ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/09/19(月)00:22:04 No.973203495
私コイツ嫌い!
1 22/09/19(月)00:23:25 No.973204004
好きなやついないと思う!
2 22/09/19(月)00:24:39 No.973204523
(まあ誰かが倒すだろう…)
3 22/09/19(月)00:25:05 No.973204711
普段は弾を弾くシールドがあるだけで実は真ん中のヤツは食らい判定がある
4 22/09/19(月)00:26:39 No.973205263
スコアにもならないのがホントクソ
5 22/09/19(月)00:28:11 No.973205829
モグラをみならえ
6 22/09/19(月)00:28:50 No.973206039
片側だけ落とすから…
7 22/09/19(月)00:29:23 No.973206224
片側落として放置したいけど見方がやっつけちゃう
8 22/09/19(月)00:30:09 No.973206504
ジェットパックがあるときは真っ先に仕留める
9 22/09/19(月)00:30:21 No.973206598
片方だけにして放置ってそこまで共通認識じゃないよね
10 22/09/19(月)00:30:46 No.973206777
こいつのバッジつけてるやつは信用ならん 倒しちゃダメなんだって!!!!
11 22/09/19(月)00:30:49 No.973206800
ボム2個必要なのも許せない
12 22/09/19(月)00:31:20 No.973206998
>片方だけにして放置ってそこまで共通認識じゃないよね 前作達人400維持の人達だと共通認識だと思うけど今作からの人とかはわからんよねえ…
13 22/09/19(月)00:32:08 No.973207298
片方だけ放置にしたって普通にポンポンマルミサ飛ばしてくるわけだから変わらずクソ 80のリスクを取るか50のリスクを取るかって感じ
14 22/09/19(月)00:32:26 No.973207405
こいつとテッキュウとタワーだけは最優先で対処する
15 22/09/19(月)00:32:49 No.973207546
コイツとタワーとテッキュウが同時に出てきたときの絶望感よ
16 22/09/19(月)00:32:59 No.973207599
今作から始めたから知らなかった 研修にもいないやつ急に出てくるし不親切すぎだろ 知らないうちに地雷扱いされてるかもしれないのか
17 22/09/19(月)00:33:25 No.973207763
3まだバイトやれてないけどやっぱりこいつとタワー強いんだ…
18 22/09/19(月)00:33:31 No.973207801
テッキュウは放置するとマジ無理なくせに倒しに行くと海に帰る
19 22/09/19(月)00:33:33 No.973207810
片方放置した方が良かったのか…? ところで何かメリットでも?
20 22/09/19(月)00:33:53 No.973207913
別にわからないのなら上に上がれないだろうしわからない同士で固まってるところにいったら適正だと思う わかってきたら上がれるようになるだろ
21 22/09/19(月)00:33:59 No.973207958
>片方放置した方が良かったのか…? >ところで何かメリットでも? 高難易度だと倒したらその瞬間に次が沸く 低難易度だと倒した方が安全
22 22/09/19(月)00:34:28 No.973208128
>3まだバイトやれてないけどやっぱりこいつとタワー強いんだ… 新人のテッキュウも凄いよ? 岸からソナー叩き込んでくる
23 22/09/19(月)00:34:34 No.973208171
新顔が数多く追加されてなお害悪度でほぼトップのやつ
24 22/09/19(月)00:34:41 No.973208214
こいつのせいで味方が動けないけどこいつとタワーが雑魚シャケにブロックされてて近づけない!! あっヘビまで来 を何度味わったか思い出せない
25 22/09/19(月)00:34:55 No.973208314
テッキュウは耐久がおかしいんだよ
26 22/09/19(月)00:35:16 No.973208443
タワーはああ見えて狙撃性能完璧なのが本当にダメ
27 22/09/19(月)00:35:27 No.973208505
やばくなりそうな気配見えたら迷わずスペシャル切ろう 切っても無理なこともある
28 22/09/19(月)00:35:29 No.973208524
ボム2個いる 空いてる時間が限られている 入れづらい 入れてもミサイルは出ることがある 海岸沿いにいる クソ!
29 22/09/19(月)00:35:39 No.973208586
タワー3体に集中されたときはナンデ!?ってなった
30 22/09/19(月)00:35:58 No.973208697
ボムの消費が重い!
31 22/09/19(月)00:35:59 No.973208702
>片方放置した方が良かったのか…? >ところで何かメリットでも? 同じオオモノシャケは最大で3体まで湧く んでこいつの砲門は2個 3体湧いたとしても砲門1個だけ潰しておけば3×1で砲門は3個 出る都度倒してたら砲門2個×3体で砲門が6個の状況が延々続きかねん あと海沿いに出るから倒してもイクラ運びにくくてうまあじ薄い
32 22/09/19(月)00:36:00 No.973208711
コイツって完全に倒さない方がいいのか知らなかった…
33 22/09/19(月)00:36:08 No.973208755
>タワー3体に集中されたときはナンデ!?ってなった 一番遠くに居るから…ですかね…
34 22/09/19(月)00:36:25 No.973208847
あっボムがバウンドして落ちた
35 22/09/19(月)00:36:28 No.973208860
こいつとアメフラシとテッキュウが合わさることにより簡単に失敗する
36 22/09/19(月)00:36:28 No.973208864
>コイツって完全に倒さない方がいいのか知らなかった… あくまでたつじん以上の高難易度の話だ
37 22/09/19(月)00:36:35 No.973208915
>コイツって完全に倒さない方がいいのか知らなかった… 高難易度ならね 低難易度ならさっさと始末しとかないと被害増えるぞ
38 22/09/19(月)00:36:50 No.973208992
ハイプレッサー今作いないのにタワーは続投なのかよ!
39 22/09/19(月)00:36:55 No.973209028
>あっボムがバウンドして落ちた なんか1回入ったボムがガタガタ震えて変な挙動で落ちていった……
40 22/09/19(月)00:37:24 No.973209221
ハシラとかいうクソ忙しい時に足場減らしてくるやつ
41 22/09/19(月)00:37:32 No.973209269
>ハイプレッサー今作いないのにタワーは続投なのかよ! メガホンレーザー メガホンレーザーだ メガホンレーザーだと1体を集中して狙いにくい?そうだね
42 22/09/19(月)00:37:32 No.973209272
どいつもこいつも曲者ばっかりだからな… もう全部モグラになってほしい
43 22/09/19(月)00:37:42 No.973209316
(雑魚を追ってどっか行くメガホンレーザー5.1ch)
44 22/09/19(月)00:38:28 No.973209624
>ハシラとかいうクソ忙しい時に足場減らしてくるやつ 危険度で言うとコイツもトップ級だよね 下から素早く処理出来るブキが処理しないとかなりヤベえ! キンタマ取りに行くのめどいからそこは回収係から奪うか…
45 22/09/19(月)00:38:34 No.973209668
弱くはないけどタゲが変になることもあるのが辛いメガホン
46 22/09/19(月)00:38:46 No.973209729
なんでこいつらにリストラねーの 終身雇用なのこっちはバイトだぞ
47 22/09/19(月)00:38:58 No.973209795
ハイプレやらボムラ返して欲しい 確実に火力落ちてて打開しきれない
48 22/09/19(月)00:39:15 No.973209904
>キンタマ取りに行くのめどいからそこは回収係から奪うか… 1つ目を下に投げて2つ目を持って降りるくらいでいいって「」から聴いた
49 22/09/19(月)00:39:32 No.973210000
まぁ正直こいつ倒したからってポンポンこいつが出るかっていうとそうでもない感じはする… 本当にその辺は運って感じする
50 22/09/19(月)00:39:36 No.973210021
こいつとタワーは前作から凶悪すぎるし今作は消して欲しかった… 結局こいつら優先になっちゃうし
51 22/09/19(月)00:39:44 No.973210053
バクダンくんはもうちょっとバクダン長く持ってて!
52 22/09/19(月)00:39:47 No.973210077
ハシラはブラスターとかスピナーいると上手くいくと下から落とせるというか落とされる前に落として柱砕けたりする
53 22/09/19(月)00:39:53 No.973210115
リッターあった時のハシラはわざわざ安全な高台作ってくれるからありがたかった…
54 22/09/19(月)00:40:06 No.973210202
テッキュウは攻撃間隔早すぎだろお前
55 22/09/19(月)00:40:13 No.973210250
正直フタ閉じる必要ないよねこいつ あれのせいで処理しにくさが数段上がってる
56 22/09/19(月)00:40:24 No.973210317
>まぁ正直こいつ倒したからってポンポンこいつが出るかっていうとそうでもない感じはする… >本当にその辺は運って感じする 抽選は平等だろうからあくまでも最悪よりはマシってプランだからね…
57 22/09/19(月)00:40:25 No.973210323
アメフラシ打ち返そうとしたらハシラと回収シャケが邪魔してくる絶妙なコンビネーション
58 22/09/19(月)00:40:28 No.973210340
攻撃もウザイうえにボム2個っていう一人じゃ即殺できない硬さと開いている間にしか攻撃できないっていうウザさがある
59 22/09/19(月)00:40:31 No.973210355
クマサンキューバンボム支給してくだち!
60 22/09/19(月)00:40:58 No.973210524
こいつだけ他のシャケと比べてもなんかおかしいよな
61 22/09/19(月)00:41:00 No.973210542
>リッターあった時のハシラはわざわざ安全な高台作ってくれるからありがたかった… ああチャージャーはそう使えばいいのか… ぶっちゃけバイトのリッターキツくね?って思ってたから…
62 22/09/19(月)00:41:12 No.973210606
>ハシラとかいうクソ忙しい時に足場減らしてくるやつ 前回シフトだとダイナモ今回だとスクイックリンが近くに短射程いるのに登っててお願いだから戻ってきてと祈った 届かなかった
63 22/09/19(月)00:41:25 No.973210681
ハシラ登る時にやってくるモグラと肩
64 22/09/19(月)00:41:38 No.973210749
>ああチャージャーはそう使えばいいのか… >ぶっちゃけバイトのリッターキツくね?って思ってたから… Yes バクダンがサクサクになるぞ!
65 22/09/19(月)00:41:39 No.973210757
正直雑魚シャケの火力が上がったのが一番きつい
66 22/09/19(月)00:41:59 No.973210862
ザコは火力じゃなくてDPSが上がったらしいと聞く
67 22/09/19(月)00:42:15 No.973210958
端っこの方に出るやつ全部クソ
68 22/09/19(月)00:42:27 No.973211033
>Yes >バクダンがサクサクになるぞ! 外すと何ともいえない空気になるからプレッシャーがすごい!
69 22/09/19(月)00:42:43 No.973211126
>正直雑魚シャケの火力が上がったのが一番きつい コジャケにやられた!
70 22/09/19(月)00:42:49 No.973211159
>ハシラ登る時にやってくるモグラと肩 これ考えた人バカです
71 22/09/19(月)00:42:50 No.973211173
>正直雑魚シャケの火力が上がったのが一番きつい いいよね気づいたら懐に潜り込んでるコジャケ
72 22/09/19(月)00:42:57 No.973211221
シェケナダムで金網の上にいるコイツが極悪
73 22/09/19(月)00:43:13 No.973211293
とはいえ攻撃性能は2の頃よりめちゃくちゃ上がってるから片方だけでもキツいことはキツい 倒して別のオオモノで枠潰れることを期待するのも状況次第ではアリだ
74 22/09/19(月)00:43:14 No.973211294
コジャケの火力はなんなのイリコニウム食べたの?
75 22/09/19(月)00:43:45 No.973211473
今日のバイトは射程が頼りない洗剤に指が死ぬパブロにで死んだ
76 22/09/19(月)00:43:47 No.973211485
>こいつだけ他のシャケと比べてもなんかおかしいよな 乗ってるやつはシャケの中でもエリートらしい
77 22/09/19(月)00:43:50 No.973211498
ナーフされたのってタワーとアメフラシの持続時間くらいであとはモリモリにパラメータ上げてません?
78 22/09/19(月)00:43:55 No.973211533
2の頃から思ってたんだけどコジャケいる???
79 22/09/19(月)00:44:05 No.973211588
モグラとかテッパンとかヘビはマシな方だな…
80 22/09/19(月)00:44:12 No.973211630
>>こいつだけ他のシャケと比べてもなんかおかしいよな >乗ってるやつはシャケの中でもエリートらしい なんでエリートが次々補充されるんだよ死ねよ
81 22/09/19(月)00:44:19 No.973211665
メイン効率とサブ効率とインク影響軽減が欲しい…
82 22/09/19(月)00:44:29 No.973211717
金玉投げられるからって波際まで行かないと倒せない敵を増やすなよなあ そのテッキュウも固すぎるし海に戻るし
83 22/09/19(月)00:44:45 No.973211829
多分対処方法知らない人がそれなりにいるナベブタ
84 22/09/19(月)00:44:49 No.973211852
ゲーム本編のスペシャルは強めの調整になってるのにサーモンランは相対的に弱くなってしまった
85 22/09/19(月)00:45:12 No.973212001
霧のテッキュウとタワーはそれだけで死を覚悟する
86 22/09/19(月)00:45:23 No.973212063
>多分対処方法知らない人がそれなりにいるナベブタ 知ってても足取られて潰されてごめん
87 22/09/19(月)00:45:25 No.973212079
今のバイト武器が全部癖あってやだ
88 22/09/19(月)00:45:29 No.973212097
難易度上がったのに給料下がってない?
89 22/09/19(月)00:45:42 No.973212191
というか腕前上がるの早すぎない? 何戦かしてすぐ達人になっちゃったから成功の方が少ないほど失敗してる
90 22/09/19(月)00:45:52 No.973212248
>多分対処方法知らない人がそれなりにいるナベブタ 知ってる人は重量級かつちょうどいい上から狙える場所もないだと絶望感
91 22/09/19(月)00:46:06 No.973212334
片方壊して放置がいいと風の噂で聞いたが実際どうなんだい
92 22/09/19(月)00:46:08 No.973212348
>多分対処方法知らない人がそれなりにいるナベブタ あいつ延々敵吐き出してて近づけない下に潜れない…
93 22/09/19(月)00:46:15 No.973212393
鍋はほっといてオオモノ潰してもらうわ
94 22/09/19(月)00:46:22 No.973212432
モグラはなんか判定強くなった気がする あとやたら押し出し落下が多くなった
95 22/09/19(月)00:46:24 No.973212453
>多分対処方法知らない人がそれなりにいるナベブタ ナベブタってわざと降ろしてから殴ればいいのか下からボム投げればいいのかそれとも長射程に任せるのがいいのかどれなんです
96 22/09/19(月)00:46:27 No.973212466
野良で生き延びたと思ったらヨコヅナ来た時の絶望感凄かった
97 22/09/19(月)00:46:28 No.973212476
>というか腕前上がるの早すぎない? >何戦かしてすぐ達人になっちゃったから成功の方が少ないほど失敗してる あれだな配属された翌日に現場監督!ってやつ
98 22/09/19(月)00:46:57 No.973212657
ナベブタが地形の関係で物凄く乗りづらい位置どりしてると困る
99 22/09/19(月)00:46:58 No.973212664
シャケってなんなの…?なんで海からやってくるの?
100 22/09/19(月)00:47:04 No.973212718
>ナベブタってわざと降ろしてから殴ればいいのか下からボム投げればいいのかそれとも長射程に任せるのがいいのかどれなんです その時にやれること
101 22/09/19(月)00:47:19 No.973212810
>野良で生き延びたと思ったらヨコヅナ来た時の絶望感凄かった ヨコヅナは別に死んでも生き延びても評価に影響しないボーナスステージだから気軽な気持ちで挑んでいいんだ 倒したら確実に豪華な報酬がもらえるとかそういうものでもない
102 22/09/19(月)00:47:22 No.973212829
>>というか腕前上がるの早すぎない? >>何戦かしてすぐ達人になっちゃったから成功の方が少ないほど失敗してる >あれだな配属された翌日に現場監督!ってやつ もしかして…この職場ブラック…?
103 22/09/19(月)00:47:40 No.973212933
ナベは下ろしてから塗ろすのが1番いいと思う
104 22/09/19(月)00:47:45 No.973212961
ごめん…俺が雇用主をボコボコにしたから…
105 22/09/19(月)00:47:49 No.973212983
前回バイトのダムで満潮金網側にこいつ湧いてどうしようもなくなったんだけどどうしたらいいの
106 22/09/19(月)00:48:34 No.973213254
ナベブタは一緒に乗ってたらオタマで殴ってくるのな
107 22/09/19(月)00:48:37 No.973213272
>前回バイトのダムで満潮金網側にこいつ湧いてどうしようもなくなったんだけどどうしたらいいの 足の速い奴が頑張って片方だけでも壊すかスペシャルでブチ抜く
108 22/09/19(月)00:48:41 No.973213302
>前回バイトのダムで満潮金網側にこいつ湧いてどうしようもなくなったんだけどどうしたらいいの 歩いて向かって無理やり方パッドにするかメガホンとかジェッパを吐く
109 22/09/19(月)00:48:52 No.973213369
>もしかして…この職場ブラック…? OJTじゃなくてちゃんと研修やってくれるだけホワイト
110 22/09/19(月)00:48:53 No.973213376
>ごめん…俺が雇用主をボコボコにしたから… ボコボコついでに労働環境の改善について相談しておいて…
111 22/09/19(月)00:49:06 No.973213441
fu1453417.jpg
112 22/09/19(月)00:49:14 No.973213501
ナベは範囲内に入ってからオチてくるまでのタイミングがモグラとかダイバーとかよりだいぶシビアな気がする
113 22/09/19(月)00:49:25 No.973213592
>倒したら確実に豪華な報酬がもらえるとかそういうものでもない でんせつで倒せたのに銅ウロコしか貰えなかった時はがっかりした
114 22/09/19(月)00:49:26 No.973213593
>というか腕前上がるの早すぎない? >何戦かしてすぐ達人になっちゃったから成功の方が少ないほど失敗してる スペシャル使うまでもない難易度からなんか一気にきつくなるから たつじんになって初めてスペシャルきってこれ何?てなった
115 22/09/19(月)00:49:33 No.973213639
これ伝説までいく旨みってなんなの ポイント多いのか?
116 22/09/19(月)00:49:41 No.973213688
初心者なんだけどチャージャー握らされた時にやるべきことってバクダンとかヘビ優先でいいんだろうか
117 22/09/19(月)00:49:45 No.973213709
相棒の強さに説得力を持たせるためにコジャケも強くするね…
118 22/09/19(月)00:49:57 No.973213793
オカシラは今んとこ存在意味がよくわからんな クリアキツイけどしなくてもいいよ報酬も変わらないよって…
119 22/09/19(月)00:50:09 No.973213865
>これ伝説までいく旨みってなんなの ポイント多いのか? クリアした時にもらえるポイントが多くなるからさっさと次の報酬がもらえるようになるぞ!
120 22/09/19(月)00:50:17 No.973213912
>fu1453417.jpg UFOのうえの奴って攻撃してくるのか…
121 22/09/19(月)00:50:24 No.973213952
>オカシラは今んとこ存在意味がよくわからんな >クリアキツイけどしなくてもいいよ報酬も変わらないよって… 交換品あるだろ
122 22/09/19(月)00:50:38 No.973214063
ヨコヅナいまだに倒せたこと無いわ
123 22/09/19(月)00:50:43 No.973214098
ナベブタのドッスンってオオモノも殺せるの!?
124 22/09/19(月)00:50:54 No.973214168
>オカシラは今んとこ存在意味がよくわからんな >クリアキツイけどしなくてもいいよ報酬も変わらないよって… もしかして運営はオカシラのことオオモノシャケとオカシラのバッジ集めるためのボーナスステージだと思って作ってない?ってちょっと疑ってる
125 22/09/19(月)00:51:10 No.973214266
リッターハイドラがいるときは片側放置するより倒してあげたほうがクリア率高いと思う
126 22/09/19(月)00:51:16 No.973214307
>fu1453417.jpg 刺し違えられると端っこだから救出めんどいんですけお!
127 22/09/19(月)00:51:16 No.973214311
>もしかして…この職場ブラック…? ふむ…やる気のある若者だね…すぐ現場で活躍してもらうよ…
128 22/09/19(月)00:51:17 No.973214317
最近気づいた バイトはイライラするだけだって……
129 22/09/19(月)00:51:18 No.973214332
倒せんなら両方落としたいんだけど雑魚がすごい勢いで囲んできてインクと時間の余裕がねぇ 死ぬ前提で両方落としても遠くに浮き輪できるから復帰にクソ時間かかるんだよ…
130 22/09/19(月)00:51:28 No.973214383
>交換品あるだろ その交換用のウロコが倒そうが倒すまいが大して出るもの変わらないんだわ
131 22/09/19(月)00:51:37 No.973214438
ナベブタは雑魚召喚するのが一番ヤバい
132 22/09/19(月)00:51:38 No.973214446
>相棒の強さに説得力を持たせるためにコジャケも強くするね… どいつもこいつもいくらチャージしてるってのかよお…
133 22/09/19(月)00:51:40 No.973214456
カタパタワーテッキュウ優先してぶち転がす意識が高まってきているのは感じる
134 22/09/19(月)00:52:02 No.973214609
>初心者なんだけどチャージャー握らされた時にやるべきことってバクダンとかヘビ優先でいいんだろうか うn 余裕ある時にドスコイぶち抜いてくれると火力低いブキが動きやすくなる
135 22/09/19(月)00:52:02 No.973214610
いぶし銀の活躍のダイバー
136 22/09/19(月)00:52:09 No.973214654
モグラが近寄ってきてボム1個で死んでくれるのに何でボム2個も使うんだこいつ
137 22/09/19(月)00:52:13 No.973214678
>ナベブタのドッスンってオオモノも殺せるの!? 一撃だよ タワーとかもコレ全部重なってないよな...って感じでも全部持ってけるよ
138 22/09/19(月)00:52:13 No.973214682
>ヨコヅナいまだに倒せたこと無いわ ハイドラあった回はハイドラがメイン火力になるから誘導役が頑張ればなんとか
139 22/09/19(月)00:52:38 No.973214827
>いぶし銀の活躍のダイバー 回収カゴの近くに飛んできてくれてマジでありがたい
140 22/09/19(月)00:52:40 No.973214833
>>fu1453417.jpg >刺し違えられると端っこだから救出めんどいんですけお! でもテッキュウ放置も死ねるという…
141 22/09/19(月)00:53:02 No.973214980
ちゃんと丁寧に研修をさせてあげたし…
142 22/09/19(月)00:53:09 No.973215023
テッキュウは大砲使えるっていう他にはないボーナスあるからまだいいよ 肩パッドなんだお前は
143 22/09/19(月)00:53:18 No.973215069
コジャケくんの殺意が高すぎる 1匹漏れてた奴に気づいたら殴られている 今回の構成ではパブロがサクサク始末してくれるからありがたかった
144 22/09/19(月)00:53:27 No.973215128
テッキュウは見ない時は見ないけど一体でも出ると後の方に二体三体重なってくるから死ねる 死んだ
145 22/09/19(月)00:53:35 No.973215198
テッキュウは出来れば二人で向かいたい
146 22/09/19(月)00:53:43 No.973215260
カニタンクで薙ぎ払え!してたらカニタンクごとモグラに喰われた…
147 22/09/19(月)00:53:47 No.973215299
みんなちゃんとわかっててうまい人が揃わないとクリアできないよりは分かってない人がいてもクリアは出来るけどスコアは下がるよくらいの難易度の方が面白くない?
148 22/09/19(月)00:53:53 No.973215338
>バイトはイライラするだけだって…… たつじんになるとwave3で失敗し続ける生殺し状態になるのいいよね…よくない
149 22/09/19(月)00:53:58 No.973215369
テッキュウのタイキュウがモグラをボムなしで始末するときくらいの硬さってお前おかしいだろ
150 22/09/19(月)00:54:07 No.973215421
テッキュウ大量に重なるとヒーローモードの縄跳びステージ思い出す 死んだ
151 22/09/19(月)00:54:18 No.973215495
SPないカタパ3鉄球タワーみたいな状況だとテッキュ最優先消去法でタワー放置になるから処理終わる頃にはコンテナ前壊滅するした
152 22/09/19(月)00:54:22 No.973215526
前作は爆弾が仲間から嫌われてそうって言われてたけど今作は鍋蓋が仲間からヘイト買ってそう
153 22/09/19(月)00:54:25 No.973215547
ソナーもそうなんだけどさ一つの波で複数回ダメージ出るのだけは削除してほしい
154 22/09/19(月)00:54:34 No.973215599
>>いぶし銀の活躍のダイバー >回収カゴの近くに飛んできてくれてマジでありがたい スレ画と同時に来るとどうあがいても死ぬ時がある…
155 22/09/19(月)00:54:34 No.973215612
>今回の構成ではパブロがサクサク始末してくれるからありがたかった なんか2よりパブロ強くなってるよね? コジャケ始末しやすくなって動きやすくて感動した
156 22/09/19(月)00:54:39 No.973215651
テッキュウが悠々と海に帰っていく姿が憎い
157 22/09/19(月)00:54:40 No.973215658
バイトの難易度調整ミスってると思ってるよ
158 22/09/19(月)00:54:41 No.973215665
バイト美味しさ減った感ある
159 22/09/19(月)00:54:49 No.973215726
テッキュウ倒す→金イクラ射出する→タマヒロイが持っていく クソァ!
160 22/09/19(月)00:54:57 No.973215787
>バイトの難易度調整ミスってると思ってるよ それは2から… というか2の方が割と…
161 22/09/19(月)00:55:05 No.973215836
たつじん沼にハマったかと思ったけどキツキツステージに微妙ブキ配布のせいだった 俺は悪くねえ!
162 22/09/19(月)00:55:20 No.973215935
マンチョでナベブタが二つに重なってた時はどうすんだこれって思ったけど互いに潰しあってくれたから助かる
163 22/09/19(月)00:55:20 No.973215936
被弾してカゴの方に逃げたらテッキュウ死いいよね
164 22/09/19(月)00:55:25 No.973215973
>テッキュウ大量に重なるとヒーローモードの縄跳びステージ思い出す >死んだ 縄跳びだけでも死なるんだけどそこに他のオオモノと雑魚シャケがですね…
165 22/09/19(月)00:55:26 No.973215977
>>バイトの難易度調整ミスってると思ってるよ >それは2から… >というか2の方が割と… それってヌルゲーって意味だよな?
166 22/09/19(月)00:55:27 No.973215992
いいから1200超えた後もたまにでいいからカプセル渡せっつってんだよ
167 22/09/19(月)00:55:30 No.973216007
UFO降ろすために下行かなきゃいけないのはあんま知られてない気がする
168 22/09/19(月)00:55:50 No.973216142
タマヒロイに関しては中央あたりなら金イクラ放置→運ばせてカゴ周辺で倒すって出来れば理想形なんだけどな
169 22/09/19(月)00:56:11 No.973216259
ナベブタはパブロでスーッと足元移動すると他の大型一緒に潰してくれるから楽しい
170 22/09/19(月)00:56:12 No.973216265
>それってヌルゲーって意味だよな? お前みたいなのがいるから更に難易度追加されたじゃねえか楽しんでこい
171 22/09/19(月)00:56:16 No.973216293
調べたら999でバッジあるのかよ 頭おかしいのでは
172 22/09/19(月)00:56:19 No.973216308
>いいから1200超えた後もたまにでいいからカプセル渡せっつってんだよ 1200超えても金稼ぎたいよね バイト代払えオラァ!
173 22/09/19(月)00:56:19 No.973216313
バイト確かに楽しいんだ 楽しいのとムカつくのとは両立するんだ
174 22/09/19(月)00:56:21 No.973216322
イカロールを使うと比較的安全にナベブタの押し潰しを誘える
175 22/09/19(月)00:56:27 No.973216370
>いいから1200超えた後もたまにでいいからカプセル渡せっつってんだよ 頑張った君にはこの帽子をあげよう
176 22/09/19(月)00:56:30 No.973216390
こいつの前にナベブタがいるとマジでクソだ というかナベブタ自体単体なら大したことないけどタッグ組み始めると害悪度がやばい
177 22/09/19(月)00:56:33 No.973216404
筆はコジャケとダイバーにはめっぽう強いけどドスコイがクソめんどくさい
178 22/09/19(月)00:56:36 No.973216412
バイトって言ってるくらいなんだから集めたイクラの数に応じてオカネもらえるとかさぁ! なんでギアパワーのカケラばっかり貯まっていくんだよ!?
179 22/09/19(月)00:56:38 No.973216424
ナベブタの下に肩パッドいてボム使えねえじゃんクソが!!!!ってなったけど潰せたからナベブタは好き
180 22/09/19(月)00:56:39 No.973216430
>>テッキュウ大量に重なるとヒーローモードの縄跳びステージ思い出す >>死んだ >縄跳びだけでも死なるんだけどそこに他のオオモノと雑魚シャケがですね… タワー肩パ雨のどれかがセットになるだけでンミミミミミ!!!ってなる
181 22/09/19(月)00:56:40 No.973216438
>UFO降ろすために下行かなきゃいけないのはあんま知られてない気がする 研修で言ってたじゃん!
182 22/09/19(月)00:56:42 No.973216446
海辺から必死に投げてるのにどうして納品してくれないんですか どうして
183 22/09/19(月)00:56:42 No.973216449
満ち潮で3WAVE目はもう無理だよ…
184 22/09/19(月)00:56:58 No.973216548
チャージャーが苦手すぎる 最大貯めと速射の判断がむずい
185 22/09/19(月)00:57:10 No.973216648
シェケナ満潮の奥カタパッドまで行って無事に返ってくるのが単騎駆け中級編って感じだ あそこに二人は使えないから一人でいって生還が必要
186 22/09/19(月)00:57:15 No.973216663
使いやすい武器の日にめちゃくちゃ稼ぎたいよね…
187 22/09/19(月)00:57:15 No.973216668
弓使いたくないよおおおおおおおおおお
188 22/09/19(月)00:57:33 No.973216764
ナベブタは乗れればモグラは来ない足場だからハシラよりかは安定した高台になるよ
189 22/09/19(月)00:57:49 No.973216852
研修受けないでバイトに来るアルバイター多いからな…
190 22/09/19(月)00:58:01 No.973216912
やるほど報酬減るのはクソだと思う
191 22/09/19(月)00:58:18 No.973217024
>使いやすい武器の日にめちゃくちゃ稼ぎたいよね… 今のブキ比較的いいから今日いっぱい働きたい… カプセルくだち…
192 22/09/19(月)00:58:19 No.973217027
バイトはもっと金くれよ!!!!
193 22/09/19(月)00:58:25 No.973217066
ダイナモは二度と選ばれないでほしい
194 22/09/19(月)00:58:34 No.973217126
難易度上げておいて打ち止めするのクソだろ!
195 22/09/19(月)00:58:44 No.973217176
ナワバリでも使ってるけどバイトのパブロマジで頼もしすぎる 足場確保と火力が両立出来てるのマジで偉い
196 22/09/19(月)00:58:50 No.973217203
>ダイナモは二度と選ばれないでほしい もしかしてダイナモを振ってるんじゃあるまいな…?
197 22/09/19(月)00:58:54 No.973217221
基本のホをやってないバイトが多すぎる… まあ俺も一覧最初見たときウッてなったけども!
198 22/09/19(月)00:58:55 No.973217234
研修じゃオオモノも対処わかってればサクサク処理できるなと思ってたんですよ 何ですかあの4匹も5匹もひしめき合う地獄絵図は
199 22/09/19(月)00:58:55 No.973217237
基本のキとホは見といて損はないよ
200 22/09/19(月)00:58:59 No.973217256
クサマンが用意してくれてるんだから知らないオオモノの研修は受けてくれ…
201 22/09/19(月)00:58:59 No.973217257
>ダイナモは二度と選ばれないでほしい あれは慣れると破壊兵器になるんだ ただ取り回しが死ぬほど面倒なだけで
202 22/09/19(月)00:59:00 No.973217262
バイトばっかりやってないでナワバリしなさいよ!
203 22/09/19(月)00:59:04 No.973217295
>ナベブタは乗れればモグラは来ない足場だからハシラよりかは安定した高台になるよ モグラあいつどうやってほっそい柱の中に潜んでるんだよ…
204 22/09/19(月)00:59:05 No.973217299
>ダイナモは二度と選ばれないでほしい 雑魚処理兼チャージャーみたいな感じなんだけど一度でも囲まれたらほぼ死ってのがキツい
205 22/09/19(月)00:59:16 No.973217380
>やるほど報酬減るのはクソだと思う 上手い人はさっさとノルマこなして抜ける!
206 22/09/19(月)00:59:17 No.973217386
頼むから俺にジェッパかソナーくれ
207 22/09/19(月)00:59:18 No.973217391
>UFO降ろすために下行かなきゃいけないのはあんま知られてない気がする 下にちょっと入ってスッと出るができればいいんだけどシャケが邪魔で…
208 22/09/19(月)00:59:19 No.973217398
>ダイナモは二度と選ばれないでほしい ヒカリバエ楽になるブキ減らすのやめろ
209 22/09/19(月)00:59:23 No.973217426
>ダイナモは二度と選ばれないでほしい というかローラーは振らないで即コロコロできれば全部解決するのに…
210 22/09/19(月)00:59:30 No.973217462
そういえばバイトって難易度上昇に対するうまみはそこまで強くないんだな…
211 22/09/19(月)00:59:39 No.973217509
キホンのンまで学んでから来るんだぞ
212 22/09/19(月)00:59:49 No.973217567
ダイナモはとりあえずドスコイ轢いておけばいいよね?
213 22/09/19(月)00:59:53 No.973217578
バクダンの背が低くなったのは良いと思う
214 22/09/19(月)00:59:59 No.973217602
>ナワバリでも使ってるけどバイトのパブロマジで頼もしすぎる >足場確保と火力が両立出来てるのマジで偉い 代償は右手の腱鞘炎
215 22/09/19(月)01:00:02 No.973217623
ナイスダマよりハイプレくれ
216 22/09/19(月)01:00:10 No.973217659
不利な盤面になってもスペシャル使わない奴多すぎ…
217 22/09/19(月)01:00:16 No.973217694
>下にちょっと入ってスッと出るができればいいんだけどシャケが邪魔で… いいよねちょっと入ってスッと出てペチッって押し戻されて潰されるの
218 22/09/19(月)01:00:22 No.973217735
バクダン即死狙いでダイナモの縦振りは使う
219 22/09/19(月)01:00:24 No.973217748
>ヒカリバエ楽になるブキ減らすのやめろ 光った人の前で構えとけばいいからな…
220 22/09/19(月)01:00:29 No.973217770
>キホンのンまで学んでから来るんだぞ ンはやってもアクションがうまくなるだけだし…
221 22/09/19(月)01:00:32 No.973217786
発売伸びてもいいから合言葉最初から実装してほしかった ヒに捨て垢つくってバイト募集5回SP切ってくれる方お願いしますってできるだけで野良より相当楽になる
222 22/09/19(月)01:00:32 No.973217788
オオモノ自体は殆ど変わってないのに対応するSPは激変した上に さらにそれが有用じゃなくなってるとかちょっとひどいと思う
223 22/09/19(月)01:00:36 No.973217811
>キホンのンまで学んでから来るんだぞ まさかキホンのンをあそこで学べるとは思わなかった
224 22/09/19(月)01:00:44 No.973217869
たまに始まったばかりなのにタワーや肩パに開幕ナイス玉投げてる野良見るけどどれだけ恨んでるんだ
225 22/09/19(月)01:00:52 No.973217902
スクイックリンめちゃ強いなって
226 22/09/19(月)01:00:59 No.973217947
ここで募集しても安定しないから本当に難しくなったと感じる
227 22/09/19(月)01:01:02 No.973217957
>不利な盤面になってもスペシャル使わない奴多すぎ… wave3なんとか俺が生き残って辛勝! わあ勝利のスペシャル祝砲! …すぞ………
228 22/09/19(月)01:01:12 No.973218014
ナベブタはイカロールの練習しよう 飛んだ先で死んだら骨は拾う
229 22/09/19(月)01:01:16 No.973218035
>ダイナモはとりあえずドスコイ轢いておけばいいよね? うn ゆっくり進んで雑魚轢いてもいいぞ あとはチャーもどきなノリでたまに縦振りしてくれると助かる
230 22/09/19(月)01:01:53 No.973218228
ナベブタでオオモノ処理するの気持ち良くて好き
231 22/09/19(月)01:01:56 No.973218235
>コイツって完全に倒さない方がいいのか知らなかった… 二体いてジェットパック待ちなら真ん中に叩き込めば一撃で仕留められるから塗ろせ
232 22/09/19(月)01:02:01 No.973218264
ずっとスペシャル温存してるやつが居てもクリアは普通にできる難易度にしてほしい
233 22/09/19(月)01:02:06 No.973218284
野良でサメライド入水してて笑っちゃった
234 22/09/19(月)01:02:13 No.973218326
キンシャケの時ダイナモやりたい!! 脳汁出るくらい気持ちいい
235 22/09/19(月)01:02:24 No.973218400
囲まれたヤバい!ナイスダマ発動!溜めてる途中にモグラに食われるとかそんな
236 22/09/19(月)01:02:25 No.973218405
チャクチやスプレッサーがあればってシーンを何度経験したことか
237 22/09/19(月)01:02:29 No.973218433
>wave3なんとか俺が生き残って辛勝! >わあ勝利のスペシャル祝砲! >…すぞ……… サメライドだったりしたら使い所わからなくて… ボムラッシュ返してくだち…
238 22/09/19(月)01:02:36 No.973218474
パブロでハシラ登ってベシシシシってやると気持ちよかった バクダンはどうすればいいんだコレ
239 22/09/19(月)01:02:41 No.973218506
駆け出しアルバイターです バイト中のSPって貯めて使うんじゃなくて通して2回限定でいつでも使えるってやっと理解しました
240 22/09/19(月)01:02:47 No.973218542
>>不利な盤面になってもスペシャル使わない奴多すぎ… >wave3なんとか俺が生き残って辛勝! >わあ勝利のスペシャル祝砲! >…すぞ……… ひたすら撃って投げて走ってしてるとスペシャル忘れることあって申し訳ない… 祝砲はしないけど…
241 22/09/19(月)01:02:54 No.973218594
>ここで募集しても安定しないから本当に難しくなったと感じる それなりのメンバーなら2waveまではブキの辛いヒカリバエとか霧来なきゃ大概なんとかなるんだけど3waveはものによっては死ねる
242 22/09/19(月)01:02:55 No.973218602
>囲まれたヤバい!ナイスダマ発動!溜めてる途中にモグラに食われるとかそんな 1回やりました……
243 22/09/19(月)01:02:59 No.973218620
エクスプロッシャーさえあれば
244 22/09/19(月)01:03:09 No.973218671
>野良でサメライド入水してて笑っちゃった 俺もやったことある…ごめん…
245 22/09/19(月)01:03:15 No.973218710
使いにくいSPが多いのも悪いと思う
246 22/09/19(月)01:03:30 No.973218804
>>不利な盤面になってもスペシャル使わない奴多すぎ… >wave3なんとか俺が生き残って辛勝! >わあ勝利のスペシャル祝砲! >…すぞ……… ソナーも秒で壊されるパターンが多いから
247 22/09/19(月)01:03:48 No.973218915
>使いにくいSPが多いのも悪いと思う 即時発動じゃないのばかりでやばいと思ってから切っても手遅れなこと多くて…
248 22/09/19(月)01:03:53 No.973218947
>調べたら999でバッジあるのかよ >頭おかしいのでは 存在が判明してるってことはもう手に入れてるイカがいるのが一番怖い
249 22/09/19(月)01:03:55 No.973218953
バイトのライドは苦手だな俺も…
250 22/09/19(月)01:03:57 No.973218968
今回のSP早め使用を意識しないとダメなのが多い
251 22/09/19(月)01:04:02 No.973219001
2の時のSPでちょうど良いくらいだと思う
252 22/09/19(月)01:04:04 No.973219015
カタパ5体以上湧くようなwaveだったら大凶引きました負けですみたいなもんだから伝説でも300とか越えないなら両方落とした方がいいと思う 余裕がねぇ雑魚多すぎる
253 22/09/19(月)01:04:05 No.973219028
前作のSPに勝ってる今作のSPってソナーくらいじゃねえかな…
254 22/09/19(月)01:04:08 No.973219038
ナイスダマは高度低すぎてヘビに轢かれるとか終わった後テッパン踏んでしまうとか普通に死に筋が多くて信用できない
255 22/09/19(月)01:04:09 No.973219042
なんならカタパッドに効果ないソナーでもボム投げる足元の安全のために使ったりした そのぐらいカタパッドに苦手意識がある
256 22/09/19(月)01:04:10 No.973219053
ソナーは何に使うんだよ…
257 22/09/19(月)01:04:24 No.973219139
カニとかホップはピンチに使ってもいまいち打開しづらいよー!
258 22/09/19(月)01:04:26 No.973219160
>ソナーも秒で壊されるパターンが多いから 秒で壊されるような状況になるまで温存するな スペシャルはピンチになったら撃つんじゃなくてピンチにならないように撃つんだ
259 22/09/19(月)01:04:28 No.973219172
今のところ開幕壁塗ってたら満潮気づかずに入水したのが一番恥ずかしい
260 22/09/19(月)01:04:36 No.973219213
>ソナーは何に使うんだよ… 雑魚処理と味方復活でめっちゃ強くない?
261 22/09/19(月)01:04:47 No.973219286
>ソナーも秒で壊されるパターンが多いから ソナーは雑魚散らしにも使うけど蘇生呪文だから抱えたままは割と起こる
262 22/09/19(月)01:04:54 No.973219320
>前作のSPに勝ってる今作のSPってソナーくらいじゃねえかな… ナイス玉は遠くに投げられるからチャクチよりは使いやすいなって感じる
263 22/09/19(月)01:04:58 No.973219344
バイトは定石がおすぎて座学が必要なのがね…
264 22/09/19(月)01:04:58 No.973219348
>不利な盤面になってもスペシャル使わない奴多すぎ… スペシャル発動!…全然オオモノシャケ倒せてねえ!ってなったから・・
265 22/09/19(月)01:04:59 No.973219350
>>使いにくいSPが多いのも悪いと思う >即時発動じゃないのばかりでやばいと思ってから切っても手遅れなこと多くて… 横シューのボムと同じだ ヤバくなる二歩手前で撃つんだ
266 22/09/19(月)01:05:04 No.973219385
カニは満潮だと使いにくい気がする
267 22/09/19(月)01:05:04 No.973219386
>ソナーは何に使うんだよ… 範囲内の雑魚殲滅と味方復活
268 22/09/19(月)01:05:11 No.973219426
>カニとかホップはピンチに使ってもいまいち打開しづらいよー! ソナーは最悪囲まれてあっ死ぬなって時に撒いておけば自己蘇生できる
269 22/09/19(月)01:05:12 No.973219433
受付横のマニュアルがシャケの特徴から特殊状況まですごい懇切丁寧に書いてるからあれ読むの義務にしたい
270 22/09/19(月)01:05:15 No.973219448
2のバイトは楽しかったけど3はクソ寄りの調整してると思うわ…コジャケの攻撃力下げないなら近接無理なクソみたいなブキ強制で使わせるな
271 22/09/19(月)01:05:21 No.973219479
リッターでカタパ落としに行く時とかソナー最強かよってやるよ❤️ そんな状況にすんな誰かこいや殺すぞ
272 22/09/19(月)01:05:26 No.973219508
こっちのSPはバランス調整の為にどんどん弱くなってるのに シャケはそのままとか理不尽だよねぇ
273 22/09/19(月)01:05:26 No.973219510
ダムマンチョみたいなインクカツカツな状態で次々沸かれるとマジで殺意湧く
274 22/09/19(月)01:05:32 No.973219538
>雑魚処理と味方復活でめっちゃ強くない? あーなるほどそう使うのか… ついこの前たつじんになったばかりでまだ色々把握しきれてないんだすまない
275 22/09/19(月)01:05:33 No.973219543
うおおカニタンク発動!!からシャケに押されて落水して以来カニタンクは嫌い
276 22/09/19(月)01:06:04 No.973219708
バイトでクソ武器使わせるんじゃねえー!働いてやってるんだぞこっちはよぉ!
277 22/09/19(月)01:06:10 No.973219756
俺は未だに開幕満潮で溺れ死ぬイカだよ
278 22/09/19(月)01:06:11 No.973219762
>今のところ開幕壁塗ってたら満潮気づかずに入水したのが一番恥ずかしい みんな通る道だと思う
279 22/09/19(月)01:06:11 No.973219766
>バイトは定石がおすぎて座学が必要なのがね… 一部の人向けの高難易度とかならわかるけど普通の人もやるコンテンツでクリアに座学必要なのは難易度設定おかしくない?
280 22/09/19(月)01:06:13 No.973219776
カニタンクがジェッパに勝ってる点が一切思い浮かばない
281 22/09/19(月)01:06:18 No.973219800
>バクダンはどうすればいいんだコレ 仲間に任せて雑魚掃除
282 22/09/19(月)01:06:19 No.973219805
>リッターでカタパ落としに行く時とかソナー最強かよってやるよ❤️ >そんな状況にすんな誰かこいや殺すぞ ごめん昨日の怒りで誤字ってる上にタワーの話だった
283 22/09/19(月)01:06:23 No.973219831
トリプルミサイルきた!これでカタパ処理できる! ポーイ ポーイ ポーイ ……当たらない
284 22/09/19(月)01:06:31 No.973219877
ヨコヅナは3wave時の潮の満ち引気が引き続いてるのがおかしいと思ってる なんなら干潮で固定して欲しい
285 22/09/19(月)01:06:37 No.973219913
カニタンクはローリングで敵を踏み殺せてもいいと思う
286 22/09/19(月)01:06:55 No.973220003
バイトのカニタンクは本当に救いようのないゴミ お前何を当たり前のようにモグラに食われて死んでんだ
287 22/09/19(月)01:07:05 No.973220059
>一部の人向けの高難易度とかならわかるけど普通の人もやるコンテンツでクリアに座学必要なのは難易度設定おかしくない? 普通の人は600稼いでおわるから…
288 22/09/19(月)01:07:06 No.973220063
もうwave1でも2でも躊躇いなくスペシャル使う 3で失敗した方がよっぽど良い
289 22/09/19(月)01:07:07 No.973220071
鍋ブタで爆弾潰せるのは知らなかった
290 22/09/19(月)01:07:08 No.973220073
満潮ヨコヅナは無理絶対に無理
291 22/09/19(月)01:07:12 No.973220093
>バイトでクソ武器使わせるんじゃねえー!働いてやってるんだぞこっちはよぉ! 色んなブキ強制的に使わされるから練習にいいなと思った そんな難易度じゃなかった
292 22/09/19(月)01:07:15 No.973220111
バクダン爆発させると近くの雑魚シャケも塗られて死ぬっての3でも使えるのかな
293 22/09/19(月)01:07:19 No.973220128
トリプルミサイル全部水に投げ入れた ちが…タワー殺したくて…
294 22/09/19(月)01:07:26 No.973220156
チャクチとボムピを使わせてください…
295 22/09/19(月)01:07:32 No.973220195
>今のところ開幕壁塗ってたら満潮気づかずに入水したのが一番恥ずかしい バイト全員開幕水没してる動画見たけど笑った 皆きれいにドポンしてる…
296 22/09/19(月)01:07:33 No.973220213
>もうwave1でも2でも躊躇いなくスペシャル使う >3で失敗した方がよっぽど良い マイナス付かないからな…
297 22/09/19(月)01:07:35 No.973220221
定時までの報酬にうまみが多いからやった方がいいコンテンツなのよね
298 22/09/19(月)01:07:38 No.973220249
こっちもマルチミサイル使わせろや トルネードやサメライドはいらん
299 22/09/19(月)01:07:41 No.973220263
>>バイトでクソ武器使わせるんじゃねえー!働いてやってるんだぞこっちはよぉ! >色んなブキ強制的に使わされるから練習にいいなと思った >そんな難易度じゃなかった べつに対人戦の経験値になるわけでもないという
300 22/09/19(月)01:07:53 No.973220344
好みの問題だけどマッチしてるよりバイトしてる方が楽しいかもしれん…
301 22/09/19(月)01:07:55 No.973220349
>バイト全員開幕水没してる動画見たけど笑った >皆きれいにドポンしてる… だめだった
302 22/09/19(月)01:08:09 No.973220405
バイトやらなきゃスプラトゥーンできねえ!ってわけじゃないからなぁ バイト好きな人は好きな人同士でちゃんとバイトのこと理解してやるわけだし 知識ない人はそもそもバイトにそれほど興味ないんだろうと
303 22/09/19(月)01:08:09 No.973220407
>満潮ヨコヅナは無理絶対に無理 他の相手もいるから逃げ場なくて体当たりかわせねえ!
304 22/09/19(月)01:08:09 No.973220408
ドライブワイパー…あなたはクソだ
305 22/09/19(月)01:08:10 No.973220417
>バクダン爆発させると近くの雑魚シャケも塗られて死ぬっての3でも使えるのかな 健在 あれ火力も塗りも凄まじく強いから確実に狙って使うべき
306 22/09/19(月)01:08:25 No.973220488
ナイスダマも微妙に届かんしモグラに食われるしヘビに股割りされるしで思ったより頼れないハイプレくれ対人には二度とくるな
307 22/09/19(月)01:08:39 No.973220562
1200まではまあ失敗続きでも割とすぐだからまだマシだ
308 22/09/19(月)01:08:44 No.973220583
トリプルトルネードか…有効活用しないとな… ……そういやナワバリでトリプルトルネードついてるブキ使ったこと無かったわ
309 22/09/19(月)01:08:44 No.973220584
>一部の人向けの高難易度とかならわかるけど普通の人もやるコンテンツでクリアに座学必要なのは難易度設定おかしくない? 座学やっても理解出来ないキッズもやってくるからな… かと言って甘くされてもつまらんが
310 22/09/19(月)01:09:05 No.973220706
ヨコヅナは確定で干潮でも良くない?
311 22/09/19(月)01:09:12 No.973220736
カタパは本当にウマ味無いからな どの武器だろうが等しく倒しづらいクソオブクソ
312 22/09/19(月)01:09:13 No.973220746
タワーはなんでハイプレまだ持ってんだよ…
313 22/09/19(月)01:09:15 No.973220756
トリプルトルネードはナワバリでもそうだったけど思った以上に威力が無い
314 22/09/19(月)01:09:23 No.973220805
たつじんになってからバイトに顔出すの億劫になってきた…
315 22/09/19(月)01:09:24 No.973220819
ヒカリバエの時はゆっくりコロコロしてれば良いと聞いたけど敵が途切れないからインクが普通に切れて殺されてしまった…
316 22/09/19(月)01:09:36 No.973220887
>タワーはなんでハイプレまだ持ってんだよ… あれでメガホンレーザー飛んできた方が嫌だぞ俺は!
317 22/09/19(月)01:09:39 No.973220909
ナベブタは他のオオモノもまとめて殺せるからもっと出てきて欲しい
318 22/09/19(月)01:09:40 No.973220917
カニタンクとトルネードはかえってくれ
319 22/09/19(月)01:09:57 No.973220999
ヨコヅナゲージ溜まったしクリアするまで続けるか あれ…勝てない…
320 22/09/19(月)01:10:01 No.973221021
>ドライブワイパー…あなたはクソだ バクダン一撃で処理できるから… ローラーで良い?そうだね…
321 22/09/19(月)01:10:01 No.973221022
>ヒカリバエの時はゆっくりコロコロしてれば良いと聞いたけど敵が途切れないからインクが普通に切れて殺されてしまった… 味方のバックアップが足りないだけだから安心していい
322 22/09/19(月)01:10:09 No.973221060
ナベブタって誘導できるの? 動いたり動かなかったりで良くわからん
323 22/09/19(月)01:10:17 No.973221099
タワー5.1chは不可能だと思う
324 22/09/19(月)01:10:23 No.973221130
>ヒカリバエの時はゆっくりコロコロしてれば良いと聞いたけど敵が途切れないからインクが普通に切れて殺されてしまった… SPでインク回復!がやりにくいのもきついね
325 22/09/19(月)01:10:39 No.973221213
>どの武器だろうが等しく倒しづらいクソオブクソ ボムがインク消費しなかったらまだ良いんだけどね
326 22/09/19(月)01:10:44 No.973221248
難易度選べるようには出来ないんかな 一生ぬるいバイトでほどほどに楽しみたいんだけど
327 22/09/19(月)01:10:46 No.973221254
SPの種類増やしといて完全ランダムはやめろ せめてジェッパメガホンは固定にしろあるないで違いすぎる
328 22/09/19(月)01:10:48 No.973221272
体感的にキャノンあるウェーブの引きが少なくなって爽快感減った
329 22/09/19(月)01:10:54 No.973221302
>ヒカリバエの時はゆっくりコロコロしてれば良いと聞いたけど敵が途切れないからインクが普通に切れて殺されてしまった… 味方と交代でインク補充するんだ
330 22/09/19(月)01:11:14 No.973221387
>カニタンクとトルネードはかえってくれ カニタンクはアーマー付く上に射撃あるしスレ画処理もできるじゃん トルネードも広域塗り直せるじゃん
331 22/09/19(月)01:11:17 No.973221399
突然のあとひとり!!!
332 22/09/19(月)01:11:23 No.973221435
>ヒカリバエの時はゆっくりコロコロしてれば良いと聞いたけど敵が途切れないからインクが普通に切れて殺されてしまった… そこはちゃんとタゲになってる人が誘導するのも仕事だからね ゆっくりコロコロをちゃんと弁えてるダイナモに罪はねえんだ
333 22/09/19(月)01:11:25 No.973221442
イクラ投げもこんなにインク食うとは思わなかった しっかりインクロックもあるし
334 22/09/19(月)01:11:25 No.973221443
カタパ2体同時に出てくるのは禁止にしろマジで
335 22/09/19(月)01:11:30 No.973221458
>ヨコヅナは確定で干潮でも良くない? いや干潮はきつい普通がいい…
336 22/09/19(月)01:11:41 No.973221495
>ヒカリバエの時はゆっくりコロコロしてれば良いと聞いたけど敵が途切れないからインクが普通に切れて殺されてしまった… インクが5割切ったらコロコロやめるんだぞ
337 22/09/19(月)01:11:43 No.973221506
これを倒せるスペシャルって何があるの?
338 22/09/19(月)01:11:44 No.973221512
体感だけど金いくら拾うのとカゴに回収する時のテンポ悪くなってると思う
339 22/09/19(月)01:11:48 No.973221535
>難易度選べるようには出来ないんかな >一生ぬるいバイトでほどほどに楽しみたいんだけど 負けたら ええ!
340 22/09/19(月)01:11:58 No.973221591
ステージ難しすぎた?簡単な構造にするね! 難しい特殊イベントが多い?間欠泉簡単にしてドロシャケ入れるね からのこれである
341 22/09/19(月)01:12:00 No.973221606
>難易度選べるようには出来ないんかな >一生ぬるいバイトでほどほどに楽しみたいんだけど リセットすれば?
342 22/09/19(月)01:12:05 No.973221629
>せめてジェッパメガホンは固定にしろあるないで違いすぎる ジェッパいいよね終了後に戻るのも使いやすい
343 22/09/19(月)01:12:05 No.973221630
テッキュウは1匹湧くと後続がどんどん来るのがクソ
344 22/09/19(月)01:12:11 No.973221657
金玉は投げ放題でいいわ
345 22/09/19(月)01:12:14 No.973221670
>これを倒せるスペシャルって何があるの? メガホンナイスダマトルネードジェッパカニ
346 22/09/19(月)01:12:19 No.973221690
評価ある程度リセット出来なかったっけ
347 22/09/19(月)01:12:20 No.973221699
アプデで敵の強さ下方修正されてほしいと思うやつがちらほらいる
348 22/09/19(月)01:12:23 No.973221713
海沿いのイクラ回収しようとして海に落ちるととてもヘコむ
349 22/09/19(月)01:12:32 No.973221753
>>難易度選べるようには出来ないんかな >>一生ぬるいバイトでほどほどに楽しみたいんだけど >負けたら >ええ! わざと負けるのは普通にダメじゃん!
350 22/09/19(月)01:12:44 No.973221823
>ステージ難しすぎた?簡単な構造にするね! >難しい特殊イベントが多い?間欠泉簡単にしてドロシャケ入れるね >からのこれである 雑魚シャケのパワーアップで全部台無しだよ!
351 22/09/19(月)01:12:46 No.973221833
テッパンは癒やし
352 22/09/19(月)01:13:17 No.973221982
そこのイカ!助けに来たぞ!するとあいつ他の場所行く! これそういうモードじゃねえンミ!
353 22/09/19(月)01:13:22 No.973222006
>これを倒せるスペシャルって何があるの? 真ん中のシャケの操縦席はバリアが張ってあるだけでダメージは通るのでバリアを貫通できるメガホンレーザーやトルネードを当てるとサクサクになる あとカニタンクのキャノンやジェッパのキャノンには爆破属性があるのでフタが開いたところにぶち込むとボム入れた時と同じ判定になる
354 22/09/19(月)01:13:26 No.973222033
>アプデで敵の強さ下方修正されてほしいと思うやつがいっぱいいる
355 22/09/19(月)01:13:33 No.973222052
コジャケが強すぎるよな…
356 22/09/19(月)01:13:34 No.973222058
肩パッドは倒すのに時間食うのも辛い それ以外のことがやれない
357 22/09/19(月)01:13:38 No.973222075
たまひろいはなんでとぶのんー?
358 22/09/19(月)01:13:40 No.973222088
>テッパンは癒やし インク切れで押し切られて圧殺された事ないからそんな事言えるんだ
359 22/09/19(月)01:13:45 No.973222115
普通にやってて今たつじん+2だけど今思うともっとランク低いうちにヨコヅナ1回でも倒しておけばよかった
360 22/09/19(月)01:13:45 No.973222120
敵をデフレさせるよりはこっちをインフレさせてくれ ボムやイクラ投げのインク消費減らしてくれれば楽になる
361 22/09/19(月)01:13:48 No.973222140
>ヨコヅナは確定で干潮でも良くない? 射程外からタワーやらテッキュウ出てそのまま死ぬぞ
362 22/09/19(月)01:14:06 No.973222243
テッキュウはマジで硬い硬すぎる
363 22/09/19(月)01:14:07 No.973222244
固定基準で調整したっぽい難易度がキツい…
364 22/09/19(月)01:14:14 No.973222277
LメニューからのZLで評価リセットだ
365 22/09/19(月)01:14:23 No.973222325
カタパットの蓋開くまで待ってる時間がマジで嫌
366 22/09/19(月)01:14:25 No.973222337
タンク満タンでボム1回しか投げられないのはおかしいよなぁ…
367 22/09/19(月)01:14:26 No.973222344
>評価ある程度リセット出来なかったっけ 評価リセットできるの普通に見落としてたわ…すまん
368 22/09/19(月)01:14:29 No.973222358
いくら投げあるからボム使い難くなって難易度上がってる
369 22/09/19(月)01:14:39 No.973222418
>固定基準で調整したっぽい難易度がキツい… 固定したって大して変わらんよ
370 22/09/19(月)01:14:48 No.973222451
デンセツになったけどまだ1枚も金鱗をゲットしたこと無いな
371 22/09/19(月)01:14:54 No.973222481
>カタパットの蓋開くまで待ってる時間がマジで嫌 暇だから塗ったり雑魚倒してる間にボム入れるインクなくなって焦るのがさらに嫌
372 22/09/19(月)01:14:58 No.973222505
ボムとイクラ投げをたまに間違える…
373 22/09/19(月)01:15:04 No.973222533
入れたボムが跳ねて落ちる仕様がなくなるだけでもかなり不快度下がりそう
374 22/09/19(月)01:15:12 No.973222583
難易度上がった方が楽しいときもあるけど今回物量で押し潰されるのがキツい
375 22/09/19(月)01:15:14 No.973222592
せめて一発で死んでほしい
376 22/09/19(月)01:15:15 No.973222596
>体感だけど金いくら拾うのとカゴに回収する時のテンポ悪くなってると思う イクラ拾うのも納品するのもトロくなってるよね
377 22/09/19(月)01:15:20 No.973222621
大タツマキだけが癒しだよ…
378 22/09/19(月)01:15:23 No.973222635
いくら投げるのにインク使わせなくていいよなぁ!
379 22/09/19(月)01:15:23 No.973222638
ヨコヅナにまだ1度も勝ててない…
380 22/09/19(月)01:15:45 No.973222731
>テッキュウはマジで硬い硬すぎる なんでこいつモグラと同じ耐久あるんだ そんならボム食えお前も
381 22/09/19(月)01:15:48 No.973222751
>入れたボムが跳ねて落ちる仕様がなくなるだけでもかなり不快度下がりそう あれ落ちる時めちゃくちゃ不安定な挙動で落ちるから仕様とかじゃなくてなんか物理演算の問題っぽいんだよな…
382 22/09/19(月)01:16:10 No.973222854
>いくら投げるのにインク使わせなくていいよなぁ! せめてもうちょい少なく…ボムくらい消費するじゃん…
383 22/09/19(月)01:16:23 No.973222916
金玉投げでインク消費するなら金玉着地点でホコ並の爆発発生して欲しい
384 22/09/19(月)01:16:31 No.973222961
ヨコズナは金イクラで攻撃しろって言ってるけど金イクラ使うのインク回復中ぐらいであとずっと武器で殴るぐらいの気持ちでいないと削りきれない
385 22/09/19(月)01:16:38 No.973222998
蓋が開くの待ってたら背後からシャケが近づいて邪魔されたり 対処してたらインク足りなくてボム投げれなかったり…
386 22/09/19(月)01:16:41 No.973223009
カタパッドは蓋にボム当たったら即爆発で死ぬくらいの慈悲がほしい 外したとき本当に虚無
387 22/09/19(月)01:16:42 No.973223015
2の時よりイクラ拾ったと思ったら拾ってない 仲間助けたと思ったら助かってない みたいなのが多い気がするけどたまたまだろうか
388 22/09/19(月)01:16:46 No.973223033
もっとこうミサイルポッド付近に投げ込めば吸い込むくらいの緩い判定にしてほしい
389 22/09/19(月)01:16:49 No.973223049
>体感だけど金いくら拾うのとカゴに回収する時のテンポ悪くなってると思う 2の間隔で行くとイクラ持ってないのにカゴに向かってることがたまにある
390 22/09/19(月)01:16:56 No.973223085
今の武器構成とステージはかなり簡単な方だけど 前回のは許さないよ
391 22/09/19(月)01:17:06 No.973223124
イクラ射出せめてクイボくらいの軽さになりません?
392 22/09/19(月)01:17:10 No.973223143
>ヨコズナは金イクラで攻撃しろって言ってるけど金イクラ使うのインク回復中ぐらいであとずっと武器で殴るぐらいの気持ちでいないと削りきれない あと金イクラでオオモノ落としもやらないと危ない
393 22/09/19(月)01:17:18 No.973223183
バイト簡単になったな…って思ったの初日だけだったわ
394 22/09/19(月)01:17:26 No.973223222
1200以降も普通に報酬よこせや… 聞いているのかね!■■■■■くん!
395 22/09/19(月)01:17:33 No.973223252
これくまさんポイントってステージ変わったらリセット?
396 22/09/19(月)01:17:35 No.973223263
>2の時よりイクラ拾ったと思ったら拾ってない >仲間助けたと思ったら助かってない >みたいなのが多い気がするけどたまたまだろうか イクラ拾いについてはわからないけど 救命ウキワの判定についてはマジで小さくなってるらしい
397 22/09/19(月)01:17:36 No.973223271
テッキュウの残したキャノンも金イクラ入れたらそのまま籠にシュートしてくれるようにならんかな…飛距離はすごいけどかなり散らばるんだよなあれ
398 22/09/19(月)01:17:37 No.973223279
テッキュウの耐久は流石にナーフされて欲しい
399 22/09/19(月)01:17:56 No.973223386
こいつのせいでバイトがイマイチ好きになれない
400 22/09/19(月)01:18:04 No.973223428
>あれ落ちる時めちゃくちゃ不安定な挙動で落ちるから仕様とかじゃなくてなんか物理演算の問題っぽいんだよな… 物理演算じゃなくてラグの問題っぽいんだよな 自分視点では蓋開いたのに入れたつもりだけどシャケ管理してるサーバー側では閉じてるからそこの整合取った結果弾かれるって感じ
401 22/09/19(月)01:18:05 No.973223439
タツマキとかの特殊bgmは好きよ
402 22/09/19(月)01:18:08 No.973223463
一応金イクラ発射のときに真正面に100ダメージは発生してるみたいなんだよな試し打ちで見るに 普通の雑魚シャケくらいなら倒せるみたいだけど狙って使うもんではないな…
403 22/09/19(月)01:18:23 No.973223533
>救命ウキワの判定についてはマジで小さくなってるらしい マジかー今回プレイヤーに不利になりすぎじゃない…? イクラ投げは画期的だけどさ
404 22/09/19(月)01:18:32 No.973223576
イクラ投げのインク消費に対するリターン少なすぎて封印気味になる 普通に敵倒して安全確保した方が早い
405 22/09/19(月)01:18:45 No.973223654
コジャケとかなんなら普通のシャケもなんかめちゃくちゃ強くなってる
406 22/09/19(月)01:18:53 No.973223699
支給ブキはシューターとローラー確定枠にしろ
407 22/09/19(月)01:19:07 No.973223768
イクラ入れ押し込まれるくらいの状況だったら全部きつい
408 22/09/19(月)01:19:21 No.973223832
まだたつじん+2だけど通常よりも夜の方が勝率高い気がする… タツマキとカンケツセン、ハコビヤが癒しだ…
409 22/09/19(月)01:19:21 No.973223834
高難易度になったらノルマ達成が目標にして欲張らないことを優先しないと 一気に瓦解する事が増えすぎた
410 22/09/19(月)01:19:25 No.973223849
イクラ投げした分インクはガッツリ減るし 投げたぶんシャケの前線に近い状態でインク減ってる状態になるんだもんな
411 22/09/19(月)01:19:25 No.973223856
イクラ投げは金玉リレーとか残り数秒であと1個入れたいってとき以外使わないほうがいいわ
412 22/09/19(月)01:19:26 No.973223860
せっかくの新アクションなのに気軽に使えないのは残念だよな
413 22/09/19(月)01:19:27 No.973223866
ダイナモ強いンミ転がせンミみたいなこと言われてたけど機動力なさすぎて安定して狩れるオオモノ半分になるから味方依存高すぎてやっぱ辛えよってなる あと雑魚多すぎてインク足りない!
414 22/09/19(月)01:19:40 No.973223932
今作のバランスでドンブラコステージ来たらどうしようね 今から恐ろしいんだけど
415 22/09/19(月)01:19:48 No.973223970
ナベブタの中にバクダン入って護身完了してるやつやめてくだち!
416 22/09/19(月)01:19:52 No.973223982
2の時は帽子をお金に換金してくれたりしたよね? どうなっているのか説明してください
417 22/09/19(月)01:19:53 No.973223985
デンセツ40を維持するのがやっと程度の実力だけど まあその辺の目線から言うと便利になったとこと不利になったとこでプラマイ0くらいというか 少し難しくなったかな?程度に感じてる もっと上にいくとさらなる理不尽が待ち構えてるんだろうなというのは感じてる…
418 22/09/19(月)01:20:00 No.973224020
イクラ投げ消費大きすぎて投げたい時に投げられない!って事態になりやすい
419 22/09/19(月)01:20:07 No.973224055
ハシラの上の金イクラは投げた方がいいのかどうか
420 22/09/19(月)01:20:13 No.973224083
>ナベブタの中にバクダン入って護身完了してるやつやめてくだち! それならナベブタに倒してもらえるんじゃない?
421 22/09/19(月)01:20:41 No.973224208
>ハシラの上の金イクラは投げた方がいいのかどうか 1個投げてもう1個は直接運ぶ
422 22/09/19(月)01:20:45 No.973224234
何か知らんけどパブロが強かったおかげで200バッジ取れたよ
423 22/09/19(月)01:20:46 No.973224236
>ナベブタの中にバクダン入って護身完了してるやつやめてくだち! そんなときは蓋プレスヨシ!
424 22/09/19(月)01:20:47 No.973224244
>>ナベブタの中にバクダン入って護身完了してるやつやめてくだち! >それならナベブタに倒してもらえるんじゃない? ドスコイが邪魔でそもそも下に入れねえ!ってなったりする…
425 22/09/19(月)01:20:56 No.973224297
バイト専用ボムに名前変えてインク消費軽くしてくれ
426 22/09/19(月)01:20:57 No.973224304
>ハシラの上の金イクラは投げた方がいいのかどうか 余裕あればやってもいいけどまあわりと放置
427 22/09/19(月)01:20:58 No.973224310
ナベブタの下が敵インクだと下に入って落下させる時に戻れなくて潰されちゃうんだけどどうすりゃいいの?
428 22/09/19(月)01:21:07 No.973224355
えっヨコヅナ倒しても報酬増えないの? 倒したことないけど
429 22/09/19(月)01:21:09 No.973224367
イクラ投げ強くなりすぎるとバイトが簡単になるかもしれないからインク消費重めにしてるのかな
430 22/09/19(月)01:21:32 No.973224473
キツいなら評価リセットしろということなのだろう
431 22/09/19(月)01:21:41 No.973224532
難しく感じる理祐の一番は新人バイトが多くて対処どころかブキの扱いもままならないのが多いだけだと思う
432 22/09/19(月)01:21:44 No.973224546
>ナベブタの下が敵インクだと下に入って落下させる時に戻れなくて潰されちゃうんだけどどうすりゃいいの? 塗ってイカで入ってイカロールで脱出 歩いてヒトジャンプでも一応間に合う
433 22/09/19(月)01:21:46 No.973224563
今のマップのヒカリバエって何処にいればいいんだ?
434 22/09/19(月)01:21:49 No.973224581
>ハシラの上の金イクラは投げた方がいいのかどうか 玉拾いに取らせて倒せば下に落ちるよ
435 22/09/19(月)01:21:59 No.973224634
たつじんうろうろしてるウデマエだとPvEなんだからもっと優しくしてください…ってなってるよ
436 22/09/19(月)01:21:59 No.973224635
滅茶苦茶今更だけど金イクラ拾った状態になるまでのラグが前作より長くなってたりする?
437 22/09/19(月)01:22:07 No.973224685
ダイナモの時は絶対イクラ投げない
438 22/09/19(月)01:22:09 No.973224703
>えっヨコヅナ倒しても報酬増えないの? >倒したことないけど 増えないよ!って言い切ることもできないっていうか 現状オカシラ倒すことがどう報酬に関わってるのか不明って感じ 金ウロコとか出ない時は倒しても出ないし出る時は倒してなくても出る
439 22/09/19(月)01:22:20 No.973224746
>ハシラの上の金イクラは投げた方がいいのかどうか 1個は投げる 2個目は持って降りて3つ目は捨てるかタマヒロイ頼み
440 22/09/19(月)01:22:25 No.973224783
カタパタワーヘビコウモリテッキュウが沸いてないなら上って投げていいよ テッパンカタパダイバーのうち2体以上見えた場合も辞めた方がいいよ つまり投げてる暇なんかほとんどないノルマギリギリか開始三十秒以内なら助かる
441 22/09/19(月)01:22:38 No.973224846
俺は弱いからカタパッドを倒すことしかできない
442 22/09/19(月)01:22:42 No.973224862
>それならナベブタに倒してもらえるんじゃない? それもそうだ… 通路狭くてドスコイ出てきた!
443 22/09/19(月)01:22:47 No.973224880
普通にいるからなボタンをホールドできないからスピナーから一切弾出せないキッズイカ…
444 22/09/19(月)01:22:59 No.973224950
>>ナベブタの下が敵インクだと下に入って落下させる時に戻れなくて潰されちゃうんだけどどうすりゃいいの? >塗ってイカで入ってイカロールで脱出 >歩いてヒトジャンプでも一応間に合う あれ?ナベブタの中って普通に塗れるのか なんか緑のウニョウニョにはじかれてるのかと思ってた
445 22/09/19(月)01:22:59 No.973224951
ハシラはもはや昇るまでの時間がロス過ぎて長射程に任せたくなる
446 22/09/19(月)01:23:08 No.973225008
たぶんドロップ確率アップなのかなと思いつつやってる
447 22/09/19(月)01:23:15 No.973225034
>俺は弱いからカタパッドを倒すことしかできない ヒーローじゃん
448 22/09/19(月)01:23:19 No.973225062
オカシラは倒したかどうかじゃなくて残HPで報酬の数が増えてるんだと思う
449 22/09/19(月)01:23:23 No.973225079
評価リセットって40に固定するだけの機能じゃなかったっけ 下のランクに下げれるわけじゃないんじゃ
450 22/09/19(月)01:23:45 No.973225195
>タツマキとかの特殊bgmは好きよ 緊迫感あるBGMなんだけど実質ボーナスステージなのが良いよね
451 22/09/19(月)01:23:45 No.973225199
グレートバリアと一緒でインク通さないだけで中には入れるし中にインク撒くことも出来る
452 22/09/19(月)01:23:49 No.973225214
>>俺は弱いからカタパッドを倒すことしかできない >ヒーローじゃん (即リスポーンして3体で完全配備体制になるカタパッド)
453 22/09/19(月)01:23:55 No.973225249
2ではカゴの近くでオオモノ倒して連続金イクラ投入ができたけど 3だと拾うのにラグっぽいのもある上に投入にもラグっぽいものがあるせいでかなり爽快感がない
454 22/09/19(月)01:24:17 No.973225357
肩パットはいるだけで視点が上向きになって周囲の状況分からなくなるのもきつい
455 22/09/19(月)01:24:47 No.973225508
>グレートバリアと一緒でインク通さないだけで中には入れるし中にインク撒くことも出来る あー塗りながら中に入るのか ありがとう
456 22/09/19(月)01:24:51 No.973225535
タツマキのときなんでクマサンがしょうがないから半分でいいよ…って手心かけてくれるのか本当に謎 もっと手心加えるべきところがあるのではないでしょうか
457 22/09/19(月)01:24:58 No.973225575
評価リセットはランクを上げないようには出来るけど下げることは出来ない もう上がっちゃった人はどうしようもない
458 22/09/19(月)01:25:06 No.973225612
バイト専用パブロはボタン1回で2回振ってくれんか 腕が…腕が…!
459 22/09/19(月)01:25:14 No.973225654
>2ではカゴの近くでオオモノ倒して連続金イクラ投入ができたけど >3だと拾うのにラグっぽいのもある上に投入にもラグっぽいものがあるせいでかなり爽快感がない 4人でもラグラグなのはきつい
460 22/09/19(月)01:25:47 No.973225803
>今のマップのヒカリバエって何処にいればいいんだ? 個人的には高台の金網下でセミになるのがやりやすかった セミの下に集まるからそこをひたすら叩いてある程度金イクラ集まったら各自納品しに行く感じで
461 22/09/19(月)01:26:15 No.973225934
>体感だけど金いくら拾うのとカゴに回収する時のテンポ悪くなってると思う ラグというか表示ズレというかが激しいよね
462 22/09/19(月)01:26:20 No.973225956
タツマキかなりぬるいよね…
463 22/09/19(月)01:26:20 No.973225957
クマサン夢女界隈ってなんだよ
464 22/09/19(月)01:26:23 No.973225978
たつじん+1程度でも片パッドにして放置してたら落ちてて処理した方がいいのではと思ってる
465 22/09/19(月)01:26:44 No.973226098
>クマサン夢女界隈ってなんだよ 社畜かな…
466 22/09/19(月)01:26:53 No.973226139
でんせつでリセット選択するとたつじん+3 40にリセットしますか?って出るけどなあ
467 22/09/19(月)01:26:54 No.973226147
>3だと拾うのにラグっぽいのもある上に投入にもラグっぽいものがあるせいでかなり爽快感がない これのせいでギリ成功しそうだったのに失敗するパターン多くてちょっと萎えるぜ
468 22/09/19(月)01:26:54 No.973226148
イクラ拾いづらいとは思ったけどあれもラグかよ 3こんなのばっかだな
469 22/09/19(月)01:27:03 No.973226196
タツマキとドロシャケは癒し
470 22/09/19(月)01:27:12 No.973226250
タツマキのボーナスステージ感は異常 今まで一度も失敗したこと無いわ
471 22/09/19(月)01:27:23 No.973226299
>バイト専用パブロはボタン1回で2回振ってくれんか >腕が…腕が…! 連打きついしコントローラーも心配になる…品薄なんです!
472 22/09/19(月)01:27:24 No.973226304
ウロコ渋すぎる
473 22/09/19(月)01:27:39 No.973226368
>クマサン夢女界隈ってなんだよ ケバインクに何度も突っ込んでそう
474 22/09/19(月)01:27:42 No.973226377
>イクラ拾いづらいとは思ったけどあれもラグかよ >3こんなのばっかだな 発売日1週間のゲームにあんまり厳しいこと言うてやらんといて…
475 22/09/19(月)01:28:11 No.973226511
>タツマキとドロシャケは癒し ドロシャケはシェケナダムの網ゾーンに出てきたり結構嫌がらせしてくるから嫌い カゴのそばに出てきたら愛してる
476 22/09/19(月)01:28:20 No.973226549
>ウロコ渋すぎる ウロコ貰ったからワクワクして報酬一覧見た時の絶望感よ
477 22/09/19(月)01:28:21 No.973226556
タツマキは敵弱くて余裕があるからイクラ投げまくってリレーできる オオモノがいたらこうはいかない
478 22/09/19(月)01:28:24 No.973226565
まあラグ確定かどうかはこっちにはわからないし…
479 22/09/19(月)01:28:25 No.973226570
>>今のマップのヒカリバエって何処にいればいいんだ? >個人的には高台の金網下でセミになるのがやりやすかった >セミの下に集まるからそこをひたすら叩いてある程度金イクラ集まったら各自納品しに行く感じで そこだと納品全然出来ないんだよなあ
480 22/09/19(月)01:28:33 No.973226600
ソフトの調整不足もあるけどナワバリ以上に回線環境魔境なのがバイト
481 22/09/19(月)01:29:02 No.973226737
どれぐらい消費すればラインナップ増えるか分からないから一回もウロコ使ってない... ツナギの色とかコレ増えるのかな
482 22/09/19(月)01:29:37 No.973226907
>ソフトの調整不足もあるけどナワバリ以上に回線環境魔境なのがバイト 処理落ち防止のためにコジャケを削除しましょうよ!
483 22/09/19(月)01:29:44 No.973226944
単色オンリーかもしれないけど迷彩カラーとかほしい
484 22/09/19(月)01:29:45 No.973226949
タツマキのイクラリレー割りと好き
485 22/09/19(月)01:30:10 No.973227053
>そこだと納品全然出来ないんだよなあ 俺は高台の頂上で迎え撃って合間に投げて納品かなと思った
486 22/09/19(月)01:30:16 No.973227080
>>ソフトの調整不足もあるけどナワバリ以上に回線環境魔境なのがバイト >処理落ち防止のためにコジャケを削除しましょうよ! ヒロモでコジャケに愛着湧いたのでバイトで倒したくないです>< ってアンケ来たら書いとくか
487 22/09/19(月)01:30:28 No.973227126
>>ソフトの調整不足もあるけどナワバリ以上に回線環境魔境なのがバイト >処理落ち防止のためにコジャケを削除しましょうよ! タワー増やすね…
488 22/09/19(月)01:30:34 No.973227166
イクラ拾いにくいのも難易度上げてる要因の一つだと思う
489 22/09/19(月)01:30:40 No.973227200
ヨコヅナへ皆攻撃しないの金イクラキャノンがインク使うと思ってる人居るのかな
490 22/09/19(月)01:30:48 No.973227232
>俺は高台の頂上で迎え撃って合間に投げて納品かなと思った 低難易度ならいけるかもだけど普通にすり潰されるから…
491 22/09/19(月)01:31:10 No.973227319
なんかリセット繰り返すとランクが落ちるようになるっぽい? そして下限がたつじんとも書いてる…正直たつじんが難しいんだって
492 22/09/19(月)01:31:31 No.973227428
>そこだと納品全然出来ないんだよなあ 適度に金網上と下を行ったり来たりすると誘導出来るから自分の番が来た時にカモン連打すれば仲間が結構納品してくれる…はず… あとナイスダマ持ってたら吐いちゃうのも手だと思う、アーマーあるから死なないし一掃出来るから便利よ
493 22/09/19(月)01:31:35 No.973227445
難易度が高いというよりかは難易度の上がり方が急激すぎると思う!
494 22/09/19(月)01:31:48 No.973227518
金網下に張りついてイクラが溜まってきたらその右脇の壁に張り付くんだ
495 22/09/19(月)01:32:07 No.973227606
>難易度が高いというよりかは難易度の上がり方が急激すぎると思う! でも達人ですよ?
496 22/09/19(月)01:32:08 No.973227614
なんか壁にひっついてるイクラがあったけど案の定取れなかった 謎バグが多すぎる
497 22/09/19(月)01:32:27 No.973227703
>タツマキとドロシャケは癒し 大砲打つやつもハコビヤもカンケツセン癒しだわ…蠅とグリルはきつい
498 22/09/19(月)01:32:32 No.973227729
チャージャー系でハシラ倒すの無理だよねこれ
499 22/09/19(月)01:32:36 No.973227741
初めたてのバイトは制限時間内にオオモノが4、5体しか沸かないからな…
500 22/09/19(月)01:32:42 No.973227777
>難易度が高いというよりかは難易度の上がり方が急激すぎると思う! ランク上がるのも早いと思うぜー たつじんになったけどまだ霧とタツマキ見てないぜー
501 22/09/19(月)01:33:03 No.973227862
>初めたてのバイトは制限時間内にオオモノが4、5体しか沸かないからな… 金イクラの奪い合いしてたころが懐かしい
502 22/09/19(月)01:33:05 No.973227871
発売1週間足らずでめちゃくちゃ報告されまくってたドロシャケバグのほとんどを取り除けたのは普通にすごいと思う ところでヨコヅナが出る時にwaveの表記変わるのバグだったんかい
503 22/09/19(月)01:33:07 No.973227880
でんせつともなると「もはや海そのものだね」とか褒めてくれる
504 22/09/19(月)01:33:16 No.973227923
>ヨコヅナへ皆攻撃しないの金イクラキャノンがインク使うと思ってる人居るのかな あれはもうはっきりいってまだわかってないプレイヤーが多すぎる段階なのでもうちょい知識が広まらないとどうにもならない 定石固まっててもわかってないプレイヤーが山ほどいるゲームなんだから
505 22/09/19(月)01:33:43 No.973228055
>チャージャー系でハシラ倒すの無理だよねこれ 最後の1.2匹に当たらずアホほど連射するやつ
506 22/09/19(月)01:33:44 No.973228060
>でんせつともなると「もはや海そのものだね」とか褒めてくれる (何を言ってるんだろうこいつは…)
507 22/09/19(月)01:33:55 No.973228101
>ところでヨコヅナが出る時にwaveの表記変わるのバグだったんかい あれは仕様でも良かったよね
508 22/09/19(月)01:33:58 No.973228113
>チャージャー系でハシラ倒すの無理だよねこれ 今のバイトで高台横に出てくるやつだけはいける それ以外は柱塗ってお前ら行ってこいするしかないな…
509 22/09/19(月)01:34:19 No.973228206
ヨコヅナの金イクラはバカスカ使っちゃって大丈夫だねこれ 腹に当てられない距離ならオオモノに使った方がいいわ
510 22/09/19(月)01:34:46 No.973228315
ヨコヅナは腹が弱点ってあれデマだからな
511 22/09/19(月)01:34:50 No.973228333
ヨコヅナは撃ったら金イクラ落とすぐらいの気安さでいてくれ… 処理しやすいやつが来てくれるかの運ゲーじゃねえか
512 22/09/19(月)01:35:08 No.973228413
ヨコヅナはもっと頻度高くてもいい
513 22/09/19(月)01:35:12 No.973228429
チュートリアルあればいいけどよー グリルとかヒカリバエとかなんならカンケツセンすら初見殺しだと思うよ!
514 22/09/19(月)01:35:13 No.973228435
ブキのバランスは初日くらいが丁度いい やめろ俺に弓を持たせるな
515 22/09/19(月)01:35:37 No.973228546
柱塗るだけでも仕事は出来てると思う ブキによっては上の方塗れなくて登れないし
516 22/09/19(月)01:35:46 No.973228599
ヨコヅナの相手しながらやべえタワーがいるとかスレ画いるじゃねえかとかまで考えるの普通に悪夢だよね… パウチ1個強制なの詐欺すぎる
517 22/09/19(月)01:35:55 No.973228632
生物総毛玉化計画立てるクマなんてロクでもないからな…ところでヒーローモードクリア後に喋ってるのは誰…?
518 22/09/19(月)01:36:18 No.973228757
ヨコヅナは満潮だと詰みだしもう気にしてない
519 22/09/19(月)01:36:41 No.973228869
>パウチ1個強制なの詐欺すぎる え…2個残してても回収されちゃうの?
520 22/09/19(月)01:37:22 No.973229045
>生物総毛玉化計画立てるクマなんてロクでもないからな…ところでヒーローモードクリア後に喋ってるのは誰…? 同じ台詞しか言わんから録音か何かだということにしてる
521 22/09/19(月)01:37:25 No.973229055
>グリルとかヒカリバエとかなんならカンケツセンすら初見殺しだと思うよ! マニュアル読んでねで済ませてるから… そこもちゃんとチュートリアル作れってのはうん…
522 22/09/19(月)01:37:36 No.973229110
竜巻とドロシャケと間欠泉だけのバイトないかな
523 22/09/19(月)01:37:50 No.973229168
真に恐れるべきはきみたちなのかもしれないね…ってセリフはストーリーやってると感慨深い
524 22/09/19(月)01:38:09 No.973229255
まぁパウチ2個残しすることはないけどさぁ…
525 22/09/19(月)01:38:12 No.973229268
>生物総毛玉化計画立てるクマなんてロクでもないからな…ところでヒーローモードクリア後に喋ってるのは誰…? 何故かクリア後のタイミングでコジャッチくんがインカムを付けてるんだよね...
526 22/09/19(月)01:38:16 No.973229289
気持ちは分かるけどヨコヅナ戦までパウチ2個も残そうとしないで…
527 22/09/19(月)01:38:29 No.973229341
チャーでハシラは高台から回転軌道の端っこ狙うぐらいかなあ…
528 22/09/19(月)01:38:30 No.973229342
>え…2個残してても回収されちゃうの? そもそも残すんじゃねぇ~!って気持ちはあるが…
529 22/09/19(月)01:38:32 No.973229353
>同じ台詞しか言わんから録音か何かだということにしてる (一体俺は誰のために何をしていて誰から給与を支払われているんだ…?)
530 22/09/19(月)01:38:39 No.973229387
バイトの横の試し打ち場に必要なのは雑魚シャケのダミーじゃなくて大物のダミー
531 22/09/19(月)01:38:39 No.973229388
カンケツセン全部開けたのに出てこない! こんなところに! タイムオーバー
532 22/09/19(月)01:38:44 No.973229411
ドロシャケ間欠泉ハコビヤあたりは見てわかる単純さだからいい グリルとヒカリバエはマッチングありの集合研修入れてくれ
533 22/09/19(月)01:39:22 No.973229569
コジャッジ君も哺乳類だからね…
534 22/09/19(月)01:39:34 No.973229608
>バイトの横の試し打ち場に必要なのは雑魚シャケのダミーじゃなくて大物のダミー カタパットとバクダンのダミーは欲しいね
535 22/09/19(月)01:39:36 No.973229615
>バイトの横の試し打ち場に必要なのは雑魚シャケのダミーじゃなくて大物のダミー スレが置いて蓋開け閉めしてて欲しいわ…
536 22/09/19(月)01:39:42 No.973229635
カンケツセンはハズレがただのハズレになったのはすごくいいと思う
537 22/09/19(月)01:39:42 No.973229636
ヒカリバエはこう納品タイムみたいなのがあればなぁ
538 22/09/19(月)01:39:52 No.973229677
>>生物総毛玉化計画立てるクマなんてロクでもないからな…ところでヒーローモードクリア後に喋ってるのは誰…? >何故かクリア後のタイミングでコジャッチくんがインカムを付けてるんだよね... ナワバトラーのスリーブとデッキ構成がシャケまみれなんだよなコジャッジくん
539 22/09/19(月)01:40:04 No.973229723
>>え…2個残してても回収されちゃうの? >そもそも残すんじゃねぇ~!って気持ちはあるが… 使い切ってはいたんだけどこれ知らなかったらヨコヅナゲージMAXで参戦した人とか温存しちゃわない?
540 22/09/19(月)01:40:34 No.973229854
>カンケツセンはハズレがただのハズレになったのはすごくいいと思う あれこそわかってないやつが1人いるとどうにもならないの極地だったからな わかってるやつがいたところで推理外れるときは外れるんだし
541 22/09/19(月)01:40:45 No.973229907
>使い切ってはいたんだけどこれ知らなかったらヨコヅナゲージMAXで参戦した人とか温存しちゃわない? そのレベルだと多分ヨコヅナゲージ見てないと思う
542 22/09/19(月)01:40:53 No.973229932
>バイトの横の試し打ち場に必要なのは雑魚シャケのダミーじゃなくて大物のダミー こういうところ一貫して気が利かないゲームなんだよな 試し打ちのシチュエーションが実戦とかなりズレてる 俺は今でもイカモードに合わせた形の風船ないのおかしいと思う
543 22/09/19(月)01:41:24 No.973230064
ヨコヅナでスレ画だけはクビにしろ 時間シビアすぎるのに処理に時間かかるこいつを出すな
544 22/09/19(月)01:41:29 No.973230086
テッキュウは倒したら大砲使えるボーナスあるからちょっと強くても良いですよね!って考えが見えるのがクソ 直接入るならともかく近くに飛ぶだけじゃ全然釣り合ってないわ!
545 22/09/19(月)01:42:52 No.973230393
>直接入るならともかく近くに飛ぶだけじゃ全然釣り合ってないわ! 直接入るようにしてくれていいよね…
546 22/09/19(月)01:43:01 No.973230437
テッキュウなんてダイナモで圧殺よ! もうない?うn
547 22/09/19(月)01:43:22 No.973230520
オカシラもいずれ追加されるんかなあ
548 22/09/19(月)01:43:48 No.973230604
>テッキュウは倒したら大砲使えるボーナスあるからちょっと強くても良いですよね!って考えが見えるのがクソ >直接入るならともかく近くに飛ぶだけじゃ全然釣り合ってないわ! 納品無いヨコヅナ戦でもテッキュウ出てくるからカゴに入らん処理にしたのかなこれ
549 22/09/19(月)01:43:53 No.973230620
オカシラシャケ セキワケ
550 22/09/19(月)01:44:33 No.973230762
カタパッドとタワーも砲台出してくれない?
551 22/09/19(月)01:44:33 No.973230765
モグラとイルカ?だけになってほしい
552 22/09/19(月)01:44:36 No.973230781
カタパルトカタパルトテッキュウテッキュウ
553 22/09/19(月)01:45:33 No.973230979
心優しい体力自慢のシャケがテッキュウになる 優しくないのはバクダンになる
554 22/09/19(月)01:45:38 No.973230992
海沿いに湧いてイクラ運びにくい癖に危険度最高ランクなのがほんとにクソだよテッキュウカタパタワーの三銃士
555 22/09/19(月)01:45:43 No.973231013
>カタパルトカタパルトテッキュウテッキュウ 固まってたら即SP切るやつだこれ
556 22/09/19(月)01:45:48 No.973231041
あまり話題になってないけどコウモリ結構邪悪だと思うんだよな 風船撃ち返したら雑魚共に顔面ブロックされるのはふざけんなってなる
557 22/09/19(月)01:46:14 No.973231109
>納品無いヨコヅナ戦でもテッキュウ出てくるからカゴに入らん処理にしたのかなこれ ヨコヅナに直撃するようにさせろや!
558 22/09/19(月)01:46:18 No.973231122
どいつもこいつも性能はムカつくんだけどクリーチャーとしてのデザインがカッコいい スチームパンクともまたちょっとちがうような武器人間じみた雰囲気がたまらん
559 22/09/19(月)01:46:30 No.973231166
>あまり話題になってないけどコウモリ結構邪悪だと思うんだよな >風船撃ち返したら雑魚共に顔面ブロックされるのはふざけんなってなる あいつも死んでほしい 撃ち返しがむずいんじゃ
560 22/09/19(月)01:47:13 No.973231312
コウモリはアメフラシのダメ弱体してるよね?
561 22/09/19(月)01:47:14 No.973231315
ハイプレ返してくだち…というかバイトのスペシャル見直してくだち…
562 22/09/19(月)01:47:39 No.973231414
アメフラシ野郎は何処から撃ち返ししても直撃して死んでくれ
563 22/09/19(月)01:47:40 No.973231415
>あまり話題になってないけどコウモリ結構邪悪だと思うんだよな >風船撃ち返したら雑魚共に顔面ブロックされるのはふざけんなってなる あいつはまだ普通に撃っても死ぬから…
564 22/09/19(月)01:48:22 No.973231564
カニタンクとかいうポンコツロボはバイトについてこれないから非採用にしてよクマサン
565 22/09/19(月)01:48:53 No.973231682
バイト限定でメガホンをハイプレッサーにしてくれ
566 22/09/19(月)01:48:53 No.973231684
>あいつはまだ普通に撃っても死ぬから… アメフラシのケアしない人が多いから普通に嫌いだ じっくりと着実にヤバい盤面づくりにきいてくる
567 22/09/19(月)01:49:29 No.973231822
SPにショクワンダー採用しよう
568 22/09/19(月)01:50:27 No.973232025
片翼残しって高難易度やり過ごすテクニックでしかないのに何で変に必須テクみたいな広まり方したんだろう
569 22/09/19(月)01:50:28 No.973232029
>SPにショクワンダー採用しよう いらない
570 22/09/19(月)01:50:31 No.973232038
>SPにショクワンダー採用しよう ワイヤーに攻撃判定あるなら良いよ
571 22/09/19(月)01:51:34 No.973232261
>片翼残しって高難易度やり過ごすテクニックでしかないのに何で変に必須テクみたいな広まり方したんだろう 伝言ゲーム
572 22/09/19(月)01:52:20 No.973232402
俺は好きだよバイトのカニタンク ZLで丸まったらしばらく無敵になれるしその状態で納品も出来るし弾幕でヨコヅナ相手に大ダメージ与えられるしそれなりに便利だと思う
573 22/09/19(月)01:52:34 No.973232452
>片翼残しって高難易度やり過ごすテクニックでしかないのに何で変に必須テクみたいな広まり方したんだろう 上級者がやってることが正義って人はいっぱい居るし...
574 22/09/19(月)01:53:16 No.973232614
俺はクマサンに貢ぎたいんだ 推定コジャッジくんに貢ぎたい訳じゃないんだ
575 22/09/19(月)01:53:53 No.973232773
>アメフラシ野郎は何処から撃ち返ししても直撃して死んでくれ 対面から撃ち返して障害物何もない時にしかダメなの普通にきつい
576 22/09/19(月)01:54:53 No.973232952
コジャケの火力おかしいのよ
577 22/09/19(月)01:56:10 No.973233215
今だとパブロ握ったら洗剤についてコジャケしばいたり運搬手伝えばいいのかな
578 22/09/19(月)01:56:38 No.973233308
>俺は好きだよバイトのカニタンク おれもすき!嫌いなのはきつい難易度と割に合わない報酬!
579 22/09/19(月)01:56:47 No.973233333
ぶっちゃけ全員ソナーかナイスダマが良いな…と思わないこともない