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  • ボス倒... のスレッド詳細

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    22/09/17(土)10:15:37 No.972520797

    ボス倒せない…つおい

    1 22/09/17(土)10:37:59 No.972526081

    貴様もか

    2 22/09/17(土)10:41:18 No.972526834

    体験版で第2形態は反則ですよね?

    3 22/09/17(土)10:43:53 No.972527464

    倒したぜー! あれっネットワーク切れててクリア情報送信出来ない…って焦った

    4 22/09/17(土)10:45:20 No.972527769

    困った時には趙雲を呼びだせばいいんじゃ

    5 22/09/17(土)10:45:33 No.972527813

    >倒したぜー! >あれっネットワーク切れててクリア情報送信出来ない…って焦った おめでとう やっぱパリィ上手く使わないとだめ?

    6 22/09/17(土)10:49:07 No.972528629

    体幹ゲージの奪い合いみたいな感じで面白かった ボスより手前のデカ鎧が辛かったな

    7 22/09/17(土)10:49:13 No.972528651

    >やっぱパリィ上手く使わないとだめ? そうだね 落ち着いて赤オーラは確実に取れるように

    8 22/09/17(土)10:51:42 No.972529229

    >>やっぱパリィ上手く使わないとだめ? >そうだね >落ち着いて赤オーラは確実に取れるように ぐおお……パリィ苦手だからこのゲームきついわ 楽しいんだけど

    9 22/09/17(土)10:52:14 No.972529367

    マップに旗立ててくのも陣取り合戦みたいで雰囲気ある

    10 22/09/17(土)10:52:57 No.972529535

    なら趙雲呼んでゴリ押そうぜ!

    11 22/09/17(土)10:55:36 No.972530194

    正直仁王の最初の体験版くらいを覚悟してたけど既にかなり面白い 俄然楽しみになった

    12 22/09/17(土)10:55:53 No.972530264

    パリィの無駄なシビアさと人を馬鹿にしてるような回復の判定と遅さはなんとかした方がいいと思う

    13 22/09/17(土)10:57:53 No.972530752

    >なら趙雲呼んでゴリ押そうぜ! 虎符ってやつ使えばいいの?

    14 22/09/17(土)10:58:44 No.972530938

    張梁第二形態はまずHP全然削れなくて困惑する

    15 22/09/17(土)10:59:39 No.972531156

    >>なら趙雲呼んでゴリ押そうぜ! >虎符ってやつ使えばいいの? セーブポイントの伝令からだったかな

    16 22/09/17(土)11:01:08 No.972531480

    ありがとう試してくる!

    17 22/09/17(土)11:01:19 No.972531528

    >張梁第二形態はまずHP全然削れなくて困惑する パリィしたら相手の腕ぶっ壊れてそのままゴリ押しで勝ってしまった

    18 22/09/17(土)11:01:30 No.972531572

    >パリィの無駄なシビアさと人を馬鹿にしてるような回復の判定と遅さはなんとかした方がいいと思う フィードバック送れば次には調整入りそうではある

    19 22/09/17(土)11:03:12 No.972531982

    トラがお強い…

    20 22/09/17(土)11:04:16 No.972532245

    まず回復押して飲み始めてすらいないとかザラだよね…

    21 22/09/17(土)11:04:38 No.972532353

    趙雲呼んだら一発で勝てた ありがたい…

    22 22/09/17(土)11:05:41 No.972532593

    基本パリィで全部なんとかなるな 張梁の遠隔攻撃も全部パリィできる あと勝てない人は装備重量軽装にした方がいいよ

    23 22/09/17(土)11:05:57 No.972532684

    俺はまだ途中にいる鵺みたいなヤツすら倒せてないゴミだよ…

    24 22/09/17(土)11:06:17 No.972532748

    面白かったけど難易度高くない?シリーズ触ってない人はかなりきつそう

    25 22/09/17(土)11:06:24 No.972532780

    避けもガードも弱いから弾くしかないって感じだったけどなんか間違ってるかな?

    26 22/09/17(土)11:06:48 No.972532879

    クリアしたからお便り送っておいたよ アイコンと文字が小さいのと回復ちゃんと飲まないのは口汚く書いておいた でもそれ以外は良かった

    27 22/09/17(土)11:07:00 No.972532931

    処理落ちとかも無い感じ?

    28 22/09/17(土)11:07:20 No.972533014

    飛び道具すらひらりと回避する… >俺はまだ途中にいる鵺みたいなヤツすら倒せてないゴミだよ… 赤オーラでやってくるビームさえ取れればなんとかなる!

    29 22/09/17(土)11:07:47 No.972533122

    FFオリジンがすごいカジュアルなゲームだった気がしてくる不思議 実際被弾しない限りは楽なゲームだったんだけど

    30 22/09/17(土)11:07:54 No.972533161

    >俺はまだ途中にいる鵺みたいなヤツすら倒せてないゴミだよ… あの飛んでるやつが一番苦戦した なんか谷底に落ちてったけど

    31 22/09/17(土)11:07:57 No.972533170

    処理落ちは別にないよ ロードも死んでから5秒程度で復帰出来るからストレスない

    32 22/09/17(土)11:08:36 No.972533352

    >避けもガードも弱いから弾くしかないって感じだったけどなんか間違ってるかな? 今のところはそうね パリィで攻撃の隙も生まれるから逆にパリィ縛るとキツい

    33 22/09/17(土)11:09:14 No.972533525

    神獣とか術はどれがいいんだろう

    34 22/09/17(土)11:09:20 No.972533555

    回復は前動作をキャンセルしないから完全に移動以外のアクション止まってないと使えない感じだね だから攻撃の後に回復!ってやろうとして出来ない!ってなるのが多い…

    35 22/09/17(土)11:10:08 No.972533746

    ゲージたまったかどうかよくわかんね!同時押ししても何も起こらないぞ!

    36 22/09/17(土)11:10:10 No.972533757

    俺が一番嬉しいのはキャラクリの女の子がめっちゃかわいいと言うことだ

    37 22/09/17(土)11:10:25 No.972533816

    まだ攻撃特化と防御特化でしかクリアしてないけど攻撃特化選ぶ事はなさそうだわ 朱雀が雑魚

    38 22/09/17(土)11:10:37 No.972533858

    スタミナの切れ具合とか仁王のα思い出す

    39 22/09/17(土)11:11:13 No.972534018

    投げ技みたいな掴み攻撃ないから張梁も慣れれば一歩も動かずパリィだけでいけた

    40 22/09/17(土)11:11:18 No.972534033

    >面白かったけど難易度高くない?シリーズ触ってない人はかなりきつそう 仁王みたいに製品版で少し優しくなると思う

    41 22/09/17(土)11:13:07 No.972534452

    軽快ではあるんだけど今のところジャンプに意義が見出せないな 全部の攻撃パリィ取れるから跳ぶ必要がない

    42 22/09/17(土)11:13:43 No.972534597

    R1+○は特殊なパリィかと思ったら ただの無敵時間の長い武器チェン攻撃だな?

    43 22/09/17(土)11:14:34 No.972534806

    5がないからちくしょう! 色んな人の配信見てるけど楽しそう

    44 22/09/17(土)11:15:34 No.972535053

    キャンセルアクション全然ない気がする

    45 22/09/17(土)11:15:55 No.972535140

    体験版なのにキャラクリに無駄に時間を費やしてしまった… 髪パターンもっと欲しいよ

    46 22/09/17(土)11:16:04 No.972535182

    試しに逃げたら敵がめっちゃ追ってくる!

    47 22/09/17(土)11:16:06 No.972535195

    HPゲージ含めてゲージ諸々もう少し主張強くていいと思う 慣れてないのもあるけど意識しづらい

    48 22/09/17(土)11:16:14 No.972535223

    スタミナないって言ってるけど事実上あるよね…

    49 22/09/17(土)11:16:33 No.972535307

    複数戦でパリィ取ると位置が入れ替わって囲まれるのが困る

    50 22/09/17(土)11:19:22 No.972535997

    やっぱりみんな回復変なのは思ってたんだな 普通に↑押してるのに突っ立ってたりするのなんなの?

    51 22/09/17(土)11:20:25 No.972536259

    ボスは雑魚より受け流ししやすかったな 第一形態なんてくるりん→□□□□▲繰り返すだけで瞬殺だった

    52 22/09/17(土)11:21:37 No.972536566

    >張梁の遠隔攻撃も全部パリィできる 鳥のビームもそのまま弾き返せるから近距離じゃないと無理って固定観念ある人だと変な勘違いしたままストレスためそうね

    53 22/09/17(土)11:22:08 No.972536696

    張梁は結構モーション分かりやすくて楽しい 攻撃力にもよるけど曲刀がガンガン攻められて楽しい

    54 22/09/17(土)11:22:08 No.972536700

    >やっぱりみんな回復変なのは思ってたんだな >普通に↑押してるのに突っ立ってたりするのなんなの? 敵の攻撃受けたあとの硬直があるからその関係っぽい? 回復できるタイミングがシビアだ…

    55 22/09/17(土)11:23:45 No.972537118

    >試しに逃げたら敵がめっちゃ追ってくる! 雑兵がスタリッシュジャンプして追ってくるからな… 鳥のほうが追ってこない

    56 22/09/17(土)11:24:01 No.972537182

    まあ…色々言われる体験版だと思う 倒れた仲間起こす判定の小ささも何考えてんだ

    57 22/09/17(土)11:26:28 No.972537814

    毒コレ触れてる間しかダメージ入らないのかよ! 普通蓄積したら継続ダメージとかじゃない!?

    58 22/09/17(土)11:27:21 No.972538021

    雑魚戦でパリィ取りにくいからボス戦で身に付いてなくてやはり取れないみたいになってると思う

    59 22/09/17(土)11:28:00 No.972538185

    攻撃仙術は現状いらんな ステータス次第では強くなるのかね

    60 22/09/17(土)11:29:17 No.972538502

    >毒コレ触れてる間しかダメージ入らないのかよ! >普通蓄積したら継続ダメージとかじゃない!? 術によって性能が違うはず 霧だとちゃんと蓄積してなかった?

    61 22/09/17(土)11:29:53 No.972538637

    趙雲呼んだら2回目で勝ってしまったが勝った気がしない… カウンターしてないしね…

    62 22/09/17(土)11:31:15 No.972538939

    パリィと回避のボタンを一緒にしてるのも正直やり辛い とはいえ他のボタンも空いてないしな…

    63 22/09/17(土)11:31:23 No.972538970

    ゲームの性質上味方呼ぶとヌルゲーね 仁王2の深部マルチくらいの緊張感が欲しい

    64 22/09/17(土)11:32:24 No.972539207

    >パリィと回避のボタンを一緒にしてるのも正直やり辛い >とはいえ他のボタンも空いてないしな… 他ゲーみたいにガードボタンのジャストタイミングでパリィ発生でいいんじゃないかなあ

    65 22/09/17(土)11:35:30 No.972539949

    キャラクリの感じは仁王2くらいのやつ?パワーアップしてたりする?

    66 22/09/17(土)11:39:38 No.972540880

    ごめん俺下手だから正直虎も辛い!

    67 22/09/17(土)11:40:24 No.972541078

    アンブッシュは動物にもできるぞ

    68 22/09/17(土)11:40:28 No.972541087

    >ごめん俺下手だから正直虎も辛い! 虎は奇襲ゴリ押し出来ないと俺も辛いわ

    69 22/09/17(土)11:40:55 No.972541184

    最初の橋渡った後のちょっと強い敵で死ぬわ 死にゲー向いてないわ

    70 22/09/17(土)11:41:08 No.972541230

    青の玄武の術の中に敵に見つかりにくくなるのがあるからそれを使ってみるとか

    71 22/09/17(土)11:41:23 No.972541288

    開始地点から降りてすぐのところにいるちょっと強い雑魚で10回くらい死んだぞ俺

    72 22/09/17(土)11:42:11 No.972541469

    仁王プレイヤーならともかく死にゲー初の人は難しいだろうな

    73 22/09/17(土)11:43:15 No.972541716

    毒がめちゃくちゃ強い 仙術の毒エンチャと毒エリア使うだけでかなり難易度下がる

    74 22/09/17(土)11:43:16 No.972541722

    仁王でうまく使えなかったパリィをこっちでうまくできるかと思ったらそうでもないのが悲しい あと成功したかどうかなんかわかりにくいと思う

    75 22/09/17(土)11:43:29 No.972541775

    回避がびっくりするほど頼りにならない… カウンターメインで見切っていくゲームなのか?

    76 22/09/17(土)11:45:44 No.972542306

    回避もパリィもうまくいかないのは俺がチュートリアルを真面目にやらなかったのが悪いのか… 判定が厳しすぎるのか… 両方か…

    77 22/09/17(土)11:47:00 No.972542632

    チュートリアルの亡者みたいな奴でパリィ慣れさせてからの最初の黄巾兵?の攻撃速度の速さよ

    78 22/09/17(土)11:48:05 No.972542890

    >>パリィと回避のボタンを一緒にしてるのも正直やり辛い >>とはいえ他のボタンも空いてないしな… >他ゲーみたいにガードボタンのジャストタイミングでパリィ発生でいいんじゃないかなあ 元のレスした後にちょっと考えたけどこれ意図的に回避とパリィ同じボタンにしてるっぽい 回避に化ける事でボタン連打でのお願いパリィを出来ないようにしてる感じだ

    79 22/09/17(土)11:48:15 No.972542932

    判定は結構キツい気がする…

    80 22/09/17(土)11:49:25 No.972543244

    回避が思ったより避けないというか 連続攻撃してくるから意味がない時が多いというか

    81 22/09/17(土)11:50:16 No.972543475

    仁王のパリイ系の技は信じられんほどシビアだったしそれ基準なら緩和されてるかも

    82 22/09/17(土)11:50:32 No.972543547

    推してるわりにパリィに気持ちよさがないのが気になる

    83 22/09/17(土)11:51:05 No.972543686

    >仁王のパリイ系の技は信じられんほどシビアだったしそれ基準なら緩和されてるかも オリジンやSEKIRO比較だと信じられるほどきつい…

    84 22/09/17(土)11:53:02 No.972544191

    ドロップ品装備していったら主人公がどんどん黄巾族になっていくの笑う

    85 22/09/17(土)11:53:14 No.972544235

    >推してるわりにパリィに気持ちよさがないのが気になる 赤攻撃パリィは派手で気持ちいいけど通常パリィは地味というか出来てるかどうかも分かりづらいね

    86 22/09/17(土)11:53:41 No.972544342

    ただこれ売りにしてるだけあって何でもパリィできるから 緩くすると一気にヌル過ぎになりそうなんだよな

    87 22/09/17(土)11:54:30 No.972544547

    メチャクチャ上手くないと妖怪カウンターできなくなった仁王2くらいのプレイ感じゃないかな現状

    88 22/09/17(土)11:56:58 No.972545156

    赤く光った!うおおおおおおお〇押し!!!!!! 塗 一 地 敗

    89 22/09/17(土)11:58:12 No.972545486

    この手のゲームやるほどロード速いリプレイ性の高さに助けられる

    90 22/09/17(土)11:58:43 No.972545621

    張梁のズームパンチみたいなのは取れるけど回る方の赤は謎すぎる

    91 22/09/17(土)11:59:29 No.972545804

    パリィ失敗のリスクというかダメージでかいからあんまタイミング練習できないのもつらい

    92 22/09/17(土)11:59:50 No.972545878

    上手い人の動画が見たくなるゲームになりそう

    93 22/09/17(土)12:00:33 No.972546076

    これSteamだと体験版無理なのか

    94 22/09/17(土)12:00:40 No.972546105

    なんか敵倒すとたまに誰かの仇をとったぞ!みたいなの出るけどつまり俺の仇も誰かがとってくれてるのか

    95 22/09/17(土)12:02:10 No.972546441

    中国武術なんだからソウルシールドくらいには頑張ってくれ…

    96 22/09/17(土)12:02:32 No.972546545

    俺にはFFオリジンの難易度くらいがちょうど良かったようだ…

    97 22/09/17(土)12:03:11 No.972546719

    やってて思ったのが 俺思ったより回避好きだったんだなって

    98 22/09/17(土)12:03:31 No.972546803

    個人的に気になった部分は回復薬の反応の悪さとパリィの受付時間がちょっとシビアかなぁってとこと空パリィで気勢消費する部分と回避がパリィと同じボタンな事とマルチラグ過ぎるってとこかな まあマルチのラグは仁王2は全然問題無かったし解決してくると思うけど

    99 22/09/17(土)12:03:49 No.972546883

    仁王とFFオリジンみたいにここから修正はいるだろ

    100 22/09/17(土)12:04:22 No.972547033

    >これSteamだと体験版無理なのか 今回はPS5と箱XSだけだよ 次はもしかしたらあるんじゃない?

    101 22/09/17(土)12:04:37 No.972547106

    オリジンもここからどんどん良くなっていったからな

    102 22/09/17(土)12:04:48 No.972547147

    いつもの初発体験版のやつだろうしいっぱい意見書送ろう

    103 22/09/17(土)12:05:02 No.972547207

    発売まだまだ先だし下手したらあと2回ぐらい体験版あるかもね

    104 22/09/17(土)12:05:02 No.972547212

    >>これSteamだと体験版無理なのか >今回はPS5と箱XSだけだよ >次はもしかしたらあるんじゃない? オリジンだと次も次世代機のみだったと思う

    105 22/09/17(土)12:05:38 No.972547381

    だって期間限定してる体験版とかsteamには絶対出したくないでしょ

    106 22/09/17(土)12:05:47 No.972547422

    Thymesiaやってても思ったけどパリィアクションってある程度敵デカくないと取りづらいよね あと動作見切るにはボス戦だけ暗い気がする

    107 22/09/17(土)12:06:50 No.972547727

    >発売まだまだ先だし下手したらあと2回ぐらい体験版あるかもね 次こそはPS4にも何卒… それまでに次世代機あれば一番いいんだけど

    108 22/09/17(土)12:06:57 No.972547761

    化剄成功したらキャラが一瞬光るぐらいはして欲しいって送ろうかな

    109 22/09/17(土)12:07:35 No.972547935

    >化剄成功したらキャラが一瞬光るぐらいはして欲しいって送ろうかな カァン!って鳴らしたり…

    110 22/09/17(土)12:07:36 No.972547937

    >仁王とFFオリジンみたいにここから修正はいるだろ フィードバックするって言ってるしまああるだろうな

    111 22/09/17(土)12:08:12 No.972548101

    オリジンは仲間なんとかしろ!って送ったらなんとかしてくれた

    112 22/09/17(土)12:10:43 No.972548782

    体験版の意見は結構反映してくれるイメージだし気になる所は言ってみればいいと思う

    113 22/09/17(土)12:11:13 No.972548937

    >オリジンは仲間なんとかしろ!って送ったらなんとかしてくれた ジャック?ジャーック!

    114 22/09/17(土)12:15:29 No.972550077

    気力周りとかなんか数字が貯まるのと下がるのがわからなかったけどクリアは出来た