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22/09/17(土)01:22:29 そうだ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1663345349583.jpg 22/09/17(土)01:22:29 No.972452896

そうだったかな…

1 22/09/17(土)01:23:24 No.972453109

アドバンスの頃にはもう…

2 22/09/17(土)01:24:17 No.972453321

対等な時期あったの

3 22/09/17(土)01:24:27 No.972453360

25年前くらいならわりと真面目にいい勝負してたと思う

4 22/09/17(土)01:24:45 No.972453452

アドバンスの頃には背中すら拝めてなくないか?

5 22/09/17(土)01:24:54 No.972453483

マリオ≧ソニックくらいの時期ならあった

6 22/09/17(土)01:25:42 No.972453675

90年代半ばとかそのあたり?

7 22/09/17(土)01:25:49 No.972453699

映画ならソニックの圧勝なんだが…

8 22/09/17(土)01:26:36 No.972453906

スーパーマリオ64が出るまでくらいなら…

9 22/09/17(土)01:26:53 No.972453971

セガハードがあった頃ならともかくアドバンスの時代にソニックにハマるとか変わったガキだな…

10 22/09/17(土)01:26:59 No.972453999

超えたことはないけど並んでた頃はあったよね

11 22/09/17(土)01:27:01 No.972454012

こいつ脳をSEGAに汚染されて…

12 22/09/17(土)01:27:18 No.972454087

ゲームボーイアドバンスがある頃に5歳か…

13 22/09/17(土)01:27:46 No.972454188

アドバンスの頃から入ってそんな強烈に脳が焼けれちゃうことあるんだ…

14 22/09/17(土)01:28:00 No.972454250

俺の中での最高のソニックのイメージはソニックアドベンチャーDXだ

15 22/09/17(土)01:28:17 No.972454306

セガの携帯ハードってゲームギアが最後?

16 22/09/17(土)01:28:36 No.972454368

90年代ならネタ抜きにそんな差はなかったと思う 90年代でも最後の方はちょっと怪しいけど

17 22/09/17(土)01:28:54 No.972454433

よく視界に入ってくるしゲームCMも面白そうとはなったけど実機持ってる人全然いなかった 上の世代は持ってたんだろうな

18 22/09/17(土)01:28:59 No.972454454

「自由性」って言葉はなんか違和感があっていやだなあ

19 22/09/17(土)01:29:40 No.972454613

ゲームギアの頃でギリギリ背中が見えてたくらいではないか

20 22/09/17(土)01:30:05 No.972454707

マリオのライバルはアレクだろ…!?

21 22/09/17(土)01:30:40 No.972454836

>マリオのライバルはアレクだろ…!? >こいつ脳をSEGAに汚染されて…

22 22/09/17(土)01:30:41 No.972454843

今年32の俺が幼稚園の頃に記憶があるくらいだから27~8年前とかじゃないか

23 22/09/17(土)01:30:47 No.972454870

スーパーマリオワールドで決定的な差がついたと思う

24 22/09/17(土)01:31:08 No.972454940

アドバンスでソニック出てたのか くらいの認識だわ

25 22/09/17(土)01:31:39 No.972455062

>スーパーマリオワールドで決定的な差がついたと思う ソニックが出たのはスーパーマリオワールドの後じゃね?

26 22/09/17(土)01:32:37 No.972455290

メガドライブでソニックかスーファミでマリオかくらいの時代はあっただろ!? 俺はスーファミ買った

27 22/09/17(土)01:32:46 No.972455321

ソニックが争ったのはナイツ

28 22/09/17(土)01:33:05 No.972455399

ソニックとかあのオレンジ色の小さいやつのぬいぐるみとかうちにもあったなあ

29 22/09/17(土)01:33:25 No.972455486

伊藤誠に見えてびっくりした

30 22/09/17(土)01:34:06 No.972455642

>ソニックとかあのオレンジ色の小さいやつのぬいぐるみとかうちにもあったなあ ゲーセンのUFOキャッチャーとかで大量に出回ってたからセガのゲームなんて一切やってないような家庭にも結構あったよねソニックのぬいぐるみ

31 22/09/17(土)01:34:33 No.972455757

GBAのソニックは結構面白かった記憶があるからまあ子供が神格化しても仕方ないかな…

32 22/09/17(土)01:34:50 No.972455819

64のマリオの頃にはもうだいぶ差がついてた気がする

33 22/09/17(土)01:35:33 No.972455967

日本より海外の人気がすごいんじゃないかな

34 22/09/17(土)01:35:52 No.972456026

picoのソニックは好きだったよ

35 22/09/17(土)01:36:40 No.972456200

でも海外ではソニックが圧勝って「」言ってたよ

36 22/09/17(土)01:36:45 No.972456223

>>スーパーマリオワールドで決定的な差がついたと思う >ソニックが出たのはスーパーマリオワールドの後じゃね? 確認したらスーパーマリオワールドが1990年でソニックが出たのが1991年なのね てかもう30年も昔の話なのか…そりゃ記憶も曖昧になってるはずだわ

37 22/09/17(土)01:36:58 No.972456272

マリオ64の頃はセガはサクラ大戦全盛期だったと記憶してる

38 22/09/17(土)01:37:10 No.972456318

>ソニックとかあのオレンジ色の小さいやつのぬいぐるみとかうちにもあったなあ テイルズか

39 22/09/17(土)01:37:10 No.972456320

スーファミじゃなくてメガドライブを選んだ子供がどうなるのかを異世界おじさんが教えてくれた

40 22/09/17(土)01:37:11 No.972456323

ソニアドならわかる

41 22/09/17(土)01:37:20 No.972456358

ソニックアドベンチャー2はよかった よかっただけに勿体無い

42 22/09/17(土)01:37:24 No.972456374

>テイルズか テーイールースー!

43 22/09/17(土)01:37:52 No.972456474

テイルス出たあたりは並んでたんじゃなかろうか

44 22/09/17(土)01:38:03 No.972456523

テイルズじゃナムコになっちまうー!

45 22/09/17(土)01:38:25 No.972456595

アメリカ込みでまあ戦えるかな?って時期があっただけで正直日本国内じゃ見向きもされないレベルだと思う

46 22/09/17(土)01:38:51 No.972456689

見向きもされないもそれはそれで言い過ぎな気はする

47 22/09/17(土)01:39:01 No.972456732

テイルスはテイルズだったり女の子と勘違いされたりなので早く実写映画二作目を皆に見せたい

48 22/09/17(土)01:39:34 No.972456866

もしかしたらGBAじゃなくてゲームギアかもしれん

49 22/09/17(土)01:39:47 No.972456925

マリオ優位は動かないけどそれでも横に並んでおかしくないくらいの地位は一瞬築いてたと思う

50 22/09/17(土)01:39:47 No.972456926

まずGBAで出してる時点で大勢が決して無い?

51 22/09/17(土)01:39:49 No.972456933

アケゲー全盛期まで戻らないと厳しいと思うの

52 22/09/17(土)01:40:04 No.972456992

ドリキャス死んで他ハードにソフト供給しだした時点で実質取返しのつかない格差になってたと思う

53 22/09/17(土)01:40:16 No.972457044

まあ90年代の話だな それも半ばくらいまで

54 22/09/17(土)01:41:03 No.972457210

>まずGBAで出してる時点で大勢が決して無い? なんですか?セガが競合の携帯ゲーム機を出せばよかったんですか?

55 22/09/17(土)01:41:44 No.972457374

全盛期でも一時期のポケモンvs妖怪ウォッチよりかは差があるくらいの関係だった気がする

56 22/09/17(土)01:42:48 No.972457631

メガドラっていうかGenesis時代の北米なら確かにソニックの人気がすごかったし間違ってない 日本ではセガの看板キャラではあるしゲームキャラとしてはそれなりに知名度はあるかなあって感覚

57 22/09/17(土)01:43:19 No.972457750

>マリオ優位は動かないけどそれでも横に並んでおかしくないくらいの地位は一瞬築いてたと思う 地位は確かに築いた コンテンツ育てる事よりもペパルーチョで新時代を攻める選択をした なんだよペパルーチョこのヒゲオヤジで勝てるわけねえよなんでマリオ勝ってるんだよ

58 22/09/17(土)01:43:44 No.972457852

その2つ比べるみたいなの実際には俺の周りは誰もしてなかったからいまいちピンとこない マリオはマリオでソニックはソニックだろ?って空気だった実際ゲーム性違うし

59 22/09/17(土)01:44:57 No.972458103

アドバンスでソニック遊んでるのにマリオのライバルという認知がゆがんでるの好き

60 22/09/17(土)01:45:25 No.972458216

キャラはホントいいんだからたまには文句なしの名作作ってくれよ ここがあと一歩だけど次こそは最高になるだろうな~って思いながら20年ぐらい経っちゃった

61 22/09/17(土)01:45:29 No.972458224

体感的に一番ソニックの知名度が高かったのはゲームギアの時期かな… それでもとても対等とは…

62 22/09/17(土)01:46:07 No.972458359

そういやサターンではオリジナルのソニックの新作って作らなかったのか

63 22/09/17(土)01:47:54 No.972458741

まず今からソニックがマリオと並ぶにはゲームの出来不出来なんかあんまり関係無いし気にする部分じゃない そもそもソニックを知らん奴らのために地道な広報活動を頑張るべきだと思う

64 22/09/17(土)01:47:57 No.972458751

キャラへの思い入れ具合っていう意味ならソニックの方が愛されてたとは思う マリオはあくまで任天堂の面白アクションゲームの主人公の記号っていうか カービィとかゼルダまで行くとキャラクターとしても愛されるようになってたけど

65 22/09/17(土)01:48:32 No.972458855

その後DSでマリオ&ソニックしてるから概ね肩を並べるライバル

66 22/09/17(土)01:48:39 No.972458892

でも今はスマブラに出てるから知名度の幅広さとしては過去最高かもしれないぞ

67 22/09/17(土)01:48:49 No.972458929

GBAの頃ってアニメもやってたよね? 並んでたかはともかく子供に対する知名度はあったと思う

68 22/09/17(土)01:49:01 No.972458963

マリオはスピンオフとかはまあ微妙なのあっても本家シリーズの出来は安定して一定以上は確保してたのがでかい

69 22/09/17(土)01:49:01 No.972458966

アドバンスで5歳じゃそもそもソニック全盛期知らないよね?

70 22/09/17(土)01:49:12 No.972458998

逆にマリオと並ぶキャラクターって誰?

71 22/09/17(土)01:49:34 No.972459089

まあ5歳児はセガと任天堂のパワー差まで込みの背景なんて知ったこっちゃないだろうから

72 22/09/17(土)01:49:48 No.972459133

マリオのライバルはソニックだろ間違いなく だって他にいないもの比較になる相手 ソニックですら比較にならないって思う人は別にして

73 22/09/17(土)01:49:56 No.972459160

>GBAの頃ってアニメもやってたよね? >並んでたかはともかく子供に対する知名度はあったと思う あーアニメあったね 2006年ごろだったっけ?

74 22/09/17(土)01:50:03 No.972459178

>逆にマリオと並ぶキャラクターって誰? ミッキーマウス

75 22/09/17(土)01:50:11 No.972459208

>逆にマリオと並ぶキャラクターって誰? クッパ大魔王

76 22/09/17(土)01:50:14 No.972459217

少なくともスレ画の言ってること間違ってないし馬鹿にするのもおかしいよね

77 22/09/17(土)01:50:29 No.972459283

三十年前ならパックマンも強かったんだけどな さすがにあれは拡張性がなさすぎた

78 22/09/17(土)01:50:53 No.972459365

30年前でパックマン?マジ?

79 22/09/17(土)01:50:56 No.972459383

>逆にマリオと並ぶキャラクターって誰? カービィ? ゲーム業界の顔役キャラとなるともう思い浮かばないぞ

80 22/09/17(土)01:51:29 No.972459497

全盛期ならマリオはともかくカービィは超えてたんじゃないか?

81 22/09/17(土)01:51:54 No.972459563

マリオと並ぶのカービィかリンクぐらいじゃない? ピカチュウは並ぶって言うよりマリオより上だろ

82 22/09/17(土)01:52:21 No.972459655

パックマンの旦那はギネス持ってるからな…

83 22/09/17(土)01:52:27 No.972459677

ミーハーな程度だとマリオの方にマリオワールド以降しばらく空白があるような気がする その時いたのはナイツだけど

84 22/09/17(土)01:52:36 No.972459703

正直任天堂キャラのブランドというかキャラクターイメージが全面に出てきたのって64以降っていうかスマブラ以降って印象がある マリオのキャラクターブランドもファミコン時代は食品系やグッズ系のかなり印象あったけどSFC時代は凄い控えめだった記憶

85 22/09/17(土)01:52:48 No.972459760

ソニックVSナックルズなんか海外じゃすげえ勢いで日本でも受ければ名探偵ピカチュウ越えもありえたのに5週目1.6億円って流石にここまで日本で受けないかソニックよってなったわ

86 22/09/17(土)01:53:03 No.972459820

>逆にマリオと並ぶキャラクターって誰? 高橋名人

87 22/09/17(土)01:53:30 No.972459917

俺だよワリオだよ

88 22/09/17(土)01:53:52 No.972459994

まあ昔のセガはキャラクターIPを育てるという感覚があんまりなさそうなのもある

89 22/09/17(土)01:54:06 No.972460049

カートだのゴルフだのドクターだのマリオは基本何でも屋だったからなあ

90 22/09/17(土)01:54:08 No.972460054

>ミーハーな程度だとマリオの方にマリオワールド以降しばらく空白があるような気がする マリオ64までは5年くらい空いてはいる その間にマリオコレクションとか出てるからなにもないわけじゃないけど

91 22/09/17(土)01:54:08 No.972460055

ソニック?マリオの友達だろ?

92 22/09/17(土)01:54:18 No.972460092

USJ対ジョイポリスということだね?

93 22/09/17(土)01:54:41 No.972460168

日本におけるそもそもの知名度がソニックは名前出てる他より低いかもしれない

94 22/09/17(土)01:54:49 No.972460195

>30年前でパックマン?マジ? 90年初頭くらいまでは割と本当 それ以降は流石に知名度もどんどん落ちていくが

95 22/09/17(土)01:54:57 No.972460224

>>逆にマリオと並ぶキャラクターって誰? >ミッキーマウス キャラグッズの売り上げて言うとD内でプーの方が上なんだよな…

96 22/09/17(土)01:55:01 No.972460235

IPにしがみつくのは会社がダメになるみたいな風潮があったかもしれない

97 22/09/17(土)01:55:47 No.972460384

>まあ昔のセガはキャラクターIPを育てるという感覚があんまりなさそうなのもある セガに限った話じゃないしそもそもゲーム業界以外もキャラ資産概念希薄だった時代だししゃーない

98 22/09/17(土)01:56:16 No.972460486

>ソニックVSナックルズなんか海外じゃすげえ勢いで日本でも受ければ名探偵ピカチュウ越えもありえたのに5週目1.6億円って流石にここまで日本で受けないかソニックよってなったわ マリオは初期からずーーっと任天堂ハードだけどソニックは初期はセガハードでしか遊べなかったから思い入れのある人数が違いすぎるのもある

99 22/09/17(土)01:56:18 No.972460493

ソニックやったことないなあ

100 22/09/17(土)01:56:27 No.972460527

漫画とかアニメとかで知名度を上げようという気持ちが全く感じられねえ… アメリカではアニメいっぱいあるらしいじゃん持ってくりゃいいのに

101 22/09/17(土)01:57:16 No.972460679

おっさんの子供の頃の思い出で言うと 同学年男子30人のうちメガドライブ持ってる奴1人だけみたいな比率だったな…

102 22/09/17(土)01:57:22 No.972460689

>>まあ昔のセガはキャラクターIPを育てるという感覚があんまりなさそうなのもある >セガに限った話じゃないしそもそもゲーム業界以外もキャラ資産概念希薄だった時代だししゃーない とはいえソニックは明確にマリオに勝つために生み出されたセガの戦略上重要なキャラクターだった

103 22/09/17(土)01:57:24 No.972460696

海外まで含めたらマリオよりソニックの方が馴染みが深い人は無視できないくらい多いと思う

104 22/09/17(土)01:58:03 No.972460824

>ソニックやったことないなあ 気が向いたときにゲームキューブとゲームボーイプレイヤーとソニックアドバンス2を買ってくるといいよ

105 22/09/17(土)01:58:07 No.972460843

ソニックのゲーム割と遊んでる方だと思うけど カオスエメラルドとか設定周り全然知らないことに気づいた

106 22/09/17(土)01:58:28 No.972460918

>とはいえソニックは明確にマリオに勝つために生み出されたセガの戦略上重要なキャラクターだった そうなの!?

107 22/09/17(土)01:59:03 No.972461032

>おっさんの子供の頃の思い出で言うと >同学年男子30人のうちメガドライブ持ってる奴1人だけみたいな比率だったな… サターンもクラスに一人だけだった ドリキャスに至っては誰も持ってなかった

108 22/09/17(土)01:59:10 No.972461050

マリオにっていうかメガドライブがスーファミに勝つためみたいだが

109 22/09/17(土)01:59:47 No.972461183

>ミーハーな程度だとマリオの方にマリオワールド以降しばらく空白があるような気がする ワールドのあともGBでランドシリーズとか出てるし SFCでもカートだのペイントだのピクロスだのRPGだの毎年数本出てたよ…

110 22/09/17(土)02:00:00 No.972461216

セガアメリカはソニックはワシが育てた扱いだし北米南米だとソニック謎に人気あるけど日本だとな…

111 22/09/17(土)02:00:21 No.972461289

正直に言うとナイツの方が好き

112 22/09/17(土)02:00:25 No.972461304

>>とはいえソニックは明確にマリオに勝つために生み出されたセガの戦略上重要なキャラクターだった >そうなの!? 任天堂のマリオは当時でも既にマスコットキャラとして強かったけど当時のセガはろくなキャラが居なかったからアメリカじんにもウケる対抗馬が必要だった

113 22/09/17(土)02:01:14 No.972461480

本人より周りの面子がどれだけ認知度あるかでコンテンツの地力が出たり テイルスはそこそこあってナックルズエッグマンはぎりぎりいけるかな?

114 22/09/17(土)02:01:19 No.972461499

>任天堂のマリオは当時でも既にマスコットキャラとして強かったけど当時のセガはろくなキャラが居なかった アレク! >アメリカじんにもウケる対抗馬が必要だった おにぎりが好物のキャラがうけるわけねえよなぁ!

115 22/09/17(土)02:02:42 No.972461778

>任天堂のマリオは当時でも既にマスコットキャラとして強かったけど当時のセガはろくなキャラが居なかったからアメリカじんにもウケる対抗馬が必要だった デスアダーじゃだめだったか…

116 22/09/17(土)02:03:05 No.972461852

子供の頃ソニックのゲームって早い目まぐるしいで難しそうで敬遠しちゃったんだよな

117 22/09/17(土)02:03:21 No.972461894

ソニックって基本的に肝心の疾走感を出すのに常に苦心して達成できてないイメージがある

118 22/09/17(土)02:03:31 No.972461930

ケモでちょっとシニカルでクールだけど悪い奴は見過ごせない熱い魂を持ってるハイスピードキャラがアメリカ人の好みにどんぴしゃだった

119 22/09/17(土)02:04:11 No.972462061

まあカオスエメラルドはわりかし急に生えてきた設定だしな… 話として語られたのも主にアド1とアド2周りだし深く知らんでも仕方ない

120 22/09/17(土)02:04:18 No.972462088

海外だとソニックの本格的なアニメが展開されててそれこそ昔よく見たバトル漫画の枠に収まってるんだよな

121 22/09/17(土)02:06:19 No.972462445

デザインは日本だけど修正や設定はセガアメリカの意向が反映されてる

122 22/09/17(土)02:07:11 No.972462614

裁縫箱になったり人気は高かった気がする

123 22/09/17(土)02:07:57 No.972462740

味方側の人間代表キャラとか出さんのか?

124 22/09/17(土)02:08:48 No.972462894

>味方側の人間代表キャラとか出さんのか? ソニックXには居たが… あとはシャドウの嫁とかか

125 22/09/17(土)02:08:49 No.972462899

アレックスキッドじゃダメだったんですか!?

126 22/09/17(土)02:08:56 No.972462922

>子供の頃ソニックのゲームって早い目まぐるしいで難しそうで敬遠しちゃったんだよな 割りと信者だけどセガのゲームってなんかそんなんばっかじゃね? おっさんになった今はやってもだいぶ落ちるだろうな…っていうの多い

127 22/09/17(土)02:08:59 No.972462927

ソニックの造形は子供が好きになってもおかしくないからな テイルスだと心配になるが

128 22/09/17(土)02:08:59 No.972462928

ソニアド2を狂ったようにやってた小学生時代

129 22/09/17(土)02:09:49 No.972463085

セガで育ったからマリオよりソニックの方が思い入れがあるけど最後に遊んだソニックはソニジェネだな…

130 22/09/17(土)02:10:12 No.972463162

クソ適当な知識で記者できるのいいよね…

131 22/09/17(土)02:10:16 No.972463167

アドベンチャー2バトルはすごいゲームだと思う

132 22/09/17(土)02:10:48 No.972463264

GBAのソニックは何か動きが重たかった記憶

133 22/09/17(土)02:11:07 No.972463328

>子供の頃ソニックのゲームって早い目まぐるしいで難しそうで敬遠しちゃったんだよな ソニアド2は割りと適当な操作でもかっこいいハイスピードアクションできるぜ 最序盤までなら

134 22/09/17(土)02:11:12 No.972463349

>セガの携帯ハードってゲームギアが最後? 一応メガジェットやnomadなんかがあります…

135 22/09/17(土)02:13:05 No.972463676

>おにぎりが好物のキャラがうけるわけねえよなぁ! 海外版だとハンバーガーに修正されてるんですよそれ

136 22/09/17(土)02:13:10 No.972463697

ソニックは海外だと人気すごいとは聞くけど 何で国内だといまいち振るわないんだろうな

137 22/09/17(土)02:13:12 No.972463705

マリオは64よりも後発のマリカ64およびスマブラで決定的にセーフティリードとったと思う

138 22/09/17(土)02:13:35 No.972463768

GCやGBAで出たソニックが日本でのソニック人気のピークなのかな

139 22/09/17(土)02:13:47 No.972463793

>ソニックは海外だと人気すごいとは聞くけど >何で国内だといまいち振るわないんだろうな ケモとおじさん 性癖の違いだろう

140 22/09/17(土)02:14:25 No.972463910

ソニックって1面でハイスピード楽しい!ってなるけどその後のステージいらいらするのばっかな気がする

141 22/09/17(土)02:14:28 No.972463927

ソニックをハイスピードでやろうとすると どうしても反応速度的に覚えゲーにならざるを得ないからな… 音ゲーの高難度譜面を一発クリア出来るような人なら一発ハイスピードクリア出来るんだろうか

142 22/09/17(土)02:14:35 No.972463947

ソニック出始めの時に別冊か増刊号のコロコロで短期連載的な読み切りやってたと思うんだけど続かなかったんだよね 本誌で連載継続してたらもっと日本でも人気出てたと思うんだけどな あの漫画のおかげでピザをはじめて知ったから印象にあった

143 22/09/17(土)02:14:40 No.972463959

ソニックのライバルと言うとスターフィぐらい?

144 22/09/17(土)02:14:55 No.972463999

アドベンチャーとかヒーローズ出してた頃がピークだと思う

145 22/09/17(土)02:15:11 No.972464041

>ソニックは海外だと人気すごいとは聞くけど >何で国内だといまいち振るわないんだろうな メガドラドリキャスと全盛期に出たハードが日本ではドマイナーだったからですかね… あと謎のサターンでのペパルーチョ推し

146 22/09/17(土)02:15:32 No.972464106

>ソニックをハイスピードでやろうとすると >どうしても反応速度的に覚えゲーにならざるを得ないからな… 3Dソニックなら割と初見でもなんとか…

147 22/09/17(土)02:15:49 No.972464162

>ソニックは海外だと人気すごいとは聞くけど >何で国内だといまいち振るわないんだろうな 元セガハード出身なのとケモだからじゃないかな…

148 22/09/17(土)02:16:20 No.972464248

>元セガハード出身なのとケモだからじゃないかな… でもケモでもポケモンは人気だし…

149 22/09/17(土)02:16:45 No.972464321

>ソニックって1面でハイスピード楽しい!ってなるけどその後のステージいらいらするのばっかな気がする 一応ピンボール面とかあるしソニック2からは見直されて大体はスピード楽しめるコースになりました 迷路要素入れて制限時間で殺すようになりましたクソ

150 22/09/17(土)02:17:07 No.972464373

ゲームギアとか当時はあまりの重厚さと綺麗さに感動したものだけど まじでクラスどころか学年単位で持ってる奴がいなかった

151 22/09/17(土)02:17:32 No.972464438

マリオに倣ってカートやパーティーゲームにも出たぞ

152 22/09/17(土)02:18:34 No.972464621

ケモでも日本人に人気が出るのはぶつ森が証明してるからホントなんでなんだろう…

153 22/09/17(土)02:18:53 No.972464661

オリンピック以外にもマリオ&ソニックなんか増やしてもいいんじゃないかな

154 22/09/17(土)02:20:05 No.972464821

>オリンピック以外にもマリオ&ソニックなんか増やしてもいいんじゃないかな スマブラ…

155 22/09/17(土)02:20:37 No.972464900

アドバンス世代でソニックファン!? …ギリソニックX観てるか…

156 22/09/17(土)02:20:45 No.972464924

>ケモでも日本人に人気が出るのはぶつ森が証明してるからホントなんでなんだろう… 人間メインにケモを添えてるのとケモメインの差じゃないですかね

157 22/09/17(土)02:20:47 No.972464930

>オリンピック以外にもマリオ&ソニックなんか増やしてもいいんじゃないかな それはセガだけで決めることではないしオリンピックも大概あちら様のご厚意で続けさせて貰ってるものなので…

158 22/09/17(土)02:20:50 No.972464937

まずサターンのメインユーザーが格ゲー好きな大学生以上なのとソニック出してもそこまで…なのはあったと思う

159 22/09/17(土)02:22:23 No.972465178

2D時代のソニックは質感敵にマリオよりドンキーコングを対の存在ととらえてたな

160 22/09/17(土)02:22:26 No.972465185

ハイスピードなキャラと面白いステージギミックのすり合わせって未だに成功してない気がする カラーズは良かったかな

161 22/09/17(土)02:23:43 No.972465357

ゲームギアのソニック見たときはすげーって思ったよ それ以降は特別すげーって思ったことはないかな

162 22/09/17(土)02:23:58 No.972465399

>まずサターンのメインユーザーが格ゲー好きな大学生以上なのとソニック出してもそこまで…なのはあったと思う 言いたいことはなんとなくわかるけど代わりにお出しされたのがペパルーチョな時点で何を言ってもセガのIP戦略の失敗という結論に達すると思う

163 22/09/17(土)02:24:50 No.972465512

ソニック1の二面から即マグマステージで走らせる気なんてさらさらなかったからな

164 22/09/17(土)02:24:52 No.972465516

>ペパルーチョ こんなん居たのすら知らなかった… マリオが受けてるのはオッサンなお陰じゃないっていうか オッサンなのは表現力低い時の苦肉の策の結果であってむしろ少ないネガ要素でしょオッサン…

165 22/09/17(土)02:24:53 No.972465519

>ゲームギアのソニック見たときはすげーって思ったよ あれ作ったところはゲームギアのソニック一本で自社ビル建てました

166 22/09/17(土)02:26:33 No.972465749

ソニックアドベンチャーやったときはスゲー!てなったよ そこから普通にステージ制になってなんか…

167 22/09/17(土)02:26:41 No.972465766

自社ハード自体は間違ってなかったんだよな 単純にコンテンツ力の差で負けちゃっただけで

168 22/09/17(土)02:27:51 No.972465926

サターンのソニック新作は作ってたけど開発が逃げた… https://youtu.be/lvlLqeBxzvs?t=634

169 22/09/17(土)02:28:52 No.972466047

>単純にコンテンツ力の差で負けちゃっただけで 馬鹿言うなよ企画力とマーケティング力でも負けてただろ セガが勝ってたのは博才と大川会長の資本力だけだ

170 22/09/17(土)02:28:58 No.972466059

結局マイナーハード生まれなのがどうしようもない気がする リバイバルしても懐かしいってならないんだよな…

171 22/09/17(土)02:29:44 No.972466163

ゲームやらねえと触れる機会が全く無え

172 22/09/17(土)02:29:56 No.972466192

難易度の問題もあったのかな アメリカ人割と高難度好きだけど日本人はそこまででもないし

173 22/09/17(土)02:30:51 No.972466313

>ペパルーチョ ググってみたけど目が痛えなこれ!

174 22/09/17(土)02:31:33 No.972466385

>結局マイナーハード生まれなのがどうしようもない気がする >リバイバルしても懐かしいってならないんだよな… メガドラ時代のソニックは定期的に現行ハードで出るけど懐かしいという思い出が無い人にとっては単に古臭い2Dアクションだからな…

175 22/09/17(土)02:31:44 No.972466407

>難易度の問題もあったのかな >アメリカ人割と高難度好きだけど日本人はそこまででもないし アメリカ人も別に高難易度が好きなわけじゃない ただ人口の差があるから高難易度好きな奴だけ集めてもそれなりな市場規模になる

176 22/09/17(土)02:31:58 No.972466428

もっと気軽にギュイィーンてスピードでかっ飛ばしてスカッとするようなゲームかと思ったらスピード乗せてクリアするのが案外難しいゲームなんだな…みたいなのはあったなGG版で触った時

177 22/09/17(土)02:32:03 No.972466445

30過ぎの俺で名前はなんとなく聞いたことあるけどゲームの実物はやったことないどころか見たことすらないレベルだなソニック 小学生の頃学年で持ってる奴いなかったわ

178 22/09/17(土)02:33:23 No.972466623

>>難易度の問題もあったのかな >>アメリカ人割と高難度好きだけど日本人はそこまででもないし >アメリカ人も別に高難易度が好きなわけじゃない >ただ人口の差があるから高難易度好きな奴だけ集めてもそれなりな市場規模になる というかレンタルもある市場だったから簡単にクリアされてすぐ返却されないようにワザと高難易度にしてたんだ

179 22/09/17(土)02:33:37 No.972466651

まあライバルって自称するのは可能だから本当に張り合えるほど対等だったかはあまり問題ではない

180 22/09/17(土)02:34:10 No.972466725

アドバンスの思い出って黄金の太陽とかになるな…

181 22/09/17(土)02:34:18 No.972466736

それこそアーケードの類は簡単にしちゃうとすぐ飽きられちゃうしな…

182 22/09/17(土)02:34:23 No.972466748

>まあライバルって自称するのは可能だから本当に張り合えるほど対等だったかはあまり問題ではない 北米のスーファミvsメガドラ時代はマジで五分五分の勝負だったぞ

183 22/09/17(土)02:34:59 No.972466842

びでぇことだけどダメなことだけどぶっちゃけソニワド辺りからうまい人のプレイ動画を見てスッキリするコンテンツになってしまっていました

184 22/09/17(土)02:35:15 No.972466872

>北米のスーファミvsメガドラ時代はマジで五分五分の勝負だったぞ こういうの日本人からは分かりようがない話だから眉唾過ぎる

185 22/09/17(土)02:35:18 No.972466881

GG版ソニックは画面の大きさに対してキャラも大きかったのでスピード出すと交通事故起こしやすいので色々と調整入ってる メガドラ版も1はそういうところもあったけど2ではきっちり直してきてスピンダッシュも加わったのでウリのスピードによる爽快感をかなり楽しめる傑作になってる ソニックCDはソニックチームが製作に関わってないのでううn…

186 22/09/17(土)02:36:15 No.972467012

少なくとも90年代後半には影すら拝むことができないぐらい完全に別次元の差を付けられてた印象がある

187 22/09/17(土)02:37:17 No.972467145

GG版は古代祐三作曲だけあって名曲ぞろいだ 一番好きな曲 https://www.youtube.com/watch?v=qYJkol00JCE&list=PL0AAB36AE22942BF8&index=2

188 22/09/17(土)02:38:01 No.972467259

ソニックトゥーンとか出してた時期の迷走感は否定できない

189 22/09/17(土)02:38:05 No.972467267

マリオに関してはスーファミにせよ64にせよ自分が持ってなくても友達の家で遊んだことがあるって経験が残るけど ソニックはマジで全く触ったことないって人が多過ぎるからやっぱハードの問題は大きいと思う 出てきても懐かしいとか久しぶりって感覚にならない

190 22/09/17(土)02:38:12 No.972467283

>こういうの日本人からは分かりようがない話だから眉唾過ぎる 途中までは随分と負けていたけどソニックをバンドルすることによる割安感で売れたのは確か 米はコスパをめっちゃ気にするので ただSNESはストIIが出てしまったのでね…それ以降はね…

191 22/09/17(土)02:38:32 No.972467322

セガの話はスペチャン関係のマイケルマジギレでいつ俺のゲームが出るんだ!?ってキレた話が笑う

192 22/09/17(土)02:38:47 No.972467360

>GG版ソニックは画面の大きさに対してキャラも大きかったのでスピード出すと交通事故起こしやすいので色々と調整入ってる もともと海外マスターシステム版を移植したヤツだからな… 実際マスターシステム版をやると画面が広くて遊びやすい

193 22/09/17(土)02:39:04 No.972467391

>少なくとも90年代後半には影すら拝むことができないぐらい完全に別次元の差を付けられてた印象がある その時代のゲームハードはそもそも任天堂vsセガだのマリオvsソニックの構図ですらなくて PS一人勝ちに着々と進んでた気がする キャラビジネスではポケモン最盛期だったし

194 22/09/17(土)02:40:30 No.972467590

>ソニックスピンボールとか出してた時期の迷走感は否定できない

195 22/09/17(土)02:40:39 No.972467610

>その時代のゲームハードはそもそも任天堂vsセガだのマリオvsソニックの構図ですらなくて >PS一人勝ちに着々と進んでた気がする >キャラビジネスではポケモン最盛期だったし プレステが一人勝ちなんて言える感じになるのはPS2からじゃない? 初代PSと64は普通に同じぐらいだった印象がある

196 22/09/17(土)02:41:39 No.972467729

それはそれとしてソニックに出てくる女の子はみんなエロくてかわいいと思う

197 22/09/17(土)02:41:51 No.972467763

>プレステが一人勝ちなんて言える感じになるのはPS2からじゃない? >初代PSと64は普通に同じぐらいだった印象がある FF出るまではそんな感じだったと思う

198 22/09/17(土)02:42:25 No.972467821

>初代PSと64は普通に同じぐらいだった印象がある 子供相手の市場ならまぁそうだけど 大人含めたハード戦争としてはううん…

199 22/09/17(土)02:42:38 No.972467846

このスレにいる「」で聞いたことなかったら聞いて欲しいMV https://www.youtube.com/watch?v=qeSx1G5u2oU

200 22/09/17(土)02:43:07 No.972467910

>初代PSと64は普通に同じぐらいだった印象がある ハードに関しては64は国内で言えばマジ一人負けと言っていいくらいの負けっぷり ただ任天堂に限って言えばソフトはめっちゃ売れたその普及台数でそんなに売れるのおかしいだろってくらいには売れた

201 22/09/17(土)02:43:25 No.972467941

中学生ぐらいだともうPS一人勝ちみたいな感じだったよ 格ゲーやる時だけサターンみたいな

202 22/09/17(土)02:44:10 No.972468030

やっぱソニック2006が悪いよなぁ

203 22/09/17(土)02:44:22 No.972468050

64は小学生世帯だと大人気だったけどそれ以上の世代だとサターンかプレステだな

204 22/09/17(土)02:45:16 No.972468164

MTVでソニックのタイムアタック世界大会やってた時はマリオと並ぶか追い越してたけど それ以降はイケてるイメージないね

205 22/09/17(土)02:45:28 No.972468191

ぐっほじっへ

206 22/09/17(土)02:46:01 No.972468256

北米のソニック人気とその定着度合いはポケモンを凌ぐという

207 22/09/17(土)02:46:07 No.972468265

64はスマブラとかマリカとかゴールデンアイがメインだったから 毎日放課後集まってワイワイ遊ぶ需要はあったけど 通信ケーブルと同じくクラスに一人持ってりゃ十分だったから…

208 22/09/17(土)02:46:11 No.972468274

>64は小学生世帯だと大人気だったけどそれ以上の世代だとサターンかプレステだな 64ってゲームボーイからの移行には成功してるけど スーファミからの移行はソフト含めてPSに取られまくってるからなぁ…

209 22/09/17(土)02:46:30 No.972468321

マリオと差はついてるけどキャラクターとしては大したもんだよ 実写化もうまくいったし

210 22/09/17(土)02:47:02 No.972468399

子供に種まきできなかったのがソニックIPの悲しいところな気がする

211 22/09/17(土)02:47:32 No.972468471

最近セガワールド見ないな

212 22/09/17(土)02:47:51 No.972468530

>子供に種まきできなかったのがソニックIPの悲しいところな気がする でもテイルスで道を踏み外した子供はいっぱい出たし…

213 22/09/17(土)02:48:08 No.972468580

あと北米ではソニックのアメコミがずーーっと連載されてきたのも人気の定着度が伺える

214 22/09/17(土)02:48:19 No.972468606

>>64は小学生世帯だと大人気だったけどそれ以上の世代だとサターンかプレステだな >64ってゲームボーイからの移行には成功してるけど >スーファミからの移行はソフト含めてPSに取られまくってるからなぁ… ドラクエFFとスクエニのRPGが全部PSに行ったのは致命的だったな まあROMカセットだとFF7を作れなかったからしょうがないんだけど

215 22/09/17(土)02:48:40 No.972468660

64はスマブラとゴールデンアイとスターフォックスだった 当時はネット攻略記事なんかも今ほど充実していなかったから スマブラとゴールデンアイはハード持ってないやつでもそこそこ遊べて楽しかったな

216 22/09/17(土)02:49:01 No.972468720

>マリオと差はついてるけどキャラクターとしては大したもんだよ 格好良い系のキャラあんまいなかったよね

217 22/09/17(土)02:49:03 No.972468726

>やっぱソニック2006が悪いよなぁ そこまでいかなくてもメガドラ時代でダメになってた セガはそこそこ売れたIPを育てずに育児放棄ばかりする悪癖があってソニックもCDだのスピンボールだの大元の制作チームが関わらないスピンアウトを濫造し始めてたのでそのうち終わるだろうなと まさかサターンで横スクアクション出ないとは思わなかったけど

218 22/09/17(土)02:49:14 No.972468756

>あと北米ではソニックのアメコミがずーーっと連載されてきたのも人気の定着度が伺える こっちにとってのマリオくんみたいなもんか

219 22/09/17(土)02:49:28 No.972468792

無関係にもほどがあるけど ワンダープロジェクトJ2のCM作った奴らへの怒りがなぜか甦ってきたよ

220 22/09/17(土)02:49:51 No.972468856

子供としてはマリオの筆箱かソニックの筆箱か選ぶならソニック

221 22/09/17(土)02:50:13 No.972468897

64に関してはむしろスーファミが半端に頑張り過ぎた面もあると思う

222 22/09/17(土)02:50:39 No.972468952

>無関係にもほどがあるけど >ワンダープロジェクトJ2のCM作った奴らへの怒りがなぜか甦ってきたよ 今なら少年を育てる方がビジネス的に有り得ない扱いで 少女を育てる方が売れ筋でキモCMもOKなのかなーと思うと隔世の感

223 22/09/17(土)02:50:46 No.972468972

ソニックCDはゲーム自体は微妙だったけど(タイムワープいらない…)BGMとOPアニメは素晴らしかった

224 22/09/17(土)02:51:13 No.972469041

64と言ったら時オカでしょうよ… あとゆけトラ罪罰バンガイオーのトレジャーソフトはどれも痺れるくらい面白かった

225 22/09/17(土)02:52:06 No.972469150

マリオの学習机用マットはずっと見るけどソニックのなんか出てた時代も有ったの?

226 22/09/17(土)02:52:43 No.972469231

>64に関してはむしろスーファミが半端に頑張り過ぎた面もあると思う 64って開発難しかったらしいからなぁ 一社だけ発売遅れたのもマイナスだったし

227 22/09/17(土)02:52:55 No.972469255

サターンで出たのがレースゲーのソニックRとメガドラからの移植のフリッキーアイランドと過去作詰め合わせのJAMだけだったのが…

228 22/09/17(土)02:53:01 No.972469268

学習机ならソニックのもなかったっけ?

229 22/09/17(土)02:53:02 No.972469270

64まあ殆ど任天堂ゲームのゲーム機だったから… どれも面白いが

230 22/09/17(土)02:53:29 No.972469323

64はゴエモンとかバンカズとかが人気だったな

231 22/09/17(土)02:54:24 No.972469452

>ドラクエFFとスクエニのRPGが全部PSに行ったのは致命的だったな >まあROMカセットだとFF7を作れなかったからしょうがないんだけど あれから20年経ってDQFFが任天堂のIPに逆立ちしても勝てなくなってるのが凄いなって

232 22/09/17(土)02:55:13 No.972469541

>64に関してはむしろスーファミが半端に頑張り過ぎた面もあると思う 64の発売が遅れたせいでSFCが頑張らざるを得なかったのよ

233 22/09/17(土)02:55:49 No.972469622

>FF出るまではそんな感じだったと思う 64発売が96年6月でFF7発売が97年1月で半年しかないから記憶違いな気はするが いや地方によっては全然違ってるしそういう地域もあってもおかしくないかな

234 22/09/17(土)02:56:01 No.972469644

ルイージマンションが1100万本超え ルイージのくせに

235 22/09/17(土)02:56:19 No.972469678

FFDQが出て行ってもポケモンが生まれたからな…

236 22/09/17(土)02:56:45 No.972469722

>あれから20年経ってDQFFが任天堂のIPに逆立ちしても勝てなくなってるのが凄いなって まぁでもポケモンのこと考えると既にそっからもう勝ててはいない GBではポケモンに対してのテリーのワンダーランドだし 今ならスマホがポケモンGOに対してのドラクエウォークだし

237 22/09/17(土)02:56:46 No.972469724

ソニックバトル個人的にはGBAの名作の一つなのにここまでひとっつも言及してるレスなくていっぱい悲しい

238 22/09/17(土)02:57:17 No.972469778

>>北米のスーファミvsメガドラ時代はマジで五分五分の勝負だったぞ >こういうの日本人からは分かりようがない話だから眉唾過ぎる 英語版ミル貝のGenesis読んだら92年1月から4年位はSNESとの市場争いで勝ってるって出展付きで出てるね 95年以降スーパードンキーコングが北米で発売されて最終的に逆転されたみたい

239 22/09/17(土)02:57:18 No.972469779

売上とか印象で語るとローカルな地域差も出る

240 22/09/17(土)02:57:22 No.972469785

>64に関してはむしろスーファミが半端に頑張り過ぎた面もあると思う 結構なシリーズがスーファミの寿命をうまく越えられずに凋落してるわな ロックマンとかボンバーマンとか まあ今形を変えてしぶとくやってるが

241 22/09/17(土)02:57:23 No.972469790

FFの人気も10までだしドラクエに至ってはプレステの頃にはもう人気そこまで…って感じだった記憶がある

242 22/09/17(土)02:57:57 No.972469845

>ソニックCDはゲーム自体は微妙だったけど(タイムワープいらない…)BGMとOPアニメは素晴らしかった ヨーロッパと日本は同じオープニングゾンクなんだけど北米だけ自国の曲使ってて オリジナル版と北米版でどっちの方が良いだ良くないだでYouTubeのコメント欄で喧嘩してるの眺めるの好き

243 22/09/17(土)02:58:02 No.972469855

64の優勢度は当時の年齢次第な気がするな どうしてもラインナップに左右されちゃうしね

244 22/09/17(土)02:58:03 No.972469857

ドラクエ海外人気なさすぎ

245 22/09/17(土)02:58:17 No.972469886

GBAの頃ってGCのソニアド2も出てた時期だろ? そこそこ盛り返してた時期じゃね

246 22/09/17(土)02:58:23 No.972469894

ソニックがマリオ互角だったのってジェネシスの時代だし その後サターンでなぜか全然ソニック出さないせいでGAIJINにとことん嫌われた サターンにソニック出たのはDCのソニックアドベンチャーの後

247 22/09/17(土)02:58:25 No.972469898

ソニックのほうがエロ人気ありそう

248 22/09/17(土)02:58:26 No.972469900

>ソニックバトル個人的にはGBAの名作の一つなのにここまでひとっつも言及してるレスなくていっぱい悲しい なんかGBAなのにポリゴンでステージが描写されてる…

249 22/09/17(土)02:58:26 No.972469903

あれだけ強かったポケモンも64じゃ番外編ばっかで本シリーズ作らなかったからな…

250 22/09/17(土)02:58:36 No.972469918

海外だとぷよぷよも向こうでやってたソニックのアニメのキャラに変えられた BGMはぷよぷよのアレンジもあるけど一部の曲が原曲を知ってるとスゲー気になる… https://www.youtube.com/watch?v=RJ8BD_Maq9M&list=PLC162DB83188D744C&index=14

251 22/09/17(土)02:59:00 No.972469969

>FFの人気も10までだしドラクエに至ってはプレステの頃にはもう人気そこまで…って感じだった記憶がある ドラクエは7出るのが遅かったのがまずかった

252 22/09/17(土)02:59:11 No.972469986

>FFDQが出て行ってもポケモンが生まれたからな… ドラクエ6が95年末でポケモンが96年初頭なのでドラクエはまだ決め兼ねてる状態だよ あとポケモンは開発に5年掛けてる

253 22/09/17(土)02:59:20 No.972469998

>あれだけ強かったポケモンも64じゃ番外編ばっかで本シリーズ作らなかったからな… そこは子供相手に携帯機主戦場にしてる以上必然というか

254 22/09/17(土)02:59:41 No.972470034

>BGMはぷよぷよのアレンジもあるけど一部の曲が原曲を知ってるとスゲー気になる… いきなりなんかイライラする!

255 22/09/17(土)02:59:45 No.972470041

PS2最初期はかなりラインナップ地味だった気がする 何がキラータイトルだったんだっけか

256 22/09/17(土)02:59:46 No.972470042

>ドラクエ海外人気なさすぎ スマブラの参戦動画で外人がヒーローって誰だよってなってたね

257 22/09/17(土)03:00:06 No.972470099

ゲームの売上はどうかわからんが 学校で見る文房具グッズだとソニックが勝ってた時期は存在すると思う

258 22/09/17(土)03:00:08 No.972470107

コンソールウォーズってドキュメンタリー映画だとセガアメリカの天才的な広報で北米で任天堂を追い抜いたけど セガジャパンが無能なのでサターンは負けましたあ~あみたいな内容だった

259 22/09/17(土)03:00:14 No.972470116

>ドラクエ海外人気なさすぎ 先行者利益もあるんだろうけど 文体の魅力が翻訳でスポイルされるように見える あとは宗教del

260 22/09/17(土)03:00:20 No.972470131

>PS2最初期はかなりラインナップ地味だった気がする >何がキラータイトルだったんだっけか DVD再生機能かな…

261 22/09/17(土)03:00:36 No.972470159

>GBAの頃ってGCのソニアド2も出てた時期だろ? >そこそこ盛り返してた時期じゃね シリーズとしては盛り上がってたとは思うけど返してたかは微妙かなあ 他のゲームも売れててそれに牽引されてた側だと思う

262 22/09/17(土)03:01:04 No.972470211

とうとうSwitchまで意地でも出さなかったからな据え置きでのポケモン作品… ゲーム機を活かすよりもポケモンを活かす方が優先度高いっていう

263 22/09/17(土)03:01:08 No.972470213

>PS2最初期はかなりラインナップ地味だった気がする >何がキラータイトルだったんだっけか バウンサー

264 22/09/17(土)03:01:16 No.972470229

PS2が一番売れたのは間違いなくDVDの再生機能 ゲームとしてはキラータイトルって感じだったのなんだろうFF10かな

265 22/09/17(土)03:01:23 No.972470243

>ドラクエは7出るのが遅かったのがまずかった DQは日本じゃずっと安定してるけど海外で100万くらいしか売れず500万止まりになる FFはマルチ展開してる時は1000万くらい売れるけど最先端1機種に絞ると500万止まりになる

266 22/09/17(土)03:01:35 No.972470269

PS2はAC2が初期の頃のソフトだったっけか リッジとかロンチにあったっけ?

267 22/09/17(土)03:01:42 No.972470280

>PS2が一番売れたのは間違いなくDVDの再生機能 >ゲームとしてはキラータイトルって感じだったのなんだろうFF10かな PS2といえばモンハンの印象はある

268 22/09/17(土)03:01:48 No.972470289

>ドラクエ6が95年末でポケモンが96年初頭なのでドラクエはまだ決め兼ねてる状態だよ >あとポケモンは開発に5年掛けてる ポケモンってマリカー8DX程じゃないけどだんだん売れてたイメージだった ただの移植+αの筈なのにマリカーは何なの…?

269 22/09/17(土)03:02:05 No.972470315

>ドラクエ海外人気なさすぎ 向こうはRPG先進国だったので1も今更こんなウルティマの出来損ない出されてもって感じだったし当時のパッケージは鳥山キャラでもなかった あとタイトルもドラゴンウォーリアだったか

270 22/09/17(土)03:02:23 No.972470347

>PS2が一番売れたのは間違いなくDVDの再生機能 キラーソフトはマトリックスだっけ?

271 22/09/17(土)03:02:43 No.972470381

>PS2といえばモンハンの印象はある いやモンハンが爆発したのはPSPの方 PS2じゃ上級オンライン必須なせいもあってそこまでじゃなかった

272 22/09/17(土)03:02:47 No.972470393

64は仕方ないにしても ゲームキューブでもwiiでもwiiUでもポケモン本家を投入してこなかったのはなかなか凄いと思う

273 22/09/17(土)03:03:14 No.972470445

ぶっちゃけGBAGCの頃のソニックは体験版で遊べるのが全盛期だから…

274 22/09/17(土)03:03:18 No.972470455

>PS2といえばモンハンの印象はある 初期のモンハンキラータイトルって感じじゃなかったよ

275 22/09/17(土)03:03:28 No.972470471

今となってはスマブラでしかソニック触ったことない層めっちゃ多そう

276 22/09/17(土)03:03:39 No.972470492

>64は仕方ないにしても >ゲームキューブでもwiiでもwiiUでもポケモン本家を投入してこなかったのはなかなか凄いと思う その頃は自前の携帯機があったからじゃない

277 22/09/17(土)03:03:40 No.972470494

PS2初期で売れてたというか人気あったなと思うのは鬼武者

278 22/09/17(土)03:04:12 No.972470547

いいよねカートゥーンソニック https://youtu.be/wFxh9L-aCmc

279 22/09/17(土)03:04:20 No.972470569

ば…バウンサー…

280 22/09/17(土)03:04:29 No.972470590

>>ソニックバトル個人的にはGBAの名作の一つなのにここまでひとっつも言及してるレスなくていっぱい悲しい >なんかGBAなのにポリゴンでステージが描写されてる… 昔やった時は良く出来てるなーくらいだったけどポリゴンだったのあれ… キャラとかはドットだったよね?

281 22/09/17(土)03:04:48 No.972470628

>>PS2といえばモンハンの印象はある >初期のモンハンキラータイトルって感じじゃなかったよ 自分で書き込んで初期ではなかったなって気づいたわ

282 22/09/17(土)03:04:53 No.972470635

>とうとうSwitchまで意地でも出さなかったからな据え置きでのポケモン作品… >ゲーム機を活かすよりもポケモンを活かす方が優先度高いっていう ハード適正だよ ポケモンが売れたのって友達同士での交換だから据え置きで出されても長所がスポイルされちゃうのよ

283 22/09/17(土)03:05:23 No.972470688

>今となってはスマブラでしかソニック触ったことない層めっちゃ多そう 今とならなくても25年ぐらい前の時点で名前は聞いたことなくもないぐらいのポジションだろう

284 22/09/17(土)03:06:07 No.972470765

>64は仕方ないにしても >ゲームキューブでもwiiでもwiiUでもポケモン本家を投入してこなかったのはなかなか凄いと思う ポケモンは交換や対戦なんかの通信プレイが主軸だったから据え置き機と相性が悪い ネットが標準化して携帯機としても使えるswitchでようやく据え置き機に来たけど

285 22/09/17(土)03:06:09 No.972470770

PS2で出たモンハンって初代Gドスだからな 人気的にはマジで全然だよ

286 22/09/17(土)03:06:17 No.972470786

名前だけは知ってるみたいなポジション

287 22/09/17(土)03:06:28 No.972470808

>結構なシリーズがスーファミの寿命をうまく越えられずに凋落してるわな >ロックマンとかボンバーマンとか >まあ今形を変えてしぶとくやってるが 最盛期は確かにその時期だろうがその後も色々あったし特にロックマンの方はなんだかんだ今も一定の存在感あるからあんま「凋落」って印象はない ボンバーマンはまあわかるにしても

288 22/09/17(土)03:06:32 No.972470813

>ポケモンってマリカー8DX程じゃないけどだんだん売れてたイメージだった >ただの移植+αの筈なのにマリカーは何なの…? 8ばかり言われるけど7だって数年に渡ってランキング30位以内にずっと残ってた化物だからな

289 22/09/17(土)03:06:50 No.972470841

>ゲームキューブでもwiiでもwiiUでもポケモン本家を投入してこなかったのはなかなか凄いと思う 本家はゲームフリーク以外作れないので任天堂や株ポケがお願いしても無理だろうしそこまでする気もなかったんだろう 会社規模としてもそこまで大きくないし

290 22/09/17(土)03:06:57 No.972470850

ポケモンXDは十分本家筋に近い気もする 未だにサンダーを厳選してたりするんだろうか

291 22/09/17(土)03:07:01 No.972470858

>ポケモンってマリカー8DX程じゃないけどだんだん売れてたイメージだった 出された当初はそんなにバカ売れってわけでもなかったゲームボーイ市場が死んでたので そこから口コミやコロコロのメディア展開がハマって一気に波及していった ゲームボーイが完全に息を吹き返したのはポケモンのおかげ

292 22/09/17(土)03:07:07 No.972470869

俺にとってソニックはセガサターンのソフトの説明書の奥付けに載ってる謎のキャラクター それ以上でも以下でもない

293 22/09/17(土)03:07:13 No.972470877

マリカーはそのハードが死ぬまで売れ続けるから

294 22/09/17(土)03:07:20 No.972470885

ドラクエはハード適性に四苦八苦してる印象はある

295 22/09/17(土)03:07:24 No.972470892

>ボンバーマンはまあわかるにしても ボンバーマンだってコナミの子になったけど頑張ってるでしょ!

296 22/09/17(土)03:07:26 No.972470898

ポケモンは本流こそ出さなかったけど関連作自体は必ず出してたし その売上見てこれじゃ確実に本家にブレーキ賭けると判断されてたんじゃない? あと元々携帯機でやってる開発チームをいきなり据置に持って行っても対応出来ないだろうし

297 22/09/17(土)03:07:33 No.972470911

ロックマンは色々やってたなほんと 大人気とまではいかなくてもそこそこのポジション保ってたと思う 今はまあ流石にあれだけど

298 22/09/17(土)03:07:40 No.972470927

IPの育成に関して言うなら任天堂も人のこと言えないというか ポケモン以外でキャラクター商売重視し始めたのもここ数年になってやっとと言うか

299 22/09/17(土)03:08:04 No.972470971

>PS2で出たモンハンって初代Gドスだからな >人気的にはマジで全然だよ 好きな人が遊んでるって感じでハネたのはPSPからだからな

300 22/09/17(土)03:08:18 No.972471003

>PS2で出たモンハンって初代Gドスだからな >人気的にはマジで全然だよ まぁ人気無いっても30万くらいは売れてたはずだから 当時のネット環境とか考えるとネトゲの中ではデカいヒットではあった

301 22/09/17(土)03:08:19 No.972471004

>>ボンバーマンはまあわかるにしても >ボンバーマンだってコナミの子になったけど頑張ってるでしょ! うn だから今も人気あるものをピーク時との差だけ見て凋落って呼ぶのは違うかなって…

302 22/09/17(土)03:08:21 No.972471011

メガドライブもドリキャスも持ってなかったしセガサターンはあってもソニックはやったことない でも裁縫箱はソニックにした

303 22/09/17(土)03:08:23 No.972471020

>ポケモン以外でキャラクター商売重視し始めたのもここ数年になってやっとと言うか まぁドンキーコングのしょーもない商品作ったりしてたからな…

304 22/09/17(土)03:08:27 No.972471031

>マリカーはそのハードが死ぬまで売れ続けるから この調子だと5000万位行っちまいそうだな

305 22/09/17(土)03:08:33 No.972471037

ポケモンの後でゲームボーイのソフトの量倍ぐらいに復活してるから赤緑の時短でマジでとんでもないタイトルではあった

306 22/09/17(土)03:08:37 No.972471047

据え置きでオンラインゲーって言ったらPSOだからな

307 22/09/17(土)03:08:52 No.972471070

>メガドライブもドリキャスも持ってなかったしセガサターンはあってもソニックはやったことない >でも裁縫箱はソニックにした 見知ってるけどよく知らないって存在だよね

308 22/09/17(土)03:09:00 No.972471085

>セガのソフトの説明書の奥付けに載ってる謎のキャラクター アソビン教授をバカにした…?

309 22/09/17(土)03:09:05 No.972471097

任天堂はアニメ最近作ってくれないよね

310 22/09/17(土)03:09:16 No.972471125

>好きな人が遊んでるって感じでハネたのはPSPからだからな あとオフラインで最後まで遊べたのはPシリーズから ナンバリングはオフだけで進めたのは3G以降

311 22/09/17(土)03:09:31 No.972471145

>任天堂はアニメ最近作ってくれないよね マリオのアニメ作ってるって言ってたけどどうなったんだろう

312 22/09/17(土)03:09:55 No.972471190

>据え置きでオンラインゲーって言ったらPSOだからな PSOかFF11てイメージだな

313 22/09/17(土)03:10:05 No.972471214

>任天堂はアニメ最近作ってくれないよね アニメは作っても販促にあまりなってないからね

314 22/09/17(土)03:10:07 No.972471218

>任天堂はアニメ最近作ってくれないよね それこそ冒険するよりポケモンのなんか作れって言われそう カービィのアニバでなんか欲しかった気はするけど

315 22/09/17(土)03:10:12 No.972471224

>今となってはスマブラでしかソニック触ったことない層めっちゃ多そう 今となってはっていうかスマブラ出た当時からそうじゃねぇかな…

316 22/09/17(土)03:10:55 No.972471298

>任天堂はアニメ最近作ってくれないよね アニメどころかCMの作りがマンネリ化して雑になってきた ファミコンウォーズみたいに耳と記憶に残るのを頼むよ

317 22/09/17(土)03:11:01 No.972471307

>ポケモンの後でゲームボーイのソフトの量倍ぐらいに復活してるから赤緑の時短でマジでとんでもないタイトルではあった ポケモンが出る直前の95年ぐらいはファミ通の発売予定がスッカスカだったからGBの終焉を感じてたけどポケモンで一気に盛り返してドラクエも真似したほどフォロワーも山ほど出て本体もカラー化したりでマジでハードの救世主だった

318 22/09/17(土)03:11:02 No.972471310

>今となってはっていうかスマブラ出た当時からそうじゃねぇかな… もう14年も前だからな…

319 22/09/17(土)03:11:07 No.972471320

PS2最初期見たら鉄拳TTとかDOA2とか有名タイトルは格ゲーによってるな 2年目で鬼武者とFF10が出てるからゲーム的には跳ねたのはこの辺かも

320 22/09/17(土)03:11:19 No.972471341

任天堂最近アニメ会社を子会社にしたけどね たぶんゲームのモーションとかムービー用だろうけど

321 22/09/17(土)03:11:27 No.972471364

>>任天堂はアニメ最近作ってくれないよね >アニメどころかCMの作りがマンネリ化して雑になってきた >ファミコンウォーズみたいに耳と記憶に残るのを頼むよ カービィチャン!カービィチャン!

322 22/09/17(土)03:11:48 No.972471407

やはりスチャダラパーの出番か…

323 22/09/17(土)03:11:48 No.972471409

>アニメどころかCMの作りがマンネリ化して雑になってきた >ファミコンウォーズみたいに耳と記憶に残るのを頼むよ 30年前じゃねえか

324 22/09/17(土)03:11:51 No.972471412

>ポケモンってマリカー8DX程じゃないけどだんだん売れてたイメージだった 初代ポケモンが実売100万本行ったの発売1年後だしね 発売初週は23万5000本だからそこから1年かけてやっと77万本売れた 社会現象になりだしたのもアニメ放送前後からってインタビューで発言してる

325 22/09/17(土)03:11:57 No.972471428

なんかこのスレ見てると感覚麻痺してくるけどここで名前が出てるマリオポケモン他はもちろんソニックだって全体からすれば未だに超上澄みの化け物ではあるんだよな…

326 22/09/17(土)03:12:06 No.972471452

>任天堂最近アニメ会社を子会社にしたけどね >たぶんゲームのモーションとかムービー用だろうけど シャフトに頼まなくて良くなるのか グロスは無くならないかもしれないけど

327 22/09/17(土)03:12:16 No.972471477

日本でソニック人気なさすぎて twitterとかでソニック追ってるお絵描きする日本人ほぼソニック×テイルスとかソニック×ナックルズみたいな腐女子しか居ない あと英語のみのコンテンツ多いからみんな英語も使えてるのが涙ぐましい

328 22/09/17(土)03:12:19 No.972471482

>やはりスチャダラパーの出番か… 神トラ2のCM良かったよね

329 22/09/17(土)03:12:45 No.972471522

FEとかめちゃくちゃオタク方向に来てるからそのうちアニメ化とかすると思ってたけど全然だな

330 22/09/17(土)03:13:03 No.972471559

WiiUはあれスプラトゥーンがヒットしなかったら地獄だったと思う

331 22/09/17(土)03:13:04 No.972471560

>なんかこのスレ見てると感覚麻痺してくるけどここで名前が出てるマリオポケモン他はもちろんソニックだって全体からすれば未だに超上澄みの化け物ではあるんだよな… 海外ではめっちゃ人気だからなソニック ヤクザの会社だと思われがちだが海外で売れる数考えるとヤクザなんかソニック足元にも及ばん

332 22/09/17(土)03:13:05 No.972471563

>なんかこのスレ見てると感覚麻痺してくるけどここで名前が出てるマリオポケモン他はもちろんソニックだって全体からすれば未だに超上澄みの化け物ではあるんだよな… 日本では目立たないだけで海外ではめちゃくちゃすごいIPだからな… 多分ディズニーやマーベルヒーローにも負けてない

333 22/09/17(土)03:13:41 No.972471625

>なんかこのスレ見てると感覚麻痺してくるけどここで名前が出てるマリオポケモン他はもちろんソニックだって全体からすれば未だに超上澄みの化け物ではあるんだよな… 北米と欧州だとポケモンとタメ張ってる存在よソニック

334 22/09/17(土)03:13:45 No.972471629

>なんかこのスレ見てると感覚麻痺してくるけどここで名前が出てるマリオポケモン他はもちろんソニックだって全体からすれば未だに超上澄みの化け物ではあるんだよな… なんだかんだで名前とビジュアルは相当知れ渡ってると思われる ゲーム実際に触ったとなると一気に減りそうだけど

335 22/09/17(土)03:13:57 No.972471647

>多分ディズニーやマーベルヒーローにも負けてない それは言い過ぎ

336 22/09/17(土)03:14:09 No.972471670

>WiiUはあれスプラトゥーンがヒットしなかったら地獄だったと思う イカヒットしてもそれだけだよ ただSwitchのプロトタイプにはなった

337 22/09/17(土)03:14:14 No.972471677

映画でキャラ人気の強さは再確認されたな いい感じに事前にボヤ起こしたのも結果は良かったのかな?

338 22/09/17(土)03:14:15 No.972471679

ソニアド1体験版しかやったことないが 「cmでやってたシャチのとこだ!すげェ!!」 ってなってあとはどこでなにしたらいいかわからなかった

339 22/09/17(土)03:14:17 No.972471682

海外はソニック好き過ぎると思うし 日本はソニック興味なさ過ぎると思う

340 22/09/17(土)03:14:44 No.972471718

>北米と欧州だとポケモンとタメ張ってる存在よソニック 北米では映画1作め売上名探偵ピカさん越えだからな…

341 22/09/17(土)03:14:51 No.972471734

>日本はソニック興味なさ過ぎると思う でもみんな曲はかなりの確率で聴いてるんですよ

342 22/09/17(土)03:15:01 No.972471750

初めてソニックに触れたゲームで一番多いのは多分スマブラXだと思う

343 22/09/17(土)03:15:03 No.972471754

>日本では目立たないだけで海外ではめちゃくちゃすごいIPだからな… >多分ディズニーやマーベルヒーローにも負けてない どのバースの地球からやってきたんだよ

344 22/09/17(土)03:15:12 No.972471767

>海外はソニック好き過ぎると思うし >日本はソニック興味なさ過ぎると思う そう言われてもゲームがパッとしな過ぎるし数も少ないし

345 22/09/17(土)03:15:29 No.972471792

オリンピック毎にマリソニ出してるのは伊達でやってはないと思う

346 22/09/17(土)03:15:40 No.972471807

ヤクザは日本以外だと中華でしか売れてないのによくあんなでかい顔出来るなと思ってる

347 22/09/17(土)03:15:45 No.972471817

>でもみんな曲はかなりの確率で聴いてるんですよ でも有名なのソニアドばかりじゃんって思ってしまう

348 22/09/17(土)03:15:52 No.972471828

>でもみんな曲はかなりの確率で聴いてるんですよ UFOキャッチャーの奴! 後伊藤園のCM

349 22/09/17(土)03:15:58 No.972471840

ソニックのゲームって最近出てるの? オリンピックだかのやつしかわからん

350 22/09/17(土)03:16:20 No.972471865

>>海外はソニック好き過ぎると思うし >>日本はソニック興味なさ過ぎると思う >そう言われてもゲームがパッとしな過ぎるし数も少ないし マリオは大体安定した出来だけどソニックは出来の浮き沈みが激しい…

351 22/09/17(土)03:16:24 No.972471872

>でも有名なのソニアドばかりじゃんって思ってしまう >UFOキャッチャーの奴!

352 22/09/17(土)03:16:32 No.972471889

北米ではともかく欧州でポケモン並は言い過ぎだろ アメリカ人は不思議なぐらいソニック好きだけど…というかケモ文化が根付いてるからなんだろうけど

353 22/09/17(土)03:16:42 No.972471903

>ソニックのゲームって最近出てるの? >オリンピックだかのやつしかわからん こんどオープンワールドの新作が出るぞ

354 22/09/17(土)03:17:09 No.972471945

>ソニックのゲームって最近出てるの? >オリンピックだかのやつしかわからん ソニックフロンティア!11/8発売!

355 22/09/17(土)03:17:26 No.972471973

パーポーペーポーン

356 22/09/17(土)03:17:28 No.972471976

>オリンピック毎にマリソニ出してるのは伊達でやってはないと思う 伊達じゃないよ!あれ一時期セガの生命線だったんだから! 確か海外版の売上の配分はセガが優遇されてて2年にいっぺんのボーナスシーズンだよあれ

357 22/09/17(土)03:17:38 No.972471992

ポケモンはここ10年くらいアイデンティティが中途半端にぐらついてるのが気がかり

358 22/09/17(土)03:17:40 No.972471996

>>でもみんな曲はかなりの確率で聴いてるんですよ >でも有名なのソニアドばかりじゃんって思ってしまう ドリカムの曲!

359 22/09/17(土)03:17:48 No.972472011

セガアメリカが日本以外で展開した独自コンテンツがめちゃくちゃ多い コミックブックやカートゥーンとかそのほか星の数ほどのグッズやコラボ商品とか ハッピーセットでLSIゲームとかも出してたし https://youtu.be/tODHDZrh4hs

360 22/09/17(土)03:18:07 No.972472040

ソニックNGSはかなり手間取ってるな… カラーズ移植で繋いだりして大分空いちゃった印象だけど実際はどんなもんやら

361 22/09/17(土)03:18:21 No.972472065

オレンジルーフスいいよね…

362 22/09/17(土)03:18:28 No.972472071

マリオ系で1番売り上げ出るのってやっぱマリカ?

363 22/09/17(土)03:18:34 No.972472087

ソニックって知名度はともかく人気はマジで全然ないからな日本だと 本当に人気ない

364 22/09/17(土)03:19:10 No.972472138

>ポケモンはここ10年くらいアイデンティティが中途半端にぐらついてるのが気がかり 別にグラついてはいないと思う ただ毎年出さなきゃならんってのが負担にはなってるなとは思うが

365 22/09/17(土)03:19:14 No.972472149

wiiUは任天堂以外だとスクエニがドラクエ10専用機として多少稼いだぐらいで ゲームは出せば出すほど赤字になるクソハード過ぎた まぁその前にwiiでクソゲー連発しすぎて客離れしたってのもあるけど

366 22/09/17(土)03:19:34 No.972472180

>マリオ系で1番売り上げ出るのってやっぱマリカ? うn 本当に強い でもそれ以外も強いのなんなの…

367 22/09/17(土)03:19:42 No.972472195

>マリオ系で1番売り上げ出るのってやっぱマリカ? 本家のマリオブラザーズ系

368 22/09/17(土)03:19:47 No.972472205

異世界おじさんでもソニックのBGMが聞ける…かと思ったらなんか止まってた

369 22/09/17(土)03:20:19 No.972472253

>まぁその前にwiiでクソゲー連発しすぎて客離れしたってのもあるけど Wiiのクソゲーって何かあったっけ? 移行が遅れたとは思うがクソゲーは特にないと思うぞ

370 22/09/17(土)03:20:37 No.972472288

UFOキャッチャー版はメガドラ版ともまた違った音源なんよね https://youtu.be/rE-AVmlGV4A?t=652

371 22/09/17(土)03:20:53 No.972472311

>ポケモンはここ10年くらいアイデンティティが中途半端にぐらついてるのが気がかり パルワールドの開発のレス https://youtu.be/FQFcf5hx8Js

372 22/09/17(土)03:21:24 No.972472358

>本家のマリオブラザーズ系 あれ4000万ちょいでマリカー8DXが4300万とか言ってるから抜かれたよね

373 22/09/17(土)03:21:30 No.972472367

発売間隔長いと子供は離れちゃうからな…

374 22/09/17(土)03:22:10 No.972472429

マリパもマリカほどじゃないけど出せばめっちゃ売れるよね

375 22/09/17(土)03:22:11 No.972472430

>ソニックって知名度はともかく人気はマジで全然ないからな日本だと >本当に人気ない 3DSやWiiU時代とか結構数は出てたのにへぇーそんなの出てたの?レベルだからな…

376 22/09/17(土)03:22:50 No.972472491

GBAのソニックって凄い小さい扱いだったような…

377 22/09/17(土)03:22:54 No.972472500

頑張って毎年出してるおかげでドラクエFFみたいに若年層から忘れ去られるみたいなことにはなってないから 多少クオリティやボリューム犠牲にしても短いスパンで関連タイトル出し続けるのは大事だと思う

378 22/09/17(土)03:22:56 No.972472505

マリオカートはゲームやらない人でも家で集まっていきなりプレイできてみんなで楽しめるのが強すぎる

379 22/09/17(土)03:23:03 No.972472522

ソニアド2で初めてソニックやってMDも履修して最新作まで追ってきた俺ってかなり少数派なんだなって

380 22/09/17(土)03:23:14 No.972472543

>>まぁその前にwiiでクソゲー連発しすぎて客離れしたってのもあるけど >Wiiのクソゲーって何かあったっけ? >移行が遅れたとは思うがクソゲーは特にないと思うぞ ラインナップ見りゃ分かるけど任天堂系列でもコケたのマジで多いし 任天堂以外だと死屍累々だよwiiは…

381 22/09/17(土)03:23:18 No.972472553

セガ好きの人ってすぐ話盛るよね

382 22/09/17(土)03:23:20 No.972472558

横スクロール系はもうきついよねマリオもマリオメーカーから出してないしロックマンも振るわないし インディー系がsteamで出すような安めで新鮮なコンセプトのやつしかもうチャンスないのかな

383 22/09/17(土)03:23:22 No.972472562

>発売間隔長いと子供は離れちゃうからな… というか学生は待てない だから開発期間がFFDQだけじゃなく開発期間が5年超えるJRPGはみんなおっさん向けになってしまった

384 22/09/17(土)03:23:38 No.972472584

>GBAのソニックって凄い小さい扱いだったような… でもテイルスの公式絵がえっちだし…

385 22/09/17(土)03:23:46 No.972472596

言っちゃ悪いけどあの頃のソニックはメダロットにすら負けてる

386 22/09/17(土)03:24:10 No.972472632

パーティーゲームにカートにピンボールにとマリオと同じジャンルのスピンオフは出てるけど単体の格ゲーはまだソニックの方しか出てないから勝ったな

387 22/09/17(土)03:24:23 No.972472648

ソニックは完全にあめりかの人だから…

388 22/09/17(土)03:24:23 No.972472649

>ラインナップ見りゃ分かるけど任天堂系列でもコケたのマジで多いし >任天堂以外だと死屍累々だよwiiは… いやだからクソゲーって何よって話よ 少なくとも任天堂はクソゲー出してた記憶はないぞ

389 22/09/17(土)03:24:36 No.972472668

ただwiiはwiiスポーツの類がバカ売れしたから ゲーム機っていうよりも健康促進としてはめっちゃ凄いよ 今でもそれはswitchにリングフィットとかで受け継がれてはいる

390 22/09/17(土)03:24:41 No.972472680

日本の据え置き機だとSFCマリオカート以降ずっと本家アクションより売れてたと思う 世界全体だと多少違ったと思うが

391 22/09/17(土)03:24:45 No.972472692

>日本はソニック興味なさ過ぎると思う これはサターンの時に頑張らなかったセガが悪いとしか…

392 22/09/17(土)03:24:57 No.972472713

>マリパもマリカほどじゃないけど出せばめっちゃ売れるよね ハドソン残党の貴重な収入源です ヨッシーのアクションゲームの開発がコナミのゴエモン開発の残党だったり中小開発への仕事発注も多いんだよねニンテン…

393 22/09/17(土)03:25:09 No.972472734

wiiのクソゲーって言われるともう完全にメジャーしか出てこない

394 22/09/17(土)03:25:30 No.972472760

>wiiのクソゲーって言われるともう完全にメジャーしか出てこない プロゴルファー猿もじゃなかったか

395 22/09/17(土)03:25:44 No.972472773

>>日本はソニック興味なさ過ぎると思う >これはサターンの時に頑張らなかったセガが悪いとしか… サターンが海外で人気無かった要因の一つだしな…

396 22/09/17(土)03:25:51 No.972472785

>パーティーゲームにカートにピンボールにとマリオと同じジャンルのスピンオフは出てるけど単体の格ゲーはまだソニックの方しか出てないから勝ったな か…カートファイター…

397 22/09/17(土)03:26:02 No.972472815

wiiのクソゲーってカテゴリ的にはPSやPS2のクソゲーと一緒だからな…

398 22/09/17(土)03:26:13 No.972472830

>>ラインナップ見りゃ分かるけど任天堂系列でもコケたのマジで多いし >>任天堂以外だと死屍累々だよwiiは… >いやだからクソゲーって何よって話よ >少なくとも任天堂はクソゲー出してた記憶はないぞ ローンチのニンテンドーランドは微妙だった そんな多いって印象もないけど

399 22/09/17(土)03:26:28 No.972472853

サターンのソニックって昔の奴収録したコレクションのしかなかったよね確か

400 22/09/17(土)03:26:47 No.972472887

>>wiiのクソゲーって言われるともう完全にメジャーしか出てこない >プロゴルファー猿もじゃなかったか バグゲーのメジャーとバグはほぼない猿でいい対比になっている

401 22/09/17(土)03:26:58 No.972472903

>ただwiiはwiiスポーツの類がバカ売れしたから >ゲーム機っていうよりも健康促進としてはめっちゃ凄いよ >今でもそれはswitchにリングフィットとかで受け継がれてはいる Wiiの問題点って既存ゲームが売れにくかったとこなのよね ゼルダスカソが300万くらいまで下がったりしてかなり苦戦してた その点Switchは既存ゲームでも上手く行ってるのが強み

402 22/09/17(土)03:27:02 No.972472908

wiiがクソゲーめちゃくちゃ多かったのは特に異論はない

403 22/09/17(土)03:27:18 No.972472923

>サターンのソニックって昔の奴収録したコレクションのしかなかったよね確か レースのRとメガドラ移植のフリッキーアイランド あとクリスマスナイツにソニックモードがあるぐらい

404 22/09/17(土)03:28:24 No.972473023

>ローンチのニンテンドーランドは微妙だった >そんな多いって印象もないけど それWiiUだろ Wiiじゃねえ 適当言うな

405 22/09/17(土)03:28:41 No.972473047

セガハード時代のソニックはいつもBGMだけは高水準だったと思う ソニックスピンボールは知らない

406 22/09/17(土)03:29:01 No.972473085

>ゼルダスカソが300万くらいまで下がったりしてかなり苦戦してた ゼルダは発売時期が悪いんじゃないか…? それこそマリカーが3700万位は売れてたらしいし

407 22/09/17(土)03:29:11 No.972473107

wiiはスポーツとかフィットとか売れた正負の側面があったっていうか 健康器具需要として売れたのかゲームハード需要として売れたのかサードには見えなかったのがね…

408 22/09/17(土)03:29:11 No.972473108

開発費安かったのか適当に作られたタイプのマジのクソゲーが普通に出てた最後のハードだと思うwii それ以降のハードはそれらで出す開発費捻出できるところはそこまでひどいクソゲー作ること中々ないから 今でもたまにゲームとして全然出来上がってねえだろこれ!みたいなの出すところが存在しないわけではないけど

409 22/09/17(土)03:29:50 No.972473170

>言っちゃ悪いけどあの頃のソニックはメダロットにすら負けてる アニメやってた時期とか全盛期ずれてるだろうのを加味してもそれは…どうだろう…

410 22/09/17(土)03:29:51 No.972473172

>セガハード時代のソニックはいつもBGMだけは高水準だったと思う カラーズも好きだぜ? ダークファルス殴ってるのかって感じのBGMとか

411 22/09/17(土)03:30:10 No.972473201

>wiiのクソゲーって言われるともう完全にメジャーしか出てこない 任天堂じゃないじゃん!

412 22/09/17(土)03:30:27 No.972473229

wiiのクソゲーはそれこそドンキーコング系のクソゲーがまぁまぁある

413 22/09/17(土)03:30:28 No.972473232

安物クソゲーはパッケじゃなくてインディーズ枠に押しのけられただけな気がしてる

414 22/09/17(土)03:30:32 No.972473239

>>>wiiのクソゲーって言われるともう完全にメジャーしか出てこない >>プロゴルファー猿もじゃなかったか >バグゲーのメジャーとバグはほぼない猿でいい対比になっている ほぼ何もない人生ゲームもあるぞ!

415 22/09/17(土)03:31:10 No.972473304

>ほぼ何もない人生もあるぞ! いきなり全方位に向けて銃を撃つな

416 22/09/17(土)03:31:26 No.972473319

このままじゃセガを弄るスレがタカラトミーアンチスレになってしまう!

417 22/09/17(土)03:31:36 No.972473343

>開発費安かったのか適当に作られたタイプのマジのクソゲーが普通に出てた最後のハードだと思うwii パッケージとして流通に乗せてるゲームだとそうだろうね マジのクソゲーの量に関してはインディーがポンポン出せる今のほうが酷いと思う

418 22/09/17(土)03:32:02 No.972473380

>パルワールドの開発のレス >https://youtu.be/FQFcf5hx8Js なにこの…この……なにこれ

419 22/09/17(土)03:32:22 No.972473403

>このままじゃセガを弄るスレがタカラトミーアンチスレになってしまう! でも俺PSのチョロQシリーズは好きだし…

420 22/09/17(土)03:34:02 No.972473547

>>このままじゃセガを弄るスレがタカラトミーアンチスレになってしまう! >でも俺グランダイオン予約するし…

421 22/09/17(土)03:34:19 No.972473564

ソニックR癖は強いけど好きだったな あのゲーム感はアドベンチャーの礎になってたと思う

422 22/09/17(土)03:34:27 No.972473573

wiiでも流石にマリオは強かったんだけどね クソゲーとは言わないまでも操作性に何があって受けなかった作品やら 純粋に内容の薄いパーティーゲームやら任天堂でも結構バラついてる

423 22/09/17(土)03:35:28 No.972473660

>ポケモンはここ10年くらいアイデンティティが中途半端にぐらついてるのが気がかり GB時代もいっぱいパチットモンスター出てたけど最近また急に増えてきたきはする

424 22/09/17(土)03:35:47 No.972473680

>パッケージとして流通に乗せてるゲームだとそうだろうね >マジのクソゲーの量に関してはインディーがポンポン出せる今のほうが酷いと思う その辺はあからさまに見えてる地雷だから踏みにいく奴がバカなだけで済むし

425 22/09/17(土)03:36:12 No.972473724

>純粋に内容の薄いパーティーゲームやら任天堂でも結構バラついてる ゲームを軽くしようって一環だったんだろうか マリオサンシャインが難しすぎるとかは言われてた気がするしな

426 22/09/17(土)03:37:11 No.972473799

ソニック1のステージ1とスターライトゾーン ソニック2のステージ1と2とスペシャルステージ GGソニックのステージ2 ソニックナックルズの氷原と空中庭園 ソニックCDのOPとスペシャルステージ ソニックRのOP曲とステージ1 ソニアドのOP ソニアド2のOPとcity escape 辺りは今でも大好きなBGM

427 22/09/17(土)03:37:15 No.972473810

>なにこの…この……なにこれ あのクラフトピアを作り出したポケットペアが満を持して送り出すゲームですが?

428 22/09/17(土)03:37:24 No.972473825

Wiiでいいんだっけ角川がハルヒのクソゲー出したあとにセガが頑張ったハルヒゲー出したけど角川ので痛い目見たファンにそっぽ向かれて全然売れなかったの ついでに公式のPVが著作権侵害でYouTubeから消されたの

429 22/09/17(土)03:37:49 No.972473859

スレがWiiの話に乗っ取られそうになってるのが実にセガ…

430 22/09/17(土)03:37:49 No.972473860

>wiiでも流石にマリオは強かったんだけどね >クソゲーとは言わないまでも操作性に何があって受けなかった作品やら >純粋に内容の薄いパーティーゲームやら任天堂でも結構バラついてる Wiiのマリギャラ1は凄かったけどまぁ凄いって思えたWiiのタイトルはそこまでだったな

431 22/09/17(土)03:37:56 No.972473867

>マリオサンシャインが難しすぎるとかは言われてた気がするしな ゲームキューブー!

432 22/09/17(土)03:38:15 No.972473887

>スレがWiiの話に乗っ取られそうになってるのが実にセガ… だってセガだし

433 22/09/17(土)03:38:29 No.972473905

>スレがWiiの話に乗っ取られそうになってるのが実にセガ… ソニックの話なんてテイルスエロいよねで終わっちゃうし

434 22/09/17(土)03:38:55 No.972473939

なんだかんだでソニックの話題増えてる気がする 俺がアンテナ貼ってるだけだと思うけど

435 22/09/17(土)03:38:56 No.972473940

>ゲームキューブー! GCでむつかし!って言われたからWiiでは軽くしたって話じゃないの

436 22/09/17(土)03:38:57 No.972473942

>あのクラフトピアを作り出したポケットペアが満を持して送り出すゲームですが? このメーカーの出すゲーム完成しないからやだ…

437 22/09/17(土)03:39:07 No.972473963

>>なにこの…この……なにこれ >あのクラフトピアを作り出したポケットペアが満を持して送り出すゲームですが? クラフトピアだけならまだしもそこから続いてポケモンのパクリはかなり印象わるいな…

438 22/09/17(土)03:39:12 No.972473971

>ゲームを軽くしようって一環だったんだろうか >マリオサンシャインが難しすぎるとかは言われてた気がするしな アスレチック面でポンプ没収されるのは本当に納得いかなかった

439 22/09/17(土)03:39:18 No.972473981

>ソニックの話なんてテイルスエロいよねで終わっちゃうし クリームちゃんとかもエロだし…

440 22/09/17(土)03:39:59 No.972474024

>なんだかんだでソニックの話題増えてる気がする >俺がアンテナ貼ってるだけだと思うけど 映画がよかったのとフロンティアが面白そうなのは良いニュースだと思う

441 22/09/17(土)03:40:03 No.972474031

>スレがWiiの話に乗っ取られそうになってるのが実にセガ… 完全に乗っ取られる前にソニックの話を振ってくれ! ソニック全く関係ないのに話題性だけで株式会社ソニックなんてのを任せられた高橋兄弟の話でもいいぞ

442 22/09/17(土)03:40:06 No.972474039

>なんだかんだでソニックの話題増えてる気がする >俺がアンテナ貼ってるだけだと思うけど まあ映画は1も2もいろんな方向で話題になったしフロンティアはけっこうワクワクするしね

443 22/09/17(土)03:40:42 No.972474084

中さんが病んだツイートしてるのは中々ショックだよ…

444 22/09/17(土)03:41:11 No.972474124

パルワールド前は騎乗推しでモンハンストーリーズみたいな印象だったのに 何時の間にかポケモンのパチモンになってる…

445 22/09/17(土)03:41:13 No.972474134

あのやばいソニックのまま映画完成してたら本気で死んでた可能性ありそう

446 22/09/17(土)03:41:27 No.972474157

世代的に俺はソニックはアニメで慣れ親しんだ存在だ ベイブレードとかケロロとかと一緒に

447 22/09/17(土)03:41:38 No.972474177

>何時の間にかポケモンのパチモンになってる… それは初めからだろ!

448 22/09/17(土)03:41:42 No.972474181

>中さんが病んだツイートしてるのは中々ショックだよ… セガやめてからずっと鳴かず飛ばずだった所にバランでトドメだからな…

449 22/09/17(土)03:41:58 No.972474207

>中さんが病んだツイートしてるのは中々ショックだよ… フェラーリ買ってるあたりからもうおかしかったとも言える お金が儲かってスーパーカー買い出すと人はおかしくなるのだ織田無道しかりPウォリアーしかり…

450 22/09/17(土)03:42:40 No.972474261

そもそもクラフトピアがまだ未完成なのに新作出されても困る

451 22/09/17(土)03:42:54 No.972474275

2000年くらいだっけか SEGAがソニックよりぷよぷよ推しになったの

452 22/09/17(土)03:43:49 No.972474331

>GB時代もいっぱいパチットモンスター出てたけど最近また急に増えてきたきはする 大半消えちゃったとはいえモンスターズもエグゼもメダロットもデビチルも好きだったから 何だかんだで新しい何かが生まれたらなぁって気持ちはあるよ

453 22/09/17(土)03:44:19 No.972474365

>2000年くらいだっけか >SEGAがソニックよりぷよぷよ推しになったの まぁ…せっかく買ったんだしそれは許してあげなよ…

454 22/09/17(土)03:44:51 No.972474413

>SEGAがソニックよりぷよぷよ推しになったの コンパイルがどっかんしてぷよ版権抑えたあたりだから2000年代中頃じゃないかな

455 22/09/17(土)03:44:52 No.972474417

>25年前くらいならわりと真面目にいい勝負してたと思う ヨーイドンの1秒目でいい勝負してたとか言われてもな…

456 22/09/17(土)03:45:25 No.972474460

俺の中ではDCのソニックアドベンチャー1&2時代はソニックの完勝状態だった マリオよりもソニックゲーの美しさとスピードと爽快感とBGMとキャラに圧倒的に魅了されてた

457 22/09/17(土)03:46:21 No.972474544

>「cmでやってたシャチのとこだ!すげェ!!」 今にして思えば当時としてはあくまでも当時としてはフォトリアル寄りなグラフィックが子供を遠ざけてた部分もあるかもな

458 22/09/17(土)03:46:27 No.972474552

マリオにテーマパーク的な物は当時なかったけどソニックにはジョイポリスがあった

459 22/09/17(土)03:47:11 No.972474615

>マリオにテーマパーク的な物は当時なかったけどソニックにはジョイポリスがあった ジョイポリスをテーマパーク扱いとは大きく出たな…

460 22/09/17(土)03:47:19 No.972474622

>対等な時期あったの 映画の興行収入ではソニックが勝ったぞ

461 22/09/17(土)03:47:20 No.972474624

>俺の中ではDCのソニックアドベンチャー1&2時代はソニックの完勝状態だった マリオ64とサンシャインの間に滑り込んでただけじゃねぇかなそれ…

462 22/09/17(土)03:48:02 No.972474677

バランとかいうゲーム一回でもテストプレイしてたらあのまま世に出せないだろ

463 22/09/17(土)03:48:17 No.972474696

GC~GBAのソニックはどれも粒揃いの良作だったと思う 個人的にスマブラとかのソニックはソニックバトルのモーション準拠にして欲しかったくらいブレイクダンス風の戦闘スタイルはハマってた

464 22/09/17(土)03:48:59 No.972474757

バランそんなヤバかったんだ…

465 22/09/17(土)03:49:33 No.972474810

PSO現役時にセガBBSに誕生日に中裕司しねと書かれて泣いた中裕司さん……

466 22/09/17(土)03:49:57 No.972474853

>ジョイポリスをテーマパーク扱いとは大きく出たな… でかいジョイポリスだとテーマパーク感はあるだろ! あくまでアミューズメントパークだし今じゃマリオもUSJって本物のテーマパーク持ってるけど

467 22/09/17(土)03:49:57 No.972474855

ソニックはゲームショップのメガドラ試遊台でプレイした思い出しかない…

468 22/09/17(土)03:50:01 No.972474862

1回被弾したら攻略に必要な能力をロストするってただただめんどくさいだけだしなバラン…

469 22/09/17(土)03:50:06 No.972474869

思えばセガワールドにソニックのスピード感体験できるアケゲー置いといてもよかったんでねぇか ハードとソフト買うのはきつくても100円4~5枚のくらいなら子供の財布からでも出せる

470 22/09/17(土)03:50:40 No.972474903

>>マリオにテーマパーク的な物は当時なかったけどソニックにはジョイポリスがあった >ジョイポリスをテーマパーク扱いとは大きく出たな… ナンジャタウン「デスヨネー」

471 22/09/17(土)03:51:16 No.972474960

アケ版ソニックをプレイした事あるのは俺だけでいい…

472 22/09/17(土)03:51:18 No.972474963

ニコデスマンの解説読むだけでもなにこれってなるからなバラン…

473 22/09/17(土)03:51:33 No.972474980

>思えばセガワールドにソニックのスピード感体験できるアケゲー置いといてもよかったんでねぇか もの凄い速度がでるけどコース覚えないとちょこちょこ突っかかったり敵に突っ込んで足が止まるVRを!?

474 22/09/17(土)03:52:47 No.972475081

UスターライトゾーンのBGMとストⅡのダルシムステージのBGMを同時に流すと当時のゲーセン環境音が再現出来るぞ

475 22/09/17(土)03:53:26 No.972475130

>ナンジャタウン「デスヨネー」 お前はともかくニコタマのワンダーエッグはギャラクシアン3のおかげでテーマパーク的満足感ある

476 22/09/17(土)03:53:36 No.972475141

セガの歴史見てると想像の10倍くらいは凄い会社だった

477 22/09/17(土)03:54:37 No.972475231

>セガの歴史見てると想像の10倍くらいは凄い会社だった 想像の30倍は負け続けの歴史だからね…

478 22/09/17(土)03:54:57 No.972475260

そもそもナムコ自体がアミューズメント屋始まりだから…

479 22/09/17(土)03:55:21 No.972475293

>ついでに公式のPVが著作権侵害でYouTubeから消されたの どうして…

480 22/09/17(土)03:57:08 No.972475434

MVはよくできてるけど実プレイだとどんなもんなんだろうな 『ソニックフロンティア』TOKYO GAME SHOW トレーラー https://www.youtube.com/watch?v=I64yeM8qPvQ

481 22/09/17(土)03:57:46 No.972475483

>>セガの歴史見てると想像の10倍くらいは凄い会社だった >想像の30倍は負け続けの歴史だからね… よくまあここまで銀行が融資してくれたな…バブルだからなのか?

482 22/09/17(土)03:58:40 No.972475567

R360の企画を説明するために お偉いさんをお手製の椅子に座らせてぐるんぐるん回した人達今もセガにおるんやろか

483 22/09/17(土)04:00:17 No.972475685

>よくまあここまで銀行が融資してくれたな…バブルだからなのか? 一応今も銀行から融資しまっせセガさんヘヘヘッとは言われてるらしいし…

484 22/09/17(土)04:01:12 No.972475748

親会社はしっかりしてるからねセガ

485 22/09/17(土)04:03:43 No.972475914

単純な知名度じゃなくてシンボルっぽさでマリオに一番近いキャラはソニックだと思う ピカチュウもロックマンもリュウも凄い人気だけどシンボルっぽくはない

486 22/09/17(土)04:08:43 No.972476233

初めてのソニックはWin95か97ぐらいの時に雑誌に付いてきた無料体験版 CS機は買ってくれないけどPCは買ってくれる家庭だった

487 22/09/17(土)04:10:09 No.972476347

今の子供たちのマリオの認識どんな感じなんだろうな

488 22/09/17(土)04:11:03 No.972476412

親父がセガの人と仲良かったみたいで幼少期はゴルフの景品で貰ってきたピコとかドリームキャストで育ったなあ

489 22/09/17(土)04:12:27 No.972476521

親父が買ったパソコンについてきたソニックCDとかいうのが初ソニックだったわ

490 22/09/17(土)04:13:33 No.972476588

アメリカ込みで若干互角っぽくなってただけで当時の日本ではセガが任天堂に並んだことも超えたこともないなぁ ハード的には一番肉薄してるのが64とセガサターンなんだろうけどその頃はソニック影薄かったし

491 22/09/17(土)04:17:47 No.972476890

会社のシンボルで言えば今はソニックよりもヤクザなのでは…

492 22/09/17(土)04:20:14 No.972477028

>サターンのソニック新作は作ってたけど開発が逃げた… 逃げたんじゃなくてメインでやってた人が過労でぶっ倒れたんだよ! そしたら開発が進まなくなって消えた

493 22/09/17(土)04:28:45 No.972477535

サターンにはナイツがあったし…

494 22/09/17(土)04:30:51 No.972477643

>単純な知名度じゃなくてシンボルっぽさでマリオに一番近いキャラはソニックだと思う >ピカチュウもロックマンもリュウも凄い人気だけどシンボルっぽくはない ソニーやマイクロソフトのシンボルキャラって誰になるんだ?

495 22/09/17(土)04:34:09 No.972477804

ソニーならトロ

496 22/09/17(土)04:40:19 No.972478124

>ソニーやマイクロソフトのシンボルキャラって誰になるんだ? MSには今ならスティーブが居るだろ SIEは何にすれば良いんだろうな今って

497 22/09/17(土)04:46:19 No.972478457

トロかぁ…トロステっていつまでやってたんだっけ…懐かしいなぁ

498 22/09/17(土)04:48:27 No.972478573

>会社のシンボルで言えば今はソニックよりもヤクザなのでは… YAKUZAとペルソナってどっちが上なんだろ

499 22/09/17(土)04:49:28 No.972478628

>YAKUZAとペルソナってどっちが上なんだろ ぶっちぎりでペルソナ

500 22/09/17(土)04:50:08 No.972478659

ちなみにFFはFF14のおかげでいまが一番世界的に見て知名度が高い状態らしい FF16が中世に寄ったのはそのせいだと

501 22/09/17(土)04:51:10 No.972478725

コントローラーの形やボタンの○×△□にCMのサウンドロゴとか キャラじゃないけどシンボリックな意匠は結構あるし強いんだよなソニー

502 22/09/17(土)04:51:25 No.972478741

俺Switchでもソニック遊んでみてはいるけど 未だに正しい遊び方がわかってないというか 「早すぎて目で追えてなくてリングとか撮り逃してるんだけどこれでいいのか?」 とプレイしながら思ってしまう そして大体水中で間に合わず溺れ死ぬ

503 22/09/17(土)04:51:39 No.972478757

海外アンケート見る限り今のSIEの顔はスパイダーマンだね

504 22/09/17(土)04:52:29 No.972478810

>ちなみにFFはFF14のおかげでいまが一番世界的に見て知名度が高い状態らしい >FF16が中世に寄ったのはそのせいだと FF14が本当に規格外の化け物過ぎるからな…日本だとあんま実感ないけど

505 22/09/17(土)04:55:18 No.972478993

DQ10がPSハードにも出てるならFF14もSwitchに出さないと不公平感ある

506 22/09/17(土)04:58:16 No.972479144

RTAとかスーパープレーで気持ちよさそうに走ってるの見たらワクワクするんだけど 自分でやってみた時の落差がすごいのよね2Dソニック 俺は音速のハリネズミにはなれない…

507 22/09/17(土)04:59:07 No.972479206

>俺Switchでもソニック遊んでみてはいるけど >未だに正しい遊び方がわかってないというか >「早すぎて目で追えてなくてリングとか撮り逃してるんだけどこれでいいのか?」 >とプレイしながら思ってしまう >そして大体水中で間に合わず溺れ死ぬ リングは1枚でもあればいいから気にしなくていい 水中ステージがめちゃくちゃ難しいのはそうだね

508 22/09/17(土)04:59:11 No.972479210

自称ゲーマーがにわか仕込みのしょうもない知識を披露したのかと思ったら 哀れなセガ信の儚い妄想だった

509 22/09/17(土)04:59:30 No.972479234

>ソニーやマイクロソフトのシンボルキャラって誰になるんだ? スティーブ とろ

510 22/09/17(土)04:59:43 No.972479248

>RTAとかスーパープレーで気持ちよさそうに走ってるの見たらワクワクするんだけど >自分でやってみた時の落差がすごいのよね2Dソニック >俺は音速のハリネズミにはなれない… でもめっちゃ人気はあるわけだし みんなスーパープレイできなくても楽しめてるはずなんだよな… 普通はどう遊ぶもんなのか

511 22/09/17(土)05:00:18 No.972479285

>RTAとかスーパープレーで気持ちよさそうに走ってるの見たらワクワクするんだけど >自分でやってみた時の落差がすごいのよね2Dソニック >俺は音速のハリネズミにはなれない… 走り抜けられないのはもちろん再加速にすら手間取ってグダグダになる…

512 22/09/17(土)05:01:04 No.972479320

>リングは1枚でもあればいいから気にしなくていい >水中ステージがめちゃくちゃ難しいのはそうだね ああ別にコンプとかは気にせずアドリブで進んでいいものなのか… マリオとの思想の違いがやっと把握できた あとは水中面がなんとかできればいけそうだ

513 22/09/17(土)05:03:31 No.972479477

古いUFOキャッチャーのBGMがソニックって数年前に知った

514 22/09/17(土)05:05:07 No.972479566

>普通はどう遊ぶもんなのか 気にせず右へ右へ 完璧を求めて遊ぶもんではない

515 22/09/17(土)05:06:19 No.972479647

>走り抜けられないのはもちろん再加速にすら手間取ってグダグダになる… 2以降は下押してしゃがんでボタン押すとその場でスピンして最高速で飛び出せるよ

516 22/09/17(土)05:06:24 No.972479650

ソニックの醍醐味は最初手こずったステージを何度も練習してノンストップで駆け抜けられるようになった時の達成感だと思う

517 22/09/17(土)05:07:55 No.972479727

>ソニックの醍醐味は最初手こずったステージを何度も練習してノンストップで駆け抜けられるようになった時の達成感だと思う そういうものだったのか… 周りでプレイしてる人が居なかったからわからなかった

518 22/09/17(土)05:09:19 No.972479798

ゲームが単調になるからとカオスエメラルドとかの要素もあるけどとりあえずクリアするだけなら忘れてもOK

519 22/09/17(土)05:20:32 No.972480447

>ソニーやマイクロソフトのシンボルキャラって誰になるんだ? いないと思う ソニーは一時期トロかなとも思ったけどもう見ること減ったし 定着したシンボルキャラを持ててるセガはやっぱすごいよ

520 22/09/17(土)05:21:41 No.972480513

>スーファミじゃなくてメガドライブを選んだ子供がどうなるのかを異世界おじさんが教えてくれた おじさんは関係ないかな… 周りが持ってないんだから共通の話題を持てなくなるっていう当たり前すぎる構造

521 22/09/17(土)05:23:04 No.972480595

GBAソニックは横スクステージはまぁなんとかなったけど奥スクロールのミニゲーム面で詰まって…

522 22/09/17(土)05:24:09 No.972480673

セガ自体は元気だよ 銀行がハード作る金は出してくれないだけで というか作る気なんてもうセガ自身全くないだろうけど

523 22/09/17(土)05:29:16 No.972480985

>周りが持ってないんだから共通の話題を持てなくなるっていう当たり前すぎる構造 辛辣…

524 22/09/17(土)05:30:25 No.972481068

>初代PSと64は普通に同じぐらいだった印象がある 自分が当時キッズで世界は学校と友達が全てだったとかそういうのでもない限りこの認識にはならないな…

525 22/09/17(土)05:34:37 No.972481372

おじさんを例にするとおじさんが特殊過ぎるからな… 仮におじさんはセガにハマったなくてもあんなんだろうし

526 22/09/17(土)06:01:02 No.972482843

ホンの一瞬だけど日の出の勢いのソニックを妬むマリオなんてネタが成立した時代は確かにあった サターンの足音が聴こえてくる頃にはもう終わってた

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