虹裏img歴史資料館

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22/09/15(木)19:52:06 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1663239126544.jpg 22/09/15(木)19:52:06 No.971992467

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 22/09/15(木)19:53:39 No.971993024

LOLとかだと一秒間にこれが4~5回出続ける

2 22/09/15(木)19:54:31 No.971993337

ターン制なのかリアルタイムなのかで評価変わる

3 22/09/15(木)19:55:16 No.971993634

カスダメが消えるから精神衛生上よろしい

4 22/09/15(木)19:59:18 No.971995184

固定なのか割合なのかで評価が変わってくる

5 22/09/15(木)19:59:43 No.971995331

初期はそこそこだったやつ

6 22/09/15(木)19:59:44 No.971995337

移動中に使えるならなかなか強い部類

7 22/09/15(木)20:02:05 No.971996276

これだけ喰らうのが日常茶飯事ならギャイーだけど 戦略ミスでここまで削られたなら甘んじて受け入れる

8 22/09/15(木)20:02:51 No.971996607

ソウルゲーだと秒間3とかだから破格に感じる

9 22/09/15(木)20:03:16 No.971996810

アンバサいいよね…

10 22/09/15(木)20:05:46 No.971997956

>ソウルゲーだと秒間3とかだから破格に感じる デモンズでリジェネ盾が強すぎた

11 22/09/15(木)20:07:12 No.971998519

割合回復だといいんだけど固定値回復は序盤くらいにしか使えない… でも大抵中盤以降くらいにしか覚えれないみたいなやつ

12 22/09/15(木)20:08:33 No.971999091

>ソウルゲーだと秒間3とかだから破格に感じる 高速で装備をカシャカシャするとサクサクになるぞ

13 22/09/15(木)20:13:43 No.972001443

ターン制ならしょうもないがアクションゲームとかならわりと1%でも結構でかい

14 22/09/15(木)20:24:51 No.972006404

スパロボでこれだったらちょっとガッカリする

15 22/09/15(木)20:27:07 No.972007451

>ターン制ならしょうもないがアクションゲームとかならわりと1%でも結構でかい 移動中とか攻撃されない時間が結構あるのよね それで気付いたら回復してる 回復節約出来たり全快状態保ちやすくなったり恩恵は割とある

16 22/09/15(木)20:27:59 No.972007879

即時回復のアイテムより総回復量が2倍くらいあれば使うよ

17 22/09/15(木)20:28:09 No.972007947

何基準で回復量だしてんだ

18 22/09/15(木)20:30:16 No.972008993

1秒に1回とか回復するならあり

19 22/09/15(木)20:31:01 No.972009326

じわじわ回復するのいいよね

20 22/09/15(木)20:31:32 No.972009602

1%回復がゲーム次第で使えたり使えなかったりするから面白い

21 22/09/15(木)20:36:06 No.972011690

ニーアオートマタの自動回復いいよね +1がめっちゃ高速で出てくるやつ

22 22/09/15(木)20:36:44 No.972012007

>>ソウルゲーだと秒間3とかだから破格に感じる >高速で装備をカシャカシャするとサクサクになるぞ デモンズでやってたこれがダクソで最初から潰されてて俺はガッカリした

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