虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/09/15(木)00:20:49 No.971776213

    リマスターして欲しいテイルズ

    1 22/09/15(木)00:22:13 No.971776684

    長いから無理

    2 22/09/15(木)00:22:45 No.971776853

    リマスターよりリメイクしろ

    3 22/09/15(木)00:23:06 No.971776969

    シンフォニアだって長いだろうがよ!

    4 22/09/15(木)00:24:09 No.971777326

    長いっていうか 同じダンジョン丸々2回攻略するからなレジェンディア

    5 22/09/15(木)00:24:56 No.971777589

    もう何年くらい経つっけこれ

    6 22/09/15(木)00:25:10 No.971777694

    移動と戦闘がダルいのは致命的だよ

    7 22/09/15(木)00:25:18 No.971777735

    せめて二回目のダンジョン攻略では行けなかった所行けるようになるくらいは欲しかった

    8 22/09/15(木)00:26:10 No.971778032

    >もう何年くらい経つっけこれ 17年。あと3年で20年だからリマスターしろ

    9 22/09/15(木)00:26:25 No.971778119

    リマスターだけじゃ無理だよこいつは!

    10 22/09/15(木)00:27:19 No.971778419

    元が淡白すぎてお祭りゲーで改造されてる感じがするLメンバー

    11 22/09/15(木)00:28:11 No.971778693

    なんでワルターは死ぬのにマウリッツが生きてんだよ

    12 22/09/15(木)00:28:14 No.971778712

    レイズでレジェンディアキャラ使った時キャラ本来の動きとかAIって感じで割りと感動した 戦闘リメイクするならあんな感じで頼む

    13 22/09/15(木)00:30:38 No.971779450

    キャラクエは好きだけど その前のメインストーリー無闇にキャラ死にすぎ

    14 22/09/15(木)00:31:22 No.971779679

    >なんでワルターは死ぬのにマウリッツが生きてんだよ 元々ワルターとフェニモールは生存予定だったけど登場予定だったキャラクエ後のシナリオ丸々没になったから 殺したってインタビューに書いてあった 闘技場ボツネタのマジカルフェニモールとミラクルテューラはその名残

    15 22/09/15(木)00:31:37 No.971779768

    ソードオブレジェンディア(仮)はいつまでも待ってるぞ!

    16 22/09/15(木)00:32:07 No.971779934

    曲がいい

    17 22/09/15(木)00:32:32 No.971780077

    フェニモールはともかくワルターは唐突に死ぬから分岐を疑った

    18 22/09/15(木)00:32:43 No.971780142

    最初のマップのBGMに感動してサントラで聞いたら変なオッサンの声が入っててショックだった

    19 22/09/15(木)00:33:02 No.971780241

    ソードオブレジェンディア(仮)はラタトスクの騎士になりました

    20 22/09/15(木)00:33:48 No.971780449

    キャラデザがエロいから好き

    21 22/09/15(木)00:33:53 No.971780477

    鉄拳スタッフに任せたらえげつない戦闘になったゲーム

    22 22/09/15(木)00:34:24 No.971780625

    ふっはっくらえ

    23 22/09/15(木)00:35:00 No.971780794

    >ふっはっくらえ 任せてくれ

    24 22/09/15(木)00:36:37 No.971781311

    鳳凰天駆!(ピヨッ

    25 22/09/15(木)00:36:52 No.971781410

    なんで技連発の暴発起こるんだっけ… コントローラーが悪かったわけじゃないよな

    26 22/09/15(木)00:37:31 No.971781618

    格ゲーとアクションゲーに求められるアクションの方向性は違うと思うの… 上段中段下段攻撃とかあったけど使い分けた記憶ないわ

    27 22/09/15(木)00:38:50 No.971782062

    それよりリマスターのシンフォニア30fpsじゃねーか! steam版で指摘されてた問題点改善できてねえのかよ!

    28 22/09/15(木)00:39:43 No.971782330

    メインストーリーはなんかエンディングの一枚絵で和解してるからビビる

    29 22/09/15(木)00:40:23 No.971782529

    スレ画の世界観とキャラデザは今でも唯一無二だと思う

    30 22/09/15(木)00:42:04 No.971783065

    勝利演出がけっこう色々あって面白かったな

    31 22/09/15(木)00:42:18 No.971783146

    シナリオキャラ音楽は良いんすよ… 戦闘だるくてホーリーボトル連打してたらレベル差がたえげつなくなったけど

    32 22/09/15(木)00:43:17 No.971783455

    キャラクエまでクリアした奴と途中で投げた奴で評価が割れるテイルズ 俺は好き

    33 22/09/15(木)00:43:31 No.971783544

    椎名豪の音楽はやたらと重厚なのよりこれくらい綺麗で透き通った感じの路線が好きなんだよな

    34 22/09/15(木)00:44:50 No.971783946

    >勝利演出がけっこう色々あって面白かったな ストーリー進行で増えた記憶 段々仲良くなっていくの良いよね

    35 22/09/15(木)00:44:54 No.971783957

    結構空気悪い期間が長いよねメインの方

    36 22/09/15(木)00:45:04 No.971784001

    技が種族特化だかなんかで全然通用しなかった気がする

    37 22/09/15(木)00:46:14 No.971784316

    システム周りは総とっかえだな

    38 22/09/15(木)00:47:19 No.971784623

    ふっはっくらえ任せてくれって言うけどな 無限にコンボできるだけで戦闘長引くだけだから単体火力高いジェイとかモーゼス使った方がサクサクだぞ

    39 22/09/15(木)00:47:27 No.971784657

    パッと行ってパッと帰るがあるだけでテンポはだいぶよくなると思う とにかく徒歩が多かった…

    40 22/09/15(木)00:48:22 No.971784927

    セネセネでびったんびったん投げるのは楽しかった記憶ある

    41 22/09/15(木)00:48:54 No.971785082

    ジェイの出自の手がかりになりそうな鈴とか合成に使っちゃって良いのか…?ってなった

    42 22/09/15(木)00:49:51 No.971785405

    >パッと行ってパッと帰るがあるだけでテンポはだいぶよくなると思う >とにかく徒歩が多かった… せめて2回目のダンジョンの帰り道を操作ではやめてくれよと

    43 22/09/15(木)00:49:58 No.971785434

    >ジェイの出自の手がかりになりそうな鈴とか合成に使っちゃって良いのか…?ってなった 俺たちが家族だから昔の家族なんかもう要らないよな? 合成!

    44 22/09/15(木)00:51:18 No.971785867

    ワールドマップでの戦闘後に謎の操作不能時間があるのは一体何だったんだ

    45 22/09/15(木)00:51:41 No.971785980

    リマスターにしてもせめて秘奥義だけは追加してくれ!

    46 22/09/15(木)00:51:47 No.971786019

    メインストーリーは割りとずっと暗いしウジウジしっぱなしだから終盤でクロエがセネルに喝いれるあたりからようやくって感じな気がする ホント終盤だな…

    47 22/09/15(木)00:52:03 No.971786105

    作ったパンを捨てられない仕様は食べ物を粗末にしないのはよろしいが…ゲームですよこれ?ってなった

    48 22/09/15(木)00:52:12 No.971786160

    ゲーム始まってすぐ曲に感動したのは初めてだった

    49 22/09/15(木)00:52:37 No.971786291

    蛍火の英語版は未だにソラで歌える

    50 22/09/15(木)00:52:54 No.971786377

    OPではなんか因縁の強敵みたいな戦いをしてるセネセネと赤い鎧の敵が本編だとなんかあっさり終わった記憶がある

    51 22/09/15(木)00:53:30 No.971786541

    ステラーーーー!!

    52 22/09/15(木)00:53:55 No.971786655

    >メインストーリーは割りとずっと暗いしウジウジしっぱなしだから終盤でクロエがセネルに喝いれるあたりからようやくって感じな気がする >ホント終盤だな… シャーリー奪還から勝手に行動して仲間から嫌われてそこから仲を修復したと思ったらステラが死んで更にそこからシャーリー闇落ちだからなぁ

    53 22/09/15(木)00:54:42 No.971786856

    メインそんな暗い印象なかったな…寧ろ最序盤からミミーとかフェロボンとかノーマとかモフモフ族とか賑やかしキャラに事欠かないから 歴代でもギャグ寄りの印象が強い

    54 22/09/15(木)00:55:30 No.971787095

    >シャーリー シャーリィです!シャーリーはメイド!!

    55 22/09/15(木)00:57:19 No.971787545

    全体の半分くらい丸々各キャラの掘り下げに使うのは斬新で贅沢だった

    56 22/09/15(木)00:58:33 No.971787863

    投げ技一々設定しなおすのめんどくせぇ…

    57 22/09/15(木)00:59:17 No.971788058

    正直空気悪い期間が長いとか暗いとかウジウジしっぱなしと言われても リバースとアビスに挟まれているからそんな印象無かった

    58 22/09/15(木)01:01:08 No.971788593

    今思うとストローだの壺だの羽ペンだの変な武器多かったな…

    59 22/09/15(木)01:01:43 No.971788753

    SのダンジョンとLのダンジョンならLかな…

    60 22/09/15(木)01:02:34 No.971788988

    世界観はテイルズで1番好き

    61 22/09/15(木)01:02:52 No.971789073

    戦闘システムがリマスターにしても時代遅れだろうしなぁ 作品自体はダンジョン以外結構好きなんだけど

    62 22/09/15(木)01:03:04 No.971789126

    術のショボさがエグいという印象が残ってる

    63 22/09/15(木)01:03:21 No.971789196

    興味があろうと無かろうとウィルのストーリーから決められた順番に見てもらいます というのは驚いたしまんまと感動させられて気づいたら使ってないキャラも好きになってたから凄い

    64 22/09/15(木)01:03:45 No.971789312

    女子のスケベ偏差値が高い

    65 22/09/15(木)01:04:48 No.971789595

    >男子もスケベ偏差値が高い

    66 22/09/15(木)01:05:00 No.971789650

    >術のショボさがエグいという印象が残ってる サンダーブレードがたしかこんなだった記憶ある

    67 22/09/15(木)01:05:10 No.971789705

    花の名前いいよね…

    68 22/09/15(木)01:05:46 No.971789885

    普通のRPGにリメイクして

    69 22/09/15(木)01:07:02 No.971790240

    >術のショボさがエグいという印象が残ってる 精霊がまともに存在してなかったから全体的にショボいんだっけ魔法

    70 22/09/15(木)01:07:58 No.971790523

    >精霊がまともに存在してなかったから全体的にショボいんだっけ魔法 そう

    71 22/09/15(木)01:08:30 No.971790644

    1の時の編曲が酷くてもういい俺が直接やる!って2で椎名豪が加わったり 3で初めてオリジナルの秘奥義が追加されたりと波瀾万丈のマイソロジー

    72 22/09/15(木)01:09:13 No.971790842

    >精霊がまともに存在してなかったから全体的にショボいんだっけ魔法 単純に演出がしょぼいんじゃなくて世界観的に理由あったの!?

    73 22/09/15(木)01:09:50 No.971791023

    >1の時の編曲が酷くてもういい俺が直接やる!って2で椎名豪が加わったり >3で初めてオリジナルの秘奥義が追加されたりと波瀾万丈のマイソロジー まずセネルの髪型が波瀾万丈過ぎる…

    74 22/09/15(木)01:09:53 No.971791031

    だって精霊EDでようやく誕生だし…

    75 22/09/15(木)01:09:53 No.971791032

    やりこみ系の作りこみ甘すぎていっそやりこまなくていいやってなるゲーム 面白いのシナリオだし

    76 22/09/15(木)01:10:12 No.971791130

    ゲームとしての難点がありすぎる! もうリマスターしなくて良いから中澤一登作画でアニメ化しろ!!

    77 22/09/15(木)01:10:18 No.971791162

    これのサントラは割と宝物

    78 22/09/15(木)01:10:29 No.971791217

    壺持ったえっちなおねーさんの正体が精霊だか女神とかじゃなかったっけ?

    79 22/09/15(木)01:11:39 No.971791507

    >壺持ったえっちなおねーさんの正体が精霊だか女神とかじゃなかったっけ? グー姉さんは女神の片割れ

    80 22/09/15(木)01:11:46 No.971791539

    クロエの衣装デザインのオンリーワンっぷりは素直に凄い

    81 22/09/15(木)01:12:21 No.971791719

    >まずセネルの髪型が波瀾万丈過ぎる… セネルは顔面も波瀾万丈…

    82 22/09/15(木)01:12:41 No.971791804

    クロエは今の3D環境でリメイクされるとヤバいことになりそう

    83 22/09/15(木)01:13:00 No.971791882

    >クロエは今の3D環境でリメイクされるとヤバいことになりそう テカリを追加しよう

    84 22/09/15(木)01:13:16 No.971791934

    アビスを先にやったから戦闘がすごいもったりしてんな…って思いつつやった ヒロインはクロエだと思ってたから思ってたんと違う…ってなった

    85 22/09/15(木)01:13:22 No.971791961

    クライマックスモードは世界観的にどういう現象なんだ…

    86 22/09/15(木)01:14:14 No.971792205

    リバースの後だったから妹がプレイアブル化したのは正直嬉しい誤算だった その時点で終盤って思ってたのにそっから長い!

    87 22/09/15(木)01:14:15 No.971792210

    >テカリを追加しよう 余計にやばいじゃんというかシャーリィ以外の女性陣皆痴女では?

    88 22/09/15(木)01:14:35 No.971792319

    Lキャラの顔は今ではマイソロ3をベースにしてるよなレイズとか 最初は眉なしハイライト無しだったのにどんどん可愛さが盛られていくジェイに吹く

    89 22/09/15(木)01:15:06 No.971792467

    >余計にやばいじゃんというかシャーリィ以外の女性陣皆痴女では? はい

    90 22/09/15(木)01:15:54 No.971792657

    水が身近だから濡れてもいいような服が多いんだっけ

    91 22/09/15(木)01:16:16 No.971792756

    My Talesが歌詞の意味含めてめっちゃ好き あぷはまだ見れないからURL貼らせてもらうね… https://w.atwiki.jp/talesofdic/sp/pages/5393.html

    92 22/09/15(木)01:16:50 No.971792874

    割とPTの男性陣女性陣みんなピッチリ目の服装というか 一名上半身裸だし

    93 22/09/15(木)01:17:08 No.971792946

    OPの時点でクロエが思いっきりセネルぶっ刺してるからこいつ絶対あとで裏切るんだなって中盤までずっと思ってた

    94 22/09/15(木)01:17:21 No.971792993

    セネルの服は仕事柄ラッシュガードみたいなもんだとして 他の奴らがなんでピタピタの服着てるかはわからん

    95 22/09/15(木)01:17:28 No.971793036

    >最初は眉なしハイライト無しだったのにどんどん可愛さが盛られていくジェイに吹く 来週からのレイズのイラストがもう女みたいでこれは…

    96 22/09/15(木)01:17:49 No.971793121

    妹の術が下級でもかなり強いんだっけか

    97 22/09/15(木)01:18:01 No.971793172

    あぷ使えないのかよ! コイカツで再現したテカテカタイツクロエ貼ろうと思ったのに

    98 22/09/15(木)01:18:21 No.971793266

    感じ悪いキャラが本格的に感じ悪かった気がする

    99 22/09/15(木)01:18:45 No.971793367

    >クロエは今の3D環境でリメイクされるとヤバいことになりそう https://youtube.com/watch?v=hZY3LQhc0R8 ちょっと見辛いけどレイズだとこう

    100 22/09/15(木)01:18:52 No.971793397

    ダンジョンなげーな~って思ってるところに毛細水道って名前見てげんなりした覚えがある でも…思ったほどではなかったな!

    101 22/09/15(木)01:18:59 No.971793429

    今世紀最高難易度ピアノ曲な雑魚敵登場BGMいいよね

    102 22/09/15(木)01:19:05 No.971793456

    戦闘マジで一新してくれないと...

    103 22/09/15(木)01:19:43 No.971793611

    ダンジョンは控えめに言ってカスだけど曲はどこもいいから…

    104 22/09/15(木)01:20:20 No.971793769

    >ダンジョンなげーな~って思ってるところに毛細水道って名前見てげんなりした覚えがある >でも…思ったほどではなかったな! 帰らずの森 蜃気楼の宮殿

    105 22/09/15(木)01:21:45 No.971794096

    >https://youtube.com/watch?v=hZY3LQhc0R8 そら再生回数少ないわって感じの動画!

    106 22/09/15(木)01:22:34 No.971794266

    完全版作れ

    107 22/09/15(木)01:22:46 No.971794321

    >来週からのレイズのイラストがもう女みたいでこれは… お前は雌顔の天才か!私をシコり死にさせる作戦か!!

    108 22/09/15(木)01:23:34 No.971794513

    攻略としてのダンジョンは辛いけど背景美術としてのダンジョンは好きだったよ独特で

    109 22/09/15(木)01:23:41 No.971794542

    投げ技とかいうオンリーワン

    110 22/09/15(木)01:24:57 No.971794832

    ここ近道だけど強いやつ出るよみたいなゾーン嫌い!

    111 22/09/15(木)01:25:14 No.971794901

    セネルよりクロエの方が使いやすかったな ちょっと後隙があるけど

    112 22/09/15(木)01:26:33 No.971795174

    自分から状態異常かかるゾーンに入っていって ひたすら自分にリカバーかけつづけるウィルはダメだった

    113 22/09/15(木)01:26:39 No.971795202

    この頃のテイルズは凄い勢いでバンバン新作出してたな

    114 22/09/15(木)01:29:58 No.971795943

    >セネルよりクロエの方が使いやすかったな >ちょっと後隙があるけど 魔神剣・瞬牙+束縛で闘技場裏ボスのミミーをハメ殺しできたのを思い出した 1対1最強すぎる

    115 22/09/15(木)01:30:39 No.971796090

    格闘系主人公というのが良い お祭りゲーに出ても個性が埋もれない

    116 22/09/15(木)01:31:29 No.971796279

    輪舞旋風のオシャレ感が好き ただの回し蹴りなんだけど

    117 22/09/15(木)01:32:41 No.971796527

    良くないところもあるが良いところが突きぬけて良いから困る

    118 22/09/15(木)01:33:10 No.971796626

    バレーボールみたいな必殺技(?)がちょっとな

    119 22/09/15(木)01:34:09 No.971796818

    飛燕連脚系の組み合わせ技が大体最後までヒットしない

    120 22/09/15(木)01:34:26 No.971796878

    裂空斬ならぬ空裂斬使うのってまだクロエだけなんだ

    121 22/09/15(木)01:35:12 No.971797025

    >この頃のテイルズは凄い勢いでバンバン新作出してたな 据え置き本編シリーズを年2で出す脅威のシリーズ展開スピード

    122 22/09/15(木)01:36:48 No.971797347

    リメイクするならクライマックスモードはバレーボールやめてペルソナの総攻撃みたいな演出にして欲しい システム的には似たような物だし…

    123 22/09/15(木)01:38:00 No.971797656

    まぁあの頃のテイルズが天下取ってた一端はとにかくコンスタントに新策出してたのもあると思う

    124 22/09/15(木)01:38:03 No.971797665

    魔神拳ってセネルが初だっけ? シリーズ伝統技のアレンジに感心したな

    125 22/09/15(木)01:38:04 No.971797675

    後にも先にもシャボン玉で戦うキャラはノーマくらいだと思う と思ったけどジョジョに居たわ…

    126 22/09/15(木)01:40:55 No.971798269

    ノーマのシャボンは毒液なんだが自分の唾液で中和するよう作ってるから口に入っても平気って設定がエロいと思った

    127 22/09/15(木)01:42:06 No.971798526

    鈴村の声で「ステラァァァ!」って叫ばれたら笑っちゃう次期の作品

    128 22/09/15(木)01:43:16 No.971798768

    シャーリィが異常に叩かれてた記憶がある

    129 22/09/15(木)01:48:30 No.971799776

    テイルズっていい曲ないイメージ

    130 22/09/15(木)01:51:13 No.971800314

    Lのインディグネイションにはたまげたね

    131 22/09/15(木)01:58:15 No.971801708

    >この頃のテイルズは凄い勢いでバンバン新作出してたな やり過ぎた成果主義の成れの果て

    132 22/09/15(木)01:58:47 No.971801822

    >鈴村の声で「ステラァァァ!」って叫ばれたら笑っちゃう次期の作品 一番本人が頭抱えてたと思う

    133 22/09/15(木)01:59:32 No.971801991

    天翔ける閃光の道しるべよ 汝が咆哮によりマンションを薙ぎ払え

    134 22/09/15(木)01:59:42 No.971802028

    >魔神拳ってセネルが初だっけ? >シリーズ伝統技のアレンジに感心したな 当時は剣じゃなくて拳(笑)みたいな風潮だったの忘れてないからな そのすぐ後のアビスでも魔神拳だったから本当に短い期間の当て擦りだったが

    135 22/09/15(木)02:01:39 No.971802384

    本編クリアと見せかけてここからが本番ですって構造はほんとに好き

    136 22/09/15(木)02:02:39 No.971802557

    リマスターだとリバースがいいな PS2が逝ってPSPも限界だ…

    137 22/09/15(木)02:03:43 No.971802763

    セネルは外伝とかで盛られて航海士コックドクター船大工戦闘員で1人麦わらの一味とか言われてたな…

    138 22/09/15(木)02:06:26 No.971803271

    ゲームシステムがなんかそれまでのテイルズと比べて明らかに退化してるのは一体なんでなのかさっぱりで…

    139 22/09/15(木)02:07:30 No.971803454

    >ゲームシステムがなんかそれまでのテイルズと比べて明らかに退化してるのは一体なんでなのかさっぱりで… 色々な開発チームに作らせてたって話を昔聞いたことあったから 一部はノウハウとか全く無しの手探り状態で作ってたんじゃないかな

    140 22/09/15(木)02:07:43 No.971803481

    >ゲームシステムがなんかそれまでのテイルズと比べて明らかに退化してるのは一体なんでなのかさっぱりで… それまでのスタッフじゃなくて成果主義入れたせいで群がってきた別スタッフ製だし

    141 22/09/15(木)02:07:52 No.971803502

    スレ画は戦闘が…とよく言われるが一部除いてこの頃のテイルズの戦闘なんて目くそ鼻くそだろと思わなくもない

    142 22/09/15(木)02:09:03 No.971803677

    >スレ画は戦闘が…とよく言われるが一部除いてこの頃のテイルズの戦闘なんて目くそ鼻くそだろと思わなくもない それはぜひ画像をやってから言って欲しい

    143 22/09/15(木)02:09:23 No.971803741

    >ゲームシステムがなんかそれまでのテイルズと比べて明らかに退化してるのは一体なんでなのかさっぱりで… スタッフがそれまでと違う

    144 22/09/15(木)02:10:07 No.971803842

    戦闘治すどころか第一部丸々スキップ出来るくらいじゃないとまたやる気がしない

    145 22/09/15(木)02:10:29 No.971803885

    >それまでのスタッフじゃなくて成果主義入れたせいで群がってきた別スタッフ製だし レジェンディアはエターニアのスタッフだぞ

    146 22/09/15(木)02:11:47 No.971804096

    >レジェンディアはエターニアのスタッフだぞ それはプロデューサーだけや

    147 22/09/15(木)02:12:00 No.971804128

    >それはぜひ画像をやってから言って欲しい やった上でシンフォニアやアビスも馬鹿にできるほどかと言えば…って感想

    148 22/09/15(木)02:16:14 No.971804742

    地味にグー姉さんの設定がテイルズ全体でもトップクラスのインフレ なんだ精霊を産み出して世界を祝福する創生神って

    149 22/09/15(木)02:16:23 No.971804760

    鉄拳スタッフが作りました!って鳴り物入りでお出しされた戦闘がアレ

    150 22/09/15(木)02:18:37 No.971805054

    >鉄拳スタッフが作りました!って鳴り物入りでお出しされた戦闘がアレ なおモーションキャプチャー手伝っただけ

    151 22/09/15(木)02:19:00 No.971805111

    人間讃歌の物語のラスボスが神で神殺しで終わらないの好き

    152 22/09/15(木)02:20:07 No.971805273

    君と浜辺で殴り合うRPG

    153 22/09/15(木)02:21:54 No.971805490

    >君と浜辺で殴り合うRPG リバースじゃねえか!

    154 22/09/15(木)02:24:04 No.971805769

    実際発売時期近いからリバースとレジェンディア混同する…

    155 22/09/15(木)02:26:19 No.971806054

    メインストーリークリアしてようやく序盤終わりなヤツだっけコレ