22/09/11(日)14:36:56 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1662874616588.jpg 22/09/11(日)14:36:56 No.970544651
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 22/09/11(日)14:37:52 No.970544941
ふ…風化
2 22/09/11(日)14:38:02 No.970544992
木剋土
3 22/09/11(日)14:38:17 No.970545089
五行からでは? と思ったけど風ないんだねコレ…
4 22/09/11(日)14:38:57 No.970545325
木行は風とか雷も含んでたはず
5 22/09/11(日)14:39:05 No.970545367
土は木の根がほじる
6 22/09/11(日)14:39:33 No.970545518
風化を知らないとは…
7 22/09/11(日)14:40:08 No.970545695
陰陽五行はだいたいうしおととらが解説してくれた
8 22/09/11(日)14:41:01 No.970545977
どこくすい!
9 22/09/11(日)14:41:31 No.970546120
反属性の関係にすると 風→土はわかるが 土→風がわからん
10 22/09/11(日)14:42:16 No.970546379
>木行は風とか雷も含んでたはず やっぱこの設定無理あるよ…
11 22/09/11(日)14:43:07 No.970546640
木は風を受け雷も受けるからな…
12 22/09/11(日)14:43:17 No.970546691
土は音に弱い!
13 22/09/11(日)14:43:36 No.970546786
属性が3つか4つだと土と木がごちゃまぜになってたりする
14 22/09/11(日)14:44:01 No.970546930
>>木行は風とか雷も含んでたはず >やっぱこの設定無理あるよ… 風で木がそよいでるんじゃなくて木が風を起こしてる! 雷が木に落ちるんじゃなくて木が雷をおこしてる! って発想はあたまやーらかくて好き
15 22/09/11(日)14:45:02 No.970547266
>反属性の関係にすると >風→土はわかるが >土→風がわからん デカい岩壁とかだと風を遮れるだろう
16 22/09/11(日)14:45:24 No.970547395
はー?雷が地面に落ちてもなんともありませんがー?
17 22/09/11(日)14:45:56 No.970547579
土→水はいいのか
18 22/09/11(日)14:46:17 No.970547709
もう全部焼いちゃえばいいんじゃないでしょうか
19 22/09/11(日)14:46:32 No.970547783
>土→水はいいのか 五行は分かりやすいだろう 土は水を堰き止める
20 22/09/11(日)14:47:50 No.970548193
金属はなあ 木を切るんだぜ?
21 22/09/11(日)14:48:48 No.970548494
爆発って何属性なんだ?爆発属性がそのまま設定されてる作品もあるけど
22 22/09/11(日)14:49:08 No.970548608
>木は風を受け雷も受けるからな… セキロの考察サイトで魚はウロコのある生物(五行の木)なので金属毒(五行の金)を使えば良いとあったけど分からんよ…
23 22/09/11(日)14:49:20 No.970548666
イナイレの属性有利はマジで覚えにくかったな… 火→林と山→火はわかるけど林→風はわかるか!
24 22/09/11(日)14:49:31 No.970548709
>>木行は風とか雷も含んでたはず >やっぱこの設定無理あるよ… 八卦の風と雷を五行に対応させてるから被ってても仕方ない どっちが先の概念だったかは分からん
25 22/09/11(日)14:49:57 No.970548821
>イナイレの属性有利はマジで覚えにくかったな… >火→林と山→火はわかるけど林→風はわかるか! 風を防ぐ林を防風林とか言うし…
26 22/09/11(日)14:50:30 No.970548993
>イナイレの属性有利はマジで覚えにくかったな… >火→林と山→火はわかるけど林→風はわかるか! 風林火山なのか…属性が随分被ってる気がするけど…
27 22/09/11(日)14:51:21 No.970549225
>風を防ぐ林を防風林とか言うし… その連想方法だと防火林があるから混乱しそう…
28 22/09/11(日)14:51:52 No.970549355
木そのものが自然属性全般みたいな扱いだからな 実質別格
29 22/09/11(日)14:52:30 No.970549563
>風林火山なのか…属性が随分被ってる気がするけど… まぁあくまでサッカー技としての扱いだからね RPGとかだったらやべえ
30 22/09/11(日)14:52:51 No.970549667
>木行は風とか雷も含んでたはず 雷は金属に落ちるから金扱いじゃなかったかな
31 22/09/11(日)14:52:55 No.970549688
地属性は全てを包含するから強い
32 22/09/11(日)14:53:20 No.970549787
風化しても土は土のままじゃん ノーダメじゃん
33 22/09/11(日)14:53:28 No.970549817
風林火山だと先入観的には火一強な感じするな…
34 22/09/11(日)14:53:33 No.970549841
天上天下だと土属性が電気技使えてたな…
35 22/09/11(日)14:53:35 No.970549848
土は乾燥すると脆くなるようなイメージがある
36 22/09/11(日)14:53:56 No.970549936
なんで雷の弱点が火なんだよ
37 22/09/11(日)14:54:19 No.970550041
火と氷はどっちがどっちの弱点なんだよ
38 22/09/11(日)14:55:01 No.970550220
>RPGとかだったらやべえ ジーコであったけど分かりづらかったよ
39 22/09/11(日)14:55:38 No.970550401
たぶんプラズマとかの…そういう…
40 22/09/11(日)14:55:51 No.970550466
火→水 ↑ ↓ 風←土 だろ?
41 22/09/11(日)14:56:12 No.970550557
>イナイレの属性有利はマジで覚えにくかったな… >火→林と山→火はわかるけど林→風はわかるか! 当時は風林火山わかんなかったから色で判断してたな 色が青緑赤橙なのがみずくさほのおじめんみたいだなって
42 22/09/11(日)14:56:54 No.970550753
作品ごとに弱点属性がバラバラになりがちなのは風属性のイメージ
43 22/09/11(日)14:57:05 No.970550799
火がなんで風に強いんだ 余計燃えるだろう
44 22/09/11(日)14:57:24 No.970550880
ポケモンの相性をちゃんと覚えてる人はすごいよね 最近は自動で表示されるようにもなってるけど
45 22/09/11(日)14:57:45 No.970550972
砂は風に弱い! 砂は音にも弱い! byジェロニモ
46 22/09/11(日)14:58:24 No.970551140
>火→水 >↑ ↓ >風←土 >だろ? 火は水を蒸発させ水は土を浸食し 土は風を防ぎ風は火を吹き消す 完璧だな…なぜ世間では逆なのだ
47 22/09/11(日)14:58:50 No.970551255
毒は意外と属性扱いされないよね…大抵状態異常程度に収まる
48 22/09/11(日)14:59:19 No.970551377
なんで雷の弱点が木なんだよ
49 22/09/11(日)14:59:46 No.970551507
火砕流とか土石流とか火災旋風とかロマンあるよね 被害に遭うと地獄だけど
50 22/09/11(日)15:00:06 No.970551604
>ポケモンの相性をちゃんと覚えてる人はすごいよね >最近は自動で表示されるようにもなってるけど むし技がエスパーあくに効くくらいはバッチリ覚えてるが何に半減されるかはかなり怪しい…
51 22/09/11(日)15:00:29 No.970551728
今やってるゲームが 水→火→土→風→水 水→火→風→土→水 の二種類あってたまに混乱する
52 22/09/11(日)15:00:53 No.970551836
NARUTOは土の弱点が雷だから困る
53 22/09/11(日)15:00:59 No.970551870
木気が土の栄養吸い取るのは理にかなってる
54 22/09/11(日)15:01:01 No.970551875
なんで土属性が緑色なんだよ
55 22/09/11(日)15:01:07 No.970551905
>毒は意外と属性扱いされないよね…大抵状態異常程度に収まる FFだと人系の敵に弱点ついてるイメージがある
56 22/09/11(日)15:01:14 No.970551949
ポケモンは初代の時点で属性が多いよね…あんなに属性が多いRPGあんまりないぞ
57 22/09/11(日)15:01:15 No.970551950
星属性って なんだよ
58 22/09/11(日)15:01:43 No.970552087
>当時は風林火山わかんなかったから色で判断してたな >色が青緑赤橙なのがみずくさほのおじめんみたいだなって 実際昨今の属性相性のあるゲームって属性の名前じゃなくて色で決めてるイメージはある
59 22/09/11(日)15:02:13 No.970552222
火(赤)・水(青)・木金土(緑)の三すくみ!
60 22/09/11(日)15:02:23 No.970552266
酸化…は土の中の方が強いからなぁ
61 22/09/11(日)15:02:26 No.970552282
クロノトリガーだと天属性が雷扱いだったよね
62 22/09/11(日)15:02:44 No.970552355
>ポケモンは初代の時点で属性が多いよね…あんなに属性が多いRPGあんまりないぞ ホイマジバケ
63 22/09/11(日)15:03:25 No.970552540
クロノは冥属性がかっこよかった 闇じゃなくて冥なんだよ(ギャキィ
64 22/09/11(日)15:03:27 No.970552558
でも土属性って普通に考えると強すぎだよ 大地は広がっていて必ずあるし
65 22/09/11(日)15:03:41 No.970552630
夢属性とか愛属性はどう思う?
66 22/09/11(日)15:03:41 No.970552633
機械系の敵に水効かないのかよ みんな防水加工してるのか…
67 22/09/11(日)15:03:45 No.970552660
水と氷を分けたり地面と岩を分けたりするのは結構独特だよねポケモン
68 22/09/11(日)15:03:56 No.970552722
>ホイマジバケ 実質的に敵専用の闇が最強のゲーム! 石は音に弱いというジェロニモ的なゲーム!
69 22/09/11(日)15:04:08 No.970552791
どちらかと言うと風より水の方が効果あると思う
70 22/09/11(日)15:04:42 No.970552954
>でも土属性って普通に考えると強すぎだよ >大地は広がっていて必ずあるし 大地が広がってない例えば空とか宇宙とかの作品だと弱くなってるのかな
71 22/09/11(日)15:04:47 No.970552984
地震が届かないからかな…
72 22/09/11(日)15:04:53 No.970553024
>実質的に複垢専用の光が最強のゲーム!
73 22/09/11(日)15:05:07 No.970553095
なんで水の弱点が獣なんだよ
74 22/09/11(日)15:05:32 No.970553200
風はゲームによっては火に弱かったり氷に弱かったり分からん…
75 22/09/11(日)15:05:57 No.970553316
水→火とか雷→水みたいなわかりやすいのは外してたね
76 22/09/11(日)15:05:58 No.970553326
マジバケは属性多いけど一方通行だからまあ…
77 22/09/11(日)15:06:06 No.970553361
>魚はウロコのある生物(五行の木) 僧侶「あれは葉っぱじゃ
78 22/09/11(日)15:06:25 No.970553431
>無属性って >なんだよ
79 22/09/11(日)15:06:51 No.970553555
別に土が壁になっても別に風防げてないよね 単に直進はさせてないだけで…
80 22/09/11(日)15:06:55 No.970553576
メインパーティ6人の有利不利12個覚えるだけだから…多いな!
81 22/09/11(日)15:07:10 No.970553632
なんで光の弱点が闇なんだよ
82 22/09/11(日)15:07:12 No.970553639
>でも土属性って普通に考えると強すぎだよ >大地は広がっていて必ずあるし 空気中の水分とか敵の身体の水分とか操りだす水が強すぎる
83 22/09/11(日)15:07:14 No.970553652
土の弱点は風というのは 防風林の役目を果たしてた近くの山が伐採されて校庭の土が風に吹き飛ばされてそのたびにダンプカーで土を補充しないとむき出しのでこぼこした岩みたいな地面がむき出しのままになる出身の中学校を見てたら理解できたよ
84 22/09/11(日)15:08:24 No.970553990
火属性が最強
85 22/09/11(日)15:08:37 No.970554057
光と闇は大抵の作品で相互弱点じゃない?
86 22/09/11(日)15:08:40 No.970554071
>>でも土属性って普通に考えると強すぎだよ >>大地は広がっていて必ずあるし >空気中の水分とか敵の身体の水分とか操りだす水が強すぎる 燃えれば全部死ぬから炎が最強
87 22/09/11(日)15:08:46 No.970554102
>>無属性って >>なんだよ 某ソシャゲで無→光→闇→無→…の三竦みでなんだそれ!?ってなったな
88 22/09/11(日)15:08:49 No.970554114
んなこと言いだしたらだいたい土はなんにでも弱いじゃん
89 22/09/11(日)15:08:50 No.970554121
今やってるのが相性が2系統あって(4種と5種) 面倒になって無効化されないならなんでもいいかな… って火力キャラでゴリ押ししてる
90 22/09/11(日)15:09:18 No.970554258
地に足を付けていたい人はフワフワした奴が苦手! 土は風に弱い!
91 22/09/11(日)15:10:03 No.970554458
>>>でも土属性って普通に考えると強すぎだよ >>>大地は広がっていて必ずあるし >>空気中の水分とか敵の身体の水分とか操りだす水が強すぎる >燃えれば全部死ぬから炎が最強 大地にはマグマあるから炎なんて雑魚だし
92 22/09/11(日)15:10:40 No.970554638
とあるゲームは無属性と物理があってほんとややこしかった
93 22/09/11(日)15:10:42 No.970554649
火って燃料無くなったら勝手に消えるから雑魚だよ
94 22/09/11(日)15:10:45 No.970554671
雷属性と麻痺は妙に別れがちな気がする
95 22/09/11(日)15:11:34 No.970554886
溶岩の形成や粘性や気密性によるけど火山島が風食で面積減るくらいだから土が風に弱いのもわかる まあ海水の侵食にも弱いけど
96 22/09/11(日)15:11:36 No.970554891
>某ソシャゲで無→光→闇→無→…の三竦みでなんだそれ!?ってなったな GBA時代のFEはそんな感じだったな
97 22/09/11(日)15:12:58 No.970555306
>地に足を付けていたい人はフワフワした奴が苦手! >土は風に弱い! フワフワした奴は地に足つけた生活してる奴と自分を時々比べて将来に恐怖する 風は土に弱い
98 22/09/11(日)15:13:34 No.970555465
ポケモン位シンプルにしてほしい
99 22/09/11(日)15:14:11 No.970555646
>ポケモン位シンプルにしてほしい シンプル…?
100 画像ファイル名:1662876890025.png 22/09/11(日)15:14:50 No.970555835
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
101 22/09/11(日)15:14:55 No.970555864
なんで槍の弱点が斧なんだよ
102 22/09/11(日)15:15:22 No.970556012
>核熱属性って >なんだよ
103 22/09/11(日)15:15:28 No.970556045
>>>>でも土属性って普通に考えると強すぎだよ >>>>大地は広がっていて必ずあるし >>>空気中の水分とか敵の身体の水分とか操りだす水が強すぎる >>燃えれば全部死ぬから炎が最強 >大地にはマグマあるから炎なんて雑魚だし マグマは精々数千度だけど炎のエネルギーに限界はないじゃん
104 22/09/11(日)15:15:44 No.970556117
FF11は8属性+光闇だっけ
105 22/09/11(日)15:15:48 No.970556139
書き込みをした人によって削除されました
106 22/09/11(日)15:16:10 No.970556249
五行そのまんまの関係性を持ってきてたのって魔人学園ぐらいだろうか
107 22/09/11(日)15:16:50 No.970556437
風属性ってチャラそう
108 22/09/11(日)15:16:56 No.970556474
火と水とか土と雷は分かりやすい
109 22/09/11(日)15:17:34 No.970556677
火属性の熱血キャラはありきたりすぎるけどなんだかんだ好きなんだよな
110 22/09/11(日)15:17:41 No.970556709
ポケモン以外でもっとも相克関係がワケわかんなかったのはシンフォギアのソシャゲ
111 22/09/11(日)15:18:09 No.970556850
土水風火だと 固体液体気体プラズマ で丁度良いなっていつも思う
112 22/09/11(日)15:18:42 No.970557003
メガテンでは風はなくて衝撃属性だったな
113 22/09/11(日)15:18:56 No.970557068
雷影を土遁で止めるし…
114 22/09/11(日)15:19:10 No.970557116
属性を合体できるゲーム思ったよりあんまり無いよね
115 22/09/11(日)15:19:33 No.970557220
クソゲーでやたら属性増やして意味わからなくなったのあったな
116 22/09/11(日)15:19:40 No.970557245
>メガテンでは風はなくて衝撃属性だったな 風があることもあるぞ
117 22/09/11(日)15:19:43 No.970557257
>メガテンでは風はなくて衝撃属性だったな は?疾風属性でしょ
118 22/09/11(日)15:20:42 No.970557558
>属性を合体できるゲーム思ったよりあんまり無いよね カ…カービィ64
119 22/09/11(日)15:21:01 No.970557660
>火属性の熱血キャラはありきたりすぎるけどなんだかんだ好きなんだよな 元ネタはMTGの赤なんだろうか?
120 22/09/11(日)15:21:10 No.970557700
疾風と衝撃が両方あるのはなんなんだよ!!
121 22/09/11(日)15:21:24 No.970557766
FGOは敵専用属性含めて15ぐらいあったような
122 22/09/11(日)15:21:47 No.970557872
火水土風雷と闇光がテンプレ過ぎて たまに氷とか樹とか出ると相性が訳わからなくなる
123 22/09/11(日)15:21:55 No.970557903
>>火属性の熱血キャラはありきたりすぎるけどなんだかんだ好きなんだよな >元ネタはMTGの赤なんだろうか? いや単に火は熱いからだろ…
124 22/09/11(日)15:22:17 No.970558020
>疾風と衝撃が両方あるのはなんなんだよ!! 斬撃っぽいのと打撃っぽいの!
125 22/09/11(日)15:22:18 No.970558029
個人的に突とか斬とか物理攻撃に属性の概念を持ち込んでほしくない派
126 22/09/11(日)15:23:15 No.970558290
>個人的に突とか斬とか物理攻撃に属性の概念を持ち込んでほしくない派 じゃあ片手剣と両手剣で耐性分ける
127 22/09/11(日)15:23:22 No.970558328
筋力とバフかけて殴ったほうが強いよ
128 22/09/11(日)15:23:30 No.970558373
土属性を突き詰めたら重力になるってなんだよ
129 22/09/11(日)15:23:50 No.970558455
>>>火属性の熱血キャラはありきたりすぎるけどなんだかんだ好きなんだよな >>元ネタはMTGの赤なんだろうか? >いや単に火は熱いからだろ… 火=熱血ってそんな普遍的な定型じゃないから 火は熱いからみたいな普遍的な理由じゃなく近年生まれた具体的な元ネタがあると思うんだよね
130 22/09/11(日)15:25:10 No.970558818
>土属性を突き詰めたら重力になるってなんだよ 土は個体で物質つまり質量という概念…無理があるかな?
131 22/09/11(日)15:26:38 No.970559196
まぁ土の弱点は水だよね でも水は火に消費されちゃうから消去法で他のやつにするね
132 22/09/11(日)15:26:47 No.970559238
火が熱いが普遍的なら熱血もそのままつながるだろ
133 22/09/11(日)15:27:13 No.970559350
>某ソシャゲで無→光→闇→無→…の三竦みでなんだそれ!?ってなったな データ→ワクチン→ウイルス→ を思い出した
134 22/09/11(日)15:27:30 No.970559412
土→火←水
135 22/09/11(日)15:27:56 No.970559522
炎属性の熱血キャラはスラング的な存在というか あるあるみたいな感じて定番化したものな気がする きっと島本和彦とかがわるい
136 22/09/11(日)15:28:48 No.970559752
冷静に考えて一作目から15種類の属性の相性関係ぶち込んでくるポケモンは狂ってると思う
137 22/09/11(日)15:29:10 No.970559880
炎が光になるのはわからんでもないけど風が空もまだいいけど地が闇とか水が刻はよくわからん…
138 22/09/11(日)15:29:14 No.970559906
五行相生相克だけどベースとしては土がまずあるんだよね
139 22/09/11(日)15:29:39 No.970560021
>データ→ワクチン→ウイルス→ を思い出した 何のゲームか知らないが全然ピンとこねぇ三竦みだ…
140 22/09/11(日)15:29:43 No.970560040
風化がありなら一番強いのが水にならない?
141 22/09/11(日)15:29:46 No.970560053
>冷静に考えて一作目から15種類の属性の相性関係ぶち込んでくるポケモンは狂ってると思う 毒だのエスパーだの独自性が強すぎる…
142 22/09/11(日)15:30:19 No.970560239
ゼノブレなら雷と土は半属性だからお互い弱点だし…
143 22/09/11(日)15:30:23 No.970560270
何!?無属性ならば属性が無いのではないのか!?
144 22/09/11(日)15:30:38 No.970560346
ナルトは螺旋丸が風っぽいし風属性で良いんだけどサスケは火遁よく使う癖に必殺技が千鳥だから何属性か分かり辛いんだよな
145 22/09/11(日)15:31:14 No.970560557
まぁ水さんは強いよ時間かけりゃなんでも溶かすし空気動かして風を作るし火をそれ以上進めなくするし
146 22/09/11(日)15:31:32 No.970560646
>炎が光になるのはわからんでもないけど風が空もまだいいけど地が闇とか水が刻はよくわからん… まぁ地の底は闇だろ…いや地底世界ラ・ギアスでそれはないか
147 22/09/11(日)15:31:57 No.970560789
>冷静に考えて一作目から15種類の属性の相性関係ぶち込んでくるポケモンは狂ってると思う 土と岩とか草と毒とか霊と毒みたいな固定された組み合わせいいよね
148 22/09/11(日)15:32:04 No.970560812
FF11は火→氷→風→土→雷→水→火と光←→闇 その他に核熱(火+光)重力(土+闇)分解(風+雷)湾曲(水+氷)とかもあるしこれだけじゃない
149 22/09/11(日)15:32:29 No.970560944
>ナルトは螺旋丸が風っぽいし風属性で良いんだけどサスケは火遁よく使う癖に必殺技が千鳥だから何属性か分かり辛いんだよな カカシの得意技継承したせいでメインで使う属性も変わっちまった…
150 22/09/11(日)15:33:00 No.970561113
>>データ→ワクチン→ウイルス→ を思い出した >何のゲームか知らないが全然ピンとこねぇ三竦みだ… デジモンだな…
151 22/09/11(日)15:33:18 No.970561231
>>データ→ワクチン→ウイルス→ を思い出した >何のゲームか知らないが全然ピンとこねぇ三竦みだ… デジモンの種族、これが属性三すくみみたいなやつ 竜とか獣とかの○○型とかゲームによっては技に属性がある
152 22/09/11(日)15:34:01 No.970561445
やはり天
153 22/09/11(日)15:34:34 No.970561635
(ときどき自分で設定しといて扱いきれなくなってる人がいる)
154 22/09/11(日)15:35:25 No.970561929
なんで風の弱点が火なんだよ
155 22/09/11(日)15:36:22 No.970562309
>疾風と衝撃が両方あるのはなんなんだよ!! ガルとかマグナはペルソナから急に生えてきたから…
156 画像ファイル名:1662878185742.png 22/09/11(日)15:36:25 No.970562321
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
157 22/09/11(日)15:37:15 No.970562591
土属性魔法って岩ぶつけてるだけだろ!
158 22/09/11(日)15:39:32 No.970563665
土属性とか煮詰めると任意で地震起こせるのヤバすぎる
159 22/09/11(日)15:40:23 No.970564043
氷属性ってなんなんだよ
160 22/09/11(日)15:41:00 No.970564319
アンチチートツールが正常なゲーム動作に支障を来すみたいなもんだろう
161 22/09/11(日)15:41:06 No.970564363
火→水→土→風→火 上四つに闇と光が強いが闇は光に弱い さあ終盤で仲間に入った強設定キャラだ!(武器が固定闇属性) 終盤の敵は闇属性ばっか
162 22/09/11(日)15:41:45 No.970564628
地震が空中に起きないとなぜ決めつける?
163 22/09/11(日)15:42:50 No.970565025
ポケモンはもう音属性作れよ!
164 22/09/11(日)15:43:13 No.970565146
NARUTOは水遁であろう水月の弱点が雷遁なのも腑に落ちない
165 22/09/11(日)15:43:19 No.970565183
カセキホリダーでは 火→土 ↑ ↓ 水←風 だったな
166 22/09/11(日)15:43:24 No.970565207
ワクチンは駆除するのでウイルスに強い! ウイルスは破壊するのでデータに強い! データは重くなるのでワクチンに強い!
167 22/09/11(日)15:43:54 No.970565409
>ワクチンは駆除するのでウイルスに強い! うn >ウイルスは破壊するのでデータに強い! うn >データは重くなるのでワクチンに強い! …????
168 22/09/11(日)15:44:28 No.970565581
ジャンケンも紙が石に勝つの納得してないよ
169 22/09/11(日)15:44:50 No.970565717
>次元属性ってなんだよ
170 22/09/11(日)15:44:51 No.970565723
龍ってなんだよ
171 22/09/11(日)15:45:03 No.970565796
>NARUTOは水遁であろう水月の弱点が雷遁なのも腑に落ちない 海と一体化してるとかならまだしも水になれる人間ならどのみち拡散とかもできないでしょ
172 22/09/11(日)15:46:14 No.970566232
黄金属性ってなんだよ 宇宙属性ってなんだよ
173 22/09/11(日)15:46:28 No.970566305
NARUTOは水→火→風→雷→土→水だけど 水→火以外ピンと来ない
174 22/09/11(日)15:46:43 No.970566418
>1662878185742.png たぶんソシャゲで属性要素入れるのに一番簡素で一番ベターなやつ
175 画像ファイル名:1662878818074.png 22/09/11(日)15:46:58 No.970566528
風水の本来はこうで隣接が仲良し 火が金に強いのは納得感がある
176 22/09/11(日)15:47:31 No.970566735
モンハンはよくわからなくなった 砂漠のモンスターだから弱点水?いや氷?雷かよ!ってなる
177 22/09/11(日)15:48:18 No.970567046
>風水の本来はこうで隣接が仲良し >火が金に強いのは納得感がある 木、雷が落ちて火が生まれる木生火とかね 金属に水滴ができるから金生水!
178 22/09/11(日)15:48:26 No.970567113
何で炎が水に弱いのに氷には強いんだよ
179 22/09/11(日)15:48:31 No.970567149
>なんで土属性が緑色なんだよ アース線の色
180 22/09/11(日)15:48:38 No.970567192
ネズミの嫁入りって昔話思い出す
181 22/09/11(日)15:48:48 No.970567258
生き物なら大体火が弱点だろ
182 22/09/11(日)15:48:55 No.970567299
ゲームだと当たり前のように存在するけど無属性ってなんだよ
183 22/09/11(日)15:49:03 No.970567363
水→火だけはどのシリーズでも揺るがなそう
184 22/09/11(日)15:49:04 No.970567368
属性相関図で1番意味わからんやつ fu1433691.png
185 22/09/11(日)15:49:27 No.970567531
>ジャンケンも紙が石に勝つの納得してないよ RPSは7種類くらいまでは楽しめた 25種類とか101種類ってなによ…
186 22/09/11(日)15:49:27 No.970567532
>ゲームだと当たり前のように存在するけど無属性ってなんだよ うごごごご
187 22/09/11(日)15:49:30 No.970567559
>生き物なら大体雷が弱点だろ
188 22/09/11(日)15:50:11 No.970567803
>モンハンはよくわからなくなった >砂漠のモンスターだから弱点水?いや氷?雷かよ!ってなる 基本的にモンスター自体が使ってる属性自体は効かないくらいで 別に相克的な属性相性のゲームじゃないよ!
189 22/09/11(日)15:50:38 No.970567996
ゲームだと相性欲しいけど漫画だと別に要らないな
190 22/09/11(日)15:51:41 No.970568431
なんで水の弱点が火なんだよ
191 22/09/11(日)15:52:00 No.970568582
>ゲームだと当たり前のように存在するけど無属性ってなんだよ 現実にもビックバン以前の空間にあったとかなかったとか言うし…
192 22/09/11(日)15:52:38 No.970568833
たまに無属性とは違う属性無しがある
193 22/09/11(日)15:53:52 No.970569288
なに!?無属性とは属性が無いということではないのか!?
194 22/09/11(日)15:54:18 No.970569461
>>モンハンはよくわからなくなった >>砂漠のモンスターだから弱点水?いや氷?雷かよ!ってなる >基本的にモンスター自体が使ってる属性自体は効かないくらいで >別に相克的な属性相性のゲームじゃないよ! 龍属性は一般的な古龍みたいな龍刺さるのとバルファルクみたいな龍通さないのが混在してるのが割と慣れてないと混乱する
195 22/09/11(日)15:54:49 No.970569645
>ゲームだと相性欲しいけど漫画だと別に要らないな 味方有利で上から勝つのはつまんないし 敵有利だといや有利属性用意しろよってなるし
196 22/09/11(日)15:55:31 No.970569897
無属性弱点ってなんだよ!! 物理は弱点じゃないのかよ!!!
197 22/09/11(日)15:55:46 No.970569976
初めて触れた属性がポケモンだったから他のシリーズの属性少なく感じる
198 22/09/11(日)15:55:54 No.970570023
無属性には属性無しという意味の無属性と「無」属性がある無属性があり 後者は普通に属性相性に組み込まれる 前者は属性相性は適用されない ものばかりではない
199 22/09/11(日)15:56:33 No.970570253
風に弱点なんてあんのかよ
200 22/09/11(日)15:56:50 No.970570370
>初めて触れた属性がROだったから他のシリーズの属性少なく感じる
201 22/09/11(日)15:56:59 No.970570422
ノーマルタイプ属性
202 22/09/11(日)15:57:04 No.970570448
fu1433702.jpg ダイナマイトはゴキブリとトルネードに強くトルネードはゴキブリに強い
203 22/09/11(日)15:57:20 No.970570546
たまに光闇は与ダメ被ダメ両方多くなる薩摩属性になる
204 22/09/11(日)15:58:58 No.970571095
毒属性ってなんだよ
205 22/09/11(日)15:59:03 No.970571117
・特にどの属性も持ってないので相性関係が無い ・虚空とか虚無みたいな力を持っている ・中庸的な立場を示すものでロウ/カオスみたいな性向と相性関係がある キミの無属性はどれかな?
206 22/09/11(日)15:59:53 No.970571410
キンハの花属性ってなんだよ
207 22/09/11(日)15:59:58 No.970571437
なんで防御属性のレベルが上がると耐性が変わるんだよ
208 22/09/11(日)15:59:58 No.970571439
ゼロ文明ってなんだよ
209 22/09/11(日)16:00:02 No.970571461
属性攻撃不可で無属性が不可になるのわかるけど腑に落ちない
210 22/09/11(日)16:00:55 No.970571758
闇属性と魔属性を分けるな
211 22/09/11(日)16:01:11 No.970571846
夢属性ってなんだよ
212 22/09/11(日)16:01:17 No.970571874
>>>木行は風とか雷も含んでたはず >>やっぱこの設定無理あるよ… >風で木がそよいでるんじゃなくて木が風を起こしてる! >雷が木に落ちるんじゃなくて木が雷をおこしてる! >って発想はあたまやーらかくて好き 柔らかいかなぁ!? というか木だけずるいよぉ
213 22/09/11(日)16:01:29 No.970571933
ドラゴンボールは力速体知技の5属性にまとめた 力→体→知→技→速→力って相関だから意外としっくりはきた
214 22/09/11(日)16:02:28 No.970572244
樹のアルカナってなんだよ 花のアルカナってなんだよ
215 22/09/11(日)16:02:53 No.970572366
どこにアルカナ?
216 22/09/11(日)16:03:09 No.970572449
雷が強くなりがち
217 画像ファイル名:1662879820040.png 22/09/11(日)16:03:40 No.970572614
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
218 22/09/11(日)16:05:41 No.970573207
なんで岩属性の弱点が地面属性なんだよ
219 22/09/11(日)16:07:39 No.970573789
雷はかっこいいからな 風に組み込まれることも地水火風の上位に置かれることもある