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  • なんか... のスレッド詳細

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    22/09/11(日)01:10:34 No.970385931

    なんか強い奴貼る

    1 22/09/11(日)01:12:49 No.970386627

    なんか上に行って下に落ちてきたら敵が死んでる

    2 22/09/11(日)01:13:45 No.970386921

    とりあえずパーティに入れとくと殲滅力が跳ね上がる

    3 22/09/11(日)01:14:22 No.970387122

    探索でも延々と飛べるから便利な侍

    4 22/09/11(日)01:15:06 No.970387369

    こいつが居るとキノコンが秒で溶ける

    5 22/09/11(日)01:16:23 No.970387799

    原神は雑に強いキャラが数名いてそいつら編成するともう枠が残ってないことが多い

    6 22/09/11(日)01:17:09 No.970388044

    気軽にスキルを連発するがよく見ると吸引範囲とダメージとCTの短さがすごい

    7 22/09/11(日)01:17:36 No.970388183

    ヒツジ手に入れたらスキルで吸引できるらしいコイツも欲しくなってきた

    8 22/09/11(日)01:17:44 No.970388246

    使ってみな 飛ぶぞ

    9 22/09/11(日)01:17:53 No.970388311

    というより強い奴らでカバーすれば誰でも最高に戦える

    10 22/09/11(日)01:18:11 No.970388421

    風の神様

    11 22/09/11(日)01:19:15 No.970388757

    開発の偉い人に気に入られてるのかと思ったけど社長のお気に入りの八重がそこまでだからよくわかんね

    12 22/09/11(日)01:20:29 No.970389205

    スイパラで魚の干物食ってるやつ

    13 22/09/11(日)01:20:58 No.970389351

    コイツの一番偉い所は綱渡り強要される場所で踏み外しても立て直せるとこ

    14 22/09/11(日)01:21:00 No.970389360

    よく見えてないけど飛んで飛び降りるとめっちゃダメージ出てる

    15 22/09/11(日)01:21:03 No.970389372

    >開発の偉い人に気に入られてるのかと思ったけど社長のお気に入りの八重がそこまでだからよくわかんね 八重は激化ではりきってるからいいか…

    16 22/09/11(日)01:21:20 No.970389440

    復刻したバカ。じゃなかったっけ

    17 22/09/11(日)01:21:39 No.970389542

    間違えた復刻したばかりじゃなかったっけ

    18 22/09/11(日)01:22:17 No.970389732

    金ロー見て思ったんだけどもしかして元ネタるろ剣?

    19 22/09/11(日)01:22:25 No.970389783

    >風の神様 ウェンティは別のベクトルでものすごく強いんだけどいかんせんささる場面が結構限られちゃう

    20 22/09/11(日)01:23:08 No.970390000

    開発には気に入られてると思うよ

    21 22/09/11(日)01:23:13 No.970390030

    アイテムも集めてくれるのがありがたすぎる

    22 22/09/11(日)01:23:24 No.970390077

    吸引力の風神 殲滅力の風神

    23 22/09/11(日)01:23:33 No.970390128

    金リンゴやコミケと伝説に優遇されてるのは明らかでしょ

    24 22/09/11(日)01:24:51 No.970390490

    吟遊野郎は拘束時間が長いから封殺するなら断然コイツよ 爆発が誤爆しやすいせいで評価下げてるのが惜しい

    25 22/09/11(日)01:25:03 No.970390564

    こいつ一人いるだけで螺旋の防衛が楽勝でクリア出来る

    26 22/09/11(日)01:25:43 No.970390740

    キノコン素材を一気に集めて入手できるの便利すぎる

    27 22/09/11(日)01:25:46 No.970390755

    性能はまあ想定より思わぬ強さになってしまうことはよくあることだけどストーリーで出番多すぎなのは明らかに優遇されてるのを感じる

    28 22/09/11(日)01:26:07 No.970390852

    吟遊は持続長いし遠距離から集められるのが利点

    29 22/09/11(日)01:26:32 No.970390960

    でも金リンゴのござるパート好き

    30 22/09/11(日)01:26:33 No.970390961

    スキルもまあフィールドの敵程度なら殲滅する強さはあるけどござるの真価は爆発だよ 風4で大幅に相手の耐性下げて爆発で味方のダメージ大幅に上げるとかどうなってんだよ

    31 22/09/11(日)01:26:51 No.970391055

    爆発でどの方向向いてるのか分らなくなるのはマジでどうにかしてほしい 秘境を爆発で終わらせた時一瞬マジで方向見失う

    32 22/09/11(日)01:27:07 No.970391132

    強性能とシナリオ(魔神任務)で見せ場あって人気出て それを受けて押したとかそんな感じなのかな

    33 22/09/11(日)01:27:24 No.970391193

    実装当時星4の誰か目当てで引けて嬉しくねぇって思ってたけどなんかずっとスタメンにいる奴

    34 22/09/11(日)01:27:46 No.970391282

    ござるめっちゃ強いんだけど吟遊と砂糖がゴミにはならない辺り拡散キャラの層の厚さがヤバい

    35 22/09/11(日)01:27:58 No.970391332

    どこでも空中ジャンプはズルだよ…

    36 22/09/11(日)01:28:00 No.970391344

    綾華に備えて引かなかったのを1年も後悔させた奴

    37 22/09/11(日)01:28:17 No.970391428

    吟遊は浮かせられるなら敵を完全に行動不能にできるのが強すぎる…

    38 22/09/11(日)01:28:58 No.970391612

    こいつが本当の風神

    39 22/09/11(日)01:29:17 No.970391703

    吟遊はファデュイを完全に封殺するのはすごい

    40 22/09/11(日)01:29:21 No.970391717

    >スキルもまあフィールドの敵程度なら殲滅する強さはあるけどござるの真価は爆発だよ 凸るとスキル→爆発→スキルできるのが無法すぎる

    41 22/09/11(日)01:29:35 No.970391782

    風は便利なんだけど属性考えると枠が足りない!

    42 22/09/11(日)01:29:46 No.970391833

    吸引して殺しきれるなら吟遊野郎だしな

    43 22/09/11(日)01:29:49 No.970391853

    風キャラは全員別の役割もててうまいことやってるよね

    44 22/09/11(日)01:29:55 No.970391882

    爆発の紅葉のエフェクトを敵の矢印と見間違うって聞いてそんなやつおらんやろ~って思ってたけどマジで見間違う

    45 22/09/11(日)01:30:30 No.970392089

    探偵も単体火力ならヒケ取らないしなにより格闘キャラなのがいいよな

    46 22/09/11(日)01:30:36 No.970392119

    吸引だけならまだいいけどアイテムが一箇所に集まるの偉すぎる

    47 22/09/11(日)01:30:45 No.970392165

    1凸くらいしとけば良かった まあ無凸で十分過ぎるほど強いけど

    48 22/09/11(日)01:31:10 No.970392283

    ござる平蔵タッグ超楽しい

    49 22/09/11(日)01:31:26 No.970392372

    >吸引だけならまだいいけどアイテムが一箇所に集まるの偉すぎる 探索パじゃこれが地味に偉いよな

    50 22/09/11(日)01:32:05 No.970392546

    会心で厳選しなくてもいいのが有難すぎる… 熟知出ない

    51 22/09/11(日)01:32:56 No.970392779

    蒼古も欲しくなってきた

    52 22/09/11(日)01:33:22 No.970392900

    スメールの雑魚が結構数で来るのとドロップぽろぽろ落としまくるから吸引がめっちゃありがたい

    53 22/09/11(日)01:33:23 No.970392902

    拙も探索強いし回復ありがたいし風属性はみんないい子だよ

    54 22/09/11(日)01:33:50 No.970393029

    螺旋でも秘境でもフィールドでも大活躍すぎる 吟遊野郎とござるは本当に偉大

    55 22/09/11(日)01:34:08 No.970393130

    スメールに来てから崖の下にドロップアイテム取りに行くこと増えたからな

    56 22/09/11(日)01:34:49 No.970393332

    吟遊は吸引もだけど自分だけじゃなく仲間の元素もチャージしてくれるのが偉すぎる

    57 22/09/11(日)01:35:14 No.970393502

    蛸真君は言わずもがな頭おかしいアタッカーだし 団長はカップルを崖から突き落とす

    58 22/09/11(日)01:35:36 No.970393612

    >吸引だけならまだいいけどアイテムが一箇所に集まるの偉すぎる そういえば同じアイテムはストックしてドロップするようになったがござる出てからだよねこの修正

    59 22/09/11(日)01:36:25 No.970393881

    元からストックはしてたけど×2とかの表示がなくなっただけよ

    60 22/09/11(日)01:37:19 No.970394163

    >拙も探索強いし回復ありがたいし風属性はみんないい子だよ 横移動はムジーナで縦移動はござるでって感じで探索パの軸になってるな 風共鳴もあるし

    61 22/09/11(日)01:37:45 No.970394292

    似合う武器がないのが欠点

    62 22/09/11(日)01:37:47 No.970394301

    来週で紀行終わりそうだな…

    63 22/09/11(日)01:38:12 No.970394426

    金リンゴ終わってひと段落って感じだから今後の出番はそこまで多くなさそう

    64 22/09/11(日)01:38:24 No.970394487

    前の復刻で引いて今回のアプデでとりあえず翠緑を揃えたんだけどパーティって誰で組めばいいかな

    65 22/09/11(日)01:38:30 No.970394534

    拙者と故郷の繋がりはこの刀のみ(その辺で買った安物)でござる

    66 22/09/11(日)01:38:43 No.970394586

    >似合う武器がないのが欠点 なんだったんだあの刀は…

    67 22/09/11(日)01:39:12 No.970394750

    あとはさんぺー絡みで顔出すかどうかかな

    68 22/09/11(日)01:39:20 No.970394792

    殲滅力と探索力がダンチすぎて結局スメールでも無双してる

    69 22/09/11(日)01:39:23 No.970394807

    こんかい祭礼持ってたし祭礼で

    70 22/09/11(日)01:39:47 No.970394932

    >あとはさんぺー絡みで顔出すかどうかかな また悲しい過去…するのかな…

    71 22/09/11(日)01:39:48 No.970394938

    稲妻勢は武器納刀とか凝ってるし武器の見た目だけでも変えさせて欲しいなって思ってるうちにスメール編始まってしまった

    72 22/09/11(日)01:39:52 No.970394961

    ござるシナリオで出来上がった妖刀とか見た目いいのに何一つ噛み合ってないからな…

    73 22/09/11(日)01:39:53 No.970394976

    >前の復刻で引いて今回のアプデでとりあえず翠緑を揃えたんだけどパーティって誰で組めばいいかな 誰でも ええ!

    74 22/09/11(日)01:39:54 No.970394985

    三瓶恨み買いすぎだから決着つけるときは因縁のキャラ総出だろうな

    75 22/09/11(日)01:40:19 No.970395117

    >なんか上に行って下に落ちてきたら敵が死んでる 違っ、ちょっとデバフかけたかっただけでそんなつもりじゃ…! が頻発する浪人

    76 22/09/11(日)01:40:36 No.970395194

    妖刀で爆発いいよね 性能はまあ…アタッカー向け?

    77 22/09/11(日)01:40:38 No.970395207

    さんぺー周りはいまいち出番が薄い兄さまに出張ってほしいが そもそも稲妻が舞台かわかんないな

    78 22/09/11(日)01:40:54 No.970395281

    なまくらでも思い出の品とかならまだしもリーユエ来てから買った刀だろそれ!

    79 22/09/11(日)01:41:02 No.970395318

    まぁ稲妻の主役だしこのくらい盛ってもいいのだ

    80 22/09/11(日)01:41:08 No.970395350

    >あとはさんぺー絡みで顔出すかどうかかな もう散々過去は過去でござるって決着つけてるから絡ませると逆に陳腐になりそう

    81 22/09/11(日)01:41:20 No.970395394

    熟知盛るだけで拡散火力もバフも伸びるから 一貫性のあるビルドにできる奴はやっぱいいな

    82 22/09/11(日)01:41:36 No.970395479

    神の眼2つ切り替えさせてくれてもいいんだぜ

    83 22/09/11(日)01:41:48 No.970395539

    チコザカナブレード改が欲しいよなぁ!

    84 22/09/11(日)01:41:56 No.970395567

    専用ガチャ武器がばりばりのファンタジー感なのが酷い

    85 22/09/11(日)01:42:04 No.970395594

    (父親がござるって言ってたか思い出してる時の顔)

    86 22/09/11(日)01:42:15 No.970395651

    なんであれ刀じゃなかったんだろなモチーフ

    87 22/09/11(日)01:42:48 No.970395832

    稲妻だと冒頭だけであとはほぼチョイ役…

    88 22/09/11(日)01:43:17 No.970395977

    行秋用の祭礼凸るかござる用にもう一本鍛えるか悩む

    89 22/09/11(日)01:43:20 No.970395992

    祭礼もったり鉄蜂もったりしてる 祭礼での2連吸引はそれだけでフィールド敵死んでドロップ集まるから良いんだ…

    90 22/09/11(日)01:43:20 No.970395994

    せめて刀ビジュアル別でくれよお!

    91 22/09/11(日)01:43:38 No.970396080

    熟知付いてるから忍ちゃんにも使いまわせるなと思ったけど やっぱり似合わない…

    92 22/09/11(日)01:44:00 No.970396207

    俺の編成では雷使いになってるよ

    93 22/09/11(日)01:44:12 No.970396295

    >行秋用の祭礼凸るかござる用にもう一本鍛えるか悩む 同時に組まさせないなら持ち替えれば

    94 22/09/11(日)01:44:29 No.970396404

    >>行秋用の祭礼凸るかござる用にもう一本鍛えるか悩む >同時に組まさせないなら持ち替えれば 今日螺旋やってて困った…

    95 22/09/11(日)01:44:34 No.970396439

    むしろ天狗やここあじ様よりよっぽど活躍してたぞ…

    96 22/09/11(日)01:44:45 No.970396505

    まず刀ですらない…

    97 22/09/11(日)01:44:53 No.970396549

    なんか聖人みたいな奴

    98 22/09/11(日)01:45:05 No.970396597

    綾華も出番は多かったけどなんか踊っただけだしな

    99 22/09/11(日)01:45:31 No.970396730

    (流れでなんか刀鍛えたけど似合わないし使ってないな…)

    100 22/09/11(日)01:46:04 No.970396865

    稲妻の魔神任務は雷電将軍すらあとの任務やんないtlわけわかんないまんま終わるから凄い

    101 22/09/11(日)01:46:05 No.970396867

    蒼古~飛来あたりはあんまり本人に似合わなくてなー

    102 22/09/11(日)01:46:35 No.970397015

    >今日螺旋やってて困った… そうか螺旋忘れてたわすまない でも武器ひとつを90にするの大変だからなあ

    103 22/09/11(日)01:46:43 No.970397054

    行秋は水水で組む事多くなって祭礼でなくても回るようになったので 祭礼はござるに渡して天空とか持ってる 祭礼完凸複数本あったら迷わず持たせるんだけどね…

    104 22/09/11(日)01:47:22 No.970397189

    花散里さんとかアランならとかの方がよっぽど思い入れが出来やすい作りなのは一体

    105 22/09/11(日)01:47:37 No.970397251

    一心浄土でバトった後3人だけで話し合いしてそのままエンディングだからな…

    106 22/09/11(日)01:48:20 No.970397428

    拙者の悲しき過去四連発を食らえっ

    107 22/09/11(日)01:48:20 No.970397429

    エロケバいおばちゃんがなんか死んだ…

    108 22/09/11(日)01:48:29 No.970397477

    性能といい背負い投げといいmiHoYoに愛されすぎている

    109 22/09/11(日)01:49:04 No.970397637

    エロケバオバチヤャンに悲しき過去…

    110 22/09/11(日)01:49:17 No.970397709

    言うて育成要素の中では一番武器強化が楽だよ 聖遺物とかチャージと攻撃力と会心少しついてるだけでいいのにそれすら全然出ねえもん

    111 22/09/11(日)01:49:51 No.970397869

    飛天御剣といい絶対るろ剣好きだなテメーってなる

    112 22/09/11(日)01:50:14 No.970398022

    背負い投げは笑っちゃったけどイベント冒頭の酔いつぶれござるは可愛かったから…

    113 22/09/11(日)01:50:31 No.970398111

    やはり先生にはモチ武器ですよね!

    114 22/09/11(日)01:50:42 No.970398141

    >花散里さんとかアランならとかの方がよっぽど思い入れが出来やすい作りなのは一体 プレイアブルキャラはあまり自由に動かせない感じがするね

    115 22/09/11(日)01:51:00 No.970398234

    火力よりもCDそこそこなのに強力な吸い込みでゆくあきのサマソとかが範囲攻撃化するのが偉い

    116 22/09/11(日)01:51:09 No.970398279

    >性能といい背負い投げといいmiHoYoに愛されすぎている 後者はバカにされてねえか

    117 22/09/11(日)01:51:30 No.970398377

    >エロケバいおばちゃんがなんか死んだ… モデル作ってメインに出るキャラなのに特にメインで解説せず聖遺物で地味に解説する

    118 22/09/11(日)01:51:57 No.970398516

    祭礼は取り敢えず凸らずに2本目鍛えちゃっていい武器だと思う 3本目来てから凸って行こう

    119 22/09/11(日)01:52:19 No.970398618

    悲惨な話はモブが担当するのが原神の方針な感じはある

    120 22/09/11(日)01:53:51 No.970399029

    螺旋目指すなら西風と祭礼系は2個ずつ用意したいなって思うけど 一番つらいのモンド秘境周回だわ

    121 22/09/11(日)01:54:01 No.970399075

    >>>行秋用の祭礼凸るかござる用にもう一本鍛えるか悩む >>同時に組まさせないなら持ち替えれば >今日螺旋やってて困った… 螺旋なら鉄蜂の刺しか西風のがいいよ…スレ画に祭礼は流石に出場時間が長すぎる

    122 22/09/11(日)01:54:37 No.970399301

    祭礼剣は七七が固定で持つから行秋用に2本目作ったわ

    123 22/09/11(日)01:54:37 No.970399304

    >後者はバカにされてねえか 出した側は真面目なヨイショじゃないかな…

    124 22/09/11(日)01:54:54 No.970399396

    >言うて育成要素の中では一番武器強化が楽だよ >聖遺物とかチャージと攻撃力と会心少しついてるだけでいいのにそれすら全然出ねえもん まず武器は樹脂使わずにから経験値手に入るからな!!! 死ぬほどめんどくさいけど!!!

    125 22/09/11(日)01:56:29 No.970399797

    中国人なろう大好きだからああいう笑っちゃう持ち上げシーンがない今までのがおかしかったと言えなくもない…

    126 22/09/11(日)01:58:23 No.970400260

    しばらくはスメール中心でもしかしたらリサが出番あるかもしれんくらいだね

    127 22/09/11(日)01:58:29 No.970400284

    スメールで万葉は滅びますぞー!って言ってた人達はどこ行ったの

    128 22/09/11(日)01:58:42 No.970400327

    2.8は万葉の扱いとか色々と変だったけどスメールがしっかり面白いからどうでもよくなった

    129 22/09/11(日)01:59:11 No.970400424

    >スメールで万葉は滅びますぞー!って言ってた人達はどこ行ったの また来年!

    130 22/09/11(日)01:59:43 No.970400555

    >スメールで万葉は滅びますぞー!って言ってた人達はどこ行ったの そんな奴おらんだろ… どちらかというと草神が万葉こえれるのすら難しそう

    131 22/09/11(日)01:59:47 No.970400579

    稲妻は鉄平とか大分急ごしらえ感あったけどスメールはちゃんとじっくりやってるな

    132 22/09/11(日)02:00:08 No.970400656

    設定とかストーリーの掘り下げ多いよねござる

    133 22/09/11(日)02:00:23 No.970400714

    >スメールで万葉は滅びますぞー!って言ってた人達はどこ行ったの 聞いたことないけど

    134 22/09/11(日)02:00:55 No.970400825

    こいつPVもかっこいいしやたら優遇されてる感ある

    135 22/09/11(日)02:01:10 No.970400905

    スメール縦移動も多いしキノコン吹っ飛ぶの鬱陶しいしやはり拙者の独壇場でござったか

    136 22/09/11(日)02:01:13 No.970400922

    草神は多分継続草付与熟知バッファーみたいな感じだろうから激化パでござると一緒に使われるだけだと思う

    137 22/09/11(日)02:01:19 No.970400944

    >設定とかストーリーの掘り下げ多いよねござる 多いというか同じ話を何回するんだ…とはなった

    138 22/09/11(日)02:01:31 No.970400992

    横の吸い込み範囲も二倍でいいから増やしてほしいと螺旋やってて思う

    139 22/09/11(日)02:02:15 No.970401187

    敵を吸い寄せるってのが便利すぎて外せない

    140 22/09/11(日)02:02:23 No.970401211

    >設定とかストーリーの掘り下げ多いよねござる あえてこういう言い方にとどめよう 他のプレイアブルキャラも同じくらい掘り下げてくれ

    141 22/09/11(日)02:02:36 No.970401268

    今のイベント形式だと君らズルくない?ってなるござると砂糖

    142 22/09/11(日)02:02:43 No.970401305

    スメールはスパイダーウェブとかキノコとか崖にスタミナ回復植物とか色々救済措置されてるから万葉居なくてもそれなりに楽になったよねーくらいでは?

    143 22/09/11(日)02:02:54 No.970401355

    ござるは何回も出てくる割に「過去に色々あったけど…今は自由に旅をして吹っ切れてるでござるよ…」って似たようなオチになるからくどい なんならさんぺー絡みでもう一回出てきてもまたやりそう

    144 22/09/11(日)02:03:04 No.970401389

    メインで出番めっちゃあるのが万葉 ちょっとした小イベントで何かと出番あるのが一斗

    145 22/09/11(日)02:03:05 No.970401390

    なんかカメラ使って敵倒せって内容のはずなのに普通に吸引で敵蹴散らせてる!

    146 22/09/11(日)02:03:07 No.970401396

    掘り下げ多いっていうかやってる話ほとんど同じだからなあ

    147 22/09/11(日)02:03:20 No.970401445

    フィールドだと祭礼持たせてスキルスキル爆発スキルでアタッカー要らなくね?ってなる

    148 22/09/11(日)02:03:20 No.970401446

    ここあじのクラゲ出してこいつで雑に吸えば大抵の敵はおもちゃになるの酷いと思う

    149 22/09/11(日)02:03:22 No.970401455

    >草神は多分継続草付与熟知バッファーみたいな感じだろうから激化パでござると一緒に使われるだけだと思う 雷激化するならスレ画が一番適性高いって話出始めててすごい複雑な気持ちになってる

    150 22/09/11(日)02:03:35 No.970401492

    さんぺーとは因縁があるから出てきてもおかしくはない

    151 22/09/11(日)02:03:55 No.970401562

    スメール入国前にさんぺーと絡みそうだったのにそもそもさんぺーが出なかった

    152 22/09/11(日)02:03:57 No.970401572

    女キャラだったらそこまで叩かれてなかったんだろうなぁとは思う 今からでも女の子にならんか?

    153 22/09/11(日)02:04:01 No.970401594

    ござるも春頃まではそこまで出番多いキャラではなかったんだけどな

    154 22/09/11(日)02:04:09 No.970401628

    単純にこいつの有無で戦闘時間が段違い

    155 22/09/11(日)02:04:11 No.970401640

    >掘り下げ多いっていうかやってる話ほとんど同じだからなあ 酒に弱いという設定は新しいぞ

    156 22/09/11(日)02:04:20 No.970401679

    >掘り下げ多いっていうかやってる話ほとんど同じだからなあ コミケと金リンゴで同じ話2回見せられたのはいろいろな意味で本当につらかった

    157 22/09/11(日)02:04:21 No.970401681

    なるべく男使わない俺がモラクス我慢できても我慢できないスレ画 せめて探索で同じ性能もった女こいや!

    158 22/09/11(日)02:04:26 No.970401706

    ござるのことは好きだけどさんぺーの時にも出てきたらもういいわ!ってなる しかも一応ござるもケリつけてるし

    159 22/09/11(日)02:04:27 No.970401713

    万葉のテーマ曲まじでかっこいいんだよ 2部構成とかセンスよすぎる

    160 22/09/11(日)02:04:37 No.970401760

    最小限の出番で毎回いいとこだけ持ってく先生を見習いなさい

    161 22/09/11(日)02:04:47 No.970401798

    >崖にスタミナ回復植物 あの光るお花ってスタミナ回復できるの…!?

    162 22/09/11(日)02:04:56 No.970401852

    >女キャラだったらそこまで叩かれてなかったんだろうなぁとは思う >今からでも女の子にならんか? 女でも言われてたと思うよ…

    163 22/09/11(日)02:05:08 No.970401897

    先生はなんかどこに出ても許されるポジションを獲得したな…

    164 22/09/11(日)02:05:24 No.970401964

    先生はオチ担当なとこあるし…

    165 22/09/11(日)02:05:30 No.970401999

    >ござるも春頃まではそこまで出番多いキャラではなかったんだけどな このゲームでは魔神任務でフェードアウトしなくて直後にちょっとイベントで喋れるってだけでもうめちゃくちゃ恵まれてるんだ このゲームのキャラの出し方のバランスがおかしいんだけど

    166 22/09/11(日)02:05:40 No.970402036

    女キャラなら全て許されるわけじゃないだろ

    167 22/09/11(日)02:05:44 No.970402052

    散兵の決着付けるならむしろ将軍がシメに来いよと思うわ 過去の話はもう気にしてないってやった後に過去の因縁…!ってやられてもおかしいし

    168 22/09/11(日)02:05:47 No.970402065

    あの徘徊老人しれっとモンドきてるからな

    169 22/09/11(日)02:06:02 No.970402130

    >酒に弱いという設定は新しいぞ 稲妻掲示板で無理して酒飲むなって言われてるから既存設定です…

    170 22/09/11(日)02:06:07 No.970402154

    >コミケと金リンゴで同じ話2回見せられたのはいろいろな意味で本当につらかった 更に伝説も同じような話だ

    171 22/09/11(日)02:06:20 No.970402200

    螺旋とかだと祭礼より鉄蜂のがいいのかな?

    172 22/09/11(日)02:06:31 No.970402252

    これが女の子か長身男だったらもっとエグい感じの出番比率に見えてた気はする

    173 22/09/11(日)02:06:37 No.970402275

    >あの徘徊老人しれっとモンドきてるからな スメールまで徘徊してても笑って許される感がある

    174 22/09/11(日)02:06:43 No.970402300

    拙者と故郷の繋がりはもうこの刀だけでござるよ(璃月で買ったチ虎魚の刀)

    175 22/09/11(日)02:07:13 No.970402422

    >女キャラなら全て許されるわけじゃないだろ 女キャラはストーリーでそこまで目立たない分マシな扱いになってる気がする 2.6から2.8までイベントの主役が男ばかりだったのはちょっと辛かったが

    176 22/09/11(日)02:07:30 No.970402495

    神に迫るような超性能は酔ったノリで生まれたのかと思ったけど 後の出番も優遇されてるから普通に贔屓キャラだった

    177 22/09/11(日)02:07:36 No.970402520

    >拙者と故郷の繋がりはもうこの刀だけでござるよ(璃月で買ったチ虎魚の刀) それは妖刀を装備してあげよう

    178 22/09/11(日)02:07:37 No.970402521

    スメールでもお祭りやるのかな?

    179 22/09/11(日)02:07:45 No.970402565

    仮に将軍が過去に色々ありましたけど…自分の中で折り合いはつけました…(数ヶ月ぶり三度目)したり 背負投げして優しいね!って言われたりしたら普通にめっちゃ言われると思う

    180 22/09/11(日)02:07:53 No.970402593

    >>あの徘徊老人しれっとモンドきてるからな >スメールまで徘徊してても笑って許される感がある リーユエとスメール隣だから出てきても違和感全然無いしな…

    181 22/09/11(日)02:07:53 No.970402594

    最近は夜蘭のおかげでなんとかスレ画を探索ではずせてる でもいれたほうが多分いいんだろうなあ

    182 22/09/11(日)02:08:07 No.970402652

    >スメールまで徘徊してても笑って許される感がある 将軍も見習ってあの空間避けるやつで気軽に出歩いて欲しい

    183 22/09/11(日)02:08:12 No.970402676

    故郷との繋がりと言いつつ稲妻の刀じゃないのが笑う

    184 22/09/11(日)02:08:32 No.970402760

    >>あの徘徊老人しれっとモンドきてるからな >スメールまで徘徊してても笑って許される感がある 地続きだからモンドより来やすいからな

    185 22/09/11(日)02:08:33 No.970402762

    ござるの性格自体は好きだけど達観してるから話が動かないというかどの話もそうだね…で終わる感じはある

    186 22/09/11(日)02:08:33 No.970402763

    妖刀はスネージナヤから稲妻まで流れてきた設定だから どの国でも出すことができるぞ!やったな!

    187 22/09/11(日)02:08:36 No.970402778

    >>拙者と故郷の繋がりはもうこの刀だけでござるよ(璃月で買ったチ虎魚の刀) >それは妖刀を装備してあげよう あの妖刀ござる専用武器みたいな面してるのになんで性能全く噛み合ってないんだよ!

    188 22/09/11(日)02:08:50 No.970402842

    先生はなんかスメールに学者の友人がいるとか掲示板に書かれてなかったか

    189 22/09/11(日)02:09:01 No.970402893

    >神に迫るような超性能は酔ったノリで生まれたのかと思ったけど >後の出番も優遇されてるから普通に贔屓キャラだった ガチャ直前の元素熟知の仕様変更とかモロに万葉用だったね

    190 22/09/11(日)02:09:06 No.970402912

    あっは❤

    191 22/09/11(日)02:09:19 No.970402970

    >スメールでもお祭りやるのかな? 花神誕祭普通に楽しみたいね

    192 22/09/11(日)02:09:50 [転載錬金術士] No.970403089

    専用武器が弱いとか同情を禁じ得ないよ

    193 22/09/11(日)02:09:52 No.970403100

    花神誕祭(花神が生まれたのを祝う祭りではない)

    194 22/09/11(日)02:09:52 No.970403103

    ↑↓だけで天賦倍率1000%行く浪人 スキルで1000%はやばい

    195 22/09/11(日)02:10:20 No.970403228

    >ござるの性格自体は好きだけど達観してるから話が動かないというかどの話もそうだね…で終わる感じはある 性格は今でも好きになれないというか達観しすぎて面白くないんだよな

    196 22/09/11(日)02:10:29 No.970403282

    稲妻要人勢は自国から出てこられないのが痛いな 宵宮ならいけるか…?

    197 22/09/11(日)02:10:39 No.970403339

    >ござるの性格自体は好きだけど達観してるから話が動かないというかどの話もそうだね…で終わる感じはある 何掘り下げてもそれはもう乗り越えた過去だから心配いらないでござるよしか言わないもんな… 人格的には優れてるけど毎回そんな感じで読み味が一緒すぎる

    198 22/09/11(日)02:10:46 No.970403367

    荒瀧・どこにいても違和感ない・一斗

    199 22/09/11(日)02:10:47 No.970403371

    祭礼で二回飛ぶのになれちゃった

    200 22/09/11(日)02:11:26 No.970403522

    やはり心の中は実は復讐で煮えたぎっているとかにしてだな

    201 22/09/11(日)02:11:32 No.970403551

    >性格は今でも好きになれないというか達観しすぎて面白くないんだよな まぁそれは辛炎にも言えたことだしな クレーとは言わんがもう少しメリハリのあるキャラに出て欲しかったよ

    202 22/09/11(日)02:11:34 No.970403556

    >荒瀧・無職だから自由に動かせる・一斗

    203 22/09/11(日)02:11:35 No.970403562

    露骨に出番少ないキャラはいても突出して登場機会多いキャラもいない感じだったのが 稲妻祭りと金リンゴで崩れた感じはある 魔神任務や伝説に関しては美味しい活躍しただけで別に優遇されてるって程ではない

    204 22/09/11(日)02:11:39 No.970403573

    稲妻だけじゃなく璃月にも関係者いるから来年の海灯祭にも出て来る可能性が高いぞ

    205 22/09/11(日)02:11:55 No.970403641

    鶴瓶ソードはさんぺーのせいで生まれた忌み子でありさんぺー自身の境遇とも重なるところあるから ござるが鶴瓶ソードの怨を受け止めたようにさんぺーの悪の心も受け止める展開の暗示に思えてならない 過去を気にしてないからこそ受け止められる的な…

    206 22/09/11(日)02:12:02 No.970403671

    父親相手に声を荒げてるところくらいだなーおっと思ったの

    207 22/09/11(日)02:12:21 No.970403742

    荒滝・日本語版声優でキャラソン作ってほしい・一斗

    208 22/09/11(日)02:12:27 No.970403769

    一斗は行く先々で逮捕されすぎ!

    209 22/09/11(日)02:12:32 No.970403788

    引いて聖遺物厳選までしたけど堂主メインで使ってるせいで火元素バフ付けにくい…

    210 22/09/11(日)02:12:42 No.970403824

    過去を見せられてそこから葛藤とか成長とかその辺踏まえた新展開があるならまあいいんだけど 大半拙者は乗り越え済みでござるよって話ばかりでもういいよってなっちゃった

    211 22/09/11(日)02:12:44 No.970403837

    一斗とタルタルは多分どこにでも現れる

    212 22/09/11(日)02:12:55 No.970403866

    アルベドなんかも出番多いけど重要ポジションなのは分かるし 出れば新しく広がる話持ってくるけど ござるは出したいけど引き出しはもう出し切ってる感がすごい

    213 22/09/11(日)02:13:08 No.970403908

    >稲妻要人勢は自国から出てこられないのが痛いな 綾華…参ります!

    214 22/09/11(日)02:13:12 No.970403917

    プレイアブルはベクトルは違うけどみんな達観してて大人なんだよな 安心感はあるけどさすがにそればっかりだと物語が動かしづらそうだ

    215 22/09/11(日)02:13:26 No.970403953

    軍隊に捕まったりアレルギーで死にかけるのが「軽いギャグ」扱いなのが 日本とセーフラインが違う!という気分になる一斗

    216 22/09/11(日)02:13:35 No.970403978

    からえんちゃんは地味にイベント出演多いねってなった ただもう掘り下げられることも無さそうな気もする

    217 22/09/11(日)02:13:36 No.970403980

    >>稲妻要人勢は自国から出てこられないのが痛いな >綾華…参ります! ダイレクト今宵…

    218 22/09/11(日)02:13:41 No.970404004

    崖上りでよく使うから喘ぎ声がアレなのはどうにかして欲しい

    219 22/09/11(日)02:13:44 No.970404021

    >>稲妻要人勢は自国から出てこられないのが痛いな >綾華…参ります! 綾華も大概要人じゃん!

    220 22/09/11(日)02:13:58 No.970404076

    結局お前そのござる口調のルーツどこだよ…父親すら一回しか使ってないじゃねえか…

    221 22/09/11(日)02:14:09 No.970404121

    一斗は七聖召喚関係でしれっとスメールに来そうだけどまた豆いじりされそうでちょっと心配ではある 食材でガッツリ豆あるし

    222 22/09/11(日)02:14:13 No.970404132

    期間限定イベントややる順番が自由なイベントで心境を変化させるわけにもいかないという ゲームシナリオ特有の事情もある気はするな

    223 22/09/11(日)02:14:14 No.970404137

    >引いて聖遺物厳選までしたけど堂主メインで使ってるせいで火元素バフ付けにくい… 堂主唯一の欠点と言っても過言ではないからな

    224 22/09/11(日)02:14:29 No.970404191

    辛炎もモナも乗り越え済みなのチョイスが偏ってるよな モナはまあ真面目な所あまり見れてなかったから良かったけど

    225 22/09/11(日)02:14:35 No.970404224

    >軍隊に捕まったりアレルギーで死にかけるのが「軽いギャグ」扱いなのが >日本とセーフラインが違う!という気分になる一斗 こち亀みたいなもんだ

    226 22/09/11(日)02:14:47 No.970404268

    シンプルに2段ジャンプが便利すぎて外せん もっと増やしてくれ2段ジャンプ

    227 22/09/11(日)02:14:47 No.970404269

    >プレイアブルはベクトルは違うけどみんな達観してて大人なんだよな 長身系の女キャラは仕事人間みたいなキャラ多くて正直詰まんない…

    228 22/09/11(日)02:15:22 No.970404382

    >期間限定イベントややる順番が自由なイベントで心境を変化させるわけにもいかないという >ゲームシナリオ特有の事情もある気はするな 金リンゴイベって前提条件的には稲妻魔神任務クリアしてなくても出来ちゃうからあの時のござるって友の目覚醒させる前である可能性すらあるんだよな…

    229 22/09/11(日)02:15:27 No.970404404

    ワーカーホリックが多いのそうだね…

    230 22/09/11(日)02:15:32 No.970404425

    あの刀もう1イベント挟んで熟知にならないかな

    231 22/09/11(日)02:15:33 No.970404429

    >一斗は七聖召喚関係でしれっとスメールに来そうだけどまた豆いじりされそうでちょっと心配ではある >食材でガッツリ豆あるし むしろ前振りだこれって思ったよ豆

    232 22/09/11(日)02:15:35 No.970404439

    フィッシュルとコレイぐらいだな 不安定人格のプレイアブルキャラ

    233 22/09/11(日)02:15:37 No.970404441

    >からえんちゃんは地味にイベント出演多いねってなった >ただもう掘り下げられることも無さそうな気もする あの子は実装された後1年以上影も形もなかったから

    234 22/09/11(日)02:15:51 No.970404483

    >プレイアブルはベクトルは違うけどみんな達観してて大人なんだよな >安心感はあるけどさすがにそればっかりだと物語が動かしづらそうだ 一斗みたいな未成熟キャラもっと増やしてほしい 話に幅も出るし

    235 22/09/11(日)02:15:52 No.970404487

    >軍隊に捕まったりアレルギーで死にかけるのが「軽いギャグ」扱いなのが >日本とセーフラインが違う!という気分になる一斗 一斗の伝説がちょっと燃えてたときは日本の未来は明るいな…という気分になった 20年以上前はアレルギーネタ日常茶飯事だったよね?

    236 22/09/11(日)02:15:57 No.970404496

    モナはもっとおばばとのこと掘り下げて欲しかったけど核心に迫り過ぎちゃうのかなぁ

    237 22/09/11(日)02:16:08 No.970404526

    同じ話同じ話というが ここであーだこ-だ言ってるレスも何度も見たことあるぞ

    238 22/09/11(日)02:16:10 No.970404532

    抜けててもどこかしらしっかりした子しかいなかったから コレイとニィロウはなんかすごく意外な感じ これからしたたかな面も出てくるのかもしれないけど

    239 22/09/11(日)02:16:30 No.970404595

    >結局お前そのござる口調のルーツどこだよ…父親すら一回しか使ってないじゃねえか… なんとなくだが目上の人間に使うイメージだわ 父上も祖父に対して言ってたし

    240 22/09/11(日)02:16:39 No.970404632

    >結局お前そのござる口調のルーツどこだよ…父親すら一回しか使ってないじゃねえか… あまり知られてないけど実は重度の中二病 だからショタ体型なのもそんな間違ってない

    241 22/09/11(日)02:16:39 No.970404633

    >プレイアブルはベクトルは違うけどみんな達観してて大人なんだよな >安心感はあるけどさすがにそればっかりだと物語が動かしづらそうだ モブの方が良くも悪くも人間臭いのが多いからプレイアブルキャラの出番がその分少なくなる…

    242 22/09/11(日)02:16:55 No.970404690

    逆に一子相伝の口調だったらそれはそれでなんかおかしいだろ

    243 22/09/11(日)02:17:17 No.970404774

    >同じ話同じ話というが >ここであーだこ-だ言ってるレスも何度も見たことあるぞ そりゃ同じような話すんなって叩かれたのがござるの最後の出番なんだから今感想が変わるわけないだろ

    244 22/09/11(日)02:17:19 No.970404784

    最初先生吟遊万葉でスタミナ消費せずに高く上がれるとか思ったけどそこまでする必要今んとこないな

    245 22/09/11(日)02:17:37 No.970404849

    >抜けててもどこかしらしっかりした子しかいなかったから >コレイとニィロウはなんかすごく意外な感じ >これからしたたかな面も出てくるのかもしれないけど コレイはあのままがいいなあ

    246 22/09/11(日)02:17:42 No.970404867

    >ワーカーホリックが多いのそうだね… 各国に最低一人はワーカホリックいるの酷い

    247 22/09/11(日)02:17:43 No.970404877

    >モブの方が良くも悪くも人間臭いのが多いからプレイアブルキャラの出番がその分少なくなる… そいつのトラウマやら病気やらを深く掘り下げるシナリオをやるのは ラナやドニヤザードみたいに他のシーンで出ない専用キャラじゃないと難しいかなと思うことはある

    248 22/09/11(日)02:17:47 No.970404893

    ござるはもっとハイテンションなござるして欲しい

    249 22/09/11(日)02:17:53 No.970404908

    >プレイアブルはベクトルは違うけどみんな達観してて大人なんだよな >安心感はあるけどさすがにそればっかりだと物語が動かしづらそうだ 最近だとそういう未完成な魅力が将軍とエミちゃんくらいだった気もする タルタルなんかも良かったんだけどね

    250 22/09/11(日)02:17:54 No.970404911

    >>一斗は七聖召喚関係でしれっとスメールに来そうだけどまた豆いじりされそうでちょっと心配ではある >>食材でガッツリ豆あるし >むしろ前振りだこれって思ったよ豆 流石にもう一斗がちょっと迷惑かけた後豆で緊急搬送はしないで欲しいな…

    251 22/09/11(日)02:18:00 No.970404942

    特に言及は無いけど関西弁のスケベ姉ちゃんも忘れないでくれよな!

    252 22/09/11(日)02:18:06 No.970404981

    >そりゃ同じような話すんなって叩かれたのがござるの最後の出番なんだから今感想が変わるわけないだろ 別に変わってないなら同じ話しなくていいよ

    253 22/09/11(日)02:18:08 No.970404989

    >最初先生吟遊万葉でスタミナ消費せずに高く上がれるとか思ったけどそこまでする必要今んとこないな 金リンゴのパズルで発狂して何回かそれで無視して突破した

    254 22/09/11(日)02:18:14 No.970405014

    >最初先生吟遊万葉でスタミナ消費せずに高く上がれるとか思ったけどそこまでする必要今んとこないな それこそ直近イベントである金リンゴのエミちゃんキャッスルとかで滅茶苦茶してたぞ

    255 22/09/11(日)02:18:37 No.970405100

    >特に言及は無いけど関西弁のスケベ姉ちゃんも忘れないでくれよな! 謎の正直ナヒーダや

    256 22/09/11(日)02:18:57 No.970405169

    申鶴はあのナリでパワー系女児だったからわりと面白かったな

    257 22/09/11(日)02:19:19 No.970405239

    >期間限定イベントややる順番が自由なイベントで心境を変化させるわけにもいかないという >ゲームシナリオ特有の事情もある気はするな 心境の変化はやれないし業障やマリン病とか病気持ちのキャラも多分一生治ることはなさそう

    258 22/09/11(日)02:19:29 No.970405269

    >ワーカーホリックが多いのそうだね… 中国の女はこう!みたいな向こうのステレオタイプなんだろうか

    259 22/09/11(日)02:19:34 No.970405292

    掘り下げづらそうだけど立場的には話に出し易いはずだから賑やかしその2くらいの塩梅で程々に擦ってけばいいのに

    260 22/09/11(日)02:19:39 No.970405308

    定職に就くのも嫌だし北斗の手伝いしてる様子もないしどんだけ働きたくないんだお前は!

    261 22/09/11(日)02:19:53 No.970405363

    >申鶴はあのナリでパワー系女児だったからわりと面白かったな セイバーのランサー? いやランサーのセイバー…まあランサーのセイバーは元ネタにもいるしな…とか笑ってたら思ったよりかわいいキャラでダメだった

    262 22/09/11(日)02:20:09 No.970405417

    >中国の女はこう!みたいな向こうのステレオタイプなんだろうか 単にその国で重要な仕事やってるキャラが多いせいでしょ

    263 22/09/11(日)02:20:11 No.970405428

    旧貴族差別しまくるプレイアブルのモンド人が欲しい

    264 22/09/11(日)02:20:12 No.970405434

    スキン制度があれば蒼古に籠釣部一心被せて解決なんだがなー

    265 22/09/11(日)02:20:25 No.970405472

    申鶴はあれでゴリゴリのサポーターってのがな 任務のライダーキック使いたかったぜぇ!

    266 22/09/11(日)02:20:27 No.970405486

    >心境の変化はやれないし業障やマリン病とか病気持ちのキャラも多分一生治ることはなさそう 言うて壺が将軍から影ちゃんに変わったりするしやる気ないわけではないから…

    267 22/09/11(日)02:20:39 No.970405546

    コレイはアンバーに似てそうで全く違うって面白みあったね

    268 22/09/11(日)02:20:48 No.970405578

    ダブル神の目状態だったとはいえ夢想の一太刀受けきるのはヤバい

    269 22/09/11(日)02:20:49 No.970405581

    たまにアウトローがいるけどこのゲームのプレイアブルキャラ基本的に精神がサラリーマンなんだよな

    270 22/09/11(日)02:21:03 No.970405624

    コレイはコレイで漫画版で人殺してるのがちょっと重すぎる過去じゃない!?って思った ファデュイの外交官とはいえその辺の通りがかりの人を殺すのは 襲われたから殺すとかモンスターを殺すとかとはちょっと違うぞ

    271 22/09/11(日)02:21:23 No.970405681

    エアプだった頃は中国では規制で無職の浪人みたいなやつ出せないんだろうとか思ってたけど流石にスレ画いるし誤解かな

    272 22/09/11(日)02:21:35 No.970405712

    「」には何度も聞いた話でもイベントに登場キャラとは初対面だったり新規プレイヤーに向けて説明もあるし 台本そのままで復刻したイベントは一度もないから止めろとも言いづらい話だと思うぞ

    273 22/09/11(日)02:21:53 No.970405773

    >旧貴族差別しまくるプレイアブルのモンド人が欲しい 普通に性格悪いキャラもいてもいいのにホヨバはなんか気を使っていい子ちゃんばかり増やしていくから…

    274 22/09/11(日)02:21:54 No.970405775

    セノは真面目そうに見えて結構ふざけたキャラしてるっぽいから結構楽しみではある カードゲーム大好きでダジャレ大好きだ

    275 22/09/11(日)02:22:10 No.970405822

    >コレイはアンバーに似てそうで全く違うって面白みあったね カップリングするならキャラはまったく違う方が映えるのだ

    276 22/09/11(日)02:22:24 No.970405866

    伝説任務でも話としてはNPCたちがメインで キャラはそいつを手助けするだけって構図の話が結構あるよね 宵宮の伝説とか綾人の伝説とか

    277 22/09/11(日)02:22:36 No.970405903

    トーマが若干一般モンド市民の片鱗がある

    278 22/09/11(日)02:22:40 No.970405910

    >申鶴はあれでゴリゴリのサポーターってのがな >任務のライダーキック使いたかったぜぇ! ワンマンアーミーみたいな雰囲気なのにね 逆にサポーターぽい甘雨がワンマン…サポートもできるが

    279 22/09/11(日)02:22:44 No.970405922

    話が進む前にプレイアブルとして実装しちゃうから台詞とか変えられなくて最初から完成したキャラになってる感じ

    280 22/09/11(日)02:22:46 No.970405931

    悲しい過去じゃなくて親友がなぜ夢想の一太刀を破れると言ったのかとかの掘り下げもしていいと思う

    281 22/09/11(日)02:23:29 No.970406086

    イベとかやっても特に好きになれなかったけど性能で使ってる

    282 22/09/11(日)02:23:30 No.970406089

    コレイちゃんはあのおどおどした口調でため口なの可愛すぎる 触りたい

    283 22/09/11(日)02:23:36 No.970406104

    コレイちゃん見た目の満足度が高くていい 太ももと短いスカートがえっちすぎる

    284 22/09/11(日)02:23:55 No.970406165

    あたしに触んな!!!!!!!

    285 22/09/11(日)02:23:57 No.970406170

    >伝説任務でも話としてはNPCたちがメインで >キャラはそいつを手助けするだけって構図の話が結構あるよね >宵宮の伝説とか綾人の伝説とか 花火作る話だし宵宮は普通に主役じゃなかった? 綾人はキャラ的にはああならざるをえないところあるし 逆にどうして夜蘭上げないんだ…

    286 22/09/11(日)02:24:13 No.970406214

    コレイガード硬そうで背中見たらバキバキになったよどうしてくれんの

    287 22/09/11(日)02:24:19 No.970406245

    ござるは性能もキャラも好きだけど話の主軸になると起伏のない脚本になりがちだからしばらくメイン張らなくていいよ

    288 22/09/11(日)02:24:23 No.970406261

    >あたしに触んな!!!!!!! ちっ違…オイラそんなつもりじゃ…

    289 22/09/11(日)02:24:23 No.970406262

    最初に出てきた時に胡散臭い喋り方で裏切るんじゃって思ったやつ

    290 22/09/11(日)02:24:25 No.970406266

    >>コレイはアンバーに似てそうで全く違うって面白みあったね >カップリングするならキャラはまったく違う方が映えるのだ コレイはアンバーに憧れてるから明るく振る舞ってるだけで根っこは漫画の時のキャラだろうしな…

    291 22/09/11(日)02:24:32 No.970406286

    性格悪いってわけじゃなくむしろ性格良いけど口が悪いティナリみたいなのは新鮮だった

    292 22/09/11(日)02:24:38 No.970406314

    コレイなんか他と比べて目が大きくない?

    293 22/09/11(日)02:24:45 No.970406348

    >最初に出てきた時に胡散臭い喋り方で裏切るんじゃって思ったやつ 該当者3名

    294 22/09/11(日)02:24:45 No.970406349

    >伝説任務でも話としてはNPCたちがメインで >キャラはそいつを手助けするだけって構図の話が結構あるよね >宵宮の伝説とか綾人の伝説とか 綾人の伝説任務は滅茶苦茶退屈だった… 今まで全く顔出してなかったキャラなのにそっちの掘り下げをろくにしないのはちょっとなぁ

    295 22/09/11(日)02:24:48 No.970406357

    >最初に出てきた時に胡散臭い喋り方で裏切るんじゃって思ったやつ すまんすまん

    296 22/09/11(日)02:25:09 No.970406422

    コレイちゃんの宝箱開けた時のツイてるな!ってセリフ好き

    297 22/09/11(日)02:25:12 No.970406432

    >コレイなんか他と比べて目が大きくない? ナヒーダの方が大きかった

    298 22/09/11(日)02:25:20 No.970406458

    伝説任務だと一斗の奴が滅茶苦茶好き 最近だとおティナリ好き

    299 22/09/11(日)02:25:22 No.970406466

    >最初に出てきた時に胡散臭い喋り方で裏切るんじゃって思ったやつ お前って

    300 22/09/11(日)02:25:32 No.970406500

    バカ 上だよ ってはっきりバカっていうキャラ珍しいよね

    301 22/09/11(日)02:25:38 No.970406518

    ちょっとパイモンとコレイちゃん本人も気の毒になる拒絶っぷりで俺までおどおどしてしまったなあのシーン…

    302 22/09/11(日)02:25:47 No.970406547

    各国に一人胡散臭い長身男いるよね

    303 22/09/11(日)02:25:58 No.970406581

    >性格悪いってわけじゃなくむしろ性格良いけど口が悪いティナリみたいなのは新鮮だった ケモ要素以外薄味そうな見た目と雰囲気しといてキャラ立っててうめえ~と思ったわ 蟹ロボ壊すと誤解されてるの笑う

    304 22/09/11(日)02:26:11 No.970406626

    >各国に一人胡散臭い長身男いるよね トーマは…裏切るんだろ!?

    305 22/09/11(日)02:26:12 No.970406630

    一斗って豪快な奴なのかと思ってたら単純にバカだから細かいことに気付かないだけで わりと悪口とかには敏感で繊細な方だよね

    306 22/09/11(日)02:26:13 No.970406635

    >バカ 上だよ >ってはっきりバカっていうキャラ珍しいよね 舌打ちもするしな

    307 22/09/11(日)02:26:17 No.970406645

    一斗の伝説は幼なじみ救うところがかっこよすぎ あんなのもう映画だよ

    308 22/09/11(日)02:26:37 No.970406713

    一斗は出てくると大体面白い

    309 22/09/11(日)02:26:54 No.970406764

    綾人は……旅人を利用するんだろ!?

    310 22/09/11(日)02:27:05 No.970406786

    パイモンガイア白朮綾人うぬら4人か…

    311 22/09/11(日)02:27:08 No.970406799

    >一斗は出てくると大体面白い 待望のコメディリリーフだからな… ガイアはちょっと違うし…

    312 22/09/11(日)02:27:11 No.970406811

    >伝説任務でも話としてはNPCたちがメインで >キャラはそいつを手助けするだけって構図の話が結構あるよね >宵宮の伝説とか綾人の伝説とか 綾人とか胡桃とか出番少ないキャラの伝説がこれ系なのはもうちょっとやり方考えてくれよと思ってしまう この二人ムービーも端折られてるし…

    313 22/09/11(日)02:27:13 No.970406816

    白いふわふわ バカ

    314 22/09/11(日)02:27:17 No.970406830

    ガイアは…カーンルイアのスパイなんだろ!?

    315 22/09/11(日)02:27:21 No.970406839

    >一斗って豪快な奴なのかと思ってたら単純にバカだから細かいことに気付かないだけで >わりと悪口とかには敏感で繊細な方だよね まあ過去にどのみち碌な鬼じゃねえんだ!見つけ次第追い出すぞ!されたからな…

    316 22/09/11(日)02:27:35 No.970406889

    一斗の過去こそ掘り下げてほしいんだよな 単に両親が病死するときの一斗を見てみたいだけでもある

    317 22/09/11(日)02:27:35 No.970406890

    別ソシャゲだとキャラの時間経過やイベントによる精神の変化を考慮して 成長後キャラを実装したりする作品もあるけどこのゲームのシステムだと難しいか

    318 22/09/11(日)02:27:39 No.970406902

    性格悪いキャラはいらん一癖あるキャラは欲しい それは立場だったりも影響する要素だけど

    319 22/09/11(日)02:27:40 No.970406906

    >一斗って豪快な奴なのかと思ってたら単純にバカだから細かいことに気付かないだけで >わりと悪口とかには敏感で繊細な方だよね 洞窟閉じ込められるイベントは親分の良いところや繊細なところがあって良かった それを理解して労る忍のエロさも良かった

    320 22/09/11(日)02:28:01 No.970406962

    スメールはしょぼくれるパイモンの頻度が高くなるのかな

    321 22/09/11(日)02:28:03 No.970406976

    パイモンは…天理なんだろ⁉︎

    322 22/09/11(日)02:28:08 No.970406990

    コレイは いきなりキレた

    323 22/09/11(日)02:28:10 No.970406999

    そういえば綾人の話思い出せない… NPCの方が目立つなぁと思った胡桃とかでも内容は思い出せるのに

    324 22/09/11(日)02:28:20 No.970407034

    >別ソシャゲだとキャラの時間経過やイベントによる精神の変化を考慮して >成長後キャラを実装したりする作品もあるけどこのゲームのシステムだと難しいか というかユーザーの一部がめっちゃけおりそうだからやらないと思う

    325 22/09/11(日)02:28:20 No.970407036

    >成長後キャラを実装したりする作品もあるけどこのゲームのシステムだと難しいか ボイス解放や追加でそういう面は少しやってるしそれで良いと思う

    326 22/09/11(日)02:28:22 No.970407040

    白ポが胡散臭いのはメガネのせい メガネかけてる男はだいたい黒幕

    327 22/09/11(日)02:28:23 No.970407049

    そうがんイベントの一斗は本当にありがたい存在だった

    328 22/09/11(日)02:28:23 No.970407051

    稲妻は神子と一斗が便利なキャラしてる

    329 22/09/11(日)02:28:30 No.970407070

    一斗と白いふわふわのバカ頂上対決

    330 22/09/11(日)02:28:50 No.970407119

    スメールの魔神任務は面白かったけど ドニヤザードというモブをメインにした上にループネタという凄い飛び道具の面白さだった

    331 22/09/11(日)02:28:57 No.970407136

    >そういえば綾人の話思い出せない… >NPCの方が目立つなぁと思った胡桃とかでも内容は思い出せるのに そんな急いで結婚しなくてもいいんじゃない?

    332 22/09/11(日)02:29:10 No.970407172

    メインにまるで絡んでこないキャラ出すくらいならさっさと次の国に行って欲しいなって思う 必要になってから出せばいいよ

    333 22/09/11(日)02:29:18 No.970407198

    白ポは女児の死体連れ回してる薬屋の時点で犯罪の匂いしかしねえだろうが

    334 22/09/11(日)02:29:20 No.970407202

    >一斗と白いふわふわのバカ頂上対決 こいつらが誕生日一緒なのなんか狙ってるだろ

    335 22/09/11(日)02:29:27 No.970407225

    >一斗と白いふわふわのバカ頂上対決 誕生日一緒でメールが並んでたのは多分原神で一番笑った

    336 22/09/11(日)02:29:28 No.970407229

    松韻と蒼古が並んでた時に蒼古を引けてよかった

    337 22/09/11(日)02:29:31 No.970407235

    >そんな急いで結婚しなくてもいいんじゃない? それか!覚えてたわ…なんか伝説のお話って気がしなかったわ!

    338 22/09/11(日)02:29:37 No.970407251

    一斗はあの風体の男が悪口を聞き逃さず「ああん?やんのか?」みたいな態度になるの普通に怖い!

    339 22/09/11(日)02:29:40 No.970407257

    >>一斗と白いふわふわのバカ頂上対決 >こいつらが誕生日一緒なのなんか狙ってるだろ 中国のこどもの日です

    340 22/09/11(日)02:29:40 No.970407260

    ドニアザードはモブ顔じゃなくても良かったくらいの美味しい配役だったな

    341 22/09/11(日)02:30:07 No.970407323

    旅人に会えなくなるかもと思ってすっげぇ泣いてるパイモンみてなんかもうこいつ可愛すぎるってなった よしよししたい

    342 22/09/11(日)02:30:17 No.970407358

    他国でも引っ張ってるキャラはいたし綾人はまだプレイアブルにしなくてよかったんじゃないかと思わないでもない

    343 22/09/11(日)02:30:17 No.970407359

    ヌハハ パイモウ ありがとう へたくそだな

    344 22/09/11(日)02:30:18 No.970407361

    >スメールの魔神任務は面白かったけど >ドニヤザードというモブをメインにした上にループネタという凄い飛び道具の面白さだった 壮大にSFやってて驚いたし 謎の関西人美少女と思ったよりイチャイチャし続けられて楽しい

    345 22/09/11(日)02:30:22 No.970407374

    綾人の伝説は世界任務に綾人が出てきた程度の感覚

    346 22/09/11(日)02:30:34 No.970407416

    コレイちゃんは声のおどおどした感じとキレ演技が良くていい人連れてきたなぁって

    347 22/09/11(日)02:30:36 No.970407420

    >そういえば綾人の話思い出せない… >NPCの方が目立つなぁと思った胡桃とかでも内容は思い出せるのに あの伝説任務とイベントしか登場してないから綾人のキャラが大分薄味に感じた トーマを弄ったり一斗と仲良かったり変な人の要素はあるのになんか勿体ない

    348 22/09/11(日)02:31:00 No.970407489

    そんな鬼よりゴツいアルハイゼン

    349 22/09/11(日)02:31:10 No.970407515

    >旅人に会えなくなるかもと思ってすっげぇ泣いてるパイモンみてなんかもうこいつ可愛すぎるってなった >よしよししたい あれで何かに目覚める人多そうだなって…

    350 22/09/11(日)02:31:11 No.970407520

    >他国でも引っ張ってるキャラはいたし綾人はまだプレイアブルにしなくてよかったんじゃないかと思わないでもない そこは商売もあるからそういうわけにはいかないのだ

    351 22/09/11(日)02:31:24 No.970407567

    ファデュイに黒ポみたいなのもいたな

    352 22/09/11(日)02:31:32 No.970407586

    モブだから殺したり出来るんだろうけどプレイアブルキャラももっと危ない目に遭わせていいと思う

    353 22/09/11(日)02:31:42 No.970407613

    直接出てはこないんだけど一斗の音楽イベントの掲示板凄い好きなんだよね 宵宮や綾人や裟羅との交友がなんとなく分かって

    354 22/09/11(日)02:31:46 No.970407623

    一年一国だと全然進まないしなあ まあマップ作る都合もあるんだろうけど

    355 22/09/11(日)02:31:56 No.970407639

    彩祭もほぼ最初と最後だけだったしな綾人…

    356 22/09/11(日)02:32:04 No.970407660

    >そんな鬼よりゴツいアルハイゼン あいつと一斗の筋肉対決やってほしい

    357 22/09/11(日)02:32:13 No.970407683

    >モブだから殺したり出来るんだろうけどプレイアブルキャラももっと危ない目に遭わせていいと思う 一斗に豆ぶつけたし…

    358 22/09/11(日)02:32:19 No.970407700

    客層的に定期的にイケメン増やすのは大事だからな だから先生の復刻しようね…

    359 22/09/11(日)02:32:27 No.970407719

    >そうがんイベントの一斗は本当にありがたい存在だった 夜叉としての意識が強い杏仁と仕事意識が高いイェランとあまり強く出れない法律家が並んでる中でとりあえず押せ押せな一斗は話進める上でだいぶ重要だな…ってなった まあやることやったら最後まで寝たんだが

    360 22/09/11(日)02:32:49 No.970407779

    薄いわけでもなかったと思うけどな 本編とPVとキャラ詳細で十分キャラ掴めるバランスだと思うよお兄様

    361 22/09/11(日)02:32:55 No.970407790

    >>そんな鬼よりゴツいアルハイゼン >西川にあいつの筋肉批評やってほしい

    362 22/09/11(日)02:32:58 No.970407796

    一斗はイベントに参加しようとしたんだけどサボっちゃって本が完成しなかったという流れが こう…社会のはぐれものというにはちょっと生々しいタイプのダメ人間さが…

    363 22/09/11(日)02:33:08 No.970407818

    >>他国でも引っ張ってるキャラはいたし綾人はまだプレイアブルにしなくてよかったんじゃないかと思わないでもない >そこは商売もあるからそういうわけにはいかないのだ なら尚更扱いが商売っ気から遠すぎるだろ

    364 22/09/11(日)02:33:13 No.970407829

    原神は良くも悪くも世界の上に人物がいてプレイアブルもモブもその一人にすぎませんって姿勢崩さないからなあ ちょっとキャラものに向いてなかったりそもそも実力不足のライターが出てくるとすぐダメになっちゃう スメール魔神任務のライター過労死させれば変わるかもしれんけど

    365 22/09/11(日)02:33:26 No.970407867

    いいか?この腕は筋肉で出来てるんだ足もそうだしこの腹もそれに脳ミソも実は筋肉で出来てるんだ だから全身筋肉の俺様はお前より賢い

    366 22/09/11(日)02:33:27 No.970407870

    >そんな鬼よりゴツいアルハイゼン スメールは全体的に3Dモデルのクオリティが上がったからか筋肉の質も良くなってて駄目だった これでもしアタッカーなら一斗よりも攻撃力高そう

    367 22/09/11(日)02:33:46 No.970407917

    >原神は良くも悪くも世界の上に人物がいてプレイアブルもモブもその一人にすぎませんって姿勢崩さないからなあ >ちょっとキャラものに向いてなかったりそもそも実力不足のライターが出てくるとすぐダメになっちゃう >スメール魔神任務のライター過労死させれば変わるかもしれんけど ころすな

    368 22/09/11(日)02:33:50 No.970407928

    キャラはみんな掴めてると思うけど活躍してないってことじゃないか?

    369 22/09/11(日)02:33:54 No.970407940

    インベントリ見る度に一斗の太鼓祭りの招待状が目に入って笑っちゃうんだけど

    370 22/09/11(日)02:33:54 No.970407943

    >これでもしアタッカーなら一斗よりも攻撃力高そう 爆発前の一斗レベルだったら許すが…

    371 22/09/11(日)02:34:52 No.970408100

    >キャラはみんな掴めてると思うけど活躍してないってことじゃないか? 活躍はしている ほとんど手のひらの上でしたってオチだし ただ黒幕だから出番が少ないだけ

    372 22/09/11(日)02:34:57 No.970408118

    >これでもしアタッカーなら一斗よりも攻撃力高そう あいつこそ鹿野院形式で殴ってほしかったけど片手剣っぽいんだよな

    373 22/09/11(日)02:35:08 No.970408142

    アルハイゼン片手だけどどうくるのかな 爆発でスタンド出すように見えるけど

    374 22/09/11(日)02:35:11 No.970408146

    そこのお前!爆発前の一斗はリサおばより攻撃力ないぜ!

    375 22/09/11(日)02:35:33 No.970408193

    せっかくの伝説任務だしプレイアブルに派手な活躍してほしいのよね フルボイスな分消化にも時間かかるのにそれで見させられるのが隣人のお悩み解決レベルの話だった時の困惑ったらないよ

    376 22/09/11(日)02:35:37 No.970408207

    1バージョンで2回プレイアブルキャラが出てくるイベントがあったら今回は気合入ってんなあ!? ってなるくらいなんだから全然活躍しないキャラが出てこないわけがない…

    377 22/09/11(日)02:35:43 No.970408229

    もっとこうプレイアブル同士で立場の違いから争ったり戦闘も敵にプレイアブルキャラが出てきたりして欲しい

    378 22/09/11(日)02:35:45 No.970408232

    綾人も胡桃も伝説好きだけどな 基準が甘いだけかもしれん

    379 22/09/11(日)02:36:02 No.970408286

    新郎なんか☆5っぽいけど水で片手ってここあじとお兄様いてどういう立ち位置になるんだ…

    380 22/09/11(日)02:36:05 No.970408298

    そうがんではちょうど杏仁が起きるタイミングで一斗が気絶するんだけど 杏仁って歯に衣着せぬ喋り方だし喧嘩っ早い一斗と話したら収集付かなくなりそうだった

    381 22/09/11(日)02:36:06 No.970408302

    設定上のフットワークの軽さが出番に直結してるのはもうちょっとどうにかならないものか

    382 22/09/11(日)02:36:12 No.970408316

    アルハイゼンの爆発は神の缶詰知識を使ってナヒーダの恰好になります

    383 22/09/11(日)02:36:29 No.970408363

    >もっとこうプレイアブル同士で立場の違いから争ったり戦闘も敵にプレイアブルキャラが出てきたりして欲しい せっっっっかくのチャンスだ

    384 22/09/11(日)02:36:33 No.970408375

    >もっとこうプレイアブル同士で立場の違いから争ったり戦闘も敵にプレイアブルキャラが出てきたりして欲しい スメール直前アニメPVだとセノとアルハイゼンが戦ってたかは期待してる

    385 22/09/11(日)02:36:42 No.970408403

    >新郎なんか☆5っぽいけど水で片手ってここあじとお兄様いてどういう立ち位置になるんだ… 踊り子といったらバフ係ですよね!

    386 22/09/11(日)02:36:45 No.970408409

    イベントだと大体ゆくあきと一緒に出て振り回されてるだけのおもくも君にも別のアプローチは欲しい しんかくと全然絡まねえ!

    387 22/09/11(日)02:37:04 No.970408458

    胡桃七七相性よさそう故かデバン少ないよなぁ

    388 22/09/11(日)02:37:12 No.970408482

    >もっとこうプレイアブル同士で立場の違いから争ったり戦闘も敵にプレイアブルキャラが出てきたりして欲しい 稲妻で戦争してたじゃん!

    389 22/09/11(日)02:37:21 No.970408506

    綾人の伝説すげえ好きだったけどな あのキャラで自分からガンガン絡みにいくようだと逆に違和感ある

    390 22/09/11(日)02:37:30 No.970408525

    >綾人も胡桃も伝説好きだけどな >基準が甘いだけかもしれん 胡桃が伝説でキャラ立ってないっていうのは個人的には全く共感できない… そもそも出番が少なすぎるんだよってのは全く共感できる…

    391 22/09/11(日)02:37:48 No.970408564

    ニィロウちゃんはえっちだし種をいっぱい出すんじゃないかな!

    392 22/09/11(日)02:38:18 No.970408639

    >綾人も胡桃も伝説好きだけどな >基準が甘いだけかもしれん 話としては割と好きだけど出番少ないキャラの枠使ってやることかなあとは思ってしまう感じかな あといい感じのムービーは欲しかったよ…

    393 22/09/11(日)02:38:21 No.970408645

    スメールの魔神任務は1章でプレイアブル一気に出して2章が全部花神誕祭編なんだよな 配分が大胆過ぎる…

    394 22/09/11(日)02:38:31 No.970408672

    そろそろ今までは常人だったけどストーリー中に神の目に目覚めてプレイアブルになるってキャラ出ても良さそう ストーリー終わったら配布されるって感じで

    395 22/09/11(日)02:38:34 No.970408681

    胡桃はどうしても職業柄出番が難しくなってしまうしな

    396 22/09/11(日)02:38:39 No.970408695

    モンドとかはリリース前に一気に作ってたせいか 伝説にモブレベルの出番でもプレイアブルがいるのはいいよね

    397 22/09/11(日)02:38:39 No.970408696

    伝説あってイベントでちょいちょい顔出してる胡桃は別に出番少なすぎるって程ではないだろう

    398 22/09/11(日)02:38:40 No.970408698

    掘り下げ度合いだとござるが突出してるのは確か 底が浅いからもうやることない感じでもあるけど

    399 22/09/11(日)02:38:50 No.970408720

    胡桃はモラクスとの絡み掘り下げたいけれど荒れそうでできないみたいな葛藤ありそう だから七七との絡みを掘り下げてくれ

    400 22/09/11(日)02:39:00 No.970408737

    エンディングのカートゥーンアニメいいよね 一斗のやつが特に好きだよ

    401 22/09/11(日)02:39:00 No.970408739

    >綾人の伝説すげえ好きだったけどな >あのキャラで自分からガンガン絡みにいくようだと逆に違和感ある 別に表に出て大立ち回りを演じるのだけが活躍じゃないよね

    402 22/09/11(日)02:39:13 No.970408776

    3.1は草反応起こせる水と雷キャラの追加があるしそれぞれ開花と激化に特化したキャラになるんじゃないかな

    403 22/09/11(日)02:39:55 No.970408887

    >そろそろ今までは常人だったけどストーリー中に神の目に目覚めてプレイアブルになるってキャラ出ても良さそう >ストーリー終わったら配布されるって感じで ナララナちゃんがモブ顔じゃなければ今頃…

    404 22/09/11(日)02:40:01 No.970408901

    >掘り下げ度合いだとござるが突出してるのは確か 他のキャラがまったく掘り下げしてないだけでもある

    405 22/09/11(日)02:40:15 No.970408943

    璃月は出番の差がすごいんだよな

    406 22/09/11(日)02:40:17 No.970408945

    プレイアブルじゃないのにちょくちょく出番ある白ポの存在感すげえなって

    407 22/09/11(日)02:40:37 No.970408995

    ☆3モブ顔キャラ

    408 22/09/11(日)02:40:55 No.970409048

    >璃月は出番の差がすごいんだよな そんなんでも毎年海灯祭あるからマシっていうこのゲームのプレイアブルへの冷たさよ…

    409 22/09/11(日)02:40:57 No.970409053

    神の目をゲットした時点で因縁やら何やらの根本的な部分は解消されてるキャラ多いんだよな

    410 22/09/11(日)02:41:09 No.970409091

    将軍も掘られたじゃん!

    411 22/09/11(日)02:41:18 No.970409113

    俺は一斗と昔相撲して二人して崖落ちた幼なじみみたいな天狗を掘り下げて欲しいよ

    412 22/09/11(日)02:41:26 No.970409136

    >☆3モブ顔キャラ ピン婆だな

    413 22/09/11(日)02:41:44 No.970409180

    >璃月は出番の差がすごいんだよな そこは国関係ないと思う… モンドだったイベントに1度も登場したことないキャラがいるし

    414 22/09/11(日)02:41:48 No.970409188

    >☆3モブ顔キャラ エリンでも実装するか…

    415 22/09/11(日)02:41:54 No.970409202

    むしろ絡むのは自分から狸爺どもにバンバン絡んで揺さぶってたよ綾人 お話の規模がつまんないのかな…?一応モブとはいえ大家だから一大事ではあるんだけど

    416 22/09/11(日)02:42:04 No.970409230

    >神の目をゲットした時点で因縁やら何やらの根本的な部分は解消されてるキャラ多いんだよな なんか辛いアレコレを乗り越えた時に神の目をゲットできるみたいな話があるから そりゃ面白いところはもう終わった話ばかりになるんだよな

    417 22/09/11(日)02:42:06 No.970409235

    多分もうナヒーダの方が七七より出番多い

    418 22/09/11(日)02:42:12 No.970409253

    ノエルの出番欲しいな…というかモンド勢が全体的に少ない バーバラなんてストーカー被害者のイメージから変わってない

    419 22/09/11(日)02:42:15 No.970409263

    >俺は一斗と昔相撲して二人して崖落ちた幼なじみみたいな天狗を掘り下げて欲しいよ 相撲申し込んでも付き合ってくれない天狗いるらしいな

    420 22/09/11(日)02:42:17 No.970409271

    直前に出したスキルや爆発を「そうやればよかったんだ!」で模倣するコピーキャラ!

    421 22/09/11(日)02:42:20 No.970409274

    七七がダントツで次がデート以外ほとんど出てこないディオナも相当だわ

    422 22/09/11(日)02:42:23 No.970409280

    石田に無双してほしかった気持ちはあるけどああいう裏で活躍するキャラも大事だよなって思う

    423 22/09/11(日)02:42:40 No.970409325

    >多分もうナヒーダの方が七七より出番多い 出番はまだ逆転されてないだろう 台詞数は…

    424 22/09/11(日)02:42:57 No.970409369

    できた! できたじゃねぇよ…

    425 22/09/11(日)02:43:08 No.970409390

    石田は石田って感じで満足だったよ

    426 22/09/11(日)02:43:28 No.970409437

    >直前に出したスキルや爆発を「そうやればよかったんだ!」で模倣するコピーキャラ! 「私もやってみるね!」って言ってるだけで実際に模倣してないだろ

    427 22/09/11(日)02:43:37 No.970409459

    レアリティ的には七七の扱いは割とどうかしてるけどマジでやばいのは砂糖だよ モブ顔のティマイオスの方が遥かに優遇されてるとかいうイカれたキャラだ

    428 22/09/11(日)02:43:39 No.970409465

    石田無双よりは参謀のイメージ強いからあれでいいけど それはそれとして居合で一掃みたいな場面がちょい欲しかったね

    429 22/09/11(日)02:43:46 No.970409477

    天道、ここにあり そうやればよかったんだ!

    430 22/09/11(日)02:43:48 No.970409482

    欲を言えばお兄様は中村にやってほしかった

    431 22/09/11(日)02:44:07 No.970409534

    キャッツは最も抱えてるバックボーンないからな…アル中親父の件掘り下げてもお辛いし

    432 22/09/11(日)02:44:40 No.970409605

    >レアリティ的には七七の扱いは割とどうかしてるけどマジでやばいのは砂糖だよ アルベド関連では確実に出番あるじゃん デートも欲しいけどねそりゃ

    433 22/09/11(日)02:44:41 No.970409611

    お兄様は人間キャラの中だと割と歳重ねてて旅人に対する態度も妹とは対照的に一歩引いてる感じがあるからまあそういう立ち位置のキャラなんだって言うのは分かる

    434 22/09/11(日)02:44:41 No.970409612

    >レアリティ的には七七の扱いは割とどうかしてるけどマジでやばいのは砂糖だよ >モブ顔のティマイオスの方が遥かに優遇されてるとかいうイカれたキャラだ 砂糖はアルベドの続編あったら掘り下げるだろうと思ってたよね

    435 22/09/11(日)02:44:43 No.970409615

    >レアリティ的には七七の扱いは割とどうかしてるけどマジでやばいのは砂糖だよ >モブ顔のティマイオスの方が遥かに優遇されてるとかいうイカれたキャラだ アルベド絡みのイベントでついでに出してる感がすごい… デートイベもまだないしなぁ

    436 22/09/11(日)02:44:45 No.970409621

    今回ラナが神の目手に入れたくらいの流れがあってからプレイアブルになるとかならいいんだけどな 先にガチャキャラ性能紹介まで済ませるスタイルだからなあ

    437 22/09/11(日)02:44:46 No.970409625

    キャッツは泉の精霊イベントがサブイベで終わっちゃってなかったらなー

    438 22/09/11(日)02:44:48 No.970409633

    >キャッツは最も抱えてるバックボーンないからな…アル中親父の件掘り下げてもお辛いし まあそれでもモンドでバーテンダーやるイベントで一切完全スルーはどうかと思うけどな!

    439 22/09/11(日)02:45:03 No.970409667

    伝説とかに出るキャラのムービーで使ってるのが「ゲーム中で使える技」なのが ムービーやアニメでゲームの技再現してたら嬉しいよね…って派閥を感じる 俺も好き…

    440 22/09/11(日)02:45:06 No.970409678

    モンド組はレザーとかベネットとか明らかに掘り下げ待ちみたいなのもあるしな

    441 22/09/11(日)02:45:07 No.970409680

    ラナみたいにプレイアブルキャラも連れ歩けたりそこら辺の敵みたいにプレイアブルキャラと戦闘できるようになれば話の作りやすさも大分変わると思う

    442 22/09/11(日)02:45:16 No.970409697

    >キャッツは最も抱えてるバックボーンないからな…アル中親父の件掘り下げてもお辛いし ドゥラフは酒癖悪いだけでそんな変な人じゃないよ!

    443 22/09/11(日)02:45:28 No.970409731

    >稲光、すなわち永遠なり >そうやればよかったんだ!

    444 22/09/11(日)02:45:45 No.970409761

    ノエルみたいに本編出番なくてもデート多めに実相してほしいもんだよ

    445 22/09/11(日)02:45:46 No.970409762

    >旅人に対する態度も妹とは対照的に一歩引いてる感じがある まるで妹が旅人に対して重すぎるみたいな言い方…

    446 22/09/11(日)02:45:53 No.970409783

    砂糖はそこそこ優秀なせいでアルベドみたいに根幹に関われないしティマイオスみたいに問題の発端になったり出来ないからな…

    447 22/09/11(日)02:45:55 No.970409794

    そろそろキャッツテールに入らせてくだち!

    448 22/09/11(日)02:46:04 No.970409817

    >>旅人に対する態度も妹とは対照的に一歩引いてる感じがある >まるで妹が旅人に対して重すぎるみたいな言い方… 今宵…

    449 22/09/11(日)02:46:06 No.970409819

    各国で中の人が違う都合上ナヒーダと同じ声優だからついでに七七も追加で収録してイベント出させようってのができないんだよな…

    450 22/09/11(日)02:46:28 No.970409863

    >風だー >そうやればよかったんだ!

    451 22/09/11(日)02:46:31 No.970409871

    >>旅人に対する態度も妹とは対照的に一歩引いてる感じがある >まるで妹が旅人に対して重すぎるみたいな言い方… そこまであった時間長くないから凄い怖い

    452 22/09/11(日)02:46:42 No.970409894

    ディオナはキャッツテールの内装作ってモンド勢絡めつつ店の手伝いするようなイベント等で…

    453 22/09/11(日)02:46:47 No.970409904

    キャラ連れ歩きはしても良い気がするんだがスマホのスペックの問題かね と思ったけど普通にマルチやってるしなあ…

    454 22/09/11(日)02:46:54 No.970409917

    お酒が苦いときのキャッツはさぞ大喜びしてただろうから見たかったな

    455 22/09/11(日)02:46:59 No.970409928

    >将軍も掘られたじゃん! デートやらイベントやら伝説任務で掘り下げられてるキャラの方が多いと思うよ キャラの好みで印象に残ってないとかそんな落ちだと思うけど

    456 22/09/11(日)02:47:03 No.970409940

    申鶴イベで顔出すと思ってたのに未だにメインでの出番が無い重雲君も居るんですよ

    457 22/09/11(日)02:47:05 No.970409944

    >砂糖はそこそこ優秀なせいでアルベドみたいに根幹に関われないしティマイオスみたいに問題の発端になったり出来ないからな… 別にそこそこ優秀でも困ったりすることあるでしょ…だってもっと上のアルベドだって旅人の助けを必要としてたりするんだから…みたいなところがあんまり上手くないんだよなこのゲーム…

    458 22/09/11(日)02:47:11 No.970409961

    むしろ綾華のあの重さなんなんだよって そんな惚れられるようなことしたか?

    459 22/09/11(日)02:47:14 No.970409969

    >お兄様は人間キャラの中だと割と歳重ねてて旅人に対する態度も妹とは対照的に一歩引いてる感じがあるからまあそういう立ち位置のキャラなんだって言うのは分かる お茶のコラボ絵で綾華は年相応の格好に見えたけどお兄様が学生服着るのは無理があるだろ!?ってなるなった

    460 22/09/11(日)02:47:16 No.970409972

    白ポが来れば必然的に七七の出番も増えると思うけどいつ来るんだよ白ポ

    461 22/09/11(日)02:47:47 No.970410053

    モブはモブで制約が薄いからやりやすいとか 話を作るために生み出せるからシナリオありきのキャラにしやすいみたいなのは感じる

    462 22/09/11(日)02:48:05 No.970410087

    砂糖は見た目と声がエッチ

    463 22/09/11(日)02:48:10 No.970410099

    >>お兄様は人間キャラの中だと割と歳重ねてて旅人に対する態度も妹とは対照的に一歩引いてる感じがあるからまあそういう立ち位置のキャラなんだって言うのは分かる >お茶のコラボ絵で綾華は年相応の格好に見えたけどお兄様が学生服着るのは無理があるだろ!?ってなるなった コラボ動画見るにお兄様は社会人設定ぽいので学生服じゃなくてスーツだ

    464 22/09/11(日)02:48:12 No.970410101

    申鶴PVで出て来たからなんかイベントあるかなと思ってたのに一切出てこなかったおもくもくん

    465 22/09/11(日)02:48:26 No.970410132

    綾華はもう伝説任務から凄い これは今宵…とか送ってくるわとしか感じない

    466 22/09/11(日)02:48:28 No.970410141

    >白ポが来れば必然的に七七の出番も増えると思うけどいつ来るんだよ白ポ 草も解禁されたしバージョン3の間にはきてくれないと困る

    467 22/09/11(日)02:48:31 No.970410147

    白ポの蛇ちゃんと喋るのかな…初対面の時以外だんまりだから気になる かといってシナリオ外で喋り捲られたら鬱陶しいけど

    468 22/09/11(日)02:48:33 No.970410154

    >むしろ綾華のあの重さなんなんだよって >そんな惚れられるようなことしたか? 向こうから見たら異国からきた救世主なんだろう こっちから見たらヤベー女だけど…

    469 22/09/11(日)02:48:35 No.970410157

    >砂糖は見た目と声がエッチ 眼鏡がね…

    470 22/09/11(日)02:48:54 No.970410202

    >別にそこそこ優秀でも困ったりすることあるでしょ…だってもっと上のアルベドだって旅人の助けを必要としてたりするんだから…みたいなところがあんまり上手くないんだよなこのゲーム… アルベドは興味を持てばどんどん突き進むというキャラが話作りやすいんよ

    471 22/09/11(日)02:48:59 No.970410216

    >白ポの蛇ちゃんと喋るのかな…初対面の時以外だんまりだから気になる >かといってシナリオ外で喋り捲られたら鬱陶しいけど エミちゃんに対してのオズみたいな感じでいてくれたらいい

    472 22/09/11(日)02:49:00 No.970410220

    >>砂糖は見た目と声がエッチ >眼鏡がね… エッチだよね

    473 22/09/11(日)02:49:19 No.970410258

    >白ポが来れば必然的に七七の出番も増えると思うけどいつ来るんだよ白ポ 去年を踏襲するなら海灯祭で白朮+ヨォーヨだけどどうなることやら…

    474 22/09/11(日)02:49:21 No.970410261

    >>砂糖は見た目と声がエッチ >眼鏡がね… 最高だよな…

    475 22/09/11(日)02:49:25 No.970410274

    砂糖は太ももがいいんだよ あとコレイとは違った陰キャ

    476 22/09/11(日)02:49:28 No.970410285

    とりあえずモンドは現在のところ話を生み出す要素がなさすぎる… 天空や地下の件は別にしてモンドの設定がスッキリしすぎてる

    477 22/09/11(日)02:49:37 No.970410305

    >>むしろ綾華のあの重さなんなんだよって >>そんな惚れられるようなことしたか? >向こうから見たら異国からきた救世主なんだろう >こっちから見たらヤベー女だけど… 救世主ってほど当時の旅人稲妻でなんかしてたわけでもないが…

    478 22/09/11(日)02:49:46 No.970410323

    長生は白ポにも結構ズケズケ言うからそういう意味でも面白そうなんだよね

    479 22/09/11(日)02:49:47 No.970410324

    >アルベドは興味を持てばどんどん突き進むというキャラが話作りやすいんよ そこはスクロースもできるような…

    480 22/09/11(日)02:50:14 No.970410381

    アルベドは絵師属性と錬金術師属性があるから 自分で興味持って何かするのと雇われてやってくるの両方できるしな

    481 22/09/11(日)02:50:26 No.970410415

    ようやく草が実装されたけど白ポは変に実装を焦らしてきそう 大型アプデのちょっと前に強いキャラを出す傾向にあるから白ポはその枠になりそうかも…

    482 22/09/11(日)02:50:36 No.970410438

    ベネットも不幸の割にもうひとりの僕イベントぐらいしか暴れられてないけどまあ過去が過去だし掘り下げはあるだろうという安心感がある

    483 22/09/11(日)02:50:59 No.970410484

    ベネットはデザイン的に王道主人公系で装飾がやたら細かいから ぽしゃったプロジェクトのキャラ使いまわしたんかなって感じがある

    484 22/09/11(日)02:51:08 No.970410506

    重雲と申鶴絡みのイベントくれよ!デート二章でもいいから!

    485 22/09/11(日)02:51:09 No.970410511

    白ポはファデュイにも白夜国にも関わりありそうで掘り下げ楽しみなんだよね

    486 22/09/11(日)02:51:14 No.970410521

    3人とか4人になると虚空を見つめる猫みたいな顔で聞き専になるアルベドが許されるならただそこにいてボーッとしているだけのスクロースがいてもいいではないか

    487 22/09/11(日)02:51:24 No.970410543

    ファルカ大団長や遠征した騎士もそろそろちょっと顔見世してくれると嬉しい この前の旦那のイベで手紙見れたけど

    488 22/09/11(日)02:51:27 No.970410549

    アルベド生態があれだから仕方ないんだろうけどしゃべり方気持ち悪いの…

    489 22/09/11(日)02:51:48 No.970410605

    >ベネットも不幸の割にもうひとりの僕イベントぐらいしか暴れられてないけどまあ過去が過去だし掘り下げはあるだろうという安心感がある バーバラも星4なのにモデルの出来が良すぎる

    490 22/09/11(日)02:51:59 No.970410626

    >ベネットはデザイン的に王道主人公系で装飾がやたら細かいから >ぽしゃったプロジェクトのキャラ使いまわしたんかなって感じがある 完全に偏見なんだけどメイドインアビスにいそうなキャラしてる

    491 22/09/11(日)02:51:59 No.970410628

    あとアルベトは創造した人とか関係で過去もうちょっと掘れるよね

    492 22/09/11(日)02:52:24 No.970410678

    >>ベネットも不幸の割にもうひとりの僕イベントぐらいしか暴れられてないけどまあ過去が過去だし掘り下げはあるだろうという安心感がある >バーバラも星4なのにモデルの出来が良すぎる 引用まちがえた… >ぽしゃったプロジェクトのキャラ使いまわしたんかなって感じがある こっちね

    493 22/09/11(日)02:52:25 No.970410684

    集敵&ダメージスキルが連発できる これに翠緑4セットのデバフ効果をつけるとあら不思議 最強キャラになっちまう

    494 22/09/11(日)02:52:35 No.970410708

    ヨォーヨを出せ

    495 22/09/11(日)02:52:49 No.970410737

    裏事情のことは完全に妄想するしかないが「主人公の没案の流用」とかそういう線もあるよね

    496 22/09/11(日)02:53:02 No.970410771

    >ヨォーヨを出せ 今日イラスト出てたからそのうち来る

    497 22/09/11(日)02:53:10 No.970410800

    >ヨォーヨを出せ はい!イラストを出しました!

    498 22/09/11(日)02:53:13 No.970410807

    >バーバラも星4なのにモデルの出来が良すぎる 衣装もあるし爆発でカットイン入るしデートもあるし最高だな!

    499 22/09/11(日)02:53:15 No.970410813

    >バーバラも星4なのにモデルの出来が良すぎる 実際元々は星5の予定だったしな

    500 22/09/11(日)02:53:24 No.970410829

    >ファルカ大団長や遠征した騎士もそろそろちょっと顔見世してくれると嬉しい >この前の旦那のイベで手紙見れたけど 団長の手紙を読んだら旦那の事を君って呼んだりしてゴツいキャラではなさそう感が出てきた…

    501 22/09/11(日)02:53:28 No.970410841

    そういや名前すら出る前におじゃんになったゲームがあったの思い出したわ 確かにそういうのこっちで使ってるかもしれないな

    502 22/09/11(日)02:53:33 No.970410854

    ベネットは築いてる人間関係的に旅人がいなかった場合のモンドの主人公みたいなコンセプトな気がする

    503 22/09/11(日)02:53:35 No.970410862

    ヨォーヨを出せYO!YO!

    504 22/09/11(日)02:53:50 No.970410898

    >あとアルベトは創造した人とか関係で過去もうちょっと掘れるよね もうちょっとどころかもうカーンルイア実装まで毎年ドラスパでアルベドとなんかするイベントやるんじゃないかな…

    505 22/09/11(日)02:54:07 No.970410937

    ファルカは筋肉のあるお兄様ってかんじかね

    506 22/09/11(日)02:54:10 No.970410943

    公式にはヨォーヨと一言も言っていないのでただの謎の幼女である

    507 22/09/11(日)02:54:28 No.970410993

    アルハイゼンには負けないで欲しいファルカ

    508 22/09/11(日)02:54:41 No.970411024

    >ベネットは築いてる人間関係的に旅人がいなかった場合のモンドの主人公みたいなコンセプトな気がする ベネットと一斗は何か旅人がいない場合の主人公みたいな感じがする 璃月は…誰だろうな

    509 22/09/11(日)02:54:44 No.970411030

    >公式にはヨォーヨと一言も言っていないのでただの謎の幼女である お前たちも過酷なオナニーを強いるというのか…

    510 22/09/11(日)02:54:50 No.970411041

    2年前のイラストのときもこの子はヨォーヨですとは言われてないけど今でてる情報の中で七七と関わりあるロリつったらヨォーヨしかないよね

    511 22/09/11(日)02:54:58 No.970411053

    新ヨォーヨに連れ立ってる七七の太腿太くね?

    512 22/09/11(日)02:55:02 No.970411064

    頭が大きい初期キャラの中でも特にでかく感じるし 合ってるかは分からないがぽしゃった説はなんか納得感あるなベネット…

    513 22/09/11(日)02:55:06 No.970411078

    >>ベネットは築いてる人間関係的に旅人がいなかった場合のモンドの主人公みたいなコンセプトな気がする >ベネットと一斗は何か旅人がいない場合の主人公みたいな感じがする >璃月は…誰だろうな シャンリン

    514 22/09/11(日)02:55:15 No.970411096

    >お前たちも過酷なオナニーを強いるというのか… 深夜だからだめだった

    515 22/09/11(日)02:55:23 No.970411110

    >璃月は…誰だろうな 刻晴ちゃん…?

    516 22/09/11(日)02:55:26 No.970411113

    >もうちょっとどころかもうカーンルイア実装まで毎年ドラスパでアルベドとなんかするイベントやるんじゃないかな… アルベドは兎も角もうドラスパはいいよ! 単に面倒だし吹雪いてるから風景もつまらないしで正直あんまり行きたくない

    517 22/09/11(日)02:55:29 No.970411119

    ベネットは絶対ヤバいのが憑いてるだろって思うけど特に掘り下げがない

    518 22/09/11(日)02:55:30 No.970411123

    謎の少女ナヒーダや

    519 22/09/11(日)02:55:48 No.970411172

    ドラスパは単純にちょっと寒くて…

    520 22/09/11(日)02:55:56 No.970411189

    >璃月は…誰だろうな 行秋 もしくはなろうらしく先生

    521 22/09/11(日)02:55:58 No.970411198

    ベネットノエルバーバラフィッシュルの少年漫画のパーティ感すごい それだけで物語作れると思う

    522 22/09/11(日)02:56:04 No.970411216

    >モブはモブで制約が薄いからやりやすいとか >話を作るために生み出せるからシナリオありきのキャラにしやすいみたいなのは感じる ドニアザードみたいなモブ故のどうなるかわからない感じは便利だろうな 崩壊じゃプレイアブルも死んでたりするらしいしこっちも別に実際ついてきてるわけじゃないから死なない保証はないが

    523 22/09/11(日)02:56:21 No.970411247

    次回ドラスパイベントはナヒーダを主役にして吹雪の中で遭難ループするイベント!

    524 22/09/11(日)02:56:33 No.970411276

    >公式にはヨォーヨと一言も言っていないのでただの謎の幼女である 七七がボイスでヨォーヨのことを「かわいい…ヤマガラみたい」って言ってるから…

    525 22/09/11(日)02:56:38 No.970411283

    おもくも君主人公でちょっとエッチなお姉さんと組んずほぐれつみたいな感じで行こう

    526 22/09/11(日)02:56:57 No.970411333

    タルタリヤとか死亡フラグめっちゃ立ってるけど人気すぎて下手に扱うとすごいバッシングされそうだしその辺気をつけてそう

    527 22/09/11(日)02:57:13 No.970411365

    ドニアザードの扱いは「NPCを殺すときはこうするんだよ!」という気合すら感じた なんでCG貰ってんの?

    528 22/09/11(日)02:57:17 No.970411374

    正直プレイアブル全員キャラ立ってるから誰でも主役だはれるよ

    529 22/09/11(日)02:57:43 No.970411420

    ドラスパはドゥリンや天空の釘で滅んだ国と曰ありすぎるから話自体は欲しいぞ

    530 22/09/11(日)02:58:02 No.970411453

    まあタルタルも実際は闇落ちしたテウセルを手にかけるくらいで済むだろう…

    531 22/09/11(日)02:58:45 No.970411566

    稲妻でタルタリヤとしんえんちゃんの話が始まったときは どういう基準でイベントシナリオの登場人物決めてるんだろう…とかなり謎だった

    532 22/09/11(日)02:58:46 No.970411569

    >ドラスパはドゥリンや天空の釘で滅んだ国と曰ありすぎるから話自体は欲しいぞ 淵下宮は重要度の割にもうほぼ全部開示されちゃってるけど ドラスパは滅びた旧文明の跡地ってこと以外なにもわかってない…

    533 22/09/11(日)02:58:56 No.970411585

    ファトゥスの白ポみたいなのが黒ポって言われてるの耐えられない

    534 22/09/11(日)02:59:18 No.970411625

    毎年ちょっとずつ話進めて最終的にドゥリン復活まで行きそうな気もする

    535 22/09/11(日)02:59:21 No.970411630

    舞台が変わっても今までの国でもしっかりイベントするのは嬉しい それだけに今後のイベントスケジュールがカオスになりそうで不安でもある

    536 22/09/11(日)02:59:23 No.970411632

    顔がバッチリ写ってるのに名前すら公式には明かされずに最初の発表から2年近く経ってさらに新規イラストまで出たのは原神で多分この娘だけ fu1432456.jpg

    537 22/09/11(日)02:59:30 No.970411643

    タルタルが死ぬか家族が死ぬかみたいな雰囲気はある

    538 22/09/11(日)02:59:35 No.970411656

    >稲妻でタルタリヤとしんえんちゃんの話が始まったときは >どういう基準でイベントシナリオの登場人物決めてるんだろう…とかなり謎だった そろそろ出さなきゃ…って辛炎ちゃんとスカラマシュが脱走したってことを旅人に教えてあげるだけのタルタリヤ…

    539 22/09/11(日)02:59:35 No.970411658

    >稲妻でタルタリヤとしんえんちゃんの話が始まったときは >どういう基準でイベントシナリオの登場人物決めてるんだろう…とかなり謎だった あれかなり謎な絡みだったな 金リンゴ2回目もそうだったが…

    540 22/09/11(日)02:59:43 No.970411680

    >ドニアザードの扱いは「NPCを殺すときはこうするんだよ!」という気合すら感じた >なんでCG貰ってんの? 子供の頃のモデル作るの大変だから一枚絵で済まそうという そういうのメインキャラでやってくんねえかなぁ!

    541 22/09/11(日)02:59:50 No.970411702

    熟知片手剣にしてるが祭礼の方がいいのかな

    542 22/09/11(日)02:59:58 No.970411719

    辛炎ちゃんとか普通に自国で話作れそうなのに わざわざ二回とも外国で登場するんだよな

    543 22/09/11(日)03:00:21 No.970411774

    >ファトゥスの白ポみたいなのが黒ポって言われてるの耐えられない まあ実際白ポってファデュイと関係してるっぽいテキストあるからマジで血縁かもしれない

    544 22/09/11(日)03:00:25 No.970411785

    >舞台が変わっても今までの国でもしっかりイベントするのは嬉しい >それだけに今後のイベントスケジュールがカオスになりそう​で不安でもある 大丈夫2年目はモンドはドラスパとバーテンダーくらいだった つまり稲妻の未来はすげー暗い

    545 22/09/11(日)03:00:36 No.970411814

    辛炎は人選空いたらとりあえず入れとけって存在

    546 22/09/11(日)03:00:55 No.970411858

    公子はそう出すかーと感心してたらあんまり大したこと言わなかった…

    547 22/09/11(日)03:00:57 No.970411866

    名前出てないけどもうみんなどうせ知ってるだろという感じか…

    548 22/09/11(日)03:00:59 No.970411874

    >熟知片手剣にしてるが祭礼の方がいいのかな 熟知でいいと思う祭礼は爽快感重視 俺はダークアレイにしてるよ

    549 22/09/11(日)03:01:13 No.970411902

    からえんちゃんはイベント2つともとりあえず人が良くてムードメーカーだから入れられてるんじゃないかって思うときがある 少なくとも式大将イベはそう感じた

    550 22/09/11(日)03:01:26 No.970411938

    >まあ実際白ポってファデュイと関係してるっぽいテキストあるからマジで血縁かもしれない まじで? スメールでなんか増えたんかな

    551 22/09/11(日)03:01:31 No.970411945

    あとからえんちゃんはとりあえずライブって口実があるからな…

    552 22/09/11(日)03:01:34 No.970411950

    >辛炎は人選空いたらとりあえず入れとけって存在 いい子すぎる上にポジティブで全部ロックで済ますから話作りやすそうではある

    553 22/09/11(日)03:01:48 No.970411983

    7国全部解禁したらしょっちゅう祭りやることにならない?

    554 22/09/11(日)03:02:02 No.970412010

    何日もかかる話だから無職は使いやすいんだよ

    555 22/09/11(日)03:02:05 No.970412016

    >熟知片手剣にしてるが祭礼の方がいいのかな サブアタ気味に使いたいなら祭礼 サポーター運用するならダークアレイでも鉄蜂でも何でもいいよ

    556 22/09/11(日)03:02:18 No.970412051

    >7国全部解禁したらしょっちゅう祭りやることにならない? スメールは大賢者が禁止してくれる

    557 22/09/11(日)03:02:24 No.970412069

    >何日もかかる話だから無職は使いやすいんだよ 俺もそろそろ登場するか

    558 22/09/11(日)03:02:37 No.970412095

    >7国全部解禁したらしょっちゅう祭りやることにならない? スネージナヤとかは祭りしなそうだし2ヶ月に1回でいけるか

    559 22/09/11(日)03:02:46 No.970412124

    >7国全部解禁したらしょっちゅう祭りやることにならない? ならない 2年目から始めた俺もバトルドー祭体験したいよ

    560 22/09/11(日)03:02:47 No.970412126

    スメールはこれから新キャラ続々出てくるだろうしコレイが参戦するかはわからないな 教令院関連でティナリはいそうだが

    561 22/09/11(日)03:02:49 No.970412132

    そうがんきょえん編に出れるはずだったのに反省室行きになって出番を逃したクレー…

    562 22/09/11(日)03:02:59 No.970412156

    荒瀧・無職・一斗もそろそろスメールに来るか

    563 22/09/11(日)03:03:32 No.970412230

    吟遊詩人もフリーターみたいなもんだしな…

    564 22/09/11(日)03:03:38 No.970412242

    >スメールはこれから新キャラ続々出てくるだろうしコレイが参戦するかはわからないな >教令院関連でティナリはいそうだが ティナリは一族関連で出てくるかもな

    565 22/09/11(日)03:03:42 No.970412247

    バドルドーは誰もやったことないよ!風花祭はやったけど

    566 22/09/11(日)03:04:00 No.970412279

    >荒瀧・無職・一斗もそろそろスメールに来るか ござると一斗はマジで来そう…

    567 22/09/11(日)03:04:11 No.970412303

    コレイは博士との因縁あるし出て来るだろうと思ってたけどたっくさんいる博士の被害者の一人ってだけで終わっちゃう可能性もある気がしてきた でもなんかティナリと一緒にしばらく出張ってるって話はあるよね

    568 22/09/11(日)03:04:11 No.970412306

    もしかして低ランクの聖遺物って売って金にした方がいいのか

    569 22/09/11(日)03:04:19 No.970412318

    キャラ設定考慮するとイベントで他国に行けるやつが少ないけど凝光様がモンドに来たか…

    570 22/09/11(日)03:04:30 No.970412350

    >そうがんきょえん編に出れるはずだったのに反省室行きになって出番を逃したクレー… 坑道内に爆発物をばら撒くのは駄目だって!

    571 22/09/11(日)03:04:41 No.970412370

    このゲームの話って尺とかボイス量とか色々大人の事情もあるんだろうけど 自分の心境や事情を自分で凄い勢いで説明するシーンがたまに気になることがある

    572 22/09/11(日)03:04:43 No.970412379

    海灯祭はもう来年はやらなそうな気もする

    573 22/09/11(日)03:04:44 No.970412384

    今年はリーユエお月見祭やってないしそこまで祭りばかりで埋まる感じではなさそう 海灯祭はやるんだろうけども

    574 22/09/11(日)03:05:03 No.970412424

    七聖召喚の古参プレイヤーだからな一斗は

    575 22/09/11(日)03:05:09 No.970412432

    >もしかして低ランクの聖遺物って売って金にした方がいいのか 餌余ってるならはい 売るのめんどくさいけどね

    576 22/09/11(日)03:05:12 No.970412445

    気になるのはきな臭いアルハイゼンだな あいつの出方次第ではかなり展開に影響するし

    577 22/09/11(日)03:05:18 No.970412464

    運営はヨォーヨ忘れてなかったのか…

    578 22/09/11(日)03:05:19 No.970412465

    甘雨が何日も空けると秘書が死ぬからな…

    579 22/09/11(日)03:05:21 No.970412469

    >もしかして低ランクの聖遺物って売って金にした方がいいのか 100個選択するのめっちゃ面倒くさい…

    580 22/09/11(日)03:05:21 No.970412471

    >もしかして低ランクの聖遺物って売って金にした方がいいのか 聖遺物強化に使うエサのほうがなくなるし集めるのだるいからやめたほうがいいよ オラはなんだかんだで集まる

    581 22/09/11(日)03:05:22 No.970412473

    >もしかして低ランクの聖遺物って売って金にした方がいいのか 聖遺物詰めるより天賦上げたいときはそうだけど正直死ぬほどめんどくさいからあまりおすすめしない

    582 22/09/11(日)03:05:28 No.970412482

    海灯祭は旧正月イベの側面もあるからやりそうだけどなー

    583 22/09/11(日)03:05:50 No.970412524

    >自分の心境や事情を自分で凄い勢いで説明するシーンがたまに気になることがある 説明的すぎる感じはあるけどそれぐらいわかりやすくしないと伝わらないことも多いから難しいね

    584 22/09/11(日)03:06:45 No.970412621

    >>荒瀧・無職・一斗もそろそろスメールに来るか >ござると一斗はマジで来そう… 死兆星号がスメールの港にも来てたりしてることは分かってるのでござるは来てもおかしくない 一斗はそういう脈絡を踏み倒して来る

    585 22/09/11(日)03:06:47 No.970412628

    >海灯祭はもう来年はやらなそうな気もする 海灯祭は旧正月に合わせてやってるんだしそっちは毎年やるんじゃないの

    586 22/09/11(日)03:06:54 No.970412643

    説明しすぎて逆に頭に入ってこない文面になってるパターンが多いよ もっとシンプルに話せるだろっていう

    587 22/09/11(日)03:07:09 No.970412674

    一斗来るなら忍も来るしうしおすもだしお得だな!

    588 22/09/11(日)03:07:17 No.970412688

    俺は正直エミちゃんの台詞よりもイベントに出てくる時のシリアスなからえんちゃんの台詞の方が何言ってるかよく分からない

    589 22/09/11(日)03:07:23 No.970412698

    一斗は荒瀧・七聖召喚稲妻代表・一斗として世界大会に来るだろ

    590 22/09/11(日)03:07:31 No.970412715

    低レアの聖遺物を合成したら余計にモラがかかるとかそういうのは無いので単純にそのとき必要な用途で使えばいいかと

    591 22/09/11(日)03:07:32 No.970412718

    何か一斗は来たいから来たぜ!で納得させてくるパワーがある 先生もそう

    592 22/09/11(日)03:07:40 No.970412738

    スメール実装されてから宝箱開けまくってるから☆3以上の聖遺物が1400個超えて本気で拙くなったから売ろうとしたらマジで面倒くさかった

    593 22/09/11(日)03:07:43 No.970412741

    >説明しすぎて逆に頭に入ってこない文面になってるパターンが多いよ >もっとシンプルに話せるだろっていう 翻訳はできるけど口語に落とし込める人材が足りないと思われる

    594 22/09/11(日)03:08:17 No.970412810

    アルハイゼンはティナリが言うには悪人ではないらしい… 掲示板でのレスポンチ見る限り考え方に人間味薄い感があるけど

    595 22/09/11(日)03:08:17 No.970412812

    日→日で見るクオリティはちょっと必要なのかもしれない

    596 22/09/11(日)03:08:22 No.970412820

    >説明しすぎて逆に頭に入ってこない文面になってるパターンが多いよ >もっとシンプルに話せるだろっていう スメールのイベントでタンジェさんの話は回りくどいって言われてたけどこのゲームのキャラ全員に該当しません?ってなった

    597 22/09/11(日)03:08:26 No.970412830

    アランナラの名前はパイモンのツッコミを見るに分かりにくいのは前提っぽいよね

    598 22/09/11(日)03:08:41 No.970412866

    久しいなグォパー…

    599 22/09/11(日)03:08:46 No.970412874

    このゲーム今の仕様で続ける限り餌としての聖遺物の需要がなくなることはあり得ないので 問題なのは聖遺物の所持数上限だけ

    600 22/09/11(日)03:08:57 No.970412895

    >説明しすぎて逆に頭に入ってこない文面になってるパターンが多いよ >もっとシンプルに話せるだろっていう メインはわりとスッキリしててイベントはグダッてて伝説はピンキリなイメージ 影ちゃん伝説はややこしいこと上手く翻訳したなと思った

    601 22/09/11(日)03:09:19 No.970412937

    >アランナラの名前はパイモンのツッコミを見るに分かりにくいのは前提っぽいよね アランナラは名前がわかりにくいだけで話し方はストレートだからむしろ理解しやすい

    602 22/09/11(日)03:09:20 No.970412941

    >アルハイゼンはティナリが言うには悪人ではないらしい… >掲示板でのレスポンチ見る限り考え方に人間味薄い感があるけど ヒモを自分の家に置いといてそいつが滅茶苦茶反論したら じゃあお前今度から自分で金払えよとかやるから結構人間味はありそう

    603 22/09/11(日)03:09:39 No.970412979

    公子のイベントは翻訳ちょっと回りくどいけどあれたぶん元も長いよね 翻訳だけであそこまで伸びるとは思えない…

    604 22/09/11(日)03:09:39 No.970412981

    キャラの口調や性格はしっかりディレクションされてるからまだマシかもしれん 初期のパイモンはなんか違ク

    605 22/09/11(日)03:09:59 No.970413028

    アルハイゼンは初対面の旅人相手に へー元素見れるんだちょっとドリーと交渉してきてよ(大金を渡す) という流れが展開はやっ!って思った

    606 22/09/11(日)03:10:18 No.970413072

    一斗は保護者が珍しく指折りの有能社会人な癖に国に縛られてないからな

    607 22/09/11(日)03:10:38 No.970413111

    中国語は漢字を使ってて短いので 普通に翻訳するとすっごい長くなると聞いた

    608 22/09/11(日)03:10:43 No.970413124

    アルハイゼンは目的とか今の所サッパリだからどう動くかとても気になるけどヒモを飼ってるというのが面白すぎる…

    609 22/09/11(日)03:10:49 No.970413135

    意味が通る翻訳をした後にセリフとして違和感のない口語に短く変換する工程がいるんだろうけど こんな作業とてもじゃないけどやりたくねぇ…

    610 22/09/11(日)03:10:50 No.970413137

    戦闘セリフとかに残ってる微妙日本語かなり好きなんだよな 試合をしよ~

    611 22/09/11(日)03:10:57 No.970413152

    >一斗は保護者が珍しく指折りの有能社会人な癖に国に縛られてないからな 忍は保護者のくせに親分がそう思うなら…でほぼ止めないか凄い

    612 22/09/11(日)03:11:05 No.970413168

    でも完全に忘れるのはやりすぎだと思う

    613 22/09/11(日)03:11:11 No.970413183

    式大将イベントが凄かっただけだと思ってたけど からえんちゃんはこの間の金リンゴでも変な言い回しあったから原語でもそういうキャラなんじゃねえかなぁ

    614 22/09/11(日)03:11:14 No.970413190

    まあ色々言われたからかスメールの話は割と率直に言う人が増えたなと思う テキストの多い翻訳ゲームは据え置きでも割とあるあるだしと思ってそんな気にしてはいなかったけど

    615 22/09/11(日)03:11:29 No.970413222

    >戦闘セリフとかに残ってる微妙日本語かなり好きなんだよな 隙見ほ一

    616 22/09/11(日)03:11:53 No.970413267

    翻訳の癖もあるとは思うけど一つの話を済ます間にキャラ間の会話の往復がやや多い時はある

    617 22/09/11(日)03:11:57 No.970413279

    瑠璃のように落ちなさい!

    618 22/09/11(日)03:11:58 No.970413285

    はい。

    619 22/09/11(日)03:12:04 No.970413292

    岩の重さは安心できます

    620 22/09/11(日)03:12:25 No.970413341

    お触り禁止!

    621 22/09/11(日)03:12:26 No.970413342

    そうさつ

    622 22/09/11(日)03:12:41 No.970413363

    依頼内容から段々と昔話とか愚痴とかになって旅人から本題を催促されるモブのパターン多いなってよく思う

    623 22/09/11(日)03:12:45 No.970413375

    スメールで急にパイモンが女の子みたいなセリフになるとこあった気がする 興奮した

    624 22/09/11(日)03:12:51 No.970413390

    口の動きは中国語仕様だから大抵喋り終わる前に口閉じちゃうけど 結構な頻度で普通に間に合ってるドリーで耐えられない

    625 22/09/11(日)03:13:10 No.970413416

    >群玉閣のように落ちなさい!

    626 22/09/11(日)03:13:35 No.970413461

    TESとFOやり続けてるから怪しすぎる翻訳に対する耐性がついてしまったのは自分でも感じる

    627 22/09/11(日)03:13:35 No.970413462

    口パクが合ってないのそういうことなのか

    628 22/09/11(日)03:13:38 No.970413469

    爆発で喋るな聞きなれない単語好きだわ 西洋鍋とか

    629 22/09/11(日)03:13:41 No.970413474

    >依頼内容から段々と昔話とか愚痴とかになって旅人から本題を催促されるモブのパターン多いなってよく思う あるなこれ 旅人がぶっきらぼうな表現なんだろうけれど どちらかと言えばクドいキャラが多いように見えるよね

    630 22/09/11(日)03:14:14 No.970413538

    >口の動きは中国語仕様だから大抵喋り終わる前に口閉じちゃうけど >結構な頻度で普通に間に合ってるドリーで耐えられない 金朋はすげぇぜ!

    631 22/09/11(日)03:14:28 No.970413563

    >スメールで急にパイモンが女の子みたいなセリフになるとこあった気がする >興奮した 女の子っていうか彼女っていうか 依存してくるメンヘラ女子っていうか 勃起しました

    632 22/09/11(日)03:14:36 No.970413576

    股間奥義!

    633 22/09/11(日)03:14:42 No.970413595

    実は意味分かる程度で微妙な翻訳のこと割と好きなんだ…

    634 22/09/11(日)03:14:54 No.970413613

    隙あらば自分語りさせるとモブのキャラ立てしやすいからだと思う

    635 22/09/11(日)03:15:05 No.970413635

    信頼カード!

    636 22/09/11(日)03:15:05 No.970413636

    普段クソガキムーブしてる子が急にしおらしくなると犯したくなるよな

    637 22/09/11(日)03:15:22 No.970413671

    コレイと会話するところはかなり女の子あじ強かったな まあパイモンが普通に女の子ってのは最近あんまり隠さなくなったのもあるかもしれんが

    638 22/09/11(日)03:15:26 No.970413676

    僕は道を聞かれるのが好きなアーノルド

    639 22/09/11(日)03:15:28 No.970413683

    >依頼内容から段々と昔話とか愚痴とかになって旅人から本題を催促されるモブのパターン多いなってよく思う fu1432466.jpg

    640 22/09/11(日)03:15:28 No.970413686

    >普段クソガキムーブしてる子が急にしおらしくなると犯したくなるよな はい。

    641 22/09/11(日)03:16:04 No.970413751

    自分語りしないなら「他キャラに説明させる」しかないけど その場に事情を知るキャラがいないといけないとか色々シナリオ上の制約が… エウルアの伝説とかだとモンドの飯屋のお姉さんに上手くエウルアのこと説明させてたね

    642 22/09/11(日)03:16:05 No.970413754

    陸路怪跡で層岩巨淵に居た事を問い詰められた先生が扇子の話で誤魔化そうとするのかなりあざとかった

    643 22/09/11(日)03:16:20 No.970413785

    モンドのデイリークエストとか直訳みたいなの残ってて好き

    644 22/09/11(日)03:16:23 No.970413791

    信頼カード しゅれんまんいんだよ 今回も味わい深い戦闘ボイスが出てきてありがたい…

    645 22/09/11(日)03:16:29 No.970413800

    >隙あらば自分語りさせるとモブのキャラ立てしやすいからだと思う ちゃんとその世界で生きてる人になるからそれ自体は好きよ 続きを聞くのと飛ばす選択肢であればさらにいい

    646 22/09/11(日)03:16:36 No.970413815

    モブにだって人生があるよってテーマもひとつの軸に入ってそうだから個性付けしたがるとこはあるよね

    647 22/09/11(日)03:16:48 No.970413844

    コーシュケッピー

    648 22/09/11(日)03:16:59 No.970413870

    微妙翻訳あると異国ゲー感あるからな

    649 22/09/11(日)03:17:05 No.970413892

    モラクスは歳の割にお茶目なのよ!!!

    650 22/09/11(日)03:17:08 No.970413896

    ていかんの時にめっちゃ自分語りしてきた人はキツかったけどまあなんか幸せそうに世界デートし始めたから良かったな…ってなった

    651 22/09/11(日)03:17:11 No.970413903

    >実は意味分かる程度で微妙な翻訳のこと割と好きなんだ… 今この大事なときにその翻訳する?みたいな場面でやらなきゃわかる

    652 22/09/11(日)03:17:30 No.970413939

    英語版先生のスキルめっちゃかっこいいからな…

    653 22/09/11(日)03:17:49 No.970413978

    信頼カード…?

    654 22/09/11(日)03:17:55 No.970413986

    ラァイズ!

    655 22/09/11(日)03:18:07 No.970414008

    でも先生の四字熟語シリーズも好きだよ

    656 22/09/11(日)03:18:14 No.970414020

    フワッフワッフワッ

    657 22/09/11(日)03:18:17 No.970414025

    ヴァーディクト!とかスカーレットキングとか 英語の使い方にクセを感じる

    658 22/09/11(日)03:18:36 No.970414068

    皆でドリーのお歌聞こうぜ

    659 22/09/11(日)03:18:38 No.970414074

    セテイバラァイズ ディスイズオウダァー

    660 22/09/11(日)03:18:43 No.970414086

    このゲーム四字熟語やら諺やら使うやつ多すぎる 丁寧な説明付きで

    661 22/09/11(日)03:19:14 No.970414144

    >英語の使い方にクセを感じる そこはこっちのゲームで英語使う時も海外からはそう思われてそう

    662 22/09/11(日)03:19:21 No.970414161

    丁寧な説明でもう瑠璃袋という植物は

    663 22/09/11(日)03:19:38 No.970414194

    そういえば他言語ボイス分けられちゃってから聞いてないな… 容量的には余裕あるから入れてもいいんだけど何となく

    664 22/09/11(日)03:19:42 No.970414201

    酒と肴を手に

    665 22/09/11(日)03:20:13 No.970414255

    株連蔓引の意味が中々物騒だった

    666 22/09/11(日)03:20:19 No.970414264

    〇〇(見たこともない単語)の〇(どういう字を当てはめるかよく分からない単語)みたいな爆発時の台詞多いけど逆に原語だとどうなってんだろあれ

    667 22/09/11(日)03:20:19 No.970414265

    多言語音声もそれぞれの良さがあっていいぞ

    668 22/09/11(日)03:20:44 No.970414316

    プレイヤーがどのテキストもしっかり読んでいて横の事件を並べて全体をきちんと理解できるということを信頼しすぎてる時がたまにあるなとは思う ある意味とことんオタク向けというか

    669 22/09/11(日)03:20:54 No.970414339

    >モンドのデイリークエストとか直訳みたいなの残ってて好き 変な翻訳好きだけど璃月の海賊ごっこは流石に何言ってるか分からないレベルだったからあれは直してくれて助かった

    670 22/09/11(日)03:21:00 No.970414349

    しんらいかんど!

    671 22/09/11(日)03:21:02 No.970414350

    堂主メインで使ってるとたまに韓国語にしてる ロリすぎる…

    672 22/09/11(日)03:21:26 No.970414410

    けんこーよ!

    673 22/09/11(日)03:21:42 No.970414456

    英語音声は全体的に年齢上がってる

    674 22/09/11(日)03:21:45 No.970414461

    璃月の滅びた鉱山の村で幽霊の話を聞く任務が意味不明なレベルだったけど修正されてるんだろうか

    675 22/09/11(日)03:22:08 No.970414512

    ドリーは若くなってるよ!

    676 22/09/11(日)03:22:44 No.970414582

    キャサリンボイスのテンションは日本語だけ妙に明るくて英語はロボあじがあるけど スメールのおでかけキャサリンとか他言語でどうだったのか気になる

    677 22/09/11(日)03:22:57 No.970414608

    >株連蔓引の意味が中々物騒だった 日本語ティナリは他言語に比べてかなりまろやかになってるからな…

    678 22/09/11(日)03:23:09 No.970414634

    >プレイヤーがどのテキストもしっかり読んでいて横の事件を並べて全体をきちんと理解できるということを信頼しすぎてる時がたまにあるなとは思う >ある意味とことんオタク向けというか オチにいくとなるほどそういうことかってなるけど 過程を盛り過ぎて大丈夫?俺ちゃんと話の把握できてる?って心配になる 最近だと夜叉イベントとか…置き手紙ちゃんと読むのが苦痛で…

    679 22/09/11(日)03:23:32 No.970414671

    >プレイヤーがどのテキストもしっかり読んでいて横の事件を並べて全体をきちんと理解できるということを信頼しすぎてる時がたまにあるなとは思う >ある意味とことんオタク向けというか 上で出てるタルタリヤのイベントとかそれはそれはすごかった

    680 22/09/11(日)03:23:53 No.970414707

    日本語が音高めの言語だから他言語でキャラクター感強い演技って難しいだろうなと思う

    681 22/09/11(日)03:24:02 No.970414722

    稲妻も個人的には面白かったけど探索テキストもアイテムテキストもちゃんと読んでないとかなり理解度落ちそう…ってなった

    682 22/09/11(日)03:25:07 No.970414847

    >璃月の滅びた鉱山の村で幽霊の話を聞く任務が意味不明なレベルだったけど修正されてるんだろうか 一周年で始めた自分はそう感じなかったから多分大丈夫なんじゃないかな…

    683 22/09/11(日)03:25:14 No.970414858

    1000字くらいのテキストをシャッと出して来るからな しかも数度あるときもある

    684 22/09/11(日)03:25:16 No.970414863

    ヤシオリ島とかすごい好き

    685 22/09/11(日)03:25:30 No.970414889

    隠れ設定おすぎとかはホヨバが古のオタクだから仕方ない部分はある

    686 22/09/11(日)03:25:47 No.970414912

    その点吉法師イベントはすげーよ 吉法師かわいいってだけでも十分なんだから

    687 22/09/11(日)03:26:12 No.970414952

    モンドで槍キャラがロサリアしかいない理由がアイテム説明文でかいてたな

    688 22/09/11(日)03:26:29 No.970414991

    喋れなくすることで疑似的に「別れ」を演出するのはやめろ!

    689 22/09/11(日)03:26:37 No.970415009

    吉法師クソガキ!ってなった後に交流して最後はちゃんとお話しできなくて寂しい!って感情になるんだから吉法師イベはまとまってていい話だったね…

    690 22/09/11(日)03:26:45 No.970415018

    レッドデッド旦那イベは散らばった手紙読んでない人多そう

    691 22/09/11(日)03:27:29 No.970415112

    >稲妻も個人的には面白かったけど探索テキストもアイテムテキストもちゃんと読んでないとかなり理解度落ちそう…ってなった メインストーリーに関わるようなところは特になかったから大丈夫だと思う 死にに行った武士とかセイライの海賊とかそこら辺のサブスト系は難解になるけど

    692 22/09/11(日)03:27:35 No.970415120

    旦那が周りから信頼されてることもガイアが激重感情持ってるのもよく伝わったよ

    693 22/09/11(日)03:27:55 No.970415160

    >レッドデッド旦那イベは散らばった手紙読んでない人多そう お屋敷にあった分は自分だけでやってても読んだと思うけど こことか見てなかったら騎士団の屋上とか絶対気付かなかったわ 

    694 22/09/11(日)03:28:39 No.970415234

    >こことか見てなかったら騎士団の屋上とか絶対気付かなかったわ  しらそん…

    695 22/09/11(日)03:28:54 No.970415262

    まあ今はSNSとかでの情報共有ある前提だろうし…

    696 22/09/11(日)03:29:49 No.970415346

    >メインストーリーに関わるようなところは特になかったから大丈夫だと思う 影が悲しみに暮れてた死んだ周辺人物の話ってほとんどアイテムやメモテキストでわかるからその辺抑えてないとムービーでこいつら誰?ってなるかなって

    697 22/09/11(日)03:31:07 No.970415499

    皆攻略やらヒやら見て情報収集すんだろってつもりで隠しテキストはやってそうよね

    698 22/09/11(日)03:31:28 No.970415535

    細かい設定気になる人はアイテムテキスト読み込んだり調べてねって言うスタンスはライトに遊んでる人も取っ付きやすくなってるので一長一短かなって

    699 22/09/11(日)03:32:49 No.970415673

    本筋に詰め込みすぎてもね

    700 22/09/11(日)03:33:29 No.970415738

    全部読むこと必須ってのも大変だし好きな人は読みな!ってのもそれはそれでいいよね FOとかもレイダーの話が何気にメモで展開されてたりするの好きよ

    701 22/09/11(日)03:34:28 No.970415833

    >皆攻略やらヒやら見て情報収集すんだろってつもりで隠しテキストはやってそうよね そういわの詩とかネット前提過ぎる

    702 22/09/11(日)03:34:45 No.970415864

    その読むもの自体が変なとこにあるのはどうかと思う