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22/09/10(土)19:23:07 メテオ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1662805387137.jpg 22/09/10(土)19:23:07 No.970218512

メテオ使っても終盤の敵中々落ちないのが酷い おまけに乱戦だらけでやってられない

1 22/09/10(土)19:25:07 No.970219251

メテオでも数発堕とせばよくない?

2 22/09/10(土)19:25:09 No.970219267

何年前から来たの?

3 22/09/10(土)19:27:24 No.970220153

>メテオでも数発堕とせばよくない? メテオ→殴る→メテオの繰り返しはやってるが面倒だね グボの妨害とかで結構邪魔される

4 22/09/10(土)19:30:25 No.970221407

メテオがわからんからバスタ―専だったけど慣れると結構余裕だったぜ

5 22/09/10(土)19:33:28 No.970222596

動きの初動覚えりゃそこまで邪魔もなくない? 乱戦はする方が悪いとしか

6 22/09/10(土)19:46:20 No.970227840

グボグボ視力良すぎて腹立ったなぁ

7 22/09/10(土)19:48:08 No.970228615

乱戦不可避なステージもあるので最終的には乱戦でも立ち回れるようになるよ

8 22/09/10(土)19:49:04 No.970229026

メテオするよりちゃんと弱点狙った方が楽だぞ

9 22/09/10(土)19:51:54 No.970230295

>動きの初動覚えりゃそこまで邪魔もなくない? >乱戦はする方が悪いとしか バーストの時点で身に染みてはいたが円形ステージで乱戦不可避みたいなのがあったりするから困る

10 22/09/10(土)19:53:23 No.970230960

やはりブレイカー…CCブレイカーは全てを解決する…!

11 22/09/10(土)19:56:46 No.970232421

メテオに頼りすぎると後半痛い目をみる典型例

12 22/09/10(土)20:10:32 No.970238296

メテオは硬い部位に吸われるとか範囲広すぎて戦闘外の奴巻き込んで乱戦誘発するとか問題もあるから脳天直撃弾使おうねぇ

13 22/09/10(土)20:11:47 No.970238844

メテオとか脳天とか思うとバレット制限したのは面白さを保つためだよね

14 22/09/10(土)20:13:38 No.970239680

スレ画よく見たらVita版かよ!

15 22/09/10(土)20:14:54 No.970240214

>スレ画よく見たらVita版かよ! RBでもねえ!

16 22/09/10(土)20:16:26 No.970240903

無印の終盤は確かにきついが…

17 22/09/10(土)20:17:22 No.970241326

>無印の終盤は確かにきついが… 2無印だとストミ最後のアイツがナーフ前だからな…

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