虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/09/09(金)01:24:41 No.969672861

    ナーフばかり話題だけど地味にMAGが強化されてたり装甲値削りが楽になったりしている

    1 22/09/09(金)01:37:27 No.969675517

    Avalancheの装甲削りも時間無制限になったから半径20m丸裸おじさんができた CC能力は死んだ

    2 22/09/09(金)01:42:16 No.969676436

    アルコン硬くない?

    3 22/09/09(金)01:51:30 No.969678169

    styanax1番コスト低くて範囲そこそこ広い集敵とかすげえと思ってたけど命中させてかつ壁にぶつけないとダメとか美味い話はないもんだな…

    4 22/09/09(金)01:52:48 No.969678362

    冬眠から目覚めたけど高レベルのダメージの出し方分かんない… クバリッチ1人じゃ削れない

    5 22/09/09(金)05:28:16 No.969696244

    Volt3番が制限なくなるだけで楽しいもんになるとはね…

    6 22/09/09(金)05:33:07 No.969696480

    古いフレームリワークに積極的なところは本当に好きだよDE

    7 22/09/09(金)05:33:20 No.969696490

    アーマーストリップの強化とアルコンシャードのフレーム性能の底上げ強化あるなら 爆発物ナーフされてもまあトントンくらいでいいかなって

    8 22/09/09(金)05:38:07 No.969696704

    対アーマーのビルド制限が緩くなったおかげで 元からccの通りも良かったグリニアが可哀相なことに…

    9 22/09/09(金)05:59:42 No.969697695

    やはり違法エクシマス出したりしたコーパスが敵か…

    10 22/09/09(金)06:10:41 No.969698195

    弱体化ならまだしも 弾薬取得量減らすのはなんかスタート地点から間違ってないか

    11 22/09/09(金)06:11:37 No.969698246

    >styanax1番コスト低くて範囲そこそこ広い集敵とかすげえと思ってたけど命中させてかつ壁にぶつけないとダメとか美味い話はないもんだな… あれ敵吸い寄せる時と不発の時あるのはそういう理由だったのか… 何かに着弾したら吸い寄せでいいと思うんだがなぁ

    12 22/09/09(金)06:14:56 No.969698427

    >何かに着弾したら吸い寄せでいいと思うんだがなぁ それだと流石にコスト25は許されない… ゼファーのエアバーストが吹き飛ばしと使い分けられるとはいえコスト50だし

    13 22/09/09(金)06:16:51 No.969698522

    スピアガン面白いね

    14 22/09/09(金)06:24:13 No.969698956

    もう自動給弾武器いじめてごめんねしてる…

    15 22/09/09(金)06:28:24 No.969699200

    オーバーガード割れる音うるさい…

    16 22/09/09(金)06:42:25 No.969700152

    Nidus4番増強強化でアホみたいにスタック溜まってパッシブ増強上限にも割と早く到達するのは楽しい あとは増強枠さえ来ればな…

    17 22/09/09(金)06:46:09 No.969700436

    性質使い分けとかじゃない単純強化な増強は枠くれってなるすごいなる