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22/09/07(水)03:09:34 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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22/09/07(水)03:09:34 No.969054679

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 22/09/07(水)03:10:40 No.969054772

このRPGの戦闘曲いいよね

2 22/09/07(水)03:12:49 No.969054917

あまりにも完璧なガバ 伝説のガバ

3 22/09/07(水)03:15:07 No.969055108

親父殿の左右の音分けはいつ聞いても妙に心地よいな… 時折汚い音声が混ざるのは気にしないでおくものとする

4 22/09/07(水)03:17:20 No.969055273

100万回落ちたホモ

5 22/09/07(水)03:17:55 No.969055318

直前に流れるようなエンカリセット入るのもポイント高い

6 22/09/07(水)03:18:26 No.969055356

伝説の始まり

7 22/09/07(水)03:18:47 No.969055382

ガバそのもの

8 22/09/07(水)03:20:27 No.969055508

なんで?なんで?なんで? 持ってないじゃーん!

9 22/09/07(水)03:22:25 No.969055640

すぐに原因を探し出すあたりは流石よね

10 22/09/07(水)03:23:19 No.969055692

街まで戻ったヨシ! アイテム欄確認ヨシ! 連絡橋ヨシ!

11 22/09/07(水)03:24:24 No.969055757

竜姫のロバロバのなかあああああ!

12 22/09/07(水)03:27:06 No.969055923

メガトンコインするという慣用句を生み出した歴史的事件

13 22/09/07(水)03:27:58 No.969055976

メガトンコインの見どころは素早いリカバリだってそれ

14 22/09/07(水)03:41:20 No.969056707

覇邪の封印で迷った時もリカバリ早かったな…

15 22/09/07(水)03:42:19 No.969056759

メガトンコインを捨てるのはリカバリと言っていいんだろうか いいんだろうな

16 22/09/07(水)03:43:06 No.969056805

メガトンコイン捨てても詰まないからえらい

17 22/09/07(水)04:03:55 No.969057760

この後の詰んじゃう!詰んじゃうううう!でエレクチオンした

18 22/09/07(水)04:04:59 No.969057806

ダメージ床とク☆以外の音声はまあ五月蠅くないから聞き流せる

19 22/09/07(水)04:10:42 No.969058021

RTA界の神話

20 22/09/07(水)04:37:10 No.969058977

メガトンコインを売りに戻る手もあった しかし捨てるか戻るかの苦渋の選択をノータイムでやったことは誉めるべき

21 22/09/07(水)04:39:30 No.969059057

速攻で捨ててリカバリも思いつくんだからすげえよ

22 22/09/07(水)04:47:13 No.969059342

RTAの醍醐味ってこういうアクシデントをどう対処するかってとこだと思ってるからここからリカバリするのマジで好きなんだよな

23 22/09/07(水)04:48:35 No.969059403

RTAで大アクシデントってやり直しすべきだろ

24 22/09/07(水)04:50:26 No.969059477

動画で記録狙いはまあやり直すんだろうけど 動一発勝負の大会みたいなRTAが好きなんだよね

25 22/09/07(水)04:53:48 No.969059622

ちょっと露悪的な見方だけどむしろ多少のミスすら合法的に揚げ足取るためのRTAみたいなところはある

26 22/09/07(水)04:55:07 No.969059672

RTA(せっかちプレイ)

27 22/09/07(水)04:56:29 No.969059729

「だから○○する必要があったんですね」の元ネタってこれなのか…

28 22/09/07(水)06:13:08 No.969062623

リアルタイムアタックとは言ってるけどリアルタイムアタックとガバガバリアルタイムアタックは別の物と見ていいんじゃないかな…

29 22/09/07(水)06:29:42 No.969063449

ここ落ちた瞬間反射でリセするのもポイント高いよね

30 22/09/07(水)06:36:03 No.969063822

じゅうべえくえすとは嫌いじゃないというか割と好きなRPGなんだけど こういうわけわからん仕様はなんなの…ってなる

31 22/09/07(水)06:43:25 No.969064302

>こういうわけわからん仕様はなんなの…ってなる ネーミングのみならず重いと明言されてて 荷馬のようなものでしか運べない設定も不自然ではないし 持ち歩いたままでは橋が落ちるのもそんなに変な表現とは思わない わけわからん仕様ってどの辺をさして言ってるんだ

32 22/09/07(水)06:46:55 No.969064531

このダンジョンのギミック自体が時間稼ぎ目的としすぎてるとは思うんですけど

33 22/09/07(水)06:47:23 No.969064569

>ネーミングのみならず重いと明言されてて >荷馬のようなものでしか運べない設定も不自然ではないし >持ち歩いたままでは橋が落ちるのもそんなに変な表現とは思わない >わけわからん仕様ってどの辺をさして言ってるんだ それ全部かな… プレイヤーへの罠にしても回りくどすぎる…

34 22/09/07(水)06:48:31 No.969064649

※メガトンコインは拾わなくてもクリア出来ます

35 22/09/07(水)07:02:50 No.969065870

わざわざこの為にギミック作るのは当時としては珍しいな

36 22/09/07(水)07:24:51 No.969067855

>メガトンコインを捨てるのはリカバリと言っていいんだろうか >いいんだろうな そのあとクリアはしてるからな

37 22/09/07(水)07:30:44 No.969068411

捨てずに売りに行く選択肢もあった 10000Gを捻出できなかったら完全にリセ案件だったので捨てる選択が出来たのは実際すごい

38 22/09/07(水)07:37:27 No.969069141

←→←

39 22/09/07(水)07:44:55 No.969070002

まだ誤差

40 22/09/07(水)07:49:59 No.969070592

メガトン構文

41 22/09/07(水)08:21:36 No.969075612

>ダメージ床とク☆以外の音声はまあ五月蠅くないから聞き流せる DQ2のバリアーは煩かった

42 22/09/07(水)08:22:57 No.969075825

これを切らずに動画投稿に持っていくのは凄い 俺だったらこんなん出せねえよって再送して切ってる

43 22/09/07(水)08:48:54 No.969080177

RTAのガバは面白いのが解ってしまった

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