22/09/07(水)03:09:34 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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22/09/07(水)03:09:34 No.969054679
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 22/09/07(水)03:10:40 No.969054772
このRPGの戦闘曲いいよね
2 22/09/07(水)03:12:49 No.969054917
あまりにも完璧なガバ 伝説のガバ
3 22/09/07(水)03:15:07 No.969055108
親父殿の左右の音分けはいつ聞いても妙に心地よいな… 時折汚い音声が混ざるのは気にしないでおくものとする
4 22/09/07(水)03:17:20 No.969055273
100万回落ちたホモ
5 22/09/07(水)03:17:55 No.969055318
直前に流れるようなエンカリセット入るのもポイント高い
6 22/09/07(水)03:18:26 No.969055356
伝説の始まり
7 22/09/07(水)03:18:47 No.969055382
ガバそのもの
8 22/09/07(水)03:20:27 No.969055508
なんで?なんで?なんで? 持ってないじゃーん!
9 22/09/07(水)03:22:25 No.969055640
すぐに原因を探し出すあたりは流石よね
10 22/09/07(水)03:23:19 No.969055692
街まで戻ったヨシ! アイテム欄確認ヨシ! 連絡橋ヨシ!
11 22/09/07(水)03:24:24 No.969055757
竜姫のロバロバのなかあああああ!
12 22/09/07(水)03:27:06 No.969055923
メガトンコインするという慣用句を生み出した歴史的事件
13 22/09/07(水)03:27:58 No.969055976
メガトンコインの見どころは素早いリカバリだってそれ
14 22/09/07(水)03:41:20 No.969056707
覇邪の封印で迷った時もリカバリ早かったな…
15 22/09/07(水)03:42:19 No.969056759
メガトンコインを捨てるのはリカバリと言っていいんだろうか いいんだろうな
16 22/09/07(水)03:43:06 No.969056805
メガトンコイン捨てても詰まないからえらい
17 22/09/07(水)04:03:55 No.969057760
この後の詰んじゃう!詰んじゃうううう!でエレクチオンした
18 22/09/07(水)04:04:59 No.969057806
ダメージ床とク☆以外の音声はまあ五月蠅くないから聞き流せる
19 22/09/07(水)04:10:42 No.969058021
RTA界の神話
20 22/09/07(水)04:37:10 No.969058977
メガトンコインを売りに戻る手もあった しかし捨てるか戻るかの苦渋の選択をノータイムでやったことは誉めるべき
21 22/09/07(水)04:39:30 No.969059057
速攻で捨ててリカバリも思いつくんだからすげえよ
22 22/09/07(水)04:47:13 No.969059342
RTAの醍醐味ってこういうアクシデントをどう対処するかってとこだと思ってるからここからリカバリするのマジで好きなんだよな
23 22/09/07(水)04:48:35 No.969059403
RTAで大アクシデントってやり直しすべきだろ
24 22/09/07(水)04:50:26 No.969059477
動画で記録狙いはまあやり直すんだろうけど 動一発勝負の大会みたいなRTAが好きなんだよね
25 22/09/07(水)04:53:48 No.969059622
ちょっと露悪的な見方だけどむしろ多少のミスすら合法的に揚げ足取るためのRTAみたいなところはある
26 22/09/07(水)04:55:07 No.969059672
RTA(せっかちプレイ)
27 22/09/07(水)04:56:29 No.969059729
「だから○○する必要があったんですね」の元ネタってこれなのか…
28 22/09/07(水)06:13:08 No.969062623
リアルタイムアタックとは言ってるけどリアルタイムアタックとガバガバリアルタイムアタックは別の物と見ていいんじゃないかな…
29 22/09/07(水)06:29:42 No.969063449
ここ落ちた瞬間反射でリセするのもポイント高いよね
30 22/09/07(水)06:36:03 No.969063822
じゅうべえくえすとは嫌いじゃないというか割と好きなRPGなんだけど こういうわけわからん仕様はなんなの…ってなる
31 22/09/07(水)06:43:25 No.969064302
>こういうわけわからん仕様はなんなの…ってなる ネーミングのみならず重いと明言されてて 荷馬のようなものでしか運べない設定も不自然ではないし 持ち歩いたままでは橋が落ちるのもそんなに変な表現とは思わない わけわからん仕様ってどの辺をさして言ってるんだ
32 22/09/07(水)06:46:55 No.969064531
このダンジョンのギミック自体が時間稼ぎ目的としすぎてるとは思うんですけど
33 22/09/07(水)06:47:23 No.969064569
>ネーミングのみならず重いと明言されてて >荷馬のようなものでしか運べない設定も不自然ではないし >持ち歩いたままでは橋が落ちるのもそんなに変な表現とは思わない >わけわからん仕様ってどの辺をさして言ってるんだ それ全部かな… プレイヤーへの罠にしても回りくどすぎる…
34 22/09/07(水)06:48:31 No.969064649
※メガトンコインは拾わなくてもクリア出来ます
35 22/09/07(水)07:02:50 No.969065870
わざわざこの為にギミック作るのは当時としては珍しいな
36 22/09/07(水)07:24:51 No.969067855
>メガトンコインを捨てるのはリカバリと言っていいんだろうか >いいんだろうな そのあとクリアはしてるからな
37 22/09/07(水)07:30:44 No.969068411
捨てずに売りに行く選択肢もあった 10000Gを捻出できなかったら完全にリセ案件だったので捨てる選択が出来たのは実際すごい
38 22/09/07(水)07:37:27 No.969069141
←→←
39 22/09/07(水)07:44:55 No.969070002
まだ誤差
40 22/09/07(水)07:49:59 No.969070592
メガトン構文
41 22/09/07(水)08:21:36 No.969075612
>ダメージ床とク☆以外の音声はまあ五月蠅くないから聞き流せる DQ2のバリアーは煩かった
42 22/09/07(水)08:22:57 No.969075825
これを切らずに動画投稿に持っていくのは凄い 俺だったらこんなん出せねえよって再送して切ってる
43 22/09/07(水)08:48:54 No.969080177
RTAのガバは面白いのが解ってしまった