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22/09/06(火)23:46:50 結局ガ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1662475610204.jpg 22/09/06(火)23:46:50 No.969008572

結局ガンダムとかアレックスとか百式とか使ってないや

1 22/09/06(火)23:49:14 No.969009319

スレ画だけで割とクリアまでいけちゃうからな

2 22/09/06(火)23:51:16 No.969009932

前半の機体は単純に性能低すぎる

3 22/09/06(火)23:51:45 No.969010106

能力値だけでなくカット率や威力に弾数があるからな…

4 22/09/06(火)23:52:04 No.969010202

攻略中のステータスはどうにもな… ハードまで行って三段階上限解放するとガンタンクとかつええんだが

5 22/09/06(火)23:52:12 No.969010257

逆に終盤の機体で弱いのって?

6 22/09/06(火)23:52:38 No.969010398

このゲーム原作曲のアレンジ版がえらいゴキゲンだな…

7 22/09/06(火)23:52:59 No.969010500

序盤入手で最後まで余裕なのフリーダムくらいじゃない?

8 22/09/06(火)23:53:08 No.969010555

>逆に終盤の機体で弱いのって? 0ガンダムとか

9 22/09/06(火)23:53:09 No.969010559

F91は攻略で強いし上限解放しても使えるし稼ぎには必須だし…

10 22/09/06(火)23:53:21 No.969010616

レスキュー30回トロフィーどうしよう… レストア一度もしたことない

11 22/09/06(火)23:53:30 No.969010660

なんだこれ!?あっUNICORNか!みたいになるのいいよね

12 22/09/06(火)23:53:38 No.969010701

逆にガンダムとかだとどこらへんがキツいの?

13 22/09/06(火)23:53:46 No.969010747

>レスキュー30回トロフィーどうしよう… >レストア一度もしたことない 頑張るしかないんだ

14 22/09/06(火)23:53:48 No.969010758

つまりアリオスに救いが無いのも入手時期のせいだと

15 22/09/06(火)23:54:02 No.969010820

おっちゃんも不自由なくラストまで乗れる

16 22/09/06(火)23:54:03 No.969010833

>逆にガンダムとかだとどこらへんがキツいの? 使えるようになる頃には他の機体に浮気できない段階になってるところがつらい

17 22/09/06(火)23:54:07 No.969010856

やっとガンダムファイト抜けた… 武者頑駄無討ち取ったりー!ってユノ姐さんノリノリ

18 22/09/06(火)23:54:09 No.969010866

ハードを後ろから未クリア消化していこうと思うけど部屋立てたら来るかな? 当方PSです

19 22/09/06(火)23:54:25 No.969010954

泣いてるX2だっているんですよ

20 22/09/06(火)23:54:29 No.969010979

>>逆にガンダムとかだとどこらへんがキツいの? >使えるようになる頃には他の機体に浮気できない段階になってるところがつらい 浮気してもいいけど出費がかさむー!

21 22/09/06(火)23:54:29 No.969010982

アレックスはまだ使えるほうだと聞いた

22 22/09/06(火)23:54:41 No.969011049

>逆に終盤の機体で弱いのって? 終盤乗り換えとか考えてなかったわ 使えるようにするまで強化するのがめんどくさすぎる…

23 22/09/06(火)23:55:11 No.969011221

ガンダムの最後の設計図落ちるのどこだっけ

24 22/09/06(火)23:55:23 No.969011283

>逆にガンダムとかだとどこらへんがキツいの? オールなのに回復3つとか あと金ないからどこまで強いかとか全然わからん…

25 22/09/06(火)23:55:25 No.969011293

俺達の居場所好きですまない… インチキMAが出るわけでもないし好きな機体でだらだらしたい時に暴れるわ

26 22/09/06(火)23:55:36 No.969011351

>逆にガンダムとかだとどこらへんがキツいの? 個人的にはおっちゃんは相対的にきついってだけで本気できついわけじゃないと思う 弱い部分はないけど強い部分もない性能

27 22/09/06(火)23:55:42 No.969011382

おっちゃんのキツいポイントは他のオールラウンダーより1個少ないリペアキット3個かな

28 22/09/06(火)23:55:54 No.969011438

自由よりストフリのほうが強いぞ! 設計図手に入るの遅いけどな!

29 22/09/06(火)23:55:54 No.969011439

>ガンダムの最後の設計図落ちるのどこだっけ Cトゥルーのビグザムのとこ

30 22/09/06(火)23:56:08 No.969011515

作るのは大変なくらいでちょうどいいけど育てるのは楽であってほしかった

31 22/09/06(火)23:56:11 No.969011525

3C!

32 22/09/06(火)23:56:30 No.969011647

おっちゃんよりシャアゲルググのほうが強い気がする…

33 22/09/06(火)23:56:37 No.969011678

>泣いてるX2だっているんですよ あいつなんでオルランなの

34 22/09/06(火)23:57:00 No.969011795

アリオス育てちゃったんだけどやばい?

35 22/09/06(火)23:57:05 No.969011823

トロフィーのためにぐるぐる回ってるけど回転斬りがやたら強いみたいな機体いるのかな

36 22/09/06(火)23:57:07 No.969011833

>自由よりストフリのほうが強いぞ! >設計図手に入るの遅いけどな! フリーダムは特格だけで選択肢に入れると思う

37 22/09/06(火)23:57:21 No.969011904

クリアしたけどそういえばBGMの設定とか全然してなかったなせっかくプレサン版買ったんだしなって色々試聴してたらSugar Lover Affairでほあ!?ってなった 収録曲の選曲が濃い・・・

38 22/09/06(火)23:57:29 No.969011955

>アリオス育てちゃったんだけどやばい? ヤバい 控えめに言ってどう使えばいいかわからない

39 22/09/06(火)23:57:31 No.969011969

ちょっと前のラスボス周回へあ先に抜けてごめんね

40 22/09/06(火)23:57:58 No.969012104

アリオスがどんな奴か覚えてないぐらいやばい…

41 22/09/06(火)23:58:07 No.969012154

RAGE OF DUSTは原曲風とイケイケアレンジ版で二度美味しい

42 22/09/06(火)23:58:14 No.969012194

>アリオス育てちゃったんだけどやばい? 使ってて不備感じないのならいいんじゃないか

43 22/09/06(火)23:58:16 No.969012204

昨日買ってきたばかりだけどフリーダムが強いのか…先ずはフリーダム開放目指してやってみるか

44 22/09/06(火)23:58:25 No.969012263

あんなサブ1押しただけで頭抱えたくなる機体なかなか無いよなアリオス

45 22/09/06(火)23:58:26 No.969012269

アレックスはF91みたいに時限強化なんだぞ!

46 22/09/06(火)23:58:41 No.969012364

物理化がオールラウンダーのしかでないから仕方なくニューをレベル80にして使うか… 打ち上げラスシューして凝ってるな

47 22/09/06(火)23:58:55 No.969012439

アリオス80にしてみるかぁ…

48 22/09/06(火)23:59:06 No.969012499

アレックスはほぼ聖闘士

49 22/09/06(火)23:59:18 No.969012563

ようやくコマンド解禁したけどもしかしてコンボ稼ぎやり易くてSPAめっちゃ回せる……?

50 22/09/06(火)23:59:26 No.969012619

シューターネオングβ全滅出ないバグを発見した

51 22/09/06(火)23:59:29 No.969012638

SPが格闘な時点で使うの避けててすまない…

52 22/09/06(火)23:59:49 No.969012730

>シューターネオングβ全滅出ないバグを発見した やっぱバグだよなー!αしか出ねえ!

53 22/09/07(水)00:00:00 No.969012796

>あんなサブ1押しただけで頭抱えたくなる機体なかなか無いよなアリオス バカみたいなモーションだけど実は威力しっかり高くて純粋に高火力技として使え……るとかも特にねぇなんだこれ!!!!!

54 22/09/07(水)00:00:04 No.969012823

ゼータも80にしてください

55 22/09/07(水)00:00:07 No.969012848

>>アリオス育てちゃったんだけどやばい? >使ってて不備感じないのならいいんじゃないか ビームマシンガンクソ弱い!くらいしか思わないけどセラヴィーかフリーダムの方がいい? 最初からやり直すべきかな

56 22/09/07(水)00:00:19 No.969012910

地味にΖ使ってる人見たことないわ …なんか欠点あるの?

57 22/09/07(水)00:00:37 No.969013025

>>泣いてるX2だっているんですよ >あいつなんでオルランなの 格闘機であるクロスボーンガンダムにすごいビーム砲持たせたから

58 22/09/07(水)00:00:43 No.969013052

>最初からやり直すべきかな 確実にそれだけはない

59 22/09/07(水)00:00:43 No.969013057

ストフリはオルタで性能盛りつつ心眼積むとSPAの回転率おかしいから楽しい

60 22/09/07(水)00:00:54 No.969013127

そもそもマシンガン自体が弱い… 敵に使われるとちょっとうざいんだけどね

61 22/09/07(水)00:01:02 No.969013168

>ビームマシンガンクソ弱い!くらいしか思わないけどセラヴィーかフリーダムの方がいい? >最初からやり直すべきかな 最初からやり直す利点がないので今後のことを考えるならセラフリどっちかに乗り換えたほうがいいのは間違いない アリオスが好きなら愛で乗り切れ絶対詰む

62 22/09/07(水)00:01:14 No.969013249

今日やり始めたけどバランサー割れる機体いなくてボス戦がクソしんどい、ボスの攻撃後にグフカスの斬りかかりで割れる時あるけど火力が足りない

63 22/09/07(水)00:01:18 No.969013276

>ビームマシンガンクソ弱い!くらいしか思わないけどセラヴィーかフリーダムの方がいい? うn >最初からやり直すべきかな ちょっと稼ぎ直せばいいだけだろ!?

64 22/09/07(水)00:01:25 No.969013322

>ビームマシンガンクソ弱い!くらいしか思わないけどセラヴィーかフリーダムの方がいい? >最初からやり直すべきかな 時間かければお金稼げるからやり直さなくてもいいんじゃないかな

65 22/09/07(水)00:01:36 No.969013388

ぶっちゃけ金策機体来るまで1機に改造絞って 金策機体来たらそれでもうストーリーどうにでもなるよ 稼ぎ用強機体以外のCP投与は勿体ないよそんなに余裕もないし

66 22/09/07(水)00:01:45 No.969013440

レジェンド育ててるけどあんま強くない気がする

67 22/09/07(水)00:01:50 No.969013470

>ビームマシンガンクソ弱い!くらいしか思わないけどセラヴィーかフリーダムの方がいい? >最初からやり直すべきかな その段階だと余裕で取り返せるから気にするな

68 22/09/07(水)00:02:05 No.969013590

やり直すような段階では決して無いけどアリオスで戦い抜いたら賞賛されると思うよマジで

69 22/09/07(水)00:02:09 No.969013612

両腕のマシンガンが一体の敵に対して弾連打なら強かったんだけどね

70 22/09/07(水)00:02:30 No.969013754

>ビームマシンガンクソ弱い!くらいしか思わないけどセラヴィーかフリーダムの方がいい? >最初からやり直すべきかな 可能ならやり直してその2つのどちらか使うのおすすめする

71 22/09/07(水)00:02:38 No.969013799

ゼータ使ったことねえな 動かしてどう弱いのか見てくるか…

72 22/09/07(水)00:02:44 No.969013830

ミッションぜんぶ星うめたけどまだ解放しとらん機体がちょこちょこあるからまだまだあそべるね

73 22/09/07(水)00:02:52 No.969013877

>今日やり始めたけどバランサー割れる機体いなくてボス戦がクソしんどい、ボスの攻撃後にグフカスの斬りかかりで割れる時あるけど火力が足りない 初期の頃は遠距離からちまちま射撃で削るのが安定だ

74 22/09/07(水)00:03:06 No.969013948

というかガガ掃除の再現だとしてもあんなモーションじゃねえだろ腕マシンガン!

75 22/09/07(水)00:03:18 No.969014022

アリオスもΖも移動時に変形できないからな…

76 22/09/07(水)00:03:25 No.969014057

アリオスをちょっと使いやすくしたらゼータだよ

77 22/09/07(水)00:03:38 No.969014112

>やり直すような段階では決して無いけどアリオスで戦い抜いたら賞賛されると思うよマジで これ煽りじゃなくてマジですごいよね マシンガンが強ければなあ…

78 22/09/07(水)00:03:41 No.969014137

そろそろ最強機体ランキングとかできた?

79 22/09/07(水)00:03:59 No.969014231

片方が死んでるのをカバーできるくらいサブ2が強いとかも無いもんなあ

80 22/09/07(水)00:04:07 No.969014268

>そろそろ最強機体ランキングとかできた? シューター1位ガンタンク!!!!!!!!!!!!!

81 22/09/07(水)00:04:18 No.969014343

アプデは何時ぐらいにくるかなー

82 22/09/07(水)00:04:20 No.969014361

>というかガガ掃除の再現だとしてもあんなモーションじゃねえだろ腕マシンガン! 正面の敵に1Hitするかどうかならその分ブレイク割る量は多いハズだよネ! そう思っていた

83 22/09/07(水)00:04:24 No.969014378

最悪機体ランキングのほうが見たいぜ

84 22/09/07(水)00:04:27 No.969014393

わかったそれならアリオス縛りでやる アリオスでラスボス倒したらスクショ貼るから褒めてね

85 22/09/07(水)00:04:27 No.969014396

根本的に火力足りない機体はアプデで調整してあげてほしいわ…

86 22/09/07(水)00:04:50 No.969014546

最シコキャラランキング……?

87 22/09/07(水)00:04:51 No.969014550

>今日やり始めたけどバランサー割れる機体いなくてボス戦がクソしんどい、ボスの攻撃後にグフカスの斬りかかりで割れる時あるけど火力が足りない あれは基本的に他のやつ狙ってる時に後ろから割るもので自力で簡単に割れるものじゃない ファンネルみたいな例外もあるけど

88 22/09/07(水)00:04:53 No.969014565

さっきラスボス部屋付き合ってくれた団長とアグニカありがとうね!

89 22/09/07(水)00:04:54 No.969014568

メイン射撃ビームライフルは射撃パラメータを3.3くらい増やすとダメージが1増える、射撃100のチップをつければ30ダメージ増える つまり途中からはダメージが%で上昇するチップが有利になる…!

90 22/09/07(水)00:05:00 No.969014590

>最悪機体ランキングのほうが見たいぜ 荒らしがネタにするからそういうのはなぁ…

91 22/09/07(水)00:05:10 No.969014666

ジャストガードが滅茶苦茶シビアでまともに成功しないわ、こんなジャスガ難しいゲーム久々だ

92 22/09/07(水)00:05:13 No.969014682

ハシュマルあたりで絶対投げると思うぜアリオス…

93 22/09/07(水)00:05:18 No.969014714

ガトリングはあれ全部一つの機体に当たるならSPAいい感じに稼げるんだけどね

94 22/09/07(水)00:05:23 No.969014737

>片方が死んでるのをカバーできるくらいサブ2が強いとかも無いもんなあ 武装少ないゲームで一つ無いも同然なの結構キツイんだよな…

95 22/09/07(水)00:05:23 No.969014743

この稼ぎづらさは本来人気が出たであろう機体も埋もれる結果になってると思うんだよな…

96 22/09/07(水)00:05:23 No.969014746

>わかったそれならアリオス縛りでやる >アリオスでラスボス倒したらスクショ貼るから褒めてね 程々にしとくんだぞ…

97 22/09/07(水)00:05:26 No.969014768

>わかったそれならアリオス縛りでやる >アリオスでラスボス倒したらスクショ貼るから褒めてね 行けるか行けないかで言えばすでにドム使って僚機もアルファブラボー縛りでクリアしてる配信「」がいるからな…

98 22/09/07(水)00:05:36 No.969014835

叫びと撃鉄のイケイケアレンジ凄い好きなんだけどサントラまだかな…

99 22/09/07(水)00:05:37 No.969014845

ゲームは楽しんでなんぼだぞ忘れるな

100 22/09/07(水)00:05:39 No.969014865

鉄血の獣みたいなMAはかっこいいけど敵としては最悪だったぜ!

101 22/09/07(水)00:05:56 No.969014971

>シューター1位ガンタンク!!!!!!!!!!!!! クリア後にガンタンクが強いって聞いて井戸Hコンフュ行っていや…辛くね…?ってなってた「」が居たからやめてやれ!

102 22/09/07(水)00:06:01 No.969015003

やるか…ハシュマル討伐アリオスへあ!

103 22/09/07(水)00:06:10 No.969015059

>今日やり始めたけどバランサー割れる機体いなくてボス戦がクソしんどい、ボスの攻撃後にグフカスの斬りかかりで割れる時あるけど火力が足りない 通常格闘とかだとほぼ割れないから背後からサブ撃ったりする

104 22/09/07(水)00:06:29 No.969015168

アリオス部屋立てようか? Switchです

105 22/09/07(水)00:06:45 No.969015272

まぁ別にスーパープレイってほどじゃないけどアリオスでずっと最後まで通したら少なくとも俺は褒めるよ

106 22/09/07(水)00:06:52 No.969015327

ガンタンクはチップ集めて特化させてすぐにMAと戦うなら強いだけで普通にやるならきついよ

107 22/09/07(水)00:06:56 No.969015353

>クリア後にガンタンクが強いって聞いて井戸Hコンフュ行っていや…辛くね…?ってなってた「」が居たからやめてやれ! MAで強いって話だったのにあいつ何見て勘違いしたんだろうな

108 22/09/07(水)00:06:56 No.969015357

00へあならセラフィで参戦したかった

109 22/09/07(水)00:06:59 No.969015379

敵のバランサー割れてもすぐ回復してなんだこれ!?ってなったな序盤のころ

110 22/09/07(水)00:07:04 No.969015403

バランサーの割り方は兎にも角にもまずは応用チュートリアルやろう!

111 22/09/07(水)00:07:19 No.969015498

やるか…種死へあ!

112 22/09/07(水)00:07:41 No.969015654

>敵のバランサー割れてもすぐ回復してなんだこれ!?ってなったな序盤のころ コンボできるようになったら長い間割れるんだよな

113 22/09/07(水)00:07:52 No.969015728

ゼータをフリーチュートリアルで触ってるけどそんな弱いモーションではない気がする… いやでもそれなら弱いなんて言われないよな

114 22/09/07(水)00:08:01 No.969015786

>00へあならセラフィで参戦したかった じゃあ俺がエクシアかダブルオー使ってやるよ

115 22/09/07(水)00:08:08 No.969015832

アリオスフリーで使ってみたけどダメだサブ1で変な笑いでた

116 22/09/07(水)00:08:15 No.969015876

インファイターの機体のほうがほとんど使われてないと思う…

117 22/09/07(水)00:08:29 No.969015970

>まぁ別にスーパープレイってほどじゃないけどアリオスでずっと最後まで通したら少なくとも俺は褒めるよ インファイターだけで通してもいやすごいなお前って言うわ俺…

118 22/09/07(水)00:08:40 No.969016039

>アリオスフリーで使ってみたけどダメだサブ1で変な笑いでた これなら倍は弾でないとつらいって!

119 22/09/07(水)00:08:41 No.969016051

>アリオスフリーで使ってみたけどダメだサブ1で変な笑いでた 全ての武装が弱い

120 22/09/07(水)00:08:55 No.969016127

ゼータは弱くないけど強くもない上にSPが突貫だから…

121 22/09/07(水)00:09:04 No.969016193

>インファイターの機体のほうがほとんど使われてないと思う… インファイターはちゃんと育てるとロール切らさずリペアキットもがっつり増えていい感じ 火力はシューターのほうが上です…

122 22/09/07(水)00:09:06 No.969016208

>アリオスフリーで使ってみたけどダメだサブ1で変な笑いでた トランザムしたらミサイル出るし…

123 22/09/07(水)00:09:08 No.969016228

>インファイターだけで通してもいやすごいなお前って言うわ俺… エクシアとダブルオーライザーで通したから褒めて!

124 22/09/07(水)00:09:13 No.969016257

ボスが大技でバランサー無くなったとこにサブ兵装刺すのがセオリーだと思うけどほぼ無くなってるのに割れなくてクソァってなる

125 22/09/07(水)00:09:16 No.969016283

ゼータは器用貧乏寄りの万能機なのが困る…じっくりやる分にはいいけど火力足りん

126 22/09/07(水)00:09:30 No.969016381

アリオスのサブ1せめて前方に収束してくれませんか

127 22/09/07(水)00:09:41 No.969016449

>ゼータは弱くないけど強くもない上にSPが突貫だから… 突撃SPAはまだマシなほうだろ……

128 22/09/07(水)00:10:01 No.969016599

序盤にフリーダム手に入るのが他の機体使いにくくねってなる要素もでかいよね

129 22/09/07(水)00:10:04 No.969016615

伝説のSPAなんなのあれ

130 22/09/07(水)00:10:11 No.969016675

アプデでオールラウンダー最強の時代来ても許すよ

131 22/09/07(水)00:10:15 No.969016705

>突撃SPAはまだマシなほうだろ…… 格闘系はこれでもマシだもんね…

132 22/09/07(水)00:10:18 No.969016735

やばいアリオスとゼータで最弱争い始めた

133 22/09/07(水)00:10:20 No.969016748

>エクシアとダブルオーライザーで通したから褒めて! 偉い!!

134 22/09/07(水)00:10:24 No.969016763

ゼータは手に入るタイミングがフリーダムくらいなら使ってた

135 22/09/07(水)00:10:29 No.969016800

アレルヤの機体ってゲームになると途端に厳しくなるよね

136 22/09/07(水)00:10:32 No.969016825

>エクシアとダブルオーライザーで通したから褒めて! やるじゃない あとエクシアってどの辺から取れたっけ…

137 22/09/07(水)00:10:34 No.969016836

SPAだけ死んでる隠者の話しした?

138 22/09/07(水)00:10:38 No.969016855

ΖΖとかも悪くないんだけど まあ射撃メインならF91乗っちゃうよねっていう

139 22/09/07(水)00:10:39 No.969016862

天ミナってつよい?そもそも天ミナって何?デザインかっこいいけどあの人誰?

140 22/09/07(水)00:10:47 No.969016906

>>突撃SPAはまだマシなほうだろ…… >格闘系はこれでもマシだもんね… 乱舞系本当におつらい性能してる…

141 22/09/07(水)00:11:03 No.969016997

チェインブレイカーでのスキルのバフ来たら普通に強くなると思うよ

142 22/09/07(水)00:11:07 No.969017012

おっちゃんもΖも設計図の一部は早めに手に入るのに 完成するのが遅いとかで困る

143 22/09/07(水)00:11:13 No.969017041

天ミナのSPAはあれなに…

144 22/09/07(水)00:11:15 No.969017052

>あとエクシアってどの辺から取れたっけ… 歌が聴こえたあたり

145 22/09/07(水)00:11:21 No.969017095

まてゼータはテコ入れ欲しいが最弱までいかない

146 22/09/07(水)00:11:26 No.969017119

一撃目スカで不発タイプは演出中時間止まらないのと敵が拘束されるされない条件が謎でダメだこりゃ

147 22/09/07(水)00:11:31 No.969017155

キュリオスかハルートはないのかい

148 22/09/07(水)00:11:36 No.969017184

>序盤にフリーダム手に入るのが他の機体使いにくくねってなる要素もでかいよね でもいなかったらいなかったで詰む人割と出たと思う

149 22/09/07(水)00:11:45 No.969017240

格闘系はMA戦でどうしたらいいの

150 22/09/07(水)00:12:01 No.969017322

自由はコンボの稼げなさをバラエーナの火力で誤魔化す

151 22/09/07(水)00:12:02 No.969017333

>格闘系はMA戦でどうしたらいいの ガードしながらゴリ押し

152 22/09/07(水)00:12:04 No.969017354

いやΖはアリオスより強いぞ

153 22/09/07(水)00:12:14 No.969017408

>格闘系はMA戦でどうしたらいいの ひたすら頭を殴る

154 22/09/07(水)00:12:19 No.969017444

おっちゃんは特典抜きだとD4でこれかぁ…ってなる

155 22/09/07(水)00:12:22 No.969017462

>でもいなかったらいなかったで詰む人割と出たと思う セラヴィーいるし…

156 22/09/07(水)00:12:25 No.969017494

>キュリオスかハルートはないのかい 1期は無いし劇場版はクアンタだけなんだ

157 22/09/07(水)00:12:39 No.969017574

>まてゼータはテコ入れ欲しいが最弱までいかない いつもの立ち位置だな

158 22/09/07(水)00:12:42 No.969017589

アグニカバエルはSPA除けばアグニカ強いし使っててアグニカ楽しいアグニカ

159 22/09/07(水)00:12:44 No.969017609

百式はどうなんだろう

160 22/09/07(水)00:12:48 No.969017637

>一撃目スカで不発タイプは演出中時間止まらないのと敵が拘束されるされない条件が謎でダメだこりゃ 超近々だと敵が固定されるっぽい MAは固定されないので何をどう頑張っても当てられない

161 22/09/07(水)00:12:57 No.969017695

な 傲

162 22/09/07(水)00:12:59 No.969017702

ジャストガード楽だったらファイターもっと強かったろうな

163 22/09/07(水)00:13:17 No.969017789

>おっちゃんは特典抜きだとD4でこれかぁ…ってなる ちょっと遅すぎるんだよね

164 22/09/07(水)00:13:29 No.969017864

ゼータはエクバみたいに手動リロードにしません?

165 22/09/07(水)00:13:44 No.969017943

リミッター解除めっちゃ強いけど時間短い…

166 22/09/07(水)00:13:45 No.969017947

>1期は無いし劇場版はクアンタだけなんだ 寂しあじ…

167 22/09/07(水)00:13:47 No.969017961

シャア専用ゲルググは性能面がちょっと良いくらいなのにリペア5個なのが偉い

168 22/09/07(水)00:13:47 No.969017964

リボンズ設計図3どこ!?

169 22/09/07(水)00:13:53 No.969017998

アリオスより強いとかなんの慰めになるんだ

170 22/09/07(水)00:14:11 No.969018089

おかしい…俺はSEKIROをクリアできたはずなのに…

171 22/09/07(水)00:14:17 No.969018132

>リボンズ設計図3どこ!? アルケーのコンフュ

172 22/09/07(水)00:14:19 No.969018149

あーそうか特典だからフリーダム前から使えたけど素ならそんな後なのかおっちゃん…

173 22/09/07(水)00:14:23 No.969018181

ΖはGP03より強くない?

174 22/09/07(水)00:14:36 No.969018265

>リボンズ設計図3どこ!? リーブラコンフュのアルケーだった気がする

175 22/09/07(水)00:14:55 No.969018366

おっちゃん最初から使えたからアルックスまでは使ってたけど本来ならそこか……

176 22/09/07(水)00:14:55 No.969018368

>おかしい…俺はSEKIROをクリアできたはずなのに… それじゃSEKIROやったときの何度もチャレンジしたときの記憶を掘り起こせよ!

177 22/09/07(水)00:15:16 No.969018501

>>リボンズ設計図3どこ!? >アルケーのコンフュ 最後の勝利者か!サンキュー!

178 22/09/07(水)00:15:24 No.969018558

運命強そうだけど使ってないわ…

179 22/09/07(水)00:15:30 No.969018601

>百式はどうなんだろう クレイバズ2種がどんなもんなんだろ SPAは多段ヒットするゲロビだっけ?

180 22/09/07(水)00:15:33 No.969018616

>ΖはGP03より強くない? あいつゲロビSPAだし

181 22/09/07(水)00:15:37 No.969018625

明らかにセキロの弾きより猶予キツいよ!

182 22/09/07(水)00:15:38 No.969018627

隻狼より明らかにジャスガのタイミング厳しいよね

183 22/09/07(水)00:15:41 No.969018648

このゲームのジャストはただでさえ猶予きついのに敵のモーションがキツイ!

184 22/09/07(水)00:15:47 No.969018683

特典で最初からいると破格の性能だけど普通にやって入手だと趣味枠なおっちゃん でもまぁ弱点らしい弱点はリペアキットの少なさだけだからノーマルまでは問題ないと思うよ

185 22/09/07(水)00:15:52 No.969018712

僕は救世主だけどOガンダムは微妙なのかい?

186 22/09/07(水)00:15:56 No.969018734

>ジャストガード楽だったらファイターもっと強かったろうな ジャスガそのものの難易度よりインファイトしてると眼の前が埋まってボスの攻撃自体が見えないことがちょくちょくあるのがきつい

187 22/09/07(水)00:16:20 No.969018865

>百式はどうなんだろう サブ1がなぁ…0距離だと15ヒットするんだけどうーn…

188 22/09/07(水)00:16:23 No.969018883

V2ABの設計図集めが地味にだるい! あと盾ビーム使いたいからって露骨にガードするんじゃないよ!賢しい子供め!!

189 22/09/07(水)00:16:25 No.969018893

休憩に説明ADV見てるけどジェネシスってそんなにヤバい兵器だったの……?

190 22/09/07(水)00:16:31 No.969018924

俺のテクで決めてるんじゃなくてマグレでたまに起こる現象としか思えんのだよなジャスガ

191 22/09/07(水)00:16:33 No.969018939

>明らかにセキロの弾きより猶予キツいよ! 基準がおかしいだろ SEKIROの弾きと同じくらい猶予あるゲームはSEKIRO以外に他に無いだろ 当たり前のことを何言ってるんだ

192 22/09/07(水)00:16:42 No.969018985

ジャスガの猶予フレームが短すぎる上にパーツの追加時間も短すぎて簡単に使わせる気がないな…

193 22/09/07(水)00:16:53 No.969019048

終盤に来たけど相手のオールレンジ攻撃や格闘攻撃は普通に避けるだけでジャスト回避になるのは攻撃早すぎない?ってなる

194 22/09/07(水)00:17:05 No.969019125

>休憩に説明ADV見てるけどジェネシスってそんなにヤバい兵器だったの……? 平成のコロニーレーザーだからな

195 22/09/07(水)00:17:09 No.969019147

明日に向けてガンタンク作ろうと思ったけどアプデ待ってからのが良さそうだな…?

196 22/09/07(水)00:17:18 No.969019219

人気機体の割にニューサザとか聞かないけどどうなんだ

197 22/09/07(水)00:17:24 No.969019239

>>百式はどうなんだろう >サブ1がなぁ…0距離だと15ヒットするんだけどうーn… うまくやると50ヒット簡単に稼げるから15秒位SPA短縮できるぜ

198 22/09/07(水)00:17:25 No.969019249

アクシズ落としやらジェネシスやらがヤバすぎ問題なのはわかるけどリーブラのビームは何でお前そんなヤバいんだよ…ってなっちゃう

199 22/09/07(水)00:17:26 No.969019253

アリオス見た目はかっこいいのに…

200 22/09/07(水)00:17:31 No.969019293

仁王2のジャスガとかこんな難しくないからバトアラの難しいよ 先読みの置きガードみたいな感じだから

201 22/09/07(水)00:17:36 No.969019326

>休憩に説明ADV見てるけどジェネシスってそんなにヤバい兵器だったの……? 連射できるコロニーレーザーみたいなもんだ

202 22/09/07(水)00:17:41 No.969019351

ガンダムファイトでボコられたけどグシオンもリペア3つなのがきつい でも好きだから使っちゃう…

203 22/09/07(水)00:17:56 No.969019435

>明日に向けてガンタンク作ろうと思ったけどアプデ待ってからのが良さそうだな…? ちゃんとガンタンクの使い方分かって作ろうって言ってんのか? コマンドガンダムじゃなくていいのか?

204 22/09/07(水)00:18:18 No.969019572

行きたいコンフューズが出ねえ~!

205 22/09/07(水)00:18:26 No.969019621

正直ガンダムゲーにそんな難易度求めてないっていうか…

206 22/09/07(水)00:18:29 No.969019638

>人気機体の割にニューサザとか聞かないけどどうなんだ サザビーはノーマルクリア後にしばらく使ってたけど強さが全く分からなかった

207 22/09/07(水)00:18:29 No.969019641

もうリペアは全部の機体で5個に統一しろ

208 22/09/07(水)00:18:36 No.969019678

バルバトス3種類あるけどどれも使ったことなくてすまない

209 22/09/07(水)00:18:38 No.969019693

>人気機体の割にニューサザとか聞かないけどどうなんだ 作るの大変なオールラウンダーって時点で…ネ

210 22/09/07(水)00:18:43 No.969019717

ようやく落ちたシューター物理化が設計図集めの副産物で出た星3HPかぁ…

211 22/09/07(水)00:18:45 No.969019743

すげぇ当たり前の話なんだけど〇〇で出来たのに〇〇じゃ出来ないってのは違うゲームなんだから当たり前なんだよ

212 22/09/07(水)00:19:03 No.969019855

ニューは結構入手がめんどいといいますか…ハイニューもいるし…

213 22/09/07(水)00:19:09 No.969019901

こんな強いアレックスも初めてだな... いや...戦記とか強かったな

214 22/09/07(水)00:19:10 No.969019907

ニュータイプになれとおっしゃる

215 22/09/07(水)00:19:26 No.969020019

>ニュータイプになれとおっしゃる イノベイターにはなれないけどね

216 22/09/07(水)00:19:35 No.969020070

>作るの大変なオールラウンダーって時点で…ネ νに関してはハイニューより作るの遅いのはやばいよマジで 武装面はそんな悪くないのに

217 22/09/07(水)00:19:45 No.969020121

νは通学路にいないからHi-νより入手遅れがちなんだよな

218 22/09/07(水)00:19:55 No.969020185

νの面倒さの9割はクソみたいな場所で待ち構えてるノイエのせい

219 22/09/07(水)00:19:59 No.969020206

そもそもSEED系の兵器は恐ろしいのばっかりだよ!

220 22/09/07(水)00:20:02 No.969020232

>正直ガンダムゲーにそんな難易度求めてないっていうか… 気持ちよくプレイさせてほしかったなーってちょっと思うよね

221 22/09/07(水)00:20:03 No.969020234

ロールシステムがマジいらない 性能格差もそうだけどそもそも機体分類が突っ込みどころ多すぎる

222 22/09/07(水)00:20:13 No.969020317

ニューは安定したファンネルとバズーカにビームライフルと使いやすくて優秀だよ SPAが近接パンチでゴミだけど…

223 22/09/07(水)00:20:28 No.969020420

インファイターはバエル使ってるけど他に強いのある?

224 22/09/07(水)00:20:46 No.969020527

キュベレイはフリーで触ってみた感じシューターのくせに近接タイプってのがつらそうだな

225 22/09/07(水)00:20:47 No.969020533

一人でサクッと終わるミッションってなんかない?

226 22/09/07(水)00:20:56 No.969020590

ジオゴッドマスター

227 22/09/07(水)00:20:57 No.969020592

ニューはレズンさんが脇道にいるせいで気付かない人はずっと作れない

228 22/09/07(水)00:21:01 No.969020628

>そもそもSEED系の兵器は恐ろしいのばっかりだよ! 鉄華団ラストのブレイクでCE連合機が出てくるのってネズミ駆除のためなのかな

229 22/09/07(水)00:21:09 No.969020671

ロールで三竦みでダメージ増減あったらよかった 別ゲームを意識しているわけではない

230 22/09/07(水)00:21:12 No.969020688

>一人でサクッと終わるミッションってなんかない? ネオジオング

231 22/09/07(水)00:21:12 No.969020690

そもそもシューターとかファイターとかの分類がいらないっていうか…

232 22/09/07(水)00:21:19 No.969020741

>一人でサクッと終わるミッションってなんかない? ヤキンのトゥルーとか

233 22/09/07(水)00:21:19 No.969020749

陸ガンでクリアしたあとにリボガン使ってみたら強いけどGN粒子で画面が見づれぇ!ってなった ゲロビはとりあえず発動しても当たるのが素晴らしいね

234 22/09/07(水)00:21:22 No.969020763

>そもそもSEED系の兵器は恐ろしいのばっかりだよ! サイクロプスにドン引きしたのが懐かしすぎる

235 22/09/07(水)00:21:25 No.969020777

>インファイターはバエル使ってるけど他に強いのある? 一番楽しい機体ありますよ…ビスト神拳ですけど

236 22/09/07(水)00:21:31 No.969020822

>νの面倒さの9割はクソみたいな場所で待ち構えてるノイエのせい 無敵時間連発するのも腹立つわあいつ

237 22/09/07(水)00:22:05 No.969021016

>そもそもシューターとかファイターとかの分類がいらないっていうか… 分類というか傾向はあってもいいと思うけどロールアクションのリロードがちょっと強すぎる

238 22/09/07(水)00:22:06 No.969021018

>一人でサクッと終わるミッションってなんかない? ボス直行できるやつでボスにメタ貼って殺す ラトレイアのとことか直接ボスのやつはいい感じ戦車はクソ 僚機の友好度上げだと思うけどそんな感じでやったよ俺は

239 22/09/07(水)00:22:08 No.969021038

序盤でエピオン出てきたから乗ろうと思ったらなかなか設計図手に入らなくて結局作ってないや…エピオン強い?

240 22/09/07(水)00:22:08 No.969021040

>そもそもSEED系の兵器は恐ろしいのばっかりだよ! なんであいつらあんなに殺意高いんだろうね…

241 画像ファイル名:1662477731471.png 22/09/07(水)00:22:11 No.969021055

ガンタンクやっと80にしたけど想像してた強さではなかったけど肩キャノン強いね…

242 22/09/07(水)00:22:12 No.969021064

>インファイターはバエル使ってるけど他に強いのある? ヒット数の多いバエル 強化SPA持ちのジ・O 引き寄せ持ちのエピオンとフルコーン(SPA)がそれぞれ強いコンセプトを持っているな レギンレイズ・ジュリアも耐性がキツいけどエピオンと似た理屈で強い

243 22/09/07(水)00:22:13 No.969021069

サザビーは格闘もっさりなの辛いな

244 22/09/07(水)00:22:24 No.969021148

近接で一番使われてるのを聞くのはジ・Oだな

245 22/09/07(水)00:22:50 No.969021308

コウとガトーのやかましい問答聞いててガトーこいつこんなに自分勝手でムカつくやつだったけか…ってなってる

246 22/09/07(水)00:22:57 No.969021349

ルプスレクスも強いと思うよ

247 22/09/07(水)00:23:04 No.969021393

初期に手に入るというのがマジで大事だからな…6バトスですらしばらく使われるんだぜ

248 22/09/07(水)00:23:05 No.969021399

インファイターは全体的に格闘の振る速度1.2倍くらいにしたほうが爽快感あったと思う オールラウンダーはどうしたらよかったんだろう

249 22/09/07(水)00:23:08 No.969021411

>僚機の友好度上げだと思うけどそんな感じでやったよ俺は コンフューズ出そうと思って… 友好度上げついでにやることにするわ!

250 22/09/07(水)00:23:18 No.969021475

>ロールで三竦みでダメージ増減あったらよかった そんなのあったって絶対シューターがぶち抜けて強いから余計な要素いらない

251 22/09/07(水)00:23:19 No.969021484

HP0になった敵から即ロック外れるか次に切り替わるだけでも快適なのにそうじゃないところが地味に辛い アンケにも書いたけど調整されてほしいなあ

252 22/09/07(水)00:23:27 No.969021529

オールのアクションはキャンセル猶予が増えたから何だというのだ感が強すぎる

253 22/09/07(水)00:23:48 No.969021662

SPAが使いやすいジオレクスゴッドマスター辺りが上位だよインファは

254 22/09/07(水)00:23:53 No.969021694

>初期に手に入るというのがマジで大事だからな…6バトスですらしばらく使われるんだぜ あいつ強化SPAになってポン刀ぶんぶん丸にならんかな

255 22/09/07(水)00:24:00 No.969021731

>コウとガトーのやかましい問答聞いててガトーこいつこんなに自分勝手でムカつくやつだったけか…ってなってる ガトーはまあ老害みたいな感じだからな

256 22/09/07(水)00:24:03 No.969021748

ルプスレクスはインファイタートップ勢から一歩劣るかな…

257 22/09/07(水)00:24:28 No.969021936

>コンフューズ出そうと思って… それならフリーチュートリアル即リタイアでいいんじゃね

258 22/09/07(水)00:24:31 No.969021959

ストフリやX2がオルランだったりシナンジュやジ・Oがインファイターだったりステイメンがシューターだったりなんかおかしいんだよな

259 22/09/07(水)00:24:35 No.969021986

>ルプスレクスはインファイタートップ勢から一歩劣るかな… リミッター解除を他と同じくらいにしてくれ

260 22/09/07(水)00:24:55 No.969022126

キャンセル出来ても弾切れてリロード待ちだし格闘コンボしろって事なんだろうけどダメあまり高くないし…

261 22/09/07(水)00:25:01 No.969022151

>それならフリーチュートリアル即リタイアでいいんじゃね フリーだと回らなくない? 回る?

262 22/09/07(水)00:25:06 No.969022183

SPA使ったらどの機体も一定時間はお金ドロップアップ継続でもよかったんじゃないかなーと思う

263 22/09/07(水)00:25:31 No.969022325

おっちゃんとタンクはそこそこ話題になるけどガンキャノンは?…いや俺もまったく使ってないわ

264 22/09/07(水)00:25:33 No.969022338

>>それならフリーチュートリアル即リタイアでいいんじゃね >フリーだと回らなくない? >回る? アリオステストでフリーしてチュートリアル終了したらコンフュ出たよ

265 22/09/07(水)00:25:56 No.969022455

>オールのアクションはキャンセル猶予が増えたから何だというのだ感が強すぎる 思った以上に挙動変わるから本来なら無理矢理避けれたりするんだ 問題は敵の攻撃持続がそれ以上で引っ掛かってふっ飛ばされるだけで

266 22/09/07(水)00:25:56 No.969022460

>フリーだと回らなくない? >回る? 回るよ 新しい機体出てフリー行ってちょっと触って辞めるとコンフュ変わること結構ある

267 22/09/07(水)00:26:03 No.969022484

ギャザジム今からにでもシューターにならねぇかな~… ついでに赤メガネのも

268 22/09/07(水)00:26:09 No.969022514

>>そもそもSEED系の兵器は恐ろしいのばっかりだよ! >なんであいつらあんなに殺意高いんだろうね… コーディネーターとかクソだからな...

269 22/09/07(水)00:26:11 No.969022534

>おっちゃんとタンクはそこそこ話題になるけどガンキャノンは?…いや俺もまったく使ってないわ ザクとかジムが話題になってないのと同じよ

270 22/09/07(水)00:26:20 No.969022587

インファイターはスーパーアーマー自体は便利で良いと思うんだけど任意で上書きさせてくれ… 切れるまでアクション使えないせいでアーマーピアシングを活かしきれない

271 22/09/07(水)00:26:21 No.969022596

>コウとガトーのやかましい問答聞いててガトーこいつこんなに自分勝手でムカつくやつだったけか…ってなってる ジオニスト最盛期だったから持ち上げられてただけで元々義に酔って勃っている自己陶酔テロリストだからな 最近まで連載してた漫画版ではその辺しっかり描写されて芸術品になってたけど

272 22/09/07(水)00:26:27 No.969022630

SD勢だとコマンドはさておきナイトもインファイターでは強めな印象 武者と創傑伝連中は使ってる人見たことない

273 22/09/07(水)00:26:29 No.969022638

ジェネシスはあれ推進装置だから...

274 22/09/07(水)00:26:49 No.969022759

ゴッドとマスターはインファイターのベースの部分がちょっと微妙なんだよね… SPAは強いんだけど

275 22/09/07(水)00:26:53 No.969022780

>ジェネシスはあれ推進装置だから... リジェネレイト限定じゃねぇか!

276 22/09/07(水)00:26:57 No.969022811

>おっちゃんとタンクはそこそこ話題になるけどガンキャノンは?…いや俺もまったく使ってないわ 序盤で触る分にはよかったよ 全然強化してないから最終的にどうなんのかわからんけど

277 22/09/07(水)00:27:03 No.969022846

ようやくクリアしたけど騎士ガンダムが出てくるコンフューズドミッションすげえキツくない…?エース3機同時相手とか無理だよ!

278 22/09/07(水)00:27:27 No.969023003

多分そろそろザク2でハード井戸ソロとかハードネオングソロの動画が出てくるはず

279 22/09/07(水)00:27:28 No.969023010

一周クリアしてから面白みが増すのは良いね

280 22/09/07(水)00:27:28 No.969023018

アニキ!アニキ!

281 22/09/07(水)00:27:38 No.969023086

ガンキャノンがオールラウンダーなのも割とおかしい話だ

282 22/09/07(水)00:28:00 No.969023191

>ようやくクリアしたけど騎士ガンダムが出てくるコンフューズドミッションすげえキツくない…?エース3機同時相手とか無理だよ! 釣って逃げて持ち場に帰っていく背中だけを攻撃しろ

283 22/09/07(水)00:28:12 No.969023250

>ようやくクリアしたけど騎士ガンダムが出てくるコンフューズドミッションすげえキツくない…?エース3機同時相手とか無理だよ! あそこソロは本当にきつい

284 22/09/07(水)00:28:17 No.969023272

ガトーもあれ昔はかっこいい武人キャラみたいな扱いだったよね

285 22/09/07(水)00:28:21 No.969023299

>ようやくクリアしたけど騎士ガンダムが出てくるコンフューズドミッションすげえキツくない…?エース3機同時相手とか無理だよ! つりなさる

286 22/09/07(水)00:28:27 No.969023338

騎士のとこは核ミサイル投げまくった 時間切れになった

287 22/09/07(水)00:28:33 No.969023385

フルアーマーZZとHI-ν使ってるけどよく見かけるノルンはどんな感じ?

288 22/09/07(水)00:28:42 No.969023436

やっとクリアした 限界突破素材3はハード適当に進めてれば落ちるんだよね?

289 22/09/07(水)00:28:51 No.969023486

ルプスレクスは強いっちゃ強いけど単発が強い系でゲージ回収性能が低いのがシステムに嫌われてる感じ

290 22/09/07(水)00:29:09 No.969023576

>>>そもそもSEED系の兵器は恐ろしいのばっかりだよ! >>なんであいつらあんなに殺意高いんだろうね… >コーディネーターとかクソだからな... 野蛮なナチュラルのレス

291 22/09/07(水)00:29:10 No.969023584

>限界突破素材3はハード適当に進めてれば落ちるんだよね? 最初から落ちるよ

292 22/09/07(水)00:29:11 No.969023590

序盤でのおっちゃんは頼もしいけど同じ特典なら緊急出撃や創傑伝のSDをついつい使っちゃう… 贅沢言わないから次あったらLGBB化してるキャラ追加して欲しい

293 22/09/07(水)00:29:13 No.969023612

優遇枠は明らかにロールの踏み倒ししてるからなハイニューとか

294 22/09/07(水)00:29:15 No.969023627

釣れるのって今日までなんだっけ? アプデで変わるだのPC版だけ違うだのを聞いた気がする

295 22/09/07(水)00:29:21 No.969023655

>フルアーマーZZとHI-ν使ってるけどよく見かけるノルンはどんな感じ? ちょっと弾数増やしてやると撃ちまくりモテまくり弾切れ知らず

296 22/09/07(水)00:29:24 No.969023670

ナチュラルが野蛮な核使うのにジェネシス使うとキレるナチュラルはなんなの

297 22/09/07(水)00:29:34 No.969023738

>ガンキャノンがオールラウンダーなのも割とおかしい話だ タンクがシューターだからなんだろうけどシューター寄りだよなあ かといってインファイトでもわからなくはないけど違うってなるし

298 22/09/07(水)00:29:35 No.969023742

シャア専用ズゴックのSPAの名前それ別作品の赤いトッツキ機体じゃないか?

299 22/09/07(水)00:29:36 No.969023748

>贅沢言わないから次あったらLGBB化してるキャラ追加して欲しい 新生大将軍を?!

300 22/09/07(水)00:29:44 No.969023782

いっぱい機体あるのにそれを育てるコストがバカ高いからおいそれと乗り換えできないのはシステム的に残念な点だよね

301 22/09/07(水)00:29:54 No.969023826

>やっとクリアした >限界突破素材3はハード適当に進めてれば落ちるんだよね? 3限凸素材はハードの最初のほう2回くらい進めたら一回は出来ると思うよ どうせハード埋めることになるし鉄華団行く前にやっておくといい

302 22/09/07(水)00:29:57 No.969023844

>ガトーもあれ昔はかっこいい武人キャラみたいな扱いだったよね 声の力が強い

303 22/09/07(水)00:29:57 No.969023846

>限界突破素材3はハード適当に進めてれば落ちるんだよね? うん 必要数6になるからD1とかだと開放の枚数足りないかも

304 22/09/07(水)00:30:21 No.969023991

>>限界突破素材3はハード適当に進めてれば落ちるんだよね? >最初から落ちるよ サンキューやってくわ

305 22/09/07(水)00:30:52 No.969024184

薄汚いコーディネーターが湧いてきたな…

306 22/09/07(水)00:31:00 No.969024235

おっちゃんは特殊格闘で一回後ろ下がってから斬るのがちょっとクセあるだけで普通なビームライフルとバズーカと高回転率かつコンボ数稼ぎやゲージ削りに向いてるジャベリン、当てやすい連射系SPAと無難な性能ではあるんだがリペアキット3なのが足を引っ張りまくる

307 22/09/07(水)00:31:02 No.969024253

クリアしたならそのままマルチで鉄華団を崩壊させにいけばいいんじゃない たくさん拾えるわ

308 22/09/07(水)00:31:25 No.969024364

10月に武者コマンド再販はあれか 限定盤で金型動かしたついでかありがたいね

309 22/09/07(水)00:31:34 No.969024410

あ、スイカ割り!聞いて思ったがそろそろこの手のゲームにガンレックスが来てもよくないか?

310 22/09/07(水)00:31:58 No.969024547

>あ、スイカ割り!聞いて思ったがそろそろこの手のゲームにガンレックスが来てもよくないか? 出すか…サイコ枠で

311 22/09/07(水)00:32:01 No.969024567

マジで武者再販されんの…?

312 22/09/07(水)00:32:09 No.969024609

>新生大将軍を?! 真駆参大と飛駆鳥大も欲しいが?

313 22/09/07(水)00:32:12 No.969024624

>ルプスレクスは強いっちゃ強いけど単発が強い系でゲージ回収性能が低いのがシステムに嫌われてる感じ 他の機体がゲージ回収良くてもその溜めた先に待ってるのが 性能微妙な格闘系SPAのせいでたいして利点になってないのが問題なのだ

314 22/09/07(水)00:32:30 No.969024747

世代的にゼロガンダムが欲しいんですけど…!

315 22/09/07(水)00:32:33 No.969024762

>いっぱい機体あるのにそれを育てるコストがバカ高いからおいそれと乗り換えできないのはシステム的に残念な点だよね まずミッションクリアしても乗機のレベル1上げられないのがキツい それでいて推奨レベルはガンガン上がるし周回するのも面倒だしでなかなかね

316 22/09/07(水)00:32:37 No.969024779

ルプスレクスは打ち下ろしから特格に繋がって着地からサブ行けるのがちょっと特徴的

317 22/09/07(水)00:32:38 No.969024786

コマンドは弾数お化け?

318 22/09/07(水)00:32:39 No.969024791

しっかりしたプレイヤーがマルチに集うと敵のエースが皆様のおもちゃになってしゅごい…

319 22/09/07(水)00:33:05 No.969024932

>マジで武者再販されんの…? さっき尼にあったよ

320 22/09/07(水)00:33:25 No.969025032

ソロで井戸リタマラ出来るくらい上手くなりてぇ

321 22/09/07(水)00:33:46 No.969025131

>まずミッションクリアしても乗機のレベル1上げられないのがキツい >それでいて推奨レベルはガンガン上がるし周回するのも面倒だしでなかなかね やっぱりお金周りはもっと景気良くてよかったよね 渋チンもいいとこだし

322 22/09/07(水)00:33:55 No.969025176

>世代的にゼロガンダムが欲しいんですけど…! 騎士ユニコーンとゼロガンダムはちょっと前にベースでは再販されてたな

323 22/09/07(水)00:33:59 No.969025202

あと有用なスキルを終盤に固めてるのが意地が悪い

324 22/09/07(水)00:34:26 No.969025344

シーズンブスかったほうがいい? なにもらえるの?

325 22/09/07(水)00:34:32 No.969025382

ロール使ってリペア補充は80にあるべきスキルじゃないだろ 苦労する15とかそこらで取れていいもんだろ

326 22/09/07(水)00:34:48 No.969025452

ついさっきブレイクのアクシズクリアしたけど どんどん積み重なっていくフラグにあ…これはアレだろ…?と期待させて 結果始まった予想通りの古谷徹一人芝居に耐えられなかった

327 22/09/07(水)00:34:53 No.969025490

>他の機体がゲージ回収良くてもその溜めた先に待ってるのが >性能微妙な格闘系SPAのせいでたいして利点になってないのが問題なのだ インファイターはSPA忘れてチェインブレイカーして無限エリアルしてるほうが強いことも多いからな… …というか格闘SPAは全段背面ヒット取れるのが少ないから当てたところでダメージが伸びない

328 22/09/07(水)00:34:55 No.969025501

万能機として作られたジ・オがインファなのはちょっと笑う

329 22/09/07(水)00:34:56 No.969025511

LGBB緊急出撃は今月29日に再販かかるよ

330 22/09/07(水)00:35:07 No.969025585

オールラウンダーはロールで回復とかにして欲しかった

331 22/09/07(水)00:35:07 No.969025587

初期の疾風からしばらくゴミみてぇなスキルしかないのいいよね…

332 22/09/07(水)00:35:30 No.969025714

新世大将軍はそれまで鳳凰一辺倒だった大将軍の中で 神馬っていうまさに新な世の大将軍なので本当にカッコイイんですよ…

333 22/09/07(水)00:35:31 No.969025719

>万能機として作られたリボーンズガンダムがシューターなのは凄い傲慢

334 22/09/07(水)00:35:37 No.969025748

メディックは中盤に欲しかった

335 22/09/07(水)00:35:41 No.969025764

>まずミッションクリアしても乗機のレベル1上げられないのがキツい >それでいて推奨レベルはガンガン上がるし周回するのも面倒だしでなかなかね 細かいところだとミッション終了後の会話も飛ばせないのが気になったりもするしね 周回させるならもう少し快適さは欲しいよね

336 22/09/07(水)00:36:06 No.969025897

メディックは最初からあるべきスキルなのはわかる

337 22/09/07(水)00:36:09 No.969025906

ルプスレクスの強化SPAは短めだけどこれ長かったらやばいな…ってくらいボスをゴリゴリ削ってける

338 22/09/07(水)00:36:34 No.969026027

准将に合わせたストフリはオールラウンダーじゃねとは思う フリーダムはバスター系列のはずだからシューターかもとも思うが

339 22/09/07(水)00:36:36 No.969026037

メディック最初からは流石に無法じゃねぇかな…

340 22/09/07(水)00:37:04 No.969026194

ゆっくりやってて今D7入ったところなんだけど対MAが楽になるような機体ってなんかない? フリーダムからストフリに乗り換えたんだけどMA戦が時間掛かって周回面倒くさい

341 22/09/07(水)00:37:08 No.969026218

ガンダムブレイカー3にいたSDガンダム達は皆操作したい

342 22/09/07(水)00:37:14 No.969026259

レストアの仕様ももうちょっと手心を…

343 22/09/07(水)00:37:17 No.969026272

メディックはランタオ島ブレイクあたりで解禁されてたらだいぶ印象違ったんじゃないかな

344 22/09/07(水)00:37:28 No.969026334

まあリボガンはこのゲームで性能フルに扱うならサブ兵装増やさなきゃだから…

345 22/09/07(水)00:37:29 No.969026339

回復の使用回数緩和かメディック早期開放はあってよかったんじゃないかなあ

346 22/09/07(水)00:37:36 No.969026380

レベル1でも3つくらいスキルあって良かったと思う 後々上位スキルが用意されてればなお良し

347 22/09/07(水)00:37:46 No.969026426

>ゆっくりやってて今D7入ったところなんだけど対MAが楽になるような機体ってなんかない? コマンドガンダム

348 22/09/07(水)00:37:52 No.969026464

>レストアの仕様ももうちょっと手心を… レストア中のけぞらないやつと速度早くなるやつ付けてやっと実用的 ひどい

349 22/09/07(水)00:38:17 No.969026606

>メディックはハシュマルあたりで解禁されてたらだいぶ印象違ったんじゃないかな

350 22/09/07(水)00:38:17 No.969026609

基本的に終盤のパイロットスキル取れるまではゴリ押しが終始効き辛いゲームではあるよな… ガンブレみたいな無敵時間有りの技を雑に連発も出来なければバトルシリーズみたいにEXゲージ消費攻撃で雑に敵を落としていける訳でもないし

351 22/09/07(水)00:38:18 No.969026612

>准将に合わせたストフリはオールラウンダーじゃねとは思う >フリーダムはバスター系列のはずだからシューターかもとも思うが ストフリは射撃重視の機体だが むしろフリーダムが万能機として作られてるよ

352 22/09/07(水)00:39:11 No.969026895

>結果始まった予想通りの古谷徹一人芝居に耐えられなかった 救世主である僕の声は超大型新人声優蒼月昇だけど?

353 22/09/07(水)00:39:20 No.969026958

僚機が両方ともやられた!レストアだ!ぐえー!レストアだ!ぐえー!ミッション失敗! NPCいないステージで何度かやった

354 22/09/07(水)00:39:36 No.969027064

このゲームどうしてGの閃光収録してないの?

355 22/09/07(水)00:39:36 No.969027066

>基本的に終盤のパイロットスキル取れるまではゴリ押しが終始効き辛いゲームではあるよな… >ガンブレみたいな無敵時間有りの技を雑に連発も出来なければバトルシリーズみたいにEXゲージ消費攻撃で雑に敵を落としていける訳でもないし 一番安定するのは避けながら相手の後ろに回って射撃のミッチェル戦法 そしてそれを一番うまく出来るのはシューター

356 22/09/07(水)00:39:37 No.969027073

准将が別に遠距離戦にこだわらないからストフリに射撃機体って印象があんまりない 中距離機体って感じる

357 22/09/07(水)00:39:44 No.969027115

レストアでめっちゃヘイト貯まるのおかしいだろ

358 22/09/07(水)00:39:50 No.969027145

>ストフリは射撃重視の機体だが >むしろフリーダムが万能機として作られてるよ うーん………

359 22/09/07(水)00:40:09 No.969027267

>僚機が両方ともやられた!レストアだ!ぐえー!レストアだ!ぐえー!ミッション失敗! >NPCいないステージで何度かやった 僚機が両方ともやられてNPCもいない状況でレストアするなよ!

360 22/09/07(水)00:40:29 No.969027377

MA戦のなにがだめって空中コンボ完全に死ぬところ そりゃシューターが強いわ

361 22/09/07(水)00:40:43 No.969027452

>騎士ユニコーンとゼロガンダムはちょっと前にベースでは再販されてたな どちらもガンダムブレイカー3ではオトモSDとして実装されてたしモデルとモーションはあるんだよね

362 22/09/07(水)00:40:54 No.969027514

上でロールアクション上書きできないみたいなこと言ってるけどオールラウンダーとインファイターはバフ切れるまでスキル効果も切れないから別に良くねえか 任意でロールアクション使えなくて困るとしたらメディックでリペア量産したくなった時くらいだろ

363 22/09/07(水)00:40:54 No.969027516

3段で来るであろう劇場版Ξとペーネロペー早く使いたい

364 22/09/07(水)00:41:01 No.969027548

シューターでポーズ決めながら射撃連射した方が早いもんなあ…

365 22/09/07(水)00:41:03 No.969027559

>フリーダムからストフリに乗り換えたんだけどMA戦が時間掛かって周回面倒くさい クリア前ならF91かウイングゼロあたりかなあ ビームなんでハシュマルちょっときついけど

366 22/09/07(水)00:41:09 No.969027587

バンシィの影に隠れてるけどフルコーンも地味に強くない? なんかビスト神拳しだすけど

367 22/09/07(水)00:41:51 No.969027799

>僚機が両方ともやられてNPCもいない状況でレストアするなよ! まあそれはそうなんだがダウンさせたらギリ間に合うかな?とか思って…

368 22/09/07(水)00:42:08 No.969027892

>MA戦のなにがだめって空中コンボ完全に死ぬところ 空中コンボは別に ジャンプの高さが足りなくてMAの頭に届かないのがまずい 逆にハシュマルやシャンブロは届きやすい高さだからまあまあ向いてなくもない

369 22/09/07(水)00:42:15 No.969027922

F91やノルンばっかり使ってるけどたまにはチョバム座の聖闘士に戻りたくもなる

370 22/09/07(水)00:43:05 No.969028158

>コマンドガンダム 通常版買っちゃったから持ってない…

371 22/09/07(水)00:43:07 No.969028175

ジャスガのリターン少ないのもつらいMA戦

372 22/09/07(水)00:43:34 No.969028301

MAはなんか攻撃によってはカウンター取れるよね

373 22/09/07(水)00:43:54 No.969028414

高機動と豊富な射撃兵装で敵を殲滅するのを目的としたフリーダムとストフリは両方シューターじゃねぇのか

374 22/09/07(水)00:44:06 No.969028466

>通常版買っちゃったから持ってない… 一応通常版でも手には入るが… たしか3Cコンフュだ

375 22/09/07(水)00:44:16 No.969028518

どうかDLCMAのチップに射撃と物理化が固定でついてますように・・・

376 22/09/07(水)00:44:17 No.969028526

>准将が別に遠距離戦にこだわらないからストフリに射撃機体って印象があんまりない >中距離機体って感じる ストフリの機体コンセプト的にもそっち寄りだからな キラの機体でどれをシューターにすべきかってなったらストライクの形態以外だとバスターの血を継いでることになってる素のフリーダムになりそうな気がする …とは言ってもあれもやっぱり中距離機体なんだけど

377 22/09/07(水)00:44:19 No.969028544

敵として出てくるMSのモーション凝っててずるい!!!!! 僕もGセルフでいっぱい元気に動きたい!!!!!!

378 22/09/07(水)00:44:39 No.969028652

敵の近接は中距離からでもめっちゃ追尾しながら迫ってくるのいいよねよくない

379 22/09/07(水)00:46:10 No.969029069

敵として出てくるエースがこっちと全然違う動きするの見てると 小隊長の操作テクってしょぼいのでは?と勘ぐってしまう

380 22/09/07(水)00:46:11 No.969029074

もしかしてカウンターモーションって無敵時間なし? サイコガンダムのドロップキックだかにカウンター入れようとしたらそのまま吹き飛ばされたんだけど

381 22/09/07(水)00:46:30 No.969029187

寝ぼけてバエルに物理化つけて殴ってた

382 22/09/07(水)00:46:37 No.969029231

シューター以外のロールアクションの性能弄って良くなる気もあんまりしないからやっぱロール無くして機体性能だけで十分だったなって思う 各機体のアクションはちゃんと作ってあるんだから余計に

383 22/09/07(水)00:46:39 No.969029239

>たしか3Cコンフュだ ハード解禁後であってる?

384 22/09/07(水)00:46:50 No.969029291

敵はリロード時間無いからそこは小隊長どのの落ち度かなって…

385 22/09/07(水)00:47:04 No.969029360

F91の飛び回りながらヴェスパー乱射する技を小隊長にも使わせてくだち……

386 22/09/07(水)00:47:23 No.969029456

>>たしか3Cコンフュだ >ハード解禁後であってる? ストミクリアしたら解禁 ノーマル埋めの段階でもう出るよ

387 22/09/07(水)00:47:31 No.969029492

シューターの分類の仕方見ると豊富な射撃兵装で戦うストフリはシューターに入ってもおかしくないと思うけどな ケンプファーがシューターになってる時点で距離関係ないわ

388 22/09/07(水)00:47:35 No.969029515

敵のPセルフの動きしてぇなぁ…

389 22/09/07(水)00:47:49 No.969029601

制作側も明らかにシューターが強いと分かって強機体はシューターになってるのがずるい

390 22/09/07(水)00:48:09 No.969029710

>F91の飛び回りながらヴェスパー乱射する技を小隊長にも使わせてくだち…… 金稼ぎに使えなくなるからダメ

391 22/09/07(水)00:48:11 No.969029720

今フリーでサザビー触ったけどこれは地味にきついやつだね

392 22/09/07(水)00:48:12 No.969029721

>制作側も明らかにシューターが強いと分かって強機体はシューターになってるのがずるい ダブルオークアンタ…

393 22/09/07(水)00:48:30 No.969029820

シューターなら愛機にしたいなってのもちらほらいるからな

394 22/09/07(水)00:49:02 No.969029996

ユニコーンはフルアーマーになるとシューターになるしオールラウンダーっぽいリボガンやハイニューがシューターだしでもうよくわからん

395 22/09/07(水)00:49:09 No.969030040

シューター以外の機体を使う気がしないのは事実だからな…

396 22/09/07(水)00:49:25 No.969030116

インファイターはハイパーアーマー+リロード+近接火力追加+ブレイクダメージ追加 オールラウンダーはリロード+一定時間リロード加速+キャンセル加速+キャンセル料割引 シューターはリロード+射撃攻撃力+一定時間弾倉増加 とかならなぁ

397 22/09/07(水)00:49:41 No.969030192

いや別に乗る気がしないわけじゃないけども

398 22/09/07(水)00:49:49 No.969030219

ぶっちゃけシューターとオールラウンダーはフィーリングで決めてると思う ガンキャノンがオールラウンダーとか酒飲んでらした?

399 22/09/07(水)00:50:08 No.969030297

シューター以外の機体で話題に上がるのジ・オかフリーダムくらいじゃないか?

400 22/09/07(水)00:50:21 No.969030364

ロールっても専用能力はロールアクションだけだから付け替えできても良さそう

401 22/09/07(水)00:50:22 No.969030369

>インファイターはハイパーアーマー+リロード+近接火力追加+ブレイクダメージ追加 耐性上げて欲しい

402 22/09/07(水)00:50:33 No.969030419

オールとファイターには物理化付くのにシューターには全然つかねぇ…

403 22/09/07(水)00:50:35 No.969030426

井戸のリタマラってどんな機体でやってる?

404 22/09/07(水)00:50:42 No.969030469

シューターならもっと強いのになーとは思うがシューターじゃないから乗らないとはならない

405 22/09/07(水)00:50:53 No.969030527

そこまで極端じゃないというか一定の性能があればぶっちゃけオールラウンダーでもインファイターでも問題無い

406 22/09/07(水)00:51:12 No.969030622

サザビーは拡散が地味に使いづらいし格闘2段目と特殊格闘がもっさりでSPAは乱舞だからなー

407 22/09/07(水)00:51:45 No.969030800

インファイターは火力盛るよりHPドカ盛りにしてメディックとRAでひたすら貼り付くのも楽しいっちゃ楽しい

408 22/09/07(水)00:51:50 No.969030831

使い物になるカスタムパーツってどの辺りから拾えるのかな、それまでイージーでやってもいい気がしてきた

409 22/09/07(水)00:52:31 No.969031040

クリア前ならオールラウンダーも強いけどクリア後に解放されるロールアクション使用時に発動する強力なパイロットスキルとネオングチップβと全弾リロードするシューターのロールが噛み合いすぎててね…

410 22/09/07(水)00:52:39 No.969031081

>ガンキャノンがオールラウンダーとか酒飲んでらした? でもV作戦の3機でインファイターにするMS無いし…

411 22/09/07(水)00:52:46 No.969031121

結局ストフリでハードまで駆け抜けてしまった

412 22/09/07(水)00:53:01 No.969031185

ネオングチップって効果何なの?

413 22/09/07(水)00:53:25 No.969031306

>シューター以外の機体で話題に上がるのジ・オかフリーダムくらいじゃないか? いうてシューターもどれもこれも話題に上がるか?って言われたらF91とリボガンとコマンドーとガンキャノンがほとんどじゃん いつも通り効率がいい機体に話題が収束してるだけだ

414 22/09/07(水)00:53:29 No.969031331

>ネオングチップって効果何なの? 射撃+サブ兵装使用回数

415 22/09/07(水)00:53:41 No.969031391

Gセルフやっと取得できたけど敵で出てきた時にやってきたアサルトモード3連射と上空からの打ち下ろしはどこに行ったの…?

416 22/09/07(水)00:54:01 No.969031492

>>ネオングチップって効果何なの? >射撃+サブ兵装使用回数 そりゃ強いわ

417 22/09/07(水)00:54:22 No.969031622

シューターはRAで無理やりリロードするしかなくて インファイターとオールラウンダーはリロード速度増加が出やすいとかRAで3割加速とかあればって思う それでも回数増加とRAリロードのせいでシューターがDPS一強なのは変わらん気がするが

418 22/09/07(水)00:54:44 No.969031742

ランク5だけどやっとシューター物理化きた!うれちい!

419 22/09/07(水)00:54:58 No.969031816

そのうちアプデでオールラウンダーのロールアクションに強化入るってあたし信じてる…

420 22/09/07(水)00:55:18 No.969031926

ネオングチップでなくても射撃+サブ回数+サブ火力が出たりするぞ 60時間やって1個しか出なかったけどネ…

421 22/09/07(水)00:55:22 No.969031953

鉄華団は救われないけどスカーレット隊は救われる事実に気付いてしまってジワジワと笑いが来てる

422 22/09/07(水)00:55:26 No.969031973

アンケートあるから投げような

423 22/09/07(水)00:55:43 No.969032068

プレイ傾向の統計は取ってるんじゃなかったか シューターばっかり使われてるのはさすがに認知してるだろう

424 22/09/07(水)00:55:45 No.969032076

クリアしたのに未だにオートガードが外せないぜ…

425 22/09/07(水)00:56:10 No.969032188

オトガ無いとジャスト回避がリスキーすぎるからな…

426 22/09/07(水)00:56:19 No.969032236

ゼロ格闘3段なんだ… 設計図1枚機体としては破格すぎないこれ

427 22/09/07(水)00:56:27 No.969032284

>鉄華団は救われないけどスカーレット隊は救われる事実に気付いてしまってジワジワと笑いが来てる 救われてる? 介入してる自分たちだけじゃない?

428 22/09/07(水)00:56:28 No.969032287

>いうてシューターもどれもこれも話題に上がるか?って言われたらF91とリボガンとコマンドーとガンキャノンがほとんどじゃん FA-ZZとFAユニコーンっていう上澄みの中の上澄みがいるぞ あと設計図1で作れるのにクソ強いウイングゼロ

429 22/09/07(水)00:56:38 No.969032350

ゲームデザインに対してそもそもリロードが遅すぎるよね?ってのはアンケに書いた

430 22/09/07(水)00:56:43 No.969032370

>プレイ傾向の統計は取ってるんじゃなかったか >シューターばっかり使われてるのはさすがに認知してるだろう 俺はどれが強くなっても好きなMSいるから楽しくなれそう!

431 22/09/07(水)00:57:24 No.969032593

サブ使用回数増やすとメインより強力なサブ2種撃ちまくるだけでロールアクション使うスキルゲージ貯まるのが本当にやらかしてる 強いし楽しいから使うけどな!

432 22/09/07(水)00:57:38 No.969032652

あれをこうしてこうすれば一気に爽快アクションになりそうな土壌ではある

433 22/09/07(水)00:57:46 No.969032705

ロールを自分で選べたらなって思う 気分でインファイターとシューターを選ぶだけと言われたらそうなだけどネ

434 22/09/07(水)00:57:57 No.969032750

打ち尽くした後は格闘しろってことなんだろうけどMA相手に格闘はリスクデカいからな…

435 22/09/07(水)00:58:07 No.969032787

>FA-ZZとFAユニコーンっていう上澄みの中の上澄みがいるぞ フルコーンはインファイターとして話題に上ることのほうが……

436 22/09/07(水)00:58:12 No.969032817

オートガードナイトジャスト狙ったときにリスク高すぎるし…

437 22/09/07(水)00:58:19 No.969032849

ヘイトもなんかおかしい 回復したいけど見られてるからしばらく攻撃しないで逃げるか…ってしたら横から味方がボコボコ殴ってるのにガン無視してずっとこっち見るなや

438 22/09/07(水)00:58:48 No.969032977

話題にはあんまりなってないけどクシャトリヤはチップ揃ってきたらかなり強いと思う

439 22/09/07(水)00:58:56 No.969033024

>あと設計図1で作れるのにクソ強いウイングゼロ あいつ一応中盤の機体なのになんで1枚なんだろうな…

440 22/09/07(水)00:58:57 No.969033026

チップは効果で検索できるようにならんかな-

441 22/09/07(水)00:59:00 No.969033053

FA -ZZも言うほど強くなくてな… いや強いんだけどなんか育て切った後に眺めてるとそうでもねぇなってなる

442 22/09/07(水)00:59:06 No.969033075

どうしようもないゲームじゃなくて改善の余地があるゲームだからな…

443 22/09/07(水)00:59:20 No.969033146

味方が倒れた時のレスキュー時間はデフォの半分くらいでいいと思う!

444 22/09/07(水)00:59:31 No.969033203

HI-νは結構見かけるけどあまり話に上がらない

445 22/09/07(水)00:59:37 No.969033244

>ヘイトもなんかおかしい >回復したいけど見られてるからしばらく攻撃しないで逃げるか…ってしたら横から味方がボコボコ殴ってるのにガン無視してずっとこっち見るなや 回復モーションしたら問答無用でヘイトくるから諦めろ 若しくは単騎で倒せ

446 22/09/07(水)00:59:44 No.969033275

サンボルの2機も最強ではないけどポテンシャルは感じる 特にレバー入力で左右移動しつつサブ撃てるサイコザク

447 22/09/07(水)00:59:51 No.969033303

>話題にはあんまりなってないけどクシャトリヤはチップ揃ってきたらかなり強いと思う ファンネル撃ちまくってリロードしまくれる機体ってことで普通に何度か話題になっとる

448 22/09/07(水)01:00:07 No.969033381

ネオング手伝ってもらった時にFA-ZZで出撃してくれた「」がいたけど火力すンげぇ~…って眺めてたよ

449 22/09/07(水)01:00:20 No.969033422

>HI-νは結構見かけるけどあまり話に上がらない もう散々語ってると思う…

450 22/09/07(水)01:00:21 No.969033432

パーツ揃ってきたらシューター機体だいたい強いのでは?

451 22/09/07(水)01:00:21 No.969033433

>HI-νは結構見かけるけどあまり話に上がらない いやめっちゃ話に出てると思うよ…

452 22/09/07(水)01:00:22 No.969033438

V2ABは最初微妙に感じたが特格を忘れてしまえば かなり強い機体に感じ始めてる ボス殺しに使ってる

453 22/09/07(水)01:00:33 No.969033490

>HI-νは結構見かけるけどあまり話に上がらない このゲームの真の万能機(シューター)だけど 尖ったところがないから色々揃ってくると対応性の高い機体に収まるからな

454 22/09/07(水)01:00:42 No.969033539

>ジオニスト最盛期だったから持ち上げられてただけで元々義に酔って勃っている自己陶酔テロリストだからな >最近まで連載してた漫画版ではその辺しっかり描写されて芸術品になってたけど こいつ早口で言ってそうでキモいな…

455 22/09/07(水)01:00:46 No.969033564

>どうしようもないゲームじゃなくて改善の余地があるゲームだからな… ここがこうなったらもっと面白くなるのに!ってのが随所に見えるからな…アプでと続編に期待したくなる

456 22/09/07(水)01:00:47 No.969033566

初めて胚乳のコンフュやったんだけど適正レベルよりちょっと高くても連戦だいぶキツくない?

457 22/09/07(水)01:00:51 No.969033589

ロールアクションはリロード+ロールごとの効果で良かったと思うわ このリロード速度で一括リロードがシューターだけの特色とか誰か疑問に思わなかったのだろうか

458 22/09/07(水)01:00:54 No.969033599

僚機にヘイト向けた上で攻撃モーション入ってから回復始めないと大体すっ飛んでくるよ

459 22/09/07(水)01:01:10 No.969033676

FAZZは5連ミサイルがヤバイ

460 22/09/07(水)01:01:17 No.969033699

>FA -ZZも言うほど強くなくてな… 嘘だろ…火力と防御を両立したシューターとしては最強だと思うんだが サブメインキャンセルの命中率とゲージ削りに加えた細かいガードちからは割とマジで強くないか

461 22/09/07(水)01:01:17 No.969033703

>>ヘイトもなんかおかしい >>回復したいけど見られてるからしばらく攻撃しないで逃げるか…ってしたら横から味方がボコボコ殴ってるのにガン無視してずっとこっち見るなや >回復モーションしたら問答無用でヘイトくるから諦めろ >若しくは単騎で倒せ 回復モーションしなくてもロック外してくれない!

462 22/09/07(水)01:02:12 No.969033972

思ってたより使いづらいとか火力が伸びないとかモーションに要らんタメがあるとかエリアル初段の難易度がやけに高いとかSPAがうんことかクリア後の機体も殆どがなんか理性働かせた調整入っててあんまりはっちゃけられない

463 22/09/07(水)01:02:15 No.969033991

>サンボルの2機も最強ではないけどポテンシャルは感じる >特にレバー入力で左右移動しつつサブ撃てるサイコザク サイコザクは最上位じゃないにせよかなり強いと思う SPAの直後マシンガン撃ち出すとヒット数継続するし

464 22/09/07(水)01:02:31 No.969034066

後半NPCにタゲ移そうとすると与ダメが違いすぎて中々移らないのいいよねよくない

465 22/09/07(水)01:02:38 No.969034089

>初めて胚乳のコンフュやったんだけど適正レベルよりちょっと高くても連戦だいぶキツくない? 見極めつけてくとだいぶ楽

466 22/09/07(水)01:02:41 No.969034098

>ロールアクションはリロード+ロールごとの効果で良かったと思うわ >このリロード速度で一括リロードがシューターだけの特色とか誰か疑問に思わなかったのだろうか その分シューターは打たれ弱いから!ってことなんだろうか 確かに脆いがそれを覆すだけの強さだからな…

467 22/09/07(水)01:02:51 No.969034153

>どうしようもないゲームじゃなくて改善の余地があるゲームだからな… 改善の余地は多いけどなんだかんだ楽しいというかなりマシな方のガンゲーだからね

468 22/09/07(水)01:02:59 No.969034183

上澄みも上澄みの話だけどFA-ZZはコマンドがいるんだよな感はちょっとある でも忘れるなFA-ZZは堅いぞ

469 22/09/07(水)01:03:09 No.969034227

FA-ZZはクシャ・ボンズリに並ぶ脳死シューターだと思ってるんだが… とりあえず撃つだけで当たるレベルのサブ持ってるし その上ミサイルの命中率も高い 欠点はマルチで接近戦する仲間がいるとミサイルが吸われるくらいで

470 22/09/07(水)01:03:10 No.969034231

おかしい…体験版でいつものバンナムのくs…ガンダムゲーだと思ってたのにずっとブレイクしてしまう…

471 22/09/07(水)01:03:16 No.969034254

>回復したいけど見られてるからしばらく攻撃しないで逃げるか…ってしたら横から味方がボコボコ殴ってるのにガン無視してずっとこっち見るなや 味方にSPA使わせたり敵の攻撃直後とか突進避けた直後とかゲロビみたいなモーション長い攻撃の合間にできない?

472 22/09/07(水)01:03:32 No.969034312

打たれ弱いのでリペア多めに持てますはどうなんだ!! インファイターを見てみろ!

473 22/09/07(水)01:03:55 No.969034407

>回復モーションしなくてもロック外してくれない! 回復モーション以外は一定以上のダメを与えてくれるまでタゲが変わらないよ >若しくは単騎で倒せ

474 22/09/07(水)01:03:56 No.969034413

>サイコザクは最上位じゃないにせよかなり強いと思う >SPAの直後マシンガン撃ち出すとヒット数継続するし やっぱ四肢切断しないと動かせないMSは違うなって…

475 22/09/07(水)01:04:23 No.969034529

>打たれ弱いのでリペア多めに持てますはどうなんだ!! >インファイターを見てみろ! 回復量違うし…

476 22/09/07(水)01:04:24 No.969034532

FA-ZZは単純な火力なら最強じゃない? ミサイルのせいで弱点狙いづらかったりダウン取りにくいだけで

477 22/09/07(水)01:04:31 No.969034553

>>ロールアクションはリロード+ロールごとの効果で良かったと思うわ >>このリロード速度で一括リロードがシューターだけの特色とか誰か疑問に思わなかったのだろうか >その分シューターは打たれ弱いから!ってことなんだろうか >確かに脆いがそれを覆すだけの強さだからな… その打たれ弱さもそんなすごい差があるってわけでもないのが… むしろ近接行かなきゃ話にならないインファイターのほうがどうしても被弾多くなって脆いまである

478 22/09/07(水)01:04:54 No.969034662

>後半NPCにタゲ移そうとすると与ダメが違いすぎて中々移らないのいいよねよくない 単純にCPUがリロード地獄と追いつけない近接でそもそも攻撃できてないんだと思う ちゃんと誘導するとそれなりに移るか巻き込まれて死ぬよ

479 22/09/07(水)01:05:27 No.969034827

ボス高速周回の向き不向きはあるけどシューターの時点で気軽に遊べるから好きな機体使えばええ!

480 22/09/07(水)01:05:37 No.969034869

>FA-ZZは単純な火力なら最強じゃない? >ミサイルのせいで弱点狙いづらかったりダウン取りにくいだけで サブの属性がバラけてるっていう問題もある

481 22/09/07(水)01:05:43 No.969034897

FA-ZZはまだ作れてない人結構いるんじゃないか?

482 22/09/07(水)01:06:11 No.969035027

よく動く敵に強いのはFA-ZZの明確な強みだと思う

483 22/09/07(水)01:06:26 No.969035090

>>後半NPCにタゲ移そうとすると与ダメが違いすぎて中々移らないのいいよねよくない >単純にCPUがリロード地獄と追いつけない近接でそもそも攻撃できてないんだと思う NPCの性能見れば分かるが単発与ダメならだいたいNPCのほうが上になるからな…

484 22/09/07(水)01:06:53 No.969035207

最終的にプレイヤーがニュータイプになればロールなんざ誤差なんだという考えなのかもしれない

485 22/09/07(水)01:07:13 No.969035304

コマンドとノルンはMS相手だと敵の硬直をちゃんと狙う必要があるがDPSとゲージ効率が凄い FA-ZZ・リボーンズ・クシャは特に意識しなくても撃てば役割を果たすサブがあるし強い それでいいじゃないか

486 22/09/07(水)01:07:24 No.969035345

続編にセンチネル追加だったら絶対また買うから出してくれ…

487 22/09/07(水)01:07:25 No.969035349

いやシューター打たれ弱いぞ うっかり掴まれたら死を覚悟するからHPパーツ積むこと考えるくらいには

488 22/09/07(水)01:07:42 No.969035422

ネオングは物理化FAZZでやるのが一番楽だった

489 22/09/07(水)01:07:45 No.969035430

リボンズガンダム強いけど当てやすくヒット数稼ぎやすいファングが格闘属性なの本当に惜しいな ダメージ伸ばしにくい

490 22/09/07(水)01:07:50 No.969035456

クリアしたけどFAZZがどこで落ちるのかまだわかんねえぜ!

491 22/09/07(水)01:08:00 No.969035486

>FA-ZZ・リボーンズ・クシャは特に意識しなくても撃てば役割を果たすサブがあるし強い リボーンズとクシャはヒット数つなげようと思ったら撃ち方に工夫いるよ

492 22/09/07(水)01:08:14 No.969035559

火力あるからってなにも考えずにサブキャンしてるとブレイク復帰したエースにしばかれて死ぬよねシューター

493 22/09/07(水)01:08:18 No.969035577

多分入れ忘れただけでユーザーの声取り入れたとかじゃないんだろうけど鉄血機体にビーム耐性あげるわとかされても(そこじゃねぇんだよな…)ってなる

494 22/09/07(水)01:08:25 No.969035605

Z触ってみたけどグレとかの構えの発生速度もうちょっと速くしてくれたら良くなりそうな感じする

495 22/09/07(水)01:08:48 No.969035705

>リボンズガンダム強いけど当てやすくヒット数稼ぎやすいファングが格闘属性なの本当に惜しいな >ダメージ伸ばしにくい その代わりバランサーダメージが高くてMAにも弱点判定取れるよ

496 22/09/07(水)01:09:03 No.969035763

>クリアしたけどFAZZがどこで落ちるのかまだわかんねえぜ! 落とさなくてもクリアすればステージ情報に設計図は出るからまだ発生したことないんじゃないかな

497 22/09/07(水)01:09:14 No.969035796

NPCはおもったよりも強いな…となんか弱いな…を繰り返す あと稼ぐために強化SPA使った途端集中攻撃で各個撃破し始めるのやめろ

498 22/09/07(水)01:09:22 No.969035845

僚機はブーストボタン壊れてんのどうにかしてほしい チンタラ歩きながらレスキューしに来るなほら轢かれて死んだMISSION FAILED

499 22/09/07(水)01:09:52 No.969035957

リボーンズのファングはトランザムループのパーツだと割り切ってる 対MSだとゴリッっとバランサー持って行くしかなり便利

500 22/09/07(水)01:10:29 No.969036118

Pセルフばっか使ってるから他と比較ができなくてこいつが強いのか弱いのかわからん とりあえず全方位レーザーはよく邪魔されてトルピードの威力は高い

501 22/09/07(水)01:10:47 No.969036188

FA-ZZはキュベレイのマークついたコンフュだっけ…シナリオないからそうならざるをえないよね

502 22/09/07(水)01:11:09 No.969036270

Pセルフは堅い…とにかく堅い…

503 22/09/07(水)01:11:22 No.969036328

Pセルフも強いと思うよ器用万能って印象だ ただ他と比べて突出した特徴がないから話題になりにくいってだけだとおもう

504 22/09/07(水)01:11:53 No.969036442

少なくとも持久戦にはめちゃくちゃ強いはずだよPセルフ

505 22/09/07(水)01:12:06 No.969036514

弱点云々はアーマーピアッサーあれば全てが弱点と化すぞ

506 22/09/07(水)01:12:30 No.969036609

全方位レーザーをあの三連ビームにして特格にあの切り落としくれたら楽しい機体になりそう

507 22/09/07(水)01:12:30 No.969036610

Pセルフは格闘は優秀なんだけどアサルトモードが使いにくい印象を受けたな けど別に悲観するほどは弱くないと思う

508 22/09/07(水)01:12:43 No.969036655

Pセルフは高トルクパンチが気持ちいい

509 22/09/07(水)01:12:44 No.969036657

>僚機はブーストボタン壊れてんのどうにかしてほしい >チンタラ歩きながらレスキューしに来るなほら轢かれて死んだMISSION FAILED 死ななきゃええんや

510 22/09/07(水)01:12:48 No.969036676

>弱点云々はアーマーピアッサーあれば全てが弱点と化すぞ スキル枠が足りない!

511 22/09/07(水)01:12:49 No.969036681

>弱点云々はアーマーピアッサーあれば全てが弱点と化すぞ 文字色変わるやつは倍率がかかる

512 22/09/07(水)01:13:11 No.969036751

>スキル枠が足りない! スキル枠3つがすげえ悩ましい

513 22/09/07(水)01:13:17 No.969036774

>>僚機はブーストボタン壊れてんのどうにかしてほしい >>チンタラ歩きながらレスキューしに来るなほら轢かれて死んだMISSION FAILED >死ななきゃええんや きがるにいってくれるなあ

514 22/09/07(水)01:13:41 No.969036860

>スキル枠が足りない! だいたい ロールアクター アーマーピアッサー メディックやら狙撃やら心眼やらの自由枠 じゃない!?

515 22/09/07(水)01:14:11 No.969036981

メディックは付けてるけど他二つが人によって分かれそう 自分は疾風とロールアクターにしてるけど

516 22/09/07(水)01:14:16 No.969036996

>文字色変わるやつは倍率がかかる ノイエジールで試した時は弱点付いて色変わってもダメージ一緒だったんだけど

517 22/09/07(水)01:14:20 No.969037019

ターンエーはどうなんです?

518 22/09/07(水)01:14:26 No.969037037

ロールアクターメディック見極めから変えられない

519 22/09/07(水)01:14:57 No.969037157

MA戦での攻撃部位ってなんか意味あるのかしら

520 22/09/07(水)01:15:22 No.969037251

ロールアクターは固定 ミッションによって心眼・気力充実・ピアサーから選ぶかな シューター限定だけど

521 22/09/07(水)01:15:27 No.969037269

リペアキット残ってる状態なら僚機死んでて自分がダウンしてもミッション失敗になるの許してってなる

522 22/09/07(水)01:15:48 No.969037349

>自分は疾風とロールアクターにしてるけど 疾風は変わってるな…

523 22/09/07(水)01:15:59 No.969037386

取り敢えずMA戦で形態変わるごとにロックオン外すのやめてくだち!!!1ってお便りは出した ネオング周回やってるとどうしても気になって…

524 22/09/07(水)01:16:02 No.969037407

>MA戦での攻撃部位ってなんか意味あるのかしら 物理射撃ならノイエジールの肩に当てると黄色ダメ出るよ

525 22/09/07(水)01:16:03 No.969037413

>ターンエーはどうなんです? 核ミサイル当てにくいけど当たれば強い

526 22/09/07(水)01:16:16 No.969037465

野良マルチするときはピアサーより保険でメディックって感じ

527 22/09/07(水)01:16:32 No.969037515

>リペアキット残ってる状態なら僚機死んでて自分がダウンしてもミッション失敗になるの許してってなる オートリペアつけてても駄目なんだろうか

528 22/09/07(水)01:16:35 No.969037523

ロールアクターとピアッサーが固定枠で気力十分狙撃メディックあたりが残り1枠に入る

529 22/09/07(水)01:16:53 No.969037594

疾風はボス戦で回避篇重戦闘スタイルなら選択肢に入るんじゃね

530 22/09/07(水)01:17:10 No.969037653

ノイエの肩よく動くからあんまりタゲ合わせたくなさはある

531 22/09/07(水)01:17:50 No.969037800

うおおハード井戸の底コンフュソロクリアした 連戦後のシャンブロキツすぎる もうやれることはやった後は明日明日

532 22/09/07(水)01:17:53 No.969037811

>疾風はボス戦で回避篇重戦闘スタイルなら選択肢に入るんじゃね そんなに吹かしたら逆に避けられてなさそう 歩きから対応したほうがいい攻撃多いし

533 22/09/07(水)01:18:00 No.969037841

>取り敢えずMA戦で形態変わるごとにロックオン外すのやめてくだち!!!1ってお便りは出した >ネオング周回やってるとどうしても気になって… ラスボス戦も雑魚掃除するためにロックオン変えるのが1番苦戦するポイントだった

534 22/09/07(水)01:18:44 No.969038008

MAの形態変化時無敵やめてくだち!

535 22/09/07(水)01:18:52 No.969038034

疾風はインファイターですら慣れたら不要になりそう

536 22/09/07(水)01:18:59 No.969038058

>ラスボス戦も雑魚掃除するためにロックオン変えるのが1番苦戦するポイントだった ラスボス戦はロックを胴体に固定しててもミスターが割り込んできたら自動でミスターに切り替わることがあったのが気になったな…

537 22/09/07(水)01:19:02 No.969038069

よく動く手足ロックオンするとしょっちゅう明後日の方向撃つもんなあ 外さない距離まで近づくと今度は殴られる

538 22/09/07(水)01:19:26 No.969038142

ネオングの肩にロックオンする場所いる? あそこにロックオンするとすげえ外れる

539 22/09/07(水)01:19:28 No.969038146

形態変化じゃなくてグッと気合入れただけだし…なんで無敵…?

540 22/09/07(水)01:20:27 No.969038352

頭狙えるけど射撃だと弱点ダメ入らないよね

541 22/09/07(水)01:20:31 No.969038366

バトルシリーズみたいにパイロットの能力値欲しい 何もしなくてもSPゲージガンガン溜まって欲しい ガード+メイン射撃やガード+格闘のコマンド空いてるんだから バトルシリーズみたいにバリエーション欲しい

542 22/09/07(水)01:20:54 No.969038447

>頭狙えるけど射撃だと弱点ダメ入らないよね ダウン取れるのは頭と足みたいなんだよな

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