虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

22/09/06(火)18:55:06 MDで天... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1662458106445.jpg 22/09/06(火)18:55:06 No.968896493

MDで天威勇者を組んですぐにピンときた さてはこのデッキ回すのむずかしいな?

1 22/09/06(火)18:57:13 No.968897145

慣れれば簡単というかルート割と決まってない?

2 22/09/06(火)19:04:47 No.968899652

テンプレ通りに回すだけ

3 22/09/06(火)19:05:46 No.968899934

初手見て妨害ケア考えつつルート構築して進むから大体LL鉄獣みたいなもん

4 22/09/06(火)19:06:29 No.968900168

俺の初手にあるピン刺しカードの塊どうしたらいいと思う?

5 22/09/06(火)19:06:40 No.968900214

天威勇者使ったら一日でプラ1来れたけどここからどうっすかな~

6 22/09/06(火)19:08:28 No.968900792

相手の妨害あったせいで手札に2枚あったオライオン2枚二つの効果使い果たしてラドンまで行ってここからどうすればよかとですか…って思ってたら相手爆発した

7 22/09/06(火)19:09:10 No.968901037

チューナー含む2体→ハリ以下略か レベル7とレッドローズ→バロネス+ローズドラゴン×2→ハリ以下略か レベル7×2→ギャラトマ以下略のどれか あとはルート覚えるだけ

8 22/09/06(火)19:11:29 No.968901767

勇者とグリフォンいるとラドンとトークンで埋まってジェットロン蘇生できなくてガイザーいけなくなるんだけどこれもう仕方ないんだろうか

9 22/09/06(火)19:12:14 No.968902012

ゴールド帯だと回してる最中に突然爆発したりハリラドンボウテンコウしたのにショボい最終盤面になる天威勇者使い結構見るよね

10 22/09/06(火)19:12:31 No.968902115

>勇者とグリフォンいるとラドンとトークンで埋まってジェットロン蘇生できなくてガイザーいけなくなるんだけどこれもう仕方ないんだろうか その場合は勇者諦めてどっちかサクれ 妨害飛んで来たら諦める

11 22/09/06(火)19:12:47 No.968902203

天威勇者に飽きて対戦相手の天威相剣デッキパクったんだけど回し方がよくわからない fu1417585.png

12 22/09/06(火)19:13:43 No.968902532

>勇者とグリフォンいるとラドンとトークンで埋まってジェットロン蘇生できなくてガイザーいけなくなるんだけどこれもう仕方ないんだろうか ハリでレッドローズ持ってきてグリフォン素材にバロネス作るといい

13 22/09/06(火)19:13:59 No.968902636

勇者は維持したままだと最終盤面行けないからできればバロネス出したいのよね…

14 22/09/06(火)19:14:55 No.968902934

>勇者とグリフォンいるとラドンとトークンで埋まってジェットロン蘇生できなくてガイザーいけなくなるんだけどこれもう仕方ないんだろうか ハリでローズドラゴン持ってきてグリフォンとシンクロしてバロネス ロクスローズと勇者トークンでバリケイド ハリとバリケイドでラドン

15 22/09/06(火)19:15:08 No.968902994

九支サーチして伏せてるのに流星無しの盤面とか作っちゃったら おいは恥ずかしか!でサレンダーしてしまう

16 22/09/06(火)19:15:14 No.968903028

手札にはかーなとかありゃグリフォン素材にしやすいんだけどね

17 22/09/06(火)19:15:44 No.968903189

バリケイドリカバーくらいしか使わなかったけどそういうのもあるのか

18 22/09/06(火)19:16:56 No.968903570

デッキリストだけ見て回してもマジでわからんルートあるから動画とかで基本展開学ぼう ケアルートとかは基本展開覚えたら後は何十回も回してりゃ勝手に見につく

19 22/09/06(火)19:17:20 No.968903704

シンクロの着地点が相手的にどれが嫌かは結構迷う

20 22/09/06(火)19:17:32 No.968903778

剣現1枚からハリに繋がるのを覚えるとちょっと便利

21 22/09/06(火)19:17:36 No.968903799

やっぱギャラトマ要るのかな レガシーURは作るの躊躇するよね

22 22/09/06(火)19:18:08 No.968903976

先攻展開のテンプレあるとはいえ後手でどの札から切っていくかとかプレイはそれなりに出るデッキ 「」もよくだらしない天威勇者討伐してやったぜーなんて語ってるし

23 22/09/06(火)19:18:18 No.968904034

>天威勇者に飽きて対戦相手の天威相剣デッキパクったんだけど回し方がよくわからない >fu1417585.png これ聖騎士ハリラドン

24 22/09/06(火)19:19:02 No.968904292

ピンクの方のローズ手札に来るな!!

25 22/09/06(火)19:19:06 No.968904314

煙玉もあるからシャルルだけ作れば組めそう

26 22/09/06(火)19:20:16 No.968904748

誘発貰った時とかもそうだけど一部カードを引いちゃった時のケアも大切だよな…

27 22/09/06(火)19:20:25 No.968904802

展開失敗してる下手な天威勇者でもそれなりに強い盤面になるのが嫌だ 九支がめんどくせぇ

28 22/09/06(火)19:20:29 No.968904826

初手スレ画って止めた方がいいのかな

29 22/09/06(火)19:21:24 No.968905189

天威勇者に手を出して見たけど パッと見で黄色い龍の区別か付かなくてよくプレミする つらい

30 22/09/06(火)19:21:28 No.968905213

ボウテンコウから持ってこれる3枚が手札にあっと時はさすがに笑った オライオン×2はどうとでもなるんだけどそれは無理だ

31 22/09/06(火)19:22:20 No.968905532

>天威勇者に手を出して見たけど >パッと見で黄色い龍の区別か付かなくてよくプレミする >つらい あいつらはレベルで判断してる

32 22/09/06(火)19:25:57 No.968906805

わかってるならパッと見でプレイするなよ!

33 22/09/06(火)19:26:04 No.968906838

トークンがいなくなる前にうっかりアシュナ使い忘れたりリフンの最後の一枚うっかり手札に持ってきたりアーダラがデッキにないの忘れたり 個人的には大体この3パターン

34 22/09/06(火)19:26:22 No.968906946

レッドローズとアシュナ毎回初手に来てくれ

35 22/09/06(火)19:26:41 No.968907066

電脳は多少ごまかしてVFDとか出るけどこっちはやらかしたらそのまま死ぬ

36 22/09/06(火)19:28:42 No.968907829

オライオンヴィシュダ制限にされたら割ときついよね

37 22/09/06(火)19:29:09 No.968907994

ギャラトマのせいで指輪一本切断する羽目になったから個人的に大嫌いで代わりにアクセス入れてるけど意外と大活躍するからすき

38 22/09/06(火)19:29:18 No.968908053

あとレギュレーション変更後のデッキレシピ見ると グリフォンとか旅路2枚積んでるんだよね そんだけ大事か勇者

39 22/09/06(火)19:29:57 No.968908306

剣現のレベル変動効果も使いこなしてるところは評価したい

40 22/09/06(火)19:30:19 No.968908432

ハリでレッドローズ読んでくるパターンもあるのか

41 22/09/06(火)19:31:25 No.968908845

リフンと九支素引きしてるのにボウテンコウのサーチ発動しちゃうと死ぬ

42 22/09/06(火)19:32:08 No.968909103

>あとレギュレーション変更後のデッキレシピ見ると >グリフォンとか旅路2枚積んでるんだよね >そんだけ大事か勇者 勇者そのものより特殊召喚できるモンスターが重要 とくにグリフォンはレベル7だから

43 22/09/06(火)19:32:46 No.968909345

グリフォンのなにがあれって何もかも噛み合ってるんだよアイツ

44 22/09/06(火)19:32:52 No.968909382

グリフォンは簡単に出せるレベル7としても使えるから

45 22/09/06(火)19:33:05 No.968909455

>わかってるならパッと見でプレイするなよ! 試合長くなるから4戦目辺りからパッと見で回しちゃう… あっ…今落としたこれアシュダじゃないリフンだ…パリンパリン

46 22/09/06(火)19:33:45 No.968909704

勇者をルートに組み込む流れは芸術的だと思う

47 22/09/06(火)19:34:34 No.968909992

グリフォン捨てるところが無さ過ぎてやばい

48 22/09/06(火)19:34:41 No.968910030

手札を墓地にシューっ!

49 22/09/06(火)19:34:59 No.968910145

アラメシアとレッドローズ合わせて引いたら最大展開

50 22/09/06(火)19:36:18 No.968910642

ググって出てくる展開一通り学んだ後動画で全然違う展開出てくるのいいよね…

51 22/09/06(火)19:37:12 No.968910946

>アラメシアとレッドローズ合わせて引いたら最大展開 nsしてあっこれロクスローズ…

52 22/09/06(火)19:37:44 No.968911161

このデッキ数こなすMDに向いてないのでは…?

53 22/09/06(火)19:37:48 No.968911185

強いんだけど3軸の倍くらい展開に時間かかるからあんまり握りたくない

54 22/09/06(火)19:39:07 No.968911646

試行回数さえあれば余裕でダイヤ1行けるんだろうけどこの展開最低25回か…とか考えてダイヤ上がるの躊躇してる

55 22/09/06(火)19:39:56 No.968911942

>このデッキ数こなすMDに向いてないのでは…? 事故っても相手が勝手に爆発したりするからむしろ逆だぜ

56 22/09/06(火)19:40:00 No.968911960

初手でG通されてしまった時は何処で止めるのか悩む

57 22/09/06(火)19:40:44 No.968912213

>初手でG通されてしまった時は何処で止めるのか悩む バロネス立ててエンド 大体負ける

58 22/09/06(火)19:40:51 No.968912274

>このデッキ数こなすMDに向いてないのでは…? MDにおいては環境デッキと言うだけで不快サレで早くなるからなぁ

59 22/09/06(火)19:40:59 No.968912328

ヴェーラー泡影うさぎどれかを打ち込まれた後のケアはよくわからない

60 22/09/06(火)19:41:02 No.968912342

完全事故ハンドだわとりあえず勇者でお茶を濁すか…で爆発されたりするからな

61 22/09/06(火)19:41:32 No.968912541

>このデッキ数こなすMDに向いてないのでは…? ラドン見えた時点でサレされたりするし…

62 22/09/06(火)19:42:02 No.968912732

>ヴェーラー泡影うさぎどれかを打ち込まれた後のケアはよくわからない 召喚権なるべく残すとかバリ採用するとか

63 22/09/06(火)19:42:31 No.968912899

EXとはほぼ固定だよね?1枚くらい余裕あるか

64 22/09/06(火)19:42:53 No.968913071

光チョウホウ出してからハリラドンする展開たまにやるけど実際効いてるのかいまいちわからない

65 22/09/06(火)19:43:23 No.968913229

作業の片手間とかにやってるから展開全部見届けてからサレしてる 相手が回すの失敗してるのに捲れない手札だったときはちょっと悔しくなる

66 22/09/06(火)19:43:30 No.968913280

>光チョウホウ出してからハリラドンする展開たまにやるけど実際効いてるのかいまいちわからない そんな展開あるのか…

67 22/09/06(火)19:43:42 No.968913364

正直ダイヤ5までは勝手に展開ミスって謎盤面でターン返って来るケースが多々ある 取り敢えず環境握ったはいいけど回し慣れてないってありがちだよね

68 22/09/06(火)19:43:53 No.968913425

フル展開通してる時に何も誘発飛んでこなくてサレもされないと (あっこれラー球かラヴァゴあるな…)と察する たまにそんなことなく普通に制圧しきることもある

69 22/09/06(火)19:44:11 No.968913546

「」!ラドン2枚目作りたくない!!

70 22/09/06(火)19:44:28 No.968913674

カードパワークソつよで展開ルートも大して多くない天威勇者で向いてなかったら先行ワンキルくらいしか向いてるデッキ無いだろ

71 22/09/06(火)19:44:32 No.968913706

プロートスで消し飛ぶしこれ龍鬼神よりも別の方がいいな?

72 22/09/06(火)19:45:04 No.968913904

自由枠はドラガイドが主流じゃないか?

73 22/09/06(火)19:45:17 No.968913980

>「」!ギャラクシートマホーク作りたくない!!

74 22/09/06(火)19:45:44 No.968914176

始まった時にマシンナーズ作るためにパック剥きまくった時ラドン2枚目砕かなくて良かった

75 22/09/06(火)19:45:45 No.968914183

>「」!ラドン2枚目作りたくない!! 別の環境デッキ組むのとラドン2枚目どっちが安上がりか考えろ 最悪UR10は戻ってくるんだし

76 22/09/06(火)19:47:07 No.968914708

>プロートスで消し飛ぶしこれ龍鬼神よりも別の方がいいな? ドラガイトも出して勝ったこと全然ないから割となんでもいいかも…

77 22/09/06(火)19:47:49 No.968914969

>プロートスで消し飛ぶしこれ龍鬼神よりも別の方がいいな? ショウフク2枚目割とおすすめだよ

78 22/09/06(火)19:48:06 No.968915053

DC1stラドン1枚の天威勇者で登ってたけど2枚目あれば…!ってなったの1回だけだったな ルートに気付いてないだけの可能性はある

79 22/09/06(火)19:48:28 No.968915174

絶対に1200バーンしたいマンが来るまで待つんだ

80 22/09/06(火)19:48:35 No.968915219

ドラガイト出せる盤面ってドラガイトいなくても勝ってる盤面だとは思うよ

81 22/09/06(火)19:48:36 No.968915225

>「」!ラドン2枚目作りたくない!! 言うほど使わないからとりあえず1枚でいいよ

82 22/09/06(火)19:49:19 No.968915515

>>プロートスで消し飛ぶしこれ龍鬼神よりも別の方がいいな? >ドラガイトも出して勝ったこと全然ないから割となんでもいいかも… 龍鬼神もドラガイトも基本的に使うタイミングダメ押しだからなんでもいいと思うよ 初手の展開ルートじゃドラガイト出してる余裕無いだろうし鬼神出すにしてもプロートスで飛ぶし

83 22/09/06(火)19:49:39 No.968915629

>ドラガイト出せる盤面ってドラガイトいなくても勝ってる盤面だとは思うよ ボウテンコウに無限泡影打たれたときのリカバリにはドラガイトがまあ最適だと思う

84 22/09/06(火)19:50:28 No.968915973

ジェット1枚でハリ作った時の動きがよくわかんないんだけどどうすればいいの?

85 22/09/06(火)19:51:06 No.968916222

>ジェット1枚でハリ作った時の動きがよくわかんないんだけどどうすればいいの? オライオン2枚使うんじゃない

86 22/09/06(火)19:51:06 No.968916226

金玉…金玉は全てを解決する…

87 22/09/06(火)19:51:34 No.968916400

>ジェット1枚でハリ作った時の動きがよくわかんないんだけどどうすればいいの? オライオン2枚使ってラドンする以外無くない? 止められたら死

88 22/09/06(火)19:52:22 No.968916711

>ボウテンコウに無限泡影打たれたときのリカバリにはドラガイトがまあ最適だと思う ラドンかハリに撃つでしょ泡 ボウテンコウが撃たれる想定はしなくていいと思う

89 22/09/06(火)19:52:40 No.968916830

>ジェット1枚でハリ作った時の動きがよくわかんないんだけどどうすればいいの? バロネスチョウホウ九支か バロネス赤霄プロートスのどっちかしか行けない

90 22/09/06(火)19:52:57 No.968916960

>>ジェット1枚でハリ作った時の動きがよくわかんないんだけどどうすればいいの? >オライオン2枚使ってラドンする以外無くない? >止められたら死 ラドンの後がわからん

91 22/09/06(火)19:53:32 No.968917189

>>ジェット1枚でハリ作った時の動きがよくわかんないんだけどどうすればいいの? >バロネスチョウホウ九支か >バロネス赤霄プロートスのどっちかしか行けない やっぱりそんな感じか ちなみにどっちがおすすめ?

92 22/09/06(火)19:53:35 No.968917204

くっお互いにリソースを吐ききってもう素材しか残っていない! くらえ雷仙神ビート!

93 22/09/06(火)19:53:48 No.968917286

>ラドンの後がわからん ボウテンコウ九支サーチアシュナ落としバロネス リフンリクルートアシュナでヴィシュダリクルート ここからショウフク出すか赤霄出すかで分岐

94 22/09/06(火)19:53:50 No.968917300

ギャラトマは作るの躊躇したけどラドン二枚目は躊躇したな 結局作ったけどさ

95 22/09/06(火)19:54:02 No.968917375

天威相手ならボウテンコウに泡影するよ

96 22/09/06(火)19:54:10 No.968917420

色々動画見たけど展開おすぎる…ジャンドとかDDDは一生使えんわ俺

97 22/09/06(火)19:55:20 No.968917885

俺の構築はボウテンコウに泡されたらそのまま爆発するぞ

98 22/09/06(火)19:55:46 No.968918056

>色々動画見たけど展開おすぎる…ジャンドとかDDDは一生使えんわ俺 君にはッチがいるッチ

99 22/09/06(火)19:55:52 No.968918093

>天威相手ならボウテンコウに泡影するよ ②と③で展開されるの嫌で前に投げちゃう

100 22/09/06(火)19:55:56 No.968918121

ラドン2枚目って実は泡影の打ちどころがわかる相手だと使うタイミングなかったりする?

101 22/09/06(火)19:56:50 No.968918466

>ラドン2枚目って実は泡影の打ちどころがわかる相手だと使うタイミングなかったりする? 相手が熟知しててもこっちが手札に特殊召喚できるカード隠し持ってたりすると使えたりする

102 22/09/06(火)19:57:31 No.968918757

>天威相手ならボウテンコウに泡影するよ ハリラドン止めればそもそもボウテンコウがまず出ないでしょ

103 22/09/06(火)19:59:22 No.968919500

>相手が熟知しててもこっちが手札に特殊召喚できるカード隠し持ってたりすると使えたりする うーんでもラドントークン出た後で泡影されたらもう出せないよね?それ以外でも使う時あるの?

104 22/09/06(火)19:59:34 No.968919575

ラドンに泡されても墓地と手札次第で2枚め出してこない?

105 22/09/06(火)20:00:19 No.968919883

ハリラドン止めてもバリが出てくるんだ 禁断のラドン二度打ち

106 22/09/06(火)20:01:43 No.968920415

ハリ影泡でラドン出てくるのってジェット素引き以外にあるかな?

107 22/09/06(火)20:01:57 No.968920495

ラドンのトークン前に泡撃たれたときにジェット・シンクロン戻してラドンとジェット・シンクロンでラドンとかするの?

108 22/09/06(火)20:03:45 No.968921190

>ラドンのトークン前に泡撃たれたときにジェット・シンクロン戻してラドンとジェット・シンクロンでラドンとかするの? その2枚じゃ無理だ 何かしらもう一枚特殊召喚してバリケイド作ってからラドンだ

109 22/09/06(火)20:04:40 No.968921564

>ハリ影泡でラドン出てくるのってジェット素引き以外にあるかな? バリケイドが出れば繋がるからいくらでもあるよ

110 22/09/06(火)20:04:57 No.968921671

3000円貸すとめっちゃ助けてくれるジジイ超頼りになる…

111 22/09/06(火)20:05:15 No.968921786

ラドンの①に泡打たれても名称ターン1ついてたらもう一回出しても意味ないじゃん って思ってラドンのテキスト確認したら名称ターン1付いてないわ なんで付いてないの?

112 22/09/06(火)20:05:24 No.968921844

ストライカードラゴン入れたいけどex足りねえ…

113 22/09/06(火)20:06:08 No.968922082

リンクできない制限あるしいいかなって…

114 22/09/06(火)20:06:19 No.968922148

>ラドンの①に泡打たれても名称ターン1ついてたらもう一回出しても意味ないじゃん >って思ってラドンのテキスト確認したら名称ターン1付いてないわ >なんで付いてないの? ①通ったらそのターンリンク召喚できないからですかね…

115 22/09/06(火)20:06:28 No.968922220

誘発極限まで削って展開札ガン積みしたくなるときがある

116 22/09/06(火)20:06:32 No.968922240

>バリケイドが出れば繋がるからいくらでもあるよ 2回特殊召喚できれば繋がるか まあそんな手札来たらバロネスかトマホークたってそうだけど

117 22/09/06(火)20:06:35 No.968922250

>ラドンの①に泡打たれても名称ターン1ついてたらもう一回出しても意味ないじゃん >って思ってラドンのテキスト確認したら名称ターン1付いてないわ >なんで付いてないの? このターンリンク召喚できなくなるという重い制約が付いてます故…

118 22/09/06(火)20:07:01 No.968922423

>ラドンに泡されても墓地と手札次第で2枚め出してこない? トークンでた後の泡でもジェットロン蘇生にルイキューからサベージ超雷龍が立つかもしれないしボウテンコウに泡撃っても無効ボウテンコウとサーチリフンでサベージアーデク立つかもしれないしでEX次第で2妨害立てられる盤面よりは手札に何も握ってなきゃ無妨害で終わる所に撃つべきだと思うよ 結界波握ってて九支されなきゃ勝ちみたいなハンドなら別だけど

119 22/09/06(火)20:07:36 No.968922631

最適なルート選択して完璧にケアした動き出来る人ならもっとスマートなデッキでいいんだろうけどできなくて誘発でデッキブクブク太っちゃう

120 22/09/06(火)20:07:36 No.968922633

リンク召喚できないトークンが3体特殊召喚された…

121 22/09/06(火)20:08:37 No.968923058

まあランクマでボウテンコウまで泡ガメられることはまずないと思うよ…

122 22/09/06(火)20:09:25 No.968923360

天威と3軸で打ち所違うんよ

123 22/09/06(火)20:10:06 No.968923647

座学しろ これに尽きる

124 22/09/06(火)20:12:27 No.968924529

ラドン二枚目だけじゃダメだぞ バリゲイトいてこそワンモアラドン

↑Top