22/09/06(火)09:07:37 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1662422857833.mp4 22/09/06(火)09:07:37 No.968755756
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 22/09/06(火)09:50:33 No.968762535
なんで…?
2 22/09/06(火)09:52:56 No.968762954
>なんで…? 攻撃判定が後ろに長いだけだが?
3 22/09/06(火)09:56:09 No.968763564
回してる時ならまだしも前に振ってるのにその判定はおかしいだろ!
4 22/09/06(火)09:57:51 No.968763828
攻撃判定が持続しているだけだが?
5 22/09/06(火)09:59:16 No.968764065
こふのこういう大味すぎるところ好きよ
6 22/09/06(火)09:59:17 No.968764067
2001だしそういうこともあるだろう
7 22/09/06(火)10:02:56 No.968764658
積極的めくり対策技とは珍しい
8 22/09/06(火)10:07:11 No.968765367
>こふのこういう大味すぎるところ好きよ チャン使ってたからこれは困った
9 22/09/06(火)10:09:09 No.968765714
まあ2001ならいいか…
10 22/09/06(火)10:09:39 No.968765798
ぶっちゃけ2001はこんなの問題にもならないくらいあれだし…
11 22/09/06(火)10:11:51 No.968766183
>2001だしそういうこともあるだろう >まあ2001ならいいか… >ぶっちゃけ2001はこんなの問題にもならないくらいあれだし… KOF詳しくないけど2001ってそんなアレなの…?
12 22/09/06(火)10:12:30 No.968766294
キムはどう思う…?
13 22/09/06(火)10:12:55 No.968766369
>キムはどう思う…? 悪は許さん!
14 22/09/06(火)10:13:54 No.968766540
01はジョンとメイリーだっけ?
15 22/09/06(火)10:14:04 No.968766573
99~01は…
16 22/09/06(火)10:14:22 No.968766627
前と後ろで判定あって真ん中スカスカなんだな…
17 22/09/06(火)10:15:14 No.968766785
バランス含めて操作感とかクソなKOFは01がぶっちぎりだと思う 次点が95と03
18 22/09/06(火)10:16:57 No.968767057
斜め入力が独特なのってなんだっけ96?
19 22/09/06(火)10:17:04 No.968767081
2000は対戦ツールとしてじゃなきゃ大好き
20 22/09/06(火)10:17:24 No.968767137
>バランス含めて操作感とかクソなKOFは01がぶっちぎりだと思う >次点が95と03 俺は96を推す
21 22/09/06(火)10:17:37 No.968767169
>斜め入力が独特なのってなんだっけ96? 97じゃない? 簡易入力効きすぎてるの
22 22/09/06(火)10:19:59 No.968767586
よく考えたら98の出来がそこそこいいだけであとは大概な出来だよねSNK潰れるまでのKOF
23 22/09/06(火)10:20:46 No.968767731
>KOF詳しくないけど2001ってそんなアレなの…? 会社倒産とかしながら作ったからとってもボロボロ
24 22/09/06(火)10:21:13 No.968767817
>よく考えたら98の出来がそこそこいいだけであとは大概な出来だよねSNK潰れるまでのKOF 2000は一部ストライカー封印したらいいと思うよ
25 22/09/06(火)10:22:54 No.968768113
99で飛びのヒットバック緩めて低めじゃないと繋がらなくしたのはなんか覚えてる のにかんたん永パ
26 22/09/06(火)10:24:48 No.968768470
>2000は一部ストライカー封印したらいいと思うよ ディフェンスモード発動祭りになっちまうー! あとK'が割とクソ
27 22/09/06(火)10:24:51 No.968768479
いくらプログラムのベースがあっても開発期間が約1年程度しか無いってのは商業作品としてはやっぱり無理があるって言うお話
28 22/09/06(火)10:27:13 No.968768927
なんだかんだ毎回大分違うからすげえなって そういう視点だと比して前年からあまり変化の無い98がやたら褒められる不思議
29 22/09/06(火)10:28:17 No.968769115
>なんだかんだ毎回大分違うからすげえなって >そういう視点だと比して前年からあまり変化の無い98がやたら褒められる不思議 アメスポチームがいるからな…
30 22/09/06(火)10:30:28 No.968769524
>アメスポチームがいるからな… それは関係ないですね
31 22/09/06(火)10:34:01 No.968770196
>>アメスポチームがいるからな… >それは関係ないですね なっ!?
32 22/09/06(火)10:37:18 No.968770822
ボクサー アメフト バスケと空手を合わせた全く新しい格闘技でラッキーだけちょっと異質なんだよなあのチーム
33 22/09/06(火)10:38:46 No.968771118
そもそもアメフトは格闘技じゃないのになんであの二人と組もうと思ったんだろうか…
34 22/09/06(火)10:39:14 No.968771210
ラッキー見てるだけでなんか笑うからな…
35 22/09/06(火)10:40:08 No.968771376
96はコマンド出しにくい上に強キャラどもが簡単操作で強いのがやべぇ
36 22/09/06(火)10:41:32 No.968771656
そういや96誰強いんだっけ… マチュアだかバイスだか…?
37 22/09/06(火)10:41:42 No.968771693
>ラッキー見てるだけでなんか笑うからな… 俺ってやっぱり
38 22/09/06(火)10:42:29 No.968771836
>そういや96誰強いんだっけ… チンチャンチョイがガチチームなんだよなぁ 不快さもガチ
39 22/09/06(火)10:43:22 No.968772025
>そういや96誰強いんだっけ… >マチュアだかバイスだか…? マチュアがふっとばしを殺してあげるだけでクソ強い チンが寝てるだけで強い 庵が普通に強い
40 22/09/06(火)10:45:07 No.968772373
96マチュアは強かったけどバイスはむしろ弱キャラだった記憶ある
41 22/09/06(火)10:46:24 No.968772630
バイスは投げキャラなのに弱いのが辛い 他の投げキャラ大体強い
42 22/09/06(火)10:47:11 No.968772774
95でゲーセンに溢れかえるオメガルガール 97でゲーセンに溢れかえる暴走庵
43 22/09/06(火)10:47:21 No.968772805
96はしっかり斜め意識してコマンド入れないと技出なくて苦手だった あとラスボスのゲーニッツが戦ってても楽しくない
44 22/09/06(火)10:47:31 No.968772842
>バイスは投げキャラなのに弱いのが辛い 通常技の鋭さが足りないんだよなぁ 13とか14では結構強かった気がするけど
45 22/09/06(火)10:49:41 No.968773287
96の投げキャラはコマ投げのスカりがないのでコマンド成立時に相手が投げられない状態だと何も出ないが そこから相手のガード硬直が解けて投げられる状態になったら即投げられるという仕様があってクソ強かった けどバイスは弱い
46 22/09/06(火)10:49:50 No.968773323
97に関しては何故暴走二人を使える様にしてしまったのか 永久とかもアレだけどあの二人は飛び抜けてアカン
47 22/09/06(火)10:50:14 No.968773418
慣れると96も意外とイケるもんではあった 丁寧に入力して技が出る感じは習字的な楽しさがあった
48 22/09/06(火)10:50:57 No.968773563
>97に関しては何故暴走二人を使える様にしてしまったのか >永久とかもアレだけどあの二人は飛び抜けてアカン まぁでもあいつらは早すぎて人間じゃ扱えない速度とか言われてたから いやダメだよ飛びが強いゲームであの鋭さはダメだよクソ強ぇよ
49 22/09/06(火)10:52:08 No.968773821
フォクシーにぶんぶんぶんされるのは01だっけ
50 22/09/06(火)10:52:32 No.968773916
クラークも大門も通常攻撃が判定強いんだよなあ それでいてバグみたいな仕様のコマ投げがある
51 22/09/06(火)10:54:36 No.968774322
大門は前ダッシュと超受け身で投げキャラにあるまじき機動性あるのも良いいや良くない下駄鳴らして走ってくるな
52 22/09/06(火)10:58:39 No.968775161
クラークに至っては超必決めるより普通のコマ投げ+追い打ちエルボーのほうが減るのが一番おかしい
53 22/09/06(火)11:01:57 No.968775786
>フォクシーにぶんぶんぶんされるのは01だっけ 左様
54 22/09/06(火)11:02:18 No.968775846
KOF11が好きだったな
55 22/09/06(火)11:03:50 No.968776136
>KOF11が好きだったな 俺も 一時期11ばっかやってた
56 22/09/06(火)11:09:42 No.968777313
11いいよね 変なキャラも多いし
57 22/09/06(火)11:11:07 No.968777608
>そもそもアメフトは格闘技じゃないのになんであの二人と組もうと思ったんだろうか… 誘われて面白そうだから来た 大会終わったらまた面白そうな事あったら呼んでねってアメフトに戻った
58 22/09/06(火)11:15:33 No.968778564
11はリバサ投げ無いの以外は満点
59 22/09/06(火)11:16:10 No.968778688
>>斜め入力が独特なのってなんだっけ96? >97じゃない? >簡易入力効きすぎてるの 96が逆にクソほどシビアだから97が簡易すぎた 確か96はコマンドの受付の代理入力ロジックがおかしいのとフレームがクソ短い だからどっちもあってる
60 22/09/06(火)11:19:07 No.968779277
12を歴史から消すな
61 22/09/06(火)11:20:46 No.968779601
現役選手はブライアンだけなんだよなアメスポ まぁラッキーはバスケ辞めたけど空手の方が現役ではあるんだが
62 22/09/06(火)11:21:18 No.968779713
>誘われて面白そうだから来た >大会終わったらまた面白そうな事あったら呼んでねってアメフトに戻った 仲良しか
63 22/09/06(火)11:23:36 No.968780177
パワーゲイザああああああああああああああああああ
64 22/09/06(火)11:24:08 No.968780291
>仲良しか まぁ元々招待状受け取ったD!が友達誘ったチームだからな…
65 22/09/06(火)11:26:12 No.968780729
01はフォクシーいなきゃそれ以外のやりたい放題感は割と好きだった 03はあらゆる点で擁護出来ない
66 22/09/06(火)11:27:42 No.968781068
>現役選手はブライアンだけなんだよなアメスポ D!さんも一応現役だよ!相手が居なくなってただけで!
67 22/09/06(火)11:29:55 No.968781537
98、02、11、98UM、02UM、13は結構未だに人いる印象
68 22/09/06(火)11:34:37 No.968782527
95好きだよ 瀕死で即死使えて
69 22/09/06(火)11:35:01 No.968782615
11はマジで移植なさすぎて対戦はゲーセン探してやるしかないのが辛い
70 22/09/06(火)11:36:46 No.968782996
>12を歴史から消すな レオナが明確に巨乳になったという収穫はあった
71 22/09/06(火)11:37:33 No.968783158
11の不満点はキャラのメンツは置いといてかっこいいリーダー超必がリーダーしか使えないことくらいだ
72 22/09/06(火)11:47:45 No.968785443
アレじゃないコフのが少ねえよ