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22/09/06(火)01:06:58 3層きつ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1662394018523.jpg 22/09/06(火)01:06:58 No.968709317

3層きつい… あとクワガタ実装したやつ許さんぞ原作にもいねえのに!

1 22/09/06(火)01:20:12 No.968712106

FT使えるようになるまで原生生物ほとんどスルーして先進んでしまう

2 22/09/06(火)01:24:27 No.968712951

>FT使えるようになるまで原生生物ほとんどスルーして先進んでしまう それで正解じゃないか 飯取るときくらいだよ リコさん隊だって片っ端から喧嘩売ってないよ

3 22/09/06(火)01:25:32 No.968713156

3層の最初にもどってくる時に 下から謎の内側ルートでいっちゃん最初の部屋に戻ってこれたけど 戻った時点ですぐ後ろ振り返ってもどこから来たんだかわからなくて再現できねえ…!

4 22/09/06(火)01:27:30 No.968713538

なんかいつの間にかアップデートされてる? 自作ロープ優先で消費されるようになってる

5 22/09/06(火)01:34:39 No.968714833

>自作ロープ優先で消費されるようになってる 元からじゃない?

6 22/09/06(火)01:58:36 No.968718766

無限湧きは別にいい シレン系でいう長居防止ギミックなのもわかる 発生までが短すぎだろ…フロア入ってから1文もしないうちに出てきてるぞこれ 結果的に慎重に進むんじゃなくて駆け抜けるのが正解になってる RTA仕様アビスかよ…!

7 22/09/06(火)02:04:07 No.968719530

3層内部ルートとかあるん… ムササビ野郎に何度も叩き落されたり上昇負荷でティアレの幻聴聞いたりしながら頑張って壁を登って帰ってきたのに…

8 22/09/06(火)02:15:23 No.968720992

タケグマ全部寄生されてて笑った そういう生き物じゃねえから!

9 22/09/06(火)02:17:12 No.968721225

内部ルートはかなり安全

10 22/09/06(火)02:27:26 No.968722417

殲滅卿になりてぇ~

11 22/09/06(火)02:30:07 No.968722697

オリキャラ死んで欲しくないのばっかなんだけど

12 22/09/06(火)02:30:46 No.968722772

一級遺物を身にまとって突き進むと気分は白笛!

13 22/09/06(火)02:32:38 No.968722981

3層の開拓も粗方済んだからスキルポイント回収がてら2層のサブクエ潰してくか…

14 22/09/06(火)02:35:55 No.968723351

3層だけ難易度おかしい

15 22/09/06(火)02:41:32 No.968723915

このへんなルービックキューブみたいなのが一級…? 一級遺物って国家間のパワーバランスを変えかねないやつじゃなかったか?

16 22/09/06(火)02:41:52 No.968723951

>3層だけ難易度おかしい 明らかに4層のが楽だよね…

17 22/09/06(火)02:42:18 No.968724003

国家間云々は特級

18 22/09/06(火)02:43:15 No.968724093

三層内部ルートってどういう感じなんだ

19 22/09/06(火)02:44:05 No.968724170

今落石回廊ってとこで迷ってるんだけど中央付近にあるらしい扉がどう行けばいいのかわからん…

20 22/09/06(火)02:48:13 No.968724565

ウロコ傘はなんかやたら頑丈だからLvだけで殴れる層に採集しに行くときは便利だな

21 22/09/06(火)02:51:30 No.968724873

>国家間云々は特級 3巻みたらやっぱ一級であってるよ 特級は世界を変えうるやつ

22 22/09/06(火)02:52:52 No.968725003

三層暗すぎて何も見えない… ヘルメットライトか細すぎるだろ!

23 22/09/06(火)02:53:23 No.968725057

だからマルルクヘルメットを使えと

24 22/09/06(火)02:54:33 No.968725157

おのれタケノコ!!!

25 22/09/06(火)02:54:36 No.968725161

子供がアビスの深層目指すなんてやるなら駆け抜けるしかない リコさん隊のスピードランでさえタマちゃんとか虫とかと当たるのにじっくり探索してたらそりゃ死ぬ

26 22/09/06(火)02:55:21 No.968725220

三層は内部ルートやたら複雑で困る 駆け抜けてぇ…

27 22/09/06(火)02:56:34 No.968725308

3層全探索完了してても月笛だと帰りのファストトラベル使えない感じ?

28 22/09/06(火)02:57:45 No.968725398

一層の遺物足りなさすぎ!

29 22/09/06(火)03:02:02 No.968725766

内部ルートはセーブできないのに退路が塞がれた!とか言ってくるのなんなの…もう遺物武器ないよ…

30 22/09/06(火)03:03:27 No.968725872

最速違法ルートが降りるだけなら正解だよね… 登りを考えると血反吐吐く(物理)

31 22/09/06(火)03:04:59 No.968725982

亀とsexしないと救助が来ない部屋に閉じ込められたんだけどコイツ硬すぎじゃない?

32 22/09/06(火)03:05:10 No.968726002

遺物の上に乗れるのが修正されたら泣く ちょっと一息ついた瞬間湧いてくる奴らはまじでなんなの

33 22/09/06(火)03:10:37 No.968726371

>亀とsexしないと救助が来ない部屋に閉じ込められたんだけどコイツ硬すぎじゃない? 遺物武器がないとハメ殺される

34 22/09/06(火)03:12:35 No.968726496

リコちゃんとレグのコンビやった後に一般探検家君でやるとレグがどんだけお役立ち便利ロボか嫌というほど思い知らされるよね…

35 22/09/06(火)03:15:15 No.968726664

深層のヒリ出てきたけどこいつら逆に飯になるから嬉しいな… あと同行者が狩ってくれてタダで稼げてありがたい

36 22/09/06(火)03:15:18 No.968726668

亀は遺物銃ないと勝てる気しない

37 22/09/06(火)03:16:25 No.968726747

>遺物武器がないとハメ殺される 小ナタで狩れるよあれ 顔面を狙え

38 22/09/06(火)03:17:32 No.968726833

ようやく黒笛昇格試験来たがもう一度潜るのか…

39 22/09/06(火)03:19:02 No.968726920

亀と閉じ込められる部屋は赤毒で倒せるよ

40 22/09/06(火)03:19:46 No.968726983

今回は収穫が多いぞって時に限って足元不注意でタケノコに刺される… 俺はゴミだよ

41 22/09/06(火)03:20:41 No.968727037

大断層鬼きつい… 殺してやる…殺してやるぞ…マジカジャ…

42 22/09/06(火)03:22:33 No.968727168

塩足りないだけでメシ作れないんだ… 素焼きじゃダメ?

43 22/09/06(火)03:24:21 No.968727301

正直一級遺物で身を固めてもそれでも尚6層以降は頼りなさがある… やはり特級…特級遺物が欲しい… あったわ死に戻り

44 22/09/06(火)03:27:08 No.968727473

>塩足りないだけでメシ作れないんだ… >素焼きじゃダメ? 味は命より大事だからな…

45 22/09/06(火)03:27:14 No.968727482

正直アキくんのリトライ機能こそガチの奈落の至宝疑惑がある あれこそ異質の極みだろ

46 22/09/06(火)03:27:24 No.968727488

>小ナタで狩れるよあれ そうなの!?と思って顔面はたいたら攻撃キャンセルされてこれは…クワガタを躱すゲームじゃな?

47 22/09/06(火)03:28:07 No.968727541

もしかしてマルルクヘッドとかって売っちゃうと二度と手に入らない奴?

48 22/09/06(火)03:29:36 No.968727643

こども卿は武器壊れないのが一番ヤバい

49 22/09/06(火)03:30:01 No.968727673

>正直一級遺物で身を固めてもそれでも尚6層以降は頼りなさがある… >やはり特級…特級遺物が欲しい… >あったわ死に戻り 死を教訓にできるのは唯一無二 でもこれ呪いの類だよなぁ…

50 22/09/06(火)03:30:06 No.968727677

千人楔を腕にぶち込んで無尽槌を持っても尚6層以降に行けるかは分からない怖さがある

51 22/09/06(火)03:31:40 No.968727781

奈落の至宝レベルはレグクラスだけどアキがそれに値するかどうかは… リトライ機能も加味すると有り得るのかな…

52 22/09/06(火)03:34:21 No.968727928

さっきのアドバイスもらって亀倒したけど先薦めないな…凍熱坑道のマグマの上なんだけど情報持ってる人いない?

53 22/09/06(火)03:34:37 No.968727943

ミオちゃんにナナチスープ渡してみたら全力で拒否された

54 22/09/06(火)03:34:59 No.968727960

>千人楔を腕にぶち込んで無尽槌を持っても尚6層以降に行けるかは分からない怖さがある あそこから先は原生生物も殴れば倒せるみたいな生温いレベルでなくなりそうでな… 生きている水ですらどうすりゃいいのかわかんないのに

55 22/09/06(火)03:35:51 No.968728009

>正直一級遺物で身を固めてもそれでも尚6層以降は頼りなさがある… まあ白笛たちは特級以上使ってるからな…

56 22/09/06(火)03:36:05 No.968728022

リトライ機能やロード機能の名前を敢えてアビス的なフレーバーで考えるとするなら 舞い戻りし再誕とか終焉なき夢幻とかになるのかな

57 22/09/06(火)03:36:23 No.968728038

>さっきのアドバイスもらって亀倒したけど先薦めないな…凍熱坑道のマグマの上なんだけど情報持ってる人いない? マグマの上の方は壁に張り付いてる白い小さいのもミッション対象だね

58 22/09/06(火)03:37:00 No.968728077

ハンター族の血筋 アリアドネの糸 タイムリーパー どれも奈落の至宝レベルの力だ

59 22/09/06(火)03:37:14 No.968728092

>さっきのアドバイスもらって亀倒したけど先薦めないな…凍熱坑道のマグマの上なんだけど情報持ってる人いない? そこなら道気づいてないだけだと思う あとはリーダーに出会ってないか

60 22/09/06(火)03:38:16 No.968728136

>終焉なき呪詛 じゃないかな…

61 22/09/06(火)03:38:19 No.968728141

リトライは特級遺物レベルでロードに至っては奈落の至宝レベルではある実際にあるのなら まぁゲーム的な都合でしかないんだろうけど多分

62 22/09/06(火)03:38:57 No.968728176

>>終焉なき呪詛 >じゃないかな… まぁ何度も繰り返し地獄に進むのはもはや呪いだよな…

63 22/09/06(火)03:39:53 No.968728235

あたしこういうゲーム的な要素が本当に作中の設定のヤバさとして機能してるケースが好き!(バァァァァァン

64 22/09/06(火)03:41:48 No.968728331

リトライにせよロードにせよ実際出来るならアビスに潜る奴は誰だって欲しがるだろうからな… ボ卿が子供たちの愛を背負うのも結局は死なずに先に進むためだし

65 22/09/06(火)03:41:55 No.968728339

でもつくし卿はいつか設定集とか出した時にシレッとゲームとかの設定も出してきそうだよね ロード機能とリトライ機能が実はまじで遺物が発動してたが故の現象だったって

66 22/09/06(火)03:41:57 No.968728342

リコの失敗?作雑魚刈りに便利なのか

67 22/09/06(火)03:42:11 No.968728352

アビスの底で何かするまで苦しみは受けても死ねないんだよね…巻き戻るから

68 22/09/06(火)03:42:30 No.968728367

呪いで何度死んでもリセットされる主人公…

69 22/09/06(火)03:42:58 No.968728395

>ロード機能とリトライ機能が実はまじで遺物が発動してたが故の現象だったって アキくん経歴どうなってんの…

70 22/09/06(火)03:44:20 No.968728464

ロードとかは仮に本当に遺物として機能してたのならやっぱ特級を超えて最早奈落の至宝レベルは間違いないだろうし その名前を考えてもまぁ >終焉なき呪詛 が色んな意味で似合ってるというかこれ以外考えられないな…

71 22/09/06(火)03:45:13 No.968728511

>>ロード機能とリトライ機能が実はまじで遺物が発動してたが故の現象だったって >アキくん経歴どうなってんの… 経歴不明な孤児院の子どもです…

72 22/09/06(火)03:45:14 No.968728512

ようやく青笛になったけどまだプレイ時間三時間くらいで嘘だろ…ってなってる 体感もっと長かった気がするんだけど

73 22/09/06(火)03:45:44 No.968728542

死ぬたびに巻き戻ってるけどリポップしてるだけで死体はあるんだよね

74 22/09/06(火)03:46:44 No.968728589

最終的に4層までFT出来るのは間違いなく遺物パワー使ってる

75 22/09/06(火)03:46:51 No.968728598

プレイヤーが何度も気軽に使ってたやつが実は世界観で見ても滅茶苦茶ヤバい代物だったっていうオチが嫌いな人はいません

76 22/09/06(火)03:47:31 No.968728633

>ようやく青笛になったけどまだプレイ時間三時間くらいで嘘だろ…ってなってる >体感もっと長かった気がするんだけど 巻き戻ってるからプレイ時間は増えないんだ

77 22/09/06(火)03:50:04 No.968728757

三層はマップがわかりにくすぎるのもダメ ムササビ野郎が銃3発くらいで死なないのもだめ

78 22/09/06(火)03:50:59 No.968728788

マドカジャクは殺そうとするな 実はあいつ単純だから割とかわせるけど かわせたとしてもやっぱり内部ルートのがいいかな…

79 22/09/06(火)03:51:20 No.968728803

3層がきついのってこれ複雑だからだよね…

80 22/09/06(火)03:51:36 No.968728817

落とした松明を拾えない主人公可愛い

81 22/09/06(火)03:51:48 No.968728832

>死ぬたびに巻き戻ってるけどリポップしてるだけで死体はあるんだよね 無限に食料作れるじゃん!

82 22/09/06(火)03:52:24 No.968728856

>無限に食料作れるじゃん! 自分を…食ってる…!

83 22/09/06(火)03:52:34 No.968728863

深層であの子と二人旅することになるけど なんかこれえっちさをかんじる

84 22/09/06(火)03:52:51 No.968728876

>自分を…食ってる…! ノースティリスでは普通だし…

85 22/09/06(火)03:53:48 No.968728937

>終焉なき呪詛 はロード機能を遺物として見た場合の名前として個人的にめっちゃ好きだけどつくし卿は多分その遺物自体に意思がある怖いフレーバーを加えそう ロード=LORD=君主で終焉なき呪詛の君主とかで

86 22/09/06(火)03:53:49 No.968728938

>マドカジャクは殺そうとするな まあそうなんだけどさ… しびれさせたらその場に対空してしびれるの何なんだよ!落ちろ!って言いたかっただけなんだ…

87 22/09/06(火)03:54:46 No.968728987

>>無限に食料作れるじゃん! >自分を…食ってる…! ジェネリックボ卿かよ ボ卿でも確か自分は食わなかっただろ!

88 22/09/06(火)03:54:56 No.968728996

アキくん年齢不詳かと思いきややっぱ12歳なのかよ! こいつ化け物…!

89 22/09/06(火)03:55:19 No.968729016

中学生みたいなこと言いだすの笑っちゃうからやめて

90 22/09/06(火)03:55:28 No.968729029

>ノースティリスでは普通だし… ノースティリスの魔境さに比べればアビスはまあ洞窟みたいなもんだが… 迂闊に水飲んだら体が徐々に石になるのと腹からエイリアン生えてくるのだったらどっちがマシかな…

91 22/09/06(火)03:55:58 No.968729058

エアプボンドルド枠の金持ち遺物キメラよりよっぽど度し難い化け物だよアキくんは

92 22/09/06(火)03:56:20 No.968729075

原生生物だって死んだら即リポップするんだから主人公はアビス生まれの原生生物扱いなんだろ

93 22/09/06(火)03:57:39 No.968729146

>3層がきついのってこれ複雑だからだよね… 一通で配置ロープが帰りに使えないのと知らずに通過して帰還ルートが分からんのが一番やばい 帰りルートハッキリすれば飯も数食で帰れる

94 22/09/06(火)03:58:02 No.968729171

>マグマの上の方は壁に張り付いてる白い小さいのもミッション対象だね ありがとう!ようやく越えられた!

95 22/09/06(火)03:58:37 No.968729200

>中学生みたいなこと言いだすの笑っちゃうからやめて 男はいつだって心の中の厨二病を捨てれねぇんだ

96 22/09/06(火)03:58:47 No.968729211

>3層がきついのってこれ複雑だからだよね… 道が分かんねえ!で行ったり来たりを繰り返すうちに徐々に疲弊していく… ヤバいから帰ろうとしたところをムササビなどのウザめの原生生物が的確にとどめを刺しに来る 三層は地獄だ

97 22/09/06(火)03:59:28 No.968729251

>エアプボンドルド枠の金持ち遺物キメラよりよっぽど度し難い化け物だよアキくんは 本当にエアプボ卿みたいなキャラしてて不覚にも笑ったぞあいつ!

98 22/09/06(火)03:59:41 No.968729261

クワガタ お前を消す方法

99 22/09/06(火)03:59:56 No.968729273

>3層がきついのってこれ複雑だからだよね… マドカジャクの即死攻撃 複雑な横穴 明かりが乏しく闇 立体的でマップ見ても把握できない 無限ポップが食料にならない虫

100 22/09/06(火)04:00:00 No.968729281

このゲームはプレイヤーの知識がある意味一番の武器だ

101 22/09/06(火)04:00:28 No.968729301

えっジルオ帰っちゃうの…? 一人で…?

102 22/09/06(火)04:01:14 No.968729352

2ヶ月早く潜ったリコを追い越す化け物

103 22/09/06(火)04:02:08 No.968729393

というかリコさんと同じ年齢でレグもいないのに大体ソロで5層まで行けるアキは何なんだこいつ…

104 22/09/06(火)04:02:28 No.968729408

原作でも地図見て一番キツいの3層じゃねってなったし 実際は4層以降は負荷と原生生物がヤバイんだがアキくん呪い避けれる

105 22/09/06(火)04:03:17 No.968729453

>2ヶ月早く潜ったリコを追い越す化け物 プルシュカ生きとるー!?ってなったよ

106 22/09/06(火)04:03:33 No.968729465

このゲームの資料集そのものが欲しいくらいにはちょっとアキくんが異質すぎる…

107 22/09/06(火)04:04:11 No.968729489

ゲーム中で明らかにアキくんがやばいのはゲームシステムでしょって突っ込みが普通に通るリトライとかよりも上昇負荷への耐久性だと思うの 横で600mで無理って言ってる子を尻目に潜って上がってしていい距離じゃねーぞ

108 22/09/06(火)04:04:25 No.968729501

なんならタマちゃんの前をリコを連れて平気で通ってる…

109 22/09/06(火)04:05:17 No.968729538

>このゲームの資料集そのものが欲しいくらいにはちょっとアキくんが異質すぎる… つくし卿がしっかり監修してるしあのラーメンマンが机から出してスパチュンに渡してきた資料まじで読みたい…

110 22/09/06(火)04:05:30 No.968729546

ロードもリトライもヤバいけど時間経過でアビスの呪いが消えるのマジで何なんだろうね… ボ卿いいのか解剖とかしなくて 多分レグ並に価値があるぞこいつバラせば

111 22/09/06(火)04:05:36 No.968729552

パイセンの後継者っすね 単独行の天才

112 22/09/06(火)04:06:17 No.968729578

ゲーム的な都合だろ それさえ言い出したら流石に深読みし過ぎだろ

113 22/09/06(火)04:06:46 No.968729595

>ロードもリトライもヤバいけど時間経過でアビスの呪いが消えるのマジで何なんだろうね… 呪いが時間経過で消えるのはまぁ普通じゃない?もし消えなかったら最終的に誰も戻ってこれなくなるし 問題は回復時間だろ…

114 22/09/06(火)04:06:53 No.968729600

ボ卿は勧誘とかしてたけど あれ必死で解剖してぇ~!って欲を抑えてたんかな

115 22/09/06(火)04:07:49 No.968729639

これ呪い全部盛…

116 22/09/06(火)04:07:58 No.968729647

>ゲーム的な都合だろ >それさえ言い出したら流石に深読みし過ぎだろ まぁそんなん皆わかってるんだ でも本当に何かしらの理由があったらそれはそれで興奮するだろ?

117 22/09/06(火)04:08:05 No.968729653

ジャンプするだけで気分悪くなっていくの感じ取れてるし呪いの影響を把握しきってるのかもしれない というこじつけを考えた後でリコさん編でも同じだったわガハハとなる

118 22/09/06(火)04:08:55 No.968729694

よく考えたらそうだったなガハハ!

119 22/09/06(火)04:08:56 No.968729695

あの短期間でガンガンランク上げる新人とかどの隊でも欲しいだろうな…

120 22/09/06(火)04:09:15 No.968729707

>呪いが時間経過で消えるのはまぁ普通じゃない?もし消えなかったら最終的に誰も戻ってこれなくなるし 呪いは絶対に避けられないから帰る人が少ないのがアビスなんだ… 普通の黒笛や白笛だって全身から血を出したり幻覚見ながら帰ってくる

121 22/09/06(火)04:09:41 No.968729729

12歳で単独行プロ並みの逸材ならもっと手厚い対応をしてやれ

122 22/09/06(火)04:10:30 No.968729759

世界観上何かしらの理由があるのかもしれないし突然湧いて出た異常者なだけかもしれない 前者でも後者でも美味しいのでヨシ!

123 22/09/06(火)04:10:42 No.968729770

でもあいつ早死にしそうだよな…とかめっちゃ言われるだろうな プレイヤーが操作してる間は死なないんだけど

124 22/09/06(火)04:10:58 No.968729778

もっと稼いできな!育てるのにいくら掛かったと思ってるんだい!

125 22/09/06(火)04:11:11 No.968729787

実際にロード機能リトライ機能がキチンとフレーバーとして存在してて尚且つそれがアキの為に起動してる って情報がボ卿に渡ると確実にどんな手段を使ってでも捕まえようとはするだろうな… というかどの白笛でもそうなりかねん

126 22/09/06(火)04:11:25 No.968729797

>呪いは絶対に避けられないから帰る人が少ないのがアビスなんだ… >普通の黒笛や白笛だって全身から血を出したり幻覚見ながら帰ってくる いやだから呪いは避けられないけど呪いの影響自体は回復するだろ

127 22/09/06(火)04:11:27 No.968729799

>ボ卿は勧誘とかしてたけど >あれ必死で解剖してぇ~!って欲を抑えてたんかな 死んだら巻き戻りが発生するなら解剖しても良く見れないし… ボ卿インも判定どうなるかわかんない

128 22/09/06(火)04:12:50 No.968729856

>>ボ卿は勧誘とかしてたけど >>あれ必死で解剖してぇ~!って欲を抑えてたんかな >死んだら巻き戻りが発生するなら解剖しても良く見れないし… >ボ卿インも判定どうなるかわかんない そっかよく考えたら解剖したシーンで毎度おなじみの探索失敗の文字が出てそれで終わる可能性もあんのか… 怖いな!

129 22/09/06(火)04:13:05 No.968729865

ボ卿が子どもたちとかレグへの対応最低なのは人間として見てないからだからアキくんへの見方次第だよ 祈り手も志願制だし

130 22/09/06(火)04:13:39 No.968729893

>でもあいつ早死にしそうだよな…とかめっちゃ言われるだろうな >プレイヤーが操作してる間は死なないんだけど 死んではいる 戻っているだけだ 原理は知らない

131 22/09/06(火)04:14:18 No.968729922

>2ヶ月早く潜ったリコを追い越す化け物 しかも数ヶ月で黒笛になる

132 22/09/06(火)04:15:54 No.968729994

>つくし卿がしっかり監修してるしあのラーメンマンが机から出してスパチュンに渡してきた資料まじで読みたい… ゲーム中の資料読むとわかるがそれほどしっかりした監修というか資料渡してないっぽいよ この図鑑説明なんか…アバウトというか…アニメを観た感想みたいなのがちらほらある…

133 22/09/06(火)04:16:22 No.968730008

死にまくるレベルでリトライを繰り返すと化物が生まれる なんとか再現したいですよね

134 22/09/06(火)04:16:35 No.968730018

>それさえ言い出したら流石に深読みし過ぎだろ そんなん分かってて冗談言ってるんだよみんな…

135 22/09/06(火)04:16:45 No.968730031

色んな意味でアビスのオリジナル主人公らしいとんでもないけど全く羨ましくない存在ではある

136 22/09/06(火)04:17:19 No.968730054

深夜にこのゲームやりながらレスとかできないから探窟の思い出話か妄言を吐くしかねえ

137 22/09/06(火)04:17:42 No.968730071

>死にまくるレベルでリトライを繰り返すと化物が生まれる >なんとか再現したいですよね まぁそれで子ども達の消費が減るんなら是が非でもやるタイプだよアンタは…

138 22/09/06(火)04:18:04 No.968730092

>いやだから呪いは避けられないけど呪いの影響自体は回復するだろ 発症すればな

139 22/09/06(火)04:19:01 No.968730139

深い層だとねじれが体に現れるからそれ自体は回復しないし…

140 22/09/06(火)04:19:06 No.968730143

じゃあ質問していい? 敵殴ったときに青色になったりするあれの見分けがつかないんだけど… クリティカルと硬い部位を殴った時の違いってどう見分ける?

141 22/09/06(火)04:19:13 No.968730147

時間が巻き戻ってるの誰も認識できないし気づきようがない気がする

142 22/09/06(火)04:19:46 No.968730171

こういう奴が白笛になるって説得力はまぁある

143 22/09/06(火)04:20:23 No.968730196

オースが通貨貨幣だっていうのも俺は初めてこれで知った

144 22/09/06(火)04:20:32 No.968730201

>クリティカルと硬い部位を殴った時の違いってどう見分ける? クリティカルは音とダメージが違う 硬い部位はあんまり普通と差がない気がする… 青くてなんか効いてない感じが出てるときは大抵は敵の攻撃モーション中(スーパーアーマー中)の表現っぽいが 例外がある気がする ダメージは通ってる

145 22/09/06(火)04:21:19 No.968730238

「」はアビスに還る

146 22/09/06(火)04:22:11 No.968730275

鉈とかで〇連撃できるようになるスキルってもしかしてあんまり意味ない? ダメージ与えた後敵に無敵時間がある気がする

147 22/09/06(火)04:22:22 No.968730287

>時間が巻き戻ってるの誰も認識できないし気づきようがない気がする 裏設定とかで本当にそういうオチだったらそれこそ奈落の至宝の格がヤバいというか こんなんと同等であろうレグのヤバさが一気に跳ね上がってしまう

148 22/09/06(火)04:22:33 No.968730295

PS2のゲームをやってるような手探り感とチュートリアルの不親切さは癖になるけどだからこそ当時みたいな攻略本がほしい ファミ通以外でなんとか出ませんか!?

149 22/09/06(火)04:23:30 No.968730329

>クリティカルは音とダメージが違う >硬い部位はあんまり普通と差がない気がする… >青くてなんか効いてない感じが出てるときは大抵は敵の攻撃モーション中(スーパーアーマー中)の表現っぽいが クリティカルも赤なのかな?ありがとう スーパーアーマーは想像してなかったな

150 22/09/06(火)04:23:54 No.968730350

非有効部位殴った時とか?亀は首以外カチカチだからわかりやすいかも ツノナキも実はツノで覆われた頭が弱かったりそこら辺はちゃんと反映されてるっぽい

151 22/09/06(火)04:25:03 No.968730396

めんどくさい観察しても中身の薄い図鑑には参るね 取れる部位とか出てくる場所とかツノナキの弱点みたいな情報とかもっと入れてくだち!

152 22/09/06(火)04:25:25 No.968730414

攻略本も兼ねた資料集とかマジで出してくだち! 出来ればつくし卿インタビューとか載ってるタイプの!

153 22/09/06(火)04:25:58 No.968730443

>こんなんと同等であろうレグのヤバさが一気に跳ね上がってしまう オーバードって要は一定以上全部オーバードじゃないの

154 22/09/06(火)04:26:38 No.968730463

>鉈とかで〇連撃できるようになるスキルってもしかしてあんまり意味ない? >ダメージ与えた後敵に無敵時間がある気がする ディレイかけるといいよ敵は怯むから一方的に叩いてる方が安全 あと後半の方が一応ダメージ高い体感 2発でも正直頑張れるから他のスキル優先でもいいけど後半の武器耐久度軽減が魅力なのよね

155 22/09/06(火)04:26:51 No.968730472

>取れる部位とか出てくる場所とかツノナキの弱点みたいな情報とかもっと入れてくだち! ドロップ品は必要だったよねこれ

156 22/09/06(火)04:27:45 No.968730510

カエル極が爆発するのは図鑑に書いて!マジでビビったわ

157 22/09/06(火)04:28:59 No.968730559

>ドロップ品は必要だったよねこれ 欲しかった… あとついでに魚も観察できて何が素材にできるとか餌はこれを好むとかそういうのがめっちゃ欲しい…

158 22/09/06(火)04:30:21 No.968730612

原作登場キャラや原作生物の図鑑はかなり短いのが気になる

159 22/09/06(火)04:30:29 No.968730620

餌はまぁ工夫の範疇だからいいけど素材リストはマジで欲しい

160 22/09/06(火)04:30:49 No.968730635

>>こんなんと同等であろうレグのヤバさが一気に跳ね上がってしまう >オーバードって要は一定以上全部オーバードじゃないの まぁオーバードの中でもさらに格付けとかがありそうではある レグ以外出てないから何とも言えないけど

161 22/09/06(火)04:31:28 No.968730658

武器とかそうだが情報が少なすぎる

162 22/09/06(火)04:31:45 No.968730672

序盤しなやかなウロコがどこで手に入るのかがわからなくて困ったなあ 分かった後もめんどくせぇ!ってなったけど

163 22/09/06(火)04:32:09 No.968730684

結局さいしょの軽量ナタは本当に範囲が短かったんだろうか…?

164 22/09/06(火)04:32:26 No.968730698

攻略Wikiの情報が遅すぎるからこうして「」キに聞いた方が早いのも酷い 「」キが頭白笛なのもあるけど

165 22/09/06(火)04:34:05 No.968730787

>結局さいしょの軽量ナタは本当に範囲が短かったんだろうか…? 多分狭いけど注目するとアキくんがめっちゃ踏み込んでくれるから気にならない 流石白笛…

166 22/09/06(火)04:35:43 No.968730875

攻略系サイトはせめて情報提供されたら更新くらいは早くしてくれよ! お前情報の刷新も遅かったらただの変な広告乗せたスパムサイトでしかねーぞ!

167 22/09/06(火)04:36:05 No.968730897

ようやく青笛になったんだけど防具が世界観にあってねぇ! あと新しいピッケルやナタのもうちょっと詳しい性能くらい書いてほしいんですけど…

168 22/09/06(火)04:36:46 No.968730926

>結局さいしょの軽量ナタは本当に範囲が短かったんだろうか…? ずっと使ってる月笛だけど若干狭いと思う

169 22/09/06(火)04:37:16 No.968730945

全体的に手探りで覚えろ感あるゲームだから間違った覚え方したり先入観あったりしたら実相を正しく認識できない…

170 22/09/06(火)04:37:18 No.968730948

このゲームに金土日捧げたのはちょっと憧れに頭やられちゃってるとは思うよ我ながら

171 22/09/06(火)04:37:36 No.968730958

今の時代の攻略wikiってもうほとんど役に立つもんじゃないと思う

172 22/09/06(火)04:38:44 No.968731011

ヘイグの攻略サイトは月笛までのメインクエストとかモンスターの出現場所と落とす素材とかちょくちょく書き込んでてやる気を感じる まぁまだまだ遠そうだが…

173 22/09/06(火)04:39:02 No.968731019

攻略動画も攻略wikiも後からプレイする人のものだろうから…

174 22/09/06(火)04:39:52 No.968731053

>ヘイグの攻略サイトは月笛までのメインクエストとかモンスターの出現場所と落とす素材とかちょくちょく書き込んでてやる気を感じる >まぁまだまだ遠そうだが… このゲームボリュームがないようで結構あるから…

175 22/09/06(火)04:40:38 No.968731099

PCでやってるけどやっとキーボード操作慣れてきたわ 後やっと黒笛なれたけど1番嬉しいのが三層のスキップなのやっぱバランスおかしいよ…

176 22/09/06(火)04:41:08 No.968731131

>ヘイグの攻略サイトは月笛までのメインクエストとかモンスターの出現場所と落とす素材とかちょくちょく書き込んでてやる気を感じる あの企業wiki見てる人いたんだ…

177 22/09/06(火)04:41:24 No.968731139

ガブールンやレグはともかく他の干渉器連れて帰ってきたらオーバード扱いされるのかな

178 22/09/06(火)04:41:46 No.968731156

メインのみならおそらくRTA勢が暴れそうな位にはタイムアタックできる余地はある丁度いい長さかもしれない こってりやるとすげぇ時間かかると思う

179 22/09/06(火)04:41:48 No.968731158

今二層だけど思ったより二層楽で安堵してる たぶんリコさん編でやったところが多いのと一気に帰る道用意してくれてるから帰りが楽だからだと思う

180 22/09/06(火)04:41:53 No.968731160

>後やっと黒笛なれたけど1番嬉しいのが三層のスキップなのやっぱバランスおかしいよ… ぶっちゃけ4層は歩いて踏破も別に辛くないんだよな きついのは3っていう

181 22/09/06(火)04:42:18 No.968731186

赤笛期間めっちゃ長かったのに青笛期間短くねぇ? 実質監視基地まで到達した時点で月笛あげてる気がするけどいいのかそれで

182 22/09/06(火)04:42:39 No.968731212

>あの企業wiki見てる人いたんだ… 探査基地に行った後に何すればいいか分かんなくなってこのまま帰って本当にいいの!?ってなったから必死に探したんだ…

183 22/09/06(火)04:43:26 No.968731248

>赤笛期間めっちゃ長かったのに青笛期間短くねぇ? >実質監視基地まで到達した時点で月笛あげてる気がするけどいいのかそれで 月笛期間はもっと長いから安心してくれ

184 22/09/06(火)04:44:52 No.968731330

書き込みをした人によって削除されました

185 22/09/06(火)04:45:40 No.968731372

ショトカルートも含めて情報が物を言うゲームすぎる…

186 22/09/06(火)04:46:50 No.968731416

これギミックが潜ってる最中も復活すんの仕様なんかな…

187 22/09/06(火)04:46:56 No.968731421

二層の帰り道ショートカットあれめちゃくちゃ助かったけどロープ持ってなくて使えない人とか絶望しかないだろうな

188 22/09/06(火)04:48:13 No.968731478

武器の耐久力なんとなくでもいいからほしい 攻撃力同じでも軽量の分脆くなるとか あと矢と弾クラフトは店売りが同時にされたらレベル上げる必要ないのでは?

189 22/09/06(火)04:48:21 No.968731482

>3層帰還ルート辛い辛い言われるが実は結構ショートカットできるからそんなにきつくはない 帰りになると塞がってる道いいよねよくない

190 22/09/06(火)04:49:11 No.968731514

>帰りになると塞がってる道いいよねよくない まさにそれ食らって絶望した なんだよこれ!なんで塞がるんだよ!

191 22/09/06(火)04:50:28 No.968731562

3層ボス倒さないと道開かないけど赤笛で5層アタックできるのだろうか

192 22/09/06(火)04:51:10 No.968731588

2層は割とロープ素材の草が多くて割と優しさを感じる 3層はロープ一本ケチるだけでマップ中から引き返すのも辛い

193 22/09/06(火)04:51:21 No.968731594

>実質監視基地まで到達した時点で月笛あげてる気がするけどいいのかそれで あの地獄通り通過できるならそのまま次の段階行かせてもいいと思う

194 22/09/06(火)04:51:49 No.968731620

初期にスレでボ卿のところまで赤笛で行けるけど帰れないって聞いた時のワクワク感が好きだったからなんとか赤笛で行けてほしい RTAで見たい

195 22/09/06(火)04:53:25 No.968731683

>初期にスレでボ卿のところまで赤笛で行けるけど帰れないって聞いた時のワクワク感が好きだったからなんとか赤笛で行けてほしい 四層行けなくて無理じゃない?

196 22/09/06(火)04:54:28 No.968731727

ストーリー進めるまではあそこ穴空いとるかもしれないし検証しないとな

197 22/09/06(火)04:54:55 No.968731748

>四層行けなくて無理じゃない? 俺は今憧れの話をしているんだ 行けるかは知らない

198 22/09/06(火)04:54:57 No.968731749

>3層ボス倒さないと道開かないけど赤笛で5層アタックできるのだろうか 道はあるよ

199 22/09/06(火)04:56:15 No.968731798

道あるよ少なくとも赤で3層潜って遺物掘りしてたから俺 4層はしらないけど二日目に赤で4層行ってる「」の報告はある

200 22/09/06(火)04:58:43 No.968731897

3層はまぁストーリーで空く穴の方が罠だからなぁ 4層も干渉機が開けたっけジルオとのストーリー後そっち行っても出口無くて辛かった記憶がある

201 22/09/06(火)04:59:54 No.968731943

>4層も干渉機が開けたっけジルオとのストーリー後そっち行っても出口無くて辛かった記憶がある 多分行けるとしたら落石の方からじゃないかな

202 22/09/06(火)05:02:27 No.968732086

4層探索甘いからまだ???があるけどそうかこれナナチんちと落石への経路か なら4層までは行けるな

203 22/09/06(火)05:03:20 No.968732116

三層でもノーヘルで服着て舐めプしてるる汁男はすぐ床ペロする

204 22/09/06(火)05:03:52 No.968732131

>4層探索甘いからまだ???があるけどそうかこれナナチんちと落石への経路か >なら4層までは行けるな あと凍熱の帰りのみの怪しいとこあるからそこも

205 22/09/06(火)05:04:04 No.968732137

4層で→5層は月笛でボス発生前に素通りできたから5層いけるな

206 22/09/06(火)05:05:14 No.968732186

あとは飯の問題だな 笛のランクが低いとマップ移動で使うスタミナが増える

207 22/09/06(火)05:06:29 No.968732237

あと行けても帰りがなぁ 大量のロープ垂らしとけばなんとかなるか

208 22/09/06(火)05:07:39 No.968732289

もしかして攻撃力上がっても雑魚敵殴らなくちゃいけない回数って同じ? 武器の耐久確認にちょっと殴ってみるかしたのにタフだ

209 22/09/06(火)05:07:45 No.968732293

赤笛で5→4を移動すると体力消費がね…

210 22/09/06(火)05:08:24 No.968732314

PVP要素も入れたほうがいいんじゃないか?

211 22/09/06(火)05:08:40 No.968732324

>PVP要素も入れたほうがいいんじゃないか? いらねぇ

212 22/09/06(火)05:09:12 No.968732337

確かボ卿チャレンジしてた「」は赤笛だと帰れないって言ってたから体力も飯も足りてないんだろうな ボ卿に引き取ってもらうか

213 22/09/06(火)05:09:31 No.968732348

>もしかして攻撃力上がっても雑魚敵殴らなくちゃいけない回数って同じ? >武器の耐久確認にちょっと殴ってみるかしたのにタフだ いや同じではないけど多分相当上がらんと変わらない ヒリとか虫なんかでも部位で割とダメージ違うみたいだし

214 22/09/06(火)05:10:30 No.968732386

下る分には空腹しか消費しない上に消費も優しいけど登りの消費がね…

215 22/09/06(火)05:10:36 No.968732393

赤笛で5層まで降りてくるやつめちゃくちゃ凄いけど絶対チームとかには入れたくねえ…

216 22/09/06(火)05:11:40 No.968732427

オーゼンさんが高い高いすると探窟家は寝ちゃうみたい

217 22/09/06(火)05:12:09 No.968732441

遺物ピッケルまで行くと1発だけどそれまでは小ナタとかでもそんなに大きく変わんなかったりするね

218 22/09/06(火)05:12:24 No.968732451

>赤笛で5層まで降りてくるやつめちゃくちゃ凄いけど絶対チームとかには入れたくねえ… 1人で勝手にラストダイブしそう

219 22/09/06(火)05:12:32 No.968732458

>もしかして攻撃力上がっても雑魚敵殴らなくちゃいけない回数って同じ? >武器の耐久確認にちょっと殴ってみるかしたのにタフだ 深い場所に無限湧きする虫とか一番軽いナタだと2~3発殴る必要あるからそんなことない

220 22/09/06(火)05:13:47 No.968732487

3層と4層はここを通りなさる…ってルート開通するけど別に違う場所からも入れるからね

221 22/09/06(火)05:17:59 No.968732615

赤の時に3層降りようとしたら普通に通れなかったチェックポイントあったけど 行けるルート別にあるのかこれ

222 22/09/06(火)05:25:11 No.968732838

3層に入るならストーリーでボスが開けるの以外に2ルートある

223 22/09/06(火)05:30:30 No.968733031

あと太陽玉って結構持続して光ってクワガタやら引き付けてくれるんだね これ早く知ってれば3層楽になったな…原作のイメージでフラッシュグレネードかと思ってた

224 22/09/06(火)05:33:36 No.968733145

ランダムポップのは離れたら消えて次のがすぐ湧くから移動中には使えないんよ… 足止めて分析とか釣りするとかなら使えるけど釣りはランダムポップがこない条件に合うところ探した方が楽

225 22/09/06(火)05:35:17 No.968733201

やっとボ卿に指定された遺物集め終わった…重重玉が600g×5で重い!

226 22/09/06(火)05:35:35 No.968733211

>PCでやってるけどやっとキーボード操作慣れてきたわ >後やっと黒笛なれたけど1番嬉しいのが三層のスキップなのやっぱバランスおかしいよ… デュアルショックかXBOXのコントローラー家電製品点で買って来るといいぞ!

227 22/09/06(火)05:38:25 No.968733319

>足止めて分析とか釣りするとかなら使えるけど釣りはランダムポップがこない条件に合うところ探した方が楽 そんなとこあるか…? まあ太陽玉使うより肉投げたほうがコスパいいいから結局太陽玉使わないが

228 22/09/06(火)05:40:51 No.968733410

ポップがない釣り場は1層は飛び出し岩2層は妖精孤島とかあったな どっちもポップしたのを引き寄せちゃうと倒してもポップするから注意だが1層は甲殻集めに入り浸った

229 22/09/06(火)05:43:05 No.968733509

やっとリコ編終わった… スタッフロールの低予算感すごい!

230 22/09/06(火)05:43:37 No.968733527

>ポップがない釣り場は1層は飛び出し岩2層は妖精孤島とかあったな 妖精孤島は蛾が湧くはずだが

231 22/09/06(火)05:45:33 No.968733615

>>ポップがない釣り場は1層は飛び出し岩2層は妖精孤島とかあったな >妖精孤島は蛾が湧くはずだが 書いた通り周りで湧くのを付いてこさせると湧き続ける 入ってすぐ真っ直ぐ水場に行けば湧かない 周りで湧いたのもこの位置に行くと消えたりするんだけどポップ判定だけは続っぽいんだよね

232 22/09/06(火)05:54:58 No.968734077

この夜ずっと三層で迷って干渉機撃破まで行ったけどリタイアした!ここ10時間くらいがゴミになった!メシと武器倍もっていかなきゃ…

233 22/09/06(火)05:55:02 No.968734081

監視基地で補充できるかと思ったら何もないんかい!

234 22/09/06(火)05:58:39 No.968734265

タスケテー

235 22/09/06(火)05:59:18 No.968734310

ネリタンタンいるから塩だ塩を持ってけ

236 22/09/06(火)06:01:56 No.968734467

>書いた通り周りで湧くのを付いてこさせると湧き続ける >入ってすぐ真っ直ぐ水場に行けば湧かない 仕様が度し難いな

237 22/09/06(火)06:05:20 No.968734629

このゲームやたら難しいのですが ファンが作ってますよね

238 22/09/06(火)06:07:15 No.968734733

>やっとリコ編終わった… >スタッフロールの低予算感すごい! やった!全クリ!難しかったけどボリューム少なかったな… って思ったら「」コからこれからだよ!って教えてもらった 違うゲームはじまた…たのちい!

239 22/09/06(火)06:13:41 No.968735067

真面目に最初の選択画面でハローアビスは※チュートリアルとなっておりますみたいな事書いておいた方がいいと思う ここで止めるかレビューしてる人結構いるからもったいない

240 22/09/06(火)06:15:08 No.968735132

アキちゃんでナキカバネ殴ったら全然効いてない!でもスットロイから採取す かわいいね

241 22/09/06(火)06:25:44 No.968735704

釣りするなら三層の釣り場がおすすめ クワガタだけ無限湧きしてくるとこならカメラを水側にすると水の中にクワガタが湧くから攻撃されない

242 22/09/06(火)06:26:20 No.968735737

ピッケル壊れ安すぎだろ!?

243 22/09/06(火)06:28:20 No.968735854

何の考えもなしにズンズン進んでいるが帰りのことなど考えていない こういう時最低ラインに気球飛ばせばいいのか! 飛ばさない

244 22/09/06(火)06:31:13 No.968736032

これピッケル壊れたらどうすんの? クラフトするにしろピッケルなきゃ素材取れないよ?

245 22/09/06(火)06:33:41 No.968736175

ピッケルで殺した生物から骨が取れただろう ピッケルで虫を殺すのはやめとけリソースの無駄だ

246 22/09/06(火)06:35:37 No.968736312

>これピッケル壊れたらどうすんの? >クラフトするにしろピッケルなきゃ素材取れないよ? ピッケル全部壊れても素材採取する時はどこからか謎ピッケル出すよ

247 22/09/06(火)06:37:03 No.968736419

モンハンだってハンターナイフとか剥ぎ取り専用のあるから…

248 22/09/06(火)06:41:44 No.968736792

じゃあ虫はどうすればいいんです!

249 22/09/06(火)06:48:11 No.968737232

動きは遅いから逃げる 逃げられない時は耐えろ 武器に余裕があるなら殴っても良い

250 22/09/06(火)06:50:16 No.968737381

二層まで来たけどもうきつい… 前線基地の連戦で武器なくなったから補給しに帰ろうとしたらロープの途中で虫にはたき落とされて帰れないつらい

251 22/09/06(火)06:52:00 No.968737528

これは蟲を殴る用の小ナタ!

252 22/09/06(火)06:53:10 No.968737614

リトライなしのアビスモードとか出たら荒れるかな…

253 22/09/06(火)07:00:59 No.968738142

釣りやってる時だけはすごい虫殺したい

254 22/09/06(火)07:01:37 No.968738192

キャラロストありだとキツい

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