22/09/06(火)00:46:44 英雄譚... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1662392804869.jpg 22/09/06(火)00:46:44 No.968704157
英雄譚のシステムって物語を語り継ぐみたいに効果も順番に変化するの面白いよね 今回の先読も効果的に都合の良いところから始められるのって意図的に物語の都合の悪い部分飛ばすみたいなフレーバー的にも応用できそうだし今後も楽しみ 画像はほぼ十手の話しかしてないけど好きな英雄譚
1 22/09/06(火)00:48:04 No.968704527
十手の再現度は高いのに本人の肖像はガバガバなのひどい
2 22/09/06(火)00:48:37 No.968704681
こんな人だったんだろう…たぶん
3 22/09/06(火)00:49:51 No.968705009
武器の方が有名になっちゃうって史実とかでもあるよね
4 22/09/06(火)00:51:35 No.968705462
神河の一部にあったあやふやな節のある英雄譚も味わい深さがあるな…ってなった
5 22/09/06(火)00:51:40 No.968705490
リチャード・ガーフィールドのアイデアが原型らしいな
6 22/09/06(火)00:51:41 No.968705497
生涯とまで言われて十手の話しかされないの耐えられない
7 22/09/06(火)00:52:59 No.968705848
>カードの性能うんぬんよりも、梅澤の十手/Umezawa's Jitteの生みの親であることの方がよく評価される。 とっしー本体のwikiのページ見てきたらダメだった
8 22/09/06(火)00:53:52 No.968706074
世界観的にそんなんあったなって言うのを掘り起こしてくるのがいいよね タイタンズとか言ってんだぜ
9 22/09/06(火)00:55:08 No.968706416
英雄譚はイラストも語り継がれる時にかたわらに置かれてそうなタペストリーとか彫像とか水墨画なのいいよね
10 22/09/06(火)00:56:07 No.968706670
最近のMTGのメカニズムとしては大成功の部類に入りそう
11 22/09/06(火)00:58:21 No.968707259
>最近のMTGのメカニズムとしては大成功の部類に入りそう なんならカードゲーム全体で見ても成功の部類だと思う 縦のカードで縦長使ったイラストも新鮮だししかもそれがタペストリーや掛け軸っぽいのもよく似合ってる
12 22/09/06(火)01:01:35 No.968708039
とっしーは一応ストーリーが日本でも翻訳されて出版されてるから公式サイトで連載が無かった頃のMTGキャラの中では有名な方だよ! まぁ売れなくて3部作の1作目しか出なかったんだが…
13 22/09/06(火)01:03:38 No.968708534
状況起因処理とキーワード能力と特殊枠ってMTGで使える道具をふんだんに駆使してるから 他のカードゲームに導入するのは簡単ではない
14 22/09/06(火)01:05:21 No.968708937
今後さらに未来の神河が描写されることがあったら放浪皇の話が英雄譚になったりするのかな…
15 22/09/06(火)01:06:31 No.968709213
>最近のMTGのメカニズムとしては大成功の部類に入りそう 出来事・当事者カードもデザイン好きなんだけどカードパワーが強すぎた 統率者で再登場したときはパワーかなり落とされたからか面白みがなくなっていた
16 22/09/06(火)01:19:57 No.968712062
何回も言うけどメイン1開始時誘発にしたのは超英断 これだけでデザインの幅が広がったし 手なりでアップキープにしてたらプレミでジャッジが呼ばれまくってた
17 22/09/06(火)01:20:49 No.968712222
今日は英雄譚の話題をよく見るな…
18 22/09/06(火)01:21:29 No.968712336
話をしよう…英雄梅澤の話を…そこに十手があったそして十手があった
19 22/09/06(火)01:22:50 No.968712624
>話をしよう…英雄梅澤の話を…そこに十手があったそして十手があった そして十手から呪文を出していた
20 22/09/06(火)01:23:41 No.968712790
その十手は1/1で3/3を狩り…1/1のシステムクリーチャーを皆殺しにし… なんか余ったらライフまで回復した…
21 22/09/06(火)01:24:30 No.968712960
持ち主?あぁ多分こんな感じじゃねぇの
22 22/09/06(火)01:25:38 No.968713168
スレ画は十手だけとはいえ原作再現されてるからまだマシだと思う 崩老卑とか脈絡なくネズミを出したり食べたりする謎の生命体だぜ
23 22/09/06(火)01:26:23 No.968713314
(異様に原作に忠実な梓とキキジキ)
24 22/09/06(火)01:27:37 No.968713567
たぶん人気や知名度が高い人とかは再現度が高めなのでは
25 22/09/06(火)01:29:58 No.968713999
正しく伝承されたら全部の能力が二回ずつ打てたはずだから さすがにそれは盛りすぎでしょ嘘でしょとなって伝承から省かれたと思われる
26 22/09/06(火)01:30:55 No.968714169
>たぶん人気や知名度が高い人とかは再現度が高めなのでは キラキラしたみちこ…
27 22/09/06(火)01:32:53 No.968714525
梅澤本体の能力一切カスってもいなくて笑う
28 22/09/06(火)01:33:45 No.968714677
>キラキラしたみちこ… あの英雄譚は真理の支配という名前からして明らかに大口縄問題解決して皇になった後の話なので我々に事実かどうか知る術がないんだ
29 22/09/06(火)01:37:23 No.968715302
生涯の十手の詳しさに反して記憶の方はだいぶフワットした感じなのが好き
30 22/09/06(火)01:38:53 No.968715563
>崩老卑とか脈絡なくネズミを出したり食べたりする謎の生命体だぜ 凶暴なだけでかなりマイナーな土地神らしいから仕方ない
31 22/09/06(火)01:40:45 No.968715864
黒っぽい能力でなんか呪文得意だった気がする程度認識しか残ってなさそうだな
32 22/09/06(火)01:44:59 No.968716579
逆に鏡割りの寓話はタイトルに寓話とかつけられてるくせに自分のコピーを出して宝物を奪った話・龍に知識を貰った話・本人と異常に正確過ぎる
33 22/09/06(火)01:49:42 No.968717380
キキジキの方が詳細に情報が残ってる
34 22/09/06(火)01:51:10 No.968717606
十手の記憶しか残ってねえ…
35 22/09/06(火)01:53:02 No.968717926
コピーの名手ゆえその物語も劣化せずに後世に残ったんだろう
36 22/09/06(火)01:53:14 No.968717957
>逆に鏡割りの寓話はタイトルに寓話とかつけられてるくせに自分のコピーを出して宝物を奪った話・龍に知識を貰った話・本人と異常に正確過ぎる キキジキは空民の宮殿を襲撃して龍の卵を盗んでメロクを出し抜いて逃げた奴だから空民の側に正確な事件記録があるのでは
37 22/09/06(火)01:58:49 No.968718793
空民の拠点って龍に乗ってやってきたキキジキに気づかないし逆嶋に勝手に住み着かれたりすげえセキュリティガバガバ
38 22/09/06(火)02:03:54 No.968719501
>空民の拠点って龍に乗ってやってきたキキジキに気づかないし逆嶋に勝手に住み着かれたりすげえセキュリティガバガバ キキジキはともかく逆嶋はあいつの変装技術が凄すぎるだけだよ!
39 22/09/06(火)02:05:49 No.968719775
ネオ神河の英雄譚は過去の人気キャラ出したい!でも時代的に無理!をうまく解決してて好き
40 22/09/06(火)02:08:34 No.968720162
英雄譚の先読ってまあなんやかんやあって最終的にこうなりました! ってなってると思うとちょっと笑う
41 22/09/06(火)02:09:38 No.968720271
>梅澤本体の能力一切カスってもいなくて笑う インスタント関連て所は残ってるし…… 十手の起動能力は俊郎の漢字魔術だし……
42 22/09/06(火)02:15:31 No.968721010
先読なんて大層な名前ついてるけどエロ本の本番シーンだけ見て抜く輩と同じだからな
43 22/09/06(火)02:16:00 No.968721065
>英雄譚の先読ってまあなんやかんやあって最終的にこうなりました! >ってなってると思うとちょっと笑う ファスト英雄譚やめろ
44 22/09/06(火)02:19:29 No.968721498
俊郎本人は割と早い段階で十手使わなくなってたらしいな
45 22/09/06(火)02:21:20 No.968721696
先読みの英雄譚は一章が弱いことが多いからだいたいがすげえクソ演目なんだろうなって
46 22/09/06(火)02:21:44 No.968721740
英雄譚に両面カードという大人気ギミックを組み合わせて更に大成功ってのも凄い
47 22/09/06(火)02:23:48 No.968722008
序盤はつまらないけど話の全容が見えてくると一気に面白くなるSFみたいな……
48 22/09/06(火)02:26:31 No.968722314
目が滑る手紙風のやたら長い世界観説明から始まるけどそこ乗り越えたら面白いシルマリルの物語みたいなイメージがある先読み英雄譚
49 22/09/06(火)02:29:32 No.968722642
ウルザズサーガを三小節で語るの無理だろ!ってなる
50 22/09/06(火)02:31:11 No.968722813
梅澤の十手って誰がもってたの?
51 22/09/06(火)02:39:15 No.968723702
梅澤だよ…
52 22/09/06(火)02:40:04 No.968723787
十手は持ってたのが梅澤どころか作ったのも梅澤本人だ
53 22/09/06(火)02:40:16 No.968723799
言うてみんな十手の話しかしないのは間違ってないし…
54 22/09/06(火)02:44:27 No.968724214
北欧神話知らない人もグングニルだけ聞いたことあるみたいな感じか
55 22/09/06(火)02:45:58 No.968724352
哲子が腰に十手差してる辺り現代まで受け継がれてるっぽい
56 22/09/06(火)02:46:22 No.968724394
梅澤敏郎の生涯・前編~梅澤の十手について~ 梅澤敏郎の生涯・後編~梅澤の十手について~
57 22/09/06(火)02:47:47 No.968724531
十手がすごいだけで本人は大したことない なんてことはなくものすごい功績を残している
58 22/09/06(火)02:49:02 No.968724653
>十手がすごいだけで本人は大したことない >なんてことはなくものすごい功績を残している でも神の乱終わった直後に途端にどこいったかわからない歴史ミステリー
59 22/09/06(火)02:49:28 No.968724684
かなりすごい働きしたんだけどなにしろ本人が夜陰様とドミナリアに消えちゃったので…
60 22/09/06(火)02:56:13 No.968725265
この生涯は多くのプレイヤーが語り継いでいるがどいつもこいつも苦虫を噛み潰したようなツラで話すという
61 22/09/06(火)02:58:31 No.968725476
よいちのゆみみたいなもんかな
62 22/09/06(火)03:35:11 No.968727971
名前が思い出せないが未完になってるやつがすごい好き
63 22/09/06(火)03:36:25 No.968728041
なんのかんの言ってイラストはめちゃめちゃいい
64 22/09/06(火)03:55:42 No.968729043
>なんのかんの言ってイラストはめちゃめちゃいい マジでいいよねこれ
65 22/09/06(火)03:56:47 No.968729102
聴衆がスーパーウェポンJITTEにばかり興味が行くのは仕方ないんだ だから歴史にもそればっかり残ったんだ
66 22/09/06(火)04:02:27 No.968729407
英雄譚と両面カードは今までのカードの枠組みから外れるけどだいぶ新鮮なギミックでよい
67 22/09/06(火)04:16:41 No.968730024
あんなわけわからない武器が残ってて功績もニコルボーラスの撃退だから後世で凄い盛られ方してそう