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22/09/05(月)15:43:54 リコレ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1662360234220.jpg 22/09/05(月)15:43:54 No.968521839

リコレクションのスーパーカルナさんもスーパー仕様になってて欲しい

1 22/09/05(月)15:46:50 No.968522546

スーパースーパーカルナ! …スーパーペーパーマリオみたい

2 22/09/05(月)15:47:18 No.968522663

個人的にはHP10倍攻撃二倍くらいになってて欲しい

3 22/09/05(月)15:47:40 No.968522754

でも今は結局対粛清回したら楽勝なんだよな…って思っちゃうとこがある やっぱあれおかしくない?

4 22/09/05(月)15:48:33 No.968522951

逆に今まで敵の無敵貫通に対しての対抗手段がなさすぎたのがおかしかったと考えるんだ

5 22/09/05(月)15:49:09 No.968523075

>逆に今まで敵の無敵貫通に対しての対抗手段がなさすぎたのがおかしかったと考えるんだ それはそう

6 22/09/05(月)15:49:30 No.968523156

無敵貫通も超クリティカルも軽く防げちゃうからなあ

7 22/09/05(月)15:49:33 No.968523167

書き込みをした人によって削除されました

8 22/09/05(月)15:50:39 No.968523430

後輩がオルテナウス固定だから守備バフで無理矢理耐えるのも無理だったなあれは…

9 22/09/05(月)15:51:27 No.968523610

じゃあ一騎討ちで

10 22/09/05(月)15:52:58 No.968523962

今ならバスター小学校の面子で速攻もできそうだよね やっぱ六章以降のインフレすごいわ

11 22/09/05(月)15:53:14 No.968524019

デバフで耐えられる水準まで下げるってのも無慈悲な弱体無効で却下されてしまう

12 22/09/05(月)15:53:39 No.968524101

1ゲージ削ったあとカルナにバトンタッチすれば大体勝てるんだっけ?

13 22/09/05(月)15:53:40 No.968524106

>後輩がオルテナウス固定だから守備バフで無理矢理耐えるのも無理だったなあれは… 1部でこう言うゲームシステムか!っていうの把握したところで手段奪われるの良くないよね…

14 22/09/05(月)15:54:47 No.968524352

マシュは本当に早く実家の壁建てる方に戻って 妖精国の強制出撃はあっちで出られたから苦労しなさすぎてびっくりしたさ!

15 22/09/05(月)15:55:42 No.968524570

ギャラハッドにはこれからも永遠にマシュに引っ憑いててほしい

16 22/09/05(月)15:56:10 No.968524685

1T目から対粛正防御貼らないと即死するレベルだっけか神って

17 22/09/05(月)15:56:49 No.968524804

今日イベント概要出るかな

18 22/09/05(月)15:57:46 No.968525028

ほぼ一度で殺してくれるから手札多い今はたぶんある意味楽なんだけど 当時は駆け抜けてて手持ちが弱々だったので辛かったな…

19 22/09/05(月)15:58:15 No.968525134

一応ゲージひとつ削った時のバフでクリティカルがめちゃくちゃな威力になるから1ターン目は事故る可能性は低いはずではある

20 22/09/05(月)15:58:31 No.968525202

>1T目から対粛正防御貼らないと即死するレベルだっけか神って ゲージ壊すとチャージmaxと無敵貫通してくる スーパーカルナ接待前提の難易度設計

21 22/09/05(月)15:59:01 No.968525312

マシュってレアリティ的には星4だけど 強さ星3聖杯入りくらいなんです?

22 22/09/05(月)15:59:23 No.968525407

スーパースルトくんのダビデ単騎みたいな抜け道あったら嬉しいけど 多分神だとそれはないだろうなあ

23 22/09/05(月)16:00:56 No.968525767

コスト0の時点で☆5超えとるよマシュは

24 22/09/05(月)16:00:58 No.968525773

即座に何枚も粛清防御貼れるわけでもないし やっぱ速攻かつターゲット集中&ガッツ戦法かな…

25 22/09/05(月)16:03:12 No.968526253

スーパー怪男児をふじのん単騎するの楽しかったな

26 22/09/05(月)16:04:05 No.968526432

>即座に何枚も粛清防御貼れるわけでもないし >やっぱ速攻かつターゲット集中&ガッツ戦法かな… ただスーパーはHP上がってるから速攻も結構きつそうな気はする

27 22/09/05(月)16:04:42 No.968526581

>スーパースルトくんのダビデ単騎みたいな抜け道あったら嬉しいけど >多分神だとそれはないだろうなあ 防御性能と回復性能持ち合わせたフォーリナー居ないしスルトは特殊バフもあったしな…

28 22/09/05(月)16:04:48 No.968526602

今回は最初から卑弥呼様マーリンキャストリアかなー 強化解除あるからタイミングミスると死ぬけど

29 22/09/05(月)16:05:22 No.968526742

リンボ付きの方じゃなければ強化解除はないよ

30 22/09/05(月)16:06:01 No.968526911

本当にクリアできる難易度になってるんですよね?とは思ってる

31 22/09/05(月)16:06:35 No.968527040

これで神抜きだったら気が抜けそうだ

32 22/09/05(月)16:06:56 No.968527110

>本当にクリアできる難易度になってるんですよね?とは思ってる リンボ出てこない方なら強化解除ないから対粛清延々張ってりゃ負ける要素なくない?

33 22/09/05(月)16:07:10 No.968527162

>これで神抜きだったら気が抜けそうだ まぁそれはそれでありがたい気もするけど…

34 22/09/05(月)16:07:15 No.968527177

最終決戦神は強化解除は無いけど常時弱体無効から最終ブレイクで即チャージmax無敵貫通宝具してくるから ガッツ持ちと対粛清防御以外は問答無用で死ぬよ

35 22/09/05(月)16:07:27 No.968527226

神戦と怒りマンwithぺぺ戦と空想樹戦かのぅ?

36 22/09/05(月)16:07:52 No.968527315

防御無視はないからマイケルも効く?

37 22/09/05(月)16:08:18 No.968527420

これまでのを見てると鯖戦とクリプター戦を重視されてるから ラストバトルがペペさん怒りマン空想樹戦の可能性はあるよね

38 22/09/05(月)16:08:33 No.968527476

>神戦と怒りマンwithぺぺ戦と空想樹戦かのぅ? 後ろ二つは同じものだ

39 22/09/05(月)16:09:15 No.968527645

5章のリコレクションはオリュンポスとアトランティスの両方から選ぶんだろうか

40 22/09/05(月)16:09:28 No.968527691

当時は話読みたさに無理やり令呪や石コンテで突破した戦闘も多いからちょっと楽しみなんだよね でもぬんのすは勘弁な!

41 22/09/05(月)16:09:55 No.968527778

神とぺぺ以外は何戦くるかな

42 22/09/05(月)16:10:00 No.968527799

スーパーダーク哪吒とかスーパーピオスの可能性も…

43 22/09/05(月)16:10:01 No.968527804

カルナさんNP25とかいう絶妙な使えなさを改善して欲しいけどそれ1回じゃ全体B槍でも全然埋もれてしまいそうなのがな…

44 22/09/05(月)16:10:37 No.968527957

>防御無視はないからマイケルも効く? 1T守った後どうするんだって悩みもあるけど有用ではある

45 22/09/05(月)16:10:54 No.968528038

ぺぺさん戦もHP増えるとそこそこ面倒そうだな 我が友で行くか…

46 22/09/05(月)16:10:56 No.968528041

7章に向けての布石ってことを考えると貴重なデイビッドの登場シーンが入るかもしれない

47 22/09/05(月)16:11:27 No.968528173

>神とぺぺ以外は何戦くるかな スーパーギャル哪吒 スーパーTERU スーパーぴおす さあどれだ

48 22/09/05(月)16:11:33 No.968528208

1T守った後どうするんだは大半の鯖に刺さるからとりあえず忘れよう

49 22/09/05(月)16:11:46 No.968528255

魔力放出だっけ それのB強化も1Tだよねカルナ 全身改造しないと中々厳しいぞ

50 22/09/05(月)16:11:50 No.968528276

そういやマイケル引いといて性能把握してないわ…

51 22/09/05(月)16:11:52 No.968528289

テルは確率回避という悪い文明の走りだっけ?

52 22/09/05(月)16:12:00 No.968528323

宝具威力ダウン…お前は今どこで戦っている…

53 22/09/05(月)16:12:44 No.968528509

>宝具威力ダウン…お前は今どこで戦っている… 無意味すぎる…

54 <a href="mailto:対魔力">22/09/05(月)16:13:26</a> [対魔力] No.968528687

やっこさん死んだよ 俺が殺した

55 22/09/05(月)16:13:26 No.968528690

マイケルはスキル的に本人も殴れるから… まあ強化解除耐性は欲しかったけど

56 22/09/05(月)16:13:28 No.968528697

正直カルナさんスキル2も3も手入れて欲しいがどっちかしか無理なら3の方かなって感じ

57 22/09/05(月)16:13:54 No.968528814

敵の宝具威力アップというデメリットを対価に超強力な効果のスキルとか来ないかなぁ うわぁ大変だなぁ敵の宝具威力がアップしちゃうなんて食らったらひとたまりもないなぁ

58 22/09/05(月)16:14:10 No.968528886

宝具威力ダウンは通りさえすれば強いんだから持ってる連中の通せる確率500%にしてくれ ただでさえ攻撃力ダウンの劣化なんだからそれぐらいしてくれてもいいだろ

59 22/09/05(月)16:14:14 No.968528899

カルナ怒りマンの特訓をスーパー化してみんなにお茶プレゼント

60 22/09/05(月)16:14:14 No.968528902

全体B槍はエレちゃんメリュ子神祖と激戦区なんだよな…

61 22/09/05(月)16:14:36 No.968528997

>防御無視はないからマイケルも効く? ラスト神は攻バフ宝具バフ盛られてるから1マイケル程度だと消し飛ぶ

62 22/09/05(月)16:14:50 No.968529059

宝具威力ダウンは短いし効果薄いし弾かれるし宝具以外は関係ないしで本当に酷い せめて一律で100%ダウンにしていいんじゃねぇの

63 22/09/05(月)16:15:03 No.968529132

除算になるから攻撃力と50%50%でも25%までしか下がりませーん! は仕方ないとはいえそれ踏まえたデバフ量に出来なかったのか婦長は

64 22/09/05(月)16:15:16 No.968529181

宝具以外テコ入れないのは中々お手厳しいけど逆に言うとそれさえ来てくれれば差し支えない 今年は皆いい強化貰えてる鯖比較的多いし

65 22/09/05(月)16:15:27 No.968529224

>全体B槍はエレちゃんメリュ子神祖と激戦区なんだよな… 50稼げて幅広特攻2種持ちになった槍トリアもいるぞ! ちょっと相手が悪すぎる…

66 22/09/05(月)16:15:28 No.968529230

魔力放出(炎)って今見るとしょっぱい… 攻バフつくのは無理にしてもBバフか宝具バフを3T持続にしてほしい

67 22/09/05(月)16:15:45 No.968529295

>ラスト神は攻バフ宝具バフ盛られてるから1マイケル程度だと消し飛ぶ 変な単位作るな

68 22/09/05(月)16:15:59 No.968529360

OC500%でも敵宝具半減だっけ婦長…

69 22/09/05(月)16:16:18 No.968529446

テルさんと怒りマンの弓単体宝具には 今はパーさんという連発に優れたタゲ集中持ちの無敵貫通がいるからね! おまけに回復するぞ!

70 22/09/05(月)16:16:58 No.968529615

マイケルは恒常の方が評価される機会あったと思う

71 22/09/05(月)16:17:04 No.968529635

弱体無効の神にはそもそも通らないしなデバフ…

72 22/09/05(月)16:17:06 No.968529645

>OC500%でも敵宝具半減だっけ婦長… 500だと100カット

73 22/09/05(月)16:17:12 No.968529660

>おまけに回復するぞ! ✨3450✨

74 22/09/05(月)16:17:25 No.968529719

断罪の剣と対邪悪乗った神のプララヤは普通に単体6桁ダメージ出るからな…

75 22/09/05(月)16:17:32 No.968529740

魔力放出炎は今見ると倍率の割に1Tかあってなる

76 22/09/05(月)16:17:49 No.968529812

現状突破する方法がない最強の防御手段 ダメージカット

77 22/09/05(月)16:18:34 No.968529995

バッタマンとテルおじがもし来たとしても メリパー姉弟におもちゃにされる気しかしない

78 22/09/05(月)16:18:45 No.968530043

もっと迂闊に10000ダメージカットとかこねぇかな

79 22/09/05(月)16:18:57 No.968530082

贅沢言わないから神性特攻版エレちゃんになってほしい

80 22/09/05(月)16:19:06 No.968530126

>マイケルは恒常の方が評価される機会あったと思う でも恒常で出てくるとゲンナリするし…

81 22/09/05(月)16:19:20 No.968530178

>現状突破する方法がない最強の防御手段 >ダメージカット 防御無視は効かないって昔は知らんかったな…

82 22/09/05(月)16:19:44 No.968530279

防御効果無効化みたいなのなかったっけ

83 22/09/05(月)16:19:57 No.968530340

ふちょーはOCごとに宝具ダメージを25% 18.75% 12.5% 6% 0%と言った感じで軽減するよ まぁ神は弱体無効付いてるからすべて無意味なんだけど

84 22/09/05(月)16:20:20 No.968530433

たまに孔明使うとダメカつよいな…ってなる

85 22/09/05(月)16:20:35 No.968530489

>現状突破する方法がない最強の防御手段 >ダメージカット 強化解除があるから…尚解除したい時に限って白枠

86 22/09/05(月)16:20:44 No.968530527

弱体無効と強化解除はこっちの戦法全否定する悪い文明…

87 22/09/05(月)16:21:01 No.968530584

>魔力放出炎は今見ると倍率の割に1Tかあってなる どうせ宝具打つ時にしか使わないし乗算で強いでしょ?なんだろうな 方向性は違うけど母上の雷も回避がつくからCT長くするし狂化EXで12%つくし30%でいいよね?とか考えてると思う

88 22/09/05(月)16:21:44 No.968530747

>魔力放出炎は今見ると倍率の割に1Tかあってなる 宝具威力UPもつけるか…

89 22/09/05(月)16:21:57 No.968530783

>>魔力放出炎は今見ると倍率の割に1Tかあってなる >どうせ宝具打つ時にしか使わないし乗算で強いでしょ?なんだろうな >方向性は違うけど母上の雷も回避がつくからCT長くするし狂化EXで12%つくし30%でいいよね?とか考えてると思う まあ当時はそれで良かったってやつよな 今見るとインフレに置いていかれてる訳だが

90 22/09/05(月)16:22:03 No.968530809

初期の魔力放出B全体宝具でドーンって設計の鯖は老朽化が著しいよね…青王は除く

91 22/09/05(月)16:22:27 No.968530892

>防御効果無効化みたいなのなかったっけ 防御無視付与自体はある ただしダメカに対応出来るのはダメージプラスのみだし 味方でこれ使えるやつも効果は微々たるもの 穀潰しの宝具が一番でかいんじゃないか?

92 22/09/05(月)16:22:33 No.968530912

母上のB強化30%しか無かったのか…持ってないから知らんかった

93 22/09/05(月)16:22:46 No.968530970

パーさんは何で当たり前の様に無敵貫通が宝具に引っ付いてるんだろうな… 強いし便利だからありがたいっちゃありがたいけど特盛性能すぎるよ…

94 22/09/05(月)16:22:55 No.968531010

ジャックちゃんのQ強化とかも3Tにならないかな…

95 22/09/05(月)16:23:08 No.968531055

インフレに対して強化回数が追い付いてなさすぎる…

96 22/09/05(月)16:23:31 No.968531140

やっと秦終わったけど鯖がクリ一発で死ぬようになって戦々恐々としてる

97 22/09/05(月)16:23:44 No.968531192

謎の女王Xことスーパーモルガンまだですか

98 22/09/05(月)16:23:53 No.968531228

強化解除はまだ強化解除耐性があるからいい 弱体無効はホントクソ それはそれとしてコンとか単体とは言え強化解除耐性撒けるのも出てきたけどもっと強化解除耐性撒けるの増えて

99 22/09/05(月)16:23:57 No.968531249

>やっと秦終わったけど鯖がクリ一発で死ぬようになって戦々恐々としてる ここからが本当のFGOだ

100 22/09/05(月)16:24:10 No.968531296

前って頻繁に強化クエスト週間来てたイメージだけど今って周年ぐらいで後はポッキアッピや復刻でぼちぼちって感じでだいぶ機会減った気がする

101 22/09/05(月)16:24:14 No.968531308

どうせ強化クエの石なんてガチャですぐ消えるんだしもっと適当に強化してほしいね 流石に強化内容は適当にしてほしくはないけど

102 22/09/05(月)16:24:35 No.968531394

>やっと秦終わったけど鯖がクリ一発で死ぬようになって戦々恐々としてる インドとか地獄だぞ

103 22/09/05(月)16:24:48 No.968531448

>どうせ強化クエの石なんてガチャですぐ消えるんだしもっと適当に強化してほしいね >流石に強化内容は適当にしてほしくはないけど 回数少ないのに適当な時もあるのが良くないよね…

104 22/09/05(月)16:24:51 No.968531460

すごいな韓信戦突破したのか… あとブチギレパイセン戦とかギミックの極みで大変だったろうに

105 22/09/05(月)16:25:39 No.968531647

敵のクリ殴りのヤバさは神が頂点であとはそれ程でもなかった記憶 ぬんのすはクリとかそういう次元じゃない

106 22/09/05(月)16:25:45 No.968531668

韓信?奴さん死んだよ 余が殺した

107 22/09/05(月)16:26:15 No.968531775

おじいちゃん戦はリコレクションでも単体宝具とはいえ即死あるから大変だった こいつも単なる無敵じゃ防げねぇ

108 22/09/05(月)16:26:31 No.968531831

ぬんのすはコンティニューできるからいいよね!って調整

109 22/09/05(月)16:27:12 No.968531998

>母上のB強化30%しか無かったのか…持ってないから知らんかった 強化も源氏の武練になるまでは方向性もはっきりしててよかったんだけど 宝具強化がトンチキだったのが本当にもう… 火力上がって敵倒しすくなったら星が減るのくらいわかりきってんだろクソが!クソボケが! クリ発生ダウンじゃなくて事前のスターバフ倍にしろよ!

110 22/09/05(月)16:27:13 No.968532006

>ぬんのすはコンティニューできるからいいよね!って調整 むしろリコレクションにあたって通常盤とイージー版をお出しすべきなんじゃないかと思ってる

111 22/09/05(月)16:27:13 No.968532008

当時の怒りマンは星5槍の大半の特攻が刺さりまくりで楽しかった 男で神性持ちの愛するものとかガバガバすぎる

112 22/09/05(月)16:27:50 No.968532152

母上は必要なのNP50じゃないか?

113 22/09/05(月)16:28:07 No.968532217

>前って頻繁に強化クエスト週間来てたイメージだけど今って周年ぐらいで後はポッキアッピや復刻でぼちぼちって感じでだいぶ機会減った気がする 前は夏以外には1週間の強化キャンペーンだけであとはまくまで強化あるかないかって感じだったけど ここ数年は夏の強化キャンペーン以外でもイベントとかで細かに強化来てるから 総数は変わらないか増えてる感じじゃないかなちゃんと統計盗ったわけじゃないけど なにそれでも強化足りない? そうだね

114 22/09/05(月)16:28:14 No.968532244

>宝具強化がトンチキだったのが本当にもう… >火力上がって敵倒しすくなったら星が減るのくらいわかりきってんだろクソが!クソボケが! オーバーキル発生早くなるからむしろ増えるんでないの? 違ってたらごめんよ

115 22/09/05(月)16:29:13 No.968532483

一回の強化で2スキルぐらい回収しておくれ

116 22/09/05(月)16:29:44 No.968532620

妻より火力も特攻範囲も狭いしNP50もらっても問題ないよ頼光サン

117 22/09/05(月)16:29:52 No.968532649

>ここ数年は夏の強化キャンペーン以外でもイベントとかで細かに強化来てるから >総数は変わらないか増えてる感じじゃないかなちゃんと統計盗ったわけじゃないけど >なにそれでも強化足りない? そうだね イベントで出番ない=周年以外の強化も来ない になるから余計に来なくなる鯖のが多いのよね…

118 22/09/05(月)16:30:02 No.968532682

母上と酒呑が欲しかった要素を全部入れると だいたい水着息吹になる

119 22/09/05(月)16:30:16 No.968532742

怒りマンも割とガバガバ属性で笑う 精神異常耐性無効は忘れてるとよろしく無い事になるが

120 22/09/05(月)16:30:17 No.968532749

>火力上がって敵倒しすくなったら星が減るのくらいわかりきってんだろクソが!クソボケが! オーバーキルで星出やすくなるぞ なにいってんだ

121 22/09/05(月)16:31:14 No.968532977

初期の低レアの手厚い強化いいよね…

122 22/09/05(月)16:32:13 No.968533188

>精神異常耐性無効 地味に強い能力ランキング第一位

123 22/09/05(月)16:32:48 No.968533319

>母上と酒呑が欲しかった要素を全部入れると >だいたい水着息吹になる 使うなら水着伊吹でよくね?って事か

124 22/09/05(月)16:32:53 No.968533342

今年は周年以外だと既に強い鯖に強化が来て本当に必要な鯖に来てないイメージ BB戦線とかテスラとかあっそこに強化来るんだ…みたいな

125 22/09/05(月)16:34:01 No.968533607

ホント時代はNPチャージなんだな…

126 22/09/05(月)16:34:26 No.968533715

イベントで1日しか出番ないのにイベント特攻と強化とPU貰った鯖も居る

127 22/09/05(月)16:34:30 No.968533737

この馬鹿舌どもが!

128 22/09/05(月)16:34:54 No.968533824

防御強化解除や無敵貫通への回答の一つがガッツなんだけど 回復量がうんこすぎて全然回答になってないんだよね 翁の戦闘続行EXレベルでようやく回答として機能しだすレベルだと思う

129 22/09/05(月)16:35:13 No.968533915

こないだの術ふーやーちゃんがクラススキルで精神異常全部無効にするのは知ってる

130 22/09/05(月)16:36:02 No.968534104

ガッツのCTがどれも長いのってゾンビ戦法対策なんだろうけど むしろガッツってゾンビしてナンボじゃない?

131 22/09/05(月)16:36:46 No.968534260

>ガッツのCTがどれも長いのってゾンビ戦法対策なんだろうけど >むしろガッツってゾンビしてナンボじゃない? ヘラクレスがね…

132 22/09/05(月)16:37:02 No.968534321

スーパーぬんのすやるならお願いだからコンテ石配って

133 22/09/05(月)16:39:23 No.968534841

>今年は周年以外だと既に強い鯖に強化が来て本当に必要な鯖に来てないイメージ >BB戦線とかテスラとかあっそこに強化来るんだ…みたいな マンわかの強化だけは割りと必要な鯖に来てて高評価だわ

134 22/09/05(月)16:39:33 No.968534880

今日なんかあるかな

135 22/09/05(月)16:39:44 No.968534938

微妙と言われてた当方の強化もこの前の変速で少し見直したからまあ… 悪ぃやっばNP30欲しいわ

136 22/09/05(月)16:39:51 No.968534976

ぴおす先生が自分の薬を飲んでくれたらガッツ耐久考えるんだけどな…

137 22/09/05(月)16:40:18 No.968535091

>オーバーキル発生早くなるからむしろ増えるんでないの? >違ってたらごめんよ オバキルボーナスがそこらへん倍化なら目に見えて増えるんだろうけどね 7ヒット全体でBに星100%バフついてオバキルのもろもろ50%ボーナス…だと確率発生なせいで言うほど増えない 星出し目当ての多段ヒット宝具が全部ヒット一つ目で8割くらいダメージになってるならなあ 騎金時の宝具なんかは単体だけど割と理想的なんだ

138 22/09/05(月)16:40:19 No.968535093

神だけより先にリンボのゴーストが出てくるやつの方が厄介だった気がする

139 22/09/05(月)16:41:17 No.968535314

Rt7前ってメンチあったっけ?

140 22/09/05(月)16:41:44 No.968535406

シグルドでも周れる1-1-1はすごいよ ずっとこれ定着しないかな水スカ使いたいし

141 22/09/05(月)16:42:15 No.968535517

>ぴおす先生が自分の薬を飲んでくれたらガッツ耐久考えるんだけどな… ガッツ配布して落ちて貰いたい時あるし無くてもいいかな…

142 22/09/05(月)16:42:55 No.968535669

>ガッツのCTがどれも長いのってゾンビ戦法対策なんだろうけど >むしろガッツってゾンビしてナンボじゃない? どれも最短CT-2が持続ターンだったから アトラスを視野に入れてたのかなあと思ってたらだんだん下位ランクの持続短いのが出てきておや…?となったのは覚えてる それはそれとして1ターンガッツとかは無意味すぎるからやめろと言いたい

143 22/09/05(月)16:44:15 No.968535974

ガッツを単騎以外で擬似ゲージみたいに扱えれば便利だけど そんなものが必要になるバトルやりたくねぇ~という気持ち

144 22/09/05(月)16:44:18 No.968535986

タゲ取りステラでクイックタイム!とか死亡処理まわりは仕様が二転三転しててなあ

145 22/09/05(月)16:44:47 No.968536093

>それはそれとして1ターンガッツとかは無意味すぎるからやめろと言いたい ベルシラックの帯!

146 22/09/05(月)16:44:57 No.968536137

>前って頻繁に強化クエスト週間来てたイメージだけど今って周年ぐらいで後はポッキアッピや復刻でぼちぼちって感じでだいぶ機会減った気がする 今年は強化クエストの回数激減してるからな……

147 22/09/05(月)16:45:06 No.968536174

口を慎め 当方のガッツはブリュンヒルデさんへの愛の体現だぞ

148 22/09/05(月)16:45:13 No.968536204

>今日なんかあるかな あるわけ鵺じゃろ

149 22/09/05(月)16:45:30 No.968536277

単騎ガッツで相手の行動潰せるの 今となってはかなり仕様の枷になってると思う

150 22/09/05(月)16:45:38 No.968536312

実際10倍ぬんのすは対抗手段あるんだろうか

151 22/09/05(月)16:46:06 No.968536415

体力1ガッツ意味なくない? もう全部体力半分くらい回復してほしくない?

152 22/09/05(月)16:46:12 No.968536447

1ターンガッツの無意味さのイメージはネロ祭りエキシビションでハサン祭り(翁じゃないやつ)で植え付けられるからな…

153 22/09/05(月)16:46:13 No.968536449

>それはそれとして1ターンガッツとかは無意味すぎるからやめろと言いたい シェヘラさんの全体ガッツとかなぁ… 仮にガッツの回復量がもっと最大HPの7割くらいあれば HPミリの時に無敵や回避で受けるより食らって回復する選択肢が取れるのに

154 22/09/05(月)16:46:31 No.968536514

>口を慎め >当方のガッツはブリュンヒルデさんへの愛の体現だぞ じゃあ永続化とHP全回復ぐらいやってくださいよ

155 22/09/05(月)16:46:32 No.968536518

10倍は無理だって!

156 22/09/05(月)16:46:37 No.968536536

カーマの永続ガッツは結構有能だよね

157 22/09/05(月)16:47:41 No.968536767

スレッドを立てた人によって削除されました 復刻もモーション改修も強化も全然来ないし なんかもう昔のキャラをどうこうするのが面倒くさいんだろうなって感じる

158 22/09/05(月)16:48:46 No.968537030

>単騎ガッツで相手の行動潰せるの >今となってはかなり仕様の枷になってると思う こう言う仕様ですよっていうのを運営が明示してないから ユーザーがこう言う処理だからこうなるんだな!って活用してて その応用でケリィとアーラシュによるステラクイックタイムが産まれたんだけど 異例の速さで対処だけされた結果 ガッツ周りの動作が狂い出した

159 22/09/05(月)16:49:03 No.968537090

ガッツ後最低でも5000は欲しい

160 22/09/05(月)16:50:09 No.968537340

>カーマの永続ガッツは結構有能だよね 結構っていうか他のガッツ全部永続にしてほしいくらい有能

161 22/09/05(月)16:50:23 No.968537392

種火半額は嬉しいことなのにどうしてこんなに苦しいんでしょうね 今日の業務が全然進まないからですかね

162 22/09/05(月)16:50:36 No.968537452

>復刻もモーション改修も強化も全然来ないし >なんかもう昔のキャラをどうこうするのが面倒くさいんだろうなって感じる 他はともかく復刻はコイン実装以降頻度上がってるだろ

163 22/09/05(月)16:50:48 No.968537503

単純にガッツ発動ターン(ランク次第でここが伸びる)だけは絶対死なない特殊バフがかかるとか…初期の開発だと絶対作れないなこれ無理無理

164 22/09/05(月)16:51:05 No.968537561

★5概念礼装によるガッツ単体効果の限界回復値を早々に定義してしまった不夜の薔薇という礼装があってだな

165 22/09/05(月)16:51:26 No.968537645

代わりに今年は新規鯖実装ペースがはやいぞ

166 22/09/05(月)16:51:28 No.968537653

スレッドを立てた人によって削除されました >口を慎め >当方のガッツはブリュンヒルデさんへの愛の体現だぞ やっすい愛だな

167 22/09/05(月)16:52:30 No.968537876

>ガッツのCTがどれも長いのってゾンビ戦法対策なんだろうけど >むしろガッツってゾンビしてナンボじゃない? 千日手に持ち込めば絶対勝てるゲームシステムだから防御バフとか回復も同じように絞られてるけど 対粛清防御ある時点でいまさらな感はあるね

168 22/09/05(月)16:52:51 No.968537957

fu1414169.jpg fu1414170.jpg おは引いた後になんかふと引きたくなってこふ使ったらちびったんじゃが…

169 22/09/05(月)16:53:20 No.968538056

エインヘリャルに当方夫妻が召喚されてないかなあ…

170 22/09/05(月)16:53:52 No.968538183

ステラクイックタイムは昔のゲームの仕様の穴突いた裏技みたいで面白かったから残して欲しかったな 1T飛ばされたところで別に大した問題でもあるまいに

171 22/09/05(月)16:54:10 No.968538261

>エインヘリャルに当方夫妻が召喚されてないかなあ… 俺はセイバーベオさんが見たいよ

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