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22/09/05(月)14:46:53 ID:OYuXPBPs 限界突... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1662356813390.jpg 22/09/05(月)14:46:53 ID:OYuXPBPs OYuXPBPs No.968508242

限界突破3つの金スキル6つとか作れてめっちゃ楽しい…

1 22/09/05(月)14:48:07 No.968508520

不満点がptくらいだったしそりゃそこ改善されたらヤバくなるよな

2 22/09/05(月)14:48:32 No.968508623

流石にもう安定して18曲は行けるようになった

3 22/09/05(月)14:50:46 No.968509099

シナリオやハローで貰えるのが全体的に前よりだから 差し追込だとレーンの魔術師で我慢するしかねえか…

4 22/09/05(月)14:51:37 No.968509290

何も考えずに光ってるとこポチポチするだけでUG作れちゃってヤバいヤバい

5 22/09/05(月)14:52:39 No.968509523

因子をスタミナによせれば無理やりハローもつめそうだから楽しい スタミナ因子なんてねえが

6 22/09/05(月)14:52:52 No.968509581

天井までいったがライトハロー無凸しか手に入らんかった… 交換で逆にタキオン完凸行けそうだけどこっち育成シナリオでも使えるだろうか

7 22/09/05(月)14:53:20 No.968509675

ステータスの伸びがある程度犠牲になるとはいえ 先手必勝とコンセレ両立できるイベブルボンはかなりヤバい

8 22/09/05(月)14:54:01 No.968509784

ファン感でレベル上がんないよお!

9 22/09/05(月)14:54:13 No.968509829

>天井までいったがライトハロー無凸しか手に入らんかった… >交換で逆にタキオン完凸行けそうだけどこっち育成シナリオでも使えるだろうか レスボ0なのにさえ気をつけたら強いよ イベントも基本回復ありの上に金確定だし

10 22/09/05(月)14:54:19 No.968509848

>ファン感でレベル上がんないよお! いる?

11 22/09/05(月)14:55:04 No.968510000

>ファン感でレベル上がんないよお! 居残り練習しつつ理事長を意識しろ シニア入った時点で2本目埋まってなかったら開きなおろう

12 22/09/05(月)14:55:04 No.968510001

どっちかというとタキオンの方が優先順位高い

13 22/09/05(月)14:55:43 No.968510135

これ何曲位まで行けるんだろうか…

14 22/09/05(月)14:56:00 No.968510206

距離脚質に合ったサポカなんてろくに揃えられないから親564でハリボテ量産してる

15 22/09/05(月)14:56:09 No.968510244

なんやかんや中距離以上は スピ2クリーク賢さ2でレンタルハローの形に落ち着いた

16 22/09/05(月)14:56:16 No.968510278

ライトハローがRで妥協できるのがありがたい

17 22/09/05(月)14:56:43 No.968510381

曲完売まで行くにはハローさんのケツを舐め切らないと無理なんだろうか

18 22/09/05(月)14:56:43 No.968510382

タキオンはめっちゃ先行向けかと思わせつつGLだと後ろ作戦でも使える決死の覚悟を貰えるから助かる

19 22/09/05(月)14:57:30 No.968510536

>曲完売まで行くにはハローさんのケツを舐め切らないと無理なんだろうか ケツを追いかけると言う事は猫を無視すると言う事になるから追加トレを頑張ろう

20 22/09/05(月)14:57:38 No.968510569

>ライトハローがRで妥協できるのがありがたい ただRだとあの友情に巻き込んだ時の体力消費がエグいほどマシになる奴が出来ないんだよな

21 22/09/05(月)14:57:41 No.968510584

>ファン感でレベル上がんないよお! じゃあやるか星上げ

22 22/09/05(月)14:58:22 No.968510723

>>ファン感でレベル上がんないよお! >じゃあやるか星上げ 星4から5キツくない?

23 22/09/05(月)14:59:25 No.968510959

ライトハローR少なすぎる

24 22/09/05(月)14:59:43 No.968511029

18曲狙うとかなりギリギリになっちゃうんだけど何かコツある?

25 22/09/05(月)14:59:51 No.968511062

理事長猫缶食べてくれないかな…

26 22/09/05(月)15:00:18 No.968511166

ハローは借りたら済むし正直他にどうしてもレンタル枠切りたいサポカがあるとかじゃない限りR無理して使うことはないよ

27 22/09/05(月)15:01:25 No.968511455

たまにレッスンの引きが悪くて足りないとこばっか来る

28 22/09/05(月)15:01:41 No.968511509

もうレンタル無くなった 一周が短いのもあってすぐ無くなるね

29 22/09/05(月)15:01:42 No.968511520

ハローRは正直使う程では無いかなと

30 22/09/05(月)15:02:21 No.968511645

>18曲狙うとかなりギリギリになっちゃうんだけど何かコツある? ・消費の少ない早い内に4曲ずつとっとく ・↑を楽にするならハロー使う ・ポイントの消費は満遍なくを意識して腐らせないように ・なるべく早めに友情出来る初期絆やイベで絆が上がる奴を選ぶ この辺意識する

31 22/09/05(月)15:04:26 No.968512125

>18曲狙うとかなりギリギリになっちゃうんだけど何かコツある? クラシックからレッスンのコストが増えるからジュニアで4曲は取る アルバム選択ターンでライブに行くと次のターンはいきなりアルバムが取れてレッスンの節約になる 体力回復は高いけど友情踏めるならペイできるので率先して取る

32 22/09/05(月)15:05:34 No.968512423

スピード1600って狙うとスピ練ばっかする事になって他のステ悲惨な事にならない?

33 22/09/05(月)15:06:41 No.968512700

>スピード1600って狙うとスピ練ばっかする事になって他のステ悲惨な事にならない? スピは大体1400くらいに収めて他程々に上げてるわ 短距離とかならもっと集められるけどさ

34 22/09/05(月)15:06:45 No.968512714

>スピード1600って狙うとスピ練ばっかする事になって他のステ悲惨な事にならない? なのでスピードの伸び強いやつがいるといい それこそタキオン

35 22/09/05(月)15:07:16 No.968512849

特別なライブ育成と両立できないよぉ 君と勝ちたいってロマンスキルなのか…?

36 22/09/05(月)15:07:16 No.968512852

スピ1400位で緑で補ってるかな 1600の完全体は切る

37 22/09/05(月)15:07:41 No.968512950

分からない…おれは雰囲気でスピードを踏んでいる

38 22/09/05(月)15:08:14 No.968513078

ハローに関しては固有スキルが強すぎるからR妥協効かないと思うわ 体力の減りが違いすぎる

39 22/09/05(月)15:08:28 No.968513132

>特別なライブ育成と両立できないよぉ >君と勝ちたいってロマンスキルなのか…? 基本的に曲取れば取るほど終盤の伸びが加速度的に上がる構成なんで 特別なライブのラインに届かせると育成も上手く行くぞ

40 22/09/05(月)15:08:49 No.968513244

むしろ曲そこそことってかないと育成苦しくない?

41 22/09/05(月)15:09:02 No.968513291

スピ1600はクリオグリ位 今回でいうならクリオグリも1400にしてスタミナ上げたほうがいいかなって思ってる

42 22/09/05(月)15:09:07 No.968513311

キング育ててたけどレース多すぎて18曲がキツいわ

43 22/09/05(月)15:09:37 No.968513435

この環境になって目標ステがどのくらいなのか未だに掴めてない

44 22/09/05(月)15:09:47 No.968513463

まずそもそもお先がかなりの強スキルだからその時点でR妥協は厳しい

45 22/09/05(月)15:09:48 No.968513469

レッスンは随時取って行って体力回復が選択肢に出たら止める トレーニングしたら体力回復使って次の体力回復が出るまで回す ライブ直前にまとめて取ると体力回復捨てなきゃいけなくて泣くことになる

46 22/09/05(月)15:09:56 No.968513490

逆にどれだけ友情踏めるかの勝負だから合宿で2回友情踏めなかった時はもうだめだ猫の周回になるからある意味周回する回数はTSより多いからプレイ時間増えてるかもしれん

47 22/09/05(月)15:10:08 No.968513542

最初は曲取った瞬間に+ボーナス貰えると思ってた

48 22/09/05(月)15:10:31 No.968513639

>キング育ててたけどレース多すぎて18曲がキツいわ ファル子とかみたいにシニアに目標レース固まってるのも地味にキツい

49 22/09/05(月)15:10:32 No.968513643

>それこそタキオン スピタキオン使えなくなるのがネックだな…

50 22/09/05(月)15:10:40 No.968513676

トレーニング+1のやつから友情トレ+5とかついてるやつに切り替えるタイミング難しすぎない? ここちょっと間違えたな…って回大体無礼たステータスになる

51 22/09/05(月)15:10:46 No.968513695

>ハローに関しては固有スキルが強すぎるからR妥協効かないと思うわ >体力の減りが違いすぎる ハローの強みとしては ・踏んだ時に起きるパラメータ20 ・全体的に回復量がヤバいお出かけや正月イベ ・友情に巻き込んだ時の体力消費セーブ があって どれを重視してるかによると思う 個人的には一番下に重き置いてるからSSR借りてる

52 22/09/05(月)15:11:16 No.968513829

>>それこそタキオン >スピタキオン使えなくなるのがネックだな… ちょっと待てよ!?

53 22/09/05(月)15:11:21 No.968513851

>逆にどれだけ友情踏めるかの勝負だから合宿で2回友情踏めなかった時はもうだめだ猫の周回になるからある意味周回する回数はTSより多いからプレイ時間増えてるかもしれん トレ踏みまくるスピ賢あたりはL5にならない? スタミナが光らないとなるとそうだけど

54 22/09/05(月)15:11:29 No.968513891

>ファル子とかみたいにシニアに目標レース固まってるのも地味にキツい クラシックが少ないとファン数も泣けることになるのよね…

55 22/09/05(月)15:11:35 No.968513912

>ハローRは正直使う程では無いかなと 金スキルと友情時の体力消費激減が本体だからね

56 22/09/05(月)15:11:41 No.968513928

最後のライブで手に入れたボーナスってURA3回分しか効果ないよね?

57 22/09/05(月)15:11:45 No.968513944

SSRハローが参加した友情トレはビビるほど体力減らないね 自主トレ拒否すると元通りになるレベル

58 22/09/05(月)15:11:52 No.968513975

特別なライブはタキオンとハロー居ないと俺には無理だ

59 22/09/05(月)15:12:21 No.968514088

リッキーの目標もキツイ せめてライブ大成功でやよいちゃんの足切りを回避できる位のファンが欲しかった

60 22/09/05(月)15:12:51 No.968514196

ファル子はホープフルと同時に出るダートG1と川崎記念でなんとかなる

61 22/09/05(月)15:12:52 No.968514201

>最後のライブで手に入れたボーナスってURA3回分しか効果ないよね? うn 逆に言うと友情補正溜まってりゃあそこでとんでもないラストスパートかけられる

62 22/09/05(月)15:12:55 No.968514212

いやむしろ合宿は真ん中3つ踏む方が育成効率いいからなるべく両端光らないでほしい

63 22/09/05(月)15:13:01 No.968514233

滅多にあることじゃないけどSSRフクとハローが友情で重なると体力8とかしか減らなくなって笑う

64 22/09/05(月)15:13:08 No.968514265

スキルアップより体力回復踏んでもいいと思う 特にシニアでレース多いウマ娘はそうしないと曲取れない気がする

65 22/09/05(月)15:13:14 No.968514283

友情求めてサポートの子たちのケツ追い回してたらファン数足りねえ!曲も取れねえ!

66 22/09/05(月)15:13:19 No.968514296

うちのルドルフは七冠に興味なんて無いんです! だから秋冬は全休してトレーニングに努めたいんです!離してくだち!!!

67 22/09/05(月)15:13:23 No.968514313

>逆に言うと友情補正溜まってりゃあそこでとんでもないラストスパ​ートかけられる 夏合宿みたいな伸び方するよね最後

68 22/09/05(月)15:13:24 No.968514316

通常のトレーニングより消費少なくなるからな 合宿とかビビるぐらい減らない

69 22/09/05(月)15:13:31 No.968514348

R代理はネタじゃなく使えたけどRハローはそれやるなら他のSRでも使ったほうがいいになる

70 22/09/05(月)15:13:33 No.968514358

>逆に言うと友情補正溜まってりゃあそこでとんでもないラストスパートかけられる クリークとの友情で素で上がるスタミナが+20でボーナスで21上がったのは笑ったわ

71 22/09/05(月)15:13:34 No.968514362

fu1413917.png パワーが凹んじゃうけどUGたくさん作れてめっちゃ楽しい!

72 22/09/05(月)15:13:47 No.968514412

イベント発生率が全く体感出来ない クリークがネグレクトしてくる…

73 22/09/05(月)15:14:03 No.968514484

体力回復が調子いいと今度はハローとのおでかけが少なくなる URAファイナル三回全部お出かけしたことがあった

74 22/09/05(月)15:14:14 No.968514529

体力回復のレッスンって体力低い時に出やすい気がするけど気のせいかなあ

75 22/09/05(月)15:14:19 No.968514552

スピ1600あってもスピ1600に到達できる加速スキルがないならスピードの持ち腐れよ だから逃げ以外はユキノは鉄板で入れましょうねノンストないスピ1600ってハリボテだから

76 22/09/05(月)15:14:44 No.968514658

初めて特別なライヴにできたけどギリギリだったな そうか最初に多めに取った方がいいのか

77 22/09/05(月)15:14:45 No.968514661

>クリークがネグレクトしてくる… なんか毎回クリークとキタサンの連続イベントの一回目発生するのがシニアになる…

78 22/09/05(月)15:14:52 No.968514695

リッキーとかの隠しイベント狙ってる?

79 22/09/05(月)15:14:57 No.968514720

只管レースするのがTSで只管友情トレしまくるのがグランドライブってことでいい?

80 22/09/05(月)15:15:04 No.968514748

>体力回復が調子いいと今度はハローとのおでかけが少なくなる >URAファイナル三回全部お出かけしたことがあった 慣れるとマジでレッスンと賢さ友情だけで凌げるからな終盤 ハローが混ざれば尚の事

81 22/09/05(月)15:15:07 No.968514758

>スピ1600あってもスピ1600に到達できる加速スキルがないならスピードの持ち腐れよ >だから逃げ以外はユキノは鉄板で入れましょうねノンストないスピ1600ってハリボテだから ユキノ入れてステもるの辛くない...?

82 22/09/05(月)15:15:15 No.968514802

緑スキル六個とパワー1200が必要になるリッキーはTSの方が向いてるかなあ 特に緑が全然手に入らねえ

83 22/09/05(月)15:15:31 No.968514868

>そうか最初に多めに取った方がいいのか 後半になれば成る程どんどん必要スキルポイント重くなるからね

84 22/09/05(月)15:15:32 No.968514870

育成キャラにもよるけど固有レベルは多少諦めてもいいのかなって思ってきた

85 22/09/05(月)15:15:39 No.968514898

後になればなるほどトレ性能が激増していくゲーム性だから3年目の1ターンが重すぎる

86 22/09/05(月)15:15:54 No.968514962

それより自分の推しキャラのダートSに仕上げたかい!?

87 22/09/05(月)15:16:11 No.968515040

スピード3ハロー賢さ2枚か スピード3賢さ3枚がよいと聞いたけど スタミナと根性悲惨になる

88 22/09/05(月)15:16:12 No.968515046

>初めて特別なライヴにできたけどギリギリだったな >そうか最初に多めに取った方がいいのか シナリオ実装された時に待ってから取ったほうが~とか言うのいたけどあれ損するだけだからね

89 22/09/05(月)15:16:21 No.968515080

>それより自分の推しキャラのダートSに仕上げたかい!? セイちゃん横になりますね…

90 22/09/05(月)15:16:37 No.968515149

>緑スキル六個とパワー1200が必要になるリッキーはTSの方が向いてるかなあ >特に緑が全然手に入らねえ リッキーは怪しい雲行きになるのもネックだね

91 22/09/05(月)15:16:54 No.968515209

序盤に愛嬌◯取れれば良いんだよ! フラワー!スイープ!ウララ!お願いします!

92 22/09/05(月)15:16:58 No.968515227

ハローは遅くともクラシック夏前に3回ぐらいは出かけておきたい 後半は基本体力減らないしターンの価値も高いからやる気保険以外で出かけるチャンス基本ない…

93 22/09/05(月)15:17:04 No.968515256

水マブ引いといてよかった うちのサポカ状況だと無かったら本当に終わってた

94 22/09/05(月)15:17:09 No.968515273

>リッキーとかの隠しイベント狙ってる? 育成上ダート7つG1出ることになって 更にファン集め期間に実質的に全日本ジュニアにも出るから 順当に勝てばあと3つくらいなら曲集めと並行して余裕

95 22/09/05(月)15:17:17 No.968515316

トレ回数回したい事考えるとフクも悪くない気がしてきたな ステも盛れるし

96 22/09/05(月)15:17:23 No.968515347

ハローと友情とシービーのご機嫌を伺いつつバッドコンディションが来ないのを祈るゲーム!という意味ではやっぱTSは楽…楽…いややっぱアイテム運ないとどうしようもないなアレ バッドコンディション回復しやすくて夏合宿も4回連続練習とかできたのは楽だったけど

97 22/09/05(月)15:17:34 No.968515388

俺はスピード1600も盛れねぇってなってる ならTSで良いんじゃ…?って考えが頭によぎる…

98 22/09/05(月)15:17:38 No.968515410

脚質はともかく距離のスキルヒントは罠だとようやく理解した

99 22/09/05(月)15:17:59 No.968515495

>ユキノ入れてステもるの辛くない...? fu1413930.jpeg スタミナ因子パワーに回せば良かったと後悔したやつだけど こんなもんじゃない?

100 22/09/05(月)15:18:00 No.968515504

>それより自分の推しキャラのダートSに仕上げたかい!? ダートはBで妥協して距離Sの方がいいかなって

101 22/09/05(月)15:18:02 No.968515511

終盤になるほどステの伸びが良くなるので育成目標が大事になってくるよね… 宝塚の後有馬まで予定空いてる子とか育てやすい 具体的に言うとライアンとチケゾー

102 22/09/05(月)15:18:19 No.968515572

>体力回復のレッスンって体力低い時に出やすい気がするけど気のせいかなあ 狙ってやってるぽい感じはある体感だけど

103 22/09/05(月)15:18:20 No.968515584

曲は取れるだけ取った方がいいんだけどもう一曲行けるやろ!で途中でポイント尽きるとそっちのが損なので見極めが難しい

104 22/09/05(月)15:18:41 No.968515657

>脚質はともかく距離のスキルヒントは罠だとようやく理解した スキルヒントは基本的に他のレッスン消費がクソ高い時に回数誤魔化すために踏むものだろう

105 22/09/05(月)15:18:50 No.968515695

メイクラから一転してレースに出れば出るほど不利になるシナリオだからG1を11勝のリッキー固有イベはきつくないか?

106 22/09/05(月)15:18:53 No.968515709

トレーニング1回の価値が重すぎてトレ指定イベントあるゴルシ系はこのシナリオ向いてないと思った

107 22/09/05(月)15:18:59 No.968515727

スキルポイントめっちゃ貯まるよね TSより溜まるんじゃね

108 22/09/05(月)15:19:07 No.968515757

スピードを1300ぐらいで妥協してその分パワー根性に注ぎ込めばなんとかなるかな…?

109 22/09/05(月)15:19:21 No.968515812

後半はスズメの涙みたいなステータスアップでポテンシャル消費するよりスキルレベル+1の消費15の方がありがたかったりするよね

110 22/09/05(月)15:19:27 No.968515835

スキルヒントは後半に余ってるところの来たら取る感じかな

111 22/09/05(月)15:19:53 No.968515937

>スキルポイントめっちゃ貯まるよね >TSより溜まるんじゃね 修正入ったからな 早い内にptボーナス系の曲拾えたら2300~くらいは溜まる気がする

112 22/09/05(月)15:20:02 No.968515974

>スキルポイントめっちゃ貯まるよね >TSより溜まるんじゃね 貯まってもレースに全然出ないからスキルの種類がね… 金スキルいっぱいつけるのにはいいと思う

113 22/09/05(月)15:20:06 No.968515994

スキルポイントの修正そこそこ謎だった気がする

114 22/09/05(月)15:20:12 No.968516029

基本そこまで気にすること無いんだけど たまに278 3 56 11とかで育成終わってもったいね…ってなる

115 22/09/05(月)15:20:15 No.968516040

ハロー無しは中々ポイントが安定しないな 暫くは育成に必須だわ

116 22/09/05(月)15:20:20 No.968516055

その点会長はすげえよ目標レース出るだけで勝手に隠しイベント起きるんだぜ

117 22/09/05(月)15:20:22 No.968516060

うまく行くと3000くらいは取れる

118 22/09/05(月)15:20:26 No.968516079

>トレーニング1回の価値が重すぎてトレ指定イベントあるゴルシ系はこのシナリオ向いてないと思った あ~封印されるのは痛いね クリークも失敗が痛いからやりにくそうだな

119 22/09/05(月)15:20:28 No.968516087

>ダートはBで妥協して距離Sの方がいいかなって スピードがめっちゃ上がって加速スキル頼りが加速した分逆にパワーは無礼ても割りと良いかなって気はしてきてる 加速スキルはめっちゃ欲しいから継承アンスキだけとか無礼た事言ってられないよねコレ

120 22/09/05(月)15:20:35 No.968516115

スタミナ根性をどう盛るかなんだよな 中距離ウマならスピ2スタ1賢2ハローとかでそれなりにできなくもないが

121 22/09/05(月)15:20:37 No.968516129

ライブの直前に曲をとらない方がポイントを節約できるって本当なのか

122 22/09/05(月)15:21:04 No.968516263

ファインモーション育成したらトレーニング制限イベの存在忘れてて痛い目あったな

123 22/09/05(月)15:21:29 No.968516375

>ライブの直前に曲をとらない方がポイントを節約できるって本当なのか そうだけどその分ライブボーナスは半年捨ててる事になるからどっちが得かは状況次第

124 22/09/05(月)15:21:31 No.968516387

スタミナ足りなすぎてハローより代理の方が良いんじゃないかと思い始める始末

125 22/09/05(月)15:21:52 No.968516464

曲ゲットしてレッスン3回受けたら次の曲出る時もあれば 5~6回レッスン受けないと次の曲が出て来ない時もあるのはアレがなんなのかわからん

126 22/09/05(月)15:22:09 No.968516551

ようやく固有スキルの因子回せると思ったスイープが指定イベントついててこれは…キツい…

127 22/09/05(月)15:23:01 No.968516777

基本的に4曲ずつ拾いに行くタイプだから 無理して前期後期のラスト押し込むわ俺 というか最初の内にとっとかないと後が苦しくなる

128 22/09/05(月)15:23:04 No.968516795

レッスンも曲も取れるだけ取るほうがいいのか 要所では意識して節約するべきなのかわかんね!

129 22/09/05(月)15:23:05 No.968516799

持っててよかった完凸クリークと完凸ダイヤ

130 22/09/05(月)15:23:19 No.968516852

オグリはシニアで半年の間にG1二回出るだけでいいから楽だぜー! どうしてG1レースある時に友情光ってG1ない時は友情光ってないんですか?

131 22/09/05(月)15:23:42 No.968516934

曲はどのボーナス優先で取ったら良いのかまだわからない… 全トレに影響がある獲得スキルPtアップなのかな

132 22/09/05(月)15:23:47 No.968516957

>曲ゲットしてレッスン3回受けたら次の曲出る時もあれば >5~6回レッスン受けないと次の曲が出て来ない時もあるのはアレがなんなのかわからん 2-2-4-5-2-2みたいな周期で回ってるって検証あったと思うよ ヒで検索かけたら出てくると思う

133 22/09/05(月)15:23:47 No.968516958

制限とか不調イベの面倒さをすっかり忘れていたよ

134 22/09/05(月)15:23:48 No.968516967

>曲ゲットしてレッスン3回受けたら次の曲出る時もあれば >5~6回レッスン受けないと次の曲が出て来ない時もあるのはアレがなんなのかわからん 基本的に毎回3曲目までは2回3回で出る それ以降は明らかに回数増える

135 22/09/05(月)15:23:53 No.968516982

>メイクラから一転してレースに出れば出るほど不利になるシナリオだからG1を11勝のリッキー固有イベはきつくないか? 絶対にやらないといけないイベントではないし別にしなくても良くない?

136 22/09/05(月)15:23:54 No.968516984

曲で練習に+1されるより普通にステ22貰ったほうが強いよね? スピードとスキポなら22回以上踏むかも知れないけど

137 22/09/05(月)15:23:56 No.968516996

言って中距離くらいのスタミナなら因子とレッスンだけで足りるよね

138 22/09/05(月)15:24:12 No.968517068

練習固定もアレだが固定デバフイベント系やG1に3回目標とかもキツい

139 22/09/05(月)15:24:18 No.968517089

スタミナ因子が人気なら俺のスピ3スタ6カフェも人気になれる?

140 22/09/05(月)15:24:22 No.968517104

今回はスピード1400くらいにしてスタミナ901越え目指すのがいい

141 22/09/05(月)15:24:31 No.968517142

制限イベなんてトレーニングしないクライマックスだと完全にノーコストノーリスクでただ体力増えるだけだもんな…

142 22/09/05(月)15:24:35 No.968517165

シーズンごとに3曲目までは2レッスン1曲だけど 4曲目取ろうとすると4レッスン必要になるから 3で止めるシーズンと4取るシーズンを決めてやるといいよ

143 22/09/05(月)15:24:53 No.968517250

+2のポテンシャル消費が大きすぎてつれえわ

144 22/09/05(月)15:25:09 No.968517309

>曲で練習に+1されるより普通にステ22貰ったほうが強いよね? >スピードとスキポなら22回以上踏むかも知れないけど あれカードと同じで基本値+1の後倍率かかってない?

145 22/09/05(月)15:25:19 No.968517346

>曲はどのボーナス優先で取ったら良いのかまだわからない… >全トレに影響がある獲得スキルPtアップなのかな ライブでアホみたいにスキルPt貰えるようになったから今はそこまででもない気がする 俺はパワー>友情アップ>得意率アップ優先でジュニア期はサポカ連続イベント優先にしてる

146 22/09/05(月)15:25:43 No.968517432

>練習固定もアレだが固定デバフイベント系やG1に3回目標とかもキツい レース指定じゃなくて回数指定のは体力普通に減るからな

147 22/09/05(月)15:25:55 No.968517481

頑張ってもSSまでしか作れない俺はゴミだよ…

148 22/09/05(月)15:26:03 No.968517517

>言って中距離くらいのスタミナなら因子とレッスンだけで足りるよね 今回のチャンミの話だったら901必要とか言われてるけどね

149 22/09/05(月)15:26:24 No.968517593

長距離もスピ賢さ育成にヒーラーグラスとか水着スペの固有継承でよくねって思ってしまう

150 22/09/05(月)15:26:32 No.968517629

>スタミナ因子が人気なら俺のスピ3スタ6カフェも人気になれる? スタ9グランドバトル3にしてから貼って

151 22/09/05(月)15:26:37 No.968517645

曲取得の理想は4thまで毎回4つだけど無理なら無理で温存する切り替えが大事だよね

152 22/09/05(月)15:26:50 No.968517696

序盤は+1取って後半に+22取るんじゃねぇの!?

153 22/09/05(月)15:26:55 No.968517713

2凸のチカラめしを3凸にしようかかなり悩んでいる

154 22/09/05(月)15:26:59 No.968517719

>曲はどのボーナス優先で取ったら良いのかまだわからない… >全トレに影響がある獲得スキルPtアップなのかな 大体スキル>友情ボナ>得意率=基礎値ボナ>能力UP>イベントUPかと

155 22/09/05(月)15:27:01 No.968517725

>頑張ってもSSまでしか作れない俺はゴミだよ… 俺もそんなんだったけどハローと友情重なりまくったりハローさんの事後イベント起きてポテンシャル貰いまくったらあっさりUG3とかになってナニコレってなったから 上振れ下振れの幅がTSより激しいんだと思う アオハル思い出すなあ

156 22/09/05(月)15:27:11 No.968517761

パワーも足りない

157 22/09/05(月)15:27:35 No.968517855

>頑張ってもSSまでしか作れない俺はゴミだよ… ランクだけでチャンミ考えないならスピ3賢さ2ハローか賢さ3にでもしてスピードと賢さだけ踏むというのも

158 22/09/05(月)15:27:47 No.968517903

>頑張ってもSSまでしか作れない俺はゴミだよ… 単にUG以上に行きたいだけなら完凸玉座借りてスピ賢叩き続ければ余裕だぞ 強いかどうかは別とする

159 22/09/05(月)15:27:52 No.968517920

>要所では意識して節約するべきなのかわかんね! このスレの説明みてわからないならもう諦めてTSだけやろう

160 22/09/05(月)15:28:09 No.968517983

>頑張ってもSSまでしか作れない俺はゴミだよ… 評価値盛りたいだけなら短距離でスピード賢さ上げてれば行けるんじゃねーかな ステータスのランクが上がれば上がるだけ倍率掛かっていくから

161 22/09/05(月)15:28:32 No.968518082

ビコー完凸入れてもパワー伸びないからSRキングのが いいのかなって迷ってる 他のスピはもちろんキタサンとタキオンで

162 22/09/05(月)15:28:35 No.968518092

俺が作るUGは賢さが低くて微妙なやつばっかりだよ…

163 22/09/05(月)15:28:39 No.968518107

>頑張ってもSSまでしか作れない俺はゴミだよ… ステータス1200より上でもらえる査定ポイントがやばいのでどうしてもUG以上作りたいならスピ賢だけひたすらあげて1600にすれば簡単になれるぞ

164 22/09/05(月)15:28:45 No.968518139

レーンの魔術師ってとれるならとった方がいいの?

165 22/09/05(月)15:28:51 No.968518162

+1とかってそのステが上がるトレ全部に適応されるんだよね? スピなら賢さとか根性トレでも

166 22/09/05(月)15:29:07 No.968518217

注目株がありがたい…もっと軽率にくれ

167 22/09/05(月)15:29:15 No.968518250

サポカ貧者でSRが沢山入ってるようだとSP持て余しそうだからその時はSPボの優先度下がる気がしてくる位山盛りくれるようになったな

168 22/09/05(月)15:29:29 No.968518303

>レーンの魔術師ってとれるならとった方がいいの? 取れるのに取らないほうがいいスキルってあるのか

169 22/09/05(月)15:29:34 No.968518322

チャンミ育成じゃないからまだいいけどやっぱりクリークの小さな綻びは発狂しそうになる

170 22/09/05(月)15:30:03 No.968518433

>取れるのに取らないほうがいいスキルってあるのか 安心沢さんのやつとか…

171 22/09/05(月)15:30:24 No.968518524

>レーンの魔術師ってとれるならとった方がいいの? チムレ用ならかなり優秀だぞ チャンミ用だと精々臨機応変で良い気もする

172 22/09/05(月)15:30:35 No.968518578

自分でそこそこいいの出来たなって思ってもSS+止まりでUGいかないんだ…って事が多い

173 22/09/05(月)15:30:50 No.968518652

途中経過だとパワー伸びないように見えてもスピ1200以上が長い道のりすぎて 気づくとパワーもいい感じになってるから気にせずスピ叩きまくれ

174 22/09/05(月)15:30:58 No.968518695

安めの金スキルってだけでチムレには価値があるからな

175 22/09/05(月)15:30:59 No.968518705

やる気がふえるレッスンとかあったら嬉しかったかもしれん

176 22/09/05(月)15:31:04 No.968518732

全曲コンプ目指すとなると目標レース少ないウララとかが適任か

177 22/09/05(月)15:31:04 No.968518733

>レーンの魔術師ってとれるならとった方がいいの? チャンミだとあまり意味のないスキルだけどチムレなら貰えるポイントは多いのに取得pt安いという神スキルなので要る

178 22/09/05(月)15:31:05 No.968518737

>俺が作るUGは賢さが低くて微妙なやつばっかりだよ… スピ1400UE!パワー1200UG!賢さ700B+!根性500C+!

179 22/09/05(月)15:31:12 No.968518780

スピードの+は見かけたら優先かな 賢さと合わせて馬鹿にならない底上げ量になるはず

180 22/09/05(月)15:31:23 No.968518821

アドバイス感謝 強いか弱いかは別として評価高いのは作りたいよね まあその無理矢理作ったUGと俺が毎回吐き出してる古臭いパワスピSSどっちが強いかもよく分からん

181 22/09/05(月)15:31:37 No.968518907

シニアに目標レース多い子は序盤に取ったステボーナスを活用できていいね

182 22/09/05(月)15:32:04 No.968519025

ライブボーナスが友情ボーナスの方が実質全部のトレーニングに効果あるからこっちの方がよくない?って取っちゃうな… +1曲はライブボーナスサポカイベント発生率アップだし

183 22/09/05(月)15:32:11 No.968519048

>全曲コンプ目指すとなると目標レース少ないウララとかが適任か うららは後半目標レースおすぎなので不向き純粋に数が少ないのはタイキ

184 22/09/05(月)15:32:12 No.968519054

>全曲コンプ目指すとなると目標レース少ないウララとかが適任か ウララシニアに目標レース固まってるから後半のポイントかなりキツいよ

185 22/09/05(月)15:32:14 No.968519064

評価値は飾りだ レースの強さとは関係ない 見てみろあのスタミナ2000まで盛られたウマ娘を

186 22/09/05(月)15:32:36 No.968519146

スピ1600とパワー1200って実質2000と1200だから800も差があるんだな…

187 22/09/05(月)15:32:47 No.968519182

>評価値は飾りだ >レースの強さとは関係ない >見てみろあのスタミナ2000まで盛られたウマ娘を 中山グランドジャンプあたりが来れば使えるかな?

188 22/09/05(月)15:32:50 No.968519186

>見てみろあのスタミナ2000まで盛られたウマ娘を 凄い…ネチャネチャが全く効いてない…

189 22/09/05(月)15:33:06 No.968519247

>評価値は飾りだ >レースの強さとは関係ない >見てみろあのスタミナ2000まで盛られたウマ娘を 結局はスキルゲーだからなあ 無駄に盛られた評価値よりノンストップガールの加速を信じろ

190 22/09/05(月)15:33:18 No.968519297

ウララは自前出走も必要だしそこまで相性は良くないんじゃね

191 22/09/05(月)15:34:00 No.968519469

いろいろ試したけどイベ発生率アップ無礼ると完走しねーし得意率アップ無礼ると光らないしこれ結局歌取れるだけ取るのが正解だな?ってなった

192 22/09/05(月)15:35:34 No.968519871

ウララは中距離因子積んで全日本二歳で勝てば1年と半年レースに出なくて済むぞ!

193 22/09/05(月)15:35:40 No.968519892

目標レース以外は出ないでトレーニングしたほうがいいのか?

194 22/09/05(月)15:35:56 No.968519953

チムレとかでちょくちょくGL産を見かけてこれどうやってスタミナ盛ってんの!?って 確認したら継承キャラ全員にURA3ついてるじゃねーか…

195 22/09/05(月)15:36:03 No.968519989

スピ1200根性1200に対抗するにはスピ1600根性600ないと駄目という話があって GLで根性盛りにくいので頑張ってスピード盛るしかない…みたいな感じ スピ1400だと負けるそうな

196 22/09/05(月)15:36:04 No.968519993

上限引き上げでクリオグリですらノンスト必須の流れなのに クリオグリですらないウマ娘がノンスト無礼てどうするんだって話である

197 22/09/05(月)15:36:27 No.968520072

>いろいろ試したけどイベ発生率アップ無礼ると完走しねーし得意率アップ無礼ると光らないしこれ結局歌取れるだけ取るのが正解だな?ってなった マジな話曲全部取れた時の周回めっちゃ能力上がったので23曲取れた時が正解なんだと思う それ以下は妥協というか

198 22/09/05(月)15:36:46 No.968520132

目標少ないといえばスペ

199 22/09/05(月)15:36:53 No.968520155

ファン数足りないとブルボンのコンセ貰えないのかなアレ 最初の一回しかあのイベント起きてない

200 22/09/05(月)15:37:11 No.968520232

>スピ1200根性1200に対抗するにはスピ1600根性600ないと駄目という話があって >GLで根性盛りにくいので頑張ってスピード盛るしかない…みたいな感じ >スピ1400だと負けるそうな 追い比べがナーフされたからどうかな

201 22/09/05(月)15:37:13 No.968520239

TS根性だと今回はスタミナ足りな過ぎるからGLスピスタ賢のがいいと思うよ

202 22/09/05(月)15:37:24 No.968520282

>目標レース以外は出ないでトレーニングしたほうがいいのか? レース出て隠しイベントあるキャラでもトレーニングした方がいいって状況多いから…

203 22/09/05(月)15:37:32 No.968520312

ブルボンでコンセ欲しかったらサポカの編成にブルボンいないと駄目よ

204 22/09/05(月)15:37:48 No.968520377

要するにお休み押したら負けということだけはわかった 後はわからん

205 22/09/05(月)15:37:51 No.968520390

よくヒとかでこんなサポカでもこんなステに育てられます!みたいなの見るけど誰も継承元は見せてくれないよな

206 22/09/05(月)15:37:59 No.968520423

>ファン数足りないとブルボンのコンセ貰えないのかなアレ >最初の一回しかあのイベント起きてない 11月後半になった時点で16曲持ってないと起きない

207 22/09/05(月)15:38:02 No.968520436

>目標レース以外は出ないでトレーニングしたほうがいいのか? ボーナス貰えたとしても複数人友情一回踏んだほうが強いからな 絶対に欲しいスキルが貰えるとかなら…

208 22/09/05(月)15:38:12 No.968520475

レースもお出かけも休みもしてる暇なんて無い 体力回復一杯来てくださいお願いします

209 22/09/05(月)15:38:17 No.968520492

基本スピ賢育成になるから大体賢さは1200超さない?

210 22/09/05(月)15:38:30 No.968520545

曲は20くらい取れれば何だかんだいいのが出来てる印象

211 22/09/05(月)15:38:35 No.968520565

明に書かれてないけどレッスンするほどライブ後のスキポ増えるから基本はトレだけでいいよ

212 22/09/05(月)15:38:40 No.968520585

>ブルボンでコンセ欲しかったらサポカの編成にブルボンいないと駄目よ ハフバ配布ブルボン結構優秀なんだよなあ

213 22/09/05(月)15:38:49 No.968520616

明後日にセイちゃん解放できるからそこからが本番だ スマートに良い親になってね

214 22/09/05(月)15:39:06 No.968520676

>基本スピ賢育成になるから大体賢さは1200超さない? それってハロー抜き育成?

215 22/09/05(月)15:39:07 No.968520681

ダートの子がやはりファン数稼げなくて学園祭の時の固有のレベル上げをミスる もうちょいレースには出ないと駄目か…

216 22/09/05(月)15:39:21 No.968520744

あんまり気にしてなかったけど目標の数ってウマ娘によって違うんだね

217 22/09/05(月)15:39:38 No.968520811

ファル子とかネイチャみたいに一番美味しいシニア終盤を指定レースで潰されるのがキツい…

218 22/09/05(月)15:39:57 No.968520901

>>基本スピ賢育成になるから大体賢さは1200超さない? >それってハロー抜き育成? 俺は入れてる

219 22/09/05(月)15:39:59 No.968520906

キミと勝ちたいなんて最高の名前なんだし効果上げて欲しいな…

220 22/09/05(月)15:40:17 No.968520968

>ダートの子がやはりファン数稼げなくて学園祭の時の固有のレベル上げをミスる >もうちょいレースには出ないと駄目か… 理事長の絆は足りてる?

221 22/09/05(月)15:40:28 No.968521012

アオハルもそうだったけど個別に目標あるタイプと相性悪いシナリオギミックだよね…

222 22/09/05(月)15:40:39 No.968521051

抜いたほうが理論的には強いのが出来るけど やる気ダウンの保険にハロー手放せない

223 22/09/05(月)15:40:50 No.968521089

とかち隊はせめて効果時間1.8秒になればなぁ

224 22/09/05(月)15:41:25 No.968521236

>あんまり気にしてなかったけど目標の数ってウマ娘によって違うんだね 少ない子だと実質目標8つとかになるからな 多い子は11とか12とかになるが…

225 22/09/05(月)15:41:26 No.968521239

理論的にはハロー上振れが最強だぞ

226 22/09/05(月)15:41:38 No.968521285

当たり前だけど友情のデレ具合による いくときは賢さ1200越えるけどダメなときは1000いかない

227 22/09/05(月)15:42:13 No.968521421

これレンタルで仕上げるの無理だね

228 22/09/05(月)15:42:41 No.968521518

友情にハローが毎回顔を出して毎回事後に20くれる 体力的にもパフォーマンス的にもこれが最強だ

229 22/09/05(月)15:42:51 No.968521561

>理事長の絆は足りてる? 緑にはしてる

230 22/09/05(月)15:42:57 No.968521602

>理論的にはハロー上振れが最強だぞ スピlv5友情なのに体力バーが全然減らないの見るとすげえってなるよね…

231 22/09/05(月)15:42:58 No.968521604

大体のキャラが目標8~9でスペとマックが7の最少でバクシンの11が最多だったはず ウララも頑張れば7レースで行けるのか?

232 22/09/05(月)15:43:05 No.968521627

ダートでもファン数は割と問題ないんだけど理事長の絆がキツい

233 22/09/05(月)15:43:15 No.968521677

>加速スキルはめっちゃ欲しいから継承アンスキだけとか無礼た事言ってられないよねコレ 逃げが今回厳しいのはスタミナデバフだけじゃなくて有効加速スキルが少ないのもあるよね 頼りになりそうな加速スキルって継承アンスキと前列狙いくらいじゃない?

234 22/09/05(月)15:44:08 No.968521890

>俺は入れてる スピ3賢さ2ハローって感じ? スタ因子18でもスタ900越えるの難しくない?

235 22/09/05(月)15:44:09 No.968521896

>ダートでもファン数は割と問題ないんだけど理事長の絆がキツい 練習後イベントお祈りゲーだな

236 22/09/05(月)15:44:16 No.968521926

今回も結局クリオグリ?

237 22/09/05(月)15:44:28 No.968521983

>理論的にはハロー上振れが最強だぞ フクとハロー同じところに入って友情して追加の自主トレ下選ぶと消費体力5になるの面白すぎる

238 22/09/05(月)15:44:39 No.968522028

先行以下はノンストップガールとかいうただ強スキル使えるのが大きすぎる

239 22/09/05(月)15:44:55 No.968522096

固有レベルは上げ損なってもあまり勝敗に直結しない

240 22/09/05(月)15:45:27 No.968522215

ノンスト覚えるためにはユキノ入れないと駄目かあ…持ってないよ

241 22/09/05(月)15:45:32 No.968522233

>先行以下はノンストップガールとかいうただ強スキル使えるのが大きすぎる でも賢さユキノ入れなきゃいけないって大きな弱点はあるぞ

242 22/09/05(月)15:45:32 No.968522236

スピ3スタ1賢さ1ハローでやってたけど歪なステしかできない 次はスピ2賢さ2ハロー力飯に変えてみる

243 22/09/05(月)15:45:41 No.968522272

もうダートマヤでいいじゃん

244 22/09/05(月)15:45:58 No.968522338

>ノンスト覚えるためにはユキノ入れないと駄目かあ…持ってないよ 交換券はどうした

245 22/09/05(月)15:46:09 No.968522381

>今回も結局クリオグリ? いつもどおりクリオグリとアンスキ積んだ水マブじゃねぇかな

246 22/09/05(月)15:46:32 No.968522475

>>スキルポイントめっちゃ貯まるよね >>TSより溜まるんじゃね >貯まってもレースに全然出ないからスキルの種類がね… >金スキルいっぱいつけるのにはいいと思う そもそもレースに出ても理事長に貰えん…

247 22/09/05(月)15:46:50 No.968522547

>ハフバ配布ブルボン結構優秀なんだよなあ 実あれGL狙いのステしてるから 中距離に限れば賢さブルボン持ってなくてもスピードの3枚目に入れて賢さをファインシービーとかにしてもいいんだよね

248 22/09/05(月)15:46:53 No.968522563

ユキノ入れたら賢さ凹んでクリオグリの固有発動率落ちそうで怖い

249 22/09/05(月)15:47:00 No.968522583

>>ノンスト覚えるためにはユキノ入れないと駄目かあ…持ってないよ >交換券はどうした GL因子出ねぇんだよ!クソが!!!!! 20回も!30回育成しても出ねぇんだよ!!!!!!!!!!!!!

250 22/09/05(月)15:47:08 No.968522631

消費体力抑えられるしレッスンで体力回復するからお出かけのタイミングが難しい

251 22/09/05(月)15:47:10 No.968522638

>ファル子とかネイチャみたいに一番美味しいシニア終盤を指定レースで潰されるのがキツい… ネイチャはG1じゃないのが本当に不味い ここまで全勝で来たお前がなんで今更…

252 22/09/05(月)15:47:13 No.968522654

固有レベル上げは余裕がある時以外はもう無視することにした 理事長を無理に追っかけて練習をいびつにしたくないし…

253 22/09/05(月)15:47:48 No.968522781

そもそも俺の手持ちだとダート適正持ったウマ娘まともにいねえからクリオグリとファル子出すしかねえんだよ! あと一人マジでどうしよう…激マブとタイキとエルは固有微妙らしいし…

254 22/09/05(月)15:47:59 No.968522823

スタミナ867必須かな?

255 22/09/05(月)15:48:13 No.968522865

夏に指定レースやめて

256 22/09/05(月)15:48:14 No.968522869

>ファル子とかネイチャみたいに一番美味しいシニア終盤を指定レースで潰されるのがキツい… カフェみたいに年末やたら忙しい子も地味にキツい というか12月にレース出ない子はそれだけで楽だと思う

257 22/09/05(月)15:48:32 No.968522945

今回はいつもの2000mと違って大量のスタミナいるから あんまガチるつもりなくても練習なりルムマなりで試走しておいた方がいいよ

258 22/09/05(月)15:48:32 No.968522949

理事長が来るより他のグランドライブ推進メンバーが来てくれた方がおいしいからな…

259 22/09/05(月)15:48:46 No.968522996

ハフバブルボンはブルボンに使えないことと賢さブルボンと併用できない以外は結構優秀だよな 得意率高いのがGLだとありがたいと思う

260 22/09/05(月)15:49:14 No.968523086

何が酷いってURAと違って理事長評価がエピローグに関与してないから必要なのが学園祭のところだけなのが酷い

261 22/09/05(月)15:49:15 No.968523091

ファルコ最近引いたんだけど出走15多いね

262 22/09/05(月)15:49:21 No.968523110

今回坂が無いのでスピード減衰されないからパワーそんなに要らないことに気付いてパワー盛らずにスタミナ盛ってるよ ノンスト彼方アナボ前列狙い位あればパワー1000届かなくても問題無く加速出来るよ

263 22/09/05(月)15:49:42 No.968523209

>そもそも俺の手持ちだとダート適正持ったウマ娘まともにいねえからクリオグリとファル子出すしかねえんだよ! >あと一人マジでどうしよう…激マブとタイキとエルは固有微妙らしいし… 564継承してダート適正Cぐらい上げたネチャネイチャが今回の必須枠だぞ

264 22/09/05(月)15:49:50 No.968523239

いままでS+くらいまでしか作れなかったのにカレンちゃんでUG5作れてびっくりだよ

265 22/09/05(月)15:50:06 No.968523300

>ファルコ最近引いたんだけど出走15多いね まあシニア期のが1着指定だから事故起こさないだけマシ

266 22/09/05(月)15:50:18 No.968523344

>理事長が来るより他のグランドライブ推進メンバーが来てくれた方がおいしいからな… 5人いるところと4人いるところでくれるポテンシャルのポイント違うもんな… 理事長は単純に枠食ってるだけだし

267 22/09/05(月)15:50:27 No.968523376

>キミと勝ちたいなんて最高の名前なんだし効果上げて欲しいな… 一番星との強さの差が有り過ぎる…

268 22/09/05(月)15:50:35 No.968523412

3エースできないなら素直にねちゃねちゃするのがマジの最適解なんよね

269 22/09/05(月)15:51:13 No.968523559

配布は今回の姉貴もお世話になってる

270 22/09/05(月)15:51:22 No.968523593

スピボンはスピードかつ金回復なのが偉い とは言え中距離限定かつチョコボンお休みなだけで活躍するの今回だけな気がするけど

271 22/09/05(月)15:51:30 No.968523622

ゴルシの固有にデバフも含めた奴バカでしょ

272 22/09/05(月)15:51:38 No.968523653

今からダート因子持ってる水ゴルシ因子の人とかフォロー枠空いてるかなあ!?

273 22/09/05(月)15:52:18 No.968523801

でも理事長の尻を追っかけないと固有レベルが…

274 22/09/05(月)15:52:39 No.968523888

>>今回も結局クリオグリ? >いつもどおりクリオグリとアンスキ積んだ水マブじゃねぇかな 今回逃げは全体的に厳しいけど特に水○は逆風よ 何時もなら頼りになるジャジャ馬が使えないのにスタミナがメチャ重要何だもの

275 22/09/05(月)15:52:39 No.968523891

>3エースできないなら素直にねちゃねちゃするのがマジの最適解なんよね よく効果量が小さい格上には効かないといわれる速度デバフも同格との接戦を無理やりもぎ取ったりできるからきちんとオグリ仕上げられる人なら有りなんよね

276 22/09/05(月)15:52:50 No.968523932

ルムマやってないからわからないんだけどささやきはともかくネイチャの睨み届く?

277 22/09/05(月)15:52:56 No.968523956

ルムマやった感じネイチャ二人くらいだと競歩になるようなことはないから 普通に育てたウマx2とデバフ枠の人とマッチングすれば問題なさそうだけど エース+デバフx2の二人と当たるようだと泥沼レースになってしまう

278 22/09/05(月)15:53:09 No.968523998

>3エースできないなら素直にねちゃねちゃするのがマジの最適解なんよね むしろデバフ枠作らんと自分だけネチャネチャ2人分食らって脱落確定だし 同条件にするという意味でもネチャネチャせにゃならん

279 22/09/05(月)15:53:31 No.968524077

いい加減ネイチャの覚醒上げるかぁ

280 22/09/05(月)15:53:34 No.968524088

>一番星との強さの差が有り過ぎる… 一番星の回復効果は腐らないからほんと偉大だった…

281 22/09/05(月)15:53:50 No.968524149

1.5周年ブルボン強いの?得意率あんまり高くなかったから詳しい性能あんまり見てなかったわ

282 22/09/05(月)15:53:56 No.968524171

ダート7とか9ゴルシはもう空いてない気がするから6以下の探して自前分でダート4以上作るんだ デバフ育成なら青も固有もなんでもいいから1回育成して最低限の因子は出来る

283 22/09/05(月)15:54:13 No.968524213

アオハル力も強かったし一番星も強かった 君と勝ちたいが完全名前負け

284 22/09/05(月)15:54:15 No.968524220

>あと一人マジでどうしよう…激マブとタイキとエルは固有微妙らしいし… 枠埋めるだけならネチャネイチャ以上に適しているウマは今回いないくらいには強力だよ?

285 22/09/05(月)15:54:21 No.968524245

一番星回復効果あるって初めて知った…

286 22/09/05(月)15:54:24 No.968524260

>ルムマやってないからわからないんだけどささやきはともかくネイチャの睨み届く? 賢さ低かったりダート因子甘えたり中盤スキル不採用だったりすると固有発動したオグリには届かない

287 22/09/05(月)15:54:29 No.968524280

そもそも固有のレベル差ってどれぐらい効果変わるの?

288 22/09/05(月)15:55:03 No.968524421

>一番星回復効果あるって初めて知った… テキストにも書いてるでしょ!?

289 22/09/05(月)15:55:04 No.968524427

マブタキフクにクリークユキノハロー入れて1600/901/1200/800/1000はいけそうだけど賢さ友情にマブタキハローがどれだけ一緒に重なってくれるかが勝負でドキツい

290 22/09/05(月)15:55:12 No.968524455

ネイチャのダートAにしなきゃなのか 面倒だしB決勝行けたらそれでいいや

291 22/09/05(月)15:55:17 No.968524475

>アオハル力も強かったし一番星も強かった >君と勝ちたいが完全名前負け 初戦は君と勝ちたい(願望)でしかないのだ

292 22/09/05(月)15:55:37 No.968524552

ハローさん無凸だとキツイよね?

293 22/09/05(月)15:55:55 No.968524623

君と勝ちたかった…

294 22/09/05(月)15:55:59 No.968524637

>そもそも固有のレベル差ってどれぐらい効果変わるの? 速度スキルなら0.04馬身差だいたい10㎝

295 22/09/05(月)15:56:21 No.968524712

スキル修正来るとしても次の周年の時だろうからなあ それ以外だとアンスキがバグってた時くらいしか修正ないよね?

296 22/09/05(月)15:56:39 No.968524771

>君と勝ちたかった… ちょうど未勝利でこの時期引退していく奴らみたいな…

297 22/09/05(月)15:56:57 No.968524832

今回の引換券でキタサン3凸になった ようやく使える

298 22/09/05(月)15:57:13 No.968524883

キミと勝ちたいは一番星から回復抜いて速度足したと思っているけどどうなんだろうか

299 22/09/05(月)15:57:14 No.968524892

>ルムマやってないからわからないんだけどささやきはともかくネイチャの睨み届く? ネイチャ使ってるけどダートBもあれば差しコツ◎付けたら終盤早めに出たら逃げにも届くよ 564で中盤に出ればまず間違いなく先頭までカバー出来る

300 22/09/05(月)15:57:22 No.968524927

>ハローさん無凸だとキツイよね? 確かに知りたい Rの無凸だとキツいのかな?

301 22/09/05(月)15:57:28 No.968524961

逆にスキルPt余りすぎて取るスキルが無え!ってなる 特に差し通常オグリ育成してると栄養補給もコーナー加速も取らないから余る余る

302 22/09/05(月)15:57:59 No.968525072

>>ハローさん無凸だとキツイよね? >確かに知りたい >Rの無凸だとキツいのかな? そりゃキツイでしょ

303 22/09/05(月)15:58:16 No.968525140

>ハローさん無凸だとキツイよね? イベントの回復量下がるのトレ効果がないくらいだから他に入れたいの無かったら全然採用圏内よ まあ自力でシービー完凸して入れてますって言うなら完凸ハロー借りていいと思うけど

304 22/09/05(月)15:58:17 No.968525150

R無凸はどれでもキツイと思う!

305 22/09/05(月)15:58:24 No.968525178

友情ボーナスとステ+どっちを優先して取った方がいいのか悩む

306 22/09/05(月)15:58:45 No.968525241

>逆にスキルPt余りすぎて取るスキルが無え!ってなる >特に差し通常オグリ育成してると栄養補給もコーナー加速も取らないから余る余る 差し先行しか適正ないのに逃げ直線取っちゃったよ俺

307 22/09/05(月)15:58:56 No.968525292

ハローは固有の友情時消費体力限が本体だからR完凸しててもSSR無凸のがマシ

308 22/09/05(月)15:58:56 No.968525293

睨み打つならネイチャもダートあげないとダメ 睨み抜きでやるならダートGでいい

309 22/09/05(月)15:59:04 No.968525320

>>そもそも固有のレベル差ってどれぐらい効果変わるの? >速度スキルなら0.04馬身差だいたい10㎝ 無理に追ってステータス落とす方が損だな…

310 22/09/05(月)15:59:18 No.968525385

>初戦は君と勝ちたい(願望)でしかないのだ 未勝利のオンナのシナリオだからな…

311 22/09/05(月)15:59:53 No.968525523

ハローは2凸からが許容範囲 Rは完凸だろうがいらない

312 22/09/05(月)15:59:53 No.968525528

>一番星回復効果あるって初めて知った… ミラクルランにも書いてあるけど呼吸を整えが速度加速回復の三複合の説明文っぽいね

313 22/09/05(月)15:59:54 No.968525533

>>初戦は君と勝ちたい(願望)でしかないのだ >未勝利のオンナのシナリオだからな… ですがこうしてトレーナーさんの初勝利をですね

314 22/09/05(月)16:00:15 No.968525611

後方脚質でパワー積まずにメイクデビュー失敗するともうやる気なくなる

315 22/09/05(月)16:00:48 No.968525735

>友情ボーナスとステ+どっちを優先して取った方がいいのか悩む 時期によって変わる 3rdステージまでは友情++の上限が15%なので無理して取らなくてもいい その代わりシニア開始~4thまでは45%上限なので頑張って取らないといけないしGLで最大65%だからここもかなり意識しないと50%とかになって最後の3回がへぼ練習になる

316 22/09/05(月)16:00:54 No.968525757

現状でも長距離でスタミナ欲しくなったらまずハロー外すって感じだしなあ

317 22/09/05(月)16:00:58 No.968525774

夏前はレッスン温存して回復取っておく事もできるから使い道が難しい

318 22/09/05(月)16:01:13 No.968525832

ハローはイベントランダムだけどやってる事は序盤から友情と同じポテンシャル2種上げなのが無法なんだよね しかも一番ポイントが凹んでる所が必ず増えるのが凄くすごい

319 22/09/05(月)16:01:26 No.968525877

>>友情ボーナスとステ+どっちを優先して取った方がいいのか悩む >時期によって変わる >3rdステージまでは友情++の上限が15%なので無理して取らなくてもいい >その代わりシニア開始~4thまでは45%上限なので頑張って取らないといけないしGLで最大65%だからここもかなり意識しないと50%とかになって最後の3回がへぼ練習になる 上限とかあったんだ…

320 22/09/05(月)16:01:40 No.968525933

常に最優先するのはPtボーナスぐらいよ

321 22/09/05(月)16:01:50 No.968525970

ダートCだとラストスパートに追いつけないからにらみを当てるのは厳しいね 逆にダートB以上まで上がってると最終直線でも普通に食いついてくるからかなり脅威

322 22/09/05(月)16:02:18 No.968526071

>ハローはイベントランダムだけどやってる事は序盤から友情と同じポテンシャル2種上げなのが無法なんだよね >しかも一番ポイントが凹んでる所が必ず増えるのが凄くすごい 都合のいい女…

323 22/09/05(月)16:02:55 No.968526193

ジュニア期の友情が難しい時にもハローは頼れるね

324 22/09/05(月)16:03:00 No.968526214

>逆にスキルPt余りすぎて取るスキルが無え!ってなる クリオグリをハロータキオン使って金スキル取りまくって丁度良い位pt貰える様になったからね …クリオグリに追い風しか吹いてないと思うのだが気のせいかな?

325 22/09/05(月)16:03:01 No.968526215

1200以降上昇値半分なのに1600とか届く気しないんですけど

326 22/09/05(月)16:03:07 No.968526233

>上限とかあったんだ… 上限というか出てくる曲が固定だから

327 22/09/05(月)16:03:35 No.968526332

サポカが足りない

328 22/09/05(月)16:04:06 No.968526434

>1200以降上昇値半分なのに1600とか届く気しないんですけど スピ無補正ウマだと最上級スピサポ3入りでもほとんど届かんからそんなもんだよ

329 22/09/05(月)16:04:13 No.968526469

スタミナ意識するとまじできつい クリークピン刺しで祈るしかないのかな

330 22/09/05(月)16:04:14 No.968526471

TSの時はシニアに入った時にスピードAあるとやべえ!上げ過ぎた溢れる!って焦るけど GLだとやべえAしかねえ!って逆の意味で焦るよね

331 22/09/05(月)16:04:20 No.968526490

ユメヲカケル!を出せと言ってるんだ!もうシニアになってしまうぞ!

332 22/09/05(月)16:04:22 No.968526508

ささやき自力で出せなくても終盤入って564ささやきで削れることもあるから ネイチャに睨み積むのとどっちがいいのか分からん

333 22/09/05(月)16:04:26 No.968526521

>1.5周年ブルボン強いの?得意率あんまり高くなかったから詳しい性能あんまり見てなかったわ 強いって言われてるのはたぶんパンプキンボンだと思う 先手必勝+コンセ+シナリオリンクだから逃げ育成ならマジ優秀

334 22/09/05(月)16:04:28 No.968526529

運要素が高すぎて仕上がる気がしない

335 22/09/05(月)16:04:41 No.968526575

最後の3回友情65%で踏めると気持ちがいいけど友情出ないと… ホイッスルがほしい

336 22/09/05(月)16:04:43 No.968526584

引換券と虹石で2凸分できるんだけどシービーを1凸にするかビコーを4凸にするか迷ってる どっちが有用かな

337 22/09/05(月)16:04:52 No.968526624

>>上限とかあったんだ… >上限というか出てくる曲が固定だから あと反映がライブ後だからだな

338 22/09/05(月)16:04:52 No.968526626

>クリークピン刺しで祈るしかないのかな シニアの合宿で2回踏めると200近く上がって笑えるぞ!

339 22/09/05(月)16:04:54 No.968526629

水着ゴルシ親じゃないネイチャでもいいの? 今からダート適性のゴルシ探すの多分無理だわ

340 22/09/05(月)16:05:09 No.968526690

ネイチャはダートガン積みでCまで上がるからそこからちょいっと運ゲー成功すればもう一瞬よ エースと違ってステは仕上げる必要ないので根性グラスから差しコツ貰って他のデバフスキルはゆったり待つ

341 22/09/05(月)16:05:29 No.968526765

強いスタミナカード他にないのか!?

342 22/09/05(月)16:05:39 No.968526820

ガチャのSSRキタサンしか凸れていないから困る ビコーが1凸だけどそれも微妙だしイベントの使った方がいいのかそれともSRスイーピーの方がいいのか...

343 22/09/05(月)16:05:54 No.968526883

友情重ならないと露骨に伸びない...

344 22/09/05(月)16:06:02 No.968526914

なんか水着ゴルシの固有がすごいらしいけど使えそうなのを条件無視して使うってどういう使い方ができるんだ

345 22/09/05(月)16:06:21 No.968526979

>ビコーが1凸だけどそれも微妙だしイベントの使った方がいいのかそれともSRスイーピーの方がいいのか... スイーピーだとパワー上がらないからそれならSRキングのがいいと思う

346 22/09/05(月)16:06:29 No.968527015

野良で他を皆殺しにしたネイチャさんが悠々とゴールインするの見たから 間に合うなら競走能力はやっぱ持たせてえなぁと思った

347 22/09/05(月)16:06:46 No.968527067

ハロー入れてるとジュニアで5曲ぐらいとれるのいいね

348 22/09/05(月)16:06:48 No.968527071

>なんか水着ゴルシの固有がすごいらしいけど使えそうなのを条件無視して使うってどういう使い方ができるんだ 例えばスタミナグリードを長距離のレース以外で使える

349 22/09/05(月)16:06:57 No.968527115

>なんか水着ゴルシの固有がすごいらしいけど使えそうなのを条件無視して使うってどういう使い方ができるんだ まぁそれで距離限定の金デバフが解禁されちゃうんですよ

350 22/09/05(月)16:07:01 No.968527129

>なんか水着ゴルシの固有がすごいらしいけど使えそうなのを条件無視して使うってどういう使い方ができるんだ 564発動時点で未発動の金スキルなら文字通りなんでも出る 直線でコーナースキルも出る

351 22/09/05(月)16:07:10 No.968527156

>ガチャのSSRキタサンしか凸れていないから困る >ビコーが1凸だけどそれも微妙だしイベントの使った方がいいのかそれともSRスイーピーの方がいいのか... それだったらスイープ安定だよスズメ探せるし 先行育成ならイベスペもありかもだけど絆きついから結局スズメ欲しくなるし

352 22/09/05(月)16:07:19 No.968527198

Daが3桁行ってるのに全然消化できるレッスンが来なくて頭抱える

353 22/09/05(月)16:07:20 No.968527204

>例えばスタミナグリードを長距離のレース以外で使える なるほどね 壊れじゃん

354 22/09/05(月)16:07:23 No.968527214

なんだかんだ固有発動させたネイチャは強いからな…

355 22/09/05(月)16:07:55 No.968527334

>なんか水着ゴルシの固有がすごいらしいけど使えそうなのを条件無視して使うってどういう使い方ができるんだ 今はデバフ強制発動が主流だけど やろうと思えば564加速とか564速度とか手数増やすパターンもあるっちゃある

356 22/09/05(月)16:08:11 No.968527398

>なんか水着ゴルシの固有がすごいらしいけど使えそうなのを条件無視して使うってどういう使い方ができるんだ fu1414047.jpg これを今回のチャンミの終盤で強制発動とかできる

357 22/09/05(月)16:08:27 No.968527448

配布が優秀なのにイベント復刻する気配がね~

358 22/09/05(月)16:08:32 No.968527471

なんで継承でもスキル使えるようにしたんだろうな… リッキーとかは追加で速度加速上がる効果取り上げられてるのに…

359 22/09/05(月)16:08:40 No.968527497

魅惑のささやきは効果強いけど出にくくてバランス取れてたのが564でほぼ100%当てられるのがやばいんよ

360 22/09/05(月)16:08:40 No.968527501

ハロー無しだと最後ら辺の友情補正60%以上があんまり安定しないからスピSR入れるぐらいならその枠に入れた方がいいかなと思ってきた 今タキオン借りてるからそれやるにはどっちか自引きして凸らないといけないけど…

361 22/09/05(月)16:08:47 No.968527533

564はTCGなら後で禁止になるタイプの効果してる

362 22/09/05(月)16:09:04 No.968527601

Viだけやたら凹むのいいよねよくない

363 22/09/05(月)16:09:07 No.968527613

>水着ゴルシ親じゃないネイチャでもいいの? 564無くても魅惑低確率で出るけど八方諦めてダート因子無い564借りて魅惑を確実に出す方が良いかも知れない

364 22/09/05(月)16:09:13 No.968527635

>今はデバフ強制発動が主流だけど >やろうと思えば564加速とか564速度とか手数増やすパターンもあるっちゃある 運営は疾風怒濤ヒシアマ姉さんで勝てる!という平和な使い方を想定してたのかもしれない

365 22/09/05(月)16:09:29 No.968527699

今のところ564はデバフ以外だとそこまで強いって感じじゃないかな

366 22/09/05(月)16:10:01 No.968527803

デバフネイチャって覚える金デバフは自身で覚える睨みとささやきだけでいいの?あとは赤デバフで

367 22/09/05(月)16:10:16 No.968527869

ハローはお出かけすると体力モリッと回復してやる気まで上げてくれるから都合のいい女すぎる

368 22/09/05(月)16:10:39 No.968527969

>Viだけやたら凹むのいいよねよくない Meの奴増える時は増えるのに増えない時は全く増えないの腹立つ!

369 22/09/05(月)16:10:41 No.968527976

スタミナ901はスタ補正ないと2枚ないと無理だよな それかスタ因子URA因子全振りか

370 22/09/05(月)16:10:59 No.968528064

スタミナグリードは睨みと魅惑のささやきよりはデバフ量少ないからお好みで

371 22/09/05(月)16:11:11 No.968528108

>今のところ564はデバフ以外だとそこまで強いって感じじゃないかな 加速系も強いけど相手を弱くできるデバフのほうがもっとずっと偉いのだ

372 22/09/05(月)16:11:38 No.968528222

564積みネイチャって単に睨みやささやきの発動率を上げるため? それともスタミナグリードとか一緒に入れておけばいいの?

373 22/09/05(月)16:11:43 No.968528243

>スタミナ901はスタ補正ないと2枚ないと無理だよな >それかスタ因子URA因子全振りか ここで今まで育成してきたTSC産のクライマックス因子が役に立つって寸法よ

374 22/09/05(月)16:11:52 No.968528288

継承564で発動した場合でも特にオリジナルより減衰とかないの?

375 22/09/05(月)16:11:54 No.968528300

スタデバフはいつ出ても効くからね… 睨みは効果範囲あるから考えないといけないけど

376 22/09/05(月)16:12:16 No.968528380

ハローはイベントで根性上がるのが地味に助かる

377 22/09/05(月)16:12:16 No.968528382

>継承564で発動した場合でも特にオリジナルより減衰とかないの? 出たスキルの威力は同じ

378 22/09/05(月)16:12:18 No.968528394

>スタミナ901はスタ補正ないと2枚ないと無理だよな >それかスタ因子URA因子全振りか スタミナ補正なしのキャラでクリーク単刺しスタ因子9で平均800上振れすると1000って感じだな今のところ

379 22/09/05(月)16:12:25 No.968528426

>継承564で発動した場合でも特にオリジナルより減衰とかないの? ない

380 22/09/05(月)16:12:38 No.968528481

継承564ゲーにならない?

381 22/09/05(月)16:12:57 No.968528556

>継承564で発動した場合でも特にオリジナルより減衰とかないの? しない オリジナルが2個発動のところ1個になっただけ

382 22/09/05(月)16:13:00 No.968528566

睨みの範囲拡げるのに差しコツ入れるか迷う 前方に伸びる代わりに横が薄くなるのよね

383 22/09/05(月)16:13:23 No.968528675

>ハローはお出かけすると体力モリッと回復してやる気まで上げてくれるから都合のいい女すぎる URAの頃の超高級版たづなって感じだな ハロー抜きたいけど抜くとチャンミ用ウマ娘が完成する前に俺が憤死しそうだから抜けない

384 22/09/05(月)16:13:23 No.968528676

>デバフネイチャって覚える金デバフは自身で覚える睨みとささやきだけでいいの?あとは赤デバフで そうだよ八方魅惑入れたら赤デバフを積めるだけ積めば完成 個人的にはグリードは魅惑発動率を下げる上に出ても通常デバフの同量効果だから入れないほうが良いと思う

385 22/09/05(月)16:13:41 No.968528755

>>継承564で発動した場合でも特にオリジナルより減衰とかないの? >しない >オリジナルが2個発動のところ1個になっただけ ずっこいな!

386 22/09/05(月)16:14:09 No.968528882

継承564悪さしてんなあ

387 22/09/05(月)16:14:20 No.968528930

>今のところ564はデバフ以外だとそこまで強いって感じじゃないかな ダートスキル持ってこれるのはヤバイ 今のとこデジたんだけだけど最前列の効果量とか割と許されざれるのがダート用スキルおおい

388 22/09/05(月)16:14:28 No.968528966

事前生放送で継承だとどうせ白1か誘発効果なしでしょってみんな思ってたのに 金1で実装されてどよめいたよ

389 22/09/05(月)16:14:30 No.968528974

>継承564ゲーにならない? スタミナに金デバフ2回の余裕もたせればライバルが一人減るだけなのでむしろありがたいまである スタミナ盛れないオグリは死ぬ

390 22/09/05(月)16:14:32 No.968528980

デバフ育成って理事長がヒントいっぱいくれるTSの方がやりやすかったりするのかな

391 22/09/05(月)16:14:43 No.968529030

キタちゃんにスズカタキオンスイープハローセイちゃんブルボンの編成でやってるけどスピード以外全然伸びないので弄るとしたらスイープセイちゃん辺りかなぁ

392 22/09/05(月)16:14:48 No.968529046

逆に言えばデバフでひとつ手札を増やすくらいの意味しかないからな564 そこまですごい効果あるみたいな言われ方は違うかなって思う

393 22/09/05(月)16:14:50 No.968529062

デバフなんてスタミナ1000まで上げれば怖くないから弱いっていうの見かけるけど スタミナ700ぐらいで他に隙のないやつ来たらスタミナにリソース割いてる分逆にきつくない?

394 22/09/05(月)16:14:57 No.968529098

今のところ金デバフ配るサポカはスタグリのカフェだけだけど もし増えていったらもっと地獄になるぞ

395 22/09/05(月)16:15:13 No.968529167

>そうだよ八方魅惑入れたら赤デバフを積めるだけ積めば完成 ㌧ デバフ貰えるサポカ入れるか …まさかのカイチョーSSRの出番か…?

396 22/09/05(月)16:15:18 No.968529189

このゲームクソみたいなやる気ダウン多過ぎるのが悪い

397 22/09/05(月)16:15:54 No.968529333

>このゲームクソみたいなやる気ダウン多過ぎるのが悪い これでも確率下げられたという事実

398 22/09/05(月)16:16:06 No.968529388

>デバフなんてスタミナ1000まで上げれば怖くないから弱いっていうの見かけるけど >スタミナ700ぐらいで他に隙のないやつ来たらスタミナにリソース割いてる分逆にきつくない? だから自チームにデバフ要員を入れる

399 22/09/05(月)16:16:21 No.968529458

というか単純に今回クリオグリ以外に明確に強いキャラがいないしスタミナ無礼無礼してる奴多そうだからじゃあネイチャでネチャるか!って感じだよね

400 22/09/05(月)16:16:23 No.968529474

fu1414070.jpg TSが本当に楽しく無さ過ぎてログイン勢になってた俺が短期間でこんなに金スキル盛れるようになりました GLちょうたのしい

401 22/09/05(月)16:16:24 No.968529475

会長SSRとシリウスSSR(差しコツ確定)でお手軽ネチャネチャできるよ

402 22/09/05(月)16:16:25 No.968529484

>睨みの範囲拡げるのに差しコツ入れるか迷う >前方に伸びる代わりに横が薄くなるのよね 睨みを効かせたい前方が多いとバ群が伸びてネチャネイチャが後にポツンのパターンが多いから差しコツ◎は取ったほうが良いよ

403 22/09/05(月)16:16:32 No.968529516

>デバフなんてスタミナ1000まで上げれば怖くないから弱いっていうの見かけるけど >スタミナ700ぐらいで他に隙のないやつ来たらスタミナにリソース割いてる分逆にきつくない? スタミナ700の時点で隙だぞ

404 22/09/05(月)16:16:53 No.968529593

>これでも確率下げられたという事実 下げられたのバッドコンディションがつく確率だけでやる気ダウンイベントの発生率は下がってないはずじゃ

405 22/09/05(月)16:16:53 No.968529596

>デバフなんてスタミナ1000まで上げれば怖くないから弱いっていうの見かけるけど >スタミナ700ぐらいで他に隙のないやつ来たらスタミナにリソース割いてる分逆にきつくない? スタミナ以外もちゃんと仕上げてるのが前提に決まってるだろ そしてそこまでクリオグリ仕上げられる奴がネチャネイチャの準備しないわけがないだろ

406 22/09/05(月)16:17:25 No.968529717

シチーの慧眼をゴルシ固有発動させるのは女々か?

407 22/09/05(月)16:17:25 No.968529718

エルお留守番でネイチャ出すか…

408 22/09/05(月)16:17:30 No.968529736

>スタミナ以外もちゃんと仕上げてるのが前提に決まってるだろ >そしてそこまでクリオグリ仕上げられる奴がネチャネイチャの準備しないわけがないだろ して「」レーナーさんは育てましたか?

409 22/09/05(月)16:17:45 No.968529798

>デバフなんてスタミナ1000まで上げれば怖くないから弱いっていうの見かけるけど GLですた1000目指すとなるとスピか賢さ犠牲だから 戦力外になりえる

410 22/09/05(月)16:17:46 No.968529801

GLやって自分がアオハルTS本当に嫌いだったんだなというのを自覚しました

411 22/09/05(月)16:18:07 No.968529879

リッキーもクリオグリいなきゃ一択レベルでダート向きなんだけどな…

412 22/09/05(月)16:18:20 No.968529935

>デバフなんてスタミナ1000まで上げれば怖くないから弱いっていうの見かけるけど >スタミナ700ぐらいで他に隙のないやつ来たらスタミナにリソース割いてる分逆にきつくない? そんな感じでほんのりジャンケンになってるのが現状です

413 22/09/05(月)16:18:33 No.968529983

そもそもチャンミの育成全然してなかったわ 今からやって間に合うか

414 22/09/05(月)16:18:40 No.968530018

「」の脳内では既に1600/1000/1200/1200/1200が出来てるからな…

415 22/09/05(月)16:18:48 No.968530049

>そしてそこまでクリオグリ仕上げられる奴がネチャネイチャの準備しないわけがないだろ デバフなんて使うよりスタミナ1000ぐらい盛って勝てる奴3人用意しろっていうのよく見かけるからデバフ入れないのかと思った

416 22/09/05(月)16:18:59 No.968530089

ちゃんと因子盛って位置上げ出来てないとデバフ届かずにデバフ係でデバフし合って終わったりしない?

417 22/09/05(月)16:19:02 No.968530103

1400 900 1200 600 1100 目標値としてコレくらいあればいいかな?

418 22/09/05(月)16:19:08 No.968530134

全部盛りなんて無理だからスタ盛りエースとスタ削りエース2人用意出来ればいいんだが ダート中距離なので2人も勝てる手持ちが無いんだ

419 22/09/05(月)16:19:17 No.968530170

>そもそもチャンミの育成全然してなかったわ >今からやって間に合うか あと10日あるから3日で1キャラ仕上げればええ!

420 22/09/05(月)16:20:02 No.968530363

勝てるやつ3人って言ってもダートで中距離ってなると無茶苦茶限られてるからクリオグリに全部託して後は邪魔するぜってした方が楽ではある

421 22/09/05(月)16:20:10 No.968530402

>シチーの慧眼をゴルシ固有発動させるのは女々か? 個人的には相手のスタミナで成果が変わるネイチャよりどんな奴相手にも一定の仕事できる独占慧眼のグラスのほうがいい気がする

422 22/09/05(月)16:20:30 No.968530466

⏰使わないからストレスは少ない

423 22/09/05(月)16:20:49 No.968530549

>リッキーもクリオグリいなきゃ一択レベルでダート向きなんだけどな… 只でさえ仕上げに仕上げてクリオグリと勝負出来るレベルに持っていける位なのにスタミナデバフまで考慮に入れないといけないのしんどい過ぎる…

424 22/09/05(月)16:20:51 No.968530555

>⏰使えないからストレスはデカい

425 22/09/05(月)16:21:05 No.968530596

>⏰使えないからストレスが多い

426 22/09/05(月)16:21:06 No.968530601

そもそもダート中距離とか☆3のキャラ持ってないと出せるの素だとエルしかいないしあとはダート魔改造したマヤノしかいないのおかしくない?

427 22/09/05(月)16:21:29 No.968530679

ちなみにレッスンで回復できるGLは過去一デバフヒント集めがやりやすいぞ!

428 22/09/05(月)16:21:32 No.968530690

廃人はスタミナ900以上でノンスト持ちとか用意してくるんだろうな

429 22/09/05(月)16:21:36 No.968530715

チムレ更新が楽しくてしょうがないからチャンミはその副産物出せばいいやって感じだわ グレBならそれでも戦える塩梅なのは助かる

430 22/09/05(月)16:21:38 No.968530726

リッキー最大の壁それはレイ

431 22/09/05(月)16:21:45 No.968530754

>>シチーの慧眼をゴルシ固有発動させるのは女々か? >個人的には相手のスタミナで成果が変わるネイチャよりどんな奴相手にも一定の仕事できる独占慧眼のグラスのほうがいい気がする つまりよぉ クリオグリ本命で作ってネチャネチャネイチャと独占グラスでいいってことだろぉ?

432 22/09/05(月)16:21:58 No.968530788

パワー上げるの辛い… スピもスタも根性ももうちょい欲しい 無理… fu1414081.jpg

433 22/09/05(月)16:21:58 No.968530790

>個人的には相手のスタミナで成果が変わるネイチャよりどんな奴相手にも一定の仕事できる独占慧眼のグラスのほうがいい気がする 速度デバフの効果量がそこまで大きくないから自分のオグリがちゃんと強くないと意味ない強者だけが使える特権だと思う慧眼グラス

434 22/09/05(月)16:22:37 No.968530930

リッキーって緑6個持ってパワー1200無いと完全じゃないんだっけ

435 22/09/05(月)16:23:25 No.968531115

>個人的には相手のスタミナで成果が変わるネイチャよりどんな奴相手にも一定の仕事できる独占慧眼のグラスのほうがいい気がする 独占慧眼は安定デバフと博打デバフを両立出来るから楽しそうではある

436 22/09/05(月)16:23:25 No.968531123

緑6じゃないとブーストかからんのがリッキーはつらい

437 22/09/05(月)16:24:07 No.968531284

リッキー緑積まなきゃ駄目なこと考えるとTS育成の方がマシな気がする

438 22/09/05(月)16:24:29 No.968531363

自力で2つ持ってるから後は4つだ 多いな!

439 22/09/05(月)16:24:31 No.968531374

「」さんへ 緑5~6個覚えてスタ盛って金回復覚えさせてダート11勝したリッキーを作ってください あとはクリオグリに負けないレベルのステとスキルがあれば十分です 金曜までで結構です

440 22/09/05(月)16:24:41 No.968531417

いまだにTS最高評価より上の作れないわGL

441 22/09/05(月)16:24:50 No.968531456

緑スキルどうしてる?

442 22/09/05(月)16:25:23 No.968531590

ハローがいらない…必死に4凸したのに悲しい…

443 22/09/05(月)16:25:47 No.968531671

>リッキーって緑6個持ってパワー1200無いと完全じゃないんだっけ そうだねそしてGLはTSと違って緑スキル取得率がまあ厳しいんだけど押しへの愛で乗り越えて頑張ろう!!

444 22/09/05(月)16:25:53 No.968531698

お…おで…ダートの育成…わからない…

445 22/09/05(月)16:25:53 No.968531699

ビコーは一見強そうだけどパワー伸びねえなこれ

446 22/09/05(月)16:26:07 No.968531756

>ハローがいらない…必死に4凸したのに悲しい… 玉座完凸した?

447 22/09/05(月)16:26:36 No.968531853

うおおおお恥めてUFできた… スタ4積みで1600にしただけのクソハリボテだけど嬉しいものは嬉しい

448 22/09/05(月)16:26:43 No.968531877

リッキー育てる時ファイン入れてると都合いいんだよな

449 22/09/05(月)16:26:51 No.968531923

ジュニアで1度寝不足になったらずっと寝不足のまま最後まで行った

450 22/09/05(月)16:26:53 No.968531929

SS位しか行けない 何が悪いんだろう…

451 22/09/05(月)16:27:24 No.968532047

先行コツ踏み込み交流右回り…そして外枠得意!

452 22/09/05(月)16:27:33 No.968532084

>ビコーは一見強そうだけどパワー伸びねえなこれ 夏合宿でビコーと賢テイオーがパワーに来てくれるのを祈るしかない

453 22/09/05(月)16:27:33 No.968532085

慧眼独占力両方出ると1バ身ちょいのデバフか

454 22/09/05(月)16:27:35 No.968532087

二回目の合宿辺りからのヤケクソみたいなタッグ連打が本当に気持ちいい

455 22/09/05(月)16:27:41 No.968532110

根性育成ってナーフされたんだっけ?

456 22/09/05(月)16:27:50 No.968532148

>SS位しか行けない >何が悪いんだろう… スピパワを限界突破させる

457 22/09/05(月)16:27:51 No.968532154

>SS位しか行けない >何が悪いんだろう… 得意率 伸びる人みんなキタタキ使ってる

458 22/09/05(月)16:28:15 No.968532247

引き換え券のために周回してるが案外因子でねぇな…

459 22/09/05(月)16:28:24 No.968532282

上限突破したステの査定がかなり大きいから ひたすらスピトレ叩けば評価自体は上がると思う

460 22/09/05(月)16:28:26 No.968532291

リッキーは二歳優駿の即死が多すぎる

461 22/09/05(月)16:28:27 No.968532295

>…そして外枠得意! 不安定要因過ぎる…

462 22/09/05(月)16:28:32 No.968532315

>SS位しか行けない >何が悪いんだろう… 俺もその状態だったけどハローが友情重なりまくって練習後イベント来まくったらあっさりUG3取れたからハローの機嫌次第だよ

463 22/09/05(月)16:28:36 No.968532327

>SS位しか行けない >何が悪いんだろう… カードパワー足りてる前提なら曲の取り方とスタミナ管理じゃね?

464 22/09/05(月)16:28:37 No.968532330

>二回目の合宿辺りからのヤケクソみたいなタッグ連打が本当に気持ちいい 毎日が夏合宿みたいになるよね友情ボーナスヤバイ

465 22/09/05(月)16:28:46 No.968532366

とりあえずクリーク抜いて10回ほど育成やったけど大惨事になったことは報告します ママじゃないとスタミナ盛れねえ

466 22/09/05(月)16:28:50 No.968532382

>SS位しか行けない >何が悪いんだろう… ランダムとはいえ曲の取り方とかでも結構変わるよ 特に下の段に書かれてることはライブ後反映ってのを覚えておくだけでも 立ち回り方に差が出ると思う

467 22/09/05(月)16:28:59 No.968532415

>根性育成ってナーフされたんだっけ? 根性育成がナーフされたって言うか根性育成がGLと噛み合わない

468 22/09/05(月)16:29:04 No.968532437

リッキーは強さどうこう以前に もう南部杯とかしわ周回したくねえよおが先に来る

469 22/09/05(月)16:29:04 No.968532438

UG量産してる人見ると根性多めのデッキだけど根性サポ死んだんじゃないんですか!?

470 22/09/05(月)16:29:31 No.968532572

>とりあえずクリーク抜いて10回ほど育成やったけど大惨事になったことは報告します >ママじゃないとスタミナ盛れねえ ついでに金回復スキル取れねえということも忘れてた

471 22/09/05(月)16:29:34 No.968532584

>もう南部杯とかしわ周回したくねえよおが先に来る いや育成してたら半強制的にいかないか?

472 22/09/05(月)16:29:52 No.968532652

TSと違ってメイントレのレベルが早々に5になるからあんま合宿友情にこだわらなくもいいのかな

473 22/09/05(月)16:30:05 No.968532692

姉貴の回復が汎用スキルなら今回使ったのになあ やっぱマストエロが強すぎるわ

474 22/09/05(月)16:30:17 No.968532746

得意率+とスキルP+の曲は優先で取るようにすると変わるぞ ユメヲカケルがインチキくさいから出たら取れ

475 22/09/05(月)16:30:18 No.968532754

>リッキーは強さどうこう以前に >もう南部杯とかしわ周回したくねえよおが先に来る んなもん11勝ローテの立ち回り練習してたらいつの間にか終わっただろ

476 22/09/05(月)16:30:26 No.968532789

今キタママ復刻来たら結構回るだろうな…

477 22/09/05(月)16:30:32 No.968532808

>いや育成してたら半強制的にいかないか? リッキーの覚醒のためにリッキー育ててるから今育ててるリッキーは無駄になるんだよな…ってことなんじゃない

478 22/09/05(月)16:30:36 No.968532824

これ長距離育成とかどうしたらいいんだ…

479 22/09/05(月)16:30:37 No.968532827

ダイヤちゃん入れてるから根性が盛れる盛れる

480 22/09/05(月)16:30:43 No.968532850

俺はパワー上昇曲がまっ先にほしい

481 22/09/05(月)16:30:47 No.968532863

>TSと違ってメイントレのレベルが早々に5になるからあんま合宿友情にこだわらなくもいいのかな GLの合宿はスタパワ根の底上げする所だからね

482 22/09/05(月)16:30:49 No.968532868

微妙な回復が多すぎる

483 22/09/05(月)16:30:50 No.968532870

根性育成値自体がGLではそもそも抑えられてるよ

484 22/09/05(月)16:31:13 No.968532971

>ハローがいらない…必死に4凸したのに悲しい… いらない場合もあるってだけでいると安定するし悲観するほどではなくない? マイル芝とかなら絶対ほしいわ

485 22/09/05(月)16:31:29 No.968533030

>これ長距離育成とかどうしたらいいんだ… 今回は下り坂が無いからあれだけど 他のコースなら賢さも大事になってくる

486 22/09/05(月)16:31:37 No.968533059

ハローいらないと思ったけどやっぱりいるわこれ レンタル固定で辛い

487 22/09/05(月)16:31:43 No.968533083

>根性育成値自体がGLではそもそも抑えられてるよ 他ステータスの基本上昇量が少ないんだっけ

488 22/09/05(月)16:31:48 No.968533099

クリパイセンで集めればいいぞかしわ記念 パイセンは2回G1いけって言われるけどフェブラリーとかしわで条件達成できるから無駄が無くなる

489 22/09/05(月)16:32:08 No.968533172

玉座が便座になってしまったのは悲しい

490 22/09/05(月)16:32:15 No.968533195

ミッションの交換券でハロー交換出来ると思ってた愚か者が私です

491 22/09/05(月)16:32:20 No.968533208

>根性育成ってナーフされたんだっけ? 微妙にナーフされたというかスピパワ限界突破できるようになったから 根性なんて上げてる暇がねえ!って感じ

492 22/09/05(月)16:32:25 No.968533234

ハローこいつスピ根なのが使いづらい 根はいいけどスピは調整後のGLに於いて微々たるものすぎる

493 22/09/05(月)16:32:33 No.968533265

GLはトレの基礎値のバランスが今までと全然違う パワトレのパワーの上がりっぷりが顕著

494 22/09/05(月)16:32:42 No.968533294

>いや育成してたら半強制的にいかないか? 覚醒終わってからじゃないと育成周回実質出来ないから 最初に無駄周回しなきゃいけないのが辛いんだよ

495 22/09/05(月)16:32:46 No.968533306

>これ長距離育成とかどうしたらいいんだ… 自前金回復持ちでママに頼る タイシンはもう無理

496 22/09/05(月)16:32:57 No.968533357

ハローなしでGLはもう俺には無理だ と言うか廃人が全員もれなく入れてる時点でこいつ込みで新シナリオすぎる…

497 22/09/05(月)16:33:00 No.968533374

>いらない場合もあるってだけでいると安定するし悲観するほどではなくない? >マイル芝とかなら絶対ほしいわ 玉座死んだって言ってるのと同じ類いだと思うよ スレ伸びて来たから寄ってきたんでしょ

498 22/09/05(月)16:33:07 No.968533404

>>ハローがいらない…必死に4凸したのに悲しい… 明確に枠が足りねえ!!って思うの坂が無い今回とか長距離位だからそう悲観することは無いと思う

499 22/09/05(月)16:33:13 No.968533414

>GLはトレの基礎値のバランスが今までと全然違う >パワトレのパワーの上がりっぷりが顕著 URAからLv4にならないと上がり幅が伸びないクソトレって言われてたからなパワー

500 22/09/05(月)16:33:15 No.968533425

>玉座が便座になってしまったのは悲しい やってないのに混ざりに来るなよ

501 22/09/05(月)16:33:21 No.968533454

>他ステータスの基本上昇量が少ないんだっけ スピパワの基礎上昇値がTSで+4だったのが+3に下がったよ

502 22/09/05(月)16:33:22 No.968533459

>他ステータスの基本上昇量が少ないんだっけ そう 他と比べてスピパワがあまり上がらない

503 22/09/05(月)16:33:47 No.968533546

GLの根性サポは根性育成よりはスピ賢さに足して凹みやすい根性上げるのが向いてると思う

504 22/09/05(月)16:33:54 No.968533572

>ハローこいつスピ根なのが使いづらい >根はいいけどスピは調整後のGLに於いて微々たるものすぎる ハロー入れてもスピはカンストする気配見せないし 根性叩かなくても根性確保できるから普通によくない?

505 22/09/05(月)16:33:58 No.968533594

ヒとかでもGLで根性育成に挑んでる人はいるけど以前みたいな旨さは薄いよね…

506 22/09/05(月)16:34:20 No.968533686

>ハローなしでGLはもう俺には無理だ >と言うか廃人が全員もれなく入れてる時点でこいつ込みで新シナリオすぎる… 使い切らずに終わったとしても単純に軽減効果が大きいのと 回復が回らない序盤のフォローと散発やる気低下への対抗とボーナスポイント20が強力すぎてな…

507 22/09/05(月)16:34:26 No.968533719

>根性育成ってナーフされたんだっけ? サポカパワーないならTSで根性育成していいよ時間かかるけど

508 22/09/05(月)16:34:34 No.968533747

>玉座が便座になってしまったのは悲しい 昨日玉座持ちとルムマやって玉座に12フィニッシュされたのにまだ生きてたのか

509 22/09/05(月)16:34:50 No.968533809

ハローいたら楽曲集めは楽だけど なくても上振れでどうにでもなる気がする でもそもそも上振れするまで育成したくない 悩ましい

510 22/09/05(月)16:35:00 No.968533854

今の環境で根性育成したら逃げはまだしも先行はスキル貧弱になりそう

511 22/09/05(月)16:35:02 No.968533865

見たところUFとか行ってるのは漏れなくハロー入りデッキだな

512 22/09/05(月)16:35:30 No.968533983

便座持ちはこれに金かけたの可哀想すぎるだろ マジでこんなもん渋々使い続けんのかGLで

513 22/09/05(月)16:35:40 No.968534022

ハローと玉座入れたら流石に駄目だったことをご報告します

514 22/09/05(月)16:35:54 No.968534075

>昨日玉座持ちとルムマやって玉座に12フィニッシュされたのにまだ生きてたのか そのスレ見てたけど「」同士の仕上がりとヒやルムマの状況を見て判断するぜ 俺はハローを選ぶ!

515 22/09/05(月)16:36:00 No.968534098

>ヒとかでもGLで根性育成に挑んでる人はいるけど以前みたいな旨さは薄いよね… そりゃ体力消費多いしVoレッスン偏るとスピ側のレッスン取り辛いからな アイテムの任意回復なしとある程度トレばらけさせるのも必要だから今回は根性つらい

516 22/09/05(月)16:36:17 No.968534152

ハローは上振れしまくると面白いくらい曲とれるからな ボーナスもりもりかつ消費軽減で練習積めるから楽しくなる

517 22/09/05(月)16:36:28 No.968534197

地味に他の育成シナリオにある固定とかランダムイベントでのやる気アップイベントがなくなってるからそれのせいでハローの価値上がってるのよね 特に初回の一緒に練習した時にやる気上がるのがありがたすぎる

518 22/09/05(月)16:36:32 No.968534215

吹っ切れた! ヤケクソ強化! インフレ! みんな新シナリオ遊んでね!

519 22/09/05(月)16:36:39 No.968534237

>タイシンはもう無理 追込も強硬策とかで前に前に出て直線一気発動するのが強ムーブだから獅子は眠りっぱなしなのよね…

520 22/09/05(月)16:36:43 No.968534250

>ハローと玉座入れたら流石に駄目だったことをご報告します トレ回せなさすぎる

521 22/09/05(月)16:36:59 No.968534309

まあ根性育成は今まで通りTSでやればいい むしろシナリオごとに向いてるやり方が違うのはある意味正しいと思うし

522 22/09/05(月)16:37:31 No.968534424

むしろ長距離はクリークピンでハローに頼ったほうがスタミナ伸びる気がする

523 22/09/05(月)16:37:56 No.968534509

ハローの代わりに玉座入れるのが強いんよ 騙されたと思ってやってみて欲しい

524 22/09/05(月)16:37:58 No.968534521

姉貴が金回復自前で持ってるから長距離チャンミになったらみんな育ててくれよな!

525 22/09/05(月)16:37:59 No.968534527

>追込も強硬策とかで前に前に出て直線一気発動するのが強ムーブだから獅子は眠りっぱなしなのよね… あとた砂入れる余地ないから回復ターンかさむのが致命的だった トレーニング美味しくなってくる菊花賞前後でやれれるから

526 22/09/05(月)16:38:23 No.968534604

根性は終盤の+1ボーナス友情積んでからのトレの伸び方ぶっ飛んでるから第一印象よりはかなり高いステになるよスピパワ根UG普通に入るし ステータスよりもむしろ根性SSRの金スキルが最大限言葉を選んで弱スキル揃いなのが最大の難点

527 22/09/05(月)16:38:29 No.968534628

>ハローと玉座入れたら流石に駄目だったことをご報告します ハローですら五回も消費できねぇ…ってなるしさすがにね まぁ同じことやったよ…スタ根性盛れないかと思って

528 22/09/05(月)16:38:33 No.968534643

クリオグリの育成ついでにレイ集めればよくね? あと忘れられがちだけどショップでもレイは買える

529 22/09/05(月)16:38:57 No.968534731

>ハローの代わりに玉座入れるのが強いんよ >騙されたと思ってやってみて欲しい 捕まってないだけの詐欺師すぎる…

530 22/09/05(月)16:39:00 No.968534747

今回クリオグリでもスタミナ欲しいからスピ3スタ1賢2でハロー入れてる余裕なくね? スタ因子18だけで800~900まで持ってける自信ないわ

531 22/09/05(月)16:39:10 No.968534791

玉座はこれからもTSでチャンミやる人の専用装備だよ

532 22/09/05(月)16:39:12 No.968534798

どっちが最適化は距離で変わりそうだが 少なくともどっちも入れるだろって当時言ってた「」はハゲて内臓疾患になれ

533 22/09/05(月)16:39:15 No.968534810

>ハローと玉座入れたら流石に駄目だったことをご報告します 見てこれ 玉座サポートに入れてないの fu1414138.jpg

534 22/09/05(月)16:39:20 No.968534829

ハローがくれる金スキル強いと聞いた

535 22/09/05(月)16:39:27 No.968534867

まずサポ廃な人たちがハロー抜いても玉座は絶対に入れてないの見てもキツいって!

536 22/09/05(月)16:39:29 No.968534869

>昨日玉座持ちとルムマやって玉座に12フィニッシュされたのにまだ生きてたのか 玉座でも十分ルムマで通用するウマは作れるのは間違い無い 情熱爆発具合に依ってはワンチャンメチャ上ブレも期待出来るんだけど安定しないんだこれが…

537 22/09/05(月)16:39:36 No.968534902

お出かけでレッスンポイント貰えればいいんだけどね

538 22/09/05(月)16:39:53 No.968534987

根性SSRは金スキルいまいちでも有用な白取りやすかったTSと噛み合ってたね

539 22/09/05(月)16:39:58 No.968535007

そう言えばシナリオ固有のイベ今回ショッボいな

540 22/09/05(月)16:40:19 No.968535092

スピ2パワ1賢2ハローで回せてるのはスタ9因子のフレンドのおかげ

541 22/09/05(月)16:40:21 No.968535100

クリオグリの育成でGLでも全日本ジュニア、川崎記念、かしわ記念を無理なく踏めるからね 南部マイルはTSじゃないと踏みにくいけど南部マイルはクラシックとシニアで2回踏めるから溜めやすいし

542 22/09/05(月)16:40:26 No.968535119

玉座たった1ヶ月で死んだのかそういや

543 22/09/05(月)16:41:21 No.968535327

インフレしていくのはいいんだけど育てやすいキャラ育てにくいキャラが出るのやめてくれ

544 22/09/05(月)16:41:27 No.968535347

今回スタ9パワサポ1は安定するってそこかしこで聞くな

545 22/09/05(月)16:41:47 No.968535417

>インフレしていくのはいいんだけど育てやすいキャラ育てにくいキャラが出るのやめてくれ 常に強いキャラは居るからいいじゃん

546 22/09/05(月)16:41:47 No.968535418

>玉座たった1ヶ月で死んだのかそういや 真上のレスも見えないのか

547 22/09/05(月)16:41:47 No.968535420

フレポあればかしわ記念集められるしな ママ完凸かタキオン完凸置いとくと結構入ってる

548 22/09/05(月)16:41:54 No.968535450

>姉貴が金回復自前で持ってるから長距離チャンミになったらみんな育ててくれよな! 配布サポカのほうでとろうかなって…結構優おっぱい秀だよね? あれとクリークでスタ根性盛ってスピ1賢さ2ハローかなって考えてる

549 22/09/05(月)16:42:00 No.968535469

みんながスピードよりスタミナの大切さに気付いてしまった…

550 22/09/05(月)16:42:04 No.968535478

言われて気付いたシナリオの固有イベントでやる気上がるのないのか そもそもランダムイベントがのど自慢と理事長に新曲案出すのとパシリイベントしかねえ!

551 22/09/05(月)16:42:05 No.968535483

>インフレしていくのはいいんだけど育てやすいキャラ育てにくいキャラが出るのやめてくれ TSよりマシだろ!

552 22/09/05(月)16:42:18 No.968535529

>クリオグリの育成でGLでも全日本ジュニア、川崎記念、かしわ記念を無理なく踏めるからね レイ回収でも優秀なオグリキャップだよろしく頼む

553 22/09/05(月)16:42:32 No.968535578

>レイ回収でも優秀なオグリキャップだよろしく頼む お前なんなんだよ!

554 22/09/05(月)16:42:41 No.968535622

凹んでるステ盛れる夏合宿ゾーンの価値はむしろ上がってるんだよな 今回みたいなスタミナキツいチャンミはともかく芝マイルとかだと余裕で強いと思う玉座

555 22/09/05(月)16:42:42 No.968535627

>言われて気付いたシナリオの固有イベントでやる気上がるのないのか あったよ!逃げシス! …ランダムはやめろっつってんだろボケ!ってなった

556 22/09/05(月)16:42:44 No.968535636

使えなくもないという評価は枕詞に大体(自分は使わないけど)が隠れてる

557 22/09/05(月)16:43:11 No.968535735

やる気マジで上がらんし寝不足もハローとベッドで休むから治らんよ

558 22/09/05(月)16:43:17 No.968535759

オグリのジュニア優駿で二連続でEーンしゃったから怖い 川崎と先行の相性悪いとかある?

559 22/09/05(月)16:43:36 No.968535827

やる気ケアなしで何とかなるのはリッキーくらいかな 自己リカバー持ってるから

560 22/09/05(月)16:43:46 No.968535860

>フレポあればかしわ記念集められるしな >ママ完凸かタキオン完凸置いとくと結構入ってる フレポはこまめにチムレ出てるかどうかでも全然違う 少なくとも1ヶ月でヒント本全部買えるくらいは貯まる

561 22/09/05(月)16:43:57 No.968535909

>>レイ回収でも優秀なオグリキャップだよろしく頼む >お前なんなんだよ! 運営からの救済キャラだと思われる

562 22/09/05(月)16:43:59 No.968535916

>真上のレスも見えないのか もう使わなくなったって話だろ? 完凸したやつが意地で使ってて喚いてるだけの

563 22/09/05(月)16:44:05 No.968535937

TSやってると南部マイルの位置のせいで11月前後半どうするかで苦労する

564 22/09/05(月)16:44:18 No.968535988

玉座は回した人本当に可哀想なことになった

565 22/09/05(月)16:44:31 No.968536030

金スキル強いわけでもないからな玉座…

566 22/09/05(月)16:44:55 No.968536125

円刃ってプロフェッサーみたいなもんだし強くないの?

567 22/09/05(月)16:44:58 No.968536142

リスタートと危険回避しか出てこない この長距離レッスン壊れてるんだけど?

568 22/09/05(月)16:45:01 No.968536154

新シナリオ前に回すのがそもそもおかしいとは言えるが…

569 22/09/05(月)16:45:10 No.968536188

>川崎と先行の相性悪いとかある? ダートだから思った以上にパワー必要なのかなって思うので俺は素直に上振れしてる時は阪神JF出てる まあ2着でも必要ファン数足りるんだけど

570 22/09/05(月)16:45:12 No.968536197

これ一人で

571 22/09/05(月)16:45:32 No.968536283

川崎も要求スタミナ多いんじゃないかな

572 22/09/05(月)16:45:41 No.968536325

>使えなくもないという評価は枕詞に大体(自分は使わないけど)が隠れてる 仰る通りだけど検証勢による有効な使い方の発見を期待してはいる

573 22/09/05(月)16:45:49 No.968536355

>これ一人で エスパー検定例題レベルだから…

574 22/09/05(月)16:45:50 No.968536360

>円刃ってプロフェッサーみたいなもんだし強くないの? チャンミで来そうなパターンだと有効コースがほとんど存在しないと言う

575 22/09/05(月)16:45:52 No.968536365

>新シナリオ前に回すのがそもそもおかしいとは言えるが… 一方激マブは評価を上げていた

576 22/09/05(月)16:46:11 No.968536442

>リスタートと危険回避しか出てこない >この長距離レッスン壊れてるんだけど? あれ距離専用が絶対出るわけじゃないのか…

577 22/09/05(月)16:46:11 No.968536445

>川崎と先行の相性悪いとかある? 先行安定してくるの後半だし リッキーは逃げ出来るからあそこだけ切り替えてもいいぞ

578 22/09/05(月)16:46:24 No.968536486

赤字になると露骨に出てくるな…

579 22/09/05(月)16:46:25 No.968536494

>チャンミで来そうなパターンだと有効コースがほとんど存在しないと言う 有効ってコーナーなんてどのコースでもあるじゃん 今回もあるじゃんコーナー

580 22/09/05(月)16:46:30 No.968536513

早めにいっぱい曲取ると早めに曲の効果乗るからどんどん取ろう

581 22/09/05(月)16:46:36 No.968536534

もう便座ってあだ名定着してる時点でだめだろ 実は強いならみんな使ってるんよネットなめんな

582 22/09/05(月)16:46:40 No.968536545

TSと相性良くてGLと言うかハローと同時に使えないだけだから死んだって表現が違うと思う 次のシナリオで普通に使われる可能性あるし

583 22/09/05(月)16:46:40 No.968536548

>一方激マブは評価を上げていた TS時代に使っててスピード溢れてたからね 今の環境にはぴったんこカンカンよ

584 22/09/05(月)16:46:41 No.968536551

>あれ距離専用が絶対出るわけじゃないのか… 間違えた逃げレッスンだ もう5連続リスタートと効き回避だわ

585 22/09/05(月)16:46:46 No.968536562

有効コースもクソも中距離コーナーの金だぞ…………?

586 22/09/05(月)16:47:04 No.968536637

出てもゴミってのは有効とは言わんのだ

587 22/09/05(月)16:47:21 No.968536697

中距離はコースのレイアウトの関係でコーナー速度が無駄になりやすかったけど 今は逆噴射緩くなったしそうでもないかな?

588 22/09/05(月)16:47:28 No.968536717

>円刃ってプロフェッサーみたいなもんだし強くないの? 中距離限定でpt効率的に◎でよくね?ってのが前からあったがptについては余り気味になったので採用しても良いと思う

589 22/09/05(月)16:47:44 No.968536776

>有効コースもクソも中距離コーナーの金だぞ…………? 中距離のコーナースキルほぼ効かんの知らんのか…?

590 22/09/05(月)16:47:54 No.968536820

マブとタキオンだけでスピ1500くらいはいけるから マブタキオンママハローCBユキノって編成になってきた

591 22/09/05(月)16:47:54 No.968536821

勝てなくても感謝を伝えるって感じのイベントで勝てるウマ娘が作れねえってユーザーのエゴぶつけられてたのは面白かった 今は上方されたしみんな慣れちゃったけど

592 22/09/05(月)16:47:58 No.968536832

>一方激マブは評価を上げていた あんなんカード情報見れば上限解放きたら強いってわかるじゃん 上限解放がここまですぐ来るとは思わなかったけど毎日フレポ入ってきてありがたい…

593 22/09/05(月)16:48:22 No.968536927

え!?コーナーあるからコーナースキル有効ってレベルの話してるのが玉座強いって言ってるの!?

594 22/09/05(月)16:48:23 No.968536937

廃人見るとマブタキだよね 羨ましい

595 22/09/05(月)16:49:00 ID:OYuXPBPs OYuXPBPs No.968537082

>赤字になると露骨に出てくるな… グラライ産が強いと困るんだな…ってなるのが悲しい…

596 22/09/05(月)16:49:06 No.968537112

私はマブを引こうとして1天井して3凸ナカヤマになりました

597 22/09/05(月)16:49:06 No.968537116

玉座の問題は金スキルじゃないだろ

598 22/09/05(月)16:49:20 No.968537160

>ハロー入れてもスピはカンストする気配見せないし >根性叩かなくても根性確保できるから普通によくない? ハローは直接スピードに関与するカードじゃないよ!

599 22/09/05(月)16:49:26 No.968537188

>もう便座ってあだ名定着してる時点でだめだろ >実は強いならみんな使ってるんよネットなめんな まだ調整間もない段階で聞き齧りで偉そうな口叩いてるよりちゃんとルムマで結果出そうな

600 22/09/05(月)16:49:29 No.968537203

今までどこにいたんだよお前…

601 22/09/05(月)16:49:30 ID:OYuXPBPs OYuXPBPs No.968537209

!?

602 22/09/05(月)16:49:50 No.968537271

スレ「」存在してたのか

603 22/09/05(月)16:49:52 No.968537281

>今までどこにいたんだよお前… 別回線だろ

604 22/09/05(月)16:49:58 No.968537302

>廃人見るとマブタキだよね >羨ましい タキオンは今回収してきて チケでマブ取ってきて石ぶっこんだよ

605 22/09/05(月)16:50:11 No.968537350

>!? !?じゃねえだろ

606 22/09/05(月)16:50:14 No.968537365

ナカヤマさんは得意率除けば最強クラスの賢さ性能してるんだけどね… 固有も思いの外発動するし

607 22/09/05(月)16:50:14 No.968537367

>私はマブを引こうとして1天井して3凸ナカヤマになりました して肝心のマブは如何程?

608 22/09/05(月)16:50:15 ID:OYuXPBPs OYuXPBPs No.968537369

>今までどこにいたんだよお前… いやごめん普通にタバコ休憩終わって仕事してた…何でID出たんだ…

609 22/09/05(月)16:50:31 No.968537427

スピ3をスピ2ハローに圧縮できる力はあるよねマブタキ

610 22/09/05(月)16:50:33 No.968537437

>タキオンは今回収してきて >チケでマブ取ってきて石ぶっこんだよ 俺もそんなカンジダ マブ1凸タキオン3凸だけど

611 22/09/05(月)16:50:41 No.968537472

管理してねえな…って思われたのとウマ娘のスレ全部にdel入れてるキチガイのあわせ技か

612 22/09/05(月)16:50:42 No.968537475

優駿は新潟と同じだぞ

613 22/09/05(月)16:50:52 No.968537513

SSRマブは絶対強いってわかってたから1枚確保できててよかった よくねえよ天井で交換してやっと1枚って…

614 22/09/05(月)16:51:01 No.968537549

>>今までどこにいたんだよお前… >いやごめん普通にタバコ休憩終わって仕事してた…何でID出たんだ… 仕事中にimgやってるからですかね

615 22/09/05(月)16:51:06 No.968537563

今回のコースだと光芒円刃はアガッてきた以上キラーチューン未満位 コーナースキルは稀に無効なコースあるけど今回は普通に有効

616 22/09/05(月)16:51:17 No.968537605

カンジダは近寄るな

617 22/09/05(月)16:51:19 No.968537619

>マブ1凸タキオン3凸だけど アニバでセレチケあるだろうし マブは完成しそうだな

618 22/09/05(月)16:51:20 No.968537623

>>私はマブを引こうとして1天井して3凸ナカヤマになりました >して肝心のマブは如何程? 私はアホなので天井の交換をナカヤマの凸に使いました

619 22/09/05(月)16:51:30 No.968537659

>>今までどこにいたんだよお前… >いやごめん普通にタバコ休憩終わって仕事してた…何でID出たんだ… どうせもう落ちるんだからもう一回仕事してこい

620 22/09/05(月)16:51:46 ID:OYuXPBPs OYuXPBPs No.968537716

>>>今までどこにいたんだよお前… >>いやごめん普通にタバコ休憩終わって仕事してた…何でID出たんだ… >仕事中にimgやってるからですかね すみませんでした…

621 22/09/05(月)16:51:47 No.968537719

まあ本当に強いなら広まってるよな…

622 22/09/05(月)16:51:56 No.968537748

いやマブは得意率低いから思ってるより使いにくいぞ キタタキマブだとマブが足引っ張りまくる

623 22/09/05(月)16:52:01 No.968537765

>私はアホなので天井の交換をナカヤマの凸に使いました おおう…

624 22/09/05(月)16:52:13 No.968537805

マブではなっくマックイーンに石を注ぎました いっぱい出た

625 22/09/05(月)16:52:17 No.968537818

キラチュってアガきたより強かったんだ

626 22/09/05(月)16:52:25 No.968537855

>>>私はマブを引こうとして1天井して3凸ナカヤマになりました >>して肝心のマブは如何程? >私はアホなので天井の交換をナカヤマの凸に使いました 常にトレーニングにナカヤマが居てかつ固有発動してれば理論上最強のウマ娘が育成出来るぞ!

627 22/09/05(月)16:52:30 No.968537877

>いやマブは得意率低いから思ってるより使いにくいぞ >キタタキマブだとマブが足引っ張りまくる そんなの補ってあまりあるわ

628 22/09/05(月)16:52:33 No.968537895

コーナー速度の金スキルで腐されたら何が優秀になるんだよ

629 22/09/05(月)16:52:34 No.968537899

シナリオのスレ画はアレなこと多いから中身見ずにカタログdelする奴はいそう

630 22/09/05(月)16:52:54 No.968537968

>コーナー速度の金スキルで腐されたら何が優秀になるんだよ お先に失礼

631 22/09/05(月)16:53:02 No.968537989

>シナリオのスレ画はアレなこと多いから中身見ずにカタログdelする奴はいそう キービジュアルの次くらいにはアレだよね

632 22/09/05(月)16:53:04 No.968538001

>キラチュってアガきたより強かったんだ アニバで強化されたから…

633 22/09/05(月)16:53:23 No.968538069

マブはジュニアところかデビュー前で友情可能になるから ぶん回せる回数が増えるから得意率はあんま問題じゃない

634 22/09/05(月)16:53:26 No.968538079

スピード2枚ならキタタキでマブ外れる

635 22/09/05(月)16:53:27 No.968538083

>キタタキマブだとマブが足引っ張りまくる マブいさんは他のトレに混ざって強いのも売りなので… たまに賢さに混ざって笑えるくらいの伸ばしてくれる

636 22/09/05(月)16:53:44 No.968538147

>>コーナー速度の金スキルで腐されたら何が優秀になるんだよ >お先に失礼 そういうことじゃなくて他の大抵のスキルが余計に起用価値なくなるって話だろ

637 22/09/05(月)16:53:55 No.968538196

キタタキとキタマブ派の争いに駒が進んだ

638 22/09/05(月)16:53:58 No.968538203

言われてみりゃ加速終わってないタイミングで出る可能性結構あるんだな中距離条件だと

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