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    22/09/05(月)11:23:03 No.968457876

    真面目に遊戯王というカードゲームを抜本的に見直すいい機会だと思うけど 先攻後攻の勝率差の理由を論理的に考えるとか… 12期からのルールはもう少し後攻有利にするとか…

    1 22/09/05(月)11:23:46 No.968458009

    ぶっ壊れカード刷って叩き売るってビジネスモデルは変わんないんだろうけど ソシャゲはそんな甘くないって話だね

    2 22/09/05(月)11:24:34 No.968458169

    シャドバみたいに金のかかる大会とかやらないし余裕でしょ

    3 22/09/05(月)11:25:21 No.968458333

    さんざ言われたからかシャドバは先攻後攻の勝率にかなり敏感

    4 22/09/05(月)11:28:07 No.968458887

    シャドバは進化可能ターンが先に来るって形で後攻の強みがあるからそこを起点とした強いカードを作れば良いんだけど遊戯王だとどうすれば良いんだろうね

    5 22/09/05(月)11:31:20 No.968459530

    後攻0ターン目に動けるカードがもっと増えて先行よりも早く動けるから後攻有利ゲーとか言われる時代になると思うよ12期は 期待してる後攻有利ゲーとは違うだろうが

    6 22/09/05(月)11:31:44 No.968459618

    もうこういうスレも伸びない段階か…

    7 22/09/05(月)11:32:32 No.968459786

    ビートルーパーとかビーステッドみたいな相手メインで相手の墓地カード除外しながら出すモンスター増えそう

    8 22/09/05(月)11:33:16 No.968459927

    後攻初手6枚スタートでドロー無しとか 2枚ドローとか 先攻の手札減らすとか後攻1ターンのみ発動できる効果とか…

    9 22/09/05(月)11:33:34 No.968459992

    >もうこういうスレも伸びない段階か… 仕事してるんじゃない?

    10 22/09/05(月)11:34:00 No.968460085

    先手後手がある時点で絶対どっちかに寄るからな マッチ戦とかサイドで担保するのはある意味競技的

    11 22/09/05(月)11:35:55 No.968460463

    >シャドバは進化可能ターンが先に来るって形で後攻の強みがあるからそこを起点とした強いカードを作れば良いんだけど遊戯王だとどうすれば良いんだろうね むしろ遊戯王は後攻の優位性わかりやすいから通しやすい後攻ワンキルデッキ出せばいいから一番簡単じゃねえか! それだと意味ないからどうしようかねえ…って感じなんであって

    12 22/09/05(月)11:36:29 No.968460571

    大体初手から根本的に見直すいい機会とかどこ目線だよって感じだからな…

    13 22/09/05(月)11:36:54 No.968460666

    先行制圧はよくある話だし当たり前だけど先行でのワンキルってなると急に規制でダメよしてくるよね

    14 22/09/05(月)11:37:44 No.968460831

    何かあったの?サ終とかいうじゃないだろな?

    15 22/09/05(月)11:37:45 No.968460835

    一応基礎システム自体は後攻優位だからな… 先攻での動きが弱かった時期のデュエルリンクスは後攻有利だったし

    16 22/09/05(月)11:37:47 No.968460843

    シャドバもシャドバでバランス悪い時は1デッキタイプが突出して強いとかそんなんだから…

    17 22/09/05(月)11:38:08 No.968460926

    マッチでやるのが一番バランス良いけどそれやると時間が掛かりすぎて手軽に遊べないジレンマ

    18 22/09/05(月)11:38:09 No.968460929

    >もうこういうスレも伸びない段階か… 時間帯考えろ 初期だったら伸びてたって話するならリリース初期が異常だっただけだ

    19 22/09/05(月)11:38:22 No.968460971

    >何かあったの?サ終とかいうじゃないだろな? 勝手に憂いてるだけだよ

    20 22/09/05(月)11:38:33 No.968461007

    >一応基礎システム自体は後攻優位だからな… >先攻での動きが弱かった時期のデュエルリンクスは後攻有利だったし リンクスはそもそもキルのラインが低めなのもある

    21 22/09/05(月)11:38:52 No.968461069

    >マッチでやるのが一番バランス良いけどそれやると時間が掛かりすぎて手軽に遊べないジレンマ マスターデュエルの場合BO1だけでその選択肢すらないのも問題かなと

    22 22/09/05(月)11:39:05 No.968461109

    無職は見つかったようだな

    23 22/09/05(月)11:39:21 No.968461167

    しゃぁっ!うらら! なんの墓穴!

    24 22/09/05(月)11:39:51 No.968461267

    後攻6枚スタートドロー無しはピーピングハンデスされたらそれで終わりだぞ

    25 22/09/05(月)11:40:21 No.968461365

    書き込みをした人によって削除されました

    26 22/09/05(月)11:40:24 No.968461374

    >シャドバもシャドバでバランス悪い時は1デッキタイプが突出して強いとかそんなんだから… でもあっちはそうなった場合の対応かなり早いぜ 放置すると目に見えてアクティブ減るデータがあるからってだけだけど

    27 22/09/05(月)11:40:28 No.968461393

    実際問題ここからハリファイバー禁止にしてバランス良くなると思う?

    28 22/09/05(月)11:40:40 No.968461428

    >シャドバもシャドバでバランス悪い時は1デッキタイプが突出して強いとかそんなんだから… デッキタイプが偏るのとそもそものゲームシステム的に先手後手で異常な差があるのは全然違うと思う…

    29 22/09/05(月)11:40:44 No.968461436

    後攻はマリガンありで

    30 22/09/05(月)11:41:02 No.968461500

    負け先導入しろ

    31 22/09/05(月)11:41:11 No.968461531

    >実際問題ここからハリファイバー禁止にしてバランス良くなると思う? 今より良くなるのは間違いない

    32 22/09/05(月)11:41:17 No.968461553

    後攻はドローフェイズスキップする代わりに先行より先に動けるようにしてくれ

    33 22/09/05(月)11:41:35 No.968461609

    >後攻ワンキルデッキに関してもヌメロンが完成系みたいになってるし発展性ないよね >ワンキル以外に後攻の優位性は手札1枚多い以外無いからどうしようもなさそう ヌメロンが完成系って…

    34 22/09/05(月)11:41:37 No.968461619

    真面目にやりたいならラッシュデュエル!やろう!!

    35 22/09/05(月)11:41:44 No.968461635

    >シャドバもシャドバでバランス悪い時は1デッキタイプが突出して強いとかそんなんだから… そうなってたのってワンドリが最後だから相当前じゃない? 下の環境含めると最近もあったけど即制限改訂入ってたな

    36 22/09/05(月)11:41:48 No.968461651

    紙の遊戯王が続いててまだまだアクティブユーザいる時点でサ終とかオワコンとかあり得ないから別にどうでも良いかな…

    37 22/09/05(月)11:41:55 No.968461674

    シャドバもいろいろ暗黒時代があって ユーザーがちゃんと公式に詰めかけてる熱量はあったけど なんかこれは何言っても暖簾に腕押し感がある

    38 22/09/05(月)11:41:58 No.968461689

    >>シャドバもシャドバでバランス悪い時は1デッキタイプが突出して強いとかそんなんだから… >でもあっちはそうなった場合の対応かなり早いぜ >放置すると目に見えてアクティブ減るデータがあるからってだけだけど 一時期のアンリミの放置っぷり忘れてないからな俺は ずーっとネメシス最強だったぞ

    39 22/09/05(月)11:42:08 No.968461716

    >真面目にやりたいならラッシュデュエル!やろう!! 真面目って何?

    40 22/09/05(月)11:42:13 No.968461728

    どうせ先行に制圧されて終わるし後攻は手札四十枚くらいでいいよ

    41 22/09/05(月)11:42:25 No.968461765

    泡影フェイカーの後攻0T目の動きはやっててかなり強力に感じるからこういうカードが増えれば差は無くなるんじゃない?MDしかやってないけど

    42 22/09/05(月)11:42:33 No.968461796

    >どうせ先行に制圧されて終わるし後攻は手札四十枚くらいでいいよ 制圧しきれねえ!

    43 22/09/05(月)11:42:45 No.968461832

    >どうせ先行に制圧されて終わるし後攻は手札四十枚くらいでいいよ 10枚でも辛いわ!

    44 22/09/05(月)11:42:57 No.968461871

    >どうせ先行に制圧されて終わるし後攻は手札四十枚くらいでいいよ よっしゃ一滴レッドリブート!

    45 22/09/05(月)11:42:59 No.968461880

    もうちょい規制の回数とかタイミングを明示したほうが良いんじゃない?

    46 22/09/05(月)11:43:06 No.968461904

    >泡影フェイカーの後攻0T目の動きはやっててかなり強力に感じるからこういうカードが増えれば差は無くなるんじゃない?MDしかやってないけど 増えるんだが強すぎる

    47 22/09/05(月)11:43:10 No.968461922

    おれサービス開始時ぐらいにちゃんとシャドバのノウハウとクソ環境のユーザー対応学ぼうって言ったよね

    48 22/09/05(月)11:43:29 No.968461983

    違法建築を繰り返してなんやかんやで形になってるのはすごいんだけどカードゲームにしては前提知識とカードプールが多すぎる

    49 22/09/05(月)11:43:31 No.968461990

    後攻手札40枚って後攻取った瞬間エクゾが完成しちまう

    50 22/09/05(月)11:43:34 No.968462001

    明後日ぐらいに新パック発売かな

    51 22/09/05(月)11:43:36 No.968462010

    スレ本文がこれだとまともに考える気も無くなる

    52 22/09/05(月)11:44:08 No.968462115

    後攻は相手の妨害の数だけ追加でドローできるとかで

    53 22/09/05(月)11:44:13 No.968462140

    今日はシャドバ推しかあ

    54 22/09/05(月)11:44:18 No.968462154

    最近のシャドバはユーザーの意見かなり汲む印象がある パック実装前に課金で2週間くらい遊べるやつが実装前に環境大体わかっちゃってつまらないって話で1年くらいで無くなったのとか

    55 22/09/05(月)11:44:20 No.968462162

    >ヌメロンが完成系って… ヌメロンてフィールド魔法が主体かつ相手のフィールドにモンスターがいないといけないから止めやすい部類なのよな…

    56 22/09/05(月)11:44:22 No.968462172

    後攻0ターン展開はゲームとして面白味考えなくていいならいくらでも格差是正はできる例すぎる

    57 22/09/05(月)11:44:24 No.968462174

    熱くなるな たかがデュエルだ

    58 22/09/05(月)11:44:35 No.968462203

    シャドバはクソ

    59 22/09/05(月)11:44:37 No.968462212

    >シャドバもいろいろ暗黒時代があって >ユーザーがちゃんと公式に詰めかけてる熱量はあったけど クソみてえな熱量だな

    60 22/09/05(月)11:44:41 No.968462236

    先行後攻問題を解決するには同時ターン制しか無い

    61 22/09/05(月)11:44:55 No.968462272

    マナコストのないゲームだから仕方がないけど1Tが長くなりがちなのよね 手軽にBO1にしようとすると1Tで制圧しきるか殺しきるかにはなるよなぁ

    62 22/09/05(月)11:44:56 No.968462276

    軽くログ調べたら7月と8月でスレの数2割くらい減ってたな

    63 22/09/05(月)11:44:58 No.968462284

    休日とかで家でゆっくりやるならまだいいけどスマホでやるにしては1ターンが長え 勝てる手札でもふわんだりぃやオルガやアダマイトなんかはやる気にもならねえ

    64 22/09/05(月)11:45:12 No.968462342

    後攻デッキで息出来るのがワンキルだけ問題 でもそれ以上にMDで後攻の辛い所は勝率よりソリティア眺めないといけない所かな

    65 22/09/05(月)11:45:24 No.968462378

    せっかくの実験場なんだからイベント枠使って思う存分実験して欲しい

    66 22/09/05(月)11:45:32 No.968462405

    ヌメロンは破壊にも弱いし戦闘耐性にも弱いしダメだろ

    67 22/09/05(月)11:45:36 No.968462430

    HSで環境デッキの勝率がどれも5割くらいの地獄を味わったから下手なことは言えない…

    68 22/09/05(月)11:45:46 No.968462447

    >最近のシャドバはユーザーの意見かなり汲む印象がある >パック実装前に課金で2週間くらい遊べるやつが実装前に環境大体わかっちゃってつまらないって話で1年くらいで無くなったのとか プレリリースももう随分前だな…

    69 22/09/05(月)11:45:59 No.968462488

    MDはOCGを手軽にプレイできる環境として用意したいっぽいし MD独自のルールはカード制限以外は来ないのかね

    70 22/09/05(月)11:46:07 No.968462515

    >軽くログ調べたら7月と8月でスレの数2割くらい減ってたな きも

    71 22/09/05(月)11:46:09 No.968462522

    とりあえずサンボル無制限にしようぜ!

    72 22/09/05(月)11:46:23 No.968462572

    MTG遊戯王デュエマ全部妨害が強いけど妨害必須じゃないカードゲームってどれくらいあるんだろうか

    73 22/09/05(月)11:46:32 No.968462604

    こういうゲームだから対人ゲーム苦手な人に受けてるということをわかって欲しい

    74 22/09/05(月)11:46:32 No.968462607

    >とりあえずサンボル無制限にしようぜ! ハリ禁止しようぜ!

    75 22/09/05(月)11:46:47 No.968462667

    指名者みたいな先行有利カードとか通せば勝ちみたいなギミックを規制すればいいよ

    76 22/09/05(月)11:46:51 No.968462686

    >MTG遊戯王デュエマ全部妨害が強いけど妨害必須じゃないカードゲームってどれくらいあるんだろうか DCGはあまりそう言うの無いイメージ

    77 22/09/05(月)11:46:52 No.968462687

    しばらく遊戯王やってなかったけどエアプで勝手に憂いてた手札誘発もリンク召喚もこいつらが来たら終わりだ言われてた勇者デスフェニふわんもいざ触ってみるとなんやかんやで適応して楽しめたから不思議だ デュエルおもしれー

    78 22/09/05(月)11:46:56 No.968462708

    >先行後攻問題を解決するには同時ターン制しか無い リアルタイムバトル将棋みたいなリアルタイムバトル遊戯王は楽しそうだな 相手の効果発動までに無効にするモンスター出さないといけないみたいな

    79 22/09/05(月)11:47:00 No.968462726

    シングル環境も相まって先行で制圧して封殺するか後攻でワンキルして捲るかのほぼ2択になっちゃってるのは何とかならんもんかとは思う

    80 22/09/05(月)11:47:21 No.968462806

    頭は間違いなく一番使うカードゲームだと思う 妨害が基礎にあるからわからん殺しが決まりやすすぎる…

    81 22/09/05(月)11:47:22 No.968462810

    >>軽くログ調べたら7月と8月でスレの数2割くらい減ってたな >きも ちよ

    82 22/09/05(月)11:47:40 No.968462853

    OCGでマイルドに後攻0ターン目できるテーマ増えてきてるからそこまで悲観する気も特にない

    83 22/09/05(月)11:47:41 No.968462854

    >リアルタイムバトル将棋みたいなリアルタイムバトル遊戯王は楽しそうだな >相手の効果発動までに無効にするモンスター出さないといけないみたいな アクションマジック導入するか…

    84 22/09/05(月)11:47:51 No.968462885

    紙の話にもなるけど先攻後攻問題もそうだけど1ターンにできる事を制限したほうがいいと思うんだ

    85 22/09/05(月)11:48:05 No.968462920

    マッチが無い事の利点は初見殺し特化のクソみたいなファンデッキも息ができる事だ

    86 22/09/05(月)11:48:10 No.968462937

    ラッシュ見たら分かるが最初からやり直してもああなんだ 諦めろ

    87 22/09/05(月)11:48:19 No.968462967

    グリフォンライダー禁止とヴィシュダ辺り制限と後は黄金卿の罠の枚数をもう少し削ってほしい

    88 22/09/05(月)11:48:23 No.968462982

    >紙の話にもなるけど先攻後攻問題もそうだけど1ターンにできる事を制限したほうがいいと思うんだ なんで…?

    89 22/09/05(月)11:48:33 No.968463013

    ヌメロンの強みは1枚でワンキル狙える奇襲性なので 途中まで別テーマと思わせるくらいの動きができると凄く強い ネタが割れると本当に弱い

    90 22/09/05(月)11:48:36 No.968463027

    >しばらく遊戯王やってなかったけどエアプで勝手に憂いてた手札誘発もリンク召喚もこいつらが来たら終わりだ言われてた勇者デスフェニふわんもいざ触ってみるとなんやかんやで適応して楽しめたから不思議だ >デュエルおもしれー 君遊戯王向いてるよ ランクマだけじゃなくて程々の強さのファンデッキ作って適当な相手とルムマでわちゃわちゃ対戦するのも楽しいよ いやマジで面白い

    91 22/09/05(月)11:48:43 No.968463048

    昔の遊戯王オンラインも情報調べるとシングルだからクソ!ばかり出てくるが 今のMDとは実は似たような感じなのかな

    92 22/09/05(月)11:48:43 No.968463049

    カードプールが広すぎる 知らないカードが腐るほどある

    93 22/09/05(月)11:48:44 No.968463052

    改善って言葉知ってる? 後攻改善 ゲーム性改善 ユーザー数改善 イベント改善 一つずつでもいいから希望がある未来を感じさせてくれ

    94 22/09/05(月)11:48:51 No.968463078

    >>先行後攻問題を解決するには同時ターン制しか無い >リアルタイムバトル将棋みたいなリアルタイムバトル遊戯王は楽しそうだな >相手の効果発動までに無効にするモンスター出さないといけないみたいな 早くしろタイミングを逃すぞ!

    95 22/09/05(月)11:48:55 No.968463091

    根本的な問題としてTCGプレイヤーはコンボデッキが好き

    96 22/09/05(月)11:48:58 No.968463103

    後攻0ターン目動くデッキがトップシェアの今のocg環境になったらそれはそれで文句言ってそう

    97 22/09/05(月)11:49:04 No.968463124

    なんか否定的な意見多いな…

    98 22/09/05(月)11:49:09 No.968463142

    >マッチが無い事の利点は初見殺し特化のクソみたいなファンデッキも息ができる事だ 対応力がないデッキは死んでしまうのがマッチの欠点だな…

    99 22/09/05(月)11:49:16 No.968463175

    >>リアルタイムバトル将棋みたいなリアルタイムバトル遊戯王は楽しそうだな >>相手の効果発動までに無効にするモンスター出さないといけないみたいな >アクションマジック導入するか… 手札の魔法カード1枚を捨てる事で、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。

    100 22/09/05(月)11:49:19 No.968463187

    >>紙の話にもなるけど先攻後攻問題もそうだけど1ターンにできる事を制限したほうがいいと思うんだ >なんで…? 日本選手権でお互い最速に近い状態で回してたのにTODマッチキルが起こったからですかね…

    101 22/09/05(月)11:49:24 No.968463208

    叩こうとして失敗してるのダサすぎだろ

    102 22/09/05(月)11:49:26 No.968463213

    >リアルタイムバトル将棋みたいなリアルタイムバトル遊戯王は楽しそうだな 先行と後攻が同時に展開開始するリアルタイム遊戯王ルールで一番強そうなデッキって何だと思う?

    103 22/09/05(月)11:49:26 No.968463214

    >紙の話にもなるけど先攻後攻問題もそうだけど1ターンにできる事を制限したほうがいいと思うんだ マナコスト性じゃねえけど1Tに特殊召喚出来る数制限するしかないと思う ドローフェイズが来るたびに1回ずつ増えるみたいな

    104 22/09/05(月)11:49:35 No.968463244

    >ヌメロンの強みは1枚でワンキル狙える奇襲性なので >途中まで別テーマと思わせるくらいの動きができると凄く強い >ネタが割れると本当に弱い ヌメロンに負ける時って大体分かっていれば防げたことだよね…

    105 22/09/05(月)11:49:43 No.968463273

    > 日本選手権でお互い最速に近い状態で回してたのにTODマッチキルが起こったからですかね… ?

    106 22/09/05(月)11:50:03 No.968463337

    > 日本選手権でお互い最速に近い状態で回してたのにTODマッチキルが起こったからですかね… それとどう結びつくの?

    107 22/09/05(月)11:50:19 No.968463389

    >>リアルタイムバトル将棋みたいなリアルタイムバトル遊戯王は楽しそうだな >先行と後攻が同時に展開開始するリアルタイム遊戯王ルールで一番強そうなデッキって何だと思う? トリックスター

    108 22/09/05(月)11:50:22 No.968463399

    よく紙でできるよねあの処理… MD以外でやろうとは思えねえ

    109 22/09/05(月)11:50:33 No.968463435

    >後攻0ターン目動くデッキがトップシェアの今のocg環境になったらそれはそれで文句言ってそう リンクスでも先行プレミのクソゲーって言ってそう

    110 22/09/05(月)11:50:36 No.968463444

    DCG自体意図的に相手ターンでの能動的な妨害手段は省いてる傾向にあるからその辺の差はある 理由は言わずもがな

    111 22/09/05(月)11:50:39 No.968463452

    >> 日本選手権でお互い最速に近い状態で回してたのにTODマッチキルが起こったからですかね… >それとどう結びつくの? 普通に回しても想定していたデュエルが長すぎる場合のルールに引っかかるのは普通にダメでしょ

    112 22/09/05(月)11:50:41 No.968463455

    初期の環境に倣うなら 鉄獣 ヌメロン 青眼ブラマジ 半年でこの辺が見ないぐらいにはインフレしてるんだよ

    113 22/09/05(月)11:50:44 No.968463465

    「○○にしろ」「○○にルール変えろ」みたいな意見は大概面白くなさそうだよね その上で言うけどハリグリフォン禁止にしてアラメシア水遣い無制限にしろ

    114 22/09/05(月)11:50:46 No.968463473

    >紙の話にもなるけど先攻後攻問題もそうだけど1ターンにできる事を制限したほうがいいと思うんだ 最近のテーマはどれも同名ターン1が当然になってて無限の展開なんてできないぞ その枠の中でカードパワーがぶっ飛んだりするのはまた別の問題で

    115 22/09/05(月)11:50:53 No.968463508

    先にコーナー曲がった方が先攻にしよう

    116 22/09/05(月)11:51:00 No.968463533

    一戦が長すぎるって問題に対してなんで一戦を長くする施策考えてんだ

    117 22/09/05(月)11:51:04 No.968463555

    >なんか否定的な意見多いな… うに

    118 22/09/05(月)11:51:18 No.968463600

    >なんか否定的な意見多いな… 俺サイキック族かもしれん…

    119 22/09/05(月)11:51:18 No.968463602

    >マッチが無い事の利点は初見殺し特化のクソみたいなファンデッキも息ができる事だ それでクソみたいな対局を量産してるけどいいのかな…

    120 22/09/05(月)11:51:34 No.968463659

    イシズある紙は制限時間撤廃しないとな

    121 22/09/05(月)11:51:43 No.968463689

    >> 日本選手権でお互い最速に近い状態で回してたのにTODマッチキルが起こったからですかね… >それとどう結びつくの? 現代遊戯王の1ターンの長さが許容し切れないぐらいの時間になりつつあるから例えばとしてルールに手を加えたらいいって事でしょ

    122 22/09/05(月)11:51:58 No.968463743

    >初期の環境に倣うなら >鉄獣 ヌメロン 青眼ブラマジ >半年でこの辺が見ないぐらいにはインフレしてるんだよ 鉄獣とヌメロンはまた見るようになったけどな

    123 22/09/05(月)11:51:58 No.968463747

    事実マッチじゃないから今のMDは色んなファンデッキでも戦えてる良環境でしょ?

    124 22/09/05(月)11:52:02 No.968463759

    >初期の環境に倣うなら >鉄獣 ヌメロン 青眼ブラマジ >半年でこの辺が見ないぐらいにはインフレしてるんだよ 青眼ブラマジはプレイ人口が多かっただけで最初から弱かっただろ

    125 22/09/05(月)11:52:07 No.968463775

    もっと壊れカード叩き売って儲けたいいいいいいい アラメシアも水遣いも規制せずに人権UR煽りてぇって感じなのかな

    126 22/09/05(月)11:52:10 No.968463791

    リアルタイム遊戯王は展開長すぎ問題も後攻先行問題も全て解決出来そうだな… 展開長すぎると回しきる前に殺されるとかありそうだし…

    127 22/09/05(月)11:52:11 No.968463794

    >普通に回しても想定していたデュエルが長すぎる場合のルールに引っかかるのは普通にダメでしょ >一戦が長すぎるって問題に対してなんで一戦を長くする施策考えてんだ

    128 22/09/05(月)11:52:11 No.968463795

    >初期の環境に倣うなら >鉄獣 ヌメロン 青眼ブラマジ >半年でこの辺が見ないぐらいにはインフレしてるんだよ 青眼以外はまだまだ見るぜ!

    129 22/09/05(月)11:52:16 No.968463815

    そんなMDでも実装できなかった天変地異の悲しみは計り知れない

    130 22/09/05(月)11:52:19 No.968463826

    なますてまそは本来1レスでやるもの

    131 22/09/05(月)11:52:29 No.968463857

    悪いことしないから強欲な壺解放してくれ

    132 22/09/05(月)11:52:33 No.968463873

    >>なんか否定的な意見多いな… >うに 軍貫

    133 22/09/05(月)11:52:36 No.968463884

    大会ルールは流石にそろそろ何かしら手が入るだろう 今までもサレンダー関連の不備やらあったし

    134 22/09/05(月)11:52:36 No.968463888

    後攻0ターン最強になったら次は先行マイナス1ターン最強になってその次は後攻マイナス2ターンが最強になって…

    135 22/09/05(月)11:52:37 No.968463892

    >鉄獣 生きてるし結果も出した >ヌメロン 元々さっさとケリが着くのと初見殺しなだけでそこまで強いテーマじゃない >青眼ブラマジ 最初からファンデッキ

    136 22/09/05(月)11:52:43 No.968463910

    青眼ブラマジなんて遊戯王DMが好きだった人が握ってただけで強さ求める人なら最初から握ってなかっただろ

    137 22/09/05(月)11:52:43 No.968463911

    遊戯王の面白さはマナの概念無い事なのに勝手に制限付けようとしてるのがダメだ せめてお互いスペルスピード1で通常魔法手札から使えるようにするくらいの事言え

    138 22/09/05(月)11:52:47 No.968463922

    >そんなMDでも実装できなかった天変地異の悲しみは計り知れない 処理がね…

    139 22/09/05(月)11:52:54 No.968463939

    制限時間撤廃したらみんな未開域でオナニー始めると思う

    140 22/09/05(月)11:52:58 No.968463948

    >初期の環境に倣うなら >鉄獣 ヌメロン 青眼ブラマジ >半年でこの辺が見ないぐらいにはインフレしてるんだよ ヌメロンと鉄獣は普通に見るが… 鉄獣は十二勇者鉄獣だけど

    141 22/09/05(月)11:53:08 No.968463982

    >>普通に回しても想定していたデュエルが長すぎる場合のルールに引っかかるのは普通にダメでしょ >>一戦が長すぎるって問題に対してなんで一戦を長くする施策考えてんだ 魔鐘洞みたいなET狙いの遅延ならともかく 昔の普通の展開デッキくらいならET頻発なんてしなかったのに なんでそう思ったの?

    142 22/09/05(月)11:53:20 No.968464018

    >そんなMDでも実装できなかった天変地異の悲しみは計り知れない 天変地異剛貪コンボやりたかったよね…

    143 22/09/05(月)11:53:29 No.968464047

    ヌメロンが強いテーマじゃ無い…?

    144 22/09/05(月)11:53:32 No.968464064

    悪いことはしないから弁天開放してくれ イーバは禁止でいい

    145 22/09/05(月)11:53:36 No.968464074

    >悪いことしないから強欲な壺解放してくれ 現代に合わせた調整版を出そう 2枚ドローして2枚捨てよう

    146 22/09/05(月)11:53:39 No.968464086

    ダイヤ2でドラゴン連合軍みたいになってる青眼に当たったこともあるよ 強かった

    147 22/09/05(月)11:53:42 No.968464097

    ブラマジを見なくなったからインフレが進んでるはもうエアプすぎるだろ

    148 22/09/05(月)11:53:48 No.968464126

    青眼ジェットはやく使いてぇ~

    149 22/09/05(月)11:53:53 No.968464143

    まぁ抹殺勅命虚無VFDちゃんと規制したのは良判断だよ 首の皮一枚繋がったな

    150 22/09/05(月)11:54:02 No.968464180

    >>>一戦が長すぎるって問題に対してなんで一戦を長くする施策考えてんだ >魔鐘洞みたいなET狙いの遅延ならともかく >昔の普通の展開デッキくらいならET頻発なんてしなかったのに >なんでそう思ったの? 馬鹿なの?

    151 22/09/05(月)11:54:07 No.968464196

    >せめてお互いスペルスピード1で通常魔法手札から使えるようにするくらいの事言え じゃあ後攻は2ターン目に限り罠カードは手札から直接発動できるようにしよう これで解決だ

    152 22/09/05(月)11:54:10 No.968464209

    抜本的に見直したのがこのラッシュデュエル

    153 22/09/05(月)11:54:14 No.968464224

    今残ってるのはどんなに酷い環境になっても辞めなかった訓練された決闘者だからな 酷さを現状維持されるくらいならなんてことない

    154 22/09/05(月)11:54:21 No.968464246

    >2枚ドローして2枚捨てよう 手札断殺!

    155 22/09/05(月)11:54:28 No.968464276

    ブルーアイズはともかくブラマジって環境に入ったことあるのかな

    156 22/09/05(月)11:54:29 No.968464278

    そもそもMDのスレ画で紙の公式大会の話を…?

    157 22/09/05(月)11:54:32 No.968464287

    反論できなくて罵倒するのダサいな…

    158 22/09/05(月)11:54:45 No.968464339

    後攻だけ初手札見て一回だけマリガン出来る様にしてくれればそれでいいよ まず誘発握ってないと話にならないんだもん

    159 22/09/05(月)11:54:52 No.968464365

    シングルとマッチの環境が違うってまだ運営が意味が分かってなさそう ビクトリードラゴン禁止だし

    160 22/09/05(月)11:54:52 No.968464366

    >抜本的に見直したのがこのラッシュデュエル この結界像はなんですか?

    161 22/09/05(月)11:54:52 No.968464367

    オルターガイスト組んでやってみてるけどすごく難しくない?楽しいけど

    162 22/09/05(月)11:54:52 No.968464368

    正直言うと勝つためのデッキよりソリティアで1Tにつき5分以上ガンガン回すデッキの方が好み

    163 22/09/05(月)11:54:58 No.968464379

    >抜本的に見直したのがこのラッシュデュエル 結界像を出すな

    164 22/09/05(月)11:54:58 No.968464380

    ブラマジは先行取られて盤面作られたら普通に大変 青眼はうn

    165 22/09/05(月)11:55:09 No.968464424

    >魔鐘洞みたいなET狙いの遅延ならともかく >昔の普通の展開デッキくらいならET頻発なんてしなかったのに >なんでそう思ったの? その都度のレスに場当たり的に反論しているだけだなこいつ…

    166 22/09/05(月)11:55:13 No.968464444

    >ブルーアイズはともかくブラマジって環境に入ったことあるのかな 多分ない ブルーアイズと違って永続魔法罠に頼るからどうしても厳しい

    167 22/09/05(月)11:55:21 No.968464466

    >>抜本的に見直したのがこのラッシュデュエル >この結界像はなんですか? 召喚権無限にあるんだから許せ

    168 22/09/05(月)11:55:27 No.968464483

    規制とかには口出さないから毎シーズン先攻後攻の勝率を発表してくれ

    169 22/09/05(月)11:55:32 No.968464497

    ラッシュでも結界像あるの!?あのゲーム性で!?

    170 22/09/05(月)11:55:46 No.968464542

    後攻は初手8枚スタートとかでいいんじゃね どうせ妨害で3枚くらい潰されるし

    171 22/09/05(月)11:55:48 No.968464549

    正直後の環境考えると死ぬべきカードいっぱいあるけど今の環境だとハリ死んだらもうそれでいいや

    172 22/09/05(月)11:55:51 No.968464563

    >後攻だけ初手札見て一回だけマリガン出来る様にしてくれればそれでいいよ >まず誘発握ってないと話にならないんだもん 5枚中2枚だけ見てそれをマリガンしても良いとかなら有利になりすぎない気がする

    173 22/09/05(月)11:55:54 No.968464576

    >ブラマジは先行取られて盤面作られたら普通に大変 ブラマジデッキって正直魔法族の里が強いだけなんじゃないのかと思う

    174 22/09/05(月)11:56:06 No.968464627

    制限時間導入されると俺の【創星神sophiatierraa-vida全積みクソデッキ】が死ぬから禁止しろ

    175 22/09/05(月)11:56:15 No.968464648

    ラッシュって結界像出されたら融合もマキシマムも窒息しない?

    176 22/09/05(月)11:56:15 No.968464650

    ラッシュデュエルってOCGみたいに特殊召喚に頼りまくってるわけじゃないから特殊召喚封じてもなんとかなりそうな気もする…

    177 22/09/05(月)11:56:16 No.968464652

    >反論できなくて罵倒するのダサいな… なら聞くけど出来ることを減らせば時間がかからないのを具体的に言ってほしい

    178 22/09/05(月)11:56:20 No.968464669

    >オルターガイスト組んでやってみてるけどすごく難しくない?楽しいけど 初動細めだしマスカン見極めなきゃいけないしどれを手札に戻すかとかも考えなきゃだから難しいよ すぐ攻めるタイプでもないからテンポも独特

    179 22/09/05(月)11:56:22 No.968464673

    >>ブラマジは先行取られて盤面作られたら普通に大変 >ブラマジデッキって正直魔法族の里が強いだけなんじゃないのかと思う スキドレも使うぞ!

    180 22/09/05(月)11:56:22 No.968464675

    >>>抜本的に見直したのがこのラッシュデュエル >>この結界像はなんですか? >召喚権無限にあるんだから許せ 目玉のフュージョンとかマキシマム召喚を早々に潰すんじゃないよ

    181 22/09/05(月)11:56:39 No.968464731

    >>ブラマジは先行取られて盤面作られたら普通に大変 >ブラマジデッキって正直魔法族の里が強いだけなんじゃないのかと思う 里を維持しやすいのも強みと思うよ

    182 22/09/05(月)11:56:45 No.968464760

    >オルターガイスト組んでやってみてるけどすごく難しくない?楽しいけど 敵を知り己を知れば百戦危うからずを地で行くテーマだからな 賢くなった気分になれる

    183 22/09/05(月)11:56:52 No.968464780

    >ラッシュでも結界像あるの!?あのゲーム性で!? 特殊召喚しまくるデッキが暴れたのが悪い フュージョンとマキシマムがついでに死んだ

    184 22/09/05(月)11:57:01 No.968464809

    >目玉のフュージョンとかマキシマム召喚を早々に潰すんじゃないよ フュージョンする場合はフィールドに出さなきゃいけないからあんま関係ない気が…

    185 22/09/05(月)11:57:05 No.968464831

    環境連中が使って規制食らったカードでファンデッキ割り食うなんて良くあるからデッキ内でこのカテゴリのカードあるならこのカードは入れるの禁止とかがいいなぁって偶に思う

    186 22/09/05(月)11:57:13 No.968464857

    >なら聞くけど出来ることを減らせば時間がかからないのを具体的に言ってほしい 出た出た 自分がそもそも具体的に言えないくせに具体的に~って話そらすやつ

    187 22/09/05(月)11:57:26 No.968464903

    10期で出来ること減らしたら逆にループ始まったからな…

    188 22/09/05(月)11:57:28 No.968464910

    >真面目に遊戯王というカードゲームを抜本的に見直すいい機会だと思うけど >先攻後攻の勝率差の理由を論理的に考えるとか… >12期からのルールはもう少し後攻有利にするとか… 基本サイドありの3本勝負が公式ルールのゲームをBO1に変えたアプリ参考にしてルール変更するとか頭おかしいんか?

    189 22/09/05(月)11:57:41 No.968464955

    対オルターガイスト死因ランキング一位は心が折れてサレンダーだ

    190 22/09/05(月)11:57:56 No.968465002

    >出た出た >自分がそもそも具体的に言えないくせに具体的に~って話そらすやつ >馬鹿なの?

    191 22/09/05(月)11:57:57 No.968465008

    結界像いい加減禁止になれ

    192 22/09/05(月)11:58:17 No.968465080

    テーマじゃなくて特定カードが強い!ってのも 特定カードを活かすためのテーマなんだからしゃあないだろと

    193 22/09/05(月)11:58:28 No.968465124

    王国編ルールでやるしかないな

    194 22/09/05(月)11:58:37 No.968465157

    対オルターガイストで大事のはよくテキストを読むことだ …しかしあいつらのどこが魔法使い族なんだ?

    195 22/09/05(月)11:58:42 No.968465181

    でも悪の特殊召喚を懲らしめる方法は残しておかないと

    196 22/09/05(月)11:58:44 No.968465188

    カジュアルマッチでもデイリー消化できるようにして欲しい

    197 22/09/05(月)11:58:48 No.968465211

    やっぱデジタルはデジタルで独自ルールにしないと駄目だな!

    198 22/09/05(月)11:59:07 No.968465274

    >やっぱデジタルはデジタルで独自ルールにしないと駄目だな! デュエルリンクスがあるから…

    199 22/09/05(月)11:59:12 No.968465290

    スキドレと里が強いだけだからその辺のデッキにスキドレと里入れればいいじゃん! 鉄獣にスキドレと里入れた方が強いよね

    200 22/09/05(月)11:59:14 No.968465306

    結界像は☆5とかならいい調整のカードだと思うんだけどなあ

    201 22/09/05(月)11:59:14 No.968465309

    >でも悪の特殊召喚を懲らしめる方法は残しておかないと 結界像で無効にできる特殊召喚数が限られてればなー

    202 22/09/05(月)11:59:20 No.968465320

    割とマジでランクマが虚無にしか感じない コイントスで7割決まって初手で2割9分って感じ

    203 22/09/05(月)11:59:20 No.968465324

    >カジュアルマッチでもデイリー消化できるようにして欲しい せっかく報酬もなにももらえないからファンデッキ試せるのに消化できるようになったらみんなそっちで消化する…

    204 22/09/05(月)11:59:28 No.968465355

    結界像も風風風光風風風水風風くらいの割合

    205 22/09/05(月)11:59:30 No.968465363

    >やっぱデジタルはデジタルで独自ルールにしないと駄目だな! してる…

    206 22/09/05(月)11:59:31 No.968465366

    >対オルターガイストで大事のはよくテキストを読むことだ >…しかしあいつらのどこが魔法使い族なんだ? わからん…

    207 22/09/05(月)11:59:33 No.968465371

    まあ勇者禁止になったらまた増えるでしょ

    208 22/09/05(月)11:59:49 No.968465425

    >>出た出た >>自分がそもそも具体的に言えないくせに具体的に~って話そらすやつ >>馬鹿なの? 言ってることがチグハグだから突っ込まれてんのに煽られたって言い出すのも荒らしの特徴だから触っちゃダメよ

    209 22/09/05(月)11:59:50 No.968465429

    >10期で出来ること減らしたら逆にループ始まったからな… できることが減ってないカードが中心のループじゃん…

    210 22/09/05(月)11:59:51 No.968465430

    ブラマジは格下には永遠の魂里スキドレで無理ゲー押し付けられるけど上の方はそれを許してくれない 青眼はそもそも動きが分かりやすい でも両方とも今後そこそこ強力な新規来るって聞いた

    211 22/09/05(月)11:59:58 No.968465451

    >結界像も風風風光風風風水風風くらいの割合 闇の結界像とか闇テーマ多すぎてまず意味ねぇ!

    212 22/09/05(月)12:00:15 No.968465524

    MDは金稼ぎしたいなら有料石限定のパス出すとか有料石限定のグッズ出せばいいだろうに メイトやらフィールドやらスリーブやらで儲けるには追加間隔長いし儲ける気あるのか分からん奴出すし…

    213 22/09/05(月)12:00:19 No.968465543

    じゃあオルターガイストサイバースにしてみる?

    214 22/09/05(月)12:00:25 No.968465585

    オルガはぱっと見まだやれると思っててもすでに盤面ロックされてるっていう状況が結構あるのがえげつない

    215 22/09/05(月)12:00:27 No.968465591

    既存カードのやれること減らすのはマジでつまらんってリンクショックで学ばなかった?

    216 22/09/05(月)12:00:35 No.968465621

    シャドバ見習えマン 平日昼間に立てたくせにスレ伸びないからもうダメマン ブラマジがいないからインフレがすごいマン スレ「」 全員アホです

    217 22/09/05(月)12:00:40 No.968465637

    やる事減らせば短くなる!っていうけどこのゲーム低速も強いかんな!

    218 22/09/05(月)12:00:49 No.968465668

    >割とマジでランクマが虚無にしか感じない >コイントスで7割決まって初手で2割9分って感じ 普通に好きなデッキでダイヤ1目指すの楽しくない!? 毎日2時間くらいは気が付いたらランクマに費やしてるんだけど

    219 22/09/05(月)12:00:53 No.968465685

    >MDは金稼ぎしたいなら有料石限定のパス出すとか有料石限定のグッズ出せばいいだろうに >メイトやらフィールドやらスリーブやらで儲けるには追加間隔長いし儲ける気あるのか分からん奴出すし… 配布石減らしたぜー!

    220 22/09/05(月)12:00:55 No.968465694

    炎の結界像は自分が一切展開しないタイプのデッキなら使いやすいとかなんとか

    221 22/09/05(月)12:00:59 No.968465705

    >テーマじゃなくて特定カードが強い!ってのも >特定カードを活かすためのテーマなんだからしゃあないだろと その特定カードだけテーマ外に出張するね

    222 22/09/05(月)12:01:02 No.968465718

    もう終わりだ猫のゲーム ラッシュデュエルを流行らせないと

    223 22/09/05(月)12:01:07 No.968465731

    >MDは金稼ぎしたいなら有料石限定のパス出すとか有料石限定のグッズ出せばいいだろうに >メイトやらフィールドやらスリーブやらで儲けるには追加間隔長いし儲ける気あるのか分からん奴出すし… なんでデュエルパスって無償で買えちゃうんだろうな

    224 22/09/05(月)12:01:07 No.968465734

    >MDは金稼ぎしたいなら有料石限定のパス出すとか有料石限定のグッズ出せばいいだろうに 今更パス有料化しても遅い

    225 22/09/05(月)12:01:11 No.968465752

    >スレ「」 >全員アホです 真面目に~なんてスレの立て方でアホじゃない試しがないからな

    226 22/09/05(月)12:01:15 No.968465767

    ずっと納得いってないのはコイントス勝ったら先行後攻選べるルールにしてること 完全にランダムにしろよ

    227 22/09/05(月)12:01:16 No.968465772

    闇だけの結界像ことプロートスがめっちゃ強い時点でね 闇以外も使うけど

    228 22/09/05(月)12:01:42 No.968465866

    この先の歴史はイシズ無双になるの確定してるんだっけかこのゲーム

    229 22/09/05(月)12:01:49 No.968465887

    >ずっと納得いってないのはコイントス勝ったら先行後攻選べるルールにしてること >完全にランダムにしろよ ずっと後攻引くことになるかもしれないけどいいの?

    230 22/09/05(月)12:01:51 No.968465895

    紙しかない時は一部の物好きしか実際にやってなかったのがMDで周知されちゃったのかゲーム性に対する文句が多くなったな

    231 22/09/05(月)12:02:00 No.968465925

    steamだとMD出る前のリンクスのアクティブと大して変わらん数字になってきたし これ味方同士で共食いしただけなんじゃ…って気がしてきてるぜー

    232 22/09/05(月)12:02:05 No.968465957

    >スキドレと里が強いだけだからその辺のデッキにスキドレと里入れればいいじゃん! >鉄獣にスキドレと里入れた方が強いよね 【スキドレ里鉄獣】来たな…

    233 22/09/05(月)12:02:13 No.968465991

    >スキドレと里が強いだけだからその辺のデッキにスキドレと里入れればいいじゃん! >鉄獣にスキドレと里入れた方が強いよね 鉄獣に里入れてもただ相手が有利になる可能性が増えるだけでは… フィールドでモンスター効果を使うからスキドレも相性悪いし

    234 22/09/05(月)12:02:14 No.968465994

    オルターガイストに勝つための第一歩! 泡影うらら投げる前に相手フィールドを一度確認する!!

    235 22/09/05(月)12:02:17 No.968466006

    ダイヤ1目指せるぐらいのテーマが好きなら楽しいだろうけど そうじゃなければ今のランクマは虚無にもほどがあるぞ

    236 22/09/05(月)12:02:19 No.968466008

    >もうこういうスレも伸びない段階か… 6レス目で結論出すの早くない?

    237 22/09/05(月)12:02:19 No.968466010

    >やる事減らせば短くなる!っていうけどこのゲーム低速も強いかんな! 展開デッキは増Gに弱いって明確な弱点あるけど罠ビメタビには効かないのバランス取れてる ふわんは…何だあれ

    238 22/09/05(月)12:02:20 No.968466014

    カードゲームの醍醐味の一つとしてターンの応酬が楽しいって所があるから1ターンが長すぎると単純にダレてつまんないのよね 最近は手札誘発があるからマシだけど引けないと待機時間が虚無すぎる

    239 22/09/05(月)12:02:42 No.968466105

    シャドバはランダムだな…

    240 22/09/05(月)12:02:49 No.968466133

    >紙しかない時は一部の物好きしか実際にやってなかったのがMDで周知されちゃったのかゲーム性に対する文句が多くなったな 納得して続けてた人らと昔やってたしやるかーって人らの意見が重なることはないだろうしな

    241 22/09/05(月)12:02:54 No.968466149

    しゃあない やるかクロスデュエル

    242 22/09/05(月)12:02:55 No.968466155

    >最近は手札誘発があるからマシだけど引けないと待機時間が虚無すぎる ない時代よりはマシになったからな

    243 22/09/05(月)12:03:04 No.968466195

    特殊召喚回数制限しても既存テーマを殺すだけで害鳥みたいな一向に通常召喚ですがー?みたいな新規テーマがデフォになるだけだと思う

    244 22/09/05(月)12:03:14 No.968466232

    鉄獣で魔法使いどうやって呼ぶんだよ!と思ったが【ドラグマ里鉄獣】...?

    245 22/09/05(月)12:03:15 No.968466237

    イシズティアラメンツ時代来たら先行後攻関係なくイシズティアラメンツが最強になりそう 後攻0ターン目あるもんなあいつら

    246 22/09/05(月)12:03:17 No.968466245

    >ずっと納得いってないのはコイントス勝ったら先行後攻選べるルールにしてること >完全にランダムにしろよ それ先行でやることないデッキが弱体化するだけじゃないか?

    247 22/09/05(月)12:03:30 No.968466282

    >ずっと後攻引くことになるかもしれないけどいいの? コイントスずっと負け続けるかもしれないし相手が100%先行取るかもしれない

    248 22/09/05(月)12:03:31 No.968466287

    1ターンが長くてダレるとか言い始めたらシンクロ期からもう全部長いようなもんでは

    249 22/09/05(月)12:03:34 No.968466302

    >>もうこういうスレも伸びない段階か… >6レス目で結論出すの早くない? 平日の昼間でこの結論を出すのも笑う

    250 22/09/05(月)12:03:38 No.968466319

    >紙しかない時は一部の物好きしか実際にやってなかったのがMDで周知されちゃったのかゲーム性に対する文句が多くなったな むしろゲーム性に関しては一度9期あたりでも話題になってた印象だが

    251 22/09/05(月)12:03:38 No.968466321

    >やる事減らせば短くなる!っていうけどこのゲーム低速も強いかんな! ターン数を長くするなら単純に開始から3ターンくらい制限掛ければいいが楽しくないからな…

    252 22/09/05(月)12:03:43 No.968466329

    リンクスはコイントス結果だけで先攻後攻決まるな どっちがいいかはわからん

    253 22/09/05(月)12:03:59 No.968466393

    >>ずっと納得いってないのはコイントス勝ったら先行後攻選べるルールにしてること >>完全にランダムにしろよ >ずっと後攻引くことになるかもしれないけどいいの? 選択式でもそういう時に先攻もらえるの相手が後攻欲しい時の先攻だけでは… それならコイントスで相手に先攻渡った方が勝率高いだろうし

    254 22/09/05(月)12:04:05 No.968466418

    >カードゲームの醍醐味の一つとしてターンの応酬が楽しいって所があるから1ターンが長すぎると単純にダレてつまんないのよね ニビル握ってニヤニヤしながら相手の展開待つのは楽しいだろ? 金玉とか波ァ!でも同じ

    255 22/09/05(月)12:04:08 No.968466438

    >しゃあない >やるかクロスデュエル いや真面目にクロスデュエルリリースしてMD辞めた9割の受け皿用意してたのは先見の明あったなと思う クロスデュエル発表された当初はこんなゲーム出してなんの意味あるんだろ…と思ってたけど

    256 22/09/05(月)12:04:12 No.968466451

    憂うものが憂うほどこのゲーム終わってないのが現状なんだよね

    257 22/09/05(月)12:04:20 No.968466470

    やはりリアルタイム遊戯王…! リアルタイム性は全てを解決する…!

    258 22/09/05(月)12:04:24 No.968466487

    >steamだとMD出る前のリンクスのアクティブと大して変わらん数字になってきたし >これ味方同士で共食いしただけなんじゃ…って気がしてきてるぜー ガチしかない遊戯王ってぶっちゃけきちぃぜ...ってなるぜ

    259 22/09/05(月)12:04:26 No.968466493

    >カードゲームの醍醐味の一つとしてターンの応酬が楽しいって所があるから1ターンが長すぎると単純にダレてつまんないのよね 暇潰しのためにやってるゲームで暇な時間発生するの本末転倒すぎる

    260 22/09/05(月)12:04:27 No.968466505

    >鉄獣で魔法使いどうやって呼ぶんだよ!と思ったが【ドラグマ里鉄獣】...? それドラグマ主体でよくない!?

    261 22/09/05(月)12:04:30 No.968466515

    だからこうして弱いテーマは強いテーマを出張させて乗っかる たまに乗っ取られる

    262 22/09/05(月)12:04:32 No.968466527

    妨害札と1枚初動のイタチごっこと比べると捲り札増えないな。

    263 22/09/05(月)12:04:36 No.968466546

    >紙しかない時は一部の物好きしか実際にやってなかったのがMDで周知されちゃったのかゲーム性に対する文句が多くなったな TFとかだけで実物やってない人も多いだろうね ファンアイテムという一面もあるし

    264 22/09/05(月)12:04:55 No.968466612

    >ターン数を長くするなら単純に開始から3ターンくらい制限掛ければいいが楽しくないからな… マナ的なコストがあるゲームって多くない?

    265 22/09/05(月)12:04:59 No.968466628

    >憂うものが憂うほどこのゲーム終わってないのが現状なんだよね 紙じゃ身内やらフリーだとデッキパワー抑える人もいるしなんなら知ってる動きならこうしてこうなるから展開省略していいですか?ってできるし

    266 22/09/05(月)12:05:00 No.968466631

    シングル戦で片方が先後選べるカードゲームって前例あったっけ…

    267 22/09/05(月)12:05:05 No.968466647

    >>ずっと納得いってないのはコイントス勝ったら先行後攻選べるルールにしてること >>完全にランダムにしろよ >それ先行でやることないデッキが弱体化するだけじゃないか? なら先行で使える罠とか積めばいいじゃん 先行か後攻のどちらかに偏るようなデッキ構築自体強い事がBO1じゃ不健全

    268 22/09/05(月)12:05:05 No.968466652

    これ作る金でタッグフォース10作くらい出してくれたほうが嬉しかったかもしれん

    269 22/09/05(月)12:05:06 No.968466654

    >憂うものが憂うほどこのゲーム終わってないのが現状なんだよね 本当に終わってたらこんなに続いてないからな…

    270 22/09/05(月)12:05:15 No.968466691

    誘発を増やしまくってさらに発動時にドロー効果を付ければいい これでお互い誘発合戦になって1ターン目にお互い無限に動ける

    271 22/09/05(月)12:05:19 No.968466706

    >いや真面目にクロスデュエルリリースしてMD辞めた9割の受け皿用意してたのは先見の明あったなと思う ゲーム全然違うんですけど

    272 22/09/05(月)12:05:31 No.968466754

    遊戯王カードをテーマにしたアクションゲームって楽しそう

    273 22/09/05(月)12:05:41 No.968466797

    シングル戦じゃ実感ないかもしれんけど後攻用の捲り札もかなりえげつないの多いんだよなぁこのゲーム

    274 22/09/05(月)12:05:53 No.968466851

    >先行か後攻のどちらかに偏るようなデッキ構築自体強い事がBO1じゃ不健全 ヌメロンが憎いだけだろお前

    275 22/09/05(月)12:05:54 No.968466853

    TODマッチキルに関しては大会のルール変えるしかねえよあんなん なんで処理を知らない初心者同士でなく爆速で回す上級者同士の試合でアレが起こるんだよ

    276 22/09/05(月)12:05:54 No.968466855

    クロスデュエルみたいな変な遊戯王ゲームが今の時代またやれるとは思ってなかった

    277 22/09/05(月)12:05:58 No.968466868

    steamで9割やめたマン遅かったな

    278 22/09/05(月)12:06:05 No.968466894

    >これ作る金でタッグフォース10作くらい出してくれたほうが嬉しかったかもしれん こんな完璧に近いオンラインデュエルツール失くした方が良いとか正気か

    279 22/09/05(月)12:06:07 No.968466903

    >シャドバ見習えマン >平日昼間に立てたくせにスレ伸びないからもうダメマン >ブラマジがいないからインフレがすごいマン >スレ「」 >全員アホです お前は?

    280 22/09/05(月)12:06:08 No.968466909

    >遊戯王カードをテーマにしたアクションゲームって楽しそう ついに再現するのか…アクションデュエル!

    281 22/09/05(月)12:06:11 No.968466925

    >>いや真面目にクロスデュエルリリースしてMD辞めた9割の受け皿用意してたのは先見の明あったなと思う >ゲーム全然違うんですけど ゲーム性が違うから受け皿になるのでは?

    282 22/09/05(月)12:06:30 No.968466993

    コロナ前まで紙やってたけど身内とやるだけで別に大会とか出てなかった俺みたいなのもいる

    283 22/09/05(月)12:06:38 No.968467017

    >>鉄獣で魔法使いどうやって呼ぶんだよ!と思ったが【ドラグマ里鉄獣】...? >それドラグマ主体でよくない!? 一応鉄獣リンクが墓地落とした時云々出来るから鉄獣要素も入れようと思えば入れられない?EX縛りがずっしりのしかかってくるけど

    284 22/09/05(月)12:06:41 No.968467026

    >普通に好きなデッキでダイヤ1目指すの楽しくない!? >毎日2時間くらいは気が付いたらランクマに費やしてるんだけど 起きてる時間が16時間なら人生の1/8をこれに費やしてるのマジで可哀想だな

    285 22/09/05(月)12:07:04 No.968467106

    VRでライディングデュエルかソリッドビジョンさせて

    286 22/09/05(月)12:07:05 No.968467111

    もう20年くらい前の話だけど遊戯王のモンスター使ったRTSみたいなゲームあったよね 多分原作ファンとかが求めてるのはそういう方向性だと思う

    287 22/09/05(月)12:07:05 No.968467114

    >TODマッチキルに関しては大会のルール変えるしかねえよあんなん >なんで処理を知らない初心者同士でなく爆速で回す上級者同士の試合でアレが起こるんだよ 基本は投了ありにすりゃいいだけじゃ それでも3本目だけ出来ちゃうけど

    288 22/09/05(月)12:07:05 No.968467115

    勇者くる前は好きなデッキでそこそこの努力でダイヤ1までいけたけど今の環境は流石にキツい ゴールドに落ちたけど逆になんか気楽で昔よりもデュエル楽しいかも

    289 22/09/05(月)12:07:06 No.968467118

    そもそも最初はsteamでしかできなかったけどios版とかリリースされてそれぞれ別れただけでは?

    290 22/09/05(月)12:07:17 No.968467175

    >>先行か後攻のどちらかに偏るようなデッキ構築自体強い事がBO1じゃ不健全 >ヌメロンが憎いだけだろお前 ヌメロンも憎いしハリラドンも憎い 俺にターンを渡さないデッキはみんな嫌いだ

    291 22/09/05(月)12:07:28 No.968467221

    まず持ってMDは紙の遊戯王と同じルールで出来る!ってのがコンセプトみたいだからね

    292 22/09/05(月)12:07:33 No.968467237

    >>これ作る金でタッグフォース10作くらい出してくれたほうが嬉しかったかもしれん >こんな完璧に近いオンラインデュエルツール失くした方が良いとか正気か まあTFでもオンライン対戦出来たし…

    293 22/09/05(月)12:07:36 No.968467252

    先攻後攻勝率公表してほしい

    294 22/09/05(月)12:07:40 No.968467273

    >起きてる時間が16時間なら人生の1/8をこれに費やしてるのマジで可哀想だな 他人の趣味を哀れんでるほうがよっぽど可哀想と思わない?

    295 22/09/05(月)12:07:41 No.968467275

    >シングル戦じゃ実感ないかもしれんけど後攻用の捲り札もかなりえげつないの多いんだよなぁこのゲーム ぶっちゃけ先行咎めたら後攻ワンキルゲーになるだけだな感もある

    296 22/09/05(月)12:07:45 No.968467296

    >>普通に好きなデッキでダイヤ1目指すの楽しくない!? >>毎日2時間くらいは気が付いたらランクマに費やしてるんだけど >起きてる時間が16時間なら人生の1/8をこれに費やしてるのマジで可哀想だな もうただのアンチスレじゃん

    297 22/09/05(月)12:07:49 No.968467316

    今回の改訂はいい感じだ 勇者がいつも通りなのともっと早く規制できただろというのはまあはい

    298 22/09/05(月)12:07:52 No.968467330

    クロスデュエルは全然違うルールになるっぽいしカジュアル層が楽しめるゲームになるかどうか

    299 22/09/05(月)12:07:55 No.968467341

    >遊戯王カードをテーマにしたアクションゲームって楽しそう ライディングデュエル!

    300 22/09/05(月)12:08:12 No.968467424

    >起きてる時間が16時間なら人生の1/8をこれに費やしてるのマジで可哀想だな MDリリース後に産まれた生粋のデュエリストかよ

    301 22/09/05(月)12:08:16 No.968467442

    別に遊戯王だけが特別理不尽というわけではなく他のゲームが5ターンかけてる準備を1ターンで終わらせてるだけなんだよな

    302 22/09/05(月)12:08:22 No.968467465

    4日間の夏休み貰ったからMDしまくるつもりなんだけど 環境がエルドリッチメタってきてつらぁい!

    303 22/09/05(月)12:08:34 No.968467524

    そりゃこうやって愚痴吐きに来て自分に都合のいい愚痴だけ見てたら終わってるって気分にもなるだろと

    304 22/09/05(月)12:08:41 No.968467554

    imgに入り浸ってる時点で時間の無駄とか言う資格は無いぜ!

    305 22/09/05(月)12:08:42 No.968467561

    >先行か後攻のどちらかに偏るようなデッキ構築自体強い事がBO1じゃ不健全 両方に対応できるデッキが割を食うよね

    306 22/09/05(月)12:08:52 No.968467604

    >imgに入り浸ってる時点で時間の無駄とか言う資格は無いぜ! それは本当にそう

    307 22/09/05(月)12:08:56 No.968467616

    紙も触り始めてわかったけど 対面で会話しながらのカジュアル戦なら遊戯王は凄く面白いゲームだと思う ガチでやるには欠陥があまりにも多すぎる…

    308 22/09/05(月)12:09:04 No.968467646

    相手と駆け引きしたりターンのやり取りをするゲームをやりたかったら本当に他のゲームやるしか無いというかそこでクラスデュエル出てくるんじゃ無いかな多分 原作やアニメは好きだけどOCGは合わない人ってのはいるだろう

    309 22/09/05(月)12:09:17 No.968467717

    シャドールとかイグニスターとか毎月デッキガラッと変えてプラチナ1踏んでた頃は楽しかった

    310 22/09/05(月)12:09:28 No.968467782

    >4日間の夏休み貰ったからMDしまくるつもりなんだけど >環境がエルドリッチメタってきてつらぁい! 環境をメタるのがッチなんだからそりゃ環境側も対策するだろ…

    311 22/09/05(月)12:09:35 No.968467809

    >別に遊戯王だけが特別理不尽というわけではなく他のゲームが5ターンかけてる準備を1ターンで終わらせてるだけなんだよな 遊戯王は試合時間短いくせにターンプレイヤーの行動時間長過ぎる

    312 22/09/05(月)12:09:36 No.968467810

    >今回の改訂はいい感じだ >勇者がいつも通りなのともっと早く規制できただろというのはまあはい ディバイン殺したのは間違いなく上手かったな

    313 22/09/05(月)12:09:37 No.968467820

    >紙も触り始めてわかったけど >対面で会話しながらのカジュアル戦なら遊戯王は凄く面白いゲームだと思う >ガチでやるには欠陥があまりにも多すぎる… カードゲームは対話でもあるからな…アニメでも対話目的でデュエルしてるシーンも多いしな…

    314 22/09/05(月)12:09:49 No.968467862

    一応いうがocgはBO3のサイドありだ

    315 22/09/05(月)12:09:51 No.968467871

    デュエルの独自性そのものがゲームとして面白すぎるから他のカードゲーム見習うとかそういうのはいいかなって

    316 22/09/05(月)12:09:59 No.968467908

    >クロスデュエルは全然違うルールになるっぽいしカジュアル層が楽しめるゲームになるかどうか カジュアル層でもOCGルールでやりたいみたいしな…昔の真DMの系譜を見ると

    317 22/09/05(月)12:10:09 No.968467960

    エルドリッチ使ってるやつが環境に文句言う資格はねえ! ペンデュラムにあやまるんだぜー!!

    318 22/09/05(月)12:10:12 No.968467976

    >シャドールとかイグニスターとか毎月デッキガラッと変えてプラチナ1踏んでた頃は楽しかった MD始めてから今に至るまでずっとシャドールでプラチナ1とダイヤ1行ってる俺が馬鹿みたいじゃん

    319 22/09/05(月)12:10:15 No.968467988

    >環境をメタるのがッチなんだからそりゃ環境側も対策するだろ… 前の環境とか4番手位だったからあんまメタられてなかった

    320 22/09/05(月)12:10:16 No.968467994

    遊戯王が合う人ってカードゲームは基本的に合わないんだよな

    321 22/09/05(月)12:10:25 No.968468038

    MDで遊戯王ハマったけどクロスデュエルは話に聞く限り別ゲーすぎて困惑している

    322 22/09/05(月)12:10:28 No.968468049

    実際はごっこ遊びしたいとこあるんだけど MDはそんなの基本やれないからな

    323 22/09/05(月)12:10:30 No.968468056

    相剣のパック剥きまくって融合フェスでデスピアデスフェニ同士の殴り合いしてた頃が1番楽しかった

    324 22/09/05(月)12:10:32 No.968468066

    MDで1日何戦も出来るからこそだろうけど よくこんな圧倒的先行有利な環境で20年も第一線張れたなって感心する バランスはグダグダだけど圧倒的人気あるポケモンみたいな立ち位置なんだろうかカードゲーム界で

    325 22/09/05(月)12:10:52 No.968468156

    あまり本気にならずに趣味のデッキでゴールドプラチナあたりで屯ってるのがちょうどいいよ ガチデッキ握るとすぐダイヤに上がれて似たタイプのデッキにやられるけどやや弱めのデッキなら勝ったり負けたりで適正ランクにいけてそれなりに楽しい

    326 22/09/05(月)12:10:54 No.968468170

    最近はデイリーのために1日一勝が限界だよ なんかまず勇者ありきって感じで オリジナルデッキ組むのかなり減った

    327 22/09/05(月)12:10:57 No.968468182

    >紙も触り始めてわかったけど >対面で会話しながらのカジュアル戦なら遊戯王は凄く面白いゲームだと思う >ガチでやるには欠陥があまりにも多すぎる… これに関しては欠陥抜きにテーブルカードゲーム自体がそんな感じ

    328 22/09/05(月)12:10:57 No.968468183

    >実際はごっこ遊びしたいとこあるんだけど >MDはそんなの基本やれないからな 召喚口上いいてえ~

    329 22/09/05(月)12:11:02 No.968468211

    >エルドリッチ使ってるやつが環境に文句言う資格はねえ! >ペンデュラムにあやまるんだぜー!! 魔術師たのしいよ こっちにおいで

    330 22/09/05(月)12:11:03 No.968468221

    >ディバイン殺したのは間違いなく上手かったな なんだよあの2ドロー!は皆思ってた

    331 22/09/05(月)12:11:07 No.968468237

    融合フェスはちょうどいいゲームスピードでいいよね…

    332 22/09/05(月)12:11:11 No.968468259

    >両方に対応できるデッキが割を食うよね 割をくうというかシングルなんだから両方見て組むのが普通 このゲームなぜかコイントス勝ったら自分有利な方選べるから片方に寄せて組んだほうが強いってだいぶ不健全になってる

    333 22/09/05(月)12:11:13 No.968468264

    >エルドリッチ使ってるやつが環境に文句言う資格はねえ! >ペンデュラムにあやまるんだぜー!! そんな…勅命の代わりにちょっと魔封じ3積みしただけなのに…

    334 22/09/05(月)12:11:13 No.968468266

    >実際はごっこ遊びしたいとこあるんだけど >MDはそんなの基本やれないからな ごっこ遊びしたいのならボイスとかある尚更リンクスのほうがよくない…?OCGでごっこあそびしたいのは分かるけど

    335 22/09/05(月)12:11:17 No.968468281

    ユーザーの言う禁止制限はバカの考え休むに似たりだ

    336 22/09/05(月)12:11:22 No.968468310

    >対面で会話しながらのカジュアル戦なら遊戯王は凄く面白いゲームだと思う 遊戯王に限った話じゃないけど DCGにするとコミュニケーションツールとしての側面がほぼ死んじゃうんだよね

    337 22/09/05(月)12:11:22 No.968468313

    >MDで遊戯王ハマったけどクロスデュエルは話に聞く限り別ゲーすぎて困惑している 同じゲームだしてもシェア潰し合うだけだし

    338 22/09/05(月)12:11:34 No.968468377

    >よくこんな圧倒的先行有利な環境で20年も第一線張れたなって感心する アニメ漫画パワーの宣伝力はなんだかんだ強いんだ

    339 22/09/05(月)12:11:37 No.968468393

    >よくこんな圧倒的先行有利な環境で20年も第一線張れたなって感心する 皆が皆大会出てる訳じゃないからな 大多数は身内でファンデッキ使ってデュエルしてると思うよ

    340 22/09/05(月)12:11:42 No.968468416

    >遊戯王が合う人ってカードゲームは基本的に合わないんだよな 遊戯王ってカードゲームじゃないの?

    341 22/09/05(月)12:11:48 No.968468445

    >MD始めてから今に至るまでずっとシャドールでプラチナ1とダイヤ1行ってる俺が馬鹿みたいじゃん この人形シコ野郎! 普通に凄いね

    342 22/09/05(月)12:11:51 No.968468454

    拮抗勝負握ってるから先攻の展開眺めてるけど長くて長くて本当に苦痛 結局無効持ちが複数並んで通らなくて負けましたがザラにあるし

    343 22/09/05(月)12:12:01 No.968468500

    >MD始めてから今に至るまでずっとシャドールでプラチナ1とダイヤ1行ってる俺が馬鹿みたいじゃん よく飽きないな…すごいね オルターとかの超対応型ならわかるけど

    344 22/09/05(月)12:12:08 No.968468528

    やればやるほど このゲームで一番つまんねえのって手札事故だなってなる だから…完璧な手札だ!の自虐と皮肉は癒し

    345 22/09/05(月)12:12:09 No.968468532

    >DCGにするとコミュニケーションツールとしての側面がほぼ死んじゃうんだよね やっぱりコミュニテケーション要素は大事だしMDにもエモート機能欲しいよなあ

    346 22/09/05(月)12:12:11 No.968468545

    タッグフォースで思い出したけどタッグデュエルルール入れてほしいぜー

    347 22/09/05(月)12:12:14 No.968468563

    サイドで思い出したけどサイドが無いVFDは雑に相手を一方的に滅ぼす禁止カード!サイドのあるVFDは敵の動きを読んで念入りに叩き潰せる禁止を越えた禁止カード!って評価は笑ってしまった 化け物かよ

    348 22/09/05(月)12:12:16 No.968468574

    つかシングルとマッチではゲーム性まるで違うぞ サイドで先行対策できるし

    349 22/09/05(月)12:12:23 No.968468608

    ランクマ登ってくの疲れた

    350 22/09/05(月)12:12:25 No.968468617

    >>対面で会話しながらのカジュアル戦なら遊戯王は凄く面白いゲームだと思う >遊戯王に限った話じゃないけど >DCGにするとコミュニケーションツールとしての側面がほぼ死んじゃうんだよね 人によるんだろうけど会話ないと楽しさ半減どころじゃないなって

    351 22/09/05(月)12:12:25 No.968468618

    >DCGにするとコミュニケーションツールとしての側面がほぼ死んじゃうんだよね 負の面があるし死んでいいよ

    352 22/09/05(月)12:12:29 No.968468642

    カジュアルって言う割にクソみてえに性格悪いカード多くない?遊戯王

    353 22/09/05(月)12:12:31 No.968468650

    >タッグフォースで思い出したけどタッグデュエルルール入れてほしいぜー クソ長くてつまんねえじゃねえかあれ

    354 22/09/05(月)12:12:33 No.968468661

    >やっぱりコミュニテケーション要素は大事だしMDにもエモート機能欲しいよなあ いや…

    355 22/09/05(月)12:12:35 No.968468669

    >よくこんな圧倒的先行有利な環境で20年も第一線張れたなって感心する 20年間ずっといわゆるガチデッキはうんこだと言われ続けてきたから…MDがそのガチデッキでしか戦えないってだけで…

    356 22/09/05(月)12:12:41 No.968468700

    >実際はごっこ遊びしたいとこあるんだけど >MDはそんなの基本やれないからな 演出はちゃんとしてるからなりきり的なごっこ遊びには向いてるぜ

    357 22/09/05(月)12:12:42 No.968468704

    正直言って今の環境で悪夢じゃなくて魔封じ積むの馬鹿だと思う P相手ならイージーウィン出来てもそれ以外が相手だと弱いだろ

    358 22/09/05(月)12:12:45 No.968468719

    OCG好きな人はMD 原作キャラ好きな人はリンクス 遊作に朝起こされたい人はクロスデュエル 棲み分けヨシ!

    359 22/09/05(月)12:12:46 No.968468724

    そもそも競技性重視してる決闘者ってすごい少ないんじゃないかなって思った MDからの新参だけど環境デッキで争うのストレスの方が多すぎる

    360 22/09/05(月)12:12:50 No.968468738

    環境がもっとデフレしてくれないとやる気が起きない ヌメラドンとか召喚獣ハリラドン(ルイキュ前)とか組んでガチデッキを脅かすのは楽しかったな

    361 22/09/05(月)12:12:51 No.968468748

    >やればやるほど >このゲームで一番つまんねえのって手札事故だなってなる >だから…完璧な手札だ!の自虐と皮肉は癒し だからイビルツインとかイグニスターとかとりあえず初手で動きやすいデッキは好き マリンセスも楽しみ

    362 22/09/05(月)12:13:02 No.968468792

    >>実際はごっこ遊びしたいとこあるんだけど >>MDはそんなの基本やれないからな >ごっこ遊びしたいのならボイスとかある尚更リンクスのほうがよくない…?OCGでごっこあそびしたいのは分かるけど 俺はよぉ!!OCGルールでごっこ遊びしたいんだよ!ってなるんだろう 気持ちは分かるよ…

    363 22/09/05(月)12:13:04 No.968468803

    エモートで原作セリフはヤバい

    364 22/09/05(月)12:13:06 No.968468812

    ソロモード充実させようぜ

    365 22/09/05(月)12:13:10 No.968468832

    >カジュアルって言う割にクソみてえに性格悪いカード多くない?遊戯王 ゲーム性的に詰み盤面少ないからむしろ少なくないか

    366 22/09/05(月)12:13:14 No.968468853

    >やればやるほど >このゲームで一番つまんねえのって手札事故だなってなる >だから…完璧な手札だ!の自虐と皮肉は癒し 手札事故そんななるか? 誘発がないのは事故だけど1枚で動くカードしかないじゃん

    367 22/09/05(月)12:13:14 No.968468856

    >カジュアルって言う割にクソみてえに性格悪いカード多くない?遊戯王 環境から落ちてきた奴等がカジュアルな流れ着くからな

    368 22/09/05(月)12:13:16 No.968468864

    G!なんのうらら!なんの墓穴!なんのわらし!とかやってる時が最高に遊戯王してて そうなった後にサレンダー入った時はくだらね!ってなるそんなMD

    369 22/09/05(月)12:13:21 No.968468889

    >エモートで原作セリフはヤバい リンクスが無法地帯って言うんですか

    370 22/09/05(月)12:13:28 No.968468915

    焔聖騎士ってのに延々とソリティア見せられたあと煙玉でハンデスされてなんもできなかったんだけどなにあれ

    371 22/09/05(月)12:13:31 No.968468932

    MDリリースされたから遊戯王触ってみたって人は多かったと思うよ 俺はデスフェニ来てキッツ…ってなって勇者リリースと同時にやめたけど

    372 22/09/05(月)12:13:33 No.968468947

    MDとは食い合わないと思うけどリンクスあるのにクロスデュエルなんて出して大丈夫なのか

    373 22/09/05(月)12:13:48 No.968469018

    >正直言って今の環境で悪夢じゃなくて魔封じ積むの馬鹿だと思う >P相手ならイージーウィン出来てもそれ以外が相手だと弱いだろアルメロスは激怒した 必ず邪智暴虐の羽箒とライストを許さぬと決意した

    374 22/09/05(月)12:13:53 No.968469038

    >サイドで思い出したけどサイドが無いVFDは雑に相手を一方的に滅ぼす禁止カード!サイドのあるVFDは敵の動きを読んで念入りに叩き潰せる禁止を越えた禁止カード!って評価は笑ってしまった >化け物かよ 化け物だと思うぜ…

    375 22/09/05(月)12:13:56 No.968469051

    天威勇者も事故率やべえしなわりと

    376 22/09/05(月)12:13:58 No.968469065

    リンクスのエモートは煽りも原作再現なのが笑ってしまう こいつら本当に口悪いな!!

    377 22/09/05(月)12:14:04 No.968469087

    >タッグフォースで思い出したけどタッグデュエルルール入れてほしいぜー バーンデッキがまた最強になっちゃわない?

    378 22/09/05(月)12:14:17 No.968469153

    >MDとは食い合わないと思うけどリンクスあるのにクロスデュエルなんて出して大丈夫なのか ゲーム性が違うからね リンクスはスピードデュエルでクロスは完全新規

    379 22/09/05(月)12:14:17 No.968469154

    わかる俺も手札事故嫌すぎて十二獣しか使ってない

    380 22/09/05(月)12:14:22 No.968469174

    >このゲームなぜかコイントス勝ったら自分有利な方選べるから片方に寄せて組んだほうが強いってだいぶ不健全になってる 何故かって言うけどコイントス勝ったのに選べなかったらコイントスの意味無いじゃん

    381 22/09/05(月)12:14:34 No.968469228

    後攻6枚ドローなしでいいよ 誘発1枚増えたらかなりキツいだろう 元々不利な後攻だけが最初のドローをスキップさせられるリスクがあるルールもおかしいし

    382 22/09/05(月)12:14:39 No.968469241

    >よく飽きないな…すごいね >オルターとかの超対応型ならわかるけど 使ってみれば分かるけどシャドールもオルターガイスト程じゃないけどプレイング大事な対応型デッキだよ 脳死でミドラーシュ出すだけのデッキはシャドールじゃなくて召喚ドラグマ

    383 22/09/05(月)12:14:40 No.968469248

    メタとかコントロール寄りのデッキ叩いてるやつもやること先行ハリラドンだったりするから こういうゲーム性としか言いようがない

    384 22/09/05(月)12:14:41 No.968469249

    色分けやマナ制度ないから置かれたら詰みカードに対処できるからな…

    385 22/09/05(月)12:14:48 No.968469288

    転生使ってるから魔封じだなあ ライスと箒から入られるとロアー吐かされるし

    386 22/09/05(月)12:14:51 No.968469296

    なんだかんだ初期のドライトロンッチ環境もなかなかクソだったと思う 相剣環境かなあ楽しかったのは デスフェニいたけどあいつはそんなに嫌いではなかった

    387 22/09/05(月)12:14:58 No.968469336

    アニメ要素を排除したのはこれでいいんだよ とにかくもっとユーザーを盛り上げる要素くれよ 硬派気取ってないで ラドリーメイトは良かった

    388 22/09/05(月)12:15:00 No.968469343

    >MDとは食い合わないと思うけどリンクスあるのにクロスデュエルなんて出して大丈夫なのか TFの系譜を感じるからクロスは別物だと思う

    389 22/09/05(月)12:15:02 No.968469351

    召喚の口上は自分で言えばいいぜ!

    390 22/09/05(月)12:15:04 No.968469367

    相手ターン暇な時間が発生するとはいえそれ込みでも他のDTCGよりは決着早いような 召喚酔いとか無いからあっさり終わるし

    391 22/09/05(月)12:15:04 No.968469369

    >焔聖騎士ってのに延々とソリティア見せられたあと煙玉でハンデスされてなんもできなかったんだけどなにあれ いいだろ? シャルルマーニュ12勇士だぜ?

    392 22/09/05(月)12:15:21 No.968469424

    トリックスターで勝手に自滅に進んでいくの面白い

    393 22/09/05(月)12:15:23 No.968469433

    相剣は強いっちゃ強いけどなんとかなる強さだったのが好き

    394 22/09/05(月)12:15:30 No.968469472

    後攻専用のうららか墓穴くれよ!

    395 22/09/05(月)12:15:32 No.968469477

    >色分けやマナ制度ないから置かれたら詰みカードに対処できるからな… 引けなかったら意味ないじゃん!

    396 22/09/05(月)12:15:36 No.968469496

    >何故かって言うけどコイントス勝ったのに選べなかったらコイントスの意味無いじゃん だからコイントスなんてものやらせるなって言ってるんだ!ランダムでいいだろ!

    397 22/09/05(月)12:15:44 No.968469539

    ネタとして名前変えてるのか素で名前間違えてるのかビミョーなラインだなアルメロスは…

    398 22/09/05(月)12:15:48 No.968469554

    >硬派気取ってないで >ラドリーメイトは良かった 素直に自分は頭チンポですと言え

    399 22/09/05(月)12:15:48 No.968469557

    ふわんとエルドリッチと勇者はカード考えた奴ら性格が悪いどころの話じゃないかよほど既存カードのこと考えてないかのどちらかなのでは?と思ったぜー

    400 22/09/05(月)12:15:54 No.968469587

    >誘発がないのは事故だけど1枚で動くカードしかないじゃん 1枚初動13枚積んでても9回に1回は初動引けない確率的なんだ

    401 22/09/05(月)12:15:55 No.968469594

    >なんだかんだ初期のドライトロンッチ環境もなかなかクソだったと思う >相剣環境かなあ楽しかったのは >デスフェニいたけどあいつはそんなに嫌いではなかった まあそれなりにデスフェニの使い方の上手い下手みたいなのがあったから俺は楽しかったな

    402 22/09/05(月)12:15:59 No.968469615

    >俺はデスフェニ来てキッツ…ってなって勇者リリースと同時にやめたけど デスフェニは良いぞ… お互い事故ってデスフェニしか出せずターン10くらいまで行った時は笑いすぎて死ぬかと思った

    403 22/09/05(月)12:16:05 No.968469637

    >召喚の口上は自分で言えばいいぜ! まだ見ぬ明日へ繋がる風を掴め!は短いから毎回言ってる

    404 22/09/05(月)12:16:06 No.968469645

    初期環境が一番おもしろかったの酷いな ドライトロン以外

    405 22/09/05(月)12:16:10 No.968469665

    相手の先攻ソリティア見て無理だなってサレンダーするんだから他のDCGと違ってすぐ終わるよね

    406 22/09/05(月)12:16:10 No.968469666

    >なんだかんだ初期のドライトロンッチ環境もなかなかクソだったと思う >相剣環境かなあ楽しかったのは >デスフェニいたけどあいつはそんなに嫌いではなかった あれはコイントス切断が一番うんこ

    407 22/09/05(月)12:16:11 No.968469673

    これからずっと暗黒次元! これから3ヶ月規制なし! よく調教された俺でもこの事実でだいぶモチベはヤバイぜ カジュアル勢なんかもっとヤバイぜ

    408 22/09/05(月)12:16:12 No.968469678

    >>色分けやマナ制度ないから置かれたら詰みカードに対処できるからな… >引けなかったら意味ないじゃん! カードゲームは全部そうだよ!

    409 22/09/05(月)12:16:15 No.968469698

    >相剣は強いっちゃ強いけどなんとかなる強さだったのが好き 今でも戦える確かな強さ ただしパックがない

    410 22/09/05(月)12:16:20 No.968469724

    この時間からこんなに盛り上がってるんだからしばらく安泰だな!

    411 22/09/05(月)12:16:22 No.968469732

    >アニメ要素を排除したのはこれでいいんだよ >とにかくもっとユーザーを盛り上げる要素くれよ >硬派気取ってないで >ラドリーメイトは良かった メイトとかの選出は硬派というかなんだこいつ…みたいなの多くて意味不明のカード!レベルになってて逆に笑える

    412 22/09/05(月)12:16:26 No.968469749

    >焔聖騎士ってのに延々とソリティア見せられたあと煙玉でハンデスされてなんもできなかったんだけどなにあれ 煙玉で手札見て(全部初動札じゃん終わったわ...)とか結構あるから許して ちなみに普段馬鹿にされてる勇者から追放された奴を普通に採用できるから興味あったらどうぞ

    413 22/09/05(月)12:16:27 No.968469750

    >>硬派気取ってないで >>ラドリーメイトは良かった >素直に自分は頭チンポですと言え ラドリーでシコるの…?

    414 22/09/05(月)12:16:29 No.968469758

    >ふわんとエルドリッチと勇者はカード考えた奴ら性格が悪いどころの話じゃないかよほど既存カードのこと考えてないかのどちらかなのでは?と思ったぜー 古いカードが弱いだけだぜ エルドが罠型として完成されすぎなのはまあそうだぜ

    415 22/09/05(月)12:16:30 No.968469770

    >>焔聖騎士ってのに延々とソリティア見せられたあと煙玉でハンデスされてなんもできなかったんだけどなにあれ >いいだろ? >シャルルマーニュ12勇士だぜ? はぁ?

    416 22/09/05(月)12:16:31 No.968469771

    >なんだかんだ初期のドライトロンッチ環境もなかなかクソだったと思う >相剣環境かなあ楽しかったのは >デスフェニいたけどあいつはそんなに嫌いではなかった ドライトロンッチ環境なんて存在したか? ドライトロン環境のリッチなんて明確に格下だったし使用率もどんどん低下してたぞ リッチは大体4~5番手くらい

    417 22/09/05(月)12:16:39 No.968469809

    >誘発がないのは事故だけど1枚で動くカードしかないじゃん テーマ次第だな! ビートルーパーにも一枚初動もっとくれ

    418 22/09/05(月)12:16:47 No.968469845

    相剣はメタろうと思えば簡単にメタれたからなあ

    419 22/09/05(月)12:16:56 No.968469884

    >相手の先攻ソリティア見て無理だなってサレンダーするんだから他のDCGと違ってすぐ終わるよね 操作一切無しで終わって楽しい訳が無いからクソって意見も出るのだが

    420 22/09/05(月)12:17:03 No.968469918

    先行で強いカードは後攻でもある程度強いけど後攻で強いカードは先行で腐るから無理

    421 22/09/05(月)12:17:04 No.968469921

    デスフェニ時点で素引き2ドローとかいう糞が蔓延してたから早く死ねって思ってたよ 4ヶ月もかかるとは思わなかったが…

    422 22/09/05(月)12:17:14 No.968469970

    >これからずっと暗黒次元! >これから3ヶ月規制なし! >よく調教された俺でもこの事実でだいぶモチベはヤバイぜ >カジュアル勢なんかもっとヤバイぜ 今の環境めちゃくちゃ良くない?

    423 22/09/05(月)12:17:14 No.968469972

    >ふわんとエルドリッチと勇者はカード考えた奴ら性格が悪いどころの話じゃないかよほど既存カードのこと考えてないかのどちらかなのでは?と思ったぜー その3つなら勇者だけだな意味不明なのは 前者は弱点があるから対策するなら楽になる シングルがきついだけで

    424 22/09/05(月)12:17:14 No.968469977

    ドライトロンが最悪で後はまあ… ふわんも嫌いだけどまだ対処できるかな…

    425 22/09/05(月)12:17:23 No.968470026

    >これからずっと暗黒次元! >これから3ヶ月規制なし! >よく調教された俺でもこの事実でだいぶモチベはヤバイぜ >カジュアル勢なんかもっとヤバイぜ 勝手に調教されすぎて勝手に事実だと思ってるだけじゃん

    426 22/09/05(月)12:17:27 No.968470048

    >ラドリーはシコろうと思えば簡単にシコれたからなあ

    427 22/09/05(月)12:17:28 No.968470051

    >>なんだかんだ初期のドライトロンッチ環境もなかなかクソだったと思う >>相剣環境かなあ楽しかったのは >>デスフェニいたけどあいつはそんなに嫌いではなかった >ドライトロンッチ環境なんて存在したか? >ドライトロン環境のリッチなんて明確に格下だったし使用率もどんどん低下してたぞ >リッチは大体4~5番手くらい いや普通に初期はッチと鉄獣ばかりで徐々にドライトロン増えてきたよ

    428 22/09/05(月)12:17:37 No.968470100

    どいつもこいつも相剣が楽しかったかというと…

    429 22/09/05(月)12:17:37 No.968470102

    >古いカードが弱いだけだぜ >エルドが罠型として完成されすぎなのはまあそうだぜ 俺には風帝とアンワとスキドレと勅命とかがアホほど猛威を振るってたきがするぜー!!

    430 22/09/05(月)12:17:46 No.968470149

    天威相剣は自分のデッキにトークンコレクターを雑に突っ込むだけで対策完了できるところが良かったね 天威勇者はもうしらん

    431 22/09/05(月)12:18:00 No.968470217

    誰かダーツのメイト使ってダーツデッキ組まないかなとリリース当初から思ってる そういえばシュロノスって純勇者とシナジーあるのか?

    432 22/09/05(月)12:18:07 No.968470254

    >ドライトロンッチ環境なんて存在したか? 無課金勢が資産揃うまでは安くて強いってかなり増えてなかったか

    433 22/09/05(月)12:18:08 No.968470260

    ドライトロンも実はそんなに嫌いじゃないけど末期はあればっかりだったから飽きてた

    434 22/09/05(月)12:18:15 No.968470292

    相剣ふわんから紙やり始めた自分としては今後はもう見知った環境だからちょっとモチベ落ちるぜ…

    435 22/09/05(月)12:18:16 No.968470295

    暗黒次元を抑制するのが 事前にちょっと準にすればええやろ…ぐらいのノリなのはマジでヤバイ こいつらユーザーがなぜ逃げたとか会議とかしてんのかな 新進気鋭のソシャゲ会社とかそういうの大事にしない?

    436 22/09/05(月)12:18:21 No.968470324

    相剣なんて万別貼ったらすぐ割れてたから楽だったけどつまんなかったな

    437 22/09/05(月)12:18:32 No.968470388

    シャドールずっと使ってるけど旅支度来たらさすがに烙印デスピアに浮気する 誘発効かなくなるし

    438 22/09/05(月)12:18:35 No.968470404

    タイムキルとか手間キルで平日昼間にふわん握るやつ多そう

    439 22/09/05(月)12:18:39 No.968470427

    このスレ見てると環境に文句言ってる層に混じってひたすらデュエルするのが楽しくて仕方ない狂人が数人いるのが分かる

    440 22/09/05(月)12:18:42 No.968470446

    >どいつもこいつも相剣が楽しかったかというと… 流行ってただけで特別強い訳じゃないから不満はなかった

    441 22/09/05(月)12:18:43 No.968470451

    OCGの計算とか処理とかめっちゃ頑張ってるけど企画と広報と遊戯王そのものが足引っ張ってる

    442 22/09/05(月)12:18:43 No.968470452

    妨害一切握ってない時のハリは絶望するけど トップ一滴で解決した時の快感が忘れられない

    443 22/09/05(月)12:18:43 No.968470454

    ふわんは先行番長なだけでは?

    444 22/09/05(月)12:18:45 No.968470462

    ラドリーはマスコット的な可愛さはあってもエロさは全然感じないんだけど

    445 22/09/05(月)12:18:45 No.968470466

    ふわんに先行展開されるとクソァってなるけどそこまで安定するデッキじゃないからまあ運悪かったな次次で流してる

    446 22/09/05(月)12:18:51 No.968470491

    たまに思うのは後攻になりまくって負けまくって降格したとき後攻での負けを同じ価値にしないで欲しいと思った

    447 22/09/05(月)12:18:55 No.968470508

    >相剣なんて万別貼ったらすぐ割れてたから楽だったけどつまんなかったな いうてお前それ先行取る前提やろが!

    448 22/09/05(月)12:18:56 No.968470516

    頭チンポでいいから絵違いカガリとレイロゼメイトとエンゲージスリーブとリンケージを実装してくれ あと閃刀姫"キング"レギュラスも早くよこせ

    449 22/09/05(月)12:19:00 No.968470541

    勇者というかグリフォンは生まれてくるべきではなかったとずっと思ってるよ

    450 22/09/05(月)12:19:04 No.968470563

    >いや普通に初期はッチと鉄獣ばかりで徐々にドライトロン増えてきたよ だからそんなにリッチ多かったの最初だけでどんどん環境煮がしっかり詰まるに連れて消えたよねって言ってるんだけど 強いて言うならドライトロン鉄獣電脳環境じゃなかった?

    451 22/09/05(月)12:19:05 No.968470570

    とりあえずマスターデュエルは貰う石でちまちま引いて壊獣完成したら開始するかなあくらいしかやる気が起きない サービス終わるまでに何とかなるかなこれ

    452 22/09/05(月)12:19:08 No.968470586

    なぁやっぱこのフェス…つま…

    453 22/09/05(月)12:19:15 No.968470609

    >どいつもこいつも相剣が楽しかったかというと… 勝てないってほど勝てないわけでもないが充分強くてしかもめちゃくちゃ遭遇率が高かったからな… 正直俺はしんどかったよ

    454 22/09/05(月)12:19:15 No.968470611

    >こいつらユーザーがなぜ逃げたとか会議とかしてんのかな >新進気鋭のソシャゲ会社とかそういうの大事にしない? 紙が平気だったから平気やろの神経だと思うよ

    455 22/09/05(月)12:19:19 No.968470636

    >>>色分けやマナ制度ないから置かれたら詰みカードに対処できるからな… >>引けなかったら意味ないじゃん! >カードゲームは全部そうだよ! 対策札引けなかったら終わりかキツくても無視して殴り抜けろは全てのカードゲーム共通

    456 22/09/05(月)12:19:32 No.968470701

    盗人シャルルは元々あったけどプロの人がDCで使う配信してからマジで良く見るようになった

    457 22/09/05(月)12:19:33 No.968470705

    今フェスやってねえだろ!

    458 22/09/05(月)12:19:37 No.968470745

    >焔聖騎士ってのに延々とソリティア見せられたあと煙玉でハンデスされてなんもできなかったんだけどなにあれ せっかくハリラドン通してもラヴァゴやラー玉にリリースされるの辛いよな って考えたプロが作って広めた焔聖勇者GSというデッキがあって…

    459 22/09/05(月)12:19:38 No.968470753

    >ラドリーはマスコット的な可愛さはあってもエロさは全然感じないんだけど エロ必要あるか?

    460 22/09/05(月)12:19:48 No.968470803

    それまで王神鳥以外ゴミだったシムルグが普通に戦える程度にはなるんだからふわんのパワーやべぇよ

    461 22/09/05(月)12:19:49 No.968470805

    ずっとファーニマル使ってるけど後攻有利が安定するようになったらそれはそれでまずいなとも感じる

    462 22/09/05(月)12:19:55 No.968470839

    ドラゴバックで永続罠逆風吹いてるのにスキドレ規制されたことにびっくりだわ 対策しない方が悪いカード筆頭だと思ってライスト入れてたのに

    463 22/09/05(月)12:19:56 No.968470845

    フェスやってた!?

    464 22/09/05(月)12:20:00 No.968470863

    あんま誰も気にしてないけど今後追加されるカードでルーンは割とヤバいと思ってる 強い弱いじゃなくて自分ターンに馬鹿みたいに動いてくるから絶対ユーザーの反感買う

    465 22/09/05(月)12:20:01 No.968470868

    相剣は強かったがそれなりに穴あったし何よりニビルめっちゃ通るからマジでやりようがあったんだよな

    466 22/09/05(月)12:20:01 No.968470869

    >暗黒次元を抑制するのが >事前にちょっと準にすればええやろ…ぐらいのノリなのはマジでヤバイ >こいつらユーザーがなぜ逃げたとか会議とかしてんのかな >新進気鋭のソシャゲ会社とかそういうの大事にしない? そもそもそんな気にするほどユーザー減ってないだろ

    467 22/09/05(月)12:20:02 No.968470878

    何枚かまで選んでこのカードが入ったデッキとマッチングしない的なシステムをカジュアルに

    468 22/09/05(月)12:20:06 No.968470884

    ハリラドンは禁止しろと言われるのにバロネスは言われない不思議

    469 22/09/05(月)12:20:11 No.968470925

    >このスレ見てると環境に文句言ってる層に混じってひたすらデュエルするのが楽しくて仕方ない狂人が数人いるのが分かる 自分みたいな文句言ってもしゃーないで楽しもうとするのは少数派だなとは思う いやそんな奴等ばっかりになっても困るが

    470 22/09/05(月)12:20:13 No.968470936

    別次元からレスしてるのかもしれん

    471 22/09/05(月)12:20:14 No.968470939

    >なぁやっぱこのフェス…つま… おっと!

    472 22/09/05(月)12:20:15 No.968470952

    >なぁやっぱこのフェス…つま… そういえばコレ言ってた人連呼して自演したりしてたな

    473 22/09/05(月)12:20:19 No.968470982

    >そもそもそんな気にするほどユーザー減ってないだろ うに

    474 22/09/05(月)12:20:25 No.968471006

    >ラドリーはマスコット的な可愛さはあってもエロさは全然感じないんだけど でもフルスなら?

    475 22/09/05(月)12:20:38 No.968471062

    >あんま誰も気にしてないけど今後追加されるカードでイシズは割とヤバいと思ってる

    476 22/09/05(月)12:20:39 No.968471067

    そもそもこいつをソシャゲとかなんとかだと思ってるのがおかしい だいたい現実の1年遅れで実装してる対戦ツールだよこれ

    477 22/09/05(月)12:20:41 No.968471078

    ドライトロンは最初期に切断改善前だったからはやりにはやったがラヴァゴッチに弱かったんでそこまでイライラしなかった

    478 22/09/05(月)12:20:42 No.968471086

    >ハリラドンは禁止しろと言われるのにバロネスは言われない不思議 そもそもハリ云々言ってるのに展開ルート知らないで騒いでるやつもいるくらいだぞ

    479 22/09/05(月)12:20:48 No.968471114

    裏フェスの事ここで言うなよ

    480 22/09/05(月)12:20:51 No.968471135

    今フェスやってないのにフェスつまらないって別次元のデュエリストかよ

    481 22/09/05(月)12:20:55 No.968471151

    本当にやってたら出てくる不満なんてハリラドンよりも広報が仕事しない方だよ

    482 22/09/05(月)12:20:56 No.968471168

    割ともうそろそろ双六丸のパックが追加されると思うんだけど双六丸MDに実装されるのかな

    483 22/09/05(月)12:20:57 No.968471170

    >ハリラドンは禁止しろと言われるのにバロネスは言われない不思議 言うてもハリラドンの一員でしかないし…

    484 22/09/05(月)12:20:59 No.968471181

    >相剣は強かったがそれなりに穴あったし何よりニビルめっちゃ通るからマジでやりようがあったんだよな アレの問題は強さじゃなくてランクマが完全にあれ一色になったことだから あのデッキ自体は当時基準で言うならただ強いだけの環境トップ ただ出し方をミスって環境が壊れただけ

    485 22/09/05(月)12:21:00 No.968471188

    MDは良くやってると思うよ… 問題は紙のカード刷ってる連中だと思う…

    486 22/09/05(月)12:21:07 No.968471229

    >あんま誰も気にしてないけど今後追加されるカードでルーンは割とヤバいと思ってる >強い弱いじゃなくて自分ターンに馬鹿みたいに動いてくるから絶対ユーザーの反感買う ふわんに比べたらほとんど動かないも同然だろ

    487 22/09/05(月)12:21:08 No.968471233

    >でもフルスなら? 聞いてくれ「」 一般的にケモナーは異常性癖なんだ

    488 22/09/05(月)12:21:11 No.968471246

    そのつま…ってやつもう古いんだよね 環境で通用しないよ

    489 22/09/05(月)12:21:11 No.968471253

    >OCGの計算とか処理とかめっちゃ頑張ってるけど企画と広報と遊戯王そのものが足引っ張ってる 実際広報のクソほどのやる気の無さはなんなんだろうか

    490 22/09/05(月)12:21:15 No.968471268

    課金とランクマやるほど面白さはないけど こうやって環境の行く末憂う感じは遊戯王の醍醐味だぜってなってる

    491 22/09/05(月)12:21:15 No.968471274

    >ハリラドンは禁止しろと言われるのにバロネスは言われない不思議 ハリラドンに比べたらそんなにホイホイ出てこないからな

    492 22/09/05(月)12:21:16 No.968471280

    >ドラゴバックで永続罠逆風吹いてるのにスキドレ規制されたことにびっくりだわ >対策しない方が悪いカード筆頭だと思ってライスト入れてたのに シングルでエルドは許されないと言うことだろう

    493 22/09/05(月)12:21:17 No.968471283

    なんであんなに相手ターン長いの?

    494 22/09/05(月)12:21:17 No.968471284

    ドラメとかティルルくらいしかシコれるのおらんわ

    495 22/09/05(月)12:21:30 No.968471362

    >あんま誰も気にしてないけど今後追加されるカードでルーンは割とヤバいと思ってる >強い弱いじゃなくて自分ターンに馬鹿みたいに動いてくるから絶対ユーザーの反感買う ルーンはまだ試作品だ 本命はその後のパチンコイシズだ

    496 22/09/05(月)12:21:31 No.968471370

    先行有利だけど後攻特化デッキ握ればシングル戦は勝率6割くらい狙えるぞ

    497 22/09/05(月)12:21:34 No.968471384

    相剣は赤霄バロネスで展開止まる相手はカモだった そこから+αで展開したり誘発を数枚抱えられてるとしんどかったけど

    498 22/09/05(月)12:21:36 No.968471394

    ユーザは減りまくってるが実数的にまだまだ余裕だからサ終はないよ 規制ものんびりだし特に危機感とかなさそう

    499 22/09/05(月)12:21:41 No.968471426

    >シングルでエルドは許されないと言うことだろう それならもっと本腰入れて規制してるよ

    500 22/09/05(月)12:21:43 No.968471439

    もうこの手の憂う者スレは見飽きたから伸びないだけだと思う

    501 22/09/05(月)12:21:45 No.968471447

    相手の動きに対して対策札引けなくても大丈夫なカードゲームはそれはそれで世紀末すぎるので引きムラは大事

    502 22/09/05(月)12:21:47 No.968471457

    リンクス・MD・クロスデュエルと遊べるゲームが複数あるのは凄いよね 名前は出さないが他TCGもやってるからそこは羨ましい

    503 22/09/05(月)12:21:52 No.968471485

    >ハリラドンは禁止しろと言われるのにバロネスは言われない不思議 所詮10シンクロの一妨害だから… 捲りだともっと強いし

    504 22/09/05(月)12:21:54 No.968471492

    パルラでシコれないやつはインポ

    505 22/09/05(月)12:21:55 No.968471501

    ドラメは王道のハスキーかな…

    506 22/09/05(月)12:21:57 No.968471522

    正直に言うとMD開始当時はデュエルするのが楽しくて比喩抜きに飯とトイレと風呂以外で24時間ぶっ通しでデュエルし続けてた時期がある 俺ロスト事件楽しめるかもしれん…

    507 22/09/05(月)12:21:59 No.968471533

    MDもリンクスも世界展開してるんで国内のユーザー数なんか気にしてないよ

    508 22/09/05(月)12:22:05 No.968471556

    >MDは良くやってると思うよ… >問題は紙のカード刷ってる連中だと思う… それはまあ 紙を再現するのがコンセプトだしね

    509 22/09/05(月)12:22:05 No.968471557

    焔聖勇者は魔鉱戦士背負ってこれで罠の条件満たしたよなぁ!とか屁理屈みたいな動きするの面白い

    510 22/09/05(月)12:22:05 No.968471559

    >ドラメとかティルルくらいしかシコれるのおらんわ は…?ルフトが最シコだろ…?

    511 22/09/05(月)12:22:06 No.968471573

    ストーリーはそんな話なの!?ってなるのが多くて楽しい 紙束で戦わせるのはやめて

    512 22/09/05(月)12:22:10 No.968471598

    >なんであんなに相手ターン長いの? 最初からクライマックスができるのがこのゲームの売りだから

    513 22/09/05(月)12:22:10 No.968471599

    >もうこの手の憂う者スレは見飽きたから伸びないだけだと思う 爆伸びじゃねーか

    514 22/09/05(月)12:22:14 No.968471613

    スペクター来たな…

    515 22/09/05(月)12:22:14 No.968471616

    「」のダイヤ1報告たまに見てると環境外でも達成してたりするし

    516 22/09/05(月)12:22:15 No.968471623

    流石に次はリンクフェスだろ… オルターガイストと転生炎獣も緩和されたし マリンセスもそろそろ新規来るはずだし

    517 22/09/05(月)12:22:20 No.968471651

    カードゲームの楽しみに環境に文句言い合うのがあると思うけど環境動かなかったり不動のトップが既存構築だったりするとしばらくやらなくても参加できるんだよね

    518 22/09/05(月)12:22:24 No.968471673

    ティルルのチョコ美味しすぎだろ!

    519 22/09/05(月)12:22:31 No.968471714

    憂わなくてもいい…ってコト!?

    520 22/09/05(月)12:22:32 No.968471719

    今の先行制圧盤面って基本万能無効モンスター並べる形式なんだし 素直にラヴァゴ金玉以上に使いやすい1枚で先行制圧盤面全て吹っ飛ばしせる後攻ガン有利カード刷れば良いってだけの話な気もするがなぁ

    521 22/09/05(月)12:22:35 No.968471746

    紙はやってないけどスプライト→イシズでめっちゃ文句言われてない? それでも続けてるんだから決闘者自体が文句言いながらも付き合う人種だってことでしょ

    522 22/09/05(月)12:22:35 No.968471749

    >もうこの手の憂う者スレは見飽きたから伸びないだけだと思う 伸びない(500レス以上)

    523 22/09/05(月)12:22:40 No.968471776

    >今フェスやってねえだろ! なぁ…フェスやってないってこのゲームサ終…

    524 22/09/05(月)12:22:44 No.968471797

    >あんま誰も気にしてないけど今後追加されるカードでルーンは割とヤバいと思ってる >強い弱いじゃなくて自分ターンに馬鹿みたいに動いてくるから絶対ユーザーの反感買う 変な動きをしたと思ったら結局デビフラ含めて完全制圧ヴァリアンツ! フィールド魔法割れないと延々デッキ触ってくるルーン! 動きは普通だけどチェーン確認がクソ多くてターンが長引くラビュリンス! 我ら!

    525 22/09/05(月)12:22:44 No.968471798

    シコれないドラメなんて存在しません

    526 22/09/05(月)12:22:44 No.968471801

    先行1ターンで指名者連中使えるのずるいぞ! 後攻0ターンで使わせろや!ってなるなった

    527 22/09/05(月)12:22:47 No.968471812

    ビートルーパー的な実装できるならパンクやエクソシスターの新規分も早く欲しい

    528 22/09/05(月)12:22:48 No.968471817

    >ふわんに比べたらほとんど動かないも同然だろ ふわんとルーンならルーンの方が自分ターンに動く回数多くない?

    529 22/09/05(月)12:22:52 No.968471837

    やはり開催されていたか…闇のフェス!

    530 22/09/05(月)12:22:52 No.968471839

    >俺ロスト事件楽しめるかもしれん… じゃあイシズティアラ来たらやるかロスト事件

    531 22/09/05(月)12:22:53 No.968471846

    流石にイシズティアラメンツ時代はやらないと思う 烙印スプライトはまだ遊戯王してる

    532 22/09/05(月)12:22:57 No.968471862

    ヴァリアンツ来たら復帰しようかな 今はちょっと休憩する…

    533 22/09/05(月)12:23:01 No.968471884

    >フェスやってた!? 未来から来たんだろ 規制どうなってる?ハリぶちこまれた?

    534 22/09/05(月)12:23:01 No.968471885

    まあなんだかんだで石配りまくってくれるしたまーにデッキ組むだけでそれなりに楽しいと思う 今ダイヤ1とか狙ってる人は地獄だろうなあって思う

    535 22/09/05(月)12:23:01 No.968471889

    ガチ対戦で息苦しいよ...するようになってしまったから離れてる 石は毎日やってたら事足りるけど毎日やらなきゃ課金するしかないから復帰は辛いよね

    536 22/09/05(月)12:23:03 No.968471905

    >爆伸びじゃねーか >伸びない(500レス以上) 嬉しそう

    537 22/09/05(月)12:23:04 No.968471913

    >それでも続けてるんだから決闘者自体が文句言いながらも付き合う人種だってことでしょ つまりどんな糞にしても良いということだな

    538 22/09/05(月)12:23:07 No.968471931

    >「」のダイヤ1報告たまに見てると環境外でも達成してたりするし どんなデッキでもやり続ければダイヤ1ぐらいできるでしょ?

    539 22/09/05(月)12:23:11 No.968471958

    どのテーマも最強にすれば混沌の時代になるぞ

    540 22/09/05(月)12:23:13 No.968471968

    月初からフェスやってる次元のレス初めて見た

    541 22/09/05(月)12:23:14 No.968471974

    >>シングルでエルドは許されないと言うことだろう >それならもっと本腰入れて規制してるよ もう7枚近く減らされてるのにめっちゃ規制されてるじゃん

    542 22/09/05(月)12:23:24 No.968472026

    姫さま来たら起こして

    543 22/09/05(月)12:23:26 No.968472032

    >ハリラドンは禁止しろと言われるのにバロネスは言われない不思議 単体なら無効化は使い切りだからなにかのついでに湧いてくることを封じられれば適正だし…

    544 22/09/05(月)12:23:28 No.968472045

    >なんであんなに相手ターン長いの? 自分のターンも長いぜ!

    545 22/09/05(月)12:23:32 No.968472061

    >なぁ…フェスやってないってこのゲームサ終… 頭おかしい

    546 22/09/05(月)12:23:35 No.968472077

    俺星1サイキック族だけど浮いてる人がいる気がする

    547 22/09/05(月)12:23:36 No.968472089

    その手の話題で霊使いが出ないのはなんでだ

    548 22/09/05(月)12:23:36 No.968472090

    >それでも続けてるんだから決闘者自体が文句言いながらも付き合う人種だってことでしょ 文句って続けたい奴が改善して欲しくて言うもんでは やる気失せたら即消えるだろ

    549 22/09/05(月)12:23:40 No.968472104

    格ゲー衰退おじさんと似た臭いを感じる

    550 22/09/05(月)12:23:40 No.968472109

    >>今フェスやってねえだろ! >なぁ…フェスやってないってこのゲームサ終… もう何もかもエアプなのがわかるから喋らないほうがいいよ!

    551 22/09/05(月)12:23:41 No.968472112

    とりあえずこれだけ言わせて 早くゼンマイティ返せ!!!

    552 22/09/05(月)12:23:49 No.968472159

    >今の先行制圧盤面って基本万能無効モンスター並べる形式なんだし >素直にラヴァゴ金玉以上に使いやすい1枚で先行制圧盤面全て吹っ飛ばしせる後攻ガン有利カード刷れば良いってだけの話な気もするがなぁ ぶっちゃけそれやると本当にただのクソゲー極まってくから先行制圧の方をなんとかすることになるんだ 駆け引きもクソもねーからな

    553 22/09/05(月)12:23:50 No.968472167

    >実際広報のクソほどのやる気の無さはなんなんだろうか 広報がやる気ないのはコナミ共通の問題だし…

    554 22/09/05(月)12:23:57 No.968472208

    >石は毎日やってたら事足りるけど毎日やらなきゃ課金するしかないから復帰は辛いよね いや多分エルドやヌメロンはなんだかんだ今後も一定数残ると思うぞ

    555 22/09/05(月)12:23:57 No.968472210

    ハリラドンとバロネスが同列に見えるならエアプだろ

    556 22/09/05(月)12:24:06 No.968472268

    500レスいったしそろそろまとめるかな

    557 22/09/05(月)12:24:07 No.968472274

    >とりあえずこれだけ言わせて >早くゼンマイティ返せ!!! ホホ…

    558 22/09/05(月)12:24:11 No.968472296

    ルムマフリマでもデイリー達成できたら特に文句無いわ

    559 22/09/05(月)12:24:15 No.968472316

    >>俺ロスト事件楽しめるかもしれん… >じゃあイシズティアラ来たらやるかロスト事件 正直イシズティアラ楽しみで仕方ない 紙なら処理で脳パンクしそうだけどMDだと勝手に処理してくれるから連続墓地肥やしと融合できるの楽しそう過ぎる シャドール入れたらもっとチェーン増やせるのかな…芝刈りしてぇな…

    560 22/09/05(月)12:24:17 No.968472323

    ダイヤIとかどうでもいいわ このゲームゴールドV→プラチナIで報酬変わんないじゃん 上の方で余計にクソゲだと思い知るだけじゃん

    561 22/09/05(月)12:24:19 No.968472334

    >ハリラドンは禁止しろと言われるのにバロネスは言われない不思議 単純に強いバロネスと実質特殊勝利のハリラドン一緒にするなよ

    562 22/09/05(月)12:24:20 No.968472338

    >未来から来たんだろ >規制どうなってる?ハリぶちこまれた? 悪しきシンクロ召喚は滅びたよ

    563 22/09/05(月)12:24:24 No.968472348

    ふわんっていちいちチェーン組み直すだけで相手ターンにやってること大型一体出して終わりじゃん

    564 22/09/05(月)12:24:26 No.968472359

    ゼンマイはパラダイスクラッシャーやってきたから嫌い

    565 22/09/05(月)12:24:26 No.968472360

    >ガチ対戦で息苦しいよ...するようになってしまったから離れてる >石は毎日やってたら事足りるけど毎日やらなきゃ課金するしかないから復帰は辛いよね まーそう思うならランク下げた方がいいよ ダイヤに疲れてゴールドプラチナまで落ちたけどあそこは勇者来たと思ったら純勇者だったりワイトデッキに遭遇したりなんかすげー楽しい

    566 22/09/05(月)12:24:30 No.968472382

    流行ってるゲームの憂う者スレを立てれば構ってもらえると学習したいつものやつもいるからな

    567 22/09/05(月)12:24:31 No.968472395

    >とりあえずこれだけ言わせて >早くゼンマイティ返せ!!! 紙の例見てると完全に忘れられてるだけだと思う

    568 22/09/05(月)12:24:40 No.968472439

    ドラメはns効果つぶされるとマジでキツいからなんか欲しいがビーステットがその枠に入っちゃった

    569 22/09/05(月)12:24:40 No.968472442

    シャドバに移ろうかなって思ったけどあっちはあっちで環境関係なくストレス溜まるから結局戻って来た…

    570 22/09/05(月)12:24:42 No.968472458

    しょうもないレスがほとんどでも伸びて嬉しいとか終わってるだろ

    571 22/09/05(月)12:24:42 No.968472460

    コイントスして先行後攻決まってから デッキ選べるようにしたらいい

    572 22/09/05(月)12:24:50 No.968472505

    >>ハリラドンは禁止しろと言われるのにバロネスは言われない不思議 >単体なら無効化は使い切りだからなにかのついでに湧いてくることを封じられれば適正だし… それはそれとして相剣で気軽に出てくるのはムカつく それも悪いのは裏切り者か…

    573 22/09/05(月)12:24:52 No.968472514

    >ビートルーパー的な実装できるならパンクやエクソシスターの新規分も早く欲しい ありゃ海外のリリース順に合わせたからできた神業だ

    574 22/09/05(月)12:24:54 No.968472527

    >シャドバに移ろうかなって思ったけどあっちはあっちで環境関係なくストレス溜まるから結局戻って来た… ハースストーンやろうぜ

    575 22/09/05(月)12:25:00 No.968472563

    >ダイヤIとかどうでもいいわ >このゲームゴールドV→プラチナIで報酬変わんないじゃん なんならゴールド1でも報酬変わらないと思うぞ

    576 22/09/05(月)12:25:04 No.968472580

    >>とりあえずこれだけ言わせて >>早くゼンマイティ返せ!!! >ホホ… なんでだよじーさんそもそもゼンマイが暴れる要素は何一つないのに何で未だに禁止1制限1なんだよ!

    577 22/09/05(月)12:25:06 No.968472587

    >>今の先行制圧盤面って基本万能無効モンスター並べる形式なんだし >>素直にラヴァゴ金玉以上に使いやすい1枚で先行制圧盤面全て吹っ飛ばしせる後攻ガン有利カード刷れば良いってだけの話な気もするがなぁ >ぶっちゃけそれやると本当にただのクソゲー極まってくから先行制圧の方をなんとかすることになるんだ >駆け引きもクソもねーからな そこは古の遊戯王よろしく魔法罠で駆け引きするようにすれば良くない?

    578 22/09/05(月)12:25:09 No.968472603

    後攻1ターン目は相手の任意のカード1枚裏側除外出来るとかでどう?

    579 22/09/05(月)12:25:17 No.968472648

    >シャドバに移ろうかなって思ったけどあっちはあっちで環境関係なくストレス溜まるから結局戻って来た… 環境関係なくストレス溜まるって何があったの?

    580 22/09/05(月)12:25:17 No.968472651

    >その手の話題で霊使いが出ないのはなんでだ デカパE以外貧乳しか居ないからなァ…

    581 22/09/05(月)12:25:19 No.968472664

    遊戯王で昔は良かったって言おうとすると スパイラルとか魔導征竜とかDDBとかサイエンカタパとか出てきて言えなくなる

    582 22/09/05(月)12:25:28 No.968472710

    フェス開催を知らないデュエリストが多いのは公言したり負けた時点でカードに封印されてしまうからだな

    583 22/09/05(月)12:25:35 No.968472745

    >シャドバに移ろうかなって思ったけどあっちはあっちで環境関係なくストレス溜まるから結局戻って来た… シャドバはちいかわで客集めようしてるけど中身がクソだし…

    584 22/09/05(月)12:25:37 No.968472755

    金玉をホイホイと使いこなすのが 害悪オブ害悪のエルドリッチなのがこのゲームだろ 弱者の剣ってわけでもない

    585 22/09/05(月)12:25:38 No.968472765

    赤しゃりの軍貫実装しろ

    586 22/09/05(月)12:25:44 No.968472793

    >正直イシズティアラ楽しみで仕方ない >紙なら処理で脳パンクしそうだけどMDだと勝手に処理してくれるから連続墓地肥やしと融合できるの楽しそう過ぎる 分かる 俺はシンクロ初期から離れてMDで復帰したけど今も楽しくてたまらんよ 紙の情報聞くたびにまだ見ぬ強敵がアプデ待ちしてると思うと震えるよね

    587 22/09/05(月)12:25:44 No.968472795

    シャドバはコラボ強すぎてやりたいんだけどスキン回収したらすぐやめそうだからやってない

    588 22/09/05(月)12:25:48 No.968472812

    ストレスの溜まらない完璧なバランスのカードゲーム教えてくれ

    589 22/09/05(月)12:25:55 No.968472855

    ハリラドンは誘発刺さるんだから対策いれろとしか

    590 22/09/05(月)12:25:56 No.968472863

    >駆け引きもクソもねーからな 先に仕掛けた方が無駄ってことになるからな 大体のゲームでもそうだが守る方が強いゲームはひたすら息苦しくなる

    591 22/09/05(月)12:26:00 No.968472886

    >ダイヤに疲れてゴールドプラチナまで落ちたけどあそこは勇者来たと思ったら純勇者だったりワイトデッキに遭遇したりなんかすげー楽しい 当たり前だけど上の環境はガチデッキ多いよね… 金銀帯は有象無象入り乱れてて楽しい

    592 22/09/05(月)12:26:00 No.968472894

    手札誘発がなかった頃は相手に邪魔されないで先行デッキ破壊ワンキルできたのに今はねぇ…

    593 22/09/05(月)12:26:05 No.968472927

    >ストレスの溜まらない完璧なバランスのカードゲーム教えてくれ ない ない ありません

    594 22/09/05(月)12:26:07 No.968472933

    >ストレスの溜まらない完璧なバランスのカードゲーム教えてくれ トランプ

    595 22/09/05(月)12:26:08 No.968472939

    荒れてるのはアンチの妄言って言えない程度には魅力はあるけどクソゲーなのは紙何年もやってたら否定できん

    596 22/09/05(月)12:26:08 No.968472941

    ピチピチのデュエリストだから昔の環境の話なんて知らないぜ

    597 22/09/05(月)12:26:09 No.968472947

    >シャドバはちいかわで客集めようしてるけど中身がクソだし… たたかうのさいこうじゃん!

    598 22/09/05(月)12:26:10 No.968472952

    1枚が2枚にも3枚にもなるような奴が悪いのでは?

    599 22/09/05(月)12:26:12 No.968472963

    メイトでペガサスが欲しい タッチするとトムの勝ちデースって言う

    600 22/09/05(月)12:26:14 No.968472973

    ハァ?

    601 22/09/05(月)12:26:14 No.968472975

    昔の遊戯王はよかったってやつは信じるなはデュエリストの基本だぜ

    602 22/09/05(月)12:26:15 No.968472981

    >ハリラドンは誘発刺さるんだから対策いれろとしか ほい勇者

    603 22/09/05(月)12:26:16 No.968472988

    >ありゃ海外のリリース順に合わせたからできた神業だ なんですか 海外のリリース状態で実装されるカードが読めるとでも言うんですか

    604 22/09/05(月)12:26:22 No.968473026

    ルールで後攻有利にしたらしたで後攻向きのぶっ壊れ刷るだけなんだよなあ…

    605 22/09/05(月)12:26:31 No.968473076

    >ストレスの溜まらない完璧なバランスのカードゲーム教えてくれ ウノ

    606 22/09/05(月)12:26:35 No.968473097

    >なんでだよじーさんそもそもゼンマイが暴れる要素は何一つないのに何で未だに禁止1制限1なんだよ! いや…ゼンマイハンターは返して良い要素がない…

    607 22/09/05(月)12:26:36 No.968473109

    ストレス溜めたくないならとりあえずカードゲームはやめた方がいい

    608 22/09/05(月)12:26:47 No.968473165

    >ストレスの溜まらない完璧なバランスのカードゲーム教えてくれ ポーカー

    609 22/09/05(月)12:26:53 No.968473196

    新規に優しくなさすぎないこのゲーム? 相剣はともかく 勇者は爆アド必須人権UR!過ぎて消えたらどうすんのって感じ

    610 22/09/05(月)12:26:53 No.968473200

    霊使いは真面目に使おうとするとやっぱ自前で制圧も超火力も無いと色々厳しいねという話になる それを補おうとすると最終盤面から霊使いが消えて虚しくなる

    611 22/09/05(月)12:26:55 No.968473211

    イベントのない期間のほぼないソシャゲもあるから フェスやってないって聞いてノリノリで煽れると思ったんだろうな

    612 22/09/05(月)12:27:07 No.968473278

    >ハリラドンは誘発刺さるんだから対策いれろとしか 勇者と指名者で誘発避けしないなら存在してもいいよ

    613 22/09/05(月)12:27:12 No.968473306

    >ストレスの溜まらない完璧なバランスのカードゲーム教えてくれ 将棋

    614 22/09/05(月)12:27:15 No.968473326

    >シャドバはちいかわで客集めようしてるけど中身がクソだし… 8月のネメ規制後からアンリミめっちゃ面白いのに…

    615 22/09/05(月)12:27:16 No.968473334

    >ストレス溜めたくないならとりあえずカードゲームはやめた方がいい 二次裏もやめた方がいい

    616 22/09/05(月)12:27:18 No.968473346

    >>ストレスの溜まらない完璧なバランスのカードゲーム教えてくれ >ウノ ドロー2禁止しろ

    617 22/09/05(月)12:27:21 No.968473360

    ヴェーラー握ってないほうが悪い

    618 22/09/05(月)12:27:21 No.968473362

    遊戯王はちいかわとコラボ出来ないからなぁ…

    619 22/09/05(月)12:27:25 No.968473399

    ハンデスハリラドンはライン越えたぞオメーって思ってしまうけど 自分で使うとめっちゃ楽しいから困る

    620 22/09/05(月)12:27:26 No.968473406

    最近デュエプレ始めたけどCPUでデイリー達成できるの神か?ってなってる 対人よりCPUボコる方がたのしい

    621 22/09/05(月)12:27:28 No.968473420

    >新規に優しくなさすぎないこのゲーム? >相剣はともかく >勇者は爆アド必須人権UR!過ぎて消えたらどうすんのって感じ 勇者規制して使えなくすればいいよ

    622 22/09/05(月)12:27:42 No.968473500

    アホのおかげで煽るにもある程度の頭が必要なんだなって分かったよ

    623 22/09/05(月)12:27:51 No.968473550

    トレーディングじゃないカードゲームは少なくともTCGよりはバランスマシだと思う

    624 22/09/05(月)12:27:51 No.968473551

    >昔の遊戯王はよかったってやつは信じるなはデュエリストの基本だぜ MDに関しては相剣環境>ドライトロン環境>>>勇者ハリラドン環境だと思う 前期はマジで大ソリティア時代で本当につまらなかった 抹殺減った今期はどうなんだろう

    625 22/09/05(月)12:27:53 No.968473560

    エクソシスター今から組むときパックが無いのはどうにかするんだろうか

    626 22/09/05(月)12:27:54 No.968473574

    デュエルのストレスからしか得られない栄養は間違いなくある

    627 22/09/05(月)12:28:01 No.968473602

    >新規に優しくなさすぎないこのゲーム? >相剣はともかく >勇者は爆アド必須人権UR!過ぎて消えたらどうすんのって感じ パックの話か?パック消えたら普通に規制されて次の壊れカード入りパック出すと思う

    628 22/09/05(月)12:28:03 No.968473618

    Gは間違いなく通りやすくなった 抹殺3枚は本当に異次元だったよ

    629 22/09/05(月)12:28:06 No.968473629

    >新規に優しくなさすぎないこのゲーム? >相剣はともかく >勇者は爆アド必須人権UR!過ぎて消えたらどうすんのって感じ 次の環境の最強無敵封殺カード集めるだけだけど?

    630 22/09/05(月)12:28:08 No.968473653

    >ハリラドンは誘発刺さるんだから対策いれろとしか まあハリラドン側は勇者で誘発対策できるんだが

    631 22/09/05(月)12:28:09 No.968473658

    このゲームすぐ飽きるな…

    632 22/09/05(月)12:28:16 No.968473709

    >ストレスの溜まらない完璧なバランスのカードゲーム教えてくれ 過去にそれに近いと評価高かったのはシャーマンキングのトレカだっけか もちろんカード全て出て販売終了してからだけど

    633 22/09/05(月)12:28:17 No.968473715

    拮抗勝負とかライストとか後攻用のカード持ってても通るかわかんないしその上で相手の展開ずっと眺めてなきゃいけないのが辛い

    634 22/09/05(月)12:28:18 No.968473716

    俺も環境デッキにボコられるのはムカつくんでよくそういう愚痴は言うんだが 言ってると周りの環境デッキに愚痴ってるやつが今度はムカつくようになってきた

    635 22/09/05(月)12:28:18 No.968473717

    ほぼログインしてるだけみたいな俺もいるからな ランクで上を目指さなきゃ消化するだけだし

    636 22/09/05(月)12:28:31 No.968473783

    シャドバはカードが混ぜれなくてエルフカードはエルフデッキ以外では使用不可って仕様が他から来ると不自由な不満たまったりするかも あと使うクラスが少ないとカードパック引いてもデッキにそもそも入れられないカードばかりで萎えるとかはある

    637 22/09/05(月)12:28:34 No.968473805

    遊戯王のちいかわ枠はプランキッズがいるから

    638 22/09/05(月)12:28:34 No.968473808

    >抹殺減った今期はどうなんだろう 楽しいわ!勇者をうさぎで止めてハリラドンにニビル投げつけるのが本当に楽しい!

    639 22/09/05(月)12:28:36 No.968473816

    遊戯王が1ターン目でなんもできなかったクソゲーって言うのと他のゲームでターン重ねて最善手打っても勝てないクソゲーって言うの 本質的には起きてること同じだからな

    640 22/09/05(月)12:28:36 No.968473818

    >今の先行制圧盤面って基本万能無効モンスター並べる形式なんだし >素直にラヴァゴ金玉以上に使いやすい1枚で先行制圧盤面全て吹っ飛ばしせる後攻ガン有利カード刷れば良いってだけの話な気もするがなぁ 今後出る月女神の鏃なんかは割とえげつなく盤面飛ばせるよ というか後攻だけを考えるんなら金玉の時点で十分にえげつないよ

    641 22/09/05(月)12:28:40 No.968473834

    >>ハリラドンは誘発刺さるんだから対策いれろとしか >まあハリラドン側は勇者で誘発対策できるんだが 今はともかく前は勇者+抹殺×3でマジで誘発通らなかった

    642 22/09/05(月)12:28:43 No.968473845

    デュエプレを漫画無料から始めたけど 俺はやっぱりTF味ある方が良いんだなって

    643 22/09/05(月)12:28:46 No.968473858

    CPUも弱過ぎて豆腐叩いてるみたいで もっと死ぬほど強いCPUとか用意しなよ シャドバみたいにストーリー仕立てとは言わないが

    644 22/09/05(月)12:28:47 No.968473861

    >ストレスの溜まらない完璧なバランスのカードゲーム教えてくれ カードダス版遊戯王 エグゾ5枚あったら確定勝ち出来るぞ

    645 22/09/05(月)12:28:47 No.968473866

    カードゲームなんて基本的には不自由さが発生するものなんだしストレス感じるならやめたほうがいいよ

    646 22/09/05(月)12:28:48 No.968473878

    そもそも勇者は既に規制済みなんだ

    647 22/09/05(月)12:28:53 No.968473917

    エクリプスドラゴン...お前消えたのか...

    648 22/09/05(月)12:28:58 No.968473953

    >遊戯王のちいかわ枠はクリボーがいるから

    649 22/09/05(月)12:28:59 No.968473954

    >デュエルのストレスからしか得られない栄養は間違いなくある DCの環境があまりにも理想的すぎた 毎月開催してほしい

    650 22/09/05(月)12:29:05 No.968473994

    新規のクソカード規制していっても売り物残らないわけでもないだろうにな

    651 22/09/05(月)12:29:12 No.968474027

    >対戦ゲームなんて基本的には不自由さが発生するものなんだしストレス感じるならやめたほうがいいよ

    652 22/09/05(月)12:29:12 No.968474029

    >拮抗勝負とかライストとか後攻用のカード持ってても通るかわかんないしその上で相手の展開ずっと眺めてなきゃいけないのが辛い 洗脳特化デッキ握って後攻取ったら即サレしとけ 運が良ければ5割は超える

    653 22/09/05(月)12:29:15 No.968474046

    マンキンTCGは超魔方陣ゲーだったイメージしかねえぞ

    654 22/09/05(月)12:29:16 No.968474050

    金玉使ったらNSに頼ってる俺が死ぬんだよ

    655 22/09/05(月)12:29:21 No.968474073

    >このゲームすぐ飽きるな… >このゲームすぐ引退するな… >このゲームすぐ復帰するな…

    656 22/09/05(月)12:29:22 No.968474080

    ハンデスはクソ 全てのTCGで言われてるのに何故か存在する戦法

    657 22/09/05(月)12:29:25 No.968474098

    勇者ふわんパックが消えるのは確かに新規にとって損失かもしれない… 初期にあった環境デッキカード詰め合わせみたいなセレクションまた来ないかな

    658 22/09/05(月)12:29:27 No.968474110

    (友達がいて)昔は良かった

    659 22/09/05(月)12:29:30 No.968474133

    >>抹殺減った今期はどうなんだろう >楽しいわ!勇者をうさぎで止めてハリラドンにニビル投げつけるのが本当に楽しい! 今期のニビルマジで強いよね…三枚積みたい

    660 22/09/05(月)12:29:39 No.968474182

    >>拮抗勝負とかライストとか後攻用のカード持ってても通るかわかんないしその上で相手の展開ずっと眺めてなきゃいけないのが辛い >洗脳特化デッキ握って後攻取ったら即サレしとけ >運が良ければ5割は超える 洗脳特化って?

    661 22/09/05(月)12:29:44 No.968474208

    今一番バランスの良いTCGはどれ?

    662 22/09/05(月)12:29:45 No.968474215

    >CPUも弱過ぎて豆腐叩いてるみたいで >もっと死ぬほど強いCPUとか用意しなよ なので紙束渡しますね

    663 22/09/05(月)12:29:54 No.968474259

    >デュエプレを漫画無料から始めたけど >俺はやっぱりTF味ある方が良いんだなって あれはあれでデュエマMDは別で欲しいんだけどな…

    664 22/09/05(月)12:30:00 No.968474290

    どんだけクソ盤面作られても怪獣バトルすればええやって脳死してるとこはある

    665 22/09/05(月)12:30:01 No.968474299

    >洗脳特化デッキ握って後攻取ったら即サレしとけ >運が良ければ5割は超える グレイドルかエーリアン強いな…

    666 22/09/05(月)12:30:05 No.968474311

    今更MD始める奴いるのか?

    667 22/09/05(月)12:30:06 No.968474319

    ニビルが増えたせいで俺のデッキがゲロ吐きそう

    668 22/09/05(月)12:30:06 No.968474323

    規制まさはる荒らしが論理的にボコボコにされてこんなスレ立てるようになってるの面白ろすぎるだろ!

    669 22/09/05(月)12:30:10 No.968474352

    >このゲームすぐ飽きるな… 義務じゃないし飽き感じてるのに無理に続ける必要ないからな…

    670 22/09/05(月)12:30:13 No.968474361

    友人がやらなくなって寂しい

    671 22/09/05(月)12:30:15 No.968474369

    >(友達がいて)昔は良かった やめろ

    672 22/09/05(月)12:30:18 No.968474386

    >(友達がいて)昔は良かった だからこうしてコロシアム

    673 22/09/05(月)12:30:19 No.968474396

    後攻の希望である増Gうららを無視してくる ふわんエルドはマジでカードデザイナーから首にした方がいい 相剣とかバロネス出す前にニビルで崩壊するの可愛いのに

    674 22/09/05(月)12:30:23 No.968474415

    めっちゃプレイング重視のTCGだろうと超運ゲーなTCGだろうと ストレス溜まるわーって嘆くプレイヤーは多かれ少なかれ出るしそう言う声はどうしても出るよ 遊戯王DMポケカMtGアクエリD0ZXヴァイスカオスヴァンガバトスピGWやってたから分かる

    675 22/09/05(月)12:30:28 No.968474440

    >ハンデスはクソ >全てのTCGで言われてるのに何故か存在する戦法 やってる側は気持ち良すぎだから…

    676 22/09/05(月)12:30:32 No.968474470

    >>>抹殺減った今期はどうなんだろう >>楽しいわ!勇者をうさぎで止めてハリラドンにニビル投げつけるのが本当に楽しい! >今期のニビルマジで強いよね…三枚積みたい 3枚はちょっと怖い…

    677 22/09/05(月)12:30:36 No.968474481

    >洗脳特化って? 【パラサイトフュージョナー】とかかな…

    678 22/09/05(月)12:30:38 No.968474496

    >今一番バランスの良いTCGはどれ? 友達と遊ぶカードゲーム

    679 22/09/05(月)12:30:40 No.968474508

    >運が良ければ5割は超える わるかったら?

    680 22/09/05(月)12:30:45 No.968474543

    >ハンデスはクソ >全てのTCGで言われてるのに何故か存在する戦法 ライブラリーアウトは許されたようだな

    681 22/09/05(月)12:30:50 No.968474572

    ニビルはマジでいいバランスだなって思う 直撃させた時のダメージクソ高いけど脳死3枚はちょっと…ってバランスが良い これメタれる勇者マジでお前…

    682 22/09/05(月)12:30:50 No.968474574

    >遊戯王DMポケカMtGアクエリD0ZXヴァイスカオスヴァンガバトスピGWやってたから分かる なそ にん

    683 22/09/05(月)12:30:55 No.968474596

    自分のデッキをAIに持たせてAI同士で戦わせればいいんじゃないか? デッキに応じてAIが学習してく感じで…あとはやたら強いAIと戦うイベントも用意して…

    684 22/09/05(月)12:30:55 No.968474602

    先行取ったら安定して制圧してサレさせて後攻取ったら安定して全ての妨害踏み抜いてワンキルできないのってクソじゃね?

    685 22/09/05(月)12:30:56 No.968474610

    でもなりきりキツイ友達はノーサンキューだし…

    686 22/09/05(月)12:31:05 No.968474663

    ガゼル帰ってきたけど誘発に弱すぎ問題でどうしよ…ってなってる

    687 22/09/05(月)12:31:07 No.968474676

    マスターP(星4)って未だに制限な理由ある?

    688 22/09/05(月)12:31:07 No.968474677

    >>CPUも弱過ぎて豆腐叩いてるみたいで >>もっと死ぬほど強いCPUとか用意しなよ >なので紙束渡しますね サンライザー鬼つええ…

    689 22/09/05(月)12:31:12 No.968474707

    >めっちゃプレイング重視のTCGだろうと超運ゲーなTCGだろうと >ストレス溜まるわーって嘆くプレイヤーは多かれ少なかれ出るしそう言う声はどうしても出るよ >遊戯王DMポケカMtGアクエリD0ZXヴァイスカオスヴァンガバトスピGWやってたから分かる 彼はデュエルマスターですね…

    690 22/09/05(月)12:31:13 No.968474715

    ぶっちゃけるとMDでも通話しながらデュエルできる友達いたら昔と同じく楽しいんだよ いないんだよ俺にはもう なのでランクマに籠もる

    691 22/09/05(月)12:31:15 No.968474728

    勇者は生成枚数も少ないから後で入った人は真っ先に作れば良いでしょ

    692 22/09/05(月)12:31:16 No.968474735

    >規制まさはる荒らしが論理的にボコボコにされてこんなスレ立てるようになってるの面白ろすぎるだろ! まとめが捗ってありがたい…

    693 22/09/05(月)12:31:25 No.968474791

    >洗脳特化って? 精神操作とかエネコンとか…

    694 22/09/05(月)12:31:25 No.968474796

    >>運が良ければ5割は超える >わるかったら? どのみち勝てないから仕方ない

    695 22/09/05(月)12:31:26 No.968474800

    >自分のデッキをAIに持たせてAI同士で戦わせればいいんじゃないか? >デッキに応じてAIが学習してく感じで…あとはやたら強いAIと戦うイベントも用意して… 今は亡きゼノンザード来たな...

    696 22/09/05(月)12:31:27 No.968474809

    コロシアム見てるだけが一番ストレスたまらない

    697 22/09/05(月)12:31:43 No.968474891

    勇者で誘発ケアと簡単に言うが勇者で防げる誘発は基本たったの一発だからな

    698 22/09/05(月)12:31:46 No.968474912

    新規のDCGってもう期待できない?

    699 22/09/05(月)12:31:56 No.968474959

    拮抗勝負強いよね 剣闘の盤面一枚で崩壊した 剣闘の鹿 海竜の剣闘 王神鳥 結界像とか 万能カウンター構えてない変なデッキにこそ刺さるというか

    700 22/09/05(月)12:31:56 No.968474963

    まとめとか化石みたいな事言ってんなよ

    701 22/09/05(月)12:32:01 No.968474983

    >>規制まさはる荒らしが論理的にボコボコにされてこんなスレ立てるようになってるの面白ろすぎるだろ! >まとめが捗ってありがたい… 悔しさ滲みでてるぞ荒らし

    702 22/09/05(月)12:32:02 No.968474987

    今までカジュアルでしか遊んだことなかったからガチの環境ってヤベえんだなって実感したよ そしてランクマしかやることなかった初期は本当にやばかった

    703 22/09/05(月)12:32:03 No.968474998

    >マスターP(星4)って未だに制限な理由ある? ラスターPでは…? 今は竜剣士新規きたから難しいだろう…

    704 22/09/05(月)12:32:06 No.968475010

    先行でも事故ることはある あっ相手サイバーだ終わったわ

    705 22/09/05(月)12:32:06 No.968475011

    楽しく通話してやってたけどソリティアとかやってたらその友人がやらなくなったよ

    706 22/09/05(月)12:32:07 No.968475020

    ぶっちゃけ理想のTCGなんて友人と気軽に対戦できる環境なら何でも楽しいよ でもそんな環境を作る力あったら「」にならないでしょ?

    707 22/09/05(月)12:32:10 No.968475037

    無効を発動したモンスターが盤面に残らなきゃいいんだけどな 結局やってることは1;1交換なんだけどボードアドバンテージが残るから負けるってだけ

    708 22/09/05(月)12:32:13 No.968475051

    >マスターP(星4)って未だに制限な理由ある? 無いから早く緩和しろ

    709 22/09/05(月)12:32:19 No.968475073

    負け残りコロシアムとかに参加しないの?

    710 22/09/05(月)12:32:20 No.968475085

    >勇者で誘発ケアと簡単に言うが勇者で防げる誘発は基本たったの一発だからな 勇者+メインの展開妨害するのに誘発×2必要なのハードル高すぎるだろ!

    711 22/09/05(月)12:32:22 No.968475098

    >友達と遊ぶカードゲーム あの頃のように仲間たちと始める新しいカードゲーム!?

    712 22/09/05(月)12:32:24 No.968475110

    >後攻の希望である増Gうららを無視してくる >ふわんエルドはマジでカードデザイナーから首にした方がいい >相剣とかバロネス出す前にニビルで崩壊するの可愛いのに エルドってうらら効かないんだ…

    713 22/09/05(月)12:32:26 No.968475125

    >CPUも弱過ぎて豆腐叩いてるみたいで >もっと死ぬほど強いCPUとか用意しなよ どんなデッキに対しても完璧なタイミングでうららとか誘発を投げてくるCPUがいたら自分の手札の運ゲーになるからつまらないと思うよ

    714 22/09/05(月)12:32:27 No.968475128

    >遊戯王DMポケカMtGアクエリD0ZXヴァイスカオスヴァンガバトスピGWやってたから分かる スタートデッキもシンプルだけど内容良さそうでアビスロイヤル気になってるんだけど今DM始めるのってどう? デュエプレの方が良いかな

    715 22/09/05(月)12:32:27 No.968475130

    >勇者で誘発ケアと簡単に言うが勇者で防げる誘発は基本たったの一発だからな 抹殺と同じなんだよね ぶっちゃけ大したことない なのに規制された抹殺は不当な規制

    716 22/09/05(月)12:32:37 No.968475186

    >後攻の希望である増Gうららを無視してくる >ふわんエルドはマジでカードデザイナーから首にした方がいい 増gはまだいいとしてうららをケア出来るのはマジでライン越えてる 対策積めないBO1じゃクソゲーメーカーすぎるわ

    717 22/09/05(月)12:32:37 No.968475188

    初期ユーザーの95%が逃げ出したってマジでヤバいよね

    718 22/09/05(月)12:32:39 No.968475199

    >ぶっちゃけ理想のTCGなんて友人と気軽に対戦できる環境なら何でも楽しいよ >でもそんな環境を作る力あったら「」にならないでしょ? やめろっつってんだろ!

    719 22/09/05(月)12:32:39 No.968475201

    今月のMDの環境はめちゃくちゃ平和に感じるが 先月が酷すぎた対比かなとも思う 勇者もハリラドンも元気だし

    720 22/09/05(月)12:32:47 No.968475235

    コロシアムはどうせ座れないし…

    721 22/09/05(月)12:32:49 No.968475249

    >まとめが捗ってありがたい… 図星でめっちゃ効いたあとに出てくるセリフがそれって惨めじゃない?

    722 22/09/05(月)12:32:49 No.968475251

    >遊戯王のちいかわ枠はプランキッズがいるから ワッ!

    723 22/09/05(月)12:32:52 No.968475269

    >新規のDCGってもう期待できない? 好調と思われてたゼノンザードが死んだから…

    724 22/09/05(月)12:32:59 No.968475310

    >負け残りコロシアムとかに参加しないの? 座らせろ

    725 22/09/05(月)12:33:00 No.968475314

    >でもなりきりキツイ友達はノーサンキューだし… そうやって選り好みできるほど立派な人間でもないだろ

    726 22/09/05(月)12:33:05 No.968475337

    >ぶっちゃけ理想のTCGなんて友人と気軽に対戦できる環境なら何でも楽しいよ >でもそんな環境を作る力あったら「」にならないでしょ? !

    727 22/09/05(月)12:33:08 No.968475360

    >>マスターP(星4)って未だに制限な理由ある? >ラスターPでは…? >今は竜剣士新規きたから難しいだろう… ラスターだったわ あいつ少ないせいで竜剣士デッキ動きづらいっちゃありゃしねえ!

    728 22/09/05(月)12:33:09 No.968475368

    MDは赤回線問題をどうにかしろ

    729 22/09/05(月)12:33:10 No.968475378

    万能無効持ってないのつらいから早く魔改造された下級MHERO寄越せよ

    730 22/09/05(月)12:33:11 No.968475382

    ふわんにうらら効きますよ

    731 22/09/05(月)12:33:14 No.968475400

    1vs1ゲーは見てるのが一番楽しいと気づいた人が増えてるから衰退気味みたいなのは肌感覚として分からなくはない 逆にMOBAとか流行ってるのがみんなストレスに強すぎんかと思ってしまう

    732 22/09/05(月)12:33:19 No.968475417

    増G通れば勝ちだから

    733 22/09/05(月)12:33:23 No.968475442

    >無効を発動したモンスターが盤面に残らなきゃいいんだけどな >結局やってることは1;1交換なんだけどボードアドバンテージが残るから負けるってだけ こっちは無効化されて破壊 相手はターン1 これが1:1交換だと思ってるならアカデミア入り直せ

    734 22/09/05(月)12:33:25 No.968475453

    じゃあフリー部屋立てろよ

    735 22/09/05(月)12:33:25 No.968475454

    ただ予想外なのは前評判でめっちゃヤバいヤバい言われてた幻影勇者がそんなに振るわなかったことかな? ハリラドンクソつえええ!

    736 22/09/05(月)12:33:28 No.968475468

    >勇者で誘発ケアと簡単に言うが勇者で防げる誘発は基本たったの一発だからな 十分すぎる強さだろ しかもモンスターとバウンスもおまけで出てくるし

    737 22/09/05(月)12:33:29 No.968475471

    >初期ユーザーの95%が逃げ出したってマジでヤバいよね これ得意気に言うやついるけどソシャゲなんてどこもそんなもんだからな

    738 22/09/05(月)12:33:36 No.968475510

    >初期ユーザーの95%が逃げ出したってマジでヤバいよね どんなゲームも稼働初期から比べると全世界対応のゲームだとソレくらい減るのは当たり前では?

    739 22/09/05(月)12:33:39 No.968475532

    >万能無効持ってないのつらいから早く魔改造された下級MHERO寄越せよ カオスのレス

    740 22/09/05(月)12:33:45 No.968475569

    >勇者+メインの展開妨害するのに誘発×2必要なのハードル高すぎるだろ! 誘発2枚はイビルツインとか使ってると割とある手札じゃない?

    741 22/09/05(月)12:33:48 No.968475589

    ニビルのおかげで俺ピン挿し2枚挿しのよさ分かった!

    742 22/09/05(月)12:33:51 No.968475605

    うらら効かねえの相剣だろ

    743 22/09/05(月)12:33:55 No.968475628

    ハンデスとピーピングはされた瞬間萎えてリタイアするくらい嫌いだな… カードゲームでやっちゃいけないよこれ

    744 22/09/05(月)12:34:05 No.968475681

    あれだけ待望してて実装されたらMDの夜明け言って喜んでたフリーもっと遊んでやれよ

    745 22/09/05(月)12:34:06 No.968475689

    エルドリッチにうららも壺止められたりエルドリクシル止められてシュン…ってなるよ

    746 22/09/05(月)12:34:10 No.968475713

    >じゃあフリー部屋立てろよ コロシアム見たことない奴隷初めて見た

    747 22/09/05(月)12:34:13 No.968475725

    デュエプレはランクマ報酬が今後どうなるかだけ見てからやったほうがいいかも なんか渋くなりそうな告知あったし

    748 22/09/05(月)12:34:13 No.968475726

    >ただ予想外なのは前評判でめっちゃヤバいヤバい言われてた幻影勇者がそんなに振るわなかったことかな? ちゃんとDCで活躍してたろ

    749 22/09/05(月)12:34:16 No.968475741

    >エルドってうらら効かないんだ… 壺くらいにしか撃つタイミングない それも10枚以上入れてる永続罠一枚素引きされるだけでケアされる

    750 22/09/05(月)12:34:16 No.968475744

    今時初手で誘発2~3枚も引けないデッキはデッキとして認められてないでしょ

    751 22/09/05(月)12:34:19 No.968475757

    >ただ予想外なのは前評判でめっちゃヤバいヤバい言われてた幻影勇者がそんなに振るわなかったことかな? なんやかんや規制受けてるのはキツいってことだな

    752 22/09/05(月)12:34:21 No.968475770

    >スタートデッキもシンプルだけど内容良さそうでアビスロイヤル気になってるんだけど今DM始めるのってどう? >デュエプレの方が良いかな 紙のが断然面白いから(故人の感想です)環境あるならジャシンちゃんで始めるのはかなりいいと思う スタートデッキと次の弾だけでも絶対強い

    753 22/09/05(月)12:34:23 No.968475778

    ウィクロスはヘンテコなソシャゲに金使うぐらいなら本格的なDCG作ってくれ

    754 22/09/05(月)12:34:26 No.968475798

    >万能無効持ってないのつらいから早く魔改造された下級EHERO寄越せよ

    755 22/09/05(月)12:34:33 No.968475837

    >>勇者+メインの展開妨害するのに誘発×2必要なのハードル高すぎるだろ! >誘発2枚はイビルツインとか使ってると割とある手札じゃない? 誘発14くらいあるデッキ使ってるけどそう毎回有効な誘発揃わねえよ

    756 22/09/05(月)12:34:34 No.968475847

    >1vs1ゲーは見てるのが一番楽しいと気づいた人が増えてるから衰退気味みたいなのは肌感覚として分からなくはない >逆にMOBAとか流行ってるのがみんなストレスに強すぎんかと思ってしまう 多人数だと勝ったら俺のお陰負けたら他人のせいでクソコテメンタル維持できるから人気

    757 22/09/05(月)12:34:37 No.968475867

    >ハンデスとピーピングはされた瞬間萎えてリタイアするくらい嫌いだな… >カードゲームでやっちゃいけないよこれ 海馬フォロワーのレス

    758 22/09/05(月)12:34:38 No.968475873

    >>遊戯王DMポケカMtGアクエリD0ZXヴァイスカオスヴァンガバトスピGWやってたから分かる >スタートデッキもシンプルだけど内容良さそうでアビスロイヤル気になってるんだけど今DM始めるのってどう? >デュエプレの方が良いかな 何事も始めるのに遅すぎるってことはないぜ 割と効果とかルールが違うからとりあえずどっちも触ってみるとかさ!

    759 22/09/05(月)12:34:38 No.968475876

    来る前から騒がれてた連中の中でもデスフェニはまだマシなほうだった

    760 22/09/05(月)12:34:48 No.968475934

    やられる方が苦しいことはやる方は大抵気分良いぜ!

    761 22/09/05(月)12:34:49 No.968475937

    出たよ(steamのアクティブ)9割減 それしか言うことないのか

    762 22/09/05(月)12:34:50 No.968475940

    >紙のが断然面白いから(故人の感想です)環境あるならジャシンちゃんで始めるのはかなりいいと思う デュエルで命落としてる人初めて見た

    763 22/09/05(月)12:34:59 No.968475993

    Pokemon GOですらそんくらい減ったとか聞くがそれでゲーム自体がどうこうと憂うやつはいない

    764 22/09/05(月)12:35:01 No.968476002

    >新規のDCGってもう期待できない? なんだかんだポケカ以外の売れてるTCG達がが次々にデジタル化してしまったからな… シャドバ続けてるサイゲはよくやってるわ

    765 22/09/05(月)12:35:11 No.968476061

    >あれだけ待望してて実装されたらMDの夜明け言って喜んでたフリーもっと遊んでやれよ 普通にフリーもやってるけど… 寿司ワンキル楽しい

    766 22/09/05(月)12:35:17 No.968476089

    24時間いつでも一瞬で対戦までいけることだけはDCGの凄さを感じた そしてその凄さを知った上で数ヶ月に1回とかのペースでも友達と遊ぶこと自体が楽しかったんだなと気付いた

    767 22/09/05(月)12:35:23 No.968476128

    デスフェニなんて言うほど使われてなかったしね

    768 22/09/05(月)12:35:26 No.968476152

    >来る前から騒がれてた連中の中でもデスフェニはまだマシなほうだった こいつは単体ではそこまで制圧力ないしどのデッキにも入るおかげで高速中速みんな平等に強化したからな ソリティアだけを加速させた勇者は滅びろ

    769 22/09/05(月)12:35:30 No.968476177

    >>遊戯王DMポケカMtGアクエリD0ZXヴァイスカオスヴァンガバトスピGWやってたから分かる >スタートデッキもシンプルだけど内容良さそうでアビスロイヤル気になってるんだけど今DM始めるのってどう? >デュエプレの方が良いかな 昔やってただけで今はやってないから詳しくは知らないけど MtGAとかMDあたりの現状を見るにTCG&DCG両展開してるTCGならDCGから始める方がお財布的にも対戦相手的にも気軽で良いと思う

    770 22/09/05(月)12:35:32 No.968476185

    むしろあんだけ人居て5%残ってるのすげえよ 決闘者適正あるやつおすぎ

    771 22/09/05(月)12:35:35 No.968476199

    フリーは意外とバランスのすり合わせ難しいね

    772 22/09/05(月)12:35:37 No.968476208

    今の環境も天威勇者ガーって言ってたのに全然だしな ッチつえええ

    773 22/09/05(月)12:35:38 No.968476216

    スプライト来たらクローラーが環境席巻するから待ってろ

    774 22/09/05(月)12:35:40 No.968476230

    >来る前から騒がれてた連中の中でもデスフェニはまだマシなほうだった デスフェニ1枚でひーひー言ってる俺にはもう絶望しかないわ

    775 22/09/05(月)12:35:46 No.968476261

    >>紙のが断然面白いから(故人の感想です)環境あるならジャシンちゃんで始めるのはかなりいいと思う >デュエルで命落としてる人初めて見た デュエマは遊戯王以上に危険なカードゲームだからな...

    776 22/09/05(月)12:35:47 No.968476267

    今のMD人口で過疎とか言ったら他のDCGからキレられるぞ

    777 22/09/05(月)12:35:49 No.968476280

    烙印はヤバいと騒がれてる奴らの中ではマシな方 本当に終わるのはスプラ→イシズ入りティアラメンツ来た時

    778 22/09/05(月)12:35:51 No.968476286

    >>勇者+メインの展開妨害するのに誘発×2必要なのハードル高すぎるだろ! >誘発2枚はイビルツインとか使ってると割とある手札じゃない? 誘発大量に積めるのが利点のデッキ挙げてる時点で感覚相当麻痺してるぞ

    779 22/09/05(月)12:35:53 No.968476298

    カードパワーが落ちるNRフェスが結構楽しかった

    780 22/09/05(月)12:35:54 No.968476311

    修行配信したいけど環境整ってないから出来ない

    781 22/09/05(月)12:35:58 No.968476339

    >今時初手で誘発2~3枚も引けないデッキはデッキとして認められてないでしょ 実際そうなんだけど遊びの幅狭くなってるからクソっていうのも間違ってない それ言い出すと2枚とか3枚のコンボ前提デッキはゲームエンド級のパワーじゃないと息してないってことだし

    782 22/09/05(月)12:36:00 No.968476348

    >ウィクロスはヘンテコなソシャゲに金使うぐらいなら本格的なDCG作ってくれ ミモタイプにそんなことできます…? ごめんなさい今どこが作ってるのか理解してないです痛い石を投げないで

    783 22/09/05(月)12:36:00 No.968476349

    >デスフェニなんて言うほど使われてなかったしね それはない絶対ない

    784 22/09/05(月)12:36:01 No.968476352

    >>エルドってうらら効かないんだ… >壺くらいにしか撃つタイミングない 紅き血染めとかまさに刺さるポイントじゃない?

    785 22/09/05(月)12:36:04 No.968476376

    フリーじゃデスフェニ出しただけで即サレするくせによく言うぜ

    786 22/09/05(月)12:36:05 No.968476382

    スプライト来る時カエル禁止にされてそう

    787 22/09/05(月)12:36:15 No.968476461

    デスフェニは平等だもんなぁ 入れられないやつはデッキじゃねえ

    788 22/09/05(月)12:36:20 No.968476499

    初期ユーザーの大半が逃げてないソシャゲは減るほどの人気がそもそもなかったゲームだよ

    789 22/09/05(月)12:36:22 No.968476505

    うるせー皆デスフェニ使ったせいで規制されてHEROが弱体化してんだよ…

    790 22/09/05(月)12:36:24 No.968476521

    >デスフェニなんて言うほど使われてなかったしね それならディバインガイ禁止までしないんですよ

    791 22/09/05(月)12:36:25 No.968476523

    MDで蘇った元決闘者は多い

    792 22/09/05(月)12:36:32 No.968476553

    フリーはマッチング範囲ちょっと広げれば丁度いいか

    793 22/09/05(月)12:36:32 No.968476560

    >デュエマは遊戯王以上に危険なカードゲームだからな... いや…大差ないな

    794 22/09/05(月)12:36:38 No.968476589

    デュエプレはNPC戦やストーリー豊富だからそういうの好きならオススメ

    795 22/09/05(月)12:36:39 No.968476602

    老舗TCGの代用として遊んでたつもりのシャドバだけど 今は老舗TCGに混ざってしのぎ削ってるから面白いもんだね

    796 22/09/05(月)12:36:41 No.968476609

    >スプライト来る時カエル禁止にされてそう やめて下さいマリンセスが…いやそんなに使わないか

    797 22/09/05(月)12:36:46 No.968476638

    >デュエルで命落としてる人初めて見た デュエマだとデュエルよりもリアルファイトで命落とす方が多いからな…

    798 22/09/05(月)12:36:49 No.968476649

    後攻からしか使えないEX誘発カードとか刷ればいいんじゃない? Pだし墓地に送る手間あるから最初のターンほぼ使えないけど似たようなことできるカードが最近来たし

    799 22/09/05(月)12:36:50 No.968476653

    >むしろあんだけ人居て5%残ってるのすげえよ >決闘者適正あるやつおすぎ 基本無料の格ゲー始まったら新規残るかなぁ! 残ってほしいなぁ! LoLの格ゲー本当に期待して待ってる

    800 22/09/05(月)12:36:50 No.968476655

    >>ありゃ海外のリリース順に合わせたからできた神業だ >なんですか >海外のリリース状態で実装されるカードが読めるとでも言うんですか そもそもなぜか日本に来てなかっただけで 海外ではデスピアの同期なんだよビートルーパー

    801 22/09/05(月)12:36:52 No.968476660

    >今の環境も天威勇者ガーって言ってたのに全然だしな >ッチつえええ わりとわかりきったことだったけどね 天威のカード規制しろとか言ってた人はまぬけすぎて笑ったわ

    802 22/09/05(月)12:36:53 No.968476672

    規制入った今デスフェニ使ってる奴は優しくしてくれてるわけだからねわざわざ

    803 22/09/05(月)12:36:54 No.968476677

    >デスフェニなんて言うほど使われてなかったしね 何百試合とやってるとゴミ素引きがマジでしょうもないから結局抜けるんだよな

    804 22/09/05(月)12:36:56 No.968476692

    運営を憂うならデュエルパスを有償限定にして集金するようにしろ それをしないなら現状余裕があるんだろうなと分かる

    805 22/09/05(月)12:37:07 No.968476742

    デスフェニは邪魔だから最終的に抜いたな

    806 22/09/05(月)12:37:10 No.968476760

    >うるせー皆デスフェニ使ったせいで規制されてHEROが弱体化してんだよ… 君たち基本ディナイアルディアボで展開するじゃん…

    807 22/09/05(月)12:37:16 No.968476783

    後攻だけデッキ外から強欲な壺使わせろ

    808 22/09/05(月)12:37:18 No.968476800

    まだゴミ言う奴いたのか

    809 22/09/05(月)12:37:30 No.968476868

    >うるせー皆デスフェニ使ったせいで規制されてHEROが弱体化してんだよ… フューデス一枚減っただけでディバインガイなんてもともと使ってなかったろ

    810 22/09/05(月)12:37:31 No.968476874

    >烙印はヤバいと騒がれてる奴らの中ではマシな方 >本当に終わるのはスプラ→イシズ入りティアラメンツ来た時 なんとなくこの手のループが繰り返されていくんだろうなとは思った

    811 22/09/05(月)12:37:34 No.968476888

    俺の暗黒界未開域はランクにもフリーにも居場所がないよ

    812 22/09/05(月)12:37:35 No.968476898

    >スプライト来る時カエル禁止にされてそう 先にジェットブルー減らして実装じゃないか? それで一ヶ月くらいで餅禁止

    813 22/09/05(月)12:37:36 No.968476902

    >デスフェニは邪魔だから最終的に抜いたな 正直アナコンダ出せないデッキは無理していれるほどでもねえなって思った

    814 22/09/05(月)12:37:38 No.968476913

    フューデス事前規制とかいかに間違ってたかよくわかる 無制限でいいだろあんなの

    815 22/09/05(月)12:37:44 No.968476949

    >>デスフェニなんて言うほど使われてなかったしね >何百試合とやってるとゴミ素引きがマジでしょうもないから結局抜けるんだよな しょうもないのはデッキ融合出来なかったらサレするテメーだよ

    816 22/09/05(月)12:37:51 No.968476986

    いや…天威は強いだろ…

    817 22/09/05(月)12:37:52 No.968476990

    ラッシュデュエルになってからアニメ観てないけど デュエルで死人とか出てるの?

    818 22/09/05(月)12:37:54 No.968477003

    >>うるせー皆デスフェニ使ったせいで規制されてHEROが弱体化してんだよ… >君たち基本ディナイアルディアボで展開するじゃん… 他とはフューデスの価値が違うんだよ

    819 22/09/05(月)12:37:55 No.968477006

    先行とればどんなデッキでも勝てるだろ バランスいいと思うけど。

    820 22/09/05(月)12:37:59 No.968477034

    ディバインガイ規制されてHERO弱体化とかエアプ晒さなくていいから…

    821 22/09/05(月)12:38:01 No.968477041

    デスフェニは一気に環境悪化させたクソだったよ

    822 22/09/05(月)12:38:07 No.968477082

    >運営を憂うならデュエルパスを有償限定にして集金するようにしろ >それをしないなら現状余裕があるんだろうなと分かる ランニングコストどうなってんのか知らんけどあのパスなんで無料で買えるんだろうな… いやありがたいけど

    823 22/09/05(月)12:38:10 No.968477108

    >>烙印はヤバいと騒がれてる奴らの中ではマシな方 >>本当に終わるのはスプラ→イシズ入りティアラメンツ来た時 >なんとなくこの手のループが繰り返されていくんだろうなとは思った 繰り返されるような環境が続くの十分酷いだろ

    824 22/09/05(月)12:38:10 No.968477109

    >>うるせー皆デスフェニ使ったせいで規制されてHEROが弱体化してんだよ… >君たち基本ディナイアルディアボで展開するじゃん… フューデスの方だろ HEROだと初動にもなるキーカードすぎる

    825 22/09/05(月)12:38:18 No.968477163

    >俺の暗黒界未開域はランクにもフリーにも居場所がないよ ソロでやってろ

    826 22/09/05(月)12:38:18 No.968477168

    >まだゴミ言う奴いたのか ゴミはゴミだろ 手札コストにすらできないんだから

    827 22/09/05(月)12:38:20 No.968477175

    HEROは動きヤバいな!ってなる割に最終盤面が展開の迫力に比べるとそうでも無い印象

    828 22/09/05(月)12:38:28 No.968477226

    ハリラドンはメタるのはそんな難しくないけどそれがデッキパワー落とさずできる構築が限られてるんだな

    829 22/09/05(月)12:38:31 No.968477242

    >俺の暗黒界未開域はランクにもフリーにも居場所がないよ そら一回でも環境取ったテーマは仕方ないだろ

    830 22/09/05(月)12:38:36 No.968477267

    >いや…天威は強いだろ… それルーパチして連投荒らししてる奴だから触っちゃダメよ

    831 22/09/05(月)12:38:37 No.968477277

    天威勇者は初動止められると妥協展開が殆どないのが辛い バロネスとグリフォンで2妨害立てられるかどうか

    832 22/09/05(月)12:38:37 No.968477281

    今後はこのカードの発動は無効化されないっていう無効を無効にする効果で先攻後攻のバランスとっていく感じになるのかな

    833 22/09/05(月)12:38:38 No.968477283

    >フューデス事前規制とかいかに間違ってたかよくわかる >無制限でいいだろあんなの 目を覚ませ

    834 22/09/05(月)12:38:41 No.968477307

    無課金だったから離れるかぁで離れたけどいっぱい課金して色々組んでたらこの前の選ばれた戦士以外虐殺される環境辛すぎない? 規制後どうかは知らないけど

    835 22/09/05(月)12:38:42 No.968477317

    遊戯王で好きなOPはクリアマインドとマスターピースでデュエマで好きなOPはこんちきしょうめとエボレボとヒストリエなんだけど貴様は?

    836 22/09/05(月)12:38:52 No.968477373

    >フューデス事前規制とかいかに間違ってたかよくわかる >無制限でいいだろあんなの ダメに決まってるだろ

    837 22/09/05(月)12:38:56 No.968477401

    >わりとわかりきったことだったけどね >天威のカード規制しろとか言ってた人はまぬけすぎて笑ったわ 頭いい悪いやつはすぐ〇〇禁止しろ!って言い出すからな…

    838 22/09/05(月)12:38:57 No.968477412

    デスフェニはそうでもなかったけど勇者はマジでクソだなって思った 強さ云々よりも一番つまらねえ先行制圧系を増長させたのマジでアホだろって

    839 22/09/05(月)12:38:58 No.968477419

    >>まだゴミ言う奴いたのか >ゴミはゴミだろ >手札コストにすらできないんだから カードトレーダー使う程度の知能もないからサテライトなんだお前は

    840 22/09/05(月)12:39:02 No.968477439

    >>>うるせー皆デスフェニ使ったせいで規制されてHEROが弱体化してんだよ… >>君たち基本ディナイアルディアボで展開するじゃん… >他とはフューデスの価値が違うんだよ まぁ確かに初手がそのまま初動になるのは強いな でもサーチ手段もないからほぼほぼ上振れじゃないか

    841 22/09/05(月)12:39:09 No.968477475

    >俺の暗黒界未開域はランクにもフリーにも居場所がないよ だって本当に回ったらそれ眺めてるだけなんだもんよ!

    842 22/09/05(月)12:39:10 No.968477484

    >HEROは動きヤバいな!ってなる割に最終盤面が展開の迫力に比べるとそうでも無い印象 ファリスクロスガイにHERO縛りなかったらやばかった

    843 22/09/05(月)12:39:24 No.968477553

    あまり大きな声じゃ言えないけどグリフォンライダー消えてほしい

    844 22/09/05(月)12:39:27 No.968477571

    サイキック族が増えてきたな

    845 22/09/05(月)12:39:50 No.968477709

    先行有利に目を瞑っても先後の選択権の有無でランクの上げ下げを調整しないのは良くないと思ってる BO1ならなおさら

    846 22/09/05(月)12:39:51 No.968477711

    >無課金だったから離れるかぁで離れたけどいっぱい課金して色々組んでたらこの前の選ばれた戦士以外虐殺される環境辛すぎない? わざわざ課金して環境組んでるやつなんかいないよ

    847 22/09/05(月)12:39:51 No.968477714

    >サイキック族が増えてきたな いつものMDスレだな

    848 22/09/05(月)12:39:52 No.968477717

    >あまり大きな声じゃ言えないけどグリフォンライダー消えてほしい もっと大きな声で言え

    849 22/09/05(月)12:39:54 No.968477733

    >カードトレーダー使う程度の知能もないからサテライトなんだお前は 次の自分のスタンバイフェイズまで待たなきゃいけないなら結局ゴミじゃない?

    850 22/09/05(月)12:39:55 No.968477740

    環境外とファンデッキはUR無くせば使う人は増えるでしょ わざわざファンデッキにUR使いたくないし

    851 22/09/05(月)12:39:56 No.968477750

    >あまり大きな声じゃ言えないけどグリフォンライダー消えてほしい もっと大きな声で言え

    852 22/09/05(月)12:39:58 No.968477762

    >あまり大きな声じゃ言えないけどグリフォンライダー消えてほしい それは大きな声で言っていいよ

    853 22/09/05(月)12:40:01 No.968477780

    スキドレとマクロやるぐらいだもんな…

    854 22/09/05(月)12:40:06 No.968477805

    環境先鋭化するのはいいけど無料石でカバーできる範疇に自ら収まっていくのは大丈夫か

    855 22/09/05(月)12:40:09 No.968477823

    俺サイキック族レベル6だけど

    856 22/09/05(月)12:40:10 No.968477831

    >今時初手で誘発2~3枚も引けないデッキはデッキとして認められてないでしょ 煽りが雑

    857 22/09/05(月)12:40:20 No.968477892

    墓穴も制限にしようぞ!

    858 22/09/05(月)12:40:25 No.968477930

    >俺サイキック族レベル6だけど 手札に来るな

    859 22/09/05(月)12:40:30 No.968477954

    ファリスクロスガイヘルデバイザーみんな謙虚な縛り設けてるからな カオスも素材縛りが鬼なだけで書いてあることは普通にやばいからな アイツ同名1制限ないし

    860 22/09/05(月)12:40:34 No.968477972

    課金要素殆どない現状で課金してる奴は頭デュエリストの奴しかおらんだろうし そんな奴はこんなスレで憂いているような事は納得して課金してるんだよな

    861 22/09/05(月)12:40:45 No.968478041

    >あまり大きな声じゃ言えないけどドロースタンバイメイン入ります

    862 22/09/05(月)12:40:51 No.968478086

    環境おっかけマンは全く金出してくれないからな…

    863 22/09/05(月)12:40:53 No.968478103

    じゃあ安定して誘発2枚くらい握られるデッキとして誘発20枚とかのデッキにしてみろよ

    864 22/09/05(月)12:40:58 No.968478130

    でももう1ヶ月ぐらいで烙印融合ミラジェイド来てヘイトそっちに行くんじゃないの

    865 22/09/05(月)12:40:58 No.968478132

    勇者はパック販売中と事前規制の免罪符があるのは納得してるから天威がノータッチの理由を教えろ

    866 22/09/05(月)12:40:59 No.968478145

    >>カードトレーダー使う程度の知能もないからサテライトなんだお前は >次の自分のスタンバイフェイズまで待たなきゃいけないなら結局ゴミじゃない? 結論としてはサイキック族レベル6と同じで引く奴の運命力足りてないで終わっちゃうから不毛

    867 22/09/05(月)12:41:03 No.968478163

    デュエマはグルメ墓地ソが完全に殺されたからクソ 安くて高いデッキボロクソにできて超楽しかったんじゃああああああ!!!

    868 22/09/05(月)12:41:07 No.968478178

    >あまり大きな声じゃ言えないけどドロースタンバイメイン入ります もっとデカい声で言え

    869 22/09/05(月)12:41:08 No.968478186

    テーマに一個くらいURがあるのは仕方ないと思うよ ふわんとダイノルフィアの差はふざけてんのか

    870 22/09/05(月)12:41:12 No.968478211

    自展開にも繋げられるニビル互換カード3種ぐらい増えればまぁソリティア環境抑制にはなると思う 紙の方ではなんか八岐大蛇っぽいやつ?が出てたけどノーそう言うのではなく…ってなったからあぁ言うのは無しで

    871 22/09/05(月)12:41:12 No.968478212

    フューデス素引きが犯罪だから準制限はギリギリのラインだったと思う 1枚になったら絶対使わんし

    872 22/09/05(月)12:41:19 No.968478259

    バロネス単体だといい効果の調整だと思うけど出し方と横に添えられる連中が凶悪すぎる

    873 22/09/05(月)12:41:23 No.968478279

    暗黒未界域なんて今でも強いでしょ ランクでやればいいじゃん

    874 22/09/05(月)12:41:24 No.968478285

    >じゃあ安定して誘発2枚くらい握られるデッキとして誘発20枚とかのデッキにしてみろよ 閃刀姫とイビルツイン楽しい!

    875 22/09/05(月)12:41:31 No.968478327

    つまり誘発40枚デッキが最強だった…?

    876 22/09/05(月)12:41:32 No.968478332

    >>あまり大きな声じゃ言えないけどドロースタンバイメイン入ります 巻き戻してマイクラされてぇのかテメー

    877 22/09/05(月)12:41:35 No.968478345

    >環境先鋭化するのはいいけど無料石でカバーできる範疇に自ら収まっていくのは大丈夫か 対戦ゲーだからまず無料でもやれる人口を増やしたいんだろうね なんか課金要素が少ない!

    878 22/09/05(月)12:41:36 No.968478354

    >そんな奴はこんなスレで憂いているような事は納得して課金してるんだよな してないよ デスフェニでもそうだけど勇者でふるい落としがきつすぎる 組んだデッキで適当に遊べなくなりすぎ

    879 22/09/05(月)12:41:39 No.968478376

    有償石については何故有償から先に消費する仕様にしたのか聞きたい 知ってる限りで初めてだぞこの仕様

    880 22/09/05(月)12:41:46 No.968478420

    >カオスも素材縛りが鬼なだけで書いてあることは普通にやばいからな まあ出せないから問題ないな >アイツ同名1制限ないし まあ出せないから…

    881 22/09/05(月)12:41:46 No.968478423

    >わりとわかりきったことだったけどね >天威のカード規制しろとか言ってた人はまぬけすぎて笑ったわ あれ烙印のためのまさはるだったか知らないけど環境見えたあと何も言えなくなってるのも面白い

    882 22/09/05(月)12:41:48 No.968478434

    >環境外とファンデッキはUR無くせば使う人は増えるでしょ >わざわざファンデッキにUR使いたくないし 初期環境はまあまあ古のカードにジェム使ってたけど流石にこれからの環境に使う気にはなれんな 土台に上がってねぇもんそりゃ使ってたらストレスにしかならん

    883 22/09/05(月)12:42:03 No.968478510

    グリフォンライダーと旅路とドラコバック制限!

    884 22/09/05(月)12:42:05 No.968478519

    初動がいっぱい要るテーマはそもそも戦えるかはともかく無理に誘発積むより先行でやりたい事全部やる方面に活路見出した方がいいぜー!

    885 22/09/05(月)12:42:07 No.968478531

    今月の追加カードはなんだろね 水DPかな

    886 22/09/05(月)12:42:08 No.968478536

    捲りって意味だとパンクラ準にして欲しい

    887 22/09/05(月)12:42:11 No.968478557

    こないだの大会でもホーリーナイツで適当に遊べてたからあんまり同意できない

    888 22/09/05(月)12:42:21 No.968478620

    >テーマに一個くらいURがあるのは仕方ないと思うよ >ふわんとダイノルフィアの差はふざけてんのか (デカパイ置いとけば勝手に組むだろ…)

    889 22/09/05(月)12:42:26 No.968478652

    >つまり誘発40枚デッキが最強だった…? 誘発じゃないけどそういう発想のデッキが壊獣カグヤだから…

    890 22/09/05(月)12:42:34 No.968478687

    >でももう1ヶ月ぐらいで烙印融合ミラジェイド来てヘイトそっちに行くんじゃないの 烙印は勇者と入れ替えじゃね?

    891 22/09/05(月)12:42:43 No.968478740

    >グリフォンライダーと旅路とドラコバック制限! これだけやってもほぼ意味がないからな…

    892 22/09/05(月)12:42:47 No.968478766

    適当に遊びたかったらフリーやってればいいじゃないですか

    893 22/09/05(月)12:42:49 No.968478777

    >アイツ同名1制限ないし アイツはバニラだろ

    894 22/09/05(月)12:42:51 No.968478791

    MD初期に比べて出張増える一方だからな デスフェニはようやく消えたけど

    895 22/09/05(月)12:42:51 No.968478794

    >つまり誘発40枚デッキが最強だった…? 組んでみたけど自ターンの展開が弱すぎる上に 誘発もちゃんと毎ターン噛み合ってないとなんだかんだ貫通されて展開はされたからぶっちゃけこれ弱…ってなったよ

    896 22/09/05(月)12:43:03 No.968478859

    >>グリフォンライダーと旅路とドラコバック制限! >これだけやってもほぼ意味がないからな… 勇者トークン禁止しろ

    897 22/09/05(月)12:43:05 No.968478873

    もっとお得石パック出せ もっともっとデッキ枠寄越せ

    898 22/09/05(月)12:43:07 No.968478889

    ダイノルフィア見てるとこれからの新規はURだらけになりそう

    899 22/09/05(月)12:43:08 No.968478895

    声で言えないけれど私のカードで貴方のカードをトントンしてアピールします

    900 22/09/05(月)12:43:12 No.968478911

    俺はなんやかんや新パック来る度に2~3個デッキ作るから毎月課金してるや 水DP来たらマリンセスもシャークも海も組みたい

    901 22/09/05(月)12:43:18 [クシャトリラフェンリル] No.968478949

    後1年後ぐらいに荒らし回るからよろしく

    902 22/09/05(月)12:43:20 No.968478954

    複数プラットフォーム使ってると有償石でややこしくなるから先に消費してくれてもいいかなって 他のゲームと違ってほぼ用途一緒だし

    903 22/09/05(月)12:43:24 No.968478976

    >今月の追加カードはなんだろね >水DPかな 前回規制後にデスフェニ相剣来た事を思うと下手すると烙印もう来るんじゃないか

    904 22/09/05(月)12:43:33 No.968479027

    >してないよ >デスフェニでもそうだけど勇者でふるい落としがきつすぎる >組んだデッキで適当に遊べなくなりすぎ 勇者もデスフェニも来ることわかってたしこの後はこんなもの可愛く見える地獄のような新規カードでファンデッキ使えなくなるのは目に見えてたでしょ 何を期待して課金したのか

    905 22/09/05(月)12:43:34 No.968479035

    別パックだけどダイノルフィアに比べてふわんの安さはなんだよ…

    906 22/09/05(月)12:43:46 No.968479114

    >>テーマに一個くらいURがあるのは仕方ないと思うよ >>ふわんとダイノルフィアの差はふざけてんのか >(デカパイ置いとけば勝手に組むだろ…) おっぱいでかいから許すが…

    907 22/09/05(月)12:43:52 No.968479156

    流石にガキ積んでる人増えたよね まあこっちはトークン使わないんだが

    908 22/09/05(月)12:43:57 No.968479178

    書き込みをした人によって削除されました

    909 22/09/05(月)12:43:59 No.968479190

    クソ安いふわんの後のダイナは露骨過ぎて笑う

    910 22/09/05(月)12:44:01 No.968479201

    >後1年後ぐらいに荒らし回るからよろしく パンくらと同じく後攻用のカードだし別に

    911 22/09/05(月)12:44:01 No.968479202

    >あまり大きな声じゃ言えないけどゼアルのシャイニングドローみたいな神引き必殺演出大好きだったのにAVで消えたから9期はドロドロドローのあるデュエマに浮気してた

    912 22/09/05(月)12:44:02 No.968479206

    >>アイツ同名1制限ないし >アイツはバニラだろ コイツ用のほうじゃねーよ!

    913 22/09/05(月)12:44:02 No.968479212

    まず恐竜自体が超リッチ種族

    914 22/09/05(月)12:44:05 No.968479227

    >ビートルーパー見てるとこれからの新規はURだらけにはならなそう

    915 22/09/05(月)12:44:06 No.968479232

    VFDはやっぱ使えたことのほうが可笑しかったんだなって

    916 22/09/05(月)12:44:10 No.968479256

    >>>グリフォンライダーと旅路とドラコバック制限! >>これだけやってもほぼ意味がないからな… >勇者トークン禁止しろ でも…僕には病気の【純勇者】が…

    917 22/09/05(月)12:44:12 No.968479265

    シコ用で高解像度欲しいんだけど偽造対策?

    918 22/09/05(月)12:44:12 No.968479271

    課金したところで結局ひたすら同じようなデッキ相手と戦うのは変わらないからな…

    919 22/09/05(月)12:44:18 No.968479303

    >後1年後ぐらいに荒らし回るからよろしく お前制限な^^

    920 22/09/05(月)12:44:25 No.968479348

    ルムマで何期までのカード指定とかリミット独自指定できるだけで永久に遊べるゲームになる

    921 22/09/05(月)12:44:33 No.968479396

    >ダイノルフィア見てるとこれからの新規はURだらけになりそう パックの販売期間終わったら組む難易度めちゃくちゃ上がりそう 相剣とかそろそろシクレ出してもいいでしょ

    922 22/09/05(月)12:44:34 No.968479403

    >おっぱいでかいから許すが… やっぱ公式ってエロ戦車…?

    923 22/09/05(月)12:44:43 No.968479442

    >クシャトリラフェンリル >後1年後ぐらいに荒らし回るからよろしく お前はどっちかと言うとデスフェニ枠だし 少なくとも準で来る

    924 22/09/05(月)12:44:48 No.968479472

    クラシックカードフェスとかやらんかね

    925 22/09/05(月)12:44:50 No.968479481

    >お前制限な^^ どうせ準制限

    926 22/09/05(月)12:44:50 No.968479484

    >>でももう1ヶ月ぐらいで烙印融合ミラジェイド来てヘイトそっちに行くんじゃないの >烙印は勇者と入れ替えじゃね? つまり週末から烙印環境か

    927 22/09/05(月)12:44:51 No.968479487

    >>後1年後ぐらいに荒らし回るからよろしく >パンくらと同じく後攻用のカードだし別に 後手捲りにも使えるってだけで捲り札としてはそんなにだぞ

    928 22/09/05(月)12:44:54 No.968479499

    ダイヤ1に行ったってスレに先攻率どうだった?とか俺後攻20回連続引いたとかのレスがついてたの思い出すスレだ

    929 22/09/05(月)12:45:05 No.968479558

    >シコ用で高解像度欲しいんだけど偽造対策? 単に容量の問題だと思う

    930 22/09/05(月)12:45:17 No.968479634

    紙の勇者の情報出た最初微妙…って評価だったのが今となっては笑うわ

    931 22/09/05(月)12:45:32 No.968479711

    >クラシックカードフェスとかやらんかね 結界像の睨めっこ大会になりそう

    932 22/09/05(月)12:45:44 No.968479763

    コードトーカー新規 楽しみすぎだろ!

    933 22/09/05(月)12:45:48 No.968479775

    正しい評価の難しさもあるが政治もありそうなのが面倒

    934 22/09/05(月)12:45:51 No.968479791

    >紙の勇者の情報出た最初微妙…って評価だったのが今となっては笑うわ 水遣いの存在が伏せられてたから…

    935 22/09/05(月)12:45:55 No.968479809

    >紙の勇者の情報出た最初微妙…って評価だったのが今となっては笑うわ 決闘者は基本見る目がないからな…

    936 22/09/05(月)12:45:58 No.968479836

    >クソ安いふわんの後のダイナは露骨過ぎて笑う 基本的に1パックに安いテーマと高いテーマが混在してるイメージ ふわんだってテーマ内UR2枚でビートルーパーと一緒だしダイノの3枚は勇者と一緒だ

    937 22/09/05(月)12:45:59 No.968479846

    >紙の勇者の情報出た最初微妙…って評価だったのが今となっては笑うわ デスフェニも専用エース貰ってよかったねって扱いだったからな…

    938 22/09/05(月)12:46:06 No.968479871

    >紙の勇者の情報出た最初微妙…って評価だったのが今となっては笑うわ 出張除いた純でみるとやっぱり微妙…

    939 22/09/05(月)12:46:07 No.968479882

    フェンリルは準どころか一気に制限枠だろう あと10日の生命だぞお前って思ったけどまだ数ヶ月しかたってないから勇者みたいに刻むのかな

    940 22/09/05(月)12:46:25 No.968479971

    >パックの販売期間終わったら組む難易度めちゃくちゃ上がりそう >相剣とかそろそろシクレ出してもいいでしょ 新しいシクレは追加してほしいね マスターパックは論外としてピック外か生成でしか入手できないのはつらい

    941 22/09/05(月)12:46:29 No.968479988

    イラストの解像度は高い気はするんだけどズームできないのが辛い

    942 22/09/05(月)12:46:40 No.968480044

    >>紙の勇者の情報出た最初微妙…って評価だったのが今となっては笑うわ >決闘者は基本見る目がないからな… イシズも侮られてたぜー!

    943 22/09/05(月)12:46:47 No.968480077

    レガシーパックのシールド戦レギュ作ろうぜ どのTCGでも俺はシールド戦が割と好きなんだ

    944 22/09/05(月)12:46:54 No.968480105

    >クラシックカードフェスとかやらんかね クラシックもURいっぱいにしてるからユーザーに資産がない

    945 22/09/05(月)12:46:55 No.968480112

    ダイノルフィアは次の追加もURで来そうで辛い

    946 22/09/05(月)12:46:56 No.968480115

    デスフェニはドラグーンより弱いから絶対に出張されないと断言できるし…

    947 22/09/05(月)12:46:58 No.968480130

    パック売らなきゃいけないのにそんな事前規制をガッチガチにする理由がないでしょ

    948 22/09/05(月)12:47:00 No.968480146

    勇者はテーマとしてみるとな…

    949 22/09/05(月)12:47:03 No.968480157

    イシズなんて発売から半月くらい捨て値で売られてたんだ

    950 22/09/05(月)12:47:05 No.968480168

    フェンリルを規制したら純クシャトリヤが死ぬぞ? 最新パックの新規テーマをいきなり殺すのか?

    951 22/09/05(月)12:47:06 No.968480175

    デスフェニはそんなに強くなかったし幻影勇者も雑魚だったしこれから来る奴らもそんなに強くないのは分かる

    952 22/09/05(月)12:47:17 No.968480246

    友達とワチャワチャ遊ぶ分には楽しいんだけどな 集まって5000ジェムでマスターパックシールド戦したりして楽しい

    953 22/09/05(月)12:47:17 No.968480248

    遊戯王は今までのでスタイルで成功してるんだから変わらないよ 嫌ならラッシュや明日始まるクロスデュエルに行け

    954 22/09/05(月)12:47:18 No.968480251

    >紙の勇者の情報出た最初微妙…って評価だったのが今となっては笑うわ テーマでカード発表されてまず出張の仕方考えるやつなんてそう居ないんだろう いや勇者があったから今の御巫とか最初から出張ベースで話しされてた気もするけど

    955 22/09/05(月)12:47:18 No.968480253

    自動で先行選ぶ機能欲しい うとうとしてる時にやると押し忘れて後攻になる

    956 22/09/05(月)12:47:30 No.968480315

    ターンの制限時間120秒ぐらい短くしない?

    957 22/09/05(月)12:47:38 No.968480352

    >有償石については何故有償から先に消費する仕様にしたのか聞きたい >知ってる限りで初めてだぞこの仕様 PSは有償先泥は無償先みたいにハードによって変わるみたいだから規約の方でなんかあるんじゃないの知らんけど

    958 22/09/05(月)12:47:39 No.968480370

    実際のところどのくらい人減ってるんだろうな 外人ばっかだから確実に日本人は離れてるんだろうけど海外勢が増えてれば問題ないのかな

    959 22/09/05(月)12:47:44 No.968480383

    >自動で先行選ぶ機能欲しい >うとうとしてる時にやると押し忘れて後攻になる うとうとしながらやるな

    960 22/09/05(月)12:47:49 No.968480406

    >フェンリルを規制したら純クシャトリヤが死ぬぞ? >最新パックの新規テーマをいきなり殺すのか? まず刷るなこんなのを

    961 22/09/05(月)12:47:50 No.968480414

    ダイノルフィアはUR全部3積みしたい上にテーマ外で化石調査とかオヴィとかドルカとかでURが見た目以上に嵩むのだ 強さはそれなりって感じ

    962 22/09/05(月)12:47:55 No.968480443

    >>>紙の勇者の情報出た最初微妙…って評価だったのが今となっては笑うわ >>決闘者は基本見る目がないからな… >イシズも侮られてたぜー! 「」は実用性皆無のDテレホンのループがやばいやばいって言う節穴だしなあ

    963 22/09/05(月)12:47:55 No.968480444

    >友達とワチャワチャ遊ぶ分には楽しいんだけどな >集まって5000ジェムでマスターパックシールド戦したりして楽しい 知らないテーマ持ち寄って対戦するの楽しすぎだろ! なんだそのニビルは

    964 22/09/05(月)12:47:55 No.968480446

    ダイノルフィアはURの枚数自体は普通なんだけど全部3積みするのが…

    965 22/09/05(月)12:48:01 No.968480484

    水遣いが来る前の勇者は本当に微妙というかアラメシアサーチする方法が旅路だけど旅路はアラメシアで呼べるから損だしなぁってだったから仕方ねぇだろ!

    966 22/09/05(月)12:48:03 No.968480495

    >ダイノルフィアは次の追加もURで来そうで辛い 神宣とかエヴォルとかもちゃんと作らないとな

    967 22/09/05(月)12:48:07 No.968480512

    >ターンの制限時間120秒ぐらい短くしない? 前のイベントの時の長さがちょうどよかったな

    968 22/09/05(月)12:48:10 No.968480533

    と言うかいい加減にレガシーパック産のカードが4枚以上あったら砕かせて欲しい

    969 22/09/05(月)12:48:23 No.968480615

    人数も大事だがそれより金出してくれる人がどれだけいるかだな

    970 22/09/05(月)12:48:25 No.968480628

    >と言うかいい加減にレガシーパック産のカードが4枚以上あったら砕かせて欲しい 砕いて何にするよ

    971 22/09/05(月)12:48:32 No.968480659

    >と言うかいい加減にレガシーパック産のカードが4枚以上あったら砕かせて欲しい botに餌やる必要なし

    972 22/09/05(月)12:48:40 No.968480695

    >と言うかいい加減にレガシーパック産のカードが4枚以上あったら砕かせて欲しい レガシー専用ポイント実装してほしい

    973 22/09/05(月)12:48:44 No.968480724

    3+3+1+1+1の9枚出張で召喚権なしで妨害1つ立てられるよ!でもNSがゴミになるよ!手札に引きたくないパーツも何枚かあるよ!ってまあ…

    974 22/09/05(月)12:48:52 No.968480746

    >砕いて何にするよ レガシー専用のポイントにしてレガシーカードだけ生成できるポイントにしたり…

    975 22/09/05(月)12:48:56 No.968480767

    ちなみにいつもお前追放だのなんだの言われてるあいつもそこまで弱くないかんな!

    976 22/09/05(月)12:49:03 No.968480813

    テリジアURなのになんでろびーなといぐるん両方SRなんだよ

    977 22/09/05(月)12:49:05 No.968480820

    この前ハングルとデュエルしたら先行取られてクソ長い展開された後の後攻1ターン目でフリーズした上に履歴だと0ターンでデュエル終わった事になってて謎だった

    978 22/09/05(月)12:49:05 No.968480821

    イシズなんかケルベク判明してもケルベクがつえーだけじゃん扱いだったぞ

    979 22/09/05(月)12:49:21 No.968480897

    >砕いて何にするよ ランダムで壁紙が貰えます!

    980 22/09/05(月)12:49:39 No.968480986

    >ちなみにいつもお前追放だのなんだの言われてるあいつもそこまで弱くないかんな! 環境的には天威勇者より強そうに思える

    981 22/09/05(月)12:49:39 No.968480989

    >テリジアURなのになんでろびーなといぐるん両方SRなんだよ 滅相もない我々か弱い鳥でして…

    982 22/09/05(月)12:49:48 No.968481038

    もうクロス始まんのか また人減りそうだな

    983 22/09/05(月)12:49:52 No.968481059

    サレンダーせず相手に付き合って負けてやったらレガシー1パックくれ

    984 22/09/05(月)12:49:55 No.968481074

    >ちなみにいつもお前追放だのなんだの言われてるあいつもそこまで弱くないかんな! 名誉焔聖騎士じゃんアイツ

    985 22/09/05(月)12:49:56 No.968481082

    よし!今日もにんきげーむだなq

    986 22/09/05(月)12:49:59 No.968481101

    >ちなみにいつもお前追放だのなんだの言われてるあいつもそこまで弱くないかんな! ステータスと特殊召喚効果は優秀だね

    987 22/09/05(月)12:50:12 No.968481175

    >ちなみにいつもお前追放だのなんだの言われてるあいつもそこまで弱くないかんな! 1ターン目から罠引っ張ってこれるようになってくれ

    988 22/09/05(月)12:50:18 No.968481204

    >ちなみにいつもお前追放だのなんだの言われてるあいつもそこまで弱くないかんな! 焔聖騎士さんちの子じゃん

    989 22/09/05(月)12:50:19 No.968481209

    >もうクロス始まんのか >また人減りそうだな リンクス以上に別物だから大丈夫だろう

    990 22/09/05(月)12:50:24 No.968481240

    平日の昼に1000 やっぱ人気ゲームじゃないか(呆れ

    991 22/09/05(月)12:50:26 No.968481250

    >テリジアURなのになんでろびーなといぐるん両方SRなんだよ そいつらはいいだろ URは違うすのーるじゃなくてえんぺんだろ!

    992 22/09/05(月)12:50:34 No.968481294

    ひっでぇゲーム

    993 22/09/05(月)12:50:34 No.968481295

    平日昼間に1000叩くんだからまだまだ安泰みたいだなこのゲーム

    994 22/09/05(月)12:50:41 No.968481335

    マジで弱い奴はネタにされないで存在すら知られないからな…

    995 22/09/05(月)12:51:02 No.968481422

    叩きスレの方が伸びるんだは

    996 22/09/05(月)12:51:09 No.968481460

    1000ライフ払う

    997 22/09/05(月)12:51:10 No.968481464

    炎属性戦士族レベル4サーチ可能で自己SSも一応あります!は決して悪くないんだ

    998 22/09/05(月)12:51:16 No.968481490

    >マジで弱い奴はネタにされないで存在すら知られないからな… 実は強いカードですらなにそれ…ってなるくらい種類があるのが悪い

    999 22/09/05(月)12:51:19 No.968481506

    1000なら天底緩和

    1000 22/09/05(月)12:51:23 No.968481522

    不満があるから叩かれるんだよね?