22/09/04(日)15:07:15 泥ヒル のスレッド詳細
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画像ファイル名:1662271635915.jpg 22/09/04(日)15:07:15 No.968149753
泥ヒル
1 22/09/04(日)15:57:30 No.968165791
女の子を練ろうとすると厄い要素が付いてくる手癖をなんとかしたい
2 22/09/04(日)16:00:03 No.968166558
それは直した方がいい
3 22/09/04(日)16:04:46 No.968167938
たまにはストレートに可愛い子にするんだ あるいはカッコいい子 もしくはエロい子
4 22/09/04(日)16:05:02 No.968168021
泥?それとも鱒?
5 22/09/04(日)16:08:50 No.968169098
裏に厄いこと設定しておけばそれなりのキャラになるだろという甘えは危険だ
6 22/09/04(日)16:18:23 No.968171922
>泥?それとも鱒? 主に泥 鱒にしようとすると途端に弱いし臆病な生物が出来上がる
7 22/09/04(日)16:20:06 No.968172477
泥か 自分は企画泥でもない限り数行で誤魔化しちゃうな… スキルや宝具を作る作業と性格を考える作業じゃ色々違い過ぎてね…
8 22/09/04(日)16:23:38 No.968173549
というか泥にしても鱒にしても同じなんだけど 女の子としてちょっと寛容さだったり対外的な優しさみたいなものを出そうとするとそれを担保するような自身みたいなものが伴うイメージが出てきてじゃあそれが何から来るものなのかって考えると 強さが付与されてしまう…
9 22/09/04(日)16:24:31 No.968173810
自身じゃない…自信だ
10 22/09/04(日)16:26:40 No.968174468
優しさのバックボーンとなる自信や経験をセットで用意するという考え方は良いことだけどそれがイコール強さというのはまた別の話だ 強いにもいろいろある
11 22/09/04(日)16:30:30 No.968175589
まあそう…そうなんだけど… そこら辺と特徴的な能力1~2個以上持たせるのになんか特殊なバックボーンある方が練りやすいというかどうしてもそこら辺が一体化されてしまうというか…
12 22/09/04(日)16:35:54 No.968177222
特殊な能力積み込むのやめてみたら? 彼ないし彼女だけの特別な能力なんてありません 普遍的な力あるいはそういうものもありませんというのを作ってみればいい
13 22/09/04(日)16:37:57 No.968177887
それをやるとどーにも見所がなくなっちゃって…自分は好きだったんだけどやっぱり陰々とした性格になっちゃってどうにも話が作りにくかった 向いてないかもしれない