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22/09/04(日)11:20:32 UR多く... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1662258032493.jpg 22/09/04(日)11:20:32 No.968085791

UR多くてデッキ作るの尻込みしてたけどようやく作って回してみたら楽しい! でも誘発全般勘弁して欲しい

1 22/09/04(日)11:23:03 No.968086387

間違いなく抹殺の恩恵を受けてた奴ら

2 22/09/04(日)11:23:14 No.968086445

ライブツインに盛るなアカデミア

3 22/09/04(日)11:26:57 No.968087308

哀れなほど薄っぺらな

4 22/09/04(日)11:27:28 No.968087428

誘発で止めていくのMtGの打ち消しみたいだよね

5 22/09/04(日)11:27:49 No.968087522

人間体のエロ少なくない?

6 22/09/04(日)11:32:18 No.968088569

初動はほぼ安定してて後攻でもワンチャンあるから降参が少なくなる

7 22/09/04(日)11:32:20 No.968088575

>人間体のエロ少なくない? なんでだろうね 装飾が多くて描きにくいのはわかるけどそれにしても…

8 22/09/04(日)11:36:20 No.968089501

スプライトに頼らなくていい強化を…!

9 22/09/04(日)11:37:15 No.968089723

抹殺減って墓穴がきついからわらしを多めに入れたい

10 22/09/04(日)11:40:33 No.968090499

なに打っても止まらない印象あるけど一応キツいのか…

11 22/09/04(日)11:42:37 No.968091018

G通されるとどうしようもないのと サニーに墓穴されると終わる

12 22/09/04(日)11:44:23 No.968091419

>なに打っても止まらない印象あるけど一応キツいのか… 誘発だいたい刺さるから割と全身性感帯だぜ

13 22/09/04(日)11:46:03 No.968091807

ニビルが一番きつい

14 22/09/04(日)11:48:16 No.968092434

そこでこのサモンリミッターですよ

15 22/09/04(日)11:48:23 No.968092463

MDから入った人もキスキルリィラ知ってる人も スレ画の方が本体と思ってる人多そう

16 22/09/04(日)11:49:25 No.968092775

メスガキお仕置き編のカードが望まれている

17 22/09/04(日)11:51:43 No.968093404

フィニッシャーの打点は文句ないから自分からギミック停止させに行くのだけはどうにかならんか

18 22/09/04(日)11:53:31 No.968093888

エルド相手は基本無理

19 22/09/04(日)11:53:52 No.968093977

サニーから分離した後にリンク先にユニコーン出してドローすると気持ちいいから 他のトロイメアも入れたくなるんだけど空きがないのが辛い

20 22/09/04(日)12:00:11 No.968095619

このテーマって相手に先行でスキドレ貼られたり2ターン連続でうらら食らって身動き取れない場合はどうすりゃいいんです?

21 22/09/04(日)12:00:19 No.968095652

最初から抹殺に頼らないレシピで行く

22 22/09/04(日)12:01:34 No.968095961

次のレアコレで収録しそうな二人 なんでノーマルなんだ

23 22/09/04(日)12:07:51 No.968097503

>このテーマって相手に先行でスキドレ貼られたり2ターン連続でうらら食らって身動き取れない場合はどうすりゃいいんです? うららははかーなかわらーしに止めてもらうか専用魔法駆使して展開続ける スキドレは大人しくバック割り増やす他ない

24 22/09/04(日)12:08:31 No.968097680

自分が誘発積みまくるんだから相手の誘発も我慢しろ

25 22/09/04(日)12:15:30 No.968099616

イビルツイン弱い弱い言われてたけどトラブルサニー来るとこんなにも違うのか

26 22/09/04(日)12:17:28 No.968100177

>イビルツイン弱い弱い言われてたけどトラブルサニー来るとこんなにも違うのか あんなパワカきたらどのテーマでも強くなれる

27 22/09/04(日)12:18:16 No.968100405

全盛期過ぎちゃったからなんとも言い難い 正直抹殺の枚数減ったからデッキ変えちゃった

28 22/09/04(日)12:20:26 No.968101059

相手すると死ぬほど誘発飛んでくるから嫌い

29 22/09/04(日)12:21:02 No.968101243

リンク2の子に誘発当てればいいんだっけ?

30 22/09/04(日)12:21:30 No.968101359

誘発なんかより結界像がいちばんきつい

31 22/09/04(日)12:24:54 No.968102428

G食らうと死 ニビル食らうと死 サニーに抹殺で死 アトラクターで死 センサー万別で死 群雄割拠されて死 わらし投げられて死 スキルドレインで死 場合によってはヴェーラーでもうららでも泡影でも死ぬ!

32 22/09/04(日)12:25:41 No.968102649

>UR多くてデッキ作るの尻込みしてたけどようやく作って回してみたら楽しい! >でも誘発全般勘弁して欲しい 尻込みしてた理由はわかったけどめちゃくちゃ弱体化食らったこのタイミングでなぜ…

33 22/09/04(日)12:28:12 No.968103339

>リンク2の子に誘発当てればいいんだっけ? 状況や妨害内容による もう片方が蘇生残してる状態で蘇生無効にしても手札のライブ体出てきて続いたりする あとよくあるミスとしてリンク2召喚にあわせて墓穴打つのはチェーンで先に釣り上げられるからダメ

34 22/09/04(日)12:29:31 No.968103775

指名者さんいるとGニビルわらしうららヴェーラー泡影までは一枚で全部カバーできたからな…

35 22/09/04(日)12:29:57 No.968103926

サニー来てしばらくの間は楽しめたし砕いて別のデッキ組むか…

36 22/09/04(日)12:30:40 No.968104127

あと最近よく見るミスはNSのライブツインに対してうさぎ

37 22/09/04(日)12:30:46 No.968104164

今だとこういうデッキスペースの自由枠多くて誘発積みまくれるミッドレンジってどれが一番良いんだろうな... 個人的にいくつか組んで使ってる中ではガゼル2枚の転生が一番手応えあるけど

38 22/09/04(日)12:31:16 No.968104327

誘発うまく使えるデッキだけど同じくらい誘発に弱い印象が強い

39 22/09/04(日)12:31:55 No.968104524

>サニー来てしばらくの間は楽しめたし砕いて別のデッキ組むか… スプライト来るとまた強くなるぞ あくまでイビルツインを使うならって話で強さ的には純ガエルスプライトで良いのはそう

40 22/09/04(日)12:32:20 No.968104640

一応貫通する手段はあるからまだマシなほう

41 22/09/04(日)12:32:49 No.968104795

代行スプラとかもあるしな…

42 22/09/04(日)12:33:23 No.968104964

誘発に弱いといっても一応自前ケアあるし そもそも変に誘発ケアでデッキ膨らますより枠に誘発詰め込んだほうが強いってだけだしな

43 22/09/04(日)12:34:15 No.968105263

>誘発に弱いといっても一応自前ケアあるし >そもそも変に誘発ケアでデッキ膨らますより枠に誘発詰め込んだほうが強いってだけだしな ケアできるのうららヴェーラー泡影くらいじゃない?

44 22/09/04(日)12:34:50 No.968105427

どんな時も最悪エントランスの精神

45 22/09/04(日)12:34:59 No.968105476

スプライト来てもURが餅1枚でいいガエルの方が増えるだろうな…

46 22/09/04(日)12:35:53 No.968105767

>ケアできるのうららヴェーラー泡影くらいじゃない? 逆に通ると一切ケアほぼ不能な誘発もニビルとGくらいなんだ

47 22/09/04(日)12:36:18 No.968105893

キスキル自体誘発まみれな構成になりがちで相手して嫌!!!

48 22/09/04(日)12:36:32 No.968105965

わらしアトラクターも即死率高いと思う

49 22/09/04(日)12:40:29 No.968107245

アトラクター撃たれて致命傷になるのっていつだろう 最初のリンクから片割れつり上げた瞬間辺り?

50 22/09/04(日)12:40:57 No.968107405

トラブルサニーに墓穴当てたら0妨害になるのかな

51 22/09/04(日)12:42:27 No.968107858

>トラブルサニーに墓穴当てたら0妨害になるのかな 誘発2枚以上握ってる確率の方が高いデッキだから0妨害にはほぼならないけどサイクルが回らなくなってキツい

52 22/09/04(日)12:43:39 No.968108253

一見めちゃくちゃ無法に蘇生と展開を繰り返すハチャメチャテーマに見えるが 一ヶ所でも止められると大体致命傷になるので大体冷や汗をかきながら展開している

53 22/09/04(日)12:43:59 No.968108359

増Gが前より通りやすくなったから大分相手するのが楽しくなった

54 22/09/04(日)12:44:19 No.968108466

>アトラクター撃たれて致命傷になるのっていつだろう >最初のリンクから片割れつり上げた瞬間辺り? 先攻ならそもそも最初に撃たれるだけで盤面0妨害にならん?

55 22/09/04(日)12:46:47 No.968109232

ニビル食らうと死だけど2体目のイビルツインはチェーンONで蘇生は間に合うから即発動しとこうな!

56 22/09/04(日)12:47:21 No.968109394

こっちが何かアクション取って相手に優先権渡ってるの見た瞬間もうやだぁ…ってなりながら展開始める

57 22/09/04(日)12:47:41 No.968109497

前々から@イグニスターとスレ画どっち作るか迷ってたけどマイニング使いまわせそうなイグニスターにしちゃった テーマ魔法3枚URはなかなか重いぜ

58 22/09/04(日)12:48:18 No.968109681

アトラクターはライブツインNS見たら投げていい ニビルはリンクリィラ着地に投げろサニー消費させようと思ってはいけない

59 22/09/04(日)12:49:31 No.968110051

>前々から@イグニスターとスレ画どっち作るか迷ってたけどマイニング使いまわせそうなイグニスターにしちゃった >テーマ魔法3枚URはなかなか重いぜ いまスレ画は時期が悪い

60 22/09/04(日)12:49:39 No.968110089

どのテーマにも言えるけど初動ロンギやGやアトラクターはサイフレーム飛んでくる場合があるかんな

61 22/09/04(日)12:49:41 No.968110101

>アトラクターはライブツインNS見たら投げていい >ニビルはリンクリィラ着地に投げろサニー消費させようと思ってはいけない サニーまで乾燥させると結構立て直し手段あるからな カオクリとか

62 22/09/04(日)12:50:31 No.968110345

>どのテーマにも言えるけど初動ロンギやGやアトラクターはサイフレーム飛んでくる場合があるかんな 今時そんなんケアしてたら勝率逆に下がるの精神

63 22/09/04(日)12:50:31 No.968110347

>>アトラクターはライブツインNS見たら投げていい >>ニビルはリンクリィラ着地に投げろサニー消費させようと思ってはいけない >サニーまで乾燥させると結構立て直し手段あるからな >カオクリとか カオクリと自前除外手段あると普通に立て直してくるからな…

64 22/09/04(日)12:51:27 No.968110616

1か所止められただけでーはサニーだけじゃなくて追加パーツ来た今ならよほど手札が誘発しかない状況でもないと大体嘘 2か所止められると死ぬのはそうだがそんなの現行テーマ大体そうだ

65 22/09/04(日)12:52:46 No.968110962

>どのテーマにも言えるけど初動ロンギやGやアトラクターはサイフレーム飛んでくる場合があるかんな ロンギは初動で投げないと壺や水遣い止められないからメイン前しかないでしょ

66 22/09/04(日)12:52:58 No.968111014

>>どのテーマにも言えるけど初動ロンギやGやアトラクターはサイフレーム飛んでくる場合があるかんな >今時そんなんケアしてたら勝率逆に下がるの精神 Gはまだしもロンギは相手の抹殺潰したいとか自分の抹殺通す都合とかない限りはスタンバイに投げないと水遣い止められないからな…

67 22/09/04(日)12:53:00 No.968111025

コスプレなかったらほんとにうららで死ぬからありがたいよ

68 22/09/04(日)12:53:16 No.968111113

サニーまで行った時点でニビル打っても②発動出来ちゃうからニビル打って止めるならサニー出す直前

69 22/09/04(日)12:54:04 No.968111336

エントランスやコスプレの2枚目投入は本当に悩む

70 22/09/04(日)12:55:21 No.968111702

誘発に弱いのはそうなんだけど場合によっちゃ貫通できるからわりかし戦えるのも事実なんだよね 女子系テーマでランクマやるなら今一番強いんじゃない?

71 22/09/04(日)12:56:34 No.968112125

誘発に弱いってもGへの妥協点がなんもないくらいで貫通ルートはいくつかあるよ程度の弱さだからな そこは現代テーマってことなんだろう

72 22/09/04(日)12:56:43 No.968112170

>誘発に弱いのはそうなんだけど場合によっちゃ貫通できるからわりかし戦えるのも事実なんだよね >女子系テーマでランクマやるなら今一番強いんじゃない? ッチがきついのがつらいけど上澄みデッキの一角だよね…

73 22/09/04(日)12:56:54 No.968112232

泡もリンクリィラの起動に投げるのが一番安定するんだよね そこからサニー立てるためにはコスプレ2体・エントランスの内2枚が必要になってくるわけで

74 22/09/04(日)12:57:35 No.968112445

>今だとこういうデッキスペースの自由枠多くて誘発積みまくれるミッドレンジってどれが一番良いんだろうな... >個人的にいくつか組んで使ってる中ではガゼル2枚の転生が一番手応えあるけど 勇者も入るし純相剣じゃない? 積んでなくても天威警戒されるっていう環境のおまけもあるし

75 22/09/04(日)12:57:41 No.968112484

>誘発に弱いのはそうなんだけど場合によっちゃ貫通できるからわりかし戦えるのも事実なんだよね >女子系テーマでランクマやるなら今一番強いんじゃない? というか他が... 閃刀姫はフューデス減らされたしドラメはスレ画以上に上位とメタ被りすぎの上に事故と隣り合わせだしクソシスは現状だと根本的にパワーが足りてない

76 22/09/04(日)12:57:49 No.968112529

ッチがきついといっても先行とられなけりゃ大抵なんとかなるしな…

77 22/09/04(日)12:59:05 No.968112957

今環境で他の女子テーマってなんだ?ダイノルフィアとかオルターガイストとか?

78 22/09/04(日)13:00:06 No.968113307

オルガは原作の使い手なだけでデッキ自体は違うんじゃないかな あれも上澄みの方だとは思うけど

79 22/09/04(日)13:00:19 No.968113375

今のダイノルフィアは正直弱いからなぁ パック追加されたばかりだからたまに見るくらいで

80 22/09/04(日)13:01:08 No.968113614

誘発に弱いって言っても初動にうらら打たれても割と貫通出来るからまあマシな方だと思う ヴェーラー抱擁は分かってるやつだとリンクに撃ってくるから無理

81 22/09/04(日)13:02:53 No.968114116

>誘発に弱いって言っても初動にうらら打たれても割と貫通出来るからまあマシな方だと思う >ヴェーラー抱擁は分かってるやつだとリンクに撃ってくるから無理 まあサニーまで到達できないケースがあるだけで原始時代のキスキル棒立ち1妨害にはなるからまだマシ感

82 22/09/04(日)13:02:59 No.968114156

>G食らうと死 >ニビル食らうと死 >サニーに抹殺で死 >アトラクターで死 >センサー万別で死 >群雄割拠されて死 >わらし投げられて死 >スキルドレインで死 >場合によってはヴェーラーでもうららでも泡影でも死ぬ! 天威と一緒じゃん

83 22/09/04(日)13:03:04 No.968114178

DXメイト来ねえかな

84 22/09/04(日)13:05:27 No.968114909

正直今の環境サービス開始から一番きつくてダイヤ1行けないかもしれん

85 22/09/04(日)13:05:50 No.968115046

>ッチがきついといっても先行とられなけりゃ大抵なんとかなるしな… んなことは ない

86 22/09/04(日)13:05:52 No.968115054

どうせ三日後烙印だからもっとひどいことになるし…

87 22/09/04(日)13:06:25 No.968115225

パック一緒なオルターガイストも陰湿で楽しいよ

88 22/09/04(日)13:06:33 No.968115271

マリンセスも同じ悩み抱えそうなんだよな 群雄御前は刺さらんが

89 22/09/04(日)13:07:18 No.968115487

オルガいっぱい見かけるようになって頭チンポ野郎どもが…

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