22/09/04(日)02:15:39 DCGも色... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1662225339070.jpg 22/09/04(日)02:15:39 No.968005712
DCGも色々種類はあったんだ 昔は
1 22/09/04(日)02:23:15 No.968007267
真ん中はデッキ投稿サイトにまだデッキが投稿されてるから現役
2 22/09/04(日)02:30:46 No.968008676
サヴァスロをdcgにするのはちょっと微妙だろ
3 22/09/04(日)02:32:08 No.968008848
左上は自滅の仕方が凄い
4 22/09/04(日)02:32:22 No.968008887
ハースストーンってまだここでスレ立ってる?
5 22/09/04(日)02:32:39 No.968008924
DCGって結局プレイヤー人口が多いやつが強いからね…
6 22/09/04(日)02:33:00 No.968008981
デュエルエクスマキナ返して……
7 22/09/04(日)02:34:50 No.968009270
ハースはバナー広告でシャドバに喧嘩売ってたり元気なイメージ
8 22/09/04(日)02:35:38 No.968009369
懐かしい…
9 22/09/04(日)02:35:52 No.968009396
ハースストーンは翡翠ドルイドの時やってたけど今どうなんだろう
10 22/09/04(日)02:36:27 No.968009476
MDとかアリーナとか盛況じゃない?
11 22/09/04(日)02:37:19 No.968009579
ハースは元がでかい分サ終とかにはならないけどまあ大分プレイヤー減ってそう
12 22/09/04(日)02:39:31 No.968009874
単純にデュエマやMTGは元から人気だからそれのデジタル版は強いね
13 22/09/04(日)02:39:52 No.968009923
真ん中サ終からその下に移ったな
14 22/09/04(日)02:40:28 No.968010004
>ハースは元がでかい分サ終とかにはならないけどまあ大分プレイヤー減ってそう 糞調整連発はともかくその上で運営がプレイヤー煽りまくったのが悪いと思うマジで
15 22/09/04(日)02:40:38 No.968010017
最近のオリジナルはなんかあるの?
16 22/09/04(日)02:42:32 No.968010254
ハースはこの間ランキングバグってアプデ初日のアクティブわかっちゃったけどアジア2万アメリカ10万EU15万とかだったな
17 22/09/04(日)02:42:38 No.968010271
>>ハースは元がでかい分サ終とかにはならないけどまあ大分プレイヤー減ってそう >糞調整連発はともかくその上で運営がプレイヤー煽りまくったのが悪いと思うマジで 何か運営会社其の物がどでかいやらかししたんだっけ
18 22/09/04(日)02:44:06 No.968010456
完全新規のオリジナル物はさすがにもう出ないんじゃないか
19 22/09/04(日)02:44:08 No.968010463
>何か運営会社其の物がどでかいやらかししたんだっけ そうだけどプレイヤーごっそり減ったのはそのずっと前の話 デフレ調整と運営の問題発言連発が酷くて偉い人がどうやったらみんな戻ってきてくれますか…してうるせー死ねバーカされたりした
20 22/09/04(日)02:46:11 No.968010727
基本的に元から人気あるカードをDCGにするのが強すぎるから完全新規は厳しいよね
21 22/09/04(日)02:46:31 No.968010771
ハースは日本人が強くて世界大会で何度も優勝してる
22 22/09/04(日)02:46:50 No.968010819
>デフレ調整と運営の問題発言連発が酷くて偉い人がどうやったらみんな戻ってきてくれますか…してうるせー死ねバーカされたりした 例のやらかしはプレイヤーにとって答え合わせみたいなもんだったのだろうか…
23 22/09/04(日)02:48:04 No.968010957
>例のやらかしはプレイヤーにとって答え合わせみたいなもんだったのだろうか… その更に前に古参スタッフがごそっと抜けたりしてたので内部でなんかあったんじゃねとは言われてた あれ程までとは思われてなかった
24 22/09/04(日)02:49:22 No.968011116
絵がきれいで百鬼異聞録やってたがあれもなんか別ゲーがベースらしいな 絵を大量調達するのがまず完全新規作にはハードル
25 22/09/04(日)02:50:15 No.968011228
TEPPENがまだ生きてるのがよくわからねえ
26 22/09/04(日)02:51:12 No.968011356
ハースストーンやってたけど運営が何度も煽る?みたいなのは聞いたことがないしそこまで影響はなかったんじゃないかな… セクハラ辺りはハースストーン関係ないところからもガンガン聞こえてきたしあそこら辺が最大要因だと思う
27 22/09/04(日)02:51:21 No.968011386
シャドバは大量に新規獲得出来たけどどれくらい定着するんだろう
28 22/09/04(日)02:51:50 No.968011465
ハースはおまけモードがたのしいからね 調整適当だけど
29 22/09/04(日)02:52:28 No.968011537
ウォーブレは今でも囚われてる人たまに見るから凄いと思う ポテンシャルはあったんだよな…
30 22/09/04(日)02:53:19 No.968011640
ハースは一時期雨後の筍のように生えてきてたオートチェスクローンのモードが奇跡的にハマった感じ
31 22/09/04(日)02:53:53 No.968011692
ドラクエのやつサ終えらい早かった印象ある
32 22/09/04(日)02:54:26 No.968011757
>ハースストーンやってたけど運営が何度も煽る?みたいなのは聞いたことがないしそこまで影響はなかったんじゃないかな… スタッフがredditに降臨しては問題発言しまくってたぞ当時 調整に文句言うプレイヤーをバカ呼ばわりしたこともあった 今はどうなのか知らんが
33 22/09/04(日)02:54:27 No.968011760
DCGってプレイの感覚がえらく窮屈でなかなかしっくりこない なんなら特殊な部類の遊戯王ぐらいしか紙やったことなかったのもあるけど ウォーブレの最終的に2ドロー制は好きだった
34 22/09/04(日)02:54:48 No.968011789
ライバルズマジでリブートしてくれ 良ゲーだったのに
35 22/09/04(日)02:54:52 No.968011796
mtgアリーナやってて思うんだけど 相手のターンに動けるシステムってDCGだと面倒臭いわ
36 22/09/04(日)02:55:34 No.968011881
ヤスダスズヒトのやつ知らなかったから動画見てる おっぱいプルプル揺れてていいな…
37 22/09/04(日)02:56:16 No.968011959
ARENA良いよね ドラフトお安いの有り難い
38 22/09/04(日)02:56:49 No.968012026
ゼノンザードは力入れてたはずなのに運営のムーブがアレすぎて…
39 22/09/04(日)03:00:21 No.968012408
ライバルズはサ終するとは思わなかった
40 22/09/04(日)03:01:52 No.968012591
COJPはあっさり死んで本家も死んだ
41 22/09/04(日)03:02:17 No.968012631
突破~シノビチャンピオンシップはいいゲームだったけどキャラが忍者縛りなのが辛すぎた…
42 22/09/04(日)03:02:20 No.968012636
突破は人いなさすぎて強い構築出回ってなかったから慣れたら勝ちまくれた
43 22/09/04(日)03:03:07 No.968012726
>ハースは一時期雨後の筍のように生えてきてたオートチェスクローンのモードが奇跡的にハマった感じ 普段はシャドバやりながら飽きたらバトルグラウンドやってるから完全に合ってる
44 22/09/04(日)03:03:19 No.968012740
いい環境があってもそれ継続できるわけがないしDCGの運営も大変だろうな…
45 22/09/04(日)03:03:52 No.968012803
バトグラ良いよね あれは完成度高いわ
46 22/09/04(日)03:04:06 No.968012826
>COJPはあっさり死んで本家も死んだ スタン落ちしてレートじゃ使えないから強化していいかって遊びで強化されたカードそのまま実装したらそりゃ壊れるわ!
47 22/09/04(日)03:04:23 No.968012861
アケJに疲れたエージェントだったからCOJPは癒しだった
48 22/09/04(日)03:04:29 No.968012873
トリモンはキャラデザとモデルはよかったのに中身が露骨にp2wすぎた
49 22/09/04(日)03:04:47 No.968012906
日本は元からハースストーン村って感じだから例の騒動もあんま影響感じない
50 22/09/04(日)03:05:31 No.968012995
>ライバルズはサ終するとは思わなかった システムはよかっただけにどこかで残してくれんかな
51 22/09/04(日)03:05:32 No.968013000
>スタン落ちしてレートじゃ使えないから強化していいかって遊びで強化されたカードそのまま実装したらそりゃ壊れるわ! そこはそんな気にならなかったけどEXとかゴルフレバグが致命的過ぎた あと詰みました。
52 22/09/04(日)03:07:05 No.968013191
>デュエルエクスマキナ返して…… DXMはマジで結構おもしろかったからまたやりたい ルクソール強すぎねぇ?みたいなアレはあったけど……
53 22/09/04(日)03:07:07 No.968013196
数日前ハースで200レスくらいついててまだ人いるんだな…ってなった
54 22/09/04(日)03:07:56 No.968013280
>>ライバルズはサ終するとは思わなかった >システムはよかっただけにどこかで残してくれんかな ドラクエの知名度があってもダメだったのは衝撃的過ぎて 国内DCG新作出ないんじゃないのくらいは思ってるよ
55 22/09/04(日)03:08:00 No.968013288
オタクゲーだったけどクロマギ面白かったんだよな 変にオリジナルにしないでガワはパズドラそのまま借りてきたらいいのにと思っていた
56 22/09/04(日)03:08:27 No.968013339
なんでか分からんがウォーブレに本当に囚われすぎてる
57 22/09/04(日)03:08:35 No.968013352
昔一瞬だけ触ったカードとボードゲームを組み合わせたようなDCGがあったけどカードを重ねた枚数でカードが露骨に強化されるシステムがあって凄えゲームだった 俺の知る限りあそこまで露骨なDCGはない
58 22/09/04(日)03:08:52 No.968013374
ゼノンザードはキャラは凄く良かったから終わったの勿体ない
59 22/09/04(日)03:09:35 No.968013470
ライバルズは真2弾と真3弾が逆だろって分かるラインナップなのがもう売りぬける気だったんだなって ソロモードは糞
60 22/09/04(日)03:09:45 No.968013483
ゼノンザードは尻タッチして遊んでた
61 22/09/04(日)03:10:13 No.968013525
ゼノンザードは画面が狭すぎる
62 22/09/04(日)03:10:32 No.968013556
ゼノザはアニメやったり霜降り呼んで番組やったりプロモーションにかなり金かけてたけど流行らなかったな…
63 22/09/04(日)03:10:53 No.968013599
ドラクエライバルズの声は色んなゲームで今後使い回してほしい
64 22/09/04(日)03:11:22 No.968013641
ライバルズは利益的に無理だったらしくて相当だったんだろうなって…
65 22/09/04(日)03:11:57 No.968013705
なんかシンプルなイラストのをやってた覚えがある 魔法の属性で別れてたやつ
66 22/09/04(日)03:12:31 No.968013767
左下は面白かったけどひたすら地味だった
67 22/09/04(日)03:12:47 No.968013806
ゼノンザードが第一弾らしいしAI CARDDASSの第二弾待ってる
68 22/09/04(日)03:13:13 No.968013853
LoLのDCGやってる
69 22/09/04(日)03:13:48 No.968013907
ライバルズの一部システムとFFRKのガワ持ってきたFFのDCGみたいなのあったけどアレ何のために出したんだろうな… yahoo限定っていうサービス開始前からやる気なさそうな感じだったし
70 22/09/04(日)03:13:50 No.968013915
絶対サービス終了しない!っていい切ってたやつが終了したのは覚えてる
71 22/09/04(日)03:14:08 No.968013943
>COJPはあっさり死んで本家も死んだ クソみたいなカードプールでもう一回パック剥いてくださいって言われても…ってなった リンクスは遊戯王IPが強いからあんなクソ環境でも許されてたんだぞってなる
72 22/09/04(日)03:14:24 No.968013966
ライバルズは集金のために出したソロモードが致命傷だったと思う
73 22/09/04(日)03:14:33 No.968013988
上で出てた百鬼異聞録やってたけどマッチングの遅さがしんどくてやめちゃったな… やっぱりある程度人口がないとしんどいと思う
74 22/09/04(日)03:14:37 No.968013993
>絶対サービス終了しない!っていい切ってたやつが終了したのは覚えてる 終了したけど一応終了はしてない
75 22/09/04(日)03:16:41 No.968014205
DCGってほぼ対人のみでTCGだから他のソシャゲ以上に課金前提なのが新規タイトルにはつらそう
76 22/09/04(日)03:17:14 No.968014265
>クソみたいなカードプールでもう一回パック剥いてくださいって言われても…ってなった >リンクスは遊戯王IPが強いからあんなクソ環境でも許されてたんだぞってなる じゃあどうすれば…
77 22/09/04(日)03:18:43 No.968014405
>ライバルズは集金のために出したソロモードが致命傷だったと思う 死にそうだから一発逆転狙っただけでどっちみち死んでた奴だし…
78 22/09/04(日)03:19:07 No.968014439
結局元々人気のあるTCGのDCG化が強いねって印象 スレ画みたく色んな国産オリジナルDCGがあった頃は楽しかった
79 22/09/04(日)03:19:50 No.968014510
DCGで良環境を維持するのは無理ゲーだからクソ環境になってもある程度維持できるだけのIP力が必要なんだろうな
80 22/09/04(日)03:20:09 No.968014543
>じゃあどうすれば… 珍獣ぐらいは配ってほしかったなって… でもアケ版死んだ今ならパックとか剥くかもしれない どうせまた死ぬか…
81 22/09/04(日)03:21:07 No.968014638
ゼノンザードは対戦相手が明確に人間じゃないのも良かった AIは思考が早くて強い…
82 22/09/04(日)03:22:01 No.968014725
他のジャンルのソシャゲと比べるとマネタイズが辛そう
83 22/09/04(日)03:22:04 No.968014732
>ライバルズは利益的に無理だったらしくて相当だったんだろうなって… そこで生成不可の英雄カード実装は更に離れるに決まってんだろ…
84 22/09/04(日)03:23:11 No.968014848
失礼だけどシャドバがここまで長生きするとは…
85 22/09/04(日)03:23:17 No.968014863
ヴァンガードの奴がまだ生きてたの知って本気で驚いた
86 22/09/04(日)03:24:29 No.968014979
冷静に考えると連動アニメが完結後に実装って頭おかしいなリンクス…
87 22/09/04(日)03:24:40 No.968015008
>失礼だけどシャドバがここまで長生きするとは… 最初に顧客掴んだのがデカい 配信の時流にも乗れたし
88 22/09/04(日)03:25:36 No.968015089
細かいところでの舵取りは終わったところよりは適切だったんじゃねえかなシャドバは だから生きてるというか
89 22/09/04(日)03:25:57 No.968015124
シャドバはワンドリで凄まじく冷やしたけどそれ以降はワンドリよりマシってラインができてるところはある
90 22/09/04(日)03:26:22 No.968015166
他で言うガチャに相当するカードパックがカードの生成分解で大分安上がりに済んじゃうからスキンやシーズンパスで稼がないといけない
91 22/09/04(日)03:26:46 No.968015197
デュエプレって今どうなの
92 22/09/04(日)03:27:10 No.968015250
>ドラクエの知名度があってもダメだったのは衝撃的過ぎて >国内DCG新作出ないんじゃないのくらいは思ってるよ 赤字どころか煮詰まりきる前に止めたくらいの状態じゃなかったっけ アーケードも完全に行き詰る前に展開終了したしドラクエブランドの維持のための施策って印象
93 22/09/04(日)03:27:25 No.968015275
シャドバは課金しなくてもある程度遊べる作りなのに課金させるポイントを作るのが上手いなと思う
94 22/09/04(日)03:28:17 No.968015369
今のハースはうんこに爆竹突っ込んだらおもしれえよな!って感じのゲームになってる あと日本人がマジで無双してる
95 22/09/04(日)03:28:45 No.968015406
デュエプレってなんか重くない?
96 22/09/04(日)03:28:46 No.968015408
>シャドバは課金しなくてもある程度遊べる作りなのに課金させるポイントを作るのが上手いなと思う 実際終わったゲームは売り方上手いとは言えないようなのが多かった印象
97 22/09/04(日)03:29:25 No.968015456
>あと日本人がマジで無双してる アジアだと日本がプレイヤー数中国の1/4500ぐらいなのに中国ここ3年ぐらい日本人に全員叩き潰されてるからな…
98 22/09/04(日)03:30:06 No.968015515
>今のハースはうんこに爆竹突っ込んだらおもしれえよな!って感じのゲームになってる 見てて一番楽しいDCGではあると思う 5ターン目ぐらいからお互い核ミサイル飛び交うし
99 22/09/04(日)03:30:06 No.968015516
>シャドバは課金しなくてもある程度遊べる作りなのに課金させるポイントを作るのが上手いなと思う 今回のちいかわにしろ使わせたい構造してるのは企画してる人有能過ぎる
100 22/09/04(日)03:31:04 No.968015607
HSは調整項目の一言コメントが面白すぎるんだよな 強いのは分かってたんだけどテストで回してたら余りにも気持ち良かったのでそのまま出したとか サーセンシターとか…
101 22/09/04(日)03:31:20 No.968015631
>強いのは分かってたんだけどテストで回してたら余りにも気持ち良かったのでそのまま出した 正直過ぎるだろ…
102 22/09/04(日)03:31:24 No.968015633
真ん中下は会社倒産して無限メンテだっけ
103 22/09/04(日)03:31:25 No.968015635
ウォーブレ復活してくれないかな システムのポテンシャルは無茶苦茶高かったし
104 22/09/04(日)03:31:43 No.968015665
ハース翻訳がネタまみれなのは良い でもちいかわスキン羨ましい
105 22/09/04(日)03:32:51 No.968015791
派手と聞いてハース初めてみる気になって来たわ
106 22/09/04(日)03:33:00 No.968015803
DCGはとにかく新弾出た時しか課金されないから運営がキツイと聞くね
107 22/09/04(日)03:33:19 No.968015828
後基本ルールは比較的シンプルだなシャドバは 後発は色んなアレンジして独自要素出しつつ戦略性を高めたけど敷居も高くなってたと思う
108 22/09/04(日)03:34:18 No.968015924
fu1409722.png めちゃくちゃ舐めたコメントだけど こう言うしかないんだよなこのカード
109 22/09/04(日)03:34:58 No.968015987
>派手と聞いてハース初めてみる気になって来たわ 一番派手だった時期は本当にすごかったよ ヨグサロンってカードが出るたびにコメントが1000とか付くんだわ
110 22/09/04(日)03:35:21 No.968016012
>昔一瞬だけ触ったカードとボードゲームを組み合わせたようなDCGがあったけどカードを重ねた枚数でカードが露骨に強化されるシステムがあって凄えゲームだった ストームバウンド?あれ重ねもだけどプレイヤーレベルでHP変わって上ともマッチングするのが辛かったな ある程度は勝てたけど明確にこれ以上は無理だなって瞬間が来た でもあれ4年位運営続いてるんだよな…
111 22/09/04(日)03:36:23 No.968016125
シャドバは今環境そこそこどのクラスも強いので始めるのにもいいと思う ドラゴンさんは忘れてほしい
112 22/09/04(日)03:36:43 No.968016159
ヨグサロンはシャドバに例えるとゲーム中にいきなり超大作の10連ガチャ引いて出てきたSSRが無差別に殴りつけるみたいな意味不明なカードだからな あんなんそりゃ面白いよ
113 22/09/04(日)03:37:02 No.968016187
>後基本ルールは比較的シンプルだなシャドバは >後発は色んなアレンジして独自要素出しつつ戦略性を高めたけど敷居も高くなってたと思う 今探してパッと出てきたのは手札公開制のやつと六角形フィールドの配置要素ありのやつだった なんか複雑そうだわ
114 22/09/04(日)03:37:24 No.968016211
シャドバ流行ってハース系のシステムが流行ってたイメージ
115 22/09/04(日)03:37:33 No.968016225
>fu1409722.png >めちゃくちゃ舐めたコメントだけど >こう言うしかないんだよなこのカード 喧嘩売ってんのか というかこれ元が高コストの連中おかしなことにならない?
116 22/09/04(日)03:37:45 No.968016239
ヨグサロンは2枚あるけどどっちも面白いからな…
117 22/09/04(日)03:38:14 No.968016282
>後基本ルールは比較的シンプルだなシャドバは ただメンコとか馬鹿にされた時期はあったが今は滅茶苦茶頭使う エルフとか俺の頭で回せねえ…
118 22/09/04(日)03:38:59 No.968016343
>喧嘩売ってんのか >というかこれ元が高コストの連中おかしなことにならない? おかしいことになるからコスト上がったんだけど 半年後ぐらいに特に何もコメントもなくコストが下がった 皆やべーだろって言いながら擦り続けてたら2週間ぐらいで修正された
119 22/09/04(日)03:39:01 No.968016347
>というかこれ元が高コストの連中おかしなことにならない? 特殊なモードでしか出てこないカードだよそれ
120 22/09/04(日)03:39:32 No.968016384
>ハース翻訳がネタまみれなのは良い >でもちいかわスキン羨ましい ワァッ…
121 22/09/04(日)03:40:49 No.968016508
希望の終焉ヨグ=サロン10/7/5 この対戦中に自分が呪文を使用した回数分、 ランダムな呪文を使用する(対象はランダムに選択される)。 これが出た瞬間あらゆる呪文の中からランダムで10~20発魔法を対象ランダムに連射しまくって 場もライフも全てがめちゃくちゃになる
122 22/09/04(日)03:41:32 No.968016574
>これが出た瞬間あらゆる呪文の中からランダムで10~20発魔法を対象ランダムに連射しまくって >場もライフも全てがめちゃくちゃになる 面白すぎるけど絶対くらいたくねえな…
123 22/09/04(日)03:42:12 No.968016637
頭悪そうなルーレットが出てきた…
124 22/09/04(日)03:42:16 No.968016647
ゼノンザード 好きだったし課金もしてたけど全体的に大味というか調整が下手だった感じだったな
125 22/09/04(日)03:42:18 No.968016655
>面白すぎるけど絶対くらいたくねえな… 大丈夫だ 皆入れてた ローグって言うカードを出し入れするのが得意なヒーローいるんだけど そいつが出し入れして3回使うとか犯罪行為してた あとプリーストが増やすとか
126 22/09/04(日)03:42:51 No.968016702
>>これが出た瞬間あらゆる呪文の中からランダムで10~20発魔法を対象ランダムに連射しまくって >>場もライフも全てがめちゃくちゃになる >面白すぎるけど絶対くらいたくねえな… 対戦時間も楽しい事になるから出せる数に限りがついた
127 22/09/04(日)03:43:04 No.968016737
シャドバ昔と打って変わってあんまバランス調整しなくなったけどもはや環境動かした程度じゃアクティブ変わんねえよって感じなのかな
128 22/09/04(日)03:43:26 No.968016774
デュエプレだけ毎回ハブられてない?
129 22/09/04(日)03:43:36 No.968016785
初代ヨグはそりゃやる方は楽しかったし俺もやってたよ
130 22/09/04(日)03:43:45 No.968016804
書き込みをした人によって削除されました
131 22/09/04(日)03:44:36 No.968016882
ちなみに流石に10マナ使うとはいえ核戦争を引き起こすのはまずかったねってなって リメイクカードが出たんだけどその効果がルーレットで決まる 焙り焼きロッド 5% どちらかのプレイヤーが死ぬまで「パイロブラスト」をランダムに使い続ける。 運命の手 19% 自分の手札をランダムな呪文でいっぱいにする。このターンの間それらのコストは(0)。 肉の呪い 19% 両方の陣地にランダムなミニオンを可能な限り召喚し自陣のそれらに急襲を付与する。 精神剥ぎの眼鏡19%ランダムな敵のミニオン3体を味方にする。 謎の箱 19% この対戦で自分が使用した呪文1回につきランダムな呪文を1つ使用する(対象はランダムに選択)。 貪蝕の飢餓 19% 自身を除く全てのミニオンを破壊する。それらの攻撃力と体力を獲得する。 こっちもたのしいぞ! 出たら配信見てる観客もプレイヤーも皆祈り始めるし ちなみにパイロブラストは顔面に10ダメージです(ライフ30)
132 22/09/04(日)03:44:41 No.968016884
>ゼノンザード 好きだったし課金もしてたけど全体的に大味というか調整が下手だった感じだったな 人の感情を抜けば調整自体はマトモだった
133 22/09/04(日)03:45:20 No.968016950
>焙り焼きロッド 5% どちらかのプレイヤーが死ぬまで「パイロブラスト」をランダムに使い続ける。 これいいの?
134 22/09/04(日)03:45:46 No.968016991
>これいいの? モニタパンチするぐらいにキレるけど見てる方は面白いから…
135 22/09/04(日)03:46:06 ID:8T5jxY/o 8T5jxY/o No.968017023
スレ画で生き残ってるのもうシャドバだけか…?
136 22/09/04(日)03:46:22 No.968017057
アリーナはヒストリックは百歩譲るとしてアルケミーはあれどこに需要あるんだ
137 22/09/04(日)03:46:27 No.968017067
HSは見てるほうの面白さ重視だよね ここは明確にシャドバと違う箇所
138 22/09/04(日)03:46:49 No.968017113
シャドバの環境の歴史調べるとおもしれ… ワンドリ以降もたびたびやらかしてんな
139 22/09/04(日)03:46:54 No.968017127
ウォーブレはハースみたいなおふさげゲームしたかったみたいだがプレイヤーはガチなん望んだから段々そういうのばっかになったとは聞いた
140 22/09/04(日)03:47:17 No.968017158
デュエプレはデュエマ使ってコレかあ……ってなるからキツい 別ラインで現代デュエマやれるゲーム欲しい
141 22/09/04(日)03:47:58 No.968017211
ハースはバトグラ楽しいから… クエスト来てちょっと長くなったけど
142 22/09/04(日)03:48:22 No.968017246
シャドバ デュエプレ リンクス ハース って感じの今
143 22/09/04(日)03:48:38 No.968017274
エロメンコだのなんだの言われてたけどちぃかわとコラボするエロメンコってなんだよ
144 22/09/04(日)03:49:09 No.968017322
シャドバって最初の数ヶ月の盛り上がりしか知らないんだけど思えば結構長く続いてるんだな
145 22/09/04(日)03:49:13 No.968017324
リンクスはブラックローズと機皇がトップで殴り合ってて フレイムウィングマンがワンチャン掛けられる強さで調整されてるってアニメ重視の姿勢が心地いい
146 22/09/04(日)03:49:42 No.968017367
デュエマもっと面白いゲーム作れるはず
147 22/09/04(日)03:50:38 No.968017455
デュエプレってヒストリックしかないアリーナって認識で合ってる?
148 22/09/04(日)03:50:50 No.968017470
デュエマであそぼう!あるしやろうと思えば現代デュエマゲー出来そうだけどなぁ デュエプレは色々下手すぎる
149 22/09/04(日)03:51:16 No.968017501
>デュエプレってヒストリックしかないアリーナって認識で合ってる? ヒストリックって何だよ
150 22/09/04(日)03:51:36 No.968017530
デュエプレはなんだかんだでデュエマだから強いし話題にはなるな
151 22/09/04(日)03:51:36 No.968017531
白獅子はたしかにバカゲーに近い性能だが…
152 22/09/04(日)03:52:38 No.968017630
ウォーブレは開発力の無さが全てだったから…
153 22/09/04(日)03:52:47 No.968017654
えっ?デュエプレってデュエマ版のMTGAとかマスターデュエルじゃねぇの?
154 22/09/04(日)03:53:07 No.968017686
>えっ?デュエプレってデュエマ版のMTGAとかマスターデュエルじゃねぇの? んなわけねえだろ
155 22/09/04(日)03:53:20 No.968017704
>えっ?デュエプレってデュエマ版のMTGAとかマスターデュエルじゃねぇの? 劣化版だよ……
156 22/09/04(日)03:53:33 No.968017728
>デュエプレってヒストリックしかないアリーナって認識で合ってる? 違う そもそもカードフォーマットじゃなくルール自体が異なる
157 22/09/04(日)03:54:00 No.968017757
MDの1戦1戦の消耗具合考えるとリンクスは連戦向けにうまく調整したよなって…
158 22/09/04(日)03:54:14 No.968017779
>違う >そもそもカードフォーマットじゃなくルール自体が異なる だから多色にしない理由がないんだよな
159 22/09/04(日)03:54:52 No.968017829
>MDの1戦1戦の消耗具合考えるとリンクスは連戦向けにうまく調整したよなって… ライフはもう8000にしても良さそうだけどな
160 22/09/04(日)03:55:04 No.968017848
シャドバはプレイの不快感でワンドリを超えるものはないけど勝率ではもっと酷いの出てきてるんだよな
161 22/09/04(日)03:55:38 No.968017889
ポケモンカードオンラインも日本でできるようにしたら人気出そうだけど出ないな
162 22/09/04(日)03:55:47 No.968017898
ちいかわコラボの反応見るまで負けたほうの顔が爆発するのなんとも思ってなかった
163 22/09/04(日)03:56:36 No.968017971
>シャドバはプレイの不快感でワンドリを超えるものはないけど勝率ではもっと酷いの出てきてるんだよな 数字だけじゃなく感情も重要だって俺はゼノンザードで学んだよ
164 22/09/04(日)03:57:11 No.968018025
>ポケモンカードオンラインも日本でできるようにしたら人気出そうだけど出ないな 言っちゃなんだけどポケカのゲーム性に価値を見出してるユーザーは日本じゃ少ないと思う…
165 22/09/04(日)03:57:27 No.968018042
ウォーブレはなんとか持ち上げようとしても結局単純にゲームがつまんなかったからどうやっててもダメだ カードゲームなのに逆転性がうっすい
166 22/09/04(日)03:58:29 No.968018134
TEPPENはどうなの?
167 22/09/04(日)03:58:54 No.968018173
>>MDの1戦1戦の消耗具合考えるとリンクスは連戦向けにうまく調整したよなって… >ライフはもう8000にしても良さそうだけどな バーン効果半減を決めた時にその路線は捨てたと思っている
168 22/09/04(日)04:00:37 No.968018311
シャドバは1万人規模のオフライン大会を年4でできるの中々凄いわ
169 22/09/04(日)04:01:03 No.968018342
>言っちゃなんだけどポケカのゲーム性に価値を見出してるユーザーは日本じゃ少ないと思う… そんな感じなんだ…ゲームボーイの奴は面白くて良くやってたけど今のポケカは良く知らないからなあ…
170 22/09/04(日)04:01:15 No.968018364
ウィクロスDCGになったらやるのに
171 22/09/04(日)04:01:31 No.968018390
後攻有利を支えてるしライフ4000はそうそう変わらないと思う
172 22/09/04(日)04:01:45 No.968018404
デュエプレがウォーブレのエッセンス抽出してダメだったところしっかり直したような出来ではあるんだけどもそれだけにウォーブレコラボカードをそろそろ出してくれないか!?ってなってる
173 22/09/04(日)04:02:07 No.968018432
>そんな感じなんだ…ゲームボーイの奴は面白くて良くやってたけど今のポケカは良く知らないからなあ… 女の子のカード集めてお金にするゲームでしょ?
174 22/09/04(日)04:03:17 No.968018548
あと2年ぐらいはAIカードダスの新作待つからよ…
175 22/09/04(日)04:04:08 No.968018633
>TEPPENはどうなの? ディノクライシス参戦した 明らかに特別扱いなあたり海外での恐竜人気狙いなんだろうなと
176 22/09/04(日)04:04:13 No.968018641
デュエプレは早くルーム機能をまともにしてくれ
177 22/09/04(日)04:04:18 No.968018645
PTCGOはMTGアリーナじゃなくてマジックオンラインだからな… 流石に令和のゲームとしてはキツい…
178 22/09/04(日)04:04:32 No.968018665
CSのTCGゲーも減ったな
179 22/09/04(日)04:05:05 No.968018717
ポケカGCのブーム来るか…
180 22/09/04(日)04:07:32 No.968018923
ストームバウンド初期の方に少しやってたけどゲーム自体は面白かった あまりにp2w過ぎて数ヶ月でやめちゃったけど
181 22/09/04(日)04:08:08 No.968018971
デュエプレはそろそろ勝太世代突入するけど大丈夫なんだろうか
182 22/09/04(日)04:08:20 No.968018989
Insilentiumは現状のDCGでも最高峰に面白いと断言できるから 早く問題を解決してくれ…
183 22/09/04(日)04:08:38 No.968019013
ちいかわはそこまで興味ないから今始めると誤解されそうでなんか始め辛い
184 22/09/04(日)04:09:21 No.968019066
誤解されて何か困るのか不思議すぎる…
185 22/09/04(日)04:10:05 No.968019123
バトスピがMDみたいなDCGになったら嬉しいけど コネバト見るにちょっと難しそう…
186 22/09/04(日)04:10:23 No.968019144
>Insilentiumは現状のDCGでも最高峰に面白いと断言できるから >早く問題を解決してくれ… 未知のゲームだがどんな問題があるんだ?
187 22/09/04(日)04:11:03 No.968019200
>ストームバウンド初期の方に少しやってたけどゲーム自体は面白かった >あまりにp2w過ぎて数ヶ月でやめちゃったけど でも運営自体は好調っぽいから最初からDCGとして遊ばれてない気もする
188 22/09/04(日)04:11:04 No.968019201
>誤解されて何か困るのか不思議すぎる… ミーハーみたいな感じになるのってなんか抵抗がない?
189 22/09/04(日)04:11:47 No.968019265
そう言えばMOって今どうなってるんだ… エターナル民なんて元から少なかったしモダン専ぐらいしかユーザー残ってないんじゃないか
190 22/09/04(日)04:13:27 No.968019387
>>Insilentiumは現状のDCGでも最高峰に面白いと断言できるから >>早く問題を解決してくれ… >未知のゲームだがどんな問題があるんだ? 開発スタジオがウクライナでサーバー動かすのが精一杯な状態 新カードのイラストまで出来上がってたのに…
191 22/09/04(日)04:15:02 No.968019517
結局ゲームの面白さなんかより会社が金ばら撒けるかでサービス続くか決まったな
192 22/09/04(日)04:15:04 No.968019521
ピンポイントで致命傷すぎる
193 22/09/04(日)04:16:17 No.968019598
>ミーハーみたいな感じになるのってなんか抵抗がない? 来期カードパックがコラボで配られてるから四の五の言わず始めた方がお得だぞ
194 22/09/04(日)04:17:45 No.968019718
ウォーブレはシステムは至高だったけどUIとバグがね そう考えるとシャドバのUIはよくできてる
195 22/09/04(日)04:18:56 No.968019812
シャドバは配布量が多いからやりたいなら早く始めるだけお得だよ
196 22/09/04(日)04:19:30 No.968019858
>結局ゲームの面白さなんかより会社が金ばら撒けるかでサービス続くか決まったな サ終したゲームが末期も面白かったかと言うと...
197 22/09/04(日)04:19:48 No.968019882
コラボがきっかけで始めるでもないなら今までなんとなくやらなかったんだからきっとこれからもやらないさ
198 22/09/04(日)04:20:30 No.968019938
どのゲームも落ち込む時期はあるけどオリジナルDCGだとそこを乗り切る体力がないんだよな
199 22/09/04(日)04:20:57 No.968019976
>サ終したゲームが末期も面白かったかと言うと... ゼノンザードの末期面白かったよ 最初からこうしといてくれってくらい
200 22/09/04(日)04:21:23 No.968020012
対人はマジで人口が正義だからどんなきっかけでも始めてくれるなら大歓迎だと思うよ
201 22/09/04(日)04:23:13 No.968020168
ゲームの面白さもなんかカードゲームってだいたいどれも同じになっちゃうしな
202 22/09/04(日)04:23:45 No.968020212
ゼノンザードの末期はフリーバトルが追加されたり多色軸が完成したりフェニックス無くても相手ターン動けるデッキが作れたりすごい楽しかったよ
203 22/09/04(日)04:23:52 No.968020225
ウォーブレはやたら持ち上げられてたけどドローかマナか選ぶの面白いかこれ?ってなった
204 22/09/04(日)04:25:35 No.968020352
>対人はマジで人口が正義だからどんなきっかけでも始めてくれるなら大歓迎だと思うよ Insilentiumやろうぜ 日本人とマッチングすること滅多にないんだが日本人ってカードゲーム上手いんだなって実感できるぞ
205 22/09/04(日)04:25:57 No.968020385
>ウォーブレはやたら持ち上げられてたけどドローかマナか選ぶの面白いかこれ?ってなった マナが自動で増えるのは嫌だけど土地事故問題は起こしたくないという方向から考えたシステムなんかな
206 22/09/04(日)04:26:48 No.968020447
>ウォーブレはやたら持ち上げられてたけどドローかマナか選ぶの面白いかこれ?ってなった 俺は面白いと思ってたけどそう思わない人もいっぱいいただろうから終わったんだろうな
207 22/09/04(日)04:27:44 No.968020519
COJPもアケと違う方向に進んでって末期も楽しめた 紫いないにしてもブリギッドとかサリエルとかラー追加しててヤケクソだったけども
208 22/09/04(日)04:28:14 No.968020553
>ウォーブレはやたら持ち上げられてたけどドローかマナか選ぶの面白いかこれ?ってなった 最終的に2ドローになる点と万が一の事故対策で多少気分が救われるのが良いポイント?
209 22/09/04(日)04:28:19 No.968020561
ウォーブレの独自要素は勝ってる側が優位固めるのに使われることが多くて微妙だった
210 22/09/04(日)04:28:34 No.968020575
デュエプレはここでも遊ぶ人が最近少し増えてきてうれしい マルチ関連がうんちでルムマが流行らないのはつらい
211 22/09/04(日)04:28:59 No.968020617
>ウォーブレはやたら持ち上げられてたけどドローかマナか選ぶの面白いかこれ?ってなった マナ捨てて引きに行って一回反撃できたとして後に残るのは1テンポの遅れだけだったからな とにかく一回優位が付いたらひっくり返らないゲームだった
212 22/09/04(日)04:29:45 No.968020667
ウォーブレはお金の問題以前にゲーム自体が継続不可能だったんでしょ
213 22/09/04(日)04:30:15 No.968020705
ウォーブレは0コストのトラップカードがあるから手札が他のより減りやすいとかの対策だと思ってた
214 22/09/04(日)04:31:22 No.968020788
紙と同じか近いことが出来るやつのが最近は受け良いように見える
215 22/09/04(日)04:31:29 No.968020801
もっとカジュアルにオーバヒート切ってメモリーが減る想定だったんじゃない?
216 22/09/04(日)04:32:09 No.968020857
事故回避としては何だかんだHSのヒロパは良い塩梅だなって思う
217 22/09/04(日)04:33:26 No.968020945
メモリーとカード選べるのは速いデッキが早々に2ドロー体制になるとかミッドレンジが6,7メモリー時点で解決策引くのに選ぶかどうかみたいな駆け引きとかもあったし嫌いじゃないよ オバヒはこれほぼほぼリーサルでしか使われないよね?ってなった 一応デッキ切れ防ぐためにメモリー割るとかにも使った記憶はあるんだけどさ
218 22/09/04(日)04:33:41 No.968020958
>サ終したゲームが末期も面白かったかと言うと... DXMも最後まで楽しかったがあまりにも課金のしどころがなさ過ぎた 生成レート緩すぎる上にスキン商法しないとこうなるっていう分かりやすい例だ
219 22/09/04(日)04:33:48 No.968020967
またCOJのマリガンしてえ
220 22/09/04(日)04:34:00 No.968020982
ウォーブレはバランスとかゲーム性は最後まで悪かったから… SB格差もそれのテコ入れUSBもダメダメだったし
221 22/09/04(日)04:35:16 No.968021066
先攻有利を中々克服する事ができない
222 22/09/04(日)04:35:45 No.968021092
>紙と同じか近いことが出来るやつのが最近は受け良いように見える 紙で人気なのそのまま持ってきてるのが人気なだけだと思う
223 22/09/04(日)04:37:17 No.968021207
学問って無色カードのために色をまたいで存在する要素があんのは好きだった 生かされてた気はしないが
224 22/09/04(日)04:37:54 No.968021255
先行有利じゃなくなっても後攻有利になるだけだぞ
225 22/09/04(日)04:38:04 No.968021266
デュエプレはソロがめちゃ気合入ってる一方でルムマがアレなあたり あんまりワイワイやること自体が想定されてなかったように感じる
226 22/09/04(日)04:38:12 No.968021278
>先攻有利を中々克服する事ができない つまり同時進行の突破シノビチャンピョンシップ
227 22/09/04(日)04:38:45 No.968021314
>つまり同時進行のTEPPEN
228 22/09/04(日)04:39:16 No.968021349
紙のTCGが盛り返すとは思わなかった
229 22/09/04(日)04:39:21 No.968021354
>つまり同時進行の突破シノビチャンピョンシップ あれも一応優先権みたいなのなかったっけ
230 22/09/04(日)04:40:16 No.968021407
Switchのシャドバみたいな 買い切りのカードゲームもっとくれないかな 本当のシャドバはとっくに引退してたまにログボ拾う感じ
231 22/09/04(日)04:40:46 No.968021443
>つまり同時進行の突破シノビチャンピョンシップ 絶対にサ終しないDCG...
232 22/09/04(日)04:41:06 No.968021480
ウィザーズはさっさとアルケミーの失敗を認めてパイオニア実装に注力してほしい
233 22/09/04(日)04:41:13 No.968021491
俺はウィッチャー3でグウェントコンプマン!
234 22/09/04(日)04:41:57 No.968021552
突破はソンブラ投げるのとじらいやバシーンするのが楽しかった
235 22/09/04(日)04:42:10 No.968021570
switchで出る新しいラッシュデュエルのゲーム割と楽しみよ
236 22/09/04(日)04:42:21 No.968021586
ハースストーン は日本人が優勝するとは4年前にはとても思わなかった
237 22/09/04(日)04:43:15 No.968021657
>ハースストーン は日本人が優勝するとは4年前にはとても思わなかった 基本熱量ある所が強いからここ最近の日本人の強さは凄い
238 22/09/04(日)04:43:29 No.968021674
なんだかんだ言って百鬼異聞録面白いんだよね テンポが独特
239 22/09/04(日)04:44:40 No.968021753
ポケモンカードはDCG出るならやってみたいと思ってる
240 22/09/04(日)04:44:59 No.968021775
シャドバってリメイクカード3巡目ぐらい行ってない?
241 22/09/04(日)04:45:19 No.968021806
アーケードのCOJはDTCGだった
242 22/09/04(日)04:45:22 No.968021808
>ウォーブレは今でも囚われてる人たまに見るから凄いと思う >ポテンシャルはあったんだよな… 好きなんだんだけどゲームシステムと音楽以外に致命的な部分が多すぎるからサ終もしゃーないなって
243 22/09/04(日)04:48:24 No.968021985
>ポケモンカードはDCG出るならやってみたいと思ってる 海外に合わせた環境だからちょっと実装遅いし英語だけどPTCGOとかあるよ
244 22/09/04(日)04:49:04 No.968022022
サイクルが最低限で専用システムとかギミックが沢山あって楽しかったけどその専用ギミックがろくでもないのしかいなかったな 専用の謎の空間にタイムトラベルで逃げるのはシャドバ系の盤面の取り合いゲーで出しちゃいかんだろ
245 22/09/04(日)04:50:13 No.968022099
>先行有利じゃなくなっても後攻有利になるだけだぞ シャドバの実質後手限定PPブーストは「そうじゃねぇ!」ってなった
246 22/09/04(日)04:51:06 No.968022170
でもタイムトラベルの演出かっこいいんだよな……
247 22/09/04(日)04:51:12 No.968022180
ウォーブレはなんか魂囚われてる人ずっといるよね 変なフェロモンでも出てたのかあれ
248 22/09/04(日)04:52:25 No.968022258
デュエプレはPCですらもっさりしてるのもう少しどうにかした方がいい
249 22/09/04(日)04:53:36 No.968022336
演出面で印象に残るしまあパチンコのそれ的な所ある
250 22/09/04(日)04:53:45 No.968022344
原作モノでもないのにやたらお洒落なぱっと見意味わからないテキストがあったりとか 切り札出すたびにカード毎オリジナルのBGM流れたりするとかそういう演出は唯一無二なんだよな…… BGMはライバルズが近いことやってるけど原作ありきだしよく考えたらライバルズもしんでた
251 22/09/04(日)04:53:46 No.968022346
バグはアレにしてもニセコイなけりゃもう少しはイケてたかもね
252 22/09/04(日)04:54:45 No.968022403
DCGは生成不可カードでマネタイズしようとしたとこ全部死んでる気がする
253 22/09/04(日)04:55:16 No.968022430
>デュエプレはPCですらもっさりしてるのもう少しどうにかした方がいい ある程度は気にならないんだが初手の5枚引くところだけ確定で処理落ちするな… 流石に3年目ともなれば改善してほしい
254 22/09/04(日)04:56:30 No.968022505
>DCGは生成不可カードでマネタイズしようとしたとこ全部死んでる気がする 無くてもやれてるのあるよ リンクスなんかも実質無いようなもんだし
255 22/09/04(日)04:57:27 No.968022567
>DCGは生成不可カードでマネタイズしようとしたとこ全部死んでる気がする ガチャ周りは基本無料の部分で一番大事だから チャンピオン追加が課金式の方がまだ許されそう
256 22/09/04(日)04:57:48 No.968022591
シン・ジェリス 運命の逆転 なんかてきとうにOH SBシヴァ いいよね
257 22/09/04(日)04:58:53 No.968022650
>>DCGは生成不可カードでマネタイズしようとしたとこ全部死んでる気がする >無くてもやれてるのあるよ >リンクスなんかも実質無いようなもんだし ごめん言葉たりなさすぎたもともと生成できるシステムのゲームでそれやると死ぬよねって
258 22/09/04(日)04:59:06 No.968022663
新弾で金稼ぐのにイラストもかかるし強さ調整も大変だしなDCGにカード専用BGMつけましょうは破綻する以外なかった
259 22/09/04(日)04:59:17 No.968022677
カードの方限定や課金にしちゃうと手に入れられてない人はゲーム参加できないねってなる上にバランス調整しづらくなるから・・・ 気軽にクソカード出してナーフして精製用アイテム詫び配布のが運営もプレイヤーも楽だよやっぱ・・・
260 22/09/04(日)05:00:27 No.968022762
ウォーブレは途中まであんまりナーフされるようなカード作らないようにしてたのいいよね…… いややっぱ初期からタンゲ白獅子いたのおかしいわ
261 22/09/04(日)05:02:17 No.968022888
DCGのオシャレテキストだとDXMストーリーラスボスの 「ターン終了時に自分の場にカードが3枚あれば、世界を消滅させる」が一番好きだった 毎ターン仲間が自分のカードを渡してくれて条件達成を阻止し続けるっていう
262 22/09/04(日)05:03:08 No.968022935
カードは作りやすくしてスキン方面で稼ぐのがやっぱり一番いいと思う 全体的にユーザーは遊びやすくヘビーユーザーだけガンガン金払ってくれる感じになるから
263 22/09/04(日)05:07:11 No.968023159
シャドバも最近集金モード実装して失敗してたからマネタイズ難しいんだなって…… ちいかわは大成功でよかった
264 22/09/04(日)05:07:37 No.968023188
シャドバはストーリーキャラのスキンをようやく出してくれてありがたい… この調子でレヴィールとヴェルサのリメイクをですね
265 22/09/04(日)05:09:58 No.968023308
次の周年とかでレヴィールウェルサの後日談してからパック出そう 直近はアメツチ完結から宴楽強化じゃないかな
266 22/09/04(日)05:11:14 No.968023362
>カードは作りやすくしてスキン方面で稼ぐのがやっぱり一番いいと思う >全体的にユーザーは遊びやすくヘビーユーザーだけガンガン金払ってくれる感じになるから デュエプレは完全にその方向に舵切ったけど利口だと思う
267 22/09/04(日)05:11:32 No.968023374
誰もマスターデュエルの話をしない
268 22/09/04(日)05:12:41 No.968023448
>Insilentiumは現状のDCGでも最高峰に面白いと断言できるから >早く問題を解決してくれ… 初めて見たが本当か不安になる翻訳っぷりだ…
269 22/09/04(日)05:13:15 No.968023484
>アーケードのCOJはDTCGだった J生まれで他で活躍してる人ちょくちょく見るし多分この界隈に与えた影響は大きい
270 22/09/04(日)05:13:24 No.968023496
マスターデュエルはマジでどうやって金取ってるの? と思ってたら頭のおかしいおじさんたちがとんでもない量課金してロイヤル加工UR粘ってて納得した
271 22/09/04(日)05:14:48 No.968023573
デュエプレは最近運営の性格が悪くなった ランクマ報酬絞るのは良くないぞ
272 22/09/04(日)05:14:49 No.968023576
デュエプレは今思えばボルバル殿堂からの数日ギガメンテのコンボでこのゲームマジでサ終するんじゃないか…と思った時もコラボで乗り切ったからもっと早くこの路線に行ってもよかったかもね
273 22/09/04(日)05:15:01 No.968023590
COJといえばちょもすとプリキュア
274 22/09/04(日)05:15:18 No.968023603
>マスターデュエルはマジでどうやって金取ってるの? >と思ってたら頭のおかしいおじさんたちがとんでもない量課金してロイヤル加工UR粘ってて納得した 毎日ログインしてミッションこなしてランクマ登ってフェス参加してってしないとジェムに余裕持てないからまあデッキ作りたいなら課金するよ
275 22/09/04(日)05:15:53 No.968023637
Faeria虹出た頃にくそげすぎてやめたんだけど一応まだサービス続いてるのね
276 22/09/04(日)05:16:46 No.968023680
>初めて見たが本当か不安になる翻訳っぷりだ… 実際に使わんと効果が理解できないカードもあるぞ なんだよこのカードは生まれ変わりますって
277 22/09/04(日)05:16:54 No.968023690
>デュエプレは最近運営の性格が悪くなった >ランクマ報酬絞るのは良くないぞ プロモで付加価値上げるつもりだったけどまあライトユーザーの反発一番多いことしたなとは思う プロモ貰える方が個人的には嬉しいけど
278 22/09/04(日)05:18:25 No.968023764
ちょもすが公式に関わったDCGはサ終するジンクスできたの本人が否定してるの含めてちょっとすき ぽけもんうにては生きてほしい
279 22/09/04(日)05:18:41 No.968023775
カードゲームとしては面白いけど根本的に時間かかりすぎるからこれ流行るの無理だよな・・・ ってなるルーンテラとかもある LOL1回でも触ったプレイヤーならノータイムでおススメ出来る程度にはいい作品なんだけど…
280 22/09/04(日)05:18:43 No.968023776
多々買い前提の構築済みはTCGの定番とは言えサ終が匂ってきた頃にやると集金への印象が変わる…
281 22/09/04(日)05:18:47 No.968023780
ちょもすもポケモンユナイトに行ってしまった もう奴が殺すようなDCGは残っていない
282 22/09/04(日)05:18:55 No.968023788
マスターデュエル来たからリンクスも先行き怪しくなった
283 22/09/04(日)05:20:54 No.968023905
TEPPENはちょもすが大会1回戦ストレート負けしたおかげで今でも元気です
284 22/09/04(日)05:21:33 No.968023949
レガシーデュエル(β)→パラドックスシナリオ→良環境で世界大会と最近神運営続いててやってる側的には今のリンクスの満足度高いけどね
285 22/09/04(日)05:21:36 No.968023953
ルーンテラは競合がスレ画ってよりMTGAと同じくらいの重さ感じる
286 22/09/04(日)05:22:36 No.968023995
昔はDCGで対立煽りスレみたいのたってたけど今はもう…
287 22/09/04(日)05:23:29 No.968024028
HSに関しては公式が対立煽り広告出してたし……
288 22/09/04(日)05:23:38 No.968024035
>TEPPENはちょもすが大会1回戦ストレート負けしたおかげで今でも元気です 賞金狙うとか言ってた気がするけどそんなもんだったのか…
289 22/09/04(日)05:24:56 No.968024105
シャドバは数年やってるけどサプライスキン以外に課金する要素がない…
290 22/09/04(日)05:25:06 No.968024117
ユナイトもポケモンパワーあるとはいえいつまでもつのやら…
291 22/09/04(日)05:26:00 No.968024167
シャドバのちいかわコラボ見事に狙い通り今までプレイしてなさそうな層掴めててすごい
292 22/09/04(日)05:26:41 No.968024201
>賞金狙うとか言ってた気がするけどそんなもんだったのか… 3位以内でスポンサー付きのプロゲーマーライセンスが貰える大会でしくじったっていう
293 22/09/04(日)05:26:50 No.968024210
遊戯王しかやったことないからスタン落ちのあるカードゲームは怖い 課金して集めたカードが一定周期でゴミになるとか怖すぎる
294 22/09/04(日)05:27:58 No.968024259
>>デュエプレは最近運営の性格が悪くなった >>ランクマ報酬絞るのは良くないぞ >プロモで付加価値上げるつもりだったけどまあライトユーザーの反発一番多いことしたなとは思う >プロモ貰える方が個人的には嬉しいけど 問題はそのプロモの選出なんだよな 今更コルテオ渡されてもどうしろと言うんだ
295 22/09/04(日)05:29:58 No.968024349
>遊戯王しかやったことないからスタン落ちのあるカードゲームは怖い >課金して集めたカードが一定周期でゴミになるとか怖すぎる スタン落ちあるからこそ逆に雑に期間限定でデッキ丸ごと配れるのもあるんだ
296 22/09/04(日)05:31:19 No.968024422
>今更コルテオ渡されてもどうしろと言うんだ なんだかんだ最後の盾から出たら逆転するよあいつ
297 22/09/04(日)05:33:41 No.968024535
シャドバはよくワンドリワンドリ言われるけどぶっちゃけ無法をやる側だったから滅茶苦茶楽しかったわ アリスとかナーフされた後期にジンジャーウィッチで無茶苦茶やるのが好きだった
298 22/09/04(日)05:34:34 No.968024568
>問題はそのプロモの選出なんだよな >今更コルテオ渡されてもどうしろと言うんだ 有用SRだと資産差がより酷くなるし ぶっちゃけ下位と上位で極端な資産差無くすのが目的なんだと思うよ
299 22/09/04(日)05:38:37 No.968024743
紙でスタン落ちはほんとどうしようもないけどDCGだと砕けば良いから楽だ
300 22/09/04(日)05:40:17 No.968024818
DCG向けではあるよねスタン落ちやローテって 管理の意味でも
301 22/09/04(日)05:41:09 No.968024866
>ユナイトもポケモンパワーあるとはいえいつまでもつのやら… DCGと違ってチーム戦なのがな… 敵味方問わず暴言吐く奴とかいて試合内容関係なく萎える…
302 22/09/04(日)05:43:03 No.968024966
逆にMD来たから最近アニメファン向けになっていってる気がするリンクス
303 22/09/04(日)05:44:57 No.968025061
DCGのプロゲーマーとか人気作渡り歩いたりしないとダメだろうから大変だな
304 22/09/04(日)05:45:27 No.968025086
課金要素には可愛い女の子だ 可愛い女の子はすべてを解決する
305 22/09/04(日)05:47:06 No.968025164
紙はスタン落ちすると正真正銘の紙屑になるからな… 分解生成が出来るDCG向けのシステムをだよね
306 22/09/04(日)05:51:15 No.968025328
>シャドバは数年やってるけどサプライスキン以外に課金する要素がない… だからこそ結構な頻度でコラボやってスキン増やしまくってるんでしょ 世界観とか雰囲気とかかなぐり捨てて無節操にコラボしまくってるのはシャドバの勝因の一つだと思うよ
307 22/09/04(日)05:51:24 No.968025339
シャドバ出てきた頃ハースストーン遊んでた俺はシャドバの派手さで笑ってたけど 今やハースストーンのほうが大味なゲームになってて俺は悲しいよ
308 22/09/04(日)05:53:00 No.968025421
スタン落ちが無いほうがバランス取りに膨大な労力割かなきゃいけなくて思うように増やせないからな…
309 22/09/04(日)05:53:42 No.968025447
>今やハースストーンのほうが大味なゲームになってて俺は悲しいよ いやクトゥルーとか巨大化ロボ投げつけとかやってた時点で大概じゃなかったかハースも
310 22/09/04(日)05:53:42 No.968025448
ハースなんて昔からRNGで盛り上げてeスポーツ!するゲームじゃない?
311 22/09/04(日)05:54:23 No.968025484
遊戯王も紙だとインフレが急速に進んで環境デッキの寿命が どんどん短くなってるから実質スタン落ちみたいなもんだしな
312 22/09/04(日)05:54:31 No.968025497
むしろスタン落ちないほうがずっとインフレさせとけばいいから楽だと思う いちいちスタン落ち導入するから過度にバランス悪いって言われるんだ
313 22/09/04(日)05:55:13 No.968025531
なんか最近シャドバはシナリオ目当てにやってるって人がいてマジかよってなる
314 22/09/04(日)05:56:48 No.968025610
>課金して集めたカードが一定周期でゴミになるとか怖すぎる MTGは下の環境もあるから完全にはゴミにならないぞ
315 22/09/04(日)05:57:22 No.968025637
人口の多さというかマッチング速度は最低条件だよなってメソロギアやってて思った Eカード発展させたゲーム性は好き
316 22/09/04(日)05:57:29 No.968025643
>なんか最近シャドバはシナリオ目当てにやってるって人がいてマジかよってなる クソみたいな世界で酷い目に会って男女ともに悲鳴上げるから曇らせ隊が熱心にそっちやってる
317 22/09/04(日)05:58:50 No.968025716
下環境あるからゴミにはならないは正直欺瞞すぎると思う だって下環境で通用しないカードが多すぎるから…
318 22/09/04(日)06:02:49 No.968025897
全部ありルールは基本的にハチャメチャになるのは当然だから・・・
319 22/09/04(日)06:04:02 No.968025954
>逆にMD来たから最近アニメファン向けになっていってる気がするリンクス あくまでOCGの要素1本のMDに対して本編後の展開とかクロスオーバーとかやってたりスキルでアニメテーマ強めに調整してるリンクスでどっちも持ち味を生かしてるのは良いことだと思う
320 22/09/04(日)06:05:13 No.968026006
>なんか最近シャドバはシナリオ目当てにやってるって人がいてマジかよってなる 普通にシナリオ面白いからな 最新ストーリーとか初見でも楽しめるし
321 22/09/04(日)06:05:42 No.968026034
>シャドバ出てきた頃ハースストーン遊んでた俺はシャドバの派手さで笑ってたけど >今やハースストーンのほうが大味なゲームになってて俺は悲しいよ 派手さなら無茶苦茶やってOTK出来る今のシャドバじゃね
322 22/09/04(日)06:06:05 No.968026057
>人口の多さというかマッチング速度は最低条件だよなってメソロギアやってて思った 「」でメソロギアやってる人初めてみた駆け引きが重要なゲーム性だからcpu相手だと味気ないのがね
323 22/09/04(日)06:06:46 No.968026085
書き込みをした人によって削除されました
324 22/09/04(日)06:07:08 No.968026095
むしろスタン落ちなくて評価上がった入手困難な過去のカードがピンポイントに欲しい場合のほうが辛いんだよなぁ
325 22/09/04(日)06:07:16 No.968026102
スタン落ちって言っても数年は使えるし他TCGでも出て数年したら型落ちで使いみち無くなるとかよくあるし意外とそんなに気にならないよ
326 22/09/04(日)06:07:43 No.968026126
>いやクトゥルーとか巨大化ロボ投げつけとかやってた時点で大概じゃなかったかハースも 10ターン以降なら派手でも別に… 今や5ターン6ターンで酷い盤面できるじゃん
327 22/09/04(日)06:07:59 No.968026135
シャドバとかもそうなんだけどクラス制のカードゲームって正直そんなにハマりキレない 完璧な調整のカードゲームがない以上なんでこのクラスはこんなクソバカカード持ってるんだよ!!!ってキレ散らからす機会が必ずあるからだけど 後はカウンター手段ないと余計に止める手段なくて温まる
328 22/09/04(日)06:08:02 No.968026139
>俺もアグロの由来知らんけど アグレッシブの略称でアグロ MTGからのカード用語 とにかく殴りに行く行動全般でアグロ呼ばわりされる
329 22/09/04(日)06:10:21 No.968026242
>下環境あるからゴミにはならないは正直欺瞞すぎると思う >だって下環境で通用しないカードが多すぎるから… まあそれ言うとスタン落ちしないゲームも不定期で使ってたカードがゴミになるだけという話になるので…
330 22/09/04(日)06:10:24 No.968026245
正直シャドバの新規でも即座に最新ストーリー読める機能は他のソシャゲにも欲しい…ストーリー攻略でのカード配布が最序盤以外で無いからこその荒技なんだろうけど 最新ストーリーは気になるけど最新章までの攻略が長すぎて断念する時もあるし
331 22/09/04(日)06:11:14 No.968026287
>スタン落ちって言っても数年は使えるし他TCGでも出て数年したら型落ちで使いみち無くなるとかよくあるし意外とそんなに気にならないよ 遊戯王とかスタン落ちよりもサイクル早い環境変化してるしな
332 22/09/04(日)06:11:48 No.968026314
シャドバって新規でも最新シナリオ読めるんか…
333 22/09/04(日)06:12:42 No.968026354
というかスタン落ちの有無に関わらず定期的に環境のカードをなんとかしてあるは程度ゴミにしないとみんな同じカードばっかり使って先細りするだけだしな…
334 22/09/04(日)06:13:30 No.968026400
カードゲーマーそのものは何もしなくても勝手にプレイするから すぐ辞めちゃう人や新規用のカジュアルコンテンツが別枠でいるんよ 結局人居ないと対戦マッチしなくてカードゲーやる層まで辞めてっちゃうから人集めるためにそういうのがいる
335 22/09/04(日)06:16:57 No.968026535
紙だとスタン落ちして価値が激減するカードはあるからそういう意味でゴミになるカードはいっぱいある
336 22/09/04(日)06:17:35 No.968026564
ハースは凍てつく玉座からおかしくなった
337 22/09/04(日)06:18:40 No.968026604
>すぐ辞めちゃう人や新規用のカジュアルコンテンツが別枠でいるんよ それこそドラクエのやつはそこでコケたわかりやすい例だな… カジュアルに遊べるストーリーモード実装で評判良かったのに課金コンテンツにしようと息苦しくして駄目になったし
338 22/09/04(日)06:19:09 No.968026626
>カードゲーマーそのものは何もしなくても勝手にプレイするから >すぐ辞めちゃう人や新規用のカジュアルコンテンツが別枠でいるんよ ハースのマーセナリーズは…そもそも面白くないのが問題か
339 22/09/04(日)06:19:34 No.968026645
ウンゴロのあたりで他ゲーにまで出張って煽りまくってたカスが居たからハースの印象悪い
340 22/09/04(日)06:19:59 No.968026667
>それこそドラクエのやつはそこでコケたわかりやすい例だな… >カジュアルに遊べるストーリーモード実装で評判良かったのに課金コンテンツにしようと息苦しくして駄目になったし カジュアルが遊べるコンテンツあっても課金されなかったら意味ないからドラクエは結局死んでたさ
341 22/09/04(日)06:20:09 No.968026678
>ウンゴロのあたりで他ゲーにまで出張って煽りまくってたカスが居たからハースの印象悪い クソ投稿者じゃん
342 22/09/04(日)06:20:34 No.968026700
とにかくプレイ人口の多さは正義 デュエルリンクスは1億ダウンロード達成とか言ってて なそ にん ってなったし
343 22/09/04(日)06:23:24 No.968026829
デュエプレってどうなの 無料漫画公開で気になってるんだけど初心者でも入れる?
344 22/09/04(日)06:23:38 No.968026840
リンクス次元はMDとプレイヤー層の共食い始めたのはどんな判断だよと思う キャラゲーだから食い合わねえよとか意見もあったけどMDサービス開始と同時にガクッと減っちゃったし
345 22/09/04(日)06:23:58 No.968026858
>ハースは凍てつく玉座からおかしくなった 大量のゴミとぶっ壊れを同時実装って意外とありそうでないんだよな…
346 22/09/04(日)06:24:54 No.968026904
最近でも無いけどハースはどんだけドルが好きなんだよってレベルでドルが弱かった時期が少ないよなぁ…
347 22/09/04(日)06:26:45 No.968027004
エロ乳首が嫌いなプレイヤーなんて少数派だと考えられる
348 22/09/04(日)06:27:15 No.968027034
削除依頼によって隔離されました ぶっちゃけ遊戯王のソシャゲが出たのにまだシャドバ続けてる奴って障害者だと思う
349 22/09/04(日)06:27:51 No.968027072
>デュエプレってどうなの >無料漫画公開で気になってるんだけど初心者でも入れる? デッキ貰えるし基本ルールは紙と大体一緒だからそんなに難しくはないと思うよ 一部カードが紙と違ったりオリカかなりあるけど 赤白速攻辺り組めばランクマもそこそこ戦えるはず
350 22/09/04(日)06:28:19 No.968027093
>最近でも無いけどハースはどんだけドルが好きなんだよってレベルでドルが弱かった時期が少ないよなぁ… 高コスカードなんて重いんだから効果強力で良いでしょをやりすぎている… シャドバのドラゴンも見習え
351 22/09/04(日)06:28:40 No.968027113
シャドバは最初からガイジ用エロメンコだけど…
352 22/09/04(日)06:29:14 No.968027136
つってもMDよりシャドバの環境の方が多様性あってボードで会話できるし… シャドバが一番だとは言わないけど…今プレイしてて一番楽しいわ…
353 22/09/04(日)06:31:07 No.968027225
シャドバとMD比べてどうこうとか対立煽りにしかならないことやる時点でゴミ ハースは知らん
354 22/09/04(日)06:32:00 No.968027267
いまちいかわで始める人多いだけでアクティブもうボロボロなんだよなシャドバ
355 22/09/04(日)06:32:18 No.968027283
MDは次の調整入るまで放置だ
356 22/09/04(日)06:33:13 No.968027339
シャドバはそろそろロイヤル復権できた?
357 22/09/04(日)06:34:17 No.968027388
流石に露骨すぎて笑う
358 22/09/04(日)06:35:22 No.968027439
最近のMDとリンクスは元のパイを分け合ってるだけのレベルになってないか
359 22/09/04(日)06:35:26 No.968027447
朝になったからいつものが起きて来たのか・・・
360 22/09/04(日)06:35:36 No.968027452
>シャドバはそろそろロイヤル復権できた? 復権してるよ 費用クソ高いけども
361 22/09/04(日)06:36:03 No.968027473
ああなんか特定企業憎んでる人か…
362 22/09/04(日)06:37:23 No.968027536
>最近のMDとリンクスは元のパイを分け合ってるだけのレベルになってないか まあ元の知名度やプレイ人口が多いからこそできる芸当だとは思う
363 22/09/04(日)06:37:31 No.968027543
>シャドバはそろそろロイヤル復権できた? 聞いて驚くな 今まさにtier1だ
364 22/09/04(日)06:37:46 No.968027551
急に汚い言葉使うのわかりやすいよね…
365 22/09/04(日)06:37:58 No.968027563
今のロイヤルは秘術とかと並んでトップメタじゃないかな
366 22/09/04(日)06:39:02 No.968027624
DCGってジャンル自体なんか異様にパイが小さい ソシャゲだとよくレッドオーシャン言われる音ゲーなんかよりも圧倒的に規模が小さい
367 22/09/04(日)06:39:24 No.968027643
シャドバで死んでるのは大体ドラゴン
368 22/09/04(日)06:39:27 No.968027645
ロイヤルが勝てるのもカゲツミさんのおかげじゃないか
369 22/09/04(日)06:40:05 No.968027678
MDは先発のDCGから何も学ばずに運営してるの透けて見えてるのがね…
370 22/09/04(日)06:40:13 No.968027684
シャドバはやっててターン数に蓋をするのは良いけど1ターンに考える事増えてきてそろそろパンクしそう
371 22/09/04(日)06:40:28 No.968027696
そもそも課金されないっていう音ゲーと同じ弱点があるからなぁ
372 22/09/04(日)06:41:55 No.968027769
DCGは課金に付加価値足すしかないんだけどスキン天井は上手くなっやたなと思う
373 22/09/04(日)06:43:50 No.968027889
デュエプレは元のデュエマのメインターゲットが小学生なのにがっつりオタク狙いの商法やってるのが思い切ったなあって思う 結果的にそれが間違ってなかったんだろうけど
374 22/09/04(日)06:45:33 No.968027989
>シャドバで死んでるのは大体ドラゴン そんな…アニメ版主人公のクラスなのに…
375 22/09/04(日)06:46:04 No.968028020
MTGAは採算取れてんのかって心配になるほど課金圧低い
376 22/09/04(日)06:47:14 No.968028082
ストーリーキャラのスキン入手難度高いのおかしいだろって他のゲームから手を出した人がキレてたからな…
377 22/09/04(日)06:47:50 No.968028120
>デュエプレは元のデュエマのメインターゲットが小学生なのにがっつりオタク狙いの商法やってるのが思い切ったなあって思う >結果的にそれが間違ってなかったんだろうけど 小学生の頃に今の弾やってた層はとっくに成人してる頃合だからな…
378 22/09/04(日)06:48:33 No.968028166
>>昔一瞬だけ触ったカードとボードゲームを組み合わせたようなDCGがあったけどカードを重ねた枚数でカードが露骨に強化されるシステムがあって凄えゲームだった >ストームバウンド?あれ重ねもだけどプレイヤーレベルでHP変わって上ともマッチングするのが辛かったな >ある程度は勝てたけど明確にこれ以上は無理だなって瞬間が来た >でもあれ4年位運営続いてるんだよな… すげえそれだわ よく分かったな
379 22/09/04(日)06:48:47 No.968028187
シャドバに親でも殺されたのか?って思ったけどまあまあいるか
380 22/09/04(日)06:49:01 No.968028198
デュエプレはもっとシクにBGM付けてほしい ドルバロムやアルファの曲とか聴きたいよ
381 22/09/04(日)06:49:05 No.968028204
友達とカードゲームやりたいなら実際のカード使った方が早いのは子供時代ならではだよな…
382 22/09/04(日)06:50:19 No.968028276
>小学生の頃に今の弾やってた層はとっくに成人してる頃合だからな… 実際子供がいてその子供とデュエマやっててもおかしくないよね
383 22/09/04(日)06:50:29 No.968028286
シャドバはBGMが割と不満だわ 音楽自体は悪くはない筈なんだけどなんか気が滅入る曲が多い
384 22/09/04(日)06:50:54 No.968028311
>>シャドバで死んでるのは大体ドラゴン >そんな…アニメ版主人公のクラスなのに… pp加速に対する警戒心強すぎて強力な高コスカード刷られる事少なくて大体環境外で戦うことになるんだよな… 最近は高ppがニュートラルでケツ閉じられているのも余計に向かい風
385 22/09/04(日)06:50:59 No.968028315
ニンテンドーDS世代がもう30代なる時代だからな
386 22/09/04(日)06:51:44 No.968028367
>シャドバはBGMが割と不満だわ >音楽自体は悪くはない筈なんだけどなんか気が滅入る曲が多い それはみんなそう思ってる部分だからお便り出すしかねえ
387 22/09/04(日)06:52:08 No.968028403
DCGで助かるのはカードの処理をシステムが自動でやってくれる事だよ 昔実際に手を出した時これで躓いた
388 22/09/04(日)06:52:27 No.968028430
丁度子供の頃にデュエマや初期の方の遊戯王遊んでたら30-35ぐらい?だからお金も使える時期だよな
389 22/09/04(日)06:52:31 No.968028434
カードとボードゲームと聞くとFaeria思い出すな いいゲームだったけどいつの間にかやらなくなってた
390 22/09/04(日)06:53:04 No.968028467
シャドバのちいかわコラボは単純にうらやましい 俺のやってるDCGともコラボしてくれ
391 22/09/04(日)06:53:25 No.968028482
コラボで相手側の曲がかかると明るすぎてびっくりする
392 22/09/04(日)06:53:29 No.968028484
>DCGで助かるのはカードの処理をシステムが自動でやってくれる事だよ >昔実際に手を出した時これで躓いた MD触って初めて正しい挙動を知るとかよくある
393 22/09/04(日)06:55:05 No.968028589
遊戯王カードwikiとにらめっこしなくていいんだ!
394 22/09/04(日)06:55:13 No.968028604
>丁度子供の頃にデュエマや初期の方の遊戯王遊んでたら30-35ぐらい?だからお金も使える時期だよな そこを狙う
395 22/09/04(日)06:55:56 No.968028648
>>DCGで助かるのはカードの処理をシステムが自動でやってくれる事だよ >>昔実際に手を出した時これで躓いた >MD触って初めて正しい挙動を知るとかよくある ※偶に裁定が変わってるカードもある
396 22/09/04(日)06:56:45 No.968028704
最近アチャモのスレをよく見る気がする
397 22/09/04(日)06:58:09 No.968028788
キッズ同士でやると召喚酔い無しでそのまま攻撃しちゃうとか定番の失敗談だもんな実物のカードゲーム
398 22/09/04(日)06:58:19 No.968028805
遊戯王はコナミだけあって音楽良い 音ゲー畑からスタッフどんどん引っ張ってきやがる
399 22/09/04(日)06:58:22 No.968028809
>最近叫んでるオッサンのスレをよく見る気がする
400 22/09/04(日)06:58:26 No.968028811
タッグフォースですらカード効果処理に感動していた
401 22/09/04(日)06:58:33 No.968028817
ポケカってちゃんとしたDCGないの?
402 22/09/04(日)06:59:06 No.968028853
>最近アチャモのスレをよく見る気がする コッコ・ルピアです
403 22/09/04(日)06:59:52 No.968028896
>ポケカってちゃんとしたDCGないの? 上にもあるけど英語版だけだな
404 22/09/04(日)07:00:53 No.968028944
お前の擬人化エロ過ぎるんだよアチャモ 子供向けのキャラにさせて良い格好じゃねえよ
405 22/09/04(日)07:01:15 No.968028969
旧カードならポケカGBが名作だったんだけどね・・・ 今のないからね・・・
406 22/09/04(日)07:02:54 No.968029083
>お前の擬人化エロ過ぎるんだよアチャモ >子供向けのキャラにさせて良い格好じゃねえよ ロリ爆乳はデュエマではよくあることだからミミちゃん筆頭に・・・
407 22/09/04(日)07:03:05 No.968029101
なんかどこかのDCGが公式で呼んだYoutuberを露骨にハブったとかで一瞬話題になってた気がするんだけどシャドバだっけ?
408 22/09/04(日)07:04:30 No.968029184
DMMでエロDCGとか出てたよね
409 22/09/04(日)07:06:58 No.968029352
>DMMでエロDCGとか出てたよね あれスタッツ強いバニラカードひたすら押し付けるだけな感じだったから そんなに面白くなかったよちょっとだけやってたけど
410 22/09/04(日)07:06:58 No.968029353
グウェントやろうぜ
411 22/09/04(日)07:07:23 No.968029386
ベンブロードの新作日本に来て…
412 22/09/04(日)07:08:06 No.968029439
デュエプレは原作から調整されていいじゃんってなることもあればなんでこうしたって調整もあるから難しいよねってなる 原作で暴れたカードをほぼそのまんまで出して環境で暴れるのはうん…
413 22/09/04(日)07:10:08 No.968029557
デュエプレはオリカ暴れてた時期が酷かった
414 22/09/04(日)07:16:27 No.968029976
>デュエプレは原作から調整されていいじゃんってなることもあればなんでこうしたって調整もあるから難しいよねってなる ダイヤモンドブリザードはどうしてああなった…
415 22/09/04(日)07:18:41 No.968030126
インフレしすぎた結果効果盛らないともう実装するカードがない…っていうならわかるけどかなり早い段階で生き急ぎ始めたよね…
416 22/09/04(日)07:21:40 No.968030331
デュエプレは光のママが洗脳悪堕ち赤ちゃんプレイしたり相棒の女の子が悪堕ちヤンデレ化したりといろいろひどい
417 22/09/04(日)07:22:40 No.968030410
邪道バースは面白いけど腕前がしっかり出るから流行らないとは思う
418 22/09/04(日)07:22:52 No.968030424
インフレしないとプレイヤーもこれ買わなくていいな…前の弾の方が面白かったな…ってなるから難しい話だよ
419 22/09/04(日)07:24:01 No.968030512
正直無料公開でデュエプレに流れてデュエマつまんね!って思われたら嫌だから紙初めて欲しい…
420 22/09/04(日)07:25:34 No.968030639
もうタイトル忘れたけどDMMにもあったよね
421 22/09/04(日)07:26:44 No.968030738
最高レアが生成できないDCGはとても辛い
422 22/09/04(日)07:27:54 No.968030814
ウォーブレのドローかマナ増やすかの選択式とBGM変わるのとフレーバーがカッコつけてるのが心に残りすぎてるのでどこか引き継いで… 特にBGMがね…オタク特化過ぎてね…いいよね…
423 22/09/04(日)07:28:11 No.968030840
デュエプレは劣化版なんだがマナ関連で色々省いたのだけは英断だと思う
424 22/09/04(日)07:28:48 No.968030886
デュエマは今月から新章突入で色々とガラッと変わるから紙の方を始めるのは割と有りではある
425 22/09/04(日)07:29:15 No.968030923
シャドバの初期のアリーナで荒稼ぎした人ってまだエーテル余裕あんのかな
426 22/09/04(日)07:30:03 No.968030993
>デュエマは今月から新章突入で色々とガラッと変わるから紙の方を始めるのは割と有りではある 無料ティーチングアプリのデュエマであそぼう!もあるしな
427 22/09/04(日)07:30:57 No.968031072
>シャドバの初期のアリーナで荒稼ぎした人ってまだエーテル余裕あんのかな そもそもシャドバはプレイしてるならいつかエーテル溢れる時期が来る位課金必要ないんだ 荒稼ぎしてなかった人でも継続プレイしてるならもうエーテル余ってる 一部のプレイヤーはオーブ全交換とかやってる位余る
428 22/09/04(日)07:31:37 No.968031138
>シャドバの初期のアリーナで荒稼ぎした人ってまだエーテル余裕あんのかな あのゲーム普通にプレイしてるだけで所持エーテルが膨れ上がっていくから…
429 22/09/04(日)07:31:48 No.968031155
ライバルズはなんでダメだったの?無課金に優し過ぎたとは聞くけど
430 22/09/04(日)07:34:37 No.968031399
シャドバは実カードになった方はどんな感じなんだろう
431 22/09/04(日)07:34:49 No.968031420
>ライバルズはなんでダメだったの?無課金に優し過ぎたとは聞くけど 無課金に優しすぎたのは他のゲームにもあるんだけどドラクエってドラクエのゲーム多すぎてドラクエファンの奪い合いが自分のゲームで発生してたりでプレイヤー数増やすの相当辛いから…
432 22/09/04(日)07:35:38 No.968031510
>デュエプレは劣化版なんだがマナ関連で色々省いたのだけは英断だと思う あそぼうでタップめんどくせ!ってなるから仕方ないなってなった
433 22/09/04(日)07:35:44 No.968031521
>ライバルズはなんでダメだったの?無課金に優し過ぎたとは聞くけど そんな優しくもなかった 1プレイが長すぎた 環境良いわけでもなかった 原作愛がないとね…
434 22/09/04(日)07:35:46 No.968031525
>シャドバは実カードになった方はどんな感じなんだろう ブーム最初期の最大瞬間風速はすごかったよ 今はだいぶ落ち着いてるけど
435 22/09/04(日)07:36:34 No.968031596
1試合30分超えとかザラにある環境になると辛い
436 22/09/04(日)07:37:45 No.968031723
ライバルズ続けられてたのは大体ドラクエそのものが好きって層だったと思う 多分
437 22/09/04(日)07:38:36 No.968031811
マスターデュエルみたいな現代デュエマ出て欲しいのはわかるけどDCGやるには処理がハチャメチャすぎるよデュエマ 横にモモキングダム置いてライオネルStar進化とかした日には任意効果が連鎖しまくってどれから処理しますかとかそもそも発動しますかみたいなのめっちゃ出まくって絶対めんどくさいぞ
438 22/09/04(日)07:39:59 No.968031980
>マスターデュエルみたいな現代デュエマ出て欲しいのはわかるけどDCGやるには処理がハチャメチャすぎるよデュエマ >横にモモキングダム置いてライオネルStar進化とかした日には任意効果が連鎖しまくってどれから処理しますかとかそもそも発動しますかみたいなのめっちゃ出まくって絶対めんどくさいぞ 遊戯王が出来てるから出来ないことはないんだろうけど相当優秀な開発でかなり時間かけなきゃ難しいみたいだからな…
439 22/09/04(日)07:40:00 No.968031984
>特にBGMがね…オタク特化過ぎてね…いいよね… サントラは俺の宝物だ… フィールザパワーいいよね
440 22/09/04(日)07:40:02 No.968031987
あそぼう!式でいいんじゃねえかな
441 22/09/04(日)07:40:13 No.968032009
>ブーム最初期の最大瞬間風速はすごかったよ >今はだいぶ落ち着いてるけど リーダーカードみたいなのが高騰した話は聞いてたけど落ち着いちゃったのか
442 22/09/04(日)07:40:32 No.968032046
ライオネルstarはデュエあそにいるし…
443 22/09/04(日)07:43:05 No.968032342
シャドバはなんかみんないつの間にかワンピに移ってたやつが多いな俺の周りだと 結局流行ってるやつが楽しいんだよな人多くて
444 22/09/04(日)07:43:52 No.968032425
>遊戯王が出来てるから出来ないことはないんだろうけど相当優秀な開発でかなり時間かけなきゃ難しいみたいだからな… 開発中に裁定変わったからこっちで作り直してくれ!とか言われたらキレる
445 22/09/04(日)07:43:57 No.968032435
まあライバルズは頑張った方じゃねえかな… FFのDCGとか存在自体が忘れ去られてるし
446 22/09/04(日)07:44:05 No.968032453
紙ワンピかなり面白いらしいけどシャンクスが1枚6000円で必須カードらしいの笑っちゃいそう
447 22/09/04(日)07:45:46 No.968032639
大会参加プロモフランキーが20000とかで取引されてるらしくてこわ…ってなった 釣り上げっぽいからそのうち落ち着きそうだけど
448 22/09/04(日)07:46:03 No.968032667
>リーダーカードみたいなのが高騰した話は聞いてたけど落ち着いちゃったのか 最初期は転売ヤーが群がってただけでそいつらもワンピースの方に移ったしバズってたコラボvtuberも別のVがまたバズってそっちも落ち着いたしで色んな意味でタイミングが絶妙に悪かった
449 22/09/04(日)07:46:13 No.968032687
マスターデュエルはUI周りの開発かなり頑張ってるけどあれ本来はリンクスと同時期にリリースされる予定のソシャゲだったからな デュエマも同じことやろうとしたらそれぐらいの開発期間必要になるってことだ
450 22/09/04(日)07:47:34 No.968032866
まずMD方式は予算と時間がかかりすぎる上に紙との食い合いになるから結局のところ遊戯王くらい知名度やプレイ人口や金が無いと無理だな…ってなる
451 22/09/04(日)07:47:40 No.968032878
デュエプレは遊戯王で言うとリンクス
452 22/09/04(日)07:48:40 No.968032991
ハースストーンは長く続いてる分斬新なカードが少なくなってると感じるけど片手間にやるのに丁度いいから結局プレイし続けてるわ MTGAリンクスMDもやってるけど相手ターンも操作しないといけないの大変…
453 22/09/04(日)07:50:29 No.968033221
MTGはスタックを積んだ順に解決しなきゃいけないから多少積み上がっても自動で全解決してくれるけどデュエマは積み上がったスタックを選んで解決しなきゃいけないからまあ大変だろうね… 紙だと省略されるけどLOループとかだと1セット数回のスタックをデッキ無くなるまで数十セット繰り返しますとか平気であるし
454 22/09/04(日)07:51:28 No.968033353
>紙だと省略されるけどLOループとかだと1セット数回のスタックをデッキ無くなるまで数十セット繰り返しますとか平気であるし ループ証明ボタンとか無いと無理だな…
455 22/09/04(日)08:06:09 No.968035185
大多数は流行りのコピーデッキとかになるしバランス調整って難しそう
456 22/09/04(日)08:07:25 No.968035315
ライバルズも欲かいて自滅した お前なんでソロモード専用カードとか出したんだ…
457 22/09/04(日)08:08:30 No.968035437
あまり儲けれなさそうだしなんか他の儲けてるコンテンツがないと維持が大変そう
458 22/09/04(日)08:09:22 No.968035533
ちいかわスキン集客は割と賢い戦略よね 最初に課金でスキン買わせたら簡単にやめられなくなるし
459 22/09/04(日)08:09:42 No.968035565
トークンでカード生成できるとその分は売上にならないもんな