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22/09/04(日)00:59:38 アオハ... のスレッド詳細

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22/09/04(日)00:59:38 No.967984421

アオハル因子全然でねーのだ…

1 22/09/04(日)01:01:24 No.967985040

イベントポイント集めと考えれば気が楽なのだ チャンミは知らんのだ

2 22/09/04(日)01:01:51 No.967985188

>イベントポイント集めと考えれば気が楽なのだ >チャンミは知らんのだ んなもんとっくに200マンピーたまっとるのだ

3 22/09/04(日)01:02:35 No.967985434

頑張り過ぎなのだ なんでそんな貯まるのだ

4 22/09/04(日)01:03:32 No.967985767

評価点盛れすぎて異様な速さでポイントが貯まるのだ

5 22/09/04(日)01:04:08 No.967985944

アオハル因子厳選用の高速周回って誰が良いのだ?

6 22/09/04(日)01:04:13 No.967985971

SP半減で2倍しまくりなのだ

7 22/09/04(日)01:07:57 No.967987115

2倍で一周だいたい10万以上貯まるのだ… あっというまなのだ…

8 22/09/04(日)01:08:05 No.967987145

練習メインの時代になってサポカで殴り合うチャンミが戻ってきたのだ 勝てないのだ

9 22/09/04(日)01:08:49 No.967987374

>アオハル因子厳選用の高速周回って誰が良いのだ? ウララのだ あわよくば使える因子をという欲が失せて無心で回せるのだ

10 22/09/04(日)01:11:34 No.967988285

スピード重視で他ステ犠牲になってるけどこれで問題ないかわからないのだ

11 22/09/04(日)01:12:57 No.967988740

シナリオ因子ミッションは挑戦する気ないのだ 別にコンプリートの500石もこだわるほどではないのだ

12 22/09/04(日)01:12:59 No.967988752

アオハルってパワー因子盛ってスピ賢でよかったっけのだ? 全然覚えてないのだ

13 22/09/04(日)01:15:27 No.967989539

スピード400でホープフル負けてE終了!

14 22/09/04(日)01:18:40 No.967990589

アオハル力か根因子も付くようにやったほうがいいのだ?

15 22/09/04(日)01:19:55 No.967991033

>スピード400でホープフル負けてE終了! キャラシナリオになってこのストレスを思い出してきたのだ リッキーも欲張って二歳ダートGⅠで散ったら終わるしつれぇのだ

16 22/09/04(日)01:20:36 No.967991250

どうせコンプリートしても石500だしいつかそのうち終わる機会があるかもしれないの精神で行くのだ

17 22/09/04(日)01:22:37 No.967991940

ゆっくりストーリーを見るのもURAでやるしアオハルをやる意味が薄すぎるのだ たまにココンとグラッセの顔を見に行きたいとかそういうのだ?

18 22/09/04(日)01:23:16 No.967992127

石500なんて所詮1000円ぽっちなのだ…

19 22/09/04(日)01:23:23 No.967992165

個人的にはTSより楽になってて嬉しいけど 逆に過去の因子取るためにTSやらなきゃいけないのがつらいのだ

20 22/09/04(日)01:24:10 No.967992399

他に何か副産物が出来るならまだしも500石のために何の使い道もないキャラしか生まれないガチ虚無を走るのは流石にきついのだと思ってしまったのだ 心が弱いウインディちゃんを許してほしいのだ

21 22/09/04(日)01:24:15 No.967992421

スピ2でもカンスト付近まで行くことがわかったのだ もっと強いスタミナサポ欲しいのだ fu1409512.jpg

22 22/09/04(日)01:24:40 No.967992509

ウインディちゃんTSはもう脳死で回せるから別にいいのだ でももう少し早くなってくれたら嬉しいのだ

23 22/09/04(日)01:25:06 No.967992625

>スピ2でもカンスト付近まで行くことがわかったのだ >もっと強いスタミナサポ欲しいのだ >fu1409512.jpg ライス使うくらいならハヤヒデの方がいいんじゃないのだ…?

24 22/09/04(日)01:26:14 No.967992892

同じ配布でもマックイーンのほうが性能いいのにわざわざライスなのだ?

25 22/09/04(日)01:26:52 No.967993031

どんなに虚無でもミッションを達成してこそのゲームなのだ

26 22/09/04(日)01:27:18 No.967993164

夏合宿一周目でレッスン回しててユメヲカケルも愚弄アップシャインも出なかった時の落胆半端ねぇのだ…この歌ガチャつらいのだ…

27 22/09/04(日)01:28:23 No.967993427

効果のほどは知らんけど連続イベ確率アップも悪くないと思ってきたのだ 賢さユキノが完走しないと全てがパーなのだ

28 22/09/04(日)01:29:06 No.967993601

>>スピ2でもカンスト付近まで行くことがわかったのだ >>もっと強いスタミナサポ欲しいのだ >>fu1409512.jpg >ライス使うくらいならハヤヒデの方がいいんじゃないのだ…? 手持ちで一番根性盛れるカードだったのだ あと先行牽制とか貰えるのだ

29 22/09/04(日)01:29:16 No.967993645

今週末はイカが待ってるからはやめにしあげないといけないのだ

30 22/09/04(日)01:29:29 No.967993703

>夏合宿一周目でレッスン回しててユメヲカケルも愚弄アップシャインも出なかった時の落胆半端ねぇのだ…この歌ガチャつらいのだ… 個人的には序盤必要なのは得意率だと思ってるからクラシック級6月終わるまでに得意率30は増えてないとつれぇのだ

31 22/09/04(日)01:29:49 No.967993769

>ゆっくりストーリーを見るのもURAでやるしアオハルをやる意味が薄すぎるのだ >たまにココンとグラッセの顔を見に行きたいとかそういうのだ? ライスがドリンク零すのだ

32 22/09/04(日)01:29:58 No.967993799

サポカの何を基準で選ぶ時代なのだ? 絆?

33 22/09/04(日)01:30:16 No.967993899

>今週末はイカが待ってるからはやめにしあげないといけないのだ ウマ娘とイカ娘がコラボするのだ?

34 22/09/04(日)01:30:26 No.967993942

合宿前に得意30まで上げられるのだ…? 相当な上振れ感あるのだ

35 22/09/04(日)01:30:31 No.967993955

>サポカの何を基準で選ぶ時代なのだ? >絆? 絆と得意率で選ぶのが基本でそこに有用金を持ってるかどうかがさらに加わるのだ

36 22/09/04(日)01:30:43 No.967994020

先行におすすめの継承固有を教えて欲しいのだ

37 22/09/04(日)01:31:05 No.967994111

>サポカの何を基準で選ぶ時代なのだ? >絆? トレ性能初期絆得意率金スキルなのだ

38 22/09/04(日)01:31:07 No.967994126

やっぱハロー無しのGLはストレスヤバイのだ

39 22/09/04(日)01:31:24 No.967994207

絆!得意率!!有用金!!!だからキタサンが全脚質で外れない固定枠になるのだ

40 22/09/04(日)01:32:33 No.967994500

レースに出せないからハローなしでやる気が下がろうものなら誰かが助けてくれるまでずっと下がったままだしなのだ

41 22/09/04(日)01:32:37 No.967994524

アベレージの高さで勝負するのだ レスボ高ければワンチャンあった時代とは違うのだ

42 22/09/04(日)01:32:47 No.967994570

スタミナサポカが全然ないのだ クリーク無凸でいけるのだ?

43 22/09/04(日)01:32:59 No.967994620

ダブルネイチャでスタ800+マエストロのファルコ歩かせたから 今回デバフちょう効くのだ

44 22/09/04(日)01:33:21 No.967994707

>スタミナサポカが全然ないのだ >クリーク無凸でいけるのだ? 行けないのだ絆なしはGLでは全く使えんのだ 素直に配布ハヤヒデ使うのだ

45 22/09/04(日)01:33:39 No.967994797

>トレ性能初期絆得意率金スキルなのだ URAの頃みたいなのだ

46 22/09/04(日)01:34:00 No.967994912

GLのやる気アップイベントが何月にあるかも把握してないのだ

47 22/09/04(日)01:34:06 No.967994945

>スタミナサポカが全然ないのだ >クリーク無凸でいけるのだ? 金回復無しでいいなら配布姉貴があるのだ 配布ドトウも金スキルという面でかなり強力なのだ

48 22/09/04(日)01:35:18 No.967995340

スピ補正20ある子ならスピ2枚でもいい気がしてきたのだ 賢さピン差しだとおばかになのだ…

49 22/09/04(日)01:35:32 No.967995441

>先行におすすめの継承固有を教えて欲しいのだ 先行イコールクリオグリの話だと仮定してお答えするとうま煮なのだ 他の先行?やめとけやめとけなのだ とここまで書いて思い出したけどコパはみんな逃げで作ってるのだ?

50 22/09/04(日)01:35:53 No.967995551

URAでの桐生院とのうまぴょいイベントのようなのもないし GLってシナリオ固有やる気アップイベントなしじゃないっけなのだ

51 22/09/04(日)01:36:08 No.967995615

先行にピュリティ積んでみたけど発動率なんでこんな悪いのだ…

52 22/09/04(日)01:36:17 No.967995655

賢さ&スピ補助に賢セイちゃん欲しいのだ…

53 22/09/04(日)01:36:26 No.967995714

正月からやってる無インディちゃんにはサポカ資産的にGLは厳しいのだ ハロタキは天井して爆死なのだ そろそろサプチケと結晶を切るときが来たのだ…? 温存しすぎて腐らせるのもよくないとは思うのだ

54 22/09/04(日)01:36:26 No.967995717

>やっぱハロー無しのGLはストレスヤバイのだ ハロー入れてもなかなかお出かけに誘ってこないハローのせいでストレスなのだ 友人とグループは緑にしたらお出かけ確定にしろのだ ウインディちゃんはたづりこ時代からずっとお便り送ってるけど絆青でも低確率で発生するようにしかならんかったのだ

55 22/09/04(日)01:36:32 No.967995737

>スピ補正20ある子ならスピ2枚でもいい気がしてきたのだ >賢さピン差しだとおばかになのだ… CBがいくら優秀とはいえさすがにあれ1枚だと無礼無礼なステータスになっちゃうのだ…

56 22/09/04(日)01:36:32 No.967995738

GLのやる気アップイベント一応あるけど発動ランダムなのだ

57 22/09/04(日)01:36:41 No.967995791

SRロブロイ結構強いように見えるのだ

58 22/09/04(日)01:36:46 No.967995825

逃げはたまに黄鬼が勝ってるくらいなのだ でもウインディちゃんはコパ使いたいのだ…

59 22/09/04(日)01:37:11 No.967996004

ていうかミッションに根性限界突破あるのに今気づいたのだ 根性育成するのダルいのだ…

60 22/09/04(日)01:37:13 No.967996015

脱ユキノしたいのだ…

61 22/09/04(日)01:37:44 No.967996199

ユキノ外したいのだ ノンストいるのだ?

62 22/09/04(日)01:37:47 No.967996223

勝利の7割くらいはクリオグリな気がするのだ

63 22/09/04(日)01:37:49 No.967996237

>先行にピュリティ積んでみたけど発動率なんでこんな悪いのだ… 中盤+順位2-4位条件があるから先行多い状況では不発もあるのだ

64 22/09/04(日)01:37:49 No.967996245

保健室あなたはクソなのだ

65 22/09/04(日)01:38:08 No.967996350

コパは逃げが良いのだ? 先行コツがあるのに

66 22/09/04(日)01:38:17 No.967996407

さっき飲みかけのコーシーにコバエが浮かんでいたことを風流な俳句にしたいけどなかなか名句が思いつかないのだ…

67 22/09/04(日)01:38:22 No.967996441

スピ3は過剰で2だと足りないのだ 複合サポくれのだ

68 22/09/04(日)01:38:25 No.967996458

逃げコパは半端な賢さが許されなくなるし緑に加えて地固めも求められてハローなしだと緑保障が1個減るしできついのだ… でも完成すれば逃げの方が強そうなのだ

69 22/09/04(日)01:38:39 No.967996537

>さっき飲みかけのコーシーにコバエが浮かんでいたことを風流な俳句にしたいけどなかなか名句が思いつかないのだ… きったねーのだ

70 22/09/04(日)01:39:01 No.967996708

>コパは逃げが良いのだ? >先行コツがあるのに ハロー使えば逃げコツとれるのだ

71 22/09/04(日)01:39:01 No.967996711

>スピ3は過剰で2だと足りないのだ >複合サポくれのだ 玉座がほぼスピ賢さの複合なのだ

72 22/09/04(日)01:39:16 No.967996799

>ハロー入れてもなかなかお出かけに誘ってこないハローのせいでストレスなのだ >友人とグループは緑にしたらお出かけ確定にしろのだ おめさのはただの傲慢なのだ

73 22/09/04(日)01:39:28 No.967996853

オグリの100回復4回中4回デブになってるけど罠なのだ?

74 22/09/04(日)01:39:29 No.967996859

リッキーの補正でスピスタ仕上げながら緑揃えてが地獄なのだ…

75 22/09/04(日)01:39:51 No.967996944

何度かハロー抜き試してみたけどやっぱりハロー手放せないのだ 今回やる気下がると滅茶苦茶フォローし辛いのだ…

76 22/09/04(日)01:39:54 No.967996958

>さっき飲みかけのコーシーにコバエが浮かんでいたことを風流な俳句にしたいけどなかなか名句が思いつかないのだ… 夏すぎて ハエ浮くカフェイン のだだだだ

77 22/09/04(日)01:39:59 No.967996972

ピュリティは回復固有にしては珍しく発動位置がランダムで 発動判定がある時点で順位条件満たしてないと即アウトらしいのだ

78 22/09/04(日)01:40:00 No.967996980

>オグリの100回復4回中4回デブになってるけど罠なのだ? あれ確定太り気味のはずなのだ

79 22/09/04(日)01:40:09 No.967997017

>玉座がほぼスピ賢さの複合なのだ ハローと一緒の練習に出てこないの普通にクソなのだ…

80 22/09/04(日)01:40:44 No.967997187

>のだだだだ この勢い好きなのだ

81 22/09/04(日)01:40:46 No.967997201

>さっき飲みかけのコーシーにコバエが浮かんでいたことを風流な俳句にしたいけどなかなか名句が思いつかないのだ… デバフネイツア育ててて思ったけど564は自前因子が欲しいのだ… 564色々便利そうだし水着ガチャ引いておけばよかったのだ

82 22/09/04(日)01:40:49 No.967997219

>オグリの100回復4回中4回デブになってるけど罠なのだ? あれ確定太り気味じゃなかったのだ? 基本イベント回収用だと思うのだ

83 22/09/04(日)01:41:12 No.967997345

シニア12月にやる気下がるとどうしようもねーのだ 有馬目標のキャラおすぎなのだ…

84 22/09/04(日)01:41:30 No.967997447

ハロー抜き王座で賢さスピ両方補うのもありだと思うし手ごたえは感じるけど情熱がかなり運ゲーなのだ ただハローのお疲れ様も運だからどっこいな気もしてきたのだ

85 22/09/04(日)01:41:48 No.967997527

>ピュリティは回復固有にしては珍しく発動位置がランダムで >発動判定がある時点で順位条件満たしてないと即アウトらしいのだ つまり中盤ずっと2-4位を維持してないと確実じゃないのだ? わりと難易度高いのだ…

86 22/09/04(日)01:41:49 No.967997531

ウインディちゃんを参考にしようとしても完凸SSRまみれのウインディちゃんが増えてきてて全く参考にならないのだ…

87 22/09/04(日)01:41:51 No.967997543

カップケーキとナンデモナオールはこっちにも寄越せなのだ というかレッスンの補助効果がショップに比べて少なすぎなのだなんで回復しかねぇのだ?無礼てるのだ?

88 22/09/04(日)01:41:58 No.967997561

そんな低リスクで100回復されてたまるかなのだ …やっぱあのジュースおかしくないのだ?

89 22/09/04(日)01:42:30 No.967997726

外枠得意さえ出れば緑6になるUG8リッキー作ったけど正しく風水お祈りなのだ

90 22/09/04(日)01:42:41 No.967997775

ハローじゃなくて玉座やったけどやる気維持も含めて悪くない手応えなのだ ただし特別なライブはまず無理なのだ

91 22/09/04(日)01:42:48 No.967997799

どうせハローよりタキオン優先で借りるからハロー入れる枠がないとか考えなくていいのだワハハ

92 22/09/04(日)01:42:50 No.967997816

>ウインディちゃんを参考にしようとしても完凸SSRまみれのウインディちゃんが増えてきてて全く参考にならないのだ… 流石に一年半もたつとそうなってくるのだ

93 22/09/04(日)01:43:02 No.967997889

>ウインディちゃんを参考にしようとしても完凸SSRまみれのウインディちゃんが増えてきてて全く参考にならないのだ… サポカ貧弱だとまじで違うゲームやってるんじゃないかってくらいステ伸びないのだ ワハハ

94 22/09/04(日)01:43:23 No.967997983

ステは良好だし特別なライブもクリアしたけどタキオンもクリークもユキノもイベント完走せずにCB二段階目も発生しなかったのだ… 連続イベント発生率アップとは一体…

95 22/09/04(日)01:43:39 No.967998059

ウインディちゃんは玉座割と悪くないと思ったけど情熱の仕様がダメダメすぎるのだ … あんまり入らないくせに練習いないターンあって実質1Tで終了とかザラなのだ あと友人枠扱いなのも使いづらかったのだ

96 22/09/04(日)01:44:09 No.967998197

SSRを完凸するコツは満場一致の強カードが出るまで見に徹することなのだ ウインディちゃんはこれで石を320個貯めていますのだ

97 22/09/04(日)01:44:10 No.967998203

なんか慣れてきたらハローなしで特別なライブほぼいけるようになってきたのだ

98 22/09/04(日)01:44:13 No.967998219

スピ1200以上の時の必要スタミナが分からんのだ… 600に金回復くらいで足りるのだ…?

99 22/09/04(日)01:44:17 No.967998243

>ウインディちゃんを参考にしようとしても完凸SSRまみれのウインディちゃんが増えてきてて全く参考にならないのだ… 新環境でみんな模索中だし「有用なSRや配布教えて」みたいに聞けば素直に答え返ってきてるし知りたいなら素直に聞けばいいのだ エスパーじゃないから聞かれないと答えられないのだ

100 22/09/04(日)01:44:33 No.967998334

>ウインディちゃんを参考にしようとしても完凸SSRまみれのウインディちゃんが増えてきてて全く参考にならないのだ… お外でSRや配布構成でこれだけ強くなったみたいな報告を見ないのだ アオハルやTSではあったのだ つまりGLでは無理なのだ…?時期が早いのだ…?

101 22/09/04(日)01:44:38 No.967998355

スピードとスタミナある程度確保した上でパワーと賢さS以上に上げるの無理ゲーな気がするのだ

102 22/09/04(日)01:44:42 No.967998373

SRや配布で揃えると何よりスキルが悲しいことになるのだ…何もとれんのだ…

103 22/09/04(日)01:45:11 No.967998513

>スピ1200以上の時の必要スタミナが分からんのだ… >600に金回復くらいで足りるのだ…? 今回は900以上要るのだ

104 22/09/04(日)01:45:15 No.967998532

水着ゴルシはなんかやばい予感がしたから念のため天井しといたのだ

105 22/09/04(日)01:45:21 No.967998556

>スピ1200以上の時の必要スタミナが分からんのだ… >600に金回復くらいで足りるのだ…? 本当は足りるけどネイチャだらけで訳わかんないことになってるのだ

106 22/09/04(日)01:45:44 No.967998657

>ハロー入れてもなかなかお出かけに誘ってこないハローのせいでストレスなのだ 今までのお出かけサポカに比べるとやっぱり誘ってくる確率低い? 誘われずに終わるの?ってくらい遅いのもよくあるんだよな

107 22/09/04(日)01:45:48 No.967998676

>水着ゴルシはなんかやばい予感がしたから念のため天井しといたのだ 念の為にで天井できるの羨ましいのだ

108 22/09/04(日)01:45:52 No.967998692

イベスペ持ってるしプラチナ2冠だけどキタサンもファインもネイチャも持ってないのだ ガチャ引くの下手すぎるのだワハハ

109 22/09/04(日)01:46:00 No.967998730

>スピードとスタミナある程度確保した上でパワーと賢さS以上に上げるの無理ゲーな気がするのだ パワーはスピトレやってたら勝手に上がるのだ

110 22/09/04(日)01:46:09 No.967998763

600+金回復は素でも最終直線で若干減速するしデバフやかかりで一発KOのラインなのだ

111 22/09/04(日)01:46:16 No.967998796

>お外でSRや配布構成でこれだけ強くなったみたいな報告を見ないのだ >アオハルやTSではあったのだ >つまりGLでは無理なのだ…?時期が早いのだ…? TSでそういうことやる層がふるい落とし受けた可能性のが高そうなのだ

112 22/09/04(日)01:46:28 No.967998837

ネチャネチャされてスタミナ地獄なのだ

113 22/09/04(日)01:46:42 No.967998892

今回TSに比べて白スキルのガチャが弱い割にポイントは山ほどくれるから じゃあ何に使うかって言われたら金スキルに使うしかないわけで… SSR完凸でデッキ組まないと弱くなっちゃうのだ

114 22/09/04(日)01:47:07 No.967999007

ルムマ基準でにらみ囁きが飛びまくるって本番では参考にならないと思うのだ ダート魔改造する人口がそんな多いわけないのだ

115 22/09/04(日)01:47:22 No.967999065

確定太り気味ではないけど高確率で太るっぽいのだ 70くらい減ってたら保健室前提でもまあまあリターンは取れそうだけど正直30の方でいいのだ

116 22/09/04(日)01:47:35 No.967999126

ルムマの逃げでスキル含めて900以上のスタミナ確保してるのめったにいないのだ

117 22/09/04(日)01:47:40 No.967999144

SR入りデッキで画像貼ってもはい〇〇がないやり直しとか そんなステじゃ勝てないもんと言われると困るのだ

118 22/09/04(日)01:47:41 No.967999146

これベチャベチャベイチャが流行って一番得するのスタミナお化けのクリオグリなのでは?のだ

119 22/09/04(日)01:48:01 No.967999227

>確定太り気味ではないけど高確率で太るっぽいのだ >70くらい減ってたら保健室前提でもまあまあリターンは取れそうだけど正直30の方でいいのだ 100回復取る時って練習で自然治癒お祈りじゃないのだ?

120 22/09/04(日)01:48:04 No.967999241

アプデ前のGLでSR縛り編成でUG2とかくらいの仕上げてるウインディちゃんは居た気がするのだ 画像とか保存してないから編成とかはうろ覚えなのだ

121 22/09/04(日)01:48:06 No.967999248

SP余ったからスタミナ900あるのに食いしん坊に加えて白回復3になったうちのオグリなのだ

122 22/09/04(日)01:48:08 No.967999259

クリークも何故か確定太りイベントあるのだ 何でクリークなのだ?

123 22/09/04(日)01:48:16 No.967999293

情報仕入れないとほぼ確実にスタミナライン見誤るチャンミだから 予選はネイチャ入れるだけで無双できそうではあるのだ

124 22/09/04(日)01:48:25 No.967999330

クリオグリ撃墜するくらいのデバフ撒かれたらお散歩大会するしかなくなるのだ…

125 22/09/04(日)01:48:33 No.967999358

>ルムマ基準でにらみ囁きが飛びまくるって本番では参考にならないと思うのだ >ダート魔改造する人口がそんな多いわけないのだ マヤちんはハードル低いので普通に投入してくる人多いと思うのだ

126 22/09/04(日)01:48:50 No.967999425

>今回TSに比べて白スキルのガチャが弱い割にポイントは山ほどくれるから >じゃあ何に使うかって言われたら金スキルに使うしかないわけで… >SSR完凸でデッキ組まないと弱くなっちゃうのだ 中距離先行ならタキオン一人で1000くらい消費させてくれるから差がでかすぎるのだ

127 22/09/04(日)01:49:12 No.967999508

コパの育成はファンボが低いと固有欠損しすぎなのだ…

128 22/09/04(日)01:49:14 No.967999520

まあネイチャがいようがいまいがクリオグリしか勝たんのだが…

129 22/09/04(日)01:49:21 No.967999550

>100回復取る時って練習で自然治癒お祈りじゃないのだ? 運用としてはそうなんだけど今のこのゲーム性で光ってる所自由に踏めないということのロスがあまりにもデカ過ぎるからやっぱデブ選択肢は無しだと思うのだ…

130 22/09/04(日)01:49:23 No.967999560

>クリオグリ撃墜するくらいのデバフ撒かれたらお散歩大会するしかなくなるのだ… 皆仲良く競歩大会するのだ

131 22/09/04(日)01:49:26 No.967999571

差しの技マシンサポカはなんなのだ…?

132 22/09/04(日)01:49:31 No.967999601

TSは1日一回やったら気力なくなってたけど GLはなんか2回3回やってもそんなに辛くないのだ トータルの時間だとむしろ増えてるのに不思議なのだ

133 22/09/04(日)01:49:33 No.967999612

TSはトプロ無理して引かなくても借りて配布+強賢さサポカさえあればなんとでもなったおかげで石貯められてGLスタートダッシュ決めれたのだワハハ

134 22/09/04(日)01:49:47 No.967999660

>つまりGLでは無理なのだ…?時期が早いのだ…? fu1409575.jpg fu1409576.jpg fu1409579.jpg こういうのが見たいってことなのだ?

135 22/09/04(日)01:49:52 No.967999688

補正なしスピカンストは難しいけどやらないと厳しそうなのだ でもスタミナ無礼てるのが多いなら案外カンストしなくても…と考えてしまったりはするのだ

136 22/09/04(日)01:50:05 No.967999742

自前SR以下縛りでもUGまで行けなくはないのだ 勝てるかどうかは全くもって別問題なのだ スキルが貧弱すぎるのだ…

137 22/09/04(日)01:50:07 No.967999748

>ルムマ基準でにらみ囁きが飛びまくるって本番では参考にならないと思うのだ だからスタミナ無礼ていいと思っているのかなのだ 現実をみろなのだ Aグループは基本的にルムマ環境なのだ

138 22/09/04(日)01:50:08 No.967999751

>中距離先行ならタキオン一人で1000くらい消費させてくれるから差がでかすぎるのだ 有用スキルしか配ってこないのだこいつ...

139 22/09/04(日)01:50:13 No.967999778

>GLはなんか2回3回やってもそんなに辛くないのだ >トータルの時間だとむしろ増えてるのに不思議なのだ 考えることや操作量がダンチなのだ

140 22/09/04(日)01:50:14 No.967999784

564入れるほど気合入ったプレイヤーはあまりいないと思うけど そもそもダート3人出せない人沢山いそうだからデバフ出しやる人多そうなのだ

141 22/09/04(日)01:50:21 No.967999806

みんなで競歩状態になったら一番前にいたやつが勝つのだ?

142 22/09/04(日)01:50:27 No.967999831

>TSは1日一回やったら気力なくなってたけど >GLはなんか2回3回やってもそんなに辛くないのだ >トータルの時間だとむしろ増えてるのに不思議なのだ ウインディちゃんは逆なのだ レッスンめくりのテンポ改善してほしいのだ

143 22/09/04(日)01:51:11 No.968000029

ウインディちゃんだけデッキ7枚編成できるようになりませんか?のだ

144 22/09/04(日)01:51:17 No.968000058

>ダブルネイチャでスタ800+マエストロのファルコ歩かせたから >今回デバフちょう効くのだ スキル構成どんなのだ?

145 22/09/04(日)01:51:21 No.968000065

因子再抽選のお陰でウインディちゃんTS頑張れるのだ

146 22/09/04(日)01:51:42 No.968000169

SSR持ってるならわざわざSR採用する意味もあんまねぇししゃあねえのだ 特にTSと違ってシナリオヒント少なめだからサポカ性能大事だし 結構ソシャゲでは時期が進めばサポ貧(手持ちカードの弱い)プレイヤーは総数自体が減っていくもんだから サポ貧なら自分で開拓する気概をまず持つ必要あるのだ

147 22/09/04(日)01:52:07 No.968000293

友情得意ボーナスはライブ後からしか効果出ないのに スキルポイントボーナスとかは取ったら即時効果出るの面倒だから統一してほしいのだ

148 22/09/04(日)01:52:20 No.968000339

そのうちデッキ8まいいれられるシナリオとかきそーなのだ

149 22/09/04(日)01:52:30 No.968000401

>差しの技マシンサポカはなんなのだ…? シーキングパザールと賢さユキノとライトハローで最大体力確保プレイがそこそこ生きるのだ あとはフクにスーパーラッキーセブンをくれるようにいのるのだ スーパーラッキーセブンはいらないのだ

150 22/09/04(日)01:52:40 No.968000442

GLは温泉ガチャ復活と因子ガチャ2倍化だけでも個人的にはおつりがくるのだ やっぱシナリオ見たいのだ TSの頃は口に出さないようにしてたけどもうTSやりたくないのだ… GL最高なのだ…

151 22/09/04(日)01:52:41 No.968000447

GLマジで光ってるとこ踏むでなんとかなるから楽なのだ ワハハ

152 22/09/04(日)01:52:44 No.968000460

金スキルも含めて配布選ぶならドトウかな?のだ

153 22/09/04(日)01:52:52 No.968000488

そろそろUG足切りでグレード増える気もするのだ…

154 22/09/04(日)01:52:59 No.968000524

>スキルポイントボーナスとかは取ったら即時効果出るの面倒だから統一してほしいのだ 遅い方に統一されたら困るのだ

155 22/09/04(日)01:53:12 No.968000562

シナリオなんて一回見たら飛ばすのだ

156 22/09/04(日)01:53:29 No.968000627

>TSは1日一回やったら気力なくなってたけど >GLはなんか2回3回やってもそんなに辛くないのだ >トータルの時間だとむしろ増えてるのに不思議なのだ TSは1周の時間が長いし一々アイテム確認したりコイン確認したりレースも状況次第で出走させるかさせないかの判断したりで兎に角疲れるのだ 反面GLは一周が割と短いし確認事項も少ないしレースもほぼ出なくていいから楽でそんなに疲れないから2周目3周目いけたりするのだ

157 22/09/04(日)01:53:34 No.968000641

>そろそろUG足切りでグレード増える気もするのだ… A+→UGにランク飛ぶからSS~SS+グレード増えそうではあるのだ

158 22/09/04(日)01:53:44 No.968000692

>そろそろUG足切りでグレード増える気もするのだ… 一昨日までならんなアホなと思ってたけどウインディちゃんがUG量産出来てるしそんな未来もありそうなのだ

159 22/09/04(日)01:53:47 No.968000715

攻めの姿勢ってデジたん案件なのだ?

160 22/09/04(日)01:53:53 No.968000745

ウインディちゃんはたまに疲れたらレースとライブ見てるのだ

161 22/09/04(日)01:54:19 No.968000846

>遅い方に統一されたら困るのだ 画面開く回数減るから嬉しいのだ

162 22/09/04(日)01:54:23 No.968000862

TSの交換みたいに若干演出早くしてくれるといいのだ

163 22/09/04(日)01:54:23 No.968000864

>ウインディちゃんはたまに疲れたらレースとライブ見てるのだ のだ GLU追加マジありがてぇのだ…

164 22/09/04(日)01:54:27 No.968000881

連続イベ発生率って実感してるのだ? ウインディちゃんは全く実感できないのだ

165 22/09/04(日)01:54:31 No.968000897

>シナリオなんて一回見たら飛ばすのだ 省略無いから下手したらTSの挟まりまくるミニシナリオのが邪魔だなってGLやると分かるのだ

166 22/09/04(日)01:54:37 No.968000917

因子まずあじだからGLあんまりやりたくないのだ… 良因子出ても十数戦で悲しくなるのだ

167 22/09/04(日)01:54:37 No.968000919

>GLは温泉ガチャ復活と因子ガチャ2倍化だけでも個人的にはおつりがくるのだ >やっぱシナリオ見たいのだ キャラシナリオはやっぱり必要なのだ TSは仕様上仕方ないとはいえキャラシナリオ無かったのは正直結構つらかったのだ

168 22/09/04(日)01:54:38 No.968000926

TSはレース画面への移行とスキップがもっとサクサクできたらいいのだが毎回読み込みはいるから遅いのがストレスのもとなのだ レース選んだ時点でスキップして結果まで行ってくれていいのだ

169 22/09/04(日)01:54:41 No.968000942

>シナリオなんて一回見たら飛ばすのだ 逆にTSのプチイベントも全部飛ばさせてほしいのだ… イベント介さずターン開始時に数字だけ増えててほしいのだ…

170 22/09/04(日)01:54:44 No.968000949

ガチャで引き悪いと他のプレイヤーと明確に差がついてるの実感するのだ 課金すれば差を補える(かもしれない)という魔の誘惑なのだ

171 22/09/04(日)01:54:45 No.968000956

>攻めの姿勢ってデジたん案件なのだ? 先行以外はみんな受けなのだ

172 22/09/04(日)01:55:02 No.968001011

中距離以上のスタミナ要求されるチャンミは辛いのだ…

173 22/09/04(日)01:55:15 No.968001059

TSはなんだかんだレースのスケジュール覚えてからは流れ作業だから考えずに周回できるのだ GLは考えることおすぎなのだ…

174 22/09/04(日)01:55:18 No.968001069

ウインディちゃんは40戦位のいい因子が出ると凄く気持ち良くなるから普段TS回すのだ

175 22/09/04(日)01:55:29 No.968001107

今だったらオープンSまででも許されると思うのだ

176 22/09/04(日)01:55:49 No.968001188

レース前のパドック画面で全員分のモデルを読み込んでるからレースするたびにロードが入ってしまうのがTSの悪いところだったのだ つよつよ端末なら我慢できるがよわよわ端末だったら我慢できなかった人多そうなのだ

177 22/09/04(日)01:55:51 No.968001198

育成イベントのパドック入る前のBGMが好きなことに気づいたのだ

178 22/09/04(日)01:55:52 No.968001205

>スキル構成どんなのだ? 八方にらみ、564魅惑のささやき、〇〇けん制、トリック で単体合計8%削り これが多段ヒットするとだいたい歩く!のだ 相手もネイチャだしてくればさらにドン!

179 22/09/04(日)01:55:56 No.968001228

>連続イベ発生率って実感してるのだ? >ウインディちゃんは全く実感できないのだ 連続イベLv6まで上げた状態でシニアで初発生したフクが1段階目で黒猫横切ったから絶対に信用しないことにしたのだ

180 22/09/04(日)01:56:04 No.968001261

>GLは考えることおすぎなのだ… 多分もう少しこなれたら脳死でできるようになると思うのだ

181 22/09/04(日)01:56:15 No.968001318

>友情得意ボーナスはライブ後からしか効果出ないのに >スキルポイントボーナスとかは取ったら即時効果出るの面倒だから統一してほしいのだ 全部ライブ後だと思ってライブ直前に取得してたのだ...

182 22/09/04(日)01:56:41 No.968001423

まず有用なダート中距離のキャラ3人そろえてるのがちょっとしたハードルなのだ 今回のグレAは平均値がとんでもないことになりそうなのだ

183 22/09/04(日)01:56:45 No.968001440

緑のランダムスキルガチャレッスンなるべく踏みたくないけどポイント偏重の時は踏んで残ポイントなめらかにした方がいいのだ?

184 22/09/04(日)01:56:53 No.968001464

>攻めの姿勢ってデジたん案件なのだ? 攻めの攻勢の反対は受けの防勢なのだ?

185 22/09/04(日)01:57:03 No.968001522

レッスンでの回復は構えて起きたい時あるから回せる時は回してるのだ

186 22/09/04(日)01:57:17 No.968001591

>連続イベLv6まで上げた状態でシニアで初発生したフクが1段階目で黒猫横切ったから絶対に信用しないことにしたのだ あれ成功率には関係なくないのだ?

187 22/09/04(日)01:57:18 No.968001592

>連続イベLv6まで上げた状態でシニアで初発生したフクが1段階目で黒猫横切ったから絶対に信用しないことにしたのだ イベントそのものの成否には関係ないのだ

188 22/09/04(日)01:57:24 No.968001606

逃げ先行は特にスタミナの消費が激しいからもろに死ぬのだ 差し追い込みなら800~900に金回復1個でなんとか耐えるのだ

189 22/09/04(日)01:57:43 No.968001667

オープンはスピカンストが非現実的になったからまたどこまで盛るか考えないといけなくなって面倒くさいことになりそうなのだ

190 22/09/04(日)01:57:52 No.968001701

スキルはまわせばまわすほどライブの後にpt増えるから 12月後半にはつかいきっちまったほうがお得なのだ

191 22/09/04(日)01:57:56 No.968001714

そもそもフクのイベントの成功するかどうかはステータスが7の倍数かどうかなのだ

192 22/09/04(日)01:57:59 No.968001725

リッキー差し改造するか迷ってるのだ その場合はアナボリ彼方継承なのだ?

193 22/09/04(日)01:58:32 No.968001833

>あれ成功率には関係なくないのだ? >イベントそのものの成否には関係ないのだ 問題なのはシニアで一段目が起きたことであって黒猫自体はどうでもいいのだな 書き方が悪いのだ

194 22/09/04(日)01:58:35 No.968001849

>あれ成功率には関係なくないのだ? >イベントそのものの成否には関係ないのだ 知らなかったそんなのだ… >そもそもフクのイベントの成功するかどうかはステータスが7の倍数かどうかなのだ 知らなかったそんなのだ…

195 22/09/04(日)01:58:44 No.968001872

>差し追い込みなら800~900に金回復1個でなんとか耐えるのだ 差しは角度的な問題で八方にらみ避けたりするのだ

196 22/09/04(日)01:59:04 No.968001940

>そもそもフクのイベントの成功するかどうかはステータスが7の倍数かどうかなのだ こんなの初めて知ったのだ...

197 22/09/04(日)01:59:05 No.968001944

先行はこれ!っていう強スキルが欲しいのだ でもオグリが積むようになると終わりなのだ

198 22/09/04(日)01:59:24 No.968002011

>そもそもフクのイベントの成功するかどうかはステータスが7の倍数かどうかなのだ これマジなのだ…?

199 22/09/04(日)01:59:29 No.968002026

>先行はこれ!っていう強スキルが欲しいのだ >でもオグリが積むようになると終わりなのだ アンストッパブルあげるねぇ

200 22/09/04(日)01:59:30 No.968002031

>オープンはスピカンストが非現実的になったからまたどこまで盛るか考えないといけなくなって面倒くさいことになりそうなのだ GLだと調整めどいからTSに籠ることになりそうなのだ

201 22/09/04(日)01:59:41 No.968002077

まあどのみち調整なんてできないから意味のない話なのだワハハ

202 22/09/04(日)01:59:48 No.968002105

直線一気が仕事しないしイナリはあんまりって感じなのだ? おっぱいデカいし自前金回復あるし可愛いしおっぱいデカいので使いたいのだ

203 22/09/04(日)01:59:53 No.968002119

>そもそもフクのイベントの成功するかどうかはステータスが7の倍数かどうかなのだ これマジのだ? ちょうライフハックなのだ 5捨てのうちどれか一つでも7ならいいのだ?

204 22/09/04(日)02:00:01 No.968002141

チムレでひと際評価点高いGL産のキャラを出してくる相手にぶつかるようになったけど 中距離どころかマイルですら走り切れなさそうなスタミナのにわりと当たるのだ スピ賢で評価点だけ盛ってるのだ

205 22/09/04(日)02:00:05 No.968002149

>先行はこれ!っていう強スキルが欲しいのだ アンスト強くないのだ?

206 22/09/04(日)02:00:07 No.968002163

7の倍数だったら成功率1/7だからいくらなんでも嘘でしょ…なのだ さすがにそんなに体感確率低くないのだ

207 22/09/04(日)02:00:07 No.968002166

賢さが1凸ニシノと完凸ネイチャだと1000超えるの難しいのだワハハ

208 22/09/04(日)02:00:19 No.968002211

根も葉もない情報にそうやってすぐひっかかるのどうにかしたほうがいいのだ

209 22/09/04(日)02:00:34 No.968002276

ウインディちゃんってそれっぽいこと言ったら騙されるタイプだよね

210 22/09/04(日)02:00:37 No.968002292

>直線一気が仕事しないしイナリはあんまりって感じなのだ? >おっぱいデカいし自前金回復あるし可愛いしおっぱいデカいので使いたいのだ ネイチャの後ろにつけられるからアリなのだ

211 22/09/04(日)02:00:41 No.968002309

…いや5種類のうちどれか一つでも7の倍数だったらということなのだ?

212 22/09/04(日)02:00:43 No.968002324

アンストは先行積み得に思えるのだ

213 22/09/04(日)02:00:58 No.968002388

なんにでも噛みつくからウインディちゃんなのだ…

214 22/09/04(日)02:01:00 No.968002397

狙った数値にできるならいいけどいつイベント起きるかわからないのにそんな微調整できるわけないから知ったところで運任せなのは関係ないのだ

215 22/09/04(日)02:01:07 No.968002424

水ゴルシ青因子9中距離6以上置いて欲しいのだ...

216 22/09/04(日)02:01:13 No.968002447

7の倍数がマジなら今の今まで広まってないわけないのだ ワハハ

217 22/09/04(日)02:01:17 No.968002458

>ウインディちゃんってそれっぽいこと言ったら騙されるタイプだよね いやあこれはあまりにそれっぽいのだ 納得しかけてしまったのだ

218 22/09/04(日)02:01:17 No.968002459

ケツ小さくなりたいのだ…

219 22/09/04(日)02:01:17 No.968002462

GLで前作戦向けのスキルが色々追加されたけど結局今回のクリオグリも追い込みにしたい気がしてきたのだ

220 22/09/04(日)02:01:30 No.968002505

>そもそもフクのイベントの成功するかどうかはステータスが7の倍数かどうかなのだ マジだったらとんでもない奴なのだ でもイベントタイミングなんてわからないから狙いようがないのだワハハ

221 22/09/04(日)02:01:32 No.968002513

ワザップなのだ?

222 22/09/04(日)02:01:42 No.968002547

深考ウインディちゃんは騙されないのだ

223 22/09/04(日)02:01:44 No.968002556

ワザップウインディちゃん

224 22/09/04(日)02:01:51 No.968002586

でもフクなら有りそうだなってラインなのだ

225 22/09/04(日)02:02:05 No.968002640

万が一本当だったら下の選択選べるのだ

226 22/09/04(日)02:02:15 No.968002679

ステータスが7の倍数はフクらしくていいと思うのだ いいわけないのだチョップするのだフンギャロ!

227 22/09/04(日)02:02:23 No.968002710

>GLで前作戦向けのスキルが色々追加されたけど結局今回のクリオグリも追い込みにしたい気がしてきたのだ 坂がないからコーナー回復スリーセブン軽やかステップの一点狙いになりそうだけど行けるのだ?

228 22/09/04(日)02:02:26 No.968002724

アンスト強いけど脱出強攻と同じ3秒族じゃなくて2.4秒なのは何なのだ

229 22/09/04(日)02:02:33 No.968002750

ごめんなのだ 水ゴルシは青9マイル8と青9長距離8はあるけど中距離用はないのだ

230 22/09/04(日)02:02:38 No.968002765

マジでもガセでも対策がなにもない時点でどうでもいいのだ…

231 22/09/04(日)02:02:44 No.968002791

ステの7が関わってるというのは前にも何度かここで見た事はあるのだ いつ起きるかわからないイベントにそこまで調整してられないし真偽は知らぬのだ

232 22/09/04(日)02:03:03 No.968002861

アンスト3秒くれてもよかったと思うのだ

233 22/09/04(日)02:03:36 No.968002977

ハー…今日もたっぷり育成してしまったのだ成果は0なのだワハハ

234 22/09/04(日)02:03:51 No.968003025

>坂がないからコーナー回復スリーセブン軽やかステップの一点狙いになりそうだけど行けるのだ? それで良いんじゃないのだ? 一番星じゃなくて綺羅星に成っちゃうのは頼りないけど継承で積めたりもするのだ

235 22/09/04(日)02:03:52 No.968003028

今回秋と右回りならファインにノンストユキノが賢さマストだって思ったけどAが関の山なのだ SS行く気しねえのだ

236 22/09/04(日)02:03:55 No.968003043

ネチャネチャネイチャの為に水着ゴルシの固有も欲しいけど水着ゴルシいないし自前ダート9も無いので ゴルシ祖父母から継承するしかないのだ… 誰かダート9青9の神水着ゴルシ作ってウインディちゃんだけに教えてほしいのだ…ポワワ

237 22/09/04(日)02:04:12 No.968003109

先行はやりすぎると強くなるからスキル面抑えられてる気はするのだ やりすぎた結果が栗パイセンなのだ

238 22/09/04(日)02:04:39 No.968003227

>ごめんなのだ >水ゴルシは青9マイル8と青9長距離8はあるけど中距離用はないのだ わざわざマイルと長距離別々で一色染めした青9個体作ってるのやばすぎるのだ…

239 22/09/04(日)02:05:19 No.968003397

ん-やっぱりちょっとコパの育成は難しいのだ…

240 22/09/04(日)02:05:25 No.968003430

グランドライブ修整されてからスキル盛れまくりで査定モリモリ上がるのだ 笑うのだ

241 22/09/04(日)02:05:59 No.968003550

栗パイセンに決死の覚悟とアンストッパブル渡すのは反則なのだ

242 22/09/04(日)02:06:05 No.968003570

金塗れになるからスキル欄がチカチカするのだ

243 22/09/04(日)02:06:12 No.968003598

ぼーっと見てるとアンストとノンスト混同するのだ

244 22/09/04(日)02:06:22 No.968003629

効果量の差は誤差レベルって聞いても固有レベル上がらねーことあるのはやっぱつれぇのだ…

245 22/09/04(日)02:06:29 No.968003660

>ネチャネチャネイチャの為に水着ゴルシの固有も欲しいけど水着ゴルシいないし自前ダート9も無いので 自前でダート6作ってダート4水着ゴルシ借りればいいんじゃないのだ?

246 22/09/04(日)02:07:11 No.968003820

ネイチャドーベル入れるとしてもダート上げないとスタミナデバフの射程外になる?

247 22/09/04(日)02:07:20 No.968003857

パイセンはG1目標ばかりかつ調整も効くって言う本人の育成シナリオもズルなのだ スズカに謝るのだ

248 22/09/04(日)02:07:34 No.968003915

>ぼーっと見てるとアンストとノンスト混同するのだ アンスキもあるのだ…どれも大事なのだ

249 22/09/04(日)02:08:04 No.968004042

フクイベ試してみたけどステ一種もステ合計値もスキルptもステ合計値+スキルptも7の倍数じゃなかったけど成功したのだ fu1409614.png

250 22/09/04(日)02:08:42 No.968004189

>パイセンはG1目標ばかりかつ調整も効くって言う本人の育成シナリオもズルなのだ >スズカに謝るのだ GLに関しては調整が効くは正直長所ではないのだ タマが割り食いまくってるのだ

251 22/09/04(日)02:08:52 No.968004222

7より風水なのだワハハ…

252 22/09/04(日)02:08:54 No.968004233

レース全然出てないGLで綺羅星継承して果たして意味あるのだ?

253 22/09/04(日)02:09:04 No.968004269

アンストッパブルガールなのだ

254 22/09/04(日)02:09:31 No.968004362

>レース全然出てないGLで綺羅星継承して果たして意味あるのだ? そもそも一番星ならともかく綺羅星はゴミなのだ

255 22/09/04(日)02:09:37 No.968004385

>レース全然出てないGLで綺羅星継承して果たして意味あるのだ? 回復力は固定じゃないのだ?

256 22/09/04(日)02:09:42 No.968004410

>フクイベ試してみたけどステ一種もステ合計値もスキルptもステ合計値+スキルptも7の倍数じゃなかったけど成功したのだ >fu1409614.png 数値に7入ってるのだ

257 22/09/04(日)02:09:44 No.968004417

>7より風水なのだワハハ… フンギャロ…

258 22/09/04(日)02:09:50 No.968004447

リッキー目標レース多すぎでGL向いてない気がするのだ その上今回はスタミナが大変で更に向いてないのだ

259 22/09/04(日)02:09:51 No.968004450

コパノは強くするには廃課金向けに感じたのだ

260 22/09/04(日)02:10:04 No.968004486

fu1409616.jpg 差しコツ◎八方にらみ、 9のネイチャが先頭までにらんでるから何よりコツが大事なのだ

261 22/09/04(日)02:10:14 No.968004533

正直ニシノ入れて賢さ1200目指すの難しすぎて禿げるのだ

262 22/09/04(日)02:10:17 No.968004548

クリークいない場合のスタミナサポカ困るのだ 配布姉貴はよさそうだけどこれって長距離用の金スキル含めての評価じゃないのだ?

263 22/09/04(日)02:10:18 No.968004551

コパはダートでさえこれだから芝に持っていくのは実質不可能なのだな

264 22/09/04(日)02:10:18 No.968004553

複合白スキルは大体悲しい効果になるのだ

265 22/09/04(日)02:10:26 No.968004581

>レース全然出てないGLで綺羅星継承して果たして意味あるのだ? 相性のいいウマならノーダメージなのだ そして祖父母に置いておく分にもノーダメージなのだ

266 22/09/04(日)02:10:33 No.968004608

>コパノは強くするには廃課金向けに感じたのだ そんな… こんなの絶対強いのだ!で天井したのにのだ…

267 22/09/04(日)02:10:43 No.968004639

>数値に7入ってるのだ 7の倍数って話どこ行ったのだ

268 22/09/04(日)02:10:49 No.968004657

>クリークいない場合のスタミナサポカ困るのだ >配布姉貴はよさそうだけどこれって長距離用の金スキル含めての評価じゃないのだ? 金スキルさえ無視できればダイヤちゃんつえーのだ

269 22/09/04(日)02:10:50 No.968004667

ネチャネチャは別に勝つ必要ないからダート因子はほどほどでいいのだ

270 22/09/04(日)02:11:02 No.968004722

同じコケシだからってユキノとニシノ間違えられ過ぎなのだ

271 22/09/04(日)02:11:07 No.968004736

差しコツさすがド安定視野スキルなのだ

272 22/09/04(日)02:11:14 No.968004762

>fu1409616.jpg >差しコツ◎八方にらみ、 >9のネイチャが先頭までにらんでるから何よりコツが大事なのだ 助かるのだ スタミナグリードまで覚えさせるのだ

273 22/09/04(日)02:11:23 No.968004799

>クリークいない場合のスタミナサポカ困るのだ >配布姉貴はよさそうだけどこれって長距離用の金スキル含めての評価じゃないのだ? スタミナ伸ばすならSRロブロイが悪くないのだ

274 22/09/04(日)02:11:25 No.968004808

ネイチャがかわいそうなのだ 誰かチアネイチャで本人に勝ちに生かせてあげてほしいのだ

275 22/09/04(日)02:12:15 No.968004959

賢ニシノは1枚だけでも賢さ900は狙えるからニシノ入れて1200きついって意味わかんなかったのだ ユキノだったのだ?

276 22/09/04(日)02:12:20 No.968004978

>正直ニシノ入れて賢さ1200目指すの難しすぎて禿げるのだ あるに越したこと無いけど1000越えでいいかなと思ってるのだ それよりスピード盛って勝負なのだ

277 22/09/04(日)02:12:21 No.968004982

ではここにブエノを足すのだ

278 22/09/04(日)02:12:42 No.968005048

>助かるのだ >スタミナグリードまで覚えさせるのだ あんまり金スキル入れると564睨みとかになってあまり良くないのだ

279 22/09/04(日)02:13:00 No.968005114

>スタミナ伸ばすならSRロブロイが悪くないのだ 3凸なのだ…金結晶使うか迷うのだ でも金結晶程度なら気軽に切れるのだ

280 22/09/04(日)02:13:03 No.968005120

スタミナグリードは上振れ狙いすぎるのだ

281 22/09/04(日)02:13:09 No.968005145

>ユキノだったのだ? ユキノだったのだ

282 22/09/04(日)02:13:10 No.968005148

>自前でダート6作ってダート4水着ゴルシ借りればいいんじゃないのだ? それができたら苦労はしないのだ!

283 22/09/04(日)02:13:15 No.968005168

今回独占力は人気ねえのだ?

284 22/09/04(日)02:13:15 No.968005172

タマは適正的に前シナリオでもきつかったのだ

285 22/09/04(日)02:13:50 No.968005266

育成イベント帰って来たのは良いけど格差あるから雑に強イベント追加して欲しいのだ

286 22/09/04(日)02:13:55 No.968005289

>こんなの絶対強いのだ!で天井したのにのだ… スピ3スタ1賢1にハロでなんとかスピを1400くらいにパワを1200以上にしてダートスキル取りまくってあとは固有の暴力を信じろなのだ ただマイル向けの子とは思うのだ

287 22/09/04(日)02:14:03 No.968005316

あと2回コパ育成しないと黄鬼育成できないのだ…

288 22/09/04(日)02:14:08 No.968005335

一番星に殺されていたスタミナデバフが猛威を振るうのだ スタミナサポカ買えという運営の意思に従うのだ

289 22/09/04(日)02:14:49 No.968005491

>今回独占力は人気ねえのだ? 独占力でもいいけどスタミナデバフは固めてこそだからデバフ2でやるならスタミナデバフ×2がいいのだ 逆にデバフキャラ一人しか入れないなら速度デバフメインでいいのだ

290 22/09/04(日)02:14:51 No.968005501

もう一番星狙いでクラマで仕上げようかなのだ

291 22/09/04(日)02:15:02 No.968005538

>育成イベント帰って来たのは良いけど格差あるから雑に強イベント追加して欲しいのだ どういうことなのだ? 強イベントはみんな恩恵受けるから格差はそのままじゃないのだ?

292 22/09/04(日)02:15:03 No.968005547

>あんまり金スキル入れると564睨みとかになってあまり良くないのだ どっちにしろデバフネイチャじゃ勝てないので一つでも金デバフ発動する条件整えた方がいいのだ

293 22/09/04(日)02:15:09 No.968005576

デバフ耐性高めのクリオグリ作ったけど自分ではデバフ使わない場合スタミナギリギリのやつに金回復のスキルポイント分不利なのだ…

294 22/09/04(日)02:15:12 No.968005591

スタミナグリードは魅惑のささやきの1/3しか効果ないから 魅惑のささやきの564フォローチャンスをつぶしてまで狙う?のだ

295 22/09/04(日)02:15:19 No.968005634

みんなはデバフを考慮するとスタミナいくつ目指してるのだ?

296 22/09/04(日)02:15:34 No.968005696

>>自前でダート6作ってダート4水着ゴルシ借りればいいんじゃないのだ? >それができたら苦労はしないのだ! ダート4か5ゴルシならまだ借りれた気がするのだ それ以上は全てフォロワー埋まってるのだ 自前ダート6は別に青9とかに拘らなければどうとでもなるのだ

297 22/09/04(日)02:15:34 No.968005697

速度デバフはサービス開始から強いと感じたこと一度もないのだ

298 22/09/04(日)02:15:35 No.968005699

>育成イベント帰って来たのは良いけど格差あるから雑に強イベント追加して欲しいのだ 目標レースにも格差があるから何とかしてほしいのだ そう例えば育成イベントも目標レースも存在しないシナリオなのだ

299 22/09/04(日)02:15:47 No.968005734

もういっそスピ3スタ2賢1(ユキノ以外)っていう超上振れを目指すデッキで行くのだ!

300 22/09/04(日)02:16:05 No.968005794

>みんなはデバフを考慮するとスタミナいくつ目指してるのだ? ウインディちゃんのリッキーは900+金目指してたけどこれでも足りないならもう差し改造しかないのだ…

301 22/09/04(日)02:16:19 No.968005835

マヤネイチャとエースのチームが一ついるだけで普通のスタミナだとぽてぽてになるのだ ルムマと本番違うが通用しないのだ

302 22/09/04(日)02:16:21 No.968005842

564デバフキャラなのに後半出る金速度スキルとか入ってるの見るとにんまりしてしまうのだ

303 22/09/04(日)02:16:24 No.968005852

スタミナグリードとささやきが同じなのだ オグリにもタキオン印のささやきのっけるのだグフフ…

304 22/09/04(日)02:16:29 No.968005869

>みんなはデバフを考慮するとスタミナいくつ目指してるのだ? レース場ボーナスあるらしいし901でいいんじゃねーのだ?

305 22/09/04(日)02:16:31 No.968005871

睨みも不安定だし何なら金デバフはささやきだけでいいまであるのだ

306 22/09/04(日)02:16:32 No.968005875

スタミナ1200!これのだ

307 22/09/04(日)02:16:39 No.968005895

>強イベントはみんな恩恵受けるから格差はそのままじゃないのだ? アプデで個別イベント増えたりしてるからそれのことなのだ

308 22/09/04(日)02:16:39 No.968005896

坂がなくてじゃじゃウマみたいな一部スキルや賢さモードが機能しないとはいえ 中距離でスタミナに悩まされてたら長距離はどうなってしまうのだ? みんなビッグ顔パスあるから逆になんとかなったりするのだ?

309 22/09/04(日)02:16:42 No.968005912

>>育成イベント帰って来たのは良いけど格差あるから雑に強イベント追加して欲しいのだ >目標レースにも格差があるから何とかしてほしいのだ >そう例えば育成イベントも目標レースも存在しないシナリオなのだ そんなの強キャラを使うだけのクソシナリオなのだワハハ

310 22/09/04(日)02:16:45 No.968005919

秋と右欲しいからってファイン入れるもんじゃねー気がしてきたのだ

311 22/09/04(日)02:16:50 No.968005933

>みんなはデバフを考慮するとスタミナいくつ目指してるのだ? 栗オグリはスタ根性700で金2白2にしてるのだ

312 22/09/04(日)02:17:02 No.968005966

>あと2回コパ育成しないと黄鬼育成できないのだ… 言わんとすることはわかるけど黄鬼言われると急に世界観がおじゃる丸になるのだ…

313 22/09/04(日)02:17:16 No.968006029

2000のスタミナとは思えないのだ

314 22/09/04(日)02:17:21 No.968006048

逃げはブルボンでその他はユキノが確定で入るから賢さ2枚は欲しいのだ…ハロー入れないからすごいストレスなのだ…

315 22/09/04(日)02:17:40 No.968006113

>坂がなくてじゃじゃウマみたいな一部スキルや賢さモードが機能しないとはいえ >中距離でスタミナに悩まされてたら長距離はどうなってしまうのだ? >みんなビッグ顔パスあるから逆になんとかなったりするのだ? 坂があるからそこまでスタミナ消費増えないのだ 平らな長距離があったら地獄の始まり開始なのだ

316 22/09/04(日)02:17:50 No.968006153

スタミナ901ってスタサポ1枚だと補正あるキャラじゃないときつくないのだ?

317 22/09/04(日)02:17:54 No.968006172

>坂がなくてじゃじゃウマみたいな一部スキルや賢さモードが機能しないとはいえ >中距離でスタミナに悩まされてたら長距離はどうなってしまうのだ? >みんなビッグ顔パスあるから逆になんとかなったりするのだ? 長距離でようやくクリーク使うかどうかの検討が始まる今までが異常だったのだ

318 22/09/04(日)02:17:58 No.968006197

期限ないんだからゆっくりやればいいんじゃないのだ?

319 22/09/04(日)02:18:02 No.968006209

>逃げはブルボンでその他はユキノが確定で入るから賢さ2枚は欲しいのだ…ハロー入れないからすごいストレスなのだ… ブルボンはスピードに回す手もあるのだ

320 22/09/04(日)02:18:09 No.968006231

>2000のスタミナとは思えないのだ スタ900に金って天春チャンミでプラチナ取ったキャラのステなのだ…

321 22/09/04(日)02:18:09 No.968006233

賢さと根性ある程度妥協しないとスピードとスタミナ両方確保するの無理なのだ

322 22/09/04(日)02:18:25 No.968006285

>平らな長距離があったら地獄の始まり開始なのだ 3200mの直線徒競走チャンミやるのだ

323 22/09/04(日)02:18:47 No.968006363

>坂があるからそこまでスタミナ消費増えないのだ ゲーム的には正しいとはいえ何度見ても異常な発言なのだ

324 22/09/04(日)02:18:53 No.968006385

>ブルボンはスピードに回す手もあるのだ 先手必勝妥協するのだ?

325 22/09/04(日)02:18:55 No.968006389

書き込みをした人によって削除されました

326 22/09/04(日)02:19:21 No.968006483

564慧眼独占力も爆発力ないけど安定して悪くないのだ スタミナデバフ流行りすぎたら一枠使うのだ

327 22/09/04(日)02:19:27 No.968006502

下り坂はわからんでもないけど 上り坂ある方がスタミナ楽って意味わかんないのだ逃げ

328 22/09/04(日)02:19:55 No.968006593

やっぱ564やばかったのだ おはで引いたウインディちゃんに隙はないのだワハハ

329 22/09/04(日)02:20:08 No.968006629

坂なし長距離は金回復3つくらい要求されそうなのだ

330 22/09/04(日)02:20:26 No.968006700

>おはで引いたウインディちゃんに隙はないのだワハハ ガブガブ

331 22/09/04(日)02:20:43 No.968006757

>下り坂はわからんでもないけど >上り坂ある方がスタミナ楽って意味わかんないのだ逃げ んなこと言ったら逃げキャラが強いのがそもそも意味わかんねえから気にすんななのだ

332 22/09/04(日)02:20:46 No.968006763

ウィンディちゃんは下り坂の方が疲れるのにウマ娘は凄いのだ

333 22/09/04(日)02:20:54 No.968006786

>坂がなくてじゃじゃウマみたいな一部スキルや賢さモードが機能しないとはいえ >中距離でスタミナに悩まされてたら長距離はどうなってしまうのだ? >みんなビッグ顔パスあるから逆になんとかなったりするのだ? 今回はスタミナサポカ入れるか入れないか微妙なラインだから悩んでるのだ 長距離チャンミはどうせスタミナ余裕持たせるのだ 何より菊花賞天皇賞有馬記念いずれも迫る影直線一気が有効だから追い込みが多くなってデバフキャラより後ろにいっちゃうのだ デバフキャラ追い込みにしてもいいけどそうすると差し条件の八方にらみと中距離条件の魅惑のささやきどっちかしか継承564で出せなくなるのだ

334 22/09/04(日)02:20:59 No.968006798

大井レース場3200のだ?

335 22/09/04(日)02:21:00 No.968006808

原作で中山とか阪神とかの登り坂が登りながら速度緩めていって息いれる場所だったりするからなのかなぁのだ

336 22/09/04(日)02:21:04 No.968006819

ウマ娘のは心臓破りの坂とは名ばかりのハリボテなのだ

337 22/09/04(日)02:21:07 No.968006830

ウインディちゃんもウマ娘なのだ…

338 22/09/04(日)02:21:13 No.968006853

阪神不良馬場の春天が坂調整後で良かったのだ なかったら恐ろしいことになってたのだ

339 22/09/04(日)02:21:14 No.968006855

564は狙って出そうとすると金スキルたくさんもてないから良いでしょって設定された感じするのだ

340 22/09/04(日)02:21:36 No.968006941

>やっぱ564やばかったのだ >おはで引いたウインディちゃんに隙はないのだワハハ コパ回したらすり抜けできたのだ なぜか水着マックと激マブもきたのだ

341 22/09/04(日)02:21:40 No.968006958

下り坂は膝に来るのだ

342 22/09/04(日)02:22:27 No.968007106

564は金スキル使えるのわかって無理して引いたけど用途色々で楽しいのだ 問題はあんまりいい因子できないのだ

343 22/09/04(日)02:22:29 No.968007116

いまルムマにダブルネイチャとか結構当たるし 毎回グレードラウンド2のAはルムマ環境そのままだし スタミナ900は必要ラインなのだ

344 22/09/04(日)02:22:46 No.968007166

むしろ坂で消費増えるからじゃじゃ馬や下校だと思うのにサイゲ世界はおかしいのだ… なら平地のスペシャリストのスキルを作るべきのだ

345 22/09/04(日)02:22:55 No.968007204

チャンミはもっと偽レース作っていいと思うのだ

346 22/09/04(日)02:23:38 No.968007354

パイセンに金回復2いくかなのだ でも問題はウインディちゃんのクリーク無凸だしライスももってないしフレンド枠は完凸ファイン固定なのだ のだだ…

347 22/09/04(日)02:23:39 No.968007357

>なら平地のスペシャリストのスキルを作るべきのだ それはもう好転一息でよくない?のだ

348 22/09/04(日)02:23:44 No.968007375

直線2400とかやりてえのだ

349 22/09/04(日)02:23:53 No.968007405

まぁどうせ中距離ダートチャンミなんてあと2年はやらないのだ G1縛りでやってる限り今後の中距離以上チャンミはずっと坂あるのだ

350 22/09/04(日)02:24:18 No.968007484

>むしろ坂で消費増えるからじゃじゃ馬や下校だと思うのにサイゲ世界はおかしいのだ… >なら平地のスペシャリストのスキルを作るべきのだ 芝発動のスキルもあるべきなのだ ダート発動があって芝発動がないのはおかしいのだ

351 22/09/04(日)02:24:50 No.968007600

ささやき回避にイナリワン育てようかと思ったけど GLのシナリオリンクサポカ前脚質ばっかりだから厳しいのだ?

352 22/09/04(日)02:24:59 No.968007631

次のガチャで金デバフサポが来るに違いないのだ

353 22/09/04(日)02:25:11 No.968007677

>チャンミはもっと偽レース作っていいと思うのだ 芝マイル=1600mと芝短距離=1200mはつまらないし増やしてほしいのだ でも新潟はおかえりくださいのだ

354 22/09/04(日)02:25:24 No.968007722

2000mでこれなんだから旧東京大賞典の大井2600mだったらクリオグリとイナリ以外もう走れないのだ

355 22/09/04(日)02:25:33 No.968007753

新潟競馬場の畑おしのけて浄水場までコースのばせば2000直線できるのだワハハ

356 22/09/04(日)02:25:34 No.968007758

>チャンミはもっと偽レース作っていいと思うのだ リアル連動なせいで京都開催のチャンミ封印されてるの悲しすぎるのだ

357 22/09/04(日)02:25:38 No.968007770

ダートのスキルガチャは良いものしかくれないから好きなのだ

358 22/09/04(日)02:26:04 No.968007858

やるか…3000mダート

359 22/09/04(日)02:26:14 No.968007883

>いまルムマにダブルネイチャとか結構当たるし >毎回グレードラウンド2のAはルムマ環境そのままだし 妥協個体とか偶然勝てちゃった人みたいなのが居ないから本戦よりルムマ環境の方が厳しいイメージなのだ でもまあ前回のチャンミはルムマとほぼ同じだったのだ

360 22/09/04(日)02:26:39 No.968007966

ダート全部オグリキャップ杯

361 22/09/04(日)02:26:42 No.968007975

>2000mでこれなんだから旧東京大賞典の大井2600mだったらクリオグリとイナリ以外もう走れないのだ 素直にスタミナ2入れたら良いんじゃないのだ…? 何ならTSでスタミナ1600に根性マシマシにしても良いのだ

362 22/09/04(日)02:26:44 No.968007983

そういえばマエストロの代わりにパワウオッカ刺して好転一息育成しようと思ってたの思い出したのだ

363 22/09/04(日)02:27:17 No.968008079

>GLのシナリオリンクサポカ前脚質ばっかりだから厳しいのだ? ウインディちゃん外せないCBでだいたいの取ってるのだ 差しはスピパールが悪くないのだ

364 22/09/04(日)02:27:23 No.968008106

チャンミは全部オグリ杯なのだ

365 22/09/04(日)02:27:30 No.968008125

スタミナいらんすぎたからスタミナ重要ってほうが馬ゲーらしくていいのだ

366 22/09/04(日)02:27:38 No.968008156

>ダート全部オグリキャップ杯 芝もなのだ クリオグリが刺さらない場合は普通のが出て来るのだ

367 22/09/04(日)02:28:01 No.968008212

TSから解放されたと思ったら時計使えないストレス思い出してきたのだ時計使わせるのだ

368 22/09/04(日)02:28:03 No.968008221

主要なG1環境のチャンミ終わったら架空レースも出てくると思うのだ

369 22/09/04(日)02:28:07 No.968008227

>そういえばマエストロの代わりにパワウオッカ刺して好転一息育成しようと思ってたの思い出したのだ 好転一息がそれなりに有用なら配布ジョーダンでもいいのだ?

370 22/09/04(日)02:28:09 No.968008229

ウインディちゃんこれだけは分かるのだ 次のオグリのサポカはとんでもなく強いのだ

371 22/09/04(日)02:28:16 No.968008242

海外のレース場みたいにくねくねしたコースも面白そうなのだ

372 22/09/04(日)02:28:23 No.968008267

>ダート全部オグリキャップ杯 芝マイルも中距離もいるのだ 強くて使いやすいキャラがいること自体はいいけどオグリは流石に酷いのだ

373 22/09/04(日)02:28:56 No.968008356

>ウインディちゃんこれだけは分かるのだ >次のオグリのサポカはとんでもなく強いのだ いやぁそんなことしないんじゃないかと思うのだ

374 22/09/04(日)02:29:07 No.968008386

>TSから解放されたと思ったらケーキ食えないストレス思い出してきたのだケーキ食わせるのだ

375 22/09/04(日)02:29:22 No.968008421

TSでダート走ってると結構貰えた圧迫感って実際どうなのだ? GLだと狙って積むのは大変そうだけど回復したやつ狙い撃ついやらしい速度デバフなのだ

376 22/09/04(日)02:29:43 No.968008489

クリオグリいなかった初期も自前食いしん坊のおかげで強かったのだ

377 22/09/04(日)02:29:54 No.968008524

シニア後半にやる気さがると変な声出るのだ

378 22/09/04(日)02:29:54 No.968008526

>TSから解放されたと思ったらナンデモナオール使えないストレス思い出してきたのだナンデモナオール使わせるのだ

379 22/09/04(日)02:30:05 No.968008560

圧迫祭りよッのだ

380 22/09/04(日)02:30:12 No.968008581

久しぶりにやると最後全敗とかイラッとするのだ

381 22/09/04(日)02:30:15 No.968008593

パワサポの様子が変なのだ スピード欲しいところなら勝手にパワー1200なってるしスピそこまでいらない短距離でも根性育成やってそうなのだ

382 22/09/04(日)02:30:24 No.968008615

オグリサポにノンストつけようかなのだ

383 22/09/04(日)02:30:26 No.968008620

短距離の鼓動の妙な強さはあれ一体なんなのだ…

384 22/09/04(日)02:30:30 No.968008630

ハロー抜いて育成したら禿げたのだ… もうハロー抜きではGL育成むりなのだ…

385 22/09/04(日)02:30:58 No.968008703

>TSから解放されたと思ったらケーキ食えないストレス思い出してきたのだケーキ食わせるのだ ケーキもだけどレース出してたらやる気上がるのも大きいのだ 酷使すればテンション上がるのだ

386 22/09/04(日)02:31:12 No.968008735

>短距離の鼓動の妙な強さはあれ一体なんなのだ… バ身屋の数値だと大したことないのに数値以上に強い気がするのだ

387 22/09/04(日)02:31:55 No.968008825

>TSでダート走ってると結構貰えた圧迫感って実際どうなのだ? >GLだと狙って積むのは大変そうだけど回復したやつ狙い撃ついやらしい速度デバフなのだ たぶんクリオグリに使えって意図だと思うけど 今回はみんな回復積みそうだからみんなに刺さるのだワハハ

388 22/09/04(日)02:31:56 No.968008827

>好転一息がそれなりに有用なら配布ジョーダンでもいいのだ? これから試すからまだわかんねえのだ あとウインディちゃんがウオッカに目をつけてるのは初期絆25だけど得意率85あってどのイベントでもスキルポイント山盛りくれるところなのだ

389 22/09/04(日)02:32:06 No.968008847

スタBだと食いしんぼうありのクリオグリが歩かされるって聞いて頭抱えてるのだ スタミナ因子でなんとかしようとしてたから2個目の金回復用意できないのだ

390 22/09/04(日)02:32:11 No.968008860

ヒ漁るとタキオン必須でハローいらないって書いてるのだ ウインディちゃんがやるとタキオンいれてもハローないと何度も詰むのだ もうわからないのだワハハ

391 22/09/04(日)02:32:21 No.968008884

短距離鼓動は加速に失敗したオグリでも伸びてるからなんか変な仕様か補正がかかってるとしか思えないのだ

392 22/09/04(日)02:33:29 No.968009056

>ヒ漁るとタキオン必須でハローいらないって書いてるのだ >ウインディちゃんがやるとタキオンいれてもハローないと何度も詰むのだ >もうわからないのだワハハ 理想のステ目指すとハロー入れる枠がないのだ 廃人用の構成なのだ

393 22/09/04(日)02:33:32 No.968009063

ハロー無しでもやれるってのは分かるけど育成ストレスが半端ないから回数重ねられる人向けなのだ

394 22/09/04(日)02:33:36 No.968009070

クリオグリに入れるスタミナってひょっとしてクリークよりサトちゃんの方がいいのだ? 素のスタミナしっかり上げられるなら金回復食いしん坊ひとつで十分な気がしてきたのだ

395 22/09/04(日)02:33:37 No.968009073

>ヒ漁るとタキオン必須でハローいらないって書いてるのだ >ウインディちゃんがやるとタキオンいれてもハローないと何度も詰むのだ >もうわからないのだワハハ (早々に友情も踏めてやる気が下がらないかつベストなタイミングで賢さトレが来て体力管理出来るなら)ハローいらないのだ

396 22/09/04(日)02:33:45 No.968009104

距離Sついてないから作り直しなのは決まってるんだけど結構よくできたほうだから意見が欲しいのだ 具体的にはスピードもっと無いとダメかなのだ スピ3枚も積むのはキツいのだ… fu1409658.jpg

397 22/09/04(日)02:33:46 No.968009105

このタイミングで神業ステップのスピード辺りがお出しされたら売れそうなのだ

398 22/09/04(日)02:34:01 No.968009147

名前の最初がオのキャラの速度絶大デバフするスキルサポカくれのだ

399 22/09/04(日)02:34:28 No.968009215

ハロー入りで伸ばしてるのもあるからどっちでもいいのだ でもタキオンなしは見たことないのだ

400 22/09/04(日)02:34:29 No.968009220

でもお先は強いからステ仕上がるならハロー入りもアリだと思うのだ

401 22/09/04(日)02:34:37 No.968009243

油断してトレ踏みまくってるとコパリッキEーができるのだ

402 22/09/04(日)02:34:45 No.968009258

>理想のステ目指すとハロー入れる枠がないのだ >廃人用の構成なのだ >(早々に友情も踏めてやる気が下がらないかつベストなタイミングで賢さトレが来て体力管理出来るなら)ハローいらないのだ とてもわかりやすくて助かるのだ ウインディちゃんはハローさんの腹肉愛でながら頑張るのだ

403 22/09/04(日)02:35:22 No.968009335

ハローは編成考えると抜ける可能性あるけど タキオンはスピード1600目指すなら抜けないのだ

404 22/09/04(日)02:35:56 No.968009400

>名前の最初がオのキャラの速度絶大デバフするスキルサポカくれのだ オンコウオインディちゃんも引っかかるのだ…

405 22/09/04(日)02:36:00 No.968009411

周囲のウマ娘を回復するスキルが欲しいのだ ミラクルランずらすのだ

406 22/09/04(日)02:36:03 No.968009423

>具体的にはスピードもっと無いとダメかなのだ スピ上げられないならせめてスタ901に乗せるのだ

407 22/09/04(日)02:36:34 No.968009488

>名前の最初がオのキャラの速度絶大デバフするスキルサポカくれのだ オジュウチョウサン実装なのだ

408 22/09/04(日)02:36:35 No.968009491

スピ2ハローでスピ伸ばせるならいいけどこれできるの高めのスピ補正持ちだけなのだ

409 22/09/04(日)02:37:11 No.968009564

>fu1409658.jpg 賢さ1000以下に落としていいからスピ上げ頑張るのだ

410 22/09/04(日)02:37:45 No.968009632

>>fu1409658.jpg >賢さ1000以下に落としていいからスピ上げ頑張るのだ このスピードでスタミナだとラストでスタミナ切れ起きないのだ?

411 22/09/04(日)02:37:51 No.968009651

>fu1409658.jpg これ賢さ3枚積んでるのだ? 2枚に絞るのだ

412 22/09/04(日)02:38:03 No.968009676

スピパワ賢さ補正は基本的に何があっても死なないのだ スタ根は時に死ぬのだ

413 22/09/04(日)02:38:08 No.968009688

なんかジュニア期の負けがかなり多くないのだ? 大したスキルも持ってない相手くらいステの暴力でなぎ倒してほしいのだ…

414 22/09/04(日)02:39:15 No.968009845

>名前の最初がオのキャラの速度絶大デバフするスキルサポカくれのだ オメガパフューム実装したらダート2000m圧勝しそうなのだ

415 22/09/04(日)02:39:18 No.968009856

>スピパワ賢さ補正は基本的に何があっても死なないのだ >スタ根は時に死ぬのだ パワ補正なくても勝手にパワ上がるせいでパワ補正も微妙になりつつあるのだ

416 22/09/04(日)02:39:31 No.968009871

スピタキオンのなにがすごいかわからないのだ

417 22/09/04(日)02:39:31 No.968009873

GLで半端なスピードで止めるとTSの方がマシになるのだ

418 22/09/04(日)02:39:52 No.968009921

>fu1409658.jpg ハロー抜き賢さ3でやってたけど替えてみるのだ アドバイスありがとうございますなのだ

419 22/09/04(日)02:39:54 No.968009929

GL時代はスピード補正無いと厳しいのだ

420 22/09/04(日)02:40:37 No.968010012

>なんかジュニア期の負けがかなり多くないのだ? 今回レースのスキル関係ないから逃げにしておけばだいたいいけると思うのだ

421 22/09/04(日)02:40:43 No.968010029

>パワ補正なくても勝手にパワ上がるせいでパワ補正も微妙になりつつあるのだ 流石に因子無しでパワー補正ない栗オグリとかだと スピ踏んでるだけじゃ1100くらいなのだ

422 22/09/04(日)02:41:03 No.968010056

ファインの緑スキルは魅力だけど金が使えないから 追込みに無理に入れる必要はないのだ

423 22/09/04(日)02:41:08 No.968010071

スタサポ使うこと増えそうだからスタ根補正もTSよりはやれる気がするのだ 1600上げる必要あるスピ補正が一番欲しいのはその通りなのだ

424 22/09/04(日)02:41:17 No.968010087

>今回レースのスキル関係ないから逃げにしておけばだいたいいけると思うのだ してるのだ

425 22/09/04(日)02:41:59 No.968010185

キタちゃんタキオンは鉄板として3枚目のスピ枠悩むのだ…手持ちのスピサポの様子が変なのだ…

426 22/09/04(日)02:43:14 No.968010354

サポマブ使ってみたけど育成マブ使いたくなくなるくらいには強いのだ…

427 22/09/04(日)02:43:44 No.968010410

>キタちゃんタキオンは鉄板として3枚目のスピ枠悩むのだ…手持ちのスピサポの様子が変なのだ… そこでこのSRスピードキングなのだ 最近のイベ産スピードSSRでもいいかもしれないのだ

428 22/09/04(日)02:43:51 No.968010423

3枚目はスピマブなのだ なんか得意率が低いからバランス取れてるとか言ってる人も多いけどスピマブが賢さやスタミナにいるだけでステの伸びが引き締まるのだ…

429 22/09/04(日)02:44:37 No.968010514

食いしん坊+白3+固有だとクリオグリの必要スタミナってどれくらいなのだ? 600でいい説と800必要説のどっちも見るのだ

430 22/09/04(日)02:44:46 No.968010536

タキオンキタサンマブCBとあと何かなのだ?

431 22/09/04(日)02:45:20 No.968010609

スピ3するとノンストップ入れれねぇのだ ノンストップ取れるスピードとかねぇのだ?

432 22/09/04(日)02:45:51 No.968010680

ネイチャの数によるのだ 醜い争いはやめてみんなでせーのでネイチャ使うのやめるのだ

433 22/09/04(日)02:45:53 No.968010683

>食いしん坊+白3+固有だとクリオグリの必要スタミナってどれくらいなのだ? >600でいい説と800必要説のどっちも見るのだ 想定するデバフはどれだけなのだ? 不調や絶不調も見るのだ?

434 22/09/04(日)02:46:28 No.968010764

クリマヤ入れてタレうまで妥協するのだワハハ

435 22/09/04(日)02:47:05 No.968010846

>ネイチャの数によるのだ >醜い争いはやめてみんなでせーのでネイチャ使うのやめるのだ しかしそれだと尖ったUFとかが勝っちゃうのだ それは見逃せないのだ

436 22/09/04(日)02:47:24 No.968010878

スピブルボンも配布にしては中々良い性能してるから逃げ以外は賢ボンと入れ替えても良い気がするのだ

437 22/09/04(日)02:47:39 No.968010907

>食いしん坊+白3+固有だとクリオグリの必要スタミナってどれくらいなのだ? >600でいい説と800必要説のどっちも見るのだ 600でネイチャx2されて絶好調でも歩く動画を見たのだ

438 22/09/04(日)02:47:57 No.968010947

>ネイチャの数によるのだ >醜い争いはやめてみんなでせーのでネイチャ使うのやめるのだ 3人目出せないからネイチャ出させてもらうのだ

439 22/09/04(日)02:48:06 No.968010961

今回はスピ1600距離S根性600回復なしでスタミナ750~820必要なのだ ネイチャ1人で金回復1.09個分のスタミナデバフを放ってくるのだ 魅惑2人でネイチャ1人分になるのだ ネイチャ2人魅惑2人は実質ネイチャ3人=金回復3.27個分のスタミナデバフが飛んでくる可能性があるのだ これを耐えるには金回復2個積んだスタミナ840のクリオグリが必要なのだ これ聞いてどこまで備えるべきか考えるのだ

440 22/09/04(日)02:48:20 No.968010985

ユキノは賢さだからまだねじ込めたけど他だったら入れる枠無いって言われてたのが 上限解放来たからもしノンスト持ちスピサポなんて来たら嫁を質屋に入れてでも手に入れなきゃいけなくなるのだ

441 22/09/04(日)02:48:32 No.968011016

クリオグリでもデバフの嵐に耐える気なら800程度は上げておくのが安定すると思うのだ

442 22/09/04(日)02:49:04 No.968011078

デバフに備えても相手が出してなかったら速度捨ててるだけの人になっちゃうし駆け引き発生してるのだ

443 22/09/04(日)02:49:07 No.968011086

>食いしん坊+白3+固有だとクリオグリの必要スタミナってどれくらいなのだ? >600でいい説と800必要説のどっちも見るのだ 回復もデバフも無ければスタ800根性600でほぼフルスパートできるのだ あとはスタ換算白回復50金回復183ミラクルラン120白デバフ-33金デバフ-100で計算するのだ

444 22/09/04(日)02:50:25 No.968011248

>今回はスピ1600距離S根性600回復なしでスタミナ750~820必要なのだ >ネイチャ1人で金回復1.09個分のスタミナデバフを放ってくるのだ >魅惑2人でネイチャ1人分になるのだ >ネイチャ2人魅惑2人は実質ネイチャ3人=金回復3.27個分のスタミナデバフが飛んでくる可能性があるのだ >これを耐えるには金回復2個積んだスタミナ840のクリオグリが必要なのだ >これ聞いてどこまで備えるべきか考えるのだ 牽制トリック類も加味するなら更に金スキル必要なのだ 3白デバフ=1赤デバフなのだ

445 22/09/04(日)02:50:32 No.968011267

スピ上限上がって必要スタミナわかんないのだ 嘘なのだ上がる前から雰囲気でしか必要スタミナわかってなかったのだ

446 22/09/04(日)02:51:17 No.968011369

ファルコリッキーオグリにしようと思ってたけど後方のイナリ入れてスタミナデバフに備えるべきな気がしてきたのだ

447 22/09/04(日)02:51:20 No.968011382

もうスタミナ1201いれとけのだ

448 22/09/04(日)02:51:21 No.968011385

>デバフに備えても相手が出してなかったら速度捨ててるだけの人になっちゃうし駆け引き発生してるのだ 中距離チャンミの醍醐味なのだ欺かれたのだ…

449 22/09/04(日)02:51:30 No.968011403

八方はどうせ届かないだろうし魅惑だけ気をつけるのだ

450 22/09/04(日)02:51:50 No.968011464

みんな決勝しか興味ないかもだけど 予選は調子があるから安定して勝ちたければ思ったよりもかなりスタミナは必要だと言っておくのだ

451 22/09/04(日)02:52:59 No.968011605

デバフ打つ場合自陣のエースちゃんと育成してないとゴール前で歩くクリオグリすら抜けないのだ

452 22/09/04(日)02:53:09 No.968011622

デバフ2でスタミナなんか捨てるのだ やってもマエストロ食いしん坊なのだ

453 22/09/04(日)02:53:11 No.968011625

>みんな決勝しか興味ないかもだけど >予選は調子があるから安定して勝ちたければ思ったよりもかなりスタミナは必要だと言っておくのだ 予選用と決勝用は別に作った方が良いのだ めんどくせぇのだ…

454 22/09/04(日)02:53:21 No.968011644

予選は情報仕入れてなければほぼ確実にスタミナライン見誤ってる人ばかりだからネイチャ入れるだけで楽々通過できる気はするのだ

455 22/09/04(日)02:54:19 No.968011742

ふり絞りでももたせておけばいいのだ

456 22/09/04(日)02:54:26 No.968011755

ネイチャ作る暇でオグリ作り直すのだ

457 22/09/04(日)02:55:03 No.968011815

>ネイチャ作る暇でオグリ作り直すのだ デバフネイチャそんなに育成回数要らないのだ

458 22/09/04(日)02:56:04 No.968011931

クリオグリもコパノもファル子もいないからもうネイチャマヤノとやけくそでハロライスでドレインフォーローズでさらにスタミナ吸いに行こうかなのだわはは

459 22/09/04(日)02:56:06 No.968011937

スタ9ぐらい+代理でまあまあいい感じのスタミナになりそうなのはわかったのだ パワーの様子が変なのだ…

460 22/09/04(日)02:56:17 No.968011961

スタミナCとかC+とかのウマ娘は問答無用で最下位に引きづり込めるのだ

461 22/09/04(日)02:57:08 No.968012055

ウインディちゃんのはしたないパワーのだ…

462 22/09/04(日)02:57:14 No.968012065

デバフネイチャを作るコツは親を564にすることと 余計な金スキルは取らないことなのだ あとささやきの射程は無限らしいけど発動タイミングを考えると ある程度ダート適性は上げたほうがいいのだ

463 22/09/04(日)02:57:54 No.968012151

ダートAまで上げたら先行に八方は届くのだ ポイントいっぱい貰えるから中盤白スキルでついてけるのだ

464 22/09/04(日)02:58:01 No.968012162

ダートGをAかBまで粘るだけで地獄のような試行回数のだ?

465 22/09/04(日)02:58:13 No.968012183

>回復もデバフも無ければスタ800根性600でほぼフルスパートできるのだ >あとはスタ換算白回復50金回復183ミラクルラン120白デバフ-33金デバフ-100で計算するのだ デバフキャラ2体までならスタ600でもしのげそうなのだ 4体と怪しくなるのだ

466 22/09/04(日)02:58:36 No.968012217

ダートBは継承一回だからそんなに試行回数要らないのだ

467 22/09/04(日)02:59:10 No.968012273

唐突に片頭痛になるのやめるのだ…

468 22/09/04(日)02:59:10 No.968012274

せっかくだからイナリ育成しようとしたけど初期マイルBがヘビーなのだ…保険でもG3は出たくないのだ あと目標以外全部スルーすると絆緑でもファン数不足でNG食らうのだ?

469 22/09/04(日)02:59:14 No.968012282

水着ゴルシ復刻してほしいのだ

470 22/09/04(日)02:59:27 No.968012312

デバフは564で一度に飛んでくることもあるのだ

471 22/09/04(日)02:59:57 No.968012354

イナリ育てるなら直線一気は予備でもいらないのだ?アナボリ彼方くらいしか有効加速ないのだ?

472 22/09/04(日)03:00:06 No.968012379

むしろ半端にダートCやBのネイチャがポツンと一人下がるせいでデバフ対策のはずの差し追い込みだけに睨みがかかるクソないのだ?

473 22/09/04(日)03:00:31 No.968012429

贅沢言わないから青8ダート8ぐらいの水着ゴルシを作ってさらさらしてほしいのだ

474 22/09/04(日)03:00:46 No.968012457

圧迫感の不具合修正されてなければスタミナデバフ飛んだ瞬間に速度も下がる超クソ環境だったのだ

475 22/09/04(日)03:01:43 No.968012572

デバフ6で前のクリオグリ達が全滅したら最後はデバフ同士の戦いになるのだ

476 22/09/04(日)03:02:09 No.968012617

デバフ想定のせいで2500並みにスタミナ要求されるの笑えないのだ

477 22/09/04(日)03:02:49 No.968012694

水564は青7ダート8ならいるのだ

478 22/09/04(日)03:02:50 No.968012695

>圧迫感の不具合修正されてなければスタミナデバフ飛んだ瞬間に速度も下がる超クソ環境だったのだ どういう不具合だったのか気になってたけどレオ杯みたいにデバフがバフと同じ働きをしてたのだ?

479 22/09/04(日)03:02:56 No.968012704

>圧迫感の不具合修正されてなければスタミナデバフ飛んだ瞬間に速度も下がる超クソ環境だったのだ またサイゲが回復バフに反応するスキルをデバフにも反応させちゃう同じミスしてるのだ…

480 22/09/04(日)03:03:28 No.968012758

デバフネイチャに使うなら青因子は完全無視でいいんじゃないのだ?

481 22/09/04(日)03:03:30 No.968012763

>むしろ半端にダートCやBのネイチャがポツンと一人下がるせいでデバフ対策のはずの差し追い込みだけに睨みがかかるクソないのだ? CとかBならポツンと一人にはならないのだ スピパワAとかのデバフ役だからと舐めたネイチャならそうなるのだ

482 22/09/04(日)03:04:00 No.968012812

>>圧迫感の不具合修正されてなければスタミナデバフ飛んだ瞬間に速度も下がる超クソ環境だったのだ >どういう不具合だったのか気になってたけどレオ杯みたいにデバフがバフと同じ働きをしてたのだ? のだ しかも同じタイミングで体力減った場合には全員にデバフが飛んでたから修正されてなければ大変だったのだ

483 22/09/04(日)03:04:02 No.968012818

回復は持久力をプラスするのだ スタデバフは持久力マイナスをプラスするのだ 不具合できたのだ!

484 22/09/04(日)03:04:31 No.968012878

>水564は青7ダート8ならいるのだ 今水着564青不問でダート因子持ち狩られ尽くしてるから代表にしたら一夜でフォロー埋まりそうなのだ

485 22/09/04(日)03:05:29 No.968012988

サプチケで水着ゴルシ取るのだ サプチケどこなのだ?

486 22/09/04(日)03:05:29 No.968012990

>水564は青7ダート8ならいるのだ 多分かなりの需要があるのだ

487 22/09/04(日)03:06:00 No.968013052

ゴルシ自前で作れるのうらやましいのだ…引けなかったのだ…

488 22/09/04(日)03:06:22 No.968013109

>水564は青7ダート8ならいるのだ ウインディちゃんとウインディちゃんはお友達だよね?のだ

489 22/09/04(日)03:06:35 No.968013140

>ゴルシ自前で作れるのうらやましいのだ…引けなかったのだ… なぜ天井しなかったのだ? たった6万円なのだ

490 22/09/04(日)03:06:37 No.968013144

スキル揃ったけどスタミナ舐めてるのとコーナー回復取れてないのと適正上がらんのだ… GLめっちゃ試行回数必要な気がするのだ fu1409702.jpg

491 22/09/04(日)03:07:23 No.968013219

6蔓延は大金のはずなのだ

492 <a href="mailto:318232404">22/09/04(日)03:07:27</a> [318232404] No.968013229

ダート8水ゴルシ恥ずかしいけどさらさらしてみるのだ レース数少なくてごめんなさいなのだ

493 22/09/04(日)03:08:01 No.968013289

>ダート8水ゴルシ恥ずかしいけどさらさらしてみるのだ >レース数少なくてごめんなさいなのだ ありがたいのだ!

494 22/09/04(日)03:08:04 No.968013295

>>ゴルシ自前で作れるのうらやましいのだ…引けなかったのだ… >なぜ天井しなかったのだ? >たった6万円なのだ あのタイミングで課金するならマブ天井するのだ

495 22/09/04(日)03:09:10 No.968013415

>ダート8水ゴルシ恥ずかしいけどさらさらしてみるのだ >レース数少なくてごめんなさいなのだ 緑因子3とか気が利きすぎてるぐらいなのだ ありがとうなのだ!

496 22/09/04(日)03:09:40 No.968013477

>ダート8水ゴルシ恥ずかしいけどさらさらしてみるのだ >レース数少なくてごめんなさいなのだ 冗談抜きですげのだ DB経由で有象無象からフォロー飛んで来そうなのだ

497 22/09/04(日)03:12:09 No.968013726

>ダート8水ゴルシ恥ずかしいけどさらさらしてみるのだ >レース数少なくてごめんなさいなのだ ありがたいのだ…お借りしますのだ…

498 22/09/04(日)03:13:45 No.968013906

この時間まで起きててよかったのだ

499 22/09/04(日)03:16:51 No.968014221

>>>ゴルシ自前で作れるのうらやましいのだ…引けなかったのだ… >>なぜ天井しなかったのだ? >>たった6万円なのだ >あのタイミングで課金するならマブ天井するのだ おばちゃんは添乗しても無凸つかまされて終わりのリスクがあるのだ

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