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22/09/03(土)23:55:13 No.967960290

自分のターンで動くのに限界があるなら相手のターンに動けばいいじゃない

1 22/09/03(土)23:57:21 No.967961202

ラヴァゴ送って火事だ!緊急出動!するの好き マッチポンプだけど

2 22/09/04(日)00:01:13 No.967962790

イントルーダー微妙かと思ってたらハイドラントある時ならあいつが一番強い

3 22/09/04(日)00:03:03 No.967963470

>イントルーダー微妙かと思ってたらハイドラントある時ならあいつが一番強い ハイドラントの効果勘違いしてる あいつ「効果でセットした魔法罠を発動できるようになる」だから イントルーダーは一番微妙だよ

4 22/09/04(日)00:03:57 No.967963797

>ハイドラントの効果勘違いしてる >あいつ「効果でセットした魔法罠を発動できるようになる」だから >イントルーダーは一番微妙だよ マジかマジだ やらかす前に知れてよかった

5 22/09/04(日)00:04:35 No.967964028

相手がssしそう→ファイアエンジンss!もう一体ss! 相手がドローしそう→ファイアアタッカーss!エンジェルバトン! 相手が除去してきそう→スレ画ss!道連れ! インパルス君は過労死する

6 22/09/04(日)00:05:51 No.967964508

ファイアアタッカーの2ドロー1捨てはデッキに戻さなくていいんですか!?って気になる

7 22/09/04(日)00:11:25 No.967966738

罠はどっちも強いからサーチ出来るイントルーダーも悪くはない気もするけど 他の奴らが強いからちょっと見劣りしちゃう…

8 22/09/04(日)00:11:43 No.967966871

ヘッドクォーターとファイアエンジンの枚数で悩む 今2ずつだけど多分3でも問題なさそうだしなぁ

9 22/09/04(日)00:13:04 No.967967421

他の奴らだと速攻魔法に触れたりなんか無効持ってたりするからな とはいえリリース効果は普通に強いので引いても困らない

10 22/09/04(日)00:14:02 No.967967795

Rescue(人質)!

11 22/09/04(日)00:14:17 No.967967871

>罠はどっちも強いからサーチ出来るイントルーダーも悪くはない気もするけど >他の奴らが強いからちょっと見劣りしちゃう… リリース効果もちょっと下準備してないといけないからなぁ

12 22/09/04(日)00:14:47 No.967968063

ヘッドクォーターあるとないとでタービュランスの性能が違いすぎるから2枚目入れたくなった

13 22/09/04(日)00:15:40 No.967968383

先行で引いてもとりあえず構えられるけどそれ以外のやつ居たらそっち優先してNSしたいしみたいな弱くは全く無いけど枚数悩ましい枠だ

14 22/09/04(日)00:17:06 No.967968859

性能的にはイントルーダーよりエアホイスターが光ってるべきだとは思った

15 22/09/04(日)00:17:48 No.967969100

>ヘッドクォーターあるとないとでタービュランスの性能が違いすぎるから2枚目入れたくなった 同名も戻せるから割られてもリカバリ効きやすいんだよな... 除外戻せるのも偉い

16 22/09/04(日)00:20:27 No.967970075

バック触れなすぎるから何か欲しい

17 22/09/04(日)00:22:50 No.967970960

相手の墓地と魔法罠に触れないのはどうしたもんかなと思う

18 22/09/04(日)00:24:50 No.967971713

魔法罠の名前カッコよく言いたくなる

19 22/09/04(日)00:29:53 No.967973603

テーマ魔法罠が強いのは本当にえらい

20 22/09/04(日)00:34:10 No.967975271

イゾルデ使うルート考えたりもしたんだけどそんな余裕が全然ない

21 22/09/04(日)00:45:57 No.967979364

>相手の墓地と魔法罠に触れないのはどうしたもんかなと思う セリオンズちょっと足してブルズアインで触れるようにはしたけどとても足りない

22 22/09/04(日)00:54:54 No.967982843

フィールド魔法はターン1無くてループできるので複数積みしない理由はないぞ

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