ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/09/03(土)19:12:09 No.967843720
俺ルール貼る
1 22/09/03(土)19:13:08 No.967844042
最近はめっきり使われなくなったな 良いことだ
2 22/09/03(土)19:13:43 No.967844240
こいつ嫌い 出てくるとゲーム投げたくなる
3 22/09/03(土)19:15:34 No.967844889
私達はまともにバランス調整もできない無能ですって意思表示だと思ってる
4 22/09/03(土)19:15:59 No.967845035
ホームズ殺しの犯人来たな
5 22/09/03(土)19:16:22 No.967845175
だいたいプレイヤー側の宝具やらバスターやらを縛るのに使われるヤツ
6 22/09/03(土)19:22:21 No.967847377
>ホームズ殺しの犯人来たな 最低だな若森
7 22/09/03(土)19:25:30 No.967848600
ブレイクも嫌い
8 22/09/03(土)19:26:14 No.967848881
超人オリオンで粉々にしました!
9 22/09/03(土)19:32:20 No.967851230
>ブレイク強化解除即宝具も嫌い
10 22/09/03(土)19:34:06 No.967851885
これがあるから攻撃性能で引く必要ないんだよねこのゲーム
11 22/09/03(土)19:34:42 No.967852103
簡悔精神の体現
12 22/09/03(土)19:35:24 No.967852365
無理に敵強くしなくてもいいじゃんよ…
13 22/09/03(土)19:38:51 No.967853736
強化成功率ダウン(敵バフ扱い・解除不可)
14 22/09/03(土)19:39:16 No.967853919
>最近はめっきり使われなくなったな >良いことだ 結構良く見るような…
15 22/09/03(土)19:39:25 No.967853979
最近は残数999体とか頭悪いのも出てきた
16 22/09/03(土)19:40:52 No.967854542
初出の時は納得感あった 気軽に持たせるな
17 22/09/03(土)19:41:07 No.967854642
倒しても補充されて即行動してくるのうんちだね
18 22/09/03(土)19:41:36 No.967854871
補充するのはいいけど即行動はね…
19 22/09/03(土)19:44:17 No.967855986
>簡悔精神の体現 別にそれはいいのよ 頭悪いのがダメ
20 22/09/03(土)19:44:36 No.967856120
強制イベントバトル(critical死のお祈りゲー)といいセンス無い人間しかおらんのか
21 22/09/03(土)19:46:02 No.967856669
強い奴が弱くなるのは良いけど弱い奴が死ぬから嫌い
22 22/09/03(土)19:47:21 No.967857222
別にこれがあることによってゲームが楽しくなるならいいけどだるくしかならない
23 22/09/03(土)19:49:16 No.967858078
>最近はめっきり使われなくなったな >良いことだ 最近だと即チャージ即宝具が半分くらい無くなって即チャージしても一回こっちのターン渡してくるようになったのお前変わったな…となる
24 22/09/03(土)19:50:56 No.967858861
戦闘システム自体が間違ってるのでは?
25 22/09/03(土)19:55:24 No.967860709
これに加えてブレイク後フルチャージとかやられるとマトモにゲームやりたくなくなる
26 22/09/03(土)19:57:35 No.967861651
>別にそれはいいのよ 良くないよ
27 22/09/03(土)20:00:47 No.967862960
ブレイクで全体強化解除とか即宝具とかめんどくさいよ…
28 22/09/03(土)20:01:57 No.967863464
ブレイク即チャージはこのゲームがあまりにも宝具ゲーであることを端的に示している
29 22/09/03(土)20:02:56 No.967863880
>最近は残数999体とか頭悪いのも出てきた それは結構前からあるし条件を満たしたらクリアじゃん…
30 22/09/03(土)20:03:59 No.967864321
ストーリーで耐久が攻略法なのは許す それ以外は許さない
31 22/09/03(土)20:04:55 No.967864697
>それは結構前からあるし条件を満たしたらクリアじゃん… まだ耐久して999体削りきれってのはないな そんなん溜まったもんじゃないが
32 22/09/03(土)20:06:07 No.967865175
これついてる敵を一定量削れって場面あるけどダメージ低くて爽快感なくて嫌い 普通に体力量増やすだけじゃダメなんか?
33 22/09/03(土)20:06:37 No.967865381
真っ向から殴るなってのはわかりやすくて逆に好きだわ ブレイク即宝具は死んでくれ それどころか強化解除も追加するのも死ね
34 22/09/03(土)20:06:39 No.967865393
そもそものゲームシステムが面白くない以上どうしようもないんだ
35 22/09/03(土)20:07:21 No.967865695
>そもそものゲームシステムが面白くない以上どうしようもないんだ 元もない事言うな!!
36 22/09/03(土)20:08:17 No.967866079
>そもそものゲームシステムが面白くない以上どうしようもないんだ 言ったら悪いんだけど想定より長く続けてるせいで色々限界来てるよね…
37 22/09/03(土)20:08:40 No.967866219
ブレイク即宝具はむしろ対策しやすいからそこまで面倒だとは思わないな…
38 22/09/03(土)20:08:50 No.967866289
昔はゲームとして楽しんでた時はあったがまあゲームシステムの拡張性がほぼ無いから今となっては時代遅れ
39 22/09/03(土)20:09:09 No.967866424
>そもそものゲームシステムが面白くない以上どうしようもないんだ メインもあと少しで終わるだろうし2部終わったら引退するのが平和そうだ
40 22/09/03(土)20:10:31 No.967867006
>メインもあと少しで終わるだろうし2部終わったら引退するのが平和そうだ 引退できるかなぁ…
41 22/09/03(土)20:11:10 No.967867283
>>そもそものゲームシステムが面白くない以上どうしようもないんだ >メインもあと少しで終わるだろうし2部終わったら引退するのが平和そうだ 新アプリやるなら触ってはみるかもしれんが現行なら2部終了で完全に引退するつもりだ
42 22/09/03(土)20:11:32 No.967867419
カード構成とかもいつまで3-1-1と2-2-1のままなんだ 4-1-0とか5-0-0みたいな個性を出してっても良くない?
43 22/09/03(土)20:11:41 No.967867478
このゲーム敵のクリティカル率1/3くらいで固定されてんの?
44 22/09/03(土)20:11:41 No.967867482
この攻撃でブレイクするかどうかみたいな体力の時がめんどい
45 22/09/03(土)20:12:51 No.967867929
【デメリット】(強化扱い)嫌い
46 22/09/03(土)20:13:15 No.967868073
カード選択せずにガード(被ダメージ10分の1)するってシステム取り入れようぜ!
47 22/09/03(土)20:13:29 No.967868174
第一部完の時に引退するのが作中世界的にもハッピーエンドだったと言えるのが酷い 観測しちゃったからしょうがねえよなあ…
48 22/09/03(土)20:13:53 No.967868308
>そもそものゲームシステムが面白くない以上どうしようもないんだ そこまで言うなら引退しなよ…
49 22/09/03(土)20:13:55 No.967868320
>カード選択せずにガード(被ダメージ10分の1)するってシステム取り入れようぜ! ほい超火力クリティカルで即死
50 22/09/03(土)20:14:12 No.967868439
そもそもこのゲームの運営システム面に関してはマジエアプだし… キャラ調整にNPつける事覚える事何年かかったんだよ
51 22/09/03(土)20:14:29 No.967868542
>カード選択せずにガード(被ダメージ10分の1)するってシステム取り入れようぜ! 絶対ダメージぶち上げてくるだろうからだめ
52 22/09/03(土)20:15:06 No.967868780
とりあえず即死付与の頃もだいぶアホだった 対処法ねぇんだからやめろや
53 22/09/03(土)20:15:28 No.967868939
まだこのゲームやってる人いたんだ…
54 22/09/03(土)20:15:34 No.967868995
>>そもそものゲームシステムが面白くない以上どうしようもないんだ >そこまで言うなら引退しなよ… そういうこと言うと本気で怒られるからやめなよ…
55 22/09/03(土)20:15:52 No.967869121
>とりあえず即死付与の頃もだいぶアホだった >対処法ねぇんだからやめろや 即死耐性の礼装ありますよ!(確率)
56 22/09/03(土)20:15:56 No.967869148
>とりあえず即死付与の頃もだいぶアホだった >対処法ねぇんだからやめろや そんなにあったっけ…?
57 22/09/03(土)20:16:36 No.967869382
>id:kkL4fp6I ウンコ付いてるぞ
58 22/09/03(土)20:16:43 No.967869437
まじめに周回しなくなって気になるイベントとメインシナリオだけ石齧りながら適当にクリアするようになると 戦闘やバランス調整や性能面でイライラすること無くなったからそうするといいよ 難所もガチャ一回分でクリアできるし
59 22/09/03(土)20:17:03 No.967869590
全体的に数値の計算が雑なんだよなここの運営
60 22/09/03(土)20:17:04 No.967869596
文も長くてたるい 戦闘も無駄なてこ入れで面倒
61 22/09/03(土)20:17:11 No.967869638
ちょっと雑じゃない?
62 22/09/03(土)20:17:28 No.967869749
>そんなにあったっけ…? ネロ祭が何度か即死運ゲーになってた
63 22/09/03(土)20:17:38 No.967869827
ストーリーだけ気になるなら動画でいいからな とは言え動画は動画で自分のペースで見られんのが難点じゃあるが
64 22/09/03(土)20:17:49 No.967869890
>>そんなにあったっけ…? >ネロ祭が何度か即死運ゲーになってた 翁相手かな
65 22/09/03(土)20:18:20 No.967870115
ストーリー流し読みしてるとぐだのセリフのためだけに出てくる選択肢がすごく邪魔
66 22/09/03(土)20:18:21 No.967870125
何年前の話だろう 思い出せねえや
67 22/09/03(土)20:18:59 No.967870405
>ストーリー流し読みしてるとぐだのセリフのためだけに出てくる選択肢がすごく邪魔 このゲームに限らず意味のない選択肢嫌い!! せめて少しは反応変えて!!
68 22/09/03(土)20:19:35 No.967870688
>ストーリー流し読みしてるとぐだのセリフのためだけに出てくる選択肢がすごく邪魔 うん そうだね
69 22/09/03(土)20:20:06 No.967870870
>ネロ祭が何度か即死運ゲーになってた ネロ祭で即死を駆使してくるの初代様くらいだったはずだよね…?
70 22/09/03(土)20:20:07 No.967870899
>ストーリー流し読みしてるとぐだのセリフのためだけに出てくる選択肢がすごく邪魔 選択肢が出てくる事すら憎いなら動画で済ませなよ…
71 22/09/03(土)20:20:33 No.967871071
>>ストーリー流し読みしてるとぐだのセリフのためだけに出てくる選択肢がすごく邪魔 >そう >だね
72 22/09/03(土)20:20:52 No.967871181
>このゲームに限らず意味のない選択肢嫌い!! >せめて少しは反応変えて!! このゲーム実は2部2章あたりから特定の選択肢選ばないと見れない会話がたまにある
73 22/09/03(土)20:21:19 No.967871351
>このゲーム実は2部2章あたりから特定の選択肢選ばないと見れない会話がたまにある 妖精はそれがあったからめっちゃ好き
74 22/09/03(土)20:21:23 No.967871387
>ネロ祭で即死を駆使してくるの初代様くらいだったはずだよね…? ケルト師弟とかインド兄弟とかがなんか追加で即死してきたはず
75 22/09/03(土)20:21:47 No.967871563
このゲームのユーザーの7割くらいはコンコルド効果で続けてるだけだよ こう言うこと言うと覚えた言葉使いたいだけのレスって返しが来るよ
76 22/09/03(土)20:22:27 No.967871852
意味ない選択肢とか取り敢えず戦闘とか評判が悪い部分を改善していく姿勢は好き ゲームバランス悪いのは嫌い
77 22/09/03(土)20:22:36 No.967871901
>このゲームのユーザーの7割くらいはコンコルド効果で続けてるだけだよ >こう言うこと言うと覚えた言葉使いたいだけのレスって返しが来るよ キャラやストーリーで続けてる人が多いのにそんなことを言うならそりゃあそうだよ
78 22/09/03(土)20:22:50 No.967871998
>このゲームのユーザーの7割くらいはコンコルド効果で続けてるだけだよ >こう言うこと言うと覚えた言葉使いたいだけのレスって返しが来るよ ユーザー全員の内心を見る事ができるエスパー様来たな…
79 22/09/03(土)20:23:01 No.967872079
カズラドロップはやく実装して
80 22/09/03(土)20:23:09 No.967872144
マテリアル読むと(ゲーム中では基本的に使用されない)宝具多すぎ問題 Setteiだけ作ってやる気なくなった中高生の創作みたい
81 22/09/03(土)20:23:22 No.967872252
>このゲームのユーザーの7割くらいはコンコルド効果で続けてるだけだよ それで8年目100億なら大成功コンテンツだな…
82 22/09/03(土)20:23:23 No.967872262
一本道のストーリーに結局戻るのにこの選択肢意味ある?って気持ちはわかる
83 22/09/03(土)20:23:26 No.967872288
>このゲームのユーザーの7割くらいはコンコルド効果で続けてるだけだよ >こう言うこと言うと覚えた言葉使いたいだけのレスって返しが来るよ 頻繁にそういう反応貰ってるのはちょっとレスを改めた方がいいのでは
84 22/09/03(土)20:23:41 No.967872411
ちょちょいと触るだけでシコれるキャラが増えるからまだやってる 偶にシコれなくなるキャラいるけど
85 22/09/03(土)20:24:11 No.967872606
>1662204203342.png メガネとトーナメント表
86 22/09/03(土)20:24:54 No.967872930
ストーリー読みたいだけだから戦闘のギミックとかいらん
87 22/09/03(土)20:25:25 No.967873120
>ストーリー読みたいだけだから戦闘のギミックとかいらん 動画勢になればいいじゃん
88 22/09/03(土)20:25:29 No.967873155
売上戻ってこの手のスレも戻ってきたの面白すぎる
89 22/09/03(土)20:25:51 No.967873291
>マテリアル読むと(ゲーム中では基本的に使用されない)宝具多すぎ問題 >Setteiだけ作ってやる気なくなった中高生の創作みたい 悪口にしてもどんどん中身がなくなってるのは笑う それで8年目突入する人気ソシャゲなんだからやる気なくなった中高生をどれだけ高評価してるんだお前