22/09/03(土)09:13:46 リベン... のスレッド詳細
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22/09/03(土)09:13:46 No.967683396
リベンジポルノって怖いよね 画像はベルヘルメルヘル
1 22/09/03(土)09:17:19 No.967684152
メルヘルベルベルのスレ初めて見た
2 22/09/03(土)09:17:50 No.967684245
ベルヘルメルヘルはまあまあスレ立つ
3 22/09/03(土)09:18:29 No.967684396
カタベルヘルメルヘル
4 22/09/03(土)09:19:08 No.967684557
ベルヘルメルヘルなんかで立てたせいで誰もリベンジポルノの話しないぞ
5 22/09/03(土)09:19:34 No.967684652
ヘルメルベルヘル?
6 22/09/03(土)09:20:34 No.967684866
急に変なのが来た
7 22/09/03(土)09:21:44 No.967685093
なるほどどこでも出てくる謎の生き物ベルヘルメルヘルとどこにアップされているかわからないリベンジポルノの類似性に着目したスレ立てか…
8 22/09/03(土)09:22:17 No.967685253
そもそもベルヘルベルメルってなんなの
9 22/09/03(土)09:22:20 No.967685273
>なるほどどこでも出てくる謎の生き物ベルヘルメルヘルとどこにアップされているかわからないリベンジポルノの類似性に着目したスレ立てか… ガルバディア周辺とかにしか出ないだろベルヘルメルヘル
10 22/09/03(土)09:24:03 No.967685650
>そもそもベルヘルベルメルってなんなの ベルヘルメルヘル
11 22/09/03(土)09:24:28 No.967685737
昔ギターだと思ってたけどどちらかというと琴だな
12 22/09/03(土)09:24:53 No.967685849
ベルヘルメルヘルそこそこの頻度で見かけるけど何がそんなに惹きつけるんだ
13 22/09/03(土)09:24:57 No.967685873
海外名だとBelhelmelなんだよな 最後のヘルどこから来た
14 22/09/03(土)09:25:33 No.967686053
こいつ確か攻撃くらうだか行動だかで表情が上下ひっくり返って行動パターン変わるんだよな
15 22/09/03(土)09:25:59 No.967686149
ドゥドゥフェドゥとかファルファレッロみたいな
16 22/09/03(土)09:26:04 No.967686174
>こいつ確か攻撃くらうだか行動だかで表情が上下ひっくり返って行動パターン変わるんだよな ベルヘルメルヘルは笑った!
17 22/09/03(土)09:26:12 No.967686208
>こいつ確か攻撃くらうだか行動だかで表情が上下ひっくり返って行動パターン変わるんだよな なんならひっくり返るとモーションが荒っぽく大振りになるからな なんなんだ
18 22/09/03(土)09:28:43 No.967686734
ルブルムドラゴンのスレも立てろ
19 22/09/03(土)09:29:14 No.967686853
こんなん急に出てくる世界怖すぎるだろ
20 22/09/03(土)09:29:20 No.967686878
>ケダチクのスレも立てろ
21 22/09/03(土)09:30:08 No.967687051
上から読んでも下から読んでもベルヘルメルヘル
22 22/09/03(土)09:30:16 No.967687080
カード変化でデスになるから好き
23 22/09/03(土)09:30:57 No.967687229
こいつだけ周囲のモンスターと比べても異質
24 22/09/03(土)09:31:30 No.967687370
ベルヘルメルヘルはなんか元になった悪魔とかいないのかな
25 22/09/03(土)09:32:09 No.967687488
人為的なモンスターにしか見えないけどこんなん作りそうな国もない
26 22/09/03(土)09:32:53 No.967687698
どことなくインディアン味を感じる
27 22/09/03(土)09:32:58 No.967687725
ケダチクで思い出したけどアルティマニアに載ってた最後の秘密?みたいなやつが結局よくわからんかったなあ
28 22/09/03(土)09:33:29 No.967687868
7だったか8だったか…
29 22/09/03(土)09:34:05 No.967688039
異質なモンスター系だと7のイン&ヤンがやっぱ思いつくな FF7Rでどんな登場の仕方するのか楽しみ
30 22/09/03(土)09:34:10 No.967688057
>ケダチクで思い出したけどアルティマニアに載ってた最後の秘密?みたいなやつが結局よくわからんかったなあ 最後のナンバーをケダチクのように後ろから読んだ数字が末尾のIDのポケステがおでかけチョコボで最高ランクの個体
31 22/09/03(土)09:34:12 No.967688068
なんか痛いし暗くなった
32 22/09/03(土)09:34:24 No.967688122
>人為的なモンスターにしか見えないけどこんなん作りそうな国もない ガルバディアは人工モンスター作ってたけどゾンビとかそっち方面なんだよなあ
33 22/09/03(土)09:34:28 No.967688149
>ルブルムドラゴンのスレも立てろ ルブルムは赤って意味だったの最近知った つまりレッドドラゴンの別名だったのかと納得した
34 22/09/03(土)09:35:03 No.967688275
生物でもないし何だこいつ…
35 22/09/03(土)09:36:38 No.967688640
>>ケダチクで思い出したけどアルティマニアに載ってた最後の秘密?みたいなやつが結局よくわからんかったなあ >最後のナンバーをケダチクのように後ろから読んだ数字が末尾のIDのポケステがおでかけチョコボで最高ランクの個体 そういうことだったのか…
36 22/09/03(土)09:36:44 No.967688660
>生物でもないし何だこいつ… ベルヘルメルヘル
37 22/09/03(土)09:38:00 No.967689001
味のある変なモンスター多かったなぁ
38 22/09/03(土)09:38:33 No.967689184
口に出して言いたいモンスターが多いな8は ルブルムドラゴンとかストラトエイビスとか
39 22/09/03(土)09:38:43 No.967689227
グランドパパかよ
40 22/09/03(土)09:38:53 No.967689262
ケダチクとかフンゴオンゴとかは後のFFでもたまに見かける
41 22/09/03(土)09:40:27 No.967689613
雑魚モンスターのくせに攻撃するとたまに頭の刃が壊れるなんて無駄に凝った仕様になってるメズマライズの話もしろ
42 22/09/03(土)09:42:45 No.967690205
メズマライズの刃はなんかやたら覚えてるけどメズマライズそのものはあんまり覚えてないな…
43 22/09/03(土)09:43:45 No.967690457
8がいろいろ言われがちだけど7もマトリョーシカみたいのとかヘルハウスとか変なのいるよね…
44 22/09/03(土)09:43:53 No.967690486
>雑魚モンスターのくせに攻撃するとたまに頭の刃が壊れるなんて無駄に凝った仕様になってるメズマライズの話もしろ 恐ろしく手に入りやすい改造素材で助かる 精製でもなかなか仕えた記憶ある
45 22/09/03(土)09:44:01 No.967690513
>>>ケダチクで思い出したけどアルティマニアに載ってた最後の秘密?みたいなやつが結局よくわからんかったなあ >>最後のナンバーをケダチクのように後ろから読んだ数字が末尾のIDのポケステがおでかけチョコボで最高ランクの個体 >そういうことだったのか… ついでにそれはFF8の発売日だ
46 22/09/03(土)09:44:15 No.967690562
カードでしか見たことがない敵その5くらい
47 22/09/03(土)09:44:32 No.967690631
>メズマライズの刃はなんかやたら覚えてるけどメズマライズそのものはあんまり覚えてないな… 金作で高台の乱獲しないの?
48 22/09/03(土)09:44:43 No.967690669
あの世界のモンスターって全部月由来?
49 22/09/03(土)09:46:07 No.967691121
頭の周りに回転ノコギリのような刃を持つモンスター 戦闘中に顔が変化してゆき、笑い顔のときと、怒り顔のときでは違う行動をとる
50 22/09/03(土)09:46:33 No.967691297
8で金策した覚えがない…勝手に給料入ってた分でどうにでもなったから
51 22/09/03(土)09:47:08 No.967691458
>グランドパパかよ 実際これのリファインというかオマージュでしょ… まったく意図せず全然違うチームの収斂で2つも出てこないで欲しい
52 22/09/03(土)09:48:06 No.967691702
ゴーマニ ドロマニ バイセージ
53 22/09/03(土)09:50:02 No.967692162
>>そもそもベルヘルベルメルってなんなの >ベルヘルメルヘル 訂正しなくていいからなんなの
54 22/09/03(土)09:50:58 No.967692433
>ゴーマニ >ドロマニ >バイセージ ドローするなアルテマ持ってくな殺すぞ
55 22/09/03(土)09:51:47 No.967692644
>>>そもそもベルヘルベルメルってなんなの >>ベルヘルメルヘル >訂正しなくていいからなんなの ベルヘルメルヘル
56 22/09/03(土)09:52:12 No.967692749
>>>そもそもベルヘルベルメルってなんなの >>ベルヘルメルヘル >訂正しなくていいからなんなの 頭の周りに回転ノコギリのような刃を持つモンスター 戦闘中に顔が変化してゆき、笑い顔のときと、怒り顔のときでは違う行動をとる カードのアビリティを使うと、低い確率でトライエッジのカードになることがある。
57 22/09/03(土)09:53:15 No.967693031
世界観は近未来的というかむしろ現代的なのに恐竜とかドラゴンとかいるのが不思議な世界観
58 22/09/03(土)09:53:55 No.967693247
8はやり込まなければほぼ金策不要だしやり込み前提ならトンベリだけで事足りる
59 22/09/03(土)09:55:12 No.967693522
ラスダンのゴーマニドロマニバイセージは倒し方でガルガンチュアが増えるんだよな…
60 22/09/03(土)09:57:42 No.967694081
いつか14に出そう
61 22/09/03(土)09:58:50 No.967694301
リベンジブラストって怖いよね
62 22/09/03(土)10:04:40 No.967695726
メカ系の敵がカッコよくて好きだった
63 22/09/03(土)10:07:10 No.967696369
>メカ系の敵がカッコよくて好きだった 名前言われてもどれの話か分からないのが難点
64 22/09/03(土)10:07:22 No.967696426
FF8は定期的に強力なモンスターが月から降りてくるとかいう怖い世界
65 22/09/03(土)10:08:28 No.967696677
メカ系はずっと格好いいと思う 6の魔導アーマーとかも好きだし7のバイク乗り回すとこで追っかけてくるボスもカッコいい 零式の魔導アーマー系もすげえ良い
66 22/09/03(土)10:11:31 No.967697416
>FF8は定期的に強力なモンスターが月から降りてくるとかいう怖い世界 月の表面を拡大するとみっちりモンスターが蠢いてる世界 今の技術で再現したらキモすぎて見れないやつ
67 22/09/03(土)10:13:23 No.967697885
>>FF8は定期的に強力なモンスターが月から降りてくるとかいう怖い世界 >月の表面を拡大するとみっちりモンスターが蠢いてる世界 >今の技術で再現したらキモすぎて見れないやつ あれえぐいよなあ いつか月の涙で地球滅ぼされるわ
68 22/09/03(土)10:14:23 No.967698143
メルヘブンだのベルメルヘルヘルだの
69 22/09/03(土)10:15:42 No.967698453
>名前言われてもどれの話か分からないのが難点 ちんこメカとインビジブルしかパッとわかんねぇ…
70 22/09/03(土)10:15:46 No.967698476
>あれえぐいよなあ >いつか月の涙で地球滅ぼされるわ エスタ脅威の科学力で涙になる前に間引きとかできないのかな ミサイルとかは普通にある世界だし
71 22/09/03(土)10:15:50 No.967698488
セントラ遺跡って月の涙直撃したんだっけ
72 22/09/03(土)10:18:48 No.967699207
月の涙の設定だけでもう1章ぐらい作れると思うんだけど怖くない?
73 22/09/03(土)10:19:02 No.967699253
8の話の根幹の魔女とは関係ない脅威の月 エスタはティアーズポイントを予測してそこを固めることで被害を最小限に抑えようとしてる セントラ遺跡は過去に月の涙で完膚なきまで滅ぼされた文明の跡
74 22/09/03(土)10:19:49 No.967699466
大陸毎ボッコボコにされるの怖すぎるだろ…
75 22/09/03(土)10:24:28 No.967700679
ガルバディアの政治問題スレ? あそこ今統治者魔女だっけ…?
76 22/09/03(土)10:24:30 No.967700691
>セントラ遺跡は過去に月の涙で完膚なきまで滅ぼされた文明の跡 しらそん なんかオーディンとトンベリがいる遺跡くらいにしか思ってなかった
77 22/09/03(土)10:24:30 No.967700692
そっか月の涙は魔女の脅威とはあまり関係ないあの世界の仕組みか いや怖くね!?
78 22/09/03(土)10:25:09 No.967700869
>いや怖くね!? 月が魔力に満ちてるんだから魔物だらけで当然
79 22/09/03(土)10:26:21 No.967701154
宇宙へ飛んだラグナロクはエイリアンに制圧されるし恐ろしすぎる
80 22/09/03(土)10:26:59 No.967701359
宇宙空間モンスターだらけなんよな8 絶対火星とか木星もやばい
81 22/09/03(土)10:27:24 No.967701466
7と8って何か生理的にキモいモンスター多いな…
82 22/09/03(土)10:28:30 No.967701717
6も多かったけどドットだったから…
83 22/09/03(土)10:28:33 No.967701734
潮の満ち引きみたいに月にも魔物の満ち引きが起きててそれがめちゃくちゃデカくなると月の涙になるんだろうか 勢いがつきすぎて塊の一部が重力から切り離されてぷっつーんって
84 22/09/03(土)10:29:16 No.967701896
それに乗って獲物求めて全部満ちてる側にモンスタが集まるから落ちてきてたよねムービーだと
85 22/09/03(土)10:30:44 No.967702223
>>今の技術で再現したらキモすぎて見れないやつ 当時でもなかなかキモかった
86 22/09/03(土)10:30:57 No.967702262
あのムービー当時のでもなかなかエグかったから高品質化とかお出ししちゃいけないやつだと思う
87 22/09/03(土)10:32:10 No.967702538
ルナティックパンドラに確か月の涙を誘発させる装置があってそれをティアーズポイントにもっていったことで月の涙が本編で起きた
88 22/09/03(土)10:33:15 No.967702780
でも魔女も月も確か神話絡みのなんかのせいだったよね? 魔女は魔力の祖なんとかの子孫で月にも何か残されてたよーな
89 22/09/03(土)10:33:35 No.967702862
8のメカ系モンスターのプラモが欲しい
90 22/09/03(土)10:33:38 No.967702876
あんな世界崩壊の始まりみたいなイベントが17年周期で発生するの怖くない?
91 22/09/03(土)10:34:28 No.967703062
>あの世界のモンスターって全部月由来? そう 月の涙で降下してきたモンスターもしくは月の涙の影響で変異して獰猛化した元動物 だから月の涙のムービーとか見ると月の涙降下前にも地球にいるモンスターとか見える
92 22/09/03(土)10:34:31 No.967703068
セントラが滅んだのはあの山みたいな石が落ちてきてクレーターできたのもあると思う トラビアのクレーターも月の涙由来なんだろうか
93 22/09/03(土)10:35:03 No.967703178
生きてる間に3-4回は月の涙あるからな
94 22/09/03(土)10:35:21 No.967703236
月の涙防衛隊だけで1個作れそう
95 22/09/03(土)10:35:29 No.967703258
>ルナティックパンドラに確か月の涙を誘発させる装置があってそれをティアーズポイントにもっていったことで月の涙が本編で起きた 元々の運用は月の涙が起きそうな時に動かして降ってきた涙ぶっつぶす施設なんだろうな…
96 22/09/03(土)10:35:42 No.967703309
月が原因ってのはFF感あるな
97 22/09/03(土)10:37:07 No.967703647
>あんな世界崩壊の始まりみたいなイベントが17年周期で発生するの怖くない? やはりガーデンの様な若い頃から傭兵として鍛える施設は必要ですね!
98 22/09/03(土)10:38:10 No.967703881
>あんな世界崩壊の始まりみたいなイベントが17年周期で発生するの怖くない? だからエスタはそれを抑えこんだり疑似的に月の涙起こして被害を最小限にできる研究とかしてて ルナティックパンドラはその一環で必要だったんだけど確かガルバディアにとられた
99 22/09/03(土)10:39:39 No.967704258
ひょっとしてエスタって地球守ってたトテモスゴイ国…?
100 22/09/03(土)10:39:48 No.967704301
エスタのはルナパンのせいで規模でかくなったらしいから普段はもうちょっとましなんだろ
101 22/09/03(土)10:42:21 No.967704930
地球周辺があのレベルで済んでるだけで太陽系銀河外宇宙といくほどヤバい奴らがいるかもって考えるとどこまでも世界観膨らませられるな
102 22/09/03(土)10:42:50 No.967705050
世界観がトップをねらえ!じゃん…
103 22/09/03(土)10:44:19 No.967705384
アルティマニア読みたくなるな
104 22/09/03(土)10:44:26 No.967705415
そんなヤバい設定の月の涙だが そこまで本筋に関係がない
105 22/09/03(土)10:44:52 No.967705523
エスタがルナパン発掘してたのはアデル時代だから どっちかというと意図的に発生させる軍事研究がされてたんだろう
106 22/09/03(土)10:46:52 No.967705999
無駄に本筋に関係ないところまで作り込んでるのが時代を感じる 楽しい
107 22/09/03(土)10:47:10 No.967706067
もっと降ってきた月の涙をメインにしたイベントとかボスとかあってもよかった ヤバい現象のはずなのに地表が大変になってる感は全然無いしみんな涙が降った事よりアデルの事しか考えてねえ
108 22/09/03(土)10:47:11 No.967706068
もう話全く覚えてないな…当時やった以来だ
109 22/09/03(土)10:47:13 No.967706087
月からダラーっとヨダレみたいにモンスターの大群が降りてくるムービー怖いよね…
110 22/09/03(土)10:47:19 No.967706119
何かと思ったらFFのモンスターなのか
111 22/09/03(土)10:47:55 No.967706249
>何かと思ったらFFのモンスターなのか 8プレイヤーなら皆覚えてるベルヘルメルヘルだ
112 22/09/03(土)10:48:29 No.967706395
月の涙の本編にあまり関係ないけど本編の邪魔しない世界設定いいよね 8ってそういうの多い気がする
113 22/09/03(土)10:48:58 No.967706492
>もっと降ってきた月の涙をメインにしたイベントとかボスとかあってもよかった >ヤバい現象のはずなのに地表が大変になってる感は全然無いしみんな涙が降った事よりアデルの事しか考えてねえ エスタ入ってからはイベントの密度薄いから…
114 22/09/03(土)10:51:08 No.967706981
8はミニゲームにもちょっとした設定がありそう
115 22/09/03(土)10:51:13 No.967707003
そういやコヨコヨがいるじゃんやっぱ月より遠いところにも生き物がいる世界観なんだわアレ
116 22/09/03(土)10:52:05 No.967707190
書き込みをした人によって削除されました
117 22/09/03(土)10:52:45 No.967707324
>>ヤバい現象のはずなのに地表が大変になってる感は全然無いしみんな涙が降った事よりアデルの事しか考えてねえ >エスタ入ってからはイベントの密度薄いから… というか月の涙降った後ってストーリーの深い部分に入り込み終わってるから今更寄り道作ってもストーリー的にもノイズだよ
118 22/09/03(土)10:56:26 No.967708168
あまりに意味不明なビジュアルすぎて逆に覚える
119 22/09/03(土)10:57:41 No.967708451
>月の涙の本編にあまり関係ないけど本編の邪魔しない世界設定いいよね >8ってそういうの多い気がする ハインって結局なんだよとか気になりすぎるけど本筋には関係ないからバッサリカットは勢い良すぎる 普通だったらこういうの最後にラスボスとして出てきそうなのに
120 22/09/03(土)10:58:47 No.967708706
宇宙生物といえばプロパゲーターはあれなんなんだよ
121 22/09/03(土)11:01:13 No.967709233
名前とビジュアルで多くのプレイヤーの記憶に残り続けるがどういう存在なのかは全く不明のモンスターベルヘルメルヘル
122 22/09/03(土)11:01:43 No.967709340
>異質なモンスター系だと7のイン&ヤンがやっぱ思いつくな >FF7Rでどんな登場の仕方するのか楽しみ なんであいつだけあの屋敷で中華系の名称なんだろ
123 22/09/03(土)11:02:56 No.967709628
>8はミニゲームにもちょっとした設定がありそう スコールが唯一学園の誰とでも気兼ねなく接することが出来る遊び
124 22/09/03(土)11:04:24 No.967709958
声に出して読みたいベルヘルメルヘル
125 22/09/03(土)11:04:53 No.967710057
こいつなんか出てくるタイミング的に結構強かった記憶があるな… あとはまあ見た目と名前のインパクトでまず忘れない
126 22/09/03(土)11:05:43 No.967710226
>>ケダチクで思い出したけどアルティマニアに載ってた最後の秘密?みたいなやつが結局よくわからんかったなあ >最後のナンバーをケダチクのように後ろから読んだ数字が末尾のIDのポケステがおでかけチョコボで最高ランクの個体 すげー殺意がわいたあれ
127 22/09/03(土)11:05:47 No.967710240
ハイン…?ハインってなんだっけ…
128 22/09/03(土)11:06:29 No.967710385
これドラクエのガオンみたいなやつでいいの?
129 22/09/03(土)11:06:47 No.967710436
フエキのりのマトリョーシカみたいな見た目だと記憶してたら想像より細かったグランガラン
130 22/09/03(土)11:06:50 No.967710443
>ハイン…?ハインってなんだっけ… 魔法関係の偉い人だっけ
131 22/09/03(土)11:07:19 No.967710545
スコールとリノアのラブストーリーをメインにするぞって決めてたっぽいから 普通のRPGなら掘るような設定もあまり掘らないしさらっと流すんだよな8
132 22/09/03(土)11:07:35 No.967710601
>ハイン…?ハインってなんだっけ… 人類の祖いわゆる神様 メインストーリーではほぼ触れられずNPCの会話で出てくる
133 22/09/03(土)11:07:37 No.967710610
最強の個体ナンバーわかってところでポケステの固有ナンバー依存でどうすることもできないのいいよな…
134 22/09/03(土)11:08:09 No.967710720
探索や会話ガッツリしないと重要な世界観や設定が耳に入ってこないの思い切ってるよねFF8
135 22/09/03(土)11:09:18 No.967710985
>ハイン…?ハインってなんだっけ… 神様みたいなもんだよ 人間作って操ってたけど叛乱起こされたから肉体捨てて逃げ出した 魔女ってのはその逃げ出したハインの一部宿してるじゃないかみたいな仮説が立てられてる
136 22/09/03(土)11:09:31 No.967711032
普通絶対見ないゲーム内ヘルプがやたらと充実してるのは思い切りすぎだ
137 22/09/03(土)11:10:03 No.967711140
>ルブルムドラゴンのスレも立てろ たべる
138 22/09/03(土)11:10:09 No.967711170
>探索や会話ガッツリしないと重要な世界観や設定が耳に入ってこないの思い切ってるよねFF8 逆に探索や会話をいっぱいするタイプならめちゃくちゃ楽しめるよね 細かいイベントが本当にすごく多い
139 22/09/03(土)11:10:44 No.967711288
>スコールとリノアのラブストーリーをメインにするぞって決めてたっぽいから >普通のRPGなら掘るような設定もあまり掘らないしさらっと流すんだよな8 でもそういう魔女以外にも脅威あるよね…?みたいな部分を断片として語るのみでメインにしないし話にもあんまり使わないってところ割と好きだわ
140 22/09/03(土)11:13:58 No.967711976
俺にとってはストーリーより世界観を楽しむゲームだったなぁFF8 フィッシャーマンズホライズンの雰囲気とか好き
141 22/09/03(土)11:16:23 No.967712510
世界と人間を作った魔女の始祖ハイン 寝てたら人間の増えてたから子供殺すわ…したら反逆された
142 22/09/03(土)11:16:25 No.967712518
>>ルブルムドラゴンのスレも立てろ >たべる うまい!!
143 22/09/03(土)11:17:49 No.967712819
>>>ルブルムドラゴンのスレも立てろ >>たべる >うまい!! ルナパン飯
144 22/09/03(土)11:17:53 No.967712849
ハインはFF5で言えばエヌオーみたいなもんで根本的には黒幕というか元凶だけど又聞きで出てくるだけでシナリオにかかわってこないみたいな感じだな
145 22/09/03(土)11:19:04 No.967713136
月を破壊しろ