22/09/02(金)00:14:47 ID:bEQreYeU ゲーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1662045287084.jpg 22/09/02(金)00:14:47 ID:bEQreYeU bEQreYeU No.967278387
ゲームとかで数値に忠実に再現されて違和感あるの好き
1 22/09/02(金)00:15:40 No.967278705
ラオラオ
2 22/09/02(金)00:16:04 No.967278835
ボール
3 22/09/02(金)00:16:12 No.967278879
妙だな スリーサイズが控え目すぎる…
4 22/09/02(金)00:16:29 No.967278968
サイコガンダム
5 22/09/02(金)00:16:36 No.967279012
上と下逆じゃない?
6 22/09/02(金)00:17:20 No.967279265
>上と下逆じゃない? アルトアイゼンとソウルゲインいいよね
7 22/09/02(金)00:17:36 No.967279352
立体化するとしたよりさらに小さくて不満が出るやつ
8 22/09/02(金)00:17:47 No.967279411
オクトパスとかライブアライブでボスがやたらデカいの笑っちゃう
9 22/09/02(金)00:17:58 No.967279461
男塾
10 22/09/02(金)00:18:18 No.967279567
ポケモン
11 22/09/02(金)00:19:02 No.967279816
ポケモンは逆もある
12 22/09/02(金)00:19:15 No.967279882
https://img.2chan.net/b/res/967266796.htm
13 22/09/02(金)00:19:38 No.967279995
有名なのだと回によって可変するエヴァンゲリオンとか
14 22/09/02(金)00:19:46 No.967280029
ニドキングはもっと大きくていいと思ってるよ
15 22/09/02(金)00:20:32 No.967280308
>ニドキングはもっと大きくていいと思ってるよ 昔のポケスペでめちゃデカかった記憶があるんだよな…
16 22/09/02(金)00:23:23 No.967281223
ニーヴンのリングワールドとか実写で描写されたらどうなるんだろうとは思う Amazonさんは早く実写ドラマの製作を急いで!HALOとかマンダロリアンとかに先越されてますよ!
17 22/09/02(金)00:28:00 No.967282793
デスザウラーとウルトラザウルス
18 22/09/02(金)00:29:02 No.967283168
ドリュウズは0.9mだっけ?
19 22/09/02(金)00:29:51 No.967283431
メリー号
20 22/09/02(金)00:34:42 No.967284975
何か色々くっついた割に体積余り変わってない戦隊ロボ
21 22/09/02(金)00:35:14 No.967285144
水の都のカブトプスとプテラでっか…
22 22/09/02(金)00:37:32 No.967285903
設定通りのサイズだとコックピット狭すぎ!とかも
23 22/09/02(金)00:37:40 No.967285951
昔のRPGの人間の敵はやたらデカく表示されてたな
24 22/09/02(金)00:39:01 No.967286398
Zマスター
25 22/09/02(金)00:39:41 No.967286661
特撮のヒーローや怪人は設定上もっとデカい
26 22/09/02(金)00:39:47 No.967286695
設定上の大きさは知らないけどゲームやってるとなんか家具とかドアとかキャラに対して妙にデカくない?みたいな事は思う
27 22/09/02(金)00:42:01 No.967287466
セックスシーンになると女の子が男と同じぐらいになってるんだ
28 22/09/02(金)00:42:36 No.967287643
アルセウスでギャラドスの小ささにびっくりした
29 22/09/02(金)00:42:53 No.967287747
古くはスパロボαでビルバインどうやって宇宙怪獣の攻撃避けてんだ問題がある
30 22/09/02(金)00:44:08 No.967288191
伝説ポケモン思いの外ちっちゃい
31 22/09/02(金)00:44:55 No.967288446
原哲夫はなんなの
32 22/09/02(金)00:45:45 No.967288726
ACE2のなんか小さいマクロス…
33 22/09/02(金)00:51:23 No.967290639
>設定上の大きさは知らないけどゲームやってるとなんか家具とかドアとかキャラに対して妙にデカくない?みたいな事は思う ドアはゲーム上の処理がクソ面倒らしいのでキャラがひっかからないためかもしれない > 普通に開く“扉”をゲーム内に作るのは,なぜそんなに難しいのか https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20210617086/ > 少し前に,インディ開発者のStephan Hövelbrinks氏が,個人の感想をツイートした。「ゲームにあるドアは開発が複雑すぎて,いろんなバグの誘因になる」「デベロッパーであれば誰もが痛感していることだ」 > このツイートは想像以上に多くの開発者たちの共感を得た。大半の開発者がコメントで文句を言っていたが,その中にはAAAスタジオのエリートも多く含まれた。 > 「CONTROL」のリードゲームプレイデザイナー Sergey Mohov氏によると,彼らが“扉の開発”に費やした時間は,武器やスキルシステムの開発時間より圧倒的に長い。「The Last of Us」のディレクター Kurt Margenau氏も同意見で,すべてのゲーム要素において“扉”が一番時間がかかったという。
34 22/09/02(金)00:53:12 No.967291267
ボスとしてて出てくるグレイズアインいいよね… いや鉄血基準だとデカいけどガンダムお祭りゲーだとそこまでデカくねえよオメー…
35 22/09/02(金)00:57:03 No.967292427
ヘボットはなんか回どころかシーンごとに変わってた気がする
36 22/09/02(金)00:58:59 No.967293016
アニメキャラのおっぱいとか明らかに数値よりでけぇ
37 22/09/02(金)00:59:38 No.967293217
スパロボで設定上のサイズがデカい機体がMとかSの場合があるのに 設定上は前者のサイズよりも小さいのに作中の描写がでかい機体がLLだったりとかさ
38 22/09/02(金)01:01:06 No.967293659
ウルトラマンとか設定身長真に受けると酷いことになる
39 22/09/02(金)01:01:35 No.967293786
>伝説ポケモン思いの外ちっちゃい 3.5mしかないグラードンがめちゃくちゃでかい怪獣みたいな印象なのは映画のパチもんのせいだな
40 22/09/02(金)01:02:58 No.967294190
スラッピー
41 22/09/02(金)01:03:05 No.967294219
ドアは2020年代のゲームでもバグの温床だからな APEXとか…
42 22/09/02(金)01:03:13 No.967294250
>ドアはゲーム上の処理がクソ面倒らしいのでキャラがひっかからないためかもしれない 理由もわかるんだけど流石に縦に3.5メートルくらいあると巨人向けか…?って感じちゃうから難しい所だ
43 22/09/02(金)01:04:38 No.967294657
普通のドアは本当にヤバいから仕方ないかなと思う
44 22/09/02(金)01:05:22 No.967294892
ワンピースはカタクリ見てると頭おかしくなりそう
45 22/09/02(金)01:07:19 No.967295490
ギアスのガウェインは意外と小さくてビビる
46 22/09/02(金)01:08:12 No.967295736
マジンガーZちっちぇ~
47 22/09/02(金)01:08:48 No.967295910
パッションリップのおっぱい
48 22/09/02(金)01:08:53 No.967295930
子供向け作品だとキャラの立ち位置や関係性が直観的に分かるよう特に誇張して描いたりするよね 大人ポジ>兄・姉ポジ>主人公たちでそれぞれ頭一つ分ずつ離れてたりする
49 22/09/02(金)01:10:10 No.967296295
大豪院邪気を連想した
50 22/09/02(金)01:11:26 No.967296627
ラーメンマンの修練場
51 22/09/02(金)01:12:25 No.967296878
ダンガードAは絶対200mもない
52 22/09/02(金)01:12:45 No.967296953
>大豪院邪気を連想した あいつは途中で設定から変わってる一番ルール無用なタイプだろ
53 22/09/02(金)01:12:45 No.967296954
ニドキング
54 22/09/02(金)01:13:00 No.967297017
数字じゃなくて〇〇よりちょっとデカいとか相対的に設定する
55 22/09/02(金)01:14:01 No.967297247
P3のカエサルが設定上20mくらいあると聞くけどちゃんと描写されたことあるのかな
56 22/09/02(金)01:14:05 No.967297263
伝説のポケモンは全員今の10倍くらい大きくてもいい
57 22/09/02(金)01:14:06 No.967297269
>>上と下逆じゃない? >アルトアイゼンとソウルゲインいいよね あれは実際アルト側がソウルゲインの弁慶の泣き所になる膝を打ち抜きやすいから アクセルのほうがキョウスケの意識を逸らし上半身へと意識を向けさせる劣者の戦いをしてる説がある
58 22/09/02(金)01:14:18 No.967297301
>大豪院邪気を連想した 人間よりでかいビール瓶いいよね…
59 22/09/02(金)01:14:37 No.967297369
>大豪院邪気を連想した 威圧感で大きく見えたってことになったんだっけ こいつ自身はともかく数人がかりで運んでたビールのようなものはどうするんだよ
60 22/09/02(金)01:15:41 No.967297622
>P3のカエサルが設定上20mくらいあると聞くけどちゃんと描写されたことあるのかな 格ゲーの一撃必殺でなら
61 22/09/02(金)01:16:47 No.967297890
>子供向け作品だとキャラの立ち位置や関係性が直観的に分かるよう特に誇張して描いたりするよね >大人ポジ>兄・姉ポジ>主人公たちでそれぞれ頭一つ分ずつ離れてたりする 小学生がメインキャラの作品だと中学生がめちゃくちゃ大人っぽく描かれたりね 逆もまた然りで高校生がメインキキャラだと中学生はだいぶ小柄になったり
62 22/09/02(金)01:19:02 No.967298412
高校生から大人になるので背が高くなりすぎだろってあったな
63 22/09/02(金)01:19:29 No.967298505
F-15だったか戦闘機が思ったよりでけえ
64 22/09/02(金)01:19:36 No.967298536
コナン君小さすぎるからな
65 22/09/02(金)01:23:00 No.967299316
響鬼さん>キジブラザー
66 22/09/02(金)01:24:23 No.967299645
>F-15だったか戦闘機が思ったよりでけえ 元ネタのF-14より結構小さいVF-1バルキリー
67 22/09/02(金)01:26:36 No.967300086
08小隊の『震える山』は全体的にケレン味があって格好いい話だとは思うんだけど MSの縮尺が滅茶苦茶でサイズ感が全体的に酷い
68 22/09/02(金)01:26:57 No.967300171
これは逆パターンの方が多い気がする 同じ画角に収める為に本来あるサイズ差を無視した描き方することよくあるし
69 22/09/02(金)01:28:23 No.967300495
ポケモンの虫タイプとかかなりでかいよな…
70 22/09/02(金)01:29:13 No.967300655
勇者シリーズは結構こんな感じな事が多い
71 22/09/02(金)01:29:30 No.967300721
ポケモンはデカく感じてた奴が小さかったり 小さく感じてた奴がデカかったりしてえぇ…?ってなりがち
72 22/09/02(金)01:29:42 No.967300760
>>ドアはゲーム上の処理がクソ面倒らしいのでキャラがひっかからないためかもしれない >理由もわかるんだけど流石に縦に3.5メートルくらいあると巨人向けか…?って感じちゃうから難しい所だ ドアどころか建物が全体的にやたらとデカかったりするのよくある カメラがプレイヤーからある程度離れてる都合上空間広く取る必要があるんだろうけど
73 22/09/02(金)01:30:45 No.967300994
ポケモンは描写とかより設定の方が色々おかしいと思う
74 22/09/02(金)01:30:52 No.967301023
>特撮のヒーローや怪人は設定上もっとデカい ウルトラマンの身長差再現されてるの見たことない…
75 22/09/02(金)01:32:09 No.967301328
グフカスタムがビルの屋上にいるシーンどう考えてもグフが小さすぎるんだよな… 多分ビルとの比較からすると3メートルくらいしかない
76 22/09/02(金)01:32:33 No.967301414
鬼滅…に限らないんだけど見映えの為にアニメの刀やナイフが凄いぶっとく見える現象
77 22/09/02(金)01:34:35 No.967301852
>勇者シリーズは結構こんな感じな事が多い パワーダグオンって合体バンクだとダグファイヤーと凄い差があるように見えるけど設定だと2倍程度の大きさだからな
78 22/09/02(金)01:35:02 No.967301948
アニメオバロのスケリトルドラゴンがでかくてビビった 15メートルくらいありそう
79 22/09/02(金)01:36:07 No.967302180
オオタチはスレ画の逆パターンとしてポケモン話の定番の一つな気がする
80 22/09/02(金)01:38:17 No.967302700
グレンラガンが5mは嘘だろ
81 22/09/02(金)01:39:16 No.967302910
ミニリュウでけえ
82 22/09/02(金)01:39:18 No.967302919
ホエルオーも設定上の大きさで戦わせてくれ
83 22/09/02(金)01:41:18 No.967303344
デストロイガンダムは設定上そこまでデカくないのにアニメだとバクゥ踏み潰すくらいにデカかったな
84 22/09/02(金)01:41:31 No.967303395
>ワンピースはカタクリ見てると頭おかしくなりそう マムとかカイドウとかはいいとして普通の人間体格のやつは2mかせいぜい2m半が上限で良かったんじゃないかなって結構思う
85 22/09/02(金)01:41:35 No.967303411
北斗無双で普通に再現しやがったデビルリバース
86 22/09/02(金)01:43:45 No.967303845
確かキキララがあんな可愛い見た目でとんでもない設定の大きさじゃないっけ
87 22/09/02(金)01:44:14 No.967303932
前にるろ剣に出てた骨のやつ
88 22/09/02(金)01:47:17 No.967304558
>08小隊の『震える山』は全体的にケレン味があって格好いい話だとは思うんだけど >MSの縮尺が滅茶苦茶でサイズ感が全体的に酷い まぁノリス無双でお釣りがくるからいいかなって
89 22/09/02(金)01:50:31 No.967305207
ガンプラのフォビデドゥンガンッダムの背負いもの小さすぎる
90 22/09/02(金)01:50:48 No.967305260
グラードンとカイオーガも割とこんな感じだった気がする
91 22/09/02(金)01:53:19 No.967305704
設定上の大きさは同じくらいだけどガンダムよりマジンガーZの方が大きいイメージあるなと実物大ガンダム見て思った
92 22/09/02(金)01:53:56 No.967305813
>設定上の大きさは同じくらいだけどガンダムよりマジンガーZの方が大きいイメージあるなと実物大ガンダム見て思った 正直ちょっとデカすぎると思ったが どのぐらいがちょうどいいのか解らん…
93 22/09/02(金)01:54:01 No.967305824
>高校生から大人になるので背が高くなりすぎだろってあったな 第3次成長期いいよね なんなら大人になってから更にゴツくなる作品もある
94 22/09/02(金)01:56:19 No.967306217
演出優先で大きくするなら最初から超巨大設定にしときゃいいんだけど そうなるとプラモ出す時に困るからな…
95 22/09/02(金)02:01:17 No.967307105
ワンピースと彼岸島はかなりデカいやつが可変
96 22/09/02(金)02:04:50 No.967307633
>演出優先で大きくするなら最初から超巨大設定にしときゃいいんだけど >そうなるとプラモ出す時に困るからな… サイコガンダムMk-Ⅱ…