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22/09/01(木)23:55:00 ボーナ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1662044100178.jpg 22/09/01(木)23:55:00 No.967271614

ボーナス内容を意識するのもいいけど拘り過ぎて渋滞するよりは早く数を確保するのが優先なのかな

1 22/09/01(木)23:57:48 No.967272527

差ポカ比率が良くわからない

2 22/09/01(木)23:58:42 No.967272811

結局さっさとめくったほうがいい気がする

3 22/09/01(木)23:59:21 No.967273018

スキルのとりづらさはともかく自分の手持ちだとTSよりアベレージ高く作れることに気づいた 時間も短くて楽

4 22/09/01(木)23:59:24 No.967273026

デビュー前にハロー来るのが全く安定しないのが地味にストレス

5 22/09/01(木)23:59:52 No.967273183

DAを大量に抱えたまま育成終わって勿体ねぇなってなったことある

6 22/09/02(金)00:00:01 No.967273246

黄色全然溜まらんのに黄色ばっかり要求してくるの死ね

7 22/09/02(金)00:01:55 No.967273855

レースそんなに出なくていいからTSよりはストレスフリーなんだけどやっぱり時計は使いたい

8 22/09/02(金)00:01:55 No.967273857

ある程度貯める ポイント多い所から消費する 曲は欲しいボーナス優先 ライトハローはあまり意識せずサポカが二人以上重なってればそっちで絆上げる 大体そんな感じ

9 22/09/02(金)00:03:39 No.967274441

>レースそんなに出なくていいからTSよりはストレスフリーなんだけどやっぱり時計は使いたい なんかサクサク行ってストレス貯まらんなって思ったのは レース選んだり編成したりあんませんからか…

10 22/09/02(金)00:04:43 No.967274818

スピ枠にスズメ入れるメリットまた高くなった?

11 22/09/02(金)00:04:46 No.967274837

ライブで結構ファン稼げるから初期で言うところのマックEン的な事故にならないのは良いと思った

12 22/09/02(金)00:05:26 No.967275051

>レースそんなに出なくていいからTSよりはストレスフリーなんだけどやっぱり時計は使いたい 差しは特に事故率高いしなあ

13 22/09/02(金)00:06:10 No.967275306

スタミナが足りなさ過ぎてまた事故ってしまった…

14 22/09/02(金)00:06:31 No.967275415

スタ根が上がらん 上振れても800 800が精一杯だ

15 22/09/02(金)00:07:04 No.967275590

なんかハローすらいれない方がいい気がしてきた

16 22/09/02(金)00:07:15 No.967275656

スピ3スタ1賢さ1ハローって感じなのかな中距離

17 22/09/02(金)00:08:55 No.967276279

ハローより代理が輝く

18 22/09/02(金)00:09:29 No.967276463

ハローと一緒にトレーニングしたあとのイベント起こりづらくない? お疲れ様ですっ!ってやつ

19 22/09/02(金)00:09:39 No.967276517

>ライブで結構ファン稼げるから初期で言うところのマックEン的な事故にならないのは良いと思った あーそういや保険になるのか

20 22/09/02(金)00:09:50 No.967276586

>スタ根が上がらん >上振れても800 800が精一杯だ 因子とかサポカで補強してそのくらいってこと?

21 22/09/02(金)00:10:17 No.967276760

>ハローと一緒にトレーニングしたあとのイベント起こりづらくない? >お疲れ様ですっ!ってやつ 来てほしい時ほど来ない

22 22/09/02(金)00:10:26 No.967276827

>ハローと一緒にトレーニングしたあとのイベント起こりづらくない? >お疲れ様ですっ!ってやつ 期待するなマジで起きたらラッキーだ

23 22/09/02(金)00:10:58 No.967277041

>因子とかサポカで補強してそのくらいってこと? 因子だけだね スタサポ入れるならハロー抜くしかなくなる

24 22/09/02(金)00:11:03 No.967277074

つまりハローよりもスタミナか賢さ入れろ…ってコト?

25 22/09/02(金)00:12:49 No.967277734

スピ1600ってスピ補正20にキタタキビコー入れワンチャンとかだからカンストならスピ3-4にスタ賢さでハロー入れる隙間がない

26 22/09/02(金)00:13:45 No.967278028

ハロー入れたり外したりしながら試してるけど 入れてるときのほうが明確にパフォ多くてうまくいくとかは全く感じられないんで もうわからなくなってきた

27 22/09/02(金)00:13:53 No.967278072

>つまりハローよりもスタミナか賢さ入れろ…ってコト? はい

28 22/09/02(金)00:14:01 No.967278129

ハローは+20より友情と重なった時の体力消費ダウンの方がメインな気がする

29 22/09/02(金)00:14:50 No.967278405

ハローは古のたずな必要論に近い気がする

30 22/09/02(金)00:15:14 No.967278545

タマが最高に育てづらい 体力消費ありで4レースも出てられない

31 22/09/02(金)00:15:39 No.967278697

ファインやテイオー持ってるならそうだけど誰しもがハローの代わりに入れる完凸賢さ持ってるわけじゃねえんだ… 流石にSRなんかよりハロー入れた方が良いし

32 22/09/02(金)00:15:41 No.967278716

ハロー入れてるってことは友情枠1つ減っててその分友情2重パフォ率下がるから総量自体は変わらんと思う そもそもお疲れ様です3回くらいしかくれん

33 22/09/02(金)00:15:54 No.967278786

イベント金スキルが取れない人は得意率50以上のスピードサポカで編成を固めてライトハローを借りてバクシンだ バクシンが全てを解決してくれる

34 22/09/02(金)00:15:55 No.967278787

ハロー入れても18曲が全然安定しない パフォの量全然足りねーよバカ!

35 22/09/02(金)00:16:05 No.967278843

あー…確かたずなも短距離には入れとけってところあったよね 距離が伸びると入れにくくなる

36 22/09/02(金)00:17:12 No.967279209

ハロー抜いてスタミナサポ入れると今度はスピ1600いかなくなる

37 22/09/02(金)00:17:36 No.967279344

>ハローより代理が輝く これだけでスタ根性ある程度盛れるのはやっぱり安定してていいよね

38 22/09/02(金)00:17:47 No.967279408

チャンミに向けてハロー入れる枠がなくなっちゃった

39 22/09/02(金)00:17:53 No.967279443

ライブ後に限界+50とパフォ各10くれるけど逆じゃないこれ?って思ってる

40 22/09/02(金)00:17:54 No.967279445

足りないスピ賢さを補えて序盤から光ることもできるってそれ玉座じゃないか?

41 22/09/02(金)00:18:17 No.967279559

1200以上の上昇半減いらなくない?

42 22/09/02(金)00:18:20 No.967279582

マジかハローの代わりにネイチャSSRでもいい?

43 22/09/02(金)00:18:28 No.967279629

>ハロー入れても18曲が全然安定しない >パフォの量全然足りねーよバカ! タキオン借りてスピ3スタ1賢さ2でやってみるとか 今回はとりあえず友情が近くて光りやすければ誰でもいいからSRならスピスイープとかスタカフェとか賢さダスカとかオススメ

44 22/09/02(金)00:18:43 No.967279714

TSは走ってる脚質のスキル貰えたのが良かったなって

45 22/09/02(金)00:18:51 No.967279754

>ハロー入れても18曲が全然安定しない >パフォの量全然足りねーよバカ! 44433で許してもらえるからいくらか余裕ない? どっかで諦めて3曲取ったら次への貯蓄期間にするといいかも

46 22/09/02(金)00:18:54 No.967279769

ただハローの金スキルとおつかれさまですのパフォが強すぎる

47 22/09/02(金)00:19:07 No.967279838

因子無し玉座ユキノで賢さ上げきれたならなぁ… 可能性あった

48 22/09/02(金)00:19:21 No.967279901

スキルを活かすにはまず前提のステがほしいんや!

49 22/09/02(金)00:19:30 No.967279945

今日のてこ入れ来たら本気出す

50 22/09/02(金)00:19:36 No.967279980

>足りないスピ賢さを補えて序盤から光ることもできるってそれ玉座じゃないか? 実際スピ3だと微妙に足りなくてけどスピ入れたくないし玉座はありな気がする レッスンで体力回復を引く必要があるけど

51 22/09/02(金)00:19:49 No.967280050

>ハロー入れても18曲が全然安定しない >パフォの量全然足りねーよバカ! 何はなくとも得意率取って友情確率上げておくことだぞ

52 22/09/02(金)00:20:31 No.967280297

玉座は上振れれば強いの出来そうだけどブレ幅がデカすぎるわ

53 22/09/02(金)00:20:51 No.967280408

玉座とハローが合体して追加練習でパフォくれて金がお先になればなぁ…

54 22/09/02(金)00:21:22 No.967280573

王座はなんだかんだ中距離コーナー確定なのも強いんだけどね 必要なおでかけ数おすぎでおでかけ効果低すぎ

55 22/09/02(金)00:21:23 No.967280581

ハローは絶好調に上げるのに使ってる

56 22/09/02(金)00:21:29 No.967280610

曲までのレッスン回数は完全固定みたいだからその辺で無駄を出すとちょっと辛くなるな

57 22/09/02(金)00:21:45 No.967280680

そもそも入ってないトレ種はサポートを受けようがないからな スピ2に抑えようかなぁ

58 22/09/02(金)00:21:51 No.967280708

レッスンで泣く泣く要らない脚質スキル取らざるを得ない時が余りにも虚しい 尖った脚質や適正した方が有効札ひきやすいのもアオハルみたいだな

59 22/09/02(金)00:22:05 No.967280786

玉座は全然安定してくれないんだけど 強い時はめっちゃ強いんだ

60 22/09/02(金)00:22:10 No.967280814

久しぶりに調子下げはクソだと思った fu1403223.png

61 22/09/02(金)00:22:31 No.967280929

>足りないスピ賢さを補えて序盤から光ることもできるってそれ玉座じゃないか? 今回のオグリ賢さユキノいれつつ固有安定化のために1200くらいほしいけど賢2だとステ足りなくて3入れるとやる気下げがきつい その枠埋めるのが玉座だから普通に有効そうだなと思う

62 22/09/02(金)00:22:38 No.967280965

情熱ゾーンもうちょいぶっ壊しても良かったと思う

63 22/09/02(金)00:23:10 No.967281151

序盤ほどハローが凹んでるとこ+20してくれるとありがたすぎる

64 22/09/02(金)00:23:32 No.967281271

ハローはスピの代わりにはならないのかな

65 22/09/02(金)00:23:57 No.967281424

距離と脚質取得トレは罠かなって思ってるダートは潰しきくから取るけど

66 22/09/02(金)00:24:37 No.967281680

パフォのステへの変換レートが渋すぎる ここが高ければハロー入れてもいいと思えるんだけど

67 22/09/02(金)00:24:48 No.967281743

レッスンでスキル取るときはもうこれカンスト行くなってパフォーマンス消化する時くらいだな

68 22/09/02(金)00:24:50 No.967281755

>曲までのレッスン回数は完全固定みたいだからその辺で無駄を出すとちょっと辛くなるな 楽曲取得レッスンのままURAファイナル突入するとかな…

69 22/09/02(金)00:25:04 No.967281823

>序盤ほどハローが凹んでるとこ+20してくれるとありがたすぎる 最序盤に来ないのが思いの外しんどすぎる…

70 22/09/02(金)00:25:05 No.967281833

パフォ関係はてこ入れないんだっけ?

71 22/09/02(金)00:25:06 No.967281844

今まで全然意識してなかったけどタキオン入れてるとSPガンガン貰えるな...

72 22/09/02(金)00:25:09 No.967281855

>情熱ゾーンもうちょいぶっ壊しても良かったと思う 速攻で終わった時が悲しすぎるから最低5ターンぐらい欲しかった

73 22/09/02(金)00:25:13 No.967281882

玉座は調整してせめてロリと一緒にいるようになんねえかな

74 22/09/02(金)00:25:39 No.967282031

>パフォ関係はてこ入れないんだっけ? 予定にはないね 実際どうなるかはわかんない

75 22/09/02(金)00:25:54 No.967282127

>情熱ゾーンもうちょいぶっ壊しても良かったと思う 2-4tは短すぎる…最短2tて…

76 22/09/02(金)00:26:01 No.967282170

>パフォ関係はてこ入れないんだっけ? 限界突破分のステ効力とスキルpt見直しますとしか言ってないから…

77 22/09/02(金)00:26:23 No.967282267

>今まで全然意識してなかったけどタキオン入れてるとSPガンガン貰えるな... スキルボーナス+2のシナリオリンクだからな 割とマジでないとキツイ

78 22/09/02(金)00:26:43 No.967282363

パフォーマンスもっと欲しい 上限突破後の半減いらない 脚質適性はもっとSになりやすくしてほしい

79 22/09/02(金)00:26:49 No.967282400

>2-4tは短すぎる…最短2tて… というか最長4tもあったのか 毎回2tでいなくなるって印象が強い

80 22/09/02(金)00:26:59 No.967282463

3回に1回ぐらいしか18曲集まらんのだけどどうしたらいいのこれ

81 22/09/02(金)00:27:04 No.967282488

サポ編成の枠が苦しすぎて技マシン枠の余裕が無い…

82 22/09/02(金)00:27:16 No.967282557

バーベキューさせてくだち あとカップケーキくだち

83 22/09/02(金)00:27:22 No.967282589

>今回のオグリ賢さユキノいれつつ固有安定化のために1200くらいほしいけど賢2だとステ足りなくて3入れるとやる気下げがきつい 編成どんな感じにしてる?

84 22/09/02(金)00:27:40 No.967282684

パフォ関係はてこ入れ無しかー 最後の余りパフォで50くらい余って坊主めくりが終わるのしんどいんだよね

85 22/09/02(金)00:27:47 No.967282726

5月後半あたりにゾーンに入っちゃってお出かけラストで発動できず合宿になった途端ゾーンが切れるやつ

86 22/09/02(金)00:27:52 No.967282753

>毎回2tでいなくなるって印象が強い しかも効果もちょっとヘボい友情だからな せめてターン数長かったらグラライでも輝いてた

87 22/09/02(金)00:28:13 No.967282860

グルは最長5じゃなかったか 宝塚の時にラストお出かけして合宿終わっても続いてたことあった気が

88 22/09/02(金)00:28:33 No.967282967

面倒だから最後に余ったパフォはステに変換してくれ!って思ってしまう

89 22/09/02(金)00:28:58 No.967283132

スピ3だとパフォーマンスがめちゃくちゃ偏る

90 22/09/02(金)00:29:06 No.967283183

テイオーもうちょっと強くならねぇかな

91 22/09/02(金)00:29:08 No.967283198

>サポ編成の枠が苦しすぎて技マシン枠の余裕が無い… サポ富豪でも苦しんでるのにサポ貧者は土俵にすら立てんわな 揃ってない人はTSのが戦えそう

92 22/09/02(金)00:29:21 No.967283279

タキオン借りてSPプラス系の曲優先して取ってれば2000は余裕 まあそれでも全然足りないんだが

93 22/09/02(金)00:29:21 No.967283284

>スピ3だとパフォーマンスがめちゃくちゃ偏る そこをハローは補ってくれるんだよな…

94 22/09/02(金)00:30:33 No.967283645

>編成どんな感じにしてる? スピ3賢2ハローで試してたけど賢さ1000くらいで止まるからハローを玉座にしようか考えてる 本当は賢さ因子にしたいけど因子周回やり直しだるい…

95 22/09/02(金)00:30:55 No.967283749

ハローが年始に全然間に合ってくれない こんなに来ないことある!?

96 22/09/02(金)00:30:57 No.967283755

ハローは誰も光ってない時にとりあえず踏むって選択肢くれるのがいいよね

97 22/09/02(金)00:31:08 No.967283826

>そこをハローは補ってくれるんだよな… 補ってくれない…もっときて…

98 22/09/02(金)00:31:45 No.967284042

これ目標レース以外でなくていいな

99 22/09/02(金)00:32:00 No.967284124

グラライ自体が連続イベ発生率アップあるお陰で素の連続イベ発生率低いって話あるから…

100 22/09/02(金)00:32:18 No.967284218

ユキノ入れるのがこんなに足かせになるとは

101 22/09/02(金)00:32:18 No.967284219

>これ目標レース以外でなくていいな 固有レベルは?

102 22/09/02(金)00:32:25 No.967284253

賢さ1200もいらんよ下り坂ないし 1000とスキル発動率1.5%しか変わらんぞ

103 22/09/02(金)00:32:39 No.967284322

>スピ3賢2ハローで試してたけど賢さ1000くらいで止まるからハローを玉座にしようか考えてる >本当は賢さ因子にしたいけど因子周回やり直しだるい… スタミナどうしてる?

104 22/09/02(金)00:32:46 No.967284368

>ハローが年始に全然間に合ってくれない >こんなに来ないことある!? なんか玉座よりは来ないなって感じはしてる 玉座は青でもホイホイ出てくるし緑になってればほぼ年末までに出てくる ハローは緑でも年越ししたのが数回ある

105 22/09/02(金)00:32:56 No.967284412

ハロー無しでやると4曲もいかないライブが多くなる…

106 22/09/02(金)00:33:12 No.967284502

>固有レベルは? いらんやろ

107 22/09/02(金)00:33:17 No.967284534

一周回って玉座ありかもってなってるのは面白い

108 22/09/02(金)00:33:20 No.967284551

スピード1600やると根性なしになるけどさすがに修正後は1200で根性高いのよりは強くなってんのかな

109 22/09/02(金)00:33:23 No.967284570

まんべんなく絆あげるより早く友情狙ってキャラ絞っていい という人と やっぱりまんべんなく上げようという人もいて 分からん…

110 22/09/02(金)00:33:27 No.967284585

ハロー抜いて調子上げはユキノに頼もうとすら思い始めてる

111 22/09/02(金)00:33:37 No.967284639

>ハローが年始に全然間に合ってくれない >こんなに来ないことある!? 最初の4Tは居ないからな

112 22/09/02(金)00:34:00 No.967284758

俺も気づいてなかったけどこれURA準拠だから固有は理事長なんだよな

113 22/09/02(金)00:34:08 No.967284794

スピ2にしてスピ1500程度を目標にするというのは?

114 22/09/02(金)00:34:14 No.967284822

理事長の高感度うっかり上げ忘れることがある

115 22/09/02(金)00:34:16 No.967284834

>これ目標レース以外でなくていいな 出る意味薄いからパフォーマンスくれないかなってなる

116 22/09/02(金)00:34:37 No.967284950

少なくとも絆を緑にしないとなかなか来ないから踏むのが手間だよね

117 22/09/02(金)00:34:55 No.967285033

>スピード1600やると根性なしになるけどさすがに修正後は1200で根性高いのよりは強くなってんのかな 追い比べ無視すると根性600がスピ70くらいだから 根性皆無でも1600Sなら1200Sには勝てるはず

118 22/09/02(金)00:34:56 No.967285039

追加練習がまた入り用になるとは思わなかった

119 22/09/02(金)00:35:03 No.967285077

アオハルでもそうだったけどそのシナリオ独自のシステムが始まるまでの3~4ターンのトレほぼ無駄じゃない?

120 22/09/02(金)00:35:10 No.967285118

賢さってどれだけあればいいんだろうか

121 22/09/02(金)00:35:32 No.967285266

やっぱ合宿中にレース出るやつはだめだな…

122 22/09/02(金)00:35:40 No.967285316

>理事長の高感度うっかり上げ忘れることがある むしろ狙って踏めない 追加練習で上選んで評価稼ぐくらいしかできん

123 22/09/02(金)00:35:44 No.967285340

>スピ2にしてスピ1500程度を目標にするというのは? ありだと思う 距離sでも60の違いだし緑◎くらいの差

124 22/09/02(金)00:35:52 No.967285378

チャンミ中距離以上育てるにはデッキの枚数足りないわ7枠欲しい

125 22/09/02(金)00:36:06 No.967285446

>やっぱ合宿中にレース出るやつはだめだな… ジャパンダートダービー「…」

126 22/09/02(金)00:36:07 No.967285455

>スタミナどうしてる? スタ因子9くらい入れてレッスンはスタミナちょっと優先 デバフはやりそうだからこれでも足りないかも

127 22/09/02(金)00:36:09 No.967285463

ハローは安定はするけど上ブレ狙う時に入れるもんじゃないなって感じてきた

128 22/09/02(金)00:36:10 No.967285472

基本のスピードに差がありすぎるとそもそも追い比べが発生する暇もなく一瞬で抜かされたり離されたりするから スピ1200じゃ根性1200が全く活きずに無駄になる可能性もあり得る

129 22/09/02(金)00:36:21 No.967285515

野良レースで勝つことでも理事長の絆上がった気がするけど そんな事している暇はない…

130 22/09/02(金)00:36:22 No.967285516

>賢さってどれだけあればいいんだろうか 800 欲を言えば1000

131 22/09/02(金)00:36:59 No.967285725

>理事長の高感度うっかり上げ忘れることがある 久しぶりに自主練上選択肢を選ぶようになったよ

132 22/09/02(金)00:37:05 No.967285762

長距離回復が使えない長距離じみてきた

133 22/09/02(金)00:37:06 No.967285768

>賢さってどれだけあればいいんだろうか 600で発動率85%1000で90%

134 22/09/02(金)00:37:24 No.967285862

というか新シナリオから即ダート中距離でキツ過ぎないか?

135 22/09/02(金)00:38:12 No.967286130

今回のクリオグリuma2あるし賢さ1000程度でいいのかな 固有安定化はさせたいけど今回の賢さ上げる意味薄いよね

136 22/09/02(金)00:38:16 No.967286158

>というか新シナリオから即ダート中距離でキツ過ぎないか? TSのいきなり不良馬場3200よりマシ

137 22/09/02(金)00:38:30 No.967286235

>というか新シナリオから即ダート中距離でキツ過ぎないか? 要求スピード高くて要求スタミナ高くてユキノやブルボン入れざるを得ないから賢さ上がらないおそらく過去一番ハードなチャンミになる

138 22/09/02(金)00:38:34 No.967286252

今回は加速開始が三角入り口で追い比べの加速がほぼ無意味だからスピ1600型のが良さそうなんだよな

139 22/09/02(金)00:39:05 No.967286427

カフェと追込と差しがちゃんと勝つのがありがたい

140 22/09/02(金)00:39:05 No.967286432

理事長は本当いらない要素だな 普通にライブ大成功で上がる仕様で良かったのに あの無駄に上がる上限とか色々詰めが甘い仕様が気になるわ

141 22/09/02(金)00:39:06 No.967286435

スタミナデバフくぐり抜けてクリオグリに勝つのキツすぎる…

142 22/09/02(金)00:39:12 No.967286483

しかもダートだから走れる子が少ねえ

143 22/09/02(金)00:39:14 No.967286493

>TSのいきなり不良馬場3200よりマシ あれ見た目ほどスタミナいらなかった記憶がある もう結構前で間違ってるかもしれん

144 22/09/02(金)00:39:23 No.967286553

スタミナは完凸サトノピン差しで何とかなってくれんかな ユキノ無凸しかいねえから借りたい

145 22/09/02(金)00:39:34 No.967286632

総大将スぺって実質有馬ベースのチャンミ専用なのかな

146 22/09/02(金)00:39:40 No.967286660

>というか新シナリオから即ダート中距離でキツ過ぎないか? コパと黄ファル子の販促だから…

147 22/09/02(金)00:39:43 No.967286673

3角スパートだからノンスト祭りか 賢さユキノ入れるのだっる…

148 22/09/02(金)00:40:01 No.967286789

コパはパワ18のスピ3スタ1賢さ2でやろう思うけどスタミナドトウ1枚で盛れるだろうか…

149 22/09/02(金)00:40:06 No.967286817

阪神3200は1/3が下りだから賢さ1000スタ900-1000に金1か白とヒラグラ固有出ればなんとかなった

150 22/09/02(金)00:40:13 No.967286860

>>TSのいきなり不良馬場3200よりマシ >あれ見た目ほどスタミナいらなかった記憶がある >もう結構前で間違ってるかもしれん 坂の仕様変更で下り坂区間が広がったおかげで要求スタミナ減ってたから合ってる

151 22/09/02(金)00:40:22 No.967286911

前の3200って地獄のレースになるかと思ってたら坂が生えてて必要スタミナそこまででもなかったとかだったような

152 22/09/02(金)00:40:26 No.967286942

代理や本でスタミナ対応してた時代からいきなりスタミナ上げる要素ほぼなしに加えて坂なしはハードすぎる

153 22/09/02(金)00:40:40 No.967287019

>ユキノ無凸しかいねえから借りたい ユキノ無凸でもいいんじゃね クリークのが安定はしそう

154 22/09/02(金)00:40:42 No.967287034

ダート中距離デフォで行けるの星3以上だけだしな 星2以下だとエルが行けるくらい

155 22/09/02(金)00:41:02 No.967287152

坂があるから印象ほどスタミナが不要なのが阪神3200m 坂がないから印象以上にスタミナが必要なのが大井2000m

156 22/09/02(金)00:41:07 No.967287182

>>TSのいきなり不良馬場3200よりマシ >あれ見た目ほどスタミナいらなかった記憶がある >もう結構前で間違ってるかもしれん めちゃくちゃ長い下り坂があったからスタ1000+金回復1でも余裕で走れた

157 22/09/02(金)00:41:24 No.967287271

無課金エンジョイ勢なんだけどハロー引いてからSS A A A Sとか普通に作れるようになってちょっと脳汁が出てる

158 22/09/02(金)00:41:28 No.967287293

コパとデジたんと桃ファル持ってるけどファル子って黄色の方が強い?

159 22/09/02(金)00:41:51 No.967287412

コパと新ファル子の販促かと思ったけどオグリと八方のせいで枠がない気がするのだ…

160 22/09/02(金)00:41:53 No.967287417

>総大将スぺって実質有馬ベースのチャンミ専用なのかな 長距離ならどこでもいいと思う 終盤四角速度だからほぼ長距離限定でかつそこまでに加速が終わってる必要がある

161 22/09/02(金)00:42:05 No.967287481

ハロー完凸できたからせっかくなので半年頑張ってほしい

162 22/09/02(金)00:42:40 No.967287678

コース形状が逃げ不利なのかファルコあんまり善戦できない

163 22/09/02(金)00:42:41 No.967287680

>というか新シナリオから即ダート中距離でキツ過ぎないか? 手持ちの中距離ダート居ないからもう不参加決めたわ...のんびりできていいね

164 22/09/02(金)00:42:43 No.967287687

ユキノはぶっちゃけ無凸でも完凸でも誤差 強いて言うなら1凸あると賢さボーナスがつく

165 22/09/02(金)00:42:56 No.967287766

試しにハロー抜いてみたら序盤キツイけど最終的にはあんま変わらんな…

166 22/09/02(金)00:43:09 No.967287846

>コパとデジたんと桃ファル持ってるけどファル子って黄色の方が強い? 「今回は」固有に白2つ分の回復ついてる黄色の方が強そう 他は知らない

167 22/09/02(金)00:43:33 No.967287981

レースにはなるべく出たくないけど固有上げには要るんだよな ライブのファン数もう少し盛って欲しい

168 22/09/02(金)00:43:45 No.967288056

だだ余りしてるパフォ使うレッスン全然こないと焦る

169 22/09/02(金)00:43:53 No.967288100

新滝は無料おはで半端に1凸したけど実用的なんだろうか

170 22/09/02(金)00:44:00 No.967288144

年明けてようやくあいさつにくるハローにはテメー!!!ってなる

171 22/09/02(金)00:44:11 No.967288207

ハローのお出かけめっちゃ回復するから好きたよ俺

172 22/09/02(金)00:44:25 No.967288283

>だだ余りしてるパフォ使うレッスン全然こないと焦る Vi Vi Vi が3個並ぶんだよね

173 22/09/02(金)00:44:45 No.967288384

3回目のお出かけで80とか回復してやけくそ感ある

174 22/09/02(金)00:44:52 No.967288433

>コパはパワ18のスピ3スタ1賢さ2でやろう思うけどスタミナドトウ1枚で盛れるだろうか… コパはパワ補正あるからパワ因子なんていらんぞ

175 22/09/02(金)00:45:07 No.967288510

>新滝は無料おはで半端に1凸したけど実用的なんだろうか 完凸前提だと思ってる

176 22/09/02(金)00:45:26 No.967288619

芝短距離マイルは普通 芝ダート中距離は黄色 ダートの芝短距離マイルはファル子同士でつぶし合いしそう

177 22/09/02(金)00:45:45 No.967288728

たまに追加楽曲が全く並ばす結局取り逃してブチ切れそうになる

178 22/09/02(金)00:45:45 No.967288730

リッキーはスタ因子ガン振りした方が育てやすいよ パワーはスピードで勝手に伸びる

179 22/09/02(金)00:45:49 No.967288751

TSだとそこまで気にしてなかったけど玉座のお出かけ回復ひっく!

180 22/09/02(金)00:45:58 No.967288809

言うほど序盤楽じゃないよねハロー

181 22/09/02(金)00:46:06 No.967288853

タキオンは3凸は欲しい

182 22/09/02(金)00:46:30 No.967288968

>ハローのお出かけめっちゃ回復するから好きたよ俺 貴重な貴重なデメリットのないやる気回復手段すぎて他が壊滅的に弱くてもハローレンタルをやめられない… あっ他シナリオでは別にいいです

183 22/09/02(金)00:46:36 No.967289013

彼女枠はトレ後イベントあんま出ないよね 逆にグループはめっちゃ出る気がする50%とか?

184 22/09/02(金)00:46:39 No.967289024

いまいち最適解がわかってないけど色々模索している内が一番楽しいんだろうな

185 22/09/02(金)00:46:54 No.967289114

ポジション周りが多少変更されたようだけど相変わらず単逃げは弱いんだろか

186 22/09/02(金)00:47:05 No.967289177

>TSだとそこまで気にしてなかったけど玉座のお出かけ回復ひっく! ハローさんは逆に回復過剰に思えるわ

187 22/09/02(金)00:47:10 No.967289199

アニバサポカはえ?君なの?ってなるんだが

188 22/09/02(金)00:47:16 No.967289253

>>コパはパワ18のスピ3スタ1賢さ2でやろう思うけどスタミナドトウ1枚で盛れるだろうか… >コパはパワ補正あるからパワ因子なんていらんぞ マジ?軽く触った感じショボいサポカだとパワー凹むだよねぇ…

189 22/09/02(金)00:47:26 No.967289315

完凸タキオンとハローどっち出した方が嬉しい?

190 22/09/02(金)00:47:55 No.967289470

追加トレで上選んでればええんや

191 22/09/02(金)00:48:06 No.967289527

>いまいち最適解がわかってないけど色々模索している内が一番楽しいんだろうな 手探り状態より脳死で回すのが楽しい派だわ

192 22/09/02(金)00:48:09 No.967289546

>ハローさんは逆に回復過剰に思えるわ 半分以上体力あるけどいい練習もないなあ…お出かけ3回目だしもったいないなあ…ってよくある

193 22/09/02(金)00:48:09 No.967289554

>完凸タキオンとハローどっち出した方が嬉しい? タキオン

194 22/09/02(金)00:48:32 No.967289665

なんか下手に回復取ろうとするとパフォ枯れるから安いの回すと安定するな…

195 22/09/02(金)00:48:40 No.967289705

ハローは5回目お出かけに80もってこいや…ってなる

196 22/09/02(金)00:49:03 No.967289829

賢さが調子いいと高確率でハローのお出かけは余るからなぁ

197 22/09/02(金)00:49:10 No.967289870

光ってないターンにやることがなさすぎる 後半光ってないターンが1回でもあったら下振れみたいなもんだな

198 22/09/02(金)00:49:22 No.967289944

体力無駄にしてもハローは暇なときに踏んでるわ

199 22/09/02(金)00:49:47 No.967290116

ラスト三ターンで全く光らなかったときの虚無感よ

200 22/09/02(金)00:49:49 No.967290129

>賢さが調子いいと高確率でハローのお出かけは余るからなぁ まあ光ってないときに消化するくらいだな

201 22/09/02(金)00:49:56 No.967290178

>体力無駄にしてもハローは暇なときに踏んでるわ マジでやることなんもないしな レース出て体力減らすのも嫌だし

202 22/09/02(金)00:50:02 No.967290204

ハローもうちょいトレーニング後に来てほしい

203 22/09/02(金)00:50:06 No.967290230

ホイッスルは全シナリオにくれ

204 22/09/02(金)00:50:11 No.967290254

>つまりハローよりもスタミナか賢さ入れろ…ってコト? スピ3賢さ3で曲20とれた

205 22/09/02(金)00:50:19 No.967290302

>ラスト三ターンで全く光らなかったときの虚無感よ それは全シナリオそうではある

206 22/09/02(金)00:50:25 No.967290337

>賢さが調子いいと高確率でハローのお出かけは余るからなぁ 余りそうなときはカストレのときにターン潰しで使ってる

207 22/09/02(金)00:50:50 No.967290474

>ラスト三ターンで全く光らなかったときの虚無感よ ある程度得意率引いてたら流石にそれはまず起きないと思う どっちかというと友情補正がどれくらい溜まってるかによる

208 22/09/02(金)00:51:02 No.967290544

新タイシン引けたから久しぶりにシナリオ育成したけど きっつい まじキツイ

209 22/09/02(金)00:51:07 No.967290560

所詮コンパチURAだからな ゲームとしての出来は間違いなくTSのが上 クソ時間かかるけど

210 22/09/02(金)00:51:10 No.967290581

>ケーキは全シナリオにくれ

211 22/09/02(金)00:51:25 No.967290651

>夏合宿で全く光らなかったときの虚無感よ

212 22/09/02(金)00:51:35 No.967290704

スピードで踏んでると結構Da貯まるんだけどDa使えるのがスピード上げるレッスンなのおかしくない?と感じる

213 22/09/02(金)00:51:36 No.967290708

せめて1ターンレッスンリロール1回ぐらいほしい

214 22/09/02(金)00:51:36 No.967290709

レッスン回復よく出ると友人いらなくね?となる 頼りにすると出ない…

215 22/09/02(金)00:52:02 No.967290838

>所詮コンパチURAだからな >ゲームとしての出来は間違いなくTSのが上 >クソ時間かかるけど 飽きるのは早そうってのはまあ感じる

216 22/09/02(金)00:52:04 No.967290848

ぶっちゃけクラシック期以降2T連続で光らないと終わりを感じる

217 22/09/02(金)00:52:05 No.967290858

いちいち冗長なTSが出来が良いとは言えないわ

218 22/09/02(金)00:52:07 No.967290868

>新タイシン引けたから久しぶりにシナリオ育成したけど >きっつい >まじキツイ タイシンはTSみたいなシナリオじゃないと厳しいと思う 産むからと春天はちょっとやりたくねえ

219 22/09/02(金)00:52:17 No.967290937

>ゲームとしての出来は間違いなくTSのが上 うーn……

220 22/09/02(金)00:52:17 No.967290938

今のところやり方把握してからは割とタイミングギリギリにはなるけどライブ18下回ったことはないわ 割と満遍なく数値使うこと心がけたら全然違う

221 22/09/02(金)00:52:18 No.967290943

スピード補正ないと1600しんどいね…

222 22/09/02(金)00:52:23 No.967290969

>所詮コンパチURAだからな >ゲームとしての出来は間違いなくTSのが上 >クソ時間かかるけど 慣れると特に後半は脳死になるのはしょうがない ただ周回ならそんなもんでいいところはある

223 22/09/02(金)00:52:35 No.967291054

Daでスキルポイントが来たらちょっとうれしい

224 22/09/02(金)00:53:05 No.967291222

>新タイシン引けたから久しぶりにシナリオ育成したけど >きっつい >まじキツイ アオハル時代は代理がやる気上げで割と相性よくてステ上昇も相対的に効果高かったけど今回邪魔すぎる

225 22/09/02(金)00:53:14 No.967291273

だがGLはひたすらタッグがピカピカする楽しさがある

226 22/09/02(金)00:53:24 No.967291339

個人的に楽しいのはTSだと思うけどな 色々考える余地あるのは楽しい

227 22/09/02(金)00:53:32 No.967291386

>ゲームとしての出来は間違いなくTSのが上 いやあ…あれはぶっ壊れてるからステ盛れるからって出来がいいかって言うと首を傾げる

228 22/09/02(金)00:53:34 No.967291396

>>所詮コンパチURAだからな >>ゲームとしての出来は間違いなくTSのが上 >>クソ時間かかるけど >慣れると特に後半は脳死になるのはしょうがない >ただ周回ならそんなもんでいいところはある TSみたいにやり始めるのに気合いがいらないから周回するならGLの方が良いよね

229 22/09/02(金)00:53:53 No.967291493

出来はともかく選択肢が多いのはTSだな ぶっちゃけTSの悪評の根源は時間かかりすぎだと思ってるから間に挟まる緩めのうまよんみたいなやつ早送りじゃなくてカットになればまだマシだった

230 22/09/02(金)00:53:53 No.967291497

自分の貧弱なサポカ資産でもSS行けるようになったからぬるくなったんかなやっぱ

231 22/09/02(金)00:53:58 No.967291521

曲は即時効果は別として 基本得意率>友情>イベントくらいの感覚でいいんだよね?

232 22/09/02(金)00:54:12 No.967291591

スキルポイントどんくらい盛れるようになるか楽しみ

233 22/09/02(金)00:54:13 No.967291597

ホープフル勝ったら1年フリーになるドトウに可能性を感じる

234 22/09/02(金)00:54:21 No.967291639

周回を考えないならTSの方が好きかな TSは時間がネックすぎる

235 22/09/02(金)00:54:23 No.967291649

>曲は即時効果は別として >基本得意率>友情>イベントくらいの感覚でいいんだよね? 友情最優先だよ

236 22/09/02(金)00:54:29 No.967291678

>TSみたいにやり始めるのに気合いがいらないから周回するならGLの方が良いよね 確かに気合はいるな 育成スタートボタンが重い

237 22/09/02(金)00:54:36 No.967291712

>TSみたいにやり始めるのに気合いがいらないから周回するならGLの方が良いよね イベ周回すげえ楽だわ

238 22/09/02(金)00:54:41 No.967291731

>スピード補正ないと1600しんどいね… 高い方が良いに決まってるし近い所までは伸ばさないとキツいけど別にカンストぴったりまで行かなきゃ絶対駄目って程では無い気がするんだよな 速度緑1個の差で圧倒的な差に成ってた気はしないし

239 22/09/02(金)00:54:46 No.967291748

曲のステ上昇量upって意味あるのか 1練習3上がったからといってずっと踏んでるわけでもなかろうに

240 22/09/02(金)00:54:53 No.967291782

タイシンクリークとかのトレデメリット持ちと 目標レースがG3やフリーで固まってる子は終了感がひしひしと感じる

241 22/09/02(金)00:55:02 No.967291826

TSはアイテムで凌いだりレースの合間のトレーニングの帳尻を合わせたりゲーム性は好きだよ これで周回させんのかよ!ってのが全てだ

242 22/09/02(金)00:55:03 No.967291836

>ぶっちゃけTSの悪評の根源は時間かかりすぎだと思ってるから間に挟まる緩めのうまよんみたいなやつ早送りじゃなくてカットになればまだマシだった あと目覚まし溶けすぎ問題もあったな GLやり始めたら目覚まし増えてきてビビってる

243 22/09/02(金)00:55:04 No.967291840

ハローとおでかけするタイミングって体力減ったときというより 誰もトレで光ってないときなんだよな だからおでかけ消化早いとその時点でだいたい下振れになってる

244 22/09/02(金)00:55:12 No.967291872

>自分の貧弱なサポカ資産でもSS行けるようになったからぬるくなったんかなやっぱ スピ1600前提になったらむしろキツキツだと思う 特に長距離とか絶対やばい

245 22/09/02(金)00:55:39 No.967291999

>自分の貧弱なサポカ資産でもSS行けるようになったからぬるくなったんかなやっぱ 自分もTSはレスボ15がマベサンしか無いせいかSがやっとだったけどGLでやっとSSいけた

246 22/09/02(金)00:55:42 No.967292012

TSはやる気なくなるとほんとしんどかった それまでB決は必ず勝ってたけど最後の方B決すらどうでもよくなってた これ半年やらされんの?って絶望感もあった

247 22/09/02(金)00:55:43 No.967292023

>自分の貧弱なサポカ資産でもSS行けるようになったからぬるくなったんかなやっぱ ステータス盛るなら友情祭りのGLのが安定するからな 上振れたらTSなのは変わらなそうだけどその上振れ引くまでが辛すぎる

248 22/09/02(金)00:55:46 No.967292040

>曲のステ上昇量upって意味あるのか >1練習3上がったからといってずっと踏んでるわけでもなかろうに ptのユメヲカケルとかあの辺は真っ先に取りたい あとスピード踏みまくるならパワーとか 賢さ踏みまくるならスピードか賢さとか

249 22/09/02(金)00:55:48 No.967292053

TS以外が時計使わなさすぎだからな…

250 22/09/02(金)00:55:59 No.967292105

1200超えた後の評価値がやばいからSSとかUGとか作るだけなら過去一楽なシナリオだよ

251 22/09/02(金)00:56:08 No.967292144

>ホープフル勝ったら1年フリーになるドトウに可能性を感じる ファン数くれるってのがメリットになる子もいるのか オグリはファン数足切りライブまで待たない?

252 22/09/02(金)00:56:12 No.967292164

>曲のステ上昇量upって意味あるのか >1練習3上がったからといってずっと踏んでるわけでもなかろうに 最序盤なら最終的にかなり変わると思うぞ まあ最序盤になかなか来ないけど

253 22/09/02(金)00:56:21 No.967292202

>TS以外が時計使わなさすぎだからな… 使わなさすぎというか使いたくても使えん!!

254 22/09/02(金)00:56:22 No.967292208

理事長の絆管理するのやだよもう あと夏合宿中のレース

255 22/09/02(金)00:56:26 No.967292232

>曲のステ上昇量upって意味あるのか >1練習3上がったからといってずっと踏んでるわけでもなかろうに スピボやパワボと同じ扱いでしょあれ 基本値に追加されるから

256 22/09/02(金)00:56:44 No.967292326

サポカ資産がめちゃくちゃ出るシナリオなのは間違いない TSみたいにポンポンスキル取れる仕様にはならんだろうし

257 22/09/02(金)00:56:53 No.967292373

TSは間違いなく修練だけどゲームやってる感はあった GLはサポカと運の比重がでかすぎる

258 22/09/02(金)00:56:56 No.967292392

メイクデビューと野良レースで時計使わせろよってずっとお便り送ってる

259 22/09/02(金)00:57:05 No.967292445

>ホープフル勝ったら1年フリーになるドトウに可能性を感じる そういやファン数目標の子は練習チャンス増えてむしろ有利なのか ウララちゃんとか意外にかなり合ってる可能性が…?

260 22/09/02(金)00:57:07 No.967292452

>>TS以外が時計使わなさすぎだからな… >使わなさすぎというか使いたくても使えん!! やだー!菊花賞と春天に時計使わせろー!!!

261 22/09/02(金)00:57:07 No.967292455

>曲のステ上昇量upって意味あるのか >1練習3上がったからといってずっと踏んでるわけでもなかろうに スキポは最優先で取るスピは取るパワーもまあ取るスタ根性はお帰りください

262 22/09/02(金)00:57:11 No.967292473

久しぶりにTSやったら時計が5つ減ってしまった暫くやらん

263 22/09/02(金)00:57:20 No.967292527

サポカ資産が無い人はハロー入れるとある程度のまで作りやすくなるって感じなのかな

264 22/09/02(金)00:57:30 No.967292578

サポカ資産があまり差にならないTSがゲームデザインとしておかしいんだそこは

265 22/09/02(金)00:57:46 No.967292661

TSもGLもテストプレイ不足にも程がある

266 22/09/02(金)00:57:53 No.967292692

大逃げで実用的なステが作れると聞いてスズカで突撃したら途中で事故って6連勝おじゃんになった

267 22/09/02(金)00:58:11 No.967292769

>サポカ資産が無い人はハロー入れるとある程度のまで作りやすくなるって感じなのかな SSは安定して作れてるウチ そこから先はスピに補正のある子とかじゃないとまだ出来ないや

268 22/09/02(金)00:58:15 No.967292791

>サポカ資産があまり差にならないTSがゲームデザインとしておかしいんだそこは いやレスボ15ないときついだろTSは

269 22/09/02(金)00:58:21 No.967292817

「レスボがあればなんでもいい」に近かったTSと比べるとGLはサポカパワーは顕著に出る

270 22/09/02(金)00:58:33 No.967292889

マヤも前半楽そうなのいいかもね

271 22/09/02(金)00:58:33 No.967292891

>TSもGLもテストプレイ不足にも程がある テストプレイするのはユーザーだからな 皮肉じゃなく

272 22/09/02(金)00:58:41 No.967292937

まぁ1プレイ1時間を強要して相当アクティブ落ちたんだろうなとは察する

273 22/09/02(金)00:58:48 No.967292971

fu1403315.png んんんんんんんん!!!!!ってなったやつ

274 22/09/02(金)00:59:13 No.967293098

サポカ資産というか配布サポカとSR編成でそこそこ強いのが作れるのが強みだったなTS ただ長いし温泉行けないのが何よりもクソ

275 22/09/02(金)00:59:16 No.967293113

TSはサポカ雑魚アイテム上振れとサポカ廃課金アイテム下振れで下振れた方が弱いゲームだからな まあどっちにしろレスボで凄まじいふるい落し掛かるのがTSだったからTSのがサポカ楽だとは思わないが

276 22/09/02(金)00:59:22 No.967293146

>サポカ資産が無い人はハロー入れるとある程度のまで作りやすくなるって感じなのかな サポカ全部最低完凸SSR前提だから資産ない奴はTSよりひどいのしか作れんと思う

277 22/09/02(金)00:59:28 No.967293172

>マヤも前半楽そうなのいいかもね 雑に最低限のG1踏みつつ4作戦の条件満たしておくの楽しいよ

278 22/09/02(金)00:59:43 No.967293241

>まぁ1プレイ1時間を強要して相当アクティブ落ちたんだろうなとは察する だってもう一周30分くらいで終わるはずなのに前みたいなモチベで周回できないもん…

279 22/09/02(金)00:59:46 No.967293259

TSはレスボあればSRでも積めたらけど今回は明らかに一枚あたりのカードパワーが要求されてる

280 22/09/02(金)00:59:48 No.967293267

ほぼ配布のみでも全然戦えたのが異常だったのはあるな

281 22/09/02(金)01:00:04 No.967293337

>いやレスボ15ないときついだろTSは レスボ15のサポカでさえあれば何でもいいから配布でも有用だったじゃん

282 22/09/02(金)01:00:05 No.967293339

自前でアヤベ無くて辛かったわトプロ無いしフレンド枠はフクで埋まるからTSで強いの作れんかった

283 22/09/02(金)01:00:14 No.967293387

>fu1403315.png >んんんんんんんん!!!!!ってなったやつ ポイントの偏りが怖いけど上振れ狙うならグロウかなぁ…

284 22/09/02(金)01:00:40 No.967293534

fu1403320.jpg エンジョイ勢でキタちゃん完凸と配布でこれはとても楽しいですね

285 22/09/02(金)01:00:50 No.967293583

「これスタサポないと無理じゃない?」ってところに優秀スタサポ配布したのは評価する

286 22/09/02(金)01:00:52 No.967293593

配布レスボ15なんてあったのか…?オレがTS嫌気さして離れてる間に来てたのか

287 22/09/02(金)01:00:55 No.967293604

大逃げ実装!既存の子にも育成イベント追加します!からのTSでは無意味です!は首傾げるしか無かった

288 22/09/02(金)01:01:13 No.967293684

>>まぁ1プレイ1時間を強要して相当アクティブ落ちたんだろうなとは察する >だってもう一周30分くらいで終わるはずなのに前みたいなモチベで周回できないもん… 1プレイ30分も割といかれた設定だと思うけどね… 特にこの周回しかないゲームじゃ

289 22/09/02(金)01:01:19 No.967293709

>配布レスボ15なんてあったのか…?オレがTS嫌気さして離れてる間に来てたのか 配布マベサンが15だな

290 22/09/02(金)01:01:32 No.967293767

>配布レスボ15なんてあったのか…?オレがTS嫌気さして離れてる間に来てたのか パワーマベサン

291 22/09/02(金)01:01:40 No.967293808

そもそもレスボ15なんてそんなにないから基本はレスボ10だ

292 22/09/02(金)01:01:41 No.967293810

今スイープトウショウが熱い というより俺の手持ち内で愛嬌引っ張ってこれる奴がそんなに居ない

293 22/09/02(金)01:01:52 No.967293871

>大逃げ実装!既存の子にも育成イベント追加します!からのTSでは無意味です!は首傾げるしか無かった まぁTSは個別イベント無くす方向でバランス取ってるからそこ自体は正直どうでもいい

294 22/09/02(金)01:02:04 No.967293917

無課金でガチャ産完凸SSRもないけどTSでUG作れてたしプラチナも取れた GLは評価点は一気に上げれたけどスキルスカスカで確実に弱い ステ盛りもヒントも得意率も満足できる編成なんてマジで無理…

295 22/09/02(金)01:02:24 No.967294020

>TSは間違いなく修練だけどゲームやってる感はあった >GLはサポカと運の比重がでかすぎる TSよりGLの方が運要素少ないと感じるのはハロー入れっぱなしだからなんだろうか…

296 22/09/02(金)01:02:24 No.967294022

玉座の評価がころころ変わるのが面白すぎる 今は最高の上振れ狙うなら玉座だって話だしな

297 22/09/02(金)01:02:33 No.967294066

スキルは明日の調整次第だろう

298 22/09/02(金)01:02:38 No.967294089

>まぁTSは個別イベント無くす方向でバランス取ってるからそこ自体は正直どうでもいい いや折角追加した新規イベと大逃げを半年間無意味にしたTS自体が正直ねえわと思う

299 22/09/02(金)01:02:41 No.967294103

いまんところは親はTSで作って本番はGLって方向かねぇ スキルの問題解決すれば

300 22/09/02(金)01:02:43 No.967294109

賢さニシノは弁当くれるしピカピカ光るし1凸でいいし良い子すぎるぞ

301 22/09/02(金)01:02:54 No.967294166

廃課金でもパワーマーベラスは使ってたからな…TSはマジで無微には優しかった

302 22/09/02(金)01:02:55 No.967294173

そういやレスボのせいで評価ガタ落ちしたニシノは復活したの?

303 22/09/02(金)01:02:59 No.967294193

パワーマベサンってレスボ15族の中だとあんま見かけない方だったぞ殆どアヤベだったわ

304 22/09/02(金)01:03:13 No.967294248

TSは結局のとこアイテム運に集約されるから一番運ゲーだよあれ だってアイテム運はもうリアルラックでしかどうしようもねえもん

305 22/09/02(金)01:03:18 No.967294279

TSの方がクソみたいなライバルとショップの品揃えに左右されるから運ゲー感強く感じるわ

306 22/09/02(金)01:03:28 No.967294327

>大逃げ実装!既存の子にも育成イベント追加します!からのTSでは無意味です!は首傾げるしか無かった 割とマジでTSGL実装時期逆説はあると思うわ スピが想定より低いのも1200止めにしてハイランダーにしたかった感じがある TS開始時期に何故かあとに続かないハイランダーボーナスのパワーデジタルとアニバサトイモ来てたし

307 22/09/02(金)01:03:31 No.967294344

イベントないのはタイシンとか救われた面があるからな

308 22/09/02(金)01:03:32 No.967294350

>そういやレスボのせいで評価ガタ落ちしたニシノは復活したの? 愛嬌くれるし得意率高いしCBと並ぶレベルの汎用強賢さだと思うよ

309 22/09/02(金)01:03:36 No.967294366

>いや折角追加した新規イベと大逃げを半年間無意味にしたTS自体が正直ねえわと思う 今のTSの立場と一緒で過去シナリオやる理由の一つにはなったし

310 22/09/02(金)01:03:40 No.967294384

>そういやレスボのせいで評価ガタ落ちしたニシノは復活したの? GLの賢さとしては最高ランク

311 22/09/02(金)01:03:43 No.967294398

>パワーマベサンってレスボ15族の中だとあんま見かけない方だったぞ殆どアヤベだったわ 差しに推しがいるかどうかだな 俺は結構使った

312 22/09/02(金)01:04:14 No.967294562

>TSの方がクソみたいなライバルとショップの品揃えに左右されるから運ゲー感強く感じるわ むしろある程度はアイテムで補える分運ゲー要素は減ってる方だと思う

313 22/09/02(金)01:04:18 No.967294577

>TSの方がクソみたいなライバル ウオッカはおかしい

314 22/09/02(金)01:04:29 No.967294617

>割とマジでTSGL実装時期逆説はあると思うわ >スピが想定より低いのも1200止めにしてハイランダーにしたかった感じがある どうせ陰謀論にしかならんしその話広げなくていいよ

315 22/09/02(金)01:04:36 No.967294652

>TSは結局のとこアイテム運に集約されるから一番運ゲーだよあれ アオハルのこともう忘れたのか?

316 22/09/02(金)01:04:47 No.967294704

うおっかはざこ!

317 22/09/02(金)01:04:52 No.967294731

>>TSの方がクソみたいなライバル >ウオッカはおかしい あいつからノンスト取り上げるだけでだいぶ快適になるわ

318 22/09/02(金)01:05:02 No.967294789

>うおっかはざこ! それは違うわ!

319 22/09/02(金)01:05:04 No.967294799

>TSの方がクソみたいなライバルとショップの品揃えに左右されるから運ゲー感強く感じるわ ハローのケツとレッスン配布ポイントの不安定性の方が運ゲー感ひどいかな

320 22/09/02(金)01:05:22 No.967294897

アオハルはたまにやるとよくこんなの回してたな…ってなるレベル

321 22/09/02(金)01:05:28 No.967294927

今回賢さの1枠をユキノかブルボンが埋めるから出番少ないけど 他の距離ならCBと並べて使うにはかなり向いてる賢さニシノ

322 22/09/02(金)01:05:29 No.967294932

ウオッカはどっからノンスト持ってきたんだ お前覚醒もサポカもノンストねえだろ

323 22/09/02(金)01:05:42 No.967294994

やる気やバステも一切アイテムフォローで出来ないもんな

324 22/09/02(金)01:05:50 No.967295033

能動的にこっちで対処出来るTSと比べるとアオハルとGLの方が運要素はでかいと思うぜ

325 22/09/02(金)01:05:52 No.967295044

得意率とサポカイベ率上げられる分GLの方が運ゲー感は減ってるように感じる 笛吹いても全然光らねえとかクソ長いわりにサポカ完走しないとかザラだもんTS

326 22/09/02(金)01:06:04 No.967295094

>むしろある程度はアイテムで補える分運ゲー要素は減ってる方だと思う 基本的にレースメインだしアイテムでデバフも体力も解消できるから ガッツリ下振れすることがあまり無いんだよね

327 22/09/02(金)01:06:06 No.967295103

>うおっかはくそ!

328 22/09/02(金)01:06:09 No.967295122

さすがにTSが一番運ゲーはちょっと考え方が違いすぎる

329 22/09/02(金)01:06:10 No.967295125

デビュー前スズメ食った超上振れパターンだけどスズカさんでスピ2で1500-850-1050-650-950は出せた 友情大分渋かったからスピ補正20~15キャラは周回数重ねたら2枚でも形には出来そう

330 22/09/02(金)01:06:13 No.967295136

明日の調整次第だけど今のところハローのところは理子ちゃんでも玉座でも何なら友人枠無しでも全然良い感は有る

331 22/09/02(金)01:06:13 No.967295137

>TSの方がクソみたいなライバルとショップの品揃えに左右されるから運ゲー感強く感じるわ 回復がまったく出ないみたいのは御愁傷様だけど プレイヤーのプレイングでカバーできる部分がむしろ多いんだよあれ

332 22/09/02(金)01:06:24 No.967295193

>ウオッカはどっからノンスト持ってきたんだ >お前覚醒もサポカもノンストねえだろ 元ネタ見るとアンストッパブルや動きは確かにしてるが...

333 22/09/02(金)01:06:25 No.967295201

TSのショップの品揃え操作できる方法あるなら教えろ 確実にお守りとメガホンを買わせろ

334 22/09/02(金)01:06:27 No.967295208

>>うおっかはくそ! それはそうね

335 22/09/02(金)01:06:33 No.967295226

GLとTSはともかく 一番運ゲーなのはアオハル チームファースト戦完全に運ゲーだもん

336 22/09/02(金)01:06:40 No.967295271

やる気ダウンお出かけで回復即やる気ダウンとか久しぶりにクソな面を味わった

337 22/09/02(金)01:06:51 No.967295348

>デビュー前スズメ食った超上振れパターンだけどスズカさんでスピ2で1500-850-1050-650-950は出せた >友情大分渋かったからスピ補正20~15キャラは周回数重ねたら2枚でも形には出来そう スピ2で1500はすげえな あと一枚はタキオン?

338 22/09/02(金)01:06:56 No.967295377

>玉座の評価がころころ変わるのが面白すぎる >今は最高の上振れ狙うなら玉座だって話だしな それは元から言ってるんだけど煽りたいだけの子がね…いてね…

339 22/09/02(金)01:07:01 No.967295406

>明日の調整次第だけど今のところハローのところは理子ちゃんでも玉座でも何なら友人枠無しでも全然良い感は有る 流石に代理入れるんなら適当なスタサポ差したほうがマシ

340 22/09/02(金)01:07:05 No.967295422

結局持ってるサポカによって価値観違うだろ

341 22/09/02(金)01:07:23 No.967295508

まぁゾーン連発出来るなら玉座が最強かもしれんが…

342 22/09/02(金)01:07:26 No.967295524

ワンプレイ長い問題は再抽選で実質2回判定になったからようやくやる労力には見合う...見合うかな?ぐらいにはなった

343 22/09/02(金)01:07:34 No.967295561

>ウオッカはどっからノンスト持ってきたんだ >お前覚醒もサポカもノンストねえだろ サポカイベントで垂れウマくれた

344 22/09/02(金)01:07:35 No.967295564

>それは元から言ってるんだけど煽りたいだけの子がね…いてね… 多分ずーっと粘着してるやつがいるんだろうけどそいつがスレに居座るとひでえよな

345 22/09/02(金)01:07:37 No.967295571

>プレイヤーのプレイングでカバーできる部分がむしろ多いんだよあれ メガホン来ねえとか回復こねえはプレイングどうこうなんです?

346 22/09/02(金)01:07:54 No.967295658

無料50連でまさかタキオンが完凸するとは思わなかったからちょっとモチベ出てきた

347 22/09/02(金)01:07:58 No.967295676

玉座はもうちょっとゾーンの期間長くてもバチ当たらんと思う

348 22/09/02(金)01:08:03 No.967295691

玉座は友情できるのがかなり大きいけど不安定感も強いから評価が難しい感じもする 止めろ2ターンでゾーン終わるな

349 22/09/02(金)01:08:04 No.967295697

GL環境はサポカ格差デカくなりそうだがどうなるかな

350 22/09/02(金)01:08:08 No.967295714

>ガッツリ下振れすることがあまり無いんだよね 正直意図してプレイミスしない限りそこまで下ぶれるか?って印象

351 22/09/02(金)01:08:31 No.967295826

>メガホン来ねえとか回復こねえはプレイングどうこうなんです? レースに出ればその分買える確率は増えるしそもそもGLだって欲しい訓練来ないとかあるからそこ変わらんでしょ

352 22/09/02(金)01:08:44 No.967295892

玉座はゾーンがめちゃくちゃ長続きして終わったら即ゾーン みたいな上振れしたときにスピ1600賢さ1200になった

353 22/09/02(金)01:08:46 No.967295901

>GL環境はサポカ格差デカくなりそうだがどうなるかな TSもサポカ格差あったろ

354 22/09/02(金)01:08:59 No.967295954

アオハルはこちら側で介入できる要素がほぼなくて運ゲーすぎる そういう点では今思えばURAもかなり運ゲー

355 22/09/02(金)01:09:03 No.967295970

>今のTSの立場と一緒で過去シナリオやる理由の一つにはなったし いや結局使えねえからやる意味ねえよ

356 22/09/02(金)01:09:04 No.967295981

>正直意図してプレイミスしない限りそこまで下ぶれるか?って印象 夏の合宿に友情こねぇ!!とかなるとしょんぼりしがちではある

357 22/09/02(金)01:09:04 No.967295982

>スピ2で1500はすげえな >あと一枚はタキオン? いやキタサン 残りはチカラメシ45とCBブルボンハローSRスイープ タキオン明日から投入予定だけどこれやると愛嬌は自前イベ引くしかないんだよな…

358 22/09/02(金)01:09:06 No.967295992

>>GL環境はサポカ格差デカくなりそうだがどうなるかな >TSもサポカ格差あったろ GLほどじゃない

359 22/09/02(金)01:09:08 No.967296000

TSはまずトレかレースか選べたからな

360 22/09/02(金)01:09:11 No.967296028

玉座って2~4ターンだっけあれ せめて初めとイベント完走したら4ターン確定とかにしろとは常々思う

361 22/09/02(金)01:09:24 No.967296079

>GL環境はサポカ格差デカくなりそうだがどうなるかな レスボなきゃサポカにあらずだったTSよりかは起きにくいと思うよ

362 22/09/02(金)01:09:29 No.967296097

ワンチャン合宿中まで耐えてくれ目標帝王前お出かけ!合宿開始即消灯!

363 22/09/02(金)01:09:32 No.967296109

>玉座はゾーンがめちゃくちゃ長続きして終わったら即ゾーン >みたいな上振れしたときにスピ1600賢さ1200になった すげえな 編成見せて

364 22/09/02(金)01:09:32 No.967296110

カードパワーが必要になるから配布の方もインフレしていきそうな感じはあるな 姉貴強い

365 22/09/02(金)01:09:36 No.967296131

玉座借りたら便座だった

366 22/09/02(金)01:09:40 No.967296158

チームファースト戦って勝ち確定とか持っていけるの?

367 22/09/02(金)01:09:41 No.967296160

>玉座って2~4ターンだっけあれ 2~6だよ

368 22/09/02(金)01:09:46 No.967296184

TSは固定値上昇ばかりだしレースでまくることでアイテム入荷の試行回数が多くて運が平均化されやすいし評価値の観点でもほとんどブレなかった

369 22/09/02(金)01:09:48 No.967296194

因子周回はTSでやるのが最強なのはわかっているが俺はもうTS周回するモチベが保てないのでGLでやるよ…

370 22/09/02(金)01:09:49 No.967296204

まぁシナリオによって有効なカードが違うのは割と健全だと思うぜ

371 22/09/02(金)01:10:11 No.967296302

SRや配布でも誤魔化しきいたって意味ならTSの方が全然楽だったと思うよ

372 22/09/02(金)01:10:17 No.967296324

>メガホン来ねえとか回復こねえはプレイングどうこうなんです? 周回は最低限必要だろ その回数が少なく済むのは技術でカバー出来るTSが一番だった なんで最低の周回前提で語るのか分からんわ

373 22/09/02(金)01:10:30 No.967296382

ゾーンは2じゃなくて最低保証4にしてほしいよな

374 22/09/02(金)01:10:32 No.967296392

アオハル因子強すぎて廃人はもうそっち回ってそうな気がしないでもない

375 22/09/02(金)01:10:33 No.967296400

ゾーンは4T固定上書きアリにして♥

376 22/09/02(金)01:10:34 No.967296404

>まぁシナリオによって有効なカードが違うのは割と健全だと思うぜ ずっと同じのでやれるのはまあ商売的にもアレだしな…

377 22/09/02(金)01:10:41 No.967296427

ルムマで速攻GLのハリボテがバレたけどTS産とGL産で対決とか運営はやらないんだろうか

378 22/09/02(金)01:10:41 No.967296429

>チームファースト戦って勝ち確定とか持っていけるの? 勝つ勝率上げる方法なら向こうのエースでてないほかの3つに戦力全力投入するとかかなぁ

379 22/09/02(金)01:10:48 No.967296455

>チームファースト戦って勝ち確定とか持っていけるの? 無理 メンバー全員Aにしても負ける時は負ける

380 22/09/02(金)01:11:16 No.967296583

>チームファースト戦って勝ち確定とか持っていけるの? ウインディちゃんが育たなかった時点でダートはほぼ確実に落とす

381 22/09/02(金)01:11:17 No.967296584

もうすでにGL結構やったけどTSのほうが安定するはうーん…そうかな…という感じがする やる気フォローは確実にTSのほうが楽だけど

382 22/09/02(金)01:11:17 No.967296585

チームファースト戦引き分け見たプレイヤー存在しない説

383 22/09/02(金)01:11:17 No.967296586

チームファーストは本気で運だよね

384 22/09/02(金)01:11:24 No.967296615

>因子周回はTSでやるのが最強なのはわかっているが俺はもうTS周回するモチベが保てないのでGLでやるよ… 正直相性いい手持ちのウマいるんならそこでループさせれば極端に差はつかない気はしてる 元々祖父分は自前相性参照だし 

385 22/09/02(金)01:11:32 No.967296647

せめて最後のお出かけ後は4ターンぐらいもってほしい

386 22/09/02(金)01:11:33 No.967296651

>アオハル因子強すぎて廃人はもうそっち回ってそうな気がしないでもない アオハルは固有因子が存在意義になってる感じかな

387 22/09/02(金)01:11:34 No.967296657

>TSは固定値上昇ばかりだしレースでまくることでアイテム入荷の試行回数が多くて運が平均化されやすいし評価値の観点でもほとんどブレなかった 俺の資産だと大体誰育ててもS+~SS辺りで固まってたまに上振れてSS+やUGって感じだったな S+以下は見た記憶がない

388 22/09/02(金)01:11:44 No.967296696

無微で玉座突っ込んだ奴は結構脱落してそう 初動で一気に人数膨れた分新規より復帰させないと人増えなそうだけど過去イベの復刻とかやる気配ないな

389 22/09/02(金)01:12:06 No.967296791

最高に上振れてる時に負けた悲しい思い出

390 22/09/02(金)01:12:19 No.967296847

>無課金エンジョイ勢なんだけどハロー引いてからSS A A A Sとか普通に作れるようになってちょっと脳汁が出てる ただステ盛るだけは育成の入口だぞ

391 22/09/02(金)01:12:20 No.967296854

極端な下ブレしにくいのはTSの利点だよね あとスキルいっぱい貰える

392 22/09/02(金)01:12:34 No.967296905

周回重ねる前提で言うんならそれこそ周回速度稼げるGLだって大差ないだろ…

393 22/09/02(金)01:12:35 No.967296907

初期はスピフラワー→TS時期はパワーフラワー→GLは賢さフラワーとシナリオ毎に環境に応じてフラワーは居続ける

394 22/09/02(金)01:12:44 No.967296948

>チームファースト戦って勝ち確定とか持っていけるの? 自軍ダートと短距離のメンツ弱すぎて無理 特にダート弱すぎ

395 22/09/02(金)01:12:44 No.967296951

玉座ユキノって因子無しで行けるん? ユキノって相当ふにゃふにゃだったと思うんだけど

396 22/09/02(金)01:12:45 No.967296956

TSの下振れをフォローできる技術とかプレイングが俺にはよく分からんから明日のアプデでTSより強いのが作れるようになってくれ

397 22/09/02(金)01:12:59 No.967297011

>>無課金エンジョイ勢なんだけどハロー引いてからSS A A A Sとか普通に作れるようになってちょっと脳汁が出てる >ただステ盛るだけは育成の入口だぞ いやぁでも初めてSSできた時の達成感は結構来るもんあったよ俺

398 22/09/02(金)01:13:02 No.967297024

>無微で玉座突っ込んだ奴は結構脱落してそう まあ今の玉座は数ある完凸SSRの中の選択肢としてって使い方だから いわゆる人権サポカみたいなのではないからな ぶっちゃけ引いたやつおる?的な煽り方するやつって他のSSRなんももってないんだろうか?

399 22/09/02(金)01:13:04 No.967297028

このゲーム復帰あるとしたら待ってたキャラが実装された時くらいじゃない? 対人で脱落した層は厳しいでしょ

400 22/09/02(金)01:13:07 No.967297044

TSは野良強すぎてマイル走ると事故連発でふざけんなよ…ってなるからなぁ

401 22/09/02(金)01:13:24 No.967297111

>周回重ねる前提で言うんならそれこそ周回速度稼げるGLだって大差ないだろ… 継承相性とかスキルの差がね

402 22/09/02(金)01:13:33 No.967297146

>ぶっちゃけ引いたやつおる?的な煽り方するやつって他のSSRなんももってないんだろうか? ゲームをやってないんだと思うよ

403 22/09/02(金)01:13:43 No.967297186

アオハルは今やればリッキータルマエアキュートがいるから楽なのかな 当時はダートAってうららウインディファル子しかいなかったし

404 22/09/02(金)01:13:54 No.967297221

>自軍ダートと短距離のメンツ弱すぎて無理 >特にダート弱すぎ ダートはだいたいウインディちゃんが何とかしてくれないとほぼ負けだったな…

405 22/09/02(金)01:13:59 No.967297239

>周回重ねる前提で言うんならそれこそ周回速度稼げるGLだって大差ないだろ… 白因子と相性が無いなら俺もそうするんだけどな

406 22/09/02(金)01:14:05 No.967297265

>初動で一気に人数膨れた分新規より復帰させないと人増えなそうだけど過去イベの復刻とかやる気配ないな 復刻やる気配ないのにハロボンに確定コンセまで追加して新規は逃げ育成ますます辛くなってるのはマジでヒドいと思う

407 22/09/02(金)01:14:09 No.967297276

>いやぁでも初めてSSできた時の達成感は結構来るもんあったよ俺 わかるよ 俺も未だに初S取ってあるわ

408 22/09/02(金)01:14:15 No.967297289

継承相性はぶっちゃけウマ同士の相性のがでかいし だったら相性補正いい子はTSで作る意味も大して無いなと思う

409 22/09/02(金)01:14:16 No.967297296

ハリボテだろうが評価がグンと上がるとそりゃテンション上がるぞ 新規のシナリオはそこが大事でしょう

410 22/09/02(金)01:14:26 No.967297330

アオハルダートはファル子の所持スキルが弱すぎることが最大の問題

411 22/09/02(金)01:14:27 No.967297335

>TSは野良強すぎてマイル走ると事故連発でふざけんなよ…ってなるからなぁ ジュニアの新潟とかは確かに事故ポイントではあるがそこ乗り越えると割と安定はすると思うぞ今

412 22/09/02(金)01:14:43 No.967297390

>アオハルは今やればリッキータルマエアキュートがいるから楽なのかな >当時はダートAってうららウインディファル子しかいなかったし デジたんは最初からいたぞ それでSRのデジたんが最初ちょっとだけもてはやされた

413 22/09/02(金)01:14:45 No.967297402

>アオハルは今やればリッキータルマエアキュートがいるから楽なのかな >当時はダートAってうららウインディファル子しかいなかったし アオハル周回してたけど地方組いない気がする… いつもウインディちゃん

414 22/09/02(金)01:14:49 No.967297415

>極端な下ブレしにくいのはTSの利点だよね >あとスキルいっぱい貰える TSとGLでファル子ノースキルで終わらせたけどTSは1500くらいでGLは2000超えたけど

415 22/09/02(金)01:14:53 No.967297430

体力回復にポイント使うと20曲届かないなあ

416 22/09/02(金)01:14:58 No.967297451

ステ盛りはGLでも出来るから重賞ボーナスを重視するかどうかでしょ 俺はどうせレンタル分も消化できんから自前因子で重賞ボーナスなんて気にせん

417 22/09/02(金)01:15:08 No.967297492

>継承相性はぶっちゃけウマ同士の相性のがでかいし >だったら相性補正いい子はTSで作る意味も大して無いなと思う それは相性いい子しか育ててない人の意見だよ!

418 22/09/02(金)01:15:10 No.967297501

攻略サイトに書かれてる以外の体感部分で頓珍漢な事しか言わないからすぐばれるんだよな煽り屋 ただでさえ妙ちきな単語使って浮いてるのに

419 22/09/02(金)01:15:22 No.967297538

TSで下振れしにくいは嘘だろ

420 22/09/02(金)01:15:23 No.967297542

>デジたんは最初からいたぞ >それでSRのデジたんが最初ちょっとだけもてはやされた デジたんいたわ… ダートマイル中距離やれるから来てくれるとめっちゃ嬉しかった覚えがある

421 22/09/02(金)01:15:37 No.967297601

>ジュニアの新潟とかは確かに事故ポイントではあるがそこ乗り越えると割と安定はすると思うぞ今 いや今でもマイルはどうしても事故るぞ それでTSは悪いとも言わないが

422 22/09/02(金)01:15:40 No.967297618

>アオハルダートはファル子の所持スキルが弱すぎることが最大の問題 ファル子が弱いんだよなあ ファル子エースにしてるのは割と事故案件

423 22/09/02(金)01:15:45 No.967297638

>TSで下振れしにくいは嘘だろ TSで下ブレしまくる方が今難しいと思う

424 22/09/02(金)01:15:48 No.967297645

>継承相性はぶっちゃけウマ同士の相性のがでかいし >だったら相性補正いい子はTSで作る意味も大して無いなと思う でも無理やり◎までもっていけるのはやっぱりデカいよTS

425 22/09/02(金)01:15:49 No.967297647

>>アオハルは今やればリッキータルマエアキュートがいるから楽なのかな そいつらサポカとして追加されてたっけ?

426 22/09/02(金)01:15:58 No.967297678

>TSで下振れしにくいは嘘だろ 正確に言うとTSの根性育成だな ひどいとSAASA+みたいなのが出来上がる

427 22/09/02(金)01:16:05 No.967297698

アオハルのチームファーストは全距離◎だろうが負けるときあるから本気で意味わからん 実際はレース中でこちらがモブロックや出遅れ食らいまくってるんだろうが

428 22/09/02(金)01:16:07 No.967297713

>TSで下ブレしまくる方が今難しいと思う エアプくせぇ

429 22/09/02(金)01:16:09 No.967297722

まあスピパワカンストしてんなら少なくともハリボテとは俺は言わんな ○○に勝てないからハリボテとか言い出すとプラチナになれなかった奴は皆ハリボテって論調すら作り出せるからな

430 22/09/02(金)01:16:29 No.967297807

>継承相性はぶっちゃけウマ同士の相性のがでかいし >だったら相性補正いい子はTSで作る意味も大して無いなと思う キャラによってはレース数稼ぐためにマイル因子積んでた分がフリーになるのも地味に大きい

431 22/09/02(金)01:16:31 No.967297817

下振れしにくいというか育成失敗しても因子チャンスあるって意味合いで言うのならわかる 今だったらチャンス2倍だし

432 22/09/02(金)01:16:48 No.967297892

根性育成じゃなくてもSS A SS B A位は最近安定するようになったTS

433 22/09/02(金)01:16:48 No.967297893

ハリボテハリボテ連呼するやつ見るとこいつの主戦場はルムマじゃなくて掲示板だなって思うわ

434 22/09/02(金)01:16:54 No.967297912

下振れの定義論始まるやつだしもうめんどくさいからどっちも消えてくれ

435 22/09/02(金)01:17:06 No.967297954

今後のシナリオで育成シナリオ無しとか実装する予定あるんだろうか またTSみたいにぶっ壊れそうだけど

436 22/09/02(金)01:17:10 No.967297970

すぐにエアプとかいう人って

437 22/09/02(金)01:17:11 No.967297978

スキル因子考えたら因子周回はTSだなぁ俺は

438 22/09/02(金)01:17:12 No.967297982

ファル子はTSよりGLのほうが作りやすいね…

439 22/09/02(金)01:17:13 No.967297986

>正確に言うとTSの根性育成だな 因子周回で根性やってるけどマジで劣化たずな理論みたいなステになるな

440 22/09/02(金)01:17:26 No.967298043

>TSとGLでファル子ノースキルで終わらせたけどTSは1500くらいでGLは2000超えたけど TSで1500はレース出なさすぎじゃない? ファル子なら牝馬路線でボーナス稼げるし出られるレースも多いから2500ぐらい狙えないかな

441 22/09/02(金)01:17:34 No.967298078

アオハルダート勢にイナリが追加された時はちょっと期待したけど 適正合ってないのが何でだよすぎた

442 22/09/02(金)01:17:41 No.967298105

>でも無理やり◎までもっていけるのはやっぱりデカいよTS 相性低めの子が多いキャラとかは死活問題だよね...

443 22/09/02(金)01:17:50 No.967298133

チムレでそこそこ勝てるカレンチャンが出来たので満足してる 短距離専でTSは辛すぎた

444 22/09/02(金)01:18:03 No.967298170

>ファル子はTSよりGLのほうが作りやすいね… マイル走れない子はみんなGLのほうが楽だと思う

445 22/09/02(金)01:18:10 No.967298196

これで明日の調整でスキル3500ptとかいったら…

446 22/09/02(金)01:18:29 No.967298265

水マブとか育てるときは重賞ボーナスあったらうれしい ただ俺の因子は一年前にできた中距離パワー9のマックちゃんから更新されてない

447 22/09/02(金)01:18:32 No.967298284

TSでSP1500ってどういう育成したらそうなるんだ

448 22/09/02(金)01:18:39 No.967298312

>>極端な下ブレしにくいのはTSの利点だよね >>あとスキルいっぱい貰える >TSとGLでファル子ノースキルで終わらせたけどTSは1500くらいでGLは2000超えたけど レスボいくつでレースどんだけ出てんのそれ 1500とか20位しか走ってないでしょ さっきレスボ50で35走ったけど2500位だったぞ

449 22/09/02(金)01:18:42 No.967298323

>これで明日の調整でスキル3500ptとかいったら… ありもしない仮定で日蓮されてもな

450 22/09/02(金)01:18:45 No.967298337

TSで下振れって時計すぐ使い切って負けまくりとかそんなレベルで言ってないか?

451 22/09/02(金)01:18:47 No.967298350

>ファル子はTSよりGLのほうが作りやすいね… 今むしろダートレース増えたからTSの方が芝走らなくてもいい分楽じゃないか? いや芝も含めて全部走るだけな気がするな...

452 22/09/02(金)01:18:48 No.967298352

>アオハルのチームファーストは全距離◎だろうが負けるときあるから本気で意味わからん >実際はレース中でこちらがモブロックや出遅れ食らいまくってるんだろうが 単純に向こうのステ平均高いし自軍は属性によってはスピードの上限低くてキツい ダートでウィンディ以外便りならんのもこれ

453 22/09/02(金)01:18:56 No.967298394

ギリギリのギリギリで最後の一曲が取れないことが多くて困る

454 22/09/02(金)01:18:58 No.967298403

>アオハルダート勢にイナリが追加された時はちょっと期待したけど >適正合ってないのが何でだよすぎた 完全にハスレ枠だったな

455 22/09/02(金)01:19:14 No.967298450

どうせ上振れ以外は採用出来ないし下振れしにくさって割とどうでもいい 因子周回でSS安定出来るかどうかくらい

456 22/09/02(金)01:19:17 No.967298459

始めたばっかの俺にはURAと同じ感じでやれて育てやすいからありがたい

457 22/09/02(金)01:19:20 No.967298478

>>ファル子はTSよりGLのほうが作りやすいね… >今むしろダートレース増えたからTSの方が芝走らなくてもいい分楽じゃないか? GLはそもそも目標レース以外走る必要ないから芝の子と差が出ない

458 22/09/02(金)01:19:22 No.967298483

>TSでSP1500ってどういう育成したらそうなるんだ レース出てないんじゃない? TSでレースでないってなんのためかわかんないけど

459 22/09/02(金)01:19:29 No.967298506

アオハルはメンバー見るとわかるけどダート中距離にお前ハナ取りに全てをかけてるだろみたいなやつがいてそいつが垂れてくる

460 22/09/02(金)01:19:40 No.967298556

>>ファル子はTSよりGLのほうが作りやすいね… >マイル走れない子はみんなGLのほうが楽だと思う そう思ってタマに手を出したらG3以上で3着以上4回目標見て絶望した

461 22/09/02(金)01:19:57 No.967298618

なんかライトハローとお出かけするのがタイミングねぇなとは思う

462 22/09/02(金)01:20:14 No.967298669

TSはどっちにしろ俺はもうやらないかな… あんな青春全部棒に振らせてるみたいなのはパワプロくんだから許せるんであって女の子にやらせたくねえわ

463 22/09/02(金)01:20:15 No.967298671

四回はキツイな… オグリの2回ですら失速してるのがわかる

464 22/09/02(金)01:20:16 No.967298674

これが強くなって嬉しいというかTSやりなくなさすぎる

465 22/09/02(金)01:20:18 No.967298684

ハローが都合よく友情光ってるところに来てくれれば最高なんだが なんか一人でいること多くない?貴女さぁ……

466 22/09/02(金)01:20:23 No.967298708

このスレ見てるとTSとGLであんまり差が出ない方が面白そうだからそういう調整してほしいがまあ無理だろうな

467 22/09/02(金)01:20:28 No.967298728

取る曲割と選んでるし回復もバンバンとるけど今のとこ18曲は割と安定してるな まあヒント取っても取らないんだけど…

468 22/09/02(金)01:20:29 No.967298733

回復こねぇとかハンマーこねぇとかわりとないかTS あとトレーニング光らないとかはまあ他のシナリオでもあるけどトレーニング踏む機会が他のシナリオより少ないからそこ下振れると結構残念になる

469 22/09/02(金)01:20:42 No.967298773

>なんかライトハローとお出かけするのがタイミングねぇなとは思う 体力いっぱいでも光ってなかったらお出かけする

470 22/09/02(金)01:20:42 No.967298774

サポ貧のひとは半年冬の時代だね 俺のことだ

471 22/09/02(金)01:20:44 No.967298781

しかしまあスタミナ入れようとするとパワーか賢さが犠牲になるなGL… URAの時どうしてたっけな…

472 22/09/02(金)01:20:46 No.967298785

バクシンは大体どのシナリオでも育てにくい… なんなんだその嫌がらせみたいなローテは

473 22/09/02(金)01:20:51 No.967298807

野良ハローと記者が邪魔すぎる やよいだけでいい

474 22/09/02(金)01:20:59 No.967298845

>TSはどっちにしろ俺はもうやらないかな… >あんな青春全部棒に振らせてるみたいなのはパワプロくんだから許せるんであって女の子にやらせたくねえわ 青春かけて夢追いかけてる子にめちゃくちゃ失礼なやつきたな...

475 22/09/02(金)01:21:13 No.967298884

OP戦走ったり自由目標(ファン数)だったりシニア後半にレース集中してるタイプのキャラが不利

476 22/09/02(金)01:21:19 No.967298910

>しかしまあスタミナ入れようとするとパワーか賢さが犠牲になるなGL… >URAの時どうしてたっけな… クリークピン刺し

477 22/09/02(金)01:21:21 No.967298920

手持ちのサポカによってはTS半年続行かね

478 22/09/02(金)01:21:34 No.967298973

ファル子も一番トレ叩きたいシニア後半にレースが集中してるのきついなって

479 22/09/02(金)01:21:35 No.967298980

>>なんかライトハローとお出かけするのがタイミングねぇなとは思う >体力いっぱいでも光ってなかったらお出かけする まぁそれやるしかねぇよな 体力全然減らんわ

480 22/09/02(金)01:21:40 No.967298999

>このスレ見てるとTSとGLであんまり差が出ない方が面白そうだからそういう調整してほしいがまあ無理だろうな ウマ娘によって相性あるから好きな方で育てていいよってなるのは良いと思うけど 多分ずっとこっちが強いあっちが強いってレスポンチバトルしてるだろうなとは思う

481 22/09/02(金)01:21:46 No.967299020

>このスレ見てるとTSとGLであんまり差が出ない方が面白そうだからそういう調整してほしいがまあ無理だろうな TSはもう完全に潰して欲しいよ俺は… 育成シナリオ抜きでウマ娘とのコミュニケーションも無しでトレーナーそっちのけでうまよん垂れ流しとかつまんないもん

482 22/09/02(金)01:21:51 No.967299028

>手持ちのサポカによってはTS半年続行かね まぁ結局好きな方やればええんよ ゲームなんだし

483 22/09/02(金)01:21:52 No.967299038

色々考えてるけどスタ根に修正入らないとTS続行はマジでありそうな気がしてきた

484 22/09/02(金)01:21:55 No.967299048

>TSはどっちにしろ俺はもうやらないかな… >あんな青春全部棒に振らせてるみたいなのはパワプロくんだから許せるんであって女の子にやらせたくねえわ どうせシナリオスキップして何周もするわけだから大した違いなくないか?

485 22/09/02(金)01:21:56 No.967299053

TSとGLで用意したい因子が違うから調整次第で一から因子周回だ…

486 22/09/02(金)01:21:58 No.967299058

>野良ハローと記者が邪魔すぎる >やよいだけでいい 記者は一応最後に全ステ上げてくれるからまあ…

487 22/09/02(金)01:22:04 No.967299082

>回復こねぇとかハンマーこねぇとかわりとないかTS >あとトレーニング光らないとかはまあ他のシナリオでもあるけどトレーニング踏む機会が他のシナリオより少ないからそこ下振れると結構残念になる ハンマーはラスト用に極3あれば後は出た分使うってしてると足りたな 回復は割と考えて使わないと足りなくなったりした アンクルはだいたい足りねえ!ってなった

488 22/09/02(金)01:22:08 No.967299108

>しかしまあスタミナ入れようとするとパワーか賢さが犠牲になるなGL… >URAの時どうしてたっけな… URA時代は全体的にステ低い同士でチャンミしてたから

489 22/09/02(金)01:22:12 No.967299131

>サポ貧のひとは半年冬の時代だね 灼熱の時間が終わっただけで今は秋みたいな感じじゃないかな

490 22/09/02(金)01:22:36 No.967299216

>しかしまあスタミナ入れようとするとパワーか賢さが犠牲になるなGL… >URAの時どうしてたっけな… URAの頃とか賢さ盛れるの長者だけだった覚えがある

491 22/09/02(金)01:22:37 No.967299221

>TSはもう完全に潰して欲しいよ俺は… >育成シナリオ抜きでウマ娘とのコミュニケーションも無しでトレーナーそっちのけでうまよん垂れ流しとかつまんないもん なんにでも文句言ってそう

492 22/09/02(金)01:22:43 No.967299246

>手持ちのサポカによってはTS半年続行かね GL産に勝っても勝ちを拾った感じになるだろうしなぁ

493 22/09/02(金)01:22:51 No.967299273

>しかしまあスタミナ入れようとするとパワーか賢さが犠牲になるなGL… >URAの時どうしてたっけな… 犠牲にしたもの同士でチャンミしてたと思う

494 22/09/02(金)01:22:52 No.967299281

>手持ちのサポカによってはTS半年続行かね そのレベルの人はモチベ尽きて離脱するんじゃないかな…

495 22/09/02(金)01:22:53 No.967299283

昔からやっててスピ賢(かクリーク)持ってる人なら困らんだろうけど手持ち次第じゃ絶対TS育成越えられない人はいるだろうなあ

496 22/09/02(金)01:23:00 No.967299317

>>手持ちのサポカによってはTS半年続行かね >GL産に勝っても勝ちを拾った感じになるだろうしなぁ ?

497 22/09/02(金)01:23:04 No.967299337

>回復こねぇとかハンマーこねぇとかわりとないかTS >あとトレーニング光らないとかはまあ他のシナリオでもあるけどトレーニング踏む機会が他のシナリオより少ないからそこ下振れると結構残念になる 出たいレースの時には3人光ってたのに合宿に入った途端消える光

498 22/09/02(金)01:23:12 No.967299367

>青春かけて夢追いかけてる子にめちゃくちゃ失礼なやつきたな... 嫌がる子にレース連戦させてる黒い噂のトレーナーのコメント来たな…

499 22/09/02(金)01:23:17 No.967299393

なんか時間帯によってこのスレ画でまともに語れるときと語れないときの差が激しいな ウインディちゃんのスレほどじゃねぇけど

500 22/09/02(金)01:23:26 No.967299422

アオハルの時は力飯でいけてたしこれでいいかと思ったら 代理無しじゃ根性まるで上がらないしスタも思ったより伸びないしでこれは難しい…

501 22/09/02(金)01:23:40 No.967299476

むしろプレイきついTSで強い個体ができるのが正しいバランスな気がするけどな いい因子ができるだけでやるプレイヤーなんて全体で見れば極僅かだぞ

502 22/09/02(金)01:23:44 No.967299492

>>しかしまあスタミナ入れようとするとパワーか賢さが犠牲になるなGL… >>URAの時どうしてたっけな… >URAの頃とか賢さ盛れるの長者だけだった覚えがある 根性も賢さも400で十分みたいな時代じゃなかった? その後に逃げのハナ争いが賢さ依存とか出てきて変わった

503 22/09/02(金)01:23:46 No.967299505

毎回スキップせずシナリオ読んでる奴だけTSに石を投げろ

504 22/09/02(金)01:23:48 No.967299513

>なんか時間帯によってこのスレ画でまともに語れるときと語れないときの差が激しいな >ウインディちゃんのスレほどじゃねぇけど あそこのだのだ言ってるだけで中身ターボじゃん

505 22/09/02(金)01:23:57 No.967299545

>>青春かけて夢追いかけてる子にめちゃくちゃ失礼なやつきたな... >嫌がる子にレース連戦させてる黒い噂のトレーナーのコメント来たな… まぁ現実の方がめちゃくちゃなスケジュールでレースしてたからなんとも言い難い

506 22/09/02(金)01:24:05 No.967299561

URAどころかアオハルでも長距離はスピスタパワSS+であとは知らん!みたいな感じだったな 6Sみたいな呼び方されてた

507 22/09/02(金)01:24:09 No.967299584

>なんか時間帯によってこのスレ画でまともに語れるときと語れないときの差が激しいな >ウインディちゃんのスレほどじゃねぇけど 愚痴絶対許さないマンが湧かなければまともに語れるからね

508 22/09/02(金)01:24:11 No.967299594

特攻サポ積んでも全く満足に仕上がらん

509 22/09/02(金)01:24:15 No.967299611

ライブのたびにパフォ上限50ずつ上がるけど上げる必要ねーよって毎回思ってる めっちゃ偏ったときでも120くらいしか貯めたことない

510 22/09/02(金)01:24:18 No.967299619

光らないターンがあったら終わりに近いからこのシナリオはホイッスルが喉から手が出るほど欲しいぞ

511 22/09/02(金)01:24:29 No.967299660

この流れは比較的まともなんじゃないかなぁ レスポンチは発生してるけど個人の感想で殴り合ってるだけで無理筋のエアプは見てないぞ

512 22/09/02(金)01:24:41 No.967299700

>むしろプレイきついTSで強い個体ができるのが正しいバランスな気がするけどな >いい因子ができるだけでやるプレイヤーなんて全体で見れば極僅かだぞ 何をもって正しいバランスとするかによるが 課金して強いサポやキャラ引いた人と無微の差があまり出ないTSはソシャゲとしては不健全だと思うよ

513 22/09/02(金)01:24:41 No.967299701

ホイッスルが有効に働いた機会の方が少ない

514 22/09/02(金)01:24:41 No.967299703

ぶっちゃけクリークも相当使いづらい 他に選択肢有るなら外したい枠

515 22/09/02(金)01:24:51 No.967299740

>根性も賢さも400で十分みたいな時代じゃなかった? >その後に逃げのハナ争いが賢さ依存とか出てきて変わった 根性がほとんど仕事してなかったしな

516 22/09/02(金)01:24:52 No.967299742

多少の愚痴なら別に気にもならんけど見当ハズレなこと言ってると総ツッコミはされると思うぜぇ!

517 22/09/02(金)01:25:01 No.967299775

カップケーキをください…

518 22/09/02(金)01:25:02 No.967299780

>>TSとGLでファル子ノースキルで終わらせたけどTSは1500くらいでGLは2000超えたけど >レスボいくつでレースどんだけ出てんのそれ >1500とか20位しか走ってないでしょ >さっきレスボ50で35走ったけど2500位だったぞ レスボ15族無いからレスボ40で芝もAに出来んかったから27しか走れんかったわ レスボ15族もトプロも無い俺からしたらTSよりGLの方が合ってるのよ

519 22/09/02(金)01:25:08 No.967299794

入手渋いのに上限だけはやたら上がるけどどんなプレイ想定してんだろな ポイントなんてため込むメリットほぼ無いのに

520 22/09/02(金)01:25:09 No.967299798

>育成シナリオ抜きでウマ娘とのコミュニケーションも無しでトレーナーそっちのけでうまよん垂れ流しとかつまんないもん トレーナー描写に比重置いてほしいプレイヤーとか相当レアでは…

521 22/09/02(金)01:25:10 No.967299808

>愚痴絶対許さないマンが湧かなければまともに語れるからね 口汚いマンとか煽りたいだけマンはいても大丈夫とでも…?

522 22/09/02(金)01:25:16 No.967299823

>ぶっちゃけクリークも相当使いづらい >他に選択肢有るなら外したい枠 姉貴でも使えばいいんでない?

523 22/09/02(金)01:25:21 No.967299836

君と勝ちたいが取る価値薄いのが…

524 22/09/02(金)01:25:22 No.967299841

>ぶっちゃけクリークも相当使いづらい >他に選択肢有るなら外したい枠 今回ならスタフェスタ行ける気がするわ 根性ボーナス嬉しい

525 22/09/02(金)01:25:24 No.967299847

>まぁ現実の方がめちゃくちゃなスケジュールでレースしてたからなんとも言い難い 普通に批難されてることだからダメなやつじゃねえか…

526 22/09/02(金)01:25:28 No.967299858

修正前に色々試してるけどスピ3スタ1賢2も全く安定編成ではない…

527 22/09/02(金)01:25:28 No.967299859

愚痴というか便座だのGL使えないだの言ってるアホが暴れてる時の方が圧倒的に多いだろ… 上の方にもちらほらいるけど

528 22/09/02(金)01:25:31 No.967299865

>なんにでも文句言ってそう なんでも全肯定してそう

529 22/09/02(金)01:25:31 No.967299866

>ホイッスルが有効に働いた機会の方が少ない ホイッスルは基本的に光ってるのも集まってるのも0の時の最終手段だから…

530 22/09/02(金)01:25:35 No.967299877

>ホイッスルが有効に働いた機会の方が少ない それを言われちゃまあそうだが

531 22/09/02(金)01:25:39 No.967299887

基本的に飽きとの戦いだから最新シナリオが最強なのが健全かな TSは因子では圧倒的だから棲み分けできるのはいい調整だと思う

532 22/09/02(金)01:25:45 No.967299907

>>愚痴絶対許さないマンが湧かなければまともに語れるからね >口汚いマンとか煽りたいだけマンはいても大丈夫とでも…? 愚痴絶対許さないマンは口汚いマンと煽りたいだけマン兼ねてるだろ

533 22/09/02(金)01:26:00 No.967299948

>TSはもう完全に潰して欲しいよ俺は… >育成シナリオ抜きでウマ娘とのコミュニケーションも無しでトレーナーそっちのけでうまよん垂れ流しとかつまんないもん 流石にバカ言いすぎでもう頭おかしい

534 22/09/02(金)01:26:06 No.967299967

別に攻略の話でレスポンチするのは普通だからいいよ ひたすら便座だの1250だの運営叩きだのしたがるやつが居座ると最悪

535 22/09/02(金)01:26:10 No.967299981

>ぶっちゃけクリークも相当使いづらい >他に選択肢有るなら外したい枠 ギリレスボ10と初期スタミナとマエストロあるから腐らないだろ

536 22/09/02(金)01:26:21 No.967300024

SSRの強いスピ賢サポ手持ちで2枚は欲しい 根性は配布やSRが強くてごまかしが効いたけど

537 22/09/02(金)01:26:27 No.967300040

>愚痴絶対許さないマンが湧かなければまともに語れるからね 大嘘すぎる

538 22/09/02(金)01:26:29 No.967300051

攻略の話してるんだから今はアホの話しなくていいでしょ

539 22/09/02(金)01:26:29 No.967300055

>>なんにでも文句言ってそう >なんでも全肯定してそう 何で君らはそう極端かなあ

540 22/09/02(金)01:26:33 No.967300072

>>TSはもう完全に潰して欲しいよ俺は… >>育成シナリオ抜きでウマ娘とのコミュニケーションも無しでトレーナーそっちのけでうまよん垂れ流しとかつまんないもん >流石にバカ言いすぎでもう頭おかしい 本人は正当な意見のつもりだろうから構っちゃダメよ

541 22/09/02(金)01:26:37 No.967300092

クリーク外したいけど外していれるカードがねえ

542 22/09/02(金)01:26:45 No.967300124

>>愚痴絶対許さないマンが湧かなければまともに語れるからね >大嘘すぎる 愚痴絶対許さないマン来たな…

543 22/09/02(金)01:26:47 No.967300130

>別に攻略の話でレスポンチするのは普通だからいいよ >ひたすら便座だの1250だの運営叩きだのしたがるやつが居座ると最悪 毎回それしか言わないからなあれ…

544 22/09/02(金)01:26:54 No.967300155

クリークくれるヒントも汎用性あるやつだし超えられないだろ

545 22/09/02(金)01:27:04 No.967300197

クリーク外したいと言ってもクリークより強いスタミナがねえ! 並ぶのですらナカヤマフェスタくらいしかない

546 22/09/02(金)01:27:06 No.967300202

>ギリレスボ10と初期スタミナとマエストロあるから腐らないだろ 実際URAの時からずっと編成を支えてくれてるので俺は頭が上がらない

547 22/09/02(金)01:27:07 No.967300207

全肯定とか言い出しちゃった

548 22/09/02(金)01:27:08 No.967300211

>レスボ15族無いからレスボ40で芝もAに出来んかったから27しか走れんかったわ >レスボ15族もトプロも無い俺からしたらTSよりGLの方が合ってるのよ レスボ15族に夢を見過ぎてないか…? サポカは6枚なんだぞ?

549 22/09/02(金)01:27:13 No.967300229

>トレーナー描写に比重置いてほしいプレイヤーとか相当レアでは… トレーナー描写じゃなくてトレーナー(プレイヤー)とウマ娘の絡みだろ

550 22/09/02(金)01:27:14 No.967300231

>ぶっちゃけクリークも相当使いづらい >他に選択肢有るなら外したい枠 金回復自体がそんなに欲しくねぇなってなる

551 22/09/02(金)01:27:17 No.967300243

>愚痴絶対許さないマンは口汚いマンと煽りたいだけマン兼ねてるだろ 愚痴絶対許さないマンの正体はサイゲ憎いおじさんだったのか…

552 22/09/02(金)01:27:17 No.967300248

十分語り終わった後にいつものが来た感じか…

553 22/09/02(金)01:27:17 No.967300249

ユキノがマジで無理 イベント枠として別でセットしたい

554 22/09/02(金)01:27:20 No.967300254

>>愚痴絶対許さないマンが湧かなければまともに語れるからね >大嘘すぎる 来るの遅かったからまともに語られちゃったね

555 22/09/02(金)01:27:30 No.967300291

>クリークくれるヒントも汎用性あるやつだし超えられないだろ 初期絆低いのが難点だけどそれ以外の全てが強い…

556 22/09/02(金)01:27:36 No.967300311

>クリーク外したいと言ってもクリークより強いスタミナがねえ! >並ぶのですらナカヤマフェスタくらいしかない イベント姉貴は割と性能だけなら並ぶと思うぜ! レスボ低いけど

557 22/09/02(金)01:27:45 No.967300350

いらないならクリークもらうぜ!

558 22/09/02(金)01:27:47 No.967300357

全肯定って単語は愚痴という体で罵倒撒き散らすアホしか使わないんですよ

559 22/09/02(金)01:27:48 No.967300361

クリークは完凸しないと使えないのが辛い

560 22/09/02(金)01:27:49 No.967300365

>ユキノがマジで無理 >イベント枠として別でセットしたい ブルボンも忘れるなよ

561 22/09/02(金)01:27:51 No.967300374

>クリーク外したいと言ってもクリークより強いスタミナがねえ! >並ぶのですらナカヤマフェスタくらいしかない 新カフェのほうが根性盛れるらしいけど あんなの持ってるの富豪くらいだよな

562 22/09/02(金)01:27:55 No.967300389

この粘着荒らし毎度のこと~~許さないマンがいるんだぁーーみたいな願望語りだしてんな

563 22/09/02(金)01:27:57 No.967300403

俺の中のデジタルとかクソ気持ち悪いレスが大量に湧いたのは最悪だったよTS

564 22/09/02(金)01:28:14 No.967300456

今のとこスピ3賢2ハローがいい感じ スタ根性は因子とレッスンでごまかす

565 22/09/02(金)01:28:25 No.967300504

一人でアホなこと書いてそれ相手に口汚いレスするいつものやつ

566 22/09/02(金)01:28:25 No.967300505

>あんなの持ってるの富豪くらいだよな フェスタも富豪しか持ってないような…

567 22/09/02(金)01:28:25 No.967300506

>俺の中のデジタルとかクソ気持ち悪いレスが大量に湧いたのは最悪だったよTS 気持ち悪いレスきたな...

568 22/09/02(金)01:28:32 No.967300524

スピ叩くだけじゃパワー足りないとかでもなけりゃピン刺し枠にしたいのどうしてもスタミナになるからな そのうえで1枚で必要ステ確保するってなると択はそうない

569 22/09/02(金)01:28:39 No.967300553

新カフェはいい性能してるんだけど金回復がきつい ブライト使ってたけどあれ追い込みだと不発する

570 22/09/02(金)01:28:46 No.967300571

>愚痴絶対許さないマンが湧かなければまともに語れるからね 愚痴レス装ってるつもりでアホなこと言い出すバカが現れなきゃの間違いだろ…

571 22/09/02(金)01:28:48 No.967300577

>この粘着荒らし毎度のこと~~許さないマンがいるんだぁーーみたいな願望語りだしてんな いや粘着荒らしはお前なことだぞ

572 22/09/02(金)01:28:48 No.967300578

>新カフェのほうが根性盛れるらしいけど >あんなの持ってるの富豪くらいだよな 新シナリオチラつかせられて全力でカフェ取れるやつはまあいないわな

573 22/09/02(金)01:28:48 No.967300580

まあ赤字になるまでは比較的まともに語れて良かったよ あとは明日を楽しみにしておこう

574 22/09/02(金)01:29:08 No.967300636

クリークは価値暴落したとまで言われたアオハルですら割と普通に機能してたからな...

575 22/09/02(金)01:29:09 No.967300639

そもそもマエストロ強すぎ 取得ポイントがバカ高いとかもないし

576 22/09/02(金)01:29:09 No.967300640

>今のとこスピ3賢2ハローがいい感じ >スタ根性は因子とレッスンでごまかす 俺もスタミナ因子ガン振りしてその編成が一番やりやすいな

577 22/09/02(金)01:29:10 No.967300647

>ユキノがマジで無理 >イベント枠として別でセットしたい ノンスト持ってる強サポカ欲しいけど財布的には欲しくないな…

578 22/09/02(金)01:29:11 No.967300649

ぶっちゃけスタミナサポなんてほぼ死んでたからくりーくぐらいしか強いの持ってなくて他のねぇんだよな

579 22/09/02(金)01:29:22 No.967300687

>この粘着荒らし毎度のこと~~許さないマンがいるんだぁーーみたいな願望語りだしてんな 愚痴絶対許さないマンはそいつと同レベルのゴミだよ

580 22/09/02(金)01:29:39 No.967300750

なんにせよ育成シナリオカットとかいうゴミシナリオに価値が消えることを祈る

581 22/09/02(金)01:29:46 No.967300777

>そもそもマエストロ強すぎ >取得ポイントがバカ高いとかもないし 今ならワンチャンキタサンシービーが下位のヒントくれるしな

582 22/09/02(金)01:29:58 No.967300824

>今のとこスピ3賢2ハローがいい感じ >スタ根性は因子とレッスンでごまかす 今回のチャンミ要求スタミナわりと多いけどそれでいけるか…?

583 22/09/02(金)01:30:10 No.967300870

>クリークは価値暴落したとまで言われたアオハルですら割と普通に機能してたからな... 長距離の時は常にお世話になってるから正直駄目だった時期はないと思ってる

584 22/09/02(金)01:30:12 No.967300878

>>この粘着荒らし毎度のこと~~許さないマンがいるんだぁーーみたいな願望語りだしてんな >愚痴絶対許さないマンはそいつと同レベルのゴミだよ まともにゲームの話してるだけで噛み付いてくるから粘着荒らしより厄介な荒らしなんだよな

585 22/09/02(金)01:30:16 No.967300893

>>今のとこスピ3賢2ハローがいい感じ >>スタ根性は因子とレッスンでごまかす >俺もスタミナ因子ガン振りしてその編成が一番やりやすいな スピ補正無い子だとスピ3だけだと1500くらいで止まるのよね ハローで50くらい盛れるから結構助かる

586 22/09/02(金)01:30:32 No.967300953

>>ユキノがマジで無理 >>イベント枠として別でセットしたい >ノンスト持ってる強サポカ欲しいけど財布的には欲しくないな… なまじスピか友人辺りで来たら今度こそ呪いの装備になるからな… 今の時点でも大概なのに

587 22/09/02(金)01:30:56 No.967301041

スタミナがクリークのせいでハードル上がりすぎて相対的に殺されてるとこはある

588 22/09/02(金)01:31:09 No.967301086

この口調といい妄想・見えない敵と戦いだす感じといい男トレがー女トレがー言ってる荒らしと同じやつに見える

589 22/09/02(金)01:31:10 No.967301088

むしろここまで愚痴言えるソシャゲあんまりないと思ってるわ…

590 22/09/02(金)01:31:12 No.967301092

>今ならワンチャンキタサンシービーが下位のヒントくれるしな シービーはわりとヒントくれないんだけど 15回復だけでもありがたいから許せる気分になるのズルいと思う

591 22/09/02(金)01:31:14 No.967301103

今回スタ因子のスタ700くらいだと金回復あってもきついと思う デバフ一発で沈むのにデバフ出てくるの多い

592 22/09/02(金)01:31:26 No.967301147

>この口調といい妄想・見えない敵と戦いだす感じといい男トレがー女トレがー言ってる荒らしと同じやつに見える 見えない敵と戦ってるのはお前や

593 22/09/02(金)01:31:27 No.967301154

>スタミナがクリークのせいでハードル上がりすぎて相対的に殺されてるとこはある 金しっぽとか持ってこないとクリークでいいやってなるわ

594 22/09/02(金)01:31:46 No.967301228

>むしろここまで愚痴言えるソシャゲあんまりないと思ってるわ… 愚痴言える環境作ったターボスレに感謝しろよ

595 22/09/02(金)01:31:48 No.967301239

にらみ飛んでくること考えるとスタのライン900とかでしょ スタ無しってよほど合宿で重なりでもしないと無理では?

596 22/09/02(金)01:32:05 No.967301310

>>この口調といい妄想・見えない敵と戦いだす感じといい男トレがー女トレがー言ってる荒らしと同じやつに見える >見えない敵と戦ってるのはお前や 正論喫茶やめた~れw

597 22/09/02(金)01:32:23 No.967301379

愚痴こぼしても荒れにくいからスペとかターボの皮は偉大だなって

598 22/09/02(金)01:32:25 No.967301390

>>>この口調といい妄想・見えない敵と戦いだす感じといい男トレがー女トレがー言ってる荒らしと同じやつに見える >>見えない敵と戦ってるのはお前や >正論喫茶やめた~れw キショい自演レスきた…

599 22/09/02(金)01:32:37 No.967301427

まずレース場ボーナスが901だからな

600 22/09/02(金)01:32:42 No.967301445

>この口調といい妄想・見えない敵と戦いだす感じといい男トレがー女トレがー言ってる荒らしと同じやつに見える アルミホイル被ってろ統失

601 22/09/02(金)01:32:54 No.967301486

>愚痴言える環境作ったターボスレに感謝しろよ におスレみたいにはなるなよ

602 22/09/02(金)01:32:54 No.967301489

勝手に妄想で憎しみ燃やして愚痴ってるだけなの自覚したほうがいいかな

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