虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • ガンダ... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    22/09/01(木)15:41:10 No.967099063

    ガンダムファイトキツい…ボス連戦だと僚機がもたん!

    1 22/09/01(木)15:42:52 No.967099492

    僚機片方のHP減ってるならともかく両方瀕死でボス戦まで来ちゃうときついよね

    2 22/09/01(木)15:45:09 No.967100045

    僚機同時に死んでタイマンになった時自分の下手さを痛感する死ぬ死んだ

    3 22/09/01(木)15:46:41 No.967100416

    ロール後リペアで僚機回復がもう手放せない あとはひたすらHP盛るのが楽 SPAでゴリ押しは正義

    4 22/09/01(木)15:47:09 ID:HF00.qsQ HF00.qsQ No.967100523

    俺が悪いんじゃない ろくに回避しない味方が悪いんだ

    5 22/09/01(木)15:48:20 No.967100778

    道中で自機のHPは回復するけど僚機はしないからなあ 全快とは言わんけどある程度は僚機も回復してくれればいいのに

    6 22/09/01(木)15:49:45 No.967101109

    レストア中仰け反らないスキルあるけどそれで枠1つ潰すのもなあ

    7 22/09/01(木)15:50:40 No.967101318

    パイロットスキル後半強いの一杯解放されるから5個くらいつけたい

    8 22/09/01(木)15:50:59 ID:HF00.qsQ HF00.qsQ No.967101389

    何でもかんでも掴み攻撃にするんじゃない スキルゲージないのに掴まれたらこっちなんもできないでしょーが

    9 22/09/01(木)15:53:20 No.967101942

    スパアマ超高速掴み攻撃してくる5以降のやつら絶対にゆるさないよ

    10 22/09/01(木)15:53:52 No.967102056

    >何でもかんでも掴み攻撃にするんじゃない >スキルゲージないのに掴まれたらこっちなんもできないでしょーが 掴み攻撃された瞬間リバサ発動で抜けられるの配信動画で初めて知ったよ リロードに回したいから通常プレイだと使わないが・・・

    11 22/09/01(木)15:54:03 No.967102102

    マルチ人集まらねえ!俺の休みが木曜だから悪いのか!?

    12 22/09/01(木)15:54:43 No.967102251

    スチーム版だがアップデートも来ているぞ「」隊長クン https://img.2chan.net/b/res/967083144.htm

    13 22/09/01(木)15:56:27 No.967102651

    ロールリペアの僚機回復量がしょぼいよね ないより100倍マシだけど

    14 22/09/01(木)15:57:42 No.967102917

    >マルチ人集まらねえ!俺の休みが木曜だから悪いのか!? プラットフォーム分散してるうえにマルチの検索システムが糞すぎるからね・・・

    15 22/09/01(木)15:58:38 No.967103109

    ガンダムファイト以降のインファイトで戦うのが地獄すぎてF91ダンスに手を出したら楽過ぎて鼻血でた 射撃って大事だね

    16 22/09/01(木)15:59:28 No.967103293

    夜にここでプラットフォームと小隊長名と検索条件とやりたいこと書いて募集が野良マルチ一番楽まである

    17 22/09/01(木)15:59:35 No.967103315

    夜にハード指定してここで集めたほうがいいと思う

    18 22/09/01(木)16:00:22 No.967103475

    夜だと割とマルチもヒットするけどそれ以外だとなかなか厳しい あと今のゲーム仕様だと脱落していく人も多そうだからせめて金策周りはアプデで改善してくれたのむ!

    19 22/09/01(木)16:00:51 No.967103586

    なんだかんだオールラウンダー機が好き

    20 22/09/01(木)16:02:29 No.967103949

    V2AB強いな…強いけど手に入るのが遅すぎて攻略に使えん…

    21 22/09/01(木)16:02:41 No.967103990

    一部プレイアブル機体の攻撃アクションを調整いたしました。 僚機のAIおよび敵機のAIを一部調整いたしました。 一部敵機の攻撃が視認しづらい問題を修正いたしました。 この辺がどうなってるのか気になる

    22 22/09/01(木)16:03:04 No.967104098

    いい具合に序盤で手に入るセラヴィーやアレックスやジムスナ2でクリアしてしまう人も多い

    23 22/09/01(木)16:03:30 No.967104191

    ジムスナって強いの?

    24 22/09/01(木)16:04:02 No.967104315

    てかセラヴィーやアレックスでクリアして F91で金稼ぎ ジオで周回して欲しい機体の設計図集める がこのゲームのプレイの仕方ではないのかい?

    25 22/09/01(木)16:04:13 No.967104349

    無駄に最初から全ノーマルで行こうとしてるから無駄に時間かかってるけどこのままグシオンで全部行っちゃいそうだ

    26 22/09/01(木)16:04:22 No.967104386

    ロールリペアの回復量が少なく見えるのは僚機のHP分母がデカいから アイツらミリからでも死ぬほど粘る

    27 22/09/01(木)16:04:44 No.967104466

    >ジムスナって強いの? SPAがビームなのちょっと噛み合ってないけど まあ使いやすい機体だよ

    28 22/09/01(木)16:04:46 No.967104475

    >がこのゲームのプレイの仕方ではないのかい? 別にそんな決まってることは…

    29 22/09/01(木)16:05:22 No.967104629

    F91の性能がこのゲームと噛み合いすぎててな…

    30 22/09/01(木)16:05:59 No.967104745

    >てかセラヴィーやアレックスでクリアして >F91で金稼ぎ >ジオで周回して欲しい機体の設計図集める 金稼ぎもアレックスで良くないか?

    31 22/09/01(木)16:06:09 No.967104784

    デビルハシュマル強すぎるんじゃが

    32 22/09/01(木)16:06:23 No.967104827

    痛い射撃持ちと持続強化SPAのおかげでもりもり稼げるエリート機体だからなF91

    33 22/09/01(木)16:06:24 No.967104832

    早くジオを手に入れろ このゲームはそれからが本番だ

    34 22/09/01(木)16:06:47 No.967104903

    >デビルハシュマル強すぎるんじゃが オートガード入れて遠くから撃つか思いっきり近付いて頭殴りなさる

    35 22/09/01(木)16:06:51 No.967104915

    お金や設計図も好きな機体で回らないと勿体ない気がして効率機でやれてない… とうせ動かすんなら好きな機体をって

    36 22/09/01(木)16:06:58 No.967104939

    F91の欠点はSPAの変なダンスと一生付き合わなきゃいけないぐらいしかないからな

    37 22/09/01(木)16:07:04 No.967104965

    バンシィノルンがかなりエキサイティング

    38 22/09/01(木)16:07:44 No.967105133

    FA-ZZの射撃火力上げるとダブルビームライフルが500くらい出ていいな でも発射位置のせいでめっちゃ地面に吸われる

    39 22/09/01(木)16:08:05 ID:HF00.qsQ HF00.qsQ No.967105236

    量産機でも強化すれば普通にいけます みたいなこと言ってたけど ワンオフ機でお話にならないやつがいるんだよ

    40 22/09/01(木)16:08:28 No.967105311

    >V2AB強いな…強いけど手に入るのが遅すぎて攻略に使えん… 物理とビーム両方持ってるのはありがたいなぁ 本当…もっと早く手に入ってさえいれば…

    41 22/09/01(木)16:09:05 No.967105449

    フリーダムにもお世話になるぞ

    42 22/09/01(木)16:09:46 No.967105601

    なんとなくケンプファーってオールラウンダーだと思ってた…

    43 22/09/01(木)16:10:23 No.967105750

    稼ぎは時間強化がいい ロールアクションはシューティングがいい 双方揃ったF91はパーフェクトなMSといえる

    44 22/09/01(木)16:10:31 No.967105798

    >FA-ZZの射撃火力上げるとダブルビームライフルが500くらい出ていいな >でも発射位置のせいでめっちゃ地面に吸われる ちょっとした段差でダメになるよね…ハイメガも地面に引っ掛かりやすい気がする まぁそれでも強いから使っちゃうけど

    45 22/09/01(木)16:11:27 No.967106009

    >なんとなくケンプファーってオールラウンダーだと思ってた… オールラウンダーにしちゃ装甲がなさすぎるし設定的にピーキーもいいとこの機体だ

    46 22/09/01(木)16:11:42 No.967106071

    ストーリークリアしたから避けてたインファイター使ってみるか…でジオ使い始めたけどたのちぃ!

    47 22/09/01(木)16:11:58 No.967106128

    FA-ZZ欲しいけどあっという間にジュドーが落ちてハマーン様帰っちゃった

    48 22/09/01(木)16:12:11 No.967106165

    ターンエックス作れるのってクリア後?

    49 22/09/01(木)16:12:46 No.967106301

    ノルン君がエキサイティングするにはパーツ要求が重い!

    50 22/09/01(木)16:13:34 No.967106477

    ブースト速度を上げるパーツが欲しい…

    51 22/09/01(木)16:13:35 No.967106479

    インファイターならグフカスタム好き… 隙あるけど撃ちながら飛びかかり斬るの気持ちいい

    52 22/09/01(木)16:13:57 No.967106575

    >ターンエックス作れるのってクリア後? クリア前でもいける ガンダムファイト決勝で拾おう

    53 22/09/01(木)16:14:47 No.967106757

    パーフェクトユニコーンはいないの

    54 22/09/01(木)16:14:54 No.967106783

    なんかもうずっとF91に乗っててバイコンと一体化してきた気がする

    55 22/09/01(木)16:15:01 No.967106807

    >オールラウンダーにしちゃ装甲がなさすぎるし設定的にピーキーもいいとこの機体だ インファイター的なイメージがあってでも武器が射撃多いから中間でオールラウンダー的なイメージだった

    56 22/09/01(木)16:15:06 No.967106823

    >パーフェクトユニコーン いるぜ!

    57 22/09/01(木)16:15:08 No.967106828

    アストレイが設計図求め過ぎでどうして…

    58 22/09/01(木)16:16:21 No.967107116

    パーフェクトだとペルフェクティビリティになっちまう

    59 22/09/01(木)16:16:34 No.967107162

    F91が辛いのはそれこそデビルハシュマルとかかね

    60 22/09/01(木)16:17:04 No.967107271

    ジャストガードのカウンター決まると気持ちいいね 読みやすい子は子だ

    61 22/09/01(木)16:17:18 No.967107315

    時限強化でNTDしてほしかったのにユニコーンモード全不採用ってどういうことなんですか!?

    62 22/09/01(木)16:17:39 No.967107396

    ケルディム作ったから試しに使ったらなんだこれ超楽しい

    63 22/09/01(木)16:18:33 No.967107563

    >F91の欠点はSPAの変なダンスと一生付き合わなきゃいけないぐらいしかないからな 小隊長クンあの動きはデータに無いのだが君のオリジナルなのかね?

    64 22/09/01(木)16:18:34 No.967107570

    これで対人ないの悲しくない?

    65 22/09/01(木)16:18:55 No.967107636

    >これで対人ないの悲しくない? 全然…

    66 22/09/01(木)16:19:03 No.967107670

    使ってみると悪くないって機体が多いんだけど使えるまでに前準備いるからね現状

    67 22/09/01(木)16:19:05 No.967107681

    ネオジオングくんさ Iフィールドあるうえにビーム属性もかなりカットしてるよね?

    68 22/09/01(木)16:19:29 No.967107751

    >これで対人ないの悲しくない? このシステムで対人はいらないかな…

    69 22/09/01(木)16:20:07 No.967107893

    ケルディム火力出しやすくていいよね物理化欲しいけど

    70 22/09/01(木)16:21:32 No.967108180

    >時限強化でオーノホティムサコタラーキーしてほしかったのにフルアーマー騎士全不採用ってどういうことなんですか!?

    71 22/09/01(木)16:21:42 No.967108230

    このシステムとスピードで対人なんか入れられたらイライラしすぎるから嫌です…

    72 22/09/01(木)16:22:34 No.967108402

    ルプスレクスの設計図集めてるけど性能どうなんだろうか

    73 22/09/01(木)16:23:04 No.967108524

    むしろ協力もっと気軽にやらせてくれる方がありがたいよね 対人は別のタイトルでやる

    74 22/09/01(木)16:23:24 No.967108587

    >ルプスレクスの設計図集めてるけど性能どうなんだろうか 時限強化組なのでその時点でありがたい側

    75 22/09/01(木)16:23:29 No.967108600

    >これで対人ないの悲しくない? すべてのプレイヤーが対人を求めてると思うなよ

    76 22/09/01(木)16:23:36 No.967108626

    PSPガンバトの対戦とか核が飛び交ったりエグザムやアリスで弾より早い機体がビュンビュンするやばいことになってたな

    77 22/09/01(木)16:23:53 No.967108695

    パターン読みやすいCPU相手だから楽しめてるけど対人の駆け引きなんて考えたらハゲ上がりそう

    78 22/09/01(木)16:24:00 No.967108735

    >ルプスレクスの設計図集めてるけど性能どうなんだろうか インファでやりたいこと全部詰まってる おすすめだぜ

    79 22/09/01(木)16:25:18 No.967109022

    シャゲルとかあんまり見ないから使ってるけどナギナタでヒット数稼いでSPAのエルメスに頼るって凄い情けない戦い方になる…

    80 22/09/01(木)16:25:28 No.967109067

    むしろ協力マッチ周りのUIとかへあ立てとか諸々をもっと利便性高めて欲しい ちょっとマルチがやりにくい…

    81 22/09/01(木)16:25:49 No.967109135

    ルプスレクス作りたいけどデビルハシュマル周回するのが辛すぎる

    82 22/09/01(木)16:26:00 No.967109172

    >シャゲルとかあんまり見ないから使ってるけどナギナタでヒット数稼いでSPAのエルメスに頼るって凄い情けない戦い方になる… 実にその時のシャアらしい・・

    83 22/09/01(木)16:26:03 No.967109180

    ○検索中…

    84 22/09/01(木)16:26:54 No.967109372

    Zガンダム好きだから強化したけど… SPAがゴミすぎる…

    85 22/09/01(木)16:27:32 No.967109507

    こんなシステムで対人なんかしたら地獄になるぞ

    86 22/09/01(木)16:27:54 No.967109589

    今やってる感じパーがイージーでチョキがノーマルでグーがハードなんじゃって感じるけど意地でグーでクリアしてる人いるだろうか 無理ゲーじゃなかったらゴッド設計揃い次第使いたいんだよなぁ

    87 22/09/01(木)16:27:56 No.967109600

    >Zガンダム好きだから強化したけど… >SPAがゴミすぎる… 失敬なZで唯一まともなのがSPAだぞ

    88 22/09/01(木)16:28:04 No.967109625

    胚乳強い要素多いのに使ってみるとバズの発生後隙が悪くて使う事がリスクだしファンネルは強いけどブレイク状態になんかできないからバズやっぱ使う必要があるっていう対MSボス相手だとなんか微妙だな…

    89 22/09/01(木)16:28:24 No.967109692

    >今やってる感じパーがイージーでチョキがノーマルでグーがハードなんじゃって感じるけど意地でグーでクリアしてる人いるだろうか >無理ゲーじゃなかったらゴッド設計揃い次第使いたいんだよなぁ 恐らくだけど勘違いしてる

    90 22/09/01(木)16:28:30 No.967109721

    アプデ内容見ても具体的に何が修正されたのか分からん…

    91 22/09/01(木)16:28:37 No.967109746

    オールラウンダーはSPAが高火力な傾向にあるってTIPSに書いてあったが当たればねってのが多くねぇ?

    92 22/09/01(木)16:28:52 No.967109801

    フルコーンいいかもと思ったらSPAでインファイターになっちゃって使いにくい…

    93 22/09/01(木)16:29:02 No.967109839

    >シャゲルとかあんまり見ないから使ってるけどナギナタでヒット数稼いでSPAのエルメスに頼るって凄い情けない戦い方になる… SPAエリアルの邪魔にならないから僚機としても結構強いよシャアゲル

    94 22/09/01(木)16:29:11 No.967109872

    Z普通にまとまった武装してるように感じたけどいけんのかい?

    95 22/09/01(木)16:29:37 No.967109969

    >今やってる感じパーがイージーでチョキがノーマルでグーがハードなんじゃって感じるけど意地でグーでクリアしてる人いるだろうか >無理ゲーじゃなかったらゴッド設計揃い次第使いたいんだよなぁ 旧SDGOの呪縛がまだ解けてないようだネ!

    96 22/09/01(木)16:29:50 No.967110009

    次回作あると思うけどもう全機SPAを時限性にする勢いで頼みたい この差がデカすぎる

    97 22/09/01(木)16:29:51 No.967110011

    >Z普通にまとまった武装してるように感じたけどいけんのかい? パッと見はな 蓋を開けてみたら全部弱いという

    98 22/09/01(木)16:30:15 No.967110097

    >オールラウンダーはSPAが高火力な傾向にあるってTIPSに書いてあったが当たればねってのが多くねぇ? DX最強!

    99 22/09/01(木)16:30:30 No.967110145

    だってSPAカットイン中も敵動いてるんだもん… マルチならともかくなんでソロも同じ仕様にした あと敵の体力も

    100 22/09/01(木)16:30:31 No.967110150

    死にかけの状態のアストレイで無限にバズーカ乱射

    101 22/09/01(木)16:30:41 No.967110188

    フルシティはSPA性能全部基礎ステに全文吸われてる気がする

    102 22/09/01(木)16:30:49 No.967110223

    敵で出てくるシャゲルはやたら強い味方でも強い

    103 22/09/01(木)16:30:53 No.967110232

    動きが止まる対MSはいいんだけどMA相手にきついSPA困るよね ただMA相手にクリティカルで当てられたときの気持ちよさは最高だけど

    104 22/09/01(木)16:30:54 No.967110234

    ストフリはコンボの繋がりやすさが傲慢すぎるぞ 40や50が軽く出る

    105 22/09/01(木)16:31:01 No.967110259

    俺もあの超誘導投げ技連発したいいいい!!!!!

    106 22/09/01(木)16:31:51 No.967110430

    装甲だけ見て百式僚機にしてみたけど結構いい気がする

    107 22/09/01(木)16:31:58 No.967110452

    自分は最後までZで行けたし悪いとは思わんがなぁ ハイメガランチャーがIフィールド削りに良くてリロードもそこそこの回転率だし

    108 22/09/01(木)16:31:58 No.967110453

    >フルシティはSPA性能全部基礎ステに全文吸われてる気がする その分硬いからいいんだ 基本武器も使いやすいしね

    109 22/09/01(木)16:32:05 No.967110479

    ネオングくんなんだいその機動性は… 変なプロペラントタンク破壊してからの方が全然速いじゃねぇか…

    110 22/09/01(木)16:32:07 No.967110489

    僚機だと止まってくれるからかゼータの突撃が割と機能してるように見える

    111 22/09/01(木)16:32:26 No.967110547

    一応ハイメガランチャーが比較的まともな性能しているけど弾数1でリロード長くて使いづらい ライフルは平均的だけどグレネードが死ぬほど弱い SPAは当たれば強いけどなんか銃口補正が短すぎる

    112 22/09/01(木)16:32:46 No.967110619

    >ケルディム作ったから試しに使ったらなんだこれ超楽しい ちょくちょく話題になる程度であんま目立たないけどいいよね

    113 22/09/01(木)16:32:57 No.967110658

    このフロンタル感情ありますよね?ある意味一番ブレイクしてない?

    114 22/09/01(木)16:32:58 No.967110664

    >ネオングくんなんだいその機動性は… >変なプロペラントタンク破壊してからの方が全然速いじゃねぇか… 本編中でもこっからが本番って言われてるしな…

    115 22/09/01(木)16:33:10 No.967110714

    赤い彗星が乗ってるからな…

    116 22/09/01(木)16:33:11 No.967110719

    >僚機だと止まってくれるからかゼータの突撃が割と機能してるように見える なんで僚機が撃つと相手が硬直するんだろうね…

    117 22/09/01(木)16:33:25 No.967110758

    >俺もあの超誘導投げ技連発したいいいい!!!!! こっちが使うにしても当てられる敵は当てなくても倒せるし 当てたい敵は初段Hitだけでスン…ってなっちゃうのよね…

    118 22/09/01(木)16:33:25 No.967110759

    >装甲だけ見て百式僚機にしてみたけど結構いい気がする レベル伯仲してるミッションに挑むときに SPAゲロビ+良装甲は僚機の基準にするのにかなりいい基準な気がする 装甲に穴があるとやっぱ落ちやすいからな

    119 22/09/01(木)16:34:18 No.967110947

    >>オールラウンダーはSPAが高火力な傾向にあるってTIPSに書いてあったが当たればねってのが多くねぇ? >DX最強! DXエリアルをハンマーで邪魔してくるから途中で使うのやめたな… サテライトキャノンは強い

    120 22/09/01(木)16:34:27 No.967110985

    仕事してるな…って感じる僚機はウイングゼロやDXとかの範囲ビーム系とつかみ技持ってるインファイター

    121 22/09/01(木)16:34:39 No.967111031

    ゆっくり進めてるんですけどリボガン使えるようになりますか!?

    122 22/09/01(木)16:34:39 No.967111033

    本編はネオング自体そんなに動いてなかっただろ! どれだけ俺を惨めにさせたら気が済むんだ…

    123 22/09/01(木)16:34:42 No.967111041

    >なんで僚機が撃つと相手が硬直するんだろうね… カミーユと小隊長の差ってことで…

    124 22/09/01(木)16:34:46 No.967111055

    >なんで僚機が撃つと相手が硬直するんだろうね… プレイヤーがMSに撃っても硬直するときとしないときとあるんだよな 条件が分からないんだけど

    125 22/09/01(木)16:34:53 No.967111075

    パーツ効果の弾数アップって最大何パーセントだろう

    126 22/09/01(木)16:35:01 No.967111106

    >ゆっくり進めてるんですけどリボガン使えるようになりますか!? アルケーもいいぞ

    127 22/09/01(木)16:35:04 No.967111119

    >ゆっくり進めてるんですけどリボガン使えるようになりますか!? 使えるよ

    128 22/09/01(木)16:35:07 No.967111131

    Iフィールド持ちだからとグシオン持ち出して SPA使った時の絶望感ときたら

    129 22/09/01(木)16:35:07 No.967111132

    リボーンズガンダムは居るぞ

    130 22/09/01(木)16:35:11 No.967111144

    >カミーユと小隊長の差ってことで… モブAがSPA撃っても相手がなんか硬直するんですけお!!

    131 22/09/01(木)16:35:12 No.967111148

    ケルディムでクリアしたけどゲージたまり始めてからの爆発力は癖になるよね

    132 22/09/01(木)16:35:16 No.967111162

    シャアは乗り換えででタイプの幅も広いから集中的に僚機レベル上げるのにも適してるのかな

    133 22/09/01(木)16:35:47 No.967111290

    >ゆっくり進めてるんですけどリボガン使えるようになりますか!? 使えるけど取りに行かなかったらハード埋めが終わっても使えないからちゃんと取りに行けよ

    134 22/09/01(木)16:35:57 No.967111329

    ハイマニューバ弐型使いたいけどサトーは別に…が正直すぎて駄目だった

    135 22/09/01(木)16:36:27 No.967111437

    リボガンカッコいいよね…

    136 22/09/01(木)16:36:27 No.967111441

    リボガンアルケーはまぁ使えるだろうなって思ったらOガンダムまでプレイアブルなのは驚いた

    137 22/09/01(木)16:36:31 [sage] No.967111454

    実戦配備Oもいるぞ!

    138 22/09/01(木)16:36:42 No.967111499

    実際ネオジオングのアイフィールドぶっ壊してからサテキャぶち込んだら滅茶苦茶減ったからダメージは高めなんだろうね

    139 22/09/01(木)16:36:43 No.967111506

    コマンドガンダムどう?

    140 22/09/01(木)16:36:48 No.967111526

    >パーツ効果の弾数アップって最大何パーセントだろう 35%は見たけど40%はまだ出会ってないな

    141 22/09/01(木)16:36:56 No.967111556

    突撃系技はエリアルの締めに出すと良いぞ 乱舞系は壁に阻まれて途中でスカる時あるから単発系の方が当てやすい

    142 22/09/01(木)16:37:12 No.967111614

    刹那の出番がほんとに後半も後半なのが驚いた こういうゲームだと出まくる印象あるのに

    143 22/09/01(木)16:37:16 No.967111648

    >ハイマニューバ弐型使いたいけどサトーは別に…が正直すぎて駄目だった 体調乗せれば関係無いから使えるってことじゃん!

    144 22/09/01(木)16:37:18 No.967111657

    >コマンドガンダムどう? 僚機にすれば強い 自分で使うぶんには被弾抑えるテクがいる

    145 22/09/01(木)16:37:35 No.967111725

    >コマンドガンダムどう? 使いやすいし強いよ 稼ぎステージ適性がないぐらいじゃないかな

    146 22/09/01(木)16:37:49 No.967111780

    ヒリングの台詞ってライブラリなのかな?あんまり聞き覚えがない

    147 22/09/01(木)16:37:49 No.967111782

    ジャスト猶予って+どれくらいつくの? 0.02はあるみたいだけど

    148 22/09/01(木)16:37:52 No.967111794

    インファイター使いこなせる気がしないんだけど…

    149 22/09/01(木)16:38:05 No.967111848

    >突撃系技はエリアルの締めに出すと良いぞ マジで!? カットインの間に落ちちゃわないか?

    150 22/09/01(木)16:38:08 No.967111856

    >乱舞系は壁に阻まれて途中でスカる時あるから単発系の方が当てやすい 味方の攻撃でなんか硬直解けて敵が落下してる…

    151 22/09/01(木)16:38:21 No.967111911

    刹那はあれ最終的にえらいことに成ったからデータベースに残せてないんじゃ…

    152 22/09/01(木)16:38:41 No.967111994

    >刹那の出番がほんとに後半も後半なのが驚いた エクシアリペア2が序盤に設計図揃うせいで僚機にはいるんだよね

    153 22/09/01(木)16:38:43 No.967112003

    >マジで!? >カットインの間に落ちちゃわないか? 敵がSPAに反応にして硬直する時がある しない時もある

    154 22/09/01(木)16:38:53 No.967112041

    インファイターはスキル整うまで辛い気がする

    155 22/09/01(木)16:38:54 No.967112046

    >35%は見たけど40%はまだ出会ってないな むう…弾数1の兵装を3にするのは無理そうか

    156 22/09/01(木)16:39:01 No.967112082

    Gセルフどう?SPAが使いにくいみたいなのは聞いたことあるけど

    157 22/09/01(木)16:39:11 No.967112109

    空振りで追従するな

    158 22/09/01(木)16:39:54 No.967112288

    弾数増やすとリロード時間も増えない?

    159 22/09/01(木)16:39:56 No.967112295

    くっついた状態で出せばだいたい固まるのか当たるでしょう?MSなら

    160 22/09/01(木)16:40:00 No.967112312

    SPAの硬直ってプレイヤーが放ったときとNPCが放ったときと マルチの他プレイヤーが放ったときで全部仕様が違うよね マルチの他プレイヤーが放ったやつは硬直中に殴っても硬直が他の2ケースのときより解けにくい気がするんだが

    161 22/09/01(木)16:40:03 No.967112325

    >インファイターはスキル整うまで辛い気がする どんな良いスキル

    162 22/09/01(木)16:40:05 No.967112331

    地形でへんな高さに打ち上がって追撃できないのなんとかして欲しい ブレホ多少上下につけてくれ

    163 22/09/01(木)16:40:09 No.967112357

    >弾数増やすとリロード時間も増えない? そうなの!?

    164 22/09/01(木)16:40:19 No.967112400

    >弾数増やすとリロード時間も増えない? そのようだ

    165 22/09/01(木)16:40:22 No.967112408

    >コマンドガンダムどう? 実弾で使いやすいのとシューターの中だと固めな気がする マルチでフィールド持ちのとこ行くとめっちゃタゲくる…

    166 22/09/01(木)16:40:27 No.967112443

    MA戦はSPA封印していいまである どうせ当たらんし

    167 22/09/01(木)16:40:27 No.967112446

    >弾数増やすとリロード時間も増えない? 使い切らなければ良い

    168 22/09/01(木)16:40:41 No.967112511

    >>インファイターはスキル整うまで辛い気がする >どんな良いスキル ロールアクションでダメージカットやリジェネとか

    169 22/09/01(木)16:40:42 No.967112515

    弾数増やすとリロード時間も増えるしロールで回復できるシューター機体以外には罠な気もする

    170 22/09/01(木)16:40:44 No.967112522

    デビルコロニーまで来たけど いるだけ参戦とりあえず全員出しました!って感じのブレイクに笑っちゃった

    171 22/09/01(木)16:40:51 No.967112552

    おっちゃんなんでリペアキット3なのこれ…

    172 22/09/01(木)16:40:52 No.967112563

    >MA戦はSPA封印していいまである >どうせ当たらんし ユニコーンのとかは使えるぞ

    173 22/09/01(木)16:41:12 No.967112619

    >Gセルフどう?SPAが使いにくいみたいなのは聞いたことあるけど Gセルフは堅牢な装甲が第一の特徴 第二にSPAが当てにくいけど極めて高火力 第三にメイン格闘が二刀流でヒット数多い組

    174 22/09/01(木)16:41:31 No.967112707

    >弾数増やすとリロード時間も増えない? そうだね だからほぼシューター用

    175 22/09/01(木)16:41:38 No.967112736

    >おっちゃんなんでリペアキット3なのこれ… 歳だから…

    176 22/09/01(木)16:41:41 No.967112748

    ジンハイマニューバやアンジェロは気付くと死んでる

    177 22/09/01(木)16:41:46 No.967112770

    フリーダムとかのSPAロック追従能力高すぎて笑う

    178 22/09/01(木)16:41:50 No.967112782

    自由系列のSPAは雑に撃ってもあたるな その上で威力も高いという

    179 22/09/01(木)16:41:54 No.967112796

    >MA戦はSPA封印していいまである >どうせ当たらんし 上で言われてるZは極太ビーム撃ってる敵の顔面に突撃するとか使いようは幾らであるぞ

    180 22/09/01(木)16:41:58 No.967112816

    >インファイターはスキル整うまで辛い気がする ロールロールロールメディックメディックメディック ああーうあーインファイト小学校

    181 22/09/01(木)16:42:06 No.967112848

    >SPAの硬直ってプレイヤーが放ったときとNPCが放ったときと >マルチの他プレイヤーが放ったときで全部仕様が違うよね >マルチの他プレイヤーが放ったやつは硬直中に殴っても硬直が他の2ケースのときより解けにくい気がするんだが マルチ版はなんか銃口補正もすごくてむりやり敵を動かすとぐりぐりゲロビ吐きながら完全に追従しておもしろい事になる

    182 22/09/01(木)16:42:07 No.967112851

    グシオンも対MSならほぼ当たるよSPA 距離はどうにもならんけどちゃんと近づいてればよし 背後からやって大ダメージ与えようぜ

    183 22/09/01(木)16:42:10 No.967112865

    リロード時間も時間増えるのはパーツ装備画面で見られるね

    184 22/09/01(木)16:42:27 No.967112931

    >弾数増やすとリロード時間も増えない? なのでロール回復出来るシューターと相性いい気はする

    185 22/09/01(木)16:42:30 No.967112943

    ゲーム触った後でフェニックスの動画見ると結構使いやすそうだね お金用意しないと…

    186 22/09/01(木)16:42:35 No.967112956

    バンシィ・ノルンもSPAめっちゃ追従して使いやすいよ

    187 22/09/01(木)16:42:59 No.967113043

    インファイターのSPAは緊急回避用だから…

    188 22/09/01(木)16:43:01 No.967113049

    おっちゃんは格闘が割とインファイターな感じなのでリペアキット3…

    189 22/09/01(木)16:43:03 No.967113059

    hardマルチラスボス周回SPA発動前に撃破で20~25万誰かしらSPA発動で40~50万を2分で稼げるしランク8パーツ落とすしで鉄華団周回よりいいと思う

    190 22/09/01(木)16:43:27 No.967113141

    …射撃系とかバフかける以外のSPAの立場がない!

    191 22/09/01(木)16:43:46 No.967113219

    >ジンハイマニューバやアンジェロは気付くと死んでる 初出だとボス補正付いてるのにその後モブ並にされるイオク様に悲しき過去…

    192 22/09/01(木)16:43:52 No.967113247

    >上で言われてるZは極太ビーム撃ってる敵の顔面に突撃するとか使いようは幾らであるぞ 突撃系SPAは初弾ヒット系SPAよりは使いであるんだよな…

    193 22/09/01(木)16:43:54 No.967113254

    >>弾数増やすとリロード時間も増えない? >使い切らなければ良い じゃあ弾数増やさなくてもいいだろ!

    194 22/09/01(木)16:44:12 No.967113329

    メイン射撃は一発だけ撃って格闘なりガードなりに繋ぐ リロ待ちしなくて済む

    195 22/09/01(木)16:44:26 No.967113373

    >…射撃系とかバフかける以外のSPAの立場がない! 射撃系でも遥か昔にいた位置に撃つ連中いない?

    196 22/09/01(木)16:44:51 No.967113463

    弾数マシマシにしてロールアクター積んで 撃ち尽くす頃にはほいリロードってのが結構強い

    197 22/09/01(木)16:44:56 No.967113482

    理解してる人が集まればハードラスボスは1分半切るよ

    198 22/09/01(木)16:45:04 No.967113522

    むしろ弾数減らしたらリロ早くならないかなって思うけどデフォルト以下にはならない?

    199 22/09/01(木)16:45:20 No.967113597

    >hardマルチラスボス周回SPA発動前に撃破で20~25万誰かしらSPA発動で40~50万を2分で稼げるしランク8パーツ落とすしで鉄華団周回よりいいと思う いいなぁ…でもそこまで行くのに1ヶ月ぐらい掛かりそうだ

    200 22/09/01(木)16:45:27 No.967113625

    リペアキット持ち込み数増えるのついたパーツ未だに一個しか見てないわ

    201 22/09/01(木)16:46:03 No.967113755

    リペア三個オールラウンダーっておっちゃんとグシオンのみ?

    202 22/09/01(木)16:46:10 No.967113780

    あんな登場して5秒で撃墜されたらそりゃフロンタルに合わせる顔無いわな

    203 22/09/01(木)16:46:59 No.967113958

    おっちゃんのバズーカ強くない?気のせい?

    204 22/09/01(木)16:47:06 No.967113985

    そりゃ発売一週間でハードラスボスまでいける奴らは理解してる人ばかりだろうよ…

    205 22/09/01(木)16:47:18 No.967114024

    ソロでやってたらタゲ散って結構長持ちしてたけどマルチだと誰かしらに秒殺されてて吹いてしまう

    206 22/09/01(木)16:47:19 No.967114027

    ラスボス事前動作で何してくるか分かるし対応しやすい攻撃多いけど当たると痛いという今作屈指の良大型ボスだと思う

    207 22/09/01(木)16:47:28 No.967114067

    おっちゃんがまずこいつ本当にオールラウンダーかよって動きしてない?

    208 22/09/01(木)16:47:36 No.967114098

    >おっちゃんのバズーカ強くない?気のせい? バズーカはアレックスのもバカ強い 爆風は正義

    209 22/09/01(木)16:48:00 No.967114178

    ボマーつけたバズーカが単純に強い

    210 22/09/01(木)16:48:17 No.967114242

    おっちゃんはまあまあ強いんだけどリペアの数少ないのとSPAが割とスカるのが辛い

    211 22/09/01(木)16:48:24 No.967114269

    おっちゃん強いの!?

    212 22/09/01(木)16:48:25 No.967114273

    おっちゃんとグシオン坊は特別なんや

    213 22/09/01(木)16:48:32 No.967114297

    ボマーケンプファー楽しいよね

    214 22/09/01(木)16:48:41 No.967114323

    鉄華団壊滅周回はノーマルクリア後の50レベルでも無理が効く周回ポイントなのが強みだから…まずここで80まで上げる

    215 22/09/01(木)16:48:43 No.967114330

    このゲーム敵の体力を今の倍にしても良いからリロード時間を今の四分の一とか五分の一にすべきだと思う

    216 22/09/01(木)16:48:44 No.967114335

    >ラスボス事前動作で何してくるか分かるし対応しやすい攻撃多いけど当たると痛いという今作屈指の良大型ボスだと思う ラスボス本当いい動きしてくる骨格だよね 少なくとも他MAよりはずっと好感度高いし周回してても楽しい

    217 22/09/01(木)16:49:13 No.967114441

    >おっちゃん強いの!? 特典無しだとフリーダム君より入手が後になるんやで

    218 22/09/01(木)16:49:20 No.967114468

    サザビーは強い?

    219 22/09/01(木)16:49:21 No.967114476

    ボマー楽しいけど枠が…枠がッ!ってなってくる

    220 22/09/01(木)16:49:25 No.967114496

    おっちゃんはリペアキット3個なのもあって上級者用に思える 格闘もコンボ一個多いし…

    221 22/09/01(木)16:49:31 No.967114517

    ラスボス練習するか…

    222 22/09/01(木)16:49:43 No.967114555

    今日アプデ入ったのね

    223 22/09/01(木)16:49:45 No.967114568

    >特典無しだとフリーダム君より入手が後になるんやで おっちゃん出し惜しみしすぎじゃない?

    224 22/09/01(木)16:50:03 No.967114642

    マルチならともかくソロで今のボス体力倍とか地獄すぎるから勘弁してくれ

    225 22/09/01(木)16:50:10 No.967114678

    ラスボスは足元入るとカメラが荒ぶるのが最大の敵

    226 22/09/01(木)16:50:14 No.967114693

    >このゲーム敵の体力を今の倍にしても良いからリロード時間を今の四分の一とか五分の一にすべきだと思う 極端すぎる…MA体力倍になったら発狂するわ

    227 22/09/01(木)16:50:35 No.967114782

    量産型ラトレイアも沢山出してうげえと思うけど意外と妨害してこないよねあいつら

    228 22/09/01(木)16:50:36 No.967114788

    バズーカだとステイメンがいいぞ SPAはゲロビでお得!

    229 22/09/01(木)16:50:37 No.967114790

    設計図多いし出し惜しみは間違いなくしてるなおっちゃん

    230 22/09/01(木)16:50:37 No.967114791

    カチカチブレイカーはもうやだよぉ…

    231 22/09/01(木)16:50:42 No.967114812

    特典なしだとおっちゃん取れるのビグザム倒したあたり?

    232 22/09/01(木)16:50:59 No.967114871

    F91強いんだけどノーマル終盤とかは割とあっさり床舐める事あるので硬めの機体も欲しいな……

    233 22/09/01(木)16:50:59 No.967114874

    ラスボスは大量のミサイルと細いレーザー同時に撃ってくる攻撃ジャンプステップ急降下全部織り混ぜて回避できた時NTに覚醒できた気がして好き

    234 22/09/01(木)16:51:05 No.967114892

    >今日アプデ入ったのね クラッシュ系の修正のやつがね steamでは来たけど他のはどうなの?

    235 22/09/01(木)16:51:29 No.967114992

    おっちゃん頼りで今ディレクトリ5だけど後継機あるのこれ…

    236 22/09/01(木)16:51:37 No.967115027

    >クラッシュ系の修正のやつがね だけじゃなくて一部機体の攻撃修正とかAI強化とかあるじゃん!

    237 22/09/01(木)16:51:49 No.967115072

    歴史直すより壊してぇ…

    238 22/09/01(木)16:52:09 No.967115143

    もっと観測したいよね

    239 22/09/01(木)16:52:10 No.967115155

    >おっちゃん頼りで今ディレクトリ5だけど後継機あるのこれ… なんだ後継機って…

    240 22/09/01(木)16:52:20 No.967115186

    この会社はDLCのラストあたりで全ガンダムやライバル機とぶっ通しで戦う高難度ミッション出してきそう

    241 22/09/01(木)16:52:32 No.967115223

    ラスボスハード回しする時は何で行くか迷うな

    242 22/09/01(木)16:52:32 No.967115224

    >極端すぎる…MA体力倍になったら発狂するわ だってそれくらいリロード時間長いんだもの 陸ガンとかに至っては今の五分の一にしてもマシンガン撃つ時間がいる程度にはサブのリロード時間長いよ このせいで戦艦落とす時とかかなりグダるし

    243 22/09/01(木)16:52:33 No.967115227

    ロールアクションしたら次のガードがジャスガになるスキル結構便利ね

    244 22/09/01(木)16:52:34 No.967115234

    おっちゃんはリペア3じゃなかったらラスボスまで使ってたな… やっぱりアレックスとF91の安定感には勝てなかったよ………

    245 22/09/01(木)16:52:43 No.967115265

    カメラ自体もうちょっとロングに設定できていいと思う

    246 22/09/01(木)16:52:44 No.967115272

    >>おっちゃん頼りで今ディレクトリ5だけど後継機あるのこれ… >なんだ後継機って… Gジェネかな?

    247 22/09/01(木)16:52:53 No.967115305

    いやこうおっちゃん使ってた人向けの強い機体的な…

    248 22/09/01(木)16:53:06 No.967115341

    アレックス

    249 22/09/01(木)16:53:08 No.967115348

    おっちゃんの後継機って話ならアレックスちゃんとかνのオジキとか?

    250 22/09/01(木)16:53:14 No.967115369

    >いやこうおっちゃん使ってた人向けの強い機体的な… なおさら何が言いたいのかよくわからない…

    251 22/09/01(木)16:53:18 No.967115381

    おっちゃん慣れしたらリペア以外何かしら足りなく感じそう

    252 22/09/01(木)16:53:19 No.967115386

    さっきノーマルクリアして「機体が追加されたから確認して」って言われたけど何も増えてないのはもしかして全部初回特典だったからか

    253 22/09/01(木)16:53:27 No.967115407

    戦艦落とす方が時間の無駄じゃない?

    254 22/09/01(木)16:53:43 No.967115475

    ダブルバズーカのG-3おっちゃんはちょっと欲しい

    255 22/09/01(木)16:53:47 No.967115489

    トリントンコンフューズでパーツいっぱい貰えるって聞いて行ってきたけど マジか…マジか…ってずっとなってたな

    256 22/09/01(木)16:54:17 No.967115597

    >さっきノーマルクリアして「機体が追加されたから確認して」って言われたけど何も増えてないのはもしかして全部初回特典だったからか 特典なしだけど増えてない気がする ラトレイアの事かと思ってる

    257 22/09/01(木)16:54:19 No.967115601

    後半になると能力ついて行けないとかそういうゲームじゃないぞ

    258 22/09/01(木)16:54:32 No.967115649

    G-3おっちゃんとかおっちゃん(星一号作戦時)みたいなのはないよ

    259 22/09/01(木)16:54:39 No.967115675

    なんならドムでも最後までクリアできるみたいだしな

    260 22/09/01(木)16:54:40 No.967115676

    最後までおっちゃん使ってくれてええんやで…

    261 22/09/01(木)16:54:41 No.967115684

    連戦ミッションは幾らでも追加してくれて構わないんだけどソロにはポーズ機能くれよ!

    262 22/09/01(木)16:55:00 No.967115761

    >トリントンコンフューズでパーツいっぱい貰えるって聞いて行ってきたけど >マジか…マジか…ってずっとなってたな キツくなったら途中でバックレてもいいから…パーツも設計図もちゃんと手に入るし

    263 22/09/01(木)16:55:10 No.967115798

    グシオンでリペア3になれました オールラウンダー詐欺みたいな機体がリペア3なんだろうか

    264 22/09/01(木)16:55:12 No.967115807

    >トリントンコンフューズでパーツいっぱい貰えるって聞いて行ってきたけど >マジか…マジか…ってずっとなってたな トリントンってガンブレのどれかでも高難易度高報酬だったよな…

    265 22/09/01(木)16:55:17 No.967115830

    PSPのガンバトだとMCおっちゃん、頭と腕ないラストシューティングおっちゃんいたんだけど

    266 22/09/01(木)16:55:21 No.967115845

    F91でノーマルまでクリアしたけど脆いのはどうしても最後まで欠点として刺さったな…… それ以外は強い

    267 22/09/01(木)16:55:58 No.967115969

    そういやマークⅡくんおらへんな…

    268 22/09/01(木)16:55:59 No.967115974

    F91って殴られたら死ぬからな 射撃はまだマシなんだけど

    269 22/09/01(木)16:56:13 No.967116056

    シューターあんまり使ってなかったけどキュベレイ面白い性能してるな 格闘コンボ4ヒットでエリアルコンボ3回まで入る上にファンネルでもっとコンボ入るからインファイターみたいな性能してやがる

    270 22/09/01(木)16:56:18 No.967116068

    サイコザクがいちいちちょっと浮くのが許せないから毎回無視してる

    271 22/09/01(木)16:56:30 No.967116111

    >戦艦落とす方が時間の無駄じゃない? 戦艦がコンテナ枠兼ねてる時も多いし… というかそれこそ戦艦落とすのが時間の無駄なの射撃武器のリロード長いせいだよ その癖して割と崖上に敵配置したがるし

    272 22/09/01(木)16:56:36 No.967116138

    シューターが脆いのは仕方ないんじゃないかな

    273 22/09/01(木)16:56:41 No.967116156

    改造引き継ぐとかなら強化版機体とか来てもいいけどこのゲームだとそういうのなにもかも別機体で後継機的なの期待するもんじゃないし

    274 22/09/01(木)16:56:43 No.967116165

    ラトレイアくんばっか合体してずるいよな

    275 22/09/01(木)16:56:54 No.967116205

    F91 一度床舐めたら蘇生してすぐにリペアもう一回使わないと実質一撃死みたいな耐久しか無いからリペアの消費激しい

    276 22/09/01(木)16:57:15 No.967116282

    >PSPのガンバトだとMCおっちゃん、頭と腕ないラストシューティングおっちゃんいたんだけど あれを基準にするのはアホだって自分でもわかってるだろアホ

    277 22/09/01(木)16:57:16 No.967116291

    今更だけどこれスリープ中もセーブの時間増えてない?

    278 22/09/01(木)16:57:41 No.967116373

    シューターが脆いというかガードしてない時の被弾ダメージがノーマルとは思えない高さというか

    279 22/09/01(木)16:57:58 No.967116452

    忘れがちなジャンプからのL3急降下が回避ソースとして結構重要と学んだのはチャプター6からだった

    280 22/09/01(木)16:58:41 No.967116602

    防御のパーセント?重要だよね 筋肉機が硬くて嬉しい

    281 22/09/01(木)16:58:44 No.967116614

    >シューターが脆いというかガードしてない時の被弾ダメージがノーマルとは思えない高さというか いやHPとかカット率とか普通に脆いよシューター

    282 22/09/01(木)16:58:48 No.967116632

    特別脆いみたい聞こえるけどシューターだとよくあるよね

    283 22/09/01(木)16:59:13 No.967116746

    未だにネオングとかジオングの横からビーム飛んできた時の対策よく分かってない 全方位ガード付けるか上昇→スティック押し込み急降下で強引に避ければいいのか?

    284 22/09/01(木)16:59:19 No.967116773

    >あれを基準にするのはアホだって自分でもわかってるだろアホ まぁあんだけシリーズ続けばな、アライアンスも続編で爆盛りしてくれるのを楽しみに待とう

    285 22/09/01(木)16:59:25 No.967116792

    アキヒロは結構カチカチよ

    286 22/09/01(木)16:59:39 No.967116858

    Gセルフとかめちゃ堅いからな

    287 22/09/01(木)17:00:00 No.967116941

    >シューターが脆いというかガードしてない時の被弾ダメージがノーマルとは思えない高さというか オートガードさん手放せねえわマジで これ絶対NTとかを材料にしたヤバいパーツだよ…

    288 22/09/01(木)17:00:30 No.967117063

    これ避ける方法ある!?って攻撃は大体急降下か垂直ジャンプ

    289 22/09/01(木)17:00:37 No.967117095

    フリーダムで続けててシューターが強いって情報だけ聞いて乗り換えた時は脆すぎて大変だった

    290 22/09/01(木)17:00:48 No.967117147

    最初の方に入手できる機体は各種耐性も低いから困る レベルアップで上がってもよかったのに

    291 22/09/01(木)17:00:49 No.967117153

    なんか極端にリペアキット少ないのは序盤のお助けようって感じだよね

    292 22/09/01(木)17:00:51 No.967117156

    色んな機体試したいから本当にキャピタルの払い出しだけは改善して欲しい

    293 22/09/01(木)17:01:15 No.967117245

    >アキヒロは結構カチカチよ リベイクはシューターじゃなくてオールラウンダーじゃない…?

    294 22/09/01(木)17:01:24 No.967117288

    最終的にはバッタになる

    295 22/09/01(木)17:01:29 No.967117313

    フルアーマーになるとカット率が上がるけどシューターになるからHPが下がるZZとユニコーン その分リペアが増えるからトントンだ

    296 22/09/01(木)17:01:59 No.967117431

    G-セルフのアサルトモード若干撃つまでが長い気がする

    297 22/09/01(木)17:02:11 No.967117465

    >色んな機体試したいから本当にキャピタルの払い出しだけは改善して欲しい 一つの機体が一定の強化されてたら他の機体のそこまでの強化費用は安くなるとか欲しい

    298 22/09/01(木)17:02:13 No.967117470

    フリーダムは結構初心者救済オールラウンダーよね 全部そろってるし

    299 22/09/01(木)17:02:14 No.967117476

    >最終的にはバッタになる バッタっていうかダッシュせずにジャンプだけ続けてサテライトする機動って対応力高いんだよな…

    300 22/09/01(木)17:02:18 No.967117490

    >最終的にはバッタになる 横移動がジャスト回避以外なんも信用にならねえ…

    301 22/09/01(木)17:02:18 No.967117493

    F91の呪縛から逃れたいけど常に金欠だからどうしても稼ぎ重視のプレイスタイルになっちゃう

    302 22/09/01(木)17:02:36 No.967117566

    >そういやマークⅡくんおらへんな… 参戦作品が全体的に中盤以降の参戦だからな… おかげでストライクもインパルスも居ねえ

    303 22/09/01(木)17:02:39 No.967117575

    初段Hit後以外は笑って使えるぜ

    304 22/09/01(木)17:02:40 No.967117580

    物理ビーム格闘射撃って分かれてるけどそんな対応して選べるほど育てられないしな…

    305 22/09/01(木)17:02:49 No.967117613

    フリーダムはあのピョン格が地味に便利で困る

    306 22/09/01(木)17:02:58 No.967117645

    >横移動がジャスト回避以外なんも信用にならねえ… ステップ連打で避けれる攻撃もまあまああるぜ

    307 22/09/01(木)17:03:07 No.967117671

    決行引きつけないと敵の突進の誘導がえぐすぎるからな

    308 22/09/01(木)17:03:07 No.967117673

    なんだかんだオールラウンダーのバランスが好きだよ ちょっとロールアクション使った強い運用考えたい

    309 22/09/01(木)17:03:13 No.967117695

    パーツ掘りがエンドコンテンツとはいえ中々いい性能のが出ないなぁ ラスボス周回で稼いだ機体でレベル80に→80にした機体でラスボス周回を…でしばらく遊べそうだけど

    310 22/09/01(木)17:03:27 No.967117741

    ずっとケンプファー使っててF91に乗り換えたときは固く感じたよ

    311 22/09/01(木)17:03:27 No.967117744

    >フリーダムは結構初心者救済オールラウンダーよね >全部そろってるし 結局ハード解放まで自由に頼り続けたから納得しかない

    312 22/09/01(木)17:04:02 No.967117875

    フリーダムは何だかんだでオールラウンダーの耐久あるのが強いよね格闘も使いやすいし

    313 22/09/01(木)17:04:21 No.967117958

    Pセルフあんま強くねぇなとは思ってるんだけど 高トルクでボコボコ殴るの楽しくてずっと乗ってる ガイトラッシュ殺し再現出来るのも良い

    314 22/09/01(木)17:04:50 No.967118062

    ターンX使いたいから周回してくるか……

    315 22/09/01(木)17:05:00 No.967118096

    使いやすいってのは結構大事だしな特にまだ慣れてない序盤は だからみんなフリーダムを勧める

    316 22/09/01(木)17:05:08 No.967118127

    >アキヒロは結構カチカチよ 硬いし格闘も射撃も強いから脳筋でいけるの好き…

    317 22/09/01(木)17:05:11 No.967118137

    全方位レーザーかっこいいけど当てづらい…

    318 22/09/01(木)17:05:13 No.967118149

    フリーダムは格闘のテンポが良いのが偉い 少しはユニコーンも見習って欲しい

    319 22/09/01(木)17:05:17 No.967118168

    急降下で色々避けてるとガンダムバーサスでステダイブしてた頃を思い出すんだよね

    320 22/09/01(木)17:05:22 No.967118193

    >フリーダムはあのピョン格が地味に便利で困る 背後取れるやつ? コーディネーターずるいよね…

    321 22/09/01(木)17:05:31 No.967118220

    ジャスガの判定はもうちょい緩くして欲しい

    322 22/09/01(木)17:05:31 No.967118223

    Gユニバースはビルド系のデータは蓄積されてるんだろうか…

    323 22/09/01(木)17:05:31 No.967118224

    敵の攻撃が痛すぎる後半は近づいて殴るがもうリスクだからな ジャスガ割り込みできないとインファイトに生きる明日はにぇ

    324 22/09/01(木)17:06:20 No.967118408

    というかまともにやり合うとブースト足りない…ってなったなインファ

    325 22/09/01(木)17:06:38 No.967118474

    インファイターはガードキャンセルしやすくなるスキルは入れときたいね

    326 22/09/01(木)17:06:49 No.967118518

    雑魚敵の格闘攻撃にスパアマ付いてるの嫌い 雑魚敵の格闘位格闘で潰したいいいい!

    327 22/09/01(木)17:06:53 No.967118535

    >急降下で色々避けてるとガンダムバーサスでステダイブしてた頃を思い出すんだよね フワフワジャンプしながらBR垂れ流してると連ザ思い出すんだよね俺

    328 22/09/01(木)17:06:59 No.967118562

    インファはステ距離伸ばすか格闘時のブースト消費控えて欲しいな…

    329 22/09/01(木)17:07:09 No.967118597

    >フリーダムは格闘のテンポが良いのが偉い >少しはユニコーンも見習って欲しい ビスト神拳はぬるぬる動くぜ

    330 22/09/01(木)17:07:17 No.967118629

    誘導は優秀だから敵の攻撃は左右前後にいきなり変更すると避けられることは多い

    331 22/09/01(木)17:07:32 No.967118684

    攻撃エフェクトで敵の予備動作が見えねぇ ジャスガもジャスト回避もできねぇ

    332 22/09/01(木)17:07:38 No.967118703

    近接攻撃でブースト減るのいらないだろ…

    333 22/09/01(木)17:07:54 No.967118772

    >>少しはユニコーンも見習って欲しい >ビスト神拳はぬるぬる動くぜ 俺はオールラウンダーが良いんだ…

    334 22/09/01(木)17:08:16 No.967118865

    オートガードさんに頼りながら敵のコンボにお祈りジャスガを差し込む

    335 22/09/01(木)17:08:25 No.967118895

    ジャスト回避は無理だけどジャスガは割と出来るようになってきてたのちい!!

    336 22/09/01(木)17:08:28 No.967118912

    インファイトはもうマルチの背中殴り用と割り切った方が心が楽かもしれぬ

    337 22/09/01(木)17:08:36 No.967118940

    >近接攻撃でブースト減るのいらないだろ… ブースト値でコンボダメのバランス取ってるから仕方ねぇんだ

    338 22/09/01(木)17:08:42 No.967118968

    >近接攻撃でブースト減るのいらないだろ… 全く減らないとかなり簡単に無限エリアルできちゃうゲームだからなあ その場合今よりチェインブレイカーが幅効かせてたと思うし

    339 22/09/01(木)17:09:12 No.967119073

    とりあえず技巧派はつけるよね?

    340 22/09/01(木)17:09:22 No.967119112

    >Gユニバースはビルド系のデータは蓄積されてるんだろうか… 無さそうな気がする あんまり関係無いけどEXAのデータも無さそう

    341 22/09/01(木)17:09:23 No.967119119

    地上攻撃では減らない エリアルでは減る これで良かった気がする

    342 22/09/01(木)17:09:58 No.967119256

    ブースト消費無かったらジOが一生コンボしてただろうな… ビームソード投擲のリロが短くてえげつない

    343 22/09/01(木)17:10:09 No.967119296

    だいたいどんな機体もあれが惜しいとかこれが欲しかったとか要望が出るバランスになってるんだけどそのせいか満遍なく足りてない一部機体が本当に酷い

    344 22/09/01(木)17:10:29 No.967119376

    バランスのためにブースト消費はありだと思う

    345 22/09/01(木)17:10:56 No.967119488

    狂ったようにサーベルと拳を振り続けるアレックスにワシは心底しびれたよ

    346 22/09/01(木)17:10:56 No.967119489

    >地上攻撃では減らない >エリアルでは減る >これで良かった気がする どのみちキャンセルでブーストするだろうしな…

    347 22/09/01(木)17:11:14 No.967119560

    バルバドスどれか一つオールラウンダーにしない?

    348 22/09/01(木)17:11:26 No.967119601

    ジ・Oとかエピオンとかマジ一生空中で殴ってるからな…

    349 22/09/01(木)17:11:27 No.967119612

    ジオF91フリーダムアレックスが好きになるゲーム

    350 22/09/01(木)17:11:45 No.967119688

    速度差付けると僚機との足並みの揃わなさが顕著になるからこんなシステムになったんだろうと言うのは想像できる

    351 22/09/01(木)17:12:03 No.967119776

    >バルバドスどれか一つオールラウンダーにしない? 唯一なれそうだった第4がいねえ!

    352 22/09/01(木)17:12:21 No.967119839

    プレイアブルMSに共通モーションが一個もないのは結構狂ってるなと思った

    353 22/09/01(木)17:12:34 No.967119880

    >速度差付けると僚機との足並みの揃わなさが顕著になるからこんなシステムになったんだろうと言うのは想像できる 後はマルチの同期ズレとかかな

    354 22/09/01(木)17:12:37 No.967119891

    強化費用さえ緩和してくれたら気軽に色んな機体で遊ぶんだがな…

    355 22/09/01(木)17:13:07 No.967120002

    >プレイアブルMSに共通モーションが一個もないのは結構狂ってるなと思った そのこだわりを捨てて量産機を実装しよう!!な!?

    356 22/09/01(木)17:13:18 No.967120054

    無限エリアル出来る人すげぇなと思う 普通のエリアルすら出来ないわブレイク状態でも打ち上げ攻撃で打ち上がんないんですけお!

    357 22/09/01(木)17:13:21 No.967120065

    プロビデンスはたまにドラクーンがアホな時あるけど結構いい具合よ

    358 22/09/01(木)17:13:39 No.967120141

    なんでアスランの戦闘用ボイスで部分的にエクバのライブラリ使ったんだよ 急にトゥ!ヘヤァー!!!言い出すから笑うんだけど

    359 22/09/01(木)17:14:07 No.967120257

    >急にトゥ!ヘヤァー!!!言い出すから笑うんだけど コレデオワラセルッ!

    360 22/09/01(木)17:14:08 No.967120264

    キュベレイマークIIとかカラバリで水増ししやすそうな奴らも居ないからな…

    361 22/09/01(木)17:14:10 No.967120275

    >>プレイアブルMSに共通モーションが一個もないのは結構狂ってるなと思った >そのこだわりを捨てて量産機を実装しよう!!な!? 敵の動き見てると量産機も個別っぽくない?

    362 22/09/01(木)17:14:12 No.967120288

    僚機は頑張ってるのか頑張ってないのかよく分からんけど両方死なれるのは大変困る どっちか生きてればこっちがタゲ取ってゾンビでいられるんだけど

    363 22/09/01(木)17:14:36 No.967120362

    世界観というか設定的にライブラリ使いまくってても違和感ないのは偉いなと思った

    364 22/09/01(木)17:15:09 No.967120488

    アスランとIgnitedとエクバのライブラリが合わさって俺は死んだ

    365 22/09/01(木)17:15:12 No.967120500

    ブレイク現象…ナンテ都合がいいんだ!とはなる

    366 22/09/01(木)17:15:28 No.967120571

    最近若干はやりのセカンドVを…ってVもいないのに無理か

    367 22/09/01(木)17:15:55 No.967120681

    steam版だけどアスランがジャスティスを自爆させる!で飛んでいった後の設計図がマルチだとホストしか入手できないんだけど他にこの症状でてる「」いる?

    368 22/09/01(木)17:16:29 No.967120809

    Hi-νは他の機体よりブースト移動速い気がするんだが気のせいだろうか

    369 22/09/01(木)17:16:43 No.967120874

    Gジェネで一時期やってた謎の乱入もせめて掛け合いさせろよ!!って文句言われてたけどやっぱしっかり掛け合いすれば普通に楽しい

    370 22/09/01(木)17:16:48 No.967120900

    「」ちゃんignitedのイントロだけで吹き出すのやめなさい!!

    371 22/09/01(木)17:17:02 No.967120950

    アルケーの横特モーションといいちょくちょくエクバを思い出す攻撃あって身体が反応してしまう

    372 22/09/01(木)17:17:08 No.967120981

    結構僚機シャゲにするの悪くないなって思ってきた SPAで複数回ヘイト奪ってくれるのが便利だ…必中だし

    373 22/09/01(木)17:17:09 No.967120985

    そもそも鉄血の機体ってメインは大半が格闘機だしな

    374 22/09/01(木)17:17:29 No.967121070

    アレハ…アスラン・ザラダッ!カッコイイイイ!ウワァァァ!

    375 22/09/01(木)17:17:33 No.967121081

    このゲームってMSV追加されたりする?

    376 22/09/01(木)17:17:43 No.967121132

    >「」ちゃんignitedのイントロだけで吹き出すのやめなさい!! いやー無理だって……

    377 22/09/01(木)17:17:44 No.967121137

    リボガンのあれどう見てもスパローだろとは思う

    378 22/09/01(木)17:17:46 No.967121155

    アスランずるすぎるよ…

    379 22/09/01(木)17:17:48 No.967121166

    >ジ・Oとかエピオンとかマジ一生空中で殴ってるからな… エピオンは通常コンボが7ヒットとエリアルも3ループぐらい入ってサブでループ繋げられるからとても楽しい 近いタイプのバエルよりキャンセルが簡単で初心者向けだ 使えるの後半だけど

    380 22/09/01(木)17:18:01 No.967121235

    報酬スキップされるバグはちょいちょい聞くね 戦闘終了後のカウントダウン中に動き回ってるとなる時があるとか聞いたけど詳細は分からない

    381 22/09/01(木)17:18:10 No.967121277

    >普通のエリアルすら出来ないわブレイク状態でも打ち上げ攻撃で打ち上がんないんですけお! 相手が寝てる時は打ちあがらないからワンテンポ遅らせて起きてから打ち上げ当てるようにするといける まあソロだとそのタイミングで僚機が吹っ飛ばしたりするけど

    382 22/09/01(木)17:18:16 No.967121305

    PSPのバトルシリーズなんかブースト消費時以外常に回復してるせいで一生飛んでたしな…

    383 22/09/01(木)17:18:20 No.967121320

    フラウロス使えればシューターだったろうから使えないのが残念

    384 22/09/01(木)17:18:41 No.967121401

    「」はちょっとアスラン好きすぎる

    385 22/09/01(木)17:18:51 No.967121442

    >Gジェネで一時期やってた謎の乱入もせめて掛け合いさせろよ!!って文句言われてたけどやっぱしっかり掛け合いすれば普通に楽しい あと単純に似た要素があるから引っ張られたんだみたいなシチュエーション合わせが上手い

    386 22/09/01(木)17:18:55 No.967121457

    フラウロス使えないんだムービーに居るのに…

    387 22/09/01(木)17:18:56 No.967121461

    アスランは大真面目にやってるのに何故か面白いのがズルい

    388 22/09/01(木)17:19:13 No.967121544

    クルーゼも好きだろ?

    389 22/09/01(木)17:19:21 No.967121575

    >相手が寝てる時は打ちあがらない しらそん…

    390 22/09/01(木)17:19:21 No.967121577

    >PSPのバトルシリーズなんかブースト消費時以外常に回復してるせいで一生飛んでたしな… 着地のスキを常時スラで消すのいいよね・・・

    391 22/09/01(木)17:19:23 No.967121581

    えっ今日はスーパーギャラクシー撃てないのか…

    392 22/09/01(木)17:19:44 No.967121661

    流星号はピンクだからダメ

    393 22/09/01(木)17:19:52 No.967121701

    >クルーゼも好きだろ? 馬のガチャ画面が見えてくるんだよね

    394 22/09/01(木)17:19:58 No.967121728

    ジャスティスを核爆発させる!とか笑うところじゃないかんな!

    395 22/09/01(木)17:20:05 No.967121764

    オルガが死ぬまではMADの王だったからなアスラン

    396 22/09/01(木)17:20:06 No.967121774

    >このゲームってMSV追加されたりする? DLCで来る枠が決まってるし来ないと思うよ

    397 22/09/01(木)17:20:13 No.967121800

    公式HPのキャラ欄に乗ってる機体で全てで隠しがいないのはある意味優しい

    398 22/09/01(木)17:20:26 No.967121858

    >ジャスティスを核爆発させる!とか笑うところじゃないかんな! 原作知らないから笑うところでしかなかった

    399 22/09/01(木)17:20:34 No.967121894

    >オルガが死ぬまではMADの王だったからなアスラン コンビネーションで笑わせに来るのやめろ

    400 22/09/01(木)17:20:54 No.967121962

    寝てる相手もほとんど殴らないとそのまま打ち上げられたりするぞ 殴ってると途中で持ち上げるのがダメになるっぽいから起き上がりに地上コンボ当てられるようにして打ち上げすると安定しやすい

    401 22/09/01(木)17:21:08 No.967122031

    ラスボスHARD周回やりたいし夜募集するか…

    402 22/09/01(木)17:21:09 No.967122035

    エフェクト出過ぎてよくわからんくなってエリアル決めようとして寝てて飛ばないことが希によくある 何がもう感覚でなんとなくわかる様になってきたけど

    403 22/09/01(木)17:21:17 No.967122073

    >公式HPのキャラ欄に乗ってる機体で全てで隠しがいないのはある意味優しい ELSクアンタとかはGジェネみたいに出てくるかなとこっそり思ってた

    404 22/09/01(木)17:21:44 No.967122203

    ヤメロー!モー!

    405 22/09/01(木)17:21:46 No.967122214

    最新作だとマスクが大人気

    406 22/09/01(木)17:21:54 No.967122251

    親の顔より見たクリュセ市の道路のCGが表示された時は耐えられなかった クロスレイズの新録ボイスで耐性付いたと思ったのに

    407 22/09/01(木)17:22:14 No.967122338

    オルガは弄ばれてるシーンほぼ無くてズルい

    408 22/09/01(木)17:22:23 No.967122374

    カウンターで打ち上がったのへの対応が上手くいかない

    409 22/09/01(木)17:22:27 No.967122397

    ボマーケンプファー確かにいいな 密集したプルーマがゴミのように吹っ飛んでいく

    410 22/09/01(木)17:22:28 No.967122405

    やってて思ったのは鉄血って笑えないんだなってところ むしろお話暗すぎる…

    411 22/09/01(木)17:22:33 No.967122425

    >ラスボスHARD周回やりたいし夜募集するか… PS版なら行くぜ

    412 22/09/01(木)17:22:43 No.967122475

    >世界観というか設定的にライブラリ使いまくってても違和感ないのは偉いなと思った ノリスの洗礼で皆慣れる

    413 22/09/01(木)17:22:53 No.967122521

    ユノ姉さんは鉄華団に感情移入しまくってるからな…

    414 22/09/01(木)17:22:54 No.967122527

    >クロスレイズの新録ボイスで耐性付いたと思ったのに フリージアと完全新録詠唱で殺しに来たの酷すぎて好き ちゃんと漫画版の止まるんじゃねえぞ!!!になってるの偉い

    415 22/09/01(木)17:22:56 No.967122539

    ギャザーロードジムは載ってるけど実質隠しみたいなもんだよね公式PV的に

    416 22/09/01(木)17:22:58 No.967122553

    よぐわがんね もういい俺は雰囲気でバトアラをする

    417 22/09/01(木)17:23:04 No.967122585

    >オルガは弄ばれてるシーンほぼ無くてズルい ユノちゃんが真っ当に敬愛していてこれは…団員…

    418 22/09/01(木)17:23:25 No.967122680

    なんでアイン雑に二回目出した? 笑えって事なのか

    419 22/09/01(木)17:23:29 No.967122699

    >カウンターで打ち上がったのへの対応が上手くいかない 急がなくても攻撃しなければブレイク状態続くから着地狩りに殴っても良いんだ

    420 22/09/01(木)17:23:30 No.967122703

    >やってて思ったのはGガンって笑えないんだなってところ >むしろお話暗すぎる…

    421 22/09/01(木)17:23:46 No.967122755

    小隊長にストライクノワール乗せたらめっちゃ喜びそうだなって

    422 22/09/01(木)17:24:16 No.967122889

    サウンドパック買ったけどやっぱりいいね 舞い降りる翼とかサクラちゃんの前振りもあってゾクゾクきたよ

    423 22/09/01(木)17:24:19 No.967122898

    >カウンターで打ち上がったのへの対応が上手くいかない カウンター決まった時に追撃とかしやすいようになのか一瞬動きが止まるから却って外す

    424 22/09/01(木)17:24:21 No.967122902

    アスラン頑張って耐えたけどシン倒した時のこの馬鹿野郎!!!!11!!11!で駄目だった

    425 22/09/01(木)17:24:23 No.967122914

    鉄血はガンダムにみせかけたVシネだしな…

    426 22/09/01(木)17:24:27 No.967122931

    ライブラリだと分かってるのにアインに超辛辣なバーニィで笑う

    427 22/09/01(木)17:24:35 No.967122961

    Gガン世界は下手すりゃシリーズで一番詰んでるぞ

    428 22/09/01(木)17:24:46 No.967123009

    Gガンは基本の世界設定がおかしいだけで後は真っ当にガンダムしてるからな

    429 22/09/01(木)17:24:56 No.967123057

    アンケートやってるので気になったところはお便り出そうネ「」隊長さん! https://twitter.com/SDGBA_official/status/1562711381518028800

    430 22/09/01(木)17:25:09 No.967123106

    Gガン話はそういえば暗かったな…色々濃いから忘れるが

    431 22/09/01(木)17:25:26 No.967123183

    マクギリスはさぁ…クロスレイズで他作品に無理矢理絡むの癖になった人…?

    432 22/09/01(木)17:25:27 No.967123189

    >ギャザーロードジムは載ってるけど実質隠しみたいなもんだよね公式PV的に 専用カラーリングのちょっとかっこいい色したジムだな…なんか違う武装の奴が来た!

    433 22/09/01(木)17:25:31 No.967123202

    >Gガン世界は下手すりゃシリーズで一番詰んでるぞ いやデビルガンダムがやばかったのはそうだけどXと種のが数段酷いよ一応

    434 22/09/01(木)17:25:36 No.967123219

    そもそもドモンがかなりささくれてるからな…

    435 22/09/01(木)17:25:38 No.967123229

    思ったんだけどソレスタルビーイングサポート部隊って名乗って大丈夫なやつ? フェレシュテとかも一応CBには極秘扱いだったよね

    436 22/09/01(木)17:25:47 No.967123271

    ラブラブってなにそれ!ってなってるユノ先輩

    437 22/09/01(木)17:25:52 No.967123303

    各サイド全部が自治権もってるようなもんだと改めて説明されると最高レベルにとんでもねえなって

    438 22/09/01(木)17:25:58 No.967123330

    ラスボスのチップってあんま火力盛れないけど人気あるな

    439 22/09/01(木)17:26:18 No.967123426

    SEEDの連合軍全く足並み揃ってないの笑う 大西洋とユーラシアで内ゲバしてる場合じゃねーぞ!

    440 22/09/01(木)17:26:31 No.967123478

    小隊長さん なぜ笑うんだい?

    441 22/09/01(木)17:26:38 No.967123502

    全体リペアついたネオジオングコアでたから マルチで赤枠青枠やるときとか役立ちそうだ

    442 22/09/01(木)17:26:38 No.967123504

    Gガン地球環境は木端微塵だし4年に一度地球は焦土と化すみたいな感じだし裏では各国軍拡まっしぐらだしで結構つらい世界

    443 22/09/01(木)17:26:44 No.967123531

    >ライブラリだと分かってるのにアインに超辛辣なバーニィで笑う 気合での性能バフすごすぎてサクラもユノも引いててダメだった

    444 22/09/01(木)17:26:54 No.967123586

    Gレコも文明衰退や大飢饉とかかなりやばい時代背景あったよね

    445 22/09/01(木)17:27:00 No.967123616

    説明の聞くとどのガンダム世界でも格差で分断された世界なんだなとよく分かる

    446 22/09/01(木)17:27:01 No.967123626

    >フェレシュテとかも一応CBには極秘扱いだったよね 二期からはフェレシュテ組も本家に合流してるから秘密でもなんでもなくなってて偉い

    447 22/09/01(木)17:27:29 No.967123745

    ヒイロがガンダムファイトのルール持ち出してきたところでなんか笑っちゃった こいつ工作員だし色々下調べする奴だったわ

    448 22/09/01(木)17:27:33 No.967123769

    Gガン世界も地球環境滅茶苦茶やばいから覇権かけてガンダムファイター同士が代理戦争で殴り合ってる大分ヤバい世界なんだよ…

    449 22/09/01(木)17:27:48 No.967123831

    へぇークワトロ大尉ってシャアなんだ…えっシャア!? ってなるユノ姉さんで笑う

    450 22/09/01(木)17:27:53 No.967123844

    味方として出てきた時のマクギリスだけ会話が成り立ってない感強かったけどは他はかなり頑張ってたと思う

    451 22/09/01(木)17:28:07 No.967123912

    ユノ的には自分たちと同じ時代のクリスマスあたりはあまり気にならない未来だったのかな…

    452 22/09/01(木)17:28:21 No.967123983

    >説明の聞くとどのガンダム世界でも格差で分断された世界なんだなとよく分かる だから戦争が起こるんだけどね 今度の水星も地球圏とそうじゃないところでの格差酷そうだし

    453 22/09/01(木)17:28:32 No.967124049

    >>Gガン世界は下手すりゃシリーズで一番詰んでるぞ >いやデビルガンダムがやばかったのはそうだけどXと種のが数段酷いよ一応 いや世界観が終わってるのよ 地球環境がもうほぼ死んでてコロニー国家間ギスギスだし地球と宇宙の格差はスペースノイドとアースノイドの格差とか鼻で笑えるレベルだしそれらへの対策がないどころか本編の出来事で悪化してる

    454 22/09/01(木)17:28:38 No.967124069

    そのクワトロって人は男?女? なんだシャアか…

    455 22/09/01(木)17:29:06 No.967124192

    もしかしてガンダムの世界ってどこもかしこもクソでは? ブレイクさせなくちゃ

    456 22/09/01(木)17:29:14 No.967124228

    >へぇークワトロ大尉ってシャアなんだ…えっシャア!? >ってなるユノ姉さんで笑う えっ!?めぐりあい宇宙とZ36話だけ見た人間にUCの解説を!?

    457 22/09/01(木)17:29:16 No.967124239

    掛け合いで言えば特典のSD勢が掛け合いすごかった ただ意外だったのは三日月とジュリエッタで掛け合いなかったことだな

    458 22/09/01(木)17:29:19 No.967124252

    クリアして鉄華団ハード始めたけど最後の増援が越せない…

    459 22/09/01(木)17:29:20 No.967124258

    F91のモデルで肩のマーキングが立体的なの笑った そこわざわざ別パーツかレリーフにしたんだ…

    460 22/09/01(木)17:29:25 No.967124287

    >ユノ的には自分たちと同じ時代のクリスマスあたりはあまり気にならない未来だったのかな… オデッサの途中で来たしまだ先の話になるからわからないのでは

    461 22/09/01(木)17:29:39 No.967124345

    アムロとかシャアとかクワトロとか年代違っても好感度共通してるのはえらい

    462 22/09/01(木)17:29:51 No.967124400

    Xは物理的な意味でやばい以外はかなり希望が持てる世界 地球さんもコロニー40基落とされても10年経たずに太陽が出る程度には回復するほどタフだし

    463 22/09/01(木)17:30:18 No.967124514

    鉄華団とアークエンジェル組に足りないパーツすぎる小隊長さんチーム

    464 22/09/01(木)17:30:18 No.967124515

    >オデッサの途中で来たしまだ先の話になるからわからないのでは でも急にア・バオア・クー当たりではこれ未来なんやーって気にしだしてて…

    465 22/09/01(木)17:30:23 No.967124538

    キリマンジャロ以来だけどもう一度正体問い詰めたりしてこないアムロ大尉優しい

    466 22/09/01(木)17:30:30 No.967124573

    クワトロ大佐!

    467 22/09/01(木)17:30:49 No.967124659

    そもそもコロニー落としてる世界の時点でだいぶアカンと思うんすよ

    468 22/09/01(木)17:31:33 No.967124838

    なんでクソ世界具合でマウントとるとか虚無なことしてんだ…

    469 22/09/01(木)17:31:39 No.967124866

    ラブラブ天響拳のムービー滅茶苦茶出来良かったな……

    470 22/09/01(木)17:32:29 No.967125081

    イオの小悪魔ちゃんってセリフどういうライブラリなんだ…って調べたらバルバトスが敵のときのものでだめだった 使い方うまいな…

    471 22/09/01(木)17:32:29 No.967125082

    >キリマンジャロ以来だけどもう一度正体問い詰めたりしてこないアムロ大尉優しい 薄々わかってる組がいるよね というかdir7ぐらいまで行くと大なり小なりみんな気づいてる気がする…

    472 22/09/01(木)17:32:40 No.967125126

    Vガンの時代は正直世界情勢よくわかってないから解説欲しい

    473 22/09/01(木)17:32:55 No.967125189

    小隊長の存在で一番変わったのはスカーレット隊かもしれない

    474 22/09/01(木)17:33:19 No.967125315

    >Vガンの時代は正直世界情勢よくわかってないから解説欲しい 宇宙戦国時代!

    475 22/09/01(木)17:33:27 No.967125359

    >小隊長の存在で一番変わったのはスカーレット隊かもしれない スカーレット隊発進! スカーレット隊1部隊生存!

    476 22/09/01(木)17:34:07 No.967125506

    スカーレット隊発進! サイクロプス隊全滅!

    477 22/09/01(木)17:34:11 No.967125519

    割と真面目に世界観解説パートとかの出来が恐ろしく良いのでゲームとは別に纏めて出してほしい位だ クルーゼの出生にヒビキ博士関わってたとか知らそん

    478 22/09/01(木)17:34:34 No.967125617

    所属部隊とかの矛盾点とかはデータなんだし洗脳じゃないけど自然に認識されるようになってたんじゃないんですかやだー

    479 22/09/01(木)17:34:39 No.967125642

    やけくそ過ぎて好き fu1401975.jpg

    480 22/09/01(木)17:34:49 No.967125684

    世界観がかなり分かりやすくなったから他の作品の解説も作ってくれ森住となるよね

    481 22/09/01(木)17:34:53 No.967125695

    キラもアスラン以外戦友いないしどんどん周りの友人離れていくし種死時代シナリオで小隊長と遭遇して嬉しかったと思う

    482 22/09/01(木)17:34:56 No.967125714

    時系列独立してたからいいもののフルアーマーアレックスVSザクⅡ改になる所だったぞテメー!

    483 22/09/01(木)17:34:57 No.967125718

    0080ステージのケンプファー登場ムービーカッコ良すぎてあそこは何周目でも飛ばさない

    484 22/09/01(木)17:35:05 No.967125752

    f91強いんだけど乱戦になるとアーマー着たアレックスの回転攻撃が恋しくなる…

    485 22/09/01(木)17:35:15 No.967125804

    >アークエンジェル発進! >アークエンジェル墜落!

    486 22/09/01(木)17:35:28 No.967125873

    会話のシーン一つとっても滅茶苦茶丁寧に原作との擦り合わせしてるのが分かるという意味で評価点クソ高い

    487 22/09/01(木)17:35:41 No.967125934

    よく分かるわかりやすい各ガンダム解説はホントにありがたかったよね 初心者にこそこれいいと思う

    488 22/09/01(木)17:36:16 No.967126099

    >0080ステージのケンプファー登場ムービーカッコ良すぎてあそこは何周目でも飛ばさない 寝た状態でズバーって出てくるアレックスもなんか好き

    489 22/09/01(木)17:36:24 No.967126139

    >時系列独立してたからいいもののフルアーマーアレックスVSザクⅡ改になる所だったぞテメー! 顔にもチョバム付けてたら良かったのにネ

    490 22/09/01(木)17:36:31 No.967126166

    実際ガンダム関連のボイスライブラリって凄い量だと思うんだけどゲーム作る度によく取り出せるな

    491 22/09/01(木)17:36:48 No.967126247

    サクラは原作解説系YouTuberとしてバンダイのYouTubeチャンネルに居座って欲しい

    492 22/09/01(木)17:37:37 No.967126482

    >寝た状態でズバーって出てくるアレックスもなんか好き 立ち上がりつつ派手にズザーするの良いよね…火花が良いんだ

    493 22/09/01(木)17:38:13 No.967126648

    森住のクソ細かいネタ差し込んでくるスタイルはPXZとかだと正直よく分かんねえんだけど!?ってなったけどガンダムだとあーそういうことねってなるのが助かる

    494 22/09/01(木)17:38:31 No.967126728

    何かで実際顔チョバムなかったっけ

    495 22/09/01(木)17:39:05 No.967126893

    SDガンダム未履修だから大根掘りがどうとかのネタが分かりませんでした…

    496 22/09/01(木)17:39:10 No.967126915

    >Vガンの時代は正直世界情勢よくわかってないから解説欲しい すごい大雑把に言うと ザンスカール「マリア主義以外死ね」 リガ・ミリティア「ザンスカール死ね。地球連邦クソ」 地球連邦「もうどうにでもなーれ」

    497 22/09/01(木)17:40:01 No.967127153

    つくづくここの会社の機体モデリングは凄いというか丁寧だよね

    498 22/09/01(木)17:40:23 No.967127241

    >サクラは原作解説系YouTuberとしてバンダイのYouTubeチャンネルに居座って欲しい リアクション役としてユノも必要

    499 22/09/01(木)17:40:56 No.967127393

    >何かで実際顔チョバムなかったっけ BB戦士だネ! 数年前に出たMGにも何故か付いてた…なんで…?

    500 22/09/01(木)17:41:03 No.967127437

    >何かで実際顔チョバムなかったっけ BB戦士とMGのVer.2.0で追加された アニメでは出てきてない

    501 22/09/01(木)17:41:57 No.967127695

    考えれば考えるほどチョバムアーマーってアレックスの利点スポイルしてないかというかゲームみたいにいきなり着れるとかじゃないと使いにくくねえって思う

    502 22/09/01(木)17:42:19 No.967127814

    サクラはたぬきと声同じだから水星の次回予告とかでガンダペディアみたいなクソ茶番し始めるかもしれない

    503 22/09/01(木)17:42:21 No.967127825

    ユノはかわいいな…納期に追われて水の心も手に入れたし…

    504 22/09/01(木)17:43:18 No.967128134

    難しい顔して仕事してるんだかしてないんだかわからない時あるからなぁ

    505 22/09/01(木)17:43:42 No.967128237

    >難しい顔して仕事してるんだかしてないんだかわからない時あるからなぁ 小隊長はさぁ…

    506 22/09/01(木)17:43:54 No.967128294

    507 22/09/01(木)17:44:02 No.967128336

    前ここでF91のエリアルで打ち上げ→通常2→特殊格闘→サブ~ってあって 特殊格闘とサブがループできるみたいの見たけどできなくない?グルグルのあとサブ撃っても敵もう下に落ちてるし

    508 22/09/01(木)17:44:04 No.967128344

    腕ガトリングといい最近後付けされた変な展開ギミック付きな盾といい後年のアムロが見たら渋い顔しそうなギミック満載よねアレックス

    509 22/09/01(木)17:44:22 No.967128420

    立方体になったハロはちょっと見てみたい

    510 22/09/01(木)17:45:00 No.967128623

    >腕ガトリングといい最近後付けされた変な展開ギミック付きな盾といい後年のアムロが見たら渋い顔しそうなギミック満載よねアレックス 奇襲に効果的な武器は意外と好きそうな気がしないでもない

    511 22/09/01(木)17:45:21 No.967128712

    アスランて新録?全然声変わらないね…