22/08/31(水)14:36:57 別に対... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1661924217414.jpg 22/08/31(水)14:36:57 No.966748671
別に対立煽りとかそういうんじゃないけど マイナーゲームとか配信してる人が魔法の効果を説明する時に 「HPを回復します要するにホイミです」とかは言うけど「ケアルです」とは言わないよね 同様に「炎で攻撃しますファイアです」とは言わない「つまりギラですね」なら聞く なんでだろう?
1 22/08/31(水)14:38:11 No.966748944
コマンドの説明する時にスト2基準にするだろ?
2 22/08/31(水)14:39:17 No.966749198
つまりFFは餓狼…
3 22/08/31(水)14:39:34 No.966749254
ディアですね も言わないね…
4 22/08/31(水)14:40:36 No.966749508
>ディアですね >も言わないね… アンデッドに徐々にダメージかな?
5 22/08/31(水)14:40:55 No.966749583
自分も偏見入ってるけど日本ではffよりdqの方が伝わりやすい感あると思う
6 22/08/31(水)14:41:37 No.966749735
>同様に「炎で攻撃しますファイアです」とは言わない「つまりギラですね」なら聞く そこで出されるのはメラなイメージ
7 22/08/31(水)14:41:38 No.966749745
話とあんまり関係ないけどFFって任意の街とかにワープする魔法ってないな
8 22/08/31(水)14:42:51 No.966750035
スレッドを立てた人によって削除されました ファイアが火って意味なのわからない人はいないから念頭にそれが浮かんでもわざわざ言わないだけだろう そしてギラは単純に火の魔法ともいいづらくないか
9 22/08/31(水)14:43:19 No.966750127
ホイミは語感が可愛い
10 22/08/31(水)14:43:54 No.966750261
HPを全回復します つまりまんきんたんです
11 22/08/31(水)14:43:57 No.966750281
スレッドを立てた人によって削除されました >ディアですね >も言わないね… FF11を知ってる間ではdotダメージのことをディアってめっちゃ言ってた
12 22/08/31(水)14:44:43 No.966750455
スレッドを立てた人によって削除されました >HPを全回復します >つまりまんきんたんです ならイオナズンはだだぢぢか?
13 22/08/31(水)14:44:58 No.966750524
初代ならギラは炎の呪文だったか
14 22/08/31(水)14:45:09 No.966750571
貴重な回復アイテムは要するにエリクサーって言うしラストエリクサー症候群って言葉もあるじゃん
15 22/08/31(水)14:45:12 No.966750589
>話とあんまり関係ないけどFFって任意の街とかにワープする魔法ってないな ないかな… ないかも…
16 22/08/31(水)14:45:54 No.966750748
>貴重な回復アイテムは要するにエリクサーって言うしラストエリクサー症候群って言葉もあるじゃん エリクサーって別にFFの言葉じゃないし
17 22/08/31(水)14:46:17 No.966750847
ドラクエのエリクサー的なアイテムってなんになるん? シリーズそんなにやってないから世界樹の葉くらいしかわかんない
18 22/08/31(水)14:46:56 No.966751007
つまりFFの用語には他と勘違いしようのないオリジナリティがあるわけではないから説明には向かないのか
19 22/08/31(水)14:47:09 No.966751056
そういえばラストエリクサーの初出ってどれだっけ ラストエリクサーって自分はクロノトリガーのイメージが強いんだけど
20 22/08/31(水)14:47:33 No.966751165
>ドラクエのエリクサー的なアイテムってなんになるん? >シリーズそんなにやってないから世界樹の葉くらいしかわかんない 世界樹の雫とか? 俺がやったシリーズだと全員のHPしか回復しなかったけど
21 22/08/31(水)14:47:34 No.966751169
でも絶対万能薬じゃなくてエスナっていうよ
22 22/08/31(水)14:48:06 No.966751294
>そういえばラストエリクサーの初出ってどれだっけ >ラストエリクサーって自分はクロノトリガーのイメージが強いんだけど 6
23 22/08/31(水)14:48:27 No.966751383
>でも絶対万能薬じゃなくてエスナっていうよ 万能薬と言われるとサガ系のイメージだな
24 22/08/31(水)14:48:32 No.966751402
つまりホスピですね
25 22/08/31(水)14:48:55 No.966751499
>つまりホスピですね なんだっけ…
26 22/08/31(水)14:49:30 No.966751630
>>つまりホスピですね >なんだっけ… 貝獣物語系
27 22/08/31(水)14:49:35 No.966751644
ホスピは貝獣物語だったかな
28 22/08/31(水)14:49:52 No.966751704
つまりムービサーベです
29 22/08/31(水)14:50:26 No.966751815
炎で攻撃はギラで例える方がややこしいしファイアの方を普通使わないか? 回復とか移動はドラクエ使うけど
30 22/08/31(水)14:50:29 No.966751826
そういてば色んなゲームのTAで使われるデスルーラとかデスベホマとかもドラクエ呪文由来だもんな… 語感が良くて使いやすくて意味が伝わって大体みんな知ってるコンテンツにドラクエがぴたりと当てはまってる感じがする
31 22/08/31(水)14:51:41 No.966752115
バニシュデスまで行くとある程度のゲーム知識に踏み込んだ例えになってしまうな
32 22/08/31(水)14:51:43 No.966752120
FFの方がドラクエのあとに出てるからじゃね?
33 22/08/31(水)14:51:52 No.966752161
そもそもルーラっていうシステムがかなり特異だよね
34 22/08/31(水)14:51:59 No.966752190
つまり波動昇竜ですね
35 22/08/31(水)14:52:15 No.966752239
言うほど最近の子供はドラクエ知ってるかな…
36 22/08/31(水)14:52:35 No.966752325
>そもそもルーラっていうシステムがかなり特異だよね とはいえ移動魔法は国産RPGだとほぼあるくらい一般化しちゃってたよ
37 22/08/31(水)14:52:43 No.966752359
ギラは雷だろ
38 22/08/31(水)14:52:43 No.966752360
金丹の術ですね
39 22/08/31(水)14:52:59 No.966752421
ダンジョンで手に入るけど一度村に引き返してお金に換えないと重さで途中の橋で落っこちてしまうアイテムは?
40 22/08/31(水)14:53:38 No.966752568
火の説明にギラは使わねぇな 今でこそ戦闘アニメーションで火系だけどそれ以前はイメージまちまちだったし
41 22/08/31(水)14:54:12 No.966752688
ギラは何か閃光系とかの諸説の話にもなりがちだから…
42 22/08/31(水)14:54:21 No.966752711
>「HPを回復します要するにホイミです」とかは言うけど「ケアルです」とは言わないよね >同様に「炎で攻撃しますファイアです」とは言わない「つまりギラですね」なら聞く >なんでだろう? ファイアだとFF以外にもあるからイメージがブレるけど ギラだとドラクエだけな上に知名度もあるからわかりやすい
43 22/08/31(水)14:54:26 No.966752730
>ギラは雷だろ 初代で初出なのにシリーズによって雷 灼熱 炎 光の属性に分けられるギラ系…
44 22/08/31(水)14:54:51 No.966752828
そういえばそろそろ波動コマンド、昇竜コマンド、が何か別のもので上書きされたりした?
45 22/08/31(水)14:55:24 No.966752963
だから本文の後半は持論通したいための捏造に見えるんだよ まあべつにもう本文の話どうでも良いけどさ
46 22/08/31(水)14:55:31 No.966752993
ケアルですねはまだあると思う
47 22/08/31(水)14:55:33 No.966753006
初代だとギラが火の玉でベギラマが電光だったからな
48 22/08/31(水)14:55:50 No.966753076
ケアルとホイミはともかくファイアってメラ程弱いイメージないからニュアンスの違いは割りと発生する気はする
49 22/08/31(水)14:56:41 No.966753287
ギラはデイン系出来て明確に分かれたイメージはある
50 22/08/31(水)14:56:57 No.966753344
>金丹の術ですね だだぢぢが何なのか未だに謎
51 22/08/31(水)14:56:58 No.966753352
>ギラは雷だろ DQ1だとギラは炎だけどベギラマになると雷の呪文という扱いらしい ややこしすぎる
52 22/08/31(水)14:57:13 No.966753416
やくそうとポーション
53 22/08/31(水)14:57:24 No.966753460
でもよぉ…今のドラクエの呪文威力もステ依存だぜ…
54 22/08/31(水)14:57:56 No.966753594
スレ読んでないけどギラじゃなくメラじゃなくて?
55 22/08/31(水)14:57:56 No.966753595
ギラが出てこないナンバリングシリーズもあるんですよ!
56 22/08/31(水)14:58:04 No.966753634
>だだぢぢが何なのか未だに謎 どどーん!ってなる何かだ (虹色になる謎のエフェクトをOP限定のダイダ王子に使いながら)
57 22/08/31(水)14:58:11 No.966753663
初出の頃だとザキは氷系だったりするしなぁ
58 22/08/31(水)14:59:07 No.966753895
つまりギラですねには範囲攻撃というニュアンスも含まれるのではないか
59 22/08/31(水)14:59:20 No.966753947
>だだぢぢが何なのか未だに謎 どーーーん!って言いたいけどそれだけだと味気ないからだ行で助走をつけてるんだけど 術名としては最初の2文字を使ってるんだと思う
60 22/08/31(水)14:59:26 No.966753972
>でもよぉ…今のドラクエの呪文威力もステ依存だぜ… こうげきまりょくが低いキャラ用の呪文だと影響度が極小になってたりするから結局呪文毎のダメージ域を確認していく感じになってんのはどうにかなんないかな…
61 22/08/31(水)15:00:00 No.966754118
なるとぼつまりマハラギというわけですね!
62 22/08/31(水)15:00:22 No.966754212
そのマイナーゲームにギラ相当のグループ範囲の概念があったとかじゃねえの FFじゃグループないもん
63 22/08/31(水)15:01:09 No.966754422
ドラクエはジャンプに載ってたからやったことなくてもこの程度の表層の知識はみんな知ってた
64 22/08/31(水)15:01:28 No.966754501
つまりだいもんじですね!
65 22/08/31(水)15:01:38 No.966754537
ドラクエやってないから例えでベホマベホイミ言われると 全快なのはわかるけど単体か全体かピンとこない
66 22/08/31(水)15:02:01 No.966754649
つまりリジェネですね
67 22/08/31(水)15:02:33 No.966754818
ベホマラーより賢者の石とかハッスルダンスのほうが例えにつかわれる機会おおそう
68 22/08/31(水)15:02:56 No.966754915
つまりパフパフですね
69 22/08/31(水)15:02:57 No.966754925
>つまりリジェネですね リジェネは結構使われる印象
70 22/08/31(水)15:03:10 No.966754981
いかずちの杖がギラ系でいなずまぎりがイオ系なの紛らわしすぎる
71 22/08/31(水)15:03:17 No.966755010
つまりスリップダメージですね
72 22/08/31(水)15:03:20 No.966755034
リジェネはただの略語って感じがする
73 22/08/31(水)15:03:59 No.966755216
リジェネとスリップは汎用っぽい固有ワードだからな…
74 22/08/31(水)15:03:59 No.966755217
最強パスワードです つまりふです
75 22/08/31(水)15:04:13 No.966755289
>リジェネは結構使われる印象 リホイミって言っても伝わらないからな…
76 22/08/31(水)15:04:21 No.966755327
お前が常識をひっくり返すんだッ!
77 22/08/31(水)15:04:46 No.966755440
倒せないステージギミック的な敵をドッスンとかゴルドーで例えることがある
78 22/08/31(水)15:04:49 No.966755455
いちいちメラ ファイア アギ ハリトですとか言うのめんどくさい
79 22/08/31(水)15:05:09 No.966755547
これを専門用語でロスといいます
80 22/08/31(水)15:05:33 No.966755645
>リジェネはただの略語って感じがする ゲームで語るときは元の英単語抜きにして時間経過で少しずつ回復する事象に踏み込むでしょ
81 22/08/31(水)15:06:35 No.966755931
つまりあんこくですね
82 22/08/31(水)15:06:47 No.966755977
つまりマハンマですね
83 22/08/31(水)15:06:48 No.966755980
これは余のメラですね
84 22/08/31(水)15:07:29 No.966756177
スリップダメージはFFの造語だし知らず知らずに使ってるというのはありそう
85 22/08/31(水)15:07:39 No.966756221
つまりバーサークですね
86 22/08/31(水)15:07:43 No.966756237
Dotは要するにFFでいうところのスリップだよっていう話がでてくるFF
87 22/08/31(水)15:07:45 No.966756244
一定歩数完全エンカ抑制です いわゆるセルスですね
88 22/08/31(水)15:07:54 No.966756281
>スリップダメージはFFの造語だし えっマジで
89 22/08/31(水)15:08:01 No.966756312
そうだねディオスだね
90 22/08/31(水)15:08:12 No.966756356
つまりセガは最高のゲームメーカーですね
91 22/08/31(水)15:08:27 No.966756432
スリップダメージとかリジェネはバフデバフみたいな汎用的な言葉にまでなってるイメージある
92 22/08/31(水)15:08:44 No.966756505
>ドラクエはジャンプに載ってたからやったことなくてもこの程度の表層の知識はみんな知ってた ダイ大基準だとむしろゲーム中での印象と全く違うものになりそう 過剰に持ち上げられるギラ系とかしょっぱいイオラとか
93 22/08/31(水)15:08:49 No.966756529
>そうだねディオスだね 回復量低すぎ問題
94 22/08/31(水)15:09:06 No.966756609
>えっマジで もちろんスリップって英語はあるけどdotをスリップって言い始めたのはFFだよ 初見ではなんのこっちゃだった
95 22/08/31(水)15:09:26 No.966756692
スリップはローカル用語なんでFF14だとDotが採択されてる
96 <a href="mailto:スリップなぐる">22/08/31(水)15:09:56</a> [スリップなぐる] No.966756827
スリップなぐる
97 22/08/31(水)15:09:57 No.966756830
エリクサーですとかリジェネですは言う
98 22/08/31(水)15:10:08 No.966756884
スリップはFF独自の状態変化名だよな…
99 22/08/31(水)15:10:20 No.966756934
エリクサーはエリクサー病とか浸透してるな
100 22/08/31(水)15:10:31 No.966756984
こういうのは伝わりやすさが第一優先なのと語感と言いやすさが第二だ エスナとエリクサーとリジェネはFFで言うわ
101 22/08/31(水)15:10:52 No.966757064
いてつくはどうとか説明に便利
102 22/08/31(水)15:10:58 No.966757080
スリップはいまどき聞かねえな DD5とかやってるときぐらいじゃないの言うの
103 22/08/31(水)15:11:22 No.966757173
DD5になっちゃった FF5ね
104 22/08/31(水)15:11:56 No.966757315
エリクサーは一般用語だし…
105 22/08/31(水)15:11:59 No.966757325
Dotは主に毒のことをさすんだけどスリップはそういう状態変化なんで毒はスリップじゃないよなぁ!?とかなったりもする
106 22/08/31(水)15:12:05 No.966757357
そうだねFOEだね とか
107 <a href="mailto:マイナーRPG星のドラゴンクエスト">22/08/31(水)15:12:14</a> [マイナーRPG星のドラゴンクエスト] No.966757392
このスキルは「ホイミ」わかりやすく言うとホイミですね
108 22/08/31(水)15:12:21 No.966757426
完全イメージだけどリジェネはリジェネじゃなくてregenerationの意で使われる事が多い気がする リジェネの存在を意識されてないというか 文章にすると滅茶苦茶になるな
109 22/08/31(水)15:12:36 No.966757495
エリクサーを錬金術だのの概念で話題に出す事はまず無いからな…
110 22/08/31(水)15:13:08 No.966757622
ターン制のゲームならだいたい毒っていう話になるんでスリップとかDotの使われる局面って案外狭いというかネトゲ用語に近い
111 22/08/31(水)15:13:11 No.966757639
ファイアは魔法の呪文っぽくないから喩えに使いづらい
112 22/08/31(水)15:13:45 No.966757772
ネトゲ?しないからdotってのを今初めて聞いた…
113 22/08/31(水)15:14:06 No.966757859
>つまりFFは餓狼… FATAL FURYとかけたんだよな わかるよ…
114 22/08/31(水)15:14:12 No.966757882
DoTの普及に比べてHoTはあまり広まってないような…
115 22/08/31(水)15:14:18 No.966757900
ヒールはまずライフ回復を指すがキュアはライフ回復だったり異常回復だったりまちまちなので喩えには向かない
116 22/08/31(水)15:14:22 No.966757924
こいつはすぐ裏切るので装備は持たせない方がいいでしょう とか言ってる横には大体竜騎士の顔が添えてあるのがムカつく
117 22/08/31(水)15:14:25 No.966757935
エリクサーって単語はかなりFFのエリクサーの意味で使われていると思うよ
118 22/08/31(水)15:15:04 No.966758107
>ネトゲ?しないからdotってのを今初めて聞いた… 海外発のワードだから変な生まれとかでもなくdamage on timesの略だけどね
119 22/08/31(水)15:15:08 No.966758120
エルフの飲み薬です
120 22/08/31(水)15:15:09 No.966758127
スレッドを立てた人によって削除されました >同様に「炎で攻撃しますファイアです」とは言わない「つまりギラですね」なら聞く 聞かねーよドラクエ厨
121 22/08/31(水)15:15:47 No.966758297
ヒールは悪役レスラーや踵もあるからなぁ
122 22/08/31(水)15:15:52 No.966758316
雑魚はスライムだし
123 22/08/31(水)15:15:57 No.966758332
補助呪文はいつの間にかバフデバフ呼びが一般的になっていた
124 22/08/31(水)15:16:02 No.966758357
>ターン制のゲームならだいたい毒っていう話になるんでスリップとかDotの使われる局面って案外狭いというかネトゲ用語に近い DoTをDotって書かれるのクソむずむずする
125 22/08/31(水)15:16:04 No.966758367
ウィザードリィのマロールとかティルトウェイトは版権の都合でしばらく使えなかったが 物好きな日本人が版権買い取ったってマジなんだろうか
126 22/08/31(水)15:16:04 No.966758369
119レス遅いんだよハゲ
127 22/08/31(水)15:16:12 No.966758401
ホイミのホイは回復の回 回鍋肉(ホイコーロー)のホイ
128 22/08/31(水)15:16:52 No.966758570
つまりマハンマですね
129 22/08/31(水)15:16:58 No.966758585
ほいあじ!
130 22/08/31(水)15:17:02 No.966758603
>ホイミのホイは回復の回 >回鍋肉(ホイコーロー)のホイ チュンが考えそうなことだと思ったけどたぶん堀井が考えたんだろうな
131 22/08/31(水)15:17:41 No.966758786
ホイアジ
132 22/08/31(水)15:17:42 No.966758791
海外ネトゲ経由ではいってきた用語はけっこうおおいからなー 根付かなかった感じなのもだいぶ多いが
133 22/08/31(水)15:17:44 No.966758804
dotダメージって書かれるとちょっと腹痛が痛いみたいな感じがするよね
134 22/08/31(水)15:17:54 No.966758853
スレッドを立てた人によって削除されました >119レス遅いんだよハゲ 14に支えられてる分際で調子乗んなよ ドラクエなんかもうおっさんしかやってねえんだよ
135 22/08/31(水)15:18:06 No.966758915
>つまりマハンマですね 最近はダメージがあるのは普通になってきたから解釈に困る
136 22/08/31(水)15:18:27 ID:ipuMzYdI ipuMzYdI No.966759009
スレッドを立てた人によって削除されました FFってネタ人気しか無いんだよな ワッカとかでバズるだけでゲームとしての面白さは無いからゲームの例えにはされない
137 22/08/31(水)15:18:34 No.966759036
>チュンが考えそうなことだと思ったけどたぶん堀井が考えたんだろうな ごめんさっき俺が考えた
138 22/08/31(水)15:18:48 No.966759084
コンシューマでバフデバフを聞くようになったの自分は世界樹からなんだが実際はどの辺からバフデバフって言ってたんだろう ネトゲや洋ゲーだと早いうちから言われてたが和ゲーだとあんまり聞かなかった
139 22/08/31(水)15:19:01 No.966759130
ホイミの由来はゆうぼんの思い付きだし時期によってちょくちょく変わってる 昔は >DQ2発売当時にオールナイトニッポンに出演した堀井雄二が「特に語源はない。適当に感じで、感覚で作った」と語っている。またメ~テレ製作の番組「キングコングのあるコトないコト」で由来を調査した際は、「ホイっと身を助ける」が由来であるとスクエニが回答しており、「休み」→「イホみ」→「ホイミ」という説は否定されている。 だったけど直近は >【ドラゴンクエスト30th そして新たな伝説へ】という番組によって、ホは「保温」や「保湿」の『保』、ミは『身』を意味し、身を守るというイメージで「ホイミ」になったことが判明した。
140 22/08/31(水)15:19:03 No.966759140
マハマンかと思った
141 22/08/31(水)15:19:13 No.966759178
ザキ ムド FF即死あったっけ
142 22/08/31(水)15:19:22 No.966759208
ホイミは特に意味はないなんとなく回復っぽい柔らかい響きで適当に決めた みたいなことインタビューで言ってた気がする
143 22/08/31(水)15:19:33 No.966759253
相手に伝えやすくするために例え話があるわけで無理に他の表現を使おうとするとこんなスレみたいにややこしくなる
144 22/08/31(水)15:19:47 No.966759302
>14に支えられてる分際で調子乗んなよ >ドラクエなんかもうおっさんしかやってねえんだよ 煽りたい気持ちが先行しすぎて支離滅裂なのちょっと笑ったけどまあツッコミ待ちかな
145 22/08/31(水)15:19:47 No.966759306
ギラよりメラの方が…
146 22/08/31(水)15:19:55 No.966759341
つまりタスカルですね
147 22/08/31(水)15:19:57 No.966759351
>ザキ ムド >FF即死あったっけ デス
148 22/08/31(水)15:19:59 No.966759359
発動に数ターンかかる魔法 つまりランカインですね
149 22/08/31(水)15:20:19 No.966759432
>エリクサーは一般用語だし… 一般かな…一般かも…
150 22/08/31(水)15:20:21 No.966759446
>FF即死あったっけ デスとかデジョンとか
151 22/08/31(水)15:20:23 No.966759458
>FF即死あったっけ バニシュです
152 22/08/31(水)15:20:24 No.966759463
DDをMeleeとNukerにわけたりすんのはそんなに必要性があるゲーム性だったんだろうか
153 22/08/31(水)15:20:46 No.966759544
>FF即死あったっけ デスとかデジョンとか ミニマムとかトードとか バニシュとかテレポとか
154 22/08/31(水)15:20:47 No.966759552
>FF即死あったっけ キルもいいぞ
155 22/08/31(水)15:20:56 No.966759583
>>ザキ ムド >>FF即死あったっけ >デス デジョンとかキルとか多彩に取りそろえてるんだよな使わないのだが
156 22/08/31(水)15:21:15 No.966759664
>FF即死あったっけ デスデジョンブレイクミニマムトードテレポ FF3はとっ散らかりすぎる…
157 22/08/31(水)15:21:18 No.966759674
意外にFF即死多いな…
158 22/08/31(水)15:21:18 No.966759675
ドットダメージって体力バーがドット単位で減っていくっていう意味だと思ってた
159 22/08/31(水)15:21:27 No.966759722
エリクシールとか化粧品でもあるし
160 22/08/31(水)15:21:32 No.966759742
>コンシューマでバフデバフを聞くようになったの自分は世界樹からなんだが実際はどの辺からバフデバフって言ってたんだろう コンシューマに関してはそのへんのネトゲっぽいゲームシステムを採用したコンシューマゲームが流行りになってからの流れじゃねーかなぁ
161 22/08/31(水)15:21:54 No.966759836
例え話にも寄るんだけど「ムド撃ってきそう」は聞くけど「ザキ唱えそう」はあまり聞かない 「ふしぎなおどりしそう」は聞いたりする
162 22/08/31(水)15:21:54 No.966759838
テレポですら即死するからな… 即死というか何だろう除外させてリタイアみたいなのが多いのか
163 22/08/31(水)15:22:12 No.966759909
DoTは日本語にするなら継続ダメージとかかなあ
164 22/08/31(水)15:22:14 No.966759914
クラウダも即死だったっけ?
165 22/08/31(水)15:22:19 No.966759946
>DDをMeleeとNukerにわけたりすんのはそんなに必要性があるゲーム性だったんだろうか ネトゲだしやっぱ位置取り大事なんじゃないか?
166 22/08/31(水)15:22:24 No.966759979
パーティ全員の力を合わせる呪文 ミナデインですね
167 22/08/31(水)15:22:37 No.966760046
一番普及してそうなのはポケモンなのにあんまり見ないな
168 22/08/31(水)15:22:38 No.966760047
>コンシューマに関してはそのへんのネトゲっぽいゲームシステムを採用したコンシューマゲームが流行りになってからの流れじゃねーかなぁ ROFF11あたりが浸透してから、って気はするねバフデバフ
169 22/08/31(水)15:23:02 No.966760154
DQ3くらいの時はバフとかバッファーなんて言葉なかったなそういえば
170 22/08/31(水)15:23:02 No.966760156
DoTもHoTもFF14くらいでしか使わないんじゃないのか
171 22/08/31(水)15:23:16 No.966760216
>意外にFF即死多いな… 初代からデスキルクラウダデジョンクエイクとか妙に多かった気がする
172 22/08/31(水)15:23:17 No.966760221
DoTやらバフデバフとかパッシブとかはネトゲやるまで全く知らない用語だったな
173 22/08/31(水)15:23:34 No.966760298
>DoTもHoTもFF14くらいでしか使わないんじゃないのか ネトゲならそれこそ昔からあるぞ…
174 22/08/31(水)15:23:37 No.966760308
昔のネトゲ用語好きだけどまあもう大半はあんまり使わないな
175 22/08/31(水)15:23:39 No.966760322
バステの源流はどこなんだろう 自分はアトラスあたりで入った気がするけど
176 22/08/31(水)15:23:43 No.966760344
ドラクエもザキだけじゃなくてニフラムとバシルーラも即死か
177 22/08/31(水)15:23:44 No.966760352
まあ煽りっていうか FF1に限っては目標DQ1で売れなきゃ倒産覚悟って 良い意味で対立してたからな…
178 22/08/31(水)15:23:46 No.966760357
FF11は強化魔法弱体魔法ってゲーム内用語の分類がある関係で実はいまでもバフデバフになってるかちょいあやしい
179 22/08/31(水)15:23:51 No.966760387
>DoTもHoTもFF14くらいでしか使わないんじゃないのか これ日本語?
180 22/08/31(水)15:23:51 No.966760389
タンクとかヒーラーとかもMMOで普及した感じだな
181 22/08/31(水)15:24:24 ID:ipuMzYdI ipuMzYdI No.966760509
>意外にFF即死多いな… それなのにパッと出ない辺りがゲームとしての認知度の低さ
182 22/08/31(水)15:24:28 No.966760527
>デジョンとかキルとか多彩に取りそろえてるんだよな使わないのだが 6ぐらいだなバニッシュデスで使いまくってたの レベル5デスとかならやり込むと結構使うんだけど
183 22/08/31(水)15:24:56 ID:ipuMzYdI ipuMzYdI No.966760656
>まあ煽りっていうか >FF1に限っては目標DQ1で売れなきゃ倒産覚悟って >良い意味で対立してたからな… そんな馬鹿な考えだからこんな信者出来るのか…
184 22/08/31(水)15:24:59 No.966760667
>一番普及してそうなのはポケモンなのにあんまり見ないな 10万ボルドだサイコキネシスだ言われても割と一般単語に近いせいなのはあると思う
185 22/08/31(水)15:25:02 No.966760684
>一番普及してそうなのはポケモンなのにあんまり見ないな 全く関係ない知識だけどpokemonって単語がオタクだかゲームの一般用語になってるっぽくてヒでこの単語とheyとか呼びかけ合わせて検索すると何故かセクシーな外人のねーちゃんの画像引っかかる
186 22/08/31(水)15:25:03 No.966760688
斬鉄剣とかの方が人気かもしれない
187 22/08/31(水)15:25:08 No.966760707
ゲーム用語とは違うけどプラス要素を「アド」って呼ぶのが増えてきた気がする
188 22/08/31(水)15:25:09 No.966760712
いわゆるコペべレフナとレフランデヴです
189 22/08/31(水)15:25:27 No.966760788
ゲームにバフデバフって概念持ち込んだのはエバークエスト説があるね
190 22/08/31(水)15:25:45 No.966760869
>ゲーム用語とは違うけどプラス要素を「アド」って呼ぶのが増えてきた気がする カードゲーム用語ではよく使うな…
191 22/08/31(水)15:26:05 No.966760954
即死系魔法が一番活躍するのはやっぱりメガテンかな ドラクエも海産物くらいにしか撃たないし
192 22/08/31(水)15:26:06 No.966760965
最初は敵だったけど後で仲間になる つまりベジータですね
193 22/08/31(水)15:26:10 No.966760980
カードゲームはアドバンテージを取り合うゲームだから…
194 22/08/31(水)15:26:10 No.966760984
ネトゲ用語はだいたいEQ用語だからなー
195 22/08/31(水)15:26:12 No.966760995
>ゲームにバフデバフって概念持ち込んだのはエバークエスト説があるね やってたけどたしかにあれからBufferとかの単語知ったな
196 22/08/31(水)15:26:14 No.966761004
バステとデバフで敵のステータス下げる効果ゲがームによってどっちに分類されるか違ったりするのもややこしい
197 22/08/31(水)15:26:31 No.966761097
爆アドってどっから使い出したんだったか…
198 22/08/31(水)15:26:59 No.966761193
>>一番普及してそうなのはポケモンなのにあんまり見ないな >10万ボルドだサイコキネシスだ言われても割と一般単語に近いせいなのはあると思う 一撃必殺の単語は語感とぱっと見のわかりやすさからたまに使われてる気がする
199 22/08/31(水)15:27:02 No.966761207
DPSは火力要員そのものみたいな意味で使われてるとモヤる事はある
200 22/08/31(水)15:27:27 No.966761314
DPSもいつのまにか目にするようになったな
201 22/08/31(水)15:27:49 No.966761399
>DPSは火力要員そのものみたいな意味で使われてるとモヤる事はある 火力職の呼び方は火力だよな
202 22/08/31(水)15:27:50 No.966761402
FF11がEQをもとにしてるんでFF11の解説をするのにEQ用語を利用することが多かったのがあるんだけど FF11のなかでのゲーム内で通用してる用語はあんまりEQに染まってないという
203 22/08/31(水)15:27:54 No.966761417
>>ゲーム用語とは違うけどプラス要素を「アド」って呼ぶのが増えてきた気がする >カードゲーム用語ではよく使うな… 元は英単語だけどゲームでよく使われるのはターン制カードゲームのイメージ
204 22/08/31(水)15:27:55 No.966761419
能力下げるのがデバフで悪性状態異常がバステという認識だけど 能力を下げるバステとかもあるからものによってはちょっとややこしくなる
205 22/08/31(水)15:28:14 No.966761499
効果はばつぐんだは使いやすいかもしれん
206 22/08/31(水)15:28:15 No.966761502
アドってadd(追加)って意味と思ってたけどアドバンテージのほうなのか
207 22/08/31(水)15:28:25 No.966761540
DPSは本来の意味で使いたい文脈が多すぎる
208 22/08/31(水)15:28:37 No.966761581
ダメージディーラーを指してなぜDPSと呼ぶようになったのかは興味ある PとSは何?
209 22/08/31(水)15:28:38 No.966761588
タンクは最近のなろうブームで復活した感じある UOくらいの頃はTMSとかだったけど
210 22/08/31(水)15:28:43 No.966761607
懐かしいなあMMOでの英会話とか教えてくれるサイト 名前忘れたけどお世話になったわ
211 22/08/31(水)15:28:51 No.966761633
ポケモンだと即死をつのドリルって呼んだりとかかな?
212 22/08/31(水)15:28:57 No.966761661
格ゲー用語とかTCG用語もけっこう広まってるよね
213 22/08/31(水)15:29:01 No.966761677
ポケモン由来で定着したゲーム用語だと瀕死状態と一撃必殺辺りだろうか
214 22/08/31(水)15:29:02 No.966761687
>DPSは火力要員そのものみたいな意味で使われてるとモヤる事はある ロール名称として定着してるゲームもあるとは聞くけどその文化の外にいると違和感凄いよね…
215 22/08/31(水)15:29:08 No.966761708
バステとバフと封じを使い分けるのは世界樹くらいしかない プレイヤーは封じじゃなくて縛りって呼んでるけど
216 22/08/31(水)15:29:15 ID:ipuMzYdI ipuMzYdI No.966761746
>タンクは最近のなろうブームで復活した感じある >UOくらいの頃はTMSとかだったけど そうやってなんでもなろうに繋げるのやめたら?
217 22/08/31(水)15:29:23 No.966761783
>ポケモンだと即死をつのドリルって呼んだりとかかな? 一撃必殺じゃないかな
218 22/08/31(水)15:29:35 No.966761839
>ダメージディーラーを指してなぜDPSと呼ぶようになったのかは興味ある >PとSは何? Damage per secondだから1秒あたりのダメージ
219 22/08/31(水)15:30:01 No.966761941
トータルヒーリングです
220 22/08/31(水)15:30:09 No.966761989
火力職はDPSを追求するものではあるけど あいつDPSのくせに追求しきれてないよなァ!?
221 22/08/31(水)15:30:10 ID:ipuMzYdI ipuMzYdI No.966761996
>ポケモンだと即死をつのドリルって呼んだりとかかな? 絶対零度の方が良く使われるだろ
222 22/08/31(水)15:30:11 No.966762000
>ダメージディーラーを指してなぜDPSと呼ぶようになったのかは興味ある >PとSは何? パーセンテージとセカンド 1秒単位のダメージと言うダメージ効率の単位だったのがダメージ与える役割の職業の名前として定着した
223 22/08/31(水)15:30:15 No.966762016
>ダメージディーラーを指してなぜDPSと呼ぶようになったのかは興味ある >PとSは何? damege per second 1秒間に与えられるダメージ効率って意味で使われてた
224 22/08/31(水)15:30:18 No.966762029
>>ダメージディーラーを指してなぜDPSと呼ぶようになったのかは興味ある >>PとSは何? >Damage per secondだから1秒あたりのダメージ それは知ってるけどそれだとRoleを指す言葉じゃないじゃん
225 22/08/31(水)15:30:19 No.966762034
>>ダメージディーラーを指してなぜDPSと呼ぶようになったのかは興味ある >>PとSは何? >Damage per secondだから1秒あたりのダメージ DDにDPSって言うならPとSなんなんだよって話だよ
226 22/08/31(水)15:30:32 No.966762081
>そうやってなんでもなろうに繋げるのやめたら? ファンタジーブームは確実に再興させてるからしゃーない
227 22/08/31(水)15:30:36 No.966762102
火力高い奴=火力と同じでDPS高い奴=DPSだと思う
228 22/08/31(水)15:30:48 No.966762150
昔はガッツと呼ばれてたHP1残る奴がタスキと呼ばれるようになった気がしないでもない
229 22/08/31(水)15:31:13 No.966762262
DPS(を稼ぐ人)
230 22/08/31(水)15:31:19 No.966762288
特定の相手にだけ特別な効果を発揮する技や武器は〇〇特攻って呼ばれることがあるけど 元となったファイアーエムブレムだと特攻じゃなくて特効だったよね
231 22/08/31(水)15:31:23 No.966762301
>それは知ってるけどそれだとRoleを指す言葉じゃないじゃん そうなんだけどロールを指す言葉として定着しちゃってるんだから仕方ないんだ
232 22/08/31(水)15:31:28 No.966762324
>昔はガッツと呼ばれてたHP1残る奴 そんな呼び方されてるところ見たことない…
233 22/08/31(水)15:31:33 No.966762341
>昔はガッツと呼ばれてたHP1残る奴がタスキと呼ばれるようになった気がしないでもない 食いしばり
234 22/08/31(水)15:31:37 No.966762360
>>Damage per secondだから1秒あたりのダメージ >それは知ってるけどそれだとRoleを指す言葉じゃないじゃん DPSを稼ぐ役が略されただけよ
235 22/08/31(水)15:31:53 No.966762417
>昔はガッツと呼ばれてたHP1残る奴がタスキと呼ばれるようになった気がしないでもない 食いしばりを他のゲームでもたまーにみるかなぐらいな印象だなー
236 22/08/31(水)15:31:53 ID:ipuMzYdI ipuMzYdI No.966762418
>ファンタジーブームは確実に再興させてるからしゃーない なろう以前がファンタジーが衰退してたなんて知らなかったな どこの世界に住んでるの?
237 22/08/31(水)15:32:01 No.966762452
復活というがMMOではずっとタンクだしMMO以外だとタンクなんて使うか?
238 22/08/31(水)15:32:08 No.966762475
>昔はガッツと呼ばれてたHP1残る奴がタスキと呼ばれるようになった気がしないでもない ガッツ根性食いしばり辺りは共通概念として定着してると思う…
239 22/08/31(水)15:32:11 No.966762489
>ポケモンだと即死をつのドリルって呼んだりとかかな? ポケモンはポケモン内で他のタイプでの互換技言い表したりは多いね
240 22/08/31(水)15:32:17 No.966762515
>格ゲー用語とかTCG用語もけっこう広まってるよね 麻雀用語とか日常で広まりすぎて気付いてない人もいると思う リーチとか英語だと思ってそう
241 22/08/31(水)15:32:36 No.966762603
>復活というがMMOではずっとタンクだしMMO以外だとタンクなんて使うか? 盾役とかなら昔のゲームでもよく使ってたよ世界樹とか
242 22/08/31(水)15:32:39 No.966762619
盾職ってもう言わないのか
243 22/08/31(水)15:32:39 No.966762620
>麻雀用語とか日常で広まりすぎて気付いてない人もいると思う パイパン!
244 22/08/31(水)15:32:41 No.966762627
つまりドロポンですね
245 22/08/31(水)15:32:59 No.966762694
ガッツはVPが由来だろうけど本当に伝わる人だけって感じだな
246 22/08/31(水)15:33:02 No.966762707
だって パイパンはエッチな言葉 だもん ね
247 22/08/31(水)15:33:16 No.966762761
必殺技の効果がちゃんと相手を必ず殺すゲームって意外とそんなに多くない気がする
248 22/08/31(水)15:33:21 No.966762775
ネトゲっぽいゲーム性でRPGを作るブームがあったからちょっとはなしがややこしい
249 22/08/31(水)15:33:24 No.966762787
なろう系でゲーム脳な世界設定を作るのは一種のギャグだと思ってたんだけど 逆にそっちから先に触れる層もあるのかねえ
250 22/08/31(水)15:33:37 No.966762837
ガッツって呼ばれてたかな…?ガッツ初出のゲームは何だろ?
251 22/08/31(水)15:33:49 No.966762882
>ガッツはVPが由来だろうけど本当に伝わる人だけって感じだな 一応スターオーシャンからもうあった
252 22/08/31(水)15:34:02 No.966762935
効果説明にあらゆるゲームの呪文名で例えられてる世界とかあればゲームの幅広い知識が効果の認識に繋がったりしそう ンホエッゾャはいわゆるケアルラですみたいな
253 22/08/31(水)15:34:07 No.966762951
一撃必殺は一撃必殺とか一撃技って言われてる気がする
254 22/08/31(水)15:34:09 ID:ipuMzYdI ipuMzYdI No.966762962
>盾役とかなら昔のゲームでもよく使ってたよ世界樹とか ならなろうがタンクを広めたなんて頓珍漢な事言ってる奴はなんなんだよ
255 22/08/31(水)15:34:10 No.966762966
>>復活というがMMOではずっとタンクだしMMO以外だとタンクなんて使うか? >盾役とかなら昔のゲームでもよく使ってたよ世界樹とか 世界樹を昔のゲームと呼ぶなぁっ!
256 22/08/31(水)15:34:14 No.966762974
仁王立ちは6でもあったけど仁王立ちをまじめに活かすゲーム性になったのは9って感じなんだよな
257 22/08/31(水)15:34:16 No.966762981
>麻雀用語とか日常で広まりすぎて気付いてない人もいると思う あと囲碁も多いと思う ダメ押しとか
258 22/08/31(水)15:34:20 No.966763003
>ガッツって呼ばれてたかな…?ガッツ初出のゲームは何だろ? くっ… ガッツが足りない!
259 22/08/31(水)15:34:35 No.966763051
ガッツはキャプ翼だろうか…
260 22/08/31(水)15:34:41 No.966763077
テンパるとテンパイは関係あったっけか…
261 22/08/31(水)15:34:48 No.966763107
ファンタジーの始まりも復活も指輪物語だよ
262 22/08/31(水)15:34:48 No.966763110
>トータルヒーリングです 例えとしては伝わりにくいかもしれないけど 伝わるならとんでもなく強い回復魔法なんだなってのが伝わるな…
263 22/08/31(水)15:34:50 No.966763114
ガッツで死亡を防ぐのはMOTHERだったか
264 22/08/31(水)15:34:53 No.966763128
>世界樹を昔のゲームと呼ぶなぁっ! >『世界樹の迷宮』(せかいじゅのめいきゅう)は、アトラスから2007年1月18日に発売されたニンテンドーDS用ロールプレイングゲーム。
265 22/08/31(水)15:34:55 ID:ipuMzYdI ipuMzYdI No.966763138
>なろう系でゲーム脳な世界設定を作るのは一種のギャグだと思ってたんだけど >逆にそっちから先に触れる層もあるのかねえ なろうしか知らない若者がアホなだけだろ…
266 22/08/31(水)15:35:01 No.966763154
>>ガッツって呼ばれてたかな…?ガッツ初出のゲームは何だろ? >くっ… ガッツが足りない! MP的なやつじゃねーか!
267 22/08/31(水)15:35:10 No.966763198
>テンパるとテンパイは関係あったっけか… テンパるはそのテンパイだよ
268 22/08/31(水)15:35:10 No.966763199
>世界樹を昔のゲームと呼ぶなぁっ! 15年前は充分昔のゲームじゃねえかなあ!!
269 22/08/31(水)15:35:31 No.966763293
世界樹1が出た頃はとっくにネトゲでタンク呼称が定着してたと思うんよ
270 22/08/31(水)15:35:36 No.966763312
>ならなろうがタンクを広めたなんて頓珍漢な事言ってる奴はなんなんだよ いる?
271 22/08/31(水)15:35:52 No.966763389
麻雀用語…パイパン
272 22/08/31(水)15:35:58 No.966763409
テンパるとかメンツとかリーチとか連チャンとか安牌とか…
273 22/08/31(水)15:36:21 No.966763499
なんだかんだでネトゲやってない人はタンクもピンとこないんじゃねーかな
274 22/08/31(水)15:36:31 No.966763527
>ダメ押しとか 駄目自体が元はと言えば囲碁用語なんだっけ
275 22/08/31(水)15:36:36 No.966763547
安牌とかオーラスは麻雀以外でも使うかも
276 22/08/31(水)15:36:41 No.966763565
>>世界樹を昔のゲームと呼ぶなぁっ! >15年前は充分昔のゲームじゃねえかなあ!! スレ画が30年前だから若いほうだとは思う
277 22/08/31(水)15:36:43 No.966763578
ガッツ言われるとスレッガーさんやバニング大尉が浮かぶ僕はスパロボ厨
278 22/08/31(水)15:36:58 No.966763634
ストーリーで使う事は殆ど無いけど一応6の時点ではぐメタ(メタルキング)仁王立ちテクニックとかはあった
279 22/08/31(水)15:37:11 No.966763688
MMO文化自体がもう20から25年前には形成されてるものだからなぁ…
280 22/08/31(水)15:37:22 No.966763730
やたらなろうの扱いにピリピリしてる人がいるのはなんなの
281 22/08/31(水)15:37:30 No.966763764
元の話題1ミリも関係なくなるけど カードゲームで「この効果をあなたは妨害しませんね?」を「通りますか?」って言うのは麻雀が元なんだろうか…
282 22/08/31(水)15:37:39 No.966763803
>やたらなろうの扱いにピリピリしてる人がいるのはなんなの 黙del
283 22/08/31(水)15:37:49 No.966763836
>駄目自体が元はと言えば囲碁用語なんだっけ そうだね あとは布石とか定石とか一目置くとか白黒つけるとかも囲碁が由来だったと思う
284 22/08/31(水)15:37:52 No.966763846
>MMO文化自体がもう20から25年前には形成されてるものだからなぁ… 笑うの略でwが使われたのもここからなんだよな…
285 22/08/31(水)15:37:55 No.966763869
まぁ人口の多いゲームやジャンルの草分けみたいなタイトルの用語が定着するのは当たり前だよな
286 22/08/31(水)15:38:17 No.966763951
「つまりPKフラッシュですね」
287 22/08/31(水)15:38:21 No.966763967
>カードゲームで「この効果をあなたは妨害しませんね?」を「通りますか?」って言うのは麻雀が元なんだろうか… 今まで考えたことなかったけどそんな気がするな
288 22/08/31(水)15:38:41 No.966764058
>元の話題1ミリも関係なくなるけど >カードゲームで「この効果をあなたは妨害しませんね?」を「通りますか?」って言うのは麻雀が元なんだろうか… かもしれない TCG的な元はMTGの青がクソふざけた妨害効果を使ってたのが悪い
289 22/08/31(水)15:38:45 No.966764069
そういやはぐれメタル的な美味しい存在ってあんまり他所で見ないな アトラスだと金シャドウとかミタマとかは居るけども
290 22/08/31(水)15:38:46 No.966764074
>「つまりPKフラッシュですね」 混乱の元やめろ
291 22/08/31(水)15:39:02 No.966764144
つまり冥SPAですね
292 22/08/31(水)15:39:04 No.966764157
意外と定着してる麻雀用語は多い
293 22/08/31(水)15:39:10 No.966764185
なろうでタンク云々はむしろなろうのイメージ形成というか共通の知識にネトゲが深く関わってるって話じゃないか
294 22/08/31(水)15:39:16 No.966764210
>元の話題1ミリも関係なくなるけど >カードゲームで「この効果をあなたは妨害しませんね?」を「通りますか?」って言うのは麻雀が元なんだろうか… 麻雀用語って浸透しちゃってるよね…麻雀自体が生き残ってるってのもあるんだろうけど リーチだのトイメンだのパイパンだのテンパるだのチョンボだの安牌だの連チャンだの …オーラスはあんまり使わないかもう
295 22/08/31(水)15:39:20 No.966764229
ドラムロール式のHPメーターはもっと流行って欲しかった
296 22/08/31(水)15:39:35 No.966764300
「つまり○○ですね」 (初代の〇〇はぶっ壊れだが2は使う価値がほとんどない微妙スキル…どっちだ…?)
297 22/08/31(水)15:39:47 No.966764346
>ストーリーで使う事は殆ど無いけど一応6の時点ではぐメタ(メタルキング)仁王立ちテクニックとかはあった 一般的になんて呼んでたかは知らないけどDQは隊列で狙われ方が変わるから先頭にタフな奴置いて防御させるとか1つの戦法だよね
298 22/08/31(水)15:39:48 No.966764349
>そういやはぐれメタル的な美味しい存在ってあんまり他所で見ないな >アトラスだと金シャドウとかミタマとかは居るけども わりとそのゲームの序盤モンスターをメタルやゴールド化したの出てこない?
299 22/08/31(水)15:39:51 No.966764359
>そういやはぐれメタル的な美味しい存在ってあんまり他所で見ないな >アトラスだと金シャドウとかミタマとかは居るけども 結構あるにはあるとは思う
300 22/08/31(水)15:40:02 No.966764412
メタル狩りはメタル以外を狩ることを虚無化させやすい諸刃の刃だから… そこそこ存在してるゲームはあるきはするけど
301 22/08/31(水)15:40:09 No.966764438
>意外と定着してる麻雀用語は多い パイパンだのスジだの…
302 22/08/31(水)15:40:13 No.966764457
>>MMO文化自体がもう20から25年前には形成されてるものだからなぁ… >笑うの略でwが使われたのもここからなんだよな… 一応元は掲示板だったと思う UOあたりで使われるようにはなったけど
303 22/08/31(水)15:40:17 No.966764481
>「つまり○○ですね」 >(初代の〇〇はぶっ壊れだが2は使う価値がほとんどない微妙スキル…どっちだ…?) つまりアルテマですね
304 22/08/31(水)15:40:17 No.966764483
はずれメタルさる
305 22/08/31(水)15:40:33 No.966764541
格ゲーやらないけど波動コマンドに昇竜コマンドってどの格ゲーでも使われるイメージがある
306 22/08/31(水)15:40:33 No.966764548
将棋用語はないのか 王手ぐらいか
307 22/08/31(水)15:40:57 No.966764623
OooOoOooOO
308 22/08/31(水)15:41:01 No.966764648
>将棋用語はないのか >王手ぐらいか 高飛車…はもう死語か
309 22/08/31(水)15:41:15 No.966764711
>将棋用語はないのか >王手ぐらいか 成金!
310 22/08/31(水)15:41:29 No.966764764
成金も割と死語かな…
311 22/08/31(水)15:41:37 No.966764796
将棋はみんな軽々しく詰んだ詰んだ言うだろ
312 22/08/31(水)15:41:40 No.966764806
>将棋用語はないのか >王手ぐらいか 成金は今でも使うんじゃない 王手飛車取りとか飛車落ちとか使うのはもうおじいちゃんだけだと思うけど
313 22/08/31(水)15:41:48 No.966764845
>将棋用語はないのか 成金
314 22/08/31(水)15:42:09 No.966764939
大量射精を覚えた! 説明:つまりエターナルスローですね
315 22/08/31(水)15:42:09 No.966764943
キチガイ4連成金きたな…
316 22/08/31(水)15:42:11 No.966764951
おっさんにしか通じないような古いMMO用語が なろう系のアニメのおかげで若者に通じやすくなったってのはあると思う
317 22/08/31(水)15:42:13 No.966764960
>将棋用語はないのか 詰みとか必死とか捨て駒とか?
318 22/08/31(水)15:42:16 No.966764966
成金が場に4体…
319 22/08/31(水)15:42:21 No.966764995
結局…は囲碁だっけ?
320 22/08/31(水)15:42:29 No.966765030
そもそも王手もそんなに使う?
321 22/08/31(水)15:42:32 No.966765037
>一応元は掲示板だったと思う >UOあたりで使われるようにはなったけど 掲示板なら略す必要はないんだ ネトゲだと2バイト文字使えなくてローマ字打ちとかせざるを得なくなったから warauの略が必要になったんだ
322 22/08/31(水)15:42:42 No.966765083
>将棋用語はないのか >王手ぐらいか 詰みとか…
323 22/08/31(水)15:42:52 No.966765119
元を知らずに単語だけ独り歩きして別のジャンルでも使われて…みたいなのはよくあるから…
324 22/08/31(水)15:43:08 No.966765180
>高飛車…はもう死語か 最後に見たのゴテンクスくらいだぞ…
325 22/08/31(水)15:43:18 No.966765233
>元を知らずに単語だけ独り歩きして別のジャンルでも使われて…みたいなのはよくあるから… 元ネタ確認は大事!
326 22/08/31(水)15:43:25 No.966765265
>テンパるとテンパイは関係あったっけか… 降りれなくて緊張するだから関係はある
327 22/08/31(水)15:43:32 No.966765303
戦闘不能を回復できます PSで言うとスターアトマイザーですね
328 22/08/31(水)15:43:39 No.966765331
書き込みをした人によって削除されました
329 22/08/31(水)15:43:59 No.966765421
悪役令嬢ものでたぶん復権してるんじゃないかな高飛車
330 22/08/31(水)15:43:59 No.966765424
>みたいなものか。
331 22/08/31(水)15:44:28 No.966765545
>掲示板なら略す必要はないんだ >ネトゲだと2バイト文字使えなくてローマ字打ちとかせざるを得なくなったから >warauの略が必要になったんだ (warai だったと思う
332 22/08/31(水)15:44:34 No.966765570
>メタル狩りはメタル以外を狩ることを虚無化させやすい諸刃の刃だから… >そこそこ存在してるゲームはあるきはするけど メタルスライムはそこそこの出現率だけど倒すのは結構面倒ってパターンだけどそこに寄せた敵出すタイトルはあんまり多くない印象はあるな…出現率低いけど色々とおいしい敵ってパターンの方がよく見る気はする
333 22/08/31(水)15:44:52 No.966765640
(笑
334 22/08/31(水)15:45:04 No.966765694
>>みたいなものか。 スマホで…を打とうとしたら。に誤爆しただけなので許してくだち
335 22/08/31(水)15:45:07 ID:ipuMzYdI ipuMzYdI No.966765701
>悪役令嬢ものでたぶん復権してるんじゃないかな高飛車 悪役令嬢で高飛車なんて使わねえよ
336 22/08/31(水)15:45:08 No.966765708
。を…に変換し忘れてないか確かめてから投稿しなさいっていつも言ってるでしょ!
337 22/08/31(水)15:45:09 No.966765710
ラリホーの語源って決着ついたっけ
338 22/08/31(水)15:45:34 No.966765803
>そもそも王手もそんなに使う? 優勝に王手がかかったみたいな
339 22/08/31(水)15:45:36 No.966765816
つまりウィッシュウェルですね
340 22/08/31(水)15:45:52 No.966765868
ごめんラリホーじゃなくて「ラリる」のほう ドラクエより前説もあって
341 22/08/31(水)15:45:55 No.966765879
>スマホで…を打とうとしたら。に誤爆しただけなので許してくだち ムドを撃って死んだら許してやろう
342 22/08/31(水)15:45:56 No.966765880
つまりイオナズンですね
343 22/08/31(水)15:46:24 No.966765999
つまりエターナルフォースブリザードですね
344 22/08/31(水)15:46:36 No.966766046
>ラリホーの語源って決着ついたっけ ラリるからじゃないの?
345 22/08/31(水)15:47:00 No.966766150
復活アイテムだと世界樹の葉とフェニックスの尾のどっちだろ
346 22/08/31(水)15:47:01 No.966766154
>つまりイオナズンですね 特技はイオナズンとありますが?
347 22/08/31(水)15:47:06 No.966766176
>>ラリホーの語源って決着ついたっけ >ラリるからじゃないの? ラリるの語源の方って言いたかった
348 22/08/31(水)15:47:12 No.966766197
>ごめんラリホーじゃなくて「ラリる」のほう >ドラクエより前説もあって ググ検索したら乱離骨灰って熟語だって書いてあった
349 22/08/31(水)15:47:15 No.966766212
>つまりエターナルフォースブリザードですね 最強魔法が氷属性は何から来た趣味だったんだろう
350 22/08/31(水)15:47:19 No.966766233
つまりふっかつドリンクですね
351 22/08/31(水)15:47:42 No.966766325
つまり道返玉ですね
352 22/08/31(水)15:47:45 No.966766339
>>つまりエターナルフォースブリザードですね >最強魔法が氷属性は何から来た趣味だったんだろう ゾーマかなあ
353 22/08/31(水)15:47:51 No.966766362
>PSで言うとスターアトマイザーですね PSO2だとみんな月って呼んでたなぁ…
354 22/08/31(水)15:47:54 No.966766373
>つまりふっかつドリンクですね ぶっ壊れアイテムって事か…
355 22/08/31(水)15:47:57 No.966766386
ちびまる子ちゃんが初期にラリホー言ってたのはDQ由来なんかな
356 22/08/31(水)15:48:12 No.966766440
>ごめんラリホーじゃなくて「ラリる」のほう >ドラクエより前説もあって むしろラリホーから来てる方が信頼性薄いぞ 1960年代からあった言葉だとするとこもあるし
357 22/08/31(水)15:48:12 No.966766442
特技はイオナズンです 特技はサンダガです
358 22/08/31(水)15:48:17 ID:ipuMzYdI ipuMzYdI No.966766460
>最強魔法が氷属性は何から来た趣味だったんだろう BLEACHじゃない?
359 22/08/31(水)15:48:26 No.966766486
>メタルスライムはそこそこの出現率だけど倒すのは結構面倒ってパターンだけどそこに寄せた敵出すタイトルはあんまり多くない印象はあるな…出現率低いけど色々とおいしい敵ってパターンの方がよく見る気はする すぐ逃げ出すから面倒って方向性だときらめくパンジーさんとかフロワロシードとかが思い浮かぶ
360 22/08/31(水)15:48:51 No.966766587
つまりアブソリュートゼロですね
361 22/08/31(水)15:48:55 No.966766609
ラリホーがタリホーから来てる説もある
362 22/08/31(水)15:49:05 No.966766635
ラリホーって単語自体は海外の言葉だったと思うけどなんで眠りの魔法になったんだろうな
363 22/08/31(水)15:49:08 No.966766651
つまりとっつきですね
364 22/08/31(水)15:49:26 No.966766721
>特技はイオナズンです >特技はサンダガです その特技は当社で働く上でなんのメリットがあるとお考えですか?
365 22/08/31(水)15:49:32 No.966766750
パトる
366 22/08/31(水)15:49:33 No.966766754
経験値稼ぎといえばマーフィーズゴーストとか
367 22/08/31(水)15:49:36 No.966766765
元ネタ60年代の海外アニメとかだっけラリホー
368 22/08/31(水)15:49:46 No.966766799
メタルがいるとかいないとか以前に 名作じゃないレトロゲーRPGって強さと報酬があんま比例してない
369 22/08/31(水)15:49:49 No.966766808
2のはぐれメタルはあんまりおいしくないのでつまりメタルではないですねになる
370 22/08/31(水)15:49:51 No.966766818
>ラリホーがタリホーから来てる説もある 俺はコレだと思ってる
371 22/08/31(水)15:49:52 No.966766822
なんでFFのドワーフはラリホーかけてくるの?
372 22/08/31(水)15:50:00 No.966766855
きらパンさんは火力高いから下手すると殺される2のはぐれメタルあじがある
373 22/08/31(水)15:50:06 No.966766879
>ラリホーって単語自体は海外の言葉だったと思うけどなんで眠りの魔法になったんだろうな 「ラリる」も別に眠るわけじゃないしな…
374 22/08/31(水)15:50:26 No.966766956
ゾーマ自身に氷のイメージはあってもゾーマのせいで氷が強いイメージあんまりないな…
375 22/08/31(水)15:50:45 No.966767033
属性魔法はFFの方使うだろ というかDQの魔法は4大属性に割り振られてないのでイメージが難しい
376 22/08/31(水)15:50:53 No.966767063
>名作じゃないレトロゲーRPGって強さと報酬があんま比例してない 攻撃力から防御力を引いた値がダメージになってそう
377 22/08/31(水)15:50:56 No.966767076
ラリってんのはメダパニの担当だからな…
378 22/08/31(水)15:51:02 No.966767103
みんなげんきになぁれやトータルヒーリングみたいな回復と状態異常を同時に回復する魔法の共通認識ってなんなんだろう
379 22/08/31(水)15:51:07 No.966767121
>ゾーマ自身に氷のイメージはあってもゾーマのせいで氷が強いイメージあんまりないな… 何でヒャド系だけ4つあるんだろってどうでもいい疑問が強い…
380 22/08/31(水)15:51:07 No.966767124
>なんでFFのドワーフはラリホーかけてくるの? これは白雪姫の小人あたりからじゃないの ハイホーハイホーだけど
381 22/08/31(水)15:51:24 No.966767180
つまりマハ・ガルーラですね
382 22/08/31(水)15:51:26 No.966767186
>ちびまる子ちゃんが初期にラリホー言ってたのはDQ由来なんかな ラリホーは英語圏でおーいって意味だよ タリホーが訛化した説もあるみたい?
383 22/08/31(水)15:51:30 No.966767198
みなさんご存じアルテリオス計算式
384 22/08/31(水)15:51:52 No.966767287
>みんなげんきになぁれやトータルヒーリングみたいな回復と状態異常を同時に回復する魔法の共通認識ってなんなんだろう 絶対共通してないけど真っ先に思い浮かべたのはメシアライザー
385 22/08/31(水)15:51:57 No.966767311
最初に無属性魔法とか言い出したのは誰なの 無属性ってなんだよ無属性って…
386 22/08/31(水)15:52:32 No.966767479
>>みんなげんきになぁれやトータルヒーリングみたいな回復と状態異常を同時に回復する魔法の共通認識ってなんなんだろう >絶対共通してないけど真っ先に思い浮かべたのはかいふくのくすり
387 22/08/31(水)15:52:36 No.966767490
>最初に無属性魔法とか言い出したのは誰なの >無属性ってなんだよ無属性って… うごごご!
388 22/08/31(水)15:52:36 ID:ipuMzYdI ipuMzYdI No.966767491
>属性魔法はFFの方使うだろ >というかDQの魔法は4大属性に割り振られてないのでイメージが難しい メラヒャドバギデイン 4大属性あるじゃん
389 22/08/31(水)15:52:49 No.966767533
>最初に無属性魔法とか言い出したのは誰なの >無属性ってなんだよ無属性って… TILTOWAIT
390 22/08/31(水)15:52:54 No.966767554
>>ゾーマ自身に氷のイメージはあってもゾーマのせいで氷が強いイメージあんまりないな… >何でヒャド系だけ4つあるんだろってどうでもいい疑問が強い… なんかの考察でヒャド系とヒャダ系に分かれてるんじゃみたいなの見た覚えがある
391 22/08/31(水)15:53:04 No.966767593
汎用性のあるリジェネの言葉の効果はあからさまにFF発祥でしょ 単に再生って言葉がターン毎に徐々に回復とはならん
392 22/08/31(水)15:53:06 No.966767604
無属性ということは属性がないということではないのか!?
393 22/08/31(水)15:53:06 No.966767606
>最初に無属性魔法とか言い出したのは誰なの >無属性ってなんだよ無属性って… 無属性という属性って場合と本当に属性無しがあって混乱のもとすぎる
394 22/08/31(水)15:53:14 No.966767643
ウィザードリィの魔法が一番浸透してない感じがする
395 22/08/31(水)15:53:27 No.966767707
属性なしなのか「無」属性なのか!
396 22/08/31(水)15:53:32 No.966767731
ドラクエの属性概念マジで適当だからな… 最近は整理されてきたけど
397 22/08/31(水)15:53:46 No.966767798
>ウィザードリィの魔法が一番浸透してない感じがする いしのなかにいるは有名なのに…
398 22/08/31(水)15:54:00 ID:ipuMzYdI ipuMzYdI No.966767870
>汎用性のあるリジェネの言葉の効果はあからさまにFF発祥でしょ >単に再生って言葉がターン毎に徐々に回復とはならん リジェネは一般用語だろ
399 22/08/31(水)15:54:06 No.966767896
>絶対共通してないけど真っ先に思い浮かべたのはメシアライザー つまり常世の祈りですね
400 22/08/31(水)15:54:06 No.966767897
頭がメガテン寄りだからヒャダインの範囲や序列で混乱する
401 22/08/31(水)15:54:06 No.966767901
ドラクエは属性で使い分けるというよりは攻撃対象数で使い分けることのが多いからな…
402 22/08/31(水)15:54:11 No.966767921
いきあたりばったりなのはアトラス
403 22/08/31(水)15:54:27 No.966767990
>回復と状態異常を同時に回復する魔法の共通認識 魔法としては共通認識は無いと思う 全回復の魔法はベホマかケアルガで状態異常はエスナだけど両方同時はまず存在していない
404 22/08/31(水)15:54:38 No.966768037
>汎用性のあるリジェネの言葉の効果はあからさまにFF発祥でしょ >単に再生って言葉がターン毎に徐々に回復とはならん 確かにターンごとの回復魔法を他の名前で言わないな
405 22/08/31(水)15:54:51 No.966768099
いいですよねRESISTされる無属性呪文
406 22/08/31(水)15:55:06 No.966768177
ドラクエ魔法は単に覚える順に強いイメージ 敵によって半減するから使い分ける、とか無い
407 22/08/31(水)15:55:14 No.966768201
>TILTOWAIT 核融合爆発攻撃って… しかもイオナズンの元ネタなのか
408 22/08/31(水)15:55:27 No.966768245
>ドラクエは属性で使い分けるというよりは攻撃対象数で使い分けることのが多いからな… そういう意味では昔のRPGの説明でグループだからギラとか全体だからイオみたいな説明はあったかも
409 22/08/31(水)15:55:31 No.966768268
昔のドラクエの耐性は熱系と冷気系みたいな感じで大雑把に分かれてるイメージ
410 22/08/31(水)15:55:32 No.966768272
>>回復と状態異常を同時に回復する魔法の共通認識 >魔法としては共通認識は無いと思う >全回復の魔法はベホマかケアルガで状態異常はエスナだけど両方同時はまず存在していない ま・・・マディ
411 22/08/31(水)15:55:33 No.966768277
>ウィザードリィの魔法が一番浸透してない感じがする 俺でもテイルトウェイトとマラーとマディとマハマンとハマンとマカニトは知ってるぞ
412 22/08/31(水)15:55:37 No.966768290
>属性魔法はFFの方使うだろ >というかDQの魔法は4大属性に割り振られてないのでイメージが難しい 4大属性の時点で一々他のゲームの用語に当てはめる必要ないしな…FFも属性変なの多いしそれで相性的な弱点完全に決まってる訳でもないし
413 22/08/31(水)15:55:38 No.966768294
ティルトウェイトは核爆発でイオナズンとフレアの元ネタだよ
414 22/08/31(水)15:55:42 No.966768310
リジェネレーションの略だからリジェネって呼んでるだけで別にFFの魔法を意識してはいないぞ
415 22/08/31(水)15:55:48 No.966768343
しょうがないからヒャダインはリストラしますね もういっこ最大威力を追加したいからマヒャデドス入れますね
416 22/08/31(水)15:55:51 No.966768354
というか耐性を踏まえても強いのがイオ系とデイン系だからな…
417 22/08/31(水)15:56:22 No.966768501
>リジェネレーションの略だからリジェネって呼んでるだけで別にFFの魔法を意識してはいないぞ そのリジェネレーションが徐々にHP回復する効果って頭に浮かぶのはFFのリジェネからだよ
418 22/08/31(水)15:56:30 No.966768538
FF5でリジェネが出てくる前にそういう魔法あった?
419 22/08/31(水)15:56:55 No.966768656
ファンタジックな属性があるのに上位に核が来るのは 現実的な部分でも最強のイメージが強いんだろうなぁ
420 22/08/31(水)15:57:03 No.966768694
11の連携でマハヒャダインみたいなのがあった気がする
421 22/08/31(水)15:57:04 No.966768697
>ウィザードリィの魔法が一番浸透してない感じがする ウィザードリィのを落とし込んだのがドラクエなところはある
422 22/08/31(水)15:57:19 No.966768765
言う人はケアルって言うと思うんだけど
423 22/08/31(水)15:57:22 No.966768786
>FF5でリジェネが出てくる前にそういう魔法あった? ジワジワ回復する魔法は無かったかな… Wizだと装備して歩くとHP回復するアイテムとかはあったが
424 22/08/31(水)15:57:26 ID:ipuMzYdI ipuMzYdI No.966768808
スレッドを立てた人によって削除されました >そのリジェネレーションが徐々にHP回復する効果って頭に浮かぶのはFFのリジェネからだよ どうしたらそんなこじつけ擁護が出来るんだ?
425 22/08/31(水)15:57:28 No.966768819
regenerationに毎ターンHP回復なんて意味はないからな
426 22/08/31(水)15:57:29 No.966768821
ドラゴンが吐くのがメガフレアだもんな
427 22/08/31(水)15:57:29 No.966768826
>>ウィザードリィの魔法が一番浸透してない感じがする >ウィザードリィのを落とし込んだのがドラクエなところはある ウルティマもな
428 22/08/31(水)15:57:34 No.966768849
効果の説明として言ってるんだから一般用語ってのは無理があるな
429 22/08/31(水)15:57:35 No.966768855
>ドラクエ魔法は単に覚える順に強いイメージ >敵によって半減するから使い分ける、とか無い 同じ強さで別の属性の呪文を同時期に覚えるとかもなけりゃ ライブラがないから調べるのもめんどい
430 22/08/31(水)15:57:35 No.966768856
憑依回復 つまりトラリカームですね
431 22/08/31(水)15:57:35 No.966768857
>そのリジェネレーションが徐々にHP回復する効果って頭に浮かぶのはFFのリジェネからだよ 君はそうかもしれないけど俺はそうじゃないから…
432 22/08/31(水)15:57:55 ID:ipuMzYdI ipuMzYdI No.966768946
スレッドを立てた人によって削除されました >言う人はケアルって言うと思うんだけど そんな事言う人ひねくれ者だと思う
433 22/08/31(水)15:58:01 No.966768960
散々言われてるけど語感より意味を優先して マジックバリアとか出て来たあたりからコレジャナイになった
434 22/08/31(水)15:58:17 No.966769031
>regenerationに毎ターンHP回復なんて意味はないからな なんか肉体が再生するってことは分かるけど それだと毎ターンではなく一気に回復するって普通は繋がるもんな
435 22/08/31(水)15:58:26 No.966769067
攻撃の属性は昔からあるけど弱点の相性が相関図的に固定されてるのはポケモンの影響が強いとは思う
436 22/08/31(水)15:58:41 No.966769128
ドラクエはグループ攻撃の概念あるから全体攻撃は強いよね
437 22/08/31(水)15:58:45 No.966769142
>ファンタジックな属性があるのに上位に核が来るのは >現実的な部分でも最強のイメージが強いんだろうなぁ 魔法で核融合の熱部分だけ取り出すだったかな これに関してはもともとこういう科学ネタおもしろくね?的なノリでだしたもんってだけだと思うし そのせいで結局核ってフレーバー自体は淘汰されていったような感じが
438 22/08/31(水)15:58:49 No.966769162
ロマサガの毎ターン回復はもろに「再生」だった
439 22/08/31(水)15:58:49 No.966769163
2とか普通に魔法をミスしたりするからムーンを下手に攻撃させない方がマシな時とかあったよな
440 22/08/31(水)15:58:50 No.966769168
あたりまえだけとドラクエの呪文ってウルティマやウィザードリィと違って日本の語感だからイメージ付きやすい
441 22/08/31(水)15:58:52 No.966769175
>>>ゾーマ自身に氷のイメージはあってもゾーマのせいで氷が強いイメージあんまりないな… >>何でヒャド系だけ4つあるんだろってどうでもいい疑問が強い… >なんかの考察でヒャド系とヒャダ系に分かれてるんじゃみたいなの見た覚えがある ヒャダインはゲーム的に消し忘れた試作魔法説とかもあるな
442 22/08/31(水)15:59:05 No.966769235
>どうしたらそんなこじつけ擁護が出来るんだ? うんこマンがひねくれてるだけだと思う
443 22/08/31(水)15:59:12 No.966769260
>散々言われてるけど語感より意味を優先して >マジックバリアとか出て来たあたりからコレジャナイになった 最近はちゃんとそこをドラクエらしくしようねって動いて改名されてるし… マジックバリアはフバーハに統合されて別の耐性が得られるバーハも生まれたよ
444 22/08/31(水)15:59:13 No.966769263
D&Dにもリジェネレイトって名前の魔法あるけどターン回復ではないが…
445 22/08/31(水)15:59:36 No.966769362
物理攻撃が斬突打みたいに分かれてるやつって 序盤に骨とかスライム出てきて露骨に属性相性覚えよう!みたいなことやった後露骨に形骸化するよね
446 22/08/31(水)15:59:55 No.966769442
FFも昔は単体はケアル全体はヒールみたいにまだブレていた
447 22/08/31(水)16:00:01 No.966769462
まずそういった回復のできる戦闘にリアルタイム性のあるゲーム自体が少なかったというか… ARPGで立ち止まってると徐々に回復みたいなものは古いゲーでもあったけども
448 22/08/31(水)16:00:02 No.966769470
>ジワジワ回復する魔法は無かったかな… そもそもこれとスリップはターン制じゃないゲームだからこそ発生した的なところがあるから
449 22/08/31(水)16:00:32 No.966769588
マジックバリアはマホ◯◯みたいに出来たよね
450 22/08/31(水)16:00:36 No.966769604
>ドラクエは属性で使い分けるというよりは攻撃対象数で使い分けることのが多いからな… 実際にはFFもこの属性に対してはこの属性で…ってのはあまりないと思う 10は魔法での属性相性あったけど
451 22/08/31(水)16:00:37 No.966769606
バイハーバ!
452 22/08/31(水)16:00:42 No.966769620
今更だけど本文のシチュエーションで「ホイミです」を使うのまずそんなに見ないよ… メラやギラを炎魔法・呪文の代名詞として使う人そんなにいないと思う 炎単体攻撃と範囲攻撃の違いを(DQ3以降の)「メラとギラの違いですね」というくらい限定的ならわかるけど なんでもドラクエで例える人はそれはその人がドラクエ好きなだけだよ
453 22/08/31(水)16:00:47 No.966769635
再生って聞くと自己再生みたいな感じでピッコロやセルの腕がはえてくるイメージだな
454 22/08/31(水)16:00:47 No.966769636
私回数制魔法システムって閉塞感あるから嫌い
455 22/08/31(水)16:00:50 No.966769649
ぐ…グッスリト
456 22/08/31(水)16:00:57 No.966769683
>物理攻撃が斬突打みたいに分かれてるやつって >序盤に骨とかスライム出てきて露骨に属性相性覚えよう!みたいなことやった後露骨に形骸化するよね それは完全にものによるとしか
457 22/08/31(水)16:01:02 No.966769701
回復魔法を例える時はホイミベホマは確かにほぼ固定かも
458 22/08/31(水)16:01:23 No.966769800
>物理攻撃が斬突打みたいに分かれてるやつって >序盤に骨とかスライム出てきて露骨に属性相性覚えよう!みたいなことやった後露骨に形骸化するよね 世界樹とかは守らないと死ぬ死んだ
459 22/08/31(水)16:01:37 No.966769859
>私回数制魔法システムって閉塞感あるから嫌い 昨今そのシステム探す方が難しいだろ
460 22/08/31(水)16:01:58 No.966769941
再生って言ったら一回破壊から逃れるんだろ
461 22/08/31(水)16:02:15 No.966770001
物理攻撃が斬突壊みたいに別れてないネトゲでも インフレしてくると全属性耐性のボスです!物理攻撃は全部物理属性なので軽減です!とか言い出すよ
462 22/08/31(水)16:02:26 No.966770060
自然治癒的な再生ってことかもしれんけどそれでも徐々に治るかは作品のさじ加減次第だから変にけち付ける意図でもなければFFのリジェネから広まったって感じでいいんじゃね?
463 22/08/31(水)16:02:29 No.966770066
>実際にはFFもこの属性に対してはこの属性で…ってのはあまりないと思う >10は魔法での属性相性あったけど 機械とか海産物にはサンダーみたいなのはあったとは思う フレアとか出てくるし何も考えなくなるが
464 22/08/31(水)16:02:30 No.966770069
>マジックバリアはマホ◯◯みたいに出来たよね マジックバリアも何と言うかドラクエだと迷走してるからな シェルのほうがまだ分かりやすいイメージ
465 22/08/31(水)16:02:42 No.966770122
わざわざギラ使うのは見てる人偏ってない?
466 22/08/31(水)16:02:53 No.966770179
ドラクエは3でメラは単体でギラはグループでイオは全体でヒャドはバラバラって整理して個性付けしたんだと思う 属性という思いはあまり無いようだ
467 22/08/31(水)16:02:54 No.966770181
ドラクエも最近はきらきらポーンとかいうふざけた技名をお出しするようになってきたからな…
468 22/08/31(水)16:03:18 No.966770284
話違うけどドラゴラムって戦力整ってる終盤で覚えても使わんし 消費重くていいからもっと序盤か中盤に来てほしいよな
469 22/08/31(水)16:03:21 No.966770300
FFはシリーズにもよるだろうけど昔から結構敵によって属性使い分ける方じゃない? メカや水系にはサンダーだなーとかゾンビ系にはファイアだなーとか飛んでるからエアロだなーとか
470 22/08/31(水)16:03:35 No.966770359
魔法バリアはFFは バファイバサンダバコルドバマジクとかあったな初代 機能してたっけ…
471 22/08/31(水)16:03:45 No.966770388
まるでぱふぱふがふざけて居ないみたいだな
472 22/08/31(水)16:03:48 No.966770397
FFは特攻種族が示されてる形だから扱いやすいほうだよ ドラクエも種族ごとにふってるんだからもうちょっと説明してくれ ドルマ系とか効く敵が真剣にわからなかったぞ!
473 22/08/31(水)16:03:56 No.966770432
ドラクエの耐性の話だとメラと炎のブレスで耐性分かれてるのが釈然としない
474 22/08/31(水)16:04:04 No.966770463
本家じゃないくせにメドローアの格好良さ&それっぽさは異常
475 22/08/31(水)16:04:20 No.966770527
>ドラクエも最近はきらきらポーンとかいうふざけた技名をお出しするようになってきたからな… 6の時点でセンスおかしい技結構あったろ