虹裏img歴史資料館

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22/08/31(水)14:21:20 サービ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1661923280854.png 22/08/31(水)14:21:20 No.966745051

サービス終了 アニメでバズってソシャゲも大儲けって妄想はいい加減止めるべきですね

1 22/08/31(水)14:25:00 No.966745938

こういうスレ立てもいい加減止めるべきですね

2 22/08/31(水)14:26:13 No.966746228

聞き覚えのないタイトルだけどアニメもやってたのか ぜんぜんしらん…

3 22/08/31(水)14:28:24 No.966746695

ちょっと調べたらクトゥルフモチーフにしてたのか やっときゃ良かったな

4 22/08/31(水)14:35:14 No.966748254

アニメ設定とストーリー凝ってて面白かったよ 周りで俺以外最終回まで見てるやついなかったけど

5 22/08/31(水)14:36:25 No.966748549

ローンチ時期の宣伝見かけた覚えなかったからアニメがバズる前提の企画だったのかな

6 22/08/31(水)14:38:19 No.966748973

メディアミックス商法なんて今に始まった話じゃないしこれからもあると思う

7 22/08/31(水)14:40:04 No.966749375

ああこれか サービス初日に触ったけどまぁって感じだ

8 22/08/31(水)14:41:55 No.966749811

メディアミックス展開仕掛けてたけどアニメ漫画ゲームで全部メインキャラ違うしお互いにわかりやすいプロモーションもしてなかったからほんとに売る気ある?って感じだった 漫画は絵すげーうまいしお乳首出るしでこのタイトル関係なく連載して欲しかった実際話も全然関係ないけど

9 22/08/31(水)15:00:39 No.966754294

知らん

10 22/08/31(水)15:01:09 No.966754420

NANTE ソシャゲ

11 22/08/31(水)15:05:27 No.966755617

アニメのソシャゲ化は安く作って3ヶ月もやったら回収から黒字になるくらいの計画で作るからさっさとサ終で儲からなかったみたいな文法はおかしい スレ画はやってないからメディアミックスで気合い入ってたならまあ赤いかもしれないが

12 22/08/31(水)15:06:56 No.966756021

完全新規のソシャゲで当てるのはめちゃくちゃ難しいからアニメなりで注目度集めないと… その分の予算を全部宣伝費に費やすのも一つの手ではあるが

13 22/08/31(水)15:07:00 No.966756044

これからサービス開始するソシャゲのアニメを先に流すのって最近ちょくちょくやってるけど これでソシャゲが成功した例ってなんかあんのかね…

14 22/08/31(水)15:07:31 No.966756183

ウマ娘

15 22/08/31(水)15:13:03 No.966757598

>ちょっと調べたらクトゥルフモチーフにしてたのか >やっときゃ良かったな のレスでディーサイドトロイメライの方かと思ったら違った

16 22/08/31(水)15:13:05 No.966757606

ファンタジスタドール

17 22/08/31(水)15:14:42 No.966758020

ラピスリライツもだな

18 22/08/31(水)15:23:01 No.966760152

ウマはアニメすらなかなか走り出さずに声優リアイベでずっと凌いでたからゲームありきのアニメって言われてもピンとこない

19 22/08/31(水)15:26:08 No.966760968

>ウマはアニメすらなかなか走り出さずに声優リアイベでずっと凌いでたからゲームありきのアニメって言われてもピンとこない ゲームがアニメと足並み揃えられずサービス開始まで遅れに遅れたのにヒットしたのは本当に珍しい あんまり長引くと開発中止も珍しくないから

20 22/08/31(水)15:32:26 No.966762560

>>ちょっと調べたらクトゥルフモチーフにしてたのか >>やっときゃ良かったな >のレスでディーサイドトロイメライの方かと思ったら違った そっちもいいかげん終わりそうだな

21 22/08/31(水)15:34:38 No.966763062

主人公のウーさんのキャラがなんかよく分からなかった

22 22/08/31(水)15:38:55 No.966764107

スクエニだし世界観重くてハードだしコンシューマ向けのタイトルじゃねえかなと思ってたけどやっぱスマホゲーだと開発費と回収見込みが全然違うんだろうな

23 22/08/31(水)15:42:05 No.966764926

>主人公のウーさんのキャラがなんかよく分からなかった うるさい黙れ死ね!

24 22/08/31(水)15:45:36 No.966765812

タクトオーパスとエンゲージキスもアニメは好きだけどきっとゲームは上手くいかない

25 22/08/31(水)15:52:09 No.966767364

とじともとかはスクエニのアニメゲーム連動タイトルだとかなりうまくやってたよな あのプロデューサー今ハガレンのゲーム担当してるっぽいし結果につながってる

26 22/08/31(水)15:55:03 No.966768166

メディアミックスはアイプラが上手くやったなって

27 22/08/31(水)15:55:33 No.966768281

タクトオーパスはあのCMのままじゃすぐ死んだとおもう だが作り直してるかどうかも知らない

28 22/08/31(水)16:02:15 No.966769998

>完全新規のソシャゲで当てるのはめちゃくちゃ難しいからアニメなりで注目度集めないと… >その分の予算を全部宣伝費に費やすのも一つの手ではあるが その割にはアニメ開始時やアニメ終了直後にソシャゲのサービス開始できてないのばかりだからやる気あんのかって言いたくなる

29 22/08/31(水)16:06:43 No.966771159

>アニメのソシャゲ化は安く作って3ヶ月もやったら回収から黒字になるくらいの計画で作るからさっさとサ終で儲からなかったみたいな文法はおかしい アニメが超話題になったのに即更新停止したダイナミックコードも黒字になったのかな…

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