22/08/31(水)00:04:39 おらいぶ… のスレッド詳細
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画像ファイル名:1661871879128.jpg 22/08/31(水)00:04:39 No.966604430
おらいぶ…
1 22/08/31(水)00:06:42 No.966605212
さっき家に帰ってきて今ヘッドライン見てるけど リファインド6の紹介で違うゲーム始まったかと思った
2 22/08/31(水)00:08:17 No.966605786
N-エアロスフェイスは嬉しいな
3 22/08/31(水)00:09:17 No.966606171
りー!
4 22/08/31(水)00:09:59 No.966606448
渋いおっさんが推奨されている
5 22/08/31(水)00:12:18 No.966607383
あれは渋いというかだいぶセクシーなおっさん
6 22/08/31(水)00:13:11 No.966607718
和服の袖だけOuこないかなと淡い期待をしてたけどそんなことはなかった
7 22/08/31(水)00:13:19 No.966607791
セズン・ルーナフィーヴあれ落ちるんかなシーズン武器専用OPなんだろうか シーズンエネミーにしか効果ないけどヤケクソ性能すぎる
8 22/08/31(水)00:14:14 No.966608170
ここはセントラルシティだ
9 22/08/31(水)00:14:17 No.966608187
シーズン中は絶対に使ってね!という意志を感じる 音も含めてカッコいいから言われんでも使うが…
10 22/08/31(水)00:14:36 No.966608308
育ててくれてありがとう!ペットからのお礼キャンペーンもうすぐ終了です 今すぐ倉庫に死蔵されてるコレクトファイル産レベル100タマゴ孵化させて 称号カウンターで称号貰いましょう まだの「」はレアブフルで使ってコレクトファイルぶん回しましょう https://pso2.jp/players/news/29464/
11 22/08/31(水)00:15:19 No.966608649
ぼえ…
12 22/08/31(水)00:15:20 No.966608661
ぼえー!
13 22/08/31(水)00:15:34 No.966608754
エトワールダッシュ欲しかったけど違うそうじゃない… それもまあいいっちゃいいんだけど抜刀ダッシュが欲しかった
14 22/08/31(水)00:15:40 No.966608792
は…はわー!
15 22/08/31(水)00:16:25 No.966609074
腕組浮遊立ち良いよね…めっちゃほしい
16 22/08/31(水)00:16:50 No.966609242
起きた途端ぼえーとかなんだよもー このパターンばっかだ
17 22/08/31(水)00:17:18 No.966609412
中盤の腕組浮遊の怒涛ラッシュはなんだったんだ…
18 22/08/31(水)00:17:41 No.966609580
お月見22のシーズンエネミーに対して 威力+15% クリティカル率+20% ダメージ耐性+25% お前潜在かよって性能だね…
19 22/08/31(水)00:17:57 No.966609683
水泳モーション(水泳してない)
20 22/08/31(水)00:19:07 No.966610081
付け直しを許容できるならシーズンエネミー化する高難度は捗るかもな…
21 22/08/31(水)00:19:40 No.966610294
シーズンエネミー限定だから高難易度とかには使えないけどエンシェントには効果あるからいいかもね
22 22/08/31(水)00:20:10 No.966610494
>付け直しを許容できるならシーズンエネミー化する高難度は捗るかもな… よく思い返したらカプセル見せてなかったから早計かもしれんかった
23 22/08/31(水)00:20:15 No.966610522
>付け直しを許容できるならシーズンエネミー化する高難度は捗るかもな… DFもパープルも高難易度化しねえし…
24 22/08/31(水)00:20:57 No.966610810
まあ基本的にイベ武器につけて使ってくれって感じでしょ
25 22/08/31(水)00:21:37 No.966611064
武器と紐付けのOPだとしたらゴルドプリムとシルヴァプリム除けば初だな
26 22/08/31(水)00:21:58 No.966611236
アライさん新情報あった?
27 22/08/31(水)00:22:39 No.966611503
俺も今ヘッドライン見たけどSGスクとキャストパーツあるスクめっちゃ楽しみ
28 22/08/31(水)00:22:57 No.966611613
>アライさん新情報あった? スカイツリーvsダークファルス
29 22/08/31(水)00:23:16 No.966611733
目新しい感じのはコラボカフェとかかな 概ね予想通りで新しいユニットもなさげだし何よりキャノンボールも新OP無し
30 22/08/31(水)00:23:46 No.966611926
まあ今シーズン限定だからコルディークに付いてる感じだろうな
31 22/08/31(水)00:23:48 No.966611946
>スカイツリーvsダークファルス なにそれ…
32 22/08/31(水)00:24:50 No.966612312
エトワールキャストはNGSの質感だといい感じの金属光沢になりそうだ
33 22/08/31(水)00:24:51 No.966612320
コルディーグ迷彩がCVと同時に来るかどうかは気になるなそこ引っ張るのかな
34 22/08/31(水)00:24:58 No.966612359
>アライさん新情報あった? 英語が上手くなってた
35 22/08/31(水)00:26:32 No.966612896
たしかにカプセルとして存在したら全身に付けれちゃうから 武器に初めからついてるだけかな
36 22/08/31(水)00:26:41 No.966612958
マノン!ラゲードちょうだい!
37 22/08/31(水)00:27:22 No.966613205
ラゲード拾っちゃいますか!
38 22/08/31(水)00:27:38 No.966613296
ええ…出そうね……
39 22/08/31(水)00:28:43 No.966613644
アライさん結構火に焼けてたね
40 22/08/31(水)00:29:33 No.966613882
https://dengekionline.com/articles/147188/ 電撃の生まとめ
41 22/08/31(水)00:45:43 No.966619214
ライナーに反応しすぎ!
42 22/08/31(水)00:46:29 No.966619440
100いけた 5000ポイント集まるといけるもんだな
43 22/08/31(水)00:46:37 No.966619484
新パーツ・・新パーツ・・・
44 22/08/31(水)00:47:04 No.966619626
よし100%取れたから気持ちよく寝れる
45 22/08/31(水)00:48:31 No.966620125
メシとリージョンマグだけだとやっぱりドロップ渋めだな…
46 22/08/31(水)00:49:01 No.966620323
100%ダメだったけど開幕ヴァーディアスくんをずっと縫い付けることには成功した!たのしー
47 22/08/31(水)00:49:31 No.966620522
自分以外誰もオレンジ来ないんですけどこれ1人で守れってことっすかね 案の定Aクリアでした
48 22/08/31(水)00:49:36 No.966620548
崩壊前のエアリオタウン再現とか死んだ目でアイナが入り浸ってそう
49 22/08/31(水)00:50:36 No.966620833
10年前に戻るってそれ季節イベントで消化していい話なんだろうか
50 22/08/31(水)00:51:03 No.966620977
どのリグも一人はキツいし寂しいから呼びかけたほうがいいと思う 誰も応えてくれないまま始まったら心情的には帰っても許せる
51 22/08/31(水)00:51:10 No.966621012
>100%ダメだったけど開幕ヴァーディアスくんをずっと縫い付けることには成功した!たのしー 開幕かかと弱点のDPSチェックが有るとか聞いたけどタゲ取ると移行しないんだねあれ…
52 22/08/31(水)00:53:12 No.966621601
100%はタリスマンがどれだけいるかみたいなとこはある 物量と微妙な散らばり具合のせいで遠距離でタゲ取れる手段持ってないと3人いても削れるし
53 22/08/31(水)00:53:21 No.966621646
逆に考えるんだ 一本くらい折れてもいいさと
54 22/08/31(水)00:54:14 No.966621909
>100%はタリスマンがどれだけいるかみたいなとこはある まあそこよね
55 22/08/31(水)00:54:15 No.966621913
ツインミサイルマンが遠距離や壁の向こうから撃ってくるし
56 22/08/31(水)00:54:26 No.966621983
>逆に考えるんだ >一本くらい折れてもいいさと (全滅)
57 22/08/31(水)00:54:32 No.966622032
完璧な防衛だった 草みんな取りすぎってくらい取ってた
58 22/08/31(水)00:56:04 No.966622542
帰宅してサモナー称号確認ヨシ! 寝よう
59 22/08/31(水)00:56:55 No.966622806
バランス調整が一番強いのに他のを合わせるアッパー調整みたいで楽しみ
60 22/08/31(水)00:57:56 No.966623099
やっぱり刀の調整は先取り調整だったんだろうな
61 22/08/31(水)00:58:20 No.966623193
>バランス調整が一番強いのに他のを合わせるアッパー調整みたいで楽しみ カウンターが全部次元技に!?
62 22/08/31(水)00:58:47 No.966623319
ウォンドが全部ラヴィスカノンになるんだよ
63 22/08/31(水)00:58:55 No.966623360
前回のアライでもバランスには触れてたしお叱りが多いんだろう
64 22/08/31(水)00:59:07 No.966623412
ウォンドがエトワールになる
65 22/08/31(水)00:59:14 No.966623441
最近調整入ってもスキルリセットくれないね
66 22/08/31(水)00:59:43 No.966623574
>最近調整入ってもスキルリセットくれないね 配らなかったっけ?
67 22/08/31(水)00:59:59 No.966623642
紫が折れてしまった!かかと殴るの手伝ってくだち!
68 22/08/31(水)01:00:02 No.966623658
前回はなかったね
69 22/08/31(水)01:00:12 No.966623694
>バランス調整が一番強いのに他のを合わせるアッパー調整みたいで楽しみ EP5の全通常職上方修正を思い出しそう
70 22/08/31(水)01:00:21 No.966623746
そりゃもう 一部の武器は変態基準の仕様になってるせいで普通の人が使うと余計に差が付いてるわけだし
71 22/08/31(水)01:00:23 No.966623753
>逆に考えるんだ >一本くらい折れてもいいさと まあ敵さえ殲滅できればランクは気分だけのものだからね
72 22/08/31(水)01:00:29 No.966623771
DBもエトワールにしてください
73 22/08/31(水)01:01:56 No.966624169
TMGもHrにし…ちゃだめだな
74 22/08/31(水)01:02:29 No.966624328
ウォンドはとりあえずキャンセルとダウン中の火力が充実してくれればまあ
75 22/08/31(水)01:02:32 No.966624337
ではカタナに合わせるためマイ武器の理想強化を言ってみろ!
76 22/08/31(水)01:02:36 No.966624362
>TMGもHrにし…ちゃだめだな えっ!通常攻撃がPP消費に!?
77 22/08/31(水)01:03:05 No.966624479
ソードでカウンター取ったらダメージ1.5倍のバフかかるようにしようぜ!
78 22/08/31(水)01:03:16 No.966624530
パルチザンがめっちゃ玄人仕様で使ってる人少ない
79 22/08/31(水)01:03:24 No.966624568
TMGは結構Hrになってない?ロールで回避成功後PAで無敵あるみたいだし
80 22/08/31(水)01:03:47 No.966624678
Huはチャージパリング持ってきてもいいじゃない? 正直クヴァリスの環境Huに厳しすぎるよ
81 22/08/31(水)01:04:10 No.966624795
+5%のうちにやるしかねぇかぁ!でアビ4チャレンジした 5回目で付きました 寝ます
82 22/08/31(水)01:04:12 No.966624806
火力が横並びだけど難易度が横並びじゃないしね…
83 22/08/31(水)01:04:21 No.966624844
>ではカタナに合わせるためマイ武器の理想強化を言ってみろ! ウェイカーにアルターエゴハーモニーとディアマスター
84 22/08/31(水)01:04:25 No.966624855
今頃になって思い出した コレクトファイルゲージ増加アイテム残ってるならあれ使えばバルカンもグラスもサクサクだ
85 22/08/31(水)01:04:57 No.966624989
TMGはリコシェの範囲もうちょい拡大してデッドをPAでほしい あと前ロールの距離がもうちょい長いといいかな
86 22/08/31(水)01:04:58 No.966624995
グロ版キービジュアルごっつい
87 22/08/31(水)01:05:00 No.966625002
装備更新してえなあ…新しいユニット…
88 22/08/31(水)01:06:11 No.966625311
>火力が横並びだけど難易度が横並びじゃないしね… そこら辺悩ましいんだよな、難しくても火力が出るクラスと簡単だけど火力が出ないクラスってやるとそれはそれで歪みが出る
89 22/08/31(水)01:06:23 No.966625361
ワイヤーは現状のままでいいかな ヘリッシュが死んでるけど
90 22/08/31(水)01:06:52 No.966625490
カタナに合わせたであろうあじカーがそこまで分かりやすく壊れてる訳じゃないし調整も期待しすぎるのもどうなんだろ
91 22/08/31(水)01:06:56 No.966625512
なんか急にログインしずらい状態になってる…
92 22/08/31(水)01:07:12 No.966625583
>火力が横並びだけど難易度が横並びじゃないしね… せめて硬直とかはね…
93 22/08/31(水)01:07:18 No.966625604
今更ひろあらい…見て来たけどライナー復刻ヤッター!!
94 22/08/31(水)01:07:48 No.966625728
>そこら辺悩ましいんだよな、難しくても火力が出るクラスと簡単だけど火力が出ないクラスってやるとそれはそれで歪みが出る 単純にゲームの高難易度化になっちゃうんだよな… ギルティギアのフォルキャンダッシュ出来て当たり前みたいな
95 22/08/31(水)01:07:49 No.966625734
Raはテコ入れもらっていいんじゃないか
96 22/08/31(水)01:08:15 No.966625860
>Raはテコ入れもらっていいんじゃないか くれるなら貰うがいいのか?
97 22/08/31(水)01:08:23 No.966625888
ツイマシはエイム要らないからグリムくれ
98 22/08/31(水)01:08:39 No.966625965
>せめて硬直とかはね… ライフルランチャーはあの硬直でWB管理するのは大変すぎない?最近始めようかとちょくちょく練習してるけど
99 22/08/31(水)01:08:48 No.966626007
Raは人口少ないからもう少しわかりやすく上方修正していいと思う
100 22/08/31(水)01:08:57 No.966626050
>TMGはリコシェの範囲もうちょい拡大してデッドをPAでほしい >あと前ロールの距離がもうちょい長いといいかな 弱点当たらないから結局レイヴ!レイヴ!レイヴ!なんだよなあ キャンセルタイミングくらい緩和してよって思う
101 22/08/31(水)01:09:09 No.966626090
ワイヤーはさカッティングレイヤーの速度をダガーのリッパーみたいにしてくれないかな
102 22/08/31(水)01:09:47 No.966626249
とりあえず全武器のパリィとステップはどんな行動のどんなタイミングでもキャンセルして出せてカウンター受付0.45秒にしてカウンター追撃は射程内必中にした状態で遊んでみたい どんだけ破茶滅茶になるのか意外とこれでいいじゃんってなるかわからん…
103 22/08/31(水)01:10:01 No.966626318
強くなるのはいいんだけど職のコンセプト崩壊だけはちょっとなとは思う 全部カウンター→アドバンスでイナフ みたいになってもつまらないし
104 22/08/31(水)01:10:36 No.966626458
>TMGはリコシェの範囲もうちょい拡大してデッドをPAでほしい >あと前ロールの距離がもうちょい長いといいかな 高さも出したいし追尾もしたい!
105 22/08/31(水)01:10:49 No.966626521
スカイツリーのロビアクしてるところにスクワットで尻に入れるナナサバ民
106 22/08/31(水)01:10:53 No.966626544
リコシェかっこいいから好き
107 22/08/31(水)01:10:58 No.966626569
Hu武器三種はアヴェンジの取り方で個性出てて楽しいと思う
108 22/08/31(水)01:11:24 No.966626676
生じゃない生見て来たけどスカイツリーって…東京行けないんですけお!
109 22/08/31(水)01:11:36 No.966626728
リコシェ連射してたら勝手に上昇していくんだ
110 22/08/31(水)01:11:47 No.966626781
梅ガム…うっ
111 22/08/31(水)01:12:13 No.966626895
>リコシェ連射してたら勝手に上昇していくんだ あれは便利なときと不便な時があるから一長一短なんだよな まあ上昇して困る時は撃つなってことかな
112 22/08/31(水)01:12:24 No.966626943
イナフて
113 22/08/31(水)01:13:01 No.966627095
ズナフて
114 22/08/31(水)01:13:03 No.966627111
今週終わるやつってなんかある?
115 22/08/31(水)01:13:34 No.966627228
>今週終わるやつってなんかある? ペットマグ
116 22/08/31(水)01:13:50 No.966627297
小野…
117 22/08/31(水)01:13:56 No.966627332
>今週終わるやつってなんかある? 1000年前でサモナーがんばろうキャンペーン
118 22/08/31(水)01:14:19 No.966627433
支援スクも今日で終わりだ
119 22/08/31(水)01:14:57 No.966627569
カタナの次元斬追加も調整を投げた感じしかしないしあんまり期待しすぎるのも良くないな…
120 22/08/31(水)01:15:06 No.966627601
バランスが良くなることなんて無いと思ってる
121 22/08/31(水)01:15:16 No.966627642
カフェ特典のロビアクはランダムで1/6か これは高くなりそう
122 22/08/31(水)01:15:41 No.966627750
ナックルの新PAとか使いこなして超火力かあまり上手く使えずゴミ燃費で極端な結果になるのよくないと思う
123 22/08/31(水)01:16:01 No.966627825
>全部カウンター→アドバンスでイナフ タイマンならとっくに
124 22/08/31(水)01:16:10 No.966627857
カタナの次元斬がもう近接とは言えないほど挙動面が最強すぎるのが悪いかな…
125 22/08/31(水)01:16:19 No.966627895
>ナックルの新PAとか使いこなして超火力かあまり上手く使えずゴミ燃費で極端な結果になるのよくないと思う 俺はそういう玄人武器あってもいいと思うけどなあ
126 22/08/31(水)01:17:11 No.966628111
カタナはなんかあのくらい頭悪いのが求められてるイメージあったからまあね…
127 22/08/31(水)01:17:22 No.966628152
旧ストーリーキャンペーンも今日までだな
128 22/08/31(水)01:17:22 No.966628154
>バランスが良くなることなんて無いと思ってる 完璧は求めてないし完璧なゲームなんて見たことない でもある程度は装備バラけるぐらいはしてもらわんと
129 22/08/31(水)01:17:28 No.966628183
ツインダガー強くして欲しいマノね…
130 22/08/31(水)01:17:43 No.966628237
刀はもうちょっと慎重に強化した方がよかったと思う リテム終盤の時点でかなり強くなってたのに
131 22/08/31(水)01:17:46 No.966628248
ナックルは異なるPAで威力ボーナス欲しいナックルPAのコンボ好きなんだよね
132 22/08/31(水)01:18:09 No.966628353
>Hu武器三種はアヴェンジの取り方で個性出てて楽しいと思う ソードのチャージアヴェンジ+オーバーチャージと ワイヤーのストライクバックでようやく個性が出たと言うべきか
133 22/08/31(水)01:18:19 No.966628392
今仮にバランス完璧になったとしても次のスキル追加もある訳だしね… まぁじゃあぶん投げろって話でもないのでじわじわやって貰うしか
134 22/08/31(水)01:18:33 No.966628459
ペット称号確認したら全マスターとってあったので安心して寝れる
135 22/08/31(水)01:19:06 No.966628603
試製カイゼ早く一本ほしいんだけどメンテ開けたらバッヂ貰える機会また来るのかな…
136 22/08/31(水)01:19:13 No.966628642
俺の理想はLuだからカタナくらいの動きになってだいたいいい具合だよ
137 22/08/31(水)01:19:28 No.966628702
>試製カイゼ早く一本ほしいんだけどメンテ開けたらバッヂ貰える機会また来るのかな… レースやりましょう
138 22/08/31(水)01:19:30 No.966628709
>>ナックルの新PAとか使いこなして超火力かあまり上手く使えずゴミ燃費で極端な結果になるのよくないと思う >俺はそういう玄人武器あってもいいと思うけどなあ まぁ個人的には武器アクカウンターと役割が被ってるのが一番問題なんだけど
139 22/08/31(水)01:19:38 No.966628736
正直火力そのものよりプレイしててこの硬直ァ!!!ってならならない方が大事だな 異論は認める
140 22/08/31(水)01:19:58 No.966628820
>試製カイゼ早く一本ほしいんだけどメンテ開けたらバッヂ貰える機会また来るのかな… メンテ開けたら15~30個貰えるよ
141 22/08/31(水)01:20:05 No.966628845
>試製カイゼ早く一本ほしいんだけどメンテ開けたらバッヂ貰える機会また来るのかな… レースを極めろ!
142 22/08/31(水)01:20:23 No.966628915
レコードバッヂは全部ソロがよかったなあなんかキャノンボール誘うの心苦しい
143 22/08/31(水)01:21:11 No.966629122
>レコードバッヂは全部ソロがよかったなあなんかキャノンボール誘うの心苦しい 独り身なんであれはスルーだな
144 22/08/31(水)01:21:22 No.966629160
やれそうなやつだけやるかくらいの気持ちで構えておいたほうがいい
145 22/08/31(水)01:21:33 No.966629194
レースのコツとかこっそり教えてマルメロ?
146 22/08/31(水)01:21:39 No.966629214
>正直火力そのものよりプレイしててこの硬直ァ!!!ってならならない方が大事だな ウォンドで毎回言われてるのがキャンセルタイミングの緩和なくらいだしね カタナの強さは火力よりいつでも武器アクでキャンセル効くのがでかい
147 22/08/31(水)01:22:04 No.966629288
>レースのコツとかこっそり教えてマルメロ? 動画を見る 真似する 終わり
148 22/08/31(水)01:22:05 No.966629294
>レースのコツとかこっそり教えてマルメロ? 覚える ポイント加算は3秒相当だっけか?
149 22/08/31(水)01:22:18 No.966629339
硬直多いと取れる手段もしかける機会も減るから火力も落ちてな…
150 22/08/31(水)01:22:32 No.966629402
>レコードバッヂは全部ソロがよかったなあなんかキャノンボール誘うの心苦しい 野良募集かマッチングした人にpt投げろ
151 22/08/31(水)01:22:59 No.966629506
まあウォンドの武器アク押しっぱなしでバリア展開してPP回復して衝撃波出てもいいんだけど正直そこまで求めては無い
152 22/08/31(水)01:23:03 No.966629515
カタナもフヨウはそこそこ硬直あるからやっぱハヤテでフヨウ並のDPS出せる様になったのが悪いよ!
153 22/08/31(水)01:23:07 No.966629529
>正直火力そのものよりプレイしててこの硬直ァ!!!ってならならない方が大事だな >異論は認める (リヴォルト発射後のライフルクルクルを絶対やめられないレンジャイ)
154 22/08/31(水)01:23:17 No.966629567
やりすぎたダブセさんは即お仕置きされて放置されたままなのに…
155 22/08/31(水)01:23:25 No.966629596
>ウォンドで毎回言われてるのがキャンセルタイミングの緩和なくらいだしね あとはラピスマを先行で入力しないとラピスマラピスマ34と繋がらないあたりも微妙に不満ではある
156 22/08/31(水)01:23:45 No.966629670
>俺の理想はLuだからカタナくらいの動きになってだいたいいい具合だよ 俺はEtみたいな重戦車プレイがしたい
157 22/08/31(水)01:24:06 No.966629753
あじカーがかなり重戦車だぞ!
158 22/08/31(水)01:24:23 No.966629819
銃くるくるする硬直好き
159 22/08/31(水)01:24:32 No.966629859
>(リヴォルト発射後のライフルクルクルを絶対やめられないレンジャイ) そもそもリヴォルトの射程って…
160 22/08/31(水)01:24:50 No.966629912
カッコイイ硬直はあっても良い
161 22/08/31(水)01:24:57 No.966629932
ズドーンしてズザーするの好き
162 22/08/31(水)01:25:16 No.966630004
>>(リヴォルト発射後のライフルクルクルを絶対やめられないレンジャイ) >そもそもリヴォルトの射程って… 身体で覚えなさい
163 22/08/31(水)01:25:34 No.966630065
次のレコード発表された?
164 22/08/31(水)01:25:40 No.966630094
>やりすぎたダブセさんは即お仕置きされて放置されたままなのに… あれは単にバグでクリティカルが100%発動だったのでは
165 22/08/31(水)01:25:46 No.966630119
リヴォルトはめちゃくちゃ強いから特に不満はない
166 22/08/31(水)01:26:09 No.966630209
マノンはバッジ27個だよね?
167 22/08/31(水)01:26:18 No.966630238
ダブセはクヴァリスで敵の攻撃が激化してからジュリーの乱舞やってる場合じゃなくなってるの笑う
168 22/08/31(水)01:26:19 No.966630240
リヴォルトは緩和されて大分当てやすくなったよ
169 22/08/31(水)01:26:25 No.966630263
ええそうね
170 22/08/31(水)01:26:37 No.966630305
>やりすぎたダブセさんは即お仕置きされて放置されたままなのに… こっちはジュリーの威力配分 >あれは単にバグでクリティカルが100%発動だったのでは そっちはテルミナがクリティカル無関係で載ってたバグ
171 22/08/31(水)01:26:39 No.966630312
そうね…31個よ…
172 22/08/31(水)01:27:04 No.966630405
>そうね…31個よ… この裏切り者!
173 22/08/31(水)01:27:08 No.966630417
この武器かっこいい!って思って使い始めるとうっわ使いづらい…ってなるのはまぁ…
174 22/08/31(水)01:27:45 No.966630542
>そうね…69個よ…
175 22/08/31(水)01:27:57 No.966630611
>この武器かっこいい!って思って使い始めるとうっわ使いづらい…ってなるのはまぁ… ツインマシンガンでこうなった むずかしい
176 22/08/31(水)01:28:09 No.966630652
贅沢は言わないからチャージストリークのダメージ上げて欲しい ほぼダウン中専用技なのに何で他のPAがDPS追いついてるの…
177 22/08/31(水)01:28:27 No.966630736
NGSの射撃は全体的に自分に合わなかった
178 22/08/31(水)01:30:18 No.966631160
>あじカーがかなり重戦車だぞ! ゴリラの突進腕ぐるぐるの動作がおっそい ガードポイントがついてないところで喰らいがち
179 22/08/31(水)01:30:37 No.966631235
>NGSの射撃は全体的に自分に合わなかった というか当たり前だけどRaだけ専用デバフ持って他の射撃武器が何も持ってないから個性がね…
180 22/08/31(水)01:31:28 No.966631426
射撃武器はもっとはっちゃけて良かったのに 運用が渋すぎる
181 22/08/31(水)01:32:22 No.966631631
>というか当たり前だけどRaだけ専用デバフ持って他の射撃武器が何も持ってないから個性がね… ARとランチャーとTMGと弓に個性がないって全部一緒に見えてるの…?
182 22/08/31(水)01:32:23 No.966631636
やはりバッボーイするしか…
183 22/08/31(水)01:33:08 No.966631798
チェインとか個性の塊すぎるだろ…
184 22/08/31(水)01:33:25 No.966631853
いつも思うんだけどRaのライフルがWB前提で調整されてると思うけどじゃあGuのライフルって何?
185 22/08/31(水)01:33:30 No.966631873
TMGと弓は支援効果や属性ダウンみたいなものがなくて近接よりダメージが低いから微妙な雰囲気になるんだな TMGはチェイン発火効果を全員に乗せて弓は全員の攻撃に対して追撃発動するようにするか
186 22/08/31(水)01:33:33 No.966631884
>というか当たり前だけどRaだけ専用デバフ持って他の射撃武器が何も持ってないから個性がね… 防衛のボスとかの最中湧きが見えるとここ離れられなくて誰か早く行ってくれー!ってなる
187 22/08/31(水)01:33:34 No.966631885
ランチャーの武器アクとかスキル送りしてなんか別のアクションにして良くない?
188 22/08/31(水)01:34:05 No.966632002
>いつも思うんだけどRaのライフルがWB前提で調整されてると思うけどじゃあGuのライフルって何? それは1000年前からの謎だ
189 22/08/31(水)01:34:06 No.966632007
>いつも思うんだけどRaのライフルがWB前提で調整されてると思うけどじゃあGuのライフルって何? メインクラス火力でダートを撃つ機械
190 22/08/31(水)01:34:07 No.966632011
>射撃武器はもっとはっちゃけて良かったのに >運用が渋すぎる 1000年前からずっと射撃武器の調整下手だと思う 遠距離職は法撃職あるからいいでしょみたいな雰囲気がずっとあるというか
191 22/08/31(水)01:34:16 No.966632041
>いつも思うんだけどRaのライフルがWB前提で調整されてると思うけどじゃあGuのライフルって何? 主にダートとスプレッド用
192 22/08/31(水)01:35:41 No.966632355
69とか嘘だよねマノン 一緒に放置しよっていったのに
193 22/08/31(水)01:36:05 No.966632447
Guのスプレッド相当強いのに
194 22/08/31(水)01:36:08 No.966632458
キリングが射撃クラスについてたら…
195 22/08/31(水)01:36:12 No.966632477
当初の設計としては射撃はマウスでヘッショしろってもんだったんじゃないか?
196 22/08/31(水)01:36:18 No.966632494
ええそうね CV迷彩はかっこいいわ
197 22/08/31(水)01:36:27 No.966632529
チェインはもう貯めてフィニッシュ爆発力!でもし損なうと気持ちよくない…を繰り返すよりも 受付時間ガッツリ伸ばしてカウントアップしていくほど威力が上がるようにしてフィニッシュしないほうがいい気がしてくる
198 22/08/31(水)01:37:05 No.966632662
>ナックルの新PAとか使いこなして超火力かあまり上手く使えずゴミ燃費で極端な結果になるのよくないと思う 使いこなすと言っても実際BHS使ってみると 当たらん燃費悪いガードのみ言う程火力ないって感じなので…
199 22/08/31(水)01:37:28 No.966632744
チェインフィニッシュしたくてGuやってるのにそんなことしないで… むしろ昔よりマイルド化してちょっと残念なのに
200 22/08/31(水)01:37:48 No.966632815
wb時間伸ばして好きなだけ撃てるなら 俺がマップ中の敵にはりつけてやるよHAHAHA
201 22/08/31(水)01:37:57 No.966632849
>当初の設計としては射撃はマウスでヘッショしろってもんだったんじゃないか? それとバフデバフ管理だね 全体的にマイルドにしたら上振れ潰れるってのは客の声拾うタイプの調整してたらよくある事ではある
202 22/08/31(水)01:37:57 No.966632850
密着して撃つの楽しいからTMGは実質近接武器だし…
203 22/08/31(水)01:38:02 No.966632871
俺は1000年前100チェインを強いられてGuを辞めた
204 22/08/31(水)01:38:11 No.966632910
>チェインはもう貯めてフィニッシュ爆発力!でもし損なうと気持ちよくない…を繰り返すよりも >受付時間ガッツリ伸ばしてカウントアップしていくほど威力が上がるようにしてフィニッシュしないほうがいい気がしてくる 似た系統のだとダブセのカマイタチだけどあっちはちゃんと ためっぱなしにしとくメリットもぶっぱなすメリットもあるんだよな
205 22/08/31(水)01:38:19 No.966632939
チェインは100いくごとに発火権利が一つ増えてカウント自体は天井なしのボルテージ仕様にしよう
206 22/08/31(水)01:38:24 No.966632957
WBは複数人のRaに優しい仕様にして
207 22/08/31(水)01:38:52 No.966633062
>キリングが射撃クラスについてたら… どう考えてもサブでも使えるスキルよりメイン専用スキルが強いほうが得だろ
208 22/08/31(水)01:38:55 No.966633075
クヴァリスでこれだけカウンターゲーにするんだったら 全武器いつでもガードキャンセル出来る様にするべきだよ
209 22/08/31(水)01:39:02 No.966633098
>密着して撃つの楽しいからTMGは実質近接武器だし… 実質も何もコンセプトから性能まで何もかも近接武器だ 遠距離攻撃できるのはおまけでしかない
210 22/08/31(水)01:39:07 No.966633120
チェイン溜まっていったらもっとキャラが七色に光りだすとかして欲しい
211 22/08/31(水)01:39:32 No.966633197
カウンターゲーは最初からだが…
212 22/08/31(水)01:39:56 No.966633302
儀式系はやっぱ貯めてると通常火力アップ欲しいよねそれでチャンス時に弱点にぶっぱするってダブセはその辺完成してる持続時間が短いけど
213 22/08/31(水)01:39:58 No.966633312
>チェイン溜まっていったらもっとキャラが七色に光りだすとかして欲しい 光らないGuはキックやBLされそう
214 22/08/31(水)01:40:26 No.966633400
WBの時間はランチャーのビームと相性悪すぎるのなんなの
215 22/08/31(水)01:40:29 No.966633414
カウンターゲーにしてほしいけど遠くからテク撃ってるほうが活躍できるのはなぁ…
216 22/08/31(水)01:40:37 No.966633439
パンツ見せるとスローモーになるGu!?
217 22/08/31(水)01:40:57 No.966633505
ダブセはダブセで蓄積の具合がクソ見にくい、カマイタチゲージどこいった
218 22/08/31(水)01:40:59 No.966633518
>カウンターゲーにしてほしいけど遠くからテク撃ってるほうが活躍できるのはなぁ… そんな状況ある?
219 22/08/31(水)01:41:39 No.966633631
>光らないGuはキックやBLされそう RaTeだけサボるとバレバレ
220 22/08/31(水)01:41:40 No.966633639
活躍したいならテク職も接敵してカウンターしろ
221 22/08/31(水)01:42:07 No.966633702
ウェイカー始めたけどセオリーとかがまだ良くわからん…
222 22/08/31(水)01:42:09 No.966633708
あじカーはマロン狂いみたいなもんだし…
223 22/08/31(水)01:42:15 No.966633726
>>カウンターゲーにしてほしいけど遠くからテク撃ってるほうが活躍できるのはなぁ… >そんな状況ある? 防衛とかテクとかタリスの方が強くない?
224 22/08/31(水)01:42:18 No.966633737
とりあえず敵の攻撃範囲に入るところから始まるからな
225 22/08/31(水)01:42:30 No.966633764
>カウンターゲーにしてほしいけど遠くからテク撃ってるほうが活躍できるのはなぁ… どう考えても近づいてカウンターするFoのほうが強いので 遠くからテク撃ってる方が活躍できることはないと思う
226 22/08/31(水)01:43:30 No.966633965
>防衛とかテクとかタリスの方が強くない? それは比較がおかしいだろ 雑魚処理はそりゃ範囲クラスの仕事だよ
227 22/08/31(水)01:43:36 No.966633978
ツイマシはチェインの音固定じゃなく武器固有のに戻して
228 22/08/31(水)01:44:00 No.966634046
>>>カウンターゲーにしてほしいけど遠くからテク撃ってるほうが活躍できるのはなぁ… >>そんな状況ある? >防衛とかテクとかタリスの方が強くない? それはそう
229 22/08/31(水)01:45:28 No.966634284
チャリンチャリンしたいよね
230 22/08/31(水)01:45:38 No.966634310
>雑魚処理はそりゃ範囲クラスの仕事だよ こういう使い分けは別に好きなんだけどねえ 何でもかんでもオールラウンドも考え物だと思うし