虹裏img歴史資料館

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22/08/30(火)19:24:46 そろそ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1661855086562.jpg 22/08/30(火)19:24:46 No.966492718

そろそろ来い

1 22/08/30(火)19:28:09 No.966493935

サイバーストームアクセスに来るかも ウインディもストームアクセス使えるし

2 22/08/30(火)19:29:37 No.966494473

まあ後はライトニングかウィンディのどっちかだろうしそろそろ来てもおかしくない

3 22/08/30(火)19:30:25 No.966494757

レギュラーパックで来るかね?

4 22/08/30(火)19:31:22 No.966495115

レギュラーでは来ないと思う なんでもいいから来い

5 22/08/30(火)19:31:23 No.966495117

バトルドロォーン…バトルドロォーンを…

6 22/08/30(火)19:37:10 No.966497237

ヴレインズは未OCG化の宝庫だからね 順番待ちが凄い

7 22/08/30(火)19:38:37 No.966497784

ハイドライブはEXカツカツすぎてヤバい

8 22/08/30(火)19:39:48 No.966498205

ヴレインズでは枚数少な目だから実装順番早そうな嵐闘機

9 22/08/30(火)19:39:59 No.966498268

クリアーなりダークネスも10年以上待ってるんだからそのぐらいの気分で気長に待つべき

10 22/08/30(火)19:40:15 No.966498356

でも忍者ぶち込む余裕あるし通常パックでもいけるんじゃない?

11 22/08/30(火)19:41:48 No.966498865

イグニス組は裁きの矢が無いと難しいとこあると思うけどスレ画はなんで出ないんだ… ついでに言うとなんであんな本編に出たんだ…

12 22/08/30(火)19:42:00 No.966498936

ヴレインズの声が良い未OCGの連中おすぎ

13 22/08/30(火)19:43:39 No.966499517

裁きの矢は天気を参考にすればリンクマーカー撤廃して実装可能だとは思う ただ天装騎兵の枚数が多いんだよな…

14 22/08/30(火)19:45:20 No.966500085

>裁きの矢は天気を参考にすればリンクマーカー撤廃して実装可能だとは思う >ただ天装騎兵の枚数が多いんだよな… まあブラシェ戦、スペクター戦、リボルバー戦に分かれてるからちょっとずつOCG化すればいいと思う まず下級一通り、リンク3ぐらいまで、アルマートスコロッセオ、裁きの矢があればデッキとして形にはなるし

15 22/08/30(火)19:48:16 No.966501060

>>裁きの矢は天気を参考にすればリンクマーカー撤廃して実装可能だとは思う >>ただ天装騎兵の枚数が多いんだよな… >まあブラシェ戦、スペクター戦、リボルバー戦に分かれてるからちょっとずつOCG化すればいいと思う >まず下級一通り、リンク3ぐらいまで、アルマートスコロッセオ、裁きの矢があればデッキとして形にはなるし ライトニング3年計画…

16 22/08/30(火)19:48:42 No.966501217

サンアバロンも初出はセレ10だったか

17 22/08/30(火)19:50:13 No.966501758

マジで早いとこ出して欲しいんだけどなあ Gゴーレムは大きな一歩と思うべきか

18 22/08/30(火)19:52:34 No.966502653

この手のOCG化が遅すぎたテーマって他何かあったっけ

19 22/08/30(火)19:53:24 No.966502966

>この手のOCG化が遅すぎたテーマって他何かあったっけ A宝玉獣

20 22/08/30(火)19:53:55 No.966503180

A宝玉はマジで今最遅記録狙えると思う

21 22/08/30(火)19:54:29 No.966503390

>この手のOCG化が遅すぎたテーマって他何かあったっけ サイバーエンジェルなり化石が10年以上を経て

22 22/08/30(火)19:54:33 No.966503415

待てば確実に出るって希望はあるから…

23 22/08/30(火)19:56:26 No.966504123

遅けりゃ遅いでカード化時の環境に合わせてそれなりに盛られるからいいんだか悪いんだかよくわからんと思うとこはある

24 22/08/30(火)20:00:22 No.966505609

光波干渉は原作通りなんだけどやけに遅れた分盛ってくれても良かったんじゃないかって

25 22/08/30(火)20:01:37 No.966506121

遅すぎたって言えばヌメロンも遅かったけどあれはまあ遅くて良かったねパターンだから…

26 22/08/30(火)20:02:21 No.966506402

機械天使は一応メインヒロインのテーマなのに10年以上放置されてたの悪い意味ですごい 実質ヒロインのユベルも現状半放置だけど…

27 22/08/30(火)20:02:49 No.966506571

>光波干渉は原作通りなんだけどやけに遅れた分盛ってくれても良かったんじゃないかって 光波複葉機のほうがすごいパワーアップしてたから

28 22/08/30(火)20:03:00 No.966506637

>遅すぎたって言えばヌメロンも遅かったけどあれはまあ遅くて良かったねパターンだから… 9期当初ぐらいだから壊れてた可能性はあるし… ネットワーク通常魔法しか対応してないの割とガッカリなところある

29 22/08/30(火)20:03:05 No.966506663

>遅すぎたって言えばヌメロンも遅かったけどあれはまあ遅くて良かったねパターンだから… 逆にいうとスレ画はいつきても問題ないからさっさと出せ以外の何者でもない

30 22/08/30(火)20:04:27 No.966507190

>実質ヒロインのユベルも現状半放置だけど… 声優亡くなったから新しくCMで使えないからな… 看板で出せる人気はあるだろうに

31 22/08/30(火)20:04:56 No.966507386

Gゴーレムは本当に枚数少ないからOCG化できた所ある

32 22/08/30(火)20:05:38 No.966507641

>実質ヒロインのユベルも現状半放置だけど… ヒスコレでユベルの第一形態が再録されたし近いうち強化来ないかな…

33 22/08/30(火)20:06:27 No.966507977

入れるにしてもVR2年目組はどうやって大量にあるカードの枠取れば良いんだろうな いや当時からチマチマ出してればよかったんだけど…

34 22/08/30(火)20:06:45 No.966508102

機塊なんか中途半端だった気がするけど全部出たんだっけ?

35 22/08/30(火)20:06:46 No.966508108

炎王ストラクRに合わせる形でユベル強化で両販促に

36 22/08/30(火)20:06:54 No.966508155

>>実質ヒロインのユベルも現状半放置だけど… >声優亡くなったから新しくCMで使えないからな… >看板で出せる人気はあるだろうに あれ誰だっけと調べたら鶴ひろみだったかぁ……!

37 22/08/30(火)20:07:40 No.966508465

アルマートスレギオーは裁きの矢ありきだしハイドライヴはなんの魅力もないからいらんけど嵐闘機は裁きの矢いらないし格好いいから出してほしい…

38 22/08/30(火)20:08:24 No.966508761

>光波複葉機のほうがすごいパワーアップしてたから MDのストラクで触ったけどパワーアップしてもあれとかマジかよ…というかサイファー自体その…

39 22/08/30(火)20:08:48 No.966508887

>機塊なんか中途半端だった気がするけど全部出たんだっけ? 魔法が3枚カード化してないぐらいだから消化率かなりいいほう

40 22/08/30(火)20:08:50 No.966508909

>入れるにしてもVR2年目組はどうやって大量にあるカードの枠取れば良いんだろうな >いや当時からチマチマ出してればよかったんだけど… アニクロとPP跨いで回収できなくもなさそう

41 22/08/30(火)20:10:31 No.966509556

裁きの矢はなんか悪さしそうだけど汎用じゃなくてアルマートスレギオーとハイドライヴと@イグニスターにしか効果適用されないとかならまだいけるか…?

42 22/08/30(火)20:11:56 No.966510127

>裁きの矢はなんか悪さしそうだけど汎用じゃなくてアルマートスレギオーとハイドライヴと@イグニスターにしか効果適用されないとかならまだいけるか…? そこまでやるならサイバース族縛りぐらいの緩い縛りでいいかもしれない サンアバロンで使えないの可哀想だけど

43 22/08/30(火)20:12:03 No.966510179

>>光波複葉機のほうがすごいパワーアップしてたから >MDのストラクで触ったけどパワーアップしてもあれとかマジかよ…というかサイファー自体その… アニメ効果だとレベル8にできるの1体だけだから 2体でランク8を作れるようになったOCG版はすごいぜ

44 22/08/30(火)20:12:07 No.966510199

アルマートスレギオーは声に出して読みたい良さがあるので…

45 22/08/30(火)20:12:24 No.966510337

>裁きの矢はなんか悪さしそうだけど汎用じゃなくてアルマートスレギオーとハイドライヴと@イグニスターにしか効果適用されないとかならまだいけるか…? そんなぁ~話が違いますよぉ~

46 22/08/30(火)20:14:11 No.966511101

>アルマートスレギオーは声に出して読みたい良さがあるので… というか読んでたやつの声がよかったというか

47 22/08/30(火)20:14:22 No.966511186

バトルドローンも特に支障とかなさそうなのに

48 22/08/30(火)20:14:57 No.966511424

>バトルドローンも特に支障とかなさそうなのに 数が多すぎる!

49 22/08/30(火)20:14:58 No.966511428

>バトルドローンも特に支障とかなさそうなのに 枚数が多すぎる… まあ投票にいた以上ある程度の形つける算段はついてるんだろうが

50 22/08/30(火)20:15:36 No.966511696

裁きの矢使ってエクストラリンクできないならアルマートスレギオーOCG化しないでいいまである

51 22/08/30(火)20:15:43 No.966511747

ハイドライブは枚数多すぎて完全なOCG化は絶対無理でしょ

52 22/08/30(火)20:15:55 No.966511846

ドローンは数多いわりにコンセプトがイマイチ分からんのも結構痛いと思う アニメ的には相手メタりながら柔軟に戦うって感じなんだろうが…

53 22/08/30(火)20:15:57 No.966511864

サイバース縛りとかでもダメなんだなスペクター…

54 22/08/30(火)20:15:59 No.966511880

ハイドライブは別に…

55 22/08/30(火)20:16:40 No.966512167

ハイドライブってどういう動きするテーマだっけ…

56 22/08/30(火)20:17:05 No.966512335

攻撃力倍加程度が悪さするってどんな次元から来たんだよ

57 22/08/30(火)20:17:08 No.966512353

バトルドローンはストラク貰うとかしないと消化に時間がかかりすぎる…

58 22/08/30(火)20:17:18 No.966512440

>ハイドライブってどういう動きするテーマだっけ… 相手の属性をメタる

59 22/08/30(火)20:17:19 No.966512445

ドローンの融合モンスターの頭悪い口上好き

60 22/08/30(火)20:17:40 No.966512596

なんですかそんなにボーマンどうでもいいんですか

61 22/08/30(火)20:18:15 No.966512831

>サイバース縛りとかでもダメなんだなスペクター… フィールドにサイバース族がいなければ発動できないって縛りならコントロール奪取すれば問題なく使えるんだけどね

62 22/08/30(火)20:18:36 No.966512991

マーカー先のカードをリンク状態にはするけどマーカー先にリンク召喚はできないくらいの扱いにすりゃいいんじゃねえの

63 22/08/30(火)20:19:53 No.966513511

パーフェクトロンハイドライブドラゴン!って名前好き

64 22/08/30(火)20:20:17 No.966513680

ハイドライブとCCCはメタ対象に対してエクストラが足りな過ぎる

65 22/08/30(火)20:20:49 No.966513905

>マーカー先のカードをリンク状態にはするけどマーカー先にリンク召喚はできないくらいの扱いにすりゃいいんじゃねえの それ出来ないとライトニングのEXリンクできないから…

66 22/08/30(火)20:21:02 No.966513999

>なんですかそんなにボーマンどうでもいいんですか どうでもいいっていうか負けても何も失わないのをやらかしてるから正直顔も見たくない

67 22/08/30(火)20:21:30 No.966514180

まあドローンより先にハイドライブがOCG化することは無いだろうし10年は見といた方がよさそう

68 22/08/30(火)20:22:14 No.966514479

とりあえずデッキとして成立する数枚だけ選ぶとかで…

69 22/08/30(火)20:22:17 No.966514503

ボーマンはジャッジメントダイスやってた頃は好きだったよ 最終戦でジャッジメントダイス投げ捨てたのと自称遊作の頃と自分が誰か分からない時はアレだけど

70 22/08/30(火)20:22:40 No.966514664

裁きの矢のマーカー先にリンク召喚はできてもいいかもしれないけど…いややっぱダメかも…ともかくこのカードのリンク先にEXデッキからP召喚できないくらいの縛りはつきそう

71 22/08/30(火)20:22:41 No.966514670

>ハイドライブとCCCはメタ対象に対してエクストラが足りな過ぎる CCCは地属性で召喚法三種類出しちゃったから化石みたいに言い訳ききにくいのが痛い

72 22/08/30(火)20:22:42 No.966514677

ハイドライブ出す気あるならとりあえず属性ごとにいるリンク1を1体にまとめるくらいはするんじゃない

73 22/08/30(火)20:22:45 No.966514697

vsソルバ戦は締めの作画がクソなところ以外好き

74 22/08/30(火)20:22:57 No.966514788

敵としての魅力が微妙にナー

75 22/08/30(火)20:23:23 No.966514972

ボーマンは葵ちゃんや尊と戦ってる時はちょくちょく面白いことやってて好き

76 22/08/30(火)20:23:45 No.966515112

メタルバブーン1枚で済む島君は軽い

77 22/08/30(火)20:24:02 No.966515219

VRAINSだとペンデュラム出なかったし裁きの矢存在下のP禁止でも問題ないと思う

78 22/08/30(火)20:24:59 No.966515650

アド損しまくってエースぼっ立ちさせて相手のテキスト読まずに特攻するブレイブマックスを俺はもう笑えない

79 22/08/30(火)20:25:00 No.966515657

少なくともソウルバーナー戦とブルーエンジェル戦は面白かったと思ってるから執拗に下げられるのは不快

80 22/08/30(火)20:25:45 No.966515967

ハイドライブは何とかモナークがそれなりに強かった記憶がある

81 22/08/30(火)20:26:09 No.966516132

それではこうしましょう ターン1で自身と相手の場のモンスターの属性をサイコロで出たものに変えて 同じ属性の効果は無効化される

82 22/08/30(火)20:26:15 No.966516170

俺はプレメ2戦目も無駄だ!パルスプレッシャー!が好きだからいろいろ言われると悲しいよ

83 22/08/30(火)20:26:24 No.966516225

コンピュータの乱数モチーフのサイコロが面白かったからOCGオリジナルテーマでいいから見たい

84 22/08/30(火)20:26:28 No.966516245

>ハイドライブ出す気あるならとりあえず属性ごとにいるリンク1を1体にまとめるくらいはするんじゃない リンク召喚時に属性宣言して宣言属性に変化させてなんとかしそうな感じする

85 22/08/30(火)20:26:49 No.966516385

ハイドライブは4属性として扱うリンク1出せばEX問題はある程度落ち着く

86 22/08/30(火)20:26:52 No.966516405

ハイドライブはなんとなくモチーフとっちらかってるように見えるのが… ボーマンが進化しながら使ってるから理屈としては分かるんだけども

87 22/08/30(火)20:26:54 No.966516424

ケントゥリオンの槍をズワッと掲げて出てくる召喚バンク好き

88 22/08/30(火)20:27:04 No.966516513

>ハイドライブは何とかモナークがそれなりに強かった記憶がある 2体いるからややこしい

89 22/08/30(火)20:27:15 No.966516589

何かを下げて何かをあげるやつは2流どころか3流だよ

90 22/08/30(火)20:27:18 No.966516614

ウイルスごっこはやりた 使うテーマはやること決まりすぎてちょいと飽きそうだけど

91 22/08/30(火)20:27:23 No.966516630

>裁きの矢のマーカー先にリンク召喚はできてもいいかもしれないけど…いややっぱダメかも…ともかくこのカードのリンク先にEXデッキからP召喚できないくらいの縛りはつきそう 将来のやらかし考えてリンクしか出せないでいいのでは?

92 22/08/30(火)20:29:45 No.966517673

サイコロ振るテーマ難しいのは分かるけど増えてほしい

93 22/08/30(火)20:29:59 No.966517784

トポロジーナ…トポロジーナはまだですか?

94 22/08/30(火)20:30:00 No.966517788

やばいやつ 《アローザル・ハイドライブ・モナーク》 リンク・効果モンスター 地属性/サイバース族/攻 3000/LINK 4 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「水」「炎」「風」としても扱い、 お互いのプレイヤーはこのカードと同じ属性のモンスターを攻撃表示でしか召喚・特殊召喚できず、 お互いのフィールドのこのカードと同じ属性の他のモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。 ②:このカードがEXデッキから自分フィールドに特殊召喚された場合に発動できる。 このカードにハイドライブカウンターを4つ置く。 ③:自分・相手のメインフェイズに、このカードのハイドライブカウンターを1つ取り除いて発動できる。 サイコロを1回振り、出た目に対応した属性のモンスターが相手のモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、 それらを全て墓地へ送り、墓地へ送ったモンスターの数×500ダメージを相手に与える。 ●1:地属性 ●2:水属性 ●3:炎属性 ●4:風属性 ●5:光属性 ●6:闇属性

95 22/08/30(火)20:30:11 No.966517869

スレ画は出しやすいテーマだと思う 魔法罠がない時っていう個性もあるし

96 22/08/30(火)20:30:19 No.966517932

サイコロは運命力がね…

97 22/08/30(火)20:30:24 No.966517968

>>マーカー先のカードをリンク状態にはするけどマーカー先にリンク召喚はできないくらいの扱いにすりゃいいんじゃねえの >それ出来ないとライトニングのEXリンクできないから… じゃあ普通にマーカーの先に出せるようにすればいいんじゃね

98 22/08/30(火)20:30:46 No.966518117

めちゃめちゃ楽しそうだよねストームライダー

99 22/08/30(火)20:30:49 No.966518142

コスト一切求めない常在型なのか…

100 22/08/30(火)20:30:58 No.966518211

裁きの矢が実現出来ればリンクリフォートでクリフォートが息を吹き返すかもしれない

101 22/08/30(火)20:31:12 No.966518320

ボーマン倒したところまでみたけどライトニングクソ野郎ではあるけどちょっとかわいそうじゃない?存在しない方がよかったってことじゃん…

102 22/08/30(火)20:31:12 No.966518321

>やばいやつ これってライトニングの光がでて失敗したダイスロールの奴?

103 22/08/30(火)20:31:14 No.966518328

ハイドライブは面白いんだけど実際に触るのぜってえめんどくさいだろうなって…

104 22/08/30(火)20:31:44 No.966518543

>地属性/サイバース族/攻 3000/LINK 4 >①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「水」「炎」「風」としても扱い、 >お互いのプレイヤーはこのカードと同じ属性のモンスターを攻撃表示でしか召喚・特殊召喚できず、 >お互いのフィールドのこのカードと同じ属性の他のモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。 うん? >②:このカードがEXデッキから自分フィールドに特殊召喚された場合に発動できる。 >このカードにハイドライブカウンターを4つ置く。 >③:自分・相手のメインフェイズに、このカードのハイドライブカウンターを1つ取り除いて発動できる。 >サイコロを1回振り、出た目に対応した属性のモンスターが相手のモンスターゾーンに表側表示で存在する場合、 >それらを全て墓地へ送り、墓地へ送ったモンスターの数×500ダメージを相手に与える。 >●1:地属性 ●2:水属性 ●3:炎属性 >●4:風属性 ●5:光属性 ●6:闇属性 うぅn……???

105 22/08/30(火)20:31:49 No.966518581

>リンク召喚時に属性宣言して宣言属性に変化させてなんとかしそうな感じする SS効果も多かったからSS時に属性宣言にすれば解決するな

106 22/08/30(火)20:31:58 No.966518645

>ボーマン倒したところまでみたけどライトニングクソ野郎ではあるけどちょっとかわいそうじゃない?存在しない方がよかったってことじゃん… あいつ生まれた時点で人間虐めるのおもしれ~!とかやってるのでどのみちろくなもんじゃないから…生まれた時点でバグなのは同情するけど

107 22/08/30(火)20:32:13 No.966518744

アモルファージ用の裁きの矢欲しい(欲丸出し)

108 22/08/30(火)20:33:05 No.966519157

一戦目に比べるとめっちゃ強い所含めて自称遊作の時のデュエルも結構面白いぞボーマン

109 22/08/30(火)20:33:06 No.966519167

VRAINSは何が悪いかつったら鴻上博士が子供拉致監禁したのが悪いに帰結するからすごい

110 22/08/30(火)20:33:41 No.966519432

>一戦目に比べるとめっちゃ強い所含めて自称遊作の時のデュエルも結構面白いぞボーマン デュエルは好きなんだけどストーリー的にはラスボスではなくてライバルポジくらいがちょうどいいなって印象がある

111 22/08/30(火)20:33:55 No.966519521

ガリガリになってる鬼塚で笑う

112 22/08/30(火)20:34:16 No.966519676

GXのタイタンが使ったデーモン欲しいんだよなぁ…

113 22/08/30(火)20:34:47 No.966519900

こういう時テンタクラスターとDスケイルは話題にならない AIはダメだな…

114 22/08/30(火)20:34:49 No.966519913

ストームライダーとハイドライブはテーマも使い手も魅力的なんだよぉ…

115 22/08/30(火)20:34:52 No.966519936

草薙さんはよく当時OCGに出来たなってなる

116 22/08/30(火)20:35:02 No.966520009

ハルくんあたりがもうちょい出張ってくれたら良かったかなって印象がある

117 22/08/30(火)20:35:55 No.966520362

>ハルくんあたりがもうちょい出張ってくれたら良かったかなって印象がある 兄弟ネタやるならボーマンの深みの為にももうちょっと出張ってくれてよかったね

118 22/08/30(火)20:36:01 No.966520409

>こういう時テンタクラスターとDスケイルは話題にならない >AIはダメだな… 多分不意にOCG化されてライトニングがわく

119 22/08/30(火)20:36:06 No.966520429

>草薙さんはよく当時OCGに出来たなってなる しかもあれ大概な強さしてる

120 22/08/30(火)20:36:09 No.966520469

>こういう時テンタクラスターとDスケイルは話題にならない >AIはダメだな… いいやビットのせいだ

121 22/08/30(火)20:36:17 No.966520528

>あいつ生まれた時点で人間虐めるのおもしれ~!とかやってるのでどのみちろくなもんじゃないから…生まれた時点でバグなのは同情するけど どう考えても鴻上博士の性質一番受け継いでるからしゃあない

122 22/08/30(火)20:36:45 No.966520714

ビットブートも裁きの矢使ってたからな… ライトニング一味マジでみんな使う

123 22/08/30(火)20:37:26 No.966520984

アニメカードWikiでハイドライブカード見てみたけどアローザル・ハイドライブ・モナーク以外こう…しょぼい! いやアニメカードなら当然なのかもしれないけど!

124 22/08/30(火)20:37:43 No.966521110

>>あいつ生まれた時点で人間虐めるのおもしれ~!とかやってるのでどのみちろくなもんじゃないから…生まれた時点でバグなのは同情するけど >どう考えても鴻上博士の性質一番受け継いでるからしゃあない 生まれたのは鴻上博士のせいだけど性質は別に鴻上関係ないと思う…

125 22/08/30(火)20:37:59 No.966521235

コードブレイカーはリンク2の打点がちょっとおかしい

126 22/08/30(火)20:38:27 No.966521431

>アニメカードWikiでハイドライブカード見てみたけどアローザル・ハイドライブ・モナーク以外こう…しょぼい! >いやアニメカードなら当然なのかもしれないけど! ドローンとかパッと見もっとショボいぞ

127 22/08/30(火)20:39:17 No.966521772

アニメ内でもぶん回すから麻痺しがちだけどVRカードだってOCGで強化されてるの多いからね

128 22/08/30(火)20:39:53 No.966522004

ジェネラルも印象的ではあるけど強いのかこいつ…?とはなる 4000LPルールならともかく8000だと厳しそうだが…

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