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22/08/28(日)15:59:22 カイゼ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1661669962695.jpg 22/08/28(日)15:59:22 No.965716043

カイゼラムアルマティは落ちましたか?

1 22/08/28(日)16:00:25 No.965716392

値段は落ちてる それで十分

2 22/08/28(日)16:03:35 No.965717513

レリーヌのピルエットの避けづらさは何だろうね

3 22/08/28(日)16:04:35 No.965717860

弾速って速くても遅くても避けにくいからな… ヒリアタックなんか遅くて苦手

4 22/08/28(日)16:04:44 No.965717926

エルノザ回ししてるとトライブース24hが欲しくなる

5 22/08/28(日)16:10:52 No.965720104

シティ内やログアウト中は時間減らいようにしてほしい…

6 22/08/28(日)16:11:29 No.965720326

横薙ぎの攻撃より奥から手前に来る攻撃のほうが避けづらいし 速い球よりもむしろ遅い弾のほうが焦れてガードおもらししちゃう

7 22/08/28(日)16:12:12 No.965720554

>シティ内やログアウト中は時間減らいようにしてほしい… それで結局フルブ前提みたいになっちゃってたから 今度はそうならないようにしたんでしょう

8 22/08/28(日)16:12:54 No.965720794

フルブ前提になると今度はレアドロ率もフルブ前提で調整しないといけなくなるからな…

9 22/08/28(日)16:14:33 No.965721430

絶対素泥率をブースト側に合わせるって発想がおかしいって

10 22/08/28(日)16:14:58 No.965721565

炊いた途端におらいぶ緊急

11 22/08/28(日)16:15:55 No.965721924

低速弾も突進技も 総じて判定持ったまま向かってくる系がニガテ

12 22/08/28(日)16:16:15 No.965722023

>炊いた途端におらいぶ緊急 ライブまで27分あるならDFなら3回はいけるな

13 22/08/28(日)16:16:16 No.965722030

>絶対素泥率をブースト側に合わせるって発想がおかしいって だからブーストが今の仕様になったんだろ

14 22/08/28(日)16:17:54 No.965722598

ブースト前提バランスにすることとブースト時間経過をログアウト中も経過させることは話が違うと思うけどな

15 22/08/28(日)16:18:29 No.965722813

レリーヌちゃんは張り付いてれば楽 ワニのノロノロ玉と突進はなんなのお前いつ当たるの

16 22/08/28(日)16:19:50 No.965723281

>ブースト前提バランスにすることとブースト時間経過をログアウト中も経過させることは話が違うと思うけどな 単純にマネタイズがうんこって話だけだもんな

17 22/08/28(日)16:19:51 No.965723292

もともとは1000年前もレアブは炊いたらお得って感じだったんだけどね キューブ交換250%とキューブ大放出環境がすべてを壊してしまった

18 22/08/28(日)16:24:32 No.965725010

ワニの突進は顔と足とで判定分かれてるぽいのがつらい タゲ取っててもあらぬ方向行くし始まったらカウンターは最初から諦めてる

19 22/08/28(日)16:26:10 No.965725574

メリちゃん飼い主でしょなんとかして

20 22/08/28(日)16:26:26 No.965725654

やかましいとっと餌になるメリ

21 22/08/28(日)16:27:32 No.965726014

ログアウト中にブースト消費続けるせいで使うの億劫になったのはある

22 22/08/28(日)16:28:06 No.965726185

判定でしんどいのというと鎧アムスの突進がたまにずっとモーション持続してることがあってステカンや回避アクションで対応する武器だと持続を食らったりする

23 22/08/28(日)16:28:55 No.965726454

>ログアウト中にブースト消費続けるせいで使うの億劫になったのはある 実際100の小分け売りはありがたい

24 22/08/28(日)16:30:13 No.965726856

本当にブループロトコルリリースされねえかなあ ケツに火つくだろうに

25 22/08/28(日)16:32:12 No.965727491

>本当にブループロトコルリリースされねえかなあ >ケツに火つくだろうに コラボ手札は多そうだけどバンナムは結構お財布がしんどそうで

26 22/08/28(日)16:35:01 No.965728392

ブーストが時間かっきり消費になったのは 1000年前でブースト残ってるから行動縛られるみたいな状況がしばしばあったからじゃないかな 結構経ってからドリンクで停止機能とか付いたけど全てのブーストを停止できるわけでもなかったし アドホックな対処だとは当時も感じたから強いて言えば今の方が健全な気はする…強いて言えば

27 22/08/28(日)16:36:50 No.965728996

ブースト残ってるし他のことするのはやめようって言うのはあったなあ…

28 22/08/28(日)16:37:07 No.965729097

エルノザ部屋無いからキャノンボールやってるけどなれるとわりとたのしいな

29 22/08/28(日)16:38:52 No.965729606

異世界おじさんコラボ早く発表しないかな

30 22/08/28(日)16:39:04 No.965729671

俺は1時間単位のほうが気分切り替えやすいし助かる

31 22/08/28(日)16:47:10 No.965732216

キャノボパズル的で面白いよね

32 22/08/28(日)16:47:39 No.965732383

唐揚げやイカ天ふりかけ焼きそばみたいな食べ物系のブーストが1日もつのはめっちゃ腹持ちいいんだろうか…

33 22/08/28(日)16:49:38 No.965732930

削除依頼によって隔離されました NGSはとうとうネタ切れになったなぁ。 新緊急は不味いし、コラボが来てモノマネコーデで景色は死んでる。 どういう事かというと、「君も白上フブキになれる!」ではなく「ほぼ全員白上フブキになってる!」というホロハザードが発生しているだけの状態だから。

34 22/08/28(日)16:51:20 No.965733447

ケース単位で詰め込んでるのだろう

35 22/08/28(日)16:52:13 No.965733741

>、

36 22/08/28(日)16:52:16 No.965733762

>ケース単位で詰め込んでるのだろう 現実のアークスと大差無いな?

37 22/08/28(日)16:53:28 No.965734113

よくこんなの見つけてきたな…

38 22/08/28(日)16:54:06 No.965734301

今日の分のいか天メリ 賞味期限までに食い切るメリ

39 22/08/28(日)16:54:58 No.965734562

まあSeにキャラクリの幅なんてろくにないから面白味ないのはあるな

40 22/08/28(日)16:55:19 No.965734660

俺もから揚げとかインスタント焼きそばとか食べたら一日は胃がもたれるよ

41 22/08/28(日)16:55:31 No.965734731

>今日の分のいか天メリ >賞味期限までに食い切るメリ まだ賞味期限大丈夫なんだっけというか通常分がはけた店に追加出荷されたとも聞いたが「」ノンはもう全部食べたよね?

42 22/08/28(日)16:57:22 No.965735333

http://may.2chan.net/b/res/1007084381.htm

43 22/08/28(日)16:57:22 No.965735336

Seで装飾弄れないしそのうち飽きて着なくなるから問題はない

44 22/08/28(日)16:57:25 No.965735347

>俺もから揚げとかインスタント焼きそばとか食べたら一日は胃がもたれるよ 見て!お爺ちゃん!

45 22/08/28(日)16:58:24 No.965735680

まああれだ 触んな

46 22/08/28(日)17:01:45 No.965736765

恥ずかしがりのつちのこが慣れないコスプレしとる!ってプレイに使えるからヨシ

47 22/08/28(日)17:01:55 No.965736818

ポポナの服これ中身レオタードだからバラせたらと思ったが逆に言えば気兼ねなくレオタード着せていいんだよ ジャケットいい感じだからその辺含めてお便り出すか

48 22/08/28(日)17:04:05 No.965737520

>恥ずかしがりのつちのこが慣れないコスプレしとる!ってプレイに使えるからヨシ コラボ品の良さはセットよりそこだよね自分家の子にコスプレさせたとよその子風の子にコスプレさせたり乳盛って尊厳破壊したり

49 22/08/28(日)17:04:36 No.965737665

コーデカタログ登録する時のロビアクってどんな基準で並んでるの? 滅茶苦茶すぎて目的のが探し辛い…

50 22/08/28(日)17:06:39 No.965738336

緊急まだ1回しか出来てないんだけど 実装週にしては回数渋くない?

51 22/08/28(日)17:06:50 No.965738400

緊急じゃないよ防衛緊急

52 22/08/28(日)17:07:09 No.965738502

最近Gu始めました 始めたてのクラスは敵が硬くてげっそりするけど 単体相手なら直近でやったクラスより若干処理が速い気がする キミもしかしてFiと似たような運用する感じ?

53 22/08/28(日)17:08:09 No.965738806

さっき来たけど1日ぶりとか言ってた気がする

54 22/08/28(日)17:09:24 No.965739248

>コーデカタログ登録する時のロビアクってどんな基準で並んでるの? >滅茶苦茶すぎて目的のが探し辛い… あんまり更新しないから意識してなかったな言って直してもらわないと

55 22/08/28(日)17:10:08 No.965739482

Guは単体火力出るし回避力も超高いからタイマン強いし ライフル使えるから雑魚狩りも行けるし 目立たないだけでかなり強いよ PT需要の高いRaと装備共有できるのも便利

56 22/08/28(日)17:10:09 No.965739492

せめて検索窓があればいいんだけど

57 22/08/28(日)17:11:00 No.965739759

派生が良かったりするロビアクも使えないのが残念

58 22/08/28(日)17:11:02 No.965739768

>Guは単体火力出るし回避力も超高いからタイマン強いし えっ!?

59 22/08/28(日)17:11:36 No.965739945

不便に思ったことは随時言って行かないと治らないからな交換アイテムの一括指定も最近改善したし

60 22/08/28(日)17:12:16 No.965740175

Guは射撃の中じゃタイマン用なのは嘘じゃないだろ

61 22/08/28(日)17:13:58 No.965740752

>>Guは単体火力出るし回避力も超高いからタイマン強いし >えっ!? なんか疑問あるなら答えるけど?

62 22/08/28(日)17:15:40 No.965741263

強いしとかいうから…

63 22/08/28(日)17:16:10 No.965741418

強いけど

64 22/08/28(日)17:16:59 No.965741681

急に不穏な流れにするんじゃあない

65 22/08/28(日)17:17:28 No.965741844

>強いけど …じゃあもうそれでいいよ

66 22/08/28(日)17:17:50 No.965741940

Guの回避力は例のソロテニス行ってビックリした しばらく触ってなかったけどこんななってたんだな

67 22/08/28(日)17:18:06 No.965742019

まだ最初期のGuからイメージ更新されてないんじゃないの 今のGuはかなり強いよ

68 22/08/28(日)17:19:10 No.965742343

Gu無敵時間長いの好き

69 22/08/28(日)17:19:54 No.965742569

>まだ最初期のGuからイメージ更新されてないんじゃないの そろそろクラス紹介文も更新していいと思う

70 22/08/28(日)17:20:26 No.965742741

中身が無さ過ぎてとりあえず噛み付いた感じしかしない

71 22/08/28(日)17:20:58 No.965742891

長モーションのバレットレイヴ中完全無敵になるのはトリニテスみたいな死ねないところだとマジで強い

72 22/08/28(日)17:22:14 No.965743264

自分で付けたであろうそうだね1が悲しすぎるだろ

73 22/08/28(日)17:23:23 No.965743637

今のGuはちゃんと強いけど初期の頃の印象のまま更新されてない人は結構いる 一方でBrも初期は微妙で今は強くなったクラスだけど強い強いと広く認知されてるから Brはいかに強化後の落差が凄まじかったかが伺えるな…

74 22/08/28(日)17:23:28 No.965743661

Guはああ見えてかなり強いよカウンターで出す分が殆どチェインで補えるからな だから遠距離からマメしながらチェインぶっこむだけでもかなり強いが… PTでの相性が致命的に良くないとか引き撃ちで赤目取ったら他の近接化力が全部死ぬとか色々面倒な点もある

75 22/08/28(日)17:24:19 No.965743904

あいつら

76 22/08/28(日)17:25:28 No.965744256

Brはわかりやすい強さだしねリテム終盤で強かったけど更新してない人多かったし

77 22/08/28(日)17:25:29 No.965744261

全体バランスに関してはそもそも調整予定があるんだからそれを見て触った後で改めてご意見いうなりなんなり

78 22/08/28(日)17:26:20 No.965744528

タゲ取って高跳びするGuはGuから見ても良くないと思うのでGuを代表して謝罪する タゲ来たら地上で近接に混じって戦ったほうがいいと思う

79 22/08/28(日)17:26:40 No.965744661

Guが使いやすいって話はそれこそジオメ実装時に結構出てた話だと思うがあれから何ヶ月経った

80 22/08/28(日)17:27:01 No.965744776

Guはスケベパワーナンバーワン

81 22/08/28(日)17:27:06 No.965744799

Guにあまり良いイメージがないのはそれは…うん

82 22/08/28(日)17:27:09 No.965744819

>タゲ来たら地上で近接に混じって戦ったほうがいいと思う マジで助かるカウンター取りやすい

83 22/08/28(日)17:28:16 No.965745190

>タゲ来たら地上で近接に混じって戦ったほうがいいと思う 此処が難しい所で近接のレンジでカウンター取れるならガンナーに流れる事はあまり無い… 下手だから遠距離から強い攻撃押し付けたいってなるとクリ伸ばし環境で思ったよりも火力が出すぎてしまい…と言う事が起こる

84 22/08/28(日)17:28:25 No.965745239

確かにおくろこ緊急で1度タゲ取った後ロールで猛烈に移動しまくるGuがいた時は死ぬほど戦いづらかった まあそんなGuばかりだというつもりは更々ないが

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