22/08/28(日)15:59:22 カイゼ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1661669962695.jpg 22/08/28(日)15:59:22 No.965716043
カイゼラムアルマティは落ちましたか?
1 22/08/28(日)16:00:25 No.965716392
値段は落ちてる それで十分
2 22/08/28(日)16:03:35 No.965717513
レリーヌのピルエットの避けづらさは何だろうね
3 22/08/28(日)16:04:35 No.965717860
弾速って速くても遅くても避けにくいからな… ヒリアタックなんか遅くて苦手
4 22/08/28(日)16:04:44 No.965717926
エルノザ回ししてるとトライブース24hが欲しくなる
5 22/08/28(日)16:10:52 No.965720104
シティ内やログアウト中は時間減らいようにしてほしい…
6 22/08/28(日)16:11:29 No.965720326
横薙ぎの攻撃より奥から手前に来る攻撃のほうが避けづらいし 速い球よりもむしろ遅い弾のほうが焦れてガードおもらししちゃう
7 22/08/28(日)16:12:12 No.965720554
>シティ内やログアウト中は時間減らいようにしてほしい… それで結局フルブ前提みたいになっちゃってたから 今度はそうならないようにしたんでしょう
8 22/08/28(日)16:12:54 No.965720794
フルブ前提になると今度はレアドロ率もフルブ前提で調整しないといけなくなるからな…
9 22/08/28(日)16:14:33 No.965721430
絶対素泥率をブースト側に合わせるって発想がおかしいって
10 22/08/28(日)16:14:58 No.965721565
炊いた途端におらいぶ緊急
11 22/08/28(日)16:15:55 No.965721924
低速弾も突進技も 総じて判定持ったまま向かってくる系がニガテ
12 22/08/28(日)16:16:15 No.965722023
>炊いた途端におらいぶ緊急 ライブまで27分あるならDFなら3回はいけるな
13 22/08/28(日)16:16:16 No.965722030
>絶対素泥率をブースト側に合わせるって発想がおかしいって だからブーストが今の仕様になったんだろ
14 22/08/28(日)16:17:54 No.965722598
ブースト前提バランスにすることとブースト時間経過をログアウト中も経過させることは話が違うと思うけどな
15 22/08/28(日)16:18:29 No.965722813
レリーヌちゃんは張り付いてれば楽 ワニのノロノロ玉と突進はなんなのお前いつ当たるの
16 22/08/28(日)16:19:50 No.965723281
>ブースト前提バランスにすることとブースト時間経過をログアウト中も経過させることは話が違うと思うけどな 単純にマネタイズがうんこって話だけだもんな
17 22/08/28(日)16:19:51 No.965723292
もともとは1000年前もレアブは炊いたらお得って感じだったんだけどね キューブ交換250%とキューブ大放出環境がすべてを壊してしまった
18 22/08/28(日)16:24:32 No.965725010
ワニの突進は顔と足とで判定分かれてるぽいのがつらい タゲ取っててもあらぬ方向行くし始まったらカウンターは最初から諦めてる
19 22/08/28(日)16:26:10 No.965725574
メリちゃん飼い主でしょなんとかして
20 22/08/28(日)16:26:26 No.965725654
やかましいとっと餌になるメリ
21 22/08/28(日)16:27:32 No.965726014
ログアウト中にブースト消費続けるせいで使うの億劫になったのはある
22 22/08/28(日)16:28:06 No.965726185
判定でしんどいのというと鎧アムスの突進がたまにずっとモーション持続してることがあってステカンや回避アクションで対応する武器だと持続を食らったりする
23 22/08/28(日)16:28:55 No.965726454
>ログアウト中にブースト消費続けるせいで使うの億劫になったのはある 実際100の小分け売りはありがたい
24 22/08/28(日)16:30:13 No.965726856
本当にブループロトコルリリースされねえかなあ ケツに火つくだろうに
25 22/08/28(日)16:32:12 No.965727491
>本当にブループロトコルリリースされねえかなあ >ケツに火つくだろうに コラボ手札は多そうだけどバンナムは結構お財布がしんどそうで
26 22/08/28(日)16:35:01 No.965728392
ブーストが時間かっきり消費になったのは 1000年前でブースト残ってるから行動縛られるみたいな状況がしばしばあったからじゃないかな 結構経ってからドリンクで停止機能とか付いたけど全てのブーストを停止できるわけでもなかったし アドホックな対処だとは当時も感じたから強いて言えば今の方が健全な気はする…強いて言えば
27 22/08/28(日)16:36:50 No.965728996
ブースト残ってるし他のことするのはやめようって言うのはあったなあ…
28 22/08/28(日)16:37:07 No.965729097
エルノザ部屋無いからキャノンボールやってるけどなれるとわりとたのしいな
29 22/08/28(日)16:38:52 No.965729606
異世界おじさんコラボ早く発表しないかな
30 22/08/28(日)16:39:04 No.965729671
俺は1時間単位のほうが気分切り替えやすいし助かる
31 22/08/28(日)16:47:10 No.965732216
キャノボパズル的で面白いよね
32 22/08/28(日)16:47:39 No.965732383
唐揚げやイカ天ふりかけ焼きそばみたいな食べ物系のブーストが1日もつのはめっちゃ腹持ちいいんだろうか…
33 22/08/28(日)16:49:38 No.965732930
削除依頼によって隔離されました NGSはとうとうネタ切れになったなぁ。 新緊急は不味いし、コラボが来てモノマネコーデで景色は死んでる。 どういう事かというと、「君も白上フブキになれる!」ではなく「ほぼ全員白上フブキになってる!」というホロハザードが発生しているだけの状態だから。
34 22/08/28(日)16:51:20 No.965733447
ケース単位で詰め込んでるのだろう
35 22/08/28(日)16:52:13 No.965733741
>、
36 22/08/28(日)16:52:16 No.965733762
>ケース単位で詰め込んでるのだろう 現実のアークスと大差無いな?
37 22/08/28(日)16:53:28 No.965734113
よくこんなの見つけてきたな…
38 22/08/28(日)16:54:06 No.965734301
今日の分のいか天メリ 賞味期限までに食い切るメリ
39 22/08/28(日)16:54:58 No.965734562
まあSeにキャラクリの幅なんてろくにないから面白味ないのはあるな
40 22/08/28(日)16:55:19 No.965734660
俺もから揚げとかインスタント焼きそばとか食べたら一日は胃がもたれるよ
41 22/08/28(日)16:55:31 No.965734731
>今日の分のいか天メリ >賞味期限までに食い切るメリ まだ賞味期限大丈夫なんだっけというか通常分がはけた店に追加出荷されたとも聞いたが「」ノンはもう全部食べたよね?
42 22/08/28(日)16:57:22 No.965735333
http://may.2chan.net/b/res/1007084381.htm
43 22/08/28(日)16:57:22 No.965735336
Seで装飾弄れないしそのうち飽きて着なくなるから問題はない
44 22/08/28(日)16:57:25 No.965735347
>俺もから揚げとかインスタント焼きそばとか食べたら一日は胃がもたれるよ 見て!お爺ちゃん!
45 22/08/28(日)16:58:24 No.965735680
まああれだ 触んな
46 22/08/28(日)17:01:45 No.965736765
恥ずかしがりのつちのこが慣れないコスプレしとる!ってプレイに使えるからヨシ
47 22/08/28(日)17:01:55 No.965736818
ポポナの服これ中身レオタードだからバラせたらと思ったが逆に言えば気兼ねなくレオタード着せていいんだよ ジャケットいい感じだからその辺含めてお便り出すか
48 22/08/28(日)17:04:05 No.965737520
>恥ずかしがりのつちのこが慣れないコスプレしとる!ってプレイに使えるからヨシ コラボ品の良さはセットよりそこだよね自分家の子にコスプレさせたとよその子風の子にコスプレさせたり乳盛って尊厳破壊したり
49 22/08/28(日)17:04:36 No.965737665
コーデカタログ登録する時のロビアクってどんな基準で並んでるの? 滅茶苦茶すぎて目的のが探し辛い…
50 22/08/28(日)17:06:39 No.965738336
緊急まだ1回しか出来てないんだけど 実装週にしては回数渋くない?
51 22/08/28(日)17:06:50 No.965738400
緊急じゃないよ防衛緊急
52 22/08/28(日)17:07:09 No.965738502
最近Gu始めました 始めたてのクラスは敵が硬くてげっそりするけど 単体相手なら直近でやったクラスより若干処理が速い気がする キミもしかしてFiと似たような運用する感じ?
53 22/08/28(日)17:08:09 No.965738806
さっき来たけど1日ぶりとか言ってた気がする
54 22/08/28(日)17:09:24 No.965739248
>コーデカタログ登録する時のロビアクってどんな基準で並んでるの? >滅茶苦茶すぎて目的のが探し辛い… あんまり更新しないから意識してなかったな言って直してもらわないと
55 22/08/28(日)17:10:08 No.965739482
Guは単体火力出るし回避力も超高いからタイマン強いし ライフル使えるから雑魚狩りも行けるし 目立たないだけでかなり強いよ PT需要の高いRaと装備共有できるのも便利
56 22/08/28(日)17:10:09 No.965739492
せめて検索窓があればいいんだけど
57 22/08/28(日)17:11:00 No.965739759
派生が良かったりするロビアクも使えないのが残念
58 22/08/28(日)17:11:02 No.965739768
>Guは単体火力出るし回避力も超高いからタイマン強いし えっ!?
59 22/08/28(日)17:11:36 No.965739945
不便に思ったことは随時言って行かないと治らないからな交換アイテムの一括指定も最近改善したし
60 22/08/28(日)17:12:16 No.965740175
Guは射撃の中じゃタイマン用なのは嘘じゃないだろ
61 22/08/28(日)17:13:58 No.965740752
>>Guは単体火力出るし回避力も超高いからタイマン強いし >えっ!? なんか疑問あるなら答えるけど?
62 22/08/28(日)17:15:40 No.965741263
強いしとかいうから…
63 22/08/28(日)17:16:10 No.965741418
強いけど
64 22/08/28(日)17:16:59 No.965741681
急に不穏な流れにするんじゃあない
65 22/08/28(日)17:17:28 No.965741844
>強いけど …じゃあもうそれでいいよ
66 22/08/28(日)17:17:50 No.965741940
Guの回避力は例のソロテニス行ってビックリした しばらく触ってなかったけどこんななってたんだな
67 22/08/28(日)17:18:06 No.965742019
まだ最初期のGuからイメージ更新されてないんじゃないの 今のGuはかなり強いよ
68 22/08/28(日)17:19:10 No.965742343
Gu無敵時間長いの好き
69 22/08/28(日)17:19:54 No.965742569
>まだ最初期のGuからイメージ更新されてないんじゃないの そろそろクラス紹介文も更新していいと思う
70 22/08/28(日)17:20:26 No.965742741
中身が無さ過ぎてとりあえず噛み付いた感じしかしない
71 22/08/28(日)17:20:58 No.965742891
長モーションのバレットレイヴ中完全無敵になるのはトリニテスみたいな死ねないところだとマジで強い
72 22/08/28(日)17:22:14 No.965743264
自分で付けたであろうそうだね1が悲しすぎるだろ
73 22/08/28(日)17:23:23 No.965743637
今のGuはちゃんと強いけど初期の頃の印象のまま更新されてない人は結構いる 一方でBrも初期は微妙で今は強くなったクラスだけど強い強いと広く認知されてるから Brはいかに強化後の落差が凄まじかったかが伺えるな…
74 22/08/28(日)17:23:28 No.965743661
Guはああ見えてかなり強いよカウンターで出す分が殆どチェインで補えるからな だから遠距離からマメしながらチェインぶっこむだけでもかなり強いが… PTでの相性が致命的に良くないとか引き撃ちで赤目取ったら他の近接化力が全部死ぬとか色々面倒な点もある
75 22/08/28(日)17:24:19 No.965743904
あいつら
76 22/08/28(日)17:25:28 No.965744256
Brはわかりやすい強さだしねリテム終盤で強かったけど更新してない人多かったし
77 22/08/28(日)17:25:29 No.965744261
全体バランスに関してはそもそも調整予定があるんだからそれを見て触った後で改めてご意見いうなりなんなり
78 22/08/28(日)17:26:20 No.965744528
タゲ取って高跳びするGuはGuから見ても良くないと思うのでGuを代表して謝罪する タゲ来たら地上で近接に混じって戦ったほうがいいと思う
79 22/08/28(日)17:26:40 No.965744661
Guが使いやすいって話はそれこそジオメ実装時に結構出てた話だと思うがあれから何ヶ月経った
80 22/08/28(日)17:27:01 No.965744776
Guはスケベパワーナンバーワン
81 22/08/28(日)17:27:06 No.965744799
Guにあまり良いイメージがないのはそれは…うん
82 22/08/28(日)17:27:09 No.965744819
>タゲ来たら地上で近接に混じって戦ったほうがいいと思う マジで助かるカウンター取りやすい
83 22/08/28(日)17:28:16 No.965745190
>タゲ来たら地上で近接に混じって戦ったほうがいいと思う 此処が難しい所で近接のレンジでカウンター取れるならガンナーに流れる事はあまり無い… 下手だから遠距離から強い攻撃押し付けたいってなるとクリ伸ばし環境で思ったよりも火力が出すぎてしまい…と言う事が起こる
84 22/08/28(日)17:28:25 No.965745239
確かにおくろこ緊急で1度タゲ取った後ロールで猛烈に移動しまくるGuがいた時は死ぬほど戦いづらかった まあそんなGuばかりだというつもりは更々ないが