22/08/26(金)12:20:13 https:/... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1661484013516.jpg 22/08/26(金)12:20:13 No.964876361
https://shadowverse.jp/news/?announce_id=2378 メンチが来ルナ
1 22/08/26(金)12:22:40 No.964877109
>直接召喚を持つカードがデッキに2種類以上ある特定の状況で、直接召喚されるカードが選ばれる確率が正しくない不具合の修正 デッキの上から順とかじゃなくて確率だったんだ…
2 22/08/26(金)12:27:37 No.964878697
実はアプデ前にコントロールデッキで試合を無かったことにするのが密かな楽しみのルナだよ
3 22/08/26(金)12:34:08 No.964880852
ランクマ潜った感じやっぱりロイ多いルナね ガントレットはフラグラぶん投げルナ
4 22/08/26(金)12:34:49 No.964881098
なーとかアッパーの可能性はあルナ?
5 22/08/26(金)12:39:02 No.964882495
>デッキの上から順とかじゃなくて確率だったんだ… https://shadowverse.jp/news/?announce_id=2348 <直接召喚を持つカードがデッキに2種類以上ある特定の状況で、直接召喚されるカードが選ばれる確率が正しくない不具合> 同時に直接召喚が働くカードが2種類以上あり、自分の場の空きがその種類未満のとき、直接召喚されるカードが選ばれる確率がデッキにある枚数に関わらず同じになっている不具合を確認しております。 【例】 自分の場にカードが4枚あり、デッキに「恒久の天使」2枚と「アルティメットバハムート」1枚がある場合 「恒久の天使」と「アルティメットバハムート」の直接召喚が働く条件を満たしている際にターンを終了すると、それぞれが選ばれる確率は次のとおりです。 「恒久の天使」:1/2 「アルティメットバハムート」:1/2 ※本来はカードを引く確率と同様にデッキにある枚数に応じて確率が変わるのが正しい挙動で、それぞれが選ばれる確率を次のとおりになるように修正を行ってまいります。 「恒久の天使」:2/3 「アルティメットバハムート」:1/3
6 22/08/26(金)12:40:17 No.964882918
なんかバフとかなーとかあルナかね
7 22/08/26(金)13:04:06 No.964890418
ビクブレさんで詰んでガントレット無料分負けたルナ~
8 22/08/26(金)13:26:24 No.964896390
>デッキの上から順とかじゃなくて確率だったんだ… そもそもシャドバのデッキに「上から」の概念はないルナ 毎回ランダムで引いてルナ マリガンは戻したカードを別にしてランダムで引いてルナ
9 22/08/26(金)13:36:41 No.964899027
タクティクスコマンダーのアッパーとかマーズのアッパーとか
10 22/08/26(金)13:50:06 No.964902414
ア追加後はよっぽど壊れてない限り能力調整はないルナよ
11 22/08/26(金)13:52:59 No.964903128
アニエスとイモガンモぐらいルナねえ