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22/08/26(金)01:26:21 やめ時... のスレッド詳細

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22/08/26(金)01:26:21 No.964789119

やめ時がわかんねえ!

1 22/08/26(金)01:27:12 No.964789294

コンフュージョンで出てきたサイコガンダムお前明らかにキリマンジャロより強くなってるのやめろ!

2 22/08/26(金)01:28:00 No.964789440

敵でサイコザク出てきたけどめちゃくちゃカッコいい… 使いたいけど設計図の2枚目どこで取れるんだろう…

3 22/08/26(金)01:28:07 No.964789460

D4まで行くと割とクリア報酬金額増えるのね それでも雑に乗り換えるには全く足りないけど

4 22/08/26(金)01:29:38 No.964789780

とりあえずディレクトリ5までの設計図集め終わった… 中盤も佳境っぽい空気だけど何面まであるんだろう

5 22/08/26(金)01:30:10 No.964789901

アプサラスに沈められるAAで変な笑いが出た

6 22/08/26(金)01:30:57 No.964790056

ジャスティス格闘型の癖にサブ両方とも遠距離攻撃だな…?

7 22/08/26(金)01:31:04 No.964790078

まだ2が終わったとこだ ヒーヒー言いながら戦車倒した

8 22/08/26(金)01:31:15 No.964790124

>コンフュージョンで出てきたサイコガンダムお前明らかにキリマンジャロより強くなってるのやめろ! 推奨レベルは追加されたMS基準になるからあいつレベル30超え推奨なんだよな…

9 22/08/26(金)01:32:13 No.964790327

フリーダム不在でアプサラスⅢ生えてくるのは主人公力の有無の差が凄くてまあそうなるなって…

10 22/08/26(金)01:32:45 No.964790436

6まで来たけどコンフューズドはサイコだけやたらきつくね?

11 22/08/26(金)01:34:00 No.964790692

基本的にボス格がクッソ硬いのどうにかならなかったのなぁ… そういう難易度の上げ方は好まないよ…

12 22/08/26(金)01:34:50 No.964790883

>基本的にボス格がクッソ硬いのどうにかならなかったのなぁ… >そういう難易度の上げ方は好まないよ… イージーにしたらいいだけ

13 22/08/26(金)01:35:05 No.964790936

>クッソ お察し

14 22/08/26(金)01:35:16 No.964790968

マルチやるとボッコボコだぜ

15 22/08/26(金)01:35:19 No.964790980

>基本的にボス格がクッソ硬いのどうにかならなかったのなぁ… MSはゲージ割れば気軽に数千持ってけるから… MAはお前いい加減にしとけよ

16 22/08/26(金)01:35:32 No.964791023

>ウッソ

17 22/08/26(金)01:35:38 No.964791050

間違えて道中4体全員倒して武者ガンダム倒したぞチクショー! 空中ステップ挟めばエリアル格闘コンボ伸びるの発見して火力が伸びたぜ

18 22/08/26(金)01:35:43 No.964791067

准将が避難勧告する中でジンと潜水艦を逃さず落とす

19 22/08/26(金)01:36:02 No.964791138

MAも特殊ダウンにSPA合わせれば割とサクサク減らせるとは思うよ そもそも特殊ダウン全然してくれない相手はまあうn…

20 22/08/26(金)01:36:14 No.964791174

ただのガンダム!

21 22/08/26(金)01:36:29 No.964791220

プレサン無しでも割と原作BGMあるしいいな…ってなった

22 22/08/26(金)01:36:56 No.964791307

近接SPがスカりまくって悲しすぎるから 当てやすいハイマット持ってる自由かトランザム系ばかり乗ってる

23 22/08/26(金)01:37:08 No.964791368

アレックスのチョバムアーマー破壊せずにケンプファー破壊できるんだな 他にもこんな感じのこと出来るんだろうか

24 22/08/26(金)01:37:11 No.964791383

>プレサン無しでも割と原作BGMあるしいいな…ってなった でも原作BGM大体簡易版だから若干テンション下がるのはある

25 22/08/26(金)01:37:32 No.964791456

ディレクトリ3の後半から無理せずイージーに逃げた ジオングでダウンあるの?

26 22/08/26(金)01:37:43 No.964791498

これどれくらい進んだら限界突破出来るんです

27 22/08/26(金)01:37:51 No.964791528

ビグ・ザムは貫通スキル持っててもビーム系無効化されるんな

28 22/08/26(金)01:38:12 No.964791592

>ディレクトリ3の後半から無理せずイージーに逃げた >ジオングでダウンあるの? 疲れたおじさんみたいになるよ

29 22/08/26(金)01:38:18 No.964791610

>ディレクトリ3の後半から無理せずイージーに逃げた >ジオングでダウンあるの? 設計図集めのために割と通ったけど普通にあるよ

30 22/08/26(金)01:38:19 No.964791612

>ディレクトリ3の後半から無理せずイージーに逃げた >ジオングでダウンあるの? 頭殴ってると特殊ダウンするよ 割と危険だから狙うべきか難しい所だけど

31 22/08/26(金)01:38:24 No.964791632

>プレサン無しでも割と原作BGMあるしいいな…ってなった ZZ1曲しかないのつらい 俺の好きな始動ダブルゼータがあるのとてもうれしい

32 22/08/26(金)01:38:33 No.964791657

ジオングもちゃんとダウンするよ

33 22/08/26(金)01:38:48 No.964791699

>これどれくらい進んだら限界突破出来るんです 3面から素材落ちる

34 22/08/26(金)01:38:55 No.964791730

ハシュマルなにこれ

35 22/08/26(金)01:39:04 No.964791760

あれ頭殴らなくても撃ってればダウンするんだぜ…

36 22/08/26(金)01:39:07 No.964791776

>これどれくらい進んだら限界突破出来るんです ディレクトリ3で1回目5で2回目かな その先は俺それ以上進んでないからわかんない

37 22/08/26(金)01:39:23 No.964791833

多分ディレクトリ10くらいで終わるんだろうけど半分過ぎても影も形もない作品結構あるな…

38 22/08/26(金)01:39:30 No.964791856

>頭殴ってると特殊ダウンするよ >割と危険だから狙うべきか難しい所だけど ぐったりしたらダウンだったのか 頭かぁ…

39 22/08/26(金)01:39:35 No.964791875

>あれ頭殴らなくても撃ってればダウンするんだぜ… 知らなかったそんなの… 殴るとなんか表示違うんだもん

40 22/08/26(金)01:39:43 No.964791902

これ敵の種ガンダム系に物理通りにくいとか鉄血系にビーム通りにくいとかあるのかな

41 22/08/26(金)01:39:57 No.964791940

ビグザム戦はなんだこの硬さと火力!?ってなったんだけどバリア2回くらい壊しても全然ピンピンしてて笑うしかなかった

42 22/08/26(金)01:40:06 No.964791970

>これ敵の種ガンダム系に物理通りにくいとか鉄血系にビーム通りにくいとかあるのかな 物理カット率とかビームカット率があるじゃろ

43 22/08/26(金)01:40:11 No.964791983

>多分ディレクトリ10くらいで終わるんだろうけど半分過ぎても影も形もない作品結構あるな… アストレイとかはキャラがスポット参戦するくらいなのかな? とは思ってる

44 22/08/26(金)01:40:41 No.964792060

たまにダウンから即ダウンしてるMAいたりしたからモンハンの怯みハメみたいなことはできそうだな モンスターもMAもだいたい頭が弱点だ

45 22/08/26(金)01:41:34 No.964792218

>ビグ・ザムは貫通スキル持っててもビーム系無効化されるんな あのスキルはIフィールド自体へのダメージを増やすスキルなんだと思ってた

46 22/08/26(金)01:42:06 No.964792314

ハシュマルはオートガード付けて横移動しながらサブ撃ち込めば割となんとか 他のMAより範囲広いけどガードの上からゴリゴリ持ってかれる攻撃ない気がする

47 22/08/26(金)01:42:09 No.964792327

ミッション終わりに適当にビームライフル撃ってたらリロード後に雑に投げ捨ててダメだった

48 22/08/26(金)01:42:34 No.964792392

フリーダムがシンプルに使いやすいからお金注ぎ込みまくってるけど大丈夫かね

49 22/08/26(金)01:43:24 No.964792536

>フリーダムがシンプルに使いやすいからお金注ぎ込みまくってるけど大丈夫かね 好きな機体来るまではとりあえずあれで良いと思う

50 22/08/26(金)01:43:55 No.964792626

D3までのおススメ機体はやっぱりフリーダムなんだろうか バラエーナ強いなこれ…

51 22/08/26(金)01:44:02 No.964792644

だんだんサクラちゃん好きになってきた…

52 22/08/26(金)01:44:03 No.964792646

>フリーダムがシンプルに使いやすいからお金注ぎ込みまくってるけど大丈夫かね むしろ最適解に近いと思う 4か5くらいまで行けば金策が楽になるから好きなのを試しやすくなるよ

53 22/08/26(金)01:44:25 No.964792719

D6だけどフリーダムだぞ俺 いつ乗り換えよう…

54 22/08/26(金)01:44:29 No.964792735

>D3までのおススメ機体はやっぱりフリーダムなんだろうか >バラエーナ強いなこれ… ケンプファージャイアントバズ逃げ撃ちも強い

55 22/08/26(金)01:44:35 No.964792753

00機体って公式で出てるので全部?

56 22/08/26(金)01:44:56 No.964792815

始めたけどエピオンにいきなり負けた リペア時間かかるんだった

57 22/08/26(金)01:45:48 No.964792993

ガンガン攻めるより格闘に合わせてカウンター入れてブレイクしまくった方が早い気がする

58 22/08/26(金)01:46:20 No.964793114

オールラウンダー枠おっちゃんからアリオスに乗り換えたけどサブ1使いにくい…

59 22/08/26(金)01:46:20 No.964793115

>始めたけどエピオンにいきなり負けた >リペア時間かかるんだった スキルでメカニックつけると2~3秒で終わるぞ!

60 22/08/26(金)01:46:38 No.964793169

アライアンスエフェクトでリペア速度早くする組み合わせにしとけば咄嗟のときにありがたい

61 22/08/26(金)01:47:01 No.964793247

シューターリロード長すぎるやつこれどうすればいいので?

62 22/08/26(金)01:47:05 No.964793267

リペアⅡ使いやすいんだけどSPAが使いづらい 格闘SPA使い勝手底上げされないかな

63 22/08/26(金)01:47:22 No.964793306

>シューターリロード長すぎるやつこれどうすればいいので? ロールアクションでリロードする

64 22/08/26(金)01:47:31 No.964793332

ルプス楽しい… なんかこのツインメイス投擲が下手な射撃よりよく当たる…

65 22/08/26(金)01:47:40 No.964793362

エピオンジャスガしやすいって嘘だろ!?ってなりながらジャスガの練習してた

66 22/08/26(金)01:47:53 No.964793410

ガン攻めするゲームじゃないから射撃のリロードも気にならないくらいじっくり撃ち合ってるわ

67 22/08/26(金)01:48:11 No.964793459

>ロールアクションでリロードする そういやロールアクション全く使ってなかったわ… というか忘れてた

68 22/08/26(金)01:48:59 No.964793594

俺はゴミだよ □と×同時押ししながらリロードしねぇじゃねぇかクソァ!って思ってたゴミだ

69 22/08/26(金)01:49:17 No.964793638

>ルプス楽しい… >なんかこのツインメイス投擲が下手な射撃よりよく当たる… しかしこのツインメイス投擲どこかで見たことあるな…

70 22/08/26(金)01:49:22 No.964793653

ボスMS相手に火力出ないって「」は空中ステ試してみて 全部のMSで試してるわけじゃないけど格闘3連のMSだと地上格闘→打ち上げ格闘→空中格闘→空中ステ→空中格闘まで繋がる そこにチェインブレイカー挟むと地上格闘→打ち上げ格闘→空中格闘→空中ステ→空中格闘2連止め→チェインブレイカー→空中格闘→空中ステ→空中格闘締めまで繋がるしMSによってはサブの追撃もでできるんだ

71 22/08/26(金)01:49:30 No.964793680

サイコなんて足元に潜って殴ってれば楽勝だろ!って思ったらドロップキックされてダメだった

72 22/08/26(金)01:50:08 No.964793780

>ガン攻めするゲームじゃないから射撃のリロードも気にならないくらいじっくり撃ち合ってるわ 敵集団に飛び込んで回転斬りするの楽しいけどあっという間に体力が無くなる… というか大分雑魚も積極的にこっちに手を出してくるよね今作

73 22/08/26(金)01:50:19 No.964793807

>サイコなんて足元に潜って殴ってれば楽勝だろ!って思ったらドロップキックされてダメだった 足元うろちょろしてるとエルボードロップもしてくるのムカつく!

74 22/08/26(金)01:50:40 No.964793864

>エピオンジャスガしやすいって嘘だろ!?ってなりながらジャスガの練習してた 大きく振りかぶるの見えたらガードするくらいで良いと思う

75 22/08/26(金)01:51:12 No.964793950

>というか大分雑魚も積極的にこっちに手を出してくるよね今作 気持ちよく斬ってると横から殴られるかバズでこかされるとかよくされてるわ

76 22/08/26(金)01:52:15 No.964794120

>気持ちよく斬ってると横から殴られるかバズでこかされるとかよくされてるわ 格闘中スパアマのチップがあるらしいからめっちゃ欲しい

77 22/08/26(金)01:52:21 No.964794133

このゲーム難しくないか!?

78 22/08/26(金)01:53:27 No.964794305

最終的にクリア後のぐるぐるがメインだから早くそこまでいきたい気持ちとレベル上げでゆっくり進みたい気持ちが両方ある キャピタル以外にも道中周回に楽しみでるといいんだけどな

79 22/08/26(金)01:53:43 No.964794343

>このゲーム難しくないか!? 適正レベルのインファイターなのにボスの攻撃ワンパンで半分減ったりするのはかなりキツい… リペア剤少ないんですけお!

80 22/08/26(金)01:53:53 No.964794368

アインとジオングがチップベータ落としたけどこれアルファあんのかな

81 22/08/26(金)01:53:54 No.964794370

いいか…まずはヘイトを取りすぎないように立ち回るんじゃ… ダウンしたときに調子に乗って全力で殴ってるとヘイトが完全にこっち向いて痛い目を見るんだ…見た

82 22/08/26(金)01:54:09 No.964794401

>キャピタル以外にも道中周回に楽しみでるといいんだけどな とりあえず設計図は見かけるごとにコンプしてから進んでるな俺は

83 22/08/26(金)01:54:11 No.964794406

もうちょっとカジュアルにできそうなとこを渋くしてる感はある

84 22/08/26(金)01:54:28 No.964794454

キャピタル5倍くらいでよくない…?

85 22/08/26(金)01:54:35 No.964794478

>いいか…まずはヘイトを取りすぎないように立ち回るんじゃ… >ダウンしたときに調子に乗って全力で殴ってるとヘイトが完全にこっち向いて痛い目を見るんだ…見た ヘイトマイナスのチップいいよね…

86 22/08/26(金)01:54:54 No.964794539

道中の雑魚倒す意味がほとんど無いのはちょっと切ない

87 22/08/26(金)01:55:44 No.964794677

ディレ4辺りから雑魚倒しても結構な収入になるから…

88 22/08/26(金)01:55:47 No.964794692

>道中の雑魚倒す意味がほとんど無いのはちょっと切ない 金はバカにらんぞ?

89 22/08/26(金)01:55:47 No.964794693

>>キャピタル以外にも道中周回に楽しみでるといいんだけどな >とりあえず設計図は見かけるごとにコンプしてから進んでるな俺は 設計図もすぐたまるからすぐキャピタルになるイメージ 次作でて機体増えていろんなステージにバラバラに落ちるとその辺は楽しみになれそうだけどね

90 22/08/26(金)01:56:08 No.964794740

>道中の雑魚倒す意味がほとんど無いのはちょっと切ない 道中の敵全滅させると出てくる箱が割と多いからキャピタル少しでも欲しいなら倒して損はないと思う まぁキャピタル以外はゴミしか入ってないんだが

91 22/08/26(金)01:56:25 No.964794777

雑魚倒した後の爆発するまでが地味に長い

92 22/08/26(金)01:56:39 No.964794831

フリーダムってどのくらいで手に入る?

93 22/08/26(金)01:56:55 No.964794871

スキンとかでもいいからキャピタル以外の泥品でゲーム内ガチャできるとよかったな

94 22/08/26(金)01:56:58 No.964794879

ドムのやつみたいなコンテナの中にひっそりある設計図とかもっと有ると思ったんだけど全然無くない…?

95 22/08/26(金)01:57:03 No.964794888

アプサラスしばくのによさげな機体はどれだろうか 陸ガン?

96 22/08/26(金)01:57:08 No.964794907

>ディレ4辺りから雑魚倒しても結構な収入になるから… 一気に1万とか行くようになるね それでも足りねえ額なんだけども

97 22/08/26(金)01:57:11 No.964794916

設計図4枚必要なのか集めるぞ! 1枚!1枚!1枚!3枚! とかが多すぎてけおおおおお!!!!ってなってる

98 22/08/26(金)01:57:17 No.964794931

>フリーダムってどのくらいで手に入る? 結構すぐだよお楽しみに

99 22/08/26(金)01:57:19 No.964794937

>フリーダムってどのくらいで手に入る? D2だからわりと序盤

100 22/08/26(金)01:57:43 No.964795006

>フリーダムってどのくらいで手に入る? ディレ2か3で割と早めに手に入った記憶

101 22/08/26(金)01:57:48 No.964795020

>アプサラスしばくのによさげな機体はどれだろうか >陸ガン? 2戦目ならフリーダム

102 22/08/26(金)01:58:16 No.964795099

>アプサラスしばくのによさげな機体はどれだろうか >陸ガン? 射撃機体だと被ダメきついけどそれでも行けそうなら陸ガンでいいよ

103 22/08/26(金)01:58:40 No.964795165

>ドムのやつみたいなコンテナの中にひっそりある設計図とかもっと有ると思ったんだけど全然無くない…? ひっそりと置かれてるコンテナとかは恐らくレア度3パーツ確定かな? みたいなのはある

104 22/08/26(金)01:58:43 No.964795175

フリーダムの設計図落ちるミッションは雑魚しか出ないから序盤のちょっとした稼ぎにも良いよ

105 22/08/26(金)01:58:44 No.964795179

解説フルボイスだしめっちゃ詳しいしムービーあるしでもっとアピールしろや!

106 22/08/26(金)01:59:10 No.964795244

イオVSイオクで駄目だった

107 22/08/26(金)01:59:11 No.964795248

結構すぐなのか 楽しみだ

108 22/08/26(金)01:59:40 No.964795337

>イオVSイオクで駄目だった イオと団長で意気投合してるのも好き

109 22/08/26(金)01:59:51 No.964795362

カミーユとミカで分岐する所の設計図集めは割と時間掛かった それぞれのルートで複数周するのはめどいよ!

110 22/08/26(金)01:59:59 No.964795384

>解説フルボイスだしめっちゃ詳しいしムービーあるしでもっとアピールしろや! ポストディザスターの話はそんな始まりだったのか…ってなったわ…

111 22/08/26(金)02:00:04 No.964795398

>イオVSイオクで駄目だった ユノ姐さん!

112 22/08/26(金)02:00:27 No.964795467

イノベイターと連戦のステージで初めて死んだ ブリングガラッゾ強い…

113 22/08/26(金)02:00:48 No.964795504

>それぞれのルートで複数周するのはめどいよ! サイコとかハシュマルしばけばⅠとⅡ両方貰えるよ まあランダムだが…

114 22/08/26(金)02:01:06 No.964795549

もしかしなくても団長とイオは結構新録ボイスあるのかコレ…?

115 22/08/26(金)02:01:15 No.964795580

Ζガンダム強い? まだ俺の進み具合では姿も見せないけど

116 22/08/26(金)02:01:54 No.964795678

小隊長とサクラとハロとメガネ同時に出てもキレながら全員にツッコミ入れるユノ姐さんはすげえよ…鉄華団の肝っ玉かーちゃんだよ

117 22/08/26(金)02:02:02 No.964795691

>カミーユとミカで分岐する所の設計図集めは割と時間掛かった >それぞれのルートで複数周するのはめどいよ! その後のガトーが乱入してくるアバオアクー割と長めのステージで設計図掘ってたらその後さらにコンフューズ追加されてさっき掘ったの意味ねぇな! ってなったよ…

118 22/08/26(金)02:03:01 No.964795850

>イノベイターと連戦のステージで初めて死んだ >ブリングガラッゾ強い… あいつ空中でメガランチャー溜めてる時に適当にサブぶち込むと即堕ちするよ

119 22/08/26(金)02:03:04 No.964795856

フリーダム乗ったらあれ今までの機体…ってなるやつ バトルシリーズでもよくあったやつだな!

120 22/08/26(金)02:03:49 No.964795969

リペア2楽しい

121 22/08/26(金)02:04:18 No.964796041

>フリーダム乗ったらあれ今までの機体…ってなるやつ >バトルシリーズでもよくあったやつだな! 俺知ってる それ過去作のジムスナ2でなるやつだ

122 22/08/26(金)02:04:46 No.964796124

>リペア2楽しい サブ強くて楽しいよね 格闘に偏り過ぎてるから得手不得手はガッツリ出るけど

123 22/08/26(金)02:04:51 No.964796139

>フリーダム乗ったらあれ今までの機体…ってなるやつ >バトルシリーズでもよくあったやつだな! あいつ1人だけなんか動きがおかしい

124 22/08/26(金)02:05:10 No.964796182

書き込みたいこともあるけどプレイが止めづらい!

125 22/08/26(金)02:05:28 No.964796220

>格闘に偏り過ぎてるから得手不得手はガッツリ出るけど 格闘に寄りすぎてると空飛んでる戦艦落とすのめちゃくちゃめんどいんだよな…

126 22/08/26(金)02:05:40 No.964796246

元々好きで使う予定だった自由があまりにも序盤から便利すぎる…

127 22/08/26(金)02:05:45 No.964796255

メニュー出しても止まらないからレスしたい時に困るよね

128 22/08/26(金)02:05:46 No.964796258

今作のジムスナも割とやれるらしいけどキャピタルがねぇんだ!

129 22/08/26(金)02:06:03 No.964796305

戦車めちゃくちゃ強いのやめろ

130 22/08/26(金)02:06:21 No.964796352

オールラウンダーロールが全体的に器用万能すぎないか…?

131 22/08/26(金)02:07:04 No.964796457

>オールラウンダーロールが全体的に器用万能すぎないか…? ただ格闘射撃両方にステ降らないといけないから金がめちゃくちゃかかる

132 22/08/26(金)02:07:08 No.964796473

>メニュー出しても止まらないからレスしたい時に困るよね ポーズがないのは普通に謎だな…

133 22/08/26(金)02:07:37 No.964796543

ロールアクションが使いにくいから…つまりその分チェインブレイカーに回せるんだけど

134 22/08/26(金)02:07:42 No.964796556

>オールラウンダーロールが全体的に器用万能すぎないか…? 格闘機も射撃機も強みはちゃんとあるけど なにしろ複数育てるほど金に余裕が無いからな…

135 22/08/26(金)02:07:49 No.964796574

>ポーズがないのは普通に謎だな… 多分マルチがあるからだと思う

136 22/08/26(金)02:08:07 No.964796621

>>メニュー出しても止まらないからレスしたい時に困るよね >ポーズがないのは普通に謎だな… ソロとマルチで仕様変えるの面倒だったんだと思う

137 22/08/26(金)02:08:26 No.964796663

雑にF91落ちた時点で嫌な予感がしている

138 22/08/26(金)02:08:41 No.964796696

ずっとセラヴィーで進めてたからビグザムで吐くかと思った 割となんとかなった

139 22/08/26(金)02:08:43 No.964796699

>>メニュー出しても止まらないからレスしたい時に困るよね >ポーズがないのは普通に謎だな… でもスレ見てる間にSPA溜まるのありがたいよね…

140 22/08/26(金)02:08:45 No.964796702

>ただ格闘射撃両方にステ降らないといけないから金がめちゃくちゃかかる インファイターでも射撃振るしシューターでも格闘振るだろ!?

141 22/08/26(金)02:09:07 No.964796757

マルチのコンテナからの泥取得は共有がよかったなー

142 22/08/26(金)02:09:32 No.964796814

>インファイターでも射撃振るしシューターでも格闘振るだろ!? !?

143 22/08/26(金)02:09:33 No.964796817

ポーズないけどホーム画面もどれば止まるから…

144 22/08/26(金)02:09:35 No.964796825

フリーダムはまず△の格闘がフリーダムなんよ

145 22/08/26(金)02:10:05 No.964796882

インファイターでも射撃は振るだろ…シューターは使ったことないからわからんけど

146 22/08/26(金)02:10:09 No.964796888

>インファイターでも射撃振るしシューターでも格闘振るだろ!? ナイトガンダムのビームライフル格闘コンボの撃ち漏らしでしか使わないし…

147 22/08/26(金)02:10:16 No.964796899

>Ζガンダム強い? >まだ俺の進み具合では姿も見せないけど サブ1が弾道遅くて遠くからだと外れること少なく無くてサブ2も即着弾じゃないからちょっと癖はある 格闘は動き早くて使いやすい SPAは当てにくいけど即ダウン取れて距離も離せるから回復逃げに便利 相手の動き読めるNT向けのMSだ

148 22/08/26(金)02:10:42 No.964796959

>インファイターでも射撃は振るだろ…シューターは使ったことないからわからんけど シューターでも振るよ 格闘やらざるを得ないし

149 22/08/26(金)02:10:49 No.964796973

ガトーは同じ時空だけどイオは別次元かもって匂わせる構成はIQ高いと思う

150 22/08/26(金)02:10:49 No.964796974

俺のケンプファーHPと射撃にしか振ってないわ…

151 22/08/26(金)02:11:25 No.964797050

脆いシューターで格闘したくないから俺も切り捨ててるな…

152 22/08/26(金)02:11:33 No.964797070

シューターで格闘はあんまり強化しないかな 仰け反らせる力が弱いのか当てても雑魚止まらなくて殴られる事が結構あるから怖い

153 22/08/26(金)02:11:39 No.964797079

セラヴィー強いけどビーム効かない敵が怖い

154 22/08/26(金)02:11:53 No.964797115

steamレビューやばくて躊躇っちゃったけど割とバトルシリーズ的なの期待してもいい?

155 22/08/26(金)02:12:29 No.964797196

Steam版買おうかなと思ってるんだけどレビューが賛否両論で二の足踏んでる

156 22/08/26(金)02:12:40 No.964797215

>セラヴィー強いけどビーム効かない敵が怖い パーツで攻撃属性変更あるから頑張って掘ろう

157 22/08/26(金)02:13:03 No.964797283

というか第二限界突破すると1回強化するのに2万くらい掛かるから複数ステはなかなか振りにくい

158 22/08/26(金)02:13:35 No.964797351

>steamレビューやばくて躊躇っちゃったけど割とバトルシリーズ的なの期待してもいい? いやあの無茶苦茶さ加減と機体数の多さを期待してるならやめておいた方が良いよマジで… SD機体を動かして楽しみたいなら結構良いよ!

159 22/08/26(金)02:13:54 No.964797391

バトルシリーズと雰囲気似てる別物なのと割と手応えあるアクションだと受け入れられれば

160 22/08/26(金)02:14:28 No.964797478

個人的にはめちゃくちゃ遊んでるけどふた昔以上前のアクションゲームよろしく雑魚もボスも雑に強い技で殺しにくるのを理不尽とかクソとかって思うんなら多分合わない

161 22/08/26(金)02:15:04 No.964797561

>Steam版買おうかなと思ってるんだけどレビューが賛否両論で二の足踏んでる 昨日の0時からやってもう20時間くらいやってるけど ロックオン機能が割と不親切 難易度高め キャピタルが渋い くらいかな個人的な不満点 あと俺は好きだけど賛否両論ありそうなのがオリキャラの主人公グループが割と出しゃばるところ

162 22/08/26(金)02:15:27 No.964797607

良くも悪くも癖の強いゲームなのか まあ大した金額じゃないしポチるわ

163 22/08/26(金)02:15:38 No.964797635

>個人的にはめちゃくちゃ遊んでるけどふた昔以上前のアクションゲームよろしく雑魚もボスも雑に強い技で殺しにくるのを理不尽とかクソとかって思うんなら多分合わない 個人的には楽しいけど今風ではないよね 即無双したいって人には評価悪そう

164 22/08/26(金)02:15:53 No.964797670

まぁもう予約特典もないから他の人のクリア後のプレイ感出てから決めてもいいんじゃないかな よくも悪くも予想通りで楽しめてるよ俺は

165 22/08/26(金)02:16:04 No.964797697

一番大事なのはちゃんとチュートリアルはしようね!って所

166 22/08/26(金)02:16:23 No.964797738

>というか第二限界突破すると1回強化するのに2万くらい掛かるから複数ステはなかなか振りにくい ディレクトリ5くらいだと1回ステージクリアしたくらいじゃ強化できるかできないかでキツいんだよな…

167 22/08/26(金)02:16:30 No.964797757

アサルトサヴァイヴより金策楽なら良いかなって位の感覚でいる

168 22/08/26(金)02:16:35 No.964797765

限定版の特典キットには専用のコミックワールドが付いてるのは内緒だぞ

169 22/08/26(金)02:16:40 No.964797773

理不尽へのアンサーが応用チュートリアルに大体入ってるからな…

170 22/08/26(金)02:17:22 No.964797858

>アサルトサヴァイヴより金策楽なら良いかなって位の感覚でいる じゃあ様子見したほうがいいかな…

171 22/08/26(金)02:17:26 No.964797869

オリキャラ達に関しては積極的に修正に動いてるんだからでしゃばるも何も無いと思うんだけどな… 幕間でオリキャラしかいない問題はあくまで原作キャラ達はデータでしか無いからだしなぁ

172 22/08/26(金)02:17:31 No.964797879

ガシャガシャ動かすアクションで無双するゲームじゃなくてガシャガシャ動かすアクションで敵も味方もゴリ押ししながら削り合うゲームだからだいぶ趣が違う バトルシリーズで言うとソロモン手前のビグロが頻繁に出てくる感じ

173 22/08/26(金)02:17:45 No.964797914

>ディレクトリ5くらいだと1回ステージクリアしたくらいじゃ強化できるかできないかでキツいんだよな… マジでお金足りんよね… 先進めるともっと増えるんだろうか

174 22/08/26(金)02:17:54 No.964797937

シナリオが入らずに進むマルチを連れとやってるとこれ原作でどんなのだっけってなってひどい

175 22/08/26(金)02:18:01 No.964797951

>>アサルトサヴァイヴより金策楽なら良いかなって位の感覚でいる >じゃあ様子見したほうがいいかな… 嘘だろ!? あれと比較されるレベルなの!?

176 22/08/26(金)02:18:03 No.964797956

癖強いオリ勢は森住好きだから良いんだけど稼ぎがキツイのは怠そうだな... ちょっと様子見るよthx

177 22/08/26(金)02:18:04 No.964797957

BASARAと見せかけてDMC寄りって感じではある

178 22/08/26(金)02:18:13 No.964797983

マルチでタゲ押し付け合いながら遊ぶゲームだと思う

179 22/08/26(金)02:18:46 No.964798057

1体だけをずっと強化していくならギリギリお金足りるかも…?くらいのバランス 乗り換え考えたらもう周回するしかねえ

180 22/08/26(金)02:18:48 No.964798061

ケンプファー強化すれば強いんだろうけどリロードおっせえ!

181 22/08/26(金)02:18:50 No.964798063

ジャスガとジャスト回避と背面取りをうまく使って敵を倒してねってバランスだから推奨レベルだと結構厳しいバランスしてる

182 22/08/26(金)02:19:01 No.964798087

金策については後半かなり解消されるらしいとは聞いた

183 22/08/26(金)02:19:09 No.964798102

コンフュージョンガイドもなければ普通にクリアしちゃったらそのまま終わり判定とちょっと不親切過ぎない?

184 22/08/26(金)02:19:20 No.964798117

ゲージ割れないって時はチェインブレイカーリバサだ 火力出ないって時はチェインブレイカーキャンセルだ 実質ギルティギアだこのゲーム

185 22/08/26(金)02:19:26 No.964798127

ストーリーというか話の回しかたに関しては最初から好みか好みじゃないかの二択って感じじゃない

186 22/08/26(金)02:19:34 No.964798144

推奨レベルってあるけどあのレベルがステータスに補正掛かってるのか未だに知らないぞ俺

187 22/08/26(金)02:19:45 No.964798173

>ケンプファー強化すれば強いんだろうけどリロードおっせえ! ケンプファーはシュツルムファウストもジャイアントバズも強いんだけど ショットガンがかなりやばい

188 22/08/26(金)02:20:09 No.964798221

>コンフュージョンガイドもなければ普通にクリアしちゃったらそのまま終わり判定とちょっと不親切過ぎない? マップ探索しようぜ!

189 22/08/26(金)02:20:30 No.964798262

コンフュージョンのアルケーに大興奮しながら行ったらダブルオーとケルディムしか落とさないでやんの

190 22/08/26(金)02:20:39 No.964798279

>推奨レベルってあるけどあのレベルがステータスに補正掛かってるのか未だに知らないぞ俺 機体レベルはただの目安じゃないかなって思う 補正あるなら均等振りせざるを得なくなっちゃうし

191 22/08/26(金)02:20:43 No.964798283

>BASARAと見せかけてDMC寄りって感じではある 敵怯ませてコンボ叩き込むのが基本だからそういうタイプのゲームだよね…

192 22/08/26(金)02:20:51 No.964798302

不満点に関してはアプデ来たら改善しそうな部分が多そうだな…… 根本的な部分に問題があるとどうにもならんけどそういうのなら許容出来そうだし買うわ

193 22/08/26(金)02:21:04 No.964798334

ケンプって射撃特化でいいの?

194 22/08/26(金)02:21:12 No.964798348

戦車って原作のどれだろってついさっきまで思ってたら戦車だこれー!ってのが出てきておなかいたい

195 22/08/26(金)02:21:21 No.964798362

>推奨レベルってあるけどあのレベルがステータスに補正掛かってるのか未だに知らないぞ俺 パイロット側のレベルってスキル開放ぐらいしか見られてない気がするけど補正かかってんのかな

196 22/08/26(金)02:21:21 No.964798363

>>推奨レベルってあるけどあのレベルがステータスに補正掛かってるのか未だに知らないぞ俺 >機体レベルはただの目安じゃないかなって思う あれプレイヤーレベルじゃないのか

197 22/08/26(金)02:21:28 No.964798380

荒削りだしバランス調整は割とズレてると正直思うよ けどフルプライスで買って良かったって思えるぐらいには情熱と愛情はある

198 22/08/26(金)02:21:46 No.964798419

買うのを急ぐ必要はないと思う

199 22/08/26(金)02:21:54 No.964798432

>戦車って原作のどれだろってついさっきまで思ってたら戦車だこれー!ってのが出てきておなかいたい 作中でもこれもうただの戦車じゃねーか!ってツッコミ入って駄目だった

200 22/08/26(金)02:21:58 No.964798436

舞い降りる剣でテンション上がったのが俺だぞ俺

201 22/08/26(金)02:22:09 No.964798453

>荒削りだしバランス調整は割とズレてると正直思うよ >けどフルプライスで買って良かったって思えるぐらいには情熱と愛情はある 作り込みはかなり凄いよね

202 22/08/26(金)02:22:12 No.964798462

戦車君は割と最初の挫折ポイント感ある カバー叩けって滅茶苦茶硬いんですが!

203 22/08/26(金)02:22:18 No.964798474

気合は凄い入ってるけど正直難易度方向はちょっと いろんな機体使わせるゲーム性と割とシビアな難易度が微妙にかみ合わせ悪い

204 22/08/26(金)02:22:32 No.964798508

戦車が雑に強いのはガンダムでもよく論争になるからやめろってなる

205 22/08/26(金)02:22:32 No.964798509

でもたまに俺は面白いと思うけど不満点も多いし否定的なレビュー出るのも分かるよみたいなゲームやりたくなるんだよな

206 22/08/26(金)02:22:34 No.964798516

2作目出たらいい感じになるなって感じ

207 22/08/26(金)02:22:39 No.964798528

>ノリスは割と最初の挫折ポイント感ある

208 22/08/26(金)02:22:41 No.964798535

戦車クソ強かったのにその後の飛行型は…なぜ産んだってなるくらい拍子抜けだった

209 22/08/26(金)02:22:53 No.964798566

スカーレット隊壊滅! いや1部隊だけ残ってます!

210 22/08/26(金)02:23:03 No.964798584

肝心のモビルスーツカッコいいは外してないから最低限の満足感はある 後はミッション中の掛け合いとか結構楽しい ライブラリボイスの人らも上手く組み合わせてそれっぽい会話にしてる

211 22/08/26(金)02:23:12 No.964798595

人は選ぶと思うよ俺は好きだけど!と声を大にして言うゲーム

212 22/08/26(金)02:23:25 No.964798628

>戦車君は割と最初の挫折ポイント感ある >カバー叩けって滅茶苦茶硬いんですが! 3機で全弾ぶち込んでSPも全部ぶっ込んで壊れなくてなんなん!!!ってなる

213 22/08/26(金)02:23:26 No.964798630

機体は敵専用含めて気合い入った数出てるね

214 22/08/26(金)02:23:28 No.964798642

>スカーレット隊壊滅! >いや1部隊だけ残ってます! 生スカーレット隊発進! 初めて見たよ

215 22/08/26(金)02:23:39 No.964798663

>戦車クソ強かったのにその後の飛行型は…なぜ産んだってなるくらい拍子抜けだった ハシュマルに一回ボコられて なんとか二回目で倒してこの後に及んでMAかよ…! って挑んだらビックリするくらいあっさり死んで拍子抜けした

216 22/08/26(金)02:24:02 No.964798700

個人的にガンダムブレイカー感ある newが付かなかった頃の

217 22/08/26(金)02:24:04 No.964798704

アルケーって敵専用?

218 22/08/26(金)02:24:06 No.964798707

>機体は敵専用含めて気合い入った数出てるね ドムは確認しただけでドムとリックドムとドムトローペンとドワッジが居た

219 22/08/26(金)02:24:09 No.964798713

ごんぶとビームと拡散ビームとミサイル2種に突進と回し蹴り こんな戦車があってたまるかクソァ!

220 22/08/26(金)02:24:13 No.964798730

ストレスポイントはマルチでデバッグやり過ぎてる奴な感じがするしいじるだけですぐ爽快ポイントになりそうだから直してくれると嬉しいなぁ

221 22/08/26(金)02:24:52 No.964798808

実際マルチでやると楽なんだよな

222 22/08/26(金)02:24:57 No.964798824

>肝心のモビルスーツカッコいいは外してないから最低限の満足感はある >後はミッション中の掛け合いとか結構楽しい >ライブラリボイスの人らも上手く組み合わせてそれっぽい会話にしてる 無意識にアイン君を煽るバーニィ好き まあそりゃ戦ってりゃ人は死ぬよな…

223 22/08/26(金)02:25:01 No.964798830

>個人的にガンダムブレイカー感ある >newが付かなかった頃の 思い起こせばガンブレ3の初期は敵が猛烈に硬かったな…

224 22/08/26(金)02:25:21 No.964798858

>個人的にガンダムブレイカー感ある >newが付かなかった頃の 言い方悪いけどたるさはそんな感じする 収集楽しくなるとこまでは早くいきたいなぁ

225 22/08/26(金)02:25:31 No.964798875

>思い起こせばガンブレ3の初期は敵が猛烈に硬かったな… ジュアッグ腕が大活躍してた時代の頃か

226 22/08/26(金)02:25:49 No.964798917

>実際マルチでやると楽なんだよな 台詞が!台詞が言い切れない!

227 22/08/26(金)02:25:51 No.964798923

ジュアッグ腕が見つかってないアプデ前のガンブレ3みたいな手探り感

228 22/08/26(金)02:25:51 No.964798924

>>思い起こせばガンブレ3の初期は敵が猛烈に硬かったな… >ジュアッグ腕が大活躍してた時代の頃か それはもう少し後

229 22/08/26(金)02:26:16 No.964798978

>無意識にアイン君を煽るバーニィ好き アイン戦はジュリエッタもボロクソ言うから楽しい

230 22/08/26(金)02:26:27 No.964799000

紹介ムービーが悪さしてんのかなんか機体ゲット時に結構な頻度で落ちるんだよね お前サザビー設計図4つ手に入ったとき落とした奴許さんからな

231 22/08/26(金)02:26:33 No.964799006

セリフが途中で切れるのがもったいない 掛け合いが最後まで聞けねえ!

232 22/08/26(金)02:26:39 No.964799019

小隊長の選択肢にSEGAあじを感じる…

233 22/08/26(金)02:26:45 No.964799028

難易度調整はかなり怪しいと思ってる シューター足が速いけどそれがブースト吹かしても敵の攻撃避けれないのはおかしいだろ! ジャスト回避しないと避けれないって…

234 22/08/26(金)02:26:54 No.964799049

最終的に作業になるのは変わらないけど最初の空中コンボはもっと気持ち良くできた方がキャッチーだよね

235 22/08/26(金)02:27:40 No.964799137

せめてゲージ残ってる間は無限に上方向に飛ぶようにして欲しい 戦艦とか出てきても届かねえんだ

236 22/08/26(金)02:27:49 No.964799158

まぁジャストしろ!は基本的に織り込んでると思う パーツなしでも猶予緩くしておくれ

237 22/08/26(金)02:27:55 No.964799170

さっさと敵全滅させると食い気味にセリフ早回しみたくなるのちょっと笑う

238 22/08/26(金)02:28:37 No.964799245

空中コンボは打ち上げたら追従してくれ!ってなる 特にカウンター打ち上げからは結構失敗して落とす

239 22/08/26(金)02:28:42 No.964799252

セラヴィー使っててリロ長いよー辛いよーって思ってたけどロールアクションとかいうのあるの…? 知らないで5面まで来て…俺は…僕は…私は…!

240 22/08/26(金)02:28:47 No.964799263

>難易度調整はかなり怪しいと思ってる >シューター足が速いけどそれがブースト吹かしても敵の攻撃避けれないのはおかしいだろ! >ジャスト回避しないと避けれないって… ボスの軸補正かなり頭おかしいよね 相手の突進攻撃の横すり抜けて後ろに回ったのに2発目の追撃がもうこっち向いててそのまま狩られたわ…

241 22/08/26(金)02:28:53 No.964799275

閃光と新生の新生ってなんだろう 大将軍か博多ν?

242 22/08/26(金)02:29:15 No.964799308

>閃光と新生の新生ってなんだろう 新生ガンダムだね間違いない

243 22/08/26(金)02:29:18 No.964799314

名シーンしっかり名シーンしてるの凄い好感度高い モデルの良さもあって本当にカッコいい

244 22/08/26(金)02:29:19 No.964799316

>閃光と新生の新生ってなんだろう 順当に行くならロングレンジνかたぬきのところの子じゃないの

245 22/08/26(金)02:29:23 No.964799323

>セリフが途中で切れるのがもったいない >掛け合いが最後まで聞けねえ! バトルシリーズ感じて安心するやつ来たな…

246 22/08/26(金)02:29:24 No.964799328

友人の見てると先行解放機体だとステージとして楽しむ前に終わるなってのは見てとれる

247 22/08/26(金)02:29:47 No.964799370

ちょっと挟まれるムービーに興奮するのはGジェネを思い出す

248 22/08/26(金)02:29:49 No.964799372

ヒロイン2人の漫才が割と好きになって来ている自分がいる…

249 22/08/26(金)02:29:49 No.964799376

削ったボスのバランサーゲージ回復も削りきるまでない方がカジュアルになっていいと思うんだけど マルチだと簡単にボコボコにできちゃう?

250 22/08/26(金)02:29:50 No.964799380

>セラヴィー使っててリロ長いよー辛いよーって思ってたけどロールアクションとかいうのあるの…? >知らないで5面まで来て…俺は…僕は…私は…! HPの下の青いゲージ50%使うから気をつけて!

251 22/08/26(金)02:30:20 No.964799429

俺はピカピカのおもちゃでゲームしたいからダメージ表現なしのスキンもくれ!

252 22/08/26(金)02:30:23 No.964799437

市街地とかだと速く終わってくれ…ってなる ちょっとジェネシス起動して更地にしてくんねえかな

253 22/08/26(金)02:30:35 No.964799458

黒幕の端末感あるとはいえハロの扱いクソ雑なのなんなの… そのうちパンクするぞアイツ

254 22/08/26(金)02:30:47 No.964799484

でもチェインブレイカー使わなかったら腐るだけのゲージだよあれ あのはじくガードもあのゲージだっけ?

255 22/08/26(金)02:30:57 No.964799505

ケンプファーの登場シーンクソかっこいいのにいざ自分が乗るとクッソもっさりしててダメだった 強襲用機体ってなんだよ

256 22/08/26(金)02:31:01 No.964799512

>削ったボスのバランサーゲージ回復も削りきるまでない方がカジュアルになっていいと思うんだけど >マルチだと簡単にボコボコにできちゃう? ボコボコできるけどそもそもワチャワチャしすぎてわからないって感想

257 22/08/26(金)02:31:09 No.964799522

>でもチェインブレイカー使わなかったら腐るだけのゲージだよあれ >あのはじくガードもあのゲージだっけ? うn

258 22/08/26(金)02:31:11 No.964799526

>市街地とかだと速く終わってくれ…ってなる >ちょっとジェネシス起動して更地にしてくんねえかな あれゲロビ系だと建物貫通するのかな…

259 22/08/26(金)02:31:33 No.964799563

>でもチェインブレイカー使わなかったら腐るだけのゲージだよあれ >あのはじくガードもあのゲージだっけ? ロールアクション使い為さる

260 22/08/26(金)02:31:39 No.964799577

もっとガツガツビルとか壊れるようにしても良かった気もする 具体的に言うとエドモントン市街戦お前だよ

261 22/08/26(金)02:31:55 No.964799599

このゲームのケンプファーは重火力機だからな

262 22/08/26(金)02:32:01 No.964799608

>あのはじくガードもあのゲージだっけ? ジャスガは成功でロールアクションとチェインで使うゲージ回復があるんじゃなかった?

263 22/08/26(金)02:32:08 No.964799623

もうちょっとスピーディに動けたらもっと楽しいんだけどな

264 22/08/26(金)02:32:30 No.964799649

>でもチェインブレイカー使わなかったら腐るだけのゲージだよあれ ロールアクションしろや! インファイターは怯みにくくなってオールラウンダーはほぼ全ての行動ステキャン出来るようになるぞ!

265 22/08/26(金)02:32:54 No.964799674

スピードアップは多分終盤の装備で結構上がるとは思うんだけどどうかな

266 22/08/26(金)02:33:03 No.964799692

>このゲームのケンプファーは重火力機だからな 原作も高速移動で大火力ぶち込むコンセプトだろ!

267 22/08/26(金)02:33:16 No.964799712

ビルの間に潜むように敵が移動してるのを見ると更地にしたくなる とっとと出て来い

268 22/08/26(金)02:33:42 No.964799763

>もっとガツガツビルとか壊れるようにしても良かった気もする >具体的に言うとエドモントン市街戦お前だよ 細かいビル全部壊さないとまともに戦えないの気が狂いそうになる

269 22/08/26(金)02:33:52 No.964799776

>原作も高速移動で大火力ぶち込むコンセプトだろ! それでその高速移動はどこに…

270 22/08/26(金)02:33:54 No.964799778

>ロールアクションしろや! ロールアクションしなかったらって話ね…言葉足らずまで済まない

271 22/08/26(金)02:34:19 No.964799820

チェインブレイカーは50%でいいけどロールアクションは25%くらいに負けてもらえないか 気軽に使うには重い

272 22/08/26(金)02:34:26 No.964799826

>それでその高速移動はどこに… ケンプファーのブースト移動めちゃくちゃ速いよ!

273 22/08/26(金)02:34:32 No.964799833

機動性とかスラスター速度の項目がないから基本遅いのよね

274 22/08/26(金)02:34:45 No.964799848

市街地のビルはメイン射撃とかでもっとバカスカ崩れてほしい 爆風発生するサブとかでも全然崩れんよね

275 22/08/26(金)02:35:26 No.964799902

地球防衛軍なみに壊れやすくしてもいいんだぜ建物は かってえ…

276 22/08/26(金)02:35:44 No.964799926

フリーダムがぴょんぴょんしてたら崩れていくビル…おの特格変な属性ついてんの?

277 22/08/26(金)02:36:10 No.964799958

コンフューズドミッションの新しい敵がどこに出るのか分からん 露骨に空いてるとこに行けばいい面は分かったが敵倒す順番とかか?

278 22/08/26(金)02:36:12 No.964799960

>チェインブレイカーは50%でいいけどロールアクションは25%くらいに負けてもらえないか インファイターはロールアクションのリターンマジで少ない…

279 22/08/26(金)02:36:33 No.964799989

MSボスは劇的に硬いってほど硬くないからセリフを全部聞けない… この手のゲームではよくある事か

280 22/08/26(金)02:37:06 No.964800034

>コンフューズドミッションの新しい敵がどこに出るのか分からん >露骨に空いてるとこに行けばいい面は分かったが敵倒す順番とかか? アバオアクーとかだとトゥルーでいけなかった隔壁のロック解除されてたりとか

281 22/08/26(金)02:37:23 No.964800059

エクシアリペア2とフリーダムが俺の愛機になってるよ今

282 22/08/26(金)02:37:31 No.964800069

>MSボスは劇的に硬いってほど硬くないからセリフを全部聞けない… >この手のゲームではよくある事か 逆にMAが硬すぎる…

283 22/08/26(金)02:37:49 No.964800088

>インファイターはロールアクションのリターンマジで少ない… シューターも割と生命線で重いんだよね…

284 22/08/26(金)02:38:24 No.964800137

>コンフューズドミッションの新しい敵がどこに出るのか分からん >露骨に空いてるとこに行けばいい面は分かったが敵倒す順番とかか? ゼロとエピオンの面の乱入場所で笑った しかもコンフューズ2は違う場所だし

285 22/08/26(金)02:38:34 No.964800150

折角回転斬りあるんだからズバッと気持ち良く整地したかった いやいくらデータだからって割と邪悪な考えなんだけどさ…

286 22/08/26(金)02:38:40 No.964800158

ロールアクションはそのうちパイロットスキルでロールアクション後にリペア使うと僚機も回復するとか出てくるから結構重要

287 22/08/26(金)02:39:21 No.964800228

オートガードつけてるのに全部当たってる気がする

288 22/08/26(金)02:39:30 No.964800238

>折角回転斬りあるんだからズバッと気持ち良く整地したかった >いやいくらデータだからって割と邪悪な考えなんだけどさ… 市街地への被害を抑えろ! って連邦指揮官が言ってる横でビル全部更地にしてぇ~ って思うよね

289 22/08/26(金)02:39:35 No.964800245

>エクシアリペア2とフリーダムが俺の愛機になってるよ今 リペア2格闘全振りで良いから楽だよね

290 22/08/26(金)02:39:43 No.964800252

2凸目っていつできるようになった?

291 22/08/26(金)02:39:58 No.964800271

>オートガードつけてるのに全部当たってる気がする ガード出来る状況じゃないと機能しないからな…

292 22/08/26(金)02:40:02 No.964800276

モビルアーマー戦でダウンすると味方が回復しに来てくれたところを狙い撃ちにされててエサにされてる気分になる

293 22/08/26(金)02:40:08 No.964800284

シューターはコンボしないからロールアクションにゲージ吐けるっちゃ吐ける

294 22/08/26(金)02:40:15 No.964800298

シューター以外は被弾時の強制中断する方のチェインブレイカーにゲージ使うのがいいかな

295 22/08/26(金)02:40:23 No.964800310

>オートガードつけてるのに全部当たってる気がする 「ガードができる状態」じゃないと発動してくれないからな…

296 22/08/26(金)02:40:24 No.964800313

>2凸目っていつできるようになった? ディレクトリ5の最初の地獄クリアしてから

297 22/08/26(金)02:40:37 No.964800332

>オートガードつけてるのに全部当たってる気がする メイン射撃垂れ流しにしてると当然ガードしてくれないからな!

298 22/08/26(金)02:40:47 No.964800347

>ディレクトリ5の最初の地獄クリアしてから 5かー今4だからもうちょいだな 逆に言えばそこまではレベル30まででいけるってことか

299 22/08/26(金)02:41:14 No.964800386

>ディレクトリ5の最初の地獄クリアしてから ガンダムファイト同じディレクトリ5の面と比べても難易度高いよな…

300 22/08/26(金)02:41:37 No.964800421

フリーダムが凄い便利で今唯一レベル30なんだけど このままフリーダムで全部回ることになりそう

301 22/08/26(金)02:41:37 No.964800422

時間制限の30分とかあってないようなもんだからチキン戦法も立派な戦法だ

302 22/08/26(金)02:42:04 No.964800461

>時間制限の30分とかあってないようなもんだからチキン戦法も立派な戦法だ ボス前には SPAゲージ貯めて開幕ぶっ放すの基本だよな!

303 22/08/26(金)02:42:12 No.964800473

オートガードはジャスガやステップ回避の保険に使っていく感じになるんだ

304 22/08/26(金)02:42:19 No.964800482

ロールで一括りできないくらいにはわりと個性あるよね

305 22/08/26(金)02:43:07 No.964800563

>ロールで一括りできないくらいにはわりと個性あるよね グフカスお前強格闘から打ち上げに繋がらないの!? って困惑したよ…

306 22/08/26(金)02:43:25 No.964800585

高く浮いてる戦艦は機体によってはもうほぼ完全に倒せないよなこれ 何ならシューターでも結構めんどい

307 22/08/26(金)02:44:03 No.964800634

>ガンダムファイト同じディレクトリ5の面と比べても難易度高いよな… あそこの設計図掘りマジできつかった… ゼロは1枚でいいから優しい ターンXは嫌い!

308 22/08/26(金)02:44:06 No.964800642

体験版の時点でビル街の硬さは身にしみた 見づらい!動きづらい! でもなんかいつの間にか徐々に更地になってる

309 22/08/26(金)02:44:39 No.964800691

>でもなんかいつの間にか徐々に更地になってる ボスの攻撃範囲広いから複数のビルまとめて崩してくれるからな…

310 22/08/26(金)02:44:44 No.964800696

ゼクス、ムゥ、ギンガナム 全員こやすくんなの本当にすげぇよなぁ…

311 22/08/26(金)02:44:44 No.964800698

>高く浮いてる戦艦は機体によってはもうほぼ完全に倒せないよなこれ >何ならシューターでも結構めんどい 僚機にアイツを狙え!命令が出せればなあ

312 22/08/26(金)02:44:46 No.964800701

ガンダムの開放がディレクトリ3のビグザム撃破までお預けだからフリーダムとリペアⅡはマジ救済枠だと思う

313 22/08/26(金)02:44:49 No.964800708

あれ…配信見てたら自分より進んでないのに知らない僚機がいる… エクシアっていつ出てきた…?

314 22/08/26(金)02:45:20 No.964800751

>ゼクス、ムゥ、ギンガナム >全員こやすくんなの本当にすげぇよなぁ… 流石に他には子安くん出てこなそうか

315 22/08/26(金)02:45:36 No.964800772

>僚機にアイツを狙え!命令が出せればなあ なんで俺のナイトガンダムが必死こいて少ない射撃ちまちま打ってるのに僚機はそれを棒立ちで横で見てるだけなんですか…?

316 22/08/26(金)02:46:04 No.964800812

>ガンダムの開放がディレクトリ3のビグザム撃破までお預けだからフリーダムとリペアⅡはマジ救済枠だと思う 特典でアンロックされたし体験版の時点で設計図は出てたけどまさかこんな遅いとは思わなかったよおっちゃん

317 22/08/26(金)02:46:35 No.964800855

自分のカメラだけでもまともに動かせないのに僚機のタゲ指示なんてできる気がしないぜ!

318 22/08/26(金)02:46:38 No.964800858

>なんで俺のナイトガンダムが必死こいて少ない射撃ちまちま打ってるのに僚機はそれを棒立ちで横で見てるだけなんですか…? せめて敵と認識して攻撃しろや! ってなるよね

319 22/08/26(金)02:47:35 No.964800927

>高く浮いてる戦艦は機体によってはもうほぼ完全に倒せないよなこれ >何ならシューターでも結構めんどい お誂え向けに建物が置いてあると笑う ガンダムでジャンプ力に制限あるの新鮮だよな…

320 22/08/26(金)02:47:49 No.964800946

自由はなんかクスィフィアスレール砲とバラエーナの銃口がちょっとハチャメチャすぎる △出しきりでサブとかバラエーナ使うと確実に繋がる

321 22/08/26(金)02:48:01 No.964800970

>ターンXは嫌い! >1枚!1枚!1枚!3枚! 俺よりによってあの面でこれ食らったよ…

322 22/08/26(金)02:48:21 No.964801002

プロヴィは自分で使ってすごいがっかりした というかここでようやく敵が専用アクションなのに気づいた

323 22/08/26(金)02:48:24 No.964801007

ムサイとかローレシア全く攻撃しない僚機には困るね…

324 22/08/26(金)02:49:19 No.964801079

戦艦はコンテナ+αのオマケドロップって感じでいいのかな

325 22/08/26(金)02:49:28 No.964801089

>プロヴィは自分で使ってすごいがっかりした >というかここでようやく敵が専用アクションなのに気づいた さっきやっと完成したばっかりだけどイマイチなのか…

326 22/08/26(金)02:49:54 No.964801125

>戦艦はコンテナ+αのオマケドロップって感じでいいのかな 基本コンテナ召喚だと思う

327 22/08/26(金)02:50:07 No.964801140

なんかこう…ボスに手心を…

328 22/08/26(金)02:50:23 No.964801163

>というかここでようやく敵が専用アクションなのに気づいた 俺もチェーンマイン振り回したい! いや SPAのではなく

329 22/08/26(金)02:50:43 No.964801193

>さっきやっと完成したばっかりだけどイマイチなのか… こんな感じのサブ射撃する

330 22/08/26(金)02:50:51 No.964801209

>なんかこう…ボスに手心を… MSは許す MAはなんとかして…

331 22/08/26(金)02:50:59 No.964801219

ミッションリスタートってないよね?

332 22/08/26(金)02:51:37 No.964801265

>ミッションリスタートってないよね? リタイアだっけあるの

333 22/08/26(金)02:51:46 No.964801280

崖上狙うのめんどくせえー!ジャンプ力低すぎー!

334 22/08/26(金)02:52:01 No.964801300

背面判定が入ってるオールレンジ攻撃っぽいのの方は割と強いと思うプロヴィデンス まだ影も形もないがニューとかのファンネルとかもこれなら強そうだが

335 22/08/26(金)02:52:04 No.964801309

大質量による超スピード格闘は強い これがMAの真価だ!

336 22/08/26(金)02:52:08 No.964801316

MAはチキン戦法する方がジリ貧になって危険だ 頭を殴れ

337 22/08/26(金)02:52:28 No.964801343

崖上の敵はさっさと降りてこいや!って思いながらちまちま撃ってる

338 22/08/26(金)02:52:36 No.964801356

アリオスGNHW背負うけどこれミサイルとか撃つ方法ない?

339 22/08/26(金)02:52:38 No.964801360

>MAはチキン戦法する方がジリ貧になって危険だ >頭を殴れ インファイターはどうすれば…?

340 22/08/26(金)02:52:42 No.964801368

インファイターで先に殺す!うおおおおお!!

341 22/08/26(金)02:52:57 No.964801378

>>なんかこう…ボスに手心を… >MSは許す >MAはなんとかして… ケンプファー引き撃ちでなんとかビグ・ザム倒したわ…

342 22/08/26(金)02:53:13 No.964801393

MAは思い切って格闘機で弱点殴り続けるのもアリだよね 届かない相手は諦める

343 22/08/26(金)02:53:22 No.964801403

>崖上狙うのめんどくせえー!ジャンプ力低すぎー! 崖上の奴は砂系でもなきゃ1発殴ったら降りてくるから…

344 22/08/26(金)02:53:28 No.964801409

ポーズないのはなんかおかしくないか!?トイレくらい許してくれ!

345 22/08/26(金)02:53:52 No.964801443

MAもカウンター取れるんだな… 怯むからそのまま頭も殴れるのいいね…

346 22/08/26(金)02:53:54 No.964801445

>ポーズないのはなんかおかしくないか!?トイレくらい許してくれ! 敵の索敵範囲狭いからマップの端っこにいけや!

347 22/08/26(金)02:54:01 No.964801453

チョバムを着たアレックスがひたすら殴るのも割と強いな

348 22/08/26(金)02:54:09 No.964801465

>ポーズないのはなんかおかしくないか!?トイレくらい許してくれ! マルチ基準だからだと思う モンハンとかは普通にソロではポーズできる?そうだね

349 22/08/26(金)02:54:13 No.964801472

>MAもカウンター取れるんだな… ジャスガまでしか見たことないけどカウンター取れんの!?

350 22/08/26(金)02:54:48 No.964801519

>ポーズないのはなんかおかしくないか!?トイレくらい許してくれ! 出しながらやれと仰せだ

351 22/08/26(金)02:54:54 No.964801525

というかジャスガとカウンターって何が違うんだ… 相手の攻撃が格闘属性か射撃属性か?

352 22/08/26(金)02:55:15 No.964801562

>出しながらやれと仰せだ Switchくらいしか無理だろ!

353 22/08/26(金)02:55:22 No.964801575

シングル用のシステム部分は要望送りたいねぇ

354 22/08/26(金)02:55:30 No.964801586

>出しながらやれと仰せだ やるかオムツ着けてオデロロールプレイ!

355 22/08/26(金)02:55:54 No.964801628

>ジャスガまでしか見たことないけどカウンター取れんの!? 格闘なら取れるけど突進は無理っぽい

356 22/08/26(金)02:55:57 No.964801632

おむつ持参で同行します!

357 22/08/26(金)02:56:00 No.964801641

>MAもカウンター取れるんだな… >怯むからそのまま頭も殴れるのいいね… 強い強い言われるジオングもカウンター取れるから楽な方だ 下手に距離取る方が腕ビームで削られる

358 22/08/26(金)02:56:19 No.964801666

5章の催眠サクラちゃんなんか絶妙にシコれない…

359 22/08/26(金)02:56:32 No.964801675

>おむつ持参で同行します! モンシアこのゲーム出てくる?

360 22/08/26(金)02:56:51 No.964801702

>強い強い言われるジオングもカウンター取れるから楽な方だ そういやジオングのパンチ一回カウンター取ったわ…

361 22/08/26(金)02:56:59 No.964801713

同じシューターでもケンプはわりと近接しなきゃいけなくて難しい

362 22/08/26(金)02:57:17 No.964801736

>こんな感じのサブ射撃する まだ出て来てないけどプロヴィデンス使うの楽しみだったから残念だよ!

363 22/08/26(金)02:58:15 No.964801826

PSだとホーム画面に戻れば良いだけじゃね一時停止 switchは持ってないけどホームで一時停止しないのか

364 22/08/26(金)02:58:17 No.964801832

ジオングは変に追っかけ回しちゃだめなやつだと思うわ

365 22/08/26(金)02:58:31 No.964801848

>同じシューターでもケンプはわりと近接しなきゃいけなくて難しい MA相手は的がデカいから遠くから打っても全弾ヒットするし雑魚相手なら怯ませ力クソ高いから一方的に勝てない?

366 22/08/26(金)03:00:00 No.964801971

主人に毒舌なロボ娘ってなんかすごく森住シナリオでよく見るやつってなった

367 22/08/26(金)03:00:53 No.964802063

避けテクというレベルじゃないが割とジャンプするだけで避けられる攻撃もちょくちょくあるからバッタしながら射撃するだけでも生存力は上がる

368 22/08/26(金)03:01:22 No.964802114

ユノちゃんやサクラなんかガタイいいよね

369 22/08/26(金)03:01:30 No.964802130

てかングがまさかボス機体枠とは思ってなかった 普通に操作出来る機体なのかと

370 22/08/26(金)03:02:05 No.964802178

>避けテクというレベルじゃないが割とジャンプするだけで避けられる攻撃もちょくちょくあるからバッタしながら射撃するだけでも生存力は上がる ボスMSが開幕大体やってくる突進攻撃これで躱せるの気付いたのが今年一番嬉しかったこと

371 22/08/26(金)03:02:16 No.964802198

>てかングがまさかボス機体枠とは思ってなかった >普通に操作出来る機体なのかと アイン君もだけどLサイズからはもうボス枠になっちゃったね

372 22/08/26(金)03:02:42 No.964802235

>PSだとホーム画面に戻れば良いだけじゃね一時停止 >switchは持ってないけどホームで一時停止しないのか steamも辛いねぇ

373 22/08/26(金)03:02:49 No.964802245

意外とジャンプが回避に使えるよね ガンダムのアクションだと基本的になるだけだからほんと新鮮

374 22/08/26(金)03:03:35 No.964802331

>ボスMSが開幕大体やってくる突進攻撃これで躱せるの気付いたのが今年一番嬉しかったこと もっと喜べ

375 22/08/26(金)03:05:11 No.964802447

自由で逃げ回りながら打ちまくる

376 22/08/26(金)03:05:45 No.964802497

>もっと喜べ おそらくタックルされ続けた一年だったはず…

377 22/08/26(金)03:07:11 No.964802604

鉄血組が新規ボイスあるのは体験版の時点で分かってたけどここまであるとは思ってなかった あとクワトロも新規ボイスがあるのは予想外だった

378 22/08/26(金)03:08:17 No.964802690

>アリオスGNHW背負うけどこれミサイルとか撃つ方法ない? トランザム中にサブマシンガン撃つと正面にミサイル出る MAに密着させると楽しい

379 22/08/26(金)03:09:08 No.964802751

サイコちゅよい…

380 22/08/26(金)03:09:33 No.964802790

レギンレイズジュリアは一応ラスボスっちゃラスボス枠なわけだけどこんな序盤に一発でもらえていいんだろうか

381 22/08/26(金)03:09:41 No.964802806

グシオンリベイク武装が誘導しなさすぎじゃないですかね… PAのハサミとか演出後にそのまま正面に突っ込むから相手がダウン中じゃないとまず当たらない

382 22/08/26(金)03:09:44 No.964802808

刹那と武者ガンダム組ませるとブシドーをあっぱれとか言ってて駄目だった

383 22/08/26(金)03:09:55 No.964802819

MA全般正解が見えないの

384 22/08/26(金)03:10:31 No.964802851

チャドのあっちぃ!のシーンがちょっとだけ再現されて笑った

385 22/08/26(金)03:11:01 No.964802896

>レギンレイズジュリアは一応ラスボスっちゃラスボス枠なわけだけどこんな序盤に一発でもらえていいんだろうか 出撃時の掛け合い結構あるから楽しんでね枠

386 22/08/26(金)03:12:58 No.964803042

マッキーがマッキーすぎて超面白い こいつクロスオーバー作品で毎回楽しそうにしてんな

387 22/08/26(金)03:13:58 No.964803125

>PAのハサミとか演出後にそのまま正面に突っ込むから相手がダウン中じゃないとまず当たらない 格闘系SPA共通の悲しみだから…

388 22/08/26(金)03:14:54 No.964803208

一定時間経つとBGMが変わるコマンド

389 22/08/26(金)03:15:22 No.964803242

>グシオンリベイク武装が誘導しなさすぎじゃないですかね… >PAのハサミとか演出後にそのまま正面に突っ込むから相手がダウン中じゃないとまず当たらない 演出中でも周りが動いてんのほんと謎だよね… そりゃ当たらねえだろってなる

390 22/08/26(金)03:15:24 No.964803246

なんかこのゲームでキラに会うと妙にほっとするの俺だけなのかな やっぱりいい子だよね准将

391 22/08/26(金)03:15:33 No.964803264

マルチゲーだから演出中時を止めるわけにはいかないのわかるけどチェーンマイン投げようとしたらサイコが明後日の方向にいてだめだった

392 22/08/26(金)03:16:15 No.964803317

>レギンレイズジュリアは一応ラスボスっちゃラスボス枠なわけだけどこんな序盤に一発でもらえていいんだろうか 正史的にはラスボス枠はルプスレクスだから主人公枠とも言える

393 22/08/26(金)03:16:43 No.964803351

味方にSPA指示出してこっちが攻撃しなかったら敵ちゃんと固まってる気がするんだよね ちょっとでも殴ったらすぐすっ飛ぶけど…あれどういうことなんだろうって思う プレイヤーのSPAのときは敵動きまくってるのにね

394 22/08/26(金)03:16:56 No.964803363

>正史的にはラスボス枠はルプスレクスだから主人公枠とも言える ラスボス助けに来るガンダムとフリーダム最低だな!

395 22/08/26(金)03:17:29 No.964803399

自機のSPAもボスの動き止められる仕様にして欲しいよね

396 22/08/26(金)03:17:41 No.964803412

格闘系必殺全部こんな感じなのか…雑魚にすら避けられるしなに考えてんだ… 修正されるまでは大人しく射撃必殺機体使うか

397 22/08/26(金)03:18:08 No.964803441

>>正史的にはラスボス枠はルプスレクスだから主人公枠とも言える >ラスボス助けに来るガンダムとフリーダム最低だな! 滅びるべき存在である悪の組織鉄華団の最大戦力を守ろうとする悪のガンダムパイロット…許せないぜ!

398 22/08/26(金)03:18:10 No.964803445

インファイターのスーパーアーマー付与ってどう?

399 22/08/26(金)03:18:36 No.964803468

>インファイターのスーパーアーマー付与ってどう? パーツのやつならめちゃくちゃ強いと思う

400 22/08/26(金)03:18:47 No.964803485

一応MS相手なら僚機の格闘SPAは割と当たるしボスも動き止まるから…

401 22/08/26(金)03:18:55 No.964803496

僚機がSPA撃つと敵が棒立ちするっぽいからそこにSPA差し込んだりすればいいんだ 何気に重要で1人にSPA撃たせて足止めさせてる間にもう一人に自分を起こしてもらうテクニックがある 回復をケチる時に使おう

402 22/08/26(金)03:18:58 No.964803498

>インファイターのスーパーアーマー付与ってどう? 説明に詳しく書いてあるけど攻撃してるときだけだから… それでもあれば使うなあ

403 22/08/26(金)03:19:12 No.964803522

俺のゴッドとマスターはいつ来るんだ…

404 22/08/26(金)03:19:25 No.964803542

>インファイターのスーパーアーマー付与ってどう? ブースト回復も合わせてラッシュかけるとガンガン削れる ただヘイトが自分に向いてた時は自分もガンガン削れていく

405 22/08/26(金)03:19:28 No.964803547

>何気に重要で1人にSPA撃たせて足止めさせてる間にもう一人に自分を起こしてもらうテクニックがある カシコイ…

406 22/08/26(金)03:19:41 No.964803560

>演出中でも周りが動いてんのほんと謎だよね… >そりゃ当たらねえだろってなる マルチプレイの為の致し方ない犠牲だ

407 22/08/26(金)03:19:55 No.964803577

>パーツのやつならめちゃくちゃ強いと思う >説明に詳しく書いてあるけど攻撃してるときだけだから… >それでもあれば使うなあ なるほど 2枠目ランダムっぽいしいい感じのパーツ掘れるといいなぁ しばらくオートガードとスーパーアーマーで埋まっちゃいそうだ

408 22/08/26(金)03:20:31 No.964803609

>>演出中でも周りが動いてんのほんと謎だよね… >>そりゃ当たらねえだろってなる >マルチプレイの為の致し方ない犠牲だ なんで味方NPCのSPA直撃したら動き止まるんだよ… なんで自機のSPA初段ヒットしても動き回って外れるんだよ…

409 22/08/26(金)03:21:03 No.964803642

>僚機がSPA撃つと敵が棒立ちするっぽいからそこにSPA差し込んだりすればいいんだ >何気に重要で1人にSPA撃たせて足止めさせてる間にもう一人に自分を起こしてもらうテクニックがある >回復をケチる時に使おう なるほどなー 味方と同時に使うか…

410 22/08/26(金)03:21:13 No.964803656

>俺のゴッドとマスターはいつ来るんだ… ディレクトリ5でGの話やってトゥルーなし ディレクトリ6に入った後そういやGも修復できるんじゃない? って話してるから多分ディレクトリ6

411 22/08/26(金)03:21:18 No.964803664

>俺のゴッドとマスターはいつ来るんだ… 顔見せはD6

412 22/08/26(金)03:21:25 No.964803672

回復の隙作るために僚機SPAは目からナノマシンだ

413 22/08/26(金)03:21:36 No.964803689

ボスダウン時に全員いっぺんに叩き込む使い方しかしてなかったな…

414 22/08/26(金)03:21:39 No.964803694

(あれ…このゲーム意外とボリュームあるな…?)

415 22/08/26(金)03:21:43 No.964803700

初動当てないといけないコンボ系SPAは割食ってそう

416 22/08/26(金)03:21:52 No.964803718

世界に戦乱をまき散らし少年兵量産する風潮を作った邪悪な鉄華団をジュリエッタさんと一緒に叩き潰すのが楽しみだねユノ姉さん!

417 22/08/26(金)03:22:13 No.964803750

言うてMAはどいつも距離詰めれば勝手に当たるし 小型ボスはブレイクに合わせてぶっぱでフルヒット余裕じゃん

418 22/08/26(金)03:22:24 No.964803772

>>何気に重要で1人にSPA撃たせて足止めさせてる間にもう一人に自分を起こしてもらうテクニックがある >カシコイ… ギリギリまで敵削ってわざとやられて仲間に敵倒させて起こしてもらうとか細かいテクニックが光るゲームだ ガンダムファイトで使おう

419 22/08/26(金)03:22:38 No.964803796

>ボスダウン時に全員いっぺんに叩き込む使い方しかしてなかったな… 俺なんて開幕ブッパマンだよ…

420 22/08/26(金)03:22:42 No.964803799

全部叩き込むのはダメージはいってるか怪しいから足止めに分割して打つようになった

421 22/08/26(金)03:22:47 No.964803808

>(あれ…このゲーム意外とボリュームあるな…?) 2日ぐらいで終わるかなと思ってたけど結構かかりそうで嬉しい

422 22/08/26(金)03:22:59 No.964803819

>なんかこのゲームでキラに会うと妙にほっとするの俺だけなのかな >やっぱりいい子だよね准将 キラがアスランに自分たち紹介してくれる安心感よ

423 22/08/26(金)03:23:07 No.964803831

>言うてMAはどいつも距離詰めれば勝手に当たるし >小型ボスはブレイクに合わせてぶっぱでフルヒット余裕じゃん ホント格闘SPAって言っても千差万別だからなあ 突撃系もあれば初弾ヒット系もありその中でもリーチ差あるし

424 22/08/26(金)03:23:26 No.964803862

宇宙世紀は割と律儀に時系列順に進んでるのかなこれ コンフューズでF91は飛んで取れそうではあるが

425 22/08/26(金)03:23:31 No.964803868

さっきマルチでレベル35のジム砂見た あいつこそがスカーレット隊だ…

426 22/08/26(金)03:23:54 No.964803898

俺は開幕僚機のSPA使ってバックアタック×2するマン! その頃大体ブレイクしてるから自前のを当てる

427 22/08/26(金)03:24:00 No.964803909

バズ格だ

428 22/08/26(金)03:24:25 No.964803941

SPAは仕方ないかなとは思う クールタイムとかフォローできる要素あると嬉しいけどね

429 22/08/26(金)03:24:35 No.964803956

ユニコーンのトンファー振り下ろしなんかは当てやすそうに見える

430 22/08/26(金)03:24:59 No.964803975

指示できるのがSPAしかないから能動的にタゲとって欲しい時とかにSPAさせるって使い方が主になってる

431 22/08/26(金)03:25:32 No.964804015

だいたいのダメージ系SPAはブレイクしてない相手でもダウン取れるから同時発射はちょっと損してる でも気持ちいいからしちゃう

432 22/08/26(金)03:25:46 No.964804033

僚機はやっぱ射撃系SPAがいいのかな 初段型は外す?

433 22/08/26(金)03:26:25 No.964804088

>僚機はやっぱ射撃系SPAがいいのかな >初段型は外す? 別の奴とかブレイクで動きを止めた時はフルヒットしやすい

434 22/08/26(金)03:26:59 No.964804137

>僚機はやっぱ射撃系SPAがいいのかな >初段型は外す? 当たる距離まで近づいて発動したら数秒間相手が固まるから割と当たる そして割と外す

435 22/08/26(金)03:27:06 No.964804143

サイコに勝てないんですけお…

436 22/08/26(金)03:27:26 No.964804170

>僚機はやっぱ射撃系SPAがいいのかな >初段型は外す? 僚機のSPAは固めてから撃つから自分や他の仲間が余計なことしなけりゃ当ててるっぽいよ ただ格闘系SPAは空飛んでるやつには逆立ちしても当たらないというか 飛んで撃つという思考ルーチンになってないからな

437 22/08/26(金)03:27:31 No.964804175

>サイコに勝てないんですけお… 使おうケンプファー!

438 22/08/26(金)03:27:40 No.964804179

ノリスのワイヤー引き寄せあんなん食らったら逃げられないんですけお!って思ってたけど 引き寄せ切った後にでガードするとカウンター取れるって事に気付きました

439 22/08/26(金)03:27:47 No.964804187

>サイコに勝てないんですけお… 大型は難易度イージーに落としてストレスから逃れろ

440 22/08/26(金)03:28:49 No.964804261

フリーダムに頼っていた「」隊長の心を折るサイコキック

441 22/08/26(金)03:29:43 No.964804337

>大型は難易度イージーに落としてストレスから逃れろ 関係ねぇ 出来損ないの強化人間にナメられたくねぇ

442 22/08/26(金)03:30:21 No.964804381

吉田沙保里とジャイアント馬場が悪魔合体したみたいなレスラーだからな…

443 22/08/26(金)03:30:58 No.964804427

おっちゃんのSPAが何か妙にダメージ出てる気がするんだよな

444 22/08/26(金)03:31:04 No.964804439

サイコもIフィールド削り切った後にSPA叩き込めば結構ダメージでねえ? キックも近づいてきたらガードして待ってたらいいし

445 22/08/26(金)03:32:01 No.964804495

サイコのドロップキックって直撃した時と着地した時で2回当たり判定ない?

446 22/08/26(金)03:32:07 No.964804500

>キックも近づいてきたらガードして待ってたらいいし ドロップキックは蹴った後のサイコが立ち上がるときの動きにガードめくってダメージ判定あるのがエグい

447 22/08/26(金)03:32:45 No.964804549

ちょくちょく掴み攻撃してくる敵いるけど実はリバサで抜けられるから癒しになる

448 22/08/26(金)03:33:38 No.964804607

途中でもその段階での一発逆転パーツの泥とかあると嬉しかったね

449 22/08/26(金)03:34:13 No.964804641

結局PSで遊んでるんだけどSwitchで遊んでる人っている? バグとかそういうのなかったのか気になる

450 22/08/26(金)03:34:42 No.964804667

君は病気なんだ!!

451 22/08/26(金)03:35:18 No.964804706

>君は病気なんだ!! あれは病気だと思うけど直接言うの割とセンシティブだなって改めて思った

452 22/08/26(金)03:38:37 No.964804929

弾数増加のパーツちょくちょく見かけるけど 端数切捨てっぽくて効果がさっぱり出ないのが辛い

453 22/08/26(金)03:38:50 No.964804940

結構面白いっぽい? steam版買うかな

454 22/08/26(金)03:39:28 No.964804982

サイコのタックルはハガレンのスロウス思い出す

455 22/08/26(金)03:40:38 No.964805051

サイコとあんま向き合ってないけど十六紋キックと沙保里タックルと事前モーション一緒じゃない?違うっけ?

456 22/08/26(金)03:41:52 No.964805120

>結構面白いっぽい? >steam版買うかな 俺は単調なの黙々とやるの好きだからかなり楽しんでるけど自分で色々見てから買ったほうがいいとおもう

457 22/08/26(金)03:42:53 No.964805184

ガンキャノンでクソ戦車潰したぞ! 区切り良さそうだから寝ようってもうこんな時間!?

458 22/08/26(金)03:42:54 No.964805185

結構人選びそうな感じはある

459 22/08/26(金)03:43:01 No.964805193

>おっちゃんのSPAが何か妙にダメージ出てる気がするんだよな オールラウンダーはSPA火力高いらしい

460 22/08/26(金)03:43:05 No.964805197

>俺は単調なの黙々とやるの好きだからかなり楽しんでるけど自分で色々見てから買ったほうがいいとおもう ありがとう 色々調べてみる

461 22/08/26(金)03:43:33 No.964805222

プレイヤーボイス僚機パイロットの声とかに変えたいなあ オンラインだと地味すぎる

462 22/08/26(金)03:43:54 No.964805237

ゲームとしての期待値が高いんだったらそんな焦らない方がいいかな

463 22/08/26(金)03:44:21 No.964805264

定型ラジオチャットにしたいよね

464 22/08/26(金)03:44:52 No.964805304

個人的にはサイコよりジオングがキツかった… 頭殴るとダウンするとかしらそん

465 22/08/26(金)03:45:20 No.964805328

思ったよりクロスオーバーがぶっ飛んでてこれスパロボとかのノリだなって…

466 22/08/26(金)03:46:45 No.964805419

>頭殴るとダウンするとかしらそん だいたいのヤツは頭弱点じゃない? ダガー投げとか大型にはほぼ刺さってる気がする ビグザムはどこが頭かわかんないけどたぶん砲口

467 22/08/26(金)03:46:47 No.964805424

タゲ僚機に向いてるから背後に回ったら回転ビーム系の攻撃でダウンすることn回

468 22/08/26(金)03:46:52 No.964805430

アークエンジェルをアプサラスビーム!!で即撃沈するのは完全にギャグだった

469 22/08/26(金)03:46:59 No.964805437

SDガンダムがリアル頭身のガンダム縮めただけのものって感じてる人は色々ハードル高くなってる感じがする ただのGジェネはあまり相容れないね

470 22/08/26(金)03:47:41 No.964805482

シナリオスパロボの人じゃなかったっけ

471 22/08/26(金)03:48:08 No.964805505

>思ったよりクロスオーバーがぶっ飛んでてこれスパロボとかのノリだなって… 元祖SDはこんなものじゃないからな…

472 22/08/26(金)03:48:41 No.964805535

主人公喋らないせいか森住節はこれでも抑えられてるほうなんだけどな… たまに選択でてしゃべると肢頭おかしいけど…

473 22/08/26(金)03:49:13 No.964805576

>シナリオスパロボの人じゃなかったっけ スパロボもやってるってだけかな

474 22/08/26(金)03:52:21 No.964805765

スパロボチーム自体は20年前には抜けてるね ムゲフロとか関わってるから結構一緒に仕事するけど 21世紀ではナムコクロスカプコンの人かな

475 22/08/26(金)03:54:37 No.964805879

ふぅ…ハード来たぜ… 一回で70万とか貰えるぜこれで俺の天下だ 一通り気になる機体のレベル上げて使いまくるんだ

476 22/08/26(金)03:54:59 No.964805903

誰かと思ったら森住かぁ…

477 22/08/26(金)03:56:20 No.964805958

>ふぅ…ハード来たぜ… >一回で70万とか貰えるぜこれで俺の天下だ >一通り気になる機体のレベル上げて使いまくるんだ レベル99とかにできる?

478 22/08/26(金)03:57:55 No.964806041

アラスカ基地引き込む作戦なのはわかるけどジンしか中にいないのおかしくない?っていわれてハッとした

479 22/08/26(金)03:58:00 No.964806044

ライターはどっちかというとスパロボライターの中でもパロネタ強めの作風だったからな…

480 22/08/26(金)03:59:15 No.964806106

Gジェネで言うギャザビの方だろうからクロス部分はまだおとなしいなと思う 中に入って味方演じるのがメインだし

481 22/08/26(金)04:00:36 No.964806177

機体が増えればもっとNEOとかみたいな変な戦いになるかなっておもう それこそDLCが片鱗を感じるけど

482 22/08/26(金)04:03:11 No.964806308

このゲーム偉いなって思うのは効果音がそれぞれ原作基準ってところ

483 22/08/26(金)04:03:15 No.964806313

>ふぅ…ハード来たぜ… 全部で何ディレクトリあった?

484 22/08/26(金)04:05:46 No.964806441

dlc3弾以降もあれば嬉しいが…

485 22/08/26(金)04:06:26 No.964806481

>このゲーム偉いなって思うのは効果音がそれぞれ原作基準ってところ 割と不満点も多いけどキャラゲーとしての芯がしっかりしてるのがデカいよね ゲームとしては70点だけど愛があるから+5億点みたいな

486 22/08/26(金)04:06:38 No.964806497

まぁ3つもだしたら素直に次に着手してほしい感もある

487 22/08/26(金)04:07:59 No.964806561

俺のGセルフが強いかどうかだけ知りたい

488 22/08/26(金)04:10:01 No.964806640

>全部で何ディレクトリあった? 8っちゃ8だがまぁ7だな 1面が長くなるから体感ではディレ6、7は今までの二つ分くらいの重さだが

489 22/08/26(金)04:10:30 No.964806657

>俺のGセルフが強いかどうかだけ知りたい Gセルフか…ふふふ強いぞ 取りに行ったらフォトントルピード食らって即死した

490 22/08/26(金)04:11:15 No.964806699

バンシィのお絵描きビームで耐久が半分溶けてんんんんんってなってる

491 22/08/26(金)04:11:26 No.964806702

シャゲ良い…SPAがビットなのが超便利 これ強いのララァでは?

492 22/08/26(金)04:12:06 No.964806739

>シャゲ良い…SPAがビットなのが超便利 >これ強いのララァでは? 原作再現ちゃんとできてるな…

493 22/08/26(金)04:20:42 No.964807202

シャアゲルはサブも優秀だろうが!

494 22/08/26(金)04:23:33 No.964807336

召喚武装多いのがバトルシリーズって感じだわ

495 22/08/26(金)04:24:17 No.964807386

楽しいけどデバッグ班とかバランス調整した奴もっかいやり直せとは言いたくなる

496 22/08/26(金)04:25:18 No.964807449

ハシュマルから難易度のギア上がってない? ディレクトリのボス含めてかなりしんどかったんだけど

497 22/08/26(金)04:26:22 No.964807507

まぁバランスぶっ壊れなのも伝統みたいなところあるし…

498 22/08/26(金)04:28:12 No.964807606

まぁデバックチームやり込みすぎたんだろうなってイメージ 対応してくれると嬉しいけどマルチとシングルのシステム分けれてない時点で間に合わなさそうだなぁ

499 22/08/26(金)04:28:34 No.964807620

MA以外は戦ってて楽しいと思う MAはキツいが先にくる

500 22/08/26(金)04:38:32 No.964808120

メニュー開いて一時停止してる間もボイスは喋ってくれるんだねこのゲーム セリフ聞きたい時はポーズすればいいわけだ

501 22/08/26(金)04:40:17 No.964808201

>メニュー開いて一時停止してる間もボイスは喋ってくれるんだねこのゲーム >セリフ聞きたい時はポーズすればいいわけだ 実は一時停止してないんですよそれ

502 22/08/26(金)04:44:43 No.964808392

ファミコン時代ならともかく今でもデバッガーが上手すぎてプレイヤーと感覚ズレるってあるもんなのかね

503 22/08/26(金)04:47:59 No.964808537

バグ取り部隊がゲームバランス左右するわけねえだろ

504 22/08/26(金)04:50:41 No.964808678

>ファミコン時代ならともかく今でもデバッガーが上手すぎてプレイヤーと感覚ズレるってあるもんなのかね 人数少ないといつでも起こりうるんじゃない 何百回とチェック重ねてくうちになれちゃうんだし

505 22/08/26(金)04:56:49 No.964808981

単調なアクションゲームだと起こる インディーズはよくやらかすよね

506 22/08/26(金)05:11:02 No.964809664

作る人がジャンル大好きで上手い人だったせいで…っていうのは聞いたことあるな アインハンダーとか

507 22/08/26(金)05:13:00 No.964809777

ロックマン模倣系とか元々うまいとかじゃなくてなれちゃって基準値があがっちゃうんだよね

508 22/08/26(金)05:18:00 No.964809990

ハードコア・メカなんかはそういう調整になってしまってたね 規模小さいからは大きいけど

509 22/08/26(金)05:39:14 No.964810940

MAは格闘機で頭ボコボコ殴って相手の攻撃の瞬間に防御を徹底したらまあなんとかなってきた ジオングで発狂するかと思ったけど慣れたわ デモンズやってる時と同じ現象になってる

510 22/08/26(金)05:41:44 No.964811052

サイコのドロップキックがジャスガしても多段で食らうのインチキすぎる…

511 22/08/26(金)05:47:02 No.964811331

アインハンダーってそんなに難しかったっけ? 人生で初めてクリアしたSTGだからそんな気がしない

512 22/08/26(金)05:51:09 No.964811515

とりあえず大好きな機体(リペア2)が早い段階で手に入ったから遊べてるけど 好きな機体の入手が遠いとつらそうだなってなるな… あとサクラはそのセリフお前が言うんかいみたいなのが多すぎて好きになれない… クソダサメガネマンは一周回って好きになってきた

513 22/08/26(金)05:55:21 No.964811707

GRジム手に入るの2周目か… おまえジムのくせになんで設計図4枚組なんだよ

514 22/08/26(金)06:06:09 No.964812249

グフカス強いな グフカスというかヒートロッドが強いからレギンレイズジュリアも強そうだ

515 22/08/26(金)06:21:53 No.964813231

クリュセ攻防戦にミカマッキー明宏たりねえ!って言われててなんか足らなくない…?って

516 22/08/26(金)06:36:04 No.964814131

小さいウィンドウにミカ昭弘オルガマッキーがみっちり表示されるの笑う

517 22/08/26(金)06:39:27 No.964814367

難易度が被ダメしか変わらんっぽいからイージーにしても硬くて依然キツい…ってなるMA

518 22/08/26(金)06:41:09 No.964814481

Iフィールド持ちのMA対策にEz8でも育てようかな…

519 22/08/26(金)06:43:58 No.964814681

スキル貫通でなんとかなったりしない? 試したことないけど

520 22/08/26(金)06:45:11 No.964814772

>難易度が被ダメしか変わらんっぽいからイージーにしても硬くて依然キツい…ってなるMA 与ダメ上昇してた気がしたんだが気の所為だったのか…

521 22/08/26(金)06:53:53 No.964815464

普通にプレイしてるのにセリフぶつ切りしてるのおかしいだろ

522 22/08/26(金)07:07:21 No.964816678

敵全体的に固くない!?

523 22/08/26(金)07:09:00 No.964816837

射撃特化MSが全体的に弱い気がする

524 22/08/26(金)07:09:55 No.964816937

カウンターが大事過ぎる

525 22/08/26(金)07:10:01 No.964816947

プラグインPくんなんだねそのミサイルは ステップしても誘導してくるんじゃないよ!!!!

526 22/08/26(金)07:11:05 No.964817063

ジャスガとジャス回避のタイミングシビア過ぎない? おじいちゃんすぎて一回も狙って成功せんわ

527 22/08/26(金)07:12:04 No.964817156

desicive battleは原曲っぽいのにtrans-am riserは音が軽すぎて悲しい

528 22/08/26(金)07:18:18 No.964817760

ボコボコ格闘振るのが大好きだから少し様子見なんだよな 体験版やった時はちょっと楽しかったけど

529 22/08/26(金)07:22:11 No.964818168

あれ設計図ってフラグ立てたらランダムドロップじゃなくて全部固定?

530 22/08/26(金)07:22:13 No.964818170

SwitchとPSどっちも買ったけどマルチプレイヤーは明らかにPSのほうが多いのと Switchはカクつきこそないけど全体的にもっさりしてるから Switchしかないって言うのであれば別だけど基本PSでいいんじゃないかなという感じする

531 22/08/26(金)07:27:02 No.964818693

コマンドガンダムのメインぶっぱしてるだけで誉めてくれるの優しい

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