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22/08/24(水)19:51:12 クライ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1661338272976.jpg 22/08/24(水)19:51:12 No.964325810

クライマックスシナリオだ もしかしたらあと半年よろしく頼む

1 22/08/24(水)19:53:13 No.964326614

無法シナリオできた! 無法すぎた…

2 22/08/24(水)19:53:26 No.964326694

TSって言われてるのこれでいいの

3 22/08/24(水)19:53:55 No.964326881

因子周回は結局お前なんだな…

4 22/08/24(水)19:54:01 No.964326915

因子のためにここに籠るの確定したね…

5 22/08/24(水)19:54:02 No.964326920

>TSって言われてるのこれでいいの 呼び方が安定しないのは一つの弱点

6 22/08/24(水)19:54:26 No.964327063

>>TSって言われてるのこれでいいの >呼び方が安定しないのは一つの弱点 なんでこのタイトルでTSなの?どこの略

7 22/08/24(水)19:55:39 No.964327550

>なんでこのタイトルでTSなの?どこの略 トゥインクルスター

8 22/08/24(水)19:56:20 No.964327816

>トゥインクルスター そう来たかあ

9 22/08/24(水)19:56:30 No.964327881

だいたいの攻略ではメイクラで略されてるよ

10 22/08/24(水)20:00:11 No.964329239

スレ画見たらMNと略してもおかしくないからな

11 22/08/24(水)20:01:16 No.964329624

URAと青汁杯じゃないやつって事で何となく察してた

12 22/08/24(水)20:03:00 No.964330306

青汁杯ってなんだよ

13 22/08/24(水)20:03:25 No.964330466

1600が実数値通りの効力を発揮しないと判明してTSの方が強くねってなってる

14 22/08/24(水)20:04:35 No.964330963

結局これだけなんでシナリオリンクなんで無かったんだ… マックイーン楽しみにしてたのに…

15 22/08/24(水)20:06:30 No.964331701

>結局これだけなんでシナリオリンクなんで無かったんだ… >マックイーン楽しみにしてたのに… URAのタイトルにいて特に意味のないスズカだって今回また出られたんだから大丈夫だよ

16 22/08/24(水)20:06:50 No.964331842

アオハルで一部贔屓すんなって要望があったからかもね

17 22/08/24(水)20:07:35 No.964332146

このシナリオにリンクしてるキャラがいるとしたら幼馴染に脳を焼かれた記者くらいだし…

18 22/08/24(水)20:09:02 No.964332721

>>トゥインクルスター >そう来たかあ シナリオ内で台詞だったか地の文だったにTSクライマックスって書かれてたもんだから「」は面白がってTSって略称をよく使った ほかの攻略サイトとかではあまり見ない

19 22/08/24(水)20:12:23 No.964334111

ファインやトップロや玉座死んだとか言われて無かった?

20 22/08/24(水)20:12:58 No.964334351

>結局これだけなんでシナリオリンクなんで無かったんだ… >マックイーン楽しみにしてたのに… 距離適性以外平等なシナリオでリンクしちゃダメでしょ

21 22/08/24(水)20:13:36 No.964334629

>ファインやトップロや玉座死んだとか言われて無かった? トプロ以外めちゃくちゃ元気だよ

22 22/08/24(水)20:13:38 No.964334646

>ファインやトップロや玉座死んだとか言われて無かった? 実装前の予想なんて信じるほうが悪い

23 22/08/24(水)20:14:39 No.964335070

>ファインやトップロや玉座死んだとか言われて無かった? アクセス数や再生数稼ぎに利用されただけだよ

24 22/08/24(水)20:14:47 No.964335123

GLのトプロはファン数がキツい… ライブが全く出来ねぇじゃねぇかえーっ!!

25 22/08/24(水)20:16:07 No.964335657

ハローか玉座はどっちかでいいかなって感じはした まだ数回しかやってないからはっきりとは言えないけど

26 22/08/24(水)20:16:49 No.964335917

因子は結局こっちでやるなら短縮して

27 22/08/24(水)20:17:05 No.964336029

ライトハローは全お出かけでパフォーマンス獲得できたら間違いなく強かった

28 22/08/24(水)20:17:54 No.964336353

>ライトハローは全お出かけでパフォーマンス獲得できたら間違いなく強かった リンクでもそれは無法すぎる……

29 22/08/24(水)20:20:07 No.964337244

GLだと普通にトプロは性能発揮が厳しい

30 22/08/24(水)20:20:31 No.964337421

今の所限界突破出来ない点以外の全部でこっちの方が強い…

31 22/08/24(水)20:20:59 No.964337603

本当にこっちの方が強いってことになったらサイゲ失敗なんてレベルじゃなくない? 流石にグランドライブの方が強いでしょ 知らんけど…

32 22/08/24(水)20:21:42 No.964337863

賢さそんなに上げてどうするんだろう…

33 22/08/24(水)20:22:58 No.964338366

因子再抽選あるんだから結果的に時間は半分になったな

34 22/08/24(水)20:23:10 No.964338448

>本当にこっちの方が強いってことになったらサイゲ失敗なんてレベルじゃなくない? >流石にグランドライブの方が強いでしょ >知らんけど… グランドライブには上限突破っていう強みがあるからTSがアベレージ高くてもいいんだ むしろどんどんどんどんインフレが順当に上がっていく方が辛い…!

35 22/08/24(水)20:24:40 No.964339044

上限突破したら伸び幅2分の1の上に更にそこから実数値6割になるのは流石にきっつい

36 22/08/24(水)20:25:02 No.964339194

因子の画期的な話は特に聞こえてこないあたり因子周回は変わらずクライマックスシナリオで良さそう?

37 22/08/24(水)20:25:08 No.964339235

SPボーナスのサポカとヒント型のGL向けのサポカを用意しましょうって言われてるGLはレスボさえあればなんとでもなるTSに比べて難しい気はしてる こっから急に立ち回りが確立されて問題点全部解決するかもしれないけど

38 22/08/24(水)20:26:17 No.964339686

評価点だけで言えばGLは盛れる SP重視の立ち回りすればスキルも割と取れるんだけどな

39 22/08/24(水)20:27:05 No.964339995

>因子の画期的な話は特に聞こえてこないあたり因子周回は変わらずクライマックスシナリオで良さそう? 出走数がダンチすぎる

40 22/08/24(水)20:27:33 No.964340183

>因子の画期的な話は特に聞こえてこないあたり因子周回は変わらずクライマックスシナリオで良さそう? 上限突破で星3が付きやすくなりますなんて話になったとしてもGLじゃレシート因子みたいに言われてる白山盛りは作りにくそうに思えるし そもそもレースボーナスで相性上昇って要素が強すぎるね

41 22/08/24(水)20:27:41 No.964340231

>>因子の画期的な話は特に聞こえてこないあたり因子周回は変わらずクライマックスシナリオで良さそう? >出走数がダンチすぎる やっぱこのシナリオ出すの早すぎたんじゃねぇかなぁ…

42 22/08/24(水)20:27:56 No.964340334

因子はクライマックスだね ただ時間がなあ…

43 22/08/24(水)20:28:06 No.964340404

まだやってないけどトプロダメなのか

44 22/08/24(水)20:28:49 No.964340724

>本当にこっちの方が強いってことになったらサイゲ失敗なんてレベルじゃなくない? >流石にグランドライブの方が強いでしょ >知らんけど… 上限伸びるのがスタミナと根性だけって時点で同じ条件だったらこっちの方が強くなるって言ってるようなものな気がする

45 22/08/24(水)20:28:57 No.964340777

>まだやってないけどトプロダメなのか 必須レース以外でないからキャラによっては全くファンが貯まらないね

46 22/08/24(水)20:29:04 No.964340826

【悲報】つけなくていいの?

47 22/08/24(水)20:29:17 No.964340905

スピード因子乗せて根性育成が強い?

48 22/08/24(水)20:30:11 No.964341236

これもしかしてクラマにスピ因子盛った方が強くなったりしない?

49 22/08/24(水)20:30:14 No.964341264

>スピード因子乗せて根性育成が強い? パワーをだいぶ頑張る必要があるから編成から変わりそうだけどね

50 22/08/24(水)20:30:15 No.964341270

トプロはダービー出ないキャラだと結構厳しい

51 22/08/24(水)20:30:37 No.964341413

>これもしかしてクラマにスピ因子盛った方が強くなったりしない? 現状そうかもしれないしそうじゃないかもしれない

52 22/08/24(水)20:30:48 No.964341491

トプロは半年間ありがとうというか半年経ってまだ本人が来ないのかというか

53 22/08/24(水)20:31:44 No.964341843

新しいシナリオでシュタタキタちゃんまだ使えそう?

54 22/08/24(水)20:32:07 No.964342004

>新しいシナリオでシュタタキタちゃんまだ使えそう? 再評価

55 22/08/24(水)20:32:27 No.964342141

3凸で持ってたから自分の使ったり借りて使ったりでやきもきさせられてたけどお世話にはなったよトプロ…

56 22/08/24(水)20:32:51 No.964342271

あまりにも無法すぎてスピード1200で止められた悲しいシナリオ

57 22/08/24(水)20:33:01 No.964342342

とりあえず因子周回ではこっちのお世話になる事の方が多くなりそう TSじゃないとスキル全然取れねぇってなるなった

58 22/08/24(水)20:33:30 No.964342531

おそらく新シナリオ用の強サポカが追加されていくんじゃないかと思われる

59 22/08/24(水)20:33:44 No.964342621

因子とスキルヒント優秀なサポカからスキル取れってことなんかな

60 22/08/24(水)20:34:18 No.964342852

>因子とスキルヒント優秀なサポカからスキル取れってことなんかな ただptがきつい

61 22/08/24(水)20:34:30 No.964342915

>因子とスキルヒント優秀なサポカからスキル取れってことなんかな タキオンとかもろヒント型でSPボナ持ってきてるからね…

62 22/08/24(水)20:34:30 No.964342917

>1600が実数値通りの効力を発揮しないと判明してTSの方が強くねってなってる えどういうこと!?

63 22/08/24(水)20:36:04 No.964343500

1200超えるとステの伸び半減するし効果も落ちるので効率的には大分よろしくない

64 22/08/24(水)20:36:08 No.964343523

サポカパワーがもっとインフレしたら限界突破ある新シナリオのが強いの作れると思うが 現状突破後の上がりがキツくてTSのが強い気がするってのが初日の感想

65 22/08/24(水)20:36:10 No.964343545

>えどういうこと!? 0.6倍

66 22/08/24(水)20:36:17 No.964343602

>>因子とスキルヒント優秀なサポカからスキル取れってことなんかな >タキオンとかもろヒント型でSPボナ持ってきてるからね… うーんそれされるとサポカの有無でめちゃくちゃ変わるからキツいぞ…

67 22/08/24(水)20:36:33 No.964343728

チムレ勢はこっち再研究してるらしいな

68 22/08/24(水)20:36:34 No.964343732

効果が落ちるってどういうこっちゃ 1600は1600じゃないのか…

69 22/08/24(水)20:37:03 No.964343925

>>1600が実数値通りの効力を発揮しないと判明してTSの方が強くねってなってる >えどういうこと!? fu1378154.jpg

70 22/08/24(水)20:37:27 No.964344089

1600でやっと1350くらい

71 22/08/24(水)20:37:51 No.964344270

スピ1600パワー賢さそこそこスタミナ根性ギリギリみたいないびつなステでも強いなら新シナリオの方が強いのかなぁって気はする

72 22/08/24(水)20:37:54 No.964344291

GLでレース出る恩恵がなさすぎる

73 22/08/24(水)20:38:13 No.964344428

査定というかUGとかSSとかそういうランクは上限突破するほど上がりやすくなるみたいだからそういう意味では新シナリオの方が強いのが作れる!って言い切って良いとは思う 実際走らせるとなんか怪しいって話だけどまだ初日だしな

74 22/08/24(水)20:38:15 No.964344435

スピよりパワー盛ったほうがいいのかな

75 22/08/24(水)20:38:30 No.964344537

だってこのシナリオだけ完全に異質なんだもん… まあ新シナリオも異質ではあるのだが…

76 22/08/24(水)20:38:32 No.964344549

>効果が落ちるってどういうこっちゃ >1600は1600じゃないのか… 実数値6割で1600は1440 上昇値2分の1も合わせて1200以降の上昇値は3割計算

77 22/08/24(水)20:38:48 No.964344662

>1600でやっと1350くらい できるかは別としてスピ1200に距離S右回り◎とどっこいどっこいなの…?

78 22/08/24(水)20:38:57 No.964344716

まだまだ検証待ちの部分多いな

79 22/08/24(水)20:39:31 No.964344934

ハニバでサポカを脳死でぶん回すのちょっと様子見したほうがよさそうてなる事案が起きるとか思わなかった

80 22/08/24(水)20:39:42 No.964345009

>>1600でやっと1350くらい >できるかは別としてスピ1200に距離S右回り◎とどっこいどっこいなの…? 距離S分のアドって考えると十分じゃない?

81 22/08/24(水)20:39:49 No.964345049

まだ初日だからな

82 22/08/24(水)20:39:57 No.964345098

玉座どうなるのおおおおって叫びが大きかったけどまさかTSの株が落ちずに立場を維持するかもとか予想しない

83 22/08/24(水)20:40:13 No.964345217

>ハニバでサポカを脳死でぶん回すのちょっと様子見したほうがよさそうてなる事案が起きるとか思わなかった まぁ多分数日したらやっぱGLの方が強いぜ!ってなるだろう… ならなかったら笑うしかない

84 22/08/24(水)20:40:24 No.964345294

>ハニバでサポカを脳死でぶん回すのちょっと様子見したほうがよさそうてなる事案が起きるとか思わなかった 今まで半年区切りは脳死で回せだったからないや今回もそうかもしれないけど

85 22/08/24(水)20:40:39 No.964345391

これもうやる意味ある?

86 22/08/24(水)20:40:53 No.964345478

前のシナリオの方が強くね?はパワプロでよく通った道

87 22/08/24(水)20:40:59 No.964345517

TSはもうお腹いっぱいです…

88 22/08/24(水)20:41:12 No.964345600

>>>1600が実数値通りの効力を発揮しないと判明してTSの方が強くねってなってる >>えどういうこと!? >fu1378154.jpg 相変わらず解析しないとどうにもならんゲームだ

89 22/08/24(水)20:41:17 No.964345635

玉座野良情熱ゾーンが跳ねたら新シナリオでも大分強いと思う

90 22/08/24(水)20:41:30 ID:jc0hk3SM jc0hk3SM No.964345717

スレッドを立てた人によって削除されました 運営無能過ぎないか

91 22/08/24(水)20:41:45 No.964345823

スピードの検証が済まない限りはな… 評価は盛れるよ新シナリオ

92 22/08/24(水)20:42:09 No.964345968

>>>1600が実数値通りの効力を発揮しないと判明してTSの方が強くねってなってる >>えどういうこと!? >fu1378154.jpg この解析なかったら必死にクソシナリオ周回させられてたのか…ぞっとする

93 22/08/24(水)20:42:11 No.964345990

研究の結果やっぱバランスよく盛れるTSのが強いわってなっても大丈夫だ そしたらスピードサポカをガンガンインフレさせればいい

94 22/08/24(水)20:42:33 No.964346152

数値通りの性能発揮しないならなんのための数値なんだあれ…

95 22/08/24(水)20:42:47 No.964346245

>fu1378154.jpg こんなの優良誤認じゃん…いいの?

96 22/08/24(水)20:42:56 No.964346307

綺羅星も込で因子周回はこっちのほうが色々と優秀 スキル回りを仕上げづらいけどステータス盛れるのはグララ そういう住み分けの話でどっちだけでいいという話ではない

97 22/08/24(水)20:42:57 No.964346315

>この解析なかったら必死にクソシナリオ周回させられてたのか…ぞっとする これゲーム内に載ってるから!

98 22/08/24(水)20:42:58 No.964346320

>研究の結果やっぱバランスよく盛れるTSのが強いわってなっても大丈夫だ >そしたらスピードサポカをガンガンインフレさせればいい もうかなり十分だと思うが…

99 22/08/24(水)20:43:01 No.964346340

>>>>1600が実数値通りの効力を発揮しないと判明してTSの方が強くねってなってる >>>えどういうこと!? >>fu1378154.jpg >この解析なかったら必死にクソシナリオ周回させられてたのか…ぞっとする 公式のヘルプは解析だったのか…

100 22/08/24(水)20:43:21 No.964346461

>こんなの優良誤認じゃん…いいの? 公式や配信でちゃんと宣言してるし!

101 22/08/24(水)20:43:26 No.964346494

>>fu1378154.jpg >こんなの優良誤認じゃん…いいの? 日本語大丈夫?

102 22/08/24(水)20:43:37 No.964346571

スレッドを立てた人によって削除されました >>>1600が実数値通りの効力を発揮しないと判明してTSの方が強くねってなってる >>えどういうこと!? >fu1378154.jpg こんなことしておいてリーク許さんとか言ってるの怖い 詐欺と一緒じゃ?

103 22/08/24(水)20:43:40 No.964346595

>数値通りの性能発揮しないならなんのための数値なんだあれ… ただただ分かり難くなってるね

104 22/08/24(水)20:43:46 No.964346638

>前のシナリオの方が強くね?はパワプロでよく通った道 なんでパワプロアプリでも近年でやらかすんだろうね!

105 22/08/24(水)20:44:05 No.964346751

>数値通りの性能発揮しないならなんのための数値なんだあれ… 数字半減です!って所から更にかかるのは想定してなかった

106 22/08/24(水)20:44:05 No.964346753

スレッドを立てた人によって削除されました ユーザー離れ加速するだろこれ

107 22/08/24(水)20:44:07 No.964346768

1600盛れば1200+距離S+左右回りと同等だとしても スピードそんだけ盛るには他のステが死に気味になるんだよなぁ…

108 22/08/24(水)20:44:24 No.964346882

スピードは1200の時点で速度出し切る前にレース終わる事もあるから中盤までの抑えて走るタイミングは有利だけどそこからあとはスキルの出方とパワー次第で腐るというのは時々出てた話だな…

109 22/08/24(水)20:44:31 No.964346922

でも報酬欲しいから全部ゲットできるまでやるよ俺は…

110 22/08/24(水)20:44:37 No.964346959

スレッドを立てた人によって削除されました もうやっとれんわこんなクソゲー

111 22/08/24(水)20:44:44 No.964346995

>1600盛れば1200+距離S+左右回りと同等だとしても >スピードそんだけ盛るには他のステが死に気味になるんだよなぁ… 賢さとパワーはなんとかなる 問題は根性なんだよなー

112 22/08/24(水)20:44:45 No.964347006

叩きたいがために適当言うのが来た

113 22/08/24(水)20:44:56 No.964347076

半年ごとに新シナリオを考えないといけないんだぞ バランス調整もろくにできんわ

114 22/08/24(水)20:45:05 No.964347134

>叩きたいがために適当言うのが来た どこが適当なんだよ言ってみろ

115 22/08/24(水)20:45:05 No.964347138

>もうかなり十分だと思うが… スピ1200とかすぐカンストしちゃうわってなるほど新シナリオ有利になるし

116 22/08/24(水)20:45:15 No.964347210

単純に上限超えてからは数値の上がり方が鈍くなる方じゃダメだったのか?

117 22/08/24(水)20:45:16 No.964347217

>1600盛れば1200+距離S+左右回りと同等だとしても >スピードそんだけ盛るには他のステが死に気味になるんだよなぁ… 言うてもパワー賢さも結構盛れてるスクショ見たぞ スキルまで付いてきてるかは知らない

118 22/08/24(水)20:45:32 No.964347311

ゲーム内で確認出来る事を解析とか言っちゃうのは大分適当では?

119 22/08/24(水)20:45:38 No.964347349

>単純に上限超えてからは数値の上がり方が鈍くなる方じゃダメだったのか? 両方やってるけど?

120 22/08/24(水)20:45:40 No.964347364

とは言え逃げは新シナリオ一択だしな

121 22/08/24(水)20:45:57 No.964347469

突破分は上昇幅が鈍くなるのは理解できるけど実効値は見える数字のままにしなよ…

122 22/08/24(水)20:45:59 No.964347484

>どこが適当なんだよ言ってみろ とりあえず公式から明かされてる情報を解析扱いしたクソバカは言い訳できないですね

123 22/08/24(水)20:46:10 No.964347555

ソシャゲのお知らせを読めない人は割と多い そしてわかりにくいところに書くな!とキレだす

124 22/08/24(水)20:46:14 No.964347586

>単純に上限超えてからは数値の上がり方が鈍くなる方じゃダメだったのか? そっちもやってる

125 22/08/24(水)20:46:26 No.964347669

>単純に上限超えてからは数値の上がり方が鈍くなる方じゃダメだったのか? 因子でも伸ばせるからシナリオで露骨につけた差が小さくなってしまうな でも上に伸びた数値自体は小さいならなんだこれってなっちゃうな

126 22/08/24(水)20:46:27 No.964347678

>fu1378154.jpg 1200超えた数値はレースでの影響小さくしちゃ駄目だろ 何のために限界突破したんだよ

127 22/08/24(水)20:46:33 No.964347723

このお知らせはお知らせ読んでも普通にクソじゃねえかな

128 22/08/24(水)20:46:33 No.964347728

スレッドを立てた人によって削除されました >>どこが適当なんだよ言ってみろ >とりあえず公式から明かされてる情報を解析扱いしたクソバカは言い訳できないですね コソコソ見えないところに書いてる方が悪いだろ

129 22/08/24(水)20:46:34 No.964347736

正月フクもまた借りられたりするかな…

130 22/08/24(水)20:46:51 No.964347836

インフレビビって抑え過ぎた感じがする

131 22/08/24(水)20:47:03 No.964347905

>ソシャゲのお知らせを読めない人は割と多い >そしてわかりにくいところに書くな!とキレだす 読んだ上でおかしいだろ?って言ってるので…

132 22/08/24(水)20:47:13 No.964347972

>ソシャゲのお知らせを読めない人は割と多い >そしてわかりにくいところに書くな!とキレだす 本当に言っててダメだった >コソコソ見えないところに書いてる方が悪いだろ

133 22/08/24(水)20:47:16 No.964348005

スピ1300スタ500残り1200みたいなのもう見ちゃったしTSの方が優れてるとか言えないしなぁ

134 22/08/24(水)20:47:23 No.964348037

>コソコソ見えないところに書いてる方が悪いだろ 素直にごめんなさいができない子は醜いなあ

135 22/08/24(水)20:47:29 No.964348079

>インフレビビって抑え過ぎた感じがする つーかTSが想定外にインフレし過ぎたんよ

136 22/08/24(水)20:47:34 No.964348115

>正月フクもまた借りられたりするかな… ハローちゃんと組み合わせて動ける回数増えるから普通にありな編成だと思うよスピードなのも強い

137 22/08/24(水)20:47:45 No.964348193

>そしてわかりにくいところに書くな!とキレだす >コソコソ見えないところに書いてる方が悪いだろ エスパー成功してるのはじめて見た

138 22/08/24(水)20:47:57 No.964348273

>読んだ上でおかしいだろ?って言ってるので… 解析がどうこうって話をすり替えるの?

139 22/08/24(水)20:47:59 No.964348291

なんでわざわざわかりづらくしたがるんだ… 数値と効果が全然違うとか…

140 22/08/24(水)20:48:10 No.964348366

>>fu1378154.jpg >1200超えた数値はレースでの影響小さくしちゃ駄目だろ >何のために限界突破したんだよ 調子乗って叩いて溢れても安心位のそんな認識になってる そう考えると実は根性じゃ?ってなる

141 22/08/24(水)20:48:15 No.964348398

>言うてもパワー賢さも結構盛れてるスクショ見たぞ パワーはスピード訓練で勝手に上がるから1200は楽 賢さはSまでは結構いけるけどカンストしてたTSと比べると少し落ちるか スタ根性は…どうしようね

142 22/08/24(水)20:48:18 No.964348417

>スピ1300スタ500残り1200みたいなのもう見ちゃったしTSの方が優れてるとか言えないしなぁ TSならさらにスキルいっぱいとかにならない?

143 22/08/24(水)20:48:44 No.964348590

インフレはさせたいけどトップ層とボトムの差はそこまで広げたくないとなるとこういう仕様になるんだな 且つふわふわ表現でぼかしたい

144 22/08/24(水)20:48:48 No.964348610

0.6倍ってのは解析だぞ お知らせだと具体的な減少率書いてないから

145 22/08/24(水)20:49:01 No.964348701

どうでも良いけどこれまた半年コイツに籠って周回すんの?アホかよ…

146 22/08/24(水)20:49:10 No.964348752

チムレは完全にTSだろうな 他の回す理由がない

147 22/08/24(水)20:49:16 No.964348782

バカが来たら解散

148 22/08/24(水)20:49:36 No.964348920

TSのステが見栄え良かったからな…

149 22/08/24(水)20:49:40 No.964348938

>スピ1300スタ500残り1200みたいなのもう見ちゃったしTSの方が優れてるとか言えないしなぁ 短距離マイルならともかく中距離はもうそのスタミナだとむーりーってなる なった ルムマでただのハリボテよ

150 22/08/24(水)20:49:55 No.964349030

数字上がっても影響は鈍化していくのはゲームだと珍しくないんだけどなソウルシリーズとか 意外と困惑してるトレーナー多いんだな

151 22/08/24(水)20:50:20 No.964349203

一番星偉すぎ問題ってなるんだよね…

152 22/08/24(水)20:50:43 No.964349333

>バカが来たら解散 楽しかった また次もバカ晒してほしい

153 22/08/24(水)20:50:52 No.964349382

>スピ1300スタ500残り1200みたいなのもう見ちゃったしTSの方が優れてるとか言えないしなぁ 根性もってことは根性友人編成かね 後はスキルがどうだか

154 22/08/24(水)20:50:53 No.964349401

>数字上がっても影響は鈍化していくのはゲームだと珍しくないんだけどなソウルシリーズとか >意外と困惑してるトレーナー多いんだな 書いてある数字通りに動けやっていうのもまた出て当然の意見だと思う

155 22/08/24(水)20:51:19 No.964349546

ええ…これまだやるの…?

156 22/08/24(水)20:52:17 No.964349914

スピ1300って実際は1260だぞ… そこから距離Sと緑を盛るとしてもやっぱりあんま大差ない気がするスキルpt差を考えると

157 22/08/24(水)20:52:40 No.964350060

>数字上がっても影響は鈍化していくのはゲームだと珍しくないんだけどなソウルシリーズとか >意外と困惑してるトレーナー多いんだな 鈍化するのは今まででも賢さのステなどであったけどね 今回は上昇値は半分効果は0.6倍(詳細はマスクデータ)だから難儀なことやってんなあとなる

158 22/08/24(水)20:53:10 No.964350251

>>fu1378154.jpg >この解析なかったら必死にクソシナリオ周回させられてたのか…ぞっとする かなり大爆笑

159 22/08/24(水)20:53:17 No.964350292

>スピ1300って実際は1260だぞ… >そこから距離Sと緑を盛るとしてもやっぱりあんま大差ない気がするスキルpt差を考えると 1600まで盛っても思ったより勝てないなとかはヒで見る

160 22/08/24(水)20:53:24 No.964350347

王座復権! 王座復権!

161 22/08/24(水)20:53:36 No.964350420

一番星タイミングよければ加速ブースターになるから地味に助かってたな…

162 22/08/24(水)20:53:41 No.964350447

上がりにくて効果も少ないってなると上限突破って見た目派手になるだけじゃん!

163 22/08/24(水)20:53:42 No.964350452

GLが糞シナリオというかはスレ画の実装時期が早すぎたな

164 22/08/24(水)20:53:46 No.964350472

>1600でやっと1350くらい 無法の鬼馬場と緑スキルくらいかい

165 22/08/24(水)20:54:12 No.964350627

>一番星タイミングよければ加速ブースターになるから地味に助かってたな… 誰にも等しくギャンブルの権利が握れるのは良かったね

166 22/08/24(水)20:54:15 No.964350648

毎度のことだが明らかにネガキャンのネタ探しにきましたーって奴も混じってそうでな

167 22/08/24(水)20:54:28 No.964350726

根性が重要化する前ならだいぶ話が違ったんだが

168 22/08/24(水)20:54:40 No.964350818

>毎度のことだが明らかにネガキャンのネタ探しにきましたーって奴も混じってそうでな 何のカード死んだか知りたくてしょうがないんだろうね

169 22/08/24(水)20:54:44 No.964350847

>上がりにくて効果も少ないってなると上限突破って見た目派手になるだけじゃん! 「」はスコアタやベンチマーク大好きだから嬉しいだろ?

170 22/08/24(水)20:54:59 No.964350955

パワプロの実装初期金剛連合を思い出す いやあっちは公式がこう育てろっ指標出したら強いのが育てられるようになったんだけども… ウマ娘でもTSの方に育成が集中したら調整入るのかな…

171 22/08/24(水)20:55:11 No.964351040

上限解放分で青3出やすくはなってんのかな これは1日2日じゃ検証終わらんだろうけど

172 22/08/24(水)20:55:20 No.964351109

新シナリオ1番気になるのはシナリオスキルが逃げ先行用じゃね?ってとこ

173 22/08/24(水)20:56:02 No.964351378

>上がりにくて効果も少ないってなると上限突破って見た目派手になるだけじゃん! 無いより合ったほうが良いし溢れた分が完全な無駄にはならない位の認識でミドル層はいいとは思う 最上位はスピードって書いてあるものはカンストが前提になるだろう多分

174 22/08/24(水)20:56:25 No.964351528

>新シナリオ1番気になるのはシナリオスキルが逃げ先行用じゃね?ってとこ じゃあ逃げと先行育てたいならこれやりゃいいってことじゃん!

175 22/08/24(水)20:56:29 No.964351552

>新シナリオ1番気になるのはシナリオスキルが逃げ先行用じゃね?ってとこ ファル子がダート用くれるし誰も選ばないとレーンの魔術師だから汎用性は結構高いぞ

176 22/08/24(水)20:56:35 No.964351584

結局スキルたくさんとれる方が強いんだろ?

177 22/08/24(水)20:56:59 No.964351734

>じゃあ逃げと先行育てたいならこれやりゃいいってことじゃん! 体力が伸ばしにくいの

178 22/08/24(水)20:57:14 No.964351828

なんかガッカリだな色々と

179 22/08/24(水)20:57:14 No.964351829

カンストさせるよりある程度で抑えて他に回した方がいいのでは?というジレンマを生みたいならまあこういう仕様になるでしょ

180 22/08/24(水)20:57:33 No.964351974

スキップ機能どこ…?

181 22/08/24(水)20:58:00 No.964352166

>カンストさせるよりある程度で抑えて他に回した方がいいのでは?というジレンマを生みたいならまあこういう仕様になるでしょ そんなジレンマいる?

182 22/08/24(水)20:58:07 No.964352205

インフレしてもしなくても文句言うとか「」ゴルシチ並みにめんどくせえ奴だな

183 22/08/24(水)20:58:13 No.964352242

そりゃTSの上限をスピードは解放しないことにするわってくらいTSがヤバい

184 22/08/24(水)20:58:37 No.964352422

>>新シナリオ1番気になるのはシナリオスキルが逃げ先行用じゃね?ってとこ >ファル子がダート用くれるし誰も選ばないとレーンの魔術師だから汎用性は結構高いぞ そっちじゃなくて夢の途中ってやつ

185 22/08/24(水)20:58:45 No.964352476

>インフレしてもしなくても文句言うとか「」ゴルシチ並みにめんどくせえ奴だな 好きってコト!?

186 22/08/24(水)20:59:14 No.964352678

TS上限突破できるようになったらどんなシナリオ作れば越えられるのかわからん

187 22/08/24(水)20:59:24 No.964352759

>そりゃTSの上限をスピードは解放しないことにするわってくらいTSがヤバい 上昇率半分でも普通に1600はいきそうだからなスピ1で

188 22/08/24(水)20:59:26 No.964352767

>インフレしてもしなくても文句言うとか「」ゴルシチ並みにめんどくせえ奴だな まずケチつけてえが先にあって後付けで理由探してるようなのがずっと粘着してるからな 因子再抽選すら無理やり叩こうとしてた

189 22/08/24(水)20:59:32 No.964352807

いやまああのシナリオ毎に上限変わりますよって奴必要だった? 何かスレ画露骨に殺されてるし新シナリオ露骨に下駄履かせられてる

190 22/08/24(水)20:59:38 No.964352851

>そりゃTSの上限をスピードは解放しないことにするわってくらいTSがヤバい 何回考えてもTSの調整ミスを感じる

191 22/08/24(水)20:59:48 No.964352910

>そりゃTSの上限をスピードは解放しないことにするわってくらいTSがヤバい TSに露骨に蓋をしてもGLと戦えるとはね…

192 22/08/24(水)20:59:50 No.964352926

1200以降の影響が僅かなせいでハリボテにしか作れんのは本末転倒が過ぎる

193 22/08/24(水)20:59:51 No.964352932

TSよりスキル取れない分ステ盛れるかと思ったら 思ったよりステ盛れないからTSのがいいのでは…?ってなってる

194 22/08/24(水)20:59:56 No.964352959

>そっちじゃなくて夢の途中ってやつ ファン数盛れないシナリオだからそもそも効果が怪しい

195 22/08/24(水)20:59:57 No.964352969

TSが因子用ってどういうところでそう言えるの?

196 22/08/24(水)21:00:00 No.964352991

旧シナリオももっとテコ入れ入ればよかったんだがな せっかく上限値が違うんだから

197 22/08/24(水)21:00:12 No.964353066

>カンストさせるよりある程度で抑えて他に回した方がいいのでは?というジレンマを生みたいならまあこういう仕様になるでしょ そんでオールマイティに育てんならTSが最高ってのはしばらく変わらんだろうし 一年TSで育成する事になっても俺は驚かん

198 22/08/24(水)21:00:14 No.964353086

スキル盛れないとTSでいいなってなりかねない気がする

199 22/08/24(水)21:00:14 No.964353089

現状TSのが良いかも…って感じだけども サポカインフレしてTSなんてだっせーよなってなるだろうきっと

200 22/08/24(水)21:00:17 No.964353110

>TSが因子用ってどういうところでそう言えるの? 出走数とスキル数

201 22/08/24(水)21:00:20 No.964353135

>いやまああのシナリオ毎に上限変わりますよって奴必要だった? >何かスレ画露骨に殺されてるし新シナリオ露骨に下駄履かせられてる 上限値でインフレ調整しやすくなるのはあると思う

202 22/08/24(水)21:00:23 No.964353163

少なくとも因子はTSと断言しても良い

203 22/08/24(水)21:00:23 No.964353164

>何かスレ画露骨に殺されてるし新シナリオ露骨に下駄履かせられてる このスレでだけでも見てくれそうじゃないって話をしてる

204 22/08/24(水)21:00:29 No.964353217

大幅なインフレさせずにTSより安定して高評価出せる育成作るの無理だったんだろうな…ってなる露骨な上限設定

205 22/08/24(水)21:00:36 No.964353265

TSはガチガチにやれるのが気持ちいいんだ

206 22/08/24(水)21:00:37 No.964353275

>TSが因子用ってどういうところでそう言えるの? レースメインだからです

207 22/08/24(水)21:00:47 No.964353339

>いやまああのシナリオ毎に上限変わりますよって奴必要だった? 今後必要になる わかるだろ?

208 22/08/24(水)21:00:57 No.964353416

「レース後半に前の方だと速度がわずかに上がり、加速力がほんのわずかに上がる。ファン数が多いほど効果が高まる」 普通に差し追い込みでも終盤のロケットとして使えるじゃん

209 22/08/24(水)21:01:01 No.964353437

ステも見栄えが良くてスキルも豊富って弱いはずがないからね…

210 22/08/24(水)21:01:07 No.964353482

>少なくとも因子はTSと断言しても良い 重賞ボーナスとかああいうの相当影響大きかったんだ…ってなる

211 22/08/24(水)21:01:13 No.964353513

新シナリオやったけどこれ偏った育成出来なくておつらい…

212 22/08/24(水)21:01:15 No.964353526

>旧シナリオももっとテコ入れ入ればよかったんだがな >せっかく上限値が違うんだから そしたらURAが最強に!っと思ったけどスキルあまり取れないから普通に差別化できるか…?

213 22/08/24(水)21:01:26 No.964353610

>TSが因子用ってどういうところでそう言えるの? まず出走数がどう言う影響及ぼすかきちんと調べてね

214 22/08/24(水)21:01:41 No.964353725

上振れなかったのを考慮してもクッソきつい

215 22/08/24(水)21:01:48 No.964353772

継承のための白因子狙いならそりゃ数とれるTSのほうがいいってバカでもわかるんだが

216 22/08/24(水)21:02:10 No.964353923

>まず出走数がどう言う影響及ぼすかきちんと調べてね 分かんねーから聞いてんだ!

217 22/08/24(水)21:02:14 No.964353963

GLはレース出たくないのにでないとスキル全然取れないからな…

218 22/08/24(水)21:02:19 No.964354000

>継承のための白因子狙いならそりゃ数とれるTSのほうがいいってバカでもわかるんだが 頂点の戦いでもスキルの数が物を言う

219 22/08/24(水)21:02:51 No.964354226

ダートレース増えたのとTSのレース出まくりのシナジーがめっちゃ高いよね

220 22/08/24(水)21:03:14 No.964354387

影響減るとは書いてあるけど、このままインフレ加速すれば結局上限MAXまであげないとダメそうだよなぁ…

221 22/08/24(水)21:03:25 No.964354451

今後はレスボ付きサポカが増えていかない感じになるだろうから 追加パーツがなきゃどんどんGL優位になっていくとは思うけどそんなサポカホイホイ引けない

222 22/08/24(水)21:03:51 No.964354620

TSは強引に育成できるがGLはバステとかなったらもう…

223 22/08/24(水)21:03:56 No.964354649

レース出まくりでステータス盛れるスレ画が壊れているとも言える なので上限補正はスタミナマシマシとする

224 22/08/24(水)21:04:05 No.964354705

>>まず出走数がどう言う影響及ぼすかきちんと調べてね >分かんねーから聞いてんだ! >まず出走数がどう言う影響及ぼすかきちんと調べてね

225 22/08/24(水)21:04:08 No.964354737

今はTSのテンプレスケジュールとかも普通にありそうだしライバル出走祈りながらテンプレ回すだけでそれなりの馬作れそう

226 22/08/24(水)21:04:12 No.964354762

現状URA→アオハルとかアオハル→TSほどのパワーアップを感じない

227 22/08/24(水)21:04:14 No.964354770

まぁ1周短いからこっちやるね… 適当にチャンミ流すだけならこっちで良いし適正相性悪いの育てられんし

228 22/08/24(水)21:04:51 No.964355038

>レース出まくりでステータス盛れるスレ画が壊れているとも言える >なので上限補正はスタミナマシマシとする スピ因子盛りまくってTSやる育成理論生まれるかな..

229 22/08/24(水)21:04:58 No.964355082

>アオハル→TSほど ここ飛ばし過ぎだと思うんですよ

230 22/08/24(水)21:05:09 No.964355165

無微ライトユーザーはつべやツイの情報を信じて主に賢さサポートと玉座のガチャを回してたんだろ? 今回それらが逆風だからマジの引退ラッシュ始まってる

231 22/08/24(水)21:05:30 No.964355310

>現状URA→アオハルとかアオハル→TSほどのパワーアップを感じない ステ上限突破したところでスキル数の暴力に勝てるのかよって思っちゃう

232 22/08/24(水)21:05:36 No.964355347

>今回それらが逆風だからマジの引退ラッシュ始まってる TSが死んでなくて玉座も死んでないっつってんだろ

233 22/08/24(水)21:05:52 No.964355465

クライマックスでいいんじゃねって話をしてるとこに玉座が死んだとか言い出すのか…

234 22/08/24(水)21:06:01 No.964355538

むしろ想像以上にGLが弱かったみたいな…

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