22/08/23(火)06:10:37 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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22/08/23(火)06:10:37 No.963780432
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 22/08/23(火)06:12:33 No.963780508
全 同 な
2 22/08/23(火)06:13:05 No.963780537
全部同じじゃないですか!?
3 22/08/23(火)06:15:17 No.963780651
なんとなく違うのはわかるけどほぼ何がなんだかわかんね…
4 22/08/23(火)06:15:38 No.963780661
トリガーの見分け方はもう消去法ですよね
5 22/08/23(火)06:17:57 No.963780789
最後ヒートメタルじゃない?
6 22/08/23(火)06:19:11 No.963780858
>全部同じじゃないですか!? 元は色で分けてるからしょうがねえだろ
7 22/08/23(火)06:22:14 No.963781034
ジョーカーメタルトリガーは見た目でわかるとして サイクロンと似たような色だけどテカテカしてるルナ 色が濃いヒート かなり頑張ったと思う
8 22/08/23(火)06:46:41 No.963782648
サイクロンアクセルにしておきなさい
9 22/08/23(火)06:48:11 No.963782772
>最後ヒートメタルじゃない? トーン間違えたのかなと思ったけど足先はルナと同じだな…
10 22/08/23(火)06:48:20 No.963782776
塚田三条もフォームチェンジのわかりづらさについて言ってたけど ライダーデザインに限れば漫画媒体との相性は歴代ぶっちぎりレベルで最悪だよな…
11 22/08/23(火)07:26:14 No.963786077
きゃあ こんなにあるの
12 22/08/23(火)07:31:57 No.963786679
>塚田三条もフォームチェンジのわかりづらさについて言ってたけど >ライダーデザインに限れば漫画媒体との相性は歴代ぶっちぎりレベルで最悪だよな… カラーなら大丈夫なんだけどねぇ
13 22/08/23(火)07:40:14 No.963787677
質感の表現はかなり頑張ってるな…
14 22/08/23(火)07:54:06 No.963789575
色ついたら1発なんだけどな...
15 22/08/23(火)07:59:01 No.963790297
胸元と手首足首のラインにも一応違いはあるけど全体的にコピーとトーンで潰れてるしモノクロの漫画となれば本当に描き分け大変だな…ってなる
16 22/08/23(火)08:04:04 No.963791253
漫画なら前のコマであるであろうメモリの音声でわかるからまぁ
17 22/08/23(火)08:05:07 No.963791469
同じポーズで並んでるからコラ感が凄いな…
18 22/08/23(火)08:09:29 No.963792269
なんかにょろにょろしたりするし…
19 22/08/23(火)08:11:57 No.963792732
書き分けてるんだけど漫画と相性悪いなこのフォームチェンジ
20 22/08/23(火)08:18:58 No.963794021
サイクロンメタル大分言葉選んでるな…
21 22/08/23(火)08:19:27 No.963794123
モノクロで並べられても困るんじゃ!
22 22/08/23(火)08:54:07 No.963800815
逆に漫画でクドくなりそうなメモリ音声が役に立つ
23 22/08/23(火)09:01:05 No.963802210
アニメだとサイクロンが風バリア出しまくってるからサイクロンジョーカーとかサイクロンメタルの利点がわかりやすい
24 22/08/23(火)09:13:40 No.963804506
メタルがあればジョーカーいらない気がしてきた
25 22/08/23(火)09:23:24 No.963806197
>メタルがあればジョーカーいらない気がしてきた ジョーカーは翔ちゃんがノればノるほど性能アップしていくから…
26 22/08/23(火)09:28:49 No.963807218
単なる接近戦はメタルでいいけどバイクチェイスでメタルは反応遅くて駄目なんじゃないか
27 22/08/23(火)09:33:31 No.963808141
仮面ライダーとバロム1とレインボーマンを混ぜた不思議なヒーロー