虹裏img歴史資料館

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22/08/22(月)17:02:54 なんと... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1661155374906.jpg 22/08/22(月)17:02:54 No.963555545

なんとなく懐かしい動画貼る https://m.youtube.com/watch?v=dUl-iHKGgck

1 22/08/22(月)17:04:24 No.963555929

この頃にイカ娘の作者が反応してあとに公式コラボに繋がるのいいよね…

2 22/08/22(月)17:08:23 No.963557023

>この頃にイカ娘の作者が反応してあとに公式コラボに繋がるのいいよね… 2で消えちゃったの悲しい

3 22/08/22(月)17:09:54 No.963557434

イカ娘終わってなんかスケベな漫画描いてるしコラボはちょっと…

4 22/08/22(月)17:12:09 No.963558077

デカライン復刻しないかな 雰囲気が好き

5 22/08/22(月)17:13:46 No.963558573

映像見た瞬間に面白いゲームだとわかったね

6 22/08/22(月)17:14:22 No.963558743

イカ娘ギア普通に優秀だったからまた使いたい ただイカ娘が連載終わったし希望が…

7 22/08/22(月)17:15:13 No.963559005

>映像見た瞬間に面白いゲームだとわかったね この後の話題席巻したくらいには凄かったね

8 22/08/22(月)17:17:59 No.963559846

これ見た時はPCで洋FPSやってたから こういう子供向けTPSあるのは良いことだね!ぐらいにしか思わなかった 2でハマったけど

9 22/08/22(月)17:19:04 No.963560192

基本システムがこの時点で完成されてる

10 22/08/22(月)17:19:26 No.963560315

新規IPの初だし情報でここまで期待煽ったゲームは中々ないと思う

11 22/08/22(月)17:19:58 No.963560477

セガじゃないの!? とか言われてた頃 なんであんなにセガを感じてたんだろう…

12 22/08/22(月)17:20:19 No.963560580

当時はえっインクで塗りつぶす処理をリアルタイムで!?ってビックリしたんだけど実は大したことない技術だったりするのかい そもそも3Dで液体表現ってのが地獄な印象なんだけど

13 22/08/22(月)17:22:30 No.963561270

>なんであんなにセガを感じてたんだろう… ビビットな色使いかな…?

14 22/08/22(月)17:23:14 No.963561484

>当時はえっインクで塗りつぶす処理をリアルタイムで!?ってビックリしたんだけど実は大したことない技術だったりするのかい >そもそも3Dで液体表現ってのが地獄な印象なんだけど そこは水の描写が綺麗な任天堂だからなんとかなった感はある

15 22/08/22(月)17:23:52 No.963561683

スペースチャンネル5とかの色使いに近いかもしれない

16 22/08/22(月)17:25:19 No.963562125

>当時はえっインクで塗りつぶす処理をリアルタイムで!?ってビックリしたんだけど実は大したことない技術だったりするのかい テクスチャの処理だと聞いた

17 22/08/22(月)17:25:44 No.963562243

セガってなんか色が濃い印象あるな

18 22/08/22(月)17:25:54 No.963562303

インクで陣地を塗り合うってのはこれより前に インディーズゲーであったりしたので処理的には難しくないんじゃないかしら

19 22/08/22(月)17:26:09 No.963562365

最初は豆腐 https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/agmj/vol1/index.html

20 22/08/22(月)17:26:38 No.963562519

強えぜ!ローラー!ってなってた初期試射会いいよね…

21 22/08/22(月)17:27:57 No.963562911

すっげぇの来たなぁってもう見た瞬間に思ったのを覚えてる 今見てもワクワクするもん

22 22/08/22(月)17:28:16 No.963563021

これのドキュメンタリーだかなんだかの動画で インクのSEをスライム投げたりあれこれ試行錯誤してたのを見た記憶があるんだけど 「」知らない…?

23 22/08/22(月)17:28:27 No.963563075

動画内のイカちゃんもどことなく動きがたどたどしいのいいよね…

24 22/08/22(月)17:30:35 No.963563746

ガチヤグラ実装時のスレの盛り上がりすごかった

25 22/08/22(月)17:36:11 No.963565416

>ガチヤグラ実装時のスレの盛り上がりすごかった ゾンビ戦法で復活して即飛ぶの楽しかったな…

26 22/08/22(月)17:38:39 No.963566181

豆腐にすれば白く塗ったところで潜伏できる!ってアイディアからイカになるなんてなあ

27 22/08/22(月)17:38:58 No.963566269

製品版とちょっと違うね

28 22/08/22(月)17:39:55 No.963566562

昔はゾロ目って言ってたんだったか…

29 22/08/22(月)17:40:06 No.963566606

ニーマイニーマイニマイガーイ

30 22/08/22(月)17:40:15 No.963566673

キルにポイントあったりマップ特に油田が全然違ってたりちょっとどころじゃないぞ

31 22/08/22(月)17:40:45 No.963566810

イカからヒトになった時の目玉の主張により強さを感じる

32 22/08/22(月)17:41:40 No.963567102

1やったことないんだけどPV見るにスパジャンしながら濡れたのか

33 22/08/22(月)17:42:08 No.963567251

イカのためにWiiU買ったなぁ…

34 22/08/22(月)17:42:26 No.963567345

1はフレンドとフェスに参加する機能がなかったから時計と睨めっこして「」カちゃんとフェス同するのたのしかったな…

35 22/08/22(月)17:44:09 No.963567881

>これのドキュメンタリーだかなんだかの動画で >インクのSEをスライム投げたりあれこれ試行錯誤してたのを見た記憶があるんだけど >「」知らない…? 任天堂の社長インタビューで最初は豆腐が主人公の奴で試作してたってやつ?

36 22/08/22(月)17:44:42 No.963568050

1出た頃はまだエロビデオ屋でバイトしてたな…懐かしい…

37 22/08/22(月)17:46:28 No.963568592

今となっては多種多様な髪型が増えたけどやっぱりオーソドックスなスレ画の髪型が一番好きだな

38 22/08/22(月)17:47:21 No.963568851

初期デカライン絶対クソステージなんだろうけどやってみたい

39 22/08/22(月)17:47:44 No.963568950

PVのマップだと油田は何もかも違うけど ハコフグだってリフトが動いてたりデカラインはやたら広いしアロワナは真ん中の水場広かったりでナニコレ感が凄いんだよね

40 22/08/22(月)17:49:14 No.963569379

「」カ達がこぞって油田の防衛をしてたような記憶はある

41 22/08/22(月)17:49:55 No.963569564

>>なんであんなにセガを感じてたんだろう… >ビビットな色使いかな…? ジェットセットラジオを彷彿したんでないかな?

42 22/08/22(月)17:50:06 No.963569618

初期デカラインはヤベーマップだったけど改装デカラインはわりと好きだったな 油田はもうどうしようもなかった

43 22/08/22(月)17:50:17 No.963569682

昔はイカ忍者が強くてなぁ

44 22/08/22(月)17:50:23 No.963569701

>「」カ達がこぞって油田の防衛をしてたような記憶はある キッズが楽しいなら「」がやっても楽しいし…

45 22/08/22(月)17:50:44 No.963569814

なんだっけ 南の守護者だっけ…

46 22/08/22(月)17:50:51 No.963569839

>「」カ達がこぞって油田の南で決闘してたような記憶はある

47 22/08/22(月)17:51:05 No.963569903

>イカのためにWiiU買ったなぁ… 結局イカにしか使わなかったの思い出した

48 22/08/22(月)17:51:46 No.963570102

実際イカのためにwiiU買った人は多いと思う

49 22/08/22(月)17:53:20 No.963570538

こんなのもあった https://youtu.be/UHwcYQXyGIw?t=150

50 22/08/22(月)17:54:00 No.963570730

>強えぜ!ローラー!ってなってた初期試射会いいよね… 大抵コロコロして突っ込んでくるだけだったから 引くこと覚えた2度目の時間帯は楽に対処できた

51 22/08/22(月)17:54:29 No.963570865

初期はダイナモでバシャバシャするのがやたら強かった

52 22/08/22(月)17:55:05 No.963571041

>昔はイカ忍者が強くてなぁ 最初はローラー同士で対消滅して笑ってたのに忍者ローラーが強すぎて辛かった

53 22/08/22(月)17:55:57 No.963571315

>結局イカにしか使わなかったの思い出した ♯FEとかBotWとかやって結構使い倒してた

54 22/08/22(月)17:56:22 No.963571436

クイボで無理やり動きながらスパショ叩き込むのがやたら楽しかったカーボン

55 22/08/22(月)17:57:46 No.963571881

初めて見た「」カの配信がパブロしばきあいだった

56 22/08/22(月)17:58:05 No.963571964

何がいいって曲とシューターのSEがほんといいんだ

57 22/08/22(月)17:59:05 No.963572302

>初期はダイナモでバシャバシャするのがやたら強かった ダイナモ感覚が当時よくわからなかった

58 22/08/22(月)17:59:43 No.963572503

>こんなのもあった >https://youtu.be/UHwcYQXyGIw?t=150 アロワナすぎて笑う

59 22/08/22(月)18:03:35 No.963573724

fu1371434.jpg ほぼイカ専用機だったよ

60 22/08/22(月)18:06:08 No.963574577

キャンプ場で相手の陣地に直接乗り込むテクニックあったよね

61 22/08/22(月)18:07:27 No.963574996

>初期デカライン絶対クソステージなんだろうけどやってみたい ○んぽでは一応出来るけど対戦したいよね

62 22/08/22(月)18:07:40 No.963575067

>>初期デカライン絶対クソステージなんだろうけどやってみたい >○んぽでは一応出来るけど対戦したいよね 間違ったヒーローモードだった

63 22/08/22(月)18:08:11 No.963575235

手元にマップがあるのは本当に便利だったな

64 22/08/22(月)18:08:54 No.963575491

>>>初期デカライン絶対クソステージなんだろうけどやってみたい >>○んぽでは一応出来るけど対戦したいよね >間違ったヒーローモードだった 今からWiiU買えばできる!

65 22/08/22(月)18:09:27 No.963575681

ガチルールでぜんぜん出てこないステージとかあった

66 22/08/22(月)18:09:58 No.963575869

2殆どやってないけど今のモデラーが激弱と聞いて悲しくなった 塗るならモデラー!って認識だったのに

67 22/08/22(月)18:10:01 No.963575885

やっぱBGMのキャッチーさが強いなと思う

68 22/08/22(月)18:10:05 No.963575915

>ガチルールでぜんぜん出てこないステージとかあった 封印された油田に悲しき過去…

69 22/08/22(月)18:10:32 No.963576053

>2殆どやってないけど今のモデラーが激弱と聞いて悲しくなった >塗るならモデラー!って認識だったのに 2でも甲子園でみんなモデラーだった時期はあったと思う 今?そうだね…

70 22/08/22(月)18:11:19 No.963576292

1の銀モデ好きだったな

71 22/08/22(月)18:12:57 No.963576859

1で脳を焼かれた「」が知らないスーファミ版とか64版の思い出語り始めたので駄目だった

72 22/08/22(月)18:13:10 No.963576934

油田って今無いのか… 1の発売前からめちゃくちゃやったのに

73 22/08/22(月)18:13:33 No.963577062

「」カの洗剤部屋に潜ったらみんな精密狙撃してきて怖かった

74 22/08/22(月)18:13:33 No.963577063

エンガワ筆頭に塗りステのナワバリなら現上位環境でもモデラーは出てくる

75 22/08/22(月)18:15:19 No.963577641

タチウオのリッター相手するのキツかったなぁ…

76 22/08/22(月)18:17:34 No.963578400

1の全ルール共通でウデマエ統一されてるのおかしかったけど 4ルールもあって好きな時間に好きなルールで遊べないのに全部ウデマエ別カウントの2もおかしいと思った 3はチャレンジとオープンがあるから多少緩和されてるみたいだ

77 22/08/22(月)18:18:45 No.963578803

甲子園で活躍したブキに悲しき現在

78 22/08/22(月)18:20:40 No.963579440

>油田って今無いのか… >1の発売前からめちゃくちゃやったのに ナワバリでは南を守護するキッズ大量発生するしガチではヤグラ滅茶苦茶な事になってたりで1の時点で封印されがちだったから2で消された

79 22/08/22(月)18:20:48 No.963579486

>結局イカにしか使わなかったの思い出した 俺は♯FEと雪姫救出絵巻をかった SFCパッドだけでできてこれどうなってんだろうっておもった

80 22/08/22(月)18:22:35 No.963580091

1の反動で2で弱体化したブキは3でどうなるんだろ ダイナモノヴァ96ガロン辺り

81 22/08/22(月)18:22:53 No.963580190

リゾート復活が恐怖すぎる 溺れちゃう…

82 22/08/22(月)18:23:52 No.963580517

曲のワクワク感は1の方が強いと思う 久しぶりにやりたくなってきたけどまだ人居るんだっけ

83 22/08/22(月)18:24:23 No.963580689

スプラのテーマ曲といえばこの曲だと思うんだけど3で再録してほしい

84 22/08/22(月)18:24:28 No.963580716

1のフェス曲がノリノリで好き

85 22/08/22(月)18:25:05 No.963580921

>ダイナモノヴァ96ガロン辺り スペシャル変わるから1とも2とも違う感じになりそう

86 22/08/22(月)18:25:26 No.963581045

ビーコン滝登りとかいう狂気

87 22/08/22(月)18:25:30 No.963581065

キルポイント無くしたのは良く判断したなぁ

88 22/08/22(月)18:26:07 No.963581293

ビーコンラッシュを待ち望む「」カが多かった

89 22/08/22(月)18:26:40 No.963581493

>1で脳を焼かれた「」が知らないスーファミ版とか64版の思い出語り始めたので駄目だった 懐かしいよね fu1371515.png

90 22/08/22(月)18:28:36 No.963582164

外れた弾に価値持たせるの大発明じゃね?って語ってた気がする

91 22/08/22(月)18:29:22 No.963582436

マリカにもスマブラにも出る期待のニューフェイス

92 22/08/22(月)18:30:22 No.963582815

キャラデザというか画に面白さが詰まってる インタビューでもあったけどウサギだと多分ここまでにはならなかっただろうな…

93 22/08/22(月)18:30:43 No.963582938

なんだかんだでイカちゃんも7年選手

94 22/08/22(月)18:33:29 No.963583944

3のチュートリアルも後3日で遊べる

95 22/08/22(月)18:33:50 No.963584066

ちゃんと大きく育ったのが凄いし嬉しい

96 22/08/22(月)18:34:00 No.963584123

イカでWIIU買ったけどその後マリオメーカーとゼルダしか買わんかったな…それでも満足度高かったけど

97 22/08/22(月)18:35:46 No.963584812

4人で限界まで置いたビーコンをメガホンで全部一気に壊すとそいつの接続切れるみたいなのなかったっけ

98 22/08/22(月)18:36:53 No.963585224

どうしてタコがワサビでDJを?

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