22/08/22(月)17:02:54 なんと... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1661155374906.jpg 22/08/22(月)17:02:54 No.963555545
なんとなく懐かしい動画貼る https://m.youtube.com/watch?v=dUl-iHKGgck
1 22/08/22(月)17:04:24 No.963555929
この頃にイカ娘の作者が反応してあとに公式コラボに繋がるのいいよね…
2 22/08/22(月)17:08:23 No.963557023
>この頃にイカ娘の作者が反応してあとに公式コラボに繋がるのいいよね… 2で消えちゃったの悲しい
3 22/08/22(月)17:09:54 No.963557434
イカ娘終わってなんかスケベな漫画描いてるしコラボはちょっと…
4 22/08/22(月)17:12:09 No.963558077
デカライン復刻しないかな 雰囲気が好き
5 22/08/22(月)17:13:46 No.963558573
映像見た瞬間に面白いゲームだとわかったね
6 22/08/22(月)17:14:22 No.963558743
イカ娘ギア普通に優秀だったからまた使いたい ただイカ娘が連載終わったし希望が…
7 22/08/22(月)17:15:13 No.963559005
>映像見た瞬間に面白いゲームだとわかったね この後の話題席巻したくらいには凄かったね
8 22/08/22(月)17:17:59 No.963559846
これ見た時はPCで洋FPSやってたから こういう子供向けTPSあるのは良いことだね!ぐらいにしか思わなかった 2でハマったけど
9 22/08/22(月)17:19:04 No.963560192
基本システムがこの時点で完成されてる
10 22/08/22(月)17:19:26 No.963560315
新規IPの初だし情報でここまで期待煽ったゲームは中々ないと思う
11 22/08/22(月)17:19:58 No.963560477
セガじゃないの!? とか言われてた頃 なんであんなにセガを感じてたんだろう…
12 22/08/22(月)17:20:19 No.963560580
当時はえっインクで塗りつぶす処理をリアルタイムで!?ってビックリしたんだけど実は大したことない技術だったりするのかい そもそも3Dで液体表現ってのが地獄な印象なんだけど
13 22/08/22(月)17:22:30 No.963561270
>なんであんなにセガを感じてたんだろう… ビビットな色使いかな…?
14 22/08/22(月)17:23:14 No.963561484
>当時はえっインクで塗りつぶす処理をリアルタイムで!?ってビックリしたんだけど実は大したことない技術だったりするのかい >そもそも3Dで液体表現ってのが地獄な印象なんだけど そこは水の描写が綺麗な任天堂だからなんとかなった感はある
15 22/08/22(月)17:23:52 No.963561683
スペースチャンネル5とかの色使いに近いかもしれない
16 22/08/22(月)17:25:19 No.963562125
>当時はえっインクで塗りつぶす処理をリアルタイムで!?ってビックリしたんだけど実は大したことない技術だったりするのかい テクスチャの処理だと聞いた
17 22/08/22(月)17:25:44 No.963562243
セガってなんか色が濃い印象あるな
18 22/08/22(月)17:25:54 No.963562303
インクで陣地を塗り合うってのはこれより前に インディーズゲーであったりしたので処理的には難しくないんじゃないかしら
19 22/08/22(月)17:26:09 No.963562365
最初は豆腐 https://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/agmj/vol1/index.html
20 22/08/22(月)17:26:38 No.963562519
強えぜ!ローラー!ってなってた初期試射会いいよね…
21 22/08/22(月)17:27:57 No.963562911
すっげぇの来たなぁってもう見た瞬間に思ったのを覚えてる 今見てもワクワクするもん
22 22/08/22(月)17:28:16 No.963563021
これのドキュメンタリーだかなんだかの動画で インクのSEをスライム投げたりあれこれ試行錯誤してたのを見た記憶があるんだけど 「」知らない…?
23 22/08/22(月)17:28:27 No.963563075
動画内のイカちゃんもどことなく動きがたどたどしいのいいよね…
24 22/08/22(月)17:30:35 No.963563746
ガチヤグラ実装時のスレの盛り上がりすごかった
25 22/08/22(月)17:36:11 No.963565416
>ガチヤグラ実装時のスレの盛り上がりすごかった ゾンビ戦法で復活して即飛ぶの楽しかったな…
26 22/08/22(月)17:38:39 No.963566181
豆腐にすれば白く塗ったところで潜伏できる!ってアイディアからイカになるなんてなあ
27 22/08/22(月)17:38:58 No.963566269
製品版とちょっと違うね
28 22/08/22(月)17:39:55 No.963566562
昔はゾロ目って言ってたんだったか…
29 22/08/22(月)17:40:06 No.963566606
ニーマイニーマイニマイガーイ
30 22/08/22(月)17:40:15 No.963566673
キルにポイントあったりマップ特に油田が全然違ってたりちょっとどころじゃないぞ
31 22/08/22(月)17:40:45 No.963566810
イカからヒトになった時の目玉の主張により強さを感じる
32 22/08/22(月)17:41:40 No.963567102
1やったことないんだけどPV見るにスパジャンしながら濡れたのか
33 22/08/22(月)17:42:08 No.963567251
イカのためにWiiU買ったなぁ…
34 22/08/22(月)17:42:26 No.963567345
1はフレンドとフェスに参加する機能がなかったから時計と睨めっこして「」カちゃんとフェス同するのたのしかったな…
35 22/08/22(月)17:44:09 No.963567881
>これのドキュメンタリーだかなんだかの動画で >インクのSEをスライム投げたりあれこれ試行錯誤してたのを見た記憶があるんだけど >「」知らない…? 任天堂の社長インタビューで最初は豆腐が主人公の奴で試作してたってやつ?
36 22/08/22(月)17:44:42 No.963568050
1出た頃はまだエロビデオ屋でバイトしてたな…懐かしい…
37 22/08/22(月)17:46:28 No.963568592
今となっては多種多様な髪型が増えたけどやっぱりオーソドックスなスレ画の髪型が一番好きだな
38 22/08/22(月)17:47:21 No.963568851
初期デカライン絶対クソステージなんだろうけどやってみたい
39 22/08/22(月)17:47:44 No.963568950
PVのマップだと油田は何もかも違うけど ハコフグだってリフトが動いてたりデカラインはやたら広いしアロワナは真ん中の水場広かったりでナニコレ感が凄いんだよね
40 22/08/22(月)17:49:14 No.963569379
「」カ達がこぞって油田の防衛をしてたような記憶はある
41 22/08/22(月)17:49:55 No.963569564
>>なんであんなにセガを感じてたんだろう… >ビビットな色使いかな…? ジェットセットラジオを彷彿したんでないかな?
42 22/08/22(月)17:50:06 No.963569618
初期デカラインはヤベーマップだったけど改装デカラインはわりと好きだったな 油田はもうどうしようもなかった
43 22/08/22(月)17:50:17 No.963569682
昔はイカ忍者が強くてなぁ
44 22/08/22(月)17:50:23 No.963569701
>「」カ達がこぞって油田の防衛をしてたような記憶はある キッズが楽しいなら「」がやっても楽しいし…
45 22/08/22(月)17:50:44 No.963569814
なんだっけ 南の守護者だっけ…
46 22/08/22(月)17:50:51 No.963569839
>「」カ達がこぞって油田の南で決闘してたような記憶はある
47 22/08/22(月)17:51:05 No.963569903
>イカのためにWiiU買ったなぁ… 結局イカにしか使わなかったの思い出した
48 22/08/22(月)17:51:46 No.963570102
実際イカのためにwiiU買った人は多いと思う
49 22/08/22(月)17:53:20 No.963570538
こんなのもあった https://youtu.be/UHwcYQXyGIw?t=150
50 22/08/22(月)17:54:00 No.963570730
>強えぜ!ローラー!ってなってた初期試射会いいよね… 大抵コロコロして突っ込んでくるだけだったから 引くこと覚えた2度目の時間帯は楽に対処できた
51 22/08/22(月)17:54:29 No.963570865
初期はダイナモでバシャバシャするのがやたら強かった
52 22/08/22(月)17:55:05 No.963571041
>昔はイカ忍者が強くてなぁ 最初はローラー同士で対消滅して笑ってたのに忍者ローラーが強すぎて辛かった
53 22/08/22(月)17:55:57 No.963571315
>結局イカにしか使わなかったの思い出した ♯FEとかBotWとかやって結構使い倒してた
54 22/08/22(月)17:56:22 No.963571436
クイボで無理やり動きながらスパショ叩き込むのがやたら楽しかったカーボン
55 22/08/22(月)17:57:46 No.963571881
初めて見た「」カの配信がパブロしばきあいだった
56 22/08/22(月)17:58:05 No.963571964
何がいいって曲とシューターのSEがほんといいんだ
57 22/08/22(月)17:59:05 No.963572302
>初期はダイナモでバシャバシャするのがやたら強かった ダイナモ感覚が当時よくわからなかった
58 22/08/22(月)17:59:43 No.963572503
>こんなのもあった >https://youtu.be/UHwcYQXyGIw?t=150 アロワナすぎて笑う
59 22/08/22(月)18:03:35 No.963573724
fu1371434.jpg ほぼイカ専用機だったよ
60 22/08/22(月)18:06:08 No.963574577
キャンプ場で相手の陣地に直接乗り込むテクニックあったよね
61 22/08/22(月)18:07:27 No.963574996
>初期デカライン絶対クソステージなんだろうけどやってみたい ○んぽでは一応出来るけど対戦したいよね
62 22/08/22(月)18:07:40 No.963575067
>>初期デカライン絶対クソステージなんだろうけどやってみたい >○んぽでは一応出来るけど対戦したいよね 間違ったヒーローモードだった
63 22/08/22(月)18:08:11 No.963575235
手元にマップがあるのは本当に便利だったな
64 22/08/22(月)18:08:54 No.963575491
>>>初期デカライン絶対クソステージなんだろうけどやってみたい >>○んぽでは一応出来るけど対戦したいよね >間違ったヒーローモードだった 今からWiiU買えばできる!
65 22/08/22(月)18:09:27 No.963575681
ガチルールでぜんぜん出てこないステージとかあった
66 22/08/22(月)18:09:58 No.963575869
2殆どやってないけど今のモデラーが激弱と聞いて悲しくなった 塗るならモデラー!って認識だったのに
67 22/08/22(月)18:10:01 No.963575885
やっぱBGMのキャッチーさが強いなと思う
68 22/08/22(月)18:10:05 No.963575915
>ガチルールでぜんぜん出てこないステージとかあった 封印された油田に悲しき過去…
69 22/08/22(月)18:10:32 No.963576053
>2殆どやってないけど今のモデラーが激弱と聞いて悲しくなった >塗るならモデラー!って認識だったのに 2でも甲子園でみんなモデラーだった時期はあったと思う 今?そうだね…
70 22/08/22(月)18:11:19 No.963576292
1の銀モデ好きだったな
71 22/08/22(月)18:12:57 No.963576859
1で脳を焼かれた「」が知らないスーファミ版とか64版の思い出語り始めたので駄目だった
72 22/08/22(月)18:13:10 No.963576934
油田って今無いのか… 1の発売前からめちゃくちゃやったのに
73 22/08/22(月)18:13:33 No.963577062
「」カの洗剤部屋に潜ったらみんな精密狙撃してきて怖かった
74 22/08/22(月)18:13:33 No.963577063
エンガワ筆頭に塗りステのナワバリなら現上位環境でもモデラーは出てくる
75 22/08/22(月)18:15:19 No.963577641
タチウオのリッター相手するのキツかったなぁ…
76 22/08/22(月)18:17:34 No.963578400
1の全ルール共通でウデマエ統一されてるのおかしかったけど 4ルールもあって好きな時間に好きなルールで遊べないのに全部ウデマエ別カウントの2もおかしいと思った 3はチャレンジとオープンがあるから多少緩和されてるみたいだ
77 22/08/22(月)18:18:45 No.963578803
甲子園で活躍したブキに悲しき現在
78 22/08/22(月)18:20:40 No.963579440
>油田って今無いのか… >1の発売前からめちゃくちゃやったのに ナワバリでは南を守護するキッズ大量発生するしガチではヤグラ滅茶苦茶な事になってたりで1の時点で封印されがちだったから2で消された
79 22/08/22(月)18:20:48 No.963579486
>結局イカにしか使わなかったの思い出した 俺は♯FEと雪姫救出絵巻をかった SFCパッドだけでできてこれどうなってんだろうっておもった
80 22/08/22(月)18:22:35 No.963580091
1の反動で2で弱体化したブキは3でどうなるんだろ ダイナモノヴァ96ガロン辺り
81 22/08/22(月)18:22:53 No.963580190
リゾート復活が恐怖すぎる 溺れちゃう…
82 22/08/22(月)18:23:52 No.963580517
曲のワクワク感は1の方が強いと思う 久しぶりにやりたくなってきたけどまだ人居るんだっけ
83 22/08/22(月)18:24:23 No.963580689
スプラのテーマ曲といえばこの曲だと思うんだけど3で再録してほしい
84 22/08/22(月)18:24:28 No.963580716
1のフェス曲がノリノリで好き
85 22/08/22(月)18:25:05 No.963580921
>ダイナモノヴァ96ガロン辺り スペシャル変わるから1とも2とも違う感じになりそう
86 22/08/22(月)18:25:26 No.963581045
ビーコン滝登りとかいう狂気
87 22/08/22(月)18:25:30 No.963581065
キルポイント無くしたのは良く判断したなぁ
88 22/08/22(月)18:26:07 No.963581293
ビーコンラッシュを待ち望む「」カが多かった
89 22/08/22(月)18:26:40 No.963581493
>1で脳を焼かれた「」が知らないスーファミ版とか64版の思い出語り始めたので駄目だった 懐かしいよね fu1371515.png
90 22/08/22(月)18:28:36 No.963582164
外れた弾に価値持たせるの大発明じゃね?って語ってた気がする
91 22/08/22(月)18:29:22 No.963582436
マリカにもスマブラにも出る期待のニューフェイス
92 22/08/22(月)18:30:22 No.963582815
キャラデザというか画に面白さが詰まってる インタビューでもあったけどウサギだと多分ここまでにはならなかっただろうな…
93 22/08/22(月)18:30:43 No.963582938
なんだかんだでイカちゃんも7年選手
94 22/08/22(月)18:33:29 No.963583944
3のチュートリアルも後3日で遊べる
95 22/08/22(月)18:33:50 No.963584066
ちゃんと大きく育ったのが凄いし嬉しい
96 22/08/22(月)18:34:00 No.963584123
イカでWIIU買ったけどその後マリオメーカーとゼルダしか買わんかったな…それでも満足度高かったけど
97 22/08/22(月)18:35:46 No.963584812
4人で限界まで置いたビーコンをメガホンで全部一気に壊すとそいつの接続切れるみたいなのなかったっけ
98 22/08/22(月)18:36:53 No.963585224
どうしてタコがワサビでDJを?