22/08/22(月)07:47:33 わがま... のスレッド詳細
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22/08/22(月)07:47:33 No.963422717
わがままな言い分だと思うけど ゲームに取り返しのつかない要素を入れるの法律で禁止して欲しい 本当は攻略見ずにプレイしたいけどあれやるとコンプリートできないよとかだけは確認せずにはいられない そしてその過程で多少のネタバレは見ちゃう 悲しく辛くそして苦しい
1 22/08/22(月)07:48:09 No.963422798
黙れ
2 22/08/22(月)07:51:36 No.963423215
攻略見ずにプレイするのに向いてないだけだな いっそ開き直って初見だろうが攻略見てやれ
3 22/08/22(月)07:53:18 No.963423418
コンプリートなんてしようとする方がおかしいんだよ
4 22/08/22(月)08:01:03 No.963424428
サガ系は取り逃すと難易度が劇的に変わる要素がちょくちょくあるから気持ちは分かる
5 22/08/22(月)08:04:32 No.963424958
初回からコンプリート目指すとかゲームなめてんなよ
6 22/08/22(月)08:05:04 No.963425061
世の中取り返しのつく事の方が少ないんだから逆に考えていいんだ どっちかしか選べないなんてのもあるし
7 22/08/22(月)08:11:34 No.963426213
今のボリューミーなゲームでコンプのために再プレイするの躊躇う気持ちはまぁわかる
8 22/08/22(月)08:15:33 No.963426954
スクエニのゲーム避けるといいよ
9 22/08/22(月)08:19:50 No.963427710
赤カブイルストームくらいは許してやんなよ
10 22/08/22(月)08:25:25 No.963428765
赤カブにイルストームは吸わせたが赤カブは育ててない これはその気になればコンプリートできるデータだという安心感が欲しい
11 22/08/22(月)08:26:19 No.963428910
そうだねヘネマラソンしようね
12 22/08/22(月)08:29:55 No.963429644
1.FF12を起動する。 2.レアアイテムを取りたいセーブデータをロードする。 3.レアアイテムが入っているトレジャーが出現する場所へ移動する。 4.バトルメンバーを適当なキャラクター(Aとする)ひとりにする。 5.Aが自分に「たたかう」を行う。 6.5hitsの連撃が出るまで「たたかう」を繰り返す。 7.5hitsが出たら、ダイヤの腕輪をセットしたキャラクターを先頭にする。 8.トレジャーを調べる。 9.色違いボルケニオンゲット!
13 22/08/22(月)08:31:12 No.963429850
政治家になるしかない
14 22/08/22(月)08:33:18 No.963430205
コンプ要素はあんまり気にしないんだけど ペルソナ2の岩戸山でのお面撮り逃して専用ペルソナ入手不可とかは凄く嫌だ
15 22/08/22(月)08:35:07 No.963430498
>コンプ要素はあんまり気にしないんだけど >ペルソナ2の岩戸山でのお面撮り逃して専用ペルソナ入手不可とかは凄く嫌だ あんなもん最終的にはなんの役にも立たないだろう 気になるならそれはコンプリート欲だ
16 22/08/22(月)08:35:15 No.963430517
初見でコンプがどうのとか言ってる奴はアトランチスの謎でもやって悶死すればいいと思う
17 22/08/22(月)08:35:20 No.963430531
全然気にしないし何ならクリア後に自力で埋められなかった要素の答え合わせするの好き
18 22/08/22(月)08:36:43 No.963430753
しくじるとクリア不能になるレベルのやつは禁止でいい ダクソ1のメイン拠点の篝火使えなくなるやつとか
19 22/08/22(月)08:38:37 No.963431049
>ダクソ1のメイン拠点の篝火使えなくなるやつとか クラーグ倒せたならエレベーターで教区くらい行けるだろ…
20 22/08/22(月)08:40:17 No.963431367
でもその考えだとルート分岐あるゲームできなくない?
21 22/08/22(月)08:42:17 No.963431660
>でもその考えだとルート分岐あるゲームできなくない? 周回できるものなら取り逃がしとは言わないんじゃないか 画像は初回のみ一発で取らないといけないやつ
22 22/08/22(月)08:45:10 No.963432115
>ダクソ1のメイン拠点の篝火使えなくなるやつとか 3作目とかで難易度が上がり果てた末の要素ならともかく1作目なんだよなあれ…
23 22/08/22(月)08:45:37 No.963432188
喉に骨が刺さってるような感覚だよね分かるよ
24 22/08/22(月)08:47:04 No.963432440
モンス系育成のさらに赤カブでコンプさせる事は未来永劫ないのでやってないなあ
25 22/08/22(月)08:47:39 No.963432535
>わがままな言い分だと思うけど >ゲームに取り返しのつかない要素を入れるの法律で禁止して欲しい >本当は攻略見ずにプレイしたいけどあれやるとコンプリートできないよとかだけは確認せずにはいられない >そしてその過程で多少のネタバレは見ちゃう >悲しく辛くそして苦しい 頭おかしいよ
26 22/08/22(月)08:48:05 No.963432605
ダクソのかぼたんは死ぬところまで含めてイベントでしょ むしろロートレク先に突き落とす方が見れないイベントあるわけで
27 22/08/22(月)08:51:35 No.963433234
難易度マウントマンは擁護したがるけど普通に狂ってるよ火防女イベント 実際以降の作品では時限要素はあれどあのレベルでプレイを阻害するものは無くなったし
28 22/08/22(月)08:53:27 No.963433556
エルムドア公爵からずっと盗む繰り返してた兄貴思い出した
29 22/08/22(月)08:55:59 No.963433955
アイテムとか称号とかは別に取り逃がしても気にしないけどSO2みたいに一部の隠しキャラでもない仲間キャラのフラグ複雑にするのはやめてほしい
30 22/08/22(月)08:56:19 No.963434012
HP気になるならクラーケンにでもしてなさい
31 22/08/22(月)08:59:20 No.963434549
そういえばSFCロマサガで運命石がぜんぶ手に入らないのはコンプリートさせないためだったんだよね
32 22/08/22(月)09:05:40 No.963435561
コンプしたいようなゲームなら最初からできてお得だし コンプしたくならないゲームなら手間いらずでお得と考えればいい
33 22/08/22(月)09:07:09 No.963435773
>そういえばSFCロマサガで運命石がぜんぶ手に入らないのはコンプリートさせないためだったんだよね そもそも説明書の時点で破壊されたって明記されてる石まであるので…
34 22/08/22(月)09:10:50 No.963436383
わかるよ 特にワンプレー長いゲームだとほんと辛い 50時間くらい遊んでても取り逃し要素知るとやり直したくなる
35 22/08/22(月)09:11:12 No.963436433
そういうフレーバー好きなのにそれでも全部欲しがる人が多すぎる…
36 22/08/22(月)09:44:55 No.963442106
>そういうフレーバー好きなのにそれでも全部欲しがる人が多すぎる… 人の欲とは底無しよ! ただやれるってだけで…やらずにはいられないんだ!
37 22/08/22(月)09:49:27 No.963442884
クリアしてから攻略見てそんな要素あったのかー!するのが好きなんだけど じゃあそれらを回収しにもう一周とまではいかないことが多くて勿体ないことしてるなと感じることはある
38 22/08/22(月)10:08:37 No.963446253
いまどき取り返しがつかない要素なんて重要なのはほとんどないだろ 昔のは時効
39 22/08/22(月)10:14:11 No.963447263
ポケモンとかやったら死にそう
40 22/08/22(月)10:24:51 No.963449228
今のゲームはボリューム増えたぶんやり直しなんてやってられないからな あと取り返しつかない要素によって周回させてボリューム誤魔化しとかも狙いだったんじゃないの ゲームクリエイターが捻くれてただけかもしれない
41 22/08/22(月)10:28:44 No.963449984
仲間キャラとか召喚獣みたいな演出や能力が唯一のものが シナリオの特定期間中に寄り道して発見しておかないと二度と取れない っていう仕様は滅びてほしい
42 22/08/22(月)10:30:45 No.963450353
これ系で印象深いのはアークザラッドかな… 未だに許してない
43 22/08/22(月)10:34:31 No.963451047
未だにって頭おかしい
44 22/08/22(月)10:34:44 No.963451080
第四次でガトーとアトミックバズーカ取り逃して萎えた