虹裏img歴史資料館

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22/08/21(日)23:52:21 やっと… のスレッド詳細

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画像ファイル名:1661093541594.jpg 22/08/21(日)23:52:21 No.963351747

やっと…

1 22/08/21(日)23:52:39 No.963351895

またよろしくな!

2 22/08/21(日)23:53:37 No.963352345

クリークも復活するだろうか

3 22/08/21(日)23:56:20 No.963353724

復活といってもキタサンは別に死んでなかった気がする

4 22/08/21(日)23:57:56 No.963354422

根性育成が幅効かせてただけだしね 久々にキタサン激マブでリッキーを逃げ育成してたらすごい快適

5 22/08/21(日)23:58:22 No.963354611

NTR引かなかったしずっとチャンミで使ってたよ 特に問題はなかった

6 22/08/22(月)00:01:53 No.963356261

更新まで育成したくねえ

7 22/08/22(月)00:09:09 No.963359565

どういうこと?キタちゃんに替わる人権が来るの?それともキタちゃんの再アップが来るの?

8 22/08/22(月)00:12:09 No.963360940

レースよりトレーニング優先っぽいシナリオだからトレーニング性能の高いキタちゃんが復権するのではって話 まあ最強サポカがシナリオと根性育成の影響で強サポカに落ちてた評価が元に戻るだけな気がするが

9 22/08/22(月)00:20:37 No.963364493

へーなるほど トレーニングの方が育ててる感じあるから楽しくなりそうだな

10 22/08/22(月)00:35:11 No.963370255

長時間化の原因の一つがレースだからな… ロード挟まなきゃいけないし

11 22/08/22(月)00:44:34 No.963373971

時間かかるのはレース出てアイテム買ってアイテム使ってたのがあるからね

12 22/08/22(月)00:48:20 No.963375422

>長時間化の原因の一つがレースだからな… >ロード挟まなきゃいけないし レースボーナス至上の環境でサポカ資産の差が露骨に出ていたとこでもある 何にせよTSクライマックスのレースバリバリ!の対局になるシナリオは必要だった

13 22/08/22(月)00:51:21 No.963376551

育成時間はどれくらい短くなるんです?

14 22/08/22(月)00:53:13 No.963377287

パワプロの鳴響ぐらいかなぁ って思うとアオハルと同じぐらいかちょっと長いぐらい

15 22/08/22(月)00:55:07 No.963378013

今までレスボに偏りすぎてたしまたトレ効果や得意率の復権かな

16 22/08/22(月)00:56:50 No.963378616

TSはレース連打の上にアイテム買い込みと使用でさらに時間喰ってたからな…

17 22/08/22(月)00:57:30 No.963378847

ただマーベラスとかクライマックスが来て評価が上がったサポカとかもあったし この辺のトレーニングとレースのつり合いでバランス替えていく調整は今後も続けて欲しいなとは思う

18 22/08/22(月)00:58:47 No.963379290

>TSはレース連打の上にアイテム買い込みと使用でさらに時間喰ってたからな… 乱数に抗う感がしっかりあってゲームしてる感自体はかなりあるんだけどね コレを毎日3回やるのはキッツ!ってなる 兎に角試行回数で殴る現状との食い合わせが良くない

19 22/08/22(月)01:00:30 No.963379811

でも今回はシナリオリンクぐらいでしか強みがないのがもどかしい メインスト―リースズカさんと配布ブルボンのお陰で新シナリオは逃げが育成しやすそう

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