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22/08/21(日)18:17:48 弓ムズ... のスレッド詳細

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22/08/21(日)18:17:48 No.963168823

弓ムズくない?

1 22/08/21(日)18:34:28 No.963176186

カタナ使え

2 22/08/21(日)18:34:43 No.963176313

3 22/08/21(日)18:36:09 No.963176943

>カタナ使え >完 えっ!?

4 22/08/21(日)18:40:22 No.963178785

>>カタナ使え >>完 >えっ!? 実際弓使ってストレス溜めるくらいならカタナ握った方がストレスフリーだし…

5 22/08/21(日)18:44:56 No.963180925

しかしクラススキルのふり直しにしろツリー追加にしろちょっともったいないな

6 22/08/21(日)18:46:34 No.963181559

基本的にチャージフレックスするか諦めてノンチャで撃つか武器アク回避狙うかだけだよ かんたんだよ

7 22/08/21(日)18:46:41 No.963181611

杖かタリスでいいんじゃない?

8 22/08/21(日)18:48:10 No.963182216

刀使い始めたんだけどガードの性能やばくね

9 22/08/21(日)18:48:22 No.963182306

ぼえー…

10 22/08/21(日)18:48:28 No.963182346

3ヶ月後には新リージョンと同時にスキリセ配られるんじゃない? あじカーの時欲しかったけど

11 22/08/21(日)18:50:18 No.963183068

そういやスキルツリー振り返って何なの?

12 22/08/21(日)18:52:08 No.963183778

>そういやスキルツリー振り返って何なの? 追加できるツリー数上限が決まってるのでそれを超える分は別クラスの追加ツリー消すことになる

13 22/08/21(日)18:52:22 No.963183877

そう言えばリセットパスって最近配られてない?

14 22/08/21(日)18:52:56 No.963184111

ソードのガードの性能もカタナと一緒だよ!

15 22/08/21(日)18:54:51 No.963184890

カタナはエクストラアタックが無いから爽快感が低い

16 22/08/21(日)18:55:51 No.963185281

次のクラス間バランス調整いつ頃なのかな

17 22/08/21(日)18:56:13 No.963185438

>ソードのガードの性能もカタナと一緒だよ! オールガードがスキルじゃなくて仕様でつくの雑ぅ!

18 22/08/21(日)18:56:14 No.963185451

一つだけリセットってまだ無いよね?ブレイバーの弓を消したい…

19 22/08/21(日)18:56:35 No.963185590

今わざわざ弓使うメリットないというかカタナが万能すぎて隙がないからコレだけで良いというか

20 22/08/21(日)18:56:53 No.963185707

>次のクラス間バランス調整いつ頃なのかな 10月だったきがする

21 22/08/21(日)18:57:03 No.963185765

弓は対集団対単体で本当に半端な性能してて・・・

22 22/08/21(日)18:57:32 No.963185949

弓好きだから強く派手になって欲しい

23 22/08/21(日)18:57:44 No.963186023

クラススキルなんて10レベルもあるやつにガン振りしてるじゃなきゃ全部取れるのにどういう振り方してんだ

24 22/08/21(日)18:58:12 No.963186208

弓はレンジャーが射撃OP生かしながらカウンター連打するのに使えはする、グレ投げは連続攻撃とかに弱いので

25 22/08/21(日)18:58:27 No.963186296

バニーの日だし逆バニー実装されねぇかな

26 22/08/21(日)18:59:22 No.963186671

射撃クラスはマウスでやってたりするの? というかパッドだと射撃がキツい ロックオンもちょっと離されると解除されるカス仕様だし…

27 22/08/21(日)18:59:52 No.963186856

>バニーの日だし逆バニー実装されねぇかな マーレスアレータ+カラチェンパス

28 22/08/21(日)18:59:59 No.963186916

集団相手ならノンチャフレンジー連打してればいいよ アホみたいに範囲広くなったから

29 22/08/21(日)19:00:22 No.963187094

フレンジーのノンチャとチャージ挙動逆にしてほしいわ… ディバと似せたくなかったのかもしれんけど対近距離で溜めてる暇あったらカタナに持ち替えるよ

30 22/08/21(日)19:02:55 No.963188290

>弓好きだから強く派手になって欲しい カタナ強化で人気出たからBr調整終わりヨシ!になる可能性ありそうなのがうn

31 22/08/21(日)19:03:40 No.963188653

カタナに俺たちのステージまで降りてきて貰えばいい

32 22/08/21(日)19:03:54 No.963188781

Br系のアッパー調整が後回しになるのはそりゃそうだろう

33 22/08/21(日)19:04:37 No.963189106

コンボPPセイブ弓に渡してもなぁというかコンボPPセイブ系クヴァリスとかで渡された勢みんな低まってない

34 22/08/21(日)19:05:38 No.963189636

>10月だったきがする 後2ヶ月か…

35 22/08/21(日)19:06:09 No.963189899

カタナはハヤテブンブンでガーキャンの融通がきくしカウンタープラスでそこそこの時間無敵と 快適過ぎてヤバい面白みがないとか言われそうだけど他の武器も同じ水準になんないかな

36 22/08/21(日)19:07:33 No.963190690

コンボPPセイブ系は消して素のPAのPP消費下げて…ってなるカタナとかガッツリPAのPP消費下げて貰ってたし

37 22/08/21(日)19:08:52 No.963191283

弓強くするならまじめにPA全部作り直した方がいい

38 22/08/21(日)19:09:03 No.963191375

ダガーのカンウンターもっと強くして管地!

39 22/08/21(日)19:09:03 No.963191376

コンボPPセイブ系の倍率自体がゴミだからあんま恩恵を感じない、クヴァリスでそんな長い攻撃ダウン時以外しないし

40 22/08/21(日)19:09:34 No.963191612

弓はPAやスキルの射程がロック範囲を大きく上回ってるからマウスが楽だよ

41 22/08/21(日)19:09:43 No.963191683

これで弓まで強化されたらBr以外いらなくなるだろ

42 22/08/21(日)19:10:12 No.963191923

シュンカゲーの再来やんけ

43 22/08/21(日)19:10:22 No.963191996

触るな触るな

44 22/08/21(日)19:11:54 No.963192792

戦闘がカウンター主体になってたり通常最終段が十分痛かったりするから PP自体が1000年前ほどあればあるほど火力に直結する感じしないんだよな

45 22/08/21(日)19:13:52 No.963193692

カウンター番長の座を奪われたナックル ロクス1000メセタでお買い得だよ とりあえず最終段に無敵かいつでもキャンセルつかないかな・・・

46 22/08/21(日)19:14:26 No.963194051

弓は武器アクカウンター自動で出してくれねえかなあ…

47 22/08/21(日)19:14:46 No.963194241

戦闘のメリハリのためにもヴォルグは弓につけてほしかったというか… ていうかパニッシュは弓が初出だろ!なんでパルチの代名詞みたいになってんだ!

48 22/08/21(日)19:14:50 No.963194274

Teのガードタイミングも緩和してくれねえかな…

49 22/08/21(日)19:15:37 No.963194652

>弓は武器アクカウンター自動で出してくれねえかなあ… イルードカウンターはなんか調整欲しいね

50 22/08/21(日)19:15:43 No.963194691

通常の火力はHrで大幅に上がって以降の調整はそれに倣ってる感じだよね 環境はアレだったけどHr自体は本当に偉大だ

51 22/08/21(日)19:16:21 No.963195062

ナックルは裏拳カウンターのタイミング普通のカウンターと微妙に違う?

52 22/08/21(日)19:16:49 No.963195262

靴とかPP減らないしな… PA以外の攻撃手段が多いクラス増えたね

53 22/08/21(日)19:17:05 No.963195408

>弓は対集団対単体で本当に半端な性能してて・・・ 拡散がもうちょっと範囲広かったら… 結局サブで持ってきたタリスでいいやってなってしまう

54 22/08/21(日)19:18:16 No.963195961

マイナー武器種はどうせ好きで使ってる人しか使わないから強化しなくとも許される だが人気武器は違う

55 22/08/21(日)19:19:45 No.963196769

BHSはPP40支払ってシビアなカウンター挑む権利がもらえるマゾ向けPA

56 22/08/21(日)19:20:05 No.963196920

タリスのトンデモ射程と貫通性能がいろいろ食ってるんだよなあ…

57 22/08/21(日)19:20:19 No.963197069

>ナックルは裏拳カウンターのタイミング普通のカウンターと微妙に違う? 音が出なくてもカウンターしてるから安心して欲しい なんで音出ない時あるのかよく分からんけど

58 22/08/21(日)19:20:33 No.963197183

>BHSはPP40支払ってシビアなカウンター挑む権利がもらえるマゾ向けPA ああやっぱタイミングシビアなんだ…

59 22/08/21(日)19:21:07 No.963197476

>BHSはPP40支払ってシビアなカウンター挑む権利がもらえるマゾ向けPA わかったカウンター使うわ!

60 22/08/21(日)19:21:22 No.963197592

折角フリーズを能動的に浴びれるんだしダブセも強化して欲しい 具体的にはトルネードダンスくれ

61 22/08/21(日)19:21:43 No.963197760

>>BHSはPP40支払ってシビアなカウンター挑む権利がもらえるマゾ向けPA >ああやっぱタイミングシビアなんだ… 発生フレームは詳しくないが受け付け時間は手を回してる時間だけなので間違いなく短い

62 22/08/21(日)19:21:51 No.963197820

>靴とかPP減らないしな… >PA以外の攻撃手段が多いクラス増えたね え?こんなに強いのにPPのお支払要らないんですか?むしろPP貰える!?ってのがちょこちょこ増えた気がする

63 22/08/21(日)19:22:05 No.963197960

近接カウンターはボスの動きが派手になるほど当たらなくなるんだしカタナ基準で強化していい

64 22/08/21(日)19:22:17 No.963198062

>わかったカウンター使うわ! でもアレ決めると桁違いのダメージ出せるよ?

65 22/08/21(日)19:22:30 No.963198186

>タリスのトンデモ射程と貫通性能がいろいろ食ってるんだよなあ… 雑魚処理が見せ場のピークだから許してちょんまげ

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