22/08/21(日)15:41:00 メルブ... のスレッド詳細
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22/08/21(日)15:41:00 No.963114422
メルブラで質問があります下の動画の7秒ぐらいのEXクイックアサルトの後にJB?の前に何かしてるのですが分からないです https://mobile.twitter.com/fragment1sian/status/1561159584794185728
1 22/08/21(日)15:42:30 No.963114943
空ダ?
2 22/08/21(日)15:42:53 No.963115058
ジャンプキャンセル空中ダッシュ
3 22/08/21(日)15:51:53 No.963118676
マシュのチャレンジモードのコンボにあったな ジャンキャン空ダやるやつ
4 22/08/21(日)15:53:46 No.963119422
>ジャンプキャンセル空中ダッシュ 試して見たらjc空中ダッシュであってました 繋ぎ方が分からなくてずっと迷ってたので教えて頂き本当有難いです
5 22/08/21(日)16:01:59 No.963122155
ステージと曲別に選べるようになったけど旧作の曲DLCとかやってくれないかな MBAC時代の曲凄い好きなんだよね
6 22/08/21(日)16:02:33 No.963122338
曲は著作権が面倒とか「」が言ってた
7 22/08/21(日)16:03:29 No.963122617
著作権かー
8 22/08/21(日)16:09:07 No.963124455
追加ストーリークリアしたけど追加キャラ七夜確定か?
9 22/08/21(日)16:09:27 No.963124573
旧版と販売元違うのもあるだろうな 昔のBGMの著作権はエコールが持ってそう
10 22/08/21(日)16:10:56 No.963125042
旧作はパブリッシングがSEGAだっけかそれでPSOのSEとか使えたり
11 22/08/21(日)16:11:09 No.963125105
コツも教わったからやっとマシュの練習が本格的に出来る コンボ長そうだけどマシュは可愛いのとおっ…性能が初心者向けと聞いたから頑張るか
12 22/08/21(日)16:11:30 No.963125221
>旧作はパブリッシングがSEGAだっけかそれでPSOのSEとか使えたり あーそういえばメカがそうなんだっけか
13 22/08/21(日)16:17:14 No.963126996
マシュの竜巻拾うときの派生タイミングがわからん ディレイかけすぎても拾えないし
14 22/08/21(日)16:21:32 No.963128484
>マシュの竜巻拾うときの派生タイミングがわからん >ディレイかけすぎても拾えないし だいたいマシュが頂点に達するくらいで押せば繋がらない?
15 22/08/21(日)16:35:19 No.963132800
結局シールドをする意味までは無くならないって感じに落ち着いたの? シールドは好きなんだけど
16 22/08/21(日)16:38:28 No.963133715
シールド自体は弱くなったけどちゃんと強いよマシュなんかは攻め継続が強いけど そこはシールドに弱くてシールド潰しの技もあるからそこで勝負する感じの調整だし
17 22/08/21(日)16:39:52 No.963134127
>結局シールドをする意味までは無くならないって感じに落ち着いたの? 弱いけどシールドに頼らなきゃいけない場面もあるって感じ ただ対空シールドはほぼ意味なくなったからやめようね
18 22/08/21(日)16:44:48 No.963135646
飛び道具は相変わらず強いしシールドはまだ必要 ただリスクも高くなったのでノーゲージ無敵の価値が上がった
19 22/08/21(日)16:46:39 No.963136214
対空は全体的にJAと3Cが強くなったからそれを狙う場面が増える形 ただ対空3Cは1P側の方が強い
20 22/08/21(日)16:48:20 No.963136702
>ただ対空3Cは1P側の方が強い なにそれ!?
21 22/08/21(日)16:56:32 No.963139256
多分相殺後キャンセルの勝ち負けの話だと思うけどコンパネ差じゃなくて手前側有利って話だったはず