22/08/21(日)09:17:10 ID:3YO8op2M 可愛い... のスレッド詳細
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22/08/21(日)09:17:10 ID:3YO8op2M 3YO8op2M No.962990239
可愛いということについては異議はないよな?
1 22/08/21(日)09:22:19 No.962991650
当然
2 22/08/21(日)09:22:46 No.962991771
それはそう
3 22/08/21(日)09:23:57 No.962992085
マイペでのセリフ含めて可愛いよ
4 22/08/21(日)09:28:16 No.962993302
むしろそれしかないとも言える
5 22/08/21(日)09:32:02 No.962994391
性能面についても実際使ってみると結構強いしちょっとこき下ろされすぎじゃないかと思うけどワムがいてすげえ助かるみたいな敵もまだいないから評価は保留にする
6 22/08/21(日)09:33:53 No.962994947
割とダメージ稼いでくれはするんだけどまあ微妙よりなのはそうだし…
7 22/08/21(日)09:34:23 No.962995080
手動だとかなり強いんだけどフルオート適性のなさだけでジンさんみたいな扱いを受けるのは納得がいかないところではある
8 22/08/21(日)09:35:06 No.962995329
ジンさんはいいのかよ!
9 22/08/21(日)09:35:36 No.962995536
ぶっちぎりで弱いキャラの代名詞にジンさんを使うな 弱いけど
10 22/08/21(日)09:37:00 No.962996177
>手動だとかなり強いんだけどフルオート適性のなさだけでジンさんみたいな扱いを受けるのは納得がいかないところではある 手動だと強いって言っても手動でどこ連れてくんだよって話だから活用できるような相手が来てから手のひら返せばいいかなって 別に限定キャラでもないから欲しくなったら天井すればいいんだし
11 22/08/21(日)09:37:15 No.962996259
ワムにおっぱい盛りたい
12 22/08/21(日)09:37:32 No.962996416
修正すらされないぶっちぎりの扱いの悪さだからなジンさん
13 22/08/21(日)09:37:57 No.962996577
ただでさえそんな強くないのにv2じゃない古戦場だとさらに弱体化するんだよなと思うと侘しい気持ちになるね
14 22/08/21(日)09:39:04 No.962997081
>ただでさえそんな強くないのにv2じゃない古戦場だとさらに弱体化するんだよなと思うと侘しい気持ちになるね 古戦場ボスはほぼ確実に全体攻撃だし15%からは麻痺が通るのでむしろ活躍しそうな気もする
15 22/08/21(日)09:39:44 No.962997405
そもそもv2でもそこまで強いわけじゃなくない? 予兆解除アビ1なら参加できるけどそれ以外はあんまりじゃないですか
16 22/08/21(日)09:40:12 No.962997570
1アビはすごいんだけどね ほかのアビリティもそのぐらい盛ってほしかった
17 22/08/21(日)09:40:50 No.962997838
ジン ナタク ヘリヤ ワムデュス
18 22/08/21(日)09:41:15 No.962998022
古戦場は通例からいくとワム接待になる可能性が高い ただサイコパス運営が発動するとハレゼナ最終直後にボスをタコにしてくるみたいな鬼仕様にしてくる可能性もある
19 22/08/21(日)09:41:15 No.962998025
使ってみた所感 MAXゲージ200にする意味ない 1アビなにこれ 劇毒の最大レベル5でいいだろ アタッカーにしては使いづらいしバフ回復ばらまくわけでもないのにDPT低すぎる 被ダメ現象効果持ちだけど回復があるわけでもないのでワム斧との相性× SDとボイスと奥義演出だけは◎
20 22/08/21(日)09:41:46 No.962998247
いっぱい吸い込むのディスペルの方って別に味方のバフ自分に集めたりとかはしないんだなって…
21 22/08/21(日)09:41:55 No.962998315
ムゲンはいますぐリストラしてくれ
22 22/08/21(日)09:42:15 No.962998493
1アビは強くねえ?
23 22/08/21(日)09:43:01 No.962998863
>古戦場ボスはほぼ確実に全体攻撃だし15%からは麻痺が通るのでむしろ活躍しそうな気もする 通常が全体攻撃のアトゥム相手ですらギレン1本じゃポセくらいの火力しか出せないんだからフルオで走るなら正直立場ないと思う 火力以外にろくに期待できないのにフルオの水の火力担当ってバレカシとリミランだし
24 22/08/21(日)09:43:41 No.962999117
>1アビは強くねえ? ポチがね…
25 22/08/21(日)09:43:57 No.962999219
声もかわいい
26 22/08/21(日)09:44:07 No.962999265
>MAXゲージ200にする意味ない 200じゃないと強すぎるだろ >1アビなにこれ 単純に頭が悪い >劇毒の最大レベル5でいいだろ そうだね >アタッカーにしては使いづらいしバフ回復ばらまくわけでもないのにDPT低すぎる 1アビを理解しろ >被ダメ現象効果持ちだけど回復があるわけでもないのでワム斧との相性× ワム斧に回復関係ねえだろ
27 22/08/21(日)09:44:31 No.962999429
ムゲンはネハンと組ませりゃいいのに出張ってくんな
28 22/08/21(日)09:44:50 No.962999533
闇ジャンヌとフェイト交換してほしい
29 22/08/21(日)09:44:50 No.962999540
サポアビのデメリットはいろいろ意味不明なんだよな ゲージ溜まりにくいか200で奥義だけでいい両方あるのに奥義で火力でるわけでもないし HPが高い代わりに敵対心アップとか敵に狙われやすいとか普通に存在してるのに特に噛み合わせの悪い事されてる
30 22/08/21(日)09:45:39 No.962999759
奥義で1000万ダメ出たら評価変わるんだけどなぁ
31 22/08/21(日)09:45:49 No.962999821
手動なら高級ウーノくらいのポジションだからまあ使うんじゃないか 95をガチで走る人って今となっては本当に上澄みだけになってしまったが
32 22/08/21(日)09:45:57 No.962999879
奥義普通に100でいいだろ
33 22/08/21(日)09:46:08 No.962999951
>MAXゲージ200にする意味ない これは単にフェディエル何も考えず100にしたせいて剣豪金重でFC毎ターン1万バリア張られるというのを全く考えてなかったための簡悔措置だよ
34 22/08/21(日)09:46:28 No.963000099
スレッドを立てた人によって削除されました 22/08/21(日)08:26:14 No.962977706 あの…ワムスレ立てたの自分なんですけど…最後までid出ませんでした…
35 22/08/21(日)09:46:46 No.963000285
なんか噛み合ってない感が凄い 敵対心アップくらいはくれよ
36 22/08/21(日)09:47:17 No.963000520
ワム斧2本作ったんで入れてみたけど別に言われるほど弱くはないというか むしろ結構見所があるような
37 22/08/21(日)09:47:31 No.963000565
他のキャラよりゲージが溜まりにくく奥義ゲージは200で200ないと奥義は発動しませんでただの極大奥義だしな
38 22/08/21(日)09:47:36 No.963000586
ヴェゼルフォールもほしい あとなんで麻痺がヒドロゾアじゃなくてイノセントトキシンに付いてんだ…
39 22/08/21(日)09:47:42 No.963000616
ワムマルチは衰弱とか恐怖とか水牢とか麻痺とか厄介なデバフばらまいてくるのにそれどこ置いてきたんだよ
40 22/08/21(日)09:48:15 No.963000830
>ワム斧2本作ったんで入れてみたけど別に言われるほど弱くはないというか >むしろ結構見所があるような ワム斧は1作ると微妙で2だといい感じよね
41 22/08/21(日)09:48:40 No.963001057
奥義の被ダメ減少5000は毎ターン撒けたらつよつよすぎる
42 22/08/21(日)09:48:47 No.963001152
あくまで個人の感想だけど奥義効果に対してゲージ調整は納得できるし1アビも3アビも強い 2アビだけがすげえ残念感
43 22/08/21(日)09:49:04 No.963001289
他のろくな水斧が無いって意味ではワム斧1本も価値有るよ!
44 22/08/21(日)09:49:27 No.963001487
>ワム斧2本作ったんで入れてみたけど別に言われるほど弱くはないというか >むしろ結構見所があるような 弱いと評価してる人はそんないないと思う これにダマ突っ込むのはちょっと…って理由探ししてる人ばかりなだけで
45 22/08/21(日)09:49:28 No.963001494
ダメ軽減推すくせに何故か被タゲじゃなくて被弾がトリガーだし 被タゲトリガーかつ防御盛り盛りのくせに敵対心アップないし もし2アビの麻痺が入ると殴られないから自動ダメアビ発動しないし 本当に何でこんなコンセプトで産んだんだよ
46 22/08/21(日)09:49:31 No.963001529
>他のキャラよりゲージが溜まりにくく奥義ゲージは200で200ないと奥義は発動しませんでただの極大奥義だしな ダメージしか見てなさすぎるだろ…
47 22/08/21(日)09:49:32 No.963001536
行動阻害である麻痺と被ダメで2アビの相性もそこまでよろしくないというかね まあそもそも麻痺通らないよ!とかやってくるからあれだが…
48 22/08/21(日)09:50:11 No.963001838
装備さえ揃ってればワム斧自体は悪くないのよ ただフルスペック発揮する条件が狂ってるだけで
49 22/08/21(日)09:50:15 No.963001868
奥義ゲージ200%でいいから100%で奥義撃って
50 22/08/21(日)09:50:34 No.963002031
>ヴェゼルフォールもほしい >あとなんで麻痺がヒドロゾアじゃなくてイノセントトキシンに付いてんだ… 演出的な意味だとウィルナスの奥義がマグマチェンバーなのに演出はどう見ても熱線なのがすげぇ気になる…
51 22/08/21(日)09:50:40 No.963002104
アビ2は被タゲ化してサポアビに敵対心アップつけるならあの残念デバフでもクソ強いと思う 出来ることなら氷結と感電と攻防デバフもつけて欲しいけど
52 22/08/21(日)09:50:43 No.963002125
>あくまで個人の感想だけど奥義効果に対してゲージ調整は納得できるし1アビも3アビも強い >2アビだけがすげえ残念感 火力の軸が2アビで最大HPも高くて3で硬くなるのに敵対心無いし奥義撃つとダメージ受けなくなってカウンター発動しないって言う噛み合わなさが不満だ 個々で見るとそこまで悪くないんだけど
53 22/08/21(日)09:50:51 No.963002215
可愛いもムゲンがチラついて…
54 22/08/21(日)09:50:56 No.963002256
武器は新しい水の可能性見えたとかいい評価されてるよね 肝心のキャラはムゲン次第かな…
55 22/08/21(日)09:50:57 No.963002265
>ワムマルチは衰弱とか恐怖とか水牢とか麻痺とか厄介なデバフばらまいてくるのにそれどこ置いてきたんだよ ぶっちゃけ他の6龍もマルチの性能とそこまで関係ないし…
56 22/08/21(日)09:51:00 No.963002290
クビラの兄弟とかもそうだったけれど立ち絵足りないなら 無理に会話に出さずにモノローグにすればいいのにってなる
57 22/08/21(日)09:51:56 No.963002894
3本集めなくてもいい代わりにフルスペックが劣るヲン杖みたいなもんだから武器が賛否両論なのはわかる
58 22/08/21(日)09:52:04 No.963002933
どうせ奥義の被ダメ軽減発動しねえだろ 撃つときほぼ無敵じゃん
59 22/08/21(日)09:52:08 No.963002981
斧はワム石でハードル下げて使い易くするというイメージではあるんだろうけど
60 22/08/21(日)09:52:08 No.963002989
イノセントアトラクターみたいにドンドン攻バフ貯めるタイプだと思ってたよ
61 22/08/21(日)09:52:11 No.963003008
ダメージじゃなくて被タゲで発動ならよかった
62 22/08/21(日)09:52:17 No.963003057
ワムの火力の軸は多段ヒットTAする1アビだと思うがまぁ2アビでも火力は出るか…
63 22/08/21(日)09:52:24 No.963003114
そもそも100で奥義撃てる奴でもめっちゃオマケついてるじゃん今…
64 22/08/21(日)09:52:30 No.963003169
なんなら毒も激毒も麻痺もいらんから2アビに1アビの通常攻撃強化バフつけて欲しかった
65 22/08/21(日)09:53:03 No.963003371
終盤鬼火力になって麻痺ないとすぐ壊滅するくらいで古戦場接待されるよ
66 22/08/21(日)09:53:03 No.963003372
>可愛いもムゲンがチラついて… まじムカつく 浴衣ナルメアのときも思ったけどフェイトライター変えてほしいわ とくにアズサはアズサでいいキャラなのにナルメアのせいでつぶされてるわ
67 22/08/21(日)09:53:05 No.963003382
5000軽減の過大評価感もあるけどバリアで防ぎ切るとカウンター反応しない昭和のキャラの欠陥引き継いでるのだけは許せない
68 22/08/21(日)09:53:11 No.963003421
全体かばうか敵対心くれ
69 22/08/21(日)09:53:42 No.963003602
2アビを+1化して3アビで永続的にヘイト集める仕様にして 確定連撃かTAにするだけで大分印象違うよな 出来れば奥義効果に1アビ即時使用つけて欲しいけどループ出来るから駄目か
70 22/08/21(日)09:53:48 No.963003675
>そもそも100で奥義撃てる奴でもめっちゃオマケついてるじゃん今… バレカシウスとかこれもうリミでいいだろ
71 22/08/21(日)09:53:49 No.963003687
>終盤鬼火力になって麻痺ないとすぐ壊滅するくらいで古戦場接待されるよ 直前最終がアンだからマジでありそう
72 22/08/21(日)09:54:09 No.963003831
>全体かばうか敵対心くれ 敵対心押し付けるキャラと併用していただければと 誰がいるのか知らないけど
73 22/08/21(日)09:54:30 No.963004004
1アビあれば全体無敵だけど奥義の回転率は1アビ頼りだしな 無敵付けば強いんだけどもともとの奥義が強いわけではなくないか
74 22/08/21(日)09:54:40 No.963004062
>敵対心押し付けるキャラと併用していただければと >誰がいるのか知らないけど そのうちショタムゲンがタゲ擦り付け持って実装されると思う
75 22/08/21(日)09:55:03 No.963004195
タゲじゃないってことは自傷ダメでも発動するのでなんかそこらで悪さする日が来る気がする
76 22/08/21(日)09:55:04 No.963004200
ループさせたくなくて二重の成約付けるなら効果から見直せやって思っちゃう
77 22/08/21(日)09:55:05 No.963004211
壊れにならないよう細心の注意を払った結果微妙になったな
78 22/08/21(日)09:55:09 No.963004226
ファーさんみたいに最大HPで襲ってくるタイプならいいんじゃない
79 22/08/21(日)09:55:11 No.963004239
被弾で奥義ゲージアップって思い出したかのようにブーム再燃するけど恒常奥義ゲージアップの下位互換でしかない気がする クビラはかばうあるからいいんだけど
80 22/08/21(日)09:55:29 No.963004368
本体硬いからバリア付けちゃうとせっかく攻撃されても2アビが全然発動しないのウケるよね
81 22/08/21(日)09:56:16 No.963004748
V2用途なら奥義回転率悪すぎるの使いづらくないの? 通常仕様だと奥義回りすぎて固くなりすぎるだろうなというのはわかるんだが
82 22/08/21(日)09:56:35 No.963004862
>V2用途なら奥義回転率悪すぎるの使いづらくないの? >通常仕様だと奥義回りすぎて固くなりすぎるだろうなというのはわかるんだが 使いづらいが?
83 22/08/21(日)09:56:38 No.963004877
というかイノセントアトラクターどこにやったんだワム…
84 22/08/21(日)09:56:46 No.963004928
ムゲンセックスしてなかったら文句なしに可愛いと言えたんだけどね
85 22/08/21(日)09:57:07 No.963005038
>V2用途なら奥義回転率悪すぎるの使いづらくないの? >通常仕様だと奥義回りすぎて固くなりすぎるだろうなというのはわかるんだが ワムはなんとFCゲージ20増加できる!
86 22/08/21(日)09:57:09 No.963005052
当初設計から何回か弱体化を入れられた結果みたいな印象 最終的には防御キャラだからこの程度の火力でもいいだろみたいな妥協に至った的な
87 22/08/21(日)09:57:16 No.963005098
>V2用途なら奥義回転率悪すぎるの使いづらくないの? V2フルオートするんじゃないなら1アビのスロウ+ポンバがめっちゃ便利
88 22/08/21(日)09:57:17 No.963005102
FCで被ダメ軽減付くけどあれも5000軽減なの?
89 22/08/21(日)09:57:34 No.963005254
>というかイノセントアトラクターどこにやったんだワム… 1アビにヴォーテクスアトラクターだかそんなんあるから多分分解されてる
90 22/08/21(日)09:57:35 No.963005261
>というかイノセントアトラクターどこにやったんだワム… 六竜は六竜時代の能力忘れてくるのが基本だろ 見ろよこのはどろんすまっしゅ
91 22/08/21(日)09:57:47 No.963005388
可愛い!したいのにムゲンがチラつく!!!
92 22/08/21(日)09:57:50 No.963005414
>>終盤鬼火力になって麻痺ないとすぐ壊滅するくらいで古戦場接待されるよ >直前最終がアンだからマジでありそう アンでもどうにもならないったら古戦場走るの止めるわ
93 22/08/21(日)09:57:52 No.963005433
>本体硬いからバリア付けちゃうとせっかく攻撃されても2アビが全然発動しないのウケるよね そうなんだなぁ なにでバリア付けてる?
94 22/08/21(日)09:58:09 No.963005612
>FCで被ダメ軽減付くけどあれも5000軽減なの? あれは1万 FCなんて予兆解除に使うのにそれに被ダメ軽減付けられても…
95 22/08/21(日)09:58:30 No.963005905
>壊れにならないよう細心の注意を払った結果微妙になったな 自分たちは面白いゲームを作れる!って勘違いしちゃったのかな グラブルの8割は声優とイラストレーターのおかげだぞ
96 22/08/21(日)09:58:37 No.963005960
ワムが頑張ってフェイタルチェイン稼ぐよりフルチェ連打して稼いだほうが早いだろうしな
97 22/08/21(日)09:58:38 No.963005965
>>敵対心押し付けるキャラと併用していただければと >>誰がいるのか知らないけど >そのうちショタムゲンがタゲ擦り付け持って実装されると思う いいなこれ 最近のキャラって組み合わせ想定された性能してるし割とありそう
98 22/08/21(日)09:58:41 No.963005989
>タゲじゃないってことは自傷ダメでも発動するのでなんかそこらで悪さする日が来る気がする しません…
99 22/08/21(日)09:58:50 No.963006062
そもそもマルチのワムの印象は削除不可の攻バフ積んで火力で押し切ってくるイメージだったんだけどどうして防御キャラに…?
100 22/08/21(日)09:59:05 No.963006161
ここの運営アテナみたいにカウンターキャラが強すぎる時と 昔のアリーザみたいにどうしようもない時の二択しかないよな 丁度いい感じがない…
101 22/08/21(日)09:59:08 No.963006181
>そもそもマルチのワムの印象は削除不可の攻バフ積んで火力で押し切ってくるイメージだったんだけどどうして防御キャラに…? さあ…
102 22/08/21(日)09:59:27 No.963006291
>そもそもマルチのワムの印象は削除不可の攻バフ積んで火力で押し切ってくるイメージだったんだけどどうして防御キャラに…? なんでだろうね
103 22/08/21(日)09:59:31 No.963006318
要素だけ抜き取れば強いアビの集まりだとは思う 毒は知らんけど
104 22/08/21(日)09:59:39 No.963006356
でも奥義200のみ奥義ゲージ溜まりにくいの代わりに"守護50%"があるから…
105 22/08/21(日)09:59:40 No.963006362
>ここの運営アテナみたいにカウンターキャラが強すぎる時と >昔のアリーザみたいにどうしようもない時の二択しかないよな >丁度いい感じがない… クビラくらいならちょうどいいと思うよ
106 22/08/21(日)09:59:48 No.963006402
手動なら1アビあるし奥義ゲージ溜まりにくい問題は全然気にならんよ 何回も言われてるけど2アビがチグハグなとこだけが問題だ
107 22/08/21(日)09:59:53 No.963006440
複数人で調整したのかなってくらい噛み合わない
108 22/08/21(日)09:59:59 No.963006472
奥義回してフェイタルなんちゃら貯めるんだからそこの回転率落ちる時点で自分の効果とアンチシナジーなのよな そもそもそれ予兆解除で要求されるんだからそこで軽減しても…ってのもあるし
109 22/08/21(日)10:00:10 No.963006534
>>壊れにならないよう細心の注意を払った結果微妙になったな >自分たちは面白いゲームを作れる!って勘違いしちゃったのかな >グラブルの8割は声優とイラストレーターのおかげだぞ 調整下手なのは昔からだから調子に乗ったとかじゃないぞ
110 22/08/21(日)10:00:14 No.963006564
劇毒は開発段階ではもうちょっと強かったんだろうなって
111 22/08/21(日)10:00:30 No.963006654
劇毒って存在自体がバグじゃない? ヘルプにも記載ないし
112 22/08/21(日)10:00:51 No.963006757
でも正直マルチ六竜の中でも一番御し易いとは思わなくもない ナスや鳥はうっかり味方吹き飛ぶ事もあるし…
113 22/08/21(日)10:00:53 No.963006764
そもそも被ダメージ時ってのがV2だと噛み合ってないじゃないですか 敵の行動の前に発動して欲しいのに敵の攻撃の後に発動してたら遅いよ
114 22/08/21(日)10:01:06 No.963006815
>劇毒は開発段階ではもうちょっと強かったんだろうなって バグってる説を推したくなる程度には弱い
115 22/08/21(日)10:01:10 No.963006828
誰かが言ってたけどテスト段階で強すぎたので サポアビ丸ごと消したらコンセプト滅茶苦茶になった説が有力だよな… 劇毒に無駄にLVついてる辺りそんな感じがする
116 22/08/21(日)10:01:13 No.963006845
>そもそもマルチのワムの印象は削除不可の攻バフ積んで火力で押し切ってくるイメージだったんだけどどうして防御キャラに…? 多段痛い 水牢麻痺恐怖で動けねぇ なんか高揚ついて特殊連打してくる… だったんだけどほとんど面影ないんだよね
117 22/08/21(日)10:01:14 No.963006855
調整美味かったらりっちょとかフェデイエルでてこないよ
118 22/08/21(日)10:01:14 No.963006856
FCでダメージ軽減!って言われても手動で行くような高難度のFCって予兆解除用でしかないからダメージ軽減したから何?でしかないよな そしてワムがいるとそのFCも溜めづらい なんで味方のゲージまで吸うんだコイツ
119 22/08/21(日)10:01:22 No.963006888
>ワムはなんとFCゲージ20増加できる! 60にしてよ
120 22/08/21(日)10:01:24 No.963006896
>手動なら1アビあるし奥義ゲージ溜まりにくい問題は全然気にならんよ 気にならんは流石に嘘だろ… ついでに1アビも味方の奥義ゲージ吸うから気使うし
121 22/08/21(日)10:01:38 No.963006971
ゲージ100でゲージ増加量半分で良かっただろうに200になんの意味があるんだ
122 22/08/21(日)10:01:48 No.963007020
>気にならんは流石に嘘だろ… >ついでに1アビも味方の奥義ゲージ吸うから気使うし たった15やぞ
123 22/08/21(日)10:02:07 No.963007124
常時連撃補助無いし敵に劇毒が付与されてる場合追撃50%ぐらいあっても良かったね
124 22/08/21(日)10:02:25 No.963007211
>多段痛い >水牢麻痺恐怖で動けねぇ >なんか高揚ついて特殊連打してくる… >だったんだけどほとんど面影ないんだよね 全部消えてね?ちょっと記憶喪失酷いっすね…
125 22/08/21(日)10:02:36 No.963007279
めんどくさい状態異常ってのは麻痺毒猛毒でって感じなんだろうけど 累積バフや高揚でバンバン特殊技使ってくる面影はまるでないよ
126 22/08/21(日)10:02:50 No.963007358
>ゲージ100でゲージ増加量半分で良かっただろうに200になんの意味があるんだ >誰かが言ってたけどテスト段階で強すぎたので
127 22/08/21(日)10:02:54 No.963007380
>>気にならんは流石に嘘だろ… >>ついでに1アビも味方の奥義ゲージ吸うから気使うし >たった15やぞ 100と85は何もかも違うでしょ こいつの後続すら奥義撃てねえ
128 22/08/21(日)10:03:09 No.963007458
ワムはせっかくOLDBOND経て普通の食事が出来るようになったのになんで味方ごと吸いつくすんですか?
129 22/08/21(日)10:03:24 No.963007545
>>多段痛い >>水牢麻痺恐怖で動けねぇ >>なんか高揚ついて特殊連打してくる… >>だったんだけどほとんど面影ないんだよね >全部消えてね?ちょっと記憶喪失酷いっすね… 麻痺が残ってるけどほぼ原型がない…
130 22/08/21(日)10:03:50 No.963007692
このデメリットなら確定TAかバレグリの通常ランダムヒットぐらいはほしかった
131 22/08/21(日)10:04:10 No.963007788
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132 22/08/21(日)10:04:29 No.963007879
麻痺はあるだろ!