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22/08/20(土)16:29:24 マシュ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1660980564473.mp4 22/08/20(土)16:29:24 No.962721409

マシュは……キャプテンアメリカなんだろ!?

1 22/08/20(土)16:31:48 No.962722063

投げないの?

2 22/08/20(土)16:33:13 No.962722405

キャップ自体も昇竜裂破のパクリでは

3 22/08/20(土)16:34:30 No.962722740

小さいのが気になって

4 22/08/20(土)16:34:49 No.962722811

ファイナルジャスティス!ファイナルジャスティスやってよマシュ!

5 22/08/20(土)16:35:13 No.962722919

でかい盾にはこういう使い方もあるんだ!みたいな

6 22/08/20(土)16:35:46 No.962723056

格ゲーのモーションパクりって全体的に許されるよね

7 22/08/20(土)16:35:48 No.962723073

盾を後ろに構えてるのが気になる

8 22/08/20(土)16:36:31 No.962723270

>盾を後ろに構えてるのが気になる 胸が見えなくなるじゃないか

9 22/08/20(土)16:36:43 No.962723317

キャップはかっこいいからな…

10 22/08/20(土)16:36:52 No.962723360

こういうモーションに著作権は発生しないからな

11 22/08/20(土)16:37:42 No.962723571

>キャップ自体も昇竜裂破のパクリでは オマージュって言うんだよ

12 22/08/20(土)16:37:42 No.962723574

削除依頼によって隔離されました >格ゲーのモーションパクりって全体的に許されるよね 型月の場合はパクリじゃなくてリスペクトだ

13 22/08/20(土)16:39:34 No.962724069

>>格ゲーのモーションパクりって全体的に許されるよね >型月の場合はパクリじゃなくてリスペクトだ そうかな…

14 22/08/20(土)16:39:35 No.962724073

キャプテンカルデア

15 22/08/20(土)16:39:40 No.962724096

そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!

16 22/08/20(土)16:39:44 No.962724112

いやパロディだと思う

17 22/08/20(土)16:39:59 No.962724155

マシュも盾投げるの?投げて?

18 22/08/20(土)16:40:18 No.962724240

そもそもパクリかどうかで騒ぐ権利があるのはパクられた側であって外野じゃねえし…

19 22/08/20(土)16:40:49 No.962724369

リーズもキャプテンアメリカだった…?

20 22/08/20(土)16:40:59 No.962724405

削除依頼によって隔離されました 型月のパクリはいいパクリだからな

21 22/08/20(土)16:41:03 No.962724423

>>>格ゲーのモーションパクりって全体的に許されるよね >>型月の場合はパクリじゃなくてリスペクトだ >そうかな… いや釣られるなよ

22 22/08/20(土)16:41:12 No.962724455

パクリマシュ~

23 22/08/20(土)16:41:30 No.962724539

わざわざキャップの相手ネコで揃えやがって

24 22/08/20(土)16:41:37 No.962724569

MARVEL監修のカプコンが作った捏造だから問題ないし…

25 22/08/20(土)16:41:42 No.962724589

まあ盾で戦うキャラなんてそういねえしな…

26 22/08/20(土)16:41:43 No.962724591

そりゃ盾キャラ実装ってなったらこの動きさせたくなる

27 22/08/20(土)16:41:44 No.962724599

モーションは著作物じゃないからそもそもパクるもパクらないもないんだ

28 22/08/20(土)16:42:04 No.962724683

SNKとカプコンとその他でやりあった歴史があるから格ゲーはこういうのに寛容よ

29 22/08/20(土)16:42:07 No.962724697

削除依頼によって隔離されました FGO自体パクってばっかりだし今更すぎる

30 22/08/20(土)16:42:25 No.962724758

>格ゲーのモーションパクりって全体的に許されるよね 許されるというかどこも同じ穴のムジーナだから下手に突付けないと言うか…

31 22/08/20(土)16:42:34 No.962724796

fgoのモーション使えや!

32 22/08/20(土)16:42:43 No.962724842

格ゲーのパクリパクられの話をしだすと色んなとこの不発弾が露わになるからダメ

33 22/08/20(土)16:43:01 No.962724917

1P ▼

34 22/08/20(土)16:43:04 No.962724933

6ボタンにしただけでカプコンに怒られたりしたし…

35 22/08/20(土)16:43:07 No.962724943

マシュにはハイパーチャージングスターの方もあるの?

36 22/08/20(土)16:43:20 No.962724996

ブレイブルーのヴァルケンハインの空中コンボ見た時ガロンのパクリじゃんって思った どこでもこれくらいやるもんなんだな

37 22/08/20(土)16:43:47 No.962725097

この色は俺が考えた色だからパクらないでください!って言うようなもんだよね 存在しない権利を主張するのはおかしい

38 22/08/20(土)16:43:48 No.962725100

ニジウラ格ゲーかと思ったら公式なのか

39 22/08/20(土)16:43:57 No.962725136

>fgoのモーション使えや! 天才かよ…

40 22/08/20(土)16:44:00 No.962725149

FGOキャラどんどん増えるんかな

41 22/08/20(土)16:44:24 No.962725236

全員完全オリジナルモーションで固めたらキャラ半分イカになりそう

42 22/08/20(土)16:44:28 No.962725260

Mr.先輩

43 22/08/20(土)16:44:40 No.962725304

旧メルブラのメカ翡翠にファンタシースターオンラインの武器持たせるのもパロディですよね!

44 22/08/20(土)16:44:57 No.962725381

>FGO自体パクってばっかりだし今更すぎる FGOよりずっと前からパクってばっかだよ

45 22/08/20(土)16:44:58 No.962725392

シールドバッシュがだいたい同じ姿勢になるという問題があるな 盾構えて突っ込むしかねえ!

46 22/08/20(土)16:45:13 No.962725456

モーションやキャラが似てる似てないはとっくの昔にストⅡと龍虎の拳で通った道

47 22/08/20(土)16:45:28 No.962725520

ダンとか全てがアウトだからな

48 22/08/20(土)16:45:45 No.962725578

ファイノゥジャスティス

49 22/08/20(土)16:45:47 No.962725593

ゲームシステムのアイディアとかも基本的に著作権発生せんしな そういうのはどんどん真似ていい

50 22/08/20(土)16:45:53 No.962725612

このクソデカ盾って防御面じゃ使わないの? 構えてる限り無敵とかになったり

51 22/08/20(土)16:46:00 No.962725638

>モーションやキャラが似てる似てないはとっくの昔にストⅡと龍虎の拳で通った道 お互いにユリとダンで弄る関係は好きよ

52 22/08/20(土)16:46:08 No.962725668

>格ゲーのパクリパクられの話をしだすと色んなとこの不発弾が露わになるからダメ 鉄拳とか闘神伝とか真っ黒じゃない?

53 22/08/20(土)16:46:11 No.962725679

>シールドバッシュがだいたい同じ姿勢になるという問題があるな >盾構えて突っ込むしかねえ! しかもその動きアーマー付き突進みたいなクソの匂いが漂い始めるからな

54 22/08/20(土)16:46:21 No.962725720

格ゲーなんてまず始祖のスト2の時点で色んな所から持ってきてるからな… 漫画とかアニメは勿論実在の人物も…

55 22/08/20(土)16:46:28 No.962725751

今日は鉄拳の話していいのか!?

56 22/08/20(土)16:46:39 No.962725794

>ニジウラ格ゲーかと思ったら公式なのか このスレで書かれてるどの文章よりも最低な勘違いだ

57 22/08/20(土)16:46:45 No.962725814

リロいさん

58 22/08/20(土)16:46:49 No.962725833

キャップのモーションに関しては作ってるのカプコンだし…

59 22/08/20(土)16:46:50 No.962725834

>ダンとか全てがアウトだからな そしてダンの元ネタがアウトになってそれはもう面倒臭い事になるな

60 22/08/20(土)16:46:57 No.962725867

昇竜モーションの時点でアウトみたいなもんだから

61 22/08/20(土)16:47:07 No.962725904

>キャップ自体も昇竜裂破のパクリでは お前は何を言っているんだ

62 22/08/20(土)16:47:21 No.962725960

格ゲーの歴史は版権や肖像権的にアウト案件だらけすぎて今更何やってもなあなあになってるのはある

63 22/08/20(土)16:47:32 No.962726000

メルブラの参考画像がそうだったことあるからよくあることかも知れない

64 22/08/20(土)16:47:34 No.962726006

>ダンとか全てがアウトだからな 最低だよ龍虎の拳…

65 22/08/20(土)16:47:40 No.962726020

やっぱりキャプテンアメリカのデミサーヴァントだったのか

66 22/08/20(土)16:47:41 No.962726022

盾キャラなんだからキャップならリスペクトだ ほかのキャラならパクリ

67 22/08/20(土)16:47:41 No.962726024

こういう時にMVCIの映像使ってもらえないのが悲しいですね

68 22/08/20(土)16:47:41 No.962726025

格ゲーなんて流行のやつパクったキャラ出しても許されるんだよ! うぉ…K9999はやりすぎ…設定変えて新作に出すね…

69 22/08/20(土)16:47:46 No.962726045

今ドラッグオンインストールの話した?

70 22/08/20(土)16:48:04 No.962726107

クラークスパーク! 腕が!

71 22/08/20(土)16:48:12 No.962726140

黎明期の格ゲーパクりおすぎ

72 22/08/20(土)16:48:20 No.962726173

FGOそもそもアンコのモーション相当リスペクトしてるしなあ

73 22/08/20(土)16:48:20 No.962726174

武術の技とかでどうしても被るのは仕方ないとして構図もタイミングもほぼ一緒なのはどうかと思わなくもない

74 22/08/20(土)16:48:21 No.962726175

昇龍拳がEXで3発になるのはめっちゃありがちだし…

75 22/08/20(土)16:48:28 No.962726211

>格ゲーなんてまず始祖のスト2の時点で色んな所から持ってきてるからな… >漫画とかアニメは勿論実在の人物も… ダルシムとかもやっぱ元ネタのインド人いるのかな

76 22/08/20(土)16:48:31 No.962726219

ぶっこ抜いてなければ大体許されるイメージ

77 22/08/20(土)16:48:32 No.962726226

>格ゲーの歴史は版権や肖像権的にアウト案件だらけすぎて今更何やってもなあなあになってるのはある まず知名度トップのストシリーズにもバイソン問題とかあるしな…

78 22/08/20(土)16:48:35 No.962726238

ブルース・リーはフリー素材

79 22/08/20(土)16:48:42 No.962726262

>格ゲーなんて流行のやつパクったキャラ出しても許されるんだよ! >うぉ…K9999はやりすぎ…設定変えて新作に出すね… いいよね最新作のエンディング

80 22/08/20(土)16:48:44 No.962726274

FGOにも格ゲーモーションパクリキャラいるしな

81 22/08/20(土)16:48:48 No.962726284

同じモーション使ってさらにキャラ立ててようやく勝ちな所あるからな 似ただけのキャラとか特に印象に残らないから…

82 22/08/20(土)16:48:50 No.962726290

型月がというか渡辺製作所が過去作パクりが基本だったじゃねーか!

83 22/08/20(土)16:48:58 No.962726329

ディオ(バオー)

84 22/08/20(土)16:49:01 No.962726352

もう盾だけで戦うってなるとキャップみたいにするしかないというか

85 22/08/20(土)16:49:08 No.962726387

あまりに危ないから名前を変えられてしまったバルログ(バイソン)に悲しき過去…

86 22/08/20(土)16:49:18 No.962726415

波動昇竜のパクリを業界から消したらどれくらい消し飛ぶんだろう

87 22/08/20(土)16:49:20 No.962726427

>ブルース・リーはフリー素材 出てくる格ゲーとベルトアクションゲーと格闘漫画を集めたらかなりの数になりそう

88 22/08/20(土)16:49:29 No.962726457

>FGOにも格ゲーモーションパクリキャラいるしな でち公なんてSNK居合キャラの魔改造だからな

89 22/08/20(土)16:49:54 No.962726560

盾ぶん投げたりしなければいいんじゃない?

90 22/08/20(土)16:50:06 No.962726597

これ見て気軽にはいパクリ~FGOがなんとかかんとかというにはあまりにも根深く歴史の長いお話だから特に知らないなら首突っ込まない方が良いとされる… ちなみにスレ画は分かっててパクってると思う

91 22/08/20(土)16:50:07 No.962726601

>波動昇竜のパクリを業界から消したらどれくらい消し飛ぶんだろう モーションパクってないならパクリじゃないからだいたい生き残るだろう 昔のダンとスレ画はダメ

92 22/08/20(土)16:50:08 No.962726607

シュワちゃんとスタローンとブルースリーはフリー素材だと思われてた時代はある

93 22/08/20(土)16:50:10 No.962726614

>もう盾だけで戦うってなるとキャップみたいにするしかないというか 変化球を出そうにも盾が変形するとかになって それはもう盾キャラと呼べないのでは…?とかなるからな…

94 22/08/20(土)16:50:14 No.962726630

ねぇこのベガってキャラのビジュアルさ…

95 22/08/20(土)16:50:14 No.962726632

それに比べたらアークゲーはセルフオマージュだから比較的許されてるところあるよね

96 22/08/20(土)16:50:23 No.962726674

>ぶっこ抜いてなければ大体許されるイメージ コードぶっこ抜いただろ!でホントに訴訟したけど前代未聞すぎてどうにもならなかったカプコン対デコ…

97 22/08/20(土)16:50:41 No.962726735

ベガ(バルログのこと) バルログ(バイソンのこと) バイソン(ベガのこと)

98 22/08/20(土)16:50:43 No.962726747

露骨なパクリと露骨なパクリを組み合わせてるからセーフ!みたいなキャラばっかだし…

99 22/08/20(土)16:50:44 No.962726752

>それに比べたらアークゲーはセルフオマージュだから比較的許されてるところあるよね いや...キャラデザはギリギリいけてもbgmは大分アウトだな...

100 22/08/20(土)16:50:51 No.962726779

K9999はなぜか見た目別キャラに置き換えられたり新作で見た目ごっそり変わったけどやましいことはしてないぞ!

101 22/08/20(土)16:51:01 No.962726807

>ねぇこのベガってキャラのビジュアルさ… やめろ!

102 22/08/20(土)16:51:05 No.962726822

>ねぇこのベガってキャラのビジュアルさ… なにっ

103 22/08/20(土)16:51:06 No.962726828

>コードぶっこ抜いただろ!でホントに訴訟したけど前代未聞すぎてどうにもならなかったカプコン対デコ… デコもキレて前タメキャラとか出してきた

104 22/08/20(土)16:51:12 No.962726847

小野なら昇竜拳って言うだろフランスパンにいっても

105 22/08/20(土)16:51:16 No.962726862

アニメの動き参考しようとしても格ゲーに落とし込むのは厳しいな…

106 22/08/20(土)16:51:18 No.962726875

>それに比べたらアークゲーはセルフオマージュだから比較的許されてるところあるよね ブレイブルーで剣のはしっこから氷出すやついたのはわざとなのか偶然なのか…

107 22/08/20(土)16:51:26 No.962726902

>K9999はなぜか見た目別キャラに置き換えられたり新作で見た目ごっそり変わったけどやましいことはしてないぞ! 実際怒られて消えたわけじゃないからな

108 22/08/20(土)16:51:27 No.962726906

ギルティギアもかなりバスタードだコレってなるからな

109 22/08/20(土)16:51:28 No.962726911

とはいえ盾キャラなんてまあこうなるんじゃない? FGOのモーションでも大体こんな昇竜してたし

110 22/08/20(土)16:51:28 No.962726912

記憶があやふやなまま適当にパクったからよく分からない事になって逆にセーフなガイル

111 22/08/20(土)16:51:29 No.962726915

ケツのカットインすき

112 22/08/20(土)16:51:37 No.962726954

削除依頼によって隔離されました 型月のパクリはいいパクリだから

113 22/08/20(土)16:51:40 No.962726966

アニメでは盾の縁でぶん殴ってなかったっけ…

114 22/08/20(土)16:51:41 No.962726969

>格ゲーのパクリパクられの話をしだすと色んなとこの不発弾が露わになるからダメ いいよねSNKと和月の関係性

115 22/08/20(土)16:51:55 No.962727033

>格ゲーのパクリはいいパクリだから

116 22/08/20(土)16:52:01 No.962727056

>SNKのパクリはいいパクリだから

117 22/08/20(土)16:52:08 No.962727087

何でですか! ちゃんと原作の声優さん揃えて原作の掛け合いも作ったのに!

118 22/08/20(土)16:52:11 No.962727098

>ギルティギアもかなりバスタードだコレってなるからな カイがだいぶまんま あとアクセルもアクセル

119 22/08/20(土)16:52:14 No.962727106

>シュワちゃんとスタローンとブルースリーはフリー素材だと思われてた時代はある いいよね無関係のダッチ・シェーファーのせいで移植できないエイリアンvsプレデター

120 22/08/20(土)16:52:17 No.962727119

>とはいえ盾キャラなんてまあこうなるんじゃない? >FGOのモーションでも大体こんな昇竜してたし 盾メインの格ゲーキャラが結構レアだから 普通に寄せようとして寄せてるんだと思う

121 22/08/20(土)16:52:22 No.962727148

実際キャプテンで想像できる格ゲーらしい動きで独自性ありそうなのって盾ブーメランぐらいだよね

122 22/08/20(土)16:52:27 No.962727166

>格ゲーのモーションパクりって全体的に許されるよね モーションで独自性出すにも限界あるからな

123 22/08/20(土)16:52:28 No.962727169

>SNKのパクリはいいパクリだから メタルスラッグが面白いから許すが…

124 22/08/20(土)16:52:33 No.962727186

>記憶があやふやなまま適当にパクったからよく分からない事になって逆にセーフなガイル さすがにまんまパクるわけないから口実じゃないかな…と思うけど なぜ力王のキャラまんまの見た目に…?があるからなんとも言えねえ

125 22/08/20(土)16:52:38 No.962727206

シールドバッシュと盾投げ以外に盾キャラっぽいモーションは思い付かない

126 22/08/20(土)16:52:40 No.962727212

ギルティは独創性もあるから許せる ヴェノムとかよく考えたわ

127 22/08/20(土)16:52:41 No.962727215

というか同社のUNIのワーグナーのオマージュなんじゃ

128 22/08/20(土)16:52:41 No.962727218

>とはいえ盾キャラなんてまあこうなるんじゃない? >FGOのモーションでも大体こんな昇竜してたし いやこれは完全に意識してるよ!

129 22/08/20(土)16:52:45 No.962727228

K9999は流石にコレは怒られるんじゃね?って自主判断で取り下げらしいからな…

130 22/08/20(土)16:52:50 No.962727244

…これバオーですよね?

131 22/08/20(土)16:52:55 No.962727263

ビシャモンのパクリ

132 22/08/20(土)16:53:04 No.962727302

>実際キャプテンで想像できる格ゲーらしい動きで独自性ありそうなのって盾ブーメランぐらいだよね 盾投げ絡めた乱舞技とか

133 22/08/20(土)16:53:05 No.962727309

次はG秋葉だな

134 22/08/20(土)16:53:11 No.962727327

>>記憶があやふやなまま適当にパクったからよく分からない事になって逆にセーフなガイル >さすがにまんまパクるわけないから口実じゃないかな…と思うけど >なぜ力王のキャラまんまの見た目に…?があるからなんとも言えねえ 帝都物語だよぉ!

135 22/08/20(土)16:53:22 No.962727381

盾“も”持ってるキャラ多いだろうけど盾のみになるとかなり限られそう

136 22/08/20(土)16:53:22 No.962727382

>ギルティは独創性もあるから許せる >ヴェノムとかよく考えたわ 無理なのは百も千も承知だけど参戦してよパン屋さん!

137 22/08/20(土)16:53:25 No.962727395

あれはモーションのパクリとかそういう次元じゃないパクリだから…

138 22/08/20(土)16:53:26 No.962727398

その点シンイーケンはすごいよね

139 22/08/20(土)16:53:26 No.962727399

和月先生にキャラデザをお願いすることでセーフとする

140 22/08/20(土)16:53:27 No.962727401

>帝都物語だよぉ! いや…キャラセレ絵がな…

141 22/08/20(土)16:53:33 No.962727428

フェリシアのビジュアルとかはもっとみんな気軽にパクれ

142 22/08/20(土)16:53:39 No.962727447

むしろマシュの盾は投げたら絶対多段ヒットするやつだから 投げて欲しかった

143 22/08/20(土)16:53:46 No.962727471

武器持ちはだいたい露骨な事になりがちだからな… 特に大剣とか…

144 22/08/20(土)16:53:58 No.962727517

>>さすがにまんまパクるわけないから口実じゃないかな…と思うけど >>なぜ力王のキャラまんまの見た目に…?があるからなんとも言えねえ >帝都物語だよぉ! 帝都→力王→ベガの順番だ!

145 22/08/20(土)16:54:01 No.962727533

>>>記憶があやふやなまま適当にパクったからよく分からない事になって逆にセーフなガイル >>さすがにまんまパクるわけないから口実じゃないかな…と思うけど >>なぜ力王のキャラまんまの見た目に…?があるからなんとも言えねえ >帝都物語だよぉ! 初期ベガのイラストはまんま力王だから現場に力王あったんじゃねぇかな まあ力王の元ネタが帝都物語だけどさ

146 22/08/20(土)16:54:21 No.962727626

ミスターとしあきさん! 皆でFGOの実写映画化を希望しましょう!

147 22/08/20(土)16:54:24 No.962727638

>和月先生にキャラデザをお願いすることでセーフとする 若い頃の志々雄の見た目これ…

148 22/08/20(土)16:54:25 No.962727643

サムスピの動きするモビルスーツの話か?

149 22/08/20(土)16:54:28 No.962727660

>ねぇこのベガってキャラのビジュアルさ… 今のベガは似ても似つかないから大丈夫だ

150 22/08/20(土)16:54:33 No.962727682

制作現場に力王あるの嫌だろ

151 22/08/20(土)16:54:41 No.962727724

もしかするとストリートファイターシリーズで二つの魂がリボーンする可能性あったのか…

152 22/08/20(土)16:54:49 No.962727754

>シールドバッシュと盾投げ以外に盾キャラっぽいモーションは思い付かない 盾構えてビーム撃つとかどうかな V2アサルトとかゲドラフみたいな感じで

153 22/08/20(土)16:54:56 No.962727775

格ゲー界隈はパクリに緩いイメージがある だからたまにデカいのやらかす

154 22/08/20(土)16:55:07 No.962727825

ベガの開発時の仮名がイーグルヘッドだし

155 22/08/20(土)16:55:08 No.962727830

>むしろマシュの盾は投げたら絶対多段ヒットするやつだから >投げて欲しかった やめろ 多段飛び道具は大概クソだ

156 22/08/20(土)16:55:11 No.962727839

マシュはモーションもだけど使用感がだいぶキャップじゃん?

157 22/08/20(土)16:55:19 No.962727875

>皆でFGOの実写映画化を希望しましょう! 全員日本人で阿鼻叫喚な奴か

158 22/08/20(土)16:55:24 No.962727894

まぁ盾をウエポンにする時点でどうしたってキャップの影響から逃れる事はできないよ…

159 22/08/20(土)16:55:31 No.962727925

>ねぇこのバイソンってキャラのビジュアルさ…

160 22/08/20(土)16:55:43 No.962727970

格ゲーは完全オリジナルキャラよりアレによく似たアレのほうが人気出ると歴史が証明している

161 22/08/20(土)16:55:45 No.962727980

ストリートファイターは有名になった後でも堂々と他作品からパロディするから凄いよ ローズとか昔より更にリサリサ先生そのまんまにしてきたし

162 22/08/20(土)16:55:47 No.962727986

たぶん独自の動き作れないなら下に見られるだけだしな…

163 22/08/20(土)16:55:54 No.962728019

>制作現場に力王あるの嫌だろ サイバーボッツのときは覚悟のススメとかジョジョにはまってたりするような現場だしおかしくはない…

164 22/08/20(土)16:55:55 No.962728026

>まぁ盾をウエポンにする時点でどうしたってキャップの影響から逃れる事はできないよ… じゃあこうしましょう 盾の先端尖らせて刺すこともできるように

165 22/08/20(土)16:55:55 No.962728028

>和月先生にキャラデザをお願いすることでセーフとする 和月デザインの元ネタある奴はリスペクトだからな…

166 22/08/20(土)16:55:56 No.962728032

>やめろ >多段飛び道具は大概クソだ ブレイカーズのクソ忍者思い出した

167 22/08/20(土)16:55:58 No.962728035

書き込みをした人によって削除されました

168 22/08/20(土)16:55:58 No.962728039

というかマシュはイラストにある腰の剣使ったりは...

169 22/08/20(土)16:56:09 No.962728094

マシュはあの盾で召喚するらしいし召喚して攻撃すればよかったんじゃない?

170 22/08/20(土)16:56:11 No.962728107

>>和月先生にキャラデザをお願いすることでセーフとする >若い頃の志々雄の見た目これ… 考えたら見た目そいつなのに使う技はあいつのなんだよな…

171 22/08/20(土)16:56:13 No.962728116

>サムスピの動きするモビルスーツの話か? このドム忍者みたいなポーズしてんな…

172 22/08/20(土)16:56:23 No.962728162

和月とSNKは相思相愛だったからな…

173 22/08/20(土)16:56:24 No.962728165

ふーん似てるんだくらいの気持ちで見たら想像の数倍キャプテンアメリカだった

174 22/08/20(土)16:56:33 No.962728210

>むしろマシュの盾は投げたら絶対多段ヒットするやつだから >投げて欲しかった 投げて相手がガードしてる間なぜか空中浮遊してるからその間動いて直に殴りに行くとかマシュ最低だな

175 22/08/20(土)16:56:41 No.962728248

>やっぱMVC3の演出はすげえいいなあ >UMVCはどうしてこうなれなかったのか… MVCIとUMVCを間違えるんじゃねえ!

176 22/08/20(土)16:56:42 No.962728254

格ゲーマーなんてどうせ技名覚えない癖に! 623ならなんでも昇竜とか思ってるんでしょ!

177 22/08/20(土)16:56:52 No.962728292

お互いにパクリあってどっちがどっちかわからなくなるサムスピと和月

178 22/08/20(土)16:57:04 No.962728340

FGOでムービー見た時に頭の中にキャップが浮かんだけどみんな浮かんでたのか…

179 22/08/20(土)16:57:10 No.962728371

>やっぱMVC3の演出はすげえいいなあ >UMVCはどうしてこうなれなかったのか… MVC3とUMVCは一緒じゃねぇかな!?

180 22/08/20(土)16:57:17 No.962728393

>格ゲーマーなんてどうせ技名覚えない癖に! 覚えられる名前にしろや!

181 22/08/20(土)16:57:20 No.962728407

波動と昇竜はもう概念になってるよね

182 22/08/20(土)16:57:24 No.962728430

マシュでリーズの再登場が無いと確信した

183 22/08/20(土)16:57:32 No.962728464

メカヒスイのPSO武器は許可取ったしSEGAも協力してくれたからパクリではない

184 22/08/20(土)16:57:33 No.962728471

これでメルブラに何か言うならそもそもシオンの時点でというか

185 22/08/20(土)16:57:35 No.962728486

ゲージ吐いて多段ヒットかつその場に判定が残る円卓ブーメランはないんですか

186 22/08/20(土)16:57:39 No.962728504

モーションは共有ライブラリか何かか?

187 22/08/20(土)16:57:39 No.962728506

>格ゲーマーなんてどうせ技名覚えない癖に! >623ならなんでも昇竜とか思ってるんでしょ! 昇竜コマンド!昇竜コマンド!

188 22/08/20(土)16:57:41 No.962728516

>というかマシュはイラストにある腰の剣使ったりは... あれネタバレだから… 最初は変なAV鎧と盾しか持ってないキャラ

189 22/08/20(土)16:57:56 No.962728562

>>ねぇこのバイソンってキャラのビジュアルさ… スト1のマイク…

190 22/08/20(土)16:57:57 No.962728563

>格ゲーマーなんてどうせ技名覚えない癖に! >623ならなんでも昇竜とか思ってるんでしょ! とりあえず100円入れたあと波動と昇竜と竜巻とヨガフレイムやってみるから…

191 22/08/20(土)16:57:58 No.962728570

>和月とSNKは相思相愛だったからな… 後書き見てそういうもんだと思ってたけどやっぱ普通にやったら怒られるのかあれ

192 22/08/20(土)16:58:00 No.962728577

モーションは真似できてもキャップの精神性までは真似できないだろ ファイナルジャスティスだぜ?

193 22/08/20(土)16:58:05 No.962728605

>モーションは共有ライブラリか何かか? 独自モーション作るのも大変だからな

194 22/08/20(土)16:58:19 No.962728670

>格ゲーマーなんてどうせ技名覚えない癖に! >623ならなんでも昇竜とか思ってるんでしょ! 波動昇龍竜巻とサマソと当て身で大体伝わる

195 22/08/20(土)16:58:20 No.962728675

波動昇竜に関してはもう完全な共通認識になってるから今更変えられないんだ

196 22/08/20(土)16:58:22 No.962728687

シールドスラッシュやって!マシュ!シールドスラッシュ!!

197 22/08/20(土)16:58:33 No.962728732

マシュは足が遅い以外は強いらしいね

198 22/08/20(土)16:58:39 No.962728752

>格ゲーマーなんてどうせ技名覚えない癖に! fu1364664.jpg いいですよね凝った技名…

199 22/08/20(土)16:58:58 No.962728813

>>格ゲーマーなんてどうせ技名覚えない癖に! >覚えられる名前にしろや! あまりに無垢なエギーユ

200 22/08/20(土)16:59:05 No.962728836

まあモーションは人間の形でできることに限定される以上同じになってもしょうがないんだ 武器とか持つとなおさら

201 22/08/20(土)16:59:16 No.962728897

>>格ゲーマーなんてどうせ技名覚えない癖に! >覚えられる名前にしろや! これが銀と真紅のアルカンシェルでこれが怯える肌に触れるペシェ

202 22/08/20(土)16:59:23 No.962728926

メルブラがマーベルからパクるのは初犯じゃないし… ねえ秋葉様

203 22/08/20(土)16:59:23 No.962728933

>マシュでリーズの再登場が無いと確信した EX昇竜三段はともかく突撃と通常昇竜はリーズで見たやつだよねむしろ…

204 22/08/20(土)16:59:29 No.962728952

なんて?

205 22/08/20(土)16:59:29 No.962728955

波動昇竜に比べると竜巻さんがあんまりリスペクトされなくて寂しそう あんな舐めたモーションリスペクトされるわけもないんだけど

206 22/08/20(土)16:59:32 No.962728966

>お互いにパクリあってどっちがどっちかわからなくなるサムスピと和月 シャイニングフィンガー→大爆殺→紅蓮腕の流れもあるからな…

207 22/08/20(土)16:59:35 No.962728979

>fu1364664.jpg >いいですよね凝った技名… なんなんだアンタ

208 22/08/20(土)16:59:40 No.962728994

格ゲーのキャラコンセプトって 他社ゲーの何々みたいな~って感じでもとから似せにいってそうなイメージを勝手に持っている

209 22/08/20(土)16:59:42 No.962729001

書き込みをした人によって削除されました

210 22/08/20(土)16:59:42 No.962729003

盾持ってるのに突進するとき膝とか肘で突っ込んでもしょうがないしな…

211 22/08/20(土)16:59:44 No.962729009

メルブラはまたセールやれや

212 22/08/20(土)16:59:47 No.962729023

>格ゲーマーなんてどうせ技名覚えない癖に! でもDAICHIさんは技名で実況するし…

213 22/08/20(土)17:00:04 No.962729079

>fu1364664.jpg 開いてないけどどうせレミーかUNIの誰か

214 22/08/20(土)17:00:10 No.962729105

>ファイノゥジャステェス!だぜ?

215 22/08/20(土)17:00:20 No.962729144

メルブラひとつ取ってもドラッグオンインストールとか色々あるので…

216 22/08/20(土)17:00:28 No.962729177

>開いてないけどどうせレミーかUNIの誰か カーマン・コールかもしんないだろ!

217 22/08/20(土)17:00:30 No.962729185

>>お互いにパクリあってどっちがどっちかわからなくなるサムスピと和月 >シャイニングフィンガー→大爆殺→紅蓮腕の流れもあるからな… 月華のしんちゃんもあるぞ!

218 22/08/20(土)17:00:36 No.962729207

MVCIのアンイェルディングジャスティスを知る者は少ない

219 22/08/20(土)17:00:39 No.962729213

盾使いのファイターって母数が少なすぎるんよ

220 22/08/20(土)17:00:41 No.962729221

>メルブラひとつ取ってもドラッグオンインストールとか色々あるので… 商業化する時に名前変わっただろ!

221 22/08/20(土)17:00:42 No.962729223

ハイパーチャージングスターやって!!マシュ!!1!!

222 22/08/20(土)17:00:59 No.962729287

>波動昇竜に比べると竜巻さんがあんまりリスペクトされなくて寂しそう >あんな舐めたモーションリスペクトされるわけもないんだけど 素直に突進技もらう方が嬉しいし…

223 22/08/20(土)17:01:07 No.962729315

「あまりにも鋭いこの俺のサマー」「この切れ味には俺も恐怖したよ」

224 22/08/20(土)17:01:25 No.962729392

新作出す時にまずリュウ使いに馴染むキャラを配置しておくの本当に大事だからな…

225 22/08/20(土)17:01:30 No.962729418

竜巻さんはスマブラで暴れすぎたし…

226 22/08/20(土)17:01:36 No.962729452

やろうと思えばソルみたいなモーションもできそうだよな円盾

227 22/08/20(土)17:01:39 No.962729462

マシュの盾でかいし突進よりジャンプ強Pパクったほうがいいんじゃないか?

228 22/08/20(土)17:01:43 No.962729481

性能的にはどうなのメルブラマシュ

229 22/08/20(土)17:01:48 No.962729497

そして完成するザトーみたいな動きするマシュ

230 22/08/20(土)17:01:51 No.962729515

>新作出す時にまずリュウ使いに馴染むキャラを配置しておくの本当に大事だからな… とりあえず3種の神器持たしとく

231 22/08/20(土)17:01:55 No.962729529

>波動昇竜に比べると竜巻さんがあんまりリスペクトされなくて寂しそう >あんな舐めたモーションリスペクトされるわけもないんだけど 忍者レッグラリアートとか…

232 22/08/20(土)17:02:17 No.962729619

>あんな舐めたモーションリスペクトされるわけもないんだけど ちゃんとそれっぽい風林火山持ってきたニンジャどもは偉いな…

233 22/08/20(土)17:02:26 No.962729670

>忍者レッグラリアートとか… あれは飛び後ろ回し蹴りだし…

234 22/08/20(土)17:02:28 No.962729684

>メルブラがマーベルからパクるのは初犯じゃないし… >ねえ秋葉様 全然効きません!

235 22/08/20(土)17:02:37 No.962729725

>格ゲーのキャラコンセプトって >他社ゲーの何々みたいな~って感じでもとから似せにいってそうなイメージを勝手に持っている 正直その方が無難だよね どこにも無いコンセプトのキャラを作ろうとしたら大変

236 22/08/20(土)17:02:41 No.962729741

サニーパンチ!

237 22/08/20(土)17:02:43 No.962729746

>忍者レッグラリアートとか… 風魔のくるくるのほうだろ!?

238 22/08/20(土)17:02:49 No.962729765

>メカヒスイのPSO武器は許可取ったしSEGAも協力してくれたからパクリではない 近々コラボするらしいし今度はNGS武器使うのかな…

239 22/08/20(土)17:02:51 No.962729775

スト5のいぶきみたいな事の方がしっくりくるなやめろ絶対にやめろ

240 22/08/20(土)17:02:58 No.962729806

変な技名と言うと強化で上から下になったアイオス fu1364670.jpeg fu1364669.jpeg

241 22/08/20(土)17:03:13 No.962729863

モーション微妙じゃない? 物凄い軽く見える

242 22/08/20(土)17:03:16 No.962729879

>>あんな舐めたモーションリスペクトされるわけもないんだけど >ちゃんとそれっぽい風林火山持ってきたニンジャどもは偉いな… この戯けが

243 22/08/20(土)17:03:18 No.962729889

竜巻はなあ開発は飛燕疾風脚みたいなの作りたかったけど技術不足でああなったという生まれからして不遇だからな

244 22/08/20(土)17:03:49 No.962730012

今は元カプコンの小野が関わってるからセーフ!

245 22/08/20(土)17:03:57 No.962730041

>竜巻さんはスマブラで暴れすぎたし… 話聞く限りすべてのスペックがおかしいだろあのメタナイト

246 22/08/20(土)17:04:05 No.962730061

>モーション微妙じゃない? >物凄い軽く見える 音が悪いよ音がー

247 22/08/20(土)17:04:05 No.962730063

私はグルート

248 22/08/20(土)17:04:11 No.962730096

リーズの必殺技見てみたけどおもったより全然違うな キャップのが近いわ

249 22/08/20(土)17:04:14 No.962730109

>モーション微妙じゃない? >物凄い軽く見える 多分揺れと効果音のせいじゃない?MBTLは打撃関連のヒット音がちょっと全体的に軽い

250 22/08/20(土)17:04:20 No.962730130

>変な技名と言うと強化で上から下になったアイオス >fu1364670.jpeg >fu1364669.jpeg 同じキャラなのか…

251 22/08/20(土)17:04:22 No.962730136

そういや投げ技の始祖はスクリューパイルドライバーなのにあんまりリスペクトされてない気がする 大体はキン肉バスターっぽい何かだ…

252 22/08/20(土)17:04:25 No.962730149

>竜巻はなあ開発は飛燕疾風脚みたいなの作りたかったけど技術不足でああなったという生まれからして不遇だからな パンチしたら腕に乗ってるやつがやりたかったけど無理だったから頭に乗ることにしたヘッドプレスみたいな…

253 22/08/20(土)17:04:39 No.962730202

>モーション微妙じゃない? >物凄い軽く見える メルブラに無茶言うな

254 22/08/20(土)17:04:40 No.962730203

>竜巻はなあ開発は飛燕疾風脚みたいなの作りたかったけど技術不足でああなったという生まれからして不遇だからな 断空脚の方が完成形だったのか…

255 22/08/20(土)17:04:44 No.962730213

Gの通常技名も大概なんだけどな

256 22/08/20(土)17:04:47 No.962730219

>この戯けが わからんのか

257 22/08/20(土)17:04:59 No.962730256

竜巻はグリードセバーとかああいう山なりにとびかかるモーションが多い気がする

258 22/08/20(土)17:05:00 No.962730260

リーズって単語が出てこない時点でMBAACCプレイヤーが少ないと見える

259 22/08/20(土)17:05:36 No.962730432

>竜巻はグリードセバーとかああいう山なりにとびかかるモーションが多い気がする ライオットスタンプとグランドヴァイパーをもっと使って欲しい

260 22/08/20(土)17:05:37 No.962730440

>やろうと思えばソルみたいなモーションもできそうだよな円盾 ガンフレイム!ガンフレイム!ヴォルカニックヴァイパー!

261 22/08/20(土)17:05:40 No.962730455

スクリューパイルドライバーはアレンジの余地が無さすぎる…

262 22/08/20(土)17:05:40 No.962730456

>そういや投げ技の始祖はスクリューパイルドライバーなのにあんまりリスペクトされてない気がする >大体はキン肉バスターっぽい何かだ… そしてだいたいは投げよりその前に力入れてる…

263 22/08/20(土)17:06:05 No.962730536

アカツキのフッフッチェストーは竜巻だけどカッコいいぞ 断空脚じゃねぇかって?そうだね…

264 22/08/20(土)17:06:11 No.962730556

> おぷばっって単語が出てこない時点でメルブラプレイヤーが少ないと見える

265 22/08/20(土)17:06:30 No.962730645

>スクリューパイルドライバーはアレンジの余地が無さすぎる… メキシカンタイフーン!

266 22/08/20(土)17:06:37 No.962730677

ナイトレイドヴォルテックス

267 22/08/20(土)17:06:49 No.962730717

大門の下駄の音が聞こえるだけで気分が悪くなって眩暈がする

268 22/08/20(土)17:06:53 No.962730732

>リーズって単語が出てこない時点でMBAACCプレイヤーが少ないと見える あれなんか杭生えてるし…

269 22/08/20(土)17:07:23 No.962730877

大胆なパロディは格ゲーの特権

270 22/08/20(土)17:07:29 No.962730902

必殺投げはなんか上に放り投げるのばっかだな

271 22/08/20(土)17:07:32 No.962730910

>竜巻はなあ開発は飛燕疾風脚みたいなの作りたかったけど技術不足でああなったという生まれからして不遇だからな EXの連続入力する竜巻みたいなのが本当の竜巻なのか?

272 22/08/20(土)17:07:53 No.962731012

>必殺投げはなんか上に放り投げるのばっかだな 横に投げるのは多いぞ

273 22/08/20(土)17:07:53 No.962731013

xファクターはどこ?

274 22/08/20(土)17:07:57 No.962731031

>アカツキのフッフッチェストーは竜巻だけどカッコいいぞ >断空脚じゃねぇかって?そうだね… 人間迫砲も昇竜だけどアレンジ聞いててかっこいいよね

275 22/08/20(土)17:08:01 No.962731045

>必殺投げはなんか上に放り投げるのばっかだな じゃあ地面に埋めるか…

276 22/08/20(土)17:08:06 No.962731070

>必殺投げはなんか上に放り投げるのばっかだな ヘブンリー!

277 22/08/20(土)17:08:09 No.962731079

>大胆なパロディは格ゲーの特権 金田ァー!

278 22/08/20(土)17:08:10 No.962731084

そういやライジングタックルが間違って上下反対で実装したって話は本当なのか嘘なのか…

279 22/08/20(土)17:08:13 No.962731093

>必殺投げはなんか上に放り投げるのばっかだな ランニングスリャー!

280 22/08/20(土)17:08:35 No.962731195

>EXの連続入力する竜巻みたいなのが本当の竜巻なのか? スト5のケンとかが理想かもしれん

281 22/08/20(土)17:08:54 No.962731292

>メカヒスイのPSO武器は許可取ったしSEGAも協力してくれたからパクリではない あれは正式なコラボだったのでは?

282 22/08/20(土)17:09:03 No.962731335

>必殺投げはなんか上に放り投げるのばっかだな なのでこうやって地面に埋める

283 22/08/20(土)17:09:30 No.962731465

>そういやライジングタックルが間違って上下反対で実装したって話は本当なのか嘘なのか… たしかに上下逆なら旋風剛拳ではあるが…

284 22/08/20(土)17:09:33 No.962731479

>必殺投げはなんか上に放り投げるのばっかだな クラークスパークとクラークスペシャルとかナパームストレッチとかな

285 22/08/20(土)17:09:52 No.962731560

ビルドアッパーって何だよ空手家だろお前ら

286 22/08/20(土)17:09:53 No.962731564

まあ上に投げるの多いのは画面派手にするの難しいからだからな

287 22/08/20(土)17:10:15 No.962731676

でも地獄極楽落としは何もそこまでやらなくても…ってなるし

288 22/08/20(土)17:10:22 No.962731715

fu1364695.mp4

289 22/08/20(土)17:10:24 No.962731726

>まあ上に投げるの多いのは画面派手にするの難しいからだからな ジャンプして地面にダンクするやつが一番多い気がする

290 画像ファイル名:1660983030492.png 22/08/20(土)17:10:30 No.962731752

まぁ昔の必殺投げなんて逆さま落としか放り投げがほとんどだしね…

291 22/08/20(土)17:10:55 No.962731868

fu1364698.jpg

292 22/08/20(土)17:11:09 No.962731935

しょうがねえな次パクらせてもらうぞぐらいのもんじゃないのこの界隈

293 22/08/20(土)17:11:16 No.962731962

最強がメイド2人のゲーム

294 22/08/20(土)17:11:22 No.962731991

>fu1364698.jpg そのまま永パしそう

295 22/08/20(土)17:11:24 No.962731999

竜巻旋風脚をGAIJINが頑張って解釈すると空中で加速しながら5回連続ソバットかます(下段中段中段中段上段)モータルコンバットになる

296 22/08/20(土)17:11:32 No.962732038

>ジャンプして地面にダンクするやつが一番多い気がする わかりやすく強そうだからな

297 22/08/20(土)17:11:34 No.962732041

>まぁ昔の必殺投げなんて逆さま落としか放り投げがほとんどだしね… まあ飯綱落としは元ネタあるからね

298 22/08/20(土)17:11:41 No.962732076

昇龍弾 空破弾

299 22/08/20(土)17:11:50 No.962732122

>しょうがねえな次パクらせてもらうぞぐらいのもんじゃないのこの界隈 その文化を茶化したのがダンだしな…

300 22/08/20(土)17:11:50 No.962732125

>>ジャンプして地面にダンクするやつが一番多い気がする >わかりやすく強そうだからな ハイパーボッ

301 22/08/20(土)17:11:53 No.962732140

っていうか七夜いつ来るんだよ! カタログで何時まで七夜の画像なんだよ!!

302 22/08/20(土)17:12:05 No.962732186

>fu1364698.jpg PV来た瞬間Dループの話題にかっさらわれたけどよく見るとワーオなポーズしてるなぞいちゃん

303 22/08/20(土)17:12:15 No.962732251

格ゲー開発部なんて 休憩時間に他社の格ゲーばっかやってるみたいな環境だったしな…

304 22/08/20(土)17:12:25 No.962732294

>竜巻旋風脚をGAIJINが頑張って解釈すると空中で加速しながら5回連続ソバットかます(下段中段中段中段上段)モータルコンバットになる 下段から入るの邪悪じゃない?

305 22/08/20(土)17:12:27 No.962732302

グラブルも技自体というかこの技構成のキャラ見たことあるな…ってのがちょこちょこ居たな

306 22/08/20(土)17:12:31 No.962732324

>>fu1364698.jpg >PV来た瞬間Dループの話題にかっさらわれたけどよく見るとワーオなポーズしてるなぞいちゃん つまりオヤジも…?

307 22/08/20(土)17:12:32 No.962732326

というか現実でも投げ技って地面に叩きつけるのが基本だから当然それが基本になるよね

308 22/08/20(土)17:12:55 No.962732429

>というか現実でも投げ技って地面に叩きつけるのが基本だから当然それが基本になるよね アスファルトで柔道は

309 22/08/20(土)17:12:57 No.962732440

裏社のビタンビタンビタンビターンってやつ好きだった

310 22/08/20(土)17:13:00 No.962732446

>>竜巻旋風脚をGAIJINが頑張って解釈すると空中で加速しながら5回連続ソバットかます(下段中段中段中段上段)モータルコンバットになる >下段から入るの邪悪じゃない? さくらに似たような超必あった気がする

311 22/08/20(土)17:13:16 No.962732508

>まあ飯綱落としは元ネタあるからね イヅナ落としって格ゲーだとモズ落としからしか知らないけど元ネタはなんかのアニメとか漫画なの?

312 22/08/20(土)17:13:16 No.962732511

>昇龍弾 >空破弾 ちょくちょく入れ替わる奴!

313 22/08/20(土)17:13:47 No.962732644

月姫Rで七夜の影も形も無いから出ないんじゃないかな…

314 22/08/20(土)17:13:54 No.962732680

>っていうか七夜いつ来るんだよ! >カタログで何時まで七夜の画像なんだよ!! 新しい方買ってないからやってんなーっていつもカタログで見てたけど居ないの!?

315 22/08/20(土)17:14:26 No.962732846

実はいる 使えない

316 22/08/20(土)17:14:27 No.962732849

>イヅナ落としって格ゲーだとモズ落としからしか知らないけど元ネタはなんかのアニメとか漫画なの? カムイ外伝

317 22/08/20(土)17:14:33 No.962732878

>グラブルも技自体というかこの技構成のキャラ見たことあるな…ってのがちょこちょこ居たな フェリがどっかで見てコンボしてくる!

318 22/08/20(土)17:14:37 No.962732895

>fu1364698.jpg メーカー同じだからセーフ

319 22/08/20(土)17:14:46 No.962732940

>>まあ飯綱落としは元ネタあるからね >イヅナ落としって格ゲーだとモズ落としからしか知らないけど元ネタはなんかのアニメとか漫画なの? カムイ外伝じゃないのかな

320 22/08/20(土)17:14:48 No.962732951

マシュに限らずソフィーティアとかカサンドラとかも同じような動きするし盾持ちは動きにバリエーション持たせづらいのかな

321 22/08/20(土)17:15:01 No.962733007

ぞいちゃん一番のパクりはガンマレイだから...

322 22/08/20(土)17:15:06 No.962733027

格ゲーの見栄え良くしたのはSNK 派手にしたのはカプコン

323 22/08/20(土)17:15:29 No.962733132

>イヅナ落としって格ゲーだとモズ落としからしか知らないけど元ネタはなんかのアニメとか漫画なの? 白土三平のカムイ外伝 忍者漫画

324 22/08/20(土)17:15:48 No.962733219

>新しい方買ってないからやってんなーっていつもカタログで見てたけど居ないの!? 七夜いないよ 何故かメルブラのスレつ時七夜の画像が発売前から使われてる

325 22/08/20(土)17:15:49 No.962733220

>必殺投げはなんか上に放り投げるのばっかだな 投げキャラの元祖であるザンギエフは最近は地面にめり込ませている

326 22/08/20(土)17:15:52 No.962733236

格ゲーの盾キャラっていうと梅喧の亞坐身みたいなの持ってるイメージあった

327 22/08/20(土)17:15:56 No.962733257

型月がやることは全て許されるんだよ

328 22/08/20(土)17:15:58 No.962733273

だって七夜来ると思うじゃん…?

329 22/08/20(土)17:16:25 No.962733378

>ぞいちゃん一番のパクりはガンマレイだから... あれはまぁどっちも元ネタメタルバンドからじゃないかな

330 22/08/20(土)17:16:28 No.962733392

上に投げない投げキャラと言うと デデデ大王か…

331 22/08/20(土)17:16:53 No.962733499

MVCと比べてエフェクトとかヒットストップのセンスとか全てがしょぼくて笑ってしまった

332 22/08/20(土)17:17:01 No.962733546

忍者系キャラは大体飯綱落としっぽい投げ方するよね

333 22/08/20(土)17:17:21 No.962733620

>上に投げない投げキャラと言うと >デデデ大王か… 骸羅もいる

334 22/08/20(土)17:17:22 No.962733625

投げキャラじゃないキャラのコマ投げは上に投げないやつ結構ない?フェリシアとか

335 22/08/20(土)17:17:23 No.962733631

削除依頼によって隔離されました >型月がやることは全て許されるんだよ 違うな 型月というか奈須きのここそが全ての創作の原典なので派生作品は全てきのこが源流にあるからパクリやオマージュですらない

336 22/08/20(土)17:17:30 No.962733664

>上に投げない投げキャラと言うと >デデデ大王か… 同じ投げだけで永パしてんじゃねぇよ!

337 22/08/20(土)17:17:40 No.962733718

重力落下と大地の挟み撃ちはだいたい強いからな

338 22/08/20(土)17:17:41 No.962733720

>忍者系キャラは大体飯綱落としっぽい投げ方するよね 真空烈風バング落とし!

339 22/08/20(土)17:17:41 No.962733723

この流れでまだ頑張れると思うのか…

340 22/08/20(土)17:17:56 No.962733784

烈火拳はこの世に生まれてくるべきではなかった

341 22/08/20(土)17:17:58 No.962733794

>忍者系キャラは大体飯綱落としっぽい投げ方するよね リュウハヤブサは技名も飯綱落としだからな

342 22/08/20(土)17:18:05 No.962733823

犬がだいたい縦回転の攻撃してくるのも大体アレ

343 22/08/20(土)17:18:23 No.962733912

ベガはイラストをマジでそのまま使ってるのが酷い…

344 22/08/20(土)17:18:25 No.962733921

メルブラを初めて見た時は超武闘伝のメテオスマッシュだコレ! って思った事は覚えてる

345 22/08/20(土)17:18:30 No.962733951

横に投げるキャラといえばバサラのゴリラの永パ思い出す

346 22/08/20(土)17:18:30 No.962733953

メルブラってなんつうか令和の時代にこれをお出しするのか…って感じのゲームだな… 同人ゲーならともかく商業作品としてはショボくない?

347 22/08/20(土)17:18:43 No.962734016

>カムイ外伝 見て来たけど空投げだこれ! リュウハヤブサのイヅナっぽいのをちょっと想像してたけどそりゃアッパーで敵浮くわけねぇよな…

348 22/08/20(土)17:18:44 No.962734018

>重力落下と大地の挟み撃ちはだいたい強いからな 物理無効の鯖でもコンクリに叩き付けるのは効くからな…

349 22/08/20(土)17:19:08 No.962734114

元ネタアリとしてもなぜそれを…?と思ったのタイガースピンだわ

350 22/08/20(土)17:19:15 No.962734141

当時はベガ様なんで横に太くなったのかと思ってたが理由があったんだねぇ…

351 22/08/20(土)17:19:19 No.962734159

ザキヤマの地面に叩きつけた後タコ殴りにする投げはすごい好きだった

352 22/08/20(土)17:19:20 No.962734163

でも不破刃師範はバスター系の完全オリジナル投げするし…

353 22/08/20(土)17:19:21 No.962734169

デデデの投げ永久は全キャラ入るわけではないし…

354 22/08/20(土)17:19:35 No.962734233

格ゲーでパクリパクられの話ししたらどれだけのゲームが謝罪しなきゃいけないんだか

355 22/08/20(土)17:19:44 No.962734271

>でも不破刃師範はバスター系の完全オリジナル投げするし… ……スゴい投げだ

356 22/08/20(土)17:19:45 No.962734279

>ベガはイラストをマジでそのまま使ってるのが酷い… まぁトレス的あちゃーモロ…は当時よくあったし… と言われて当時あったとはどれだと言われたら魂斗羅スピリッツとシュワちゃんのゴリラって映画

357 22/08/20(土)17:19:59 No.962734353

  >格ゲーでパクリパクられの話ししたらどれだけのゲームが謝罪しなきゃいけないんだか SF2から謝罪し始めよう

358 22/08/20(土)17:20:23 No.962734462

KOFに少年エスパーねじめモチーフキャラいるよね

359 22/08/20(土)17:20:24 No.962734466

移植でもベガの顔がずっとアレだからな…

360 22/08/20(土)17:20:26 No.962734475

マブカプ2が好きだったな派手で バランスはかなり微妙らしいが

361 22/08/20(土)17:20:40 No.962734559

でもkofのラモンの投げとか何でその威力出るの…?ってなるし

362 22/08/20(土)17:20:48 No.962734606

上投げだったのがウェッジカタパルトで横投げも手に入れたテイガー

363 22/08/20(土)17:20:54 No.962734631

>今日は鉄拳の話していいのか!? デビルマン+スタープラチナのお遊びが良くまぁシリーズの重大な要素になったな!

364 22/08/20(土)17:21:02 No.962734666

格ゲーメーカーじゃなくて映画スターに源流があるのも…

365 22/08/20(土)17:21:11 No.962734710

>メルブラってなんつうか令和の時代にこれをお出しするのか…って感じのゲームだな… >同人ゲーならともかく商業作品としてはショボくない? もっとアレなゲームいくらでもあるだろ

366 22/08/20(土)17:21:14 ID:yic4D9F6 yic4D9F6 No.962734720

大蛇武錬葬みたいな投げ好き

367 22/08/20(土)17:21:20 No.962734748

>マブカプ2が好きだったな派手で >バランスはかなり微妙らしいが 極まったレベルだと上位8キャラくらいしか使えないらしいけどいいんだよ楽しけりゃ

368 22/08/20(土)17:21:32 No.962734800

>格ゲーでパクリパクられの話ししたらどれだけのゲームが謝罪しなきゃいけないんだか 土下座しないで済むところを探した方が早そう

369 22/08/20(土)17:21:41 No.962734854

MVC3を褒められると続編のMVCIがふがいなくてすまないとなってしまう

370 22/08/20(土)17:22:01 No.962734949

技の展開だとスト4のウルコンは上にカチ上げて追っかけて下に叩き落す流れおすぎ!!と言われていたことは覚えてる

371 22/08/20(土)17:22:02 No.962734958

>マブカプ2が好きだったな派手で >バランスはかなり微妙らしいが ボタンが少ないしほんと適当でも何かしら繋がるから初心者の俺に優しかった

372 22/08/20(土)17:22:11 No.962734992

メルブラ新作に関してはゲームとしての出来よりもシナリオモードが大したことなかったのが残念だったな

373 22/08/20(土)17:22:17 No.962735014

>>メルブラってなんつうか令和の時代にこれをお出しするのか…って感じのゲームだな… >>同人ゲーならともかく商業作品としてはショボくない? >もっとアレなゲームいくらでもあるだろ もっとアレな格ゲーはいくら増えてもいいんだ

374 22/08/20(土)17:22:31 No.962735085

>技の展開だとスト4のウルコンは上にカチ上げて追っかけて下に叩き落す流れおすぎ!!と言われていたことは覚えてる 絵面的に派手さ出しやすいんだよ

375 22/08/20(土)17:22:32 No.962735090

そういや今の格ゲーでは基本システムになってるけど投げ抜けってどのゲームが最初に実装したんだろう?

376 22/08/20(土)17:22:33 No.962735094

今のメルブラはリメイク月姫の格ゲー化だから旧メルブラのタタリだのワラキアだのがいないので七夜は出せないのだ パンダはパンダなので七夜じゃないんだ いいね?

377 22/08/20(土)17:22:36 No.962735114

波動コマンドとか昇竜コマンドだってカプコンが発明したのにみんな真似しててよく考えたら酷い話である

378 22/08/20(土)17:22:38 No.962735131

リーズは盾というかパイルバンカー付いてるからなあ

379 22/08/20(土)17:22:42 No.962735149

そもそも上とか下のくくりだとあと左右の4つだけじゃん そして左右で派手にすると画面端に行って邪悪だぞ

380 22/08/20(土)17:22:43 No.962735157

カプコンがSNKに割とマジギレしてたのはダン見ればわかるだろ

381 22/08/20(土)17:22:51 No.962735183

>メルブラ新作に関してはゲームとしての出来よりもシナリオモードが大したことなかったのが残念だったな そういう意見が多かったのか演出強化アプデし始めたね

382 22/08/20(土)17:22:57 No.962735227

カプエス3が割と現実味出てきたみたいで嬉しいですよ私は

383 22/08/20(土)17:23:05 No.962735266

>技の展開だとスト4のウルコンは上にカチ上げて追っかけて下に叩き落す流れおすぎ!!と言われていたことは覚えてる 自分で放り投げて逃さん!って言うアベル好き

384 22/08/20(土)17:23:13 No.962735302

>>メルブラってなんつうか令和の時代にこれをお出しするのか…って感じのゲームだな… >>同人ゲーならともかく商業作品としてはショボくない? >もっとアレなゲームいくらでもあるだろ 鋭意開発中のエヌアイン2の悪口を言ったか…?

385 22/08/20(土)17:23:19 No.962735340

>今のメルブラはリメイク月姫の格ゲー化だから旧メルブラのタタリだのワラキアだのがいないので七夜は出せないのだ >パンダはパンダなので七夜じゃないんだ いいね? でもなんか最近七夜ボイスの志貴が…

386 22/08/20(土)17:23:27 No.962735385

ロケットラクーンの丸太って原作にも出てくるの?

387 22/08/20(土)17:23:28 No.962735389

格ゲーってこう言うもんだと思ってた

388 22/08/20(土)17:23:32 No.962735403

>そういや今の格ゲーでは基本システムになってるけど投げ抜けってどのゲームが最初に実装したんだろう? 富士山バスター

389 22/08/20(土)17:23:47 No.962735485

>技の展開だとスト4のウルコンは上にカチ上げて追っかけて下に叩き落す流れおすぎ!!と言われていたことは覚えてる あとまた回転してる…も言われてた気がする

390 22/08/20(土)17:23:53 No.962735508

さっちん使えないメルブラなんて…

391 22/08/20(土)17:23:55 No.962735515

>格ゲーメーカーじゃなくて映画スターに源流があるのも… 見た方がいいですよ 李烈火の元ネタ『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・チャイナ』は…!

392 22/08/20(土)17:24:00 No.962735537

ストリートファイターアニバーサリーで見られるⅡ企画書で 必殺技は神砂嵐って書かれてたりしてたのがまぁ公に見られる事も考えてなかったんだろうが自由だ!となる

393 22/08/20(土)17:24:01 No.962735546

>そもそも上とか下のくくりだとあと左右の4つだけじゃん >そして左右で派手にすると画面端に行って邪悪だぞ 画面端にぶん投げて画面中央に戻るとか… 弱!

394 22/08/20(土)17:24:07 No.962735571

>そういや今の格ゲーでは基本システムになってるけど投げ抜けってどのゲームが最初に実装したんだろう? 投げ返しはワーヒー2だったかなあ

395 22/08/20(土)17:24:10 No.962735587

近年のプロレスキャラはかなりセンス問われる 正直何のこだわりもない人が担当すると体はヘビーなのに打撃は妙に軽業重視で それでいて一通りのパワー技っぽい投げもいけるみたいなのであんま面白くない

396 22/08/20(土)17:24:13 No.962735596

出来というかガワが良くても人口増えないのはグバでよくわかる

397 22/08/20(土)17:24:17 No.962735614

f50915.mp4

398 22/08/20(土)17:24:27 No.962735666

初期メルブラは全体的にKOFだった気がする

399 22/08/20(土)17:24:32 No.962735687

ブルースリーはフリー素材だが ジャッキー元ネタのキャラはなかなか続かない レイウーロンくらい

400 22/08/20(土)17:24:42 No.962735746

ギルティでいうとXrdみたいなグラ綺麗になっただけやんけ感は否めない

401 22/08/20(土)17:25:06 No.962735855

ポルナレフモチーフで名前がガイルってなんでだよ!ってなる

402 22/08/20(土)17:25:07 No.962735859

懐かしいモーションだ

403 22/08/20(土)17:25:19 No.962735904

>カプコンがSNKに割とマジギレしてたのはダン見ればわかるだろ まず餓狼龍虎チームがカプコンから抜けたたかしが作ってるからある意味特別なんだ

404 22/08/20(土)17:25:19 No.962735905

>出来というかガワが良くても人口増えないのはグバでよくわかる あれはいた人を調整でふるい落とした感じだからまた別問題だ そしてこの話はやめよう

405 22/08/20(土)17:25:38 No.962735999

マシュとかセイバーとかいるくらいなんだからメルブラ本編準拠の設定とか気にせず旧キャラ出してもいいんじゃないのって思ってる

406 22/08/20(土)17:25:40 No.962736007

>竜巻旋風脚をGAIJINが頑張って解釈すると空中で加速しながら5回連続ソバットかます(下段中段中段中段上段)モータルコンバットになる 鉄拳なら奈落払いか

407 22/08/20(土)17:25:41 No.962736015

フラパンとあとついでにエクサムちゃんちのゲームはどの作品でも同人ゲー呼ばわりされてるな…

408 22/08/20(土)17:25:46 No.962736034

>f50915.mp4 可愛いから許される ブリジットも追い詰められると百貫とコマ投げ多用し始めるからここに入れて良いと思う

409 22/08/20(土)17:25:51 No.962736056

>ジャッキー元ネタのキャラはなかなか続かない >レイウーロンくらい ダブルドラゴンにもJCモチーフの酔拳使いがいるけどまぁあんまり多くはないね

410 22/08/20(土)17:25:58 No.962736096

>カプコンがSNKに割とマジギレしてたのはダン見ればわかるだろ 見た目はガルシア!道着はリョウ!余裕っチ!

411 22/08/20(土)17:26:02 No.962736114

>フラパンとあとついでにエクサムちゃんちのゲームはどの作品でも同人ゲー呼ばわりされてるな… サムスピ作ったし…

412 22/08/20(土)17:26:18 No.962736200

>ブルースリーはフリー素材だが >ジャッキー元ネタのキャラはなかなか続かない >レイウーロンくらい ジャッキーはジャッキーの格ゲー出たからな…

413 22/08/20(土)17:26:27 No.962736250

>f50915.mp4 >可愛いから許される 本田のこと可愛いって思ってる人初めて見た…

414 22/08/20(土)17:26:29 No.962736261

>エクサムちゃんちのゲームはどの作品でも同人ゲー呼ばわりされてるな… 旧SNKからサムスピに関わってるのに零を同人ゲー呼ばわりされた高屋校長に悲しき過去…

415 22/08/20(土)17:26:31 No.962736278

>>出来というかガワが良くても人口増えないのはグバでよくわかる >あれはいた人を調整でふるい落とした感じだからまた別問題だ >そしてこの話はやめよう 調整後は初心者もとっつきやすい代わりにあまりにも硬派なゲームになったと聞いた

416 22/08/20(土)17:26:39 No.962736323

>マシュとかセイバーとかいるくらいなんだからメルブラ本編準拠の設定とか気にせず旧キャラ出してもいいんじゃないのって思ってる 単純にRev2みたいなバージョンで出すつもりだろう

417 22/08/20(土)17:26:45 No.962736358

>>カプコンがSNKに割とマジギレしてたのはダン見ればわかるだろ >見た目はガルシア!道着はリョウ!余裕っチ! キレたことにしたいだけでは

418 22/08/20(土)17:26:49 No.962736380

>マシュとかセイバーとかいるくらいなんだからメルブラ本編準拠の設定とか気にせず旧キャラ出してもいいんじゃないのって思ってる でもトンチキに見せてその二人も割と設定絡めてるという

419 22/08/20(土)17:26:54 No.962736402

派手さでいうとゴボファイとかMVC4がやっぱ頭抜けてると思う 2D格ゲーは派手になりづらいよねスレ画とかもエフェクトがさっぱりしてて見た目は地味だし…やってみるとキビキビ動いて楽しいんだけど

420 22/08/20(土)17:27:05 No.962736464

>キレたことにしたいだけでは 有名な話では

421 22/08/20(土)17:27:09 No.962736485

>カプコンがSNKに割とマジギレしてたのはダン見ればわかるだろ ルガールが悪いよルガールが

422 22/08/20(土)17:27:20 No.962736534

>マシュとかセイバーとかいるくらいなんだからメルブラ本編準拠の設定とか気にせず旧キャラ出してもいいんじゃないのって思ってる フランスパンはキャラ借りて作ってるのでそういうわけにはいかない

423 22/08/20(土)17:27:20 No.962736535

俺が寝てる間にMVC4出てたのかー

424 22/08/20(土)17:27:23 No.962736544

>MVC4 俺にもやらせろよ…!

425 22/08/20(土)17:27:23 No.962736548

アクアパッツァが同人臭すげぇだとぉ…!?

426 22/08/20(土)17:27:28 No.962736569

>>>カプコンがSNKに割とマジギレしてたのはダン見ればわかるだろ >>見た目はガルシア!道着はリョウ!余裕っチ! >キレたことにしたいだけでは むしろサガットにボコらせてた一枚絵が元だしな

427 22/08/20(土)17:27:35 No.962736608

>ポルナレフモチーフで名前がガイルってなんでだよ!ってなる ポルナレフじゃなくてシュトロハイムですよね?ともなる

428 22/08/20(土)17:27:53 No.962736681

>>>出来というかガワが良くても人口増えないのはグバでよくわかる >>あれはいた人を調整でふるい落とした感じだからまた別問題だ >>そしてこの話はやめよう >調整後は初心者もとっつきやすい代わりにあまりにも硬派なゲームになったと聞いた EVOのTOP8見たけど正直めちゃくちゃ楽しかったよ ただちょっと息苦しいすぎる

429 22/08/20(土)17:27:54 No.962736685

ワラキアとかシオンよりエミヤが参戦する方が早そう

430 22/08/20(土)17:28:08 No.962736751

>派手さでいうとゴボファイとかMVC4がやっぱ頭抜けてると思う >2D格ゲーは派手になりづらいよねスレ画とかもエフェクトがさっぱりしてて見た目は地味だし…やってみるとキビキビ動いて楽しいんだけど やってることは地味かもしれんがAC北斗は派手だと思う

431 22/08/20(土)17:28:09 No.962736759

>アクアパッツァが同人臭すげぇだとぉ…!? その通りだと思う

432 22/08/20(土)17:28:16 No.962736793

>あれはいた人を調整でふるい落とした感じだからまた別問題だ ずっとシャル使っててシャルのナーフでうn…

433 22/08/20(土)17:28:26 No.962736845

セイバーのドットあるんだしエミヤのも作っておいてお蔵入りになってそう

434 22/08/20(土)17:28:31 No.962736868

fgo本編のネタバレにはなるけどマシュってオルテナウス導入後の方が面白いモーションにできたと思う

435 22/08/20(土)17:28:38 No.962736898

>>ポルナレフモチーフで名前がガイルってなんでだよ!ってなる >ポルナレフじゃなくてシュトロハイムですよね?ともなる 軍人設定を考えるとそっちだよね

436 22/08/20(土)17:28:42 No.962736918

>マシュとかセイバーとかいるくらいなんだからメルブラ本編準拠の設定とか気にせず旧キャラ出してもいいんじゃないのって思ってる マシュはセイバーみたくリメイク月姫が出るまでのフランスパンが待機中のときに作ってた型月オールスター企画のスプライト流用してると思う

437 22/08/20(土)17:28:48 No.962736938

今時の3Dで作る格ゲーは何もみんな当たったらロックしてカメラ動かしてどっかーんといかなくてもいいんでないかとは思うが スパ4以降の新キャラのウルコンからスマブラの追加キャラの最後の切り札まで需要があるのはそういう技なんだ 悔しいだろうが仕方ないんだと言われている気持ちになる

438 22/08/20(土)17:28:56 No.962736976

どんなゲームでもナーフされたら楽しくないもの 鉄拳はナーフめっちゃ多かったけど今プレイヤー的にはどうなんだろう

439 22/08/20(土)17:28:58 No.962736993

>ポルナレフモチーフで名前がガイルってなんでだよ!ってなる こんなキャラ描いて、ってジョジョのページコピーして渡したらポルナレフの名前をJガイルと勘違いしたなんて都市伝説がある

440 22/08/20(土)17:29:00 No.962737002

>アクアパッツァが同人臭すげぇだとぉ…!? アロウンのモーションとかやばいと思う

441 22/08/20(土)17:29:00 No.962737006

>>>>出来というかガワが良くても人口増えないのはグバでよくわかる >>>あれはいた人を調整でふるい落とした感じだからまた別問題だ >>>そしてこの話はやめよう >>調整後は初心者もとっつきやすい代わりにあまりにも硬派なゲームになったと聞いた >EVOのTOP8見たけど正直めちゃくちゃ楽しかったよ >ただちょっと息苦しいすぎる 新システムですこし派手になったけどまあ息苦しい

442 22/08/20(土)17:29:13 No.962737058

むしろスト2でたかし抜けたけど主人公リュウでいいの?って話てたのがあきまんから明かされたのにびっくりした

443 22/08/20(土)17:29:17 No.962737074

>>キレたことにしたいだけでは >有名な話では もうとっくに当時のスタッフから悪ノリしちゃったけど恨みとかじゃないよってアンサー出てるやつだよ

444 22/08/20(土)17:29:33 No.962737157

>今時の3Dで作る格ゲーは何もみんな当たったらロックしてカメラ動かしてどっかーんといかなくてもいいんでないかとは思うが >スパ4以降の新キャラのウルコンからスマブラの追加キャラの最後の切り札まで需要があるのはそういう技なんだ >悔しいだろうが仕方ないんだと言われている気持ちになる 3Dなのに2D画面で派手に動かしてもしょうがないし...

445 22/08/20(土)17:29:37 No.962737171

じゃあこのもっと同人臭いファントムブレイカーをどうぞ

446 22/08/20(土)17:29:39 No.962737180

>派手さでいうとゴボファイとかMVC4がやっぱ頭抜けてると思う https://mobile.twitter.com/EVO/status/1556155048815497217?s=20&t=GAt3HSgvByeNF8OGZ8pLHg

447 22/08/20(土)17:29:41 No.962737197

月姫本編に関わりがあるキャラは出せないけど ほぼ関わりがなきゃ出せるってだけだろう

448 22/08/20(土)17:29:42 No.962737199

>>ポルナレフモチーフで名前がガイルってなんでだよ!ってなる >こんなキャラ描いて、ってジョジョのページコピーして渡したらポルナレフの名前をJガイルと勘違いしたなんて都市伝説がある 仮にそれだとして名前そのままガイルってのもすごいな

449 22/08/20(土)17:29:49 No.962737239

グラブルのevoは特に真面目に差し込むキャラで強い人が勝ってたけど普通のレベルで強キャラなシスとかはあれほどではないし…

450 22/08/20(土)17:30:00 No.962737290

>fgo本編のネタバレにはなるけどマシュってオルテナウス導入後の方が面白いモーションにできたと思う 通常必殺でやたら撃ちまくるブラックバレルとかネタにされそう

451 22/08/20(土)17:30:07 No.962737323

本物の同人格ゲーはもっとカクカクした動きだから… アカツキとか

452 22/08/20(土)17:30:09 No.962737335

そもそもダンの実装に走る時点でブチギレではないだろ

453 22/08/20(土)17:30:22 No.962737390

アルカナハート…

454 22/08/20(土)17:30:27 No.962737411

見た目はシュトロハイムとポルナレフのニコイチで名前はJガイルだ!ちゃんとジョジョ読んでたのかお前ら!

455 22/08/20(土)17:30:29 No.962737424

ポルナレフの名前とJガイルの名前がごっちゃになってた→そもそもポルナレフじゃなくてシュトロハイムだったという二段落ち

456 22/08/20(土)17:30:39 No.962737470

ブラックバレルは今後シオンが来たら被っちゃうし

457 22/08/20(土)17:30:45 No.962737500

逆に通常使い回せる乱舞系が減ったかねー 無いわけではないけど

458 22/08/20(土)17:30:48 No.962737512

鉄拳はよくあのスタプラのグローブずっと象徴みたいに使ってるもんだなって思う

459 22/08/20(土)17:30:52 No.962737534

>>派手さでいうとゴボファイとかMVC4がやっぱ頭抜けてると思う >https://mobile.twitter.com/EVO/status/1556155048815497217?s=20&t=GAt3HSgvByeNF8OGZ8pLHg ドラゴンボールというIPが強すぎる

460 22/08/20(土)17:30:54 No.962737548

>今時の3Dで作る格ゲーは何もみんな当たったらロックしてカメラ動かしてどっかーんといかなくてもいいんでないかとは思うが >スパ4以降の新キャラのウルコンからスマブラの追加キャラの最後の切り札まで需要があるのはそういう技なんだ >悔しいだろうが仕方ないんだと言われている気持ちになる 当たったらロックしてカメラぐるぐる乱舞は見た目的にも性能的にもつまらんけど作るのは楽なんだろうなって

461 22/08/20(土)17:31:08 No.962737606

>見た目はシュトロハイムとポルナレフのニコイチで名前はJガイルだ!ちゃんとジョジョ読んでたのかお前ら! 反省したので2Dジョジョの格ゲー移植してください…

462 22/08/20(土)17:31:10 No.962737612

書き込みをした人によって削除されました

463 22/08/20(土)17:31:16 No.962737643

スト4のウルコンはたしかに回ったり飛んで殴って叩きつけが多いけど魅せ方とかテンポ良いから嫌いじゃなかったよ ストVはなんか迫力とかテンポとか派手さとか諸々足りない気がしてたので6で派手派手にしてくれてたのは楽しみではある

464 22/08/20(土)17:31:22 No.962737669

鷲崎→ベガは悪の首領ってことであってるけどポルナレフがアメリカ軍人になるのは意味不明すぎる

465 22/08/20(土)17:31:23 No.962737671

お互い様の格ゲー界隈のパクリパクられを見て 部外者がパクってもOKと勘違いするのはどうしたもんか

466 22/08/20(土)17:31:30 No.962737708

型月もシエルの名前でやらかしたからな…

467 22/08/20(土)17:31:33 No.962737732

ダンって設定とかパックストーリーはむしろ優遇されてるよね まぁ真面目にやってるけどアレっていうギャグもあるだろうけど

468 22/08/20(土)17:31:35 No.962737739

>逆に通常使い回せる乱舞系が減ったかねー >無いわけではないけど あれは容量の限界という切実な問題から生み出されたもんだから今はあんまりやる意味ないんだ

469 22/08/20(土)17:31:36 No.962737745

>見た目はシュトロハイムとポルナレフのニコイチで名前はJガイルだ!ちゃんとジョジョ読んでたのかお前ら! まあぶっちゃけそのままの名前で出すわけないから冗談だろとは思う ベガの仮名もさすがに変わってベガになってるわけだし…

470 22/08/20(土)17:31:45 No.962737779

>fgo本編のネタバレにはなるけどマシュってオルテナウス導入後の方が面白いモーションにできたと思う メカメカしいギミックとかも格ゲー映えしそうよね

471 22/08/20(土)17:32:02 No.962737857

>モーションパクリじゃないけどなんとなく思い出したやつ貼る >fu1364741.mp4 もう上にあるんよ

472 22/08/20(土)17:32:05 No.962737873

>逆に通常使い回せる乱舞系が減ったかねー >無いわけではないけど 3Dだと使い回して節約する意味薄いからな…

473 22/08/20(土)17:32:18 No.962737939

KOFは律儀に乱舞技やったりするけどシュールなのも多いぞ

474 22/08/20(土)17:32:19 No.962737948

派手な演出入った方が落ち着いて暗転返しできるし…

475 22/08/20(土)17:32:22 No.962737965

最初に触れた格ゲーはkof95だったな…

476 22/08/20(土)17:32:23 No.962737972

和月が作者コメントで某格ゲーにあれ俺のパクリだよなーってキレてたの思い出したけどそもそもお前の漫画もパクリだらけじゃんと思った記憶

477 22/08/20(土)17:32:25 No.962737983

視聴勢だけどストのコンボは結構好きだったなあ 見ててテンポいいよね

478 22/08/20(土)17:32:30 No.962738006

>鷲崎→ベガは悪の首領ってことであってるけどポルナレフがアメリカ軍人になるのは意味不明すぎる シュトロハイムにもポルナレフにもJガイルにもないアメリカン要素はどこから出てきたんだ…

479 22/08/20(土)17:32:36 No.962738029

>お互い様の格ゲー界隈のパクリパクられを見て >部外者がパクってもOKと勘違いするのはどうしたもんか そりゃ部外者が是非を断じるものじゃないからだろ

480 22/08/20(土)17:32:36 No.962738032

>>モーションパクリじゃないけどなんとなく思い出したやつ貼る >>fu1364741.mp4 >もう上にあるんよ 3MBに収まるように編集するのに手間取ったんよ

481 22/08/20(土)17:32:36 No.962738033

こんなパクりモーションじゃなくてもっとオリジナリティ目指せよ…

482 22/08/20(土)17:32:37 No.962738037

>逆に通常使い回せる乱舞系が減ったかねー >無いわけではないけど 今のグラフィックでやるとやっぱしょぼく見えちゃうのがあると思う kof15も昔のモーション再現してるの多いけど結構変に見えるのあるし

483 22/08/20(土)17:32:46 No.962738085

>最初に触れた格ゲーはkof95だったな… おじいちゃん…

484 22/08/20(土)17:32:46 No.962738088

>ダンって設定とかパックストーリーはむしろ優遇されてるよね ZERO1の頃とかバックストーリー攻略本で読んでたから真面目なキャラなんだなーまで思ってた でも1の時点で余裕ッチするらしいな

485 22/08/20(土)17:33:02 No.962738162

何でだよチェーンドライブかっこいいだろ!

486 22/08/20(土)17:33:12 No.962738219

>お互い様の格ゲー界隈のパクリパクられを見て >部外者がパクってもOKと勘違いするのはどうしたもんか 格ゲーメーカー連合会なんてやってんだから知ってる前提の話じゃないのかこういうの

487 22/08/20(土)17:33:28 No.962738296

>あれは容量の限界という切実な問題から生み出されたもんだから今はあんまりやる意味ないんだ 電撃FCはいかに省エネで作るか苦心したことを配信で喋ってたな 乱舞系はほぼ新規モーションなしだった

488 22/08/20(土)17:33:33 No.962738322

>格ゲーのモーションパクりって全体的に許されるよね モータルコンバットも普通にモーションパクってるからな

489 22/08/20(土)17:33:34 No.962738326

最初は当てつけ悪ノリで作ったんだろうけど そうやってるうちになんか愛着出たパターンっぽいダン

490 22/08/20(土)17:33:38 No.962738348

KOFのキングの乱舞技とかあんまりにもシュールすぎて3Dじゃそりゃ減るよ

491 22/08/20(土)17:33:50 No.962738398

幻滅しました 鉄拳で遊びましゅ…

492 22/08/20(土)17:33:51 No.962738409

>何でだよチェーンドライブかっこいいだろ! もう10年近くそうしてるけど ハイパーチェーンドライブあれハイパーヒートドライブと名付け間違えてるだろ!

493 22/08/20(土)17:33:56 No.962738433

>月姫本編に関わりがあるキャラは出せないけど >ほぼ関わりがなきゃ出せるってだけだろう 型月作品って今までも平行世界とか別の可能性とか夢とかやってるんだし本編に関わる予定があるキャラでも出したきゃ出せるだろう 現状でもバージョン違いキャラいるんだからドラゴンボールの新旧ブロリーみたいにリメイクでの出番来たら改めて別キャラで出してもいいし

494 22/08/20(土)17:34:00 No.962738454

>和月が作者コメントで某格ゲーにあれ俺のパクリだよなーってキレてたの思い出したけどそもそもお前の漫画もパクリだらけじゃんと思った記憶 キレてはなくてあれそうだよねー?だよねー?嬉しいなーって感じじゃなかったっけ まぁ実際には閑丸は剣心じゃなくて蔵馬+牛若丸ってキャラだったんだけど

495 22/08/20(土)17:34:01 No.962738457

>何でだよ神風かっこいいだろ!

496 22/08/20(土)17:34:18 No.962738530

>型月もシエルの名前でやらかしたからな… ラルクアンシエル事件懐かしいな

497 22/08/20(土)17:34:33 No.962738581

>何でだよチェーンドライブかっこいいだろ! 最後ワンインチでしめるのだっせぇ!って言ってたの思い出した

498 22/08/20(土)17:34:39 No.962738616

龍虎乱舞はあのSEあるからまとまってる感

499 22/08/20(土)17:34:41 No.962738634

>幻滅しました >鉄拳で遊びましゅ… そして襲い掛かってくるギースとかゴウキ

500 22/08/20(土)17:34:42 No.962738637

90年代のアメリカ軍人はこんなんだよとアメリカ人に言われるガイル 大体あってるけど火は吹かないとインド人に言われるダルシム タイ要素どこだよとタイ人に言われるサガット ブラジル人だと思われてないブランカ

501 22/08/20(土)17:34:49 No.962738664

>ダンって設定とかパックストーリーはむしろ優遇されてるよね >まぁ真面目にやってるけどアレっていうギャグもあるだろうけど あいつも面倒見いいしで父親殺されたお辛い経歴がなかったら道着勢としては埋没してたまである

502 22/08/20(土)17:35:00 No.962738714

>>何でだよ神風かっこいいだろ! でもアレ3Dでやったら死ぬほどダサいと思う

503 22/08/20(土)17:35:06 No.962738736

これは俺の好みなんだが3Dで描かれたキャラが2Dで戦うのはなんか違和感あってあまり好きじゃないから格ゲーはドット絵調の方が見てて好き

504 22/08/20(土)17:35:12 No.962738761

通常モーション使いまわし乱舞は見てて単純に手抜きだな…ってなるし

505 22/08/20(土)17:35:13 No.962738764

シャルロッテは本田以前にセイバーのエクスカリバーの演出丸パクリしてるやん モーション以外でもパクってて恥ずかしいと思わなかったの?

506 22/08/20(土)17:35:14 No.962738767

和月キレてなんてないだろ

507 22/08/20(土)17:35:16 No.962738778

どっかで聞いたことあるけど思い出せない声だ…

508 22/08/20(土)17:35:21 No.962738797

>人間だと思われてないブランカ

509 22/08/20(土)17:35:30 No.962738840

>kof15も昔のモーション再現してるの多いけど結構変に見えるのあるし 乱舞じゃないけどチェーンスライドタッチ何がダメージ入ってるのかわけわかんなくてダメだった

510 22/08/20(土)17:35:48 No.962738920

派手でいえば豪血寺一族も復活しないかな… いやよく考えるとインパクトはあるけど結構地味なストレスシュート多かったな…

511 22/08/20(土)17:35:54 No.962738949

なんかもっとこうオールスターIPで格ゲー出そうよ ジャンプとかマガジンとか

512 22/08/20(土)17:35:56 No.962738955

>これは俺の好みなんだが3Dで描かれたキャラが2Dで戦うのはなんか違和感あってあまり好きじゃないから格ゲーはドット絵調の方が見てて好き だがほぼ九割滅んでるあたりみんなやりたがらないんだろうなって容易に想像がつく

513 22/08/20(土)17:36:18 No.962739038

>なんかもっとこうオールスターIPで格ゲー出そうよ >ジャンプとかマガジンとか ジャンアルティメットスターズ2出すか...

514 22/08/20(土)17:36:18 No.962739041

京のあのすごいパンチする超必殺技 ずっと昔からあるのは知ってるけどどういう技なのかよくわからん!

515 22/08/20(土)17:36:20 No.962739050

>90年代のアメリカ軍人はこんなんだよとアメリカ人に言われるガイル >大体あってるけど火は吹かないとインド人に言われるダルシム >タイ要素どこだよとタイ人に言われるサガット >ブラジル人だと思われてないブランカ ザンギエフもロシア人だと思われてなかった覚えがある

516 22/08/20(土)17:36:23 No.962739061

昔は何かというとすぐ格ゲーにしてた記憶

517 22/08/20(土)17:36:24 No.962739064

>キレてはなくてあれそうだよねー?だよねー?嬉しいなーって感じじゃなかったっけ >まぁ実際には閑丸は剣心じゃなくて蔵馬+牛若丸ってキャラだったんだけど 蔵馬と牛若丸イメージで土台になったのは内藤泰弘のサムスピ漫画のオリキャラだっけ

518 22/08/20(土)17:36:26 No.962739082

>なんかもっとこうオールスターIPで格ゲー出そうよ >ジャンプとかマガジンとか めんどうくさい!

519 22/08/20(土)17:36:29 No.962739093

>ダンとか全てがアウトだからな パクられたからパクり返しました! カプエスで仲良くしたからお互い水に流そ♥

520 22/08/20(土)17:36:34 No.962739116

>ジャンプとかマガジンとか ジャンプ色々出てるじゃん それこそジャンプオールスターズとか

521 22/08/20(土)17:36:38 No.962739139

ブランカがブラジル代表はかなりの国辱だよな… しかもこいつ別の国出身だし…

522 22/08/20(土)17:36:54 No.962739224

ドットだと通常技早送りで乱舞しても映えるけど3Dだとシュールすぎる

523 22/08/20(土)17:36:59 No.962739244

ジャンプフォース…

524 22/08/20(土)17:37:13 No.962739305

>>ジャンプとかマガジンとか >ジャンプ色々出てるじゃん >それこそジャンプオールスターズとか あれクソゲーだし見栄え悪いし…

525 22/08/20(土)17:37:17 No.962739328

格ゲーがオタクの最先端だった時期が確かに存在したんじゃ…

526 22/08/20(土)17:37:18 No.962739332

>kof15も昔のモーション再現してるの多いけど結構変に見えるのあるし クリスの連続チョップに笑う

527 22/08/20(土)17:37:19 No.962739333

ブラックバレルはマスターいないと撃てないから…と思ったけど妖精国で撃てるな NECOの魔力回路使って撃って良いぞマシュ

528 22/08/20(土)17:37:29 No.962739385

ぐだの声ついてたからFGOから巌窟王追加って言う予想あるな あいつも設定的に世界の壁越えられるから

529 22/08/20(土)17:37:30 No.962739393

どうせだし次はアークやモーコンのところも交えて格ゲー大手コラボやらねえかな…

530 22/08/20(土)17:37:40 No.962739446

じゃあマシュにヨガ設定生やせば手足伸ばしていいんですか?

531 22/08/20(土)17:37:49 No.962739485

>ブランカがブラジル代表はかなりの国辱だよな… >しかもこいつ別の国出身だし… 今はショーンとかショーンの姉とかもいるし…

532 22/08/20(土)17:37:51 No.962739500

お前の国の代表ブランカな!って言われたらちょっと待てよ!となると思う しかもコイツ出身地アマゾンでもねぇじゃん!

533 22/08/20(土)17:37:52 No.962739504

BBTAG2でメルブラも参戦だな

534 22/08/20(土)17:37:56 No.962739520

>どうせだし次はアークやモーコンのところも交えて格ゲー大手コラボやらねえかな… モーコンは無理だろ...BBTAG2はまあ欲しいけど

535 22/08/20(土)17:38:01 No.962739540

今の等身や解像度だと2Dグラフィックで動き描くの大変すぎるからなぁ 3Dモデルが主流になる前から作成では下地に3Dモデル用意しててそれ参考に描くみたいなことになってたし

536 22/08/20(土)17:38:02 No.962739546

>ブラックバレルはマスターいないと撃てないから…と思ったけど妖精国で撃てるな >NECOの魔力回路使って撃って良いぞマシュ お前マジでそれはやめろ腹壊す

537 22/08/20(土)17:38:03 No.962739550

13の頃のキングはKOFオリジナル超必乱舞のイリュージョンダンスではなくサプライズローズを超必にするんだ!という気持ちは分かるが かっこ悪いよなサプライズローズ…というのはすこしだけ思っている

538 22/08/20(土)17:38:13 No.962739595

>ぐだの声ついてたからFGOから巌窟王追加って言う予想あるな >あいつも設定的に世界の壁越えられるから あとドラマCDとロアと関わってたりもする

539 22/08/20(土)17:38:14 No.962739597

>昔は何かというとすぐ格ゲーにしてた記憶 セーラームーンの!格ゲー!!

540 22/08/20(土)17:38:16 No.962739610

格ゲーって忍者のキャラ多くない?

541 22/08/20(土)17:38:18 No.962739616

>しかもコイツ出身地アマゾンでもねぇじゃん! でもアマゾンリバーラン使えるし…

542 22/08/20(土)17:38:23 No.962739636

>どうせだし次はアークやモーコンのところも交えて格ゲー大手コラボやらねえかな… そもそも格ゲーの大手ってもうCAPCOMとアークとモーコンのところくらいしか残ってない…?

543 22/08/20(土)17:38:30 No.962739667

プリキュアの格ゲーとか出ねえかな…

544 22/08/20(土)17:38:30 No.962739671

>じゃあマシュにヨガ設定生やせば手足伸ばしていいんですか? えっ!?ヨガワープしてクソ長牽制しながら盾投げて多段飛び道具を!?

545 22/08/20(土)17:38:35 No.962739695

>モーコンは無理だろ...BBTAG2はまあ欲しいけど モーコンはモーコンじゃない名義ならアメコミ名義で出られる余地があるんだあいつら

546 22/08/20(土)17:38:39 No.962739713

>格ゲーがオタクの最先端だった時期が確かに存在したんじゃ… 今でも性癖分野では一線で戦えるぜ!

547 22/08/20(土)17:38:44 No.962739736

そういえば鉄×ストは…

548 22/08/20(土)17:38:47 No.962739749

>格ゲーって忍者のキャラ多くない? モータルコンバットがやらかしましてね

549 22/08/20(土)17:38:49 No.962739762

>>昔は何かというとすぐ格ゲーにしてた記憶 >セーラームーンの!格ゲー!! らんまの!格ゲー!

550 22/08/20(土)17:38:59 No.962739803

でもBBTAGあんまり流行らなかったじゃん?

551 22/08/20(土)17:38:59 No.962739807

スレ画モーションパクってるように見えるけどやばくね…?よりにもよって相手marvelだし…

552 22/08/20(土)17:39:08 No.962739842

>格ゲーって忍者のキャラ多くない? トリッキーなスピードキャラ枠にちょうどハマるしね

553 22/08/20(土)17:39:08 No.962739844

>格ゲーがオタクの最先端だった時期が確かに存在したんじゃ… ネットがない頃はゲーセンがオタクの社交場で強い奴は人格ゴミクソでも一目置かれたからな

554 22/08/20(土)17:39:09 No.962739846

>大体あってるけど火は吹かないとインド人に言われるダルシム 腕は伸びるのか…

555 22/08/20(土)17:39:12 No.962739864

>セーラームーンの!格ゲー!! あれ面白いけどね 色々ダッシュキャンセルかかるの自由過ぎる

556 22/08/20(土)17:39:13 No.962739867

>じゃあマシュにヨガ設定生やせば手足伸ばしていいんですか? ヨガの本場インドの神様直伝ということにすれば…!

557 22/08/20(土)17:39:13 No.962739870

>派手でいえば豪血寺一族も復活しないかな… >いやよく考えるとインパクトはあるけど結構地味なストレスシュート多かったな… 検索したら頓挫したって話が出てきてしょんぼりしたけどそうだよね…ってなった

558 22/08/20(土)17:39:15 No.962739876

>プリキュアの格ゲーとか出ねえかな… 初代優遇される未来は見えた

559 22/08/20(土)17:39:20 No.962739900

>>>昔は何かというとすぐ格ゲーにしてた記憶 >>セーラームーンの!格ゲー!! >らんまの!格ゲー! タートルズの!格ゲー!

560 22/08/20(土)17:39:25 No.962739920

ドット格ゲー希望の星がフラパンと辛うじてアークなのがつらい アルカナのとこは…生きてるのか…?

561 22/08/20(土)17:39:28 No.962739929

>スレ画モーションパクってるように見えるけどやばくね…?よりにもよって相手marvelだし… 大丈夫だ あっちもパクってる

562 22/08/20(土)17:39:29 No.962739935

モーコンのニンジャは中華ニンジャっていうアメリカで醸成された独自すぎるジャンルだしな…

563 22/08/20(土)17:39:31 No.962739945

>モータルコンバットがやらかしましてね あいつの影響で他の格ゲーでもニンジャ増えたのか

564 22/08/20(土)17:39:31 No.962739946

>どうせだし次はアークやモーコンのところも交えて格ゲー大手コラボやらねえかな… 世界的に有名なあのキャラやこのキャラにFatalityできます!は実際売りにはなりそうだが…

565 22/08/20(土)17:39:32 No.962739950

>>大体あってるけど火は吹かないとインド人に言われるダルシム >腕は伸びるのか… テレポートもするのか…

566 22/08/20(土)17:39:38 No.962739969

>>>>昔は何かというとすぐ格ゲーにしてた記憶 >>>セーラームーンの!格ゲー!! >>らんまの!格ゲー! >タートルズの!格ゲー! ガンダムの!格ゲー!

567 22/08/20(土)17:39:44 No.962739999

ラスブロとかバイパーズまた新しく見たいな

568 22/08/20(土)17:39:45 No.962740003

シャルロッテ団長はまず開放武器がギリギリアウトなブツだからな fu1364763.png

569 22/08/20(土)17:39:46 No.962740019

>だがほぼ九割滅んでるあたりみんなやりたがらないんだろうなって容易に想像がつく まずプレイヤーより開発がやりたがらない…

570 22/08/20(土)17:39:55 No.962740061

>>格ゲーって忍者のキャラ多くない? >モータルコンバットがやらかしましてね 主人公とTHEアメリカンな二人以外全員ニンジャは絶対おかしいだろモーコン2

571 22/08/20(土)17:39:59 No.962740082

セラムン格ゲーは岡本倫が会社員時代にドット打ってたんだってね

572 22/08/20(土)17:40:01 No.962740096

ギルティみたいなアニメ調のなら良いんだけどリアル調3Dキャラが2D格闘してると「いや奥行ったりしろよ…」と無意識に思ったりするな… ライン形式復活させるか…

573 22/08/20(土)17:40:02 No.962740100

>シャルロッテ団長はまず開放武器がギリギリアウトなブツだからな >fu1364763.png 月光?

574 22/08/20(土)17:40:04 No.962740105

出すか…エンドレスデュエル2!

575 22/08/20(土)17:40:16 No.962740150

>まずプレイヤーより開発がやりたがらない… まあぶっちゃけ儲からないからな…

576 22/08/20(土)17:40:18 No.962740156

>ドット格ゲー希望の星がフラパンと辛うじてアークなのがつらい >アルカナのとこは…生きてるのか…? アークも見た目イラストなだけで3dに移行してるから厳しくねえかな

577 22/08/20(土)17:40:19 No.962740163

>プリキュアの格ゲーとか出ねえかな… ピコのやつやろうぜー!!

578 22/08/20(土)17:40:20 No.962740178

昇竜拳するサイクロップスが妙に面白かった少年時代

579 22/08/20(土)17:40:24 No.962740199

>ギルティみたいなアニメ調のなら良いんだけどリアル調3Dキャラが2D格闘してると「いや奥行ったりしろよ…」と無意識に思ったりするな… >ライン形式復活させるか… 鉄拳は駄目なの?

580 22/08/20(土)17:40:30 No.962740224

>スレ画モーションパクってるように見えるけどやばくね…?よりにもよって相手marvelだし… パクりなんですけおおおおお!とか言うとお前のそれもこれじゃんって言われるだけだぞ

581 22/08/20(土)17:40:32 No.962740234

>まずプレイヤーより開発がやりたがらない… ドッターは死滅したからな

582 22/08/20(土)17:40:37 No.962740257

エクサムちゃんは死んだよ

583 22/08/20(土)17:40:41 No.962740268

>モーコンのニンジャは中華ニンジャっていうアメリカで醸成された独自すぎるジャンルだしな… 忍者のトンチキ自由度が上がった理由ではあると思う

584 22/08/20(土)17:40:43 No.962740280

ガンダムの格ゲーでGガンじゃないのは笑う

585 22/08/20(土)17:40:43 No.962740282

>大体あってるけど火は吹かないとインド人に言われるダルシム ワープして浮けるんだインド人…

586 22/08/20(土)17:40:49 No.962740301

カルナとかアルジュナがダルシムみたいなモーションしてるの想像するとちょっと笑える

587 22/08/20(土)17:40:55 No.962740330

インド人は火を吹くしブラジル人は電気を出すんだ

588 22/08/20(土)17:41:02 No.962740357

プレイブルーとかのドットは高解像度だけどアニメーション自体はあんまりツボに入らない

589 22/08/20(土)17:41:07 No.962740370

餓狼伝作ってたところがオリジナルの部位破壊アリアリアンドロイド格闘バトル作ってたけど 音沙汰がねぇ

590 22/08/20(土)17:41:13 No.962740389

まずモーコンは主人公がリュウ・ケンって名前なのが酷いしニンジャに人気が出すぎて主人公なのにキャラセレ端っこになってるのがダブルでひどい

591 22/08/20(土)17:41:14 No.962740396

これは俺の欲望なんだけどガンダム・ザ・バトルマスターの新作出ねぇかな一生出ねぇよなぁ!!

592 22/08/20(土)17:41:28 No.962740453

>ガンダムの格ゲーでGガンじゃないのは笑う Gの方はキャラゲーだなって感想しか…WのはSFCとは思えない作り込みで笑いが出てくるぐらいだったけど

593 22/08/20(土)17:41:29 No.962740458

>>ギルティみたいなアニメ調のなら良いんだけどリアル調3Dキャラが2D格闘してると「いや奥行ったりしろよ…」と無意識に思ったりするな… >>ライン形式復活させるか… フェイトグランドオーダーアンリミテッドコード!!

594 22/08/20(土)17:41:34 No.962740483

ガンダムの格ゲーってWだったっけ

595 22/08/20(土)17:41:38 No.962740502

>世界的に有名なあのキャラやこのキャラにFatalityできます!は実際売りにはなりそうだが… それ無しでも二回この技受けたから一試合一回限定クラカン頭蓋骨骨折で浮かしコンボ派生みたいなのは決めてみたいじゃん

596 22/08/20(土)17:41:43 No.962740518

キャプテンアメリカのモーションはよく知らんけどアメリカのキャプテンなのに他に比べて力入ってねーなって当時思ってた

597 22/08/20(土)17:41:47 No.962740535

やはり軸移動あるfateUC復活の時か…

598 22/08/20(土)17:42:02 No.962740592

メルブラは令和なんだからアークみたいなアニメグラフィックにしてほしかった

599 <a href="mailto:sage">22/08/20(土)17:42:08</a> [sage] No.962740625

>まずモーコンは主人公がリュウ・ケンって名前なのが酷いしニンジャに人気が出すぎて主人公なのにキャラセレ端っこになってるのがダブルでひどい 最新作ではキャラセレ初期位置に戻ったがストーリーの都合で1Pカラーがゾンビな主人公

600 22/08/20(土)17:42:15 No.962740652

>ガンダムの格ゲーってWだったっけ 色々ある

601 22/08/20(土)17:42:32 No.962740716

>メルブラは令和なんだからアークみたいなアニメグラフィックにしてほしかった それが出来れば苦労はねぇんだ アークのあれもマンパワーで解決してるところあるし

602 22/08/20(土)17:42:32 No.962740718

>インド人は火を吹くしブラジル人は電気を出すんだ ブラジル人じゃなくてブラジルに遭難しただけの人なのに!

603 22/08/20(土)17:42:39 No.962740749

>メルブラは令和なんだからアークみたいなアニメグラフィックにしてほしかった フランスパンがやるっていうから…

604 22/08/20(土)17:42:41 No.962740753

>メルブラは令和なんだからアークみたいなアニメグラフィックにしてほしかった アークのあの技術は最先端だぞ

605 22/08/20(土)17:42:41 No.962740759

格ゲーのヒット音は重ければ重いほど良いと思ってるんだけど軽い方が良いって人もいるのかな

606 22/08/20(土)17:42:46 No.962740785

やっぱインド人って喜ぶ時左右に揺れながら手を叩いて小刻みに顔揺らすの?

607 22/08/20(土)17:42:52 No.962740815

しっかりとアプデされたuncoの未来はちょっと見てみたいな

608 22/08/20(土)17:43:01 No.962740844

>まあぶっちゃけ儲からないからな… 同じ労力かけて発展性あるかどうかで考えたらそりゃギルティとか3d選ぶのもやむなしだし それでブレイブルーやドラゴンボールの版権格ゲーで極めて高い再現度を達成できてるからな

609 22/08/20(土)17:43:04 No.962740853

>格ゲーのヒット音は重ければ重いほど良いと思ってるんだけど軽い方が良いって人もいるのかな 洋ゲーみたいなリアル音にするか

610 22/08/20(土)17:43:05 No.962740861

経歴的に冴羽遼もたぶん電撃出せる

611 22/08/20(土)17:43:07 No.962740869

まずお互い様とか以前にモーションに対してパクリだなんだ言うのがおかしいんだよ 空手の動きいちいち許可とって使うの? みたいな話になるぞ

612 22/08/20(土)17:43:12 No.962740889

キャラ同士が近づいたら画面の縮尺変わって気持ち悪かったなバトルマスター…

613 22/08/20(土)17:43:15 No.962740905

>アークも見た目イラストなだけで3dに移行してるから厳しくねえかな ブレイブルーが一応ドットだから… 次作でドット続投するかもそもそも出るのかも分からんけど

614 22/08/20(土)17:43:18 No.962740921

>これは俺の欲望なんだけどガンダム・ザ・バトルマスターの新作出ねぇかな一生出ねぇよなぁ!! まあ二度と出ないだろうな…

615 22/08/20(土)17:43:20 No.962740925

ガンダム格ゲーだとGBAの種のやつが地味に評判良かった

616 22/08/20(土)17:43:22 No.962740933

今SNKで元SNKにもいた人だとマルコ打ってた人とかジェニーやって人もいるけど まぁだからと言ってやらんだろうな

617 22/08/20(土)17:43:24 No.962740945

解像度はともかく旧メルブラのアニメーションセンスはすごかった 解像度はシリーズ進むごとに「もう少しなんとかなんない?」となっていったけど…

618 22/08/20(土)17:43:28 No.962740957

>メルブラは令和なんだからアークみたいなアニメグラフィックにしてほしかった アーク一強になってしまう…

619 22/08/20(土)17:43:34 No.962740979

パクリとは違うけどブレイブルーにcvノッブが出た時「必殺技のボイスは某聖剣の溜めを意識しました」とかあったな…

620 22/08/20(土)17:43:43 No.962741020

昔みたいに解像度低いドットならいいけど今普通にBBクラスのドット求められるし...大変だもん

621 22/08/20(土)17:43:46 No.962741029

モーコンは駄フラみたいに上に飛んでって下から出てくるみたいないい加減な技ばっかなイメージある

622 22/08/20(土)17:43:47 No.962741033

モーコンはバグで色が変なことになるのを隠しキャラと言い張って後作でそいつ実装したり色違いニンジャに個性を与えた結果同じドットなのには虫類だったりゾンビだったり幽霊だったりメカだったことになってやりたい放題

623 22/08/20(土)17:43:52 No.962741056

南米→アマゾン→電気ウナギみたいな雑なイメージ

624 22/08/20(土)17:44:10 No.962741144

>>メルブラは令和なんだからアークみたいなアニメグラフィックにしてほしかった >アークのあの技術は最先端だぞ 最先端(力技)はちょっと…

625 22/08/20(土)17:44:11 No.962741145

>ブラジル人じゃなくてブラジルに遭難しただけの人なのに! 別のブラジル人電気キャラが増えたからやっぱブラジル=電気になるのだ

626 22/08/20(土)17:44:13 No.962741155

異様にぬるぬるだったよね旧メルブラ

627 22/08/20(土)17:44:15 No.962741162

>解像度はともかく旧メルブラのアニメーションセンスはすごかった >解像度はシリーズ進むごとに「もう少しなんとかなんない?」となっていったけど… なんとかした結果アニメーションの方はなんかかっこ悪くなったなと思ってる今のメルブラ

628 22/08/20(土)17:44:17 No.962741172

ドットは人員確保がきついけど3Dだって楽ではない そして生まれたのがこのランブルフィッシュです

629 22/08/20(土)17:44:20 No.962741183

>メルブラは令和なんだからアークみたいなアニメグラフィックにしてほしかった ほぼアークにしかできないからいろんなところがアークに案件投げてるような技術だぞアレ

630 22/08/20(土)17:44:43 No.962741289

KOF12は見ないふりしてKOF13はすげぇ頑張ったとは思うが キャラ数的にはそこがスタートラインですよね?という気持ちではあった

631 22/08/20(土)17:44:49 No.962741309

ブランカの元ネタはターザンなんだよな…あれでも…

632 22/08/20(土)17:44:58 No.962741353

>洋ゲーみたいなリアル音にするか リアルさじゃなくてガツーン!って効いてそうな音が大事

633 22/08/20(土)17:45:10 No.962741425

>メルブラは令和なんだからアークみたいなアニメグラフィックにしてほしかった フラパンにそんな技術力あるわけねえだろ!

634 22/08/20(土)17:45:13 No.962741435

>ブランカの元ネタはターザンなんだよな…あれでも… ターちゃんじゃなくてよかった…

635 22/08/20(土)17:45:23 ID:yic4D9F6 yic4D9F6 No.962741476

ブレイブルーは一回3Dモデル作ってからドットに起こしてるんだっけあれ

636 22/08/20(土)17:45:30 No.962741508

映画だとタックルより投擲してるシーンの方が多い気がするけど格ゲーだとこんな感じなんだね

637 22/08/20(土)17:45:31 No.962741513

>>メルブラは令和なんだからアークみたいなアニメグラフィックにしてほしかった >アーク一強になってしまう… フランスパンがアークのグラフィック再現すれば解決!

638 22/08/20(土)17:45:36 No.962741528

>KOF12は見ないふりしてKOF13はすげぇ頑張ったとは思うが >キャラ数的にはそこがスタートラインですよね?という気持ちではあった ホアというコンパチ目的以外の何でもない人選で色々限界なんだろうなって思いました

639 22/08/20(土)17:45:38 No.962741541

アークみたいなグラフィックはアーク以外に作れねえんだ…

640 22/08/20(土)17:45:38 No.962741545

>ブランカの元ネタはターザンなんだよな…あれでも… ターザンはいつから電気属性になったんだよ

641 22/08/20(土)17:45:42 No.962741568

>昇竜拳するサイクロップスが妙に面白かった少年時代 目からビームで追撃するのは好きだった…

642 22/08/20(土)17:45:48 No.962741598

>>>メルブラは令和なんだからアークみたいなアニメグラフィックにしてほしかった >>アーク一強になってしまう… >フランスパンがアークのグラフィック再現すれば解決! 企業規模でも勝てないのに無茶だろ!!

643 22/08/20(土)17:45:50 No.962741610

>映画だとタックルより投擲してるシーンの方が多い気がするけど格ゲーだとこんな感じなんだね 格ゲーでも盾投げまくるよキャプテンは

644 22/08/20(土)17:45:58 No.962741643

>>>出来というかガワが良くても人口増えないのはグバでよくわかる >>あれはいた人を調整でふるい落とした感じだからまた別問題だ >>そしてこの話はやめよう >調整後は初心者もとっつきやすい代わりにあまりにも硬派なゲームになったと聞いた 福原ディレクターの本望だからな

645 22/08/20(土)17:45:59 No.962741644

効果音がイマイチだとやってて気持ち良くないんだよね SVCカオスとかもグラフィックは良かったけど音がイマイチだった

646 22/08/20(土)17:46:06 No.962741686

人生で一番ハマった格ゲー非想天則だから二度と類似ゲームに出会うことは無いだろうと覚悟はしてる

647 22/08/20(土)17:46:09 No.962741701

アーク以外があのグラできるならあんな版権ゲームの依頼来てないんだ

648 22/08/20(土)17:46:14 No.962741718

>アークみたいなグラフィックはアーク以外に作れねえんだ… いやぁいったいどんな超技術使ってるんですかね…

649 22/08/20(土)17:46:22 No.962741746

ニトロロワイヤルが同人ゲー臭いと言ったか? そうだね

650 22/08/20(土)17:46:32 No.962741803

>ライン形式復活させるか… なぜ滅んだかを考えると賛同できないな

651 22/08/20(土)17:46:34 No.962741807

フランスパンの企業規模ってどんなもんなの

652 22/08/20(土)17:46:37 No.962741832

>人生で一番ハマった格ゲー非想天則だから二度と類似ゲームに出会うことは無いだろうと覚悟はしてる デモブラ…

653 22/08/20(土)17:46:46 No.962741866

ヒット音がペチペチしてると悲しい もっとドゴォグシャアッって言って欲しい

654 22/08/20(土)17:46:54 No.962741913

steam でインディーの格ゲーちょいちょい買ってるけど それですら殆ど3Dだからなぁ…

655 22/08/20(土)17:47:00 No.962741943

というか新キャラや追加シナリオ含む大型追加DLが無料だったり大分フランスパン側(と菌糸類)の趣味でやってる所ない?

656 22/08/20(土)17:47:07 No.962741992

>>>>出来というかガワが良くても人口増えないのはグバでよくわかる >>>あれはいた人を調整でふるい落とした感じだからまた別問題だ >>>そしてこの話はやめよう >>調整後は初心者もとっつきやすい代わりにあまりにも硬派なゲームになったと聞いた >福原ディレクターの本望だからな 福原お嬢様はさあ…ベリアルがクソ強の頃でもコラボ先が好き勝手言うの許容してましたわよね?

657 22/08/20(土)17:47:17 No.962742032

>フランスパンの企業規模ってどんなもんなの アークと同じくらいじゃね

658 22/08/20(土)17:47:21 No.962742057

電気出すのはいいけど肌の色が緑なのはおかしいだろ!

659 22/08/20(土)17:47:23 No.962742065

>人生で一番ハマった格ゲー非想天則だから二度と類似ゲームに出会うことは無いだろうと覚悟はしてる 確かデモンズブライドとかいうゲームが…

660 22/08/20(土)17:47:29 No.962742093

ホンフゥ!ホンフゥ!

661 22/08/20(土)17:47:34 No.962742117

>というか新キャラや追加シナリオ含む大型追加DLが無料だったり大分フランスパン側(と菌糸類)の趣味でやってる所ない? そもそも新メルブラ自体が最初は趣味で作ってたやつだから

662 22/08/20(土)17:47:43 No.962742169

>ガンダム格ゲーだとGBAの種のやつが地味に評判良かった あれもSFCのWと同じナツメ製だ GBAで世紀末バスケが楽しめるんだ

663 22/08/20(土)17:47:51 No.962742205

>というか新キャラや追加シナリオ含む大型追加DLが無料だったり大分フランスパン側(と菌糸類)の趣味でやってる所ない? 趣味だからこそまたネコを持ち出してくる

664 22/08/20(土)17:47:55 No.962742220

>アークのあれもマンパワーで解決してるところあるし アークにグラフィック協力してもらうしかないと思う 幸い型月は金がある

665 22/08/20(土)17:47:55 No.962742224

ぶっちゃけ同人臭い格ゲーは大切な存在だと思ってる 格ゲーはシステムもビジュアルも玉石混交多種多様だからこそ良いというか…

666 22/08/20(土)17:47:57 No.962742232

>ヒット音がペチペチしてると悲しい >もっとドゴォグシャアッって言って欲しい 小足はぺちぺちでいいけどさ… 振り大きいやつがぺちは悲しいよね…

667 22/08/20(土)17:47:59 No.962742241

>電気出すのはいいけど肌の色が緑なのはおかしいだろ! 肌色だと気持ち悪かったから…

668 22/08/20(土)17:48:02 No.962742258

>>フランスパンの企業規模ってどんなもんなの >アークと同じくらいじゃね 同じくらいならもっと頑張ろうぜ!

669 22/08/20(土)17:48:10 No.962742296

ヒット音はMOWが1番好き

670 22/08/20(土)17:48:22 No.962742351

>ヒット音がペチペチしてると悲しい >もっとドゴォグシャアッって言って欲しい 刃物ヒット音はシャキシャキしてるほうがいい ジュビッていうの好きじゃない

671 22/08/20(土)17:48:29 No.962742384

黒に染まるぜ、お前のために

672 22/08/20(土)17:48:29 No.962742386

>GBAで世紀末バスケが楽しめるんだ バスケは評判良くなる要素じゃなくない?

673 22/08/20(土)17:48:37 No.962742418

アークのアニメ風3Dがそう簡単に真似できるような技術ならアレ目当てで案件持ち込まれる今の状況になってないんだよな…

674 22/08/20(土)17:48:37 No.962742422

>ヒット音がペチペチしてると悲しい >もっとドゴォグシャアッって言って欲しい スレ画のMVC3の頃にはもうペチペチ音ばっかなんだよな 個人的なヒット音のベストはFHD

675 22/08/20(土)17:48:45 No.962742470

>最先端(力技)はちょっと… 力技とはいうが研究しっかりやった上での力技なので安定してあのクオリティが出せるんだあいつら

676 22/08/20(土)17:48:51 No.962742500

そもそも格ゲー自体がどっかからキャラや技パクってきた歴史があるしな…

677 22/08/20(土)17:48:52 No.962742505

まあ2Dに見える3Dのゲームってカメラ固定でもないと割と需要がなさそうだよな

678 22/08/20(土)17:48:54 No.962742515

>>アークのあれもマンパワーで解決してるところあるし >アークにグラフィック協力してもらうしかないと思う >幸い型月は金がある 残念なことにアークに時間がねぇ

679 22/08/20(土)17:48:56 No.962742527

>デモブラ… あれアルカナの方じゃん!

680 22/08/20(土)17:49:01 No.962742554

同人くさいゲームの「競技性? しったこっちゃねぇ俺のキャラの歪みを喰らえ!」ってクソの投げつけあいも気持ちいいからな

681 22/08/20(土)17:49:01 No.962742557

>>フランスパンの企業規模ってどんなもんなの >アークと同じくらいじゃね 企業化してない同人サークルじゃないの?

682 22/08/20(土)17:49:06 No.962742572

>アークのアニメ風3Dがそう簡単に真似できるような技術ならアレ目当てで案件持ち込まれる今の状況になってないんだよな… あくまで人海戦術なら模倣するメリットがあんまりないのかもしれん

683 22/08/20(土)17:49:07 No.962742575

格ゲーやってない子ほどグバがグバが言うけど あれ異常と言えるレベルで人残ってるやつだぞ…

684 22/08/20(土)17:49:11 No.962742584

メルブラのヒット音はもっとパンパンパンパン!っていわないとな

685 22/08/20(土)17:49:15 No.962742603

>ニトロロワイヤルが同人ゲー臭いと言ったか? >そうだね エロゲーメーカーが作ったにしてはだいぶ頑張ってると思うよ… ニトブラの話なら知らん!

686 22/08/20(土)17:49:20 No.962742633

KOFはなんかやる側も作る側も昔のドット時代の動きを3Dで再現するのが美徳みたいなとこあると思う 変に滑らかな動きとか人間に不可能な動きとか削ったら文句言う奴めちゃくちゃ多いと言うか

687 22/08/20(土)17:49:23 No.962742649

言っちゃ悪いけどアークとCAPCOM以外正直土俵に上がれてないよね今の格ゲー界

688 22/08/20(土)17:49:34 No.962742703

>アークにグラフィック協力してもらうしかないと思う >幸い型月は金がある アークに金で叩き合いするとなると相手がドラゴンボールとかになると思うけど勝てるかなあ…

689 22/08/20(土)17:49:37 No.962742720

>>GBAで世紀末バスケが楽しめるんだ >バスケは評判良くなる要素じゃなくない? 一部の修羅にとっては10年以上経っても大会する程度には評判良くなる要素じゃない?

690 22/08/20(土)17:49:37 No.962742723

>ぶっちゃけ同人臭い格ゲーは大切な存在だと思ってる >格ゲーはシステムもビジュアルも玉石混交多種多様だからこそ良いというか… スト4直前が格ゲー冬の時代と言われることはまぁそうだが 今はネシカ1に眠るその時代を支えた格ゲーどもの事を悪くは言えない

691 22/08/20(土)17:49:37 No.962742725

ヒット音軽いゲーム多いけど軽い派ってそんなにいるのかっていつも思ってる

692 22/08/20(土)17:49:39 No.962742731

>アークのアニメ風3Dがそう簡単に真似できるような技術ならアレ目当てで案件持ち込まれる今の状況になってないんだよな… 金なんてどうとでもなりそうなドラゴンボールとグラブルが持ち込んでるってのはまぁそういうことよね…

693 22/08/20(土)17:49:52 No.962742794

>効果音がイマイチだとやってて気持ち良くないんだよね >SVCカオスとかもグラフィックは良かったけど音がイマイチだった 一時期のKOFみたいにやたら軽い感じのSEが合わなくて離れたなそういえば

694 22/08/20(土)17:50:08 No.962742866

>ぶっちゃけ同人臭い格ゲーは大切な存在だと思ってる >格ゲーはシステムもビジュアルも玉石混交多種多様だからこそ良いというか… 同人格ゲーいいよね何でもありのいいとこどりで… 本当に全部オリジナルで作るとなんていうかこう…ってなる

695 22/08/20(土)17:50:11 No.962742878

>個人的なヒット音のベストはFHD 強攻撃のヒット音はたまらないものがあるよね…

696 22/08/20(土)17:50:11 No.962742880

>アークのあれもマンパワーで解決してるところあるし あれ地道にチェックして余計な影出た時は法線いじって消してるって記事を前見たけど今もやっぱそうなんだろうか…

697 22/08/20(土)17:50:20 No.962742925

作ってるのが中国なら叩くけど日本なら問題ない

698 22/08/20(土)17:50:23 No.962742941

>言っちゃ悪いけどアークとCAPCOM以外正直土俵に上がれてないよね今の格ゲー界 鉄拳無視してよく格ゲー界語れるね

699 22/08/20(土)17:50:24 No.962742944

>言っちゃ悪いけどアークとCAPCOM以外正直土俵に上がれてないよね今の格ゲー界 界隈語りはなんか原田のおじさんに怒られるから気をつけろよ

700 22/08/20(土)17:50:25 No.962742949

フラパンがアーク並みに人がいる!!とかどこの異世界だよ… マジで同人サークル規模だぞフラパン

701 22/08/20(土)17:50:25 No.962742951

>メルブラのヒット音はもっとパンパンパンパン!っていわないとな なにか足りないと思ったらそれだわ

702 22/08/20(土)17:50:25 No.962742952

もしかして今閃サムの話してる?

703 22/08/20(土)17:50:25 No.962742953

>モーコンは駄フラみたいに上に飛んでって下から出てくるみたいないい加減な技ばっかなイメージある そこら辺最新作だとめっきり減ってしまったなあ

704 22/08/20(土)17:50:27 No.962742959

翡翠のコンボいいよねもっとダメージ増えて欲しい

705 22/08/20(土)17:50:37 No.962743007

というかフランスパン公式サイトないんだな 閉鎖してた 公式Twitter垢も休止中だった

706 22/08/20(土)17:50:38 No.962743009

アークのマンパワーで解決する環境は自分達でネタにするレベルで割とアレだから…ミギーや森Pが自分で何でもやりたいしやれちゃう人達だったのもあるけど https://youtu.be/14je-DGN1U4

707 22/08/20(土)17:50:47 No.962743068

エロゲーを取りあえず格ゲーにしてた古き良き時代

708 22/08/20(土)17:50:48 No.962743075

>言っちゃ悪いけどアークとCAPCOM以外正直土俵に上がれてないよね今の格ゲー界 土俵ってなんの…?

709 22/08/20(土)17:50:51 No.962743092

>ヒット音がペチペチしてると悲しい >もっとドゴォグシャアッって言って欲しい ブレイブルーはCFになってSE改善されたけどあれは良かった… ゲーセン筐体の音量で聞くとすごく気持ちいいんだ

710 22/08/20(土)17:50:52 No.962743097

酷かったねSVCとKOF2003の背中がむず痒くなってくるカリ…カリ…ってヒット感触

711 22/08/20(土)17:50:59 No.962743133

>ヒット音軽いゲーム多いけど軽い派ってそんなにいるのかっていつも思ってる 海外のはあの軽いのが普通なんかね

712 22/08/20(土)17:51:03 No.962743160

グラブルみたいな弱いコンテンツじゃなくてウマ娘で作れば一気に人口増えたのが実に惜しい

713 22/08/20(土)17:51:10 No.962743196

>エロゲーメーカーが作ったにしてはだいぶ頑張ってると思うよ… >ニトブラの話なら知らん! ニトロのやつは一応開発はアルカナハートとか作ってるエクサムじゃなかったかな…

714 22/08/20(土)17:51:17 No.962743243

カウンターやらなんやら滅茶苦茶強調してくるGGSTの演出だいぶ好き

715 22/08/20(土)17:51:17 No.962743245

SNKを見てるとエクサムちゃんも気が狂って最新ハードで出すぞ!!!って言い出さないかなーとか思うが つまりSNKくらいアホになれって言うのと同じだしなそれ アリカくらいのアホになれ!

716 22/08/20(土)17:51:19 No.962743256

>同人格ゲーいいよね何でもありのいいとこどりで… >本当に全部オリジナルで作るとなんていうかこう…ってなる ジャス学とかの全部盛りみたいなやつが逆に同人みたいって言われるのいいよね

717 22/08/20(土)17:51:21 No.962743263

重いっつってもリアルな打撃音もなぁ… かといってあんまゲームっぽいのも…ってわりと難しいんだよなSE

718 22/08/20(土)17:51:23 No.962743278

>エロゲーを取りあえず格ゲーにしてた古き良き時代 見たことあるモーション…というかキャラ性能… まあ同人だしいいか!

719 22/08/20(土)17:51:24 No.962743280

フランスパンってあれ部門の名前に代わってるよ エコールに吸収されてるしとっくに

720 22/08/20(土)17:51:26 No.962743292

>言っちゃ悪いけどアークとCAPCOM以外正直土俵に上がれてないよね今の格ゲー界 せめて日本をつけとけ それでも鉄拳とか漏れてるけど

721 22/08/20(土)17:51:26 No.962743293

流石に?

722 22/08/20(土)17:51:30 No.962743323

>作ってるのが中国なら叩くけど日本なら問題ない なんとか流れ戻そうとしても「」の方が格ゲーに詳しいんだから無理だって!!

723 22/08/20(土)17:51:34 No.962743338

アークは髪とか裾の動きとかも演算任せじゃなく一コマ一コマ手で動きつけたり必要に応じてモデル差し替え変形させるっていう 確かにアニメっぽくしたいならそうなるけどそこまでするのって類いのだからな

724 22/08/20(土)17:51:36 No.962743352

>>言っちゃ悪いけどアークとCAPCOM以外正直土俵に上がれてないよね今の格ゲー界 >土俵ってなんの…? そりゃお前銭湯だろ

725 22/08/20(土)17:51:41 No.962743379

フランスパンって中小企業だと思ってたけどもしかしてそれ以下なの…?

726 22/08/20(土)17:51:42 No.962743387

俺が好きなSEはあずにゃんの最大溜めヴァリアントォ!

727 22/08/20(土)17:51:42 No.962743388

>いやぁいったいどんな超技術使ってるんですかね… アークは超技術があるからあの力技ができるからな

728 22/08/20(土)17:51:56 No.962743454

>ニトロのやつは一応開発はアルカナハートとか作ってるエクサムじゃなかったかな… ニトロワの頃からそうだっけ? ニトブラはその通りだったと思うけど

729 22/08/20(土)17:52:02 No.962743487

昔からそうだけど鉄拳勢とストやギルティ勢って何故か混ざらないんだよな

730 22/08/20(土)17:52:02 No.962743488

>もしかして今閃サムの話してる? キャリバーもどきの話はしてないし クソ地味な新キャラの話もしてない!

731 22/08/20(土)17:52:04 No.962743490

QOHのアウトなところ多すぎて逆にセーフなのでは?となる感覚

732 22/08/20(土)17:52:06 No.962743503

確かにミギーの今までやってきた事見たら努力してもしたりねえ…ってなりそう

733 22/08/20(土)17:52:09 No.962743521

>フランスパンってあれ部門の名前に代わってるよ >エコールに吸収されてるしとっくに もうちょい勉強しなよ

734 22/08/20(土)17:52:18 No.962743573

>>>言っちゃ悪いけどアークとCAPCOM以外正直土俵に上がれてないよね今の格ゲー界 >>土俵ってなんの…? >そりゃお前銭湯だろ あいや待たれい!

735 22/08/20(土)17:52:22 No.962743590

>アークは髪とか裾の動きとかも演算任せじゃなく一コマ一コマ手で動きつけたり必要に応じてモデル差し替え変形させるっていう >確かにアニメっぽくしたいならそうなるけどそこまでするのって類いのだからな まあ格ゲーでそこまでこだわるのはまだわかるよ なんだよこのシナリオモード…

736 22/08/20(土)17:52:23 No.962743595

恋姫の格ゲーとかあったねぇ

737 22/08/20(土)17:52:28 No.962743623

>>作ってるのが中国なら叩くけど日本なら問題ない >なんとか流れ戻そうとしても「」の方が格ゲーに詳しいんだから無理だって!! でも原神は叩いて追い出そうとしてたもんなァ…

738 22/08/20(土)17:52:34 No.962743648

>鉄拳無視してよく格ゲー界語れるね スマブラは対戦型アクションだから別として 世界で見ると格ゲーで人気あるの一位モーコン二位鉄拳三位ストだからな…

739 22/08/20(土)17:52:51 No.962743737

>昔からそうだけど鉄拳勢とストやギルティ勢って何故か混ざらないんだよな ゲーム性全然違くない?

740 22/08/20(土)17:52:59 No.962743777

ブレイブルーがCFだったかで効果音変わったのは個人的にはあんまりだったな

741 22/08/20(土)17:53:05 No.962743811

>鉄拳無視してよく格ゲー界語れるね 原田のおじさんのレス

742 22/08/20(土)17:53:08 No.962743824

中国か韓国に買われてたころのKOF本当に効果音スナックみたいだったな ゲージ技もなんか既存のモーション組み合わせたみたいなのばかりだったし

743 22/08/20(土)17:53:17 No.962743871

>残念なことにアークに時間がねぇ こうなると採用人数増やして育てるしかねえなと思う

744 22/08/20(土)17:53:20 No.962743888

>恋姫の格ゲーとかあったねぇ システムが独特すぎて新規がね…

745 22/08/20(土)17:53:22 No.962743897

3Dと2Dは同じ格ゲーだけとジャンル違うようなもんだしなあ

746 22/08/20(土)17:53:26 No.962743910

>昔からそうだけど鉄拳勢とストやギルティ勢って何故か混ざらないんだよな 疑問に思う理由がまじでわからん 一個も遊んだことないの?

747 22/08/20(土)17:53:28 No.962743925

>昔からそうだけど鉄拳勢とストやギルティ勢って何故か混ざらないんだよな そりゃまあシステム的に3D格ゲーと2D格ゲー全然違うし

748 22/08/20(土)17:53:30 No.962743943

>あれ地道にチェックして余計な影出た時は法線いじって消してるって記事を前見たけど今もやっぱそうなんだろうか… ライティングに関してはアニメ意識にしてもそもそもあんま上手くないからそういう手作業でフォローしてる部分あるとは思う

749 22/08/20(土)17:53:32 No.962743955

2D格ゲーと3D格ゲーは全く別のジャンルだからな パズルとレースくらい違う

750 22/08/20(土)17:53:37 No.962743977

>昔からそうだけど鉄拳勢とストやギルティ勢って何故か混ざらないんだよな 鉄拳勢は動画とか配信は全然見ないで時間あったら自分でプレイってのクソ多いからまた不思議なんだ

751 22/08/20(土)17:53:42 No.962744003

原田は早く鉄拳8作れ

752 22/08/20(土)17:53:47 No.962744029

>でも原神は叩いて追い出そうとしてたもんなァ… ほら格ゲーの話できないからすぐ自分のテリトリーに逃げ出そうとする そんなんじゃ流れ作れないだろ 新時代が怖いか?

753 22/08/20(土)17:53:50 No.962744044

>昔からそうだけど鉄拳勢とストやギルティ勢って何故か混ざらないんだよな 3Dと2Dは流石に別ゲーすぎて… 3D格ゲーはバーチャeを触ったっきりだけどカルチャーショックだったよ

754 22/08/20(土)17:53:53 No.962744071

効果音だとKOF94のガード打撃音音好きだったんだよな カッカッカッみたいなかんじの

755 22/08/20(土)17:53:54 No.962744077

日本人がもっとモーコン好きになれば解決する問題なんだよな

756 22/08/20(土)17:53:56 No.962744088

>>残念なことにアークに時間がねぇ >こうなると採用人数増やして育てるしかねえなと思う 下請け含めないアークのみで既に200人近くいるのにか?

757 22/08/20(土)17:53:57 No.962744089

鉄拳というか3D格闘自体別にいらない

758 22/08/20(土)17:54:06 No.962744141

>グラブルみたいな弱いコンテンツじゃなくてウマ娘で作れば一気に人口増えたのが実に惜しい 煽るなら煽るでもっとちゃんとやれ

759 22/08/20(土)17:54:07 No.962744149

>日本人がもっとモーコン好きになれば解決する問題なんだよな まず売れよ

760 22/08/20(土)17:54:16 No.962744186

>3Dと2Dは同じ格ゲーだけとジャンル違うようなもんだしなあ 競う場所とか違うしサッカーと野球で同じ球技にしてしまう感覚がある

761 22/08/20(土)17:54:19 No.962744209

>日本人がもっとモーコン好きになれば解決する問題なんだよな グロは売れない

762 22/08/20(土)17:54:19 No.962744210

バーチャと鉄拳で3D勢って区分だったし

763 22/08/20(土)17:54:21 No.962744226

ルシアのVトリガー名バーニングファイトは正気じゃないと思った

764 22/08/20(土)17:54:21 No.962744228

鉄拳も普通にやれるよ 感覚は2Dとそんなに変わんない バーチャは無理

765 22/08/20(土)17:54:21 No.962744230

>日本人がもっとモーコン好きになれば解決する問題なんだよな 売ってないじゃねーか!

766 22/08/20(土)17:54:21 No.962744231

そうなんだね~ でもさぁ3Dと2Dで第一線でやってた人もいたじゃんねぇ

767 22/08/20(土)17:54:25 No.962744244

>恋姫の格ゲーとかあったねぇ 硬派な呂布…

768 22/08/20(土)17:54:26 No.962744251

>2D格ゲーと3D格ゲーは全く別のジャンルだからな >パズルとレースくらい違う 3D格ゲー内でもかなり色が違うからこれもまためんどくさい…

769 22/08/20(土)17:54:29 No.962744262

>昔からそうだけど鉄拳勢とストやギルティ勢って何故か混ざらないんだよな 鉄ストの話?

770 22/08/20(土)17:54:31 No.962744277

>>残念なことにアークに時間がねぇ >こうなると採用人数増やして育てるしかねえなと思う 年がら年中人員は募集中だぞ!

771 22/08/20(土)17:54:32 No.962744285

メルブラ依頼される前からセイバーのモーションだけは事前に作ってた謎企業フランスパン

772 22/08/20(土)17:54:33 No.962744290

>>恋姫の格ゲーとかあったねぇ >システムが独特すぎて新規がね… 独特といえば独特だけど2Dにしたバーチャだなあれ

773 22/08/20(土)17:54:35 No.962744303

スト6出たらぐだぐだ言ってるやつも黙る

774 22/08/20(土)17:54:42 No.962744338

>恋姫の格ゲーとかあったねぇ いいゲームなんだけどね…

775 22/08/20(土)17:54:42 No.962744340

>昔からそうだけど鉄拳勢とストやギルティ勢って何故か混ざらないんだよな 何故かも何も2D格ゲー式と3D格ゲー式じゃ根本からゲームシステムが違うし 今じゃ2D勢が3Dグラフィック使ってるからややこしい表現になるが

776 22/08/20(土)17:54:46 No.962744359

2D勢が鉄拳やったら最初はとりあえずしゃがみガードしてそのまま死ぬ

777 22/08/20(土)17:54:49 No.962744383

>日本人がもっとモーコン好きになれば解決する問題なんだよな キャラが悪い意味でバタ臭すぎる…

778 22/08/20(土)17:54:58 No.962744431

俺未来人だけどLOLの格ゲーがテッペン取るからふるえてまて

779 22/08/20(土)17:54:59 No.962744434

>ルシアのVトリガー名バーニングファイトは正気じゃないと思った 鎖マンでも呼ぶの?

780 22/08/20(土)17:55:00 No.962744438

正直モーコン日本じゃ受けないと思うんだよなぁ

781 22/08/20(土)17:55:05 No.962744461

鉄拳このまえのセールで安かったから手を出してみたけど2D格ゲーと全然別物すぎて無理だこれってなった

782 22/08/20(土)17:55:18 No.962744526

>そりゃお前銭湯だろ あさのあつこよりらくしょうでごわす!

783 22/08/20(土)17:55:21 No.962744542

>日本人がもっとモーコン好きになれば解決する問題なんだよな おま環を やめろ

784 22/08/20(土)17:55:26 No.962744569

初っ端にセイバー出したのは結果的に何でもありな参戦で楽しくなってるから正解だった

785 22/08/20(土)17:55:35 No.962744603

日本人がモーコン嫌いとか好きじゃないとかじゃなくて がいじんがモーコン好き過ぎるだけだと思う

786 22/08/20(土)17:55:39 No.962744627

モーコンはちゃんとやったことないけど同じところが作ったインジャスティスは俺には合わないなってなった

787 22/08/20(土)17:55:39 No.962744630

モーコンの映画とか海外だとめっちゃ興収良かったんだってね

788 22/08/20(土)17:55:40 No.962744633

>日本人がもっとモーコン好きになれば解決する問題なんだよな 売ってくれ あとパワーレンジャーも売ってくれ

789 22/08/20(土)17:55:42 No.962744650

>そうなんだね~ >でもさぁ3Dと2Dで第一線でやってた人もいたじゃんねぇ 結局慣れの問題かもです でもさぁ~

790 22/08/20(土)17:55:43 No.962744655

>なんだよこのシナリオモード… シナリオムービーはやっぱ力入れてるとコストやばいからか結構省エネ仕様で格ゲー部分の動きや技演出に比べるとかなり雑だよ色々

791 22/08/20(土)17:56:10 No.962744784

>日本人がモーコン嫌いとか好きじゃないとかじゃなくて >日本でモーコンがプレイできないだけだと思う

792 22/08/20(土)17:56:17 No.962744820

>あとパワーレンジャーも売ってくれ これは日本で売る場合権利関係面倒そうでなあ

793 22/08/20(土)17:56:22 No.962744854

フラパンがドッター募集してた時はヤバそうと思ってたけどメルブラ出せたってことは何とかなったのかね

794 22/08/20(土)17:56:24 No.962744872

モーコンはZ指定貫通してくるから厳しいな

795 22/08/20(土)17:56:26 No.962744879

フランスパンは良くも悪くも昔ながらの作り方してるからずっとあんま見た目派手にならないよね UNIもなんかほぼ全キャラリーチ長いけどグラは地味だな…って程度だったし

796 22/08/20(土)17:56:27 No.962744886

>>なんだよこのシナリオモード… >シナリオムービーはやっぱ力入れてるとコストやばいからか結構省エネ仕様で格ゲー部分の動きや技演出に比べるとかなり雑だよ色々 だとしても十分普通にアニメ映画だよ というか長えよ!

797 22/08/20(土)17:56:28 No.962744894

モーコンは映画スキン考えると自作には声優として真田広之と浅野忠信が呼ばれることになるからな…

798 22/08/20(土)17:56:34 No.962744936

>メルブラ依頼される前からセイバーのモーションだけは事前に作ってた謎企業フランスパン 2013年の4/1にはもう月リメ合わせでHD版メルブラ作る話をしてた位だし…

799 22/08/20(土)17:56:35 No.962744937

鉄拳そんなに感覚違うかね かなり2D寄りに遊べると思うが

800 22/08/20(土)17:56:35 No.962744941

アークみたいなと簡単に言うやつ多いけどさ あそこ2D調3Dじゃ国内どころか世界トップ級だから簡単にいうな

801 22/08/20(土)17:56:36 No.962744945

>そうなんだね~ >でもさぁ3Dと2Dで第一線でやってた人もいたじゃんねぇ やっぱりすごいですよねふーど

802 22/08/20(土)17:56:47 No.962744995

>>なんだよこのシナリオモード… >シナリオムービーはやっぱ力入れてるとコストやばいからか結構省エネ仕様で格ゲー部分の動きや技演出に比べるとかなり雑だよ色々 5時間のムービー全部格ゲー部分並み手入れるのはさすがに無理でしょ

803 22/08/20(土)17:56:52 No.962745028

モータルコンバァァァット!

804 22/08/20(土)17:56:53 No.962745033

ていうかパクリ言い出すと間違いなく今一番やばいのはバットマンとかトムジェリが出るスマブラのパクリだよ マジでまんますぎて笑った

805 22/08/20(土)17:56:55 No.962745050

>あれ地道にチェックして余計な影出た時は法線いじって消してるって記事を前見たけど今もやっぱそうなんだろうか… 法線をいじること自体が普通はできない

806 22/08/20(土)17:57:08 No.962745126

ドットだと新作作る時に新作感が出るヴィジュアル面の強化がしづらいのが難しいんだろうな 旧メルブラは古すぎてルミナで画質良くなったけどUNIの新作作るとしたら難しいだろうなと思うもん

807 22/08/20(土)17:57:09 No.962745131

日本のモーコンて言うと盲目ゲーマーの企画思い出すわ

808 22/08/20(土)17:57:19 No.962745189

>やっぱりすごいですよねふーど あいつはマジですごい ゲーム全般上手いんじゃねぇかな…

809 22/08/20(土)17:57:26 No.962745216

フェイタリティシステムだけは知ってる人多い気がする

810 22/08/20(土)17:57:27 No.962745221

鉄拳7に豪鬼出た時2Dゲーから来た奴はすぐしゃがむから分かるって鉄拳勢が言ってたのが面白かった

811 22/08/20(土)17:57:39 No.962745288

>日本人がもっとモーコン好きになれば解決する問題なんだよな 発売してくだち 格ゲー作る上でも9X11の仕様の移り変わりはかなり研究資料になるんで

812 22/08/20(土)17:57:45 No.962745311

>スト6出たら黙ってる奴もぐだぐだ言い出す

813 22/08/20(土)17:57:51 No.962745340

>ていうかパクリ言い出すと間違いなく今一番やばいのはバットマンとかトムジェリが出るスマブラのパクリだよ >マジでまんますぎて笑った あれもなぜかおま国だよね 普通に遊ばせてよ

814 22/08/20(土)17:57:53 No.962745349

そもそもアークみたいなやつ作れる技術あったとしてわざわざ格ゲー作らないだろ

815 22/08/20(土)17:57:53 No.962745352

あのーちょっといいですか? イスカのリメイク待ってます

816 22/08/20(土)17:57:54 No.962745355

>フラパンがドッター募集してた時はヤバそうと思ってたけどメルブラ出せたってことは何とかなったのかね UNIの頃どこからともなくsubtleが出てきてアカツキ作ってたけど普段何してるんだろうか

817 22/08/20(土)17:58:20 No.962745479

UNIはオリエっちの立ちドット変態かって思ってたけど実際めちゃくちゃ手間かかってたんだな…

818 22/08/20(土)17:58:25 No.962745507

>そもそもアークみたいなやつ作れる技術あったとしてわざわざ格ゲー作らないだろ それはそう

819 22/08/20(土)17:58:32 No.962745536

アークみたいな事できる会社は普通は格ゲー業界じゃなくてアニメとか映像系の業界行くと思うんだわ

820 22/08/20(土)17:58:35 No.962745554

スレの初期の方で型月とかFGO叩きちょっとやろうと試みてて吹く

821 22/08/20(土)17:58:47 No.962745622

>日本のモーコンて言うと盲目ゲーマーの企画思い出すわ 直前にコソ練して「目が見えないならこのワープ技に反応できないんじゃね?」と気がついて実際にハメた結果 見事カットされたときどさん

822 22/08/20(土)17:58:54 No.962745658

>UNIの頃どこからともなくsubtleが出てきてアカツキ作ってたけど普段何してるんだろうか アカツキAC版のPC移植!

823 22/08/20(土)17:58:56 No.962745669

>そもそもアークみたいなやつ作れる技術あったとしてわざわざ格ゲー作らないだろ それは本当にそう

824 22/08/20(土)17:59:05 No.962745702

今のモーコンはもうゲージ消えたからな なんか説明しにくいシステムしてる

825 22/08/20(土)17:59:16 No.962745759

>モーコンはちゃんとやったことないけど同じところが作ったインジャスティスは俺には合わないなってなった あそこから進化してるとはいえ合う合わないはどうしても出るよな 自分はあのシステムとキャラ性能すごい好きだってんだが

826 22/08/20(土)17:59:16 No.962745763

>ていうかパクリ言い出すと間違いなく今一番やばいのはバットマンとかトムジェリが出るスマブラのパクリだよ >マジでまんますぎて笑った 実はこれの前にソニーも出してるんだよねスマブラ風 そして売り上げはそこそこ良かった続編は無いけど

827 22/08/20(土)17:59:18 No.962745771

>アークみたいな事できる会社は普通は格ゲー業界じゃなくてアニメとか映像系の業界行くと思うんだわ アークが格ゲー好き過ぎるんだわ

828 22/08/20(土)17:59:30 No.962745821

>そもそもアークみたいなやつ作れる技術あったとしてわざわざ格ゲー作らないだろ あの感じのグラ使って面白い2Dハクスラとか作ったらすごいウケそうだなと思ってる

829 22/08/20(土)17:59:33 No.962745834

>直前にコソ練して「目が見えないならこのワープ技に反応できないんじゃね?」と気がついて実際にハメた結果 人の心とかないんか?

830 22/08/20(土)17:59:38 No.962745851

>>日本のモーコンて言うと盲目ゲーマーの企画思い出すわ >直前にコソ練して「目が見えないならこのワープ技に反応できないんじゃね?」と気がついて実際にハメた結果 >見事カットされたときどさん ときどさんは本当にときどしてた頃とマインドが変わんないっすね

831 22/08/20(土)17:59:41 No.962745871

ブレイブルーはソシャゲが即サ終したあたりでシリーズ続編は諦めてる

832 22/08/20(土)17:59:47 No.962745887

格ゲー自体経済規模はゲーム業界の辺境だからな

833 22/08/20(土)17:59:56 No.962745941

>>アークみたいな事できる会社は普通は格ゲー業界じゃなくてアニメとか映像系の業界行くと思うんだわ >アークが格ゲー好き過ぎるんだわ だってメインタイトルが格ゲーだし...好きすぎるって意味で言えばなんで今でもくにお君だしてんだよあそこ

834 22/08/20(土)17:59:57 No.962745945

格ゲーもゲーセンで金を無限回収できたから力入れて作れたわけで今となってはコスト的に厳しいよなぁ

835 22/08/20(土)18:00:04 No.962745992

>ブレイブルーはソシャゲが即サ終したあたりでシリーズ続編は諦めてる 今新しいソシャゲ作ってるぞ

836 22/08/20(土)18:00:07 No.962746008

>直前にコソ練して「目が見えないならこのワープ技に反応できないんじゃね?」と気がついて実際にハメた結果 >見事カットされたときどさん 恥を知りなさいッ!障害者をハメるなどとは!

837 22/08/20(土)18:00:09 No.962746017

ギルティも一回変なゲーム作ってたし…

838 22/08/20(土)18:00:10 No.962746021

昇龍烈波も元々はスト2のCPUケンの行動じゃねーか

839 22/08/20(土)18:00:17 No.962746070

ストライブとか若い頃ギルティに脳を焼かれた人が開発にかなりいて その人たちが限界超えて働いてるから作れてる部分あるからな

840 22/08/20(土)18:00:21 No.962746093

>日本のモーコンて言うと盲目ゲーマーの企画思い出すわ 不敗神話を誇る 伝説のゲーマー

841 22/08/20(土)18:00:21 No.962746097

>アークみたいな事できる会社は普通は格ゲー業界じゃなくてアニメとか映像系の業界行くと思うんだわ 身も蓋もないこと言うと映像ならもっと簡単に出来よくできるし アークは力技で2Dと3Dの擦り合せしてるだけだから技術力とはまた別の話なんだ

842 22/08/20(土)18:00:24 No.962746114

>UNIはオリエっちの立ちドット変態かって思ってたけど実際めちゃくちゃ手間かかってたんだな… バクステのドットも頭おかしいわ… なぜあんなに手間かかるモーションに…

843 22/08/20(土)18:00:26 No.962746122

ブレイブルーは流行りのリブートとかでシリーズ仕切り直してほしい

844 22/08/20(土)18:00:28 No.962746132

>ブレイブルーはソシャゲが即サ終したあたりでシリーズ続編は諦めてる 新しいソシャゲは作ってるぞ あと格ゲーの方も余裕があればなぁ見たいなことは言ってる

845 22/08/20(土)18:00:33 No.962746147

>そもそもアークみたいなやつ作れる技術あったとしてわざわざ格ゲー作らないだろ 格ゲー作って大怪我したcc2

846 22/08/20(土)18:00:37 No.962746167

>>ブレイブルーはソシャゲが即サ終したあたりでシリーズ続編は諦めてる >今新しいソシャゲ作ってるぞ なんでぇ!?

847 22/08/20(土)18:00:38 No.962746171

>ギルティも一回変なゲーム作ってたし… 一回…?

848 22/08/20(土)18:00:38 No.962746173

>格ゲー自体経済規模はゲーム業界の辺境だからな もうちょっと1人用モード充実して欲しい 常にガチるのはちょっとつらい

849 22/08/20(土)18:00:39 No.962746176

>ギルティも一回変なゲーム作ってたし… イスカのことなのか2のことなのか 後者なら貴様を殴らねばならん

850 22/08/20(土)18:00:39 No.962746177

アークが関わってる中華MMOの格ゲーってどうなの?わりとビジュアル好きだけど

851 22/08/20(土)18:00:50 No.962746228

>ギルティも一回変なゲーム作ってたし… ギルティギア2なのかイスカなのか考えてる顔

852 22/08/20(土)18:00:53 No.962746249

>実はこれの前にソニーも出してるんだよねスマブラ風 あれに比べると日本でもそこそこ受けそうなキャラ選してるんだよねマルチバース あれは本当に知らんキャラ多かった

853 22/08/20(土)18:00:58 No.962746275

>ギルティも一回変なゲーム作ってたし… イスカとGG2のこと?

854 22/08/20(土)18:00:59 No.962746278

>今のモーコンはもうゲージ消えたからな >なんか説明しにくいシステムしてる ゲージはないわけじゃないんだ 自動回復するけど

855 22/08/20(土)18:01:10 No.962746336

>今新しいソシャゲ作ってるぞ DWあったのにまたソシャゲ作るのはあまりにも"重度"

856 22/08/20(土)18:01:11 No.962746338

>ギルティギア2なのかイスカなのかジャッジメントなのかプチなのか考えてる顔

857 22/08/20(土)18:01:18 No.962746376

>格ゲー自体経済規模はゲーム業界の辺境だからな 大きく当たれば100万500万1000万狙えるから言うほどではない

858 22/08/20(土)18:01:20 No.962746383

UNIは変な氷のイケメンのモーションが初期組と比べると…

859 22/08/20(土)18:01:24 No.962746416

プチのことかもしれんし

860 22/08/20(土)18:01:32 No.962746452

バカお前 ダストストライカーズだろ

861 22/08/20(土)18:01:37 No.962746475

>>>ブレイブルーはソシャゲが即サ終したあたりでシリーズ続編は諦めてる >>今新しいソシャゲ作ってるぞ >なんでぇ!? なんでもなにも ブレイブルーはそもそも格ゲーまともにやらないファン層が大多数のシリーズだったから もっとカジュアル層向けのゲームに舵切ってるだけだよ…

862 22/08/20(土)18:01:39 No.962746492

>>そもそもアークみたいなやつ作れる技術あったとしてわざわざ格ゲー作らないだろ >格ゲー作って大怪我したcc2 サイコネは映像演出はスゲーんだけどゲーム作るセンスが致命的にないのは本当になんなんだろうと不思議になる

863 22/08/20(土)18:01:39 No.962746495

>今新しいソシャゲ作ってるぞ 諦めてなかったのか…

864 22/08/20(土)18:01:46 No.962746537

変なギルティ多いな…

865 22/08/20(土)18:01:48 No.962746546

>アークが関わってる中華MMOの格ゲーってどうなの?わりとビジュアル好きだけど 過疎ってるらしい

866 22/08/20(土)18:01:49 No.962746553

おいちょっと待てよイスカは変なゲームじゃねえだろ

867 22/08/20(土)18:01:53 No.962746574

変なギルティおすぎ!

868 22/08/20(土)18:01:58 No.962746597

オープンワールドは面白いけど流石に食傷してきた

869 22/08/20(土)18:02:04 No.962746633

ギルティの変な奴っていったらベルスクのやつだろ多分…

870 22/08/20(土)18:02:24 No.962746719

ツイカカ見てるか?

871 22/08/20(土)18:02:26 No.962746731

そこでこのアキラみたいなキャラ

872 22/08/20(土)18:02:32 No.962746760

本家のギルティも初代は同人くさい変なゲームだったから…

873 22/08/20(土)18:02:37 No.962746781

>おいちょっと待てよイスカは変なゲームじゃねえだろ いや変なゲームだったよ… いや変なゲームだったかな… いや変なゲームだったと思う…

874 22/08/20(土)18:02:37 No.962746782

イスカは変じゃなくてクソなだけだ 変なのはプチとかジャッジメントあたりだ

875 22/08/20(土)18:02:37 No.962746785

BBRRにBBDWと来てまだソシャゲを作ろうとするのか…って思ってしまう

876 22/08/20(土)18:02:38 No.962746791

>オープンワールドは面白いけど流石に食傷してきた えっオープンワールドの格ゲーを!?

877 22/08/20(土)18:02:50 No.962746854

>アークみたいな事できる会社は普通は格ゲー業界じゃなくてアニメとか映像系の業界行くと思うんだわ まずミギーがゲーム作ればイラストも音楽も映像作品も全部出来るじゃん!!ってなってゲーム業界にやって来た人だから…

878 22/08/20(土)18:03:11 No.962746952

ギルティのあれは格ゲーの時だけ使える技術でもあるから 基本的にカメラ横からに固定されてるゲームに特化してる仕様だし というかアニメ風にするか以前にも3Dモデルで2D格ゲーしようとすると普通に3D空間でアクションさせるのに比べてかなり変なことすることになってるし 普通は横から見てたら動いてる最中にキャラの前面とかそんなずっと映らないだろ問題とか

879 22/08/20(土)18:03:20 No.962746991

>アークが関わってる中華MMOの格ゲーってどうなの?わりとビジュアル好きだけど グラ周りアークで骨幹はエイティングのDNFの話? 格ゲー勢はバランス悪いゲーム好きっていうけどガチで終わってるとみんな逃げ出すってワケ

880 22/08/20(土)18:03:23 No.962747003

>アークが関わってる中華MMOの格ゲーってどうなの?わりとビジュアル好きだけど しょっちゅうimgで部屋立ってるからやろうな 人多すぎて対策に困るくらいには人いるから

881 22/08/20(土)18:03:25 No.962747015

>おいちょっと待てよイスカは変なゲームじゃねえだろ いや…うーん…

882 22/08/20(土)18:03:27 No.962747023

>ギルティも一回変なゲーム作ってたし… どれのこと言ってんだ!? ISUKAかJUDGEMENTかPETITか2かパチスロか!?

883 22/08/20(土)18:03:42 No.962747110

そういえば小野っていまDW居るのか…

884 22/08/20(土)18:03:51 No.962747148

>>格ゲー作って大怪我したcc2 ASBRはそろそろ発売らしいぞ!

885 22/08/20(土)18:03:57 No.962747177

発売するまでがピークだったDNF

886 22/08/20(土)18:04:01 No.962747205

アークのは一度に表示するキャラが2人の格ゲーだからこそできる事らしい

887 22/08/20(土)18:04:07 No.962747234

>えっオープンワールドの格ゲーを!? KOFオンラインみたいなのなかったっけ…

888 22/08/20(土)18:04:11 No.962747257

イスカを変なゲーム扱いとか全世界200万人はいるイスカファンが黙ってないぞ

889 22/08/20(土)18:04:27 No.962747342

>本家のギルティも初代は同人くさい変なゲームだったから… ゼクスいつの間にか流行ってたけど前作がPSで出てたオリジナル格ゲーとかしらそん過ぎる…

890 22/08/20(土)18:04:46 No.962747420

>アークのは一度に表示するキャラが2人の格ゲーだからこそできる事らしい カメラの向きごとにモデルいじってるからまあね 単純に3Dでアニメ作ってるわけだし

891 22/08/20(土)18:04:57 No.962747481

GG2も下手なことを言うとおよそ360万人のファンが押し寄せるからな…

892 22/08/20(土)18:04:58 No.962747491

>イスカを変なゲーム扱いとか全世界200万人はいるイスカファンが黙ってないぞ そんないるのかよあのゲームのファン

893 22/08/20(土)18:04:58 No.962747493

>イスカを変なゲーム扱いとか全世界200万人はいるイスカファンが黙ってないぞ 変か変じゃないかで言えば絶対変だろ!

894 22/08/20(土)18:05:06 No.962747532

DNFはピークどこだよ!あれずっとやってるしβからやってるけど クルセの壁がピークとしか思えねえよ!

895 22/08/20(土)18:05:17 No.962747586

>イスカを変なゲーム扱いとか全世界200万人はいるイスカファンが黙ってないぞ 絶対そんなに居ねえよ… 2万人くらいなら居るかもしれんが

896 22/08/20(土)18:05:17 No.962747589

>KOFオンラインみたいなのなかったっけ… そんなのあるのか 庵のダッシュで駆けまわったり百合折り連打して高速移動してみてぇなぁ

897 22/08/20(土)18:05:23 No.962747618

>イスカを変なゲーム扱いとか全世界200万人はいるイスカファンが黙ってないぞ 今もイスカ好きな奴少なそう

898 22/08/20(土)18:05:24 No.962747623

>格ゲー自体経済規模はゲーム業界の辺境だからな STGよりかはまだギリマシだと思ってるけどどうなんだろうか

899 22/08/20(土)18:05:27 No.962747643

BBはその内にGGvsBB出すことでソシャゲでついたBBのブランドダメージ回復させるだろ ST基準グラではなくXrd基準グラで作っても業界上位レベルなんだし

900 22/08/20(土)18:05:28 No.962747652

>アークが関わってる中華MMOの格ゲーってどうなの?わりとビジュアル好きだけど 韓国MMOです…

901 22/08/20(土)18:05:29 No.962747657

DNFのおかげでアラド戦記に人増えたりしたのかな

902 22/08/20(土)18:05:31 No.962747672

メルブラもうちょっとグラ良くなんねえかな…ギルティレベルとは言わないから…

903 22/08/20(土)18:05:34 No.962747686

2000人ぐらいしかいなそう

904 22/08/20(土)18:05:37 No.962747702

国産ソシャゲで2Dに見える3Dモデルのアクション一応あるけど オートモードと自操作にあんまり差がなくてやめてしまった

905 22/08/20(土)18:05:42 No.962747730

>そういえば小野っていまDW居るのか… もうDWじゃないぞ

906 22/08/20(土)18:05:57 No.962747816

GG2こそ変なゲーム呼ばわりに怒るべきなんだが悲しいかな触った奴があまりに少ない

907 22/08/20(土)18:06:04 No.962747852

>2000人ぐらいしかいなそう EVOのGGST参加者並に居る!

908 22/08/20(土)18:06:08 No.962747884

>BBはその内にGGvsBB出すことでソシャゲでついたBBのブランドダメージ回復させるだろ そこは普通にBB新作でいいだろ!

909 22/08/20(土)18:06:12 No.962747903

イスカは>GG2こそ変なゲーム呼ばわりに怒るべきなんだが悲しいかな触った奴があまりに少ない プラットフォームが悪すぎた

910 22/08/20(土)18:06:15 No.962747914

>2000人ぐらいしかいなそう つまりオンライン機能付けたら大繁盛…ってコト!?

911 22/08/20(土)18:06:17 No.962747923

実はGG2以外にもMOBAはやった事あるんよ カオスヒーローズオンラインって言うんですけれども ディズィーや鰤も居たとか言っても信じてもらえないが

912 22/08/20(土)18:06:26 No.962747962

>メルブラもうちょっとグラ良くなんねえかな…ギルティレベルとは言わないから… 気のせいなのかもしれないけどUNIのがなんか綺麗に見える

913 22/08/20(土)18:06:28 No.962747979

どこもパクらないライジングタックルに悲しい過去…

914 22/08/20(土)18:06:28 No.962747980

個人的に史上最高の格ゲーは餓狼伝なんだけどあのシステムで続編出してくれないかな

915 22/08/20(土)18:06:32 No.962748011

俺イスカがリメイクされたら「」と一緒に遊ぶのが夢なんだ…

916 22/08/20(土)18:06:33 No.962748020

アングル固定されてる2D格ゲーだからこそ出来る力技だよね PC版でカメラ弄るとそりゃもう普通の3Dアニメのような変形がどこかしこに使われてる…

917 22/08/20(土)18:06:43 No.962748079

アークの絵は凄いけど格ゲーの話題でアーク持ち上げまくる奴は格ゲーマーじゃねえ気がする

918 22/08/20(土)18:06:45 No.962748085

>GG2こそ変なゲーム呼ばわりに怒るべきなんだが悲しいかな触った奴があまりに少ない スゲー名作だと思うんだがやった奴が少ない…余りに少ない… でもやった奴は大抵同意してくれる

919 22/08/20(土)18:07:02 No.962748172

格ゲーとRTSを合わせた全く新しいゲームシステム…!

920 22/08/20(土)18:07:10 No.962748214

小野帰ってきてくれよ あの「イーヒッヒッヒッ」と「昇竜拳!」がないと新キャラ発表が締まらないんだ

921 22/08/20(土)18:07:13 No.962748234

>STGよりかはまだギリマシだと思ってるけどどうなんだろうか それはそう

922 22/08/20(土)18:07:22 No.962748288

>俺イスカがリメイクされたら「」と一緒に遊ぶのが夢なんだ… なんでわざわざイスカなんだよ…

923 22/08/20(土)18:07:24 No.962748304

>アークの絵は凄いけど格ゲーの話題でアーク持ち上げまくる奴は格ゲーマーじゃねえ気がする 調整は褒められたもんじゃないよね特にケイオスとか

924 22/08/20(土)18:07:35 No.962748357

今やったらヴォルカにクールタイムとかつけられそう

925 22/08/20(土)18:07:47 No.962748422

>GG2こそ変なゲーム呼ばわりに怒るべきなんだが悲しいかな触った奴があまりに少ない >プラットフォームが悪すぎた プラットフォームでどうにかなったという気はしないのでどっちかといえば時代が早すぎたの方が説得力は出ると思う

926 22/08/20(土)18:07:48 No.962748428

KOFは必殺技の最後にぶっ飛ばす時とかに出るパコーン!というかカァーン!みたいな効果音好きなんだ 最新作でもそこは外さないのはありがたい…

927 22/08/20(土)18:07:50 No.962748439

GG2はあれむしろ格ゲー部分が足引っ張ってたまである程度にはもっとサーバント特化で良かったよなとは思う

928 22/08/20(土)18:07:50 No.962748440

話してたらDNF大会はじまったな

929 22/08/20(土)18:07:59 No.962748496

>アークの絵は凄いけど格ゲーの話題でアーク持ち上げまくる奴は格ゲーマーじゃねえ気がする アークは信頼できる調整するとか大真面目に言うエアプ結構見るからな

930 22/08/20(土)18:07:59 No.962748498

>俺イスカがリメイクされたら「」と一緒に遊ぶのが夢なんだ… ゲームは興味あるから後ろでベガ立ちしてるね…

931 22/08/20(土)18:08:03 No.962748514

>>オープンワールドは面白いけど流石に食傷してきた >えっオープンワールドの格ゲーを!? スト6なー

932 22/08/20(土)18:08:11 No.962748544

格ゲー別に言われてるほど人はいないわけじゃないんだ 大会に出るような人は少ないけど

933 22/08/20(土)18:08:21 No.962748596

>アークの絵は凄いけど格ゲーの話題でアーク持ち上げまくる奴は格ゲーマーじゃねえ気がする グラがスゴイは良いが業界はアークありきみたいな奴は単に反ポリコレしたいだけの奴とかだと思う

934 22/08/20(土)18:08:22 No.962748605

>アークの絵は凄いけど格ゲーの話題でアーク持ち上げまくる奴は格ゲーマーじゃねえ気がする 調整はやってないと分からないけどグラはやってなくても分かるからな…

935 22/08/20(土)18:08:22 No.962748609

DNFはあれシステム部分だけみたら格ゲー初心者向けにすげぇよく練られてるとは思う

936 22/08/20(土)18:08:27 No.962748644

>アークの絵は凄いけど格ゲーの話題でアーク持ち上げまくる奴は格ゲーマーじゃねえ気がする そうは言うけどevo参加人数最多だったのはギルティなんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ

937 22/08/20(土)18:08:43 No.962748733

ネット対戦にがっつり力入れてかなり快適に対戦出来るだけで褒めちぎるよアーク

938 22/08/20(土)18:08:57 No.962748813

イスカはコンセプトは面白かったと思うけど実際触ったら見づらいのと振り向きのごちゃごちゃでもう何がなんだか

939 22/08/20(土)18:09:06 No.962748853

もう現代で2D格ゲー作ってるところなんてフランスパンぐらいじゃないか?

940 22/08/20(土)18:09:07 No.962748862

>小野帰ってきてくれよ >あの「イーヒッヒッヒッ」と「昇竜拳!」がないと新キャラ発表が締まらないんだ マゴさんの真似のクオリティが高すぎて笑ったわアレ

941 22/08/20(土)18:09:12 No.962748894

>KOFは必殺技の最後にぶっ飛ばす時とかに出るパコーン!というかカァーン!みたいな効果音好きなんだ >最新作でもそこは外さないのはありがたい… やっぱり想い出補正じゃなくて普通に良い効果音だと思う ファミコン時代のゲームとかでもやっぱ今聞いても良いSEは良い

942 22/08/20(土)18:09:12 No.962748895

STGってcaveが細々とスマホ向けで頑張ってるくらいしか最近は印象ない…

943 22/08/20(土)18:09:23 No.962748929

>ネット対戦にがっつり力入れてかなり快適に対戦出来るだけで褒めちぎるよアーク ロビーのシステムは全部gbvs形式にならないかな!

944 22/08/20(土)18:09:23 No.962748930

ケイオスはあれ以上に強いやつがいたってだけでケイオスの調整自体はマジでひっでえもんだったからな

945 22/08/20(土)18:09:25 No.962748937

>DNFはあれシステム部分だけみたら格ゲー初心者向けにすげぇよく練られてるとは思う そうなんだよな 実際に買ってやるまでは俺もスゲえ簡単そうなイメージだった

946 22/08/20(土)18:09:25 No.962748938

>アークの絵は凄いけど格ゲーの話題でアーク持ち上げまくる奴は格ゲーマーじゃねえ気がする やはり格ゲーマーは黙ってSUBTLE STYLE…!

947 22/08/20(土)18:09:26 No.962748943

steam版イスカは何故か熱帯ないんだっけ

948 22/08/20(土)18:09:26 No.962748953

特定格ゲーのスレが伸びると最後は業界全体の井戸端会議になるのが界隈の狭さを表してるっていうか...

949 22/08/20(土)18:09:30 No.962748975

アークって基本的に触って気持ちいいの重視してるから方向性が違うだけでどっちがどうとかじゃないでしょ 北斗はなんであんな重たい操作性だったんですかね…

950 22/08/20(土)18:09:33 No.962748990

>>オープンワールドは面白いけど流石に食傷してきた >えっオープンワールドの格ゲーを!? 鉄拳に無限フィールドが帰ってきた!

951 22/08/20(土)18:09:36 No.962749006

格ゲーの調整で褒められてる会社を見た記憶がないな…

952 22/08/20(土)18:09:37 No.962749009

殆どのオタクくんにとって格ゲーはやるもんじゃなくて見るもんだからな

953 22/08/20(土)18:09:37 No.962749011

アークはいい加減デカい声や政治真に受けて調整すんのやめろ

954 22/08/20(土)18:09:40 No.962749023

バザラガの調整に迷文があったりしたけど まあガイルの調整方針が私信じみたりもするしいいだろ

955 22/08/20(土)18:09:53 No.962749095

>もう現代で2D格ゲー作ってるところなんてフランスパンぐらいじゃないか? 開発中のエヌアイン完全世界2をご存じない?

956 22/08/20(土)18:09:55 No.962749109

龍虎音いいよね

957 22/08/20(土)18:10:02 No.962749154

>もう現代で2D格ゲー作ってるところなんてフランスパンぐらいじゃないか? アルカナのところって今何やってる?

958 22/08/20(土)18:10:11 No.962749208

じゃあいっちょ鬼滅格ゲーやるか!

959 22/08/20(土)18:10:11 No.962749210

>アルカナのところって今何やってる? もうない

960 22/08/20(土)18:10:12 No.962749218

アークってアークゲーしか作れんよな上手く言えんけど

961 22/08/20(土)18:10:15 No.962749242

>特定格ゲーのスレが伸びると最後は業界全体の井戸端会議になるのが界隈の狭さを表してるっていうか... この村がいいんだよ村が

962 22/08/20(土)18:10:20 No.962749262

>特定格ゲーのスレが伸びると最後は業界全体の井戸端会議になるのが界隈の狭さを表してるっていうか... 村社会だから変なこと言うと即突っ込まれるんだよな格ゲー

963 22/08/20(土)18:10:24 No.962749279

>アークはいい加減デカい声や政治真に受けて調整すんのやめろ ナーフしろって声に耳傾けるのやめてほしいよな

964 22/08/20(土)18:10:24 No.962749283

海外だと格ゲーやる人は増えてるんだが どうした事か日本だけ減ってるんだよな

965 22/08/20(土)18:10:28 No.962749304

文句言われてない格ゲーがねえじゃねえか

966 22/08/20(土)18:10:30 No.962749320

>特定格ゲーのスレが伸びると最後は業界全体の井戸端会議になるのが界隈の狭さを表してるっていうか... マシュの話はもう十分しただろファイナルジャスティスするぞ

967 22/08/20(土)18:10:41 No.962749370

>やはり格ゲーマーは黙ってSUBTLE STYLE…! そこでそれあげるのは色んな意味でバカにしてるだろテメー 歯を食いしばれ

968 22/08/20(土)18:10:41 No.962749372

>特定格ゲーのスレが伸びると最後は業界全体の井戸端会議になるのが界隈の狭さを表してるっていうか... キャップのパクリなんですけど!!まぁキャップもパクリなんだが…って言う格ゲーあるあるの話してるんだからそこに落ちつくのは不自然でもないだろ

969 22/08/20(土)18:10:47 No.962749403

>バザラガの調整に迷文があったりしたけど >まあガイルの調整方針が私信じみたりもするしいいだろ "拝啓ウメハラ様"

970 22/08/20(土)18:10:50 No.962749411

レオ2D弱体化とか正しい調整もしてるよ?

971 22/08/20(土)18:10:53 No.962749425

格闘ゲームは海外だとロールバックで裾野が広がっているけど 国内だとディレイ方式である程度間に合ってるから状況が変わらないっていう

972 22/08/20(土)18:10:58 No.962749449

>文句言われてない格ゲーがねえじゃねえか まぁ対戦ゲームな時点でな…

973 22/08/20(土)18:11:00 No.962749458

>アークって基本的に触って気持ちいいの重視してるから方向性が違うだけでどっちがどうとかじゃないでしょ >北斗はなんであんな重たい操作性だったんですかね… トキステージの重たさは異常だと思う コンボ落とす落とす

974 22/08/20(土)18:11:07 No.962749502

>じゃあいっちょ鬼滅格ゲーやるか! CC2ゲー真面目にやるのはちょっと…

975 22/08/20(土)18:11:18 No.962749569

>文句言われてない格ゲーがねえじゃねえか 万人が納得する調整できないメーカーが悪い

976 22/08/20(土)18:11:19 No.962749571

>開発中のエヌアイン完全世界2をご存じない? それでいつ…

977 22/08/20(土)18:11:23 No.962749593

>アークはいい加減デカい声や政治真に受けて調整すんのやめろ スト4とか参考資料として使っていいぞ

978 22/08/20(土)18:11:31 No.962749641

>文句言われてない格ゲーがねえじゃねえか 文句が無かったら何も言わないし…

979 22/08/20(土)18:11:32 No.962749648

>アルカナのところって今何やってる? アルカナのsteamと同じバージョンをアケで出す予定でとん挫してる あの新しい基盤のやつ 新しいっていってもそこそこ年月経ったけど ネット配信でソフトDLするタイプじゃに基盤のやつ

980 22/08/20(土)18:11:37 No.962749678

>>開発中のエヌアイン完全世界2をご存じない? >それでいつ… 年内!

981 22/08/20(土)18:11:40 No.962749693

>じゃあいっちょ鬼滅格ゲーやるか! この「」からは…悲しい臭いがする…

982 22/08/20(土)18:11:41 No.962749698

エヌアインは初心者も触りやすくて面白いよ 見た目がサイケすぎて触りづらい? そうだね

983 22/08/20(土)18:11:42 No.962749704

俺の使ってるキャラ強化したら良調整!弱体化したらクソ調整! 格ゲーなんてそれでいいんだよ

984 22/08/20(土)18:11:51 No.962749744

>格闘ゲームは海外だとロールバックで裾野が広がっているけど >国内だとディレイ方式である程度間に合ってるから状況が変わらないっていう 国内に限って言うならロルバよりクロスプレイくだち

985 22/08/20(土)18:11:51 No.962749748

でもケイオスナーフは政治したかいがあったよ EVO優勝ならもっとした方がよかったな…

986 22/08/20(土)18:11:53 No.962749756

>>アークって基本的に触って気持ちいいの重視してるから方向性が違うだけでどっちがどうとかじゃないでしょ >>北斗はなんであんな重たい操作性だったんですかね… >トキステージの重たさは異常だと思う >コンボ落とす落とす それは北斗じゃなくてアトミス基板の問題だからです KOFネオウェイブでも同様にコマンド入力はクソです

987 22/08/20(土)18:11:59 No.962749790

超弱体化されたキャラで勝てねーって言ってたらそのキャラがEVO優勝しちゃって言い訳できなくなったりするし…

988 22/08/20(土)18:12:02 No.962749814

ストライブで自分も政治してた身ではあるけどそのまま通ってガンガン強化されたから震えたね

989 22/08/20(土)18:12:06 No.962749840

>>やはり格ゲーマーは黙ってSUBTLE STYLE…! >そこでそれあげるのは色んな意味でバカにしてるだろテメー >歯を食いしばれ アカツキAC版移植は20周年企画ですか?までしか思ってないし…

990 22/08/20(土)18:12:08 No.962749853

>文句言われてない格ゲーがねえじゃねえか 格ゲーに限らず対人ゲーで文句無いはもう死んでるだけだと思う

991 22/08/20(土)18:12:11 No.962749867

トキそんなんだしあんなんだけどステージのBGMはトキの生き様感あってアーク格ゲーの中で一番好き

992 22/08/20(土)18:12:14 No.962749891

>エヌアインは初心者も触りやすくて面白いよ >見た目がサイケすぎて触りづらい? >そうだね 上位キャラが軒並み難しいのはね…

993 22/08/20(土)18:12:18 No.962749910

カプコンも調整は酷いしSNKも酷いしアークも酷いしエクサムも酷い

994 22/08/20(土)18:12:22 No.962749931

北斗の頃は筐体の性能が追いついてなかったような気がする

995 22/08/20(土)18:12:24 No.962749938

>海外だと格ゲーやる人は増えてるんだが >どうした事か日本だけ減ってるんだよな 据え置き機で有線環境用意するのは案外な…

996 22/08/20(土)18:12:42 No.962750033

>それは北斗じゃなくてアトミス基板の問題だからです >KOFネオウェイブでも同様にコマンド入力はクソです ランブルフィッシュとかそうでもないからアトミスのせいじゃないのでは

997 22/08/20(土)18:12:45 No.962750056

>でもケイオスナーフは政治したかいがあったよ >EVO優勝ならもっとした方がよかったな… あれだけはアークマジ擁護できないレベルでクソすぎたわ政治してたやつ含めてな

998 22/08/20(土)18:12:55 No.962750111

カプコンは調整今だいぶ良くね? アークは良くない

999 22/08/20(土)18:12:58 No.962750120

GGがいきなり海外人気出てソル編完結でも続きを作り続けなくちゃいけない空気化したのがアーク的には歓迎なのか番狂わせなのかどちらなんだろ

1000 22/08/20(土)18:12:58 No.962750126

ジャップは人のせいにできるゲームしかやらないから

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