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    22/08/19(金)17:01:40 No.962338495

    シルバーボーダー110万以下ヨシ! いやこれどこがボーダーかわからないの怖いよマノン!

    1 22/08/19(金)17:04:16 No.962339069

    爆乳の方か…

    2 22/08/19(金)17:04:29 No.962339127

    ええ…恐怖を紛らわせるために毎日記録更新しましょうね…

    3 22/08/19(金)17:04:46 No.962339197

    土日次第だよね

    4 22/08/19(金)17:05:02 No.962339269

    110万から190万にしたのに↓が表示されてて震えてるウホ…

    5 22/08/19(金)17:06:06 No.962339535

    いやだ…俺は…落ちたくないいいい!

    6 22/08/19(金)17:06:24 No.962339616

    みんな結構やってるんだね

    7 22/08/19(金)17:06:33 No.962339653

    書き込みをした人によって削除されました

    8 22/08/19(金)17:07:00 No.962339761

    >とりあえず全部ゴールドよし! 見て!はいひと!

    9 22/08/19(金)17:08:04 No.962340005

    なんだかんだピラミッド篭り楽しい ただチムメンがソロ熟練取ってる中俺はブジンの前で床掃除しててこれは…弱武器だからと自虐も許されない…

    10 22/08/19(金)17:08:18 No.962340063

    フフフ…甘いですねぇ「」サキ プロは油断した所を火曜日に追い込みをかける物です

    11 22/08/19(金)17:08:59 No.962340208

    ブジン安定しないからもういっそブジン前で一気に稼ぐか悩む

    12 22/08/19(金)17:10:45 No.962340624

    ブジンどころかボス2体同時で床を舐めるのが俺だ

    13 22/08/19(金)17:12:37 No.962341081

    攻撃力上げてないのにブジンのキャッチで即死するのか

    14 22/08/19(金)17:13:49 No.962341369

    なのでブジン練習するように耐性かHP特化ユニつくらないといけない

    15 22/08/19(金)17:15:24 No.962341724

    ブジンのコツはよくばらないことなのだ

    16 22/08/19(金)17:15:28 No.962341738

    クヴァリス辺りから中々ボスとタイマンする機会少なくて攻撃捌けない

    17 22/08/19(金)17:19:01 No.962342608

    行こう!ソロパープル!

    18 22/08/19(金)17:20:15 No.962342909

    嫌じゃ…もうスノルクとカメのご機嫌をうかがうのは嫌なのじゃ…

    19 22/08/19(金)17:20:24 No.962342949

    1,000,000チョットぐらいなら全クラス取れそうだ

    20 22/08/19(金)17:22:11 No.962343404

    ランクが比率で変わるならむしろ土日で楽になる可能性すらあるんだよな

    21 22/08/19(金)17:24:38 No.962344010

    上にスコア上がったのに順位は下がったっぽいゴリラのレスがあるから比率じゃないんじゃない?

    22 22/08/19(金)17:26:18 No.962344433

    >上にスコア上がったのに順位は下がったっぽいゴリラのレスがあるから比率じゃないんじゃない? 俺は逆だったスコアそのままでシルバーからゴールドになってた 分からんこの格付け

    23 22/08/19(金)17:26:46 No.962344552

    >フフフ…甘いですねぇ「」サキ >プロは油断した所を火曜日に追い込みをかける物です シュウ!てめぇ!アリーナ思い出させるんじゃねぇ!…と言うかなんでここに?

    24 22/08/19(金)17:28:43 No.962345076

    スコアが昨日の11:45から一切触って無くて銅→銀や銀→金に変わったデータがあれば比率ってわかるんだけどね

    25 22/08/19(金)17:31:30 No.962345787

    おいくさ…とだけ即尺できる施設が欲しい 人一倍要領悪いのでいっぱい練習させてくれ

    26 22/08/19(金)17:33:01 No.962346142

    ワニは攻撃の挙動わかりにくい上に火力高いのが邪悪 体力低いわけでもないしよ…

    27 22/08/19(金)17:33:02 No.962346144

    イクサブジン練習させてくれないのも運営の狙い通りなのかもしれんが死んだ後の選択肢おかしいだろ 放置か報酬全没収リタしかないってなんだ

    28 22/08/19(金)17:33:48 No.962346344

    多分床掃除は想定外だとおもう・・・

    29 22/08/19(金)17:35:50 No.962346819

    イクサはブジンとほとんど動き変わらないからタイマンなら問題ない PTだとタゲ揺れで事故あるからソロの方が楽なぐらいだ むしろブジンにたどり着くまでに死ぬ… 火力4倍は雑魚集団のほうが怖い…

    30 22/08/19(金)17:35:52 No.962346831

    >上にスコア上がったのに順位は下がったっぽいゴリラのレスがあるから比率じゃないんじゃない? ゴリラがすごい勢いで繁殖したのかも…

    31 22/08/19(金)17:36:55 No.962347083

    PTプレイで貰い事故するの嫌だからウォークライしていい?

    32 22/08/19(金)17:37:42 No.962347317

    >PTプレイで貰い事故するの嫌だからウォークライしていい? 余計場が荒れるだけやん

    33 22/08/19(金)17:39:46 No.962347838

    90%ぐらいでやってBr以外シルバーだから余裕そう

    34 22/08/19(金)17:40:38 No.962348080

    鯖によってかなり違ってるのかな

    35 22/08/19(金)17:41:00 No.962348180

    ワニは遅延してくるだけで挙動はわかりやすいと思う

    36 22/08/19(金)17:41:10 No.962348215

    どこも概ねBrが地獄

    37 22/08/19(金)17:42:54 No.962348669

    ウォークライ君は何とか調整して使えるスキルにして欲しいなぁ 範囲にいた敵は攻撃力高くなる代わりに防御下がるとかさ

    38 22/08/19(金)17:43:52 No.962348936

    >範囲にいた敵は攻撃力高くなる代わりに防御下がるとかさ やめろ!!!!!!!!!!!

    39 22/08/19(金)17:44:15 No.962349038

    ウォーアトラクト化してくれるだけで十分なんだけどなー Huがいたらタゲは固定されるでいいじゃないか

    40 22/08/19(金)17:49:38 No.962350559

    >ウォーアトラクト化してくれるだけで十分なんだけどなー >Huがいたらタゲは固定されるでいいじゃないか バキバキに役割分担されたよくあるクリックゲーになるからダメ

    41 22/08/19(金)17:49:58 No.962350643

    >どこも概ねBrが地獄 ついでにサブクラスでもほぼ全性能発揮するせいでカタナがかなり他のクラスのレコード汚染してるだろこれ

    42 22/08/19(金)17:50:22 No.962350761

    現状のウォークライでもタゲ固定できないの?

    43 22/08/19(金)17:51:06 No.962350952

    たまに老練が走り回ってたりするとウォークライしたくなる

    44 22/08/19(金)17:51:16 No.962350996

    今の仕様だとヘイトリセットして自分に向けるだけで維持する効果はなかったんじゃないかな

    45 22/08/19(金)17:52:18 No.962351278

    0ダメージの極大ヘイトを1発広範囲に散布するって感じで維持効果はないんじゃないかな

    46 22/08/19(金)17:52:30 No.962351320

    ランキング制にしたせいでカタナナーフしろはあるかもな サブでの制限きつくなったり

    47 22/08/19(金)17:53:02 No.962351469

    あそうかリセットもないやウォクラで引けないときもある

    48 22/08/19(金)17:53:36 No.962351630

    火力高いやつにヘイトが行く仕様と火力を出すのにアヴェンジ必須というHuのコンセプトが噛み合ってない感じなのよね

    49 22/08/19(金)17:54:33 No.962351907

    サブでカタナ機能しすぎるのはあるかもね

    50 22/08/19(金)17:54:40 No.962351947

    アヴェンジの瞬間だけHuの当たり判定がロックベア並にでかくなるとかそういうスキルがあってもいい

    51 22/08/19(金)17:54:49 No.962351994

    >一定時間、周囲のエネミーの注意を引きつける。さらに、攻撃を当てたエネミーから狙われやすくなる。 >ヘイト効果200% って説明文にあるけど追加獲得ヘイトとか無いの? 実際マルチにHuいるとまず間違いなくタゲ来ないのだけど

    52 22/08/19(金)17:55:19 No.962352136

    >サブでカタナ機能しすぎるのはあるかもね オールガードがメインのみに…

    53 22/08/19(金)17:56:34 No.962352505

    カタナ弱体じゃなくて 他の強化をですねぇ

    54 22/08/19(金)17:58:01 No.962353004

    他の武器をカタナ並にしようとすると超ゆるゆる判定のカウンターとどっからでもキャンセルできるPAと高DPSで無敵で範囲で座標攻撃をつけないと…

    55 22/08/19(金)17:58:12 No.962353069

    ツインマシンガンがガチガチにメインに縛られてるのに対してカタナDBブーツとかは割と自由な奴ら

    56 22/08/19(金)17:58:33 No.962353213

    TMGとかほぼGu専用だし武器間差が極端すぎる

    57 22/08/19(金)17:59:22 No.962353475

    他の強化はやり過ぎると敵も強化する羽目になるからあんまりやらん方がいいと思う ナーフする方が丸い

    58 22/08/19(金)18:00:07 No.962353711

    TMGもサブで持っても何か機能する機能ほしいよね

    59 22/08/19(金)18:00:07 No.962353712

    ウォクラしてもその後殴り続けられないとすぐヘイト持っていかれるから維持効果はない気がする殴れてさえいれば維持は楽なんだけどそれでも絶対じゃない

    60 22/08/19(金)18:01:03 No.962354017

    Fiナックルとかカウンタースウェープラスアドバンスとか言ってメテオフィスト降ってくるぐらいして欲しいですよ…

    61 22/08/19(金)18:01:19 No.962354107

    ランチャーとかいう武器は不遇かもしれない

    62 22/08/19(金)18:02:30 No.962354486

    ランチャーは普通に強くね?

    63 22/08/19(金)18:02:30 No.962354491

    エネミーが一定確率で真剣白刃取りするようにしよう

    64 22/08/19(金)18:02:34 No.962354510

    ランチャーにもカウンターしたらランチャーで殴ってぶっ飛ばすスキルほしいですよね

    65 22/08/19(金)18:02:36 No.962354526

    カタナ強いとは聞くけど何がそんなに強いんだろーてswikiのdps見たら頭おかしい数字書いてあるんだけどこれ本当にあってる?

    66 22/08/19(金)18:02:42 No.962354572

    鎧おあむすとかとやりあってると地上でカウンターして空中の弱点に当たる座標カウンターが便利過ぎてぐぬぬ

    67 22/08/19(金)18:03:08 No.962354732

    >ランチャーは普通に強くね? ライフルでよくない?

    68 22/08/19(金)18:03:16 No.962354790

    >Fiナックルとかカウンタースウェープラスアドバンスとか言ってメテオフィスト降ってくるぐらいして欲しいですよ… カウンタープラスと比べたらアカン…

    69 22/08/19(金)18:03:39 No.962354912

    >カタナ強いとは聞くけど何がそんなに強いんだろーてswikiのdps見たら頭おかしい数字書いてあるんだけどこれ本当にあってる? はい なにがダメってなんでもいいからガードしてバンババンするのが最高効率なのでフェアレスしてPAコンボ継続して…みたいなことを考えてもあんまり意味なくなってるとこ

    70 22/08/19(金)18:04:11 No.962355089

    カタナは弱くても元々人気あったから強化自体しなくてよかったとまでは言わないにしても微強化くらいに留めておけば…

    71 22/08/19(金)18:04:27 No.962355172

    ウォークライは副次効果で味方の防御上がるでも付けてくれたらいいよ 現状だとポイントを無駄に使わせるだけの罠スキル

    72 22/08/19(金)18:04:52 No.962355306

    >カタナ強いとは聞くけど何がそんなに強いんだろーてswikiのdps見たら頭おかしい数字書いてあるんだけどこれ本当にあってる? ガードカウンターとフェアレスのことならガード開始0Fでカウンターの数値だと思う あとやっぱり個人環境や計測方法でズレが出るから同じ人が複数クラス計測してる表を参照したほうが武器を跨いでの比較にはいいよ

    73 22/08/19(金)18:04:59 No.962355348

    カタナ使っててインチキくさいのは相手がコンボの途中で逃げる挙動してもとりあえず三段目までハヤテだしきって次元斬で追撃できるところ

    74 22/08/19(金)18:05:33 No.962355532

    全方位にガード可能になった時点でかなり救われてたのについでに貰ったオマケで凄いことになった

    75 22/08/19(金)18:05:40 No.962355574

    カウンターと差し込みフェアレスできるならリテム+PA追加時の環境でも強かったからねカタナ クヴァリスで突然脳死した

    76 22/08/19(金)18:05:45 No.962355604

    >ランチャーにもカウンターしたらランチャーで殴ってぶっ飛ばすスキルほしいですよね カウンターでクレイジースマッシュ発動か… マロメロが武器アクションになるぐらいだしアリかもな

    77 22/08/19(金)18:05:47 No.962355619

    オサレな戦い方のように見えるが 全てが雑 そして強い それが刀

    78 22/08/19(金)18:06:12 No.962355750

    オルガをメイン専用SP0にしろそれだけでいい

    79 22/08/19(金)18:06:14 No.962355768

    カタナは戦い方がバージルすぎる

    80 22/08/19(金)18:06:16 No.962355776

    無敵時間も長いし初心者にもおすすめのカタナ

    81 22/08/19(金)18:06:51 No.962355985

    カウンターが動作中無敵、大ダメージ、PP回収大、座標攻撃更に動作中いつでもキャンセル可能でラッシュに対応して更にカウンターできるの頭おかしくなる

    82 22/08/19(金)18:07:00 No.962356041

    近接はカタナレベルに全部上がって欲しいところだ もっと望むなら靴が近距離でテク通常撃つだけになってつまんないからサージング以外のPA強くして欲しいいいいい!

    83 22/08/19(金)18:07:27 No.962356197

    単純比較はできないけど使い勝手に関しては正直ほぼソードの上位互換になった気がするカタナ 前までは逆だったのに

    84 22/08/19(金)18:07:54 No.962356371

    ただ正直ここまでしないとサブBrってあんまり意味なかったよね

    85 22/08/19(金)18:07:56 No.962356380

    DBのパリィを回数無限にしてくださいまし!

    86 22/08/19(金)18:08:27 No.962356538

    >近接はカタナレベルに全部上がって欲しいところだ ブレイバー複合クラスなんですが…

    87 22/08/19(金)18:08:41 No.962356636

    >ただ正直ここまでしないとサブBrってあんまり意味なかったよね サブにしてメインを食ってる武器という方がおかしい

    88 22/08/19(金)18:08:54 No.962356701

    >DBのパリィを回数無限にしてくださいまし! 連打するつもりでしょう!

    89 22/08/19(金)18:09:59 No.962357044

    >ただ正直ここまでしないとサブBrってあんまり意味なかったよね じゃあ今のサブRaに意味とかある?

    90 22/08/19(金)18:10:01 No.962357055

    カタナって玄人向けのやつだと思ってたらそんなことになってたのか…

    91 22/08/19(金)18:10:04 No.962357070

    >ブレイバー複合クラスなんですが… 弓いる?になってるから実質近接

    92 22/08/19(金)18:10:26 No.962357180

    ライフルランチャーとかでブジンくんと戦える気がしない…

    93 22/08/19(金)18:10:39 No.962357253

    >カタナって玄人向けのやつだと思ってたらそんなことになってたのか… リテムまではそうだった だが奴は弾けた

    94 22/08/19(金)18:10:39 No.962357256

    >>ブレイバー複合クラスなんですが… >弓いる?になってるから実質近接 千年前は弓が壊れてた気がするのにね

    95 22/08/19(金)18:10:40 No.962357262

    最初は弱かったけどオルガ化して正面ガード前提の調整されてたのにえらいことになった

    96 22/08/19(金)18:10:49 No.962357312

    >カタナって玄人向けのやつだと思ってたらそんなことになってたのか… オールガード来る前はそんな感じで面白かったんだけどね

    97 22/08/19(金)18:10:50 No.962357317

    >近接はカタナレベルに全部上がって欲しいところだ >もっと望むなら靴が近距離でテク通常撃つだけになってつまんないからサージング以外のPA強くして欲しいいいいい! つまらなくない戦い方をしたいなら紫ソロの動画とか参考になるぞ https://youtu.be/-oii96nYWwQ https://youtu.be/oZ37TU26OwQ

    98 22/08/19(金)18:11:08 No.962357419

    リテムまではめくられなければ最強になってた クヴァリスで最強になった

    99 22/08/19(金)18:11:21 No.962357487

    ナーフ無しにしてもカタナはもうこれ以上エサは無いと考えると発展性が終わってしまった武器とも見れる

    100 22/08/19(金)18:11:23 No.962357494

    RaはWBあるし…で全て片付けられるのは不憫ではある

    101 22/08/19(金)18:11:47 No.962357632

    カウンタープラスがフェアレス限定ならもうちょいバランスとれてたかもしれんがそれだと上下の差が酷くなっちまうか

    102 22/08/19(金)18:11:57 No.962357689

    サブになっても生きてるスキルが多いんだよなBr

    103 22/08/19(金)18:12:18 No.962357796

    カウンタークラスにケチつける人多くて今の形になった感じ

    104 22/08/19(金)18:12:26 No.962357838

    >RaはWBあるし…で全て片付けられるのは不憫ではある (緊急からいなくなるRa)

    105 22/08/19(金)18:12:28 No.962357851

    カタナの強みはオールガードより雑に追加された無敵時間長すぎる次元斬だと思う カウンターやPA三段後にほぼ必中の追撃が撃ててしかも無敵って性能がおかしい

    106 22/08/19(金)18:12:30 No.962357870

    >RaはWBあるし…で全て片付けられるのは不憫ではある サブの話だすまん

    107 22/08/19(金)18:12:36 No.962357891

    >ナーフ無しにしてもカタナはもうこれ以上エサは無いと考えると発展性が終わってしまった武器とも見れる カタナナーフなしってガンナーとファイターどんだけ強くなるんだ…?

    108 22/08/19(金)18:12:56 No.962358018

    あの…弓は…?

    109 22/08/19(金)18:13:23 No.962358183

    Raはライフル通常してるだけでいいし…

    110 22/08/19(金)18:13:26 No.962358203

    むしろオールガード化は最低限必要な修正だろう 無かったらレイダルとかクロコとか酷いことになってたよ

    111 22/08/19(金)18:13:28 No.962358214

    >あの…弓は…? 要所で使うと楽しいぞ!

    112 22/08/19(金)18:13:31 No.962358240

    >カタナナーフなしってガンナーとファイターどんだけ強くなるんだ…? 逆に考えると恐ろしい程に伸びしろがある とも見れ…いややっぱダメだわ

    113 22/08/19(金)18:13:35 No.962358265

    >じゃあ今のサブRaに意味とかある? 今はあんまないけど昔はホミあったろ

    114 22/08/19(金)18:13:41 No.962358314

    受けてからロック変えると空中の敵や離れた敵に冤罪カウンターできるの笑える

    115 22/08/19(金)18:13:49 No.962358349

    弓自体は実際弱くはないよ射撃の中では距離関係なく出るほうだし ただクヴァリスのボスとは相性が悪い

    116 22/08/19(金)18:13:54 No.962358384

    >あの…弓は…? カタナ強くて人気出たからBr調整終わりになる可能性が高い

    117 22/08/19(金)18:14:20 No.962358525

    どっちにしろ10月までバランス調整無いから安心してブンブンできる

    118 22/08/19(金)18:14:25 No.962358555

    サブRaに意味ある?って今のGuのサブはRaが安定だぞ…? ああいやカタナは座ってて

    119 22/08/19(金)18:14:39 No.962358631

    弓は射撃の中でもゲージだのWBだのに縛られないのがただただ強い 強いってのは火力だとかそういう意味で言ってるんじゃないぞ

    120 22/08/19(金)18:14:40 No.962358638

    >千年前は弓が壊れてた気がするのにね カタナも壊れててナーフされてたの忘れてないからな! 初期防衛は常にイルメギアームが泳いでてカタナがPAで頭おかしい動きしてたよね

    121 22/08/19(金)18:14:43 No.962358660

    ブジン君inロッドはガードと回避の使い分けと無理しない事と誘導が学べて割と楽しかった

    122 22/08/19(金)18:15:07 No.962358795

    Guはクラスとしても使う武器も単体で完結しすぎててサブクラスの影響あんまりないからまあ…

    123 22/08/19(金)18:15:14 No.962358838

    イルメギとシュンカあれば防衛は乗り切れたからな…

    124 22/08/19(金)18:15:38 No.962358970

    >>じゃあ今のサブRaに意味とかある? >今はあんまないけど昔はホミあったろ ホミうつならガンナーでよかってた

    125 22/08/19(金)18:15:44 No.962359006

    弓でボスしゅんころとか懐かしいね…

    126 22/08/19(金)18:15:47 No.962359020

    >弓自体は実際弱くはないよ射撃の中では距離関係なく出るほうだし >ただクヴァリスのボスとは相性が悪い まあ使いやすい対単体PAがほぼフレックス一本なのがなんもかんも悪い フレックスが絶好調なDFなんかは凄いことになってるけど

    127 22/08/19(金)18:16:25 No.962359248

    >Guはクラスとしても使う武器も単体で完結しすぎててサブクラスの影響あんまりないからまあ… レイヴレイヴそしてレイヴ…キャンセル不自由…

    128 22/08/19(金)18:16:34 No.962359310

    弓こそ適正距離必要だったんじゃないかな 近くより中遠距離の方が火力多めにして

    129 22/08/19(金)18:16:39 No.962359345

    ただ属性ダウンが狙えるとエフェクトの奥にいるブジン君が膝付いたのか腕溜めてるのか分かりづらくてほんとうこいつクソやろうだなと思いました

    130 22/08/19(金)18:17:01 No.962359473

    >まあ使いやすい対単体PAがほぼフレックス一本なのがなんもかんも悪い >フレックスが絶好調なDFなんかは凄いことになってるけど ワニとパンゴはそこそこだけどおあむす…レリーヌあたりだいぶカスになるのが痛い

    131 22/08/19(金)18:17:56 No.962359780

    レリーヌ戦は俺のHu、Fiも逃げ回られてかつ空中のコアに攻撃当たんなくてゴミになる

    132 22/08/19(金)18:17:58 No.962359791

    >つまらなくない戦い方をしたいなら紫ソロの動画とか参考になるぞ 元のレスした「」とは別人だけど この動画でサージ中に他のPA使ってるのってディクラインの段階上げと場繋ぎとシンプルなロス行動で それよかもっと積極的な利用価値を出してほしいってことだと思う

    133 22/08/19(金)18:18:33 No.962360012

    弓はフレックス考えたところで力尽きただろといはれてもまぁ フレンジーとかも強くはなってるけど万人受けする要素はない

    134 22/08/19(金)18:18:57 No.962360146

    >レリーヌ戦は俺のHu、Fiも逃げ回られてかつ空中のコアに攻撃当たんなくてゴミになる Huやってるとアイツの攻撃意外と当たらなくて逆にストレスが来る いつまで俺はオーバーチャージしてればいいんだ…

    135 22/08/19(金)18:19:31 No.962360348

    あくまで昔の話だけど見抜き戦でよく地形に矢が吸われたのが辛かったな弓 今は浮くからそうでもないんだろうけど

    136 22/08/19(金)18:19:41 No.962360404

    Huはもう自分から攻撃に飛び込んでいかないとだめだ 人に向けられた攻撃に割り込もう

    137 22/08/19(金)18:19:56 No.962360489

    >>レリーヌ戦は俺のHu、Fiも逃げ回られてかつ空中のコアに攻撃当たんなくてゴミになる >Huやってるとアイツの攻撃意外と当たらなくて逆にストレスが来る >いつまで俺はオーバーチャージしてればいいんだ… 逃げるやつに当たりやすいような軌道してるからな…

    138 22/08/19(金)18:20:02 No.962360520

    cシースレスがだいぶピーキーなダメージの出方してるのがな アナザーアーツでc1フレックスとcシースレスで垂れ流すのだいぶ強いっちゃ強いんだけど止められやすすぎる

    139 22/08/19(金)18:20:26 No.962360669

    おあむすはギタギタのボコボコにできるのにレリーヌはダメダメ

    140 22/08/19(金)18:20:39 No.962360747

    次はガンスラタイプの人型がくるんだろうか

    141 22/08/19(金)18:20:56 No.962360832

    >レリーヌ戦は俺のHu、Fiも逃げ回られてかつ空中のコアに攻撃当たんなくてゴミになる 基本ナックルダガーで意外とダブセが刺さるエネミーもいそう

    142 22/08/19(金)18:21:07 No.962360903

    ディメンショナルレイのチャージ本数倍にするかチャージ時間減らして欲しいかも

    143 22/08/19(金)18:21:16 No.962360957

    >Huはもう自分から攻撃に飛び込んでいかないとだめだ >人に向けられた攻撃に割り込もう おあむすのかめはめ波に飛び込むのシュールで笑える

    144 22/08/19(金)18:21:39 No.962361095

    >次はガンスラタイプの人型がくるんだろうか おぺだす君…

    145 22/08/19(金)18:21:44 No.962361121

    Fiはナックルダガーよりダブセのアッパー調整が先か

    146 22/08/19(金)18:21:44 No.962361126

    前の調整でサージングのヒット間隔0.9秒で2ヒット1追撃とかになってるからサージング中にガストとか使うのが本当に完全なロスになってるのかぶっちゃけよくわかってない

    147 22/08/19(金)18:21:45 No.962361135

    ソロパープルやってるとアムスはウィニングランみたいなところある

    148 22/08/19(金)18:21:54 No.962361188

    シースレスは高速戦闘にまったくあってないのがね タゲ持ってないこと前提の技はだめだ

    149 22/08/19(金)18:22:09 No.962361273

    アペンドのPAチャージ中移動速度上昇で自分から当たりに行きやすくなったし…

    150 22/08/19(金)18:22:22 No.962361346

    ぬああああああああと少しでS取れたのに!

    151 22/08/19(金)18:22:49 No.962361500

    ソロ紫やるような層だとアムちゃんが一番不確定要素なくて雑魚だからな…カウンターの数めちゃ多いからPBももりもり貯まるし…

    152 22/08/19(金)18:23:06 No.962361587

    シースレスは実装当時レンジャーがつかうならまぁ強かった

    153 22/08/19(金)18:23:16 No.962361641

    >Huはもう自分から攻撃に飛び込んでいかないとだめだ ここからOCザッパーアヴェンジがきっちり間に合うんだよぐへへ って思ってるところにパァーンって響くダウン音

    154 22/08/19(金)18:23:18 No.962361651

    >前の調整でサージングのヒット間隔0.9秒で2ヒット1追撃とかになってるからサージング中にガストとか使うのが本当に完全なロスになってるのかぶっちゃけよくわかってない 実は通常とサージング以外使ってない…

    155 22/08/19(金)18:23:18 No.962361652

    掴みが見切れるようになってきた 楽しい それはそれとしてウォンドの判定短すぎて禿げる

    156 22/08/19(金)18:23:24 No.962361692

    >Fiはナックルダガーよりダブセのアッパー調整が先か クヴァリスだと敵の激しい攻撃に対してモーション長いのが仇になってせっかくの追加コンボとかが生かしきれない・・

    157 22/08/19(金)18:23:31 No.962361735

    おあむす…はエンシェントで散々戦って慣れてるしな…

    158 22/08/19(金)18:24:09 No.962361954

    Huのソード久しぶりに使ったけどやっぱ楽しいな… カタナがなければ初心者にもおすすめしたい感じ

    159 22/08/19(金)18:24:30 No.962362070

    ブジンはマジで欲張ると死ぬ

    160 22/08/19(金)18:25:00 No.962362230

    >おあむすのかめはめ波に飛び込むのシュールで笑える 靴BoとHuとBrが飛び込んでくのいいよね

    161 22/08/19(金)18:25:02 No.962362242

    ソードアヴェンジが新しいカウンターの形になってて生かせると楽しい

    162 22/08/19(金)18:25:04 No.962362258

    >>Huはもう自分から攻撃に飛び込んでいかないとだめだ >ここからOCザッパーアヴェンジがきっちり間に合うんだよぐへへ >って思ってるところにパァーンって響くダウン音 割り切ってぶっぱするしかねえー まあぴったり発動すれば1段エッジやクリーヴよりはDPSあるのが幸い

    163 22/08/19(金)18:25:42 No.962362502

    ウェイカーでイクサブジン相手にするの苦手過ぎた まだ使いこなせてないせいかマルメリ当てるタイミング難しい

    164 22/08/19(金)18:25:54 No.962362585

    おクロコの発射する大玉は当たると消えちゃうから取り合いになるぞ

    165 22/08/19(金)18:25:55 No.962362593

    アークスがまともに戦闘の話をしているんだよね 怖くない?

    166 22/08/19(金)18:25:59 No.962362628

    >おあむす…はエンシェントで散々戦って慣れてるしな… 何ならエンシェントと違ってタゲ散らないからやりやすいしな

    167 22/08/19(金)18:26:18 No.962362761

    >Huのソード久しぶりに使ったけどやっぱ楽しいな… >カタナがなければ初心者にもおすすめしたい感じ 雑に自動アヴェンジのOCザッパーぶち当てるだけでHPブーストかかった雑魚も溶けるからジオメ道中の最適解まであると感じる

    168 22/08/19(金)18:26:37 No.962362886

    ソードはOCツイストとダウンにストリークでそれっぽくはなるからね 上を目指したくなったら連撃にアヴェンジクリーヴいれたり伸び幅もある

    169 22/08/19(金)18:27:11 No.962363088

    Guでおクロコと戦ったらものすごい闇が見えて困る

    170 22/08/19(金)18:27:23 No.962363161

    おあむすはFiやBrなら武器アクと通常の2ボタンの片手で余裕な気がする

    171 22/08/19(金)18:27:58 No.962363385

    >>Huはもう自分から攻撃に飛び込んでいかないとだめだ >>人に向けられた攻撃に割り込もう >おあむすのかめはめ波に飛び込むのシュールで笑える マルメロ!!!頼んだぞマルメロ!!!!!!!!!

    172 22/08/19(金)18:29:12 No.962363835

    リテム時代はGu良かったけどクヴァリスはなんか辛いな

    173 22/08/19(金)18:30:17 No.962364271

    >アークスがまともに戦闘の話をしているんだよね >怖くない? すけべな衣装きて練り歩くのも楽しいけどなんだでソロ紫とかテクいプレイしようとすると結構アクションの伸び幅あって楽しいんよ…

    174 22/08/19(金)18:31:27 No.962364688

    戦闘は楽しいからな……

    175 22/08/19(金)18:31:32 No.962364718

    カウンターボタン押してるだけで敵が死ぬのはあんま笑いごとじゃねぇんだ攻撃頻度高くしすぎだろ!

    176 22/08/19(金)18:32:25 No.962365084

    マルメロがすぐパンパンになると嬉しいよね…

    177 22/08/19(金)18:32:46 No.962365244

    今のソロ紫はかなりいい具合なんだけど報酬が虚無

    178 22/08/19(金)18:32:54 No.962365290

    すけべな格好したキャラでアクションするのたのしい

    179 22/08/19(金)18:33:13 No.962365423

    Gu君もあのフワーッて回避成功したら強力なカウンターとか出さない?

    180 22/08/19(金)18:33:34 No.962365541

    残り5分でおあむす…に突入して倒しきれない コイツHPだけは高いな!

    181 22/08/19(金)18:33:56 No.962365673

    >カウンターボタン押してるだけで敵が死ぬのはあんま笑いごとじゃねぇんだ攻撃頻度高くしすぎだろ! なんなら自動カウンターついてるBrとかTeはキンキンしてるだけでなんかダウンするからな…

    182 22/08/19(金)18:34:27 No.962365872

    イクサブジンで1番嫌なのは手裏剣が自キャラに当たらなくてカウンター不発からの爆発で死亡

    183 22/08/19(金)18:35:02 No.962366111

    >イクサブジンで1番嫌なのは手裏剣が無敵時間切れ寸前に当たってガード空振りからの爆発で死亡

    184 22/08/19(金)18:35:13 No.962366180

    >イクサブジンで1番嫌なのは手裏剣も掴みも処理完璧なのに凡ミスで死亡

    185 22/08/19(金)18:35:27 No.962366261

    >>イクサブジンで1番嫌なのは手裏剣が無敵時間切れ寸前に当たってガード空振りからの爆発で死亡 これほんとひどい

    186 22/08/19(金)18:35:35 No.962366321

    >イクサブジン嫌

    187 22/08/19(金)18:35:39 No.962366341

    なんやかんやで戦闘への関心が促進されてるのはいいことなのかもしれない…

    188 22/08/19(金)18:35:47 No.962366409

    あの時間差爆発はゴリラだけを殺す兵器すぎる

    189 22/08/19(金)18:36:02 No.962366509

    ガードする時にうっかりレバーニュートラルにしがちだけど移動いれとけばガード解除からはやめにガードし直しできるから覚えておこうね 意外と知らない人多いけど…

    190 22/08/19(金)18:36:10 No.962366557

    >なんやかんやで戦闘への関心が促進されてるのはいいことなのかもしれない… やっぱつまんね…

    191 22/08/19(金)18:36:11 No.962366561

    なんだかんだ作ったカイゼラムが輝く機会だからな…

    192 22/08/19(金)18:36:22 No.962366630

    セスタトアビ4にするか悩む…

    193 22/08/19(金)18:36:35 No.962366697

    ブジン君がすべてのヘイトを稼いでくれている…

    194 22/08/19(金)18:36:38 No.962366718

    すり抜けて足元に刺さって爆発する手裏剣は許さないよブルーダー

    195 22/08/19(金)18:36:42 No.962366739

    俺はエッチな敵と戦いてぇ!

    196 22/08/19(金)18:36:55 [壺] No.962366828

    >ブジン君がすべてのヘイトを稼いでくれている… そうでもない

    197 22/08/19(金)18:36:57 No.962366840

    >俺はエッチな敵と戦いてぇ! ガムアネモネはどこにいるんだよぉ!

    198 22/08/19(金)18:37:30 No.962367056

    イクサブジンやりすぎてコンボパーツの順番による微妙な攻撃タイミングのズレまで大体覚えてしまった

    199 22/08/19(金)18:37:37 No.962367111

    .  ドッツ     ドッツ ドローム イコラペダス ドローム

    200 22/08/19(金)18:38:11 No.962367319

    エッチですよねレリーヌ

    201 22/08/19(金)18:38:15 No.962367345

    書き込みをした人によって削除されました

    202 22/08/19(金)18:38:27 No.962367412

    >.  絶望ドッツ     ドッツ >ドローム  イコラペダス  絶望ドローム

    203 22/08/19(金)18:38:51 No.962367578

    壺はもう慣れたら楽しい

    204 22/08/19(金)18:38:54 No.962367595

    ソロニテスって来週のおめんちまで?

    205 22/08/19(金)18:39:13 No.962367698

    >.  ドッツ     ドッツ >ドローム イコラペダス ドローム この部屋に限って小型も弾出してくるからさながらシューティングのようになる

    206 22/08/19(金)18:39:27 No.962367775

    壺でカタナやソードやナックル辺りのカウンターにディレイかけて無敵時間延長する小技を覚えた

    207 22/08/19(金)18:39:42 No.962367884

    掴み攻撃もっと増やしてもいいかもしれない 攻撃ガード投げの三すくみで ガードカウンターとステップカウンターの使い分け推していこう

    208 22/08/19(金)18:39:43 No.962367887

    ソロニテスは今週だけ 来週はレース3つになるから多分9個

    209 22/08/19(金)18:39:52 No.962367938

    そうとりあえず全職110万~130万あたりだけど まだ銀だったわ

    210 22/08/19(金)18:40:17 No.962368080

    >ソロニテスは今週だけ サンキュー神様!今週末で全部200万くらいにはしておくか

    211 22/08/19(金)18:40:30 No.962368150

    次はレースか…

    212 22/08/19(金)18:40:59 No.962368322

    紫ソロレースとかやりたい 与ダメ量と残時間でスコア出す感じで