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22/08/17(水)17:09:45 https:/... のスレッド詳細

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22/08/17(水)17:09:45 No.961621719

https://www.youtube.com/watch?v=a8HYck5jRC4 画面がうるさい!

1 22/08/17(水)17:11:53 No.961622254

ゲージが見えねえ

2 22/08/17(水)17:12:57 No.961622509

ネコ光体化現象ってなんだ

3 22/08/17(水)17:13:51 No.961622718

昔以上に動きがこっている… ジェットの横・縦に昔の七夜思い出した

4 22/08/17(水)17:14:19 No.961622839

あまり強くないけど戦っててウザいって感じの評価になりそう

5 22/08/17(水)17:14:56 No.961622995

BGMがかわいいのがむかつく!

6 22/08/17(水)17:15:17 No.961623091

>あまり強くないけど戦っててウザいって感じの評価になりそう 昔から弱いけど小さすぎて対ネコ専用コンボとか連携必要で 対戦したくないキャラランキング最上位キャラだからな…

7 22/08/17(水)17:15:40 No.961623204

https://www.youtube.com/watch?v=fK85w9vEJuU&t=236s この美少女は?

8 22/08/17(水)17:16:19 No.961623376

空中ダッシュは出だし遅く後から加速するのか

9 22/08/17(水)17:16:34 No.961623431

配信画面が無駄に凝っている…

10 22/08/17(水)17:17:33 No.961623669

アークドライブこれよわ…

11 22/08/17(水)17:17:42 No.961623707

2:00の多分地上中段っぽい技とか見てると本当に対戦したくない気持ちが強くなっていく

12 22/08/17(水)17:18:08 No.961623808

うわぁ戦いたくない…!

13 22/08/17(水)17:18:23 No.961623877

FGO起動してセイバー呼ぶな!

14 22/08/17(水)17:18:38 No.961623928

タイヤの当たり判定ずっとあるのか?

15 22/08/17(水)17:20:39 No.961624426

単純にチビキャラ過ぎて歩いてるだけでめんどくさいキャラがこんな早く実装されるのがちょっとアレや…

16 22/08/17(水)17:20:54 No.961624485

不快指数が高すぎる

17 22/08/17(水)17:21:10 No.961624558

喰らい判定は意外とでかいというか他キャラと同じようにコンボ入りそう それはそれとして真っ当な対戦を妨害する技が多くてこれは…

18 22/08/17(水)17:21:51 No.961624735

何でセイバー召喚してるの…

19 22/08/17(水)17:24:24 No.961625433

曲がやばい

20 22/08/17(水)17:24:25 No.961625434

くらい判定前より他のキャラとちゃんと統一されてそうだ

21 22/08/17(水)17:26:07 No.961625896

>この美少女は? エコアルク

22 22/08/17(水)17:26:53 No.961626100

あらためて都古かわいいな

23 22/08/17(水)17:27:41 No.961626321

都古に6B追加されてるのがやばい

24 22/08/17(水)17:30:56 No.961627176

まぁ都古の調整もぎすぎてなにやらせるキャラか迷子だったし

25 22/08/17(水)17:32:01 No.961627457

ドドン!

26 22/08/17(水)17:33:15 No.961627781

鉄拳の10連コンボとかしてない?

27 22/08/17(水)17:33:28 No.961627848

ラセングルだもんな…

28 22/08/17(水)17:33:52 No.961627947

シールド結局そんな変わってなさそうで安心した

29 22/08/17(水)17:36:45 No.961628704

シールドは咎める術と裏目が増えた感じで直成功させる分には対空シールド辺り以外はそんなね

30 22/08/17(水)17:37:14 No.961628842

なんだこの曲

31 22/08/17(水)17:37:21 No.961628875

マシュの対戦動画まだかな…

32 22/08/17(水)17:38:14 No.961629100

マシュはFGOの方で出すでしょ

33 22/08/17(水)17:38:32 No.961629190

このチャンネル出されたらキレるぞ!

34 22/08/17(水)17:38:39 No.961629221

シールドミスしたときは結構減ってない?

35 22/08/17(水)17:39:05 No.961629320

>なんだこの曲 にゃーにゃーにゃー

36 22/08/17(水)17:39:30 No.961629449

あれ?ダメージ追加された?

37 22/08/17(水)17:39:47 No.961629531

シールド投げたらC生当て並みの補正でコンボいけるとかそういう調整ちょうだい

38 22/08/17(水)17:39:57 No.961629570

画面隠す系の技は苦手だな

39 22/08/17(水)17:40:26 No.961629707

スキルボーナス消えてない?

40 22/08/17(水)17:40:34 No.961629751

当たり判定は他キャラと変わらない感じ?

41 22/08/17(水)17:40:35 No.961629755

画面隠す系は自分にもダメージがね…

42 22/08/17(水)17:40:56 No.961629854

シールドがつまんなすぎだからシールド中投げたら不自然にバウンドしてコンボ行かせて欲しいね

43 22/08/17(水)17:40:58 No.961629868

あのタイヤ引きしてるのはなんなんだよ!

44 22/08/17(水)17:41:28 No.961630008

>スキルボーナス消えてない? 青子とかがめんどすぎたから消したのかな

45 22/08/17(水)17:42:25 No.961630278

MDれんかんたいはやはり最強…

46 22/08/17(水)17:44:33 No.961630955

はじめてみたけどこのやる気のないラウンドコールなに…

47 22/08/17(水)17:44:36 No.961630975

にゃんぷしーろーるの操作反転おきてるのかなこれ?

48 22/08/17(水)17:44:42 No.961631011

>あのタイヤ引きしてるのはなんなんだよ! なんであんななげーんだよアレ!

49 22/08/17(水)17:44:51 No.961631066

対戦中にセイバー引くなや!

50 22/08/17(水)17:44:56 No.961631106

タイヤいいねぇ…

51 22/08/17(水)17:45:11 No.961631181

>シールドがつまんなすぎだからシールド中投げたら不自然にバウンドしてコンボ行かせて欲しいね 読んでお仕置きした時のリターンとシールド通った時のダメージがほぼ等価なのが一番良くないと思ってたからお仕置きリターン増やす方向で調整して欲しかった気持ちはある 脳死しゃがみシールドはダメよって調整方針も別に理解できなくはないんだけど

52 22/08/17(水)17:45:22 No.961631245

シールド空振りの硬直は自分でやってみないとかもね 動画見た限りだとよくわかんなかった ミスガードになったときは結構ゴリッと減るね

53 22/08/17(水)17:46:24 No.961631540

ヴローヴからネコに乗り換える時が来るか…

54 22/08/17(水)17:47:28 No.961631833

次の動画が都古をプロが解説しますって動画だったけど 投稿者がえだまことで笑った 見る価値すらねえ…!

55 22/08/17(水)17:48:11 No.961632030

エコアルクの単独実装もいつかあると信じて…!

56 22/08/17(水)17:49:54 No.961632566

都古ちゃんもがれるって程そんなに弱体化されてたっけ… れんかんたいはまあうn

57 22/08/17(水)17:50:25 No.961632731

クソみたいな配信が本当にクソみたいでダメだった

58 22/08/17(水)17:50:27 No.961632746

Bれんかんもがれたのは超痛いあんな神技が

59 22/08/17(水)17:50:32 No.961632785

俺の記憶だとネコアルクは足払いからA連打で永久出来たはずだが今回もあるのかな?

60 22/08/17(水)17:51:02 No.961632910

連打はラピッド行くから無理

61 22/08/17(水)17:51:48 No.961633151

ラピッド切れるようになるから挙動自体はできるかもしれないけど鴨子ちゃんがそんなにポンコツだとは思いたくない

62 22/08/17(水)17:51:55 No.961633179

>俺の記憶だとネコアルクは足払いからA連打で永久出来たはずだが今回もあるのかな? 流石に永久残すわけねーだろ!

63 22/08/17(水)17:52:24 No.961633328

メルブラといえばダメージだから一番嬉しい

64 22/08/17(水)17:52:32 No.961633379

ネコが光体化してて駄目だった

65 22/08/17(水)17:52:43 No.961633419

ドリドリドリ…

66 22/08/17(水)17:52:44 No.961633431

空中叩きつけモーションで「ブリンガー」はダメだろおまえ…

67 22/08/17(水)17:53:11 No.961633564

れんかんも色々言われたけど今でも見てから立てる人なんかごく一部だよ!

68 22/08/17(水)17:53:11 No.961633568

ちょっとBGMいいなって思ってしまった

69 22/08/17(水)17:53:13 No.961633582

もがれたって言っても2段目重ねとか出来るしそんなに…

70 22/08/17(水)17:53:15 No.961633592

元々MGの量でシールドの硬直増えるからはりっぱでMG減ってくのと硬直増合わせたら 漢のシールド貼りっぱは相当弱くなると思う

71 22/08/17(水)17:53:19 No.961633613

シールドの調整どうなってるのか気になる

72 22/08/17(水)17:53:36 No.961633695

バンデェブリンガァ

73 22/08/17(水)17:53:54 No.961633783

>ちょっとBGMいいなって思ってしまった にゃーにゃにゃにゃーにゃにゃにゃにゃーにゃー

74 22/08/17(水)17:54:00 No.961633818

漢のシールド貼りっぱは硬直なんか怖がらねえんだ!

75 22/08/17(水)17:54:09 No.961633862

空中ロケットにミカちゃんを感じるんゆー!

76 22/08/17(水)17:54:12 No.961633891

BGMこれ長谷川さんって歌ってもらったのか...

77 22/08/17(水)17:54:16 No.961633910

ネコカオスまだかな…

78 22/08/17(水)17:54:30 No.961633979

>漢のシールド貼りっぱは硬直なんか怖がらねえんだ! (減り続けるゲージ)

79 22/08/17(水)17:54:37 No.961634019

一周回って愛おしくなる

80 22/08/17(水)17:54:44 No.961634046

>シールドの調整どうなってるのか気になる シールド周りの調整発表はされてなかったっけ

81 22/08/17(水)17:55:19 No.961634206

>ネコカオスまだかな… まず元ネタを早く出してくれ

82 22/08/17(水)17:55:24 No.961634233

ストライカーめっちゃ出すな…

83 22/08/17(水)17:55:43 No.961634318

予想は出来てたけどエコアルクは早々でないあたり枠っぽいかな

84 22/08/17(水)17:55:58 No.961634404

対空シールド硬直減少によってはディレイA派生の手癖を直さないとな

85 22/08/17(水)17:56:19 No.961634488

前からリスクなんか知らねえやらないで崩れるなら俺は擦るだから リスク増えたならまあそれはそれでいいや

86 22/08/17(水)17:56:40 No.961634593

実際に戦うとどうかは知らんけど見てる分には楽しいと思う

87 22/08/17(水)17:56:44 No.961634613

でもやっぱネコアルクの声は前の方が耳に残り過ぎてて…

88 22/08/17(水)17:57:52 No.961634959

対戦前立ち絵のネコアルクがミニスカになった影響かちょっとエッチに見えてしまって自分にびっくりした

89 22/08/17(水)17:58:55 No.961635248

>対戦前立ち絵のネコアルクがミニスカになった影響かちょっとエッチに見えてしまって自分にびっくりした このままだとネコカオスもミニスカになっちゃうんだよな...

90 22/08/17(水)18:00:51 No.961635787

第二弾追加陣こいつらでいいのか?って気持ちは多少ある

91 22/08/17(水)18:01:09 No.961635880

ていうか普通の格闘ゲームだとミヤコ相手でも背が低くてコンボつながらねえ!ってなるよね ネコアルクがいるからそんな泣き言いうなですむけど

92 22/08/17(水)18:01:11 No.961635896

グラフィックの見えないところに都古ちゃんパンチ当たってるから当たり判定は割とまともそうだし配信がクソな感じする以外はぼちぼち普通にやれそうだ

93 22/08/17(水)18:01:13 No.961635901

ネコがクソな部分ってマジで判定の小ささだったからそこがないなら何もいわん

94 22/08/17(水)18:01:29 No.961635976

>第二弾追加陣こいつらでいいのか?って気持ちは多少ある ネコアルクで駄目な理由ある?

95 22/08/17(水)18:02:13 No.961636196

FGOやってないから知らんけどマシュは目玉って言っていいだろ多分…

96 22/08/17(水)18:02:14 No.961636206

>第二弾追加陣こいつらでいいのか?って気持ちは多少ある マシュは客寄せとしては本当にちょうどいいと思う ネコはうn

97 22/08/17(水)18:02:35 No.961636304

食らい判定は解消されてそうだが画面の見づらさって対戦するに当たってのノイズがアレなのがなぁ マシュはいいでしょ客引っ張らんとゲームが続かん

98 22/08/17(水)18:02:51 No.961636391

ちょいちょい発生保障あるのが嫌な予感しかしねえ

99 22/08/17(水)18:02:52 No.961636399

>ネコアルクで駄目な理由ある? ダメな理由はこのスレだけでもいっぱい書いてある

100 22/08/17(水)18:03:10 No.961636484

言うてネコアルク以外に出せそうなキャラいなくないか…?

101 22/08/17(水)18:03:39 No.961636623

>言うてネコアルク以外に出せそうなキャラいなくないか…? 式

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