22/08/17(水)17:09:45 https:/... のスレッド詳細
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22/08/17(水)17:09:45 No.961621719
https://www.youtube.com/watch?v=a8HYck5jRC4 画面がうるさい!
1 22/08/17(水)17:11:53 No.961622254
ゲージが見えねえ
2 22/08/17(水)17:12:57 No.961622509
ネコ光体化現象ってなんだ
3 22/08/17(水)17:13:51 No.961622718
昔以上に動きがこっている… ジェットの横・縦に昔の七夜思い出した
4 22/08/17(水)17:14:19 No.961622839
あまり強くないけど戦っててウザいって感じの評価になりそう
5 22/08/17(水)17:14:56 No.961622995
BGMがかわいいのがむかつく!
6 22/08/17(水)17:15:17 No.961623091
>あまり強くないけど戦っててウザいって感じの評価になりそう 昔から弱いけど小さすぎて対ネコ専用コンボとか連携必要で 対戦したくないキャラランキング最上位キャラだからな…
7 22/08/17(水)17:15:40 No.961623204
https://www.youtube.com/watch?v=fK85w9vEJuU&t=236s この美少女は?
8 22/08/17(水)17:16:19 No.961623376
空中ダッシュは出だし遅く後から加速するのか
9 22/08/17(水)17:16:34 No.961623431
配信画面が無駄に凝っている…
10 22/08/17(水)17:17:33 No.961623669
アークドライブこれよわ…
11 22/08/17(水)17:17:42 No.961623707
2:00の多分地上中段っぽい技とか見てると本当に対戦したくない気持ちが強くなっていく
12 22/08/17(水)17:18:08 No.961623808
うわぁ戦いたくない…!
13 22/08/17(水)17:18:23 No.961623877
FGO起動してセイバー呼ぶな!
14 22/08/17(水)17:18:38 No.961623928
タイヤの当たり判定ずっとあるのか?
15 22/08/17(水)17:20:39 No.961624426
単純にチビキャラ過ぎて歩いてるだけでめんどくさいキャラがこんな早く実装されるのがちょっとアレや…
16 22/08/17(水)17:20:54 No.961624485
不快指数が高すぎる
17 22/08/17(水)17:21:10 No.961624558
喰らい判定は意外とでかいというか他キャラと同じようにコンボ入りそう それはそれとして真っ当な対戦を妨害する技が多くてこれは…
18 22/08/17(水)17:21:51 No.961624735
何でセイバー召喚してるの…
19 22/08/17(水)17:24:24 No.961625433
曲がやばい
20 22/08/17(水)17:24:25 No.961625434
くらい判定前より他のキャラとちゃんと統一されてそうだ
21 22/08/17(水)17:26:07 No.961625896
>この美少女は? エコアルク
22 22/08/17(水)17:26:53 No.961626100
あらためて都古かわいいな
23 22/08/17(水)17:27:41 No.961626321
都古に6B追加されてるのがやばい
24 22/08/17(水)17:30:56 No.961627176
まぁ都古の調整もぎすぎてなにやらせるキャラか迷子だったし
25 22/08/17(水)17:32:01 No.961627457
ドドン!
26 22/08/17(水)17:33:15 No.961627781
鉄拳の10連コンボとかしてない?
27 22/08/17(水)17:33:28 No.961627848
ラセングルだもんな…
28 22/08/17(水)17:33:52 No.961627947
シールド結局そんな変わってなさそうで安心した
29 22/08/17(水)17:36:45 No.961628704
シールドは咎める術と裏目が増えた感じで直成功させる分には対空シールド辺り以外はそんなね
30 22/08/17(水)17:37:14 No.961628842
なんだこの曲
31 22/08/17(水)17:37:21 No.961628875
マシュの対戦動画まだかな…
32 22/08/17(水)17:38:14 No.961629100
マシュはFGOの方で出すでしょ
33 22/08/17(水)17:38:32 No.961629190
このチャンネル出されたらキレるぞ!
34 22/08/17(水)17:38:39 No.961629221
シールドミスしたときは結構減ってない?
35 22/08/17(水)17:39:05 No.961629320
>なんだこの曲 にゃーにゃーにゃー
36 22/08/17(水)17:39:30 No.961629449
あれ?ダメージ追加された?
37 22/08/17(水)17:39:47 No.961629531
シールド投げたらC生当て並みの補正でコンボいけるとかそういう調整ちょうだい
38 22/08/17(水)17:39:57 No.961629570
画面隠す系の技は苦手だな
39 22/08/17(水)17:40:26 No.961629707
スキルボーナス消えてない?
40 22/08/17(水)17:40:34 No.961629751
当たり判定は他キャラと変わらない感じ?
41 22/08/17(水)17:40:35 No.961629755
画面隠す系は自分にもダメージがね…
42 22/08/17(水)17:40:56 No.961629854
シールドがつまんなすぎだからシールド中投げたら不自然にバウンドしてコンボ行かせて欲しいね
43 22/08/17(水)17:40:58 No.961629868
あのタイヤ引きしてるのはなんなんだよ!
44 22/08/17(水)17:41:28 No.961630008
>スキルボーナス消えてない? 青子とかがめんどすぎたから消したのかな
45 22/08/17(水)17:42:25 No.961630278
MDれんかんたいはやはり最強…
46 22/08/17(水)17:44:33 No.961630955
はじめてみたけどこのやる気のないラウンドコールなに…
47 22/08/17(水)17:44:36 No.961630975
にゃんぷしーろーるの操作反転おきてるのかなこれ?
48 22/08/17(水)17:44:42 No.961631011
>あのタイヤ引きしてるのはなんなんだよ! なんであんななげーんだよアレ!
49 22/08/17(水)17:44:51 No.961631066
対戦中にセイバー引くなや!
50 22/08/17(水)17:44:56 No.961631106
タイヤいいねぇ…
51 22/08/17(水)17:45:11 No.961631181
>シールドがつまんなすぎだからシールド中投げたら不自然にバウンドしてコンボ行かせて欲しいね 読んでお仕置きした時のリターンとシールド通った時のダメージがほぼ等価なのが一番良くないと思ってたからお仕置きリターン増やす方向で調整して欲しかった気持ちはある 脳死しゃがみシールドはダメよって調整方針も別に理解できなくはないんだけど
52 22/08/17(水)17:45:22 No.961631245
シールド空振りの硬直は自分でやってみないとかもね 動画見た限りだとよくわかんなかった ミスガードになったときは結構ゴリッと減るね
53 22/08/17(水)17:46:24 No.961631540
ヴローヴからネコに乗り換える時が来るか…
54 22/08/17(水)17:47:28 No.961631833
次の動画が都古をプロが解説しますって動画だったけど 投稿者がえだまことで笑った 見る価値すらねえ…!
55 22/08/17(水)17:48:11 No.961632030
エコアルクの単独実装もいつかあると信じて…!
56 22/08/17(水)17:49:54 No.961632566
都古ちゃんもがれるって程そんなに弱体化されてたっけ… れんかんたいはまあうn
57 22/08/17(水)17:50:25 No.961632731
クソみたいな配信が本当にクソみたいでダメだった
58 22/08/17(水)17:50:27 No.961632746
Bれんかんもがれたのは超痛いあんな神技が
59 22/08/17(水)17:50:32 No.961632785
俺の記憶だとネコアルクは足払いからA連打で永久出来たはずだが今回もあるのかな?
60 22/08/17(水)17:51:02 No.961632910
連打はラピッド行くから無理
61 22/08/17(水)17:51:48 No.961633151
ラピッド切れるようになるから挙動自体はできるかもしれないけど鴨子ちゃんがそんなにポンコツだとは思いたくない
62 22/08/17(水)17:51:55 No.961633179
>俺の記憶だとネコアルクは足払いからA連打で永久出来たはずだが今回もあるのかな? 流石に永久残すわけねーだろ!
63 22/08/17(水)17:52:24 No.961633328
メルブラといえばダメージだから一番嬉しい
64 22/08/17(水)17:52:32 No.961633379
ネコが光体化してて駄目だった
65 22/08/17(水)17:52:43 No.961633419
ドリドリドリ…
66 22/08/17(水)17:52:44 No.961633431
空中叩きつけモーションで「ブリンガー」はダメだろおまえ…
67 22/08/17(水)17:53:11 No.961633564
れんかんも色々言われたけど今でも見てから立てる人なんかごく一部だよ!
68 22/08/17(水)17:53:11 No.961633568
ちょっとBGMいいなって思ってしまった
69 22/08/17(水)17:53:13 No.961633582
もがれたって言っても2段目重ねとか出来るしそんなに…
70 22/08/17(水)17:53:15 No.961633592
元々MGの量でシールドの硬直増えるからはりっぱでMG減ってくのと硬直増合わせたら 漢のシールド貼りっぱは相当弱くなると思う
71 22/08/17(水)17:53:19 No.961633613
シールドの調整どうなってるのか気になる
72 22/08/17(水)17:53:36 No.961633695
バンデェブリンガァ
73 22/08/17(水)17:53:54 No.961633783
>ちょっとBGMいいなって思ってしまった にゃーにゃにゃにゃーにゃにゃにゃにゃーにゃー
74 22/08/17(水)17:54:00 No.961633818
漢のシールド貼りっぱは硬直なんか怖がらねえんだ!
75 22/08/17(水)17:54:09 No.961633862
空中ロケットにミカちゃんを感じるんゆー!
76 22/08/17(水)17:54:12 No.961633891
BGMこれ長谷川さんって歌ってもらったのか...
77 22/08/17(水)17:54:16 No.961633910
ネコカオスまだかな…
78 22/08/17(水)17:54:30 No.961633979
>漢のシールド貼りっぱは硬直なんか怖がらねえんだ! (減り続けるゲージ)
79 22/08/17(水)17:54:37 No.961634019
一周回って愛おしくなる
80 22/08/17(水)17:54:44 No.961634046
>シールドの調整どうなってるのか気になる シールド周りの調整発表はされてなかったっけ
81 22/08/17(水)17:55:19 No.961634206
>ネコカオスまだかな… まず元ネタを早く出してくれ
82 22/08/17(水)17:55:24 No.961634233
ストライカーめっちゃ出すな…
83 22/08/17(水)17:55:43 No.961634318
予想は出来てたけどエコアルクは早々でないあたり枠っぽいかな
84 22/08/17(水)17:55:58 No.961634404
対空シールド硬直減少によってはディレイA派生の手癖を直さないとな
85 22/08/17(水)17:56:19 No.961634488
前からリスクなんか知らねえやらないで崩れるなら俺は擦るだから リスク増えたならまあそれはそれでいいや
86 22/08/17(水)17:56:40 No.961634593
実際に戦うとどうかは知らんけど見てる分には楽しいと思う
87 22/08/17(水)17:56:44 No.961634613
でもやっぱネコアルクの声は前の方が耳に残り過ぎてて…
88 22/08/17(水)17:57:52 No.961634959
対戦前立ち絵のネコアルクがミニスカになった影響かちょっとエッチに見えてしまって自分にびっくりした
89 22/08/17(水)17:58:55 No.961635248
>対戦前立ち絵のネコアルクがミニスカになった影響かちょっとエッチに見えてしまって自分にびっくりした このままだとネコカオスもミニスカになっちゃうんだよな...
90 22/08/17(水)18:00:51 No.961635787
第二弾追加陣こいつらでいいのか?って気持ちは多少ある
91 22/08/17(水)18:01:09 No.961635880
ていうか普通の格闘ゲームだとミヤコ相手でも背が低くてコンボつながらねえ!ってなるよね ネコアルクがいるからそんな泣き言いうなですむけど
92 22/08/17(水)18:01:11 No.961635896
グラフィックの見えないところに都古ちゃんパンチ当たってるから当たり判定は割とまともそうだし配信がクソな感じする以外はぼちぼち普通にやれそうだ
93 22/08/17(水)18:01:13 No.961635901
ネコがクソな部分ってマジで判定の小ささだったからそこがないなら何もいわん
94 22/08/17(水)18:01:29 No.961635976
>第二弾追加陣こいつらでいいのか?って気持ちは多少ある ネコアルクで駄目な理由ある?
95 22/08/17(水)18:02:13 No.961636196
FGOやってないから知らんけどマシュは目玉って言っていいだろ多分…
96 22/08/17(水)18:02:14 No.961636206
>第二弾追加陣こいつらでいいのか?って気持ちは多少ある マシュは客寄せとしては本当にちょうどいいと思う ネコはうn
97 22/08/17(水)18:02:35 No.961636304
食らい判定は解消されてそうだが画面の見づらさって対戦するに当たってのノイズがアレなのがなぁ マシュはいいでしょ客引っ張らんとゲームが続かん
98 22/08/17(水)18:02:51 No.961636391
ちょいちょい発生保障あるのが嫌な予感しかしねえ
99 22/08/17(水)18:02:52 No.961636399
>ネコアルクで駄目な理由ある? ダメな理由はこのスレだけでもいっぱい書いてある
100 22/08/17(水)18:03:10 No.961636484
言うてネコアルク以外に出せそうなキャラいなくないか…?
101 22/08/17(水)18:03:39 No.961636623
>言うてネコアルク以外に出せそうなキャラいなくないか…? 式