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22/08/16(火)16:48:50 コンセ... のスレッド詳細

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22/08/16(火)16:48:50 No.961260947

コンセプトはそんなに悪くなかった気はする

1 22/08/16(火)16:55:33 No.961262796

スマブラになりえたかもしれない

2 22/08/16(火)16:56:35 No.961263098

コープリもっと推して良かったと思うんですがね…

3 22/08/16(火)16:57:29 No.961263373

声がね…

4 22/08/16(火)16:58:01 No.961263521

これって普通の格ゲーなの?

5 22/08/16(火)16:58:32 No.961263679

キャラがね…

6 22/08/16(火)16:59:20 No.961263893

絵は良いのに

7 22/08/16(火)17:00:37 No.961264284

大体元から声を当ててた声優を呼ばないって話題になるけど 肝心のゲーム性について話されてることあんまりない

8 22/08/16(火)17:01:12 No.961264470

>これって普通の格ゲーなの? そうだよ絵はいいよ

9 22/08/16(火)17:02:09 No.961264739

>肝心のゲーム性について話されてることあんまりない コマンドが簡略化されてる以外に何か言う事あるかな…?

10 22/08/16(火)17:04:15 No.961265341

川背さんとカーリーが目玉キャラの時点でもう企画時点で間違ってる気はする

11 22/08/16(火)17:10:52 No.961267369

コードプリセスがメジャーになれなかったから複数参戦がなんか知らないキャラがいるなになって困る

12 22/08/16(火)17:11:01 No.961267413

どのキャラも性能が地味すぎる 初期のKOFみたいだ

13 22/08/16(火)17:11:35 No.961267580

あと世界観がわかんねぇ!

14 22/08/16(火)17:11:53 No.961267706

ショベルナイトいなかったっけ…はぶられてる?

15 22/08/16(火)17:12:54 No.961268065

全キャラ共通システム的に色んな技が用意されてたりコマンド廃止とかはいいと思う

16 22/08/16(火)17:14:10 No.961268444

どきポヤの子が追加されてた事をたった今知った

17 22/08/16(火)17:15:13 No.961268752

日本工学院クリエイターズカレッジ声優・演劇科の在校生と卒業生が担当しているのいいよね…

18 22/08/16(火)17:16:55 No.961269241

>どきポヤの子が追加されてた事をたった今知った こいつだけ声が同じだから助かる

19 22/08/16(火)17:20:10 No.961270269

ぶっちゃけキャラに華がない…

20 22/08/16(火)17:21:40 No.961270766

キヌ絵の川瀬さんいいよね

21 22/08/16(火)17:25:36 No.961271982

ショベルナイトが重すぎてなんか違う!ってなる

22 22/08/16(火)17:27:37 No.961272646

キャラ選おもしろいな

23 22/08/16(火)17:34:15 No.961274753

ダメージボイスが小さいのと断末魔がないので声はえっちじゃない やられモーションはえっち

24 22/08/16(火)17:35:29 No.961275197

コマンド技はないけど 同時押しが結構エグかった記憶がある

25 22/08/16(火)17:36:26 No.961275497

ルフィーじゃなくてピアなんだ…ってなった

26 22/08/16(火)17:37:29 No.961275867

ゾゾ子使えないの!?なんで!?

27 22/08/16(火)17:37:31 No.961275880

https://twitter.com/ryona23/status/1063383800787296256 海腹川背のメンヘラボイスは中々だと思う

28 22/08/16(火)17:38:26 No.961276141

まあどきポヤから格ゲーに出すならピア様かマリアねーさんだと思う

29 22/08/16(火)17:39:18 No.961276416

ガンヴォルト居なかったっけ

30 22/08/16(火)17:39:50 No.961276580

ガンヴォルトもいなかったっけ? 

31 22/08/16(火)17:41:26 No.961277115

なんだかんだコンボはそこそこ難しい あとシステム行動も割と多い

32 22/08/16(火)17:41:34 No.961277152

面白い格ゲーだったよ コンボの補正も視覚的に分かりやすかったし ただコマンドない分なんかごっちゃになった

33 22/08/16(火)17:41:57 No.961277266

ガンヴォルトもいるよ 例にもれず声違うけど

34 22/08/16(火)17:43:56 No.961277923

もし遊びたい「」いたらスタジオ最前線の公式youtubeに各キャラの基礎コンボ集があるから一度見てみるといいよ

35 22/08/16(火)17:45:20 No.961278348

>ただコマンドない分なんかごっちゃになった 6LとかJ8Hとかシステムに組み込むなら素直にボタン増やすかコマンド付けていいんじゃねえかな…ってなった

36 22/08/16(火)17:48:33 No.961279412

確か1P側だったと思うけど相手の攻撃モーション1f目に対してガードモーション取れないから 発生1Fの攻撃がガード不能になる アーケードで調整されるまでガンヴォルトのEX突進がガード不能で ショベルナイトのJ2Cもガード不能

37 22/08/16(火)17:50:46 No.961280133

>アーケードで調整されるまでガンヴォルトのEX突進がガード不能で >ショベルナイトのJ2Cもガード不能 他ゲー勢だけど日大タックルとか悪質タックルとか呼ばれてたのは知ってる あとそれでも別にガンヴォルトは強くなかったのも知ってる

38 22/08/16(火)17:52:47 No.961280806

コードオブプリンセスちゃん左乳首出てるのかと思った

39 22/08/16(火)17:58:56 No.961282939

カーリー使えるの嬉しかったな

40 22/08/16(火)17:58:56 No.961282942

ゲーセンでこれをプレイしている人を一度だけ見た

41 22/08/16(火)18:01:54 No.961283944

スマブラで明白なんだけどこの手のジャンルはバランスより圧倒的に参戦キャラの華なんだ ゴミカスバランスでもユーザーが付いてくるのをスマブラが証明してくれてたからな

42 22/08/16(火)18:05:43 No.961285151

ガンヴォルトメインビジュアルにいないのか

43 22/08/16(火)18:06:02 No.961285250

ショベルナイトやアイザックが格ゲーキャラに!?って驚きはあった…あったがうーn…

44 22/08/16(火)18:11:30 No.961287062

リボルトのキャラもいるんか

45 22/08/16(火)18:13:20 No.961287703

>ショベルナイトやアイザックが格ゲーキャラに!?って驚きはあった…あったがうーn… まさかの参戦というより呼べたのがこいつらというのが正しい…

46 22/08/16(火)18:13:37 No.961287792

コンボのルールが単純明快なんだけどそれ故にこんがらがる所はある 同じ技使っちゃいけないから5Aで始動して浮かせたら拾い直す時は2Aにしないといけないとか 使ってない通常技や特殊技必殺技を補正が許す限り繋げるゲームだった

47 22/08/16(火)18:16:29 No.961288716

>ゲーセンでこれをプレイしている人を一度だけ見た 今定期対戦会拓いてるのは大阪のゲーセンコーハツくらいかな?関東は不定期でどっかやってそうだが

48 22/08/16(火)18:17:11 No.961288940

>>ショベルナイトやアイザックが格ゲーキャラに!?って驚きはあった…あったがうーn… >まさかの参戦というより呼べたのがこいつらというのが正しい… インディーズだけ集めたってコンセプトだろ! 日本の奴らはインディーズなのかは怪しいけど

49 22/08/16(火)18:20:25 No.961289943

関東だと当時は深谷ロボットだか今は無きデイトナ志木辺りでやってたって聞いた覚えがある

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