22/08/15(月)14:37:45 FC版キ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1660541865239.jpg 22/08/15(月)14:37:45 No.960845712
FC版キャプテン翼2配信です https://www.twitch.tv/rabbit_yukari ワールドユース編は駆け抜けてストーリーを楽しみます と言う訳で不朽の名作『キャプテン翼Ⅱ スーパーストライカー』で遊びます 前回ネームド選手の居ないシリアに悪夢のような敗退を喫したので流石にレベル上げ解禁を決意し裏で強化合宿を行って来ました 新生日本代表の力を見よ!
1 22/08/15(月)14:40:37 No.960846595
うさゆかくん吹っ飛ばされたー!
2 22/08/15(月)14:44:22 No.960847792
レベル上げはどうだったんだい?
3 22/08/15(月)14:50:05 No.960849455
つえーみさきくんつえー
4 22/08/15(月)14:53:23 No.960850365
カルツのハリネズミドリブルってすげーよな だってどんなに日大タックルしても最後までお咎めなしなんだもん
5 22/08/15(月)14:55:01 No.960850823
やられたほうが反則を取られるという中東もとい日本の笛
6 22/08/15(月)14:55:38 No.960850978
すげえ威力だ!
7 22/08/15(月)14:57:39 No.960851554
圧倒的ではないかチームうさゆかは
8 22/08/15(月)14:58:40 No.960851871
キャッチされるということは受け止める前提的には全然足りているということだね
9 22/08/15(月)15:02:49 No.960853017
3になるとこれをほいほい止める奴がいるらしい
10 22/08/15(月)15:04:33 No.960853444
ひゅうがくんもうヘロヘロやないですか
11 22/08/15(月)15:08:50 No.960854615
野球かな?
12 22/08/15(月)15:13:34 No.960856034
複数のカメラアングルからうさゆかさんのお尻がアップで映される必殺シュートはまだかな
13 22/08/15(月)15:18:41 No.960857603
本来負けて勝って負けて勝ってだからバランスよく戦えるしね プレイヤー目線で次は絶対に負けないというやる気に繋がるし ただし無敗で行く子は除く
14 22/08/15(月)15:22:15 No.960858763
能力者になるには先ずトムとジェリーのテニヌみたいにラインを変えたりでコートを操作しないといけないね 精神的後継作みたいなイナズマイレブンだとゴリ押しだがゴール移動させてたな…
15 22/08/15(月)15:30:20 No.960861336
キーパーとしての安心感が全然違う
16 22/08/15(月)15:32:14 No.960861918
歴史が凄い所に蹂躙してる…
17 22/08/15(月)15:32:15 No.960861920
15点差とか敵チームからすると悪夢のようだね
18 22/08/15(月)15:33:02 No.960862198
これが本当の味方同士で取り合う点取合戦だ
19 22/08/15(月)15:33:17 No.960862280
>選手が消されそう
20 22/08/15(月)15:34:28 No.960862631
敵チームもう戦意喪失しているでしょこれ
21 22/08/15(月)15:36:41 No.960863361
突然味方が裏切ったら驚くでしょうね
22 22/08/15(月)15:37:30 No.960863595
審判?
23 22/08/15(月)15:41:39 No.960864857
イランは反則多いからPKもらってレベル上げたいのに蹴らせるといいぞ PKゴールは経験値上がるかわからんけど
24 22/08/15(月)15:42:48 No.960865195
イランゴールのネットがボロボロだよ
25 22/08/15(月)15:43:58 No.960865514
ひゅうがくんですら吹き飛ばされるということはほぼ確定で反則によるひっさつ阻止がスタイルなのかな? ただステータスが違いすぎて阻止すらなってない
26 22/08/15(月)15:45:10 No.960865829
イランはその…リアルでも反則取るところだからな!
27 22/08/15(月)15:45:41 No.960865977
通常プレイだと多分苦戦しそうな相手だわ ガッツの使い所間違えるとガッツが足りないってなって負けるのかも?
28 22/08/15(月)15:46:59 No.960866342
レベリングでなく負けても続行という感じの通常だね
29 22/08/15(月)15:47:55 No.960866593
無敗と稼ぎはやりやすさに違いはあるけど仕様を把握してないといけないし
30 22/08/15(月)15:49:21 No.960866995
出来やすい穴をどのくらい抑えるのかが重要になりそう
31 22/08/15(月)15:51:04 No.960867554
3はレベル回りとかいろいろ調整入って遊びやすくなってるね 2は負け前提のバランス
32 22/08/15(月)15:52:46 No.960868046
主人公がサイドが強すぎるのもそれは大味になるし だからというと敵が強すぎるのもそれはちびっこバイバイだし 両方のいい部分を取ろうとするならば負け前提の成長システムが一番なんだろうね
33 22/08/15(月)15:53:29 No.960868251
裏技とか攻略本片手でやってる可能性もあるけど 当時のファミコンの攻略本は裏技のせいであまり目立ってなかった気はする
34 22/08/15(月)15:54:59 No.960868670
ROMカセットはそれなりに高いから 周囲にプレイしている人が必ずしも居るとは限らない
35 22/08/15(月)15:55:07 No.960868709
このゲームネタ寄りの強くて初めからパスワードあったけどキャラごとでかなり偏ったレベルしてたな
36 22/08/15(月)15:55:51 No.960868917
DQ2という攻略情報を口コミや攻略本前提な難易度…
37 22/08/15(月)15:59:18 No.960869973
基礎とバランス配分が元からしっかりしてるから 一部不利なバグがあっても影響度は一つの壁扱いで収まるのは良く出来てるよ
38 22/08/15(月)15:59:20 No.960869991
1の裏技パスはまだ覚えている きやぷてつばさの後全部ボールで埋めるやつ
39 22/08/15(月)16:00:31 No.960870331
この試合勝ったら相手は将軍様にお仕置きされるけど大丈夫?
40 22/08/15(月)16:01:49 No.960870737
強さ的には普通な相手国 当時出場もしてたのでこっちにも出れた
41 22/08/15(月)16:02:30 No.960870936
ラフプレイする前の試合のせいで凄くまともすぎる
42 22/08/15(月)16:02:38 No.960870978
パンニハムハサムニダ
43 22/08/15(月)16:03:18 No.960871180
ソウルで開催の大会に北朝鮮が参加… 何も起こらないはずがなく…
44 22/08/15(月)16:08:38 No.960872779
wikiすら無い時代だから情報にムラっけがあるのは仕方ないだろうね
45 22/08/15(月)16:09:47 No.960873113
ネトゲが流行り始めた時代はブログは新生かつ便利なツールだったんだよな…
46 22/08/15(月)16:12:02 No.960873750
>ネトゲが流行り始めた時代はブログは新生かつ便利なツールだったんだよな… 名残なのかFF11は今でも個人ブログが多い
47 22/08/15(月)16:13:14 No.960874098
>名残なのかFF11は今でも個人ブログが多い Roは昔のがどんどん消えていって悲しい… かと思いきやFF11みたいに新しい子でもブログだったりと黄金期は何かが違う…
48 22/08/15(月)16:13:22 No.960874135
会社の先輩は自サイトの掲示板に書き込みしていた女性と結婚してたよ
49 22/08/15(月)16:14:20 No.960874423
糞みたいなwikiが乱立されたせいで 個人のブログが再評価されてしまう悲しいお話…
50 22/08/15(月)16:15:08 No.960874663
ゲームの攻略wiki編集するの好きだったなあ
51 22/08/15(月)16:17:54 No.960875462
おっとそれなら一部のネトゲのwikiは死んだというお話を… 何故かジョブごとに細分化されてたせいでそのジョブが好きな人達が書かなくなると死んでしまった…