22/08/13(土)04:18:26 ロボで... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1660331906169.jpg 22/08/13(土)04:18:26 No.959847246
ロボでも人間でも腕組みポーズが特徴的なキャラを立体にするときは 差し替えで腕組み用パーツを用意しなければいけない法律を作るべきでは?
1 22/08/13(土)04:19:25 No.959847296
えっ自然に腕組み出来ても法で決まってるから差し替えパーツを用意しないといけないんですか?
2 22/08/13(土)04:19:38 No.959847311
そうやってなんでもかんでも規制してきた結果が今の狂った世の中だよ
3 22/08/13(土)04:20:34 No.959847365
安価なSD立体化したメーカーが送検されちゃうのか…
4 22/08/13(土)04:20:36 No.959847367
>そうやってなんでもかんでも規制してきた結果が今の狂った世の中だよ 表現の自由戦士やってそう
5 22/08/13(土)04:21:24 No.959847412
>えっ自然に腕組み出来ても法で決まってるから差し替えパーツを用意しないといけないんですか? 違和感なく自然に腕組みできるのってなんかある?
6 22/08/13(土)04:22:38 No.959847469
なんか法に沿うために同一規格の腕組みパーツ用意されるようになってクォリティ落ちそう
7 22/08/13(土)04:22:58 No.959847485
>表現の自由戦士やってそう フリーダムウォーリアー エクスプレッサー
8 22/08/13(土)04:35:44 No.959848217
流石に腕組み出来ないガンバスターは中々無いとは思う まあコイツの立体はそもそも大体お高そうだけど
9 22/08/13(土)04:39:06 No.959848405
メーカーに頼るな 自分で作れ
10 22/08/13(土)04:56:18 No.959849349
いいや柔らか素材を使うべきだね
11 22/08/13(土)04:57:22 No.959849401
そもそも差し替えで済ませようって考えが甘くない? ちゃんと差し替え無しで違和感無いように作るのが当たり前だろ
12 22/08/13(土)04:58:40 No.959849467
>そうやってなんでもかんでも規制してきた結果が今の狂った世の中だよ 腕組みしてそう
13 22/08/13(土)05:00:32 No.959849558
腕が太過ぎてめり込むからな…
14 22/08/13(土)05:02:04 No.959849636
むしろ自然に腕組み出来るようにする法を作るべき
15 22/08/13(土)05:03:53 No.959849735
仕方ないから自分が腕組みしてる
16 22/08/13(土)06:33:00 No.959854799
完全稼働1/1スケール鬼龍
17 22/08/13(土)06:35:49 No.959855032
スレ「」はRGゴッドガンダムの腕組みに納得いかなかったとみた
18 22/08/13(土)07:22:31 No.959859199
>スレ「」はRGゴッドガンダムの腕組みに納得いかなかったとみた 横からだけど可動域は素晴らしいけど籠手が立派だからどうしても違和感はある…
19 22/08/13(土)07:25:00 No.959859472
>いいや柔らか素材を使うべきだね 関節が負けるか軟質部分が裂けるのがオチ
20 22/08/13(土)07:31:42 No.959860305
作画通りにしようとするとパーツのサイズシーンで違わね…?ってなるから
21 22/08/13(土)07:51:47 No.959862876
>スレ「」はRGゴッドガンダムの腕組みに納得いかなかったとみた 絶対良い出来だとは思うけどやっぱ腕組みはできないんよな…とは思ってしまった まぁでもRGで差し替えパーツなんて付いてたらカッコ悪すぎるからアレはアレで良いと思う
22 22/08/13(土)07:59:40 No.959863897
人間の腕組み自体 弾力で腕の肉が変形することで成り立ってるし…
23 22/08/13(土)08:00:38 No.959864016
可動で腕組みだと腕を重ねて手首で組んでるっぽく表現になるよね 二次元の嘘をそのまま立体化した固定腕もほしいときはある