虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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22/08/11(木)08:15:07 特に理... のスレッド詳細

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22/08/11(木)08:15:07 No.959098685

特に理由はないんだけど18年ぶりくらいに格ゲー買って遊んだらめちゃ楽しかった スレ画は持ちキャラ ほぼ別物になっててビックリした

1 22/08/11(木)08:16:42 No.959099011

お目当てのキャラ使う前に新システムに慣れておこうと思って昔の持ちキャラ使ったら コンボ探索が楽しくて結局この2日間触れてない…

2 22/08/11(木)08:24:25 No.959100632

このゲームほぼ全員柔らかくない? 田亀っぽいおっさんなんか硬そうに見えて気がついたらもう削りきってる ポチョは流石に硬かったけど

3 22/08/11(木)08:28:01 No.959101381

過去作ほど違いを感じにくいのはありそう

4 22/08/11(木)08:32:14 No.959102300

RCCって要するに昔の赤RCみたいな扱いでいいかね

5 22/08/11(木)08:33:51 No.959102657

スライドダウンやACの壁ビターンよりは壁割りの方が楽しい感じはする

6 22/08/11(木)08:34:21 No.959102761

パイルバンカーカウンターでもらってそのままシッショーするのいいよね…って時代で止まってるから変化がわからないぜ

7 22/08/11(木)08:37:44 No.959103553

毅式転移がなくなってて困惑した

8 22/08/11(木)08:51:10 No.959106540

>このゲームほぼ全員柔らかくない? >田亀っぽいおっさんなんか硬そうに見えて気がついたらもう削りきってる >ポチョは流石に硬かったけど XrdからHP多いときは減りやすくて少ないときはめちゃくちゃ減りにくくなるって仕様だから柔らかく見えるんだよ

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